KR20110050750A - 네트워크된 챗과 미디어 공유 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

네트워크를 통해 이미지들과 챗 텍스트를 공유하기 위한 방법 및 시스템이 제공된다. 제 1 단말기의 제 1 사용자가 제 2 단말기의 제 2 사용자와 수행되는 챗 세션동안 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 포커스를 변화시켰는지에 대한 판별이 이루어진다. 제 1 단말기의 제 1 사용자가 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 포커스를 변화시켰다는 판별에 적어도 부분적으로 응답하여, 제 2 이미지 식별자가 제 2 단말기로 자동으로 전송된다. 챗 텍스트가 제 1 단말기로부터 제 2 단말기로 송신된다. 제 2 단말기는 제 2 이미지 식별자를 이용하여 제 2 이미지에 액세스하여, 제 2 이미지와 함께 챗 텍스트를 디스플레이한다.

Description

네트워크된 챗과 미디어 공유 시스템 및 방법{NETWORKED CHAT AND MEDIA SHARING SYSTEMS AND METHODS}
우선권 주장
본 출원은, 2003 년 5 월 16 일에 출원되고 그 기재 내용이 전체로서 본 명세서에 포함된 미국 가출원 제 60/471,407 호에 대해 35 U.S.C. 119(e) 규정하의 이익을 주장한다.
저작권
이 특허 문서의 개시 일부는 저작권 보호를 받는 내용을 포함한다. 미국 특허 상표청 파일 또는 기록들에서 나타나는 바와 같이, 저작권자는 이 특허 문서 또는 특허 개시물 중의 임의의 하나에 의한 팩시밀리 복제 재생산에 대해 어떠한 거부도 하지 못하지만, 그러나 그 이외의 어떤 경우는 모든 저작권을 보유한다.
본 발명은 전자식 챗 네트워크에 관한 것이고, 특히 네트워크를 통해 전자적으로 채팅을 하면서 디지털 미디어를 공유하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷 및 월드 와이드 웹, 또는 다른 네트워크들을 사용하여, 오늘날 많은 사람들이 "챗 룸 (chat room)" 을 통해 통신한다. 챗 룸은, 전세계 도처에 지리적으로 떨어진 위치들에 있을 수도 있는 개인들 사이의 상호 작용을 위한 실시간 가상 포럼을 제공한다. "챗"을 조성하는 네트워크 및 서비스에 참가자들이 적당하게 접속되는 한, 개인들은 실시간으로 회화식으로 통신할 수 있다 ("챗" 이란 용어는 여기서 2 명 이상의 사용자간의 실시간 통신을 의미하는 것으로 광의적으로 정의되므로, 챗 룸, 인스턴트 메시징 (instant messaging) 등을 포함하는 의미이다). 이러한 상호 작용은 컴퓨터 또는 다른 이러한 가능 디바이스를 사용하여, 표준 웹 브라우저 인터페이스를 통해 발생할 수 있다. "챗" 동안에 교환된 정보는 통상적으로 일부 챗 애플리케이션들을 이용하여 텍스트-기반화되어지고, 또한 정적 또는 동적 오디오 데이터, "이모티콘 (emoticon)"과 같은 그래픽 이미지들, 또는 이들의 어떤 결합을 포함할 수도 있다.
그러나, 이들 종래의 챗 애플리케이션들 중 많은 것들이 느리고 번거로우며, 대응하는 챗 텍스트와 인라인 (inline) 의 공유 이미지들을 나타내지 못한다.
본 발명에 따르면, 챗과 관련된 미디어를 공유하기 위한 장치 및 방법들이 제공된다. 일 실시형태에서, 공유 미디어의 이력을 챗 이력과 연관시키는 것을 더 포함한다. 공유 미디어는 예로서, 챗 텍스트와, 화상, 비디오 및 그래픽을 포함하는 이미지 정보 (예를 들어, 화상, 스크린샷, 파워포인트 슬라이드 등), 또는 오디오 데이터, 또는 이들 임의의 조합 등의 상호 작용 컨텐츠를 포함할 수 있다. 챗 애플리케이션은 텍스트와 미디어의 실시간 상호 교환을 가능하게 한다.
본 발명의 일 실시형태는, 네트워크를 통해 이미지를 포함하는 전자식 챗 세션을 수행하는 방법으로서, 그 방법은, 제 1 단말기를 사용하여, 제 1 사용자로부터의 제 1 이미지와 연관된 제 1 이미지 식별자를 피어-투-피어 전달을 통해 제 2 사용자와 연관된 제 2 단말기로 제공하는 단계로서, 제 2 사용자와 연관된 단말기가 제 1 이미지를 제 1 이미지 식별자와 함께 (in association with) 비휘발성 메모리에 자동으로 저장하는, 상기 제공하는 단계; 제 1 사용자와 제 2 사용자가 텍스트적으로 대화하는, 컴퓨터 네트워크를 통한 제 1 단말기와 제 2 단말기에 의하여 수행되는 챗 세션 동안, 제 1 사용자가 제 1 이미지에 포커싱하고 있는 것을 검출하는 단계; 제 1 단말기로부터 제 2 단말기로 제 1 이미지 식별자를 재송신하는 단계; 및 재송신된 제 1 이미지 식별자를 수신하는 것에 적어도 부분적으로 응답하여, 재송신된 제 1 이미지 식별자를 제 1 인터페이스상의 챗 이력에 이미 디스플레이된 제 2 이미지와 연관된 제 2 식별자와 비교하여, 제 1 식별자와 제 2 식별자가 상이한 이미지들과 연관되는지를 판별하고, 제 1 식별자와 제 2 식별자가 상이한 이미지들과 연관된다는 것을 판별하는 것에 적어도 부분적으로 응답하여, 제 1 사용자로부터의 대응 챗 텍스트와 함께 제 1 이미지를 챗 이력의 제 1 영역에 디스플레이하는 단계를 포함한다.
다른 실시형태는 네트워크를 통해 챗 세션을 수행하는 방법으로, 이 방법은, 제 1 단말기의 제 1 사용자가 제 2 단말기의 제 2 사용자와 수행되는 챗 세션 동안 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 포커스를 변화시켰는지를 판별하는 단계; 챗 세션 동안 제 2 이미지와 연관된 제 2 이미지 식별자를 제 2 단말기로 자동으로 전송하는 단계; 및 제 1 단말기로부터 제 2 단말기와의 챗 텍스트를 송신하는 단계를 포함하고, 여기서 제 2 단말기는 제 2 이미지 식별자를 사용하여 제 2 이미지에 액세스하며, 챗 텍스트를 제 2 이미지와 함께 디스플레이한다.
또 다른 실시형태는 전자식 챗 세션에서의 이미지들을 프로세싱하는 방법으로, 그 방법은, 제 2 단말기와 연관된 제 2 사용자로부터, 제 1 사용자와 연관된 제 1 단말기에서 제 1 챗 텍스트를 수신하는 단계; 제 1 이미지와 함께 제 1 단말기를 통해 챗 영역에서 챗 텍스트를 디스플레이하는 단계; 제 2 사용자로부터 제 2 이지와 연관된 이미지 식별자를 제 1 단말기에서 수신하는 단계; 및 제 2 이미지와 관련된 이미지 식별자와 정보에 적어도 부분적으로 기초하여, 제 1 이미지와 제 2 이미지가 상이한 이미지들인지를 판별하는 단계를 포함하고, 여기서 제 1 이미지와 제 2 이미지가 상이한 경우, 제 2 이미지가 검색되어 제 2 챗 텍스트와 함께 챗 이력에 디스플레이된다.
또 다른 실시형태는 미디어와 챗 텍스트를 디스플레이하도록 구성되는 전자식 챗 시스템으로, 전자식 챗 시스템은, 제 1 단말기의 제 1 사용자가 제 2 단말기의 제 2 사용자와 수행되는 챗 세션 동안, 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 포커스를 변화시켰는지를 판별하고; 제 1 단말기의 제 1 사용자가 제 1 이미지로부터 제 2 이미지로 포커스를 변화시켰는지를 판별하는 것에 적어도 부분적으로 응답하여, 제 2 이미지 식별자를 제 2 단말기에 자동으로 송신하며; 제 1 단말기로부터 제 2 단말기와의 챗 텍스트를 송신하도록 구성되는, 컴퓨터 판독가능 메모리에 저장된 명령들을 포함하고, 여기서 제 2 이미지 식별자는, 제 2 이미지에 액세스하여 상기 챗 텍스트와 함께 제 2 이미지를 디스플레이하기 위해, 제 2 단말기에 의해 사용되도록 의도된다.
일 실시형태는 데이터 통신 네트워크를 통해 적어도 제 1 사용자와 제 2 사용자간에 인스턴트 메시징을 제공하는 방법으로, 그 방법은, 인스턴트 메시징 인터페이스를 제 1 사용자에게 제공하는 단계; 통신 세션동안 제 1 사용자와 제 2 사용자간에 공유되는 문서를 출력하기 위한 제 1 영역을 인터페이스내에 제공하는 단계; 및 제 1 사용자와 제 2 사용자간의 통신 세션의 이력의 디스플레이를 위한 제 2 영역을 인터페이스내에 제공하는 단계를 포함한다.
도 1 은 사용자 인터페이스의 제 1 예를 나타내는 도면이다.
도 2 는 사용자 인터페이스의 제 2 예를 나타내는 도면이다.
도 3a 및 도 3b 는 시스템 아키텍처 및 챗 프로세스의 예를 나타내는 도면이다.
도 4 는 챗 접속 사용자 인터페이스의 예를 나타내는 도면이다.
도 5 는 챗 로그의 예를 나타내는 도면이다.
다음의 상세한 설명을 통해, 다른 것이 지시되지 않는 한, 본 명세서에서 설명된 기능들은, 하나 이상의 범용 컴퓨터 상에서 실행되는 실행가능 코드 및 명령들을 포함하는 소프트웨어 모듈에 의해 바람직하게 수행된다. 컴퓨터는, 인트라넷 및/또는 인터넷에 액세스하기 위한 하나 이상의 인터페이스외에도, 프로그램을 실행시키고 데이터를 프로세싱하는 중앙 처리 유닛 (CPU), 프로그램 실행동안 데이터와 데이터 구조를 일시적으로 저장하기 위한 랜덤 액세스 메모리 (RAM) 와 같은 하나 이상의 휘발성 메모리, 프로그램, 데이터 및 데이터베이스를 저장하기 위한 하드 디스크 드라이브, 광학 드라이브, 또는 플래시 드라이브와 같은 하나 이상의 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터는 사용자 인터페이스, 데이터, 사진, 이미지 등을 디스플레이하기 위한 디스플레이를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터는 네비게이팅하고 커맨드를 제공하며, 정보를 입력하는 등에 사용되는, 키보드, 마우스, 포인팅 디바이스, 마이크로폰 및/또는 기타와 같은 하나 이상의 사용자 입력 디바이스들을 포함할 수도 있다. 그러나, 또한 본 발명은 특수 목적의 컴퓨터, 상태 머신, 및/또는 배선-접속된 (hardwired) 전자 회로를 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 예시적인 프로세스들은 반드시 설명된 시퀀스로 수행될 필요는 없으며, 모든 상태가 도달되거나 또는 수행되지 않아도 된다.
또한, 다음의 설명은 명령을 제공하고 선택하기 위해 키를 누르거나 또는, 링크 또는 버튼을 "클릭 온 (clicking on)" 을 언급할 수도 있지만, 커맨드 또는 선택은 또한 음성 입력, 팬 입력, 입력 영역 상에 마우싱하거나 허버링 (hovering) 하는 것, 메뉴 옵션을 선택하는 것 등의 다른 입력 기술을 사용하여 이루어질 수도 있다. 또한, 챗 애플리케이션, 파일 공유 애플리케이션, 및 이미지 관리 애플리케이션에 의해 임의의 프로세스들 및 기능들이 독립적으로 수행되는 것으로 설명될 수도 있지만, 프로세스와 기능들이 동일한 애플리케이션 또는 추가적인 애플리케이션들에 의해 수행될 수 있다.
또한, "웹 사이트 (Web site)" 란 용어는, 하이퍼텍스트 문서들을 코딩하고 송신하기 위한 기본적인 월드 와이드 웹 표준을 구현하는 사용자-액세스 가능 서버 사이트를 칭하는 것으로 사용된다. 현재 이들 표준들은 HTML (Hypertext Markup Language) 및 HTTP (Hypertext Transfer Protocol) 을 포함한다. 웹 또는 다른 네트워크 사이트가, 예를 들어, 인터넷, 인트라넷, 피어-투-피어 네트워크 등과 같은 공용 및/또는 개인 네트워크를 통해 적절하게 함께 링크된 복수의 지리적으로 분포된 컴퓨터 시스템들을 포함하므로, "사이트" 란 용어는 하나의 단일 지리적 위치를 의미하지 않는다. 또한, 다음의 설명은 인터넷과 관련 프로토콜을 이용한 실시형태와 관련하고 있지만, 네트워크된 상호작용 텔레비젼과 같은 다른 네트워크와 다른 프로토콜이 사용될 수도 있다.
본 명세서에서 보다 상세하게 설명되는 바와 같이, 본 발명의 예시적인 실시형태는, 챗 참가자들이 화상과 같은 미디어와 결합하여 챗 대화를 교환가능하게 한다. 바람직하게, 실시형태는 언제 챗 참가자들이, 상이한 화상과 같은 상이한 미디어 아이템으로 포커스를 변화시켰는지를 추적하고 (track), 그 미디어를 대응하는 챗 텍스트와 함께 또 다른 챗 참가자의 단말기 상에 가져온다.
공용으로, "챗 이력" (또한 종종 "인스턴트 메시지 이력" 으로 불림) 은 2 명 이상의 네트워크 사용자에 의해 원격적으로 타이핑되어, 타이핑된 코멘트의 순서대로 검색되는 코멘트들의 목록을 말한다. 챗 이력은 각각의 참가 사용자의 단말기 디스플레이 상에 디스플레이되고, 통상적으로 어느 사용자가 특정 스테이트먼트 (statment) 를 작성하였는지와 다른 (사용자(들)의) 스테이트먼트에 대한 시간을 식별하는 어떠한 메커니즘을 포함한다. 이것은, 사용자들이 코멘트들과 각각의 코멘트들이 작성된 시간을 독립적으로 보는 것을 가능하게 하며, 따라서 챗에 대한 세션 이력을 제공한다.
본 발명의 일 실시형태에 따르면, 챗 클라이언트는, 챗에 포함된 사용자들이 텍스트, 음성 (예를 들어, voice-over-IP) 을 통해 통신하는 동안 미디어를 서로 상호작용적으로 디스플레이 (또는 그렇지 않으면 출력) 할 수도 있도록, 챗의 참가자들간의 실시간 대화와 연계하여, 비디오 회의, 화상 공유, 및 (이미지, 텍스트 파일, 프리젠테이션, 웹 페이지, 검색 결과, 또는 블로그 등의) 문서 공유와 같은 외부 미디어 요소들을 포함시킨다. 또한, 본 발명의 다른 양태에 따르면, 챗 이력은, 예를 들어 사용자가 대화의 화제와, 서로 정렬된 텍스트적인 미디어 공유 정보의 이력을 다시 보고 이해하도록, 이러한 동시 발생적 미디어 공유 이력과 함께 정렬된다.
본 발명의 일 실시형태에서, "스냅샷" 을 각 코멘트가 작성되는 때의 시스템의 상태에 대해 찍을 수도 있고, 만약 스냅샷이 대화에서의 이전 라인 이후 실질적으로 변화되었다면, 이 변화는 변화를 나타내는 섬네일 (thumbnail) 을 통해 표시된다. 예를 들어, 이미지가 문서에 대한 것이면, 문서 전체의 스크롤링은 스크롤링된 문서의 새로운 스냅샷을 나타내는데 충분하지 않을 수도 있지만, 문서 주석달기 또는 다른 문서로의 변환은 충분한 변화가 된다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 본 명세서에서 설명된 챗 장치 및 방법은, 사용자가 챗 이력을 전체 스크롤 백하여 그 챗 이력 동안의 시간의 소정 시점에서 논의한 미디어의 이전에 나타내진 버전의 묘사 (예를 들어, 비교적 더 작은 섬네일들) 를 보는 것을 가능하게 한다. 예를 들어, 사용자들 중 한 사용자가 새로운 또는 상이한 이미지를 보고 있는 경우, 검출되거나 추정되는 대화 포커스에서의 각각의 변화는 예를 들어, 라인 분리와 같은 비주얼 메커니즘 (visual mechanism) 으로 나타내질 수도 있다.
또한 사용자는 미디어 아이템으로의 액세스를 획득하기 위해 이력에서의 미디어 아이템을 클릭할 수 있으므로, 챗에서의 각각의 참가 사용자들은 챗을 다시 검색하여, 상세하게 논의되고 있는 각각의 아이템을 볼 수 있다.
옵션으로, 본 발명은 원격지의 동료 또는 다른 원격 사용자 (즉, 챗 사용자) 가 행하고 있는 것의 "픽쳐 인 픽쳐 (picture in picture)" 뷰 (view) 를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일 실시형태는, 다음 중에서 하나 이상을 포함한다.
1. 화상 (picture) 또는 이미지의 공유 목록 (반드시 각 사용자에 대해 동일한 방식으로 순서화되지는 않음). 예로서, 화상 또는 이미지의 공유 목록은 필름스트립 (filmstrip) 으로서 나타내어질 수도 있다. 또한, 화상들은 테이블 포맷과 같은 다른 형태들로 한번에 하나씩 또는 다르게 나타내어질 수도 있다.
2. 원격 사용자가 화상의 공유 목록에서 포커스 (또는 뷰) 를 변화시킬때 그 변화들을 섬네일로 표현될 수도 있는 원격 사용자의 스크린 뷰. 예로서, 원격 사용자가 이미지에 포커싱하거나 이미지를 선택할 때, 원격 사용자의 챗 애플리케이션에 의해 네트워크를 통해 로컬 사용자의 챗 애플리케이션으로 이미지 식별자가 송신되고 그 후, 이것은 로컬 사용자의 단말기 상에 대응 이미지를 위치시키고 그 이미지를 로컬 사용자에게 디스플레이한다.
3. 챗과 연관된 2 명의 사용자에 의해 이미지가 동시에 보여지는 (또는 공유되어지는) 경우, 다른 사용자의 스크린의 섬네일은 옵션으로 자동으로 숨겨지거나 또는 그렇지 않으면 (otherwise) 디스플레이되지 않는다. 예로서, 이미지 식별자가 사용자 단말기들 사이에 송신되어 비교될 수도 있다. 이미지 식별자들이 일치하면, 다른 사용자의 스크린의 이미지는 숨겨지고 최소화되며 또는 그렇지 않으면 디스플레이되지 않는다.
4. 원격 사용자의 섬네일을 클릭하고 로컬 사용자의 포커스를 원격 사용자의 섬네일에서의 표시 화상으로 이동시키는 능력.
5. 원격 사용자가 그것의 포커스를 변화시키기만 하면 언제나 로컬 사용자의 뷰를 업데이트하면서, 원격 사용자의 포커스에 자동으로 따르는 "싱크" 모드로 턴 온하는 능력. 따라서, 동기화 프로세스는 원격 사용자가 로컬 사용자의 디스플레이 상에 디스플레이된 것을 제어할 수 있게 한다. 따라서, 일 실시형태에서, (공유 미디어에 대한 다른 사용자의 액션을 "따르기 (follow)" 위해 하나의 사용자는 다른 사용자가 현재 보고 있는 것을 실시간으로 볼 수도 있고 (보는 것을 선택할 수도 있고), 다른 사용자는 옵션으로, 이러한 행위를 하는 제 1 사용자의 능력을 무력화시킬 수도 있다.
6. 선택된 또는 지정된 디렉토리 또는 앨범에, 챗 세션동안에 공유 및/또는 수신된 각각의 이미지를 저장하는 능력. 예로서, 이미지들은 챗 애플리케이션에 의해 자동으로 저장될 수 있고 및/또는 사용자에 의해 수동식으로 그리고 선택적으로 저장될 수 있다. 사용자는 저장된 이미지들 또는 화상들의 이미지 해상도를 옵션으로 특정할 수 있다.
본 발명의 예시적인 실시형태는, 챗 세션을 호스트하기 위해 옵션으로 사용되는 서버 또는 서버들 상에 로드된 하나 이상의 소프트웨어 모듈에 의해, 레코딩, 프리젠테이션 및 챗 이력과의 상호작용을 관리할 수도 있다. 또한, 하나 이상의 모듈 또는 명령 세트가 사용자 디바이스 (예를 들어, 네크워크화된 데스크탑 컴퓨터, PDA (Personal Digital Assistant), 네트워크된 비디오 레코더, 셀룰러 폰, 이미지 서버 등) 상에 로드될 수도 있다. 이러한 모듈은 웹 브라우저가 플러그-인하면 사용자 디바이스에 옵션으로 다운되거나 또는, 다른 방법으로는 예로서, 컴퓨터 판독 가능 이동식 저장 매체를 통해 설치되거나, 사용자 디바이스의 대용량 메모리 (mass memory) 상에 미리 설치되거나, 또는 그렇지 않으면 로드될 수 있다. 편리를 위해, 모듈 또는 명령들은 종종 "챗 애플리케이션" 으로서 칭해진다. 다양한 챗 이력 기능성과 모듈들의 위치가, 챗을 지원하는 또는 챗에 포함된 네트워크 구성요소들 또는 디바이스들과 컴퓨터 사이에 다양하게 분포될 수도 있다.
챗 사용자의 숫자를 늘리거나 또는 증가시키는데 일조하기 위해, 사용자는 친구 또는 비지니스 동료와 같은 챗 접속자들을 추가하거나 또는 초대할 수 있다. 예로서, 사용자는, 다른 사람들에게 사용자의 챗 네트워크에 참가할 것을 요청하고 그들이 챗 애플리케이션을 다운로드하도록 요구할 수 있다. 사용자는 사용자의 화상과 같은 이미지를 그 초대에 선택적으로 추가할 수 있다. 또한, 사용자는 이미 챗 식별자를 갖고 있는 다른 사용자를 옵션으로 추가하거나 또는 접속 정보 및 식별 정보가 마이크로소프트 아웃룩 또는 다른 전자 주소 북에서와 같은, 사용자의 연락부 (contacts) 에 존재하는, 다른 사람들을 추가할 수 있다.
사용자는 챗 세션동안에 공유할 화상들을 선택할 수 있고, 그렇지 않으면 사용자의 컴퓨터 메모리 또는 로컬 네트워크에 브라우징함으로써, 이미지 관리의 화상 또는 이미지 앨범들에 직접 링크시킴으로써, 또는 사용자가 최근에 다른 사용자와 공유했던 하나 이상의 이미지들을 재전송함으로써 화상들을 선택할 수 있다. 예로서, 사용자는 섬네일, 파일명, 또는 이미지의 다른 묘사를 클릭함으로써, 이미지를 선택할 수 있다. 옵션으로, 챗 애플리케이션은 사용자의 단말기에 접속된 비디오 입력을 자동으로 인식하고, 사용자는 라이브 포착 버튼을 클릭하거나 또는 그렇지 않으면 라이브 포착 버튼을 활성화시키고 포착된 이미지 프레임을 즉각적으로 다른 챗 애플리케이션 사용자에게 송신한다. 또한, 사용자는 비디오 프리즈 프레임버튼을 클릭하여 이미지 프레임을 포착하거나 또는 사용자의 단말기 상에서 포착된 이미지 프레임을 볼 수 있다. 사용자는, 공유를 위한 적당한 프레임이 포착되기까지 프레임들을 반복적으로 포착할 수 있다.
옵션으로, 화상 또는 이미지들을 공유하기 위해, 그 후 사용자는 공유 화상 버튼을 클릭하거나 또는 링크할 수 있다. 사용자는 접촉자들, 친구들, 또는 사용자에게 제공된 동료 목록에서 대응하는 수취인 식별자 (recipient identifier) 를 클릭함으로써 하나 이상의 수취인을 지정하도록 요구된다. 그 후, 선택된 이미지 또는 이미지들은 지정된 수취인들에게 공유되어진다. 일 실시형태에서, 사용자는 화상 또는 다른 타입의 미디어 (또는 워드 프로세싱과 같은 비(non)-미디어) 문서를 나타내는 파일 아이콘을 챗 애플리케이션 윈도우의 부분내로 드래그-앤드-드롭하는데, 이것은 차례로 이러한 액션을 감지할 수도 있고, 그 문서들이 자동으로 현재의 챗에 공유되도록 할 수도 있다.
옵션으로, 챗 애플리케이션은 다른 사용자가 이미지를 전송하고 있거나 및/또는 로그 온하고 있을 때에, 사용자가 상이한 애플리케이션을 사용하고 챗 애플리케이션이 백그라운드로 동작하고 있는 경우에도, 팝업 통지, 음향 경보 등을 통해 사용자에게 통지할 수 있다.
이하 예시적인 도면들을 참조하여 본 발명의 실시형태들을 설명한다.
도 1 에 도시된 바와 같이, 예시적인 실시형태에서, 사용자 인터페이스는 채팅을 위해 사용될 수 있는 각각의 사용자 디바이스 상에 제공된다. 예시적인 사용자 인터페이스는, 챗 동안에 공유되는 이미지를 포함하여 챗 이력과 상호작용하고 렌더링하기 위한 패인 (110) 을 포함한다. 챗 이력은 또한 챗 상대방이 유휴상태 (idle) 인 경우 (스탬프 (114) 참조) 및 챗 상대방이 활성화되고 있는 경우 (스탬프 (116) 참조) 에 대한 표시 및 타임 스탬프와 같은, 챗 파트너에 대한 상태 정보를 옵션으로 포함할 수 있다. 미디어 또는 현재의 이미지 패인 (112) 은 다양한 미디어 및 파일들 중 임의의 것이 동일한 인터페이스에서 렌더링되는 것을 허용한다. 미디어 패인 (112) 아래에 한 그룹의 공유 미디어 (120) 가 디스플레이되고, 그 그룹의 미디어로부터 선택된 미디어가 패인 (112) 에 디스플레이된다. 예로서, 챗 이력은 웹 브라우저 인터페이스, 다른 윈도우-기반 인터페이스 내에, 또는 또 다른 타입의 인터페이스를 사용하여 제공될 수도 있다. 챗 이력은 공유 이미지 (118) 와 같이 논의되는 공유 이미지들을 포함한다. 도시된 바와 같이, 동일한 이미지의 상이한 사이즈의 버전들이 챗 패인, 미디어 패인 (112) 및 공유 이미지들의 그룹 영역 (120) 에 디스플레이된다. 도 1 은 하나의 예시적인 인터페이스로서 제공되지만, 또한 다른 인터페이스도 상이한 레이아웃들 또는 기능성으로 본 발명을 구현할 수도 있다. 즉, 본 발명은 도 1 의 구현예로 제한되지 않는다.
도 1 에서 나타내어지는 예시적인 챗 세션에서, 4 명의 사용자 즉, 미첼 헤르프, 라르스, 패티 티 및 크리스타벨이 챗에 참여하고 있다. 도시된 바와 같이, 각 사용자에게는 챗 패인이라고도 불리는 윈도우 또는 스크린 세그먼트 (110) 가, 대응하는 사용자와 관련된 챗 이력 또는 로그를 렌더링하게 하는, 선택가능 탭 (102, 104, 106, 108) 이 제공된다.
도 2 에 나타난 바와 같이, 챗 인터페이스는 공유 그룹의 화상들 또는 다른 이미지들을 디스플레이하는 필름스트립 영역 (204) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 필름스트립 영역 (204) 은 챗 세션동안에 로컬 사용자에 의해 원격 사용자에게 전송된 및/또는 원격 사용자로부터 로컬 사용자에 의해 수신된 일련의 화상 또는 이미지들을 디스플레이할 수 있다. 이미지들은 64×64 픽셀, 128×128 픽셀, 160×160 픽셀 등의 섬네일 사이즈, 또는 가장 큰 치수가 1, 2 또는 3 인치보다 작은 것과 같은 다른 비교적 작은 이미지일 수 있다. 사용자는 스크롤 콘트롤 (206) 을 사용하여 필름스트립을 전체 스크롤할 수 있다.
사용자는 필름스트립에 디스플레이되거나 위치되는 입력 이미지들을 비-휘발성 메모리에 저장할 수 있고, 저장된 필름스트립에 이름을 할당할 수 있다. 예로서, 사용자는 저장 버튼 (244) 을 클릭할 수 있다. 사용자는 선택되는 필름스트립에서의 이미지에 대한 사이즈 또는 해상도를 옵션으로 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이미지들이 원래의 풀 해상도 및 사이즈로 저장될 것을 특정할 수도 있고, 또는 이미지들이 상이한 사이즈 및/또는 해상도로 저장될 것을 특정할 수도 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 각각의 이미지의 새로운 사이즈 및/또는 해상도를 특정 또는 선택하기 위해 슬라이더를 사용할 수 있다. 옵션으로, 사용자는 가장 긴 이미지 에지에 대해 160픽셀에서 1024 픽셀 까지의 범위 이내에서와 같이 한정된 해상도수 중의 하나의 해상도수로 리사이즈된 이미지들을 저장하도록 제약될 수도 있다.
사용자는 챗 애플리케이션에게 사용자에 의해 선택된 이미지들을 제거하거나, 사용자에 의해 전송된 이미지들만을 제거하거나, 사용자에 의해 수신된 이미지들만을 제거하거나, 또는 모든 이미지들을 제거할 것을 명령함으로써 필름스트립을 수정할 수 있다. 예로서, 사용자는 필름스트립 영역 (204) 으로부터 하나 이상의 선택된 이미지들을 제거하기 위해, 삭제키를 누르거나 또는, 예를 들어 제거 버튼 (242) 을 클릭함으로써 제거 명령을 선택할 수 있다.
챗 인터페이스는, 예를 들어 원하는 이미지 상에 클릭함으로써 로컬 사용자에 의해 선택되거나 또는 지시된 필름스트립 이미지 (212) 의 비교적 큰 버전 (210) 을 디스플레이하는 현재의 미디어 영역 (208) 을 더 포함할 수 있다. 예로서, 현재의 미디어 영역 (208) 은 원하는 폭 또는 사용자 인터페이스의 30%, 40%, 50%, 60% 폭과 같이 사용자 인터페이스 폭의 퍼센티지가 되도록 사이즈화될 될 수 있다. 유사하게, 현재의 미디어 영역 (208) 은, 필름스트립 또는 챗 섬네일 이미지들의 (예로서 3 배, 4 배, 5 배 내지 10 배 또는 그 이상과 같이) 몇 배의 사이즈 및/또는 해상도로 이미지들을 제공할 수 있다. 표시기 (214; indicator) 는 현재의 미디어 영역 (208) 에 섬네일 이미지가 디스플레이되는 것을 나타내는데 사용된다. 옵션으로, 현재의 미디어 영역 (208) 은 디폴트에 의해, 자동으로 가장 최근에 전송되거나 또는 수신된 이미지를 디스플레이 할 수 있다. 또한, 예로서, 사용자는 현재의 미디어 영역 (208) 에 나타나는 필름스트립 이미지 섬네일 상에 클릭할 수 있다.
옵션으로, 디폴트 최대 사이즈가 현재의 미디어 영역 (208) 에 디스플레이되는 이미지에 대해 설정될 수 있다. 예를 들어, 디폴트 최대 사이즈는 그 최대 치수로 640 픽셀로 설정될 수 있다. 옵션으로, 크게 미리보기를 선택하거나 또는 요청함으로서, 챗 애플리케이션은, 소스 이미지의 사이즈에 따른 최대 사이즈의 이미지를, 사용자 단말기의 디스플레이에 꼭 맞도록 디스플레이하기 위해 이미지들을 스케일링한다.
또한, 사용자는 챗 애플리케이션에 의해 전송된 이미지에 대해 최대 치수를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 메뉴, 다이얼로그 박스 등을 통해, 한정된 화상 사이즈 명령을 내릴 수 있고, 이미지들을 전송하는 경우 챗 애플리케이션에 의해 사용될 가장 긴 이미지 에지의 최대 치수인 숫자를 필드에 입력할 수 있다. 또한, 사용자는, 챗 애플리케이션이 사용될 최대 송신 대역폭을 옵션으로 선택할 수 있다. 예시적인 실시형태에서, 사용자는, 필드에 입력할 수 있고 또는 그렇지 않으면, 예를 들어 이미지 전송을 수행하는 경우와 같이, 챗 애플리케이션이 점유할 이용가능 대역폭의 퍼센티지 또는 Bps (Bits per second) 로 최대 송신 레이트를 선택할 수 있다.
원격 사용자가 현재 보고 있는 필름스트립 영역 (204) 에서의 어떤 이미지 또는 다른 문서를 사용자에게 보여주고, 로컬 사용자가 원격 사용자의 포커스에 따라 원격 사용자가 보고 있는 동일 이미지 또는 다른 문서를 현재의 미디어 영역 (208) 에서 볼지를 판별하게 하거나 또는 그 대신에 로컬 사용자가 볼 다른 이미지들을 선택가능하게 하는, 뷰 제어기 (216) 와 같은 뷰어가 제공된다. 예를 들어, 사용자가 "다음 친구" 콘트롤 (220) 을 클릭하거나 또는 다른 방식으로 활성화시키면, 원격 사용자의 뷰가 현재의 미디어 영역 (208) 에 제공된다. 따라서, 현재의 미디어 영역 (208) 에서의 사용자 뷰는 원격 사용자의 뷰를 따르며, 사용자로 하여금, 원격 사용자가 그의 필름스트립을 통해 클릭하는 경우 현재의 미디어 영역 (208) 을 통해 원격 사용자를 따를 수 있게 한다. 그렇지 않으면, 현재의 미디어 영역 (208) 은 로컬 사용자에 의해 선택된 이미지를 디스플레이하고, 뷰 제어기 (216) 는 원격 사용자가 보고 있는 이미지를 디스플레이한다. 로컬 사용자가 콘트롤 (220) 을 선택했다면, 섬네일 영역 (204) 에서의 이미지 선택은 선택 이미지가 현재의 뷰 영역 (208) 에서 디스플레이되게 하며 옵션으로 뒤이어지는 모드를 디스에이블 시킨다. 콘트롤 (218) 의 활성화는 현재의 미디어 영역 (208) 의 뷰를 차단하도록 뷰 제어기가 최소로 되게 한다. 옵션으로, 선택된 또는 모든 원격 사용자가 사용자의 액션 또는 뷰들을 따르거나 경험하는 것을, 사용자는 뷰 제어기를 통해 방지하거나 또는 허락하지 않을 수 있다. 예로서, 사용자는 사용자의 접속 또는 동료 데이터베이스에 있는 각각의 다른 사용자에 대한 선호도를 옵션으로 특정할 수 있는데, 소정의 다른 사용자가 뷰 제어기를 통해 사용자의 액션을 따르거나 또는 경험하는 것을 허용할지 또는 허용하지 않을지를 특정한다. 선호도는 사용자 어카운트 데이터베이스 또는 접속 데이터베이스내에 저장되어 다른 사용자와의 챗 세션이 시작되는 경우에 재호출될 수 있다. 옵션으로, 이 선호도는 챗 세션동안 사용자에 의해 수동식으로 무효로 될 수 있다. 옵션으로, 뷰 제어기 (216) 또는 이것의 일부는 반투명일 수도 있고, 현재의 미디어 영역 (208), 및/또는 챗 이력 또는 챗 윈도우 (202) 의 부분들에 겹쳐질 수 있다.
예로서, 오디오 파일, 비디오 파일, 문서 파일 등과 같은 다른 파일들의 경우, 섬네일 또는 다른 묘사들이 옵션으로 제공되며, 필름스트립 영역 (204) 과 현재의 미디어 영역 (208) 이 이들 파일들의 제공과 대응 콘트롤을 위한 영역을 제공한다. 예를 들어, 오디오 또는 비디오 미디어와 같은 시간 성분을 갖는 파일들의 경우, 콘트롤은 패스트 포워드, 리버스, 재생 및 정지 콘트롤을 포함할 수 있다.
화상의 대응하는 섬네일들과 함께 디스플레이되는 챗 텍스트의 스크롤 가능한 또는 그렇지 않으면 네비게이트 가능한 트랜스크립트 (transcript) 를 제공하는 챗 윈도우 (202) 가 제공된다. 나타난 바와 같이, 챗 텍스트가 전송된 시간에, 포커스가 된 화상에 대응하는 텍스트 라인들로 트랜스크립트가 세그먼트화된다. 트랜스크립트는 또한, 텍스트, 이미지들 또는 다른 문서들이 언제 전송되고 및/또는 언제 수신되었는지를 가리키는 시간과 데이트 스탬프를 더 포함한다.
사용자는 커서 콘트롤, 마우스 스크롤 휠, 또는 다른 것을 이용하여 스크롤바를 통해 챗 윈도우 전체를 스크롤 백하고 챗 텍스트 및 대응하는 화상들을 볼 수 있다. 본 명세서에서 개시되는 바와 같이, 대화 포커스에서의 검출 및 추정된 변화는 예로서 라인 분리, 색상에서의 변화, 강조 등과 같은 비주얼 메커니즘으로 나타내어질 수도 있다.
메시지 영역 (237) 이 제공되는데, 여기서 로컬 사용자는 원격 사용자에게 전송될 챗 텍스트를 타이핑하여 넣거나 또는 다른 방법으로 입력할 수 있다. 로컬 사용자가 (필름스트립 영역 (204) 에서 상이한 이미지를 선택하거나 및/또는 현재의 뷰 영역 (208) 에서 상이한 이미지를 봄으로써와 같이) 이미 채팅된 것과 상이한 이미지에 포커싱하는 경우, 전송 버튼 (240) 의 활성화는 현재의 뷰 영역 (208) 에서 디스플레이된 이미지와 연관된 이미지 식별자가 메시지 영역 (237) 에 입력된 대응하는 챗 텍스트와 연계하여 자동으로 전송되도록 한다. 사용자는 별개의 전송 이미지 버튼 등을 활성화시킬 필요가 없다. 원격 사용자의 챗 애플리케이션은 그 후 예로서 라인 분리, 색상에서의 변화, 강조 등과 같은 비주얼 메커니즘을 이전의 챗 텍스트로부터 그것을 분리시키기 위해 배치시킨다. 옵션으로, 로컬 사용자의 챗 애플리케이션은, 챗 전송 버튼 (240) 이 활성화되는 매번, 심지어 로컬 사용자의 이미지 포커스가 변화되지 않는 경우에 조차도 현재의 뷰 영역 (208) 에서의 이미지와 연관된 이미지 식별자를 전송하고, 원격 사용자의 수신 챗 애플리케이션은 그 이미지 식별자를, 원격 사용자의 챗 이력에 제공된 최종 이미지와 연관된 식별자를 비교한다. 식별자가 상이한 경우, 챗에서의 비주얼 표시기는 대상 변화를 나타내는데 사용되고, 챗 애플리케이션은 대응하는 이미지를 메모리로부터 검색하여, 그 검색된 이미지를 챗 텍스트와 함께 챗 윈도우 (202) 에 디스플레이한다.
예를 들어, 화상 (224) 에서의 플레이트를 논의하는 챗 텍스트 (222) 는 (텍스트 및/또는 이미지가 수신 및/또는 전송되는 때의 절대적 또는 상대적 시간을 제공할 수 있는) 타임 스탬프되고 화상 (224) 과 함께 디스플레이되는데, 여기서 로컬 사용자 "페이턴트"는, 로컬 사용자가 대응하는 텍스트 "당신은 플레이트의 이 화상을 어떻게 생각합니까"를 원격 사용자 "데이비드웨이즈"에게, 메시지 영역 (237) 내에 그 챗 텍스트를 입력함으로써 그리고 전송 버튼 (240) 을 활성화시킴으로써 전송하는 때에, 현재의 뷰 영역 (208) 에서의 화상을 보고 있다. 바람직하게, 로컬 사용자는, 로컬 사용자의 단말기 또는 원격 사용자의 단말기 중의 하나의 단말기 상에 챗 텍스트 (222) 와 함께 디스플레이되는 화상 (224) 을 갖기 위해서 복합 이미지 선택 및 삽입 프로세스를 통해 프로세싱하도록 요청되지 않았다.
원격 사용자로부터의 챗 텍스트 (226) 는, 원격 사용자가 텍스트인" 나는 그것이 훌륭하다라고 생각합니다"를 전송하는 경우 다른 화상으로 포커스를 변화시키지 않는다면 새로운 화상에 나란히 디스플레이되지 않는다. 로컬 사용자 "페이턴트"로부터 원격 사용자 "데이비드웨이즈" 로의, 화상 (230) 에서의 배너를 논의하는 챗 텍스트 (228) 는, 로컬 사용자가 화상 (230) 으로 포커스를 변화시켰으므로 화상 (230) 과 함께 디스플레이된다. 그 후, 원격 사용자 "데이비드웨이즈" 는, 화상 (234) 에서 케이크를 논의하는 챗 텍스트 (232) 를 전송하는 경우 화상 (234) 으로 그의 포커스를 변화시켜, 챗 텍스트 (232) 는 화상 (234) 와 함께 디스플레이되고, 화상 (234) 에 대한 식별자는 원격 사용자의 단말기에 의해 챗 텍스트와 함께 로컬 사용자 "페이턴트"에게 전송된다.
또한, 사용자는 공유될 이미지들을 수동식으로 검색하고 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이미지 브라우저 또는 기타 등이 나타나도록 이미지 선택 버튼 (236) 을 활성화시킬 수 있다. 사용자는 브라우저에서 디스플레이되는 이미지가 원격 사용자 또는 사용자에게 전송되도록 선택할 수 있다. 최근 화상 버튼 (238) 의 활성화는, 최근에 로컬 사용자에 의해 및/또는 로컬 사용자에게 전송된 화상들 또는 다른 이미지들이 인터페이스 페이지 상에 그룹으로서 디스플레이되도록 한다. 예를 들어, 최근의 이미지 인터페이스 페이지는 최종 10 개 또는 다른 수의 공유 이미지들, 또는 최종의 하나, 둘 또는 다른 원하는 수의 챗 세션들에서의 이미지들을 디스플레이할 수 있다. 전송 버튼 (240) 의 활성화는 선택된 이미지들이 대응하는 챗 텍스트와 연계하여, 선택된 원격 사용자들에게 송신되도록 한다.
추가적인 예로써, 도 1 을 참조하면, 미첼 헤르프의 탭이 선택되었고 미첼 헤르프에 대한 챗 이력 윈도우가 활성화되거나 뚜렷해질 (prominent) 수 있다. 미첼 헤르프의 윈도우가 활성화되면, 미첼 헤르프의 메시지에서 포함된 첨부물은 선택가능하다. 나타난 바와 같이, 미첼 헤르프의 텍스트 메시지 "이 메시지를 확인하세요"에 인접하여 이미지 아이콘 (또는 섬네일) 이 있다. 이 예에서, 대응하는 이미지가 (우측의) 챗 이력 패인의 좌측에 제공되는 미디어 윈도우 패인에 나타난다. 이 예에서 다른 사용자들에 대한 이미지들은, 다른 사용자의 챗 탭들이 선택되지 않았다는 것을 나타내기 위해 흐릿해진다. 다른 실시형태에서, 복수의 사용자들에 대한 이미지가 단일 사용자의 윈도우로부터 선택가능하다.
도 3a 는 두 개의 사용자 단말기 (302, 304) 사이의 예시적인 시스템 아키텍처 및 챗/인스턴트 메시징 프로세스를 나타낸다. 명확성을 위해, 단지 도 3a 에서는 2 개의 단말기만이 도시되었지만, 추가적인 사용자들 및 사용자 단말기들이 소정의 챗 프로세스에서 포함될 수 있다.
상태 306 에서, 챗 애플리케이션 (312) 을 호스팅하는 단말기 A (302) 는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 하나 이상의 이미지들과 그 연관 메타데이터를 챗 애플리케이션 (314) 을 호스팅하는 단말기 B (304) 에 송신한다. 단말기 B (304) 는 디스크 드라이브와 같은 비-휘발성 메모리에 하나 이상의 이미지들을 옵션으로 자동으로 저장한다. 옵션으로, 상태 308 에서, 챗 애플리케이션 (314) 을 호스팅하는 단말기 B (304) 는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 하나 이상의 이미지들과 그 연관 메타데이터를 챗 애플리케이션 (312) 을 호스팅하는 단말기 A (302) 에 송신한다. 단말기 A (302) 는 예를 들어, 디스크 드라이브와 같은 비-휘발성 메모리에 하나 이상의 이미지들을 저장한다. 상태 306 및/또는 상태 308 은 챗 세션동안 또는 그 이전에 일어날 수 있고, 순차적으로 또는 병렬적으로 발생할 수 있다. 또한, 메타데이터와 대응하는 이미지들이 함께 또는 동일한 패킷내에서 송신될 필요가 없지만, 일 실시형태에서는 메타데이터와 대응하는 이미지들은 함께 송신된다. 그 후, 송신된 이미지들은 챗 세션에 포함될 수 있다. 각각의 이미지들과 대응하는 메타데이터, 또는 이미지 식별자와 같은 그것의 일부는 수신 단말기 상에 서로 함께 저장될 수 있다.
상태 306, 308 에 제공된 메타데이터 및 이미지들은 다양한 기술을 이용하여 단말기들 (302, 304) 둘 중 하나에 제공될 수 있다. 한정이 아닌 예로서, 네트워크를 통해 이미지를 공유하기 위한 피어-투-피어 방법이 사용될 수 있는데, 이 방법에서는 단말기 A (302) 의 사용자와 같은 제 1 사용자는 챗 또는 다른 이미지 공유 애플리케이션을 통해 공유하기 위한 하나 이상의 이미지들을 선택한다. 그 후, 제 1 사용자의 챗 또는 다른 이미지 공유 애플리케이션은 단말기 B (304) 와 같은 지정된 수취인 단말기에 예를 들어, 이미지 식별 정보를 포함하는 허용 데이터를 송신한다. 수취인 단말기는 수취인 사용자와 연관될 수 있다. 수취인 챗 또는 다른 이미지 공유 애플리케이션은 수취인의 단말기로부터 대응하는 이미지에 대한 이미지 요청을 제 1 사용자의 단말기로 옵션으로 자동으로 송신하며, 그 이미지는 이미지 식별 정보 및 요구되는 해상도를 포함한다. 이미지 요청에 응답하여, 제 1 사용자의 애플리케이션은 옵션으로 그 이미지를 요구되는 해상도로 스케일링하고 옵션으로 그 이미지를 암호화시키며, 그 후 그 암호화되고 스케일링된 이미지들을 수취인의 단말기로 송신한다.
또 다른 기술이 이미지를 전송하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 이미지들과 그 연관 메타데이터는 제 1 사용자에 의해 수취인에게 이메일링되거나 또는 수취인이 옵션으로 웹사이트로부터 이미지들과 메타데이터를 다운로딩할 수 있다.
전술한 프로세스들 및 시스템들은, 발명의 명칭이 "네트워크를 통해 이미지 공유를 위한 방법 및 시스템" (도킷 코드 : PICASA.002A, 미공지 일련 번호) 이고, 그 기재 내용이 전체로서 본 명세서에서 참조로 포함되는 동시 계류중인 출원에 상세하게 개시된다.
예시적인 메타데이터는 하나 이상의 이미지 식별자 (image iid), 사용자 식별자 (uid), 머신 식별자 (mid), 제 2 사용자 식별자 (uid), 이미지 폭 (width), 이미지 높이 (height), 컨테이너 또는 파일 식별자 또느 힌트 (container), 이미지 파일명 (filename), 이미지 파일 사이즈 (filesize), 파일 컨텐트 서명 (md5), 파일 수정 시간 (filemodetime) 을 포함할 수 있다. 예시적인 실시형태에서, 고유 이미지 ID 가 이미지 식별자, 사용자 식별자, 및 머신 식별자의 조합에 의해 정의된다.
상태 310 에서, 챗 프로세스가 수행되고, 채팅중인 챗 텍스트와 이미지에 대한 이미지 식별자들이 단말기 A (302) 와 단말기 B (304) 간에 교환된다. 상태 310 은 주어진 챗 세션동안 반복적으로 수행될 수도 있다.
도 3b 는 도 3a 의 상태 310 에 의해 나타내지는 바와 같이 예시적인 챗 프로세스를 보다 상세하게 나타낸다. 상태 302B 에서, 챗 애플리케이션은 제 1 사용자의 포커스를 모니터링하고, 예를 들어, 제 1 사용자의 필름스트립에서 이미지를 가리켜서, 탭 키 등을 사용하여 주어진 이미지에 대해 탭 오버 (tab over) 함으로써, 또는 필름스트립 이미지를 클릭하고 수동식으로 전송 명령을 제공함으로써, 언제 제 1 사용자가 상이한 미디어로 포커스를 변화시켰는지를 판별한다. 제 1 사용자가 포커스를 상이한 이미지와 같은 상이한 미디어로 변화시켰다고 챗 애플리케이션이 판별하는 경우, 프로세스는 상태 304B 로 진행하고, 상이한 이미지에 대한 이미지 식별 데이터는 제 1 사용자의 챗 애플리케이션에 의해 제 1 사용자의 단말기로부터 수취인의 단말기로 전송된다. 상태 306B 에서, 수취인의 챗 애플리케이션은, 이미지 식별 데이터가 수취인의 챗 이력에 디스플레이된 최종 이미지에 대해 상이한지를 판별한다. 이미지 식별 데이터가 동일한 경우에는 포커스가 최종 텍스트의 챗이 제공될 때와 같다고 지시하며, 그 후 상태 308B 에서, 어떠한 새로운 이미지도 챗 이력에 디스플레이되지 않는다.
이미지 식별 정보가 챗 이력에 제공된 최종 이미지에 대한 이미지 식별 데이터와 상이한 경우, 상태 310B 에서, 수취인의 챗 애플리케이션은 새로운 챗 텍스트가 제 1 사용자로부터 수신되었는지를 판별한다. 새로운 챗 텍스트가 수신되었다면, 프로세스는 상태 312B 로 진행하고, 수취인의 챗 애플리케이션은 그 후, 이미지 식별 데이터를 이용하여 휘발성 또는 비-휘발성 메모리에서와 같은 수취인의 단말기 또는 로컬 네트워크 상에 저장된 대응하는 이미지의 위치를 판별하고 검색한다. 그 후, 수취인의 챗 애플리케이션은 수취인의 챗 영역에 이미지가 대응하는 챗 텍스트와 함께 또는 일렬로 나타나도록 한다. 비주얼 세퍼레이터가 새로운 대상 (새로운 이미지) 이 논의되고 있다는 것을 나타내기 위해 제공될 수 있다. 또한, 선택된 이미지는 전술한 바와 유사하게, 뷰 제어기 디스플레이 영역 및/또는 수취인의 현재의 미디어 영역에 디스플레이될 수 있다.
다음의 예가, 이미지들 또는 화상들이 챗 세션과 관련하여 전달되는 것으로 가정하는 한, 또한 프로세스들 및 시스템들은 오디오 미디어와 같은 다른 타입의 미디어와 챗을 결합하는데 적용될 수 있다. 오디오 미디어를 나타내는 아이콘이 챗 세션동안에 디스플레이될 수 있고, 아이콘을 클릭하면 대응하는 오디오 미디어가 오디오 미디어 플레이어에 의해 재생된다.
도 4 에 도시된 바와 같이, 일 실시형태는, 사용자가 "친구" 또는 접속자 탭된 페이지 (402) 를 통해 화상과 같은 미디어를 공유하기를 원할 수도 있는 사용자의 친구들 또는 접속자들을, 사용자가 식별가능하게 한다. 챗 애플리케이션은 사용자의 접속자들 중 누가 유휴상태 또는 오프라인에 있는지뿐만 아니라 사용자의 접속자들 중 누가 온라인에 있고 및/또는 이미지를 공유 또는 교환할 수 있는지 식별한다. 개방된 챗 패널이 존재하는 접속자와의 현재의 로그인 세션동안 가장 최근의 챗을 디스플레이하는 활성 챗 목록 또는 이력이 제공될 수 있다. 예시적인 인터페이스에서, 활성 챗 영역 (410) 은 로컬 사용자가 액티브 챗 세션을 가지는 이들 원격 사용자를 나열한다. 온라인 영역 (411) 은 로컬 사용자의 챗 네트워크에 있는 사용자들을 나열하지만, 이들과는 활성 세션이 없다. 스타 (404) 는 로컬 사용자를 지정하는데 사용되며, 로컬 사용자의 식별자 (405) 와 함께 디스플레이된다. 또한, 온라인 영역 (410) 내에서, 그린 디스크 또는 다른 표시기는 원격 사용자가 온라인에 있다는 것을 나타내는 원격 사용자 식별자와 함께 디스플레이될 수 있다. 사용자는 온라인 사용자와 연관된 식별자를 클릭하거나 또는 챗 버튼 (420) 을 클릭하여 온라인 사용자와 챗 세션을 확립할 수 있다.
오프라인 영역 (412) 은 오프라인 챗 접속자들을 나열한다. 이 예에서, 레드 디스크 (408) 는, 원격 사용자 "서포트" (409) 가 오프라인에 있다는 것을 나타내는데 사용된다. 로컬 사용자가 하나 이상의 화상들 또는 다른 이미지들을 오프라인 사용자에게 전송하기를 시도한 경우, 오프라인 사용자가 온라인으로 진행하는 것을 기다리면서, 얼마나 많은 이미지들 또는 화상들이 대기하고 있는지를 나타내는 통지가 오프라인 사용자 식별자에 인접하여 디스플레이된다. 일단 오프라인 사용자가 온라인으로 진행하면, 대기 통지는 더이상 디스플레이되지 않는다.
"친구 추가" 버튼 (414) 은 사용자의 챗 네트워크에 접속자를 추가하는데 사용된다. 추가적인 예로서, 초대 버튼 (418) 을 활성화시킴으로써, 사용자는 다른 사람들에게 사용자의 챗 네트워크에 참가할 것을 요청할 수 있고 그들에게 챗 애플리케이션을 다운로드할 것을 요구할 수 있다. 사용자는 "친구 제거" 버튼 (416) 을 활성화시키고 그 후 사용자 또는 사용자들이 삭제하고자 하는 목록 또는 데이터베이스로부터 선택함으로써 챗 접속자를 삭제할 수 있다.
사용자는 "화상 전송" 버튼 (430) 을 클릭함으로써 또 다른 사용자에게 이미지들을 전송할 수 있다. 그 후 사용자는 챗 세션동안에 또는 그렇지 않으면 사용자의 컴퓨터 메모리 또는 로컬 네트워크를 브라우징함으로써, 또는 이미지 관리의 화상 또는 이미지 앨범에 직접 링킹함으로써 공유하려는 이미지 또는 다른 이미지들을 선택할 수 있다. 또한 사용자는 최근에 전송된 화상들을 디스플레이하는 페이지가 나타나도록 "최근 전송" 버튼 (432) 를 클릭할 수 있고, 사용자는 다른 사람들과 최근에 공유한 하나 이상의 이미지들을 재전송할 수 있다.
사용자는, 대화 동안에 교환되는 이미지들에 대한 섬네일과 함께, 특정 챗에 대한 트랜스크립트에 액세스하여 디스플레이하는 챗 로그 페이지를, 브라우저 또는 다른 방법을 통해 개방하기 위해, 공유 이력 목록 영역 (426) 내의 챗 로그 (428) 와 같은 아이템을 클릭하거나 또는 다르게 선택할 수 있으며, 뷰 버튼 (422) 을 클릭할 수 있다. 옵션으로, 공유 이력 목록 영역 (426) 에서의 챗 아이템들의 열거 (listing) 는 대응하는 챗 세션동안 공유되는 최초 및/또는 최종 이미지와 같은 이미지의 디스플레이, 교환된 이미지의 개수, 및 그 챗 세션의 시간과 날짜를 포함할 수 있다. 옵션으로, 챗 로그 (428) 는 챗 동안 또는 챗 이후 즉시 비-휘발성 메모리에 자동으로 저장될 수 있다. 선택 프로세스 동안, 선택된 챗 로그는, 그 챗 로그가 선택되었다는 것을 나타내기 위해 특정 색상, 경계선, 표시기 등에 의해 강조될 수 있다. 사용자는 공유 이력 아이템을 선택하고 제거 명령 버튼 (424) 를 활성화시킴으로써 공유 이력 아이템을 삭제할 수 있다.
도 5 는 도 4 의 공유 이력에서 아이템에 대응하는 챗 로그의 예를 나타낸다. 예로서, 챗 로그는 비-휘발성 메모리와 같은 메모리내에, 사용자의 단말기 또는 로컬 네트워크화 드라이브 상에서 저장될 수 있다. 로그는 원격 챗 사용자의 식별자 (502), 챗 텍스트와 공유 미디어 (506), 및 로컬 사용자의 필름스트립 (508) 에 있었던 이미지들을 포함한다.
하나 이상의 접속자의 이메일 주소, 옵션적인 프로파일 화상, 위치 (예를 들어, 사용자의 도시, 주, 또는 집, 직장, 기타), 챗 ID, 접속자에 의해 제공된 접속자에 대한 간략한 설명을 포함하는 사용자의 접속자들과 관계된 프로파일 정보가 챗 애플리케이션에 의해 디스플레이된다.
사용자는 하나 이상의 프로파일 다이얼로그 박스를 통해 제 3 자의 프로파일을 편집할 수 있다. 또한, 사용자는 사용자의 실명 또는 애칭을 제공할 수 있다. 사용자의 프로파일의 모두 또는 일부가 챗 세션동안 및/또는 다른 시간에서 챗 상대방과 공유될 수 있다.
바람직한 실시형태 또는 예시적인 실시형태인 것으로 고려되는 것을 전술하였지만, 이들 실시형태에서 다양한 변형이 이루어질 수도 있고, 본 발명은 다양한 형태와 실시형태로 구현될 수도 있으며 수많은 애플리케이션들 (본 명세서에서는 단지 일부만이 설명됨) 에 적용될 수도 있다. 예를 들어, 푸쉬-풀 방법은 여러가지의 많은 파일 중 임의의 것과 함께 사용될 수도 있으며, 이미지 파일에 한정되지 않는다. 예를 들어, 약간의 다른 파일은 텍스트 파일, 오디오 파일 (예를 들어, "wav" 파일), 오디오비주얼 파일 (예를 들어, "mpeg"파일) 등을 포함할 수도 있다.

Claims (20)

  1. 데이터 통신 네트워크를 통해 제 1 사용자와 제 2 사용자 사이에서 인스턴트 메시징을 제공하는 방법으로서,
    상기 제 1 사용자에게 인스턴트 메시징 인터페이스를 제공하는 단계;
    인스턴트 메시징 세션 동안 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이에 공유되는 문서를 출력하기 위한 제 1 디스플레이 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내에 제공하는 단계; 및
    상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이의 인스턴트 메시징 세션의 이력을 디스플레이하기 위한 제 2 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스내에 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스내에 제공하는 단계는,
    상기 챗 이력에서 코멘트가 만들어진 시각의 표시를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 문서가 공유되는 상기 이력 내에서의 상대적 시각의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 문서는 이미지, 텍스트 파일, 프리젠테이션, 웹 페이지, 서치 결과 및 블로그 중의 하나인, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자가, 예를 들어 온라인으로 진행, 오프라인으로 진행, 이미지 선택 또는 일 문서에서 다른 문서로 포커스 변경 등의 상기 공유되는 문서에 대한 상기 제 2 사용자의 액션들의 표시를 실시간으로 수신하는 단계; 및
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스에 상기 표시들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 2 사용자에 의해 설정된 선호도 설정에 응답하여 표시들의 디스플레이를 허용하고 허용하지 않는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 표시들을 디스플레이하는 단계는 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 윈도우 내에 상기 표시들을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  6. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스는 텍스트 및 이미지들을 실질적으로 즉각적으로 교환하도록 구성되는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 공유되는 문서에 대한 원격 사용자의 액션을 추적하도록 구성되는 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 윈도우를 상기 제 1 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이력으로부터 상기 공유되는 문서를 분리시키기 위해 상기 제 1 디스플레이 영역과 상기 제 2 디스플레이 영역 사이에 비주얼 세퍼레이터 (예를 들어, 선 또는 색 변경) 를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  9. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 및 상기 제 2 사용자에 의해 공유되는 복수의 문서들의 썸네일들을 디스플레이하는 필름스트립 영역을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  10. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 디스플레이 영역은,
    이전 인스턴트 메시징 세션들의 이력을 더 디스플레이하고 각각의 디스플레이된 이전 인스턴트 메시징 세션으로부터 적어도 하나의 문서의 썸네일을 포함하는, 인스턴트 메시징 제공 방법.
  11. 데이터 통신 네트워크를 통한 제 1 사용자 및 제 2 사용자 사이의 인스턴트 메시징 방법으로서,
    제 1 사용자에게 인스턴트 메시징 인터페이스를 생성하는 단계;
    인스턴트 메시징 세션 동안에 상기 제 1 사용자 및 상기 제 2 사용자 사이에 공유되는 문서를 수신하는 단계;
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스의 제 1 디스플레이 영역 내에 상기 문서를 디스플레이하는 단계;
    상기 인스턴트 메시징 세션 동안에 메시지들을 수신하고 상기 메시지들이 수신된 시각을 표시하는 단계;
    수신된 메시지들 및 전송된 메시지들을 포함하는 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이의 상기 인스턴트 메시징 세션의 이력을 생성하는 단계; 및
    상기 챗 이력에서 코멘트가 만들어진 시각들 및 상기 문서가 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 제 2 디스플레이 영역 내에 공유되는 상기 이력 내에서의 상대적 시각의 표시를 포함하는 상기 생성된 이력을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 인스턴트 메시징 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자가, 예를 들어, 온라인으로 진행, 오프라인으로 진행, 이미지 선택 또는 일 문서에서 다른 문서로 포커스 변경 등의 상기 공유되는 문서에 대한 상기 제 2 사용자의 액션들의 표시를, 실시간으로 수신하는 단계; 및
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스에 상기 표시들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 공유되는 문서에 대한 상기 원격 사용자의 수신되는 액션들을 추적하는 단계; 및
    상기 추적된 액션들을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 윈도우에 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 인스턴트 메시징 방법.
  14. 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체로서,
    상기 명령들은, 머신에 의해 실행될 때, 상기 머신이 동작들을 수행하도록 하고,
    상기 동작들은,
    상기 제 1 사용자에게 인스턴트 메시징 인터페이스를 제공하는 단계;
    인스턴트 메시징 세션 동안 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이에 공유되는 문서를 출력하기 위한 제 1 디스플레이 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내에 제공하는 단계; 및
    상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이의 인스턴트 메시징 세션의 이력을 디스플레이하기 위한 제 2 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스내에 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 영역을 상기 인스턴트 메시징 인터페이스내에 제공하는 단계는,
    상기 챗 이력에서 코멘트가 만들어진 시각의 표시를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 문서가 공유되는 상기 이력 내에서의 상대적 시각의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 문서는 이미지, 텍스트 파일, 프리젠테이션, 웹 페이지, 서치 결과 및 블로그 중의 하나인, 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체.
  16. 제 14 항 또는 제 15 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 제 1 사용자가, 상기 공유되는 문서에 대한 상기 제 2 사용자의 액션 (예를 들어, 온라인으로 진행, 오프라인으로 진행, 이미지 선택 또는 일 문서에서 다른 문서로 포커서 변경) 들의 표시를, 실시간으로 수신하는 단계; 및
    상기 인스턴트 메시징 인터페이스에 상기 표시들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 동작은,
    상기 제 2 사용자에 의해 설정된 선호도 설정에 응답하여 표시들의 디스플레이를 허용하고 허용하지 않는 단계를 더 포함하는, 명령들을 포함하는 머신-판독가능 매체.
  18. 문서들 및 챗 텍스트를 디스플레이하는 전자식 챗 시스템을 위한 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 로서,
    인스턴트 메시징 인터페이스;
    인스턴트 메시징 세션 동안 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이에 공유되는 문서를 출력하기 위한, 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 제 1 디스플레이 영역; 및
    상기 챗 이력에서 코멘트가 만들어진 시각의 표시 및 상기 문서가 공유되는 상기 이력 내에서의 상대적 시각의 표시를 포함하는, 상기 제 1 사용자와 상기 제 2 사용자 사이의 인스턴트 메시징 세션의 이력을 디스플레이하기 위한, 상기 인스턴트 메시징 인터페이스 내의 제 2 영역을 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 이력으로부터 상기 공유되는 문서를 분리시키기 위해 상기 제 1 디스플레이 영역과 상기 제 2 디스플레이 영역 사이에, 예를 들어, 선 또는 색 변경 등의 비주얼 세퍼레이터를 더 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.
  20. 제 18 항 또는 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 및 상기 제 2 사용자에 의해 공유되는 복수의 문서들의 썸네일들을 디스플레이하는 필름스트립 영역을 더 포함하는, 그래픽 사용자 인터페이스.


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