KR20110051122A - UPnP를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법 및 장치 - Google Patents

UPnP를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play)를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법에 있어서, 텔레포니(Telephony) 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정과, 상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하는 과정과, 상기 인증 결과 상기 제어 포인트의 사용자가 상기 세션을 관리할 수 있는 권한이 있는 경우, 상기 제어 포인트가 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 수행하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.

Description

UPnP를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MONOPOLIZING CALL SESSION OF TRANSMITTING/RECEIVING CALL SYSTEM USING UNIVERSAL PLUG AND PLAY}
본 발명은 UPnP(Universal Plug and Play) 프로토콜에 관한 것으로서, 특히 UPnP를 이용하여 호 송수신을 수행하기 위한 UPnP 텔레포니(telephony) 서비스에서 통화의 독점권을 부여하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 홈 네트워크는 인터넷 프로토콜(Internet Protocol; 이하, IP라 칭함) 기반의 사설 망(Private network)으로 이루어진다. 이러한 홈 네트워크는 개인 컴퓨터(PC)와 지능형 제품, 무선 장치와 같은 다양한 장치들을 공통의 가상 컴퓨팅 환경인 미들웨어(middleware)를 통해 하나의 네트워크로 연결하여 통제한다. 여기서 미들웨어는 다양한 장치들을 피어-투-피어(Peer-to-Peer) 방식으로 연결하여 장치들간의 통신이 가능하도록 하는 것이다. 현재까지 미들웨어는 HAVI(Home AV Interoperability), UPnP(Universal Plug and Play), Jini(Java Intelligent Network Infra-structure), HWW(Home Wide Web)등이 제안되었다.
이 중 UPnP 미들웨어를 통해 구축되는 컴퓨팅 환경에서 각 기기들은 동적 호스트 구성 규약(Dynamic Host Configuration Protocol; DHCP)에 따라 서버로부터 주소를 할당받거나 자동 IP(Internet Protocol) 지정 기능(Auto IP)에 의해 선택되는 주소를 할당받고, 이를 통해 각 기기들 간의 통신 및 네트워크 상에서의 검색/조회를 수행한다.
UPnP 네트워크는 현재 가장 많이 활용되고 있는 홈 네트워크 기술로서, UPnP 디바이스와 UPnP 서비스(service) 및 이들 간의 프로토콜을 정의한다. 이러한 UPnP 네트워크는 IP 기반의 홈 네트워크에 연결되어 제어되는 홈 네트워크 장치인 피제어 장치(Controlled Device: CD)와, 피제어 장치를 제어하는 장치인 제어 포인트(Control Point: CP)로 구성된다. 제어 포인트는 피제어 장치에 대한 제어를 수행하는 장치로서, 피제어 장치로 이벤트를 요청하고 피제어 장치로부터 이벤트를 수신한다. 피제어 장치는 제어 포인트의 요청에 따라 정해진 기능을 수행하는 장치로서, 상태(state)가 변경되면 이벤트를 요청한 제어 포인트로 요청된 이벤트를 송신한다.
이와 같이 구성된 UPnP 네트워크 장치들은 애드버타이즈먼트(Advertisement) 과정, 디스커버리(Discovery) 과정, 디스크립션(Description) 과정, 제어(Control) 과정 및 이벤팅(Eventing) 과정을 수행한다.
애드버타이즈먼트(Advertisement) 과정은 새로운 피제어 장치가 홈 네트워크에 연결되어 홈 네트워크 상의 다른 디바이스들에게 자신을 알리는 과정이다.
디스커버리(Discovery) 과정은 새로운 제어 포인트가 홈 네트워크에 연결되어 홈 네트워크 상에서 동작하는 피제어 장치들을 검색(search)하는 과정이다.
디스크립션(Description) 과정은 제어 포인트가 피제어 장치를 제어하기 위해 검색된 피제어 장치의 IP 주소를 통해 서비스 디스크립션 (service description) XML(Extensible Markup Language) 파일 또는 디바이스 디스크립션(device description) XML 파일을 파싱(Parsing)하여 새로 추가된 디바이스의 기능을 파악하는 과정이다.
제어(Control) 과정은 제어 포인트가 피제어 장치를 통해 특정 서비스를 제공하고자 하는 경우 UPnP 디바이스 아키텍쳐에 따라 SOAP를 이용해 소정의 서비스를 요청하는 제어 메시지(action request)를 해당 피제어 장치로 전송하고, 이에 대한 응답 메시지(result, variable value)를 수신하는 과정이다.
이벤팅(Eventing) 과정은 제어 포인트로부터 전송되는 제어 명령에 의해 소정의 서비스를 제공한 피제어 장치의 정보 변경 상태를 확인하는 과정이다.
현재 UPnP 텔레포니(Telephpony) WC에서는 상기와 같은 UPnP 기술을 바탕으로 홈 네트워크 내의 전화 기능을 가지고 있지 않는 장비를 활용하여, 텔레포니 기능을 가지고 있는 장비를 제어하며 이를 이용하여 통화를 할 수 있는 표준이 제정되고 있다. 현재 UPnP에서는 통화에 대해서 적절한 보안이 제공되지 않고 있어 특정 사용자가 전화를 건다 하더라도 임의의 사용자가 전화를 끊거나 도청할 수 있는 문제점이 있다.  
이러한 문제들을 해결하기 위하여 UPnP 텔레포니에서는 UPnP IGD WC의1 security TF에서 표준화가 진행되고 있는 디바이스 프로텍션(Device Protection, DP) 표준을 적용하려 하고 있으나, 기본적으로 디바이스 프로텍션은 IGD를 기반으로 작성되었기 때문에 텔레포니 서비스에서 다루고 있는 문제점들을 해결하기 어려운 상황이다.
UPnP 디바이스 프로텍션(Device Protection)은 다음과 같은 과정을 거쳐서 장치의 보안을 제공한다. 먼저 각 액션 별로 액션을 호출할 수 있는 롤(Role)이 각 DCP 별로 정의되어 있으며, 디바이스 프로텍션 서비스(Device Protection Service)를 구현하는 UPnP 장비에서 이와 같은 매핑 테이블(Mapping Table)을 참조하여 CP로부터 액션에 대한 실행 요청이 들어왔을 때 수행여부를 결정할 수 있다.
다음, 인증되지 않은 CP는 모두 퍼블릭(Public) 권한을 가지게 된다. CP가 DP 서비스를 발견하면 인트로덕션 프로세스(Introduction Process)를 수행하고 디바이스는 CP를 인증하게 된다.
다음, 디바이스는 각 CP에게 롤을 부여할 수 있으며, 필요할 경우 추가로 사용자 인증을 수행할 수 있으며 사용자 역시 롤을 부여받을 수 있다.
상기 테이블을 사용하여 CP는 사용권한이 있는 액션을 호출할 수 있으며, 서비스는 호출 권한이 있는지 확인하고 액션을 수행한다.
그러나 이러한 기술은 다음과 같은 문제점을 가진다. 첫째, 텔레포니 서비스는 각 디바이스에 롤을 부여하는 동작이 적절하지 않다. 디바이스가 롤을 가지게 되면, 사용자가 전화통화를 하고 있는 도중에 타 사용자가 무심코 관리자 롤을 가지고 있는 장치를 사용하여 통화를 종료하거나 통화 세션을 옮길 수 있는 문제가 발생할 수 있다. 일반적으로 통화는 통화를 초기 설정한 사용자에게 속한 것이며 통화를 종료하거나 세션을 옮기는 것은 통화를 시작한 사용자의 고유 권한이다. 따라서 디바이스에 롤을 부여하는 것으로 인해 통화 사용자의 권한이 침해될 수 있는 문제가 발생한다.
둘째, DP는 기본적으로 IGD를 기반으로 작성되었으며, 수행할 수 있는 액션과 그렇지 않은 액션이 명확하게 구분되어 있다. 게이트웨이(Gateway)와 같은 경우는 시스템에 영향을 줄 수 있는 액션이 있으며 이는 반드시 관리자만 호출할 수 있어야 한다. 그러나 텔레포니는 그러한 구분이 명확하지 않다. 특정 사용자의 권한이 약하다고 해서 통화 세션을 이동하지 못하게 한다거나 전화를 끊지 못하게 한다거나 하는 일은 있을 수 없기 때문이다. 따라서 사용자는 모든 액션을 수행할 수 있어야 하며 액션 별로 권한을 정하는 것은 텔레포니에 적절하지 않다.
따라서 UPnP를 이용한 텔레포니 서비스에 적절한 통화 사용자의 권한을 보호할 수 있는 방안이 필요하다.
본 발명은 UPnP를 이용한 텔레포니 서비스에서 통화 사용자의 권한을 보호하기 위해 전화 통화의 독점권을 부여하여 통화를 관리하게 할 수 있는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
이를 달성하기 위한 본 발명의 일 형태에 따르면, UPnP(Universal Plug and Play)를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법에 있어서, 텔레포니(Telephony) 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정과, 상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하는 과정과, 상기 인증 결과 상기 제어 포인트의 사용자가 상기 세션을 관리할 수 있는 권한이 있는 경우, 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 수행하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은, 상기 세션을 관리할 수 있는 롤(Role)과 사용자 ID(Identity)를 설정하는 과정과, 상기 설정된 롤과 사용자 ID 중 적어도 하나를, 세션 관리를 위한 판단 기준으로 설정하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은, 상기 텔레포니 서버가 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID의 정보 및 세션 관리를 위한 판단 기준을 UPnP 액션을 통해 상기 제어 포인트로 전달하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하며,
상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은, 상기 텔레포니 서버가 세션 생성 시, 사용자의 입력에 의해 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 과정은, 상기 텔레포니 서버가 상기 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출 받는 과정과, 상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은, 상기 텔레포니 서버가 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 과정과, 상기 텔레포니 서버가 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID 정보를 제어 포인트로 전달하는 과정을 포함함을 특징으로 하며,
상기 서버에서 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 과정은, 상기 서버에서 상기 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출 받는 과정과, 상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 형태에 따르면, UPnP(Universal Plug and Play)를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버에 있어서, 호 송신 요청, 호 수신 요청에 대한 응답, 호 데이터 전송을 수행하기 위한 제어를 수행하는 호 제어 서비스와, 텔레포니 단말과 전자기기간의 호 데이터 송수신을 제어하기 위한 텔레포니 데이터 전송 서비스와, 텔레포니 제어 포인트로부터 실제 사용하게 될 능력 정보를 기록한 프로파일(Profile)을 수신하여 저장하는 텔레포니 프로파일 관리 서비스를 포함하며, 상기 텔레포니 프로파일 관리 서비스는 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하며, 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하며, 상기 인증 결과 상기 제어 포인트의 사용자가 상기 세션을 관리할 수 있는 권한이 있는 경우, 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 UPnP 텔레포니 서비스 시, 사용자에게 자신이 건 전화에 대한 독점권을 주어 타인이 끊지 못하도록 권한을 부여할 수 있다. 또한 기존의 UPnP IGD 기반의 디바이스 프로텍션(Device Protection)으로 해결할 수 없는 UPnP 텔레포티(Telephony) 서비스의 통화 독점(Monopolization) 문제를 디바이스 프로텍션의 수정 없이 텔레포니 액션 및 상태 변수의 변경 만으로 해결할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 UPnP 텔레포니 시스템의 구성을 나타낸 도면
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 UPnP 텔레포니 시스템의 상세 구성을 나타낸 도면
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 포함하는 콜 인포(Call Info)의 예를 나타낸 도면
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 독립적인 상태 변수(State variable)을 이용하여 전달하는 예를 나타낸 도면
도 5는 UPnP 액션에 기본 권한 이상의 권한을 부여할 경우 발생하는 문제를 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 세션을 생성할 때 현재 세션을 사용하고 있는 사용자에게 세션을 제어할 수 있는 권한을 부여하는 과정을 나타내는 도면
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 포함하는 콜 인포(Call Info)의 예를 나타낸 도면
도 9은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 사용자가 사용자의 ID를 설정하여 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 텔레포니 서버가 사용자의 ID를 설정하여 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 구성하는 장치 및 동작 방법을 본 발명의 실시 예를 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 UPnP 텔레포니 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 UPnP 텔레포니 시스템은 텔레포니 서비스 제공자(Telephony Service Provider)(101), UPnP 텔레포니 제어 포인트(Universal Plug and Play Telephony Control Point, 이하, '제어 포인트'라고 칭한다.)(102), 텔레포니 단말(Telephony Terminal)(103), 전자기기(Electronic Device)(104)로 구성된다. 여기서, 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104)는 제어 포인트(102)와 UPnP 프로토콜을 이용하여 통신이 가능한 공간 내에 위치한다.
텔레포니 서비스 제공자(101)는 텔레포니 서비스(Telephony Service)를 제공하고, 호를 송수신하기 위한 인터페이스를 텔레포니 단말(103)로 제공한다.
UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 UPnP 액션을 이용하여 UPnP 텔레포니 서버(Telephony Server)(106)와 UPnP 텔레포니 클라이언트(Telephony Client)(109)를 제어하는 논리적인 소프트웨어 모듈이다. 이러한 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 텔레포니 단말(103) 및 전자기기(104)와 개별적으로 PC(Personal Computer), PDA(Personal Digital Assistant)와 같은 장치에 구성될 수 있지만 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)와 같은 물리적 장치 내에 구성될 수도 있다. 만약 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)가 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)와 같은 물리적 장치 내부에 포함되면 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 UPnP 액션(Action)을 이용하지 않고, 직접적으로 UPnP 텔레포니 서버(106) 또는 UPnP 텔레포니 클라이언트(109)를 제어할 수 있다.
UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 UPnP 텔레포니 서버(106)로부터 전송된 UPnP 텔레포니 서버(106) 또는 UPnP 텔레포니 클라이언트(109)가 포함하는 호 데이터 전송 에이전트의 능력 정보를 이용하여 호 송수신에 사용할 미디어, 프로토콜, 전송 포맷을 결정한다. 그리고 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 결정된 미디어, 프로토콜, 전송 포맷이 정의된 프로파일을 생성하여 UPnP 텔레포니 서버(106) 또는 UPnP 텔레포니 클라이언트(109)로 전송함으로써 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)에 포함된 호 데이터 전송 에이전트의 환경을 설정한다.
텔레포니 단말(103)은 전화기와 같은 CE(Computer Engineering) 장치 또는 소프트웨어로 구성된 VoIP(Voice over IP)를 포함한 PC, 통신망으로 연동되는 이동 통신 단말기와 같은 물리적인 장치로서, 소프트웨어로 구성된 UPnP 텔레포니 서버(106)를 포함한다. 또한 텔레포니 단말(103)은 텔레포니 서비스를 제공하는 텔레포니 서비스 제공자(101)와, 해당 텔레포니 서비스 제공자(101)가 제공한 인터페이스를 이용하여 호 송수신을 제어한다.
전자기기(104)는 이동통신 단말기, 화상 전화와 같이 사용자의 음성 또는 영상을 입출력할 수 있는 CE 장치 및 PC 또는 TV와 같은 물리적인 장치로서, 소프트웨어로 구성된 UPnP 텔레포니 클라이언트(109)를 포함한다. 이와 같이 본 발명은 홈 네트워크 시스템을 이용하여 사용자가 집 안에서 편리하게 호를 송수신할 수 있다.
상기와 같은 UPnP 텔레포니 시스템을 도 2를 참조하여 더욱 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 UPnP 텔레포니 시스템의 상세 구성을 나타낸 도면이다.
먼저, 텔레포니 단말(103)은 텔레포니 코어모듈(105), UPnP 텔레포니 서버 (2106), 비 UPnP 호 제어 관리 모듈(107), 호 전송 에이전트(108)를 포함한다.
텔레포니 코어 모듈(105)은 텔레포니 단말(103)을 구성하는 일반적인 단말기 구성 요소를 포함하는 모듈로서, 셀룰러 망에 접속하여 호 송신 요청, 호 수신 요청에 대한 응답, 호 데이터 전송할 뿐만 아니라 텔레포니 서비스 제공자(101)가 제공하는 다양한 서비스를 수행한다. 이러한 텔레포니 코어 모듈(105)은 일 실시 예로서 텔레포니 서비스 제공자(101)와 연결되어 텔레포니 서비스를 제공하는 VoIP와 같은 어떠한 모듈로도 대체될 수 있다.
UPnP 텔레포니 서버 (106)는 호 제어 서비스(200), 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201), 텔레포니 데이터 전송 서비스(202), 부가 서비스(203)를 포함한다. 각 구성 요소에 대해서 구체적으로 살펴보면 다음과 같다. 이때, 호 제어 서비스(200), 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201), 텔레포니 데이터 전송 서비스(202)는 하나의 호 관리 서비스 모듈로 구성될 수도 있다.
호 제어 서비스(200)는 호 송신 요청, 호 수신 요청에 대한 응답, 호 데이터 전송을 수행하도록 텔레포니 코어 모듈(105)을 제어하고, 이를 통해서 텔레포니 서비스 제공자(101)로 호에 관련된 정보를 송신한다. 이러한 호 제어 서비스(200)는 내부적으로 제어를 수행하며, UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 호 제어 서비스(200)를 제어하기 위해 UPnP 액션을 이용하여 호 제어를 위한 신호(call control signal)를 전송한다. 이때, 호 제어를 위한 신호는 호가 수신되어 호 수신을 알리는 벨이 울리고 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104) 간에 음성데이터를 전송하기 위한 준비 단계를 포함하며, 또한 텔레포니 코어모듈(105)에게 호를 수신함을 알리기 위한 ReceiveCall(), 호를 송신함을 알리고, 호 송신을 하고자 하는 상대방 단말기의 전화번호를 함께 송신하기 위한 SendCall(), 호 데이터 송수신을 종료함을 알리기 위한 TerminateCall(), SMS 메시지와 함께 SMS 메시지를 송신함을 알리기 위한 RequestSendSMS(), 다양한 ARS 서비스를 이용하기 위해 생성되는 키 값을 전달하기 위한 Sendkeyvalue()를 포함한다.
이와 같이 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 다양한 UPnP 액션을 이용하여 호 제어 서비스(200)를 제어하고, 호 제어 서비스(200)는 내부적으로 텔레포니 코어 모듈(105)를 제어할 수 있다.
텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)는 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104) 간에 전송되는 데이터 규격을 동기화하기 위해 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)가 보유한 호 전송 에이전트(108)의 능력(Capability)을 UPnP 텔리포니 제어 포인트(102)로 제공한다. 그리고 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)는 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)로부터 실제 사용하게 될 능력 정보를 기록한 프로파일(Profile)을 수신하여 저장한다. 이러한 프로파일은 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)의 유일한 식별자 및 음성 및 영상 데이터 코덱, 데이터 타입, 통신 프로토콜, 기타 영상 및 음성 송수신에 관련된 파라미터, 채널 전송을 위한 정보를 포함한다. 이에 따라 호 송수신 시 포함된 식별자를 이용하여 텔레포니 단말(103) 또는 전자기기(104)를 구별할 수 있다.
한편, 본 발명의 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)는 본 발명의 일 실시 예에 따라 통화의 독점권을 부여하기 위해, 통화 세션의 생성 시 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하고, 세션에 대한 권한이 있는 사용자에 대해서만 액션을 수행하도록 할 수 있다. 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한은, 각 세션 마다 각 세션을 관리할 수 있는 롤(Role)과 사용자 ID(Identity)를 정하여 설정할 수 있다. 또한, 세션을 관리할 수 있도록 설정된 롤과 사용자 ID 중 적어도 하나를 세션 관리를 위한 판단 기준으로 설정하여, 롤이 일치하거나 사용자 ID가 일치하거나, 롤과 사용자 ID가 모두 일치하는 경우에만 세션을 관리하는 액션을 수행하도록 설정할 수 있다.
또한, 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하기 위해, 세션 ID에 따라 해당 세션을 사용할 수 있는 사용자 ID를 설정할 수 있다. 이 경우, 세션 생성 시, UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)를 통한 사용자의 입력에 의해 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정한다. 이후, 임의의 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)가 사용자의 ID를 포함하여 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출하면, 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)는 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정할 수 있다. 즉, 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID와 동일한 ID를 포함한 액션만을 실행하도록 결정한다.
또한, 세션 생성 시 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)에서 직접 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정할 수 있다. 이 경우, 상기 텔레포니 프로파일 관리 서비스(201)가 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID 정보를 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)로 전달하고, 상기 UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)는 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID 정보를 표시하여 사용자에게 알릴 수 있다.
텔레포니 데이터 전송 서비스(202)는 호 전송 에이전트(108,111)를 내부적으로 제어하며, 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104)간의 호 데이터 송수신을 제어하여 호 전송 에이전트(108,111) 간의 음성 및 영상 스트리밍을 시작하거나 종료할 수 있다.
또한 홈 네트워크 상에 복수의 텔레포니 단말 또는 전자기기가 존재할 경우 사용자로부터 통신 연결을 위한 텔레포니 단말과 전자기기의 선택이 있으면 텔레포니 데이터 전송 서비스(202)는 선택된 텔레포니 단말과 전자기기에 대한 정보를 UPnP 텔레포니 제어포인트(102)로 전달하고, 이를 다시 선택된 다른 전자기기의 텔레포니 전송 서비스(202)로 전달한다. 그리하여 텔레포니 데이터 전송 서비스(202)는 선택된 텔레포니 단말과 전자기기 간의 호 데이터 송수신을 시작하도록 호 전송 에이전트(108)를 제어하고, 데이터 송수신 종료 시에도 데이터 송수신을 종료하도록 호 전송 에이전트(108)를 제어한다.
부가서비스(203)는 전자기기(104)가 텔레포니 단말(103)의 자동 응답 기능을 설정하거나 사용하기 위한 자동 응답 기능, 전자기기(104)에 텍스트 입력을 하기 위한 입력 장치가 없는 경우 입력 장치에 대한 입력 타입을 정의하여 설정한 후 전자기기(104)로 입력 값을 전달하는 기능을 제공한다. 이러한 부가서비스(203)는 옵션 모듈이므로 UPnP 텔레포니 서버(106)내에 선택적으로 구성될 수 있다.
한편, 비 UPnP 호 제어 관리 모듈(107)은 UPnP 프로토콜을 이용하지 않고, 그 외의 CEA 2014 및 XRT와 같은 원격 사용자 인터페이스 프로토콜(Remote UI Protocol) 또는 SIP 프로토콜 기술을 이용하여 호 제어를 수행한다. 예를 들어, UPnP 텔레포니 제어 포인트(102)가 존재하지 않은 경우 전자기기(104)는 비 UPnP 호 제어 관리 모듈(107)을 통해서 텔레포니 단말(103)과 호 송수신을 할 수 있다. 이러한 비 UPnP 호 제어 관리 모듈(107)은 옵션 모듈이므로 텔레포니 단말(103)내에 선택적으로 구성될 수 있다.
호 전송 에이전트(108)는 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104) 간의 호 데이터 송수신을 제어하는 모듈로서, 정의된 전송 미디어, 프로토콜, 전송 포맷, 음성 및 비디오 코덱을 이용하여 호 데이터를 송수신한다. 즉, 호 전송 에이전트(108)는 텔레포니 단말(103)과 전자기기(104)간의 데이터 전송을 위한 채널을 설정하고, 텔레포니 코어 모듈(105)로부터 수신한 호 데이터를 전자기기(104)가 사용할 수 있도록 코덱 및 데이터 포맷을 변경하여 사전에 약속된 전송프로토콜을 사용하여 전자기기로 전달하거나, 전자기기로부터 수신한 호 데이터를 텔레포니 코어 모듈(105)로 전달할 수 있는 코덱 및 데이터 포맷으로 변경하여 텔레포니 코어 모듈(105)로 전달한다. 여기서, 텔레포니 클라이언트(104)는 복수개가 될 수 있으며, 호 전송 에이전트(108)는 각각의 텔레포니 클라이언트(104)의 호 전송 에이전트와 복수개의 세션을 만들고 유지할 수 있다. 이때, 이용되는 전송 미디어, 프로토콜, 전송 포맷, 코덱은 특정 기술에 국한되지 않는다. 이로 인해 본 발명에서는 서로 다른 데이터 포맷 또는 코덱을 사용하는 UPnP 텔레포니 서버(103)와 UPnP 텔레포니 클라이언트(104)간의 호 데이터를 송수신할 수 있게 된다.
한편, 전자기기(104)는 텔레포니 프로파일 관리 서비스(204), 텔레포니 데이터 전송 서비스(206), 부가서비스(206)를 포함하는 UPnP 텔레포니 클라이언트 (109), 비 UPnP 호 제어 관리 모듈(110), 호 송수신 에이전트(111)를 포함한다. 이때, 텔레포니 프로파일 관리 서비스(204)와 텔레포니 데이터 전송 서비스(206)는 하나의 미디어 관리 서비스 모듈로 구성될 수도 있다.
이러한 전자기기(104)에 포함된 구성 요소들은 상기에서 텔레포니 단말(103)을 설명하면서 함께 설명한 텔레포니 단말(103)의 구성 요소들과 동작이 동일하므로 상세한 기재는 생략한다.
이하 본 발명의 일 실시 예에 따른 독점권을 부여하는 동작을 설명하기로 한다. 본 발명의 일 실시 예는 기존의 UPnP 디바이스 프로텍션(Device Protection)을 사용하면서 사용자에게 통화의 독점권을 부여하는 방법을 제시한다.
본 발명의 일 실시 예에서는 먼저 통화를 위한 기본적인 설정 시, SessionID 별로 권한(사용자 및 롤)을 부여한다. 통화의 독점을 위해서는 현재 설정된 세션을 수정 및 변경할 수 있는 권한을 제한하여야 한다. 다시 말해서 세션에 대한 수정 및 변경을 위한 액션은 모든 사용자가 접근할 수 있도록 하되 그 액션을 사용하여 변경하게 될 세션에 대해서는 접근 제어를 수행한다. 각 디바이스는 세션을 세션 ID로 구분하고 있으므로 SessionID 별로 어떠한 사용자가 접근이 가능하며, 어떤 롤이 접근이 가능한지에 대해 하기 표 1과 같은 리스트를 포함하는 테이블을 생성할 수 있다.
SessionID type Role User Identity
1 CallID Admin Jeyoung
2 MediaSessionID Basic Jooyeol
3 MediaSessionID Basic Jooyeol
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 포함하는 콜 인포(Call Info)의 예를 나타낸 도면이며, 도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 독립적인 상태 변수(State variable)를 이용하여 전달하는 예를 나타낸 도면이다. 상기 표 1에 나타낸 리스트 정보는 상기 도 3에 도시된 바와 같이 Call Info와 같은 정보에 포함되어 CP로 전달되거나, 도 4에 도시된 바와 같이, SessionACL 과 같은 독립적인 상태 변수를 사용하여 전달될 수 있다. 이와 같은 상태 변수를 얻기 위해서 getSessionACL() 과 같은 액션을 정의할 수도 있다.
또한 위와 같은 테이블을 내부적으로만 사용하고 사용자에게는 sessionOwner@type 과 같은 정보만을 보여 줄 수도 있다.
상기 ACL(Access Control List)의 의미는 다음과 같다. 특정 세션은 ID로 구분되며, 상기 세션 ID로 구별되는 세션을 수정하거나 종료하는 등의 액션을 수행하기 위해 CP는 다음과 같은 요건을 갖추어야 한다. sessionOwner@type  은 User, Role, User and Role 중 한가지 값을 가질 수 있으며, 장치는 위의 CP가 가지고 있는 상기 세 가지의 값을 가지고 세션 ID를 제어할 수 있는 권한이 있는지 판단한다. 예를 들어 sessionOwner@type=user 이면 즉 sessionOwner@type 이 user로 설정된 경우에는 오직 sessionOwner 의 값과 동일한 사용자 만이 상기 세션을 제어할 수 있다. 또한 sessionOwner@type=role 이면 sessionOwner 의 값과 동일한 롤을 가진 사용자만이 세션을 제어할 수 있다. 또한 sessionOwner@type 이 User and Role로 설정된 경우에는 두 가지 조건을 모두 만족시켜야 세션을 제어할 수 있다. 복수의 sessionOwner 항목이 존재하는 경우에는 복수의 sessionOwner 값 중 한가지만 만족시켜도 세션에 대한 제어를 허락한다는 의미가 된다.
본 발명은 기본적으로 독점을 위해서 모든 액션의 실행 권한을 Basic으로 설정해야 한다. 이는 사실상 액션에 대한 접근 제어를 불허한다는 의미이며 단지 사용자 인증을 위한 용도로 사용하기 위해서 인트로덕션(Introduction)이 필요한 베이직 롤(Basic Role)을 설정한다.
만약 특정한 액션에 대해서 베이직 이상의 권한을 부여할 경우, 도 5와 같이 자신이 설정한 세션을 다른 CP를 사용하여 끊을 수 없는 문제가 발생할 수 있다. 도 5는 UPnP 액션에 기본 권한 이상의 권한을 부여할 경우 발생하는 문제를 나타낸 예시도이다. 도 5를 참조하면, Jeyoung이라는 이름의 basic 롤을 갖는 제1사용자가 텔레포니 클라이언트 및 텔레포니 제어 포인트로 동작하는 제1폰(51)과 제2폰(53)을 이용하여 텔레포니 서버로 통작하는 홈 게이트웨이(Home Gate way, HGW, 52)를 통해 호 송수신을 수행하고자 하는 경우, 먼저 제1폰(51)이 HGW(52)와 DP에 기반한 인트로덕션 프로세스를 수행(510)하고, 제1폰(텔레포니 클라이언트, 51)과 HGW(텔레포니 서버, 52) 간 세션을 확립(520)하면, 텔레포니 서버는 CallID와 userID와 Role을 위한 매핑 테이블을 생성한다. 이때 제1사용자가 상기 세션을 위해 제1폰(51) 대신 제2폰(53)을 사용하고자 하는 경우, UPnP 액션의 권한이 관리자 권한이면, 제1사용자는 관리자 롤 없이는 ModifyCall(), StartMediaTransfer(), StopCall() 등의 UPnP 액션을 실행할 수 없기 때문에 세션을 관리할 수 없다(540).
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면이다. 도 6을 참조하면, 먼저 610단계에서 세션 별로 권한을 부여한다. 이 경우 세션을 설정하기 위한 StartCall() , AcceptCall()  등의 입력 파라미터에 sessionOwner 정보를 추가하여 추후 다른 CP를 사용하여 세션을 제어할 때 활용할 수 있으며, sessionOwner  정보는 기존의 CallInfo 에 포함되거나, 새롭게 sessionACL 과 같은 상태 변수를 정의할 수있다. 새롭게 상태 변수를 정의할 경우에는 상기 상태변수를 CP에서 확인할 수 있는 새로운 액션을 정의해야 한다.
620단계에서는 디바이스 인증 및 사용자 인증을 수행한다. 디바이스 인증 및 사용자 인증은 세션 별로 상기 610단계의 권한을 부여하는 동작보다 먼저 수행될 수도 있다. 세션을 생성하는 첫번째 CP의 경우 기본적으로 인증 과정이 수행되고 나서 세션의 권한 부여 과정이 수행된다. 그러나 제3의 CP의 경우 이미 만들어진 세션을 제어하기 때문에 세션 별로 권한을 부여하는 동작은 사전에 수행되어 있다. 독점을 부여하기 위해서는 디바이스가 롤을 갖는 것을 허용하지 않으므로 CP는 항상 디바이스 인증 후에 사용자 인증을 이어서 수행하여야 한다.
다음 630단계에서는 필요한 액션을 호출한다. 또한 호출한 CP의 롤 및 사용자를 확인한다. 또한 액션이 제어하고자 하는 세션에서 sessionOwner@type 정보를 확인하고 액션을 수행할지 여부를 확인한다.
다음 640단계에서는 권한이 확인 된 경우 액션을 수행하고 결과 값을 반환한다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에서는 먼저 통화를 위한 기본적인 설정 시, SessionID 별로 권한(사용자)을 부여한다. 통화의 독점을 위해서는 현재 설정된 세션을 수정 및 변경할 수 있는 권한을 제한하여야 한다. 다시 말해서 세션에 대한 수정 및 변경을 위한 액션은 모든 사용자가 접근할 수 있도록 하되 그 액션을 사용하여 변경하게 될 세션에 대해서는 접근 제어를 수행한다. 각 디바이스는 세션을 세션 ID로 구분하고 있으므로 SessionID 별로 어떠한 사용자가 접근이 가능한지에 대해, 하기의 표 2와 같은 리스트를 포함하는 테이블을 생성할 수 있다. 이때 사용자는 광의의 의미에서 TCP와 같은 장치가 포함될 수 있으며 사용자 ID 역시 TCP ID를 포함한다.
  SessionID type User Identity
1 CallID  Jeyoung 
2 MediaSessionID  Jooyeol
3 MediaSessionID  CP identity
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 세션을 생성할 때 현재 세션을 사용하고 있는 사용자에게 세션을 제어할 수 있는 권한을 부여하는 과정을 나타내는 도면이며, 도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 세션 수정 권한을 나타내는 리스트를 포함하는 콜 인포(Call Info)의 예를 나타낸 도면이다.
사용자는 기본적으로 UPnP DP에서 정의한 프로세스에 따라서 롤(Role)을 획득할 수 있다. 퍼블릭 롤(public role)(910)의 경우에는 TCP(901)는 DP에 정의된 소개 매카니즘(Introduction Mechanism)(920)을 따르며, 베이직 롤(basic role)(930)의 경우에는 DP에 정의된 사용자 로그인 매카니즘(user login mechanism)(940)을 수행한다. 이 경우 사용자의 아이디(ID)와 패스워드(PW)를 사용하여 로그인 프로세스를 수행할 수 있다. TS(902)는 사용자가 로그인한 경우에 TCP(901)가 액션을 호출하면 TS(902)는 액션을 호출한 사용자를 인식할 수 있다. 사용자가 로그인하지 않았을 경우에는 TS(902)는 어떠한 TCP(901)가 액션을 호출하였는지 알 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 TCP가 AcceptCall() 을 호출할 때 CurrentCallMod와 같은 인풋 아규먼트(Argument)를 사용하여, TS(902)가 생성할게 될 세션에 독점권을 부여할 것인지 아닌지를 결정할 수 있다. 독점권을 부여할 경우 TS(902)는 상기 표 2와 같이 내부적으로 세션 아이디와 사용자 아이디를 매핑하는 테이블을 생성하며, 도 8에 도시된 바와 같이 CallInfo에서 SessionOwner와 같은 엘리먼트(Element)를 사용하여 표시할 수 있다. StartCall() 및 StartMediatransfer()와 같이 세션을 형성하는 액션은 AcceptCall()과 동일하게 사용자 아이디와 세션 아이디를 매핑 하는 방법으로 세션에 권한을 부여할 수 있다.
독점권은 Call 뿐 만 아니라 TS(902)와 TCP(901) 간의 미디어 세션에도 부여될 수 있으며, 미디어 세션에 부여되는 독점권은 위의 MediaSessionID 아래의 SessionOwner를 사용하여 CallInfo에 반영한다.
이와 같이 독점권이 부여된 세션은 오직 세션을 생성한 사용자에 의해서 변경되거나 종료될 수 있으며, 세션을 생성한 사용자가 아니더라도 DP에 의해 Admin Role을 부여 받은 CP역시 상기 세션을 변경하거나 종료할 수 있다.
다음은 본 발명의 또 다른 실시 예에 대해 설명하기로 한다. 본 발명의 또 다른 실시 예는 디바이스 프로텍션을 사용하지 않고 간이적으로 사용자 인증을 실시하고 이를 이용하여 사용자에게 독점권을 부여한다.
먼저 기본 설정으로서 SessionID 별로 권한(UserID)을 부여한다. 사용자에 따라서 호출할 수 있는 액션을 제한하지 않고, 사용자에 따라 제어할 수 있는 세션을 정하는 것은 일 실시 예와 동일하나, 롤(Role)을 정하거나 DP에 의거하여 사용자 인증을 수행하지 않고 사용자의 ID를 사용하여 권한이 있는 사용자를 구별한다.
이에 따라 텔레포니 서버가 능동적으로 생성하는 테이블 역시 일 실시 예와 다른 형태를 갖는다. 본 발명의 또 다른 실시 예에서 텔레포니 서버가 생성하는 테이블은 하기 표 3과 같다.
SessionID type Session ID User Identity
1 CallID 1 1234
2 MediaSessionID 2 1434
3 MediaSessionID 3 1436
텔레포니 서버는 기본적으로 사용자를 구분할 수 있는 사용자 ID와 각각의 세션 ID와 매핑하는 테이블을 내부적으로 저장한다. 이와 같은 테이블은 세션이 형성될 때 능동적으로 생성된다.
텔레포니 제어 포인트는 위의 사용자 ID를 세션 변경 또는 종료하기 위한 액션의 인자로 사용하고, 텔레포니 서버는 상기의 테이블에 사용자 ID를 대조하여, 특정 세션을 변경 또는 종료할 수 있는 권한이 있는지 여부를 확인한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 사용자가 사용자의 ID를 설정하여 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면이다. 도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에서 사용자가 사용자 ID를 생성하여 입력하는 경우의 동작을 나타낸다.
도 9를 참조하면, 먼저 710단계에서 제1사용자(71)는 자신을 구별할 수 있는 사용자 ID를 제1텔레포니 제어포인트(72)에 입력한다. 다음 720단계에서 제1텔레포니 제어포인트(72)는 통화 및 세션을 생성하기 위한 액션을 텔레포니 서버(74)로 호출하며, 액션의 인자로 제1사용자(71)의 사용자 ID를 사용한다.
다음 텔레포니 서버(74)는 세션을 생성함과 동시에 상기 표 2에 도시된 바와 같은 테이블을 생성하고, 상기 세션에 대하여 적절한 사용자 ID를 가지고 있는 액션에 대해서만 동작을 허용한다.
730단계에서 제1사용자(71)가 기존과 다른 제2텔레포니 제어포인트(73)로 옮겼을 경우에는 제1사용자(71)가 기억하고 있는 자신의 사용자 ID를 새로운 제2텔레포니 제어포인트(73)에 입력한다. 다음 740단계에서 제2텔레포니 제어포인트(73)는 세션을 관리하는 액션을 호출할 때 위의 사용자 ID를 인자로 사용한다. 텔레포니 서버(74)는 전달받은 사용자 ID를 테이블과 비교하고, 해당 세션에 대한 권한이 있는 사용자인지 확인하고 권한이 있는 사용자인 경우에는 호출한 액션을 수행한다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따라 텔레포니 서버가 사용자의 ID를 설정하여 전화 통화의 독점권을 부여하는 동작의 흐름을 나타낸 도면이다. 도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에서 텔레포니 서버가 사용자 ID를 생성하여 사용자에게 알려주는 경우의 동작을 나타낸다.
도 10을 참조하면, 먼저 810단계에서 제1사용자(71)가 제1텔레포니 제어포인트(72)를 이용하여 세션을 생성하기 위한 액션을 호출하면, 820단계에서 제1텔레포니 제어포인트(72)는 통화 세션 및 미디어 세션을 생성하고 이를 제어할 수 있는 사용자 ID를 액션의 응답으로 전달받는다. 이때 텔레포니 서버(74)는 세션을 생성함과 동시에 표 3에 도시된 바와 같은 테이블을 생성하고, 상기 세션에 대하여 허용된 사용자 ID를 포함한 액션에 대해서만 동작을 수행하도록 설정된다.
다음 830단계에서 제1텔레포니 제어포인트(72)는 텔레포니 서버(74)로부터 수신한 사용자 ID를 표시하여 사용자에게 알린다. 이후 사용자가 다른 제어포인트 즉, 제2텔레포니 제어포인트(73)으로 옮겼을 경우에는 사용자가 기억하고 있는 자신의 사용자 ID를 제2텔레포니 제어포인트(73)에 입력하고, 840단계에서 제2텔레포니 제어포인트(73)는 세션을 관리하는 액션을 호출할 때 제1사용자가 입력한 사용자 ID를 인자로 사용한다. 텔레포니 서버(74)는 호출된 액션의 인자로 포함된 사용자 ID를 테이블과 비교하고, 세션에 대한 권한이 있는 사용자 인지 판단하며, 판단결과 세션에 대한 권한이 있는 사용자면 액션을 수행한다. 상기 본 발명의 또 다른 실시 예의 두 가지 방법은 사용자 ID를 생성하는 주체가 다를 뿐이며 그 외의 동작하는 방식과 테이블을 생성하는 방법은 동일하다.
상기와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 UPnP를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법 및 장치의 동작 및 구성이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다.

Claims (29)

  1. UPnP(Universal Plug and Play)를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하는 방법에 있어서,
    텔레포니(Telephony) 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정과,
    상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하는 과정과,
    상기 인증 결과 상기 제어 포인트의 사용자가 상기 세션을 관리할 수 있는 권한이 있는 경우, 상기 제어 포인트가 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 수행하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 세션을 관리할 수 있는 롤(Role)과 사용자 ID(Identity)를 설정하는 과정과,
    상기 설정된 롤과 사용자 ID 중 적어도 하나를, 세션 관리를 위한 판단 기준으로 설정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID의 정보 및 세션 관리를 위한 판단 기준을 UPnP 액션을 통해 상기 제어 포인트로 전달하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID의 정보 및 세션 관리를 위한 판단 기준을 독립적인 상태 변수(State variable)에 포함하여 상기 제어 포인트로 전달하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 세션 관리를 위한 판단 기준을 상기 제어 포인트로 전달하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  6. 제 2항에 있어서, 상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하는 과정은,
    상기 세션 관리를 위한 판단 기준에 따라, 상기 제어 포인트의 사용자의 롤을 상기 세션을 관리할 수 있는 롤과 비교하거나, 상기 제어 포인트의 사용자의 ID를 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자 ID와 비교하거나, 상기 제어 포인트의 사용자의 롤과 ID를 상기 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID와 비교하여 인증을 수행하는 과정임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  7. 제 2항에 있어서, 상기 세션을 관리하기 위한 액션은 모든 사용자가 접근 가능하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 세션 생성 시, 사용자의 입력에 의해 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 과정임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 세션에 대응되는 세션 ID와 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자를 나타내는 사용자 ID로 대응되는 테이블을 생성하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 텔레포니 서버가 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출 받는 과정과,
    상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID와 동일한 ID를 포함한 액션만을 실행하도록 결정하는 과정임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 과정은,
    상기 텔레포니(Telephony) 서버가 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 과정과,
    상기 텔레포니 서버가 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID 정보를 제어 포인트로 전달하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 텔레포니(Telephony) 서버가 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 과정은,
    상기 세션에 대응되는 세션 ID와 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자를 나타내는 사용자 ID로 대응되는 테이블을 생성하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 서버에서 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 과정은,
    상기 서버에서 상기 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출 받는 과정과,
    상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 텔레포니 서버가 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID와 동일한 ID를 포함한 액션만을 실행하도록 결정하는 과정임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하는 방법.
  16. UPnP(Universal Plug and Play)를 이용한 호 송수신 시스템에서 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버에 있어서,
    호 송신 요청, 호 수신 요청에 대한 응답, 호 데이터 전송을 수행하기 위한 제어를 수행하는 호 제어 서비스와,
    텔레포니 단말과 전자기기간의 호 데이터 송수신을 제어하기 위한 텔레포니 데이터 전송 서비스와,
    텔레포니 제어 포인트로부터 실제 사용하게 될 능력 정보를 기록한 프로파일(Profile)을 수신하여 저장하는 텔레포니 프로파일 관리 서비스를 포함하며,
    상기 텔레포니 프로파일 관리 서비스는 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하며, 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하며, 상기 인증 결과 상기 제어 포인트의 사용자가 상기 세션을 관리할 수 있는 권한이 있는 경우, 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 수행하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 세션을 관리할 수 있는 롤(Role)과 사용자 ID(Identity)를 설정하며, 상기 설정된 롤과 사용자 ID 중 적어도 하나를, 세션 관리를 위한 판단 기준으로 설정하는 것을 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 텔레포니 서버가 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID의 정보 및 세션 관리를 위한 판단 기준을 UPnP 액션을 통해 상기 제어 포인트로 전달하는 것을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 텔레포니 서버가 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID의 정보 및 세션 관리를 위한 판단 기준을 독립적인 상태 변수(State variable)에 포함하여 상기 제어 포인트로 전달하는 것을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  20. 제 17항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 세션 관리를 위한 판단 기준을 상기 제어 포인트로 전달하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  21. 제 17항에 있어서, 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우, 상기 사용자 인증을 수행하는 것은,
    상기 세션 관리를 위한 판단 기준에 따라, 상기 제어 포인트의 사용자의 롤을 상기 세션을 관리할 수 있는 롤과 비교하거나, 상기 제어 포인트의 사용자의 ID를 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자 ID와 비교하거나, 상기 제어 포인트의 사용자의 롤과 ID를 상기 세션을 관리할 수 있는 롤과 사용자 ID와 비교하여 인증을 수행하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  22. 제 17항에 있어서, 상기 세션을 관리하기 위한 액션은 모든 사용자가 접근 가능하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  23. 제 16항에 있어서, 상기 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 세션 생성 시 사용자의 입력에 의해 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 텔레포니 프로파일 관리 서비스는,
    상기 세션에 대응되는 세션 ID와 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자를 나타내는 사용자 ID로 대응되는 테이블을 생성하는 것을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  25. 제 23항에 있어서, 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 것은,
    상기 텔레포니 서버가 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션을 호출 받으면, 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 것은,
    상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID와 동일한 ID를 포함한 액션만을 실행하도록 결정하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  27. 제 16항에 있어서, 상기 텔레포니 서버에서 세션을 생성 시 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 권한을 설정하는 것은,
    상기 세션 생성 시, 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID를 설정하며, 상기 세션을 관리할 수 있는 사용자의 ID 정보를 제어 포인트로 전달하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  28. 제 27항에 있어서, 상기 텔레포니 제어 포인트로부터 상기 세션 관리를 위한 액션을 호출 받을 경우 상기 사용자 인증을 수행하는 것은,
    상기 텔레포니 제어 포인트로부터 사용자의 ID를 포함한 상기 세션을 관리하기 위한 액션이 호출되면, 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 것임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 액션에 포함된 사용자 ID와 상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID를 비교하여 상기 액션의 실행 여부를 결정하는 과정은,
    상기 세션을 관리할 수 있도록 설정된 사용자의 ID와 동일한 ID를 포함한 액션만을 실행하도록 결정하는 과정임을 특징으로 하는 통화의 독점권을 부여하기 위한 텔레포니 서버.
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