KR20110043991A - 모션 블러 처리 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20110043991A
KR20110043991A KR1020090100769A KR20090100769A KR20110043991A KR 20110043991 A KR20110043991 A KR 20110043991A KR 1020090100769 A KR1020090100769 A KR 1020090100769A KR 20090100769 A KR20090100769 A KR 20090100769A KR 20110043991 A KR20110043991 A KR 20110043991A
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김태곤
박우성
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삼성테크윈 주식회사
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Abstract

본 발명은 디지털 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 손떨림 보정 기능을 이용하여 움직이는 피사체를 제외한 배경 영상을 블러링 처리하는 모션 블러 처리 장치 및 방법에 관한 것이다. 모션 블러 처리 장치는 디지털 영상 처리 장치로서, 렌즈를 이동시켜 경통의 흔들림과 반대방향으로 상기 렌즈를 이동시키는 손떨림 보정수단; 및 영상 중 임의의 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 상기 렌즈가 이동하도록 상기 손떨림 보정수단을 제어하는 디지털 신호 처리수단을 포함한다.
손떨림 보정 렌즈, 촬상 소자, 피사체 방향 및 속도 변화량, 모션 블러

Description

모션 블러 처리 장치 및 방법{Apparatus and method for processing motion blur}
본 발명은 디지털 영상 처리 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 손떨림 보정 기능을 이용하여 움직이는 피사체를 제외한 배경 영상을 블러링 처리하는 모션 블러 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적인 디지털 영상 처리 장치에 구현되어 있는 손떨림 보정 기능은 렌즈 또는 이미지 센서를 이동하여 흔들리는 영상을 선명하게 촬영하도록 하고 있다. 또한 일반적인 모션 블러링 방법은 촬영자가 움직이는 피사체를 뷰파인더 또는 LCD 창을 통해서 확인하고, 궤적을 임의로 상상하여 추적한 후 촬영하는 방법이 있다.
이러한 방법을 이용할 시에 피사체의 정확한 속도 및 방향을 알 수 없어 피사체도 함께 블러링 처리되어 버리는 경우가 발생한다. 이러한 모션 블러링 기능은 숙련된 사용자만이 구현할 수 있어 일반 사용자가 블러링 효과를 얻기 위해서는 이미지 후 처리 프로그램을 사용하여 강제로 비슷한 효과를 내 줄 수 밖에 없다.
본 발명이 해결하고자 하는 기술적인 과제는 손떨림 보정 기능을 이용하여 움직이는 피사체를 제외한 배경 영상을 블러링 처리하는 모션 블러 처리 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제1 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치는 디지털 영상 처리 장치로서, 렌즈를 이동시켜 경통의 흔들림과 반대방향으로 상기 렌즈를 이동시키는 손떨림 보정수단; 및 영상 중 임의의 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 상기 렌즈가 이동하도록 상기 손떨림 보정수단을 제어하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은 상기 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 피사체 설정부; 상기 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출하는 위치변화 산출부; 및 상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 상기 렌즈를 이동시키는 손떨림 보정수단 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 피사체 설정부는 상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제2 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치는 본체의 흔들림과 반대방향으로 촬상소자를 이동시키는 손떨림 보정수단; 및 이동 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 상기 촬상소자가 이 동하도록 상기 손떨림 보정수단을 제어하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은 상기 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 피사체 설정부; 상기 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출하는 위치변화 산출부; 및 상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 상기 촬상소자를 이동시키는 손떨림 보정수단 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 있어서, 상기 피사체 설정부는 상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제1 실시 예에 따른 모션 블러 처리 방법은 디지털 영상 처리 장치의 동작 방법으로서, (a) 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 단계; (b) 상기 영상이 촬영되면 상기 피사체의 이동 방향 및 속도 변화량을 산출하는 단계; 및 (c) 상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 손떨림 보정 렌즈를 이동시켜 블러링 처리된 영상을 획득하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 (a)단계에서 상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정할 수 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적인 과제를 해결하기 위한 제2 실시 예에 따른 모션 블러 처리 방법은 디지털 영상 처리 장치의 동작 방법으로서, (a) 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 단계; (b) 상기 영상이 촬영되면 상기 피사체의 이동 방향 및 속도 변화량을 산출하는 단계; 및 (c) 상기 산출된 방향 및 속도 변 화량과 동일하게 촬상소자를 이동시켜 블러링 처리된 영상을 획득하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 (a)단계에서 상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 움직이는 피사체의 속도 및 방향 변화량과 동일하게 손떨림 보정 모듈을 이동시켜, 또렷한 피사체 영상 및 블러링 처리된 배경 영상을 획득함으로써 사용자의 만족도를 향상시킬 수 있다.
이하, 본 발명의 실시 예에 대한 구성 및 그 작용을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 도면이나 도면에 대한 설명은 본 발명의 예를 든 것으로 이로써 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다.
도 1은 본 발명에 따른 모션 블러 처리 장치가 포함된 디지털 영상 처리 장치의 구성을 보이는 블록도 이다.
물론 본 발명이 도 1에 도시된 것과 같은 디지털 영상 처리 장치에 한정되는 것은 아니며, PDA(personal digital assistants), PMP(personal multimedia player) 등과 같은 영상 처리 장치에도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다. 이는 후술하는 실시 예들 및 그 변형 예들에서도 마찬가지이다.
디지털 영상 처리 장치의 전체 동작은 CPU(100)에 의해 통괄된다. 그리고 디지털 영상 처리 장치에서는 사용자로부터의 전기적 신호를 발생시키는 키 등을 포함하는 조작부(200)가 구비된다. 이 조작부(200)로부터의 전기적 신호는 CPU(100)에 전달되어, CPU(100)가 전기적 신호에 따라 디지털 영상 처리기를 제어할 수 있도록 한다.
촬영 모드일 경우, 사용자로부터의 전기적 신호가 CPU(100)에 인가됨에 따라 CPU(100)는 그 신호를 파악하여 렌즈 구동부(11), 조리개 구동부(21) 및 촬상소자 제어부(31)를 제어하며, 이에 따라 각각 렌즈(10)의 위치, 조리개(20)의 개방 정도 및 촬상소자(30)의 감도 등이 제어된다. 촬상소자(30)는 입력된 광으로부터 데이터를 생성하며, 아날로그/디지털 변환부(40)는 촬상소자(30)에서 출력되는 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환한다. 물론 촬상소자(30)의 특성에 따라 아날로그/디지털 변환부(40)가 필요 없는 경우도 있을 수 있다.
촬상소자(30)로부터의 데이터는 메모리(60)를 거쳐 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있고, 메모리(60)를 거치지 않고 디지털 신호 처리부(50)에 입력될 수도 있으며, 필요에 따라 CPU(100)에도 입력될 수도 있다. 여기서 메모리(60)는 ROM 또는 RAM 등을 포함하는 개념이다. 디지털 신호 처리부(50)는 필요에 따라 감마(gamma) 보정, 화이트 밸런스 변경 등의 디지털 신호 처리를 할 수 있다. 또한, 도 2 및 도 5에 도시된 것과 같이, 디지털 신호 처리부(50)는 피사체 설정부(51), 위치변화 산출부(52) 및 블러링 처리부(53) 등과 같은 구성요소들을 구비할 수도 있다. 피사체 설정부(51), 위치변화 산출부(52) 및 블러링 처리부(53) 등은 디지털 신호 처리부(50) 내의 구성요소가 아닌 별도의 구성요소일 수도 있는 등 다양한 변형이 가능하며, 이들의 작동에 대해서는 후술한다.
디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 데이터로부터의 이미지는 메모리(60)를 통하여 또는 디스플레이부(80)에 전달되고, 디스플레이부(80)는 영상을 디스플레이한다. 본 발명에서 디스플레이부(80)는 터치스크린일 수 있다. 그리고 디지털 신호 처리부(50)로부터 출력된 데이터는 메모리(60)를 통하여 또는 직접 저장/판독 제어부(71)에 입력되는데, 이 저장/판독 제어부(71)는 사용자로부터의 신호에 따라 또는 자동으로 이미지 데이터를 저장매체(70)에 저장한다. 물론 저장/판독 제어부(71)는 저장매체(70)에 저장된 영상 파일로부터 데이터를 판독하고, 이를 메모리(60)를 통해 또는 다른 경로를 통해 디스플레이 제어부(81)에 입력하여 디스플레이부(80)에 영상이 디스플레이 되도록 할 수도 있다. 저장매체(70)는 착탈가능한 것일 수도 있고 디지털 영상 처리 장치에 영구 장착된 것일 수 있다.
이하에서는 도 2 내지 도 5를 참조하여 모션 블러 처리 장치를 설명한다.
도 2는 제1 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치의 상세도로서, 디지털 신호 처리부(50) 및 손떨림 보정 모듈(90)을 포함한다. 도 2에서 디지털 신호 처리부(50)는 피사체 설정부(51), 위치변화 산출부(52) 및 블러링 처리부(53)를 포함하고, 손떨림 보정 모듈(90)은 손떨림 보정 렌즈(10-1) 및 렌즈 구동부(11)를 포함한다.
손떨림 보정 모듈(90)은 영상 촬영 시에 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 이동시켜 경통의 흔들림과 반대방향으로 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 이동시킴으로써 손떨림을 보정한다.
본 발명에서 손떨림 보정 모듈(90)은 본래의 동작을 위해서도 사용되지만, 모션 블러 처리를 위해서도 이용되며, 모션 블러 처리를 위해 손떨림 보정 모듈(90)은 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 피사체의 이동 속도 및 방향과 동일하게 이동시켜 영상 중에서 피사체 부분은 또렷하게 배경 부분은 블러링 처리되도록 한다.
디지털 신호 처리부(50)는 촬영할 영상 중 임의의 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 손떨림 보정 렌즈(10-1)가 이동하도록 손떨림 보정 모듈(90)을 제어한다.
디지털 신호 처리부(50)의 동작을 상세히 설명하면, 피사체 설정부(51)는 촬영할 영상으로부터 임의의 피사체를 설정한다. 피사체 설정부(51)는 라이브뷰 영상으로부터 움직이는 물체를 감지하는 소프트웨어 방식으로 설정될 수 있고, 터치스크린 기능이 있는 디스플레이부(80)인 경우 사용자가 직접 피사체를 설정할 수 있다.
위치변화 산출부(52)는 설정된 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출한다. 도 3에는 피사체 설정부(51)가 설정한 자동차에 대해 위치변화 산출부(52)가 방향 및 속도 변화량을 산출하는 예가 도시되어 있다. 위치변화 산출부(52)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 피사체 설정한 후 피사체를 추적하고 있다가, 셔터를 입력하는 순간의 위치 ①에서 ②의 위치로 변화 될 때 도 3b에 도시된 바와 같이 시간(t) 및 방향에 따른 x 방향 보정양 및 y 방향 보정양을 산출할 수 있다.
손떨림 보정 모듈 제어부(53)는 위치변화 산출부(52)에서 산출한 방향 및 속도 변화량에 따라 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 이동시키기 위해 렌즈 구동부(11)의 동작을 제어한다. 손떨림 보정 모듈 제어부(53)는 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 이동시킨다. 도 3c에는 손떨림 보정 렌즈 홀더에 구비된 손떨림 보정 렌즈(10-1)가 시프트 가능한 공간이 도시되어 있다. 위치변화 산출부(52)에서 방향 및 속도 변화량이 산출되어 손떨림 보정 모듈 제어부(53)로 입력되면, 손떨림 보정 모듈 제어부(53)는 도 3d에 도시된 바와 같이 손떨림 보정 렌즈(10-1)가 시프트 가능한 공간 내에서 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 손떨림 보정 렌즈(10-1)를 이동시킨다.
이와 같은 동작으로 촬영된 영상을 재생하면, 도 4a에 도시된 바와 같이 모션 블러링 처리 전 영상이 도시되어 있고, 도 4b에 도시된 바와 같이 피사체 영상(도 3에서 자동차)은 또렷하게 처리되고, 배경 영상은 블러링 처리되어 도시되어 있다.
도 5는 제1 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치의 상세도로서, 디지털 신호 처리부(50) 및 손떨림 보정 모듈(90)을 포함한다. 도 5에서 디지털 신호 처리부(50)는 피사체 설정부(51), 위치변화 산출부(52) 및 블러링 처리부(53)를 포함하고, 손떨림 보정 모듈(90)은 촬상소자(30) 및 촬상소자 제어부(31)를 포함한다.
손떨림 보정 모듈(90)은 영상 촬영 시에 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 촬상소자(30)를 장치 본체가 이동하는 방향과 반대 방향으로 촬상소자(30)를 이동시킴으로써 손떨림을 보정한다.
본 발명에서 손떨림 보정 모듈(90)은 본래의 동작을 위해서도 사용되지만, 모션 블러 처리를 위해서도 이용되며, 모션 블러 처리를 위해 손떨림 보정 모듈(90)은 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 촬상소자(30)를 피사체의 이 동 속도 및 방향과 동일하게 이동시켜 영상 중에서 피사체 부분은 또렷하게 배경 부분은 블러링 처리되도록 한다.
디지털 신호 처리부(50)는 촬영할 영상 중 임의의 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 손떨림 보정 렌즈(10-1)가 이동하도록 손떨림 보정 모듈(90)을 제어한다.
디지털 신호 처리부(50)의 동작을 상세히 설명하면, 피사체 설정부(51)는 촬영할 영상으로부터 임의의 피사체를 설정한다. 피사체 설정부(51)는 라이브뷰 영상으로부터 움직이는 물체를 감지하는 소프트웨어 방식으로 설정될 수 있고, 터치스크린 기능이 있는 디스플레이부(80)인 경우 사용자가 직접 피사체를 설정할 수 있다.
위치변화 산출부(52)는 설정된 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출한다. 도 3에는 피사체 설정부(51)가 설정한 자동차에 대해 위치변화 산출부(52)가 방향 및 속도 변화량을 산출하는 예가 도시되어 있다. 위치변화 산출부(52)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 피사체 설정한 후 피사체를 추적하고 있다가, 셔터를 입력하는 순간의 위치 ①에서 ②의 위치로 변화 될 때 도 3b에 도시된 바와 같이 시간(t) 및 방향에 따른 x 방향 보정양 및 y 방향 보정양을 산출할 수 있다.
손떨림 보정 모듈 제어부(53)는 위치변화 산출부(52)에서 산출한 방향 및 속도 변화량에 따라 촬상소자(30)를 이동시키기 위해 촬상소자 제어부(31)의 동작을 제어한다. 손떨림 보정 모듈 제어부(53)는 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 촬상소자(30)를 이동시킨다.
이와 같은 동작으로 촬영된 영상을 재생하면, 도 4a에 도시된 바와 같이 모 션 블러링 처리 전 영상이 도시되어 있고, 도 4b에 도시된 바와 같이 피사체 영상(도 3에서 자동차)은 또렷하게 처리되고, 배경 영상은 블러링 처리되어 도시되어 있다.
이하, 도 6을 참조하여 본 발명에 따른 모션 블러 처리 방법의 동작을 상세히 설명한다.
디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 물체 이동 보정 이벤트 발생 신호 즉, 모션 블러링 처리 선택 신호를 수신하였는지 판단한다(601단계).
물체 이동 보정 이벤트 발생 신호(모션 블러링 처리 선택 신호)가 수신되면 디지털 신호 처리부(50)는 수동모드 동작 또는 자동모드 동작을 판단한다(603단계). 수동모드의 경우 피사체 선택을 사용자가 직접하고, 자동모드의 경우 영상내의 움직임을 감지하여 피사체를 자동으로 선택한다.
수동모드로 판단된 경우, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력 장치를 이용한 이동 피사체 선택 신호를 수신한다(605단계).
이어서 디지털 신호 처리부(50)는 선택된 이동 피사체를 감지하고(607단계), 이동 피사체 감지에 성공했는지 판단한다(609단계). 이동 피사체 감지에 실패한 경우 615단계로 점프하여 해당 동작을 수행한다.
피사체 감지에 성공한 후, 디지털 신호 처리부(50)는 사용자로부터 입력된 셔터-릴리즈 버튼 입력 신호를 수신하였는지 판단한다(611단계). 촬영신호를 수신하지 못한 경우 607단계로 점프하여 해당 동작을 수행한다.
촬영 신호가 수신된 경우, 이동 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출한다. 도 3에는 이동 피사체로 설정된 자동차에 대해 방향 및 속도 변화량을 산출하는 예가 도시되어 있다. 도 3a에 도시된 바와 같이, 디지털 신호 처리부(50)는 이동 피사체 설정한 후 피사체를 추적하고 있다가, 셔터를 입력하는 순간의 위치 ①에서 ②의 위치로 변화 될 때 도 3b에 도시된 바와 같이 시간(t) 및 방향에 따른 x 방향 보정양 및 y 방향 보정양을 산출할 수 있다.
이후, 디지털 신호 처리부(50)는 이동 피사체가 화면을 벗어났는지 판단한다(615단계). 이동 피사체가 화면을 벗어난 경우, 603단계로 점프하여 해당 동작을 수행한다.
이동 피사체가 화면을 벗어나지 않은 경우, 이동 피사체의 방향 및 속도 변화량에 동일하게 손떨림 보정 모듈(90)을 이동하여 영상을 획득한다(617단계). 손떨림 보정 모듈(90)은 영상 촬영 시에 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 촬상소자(30)를 장치 본체가 이동하는 방향과 반대 방향으로 촬상소자(30)를 이동시킴으로써 손떨림을 보정한다. 본 발명에서 손떨림 보정 모듈(90)은 본래의 동작을 위해서도 사용되지만, 모션 블러 처리를 위해서도 이용되며, 모션 블러 처리를 위해 손떨림 보정 모듈(90)은 디지털 신호 처리부(50)의 제어 신호에 의해 손떨림 보정 렌즈(10-1) 또는 촬상소자(30)를 피사체의 이동 속도 및 방향과 동일하게 이동시켜 영상 중에서 피사체 부분은 또렷하게 배경 부분은 블러링 처리되도록 한다.
이후, 디지털 신호 처리부(50)는 블러링 처리된 영상 즉, 피사체 부분은 또렷하게 배경 부분은 블러링 처리된 영상을 디스플레이 한다(619단계). 도 4a에는 모션 블러링 처리 전 영상이, 도 4b에는 피사체 영상(도 3에서 자동차)은 또렷하게 처리되고, 배경 영상은 블러링 처리되어 디스플레이 된 예가 도시되어 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 모션 블러 처리 장치가 포함된 디지털 영상 처리 장치의 구성을 보이는 블록도 이다.
도 2는 도 1에서 제1 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치의 상세 구성도 이다.
도 3은 도 1에서 손떨림 보정 렌즈를 이용한 모션 블러 처리를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 1에 의한 모션 블러 처리 전 후 실시 예를 보이는 도면이다.
도 5는 도 1에서 제2 실시 예에 따른 모션 블러 처리 장치의 상세 구성도 이다.
도 6 본 발명에 따른 모션 블러 처리 방법의 동작을 보이는 흐름도 이다.

Claims (10)

  1. 디지털 영상 처리 장치로서,
    렌즈를 이동시켜 경통의 흔들림과 반대방향으로 상기 렌즈를 이동시키는 손떨림 보정수단; 및
    영상 중 임의의 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 상기 렌즈가 이동하도록 상기 손떨림 보정수단을 제어하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 모션 블러 처리 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    상기 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 피사체 설정부;
    상기 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출하는 위치변화 산출부; 및
    상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 상기 렌즈를 이동시키는 손떨림 보정수단 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 피사체 설정부는
    상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 장치.
  4. 본체의 흔들림과 반대방향으로 촬상소자를 이동시키는 손떨림 보정수단; 및
    이동 피사체의 방향 및 속도와 동일하게 상기 촬상소자가 이동하도록 상기 손떨림 보정수단을 제어하는 디지털 신호 처리수단을 포함하는 모션 블러 처리 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 디지털 신호 처리수단은
    상기 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 피사체 설정부;
    상기 피사체의 방향 및 속도 변화량을 산출하는 위치변화 산출부; 및
    상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 상기 촬상소자를 이동시키는 손떨림 보정수단 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 장치.
  6. 제 5항에 있어서, 상기 피사체 설정부는
    상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 장치.
  7. 디지털 영상 처리 장치의 동작 방법으로서,
    (a) 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 단계;
    (b) 상기 영상이 촬영되면 상기 피사체의 이동 방향 및 속도 변화량을 산출하는 단계; 및
    (c) 상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 손떨림 보정 렌즈를 이동시켜 블러링 처리된 영상을 획득하는 단계를 포함하는 모션 블러 처리 방법.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 (a)단계에서
    상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 방법.
  9. 디지털 영상 처리 장치의 동작 방법으로서,
    (a) 영상으로부터 임의의 피사체를 설정하는 단계;
    (b) 상기 영상이 촬영되면 상기 피사체의 이동 방향 및 속도 변화량을 산출하는 단계; 및
    (c) 상기 산출된 방향 및 속도 변화량과 동일하게 촬상소자를 이동시켜 블러링 처리된 영상을 획득하는 단계를 포함하는 모션 블러 처리 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 (a)단계에서
    상기 영상 내에서 움직임 감지된 물체를 상기 피사체로 설정하는 것을 특징으로 하는 모션 블러 처리 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US9189835B2 (en) 2012-03-06 2015-11-17 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for robust estimation of non-uniform motion blur
CN106993134A (zh) * 2017-03-31 2017-07-28 努比亚技术有限公司 一种图像生成装置和方法、终端

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