KR20110018304A - 모바일 핸드셋의 소프트웨어 체험판 - Google Patents

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KR20110018304A
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Abstract

네트워크 서비스 및 핸드셋에 설치되는 애플리케이션에 있어서 사용자가 모바일 핸드셋 상의 체험판 애플리케이션을 선택할 수 있도록 하는 시스템 및 방법이 개시된다. 예시적 방법은 사용자에게 체험 메시지와 만료 메시지를 보여주고 사용자의 선택 및 핸드셋 공급자의 선호도에 따라 체험판 소프트웨어의 실치 및/또는 제거를 자동화한다. 사용자에게 수동으로 체험판 애플리케이션을 실행하도록 요구하기보다는, 착신 호 또는 핸드셋의 활성화와 같은 자발적인 트리거에 기초하여 체험판 소프트웨어가 실행되어 체험이 시작된다.

Description

모바일 핸드셋의 소프트웨어 체험판{SOFTWARE TRIAL IN A MOBILE HANDSET}
우선권 주장
본 발명은 2008년 4월 3일에 출원된 미국 가특허 출원 제61/042,221호 및 2008년 8월 14일에 출원된 미국 특허 출원 제12/191,904호를 기초로 우선권을 주장하며, 위 두 출원은 본원에서 참조로서 포함된다.
무료 체험판(free trial)은 소프트웨어를 시장에서 거래하는데 있어서 일반적인 방법이다. 그러나, 착신 호(incoming call) 동안 모바일 디바이스에서 구동되도록 설치된 소프트웨어에 있어서 무료 체험판의 이용에 장벽이 존재한다. 예를 들어, 착신 호에 대한 발신자 정보(가령, 발신자 위치 또는 발신자 이름)의 제공이 콜 핸들러 소프트웨어(call handler software)에 의해 관리되는데, 이러한 콜 핸들러 소프트웨어는 핸드셋 제조업자에 의해 제공되고 사업자에 의해 전송된 모바일 네트워크 전송물 및 소프트웨어와 협력하도록 프로그래밍된다. 발신자 정보는, 핸드셋 상의 연락처 디렉토리를 이용하거나, Cequint Inc.의 도시 IDTM과 같은 산물에 의해 전화 번호로부터 도시와 국가를 도출함으로써, 호 수신시 핸드셋 상의 소프트웨어에 의해 지역적으로 도출될 수 있다; 발신자 정보는 또한, CNAM(발신자 이름 표시, caller name identification)과 마찬가지로, 호 전송 동안, 호이 네트워크 상에서 처리되는 때 호과 함께 전송된 정보에 추가될 수 있다. 통상적으로, 네트워크-기반 애플리케이션 및 서비스(가령, CNAM)는 모바일 핸드셋에서 차지하는 공간이 없다. 이러한 애플리케이션은 착신 호과 관련된 정보에 단순히 정보를 삽입시키고, 핸드셋이 이러한 정보를 디스플레이한다. 이를 위한 방법이 IS-771 및 TIA-764과 같은 표준에 나와 있다. 통상적으로, 모바일 핸드셋의 체험판 소프트웨어는 핸드셋 상의 (사전-설치된 또는 다운로드된) 애플리케이션 매니저 소프트웨어에 의해 조작된다. 이로써, 체험 시작은, 사용자가 모바일 핸드셋 애플리케이션 메니저에 입장하기로 결정하고 애플리케이션을 실행하여 체험판이 시작되도록 할 것을 요구한다. 따라서, 체험을 시작하기 위해 사용자에게 요구되는 위와 같은 수동적 단계 그리고 착신 콜 핸들러 소프트웨어의 자동화되고 독점적인 속성으로 인하여, 핸드셋 상의 발신자 정보 소프트웨어의 체험 채택이 일반적이지 않다. 사전-설치된 서비스 및 네트워크-기반 서비스(가령, 발신자 정보) 모두를 위하여, 체험 채택을 가능하도록 하는 것이 본 발명의 목적이다.
본 발명은 네트워크 애플리케이션 및 서비스(가령, Verisign과 같은 서비스 제공자에 의해 모바일 사업자에게 제공되는 CNAM)뿐만 아니라, 모바일 핸드셋에서 동작하는 애플리케이션(가령, Cequint, Inc.로부터의 도시 ID® 및 이름 IDTM)에 있어서, 사용자가 모바일 핸드셋에서 체험판 애플리케이션을 경험할 수 있도록 한다. 본 발명은 또한, 체험 메시지 및 만료 메시지를 사용자에게 보여주고 체험판 소프트웨어의 설치 및/또는 제거를 자동화하는 체험 및 만료를 위한 방법도 제공한다. 사용자에게 수동으로 체험판 소프트웨어를 설치 및/또는 실행하도록 요구하기보다는, 자동으로 체험판 소프트웨어가 실행되어 체험이 시작된다. 체험(그리고, 사용자에게로의 관련 체험 메시지 및 채택 메시지)의 시작은 자발적인 트리거에 기초하거나, 체험시 소프트웨어의 유형에 적합한 디바이스 상태에 기초한다. 예를 들어, 체험의 시작은, 개선된 발신자 정보 표시 기능에 있어서, 착신 호 수신시 또는 핸드셋 활성화시 발생할 수 있고; 또는 시청각(audio-visual) 또는 인터넷-기반 애플리케이션에 있어서, 착신 콜 핸들러가 일정 시간 기간 동안 비활성화될 때 발생할 수 있으며; 또는 네트워크 기능의 체험에 있어서, 모바일 데이터 네트워크로의 연결 검출시 발생할 수 있다.
본 발명의 바람직한 예시 및 대안적 예시가 첨부 도면과 함께 자세히 기술된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 형성된 무선 셀룰러 네트워크 시스템의 도식적 그림이다.
도 2는 체험판 소프트웨어 클라이언트를 포함한 모바일 핸드셋의 컴포넌트의 블록도이다.
도 3은 도 1 및 2에 나타난 시스템에 의해 수행되는 예시적 프로세스의 흐름도이다.
본 발명의 일 실시예는 네트워크 서비스(가령, Verisign과 같은 네트워크 서비스 제공자에 의해 모바일 사업자에게 제공되는 CNAM)에 있어서, 그리고 핸드셋에 설치된 애플리케이션(가령, Cequint, Inc로부터의 도시 ID® 및 이름 DITM)에 있어서, 사용자가 모바일 핸드셋에서 체험판 애플리케이션을 경험할 수 있도록 한다. 본 발명은 또한, 체험 메시지 및 만료 메시지를 사용자에게 보여주고 체험판 소프트웨어의 설치 및/또는 제거를 자동화하는 체험 및 만료를 위한 방법도 제공한다. 사용자에게 수동으로 체험판 소프트웨어를 설치 및/또는 실행하도록 요구하기보다는, 자동으로 체험판 소프트웨어가 실행되어 체험이 시작된다.
도 1은 다수의 모바일 핸드셋(30) 중 하나, 무선/셀룰러 노드(모바일 교환국(mobile switching center), 즉 MSC)(46), 무선 네트워크(44), 및 네트워크 제공자(38)를 포함하는 무선/셀룰러 시스템(20)을 도시한다. 모바일 핸드셋(30)은 핸드셋(30)에 보관된 컴포넌트와 네트워크 제공자(38)에 의해 제공되는 네트워크 서비스를 이용하여 체험판 애플리케이션을 실행한다.
모바일 핸드셋(30)은 휴대 전화, 모바일 디바이스, VoIP 디바이스, PDA(portable data assistant), 또는 네트워크 서비스(38)에 의해 제공되는 네트워크 서비스를 수신 및 제공할 수 있는 임의의 전자 디바이스일 수 있다. 네트워크 제공자(38)는 서버 장치(40)와 데이터 베이스(42)를 포함한다. 서버 장치(40)는 데이터 베이스(42)에 저장된 사용자 및/또는 공급자(vendor)(네트워크 제공자 또는 모바일 사업자)의 선호도에 기초하여 네트워크 서비스를 실행한다. 서버 장치(40)에 의해 수행되는 기능 및 데이터 베이스(42)에 저장된 데이터가, 네트워크(44)에 연결된 다양한 컴포넌트와 MSC(46)에 의한 전송에 분배될 수 있다.
도 2에서 볼 수 있는 바와 같이, 모바일 핸드셋(30)의 예시가 프로세서(60), 출력 장치(62)(디스플레이 및 스피커), 사용자 인터페이스(64), 통신 디바이스(66), 및 메모리(68)를 포함한다. 메모리(68)는 체험판 소프트웨어 클라이언트 애플리케이션 컴포넌트(trial software client application component, TSC)(70)를 포함하고, 프로세서(60)에 의해 실행될 때 아래에 기술된 프로세스를 수행하는 하나 이상의 체험판 애플리케이션(72)을 포함한다. 체험에서의 특징은, 예를 들어, 착신 호 동안 핸드셋에서 디스플레이되는 개선된 발신자 정보 표시(가령, 사용자 이름, 또는 도시 및 국가) 기능일 수 있다. 임의의 애플리케이션[TMS]이, 핸드셋에서 사용자가 소프트웨어의 채택에 관계된 체험 메시지 및 만료 메시지에 응답하는 것을 허용하도록, 및/또는 사용자의 계좌에서 관련 비용 청구 계획을 승인하는 것을 허용하도록 요구된다. 상기 애플리케이션은 사용자로부터 사업자의 네트워크 서버로 승인 또는 승인 거부를 발송하도록 동작하기만 하면 된다는 것을 주의한다. 이는 애플리케이션에서 완전한 데이터 연결을 통해, 또는 SMS나 데이터 채널에 의해 핸드셋으로부터 전송된 메시지를 이용하여 이루어질 수 있다. 핸드셋(30)이 구입되기 전에 하나 이상의 체험판 애플리케이션(72) 및 TSC(70)가 핸드셋(30)에 사전-로딩되거나, 또는 하나 이상의 체험판 애플리케이션(72) 및 TSC(70)가 핸드셋(30)의 사용자/소유자에 의해 로딩된다. 또한 TSC(70)는 체험판 애플리케이션(72)의 일부로서 핸드셋에 코딩될 수도 있고; 어느 경우든, 체험판 애플리케이션(72) 설치, 활성화 및 관리가 TSC(70)의 동작과 관련된다. 또한 TSC(70)는 본원에서 설명되는 바와 같이 핸드셋에서 구동될 수도 있고, 서버(40)에 저장된 CNAM과 같은 네트워크-기반 애플리케이션(74)의 체험과 함께 이용될 수도 있다. 체험판의 지속 시간(및, 그에 따른 만료)은 시간 또는 날짜; 시간 기간; 핸드셋에서 발생되었거나 수신된 호의 개수 추적: 달력 기간 등과 관계된 사전-구성된 설정 사항을 이용하여 디바이스 또는 네트워크 서버 상의 소프트웨어에 의해 결정될 수 있다.
네트워크 서비스(가령, CNAM)를 이용하여, 작은 크기(대략 10kb)의 클라이언트 애플리케이션(TSC(70))이 모바일 핸드셋(30)에 설치된다. 이러한 예시에서, 네트워크 서비스의 클라이언트 애플리케이션은 핸드셋 상에 데이터 파일의 기억을 요구하기 보다는, 네트워크 제공자(서버(40))(예를 들어, CNAM의 경우, 핸드셋(30)에 디스플레이하기 위하여 착신 전화 번호에 정보(가령, 발신자 이름, 또는 도시 & 국가 정보)를 추가시키는 Verigign)에 의해 운영되는 서비스에 대한 설정 사항을 턴-온(turn on) 및 턴-오프(turn off) 하도록 동작한다. 이는, 동작하는 핸드셋에 대하여 애플리케이션을 구입하거나 다운로드하기에 앞서, 새로운 핸드셋에 클라이언트 애플리케이션의 사전-설치를 포함한다(도 3의 블록(102)). 애플리케이션 시작시(가령, 구입시), 설치된 체험판 애플리케이션은 사용자에게 제한된 시간 기간 동안 또는 제한된 개수의 호 동안 서비스의 무료 체험판이 동작되고 있었음을 알린다(블록(104 및 108)). 디바이스 상의 콜 핸들러 소프트웨어로부터 호 상태(call state)의 종단 검출시 체험판을 위한 채택 메시지가 일반적으로 디스플레이될 것이다. 사용자는 구성 및 사업자의 마케팅 계획에 따라, 네트워크 정보 서비스와 같이 개선된 호 기능(calling feature)을 구입하고 싶은지에 관하여 체험기간 동안 한 번에서부터 여러 번까지 질문을 받는다(결정 블록(112)). 사용자가 구입 의사를 표시하지 않고 체험판 만료 종점에 다다른 경우(결정 블록(114)), TSC(70)가 만료 메시지를 출력한다(블록(116)). 체험기간 동안의 체험 메시지(블록(110))가 부가적인데 반해, (가입자가 체험기간 동안 최소한 하나의 채택 메시지를 받아야 한다는 점에서) 만료 메시지는 의무적임을 주의한다. 또한, 핸드셋 사용자에게 디스플레이되는 체험 메시지의 빈도수는 사용자에게 직접적이고 빈번하게 체험판 기능을 광고할 필요성 대 체험판 소프트웨어의 이용 빈도수와 비교하여 가늠한다.
사용자가 체험기간 동안 또는 만료 메시지 수신시 체험판 소프트웨어로부터의 채택 메시지(체험 메시지)에 긍정적으로 응답하는 경우('예'), TSC(70)는 사용자의 선택을 나타내는 메시지를 CNAM 서비스 제공자에게 보내고(블록(118)), 이때에 비용 청구(또는 미청구(non-billed) 소프트웨어만을 위한 등록 & 권한 부여)가 시작된다(블록(120). 이러한 단계에서, 제안(offer)에 규정된 지불 조건에 따라 서비스가 사용자의 월별 계약에 추가되고, 사용자는 사업자를 가진 소프트웨어 이용자로서 등록되며, 일정 기간 동안 지속적 이용을 위한 권한이 부여된다. 체험판 소프트웨어가 더 이상 사용자에게 메시지를 디스플레이하지 않도록 체험판이 턴-오프됨을 표시하도록 플래그가 활성화될 수 있다. 체험판이 일단 만료되면, 선택 사항으로서, 적절한 경우 파일 또는 데이터와 관련된 TSC 체험판 소프트웨어가 핸드셋으로부터 제거될 수 있다.
체험판 기간 동안 사용자가 TSC 체험판 소프트웨어로부터의 채택 메시지에 부정적으로 응답하는 경우('아니오'), 선택 사항으로서 체험판은 만료 통지가 나타날 때까지 계속될 수 있다. 만료 응답이 발송된 이후, 체험판은, 사용자가 체험판과 관련된 개선된 호 기느(calling feature)에 대한 유료 고객 또는 가입 고객으로 변경되지 않았다면 네트워크 서비스에 기초하여 자동으로 만료된다. 체험판 기간이 일단 만료되면, 선택 사항으로서, 적절한 경우 파일 또는 데이터와 관련된 TSC 소프트웨어가 핸드셋으로부터 제거될 수 있다.
이러한 방법 및 시스템이, 전통적으로 모바일 핸드셋에 설치되는 어떠한 소프트웨어도 갖지 않는 네트워크 서비스의 사용자 채택 및 체험적 운영을 가능하게 하며, 이러한 네트워크 서비스로부터의 개선된 호 기능을 위한 하나 이상의 체험판을 구동하도록 구성될 수 있다. 체험판 애플리케이션 이용 기간이, 응답을 네트워크 사업자에게 전송한 이후 설정될 수도 있다는 점에 주의한다. 또한, 모바일 디바이스에 디스플레이되는 체험 메시지 및/또는 만료 메시지가 디스플레이 스크린상에 제시될 수도 있고, 또는 가청 메시지로서 재생될 수도 있다. 또한, 체험 메시지 및/또는 만료 메시지는 키패드, 디스플레이 버튼, 터치스크린 프롬프트, 또는 음성 명령을 이용하는 응답을 위한 프롬프트를 포함할 수도 있다. 이러한 프롬프트 및 메시지가 모바일 디바이스 또는 핸드셋에서 생성될 수 있고, 또는 사업자 또는 소프트웨어 제공자에 의해 데이터, IM, 호(call)로서 네트워크를 통해 모바일 디바이스로 향할 수 있다. 또한, 네트워크 사업자는 체험판 소프트웨어의 인증 또는 등록을 위한 코드로 응답할 수도 있고(가령, 요금 청구 코드의 확인), 또는 (요금이 미청구되거나, 연장된 미청구 이용 기간이 허여된 소프트웨어에 대한) 사용자의 구성 또는 프로파일에 사용자에 의한 체험판 소프트웨어의 채택을 단순히 기록할 수도 있다.
Cequint의 이름lD™ 또는 도시lD®과 같이, 모바일 핸드셋에 설치된 애플리케이션을 이용하여, 체험이 유사한 방식으로 진행될 것이다. 작은 크기(대략 30kb)의 클라이언트 애플리케이션(72)이, 개선된 호 기능을 운영하는데 요구되는 임의의 데이터 파일과 함께 모바일 핸드셋에 설치될 것이다. 이는, 동작하는 핸드셋에 애플리케이션을 구입하거나 다운로드 하기에 앞서, 새로운 핸드셋에의 클라이언트 애플리케이션 사전-설치를 포함한다. 애플리케이션 시작시(가령, 구입시), 설치된 체험판 애플리케이션은 사용자에게 제한된 시간 기간 동안 및/또는 제한된 개수의 호 동안 서비스의 무료 체험판이 동작되고 있었음을 알릴 것이다. 체험 메시지 및 만료 메시지에서, 사용자는 구성 및 사업자의 마케팅 계약에 따라, 네트워크 정보 서비스로서의 개선된 호 기능을 구입하기를 원하는지 체험기간 동안 한 번에서부터 여러 번까지 질문을 받는다. 체험기간 동안 체험 메시지(블록(110))가 부가적인데 반해, (체험기간 동안 가입자가 최소한 하나의 채택 메시지를 받아야 한다는 점에서) 만료 메시지는 의무라는 것을 주의한다. 또한, 핸드셋 사용자에게 디스플레이되는 체험 메시지의 빈도수는 사용자에게 직접적이고 빈번하게 체험판 특징을 광고할 필요성 대 체험판 소프트웨어의 이용 빈도수와 비교하여 가늠한다.
체험기간 동안 또는 만료 메시지의 수신시 사용자가 채택 메시지에 긍정적으로 응답하는 경우('예'), 체험판 소프트웨어 클라이언트가 사용자의 선택을나타내는 메시지를 CNAM 서비스 제공자에게 발송하고, 이때에 요금 청구가 시작된다(그리고, 지불 조건에 따라 서비스가 사용자의 월별 계약에 추가된다). 이는, 가입자의 계좌 데이터에서 요금 청구 권한 부여를 설정함으로써 통상적으로 이루어질 것이다. 체험판 소프트웨어가 더 이상 사용자에게 메시지를 디스플레이하지 않도록 체험판이 턴-오프됨을 플래그가 표시할 수 있다. 선택 사항으로서, 파일 및 데이터와 관련된 체험판 소프트웨어가 핸드셋으로부터 제거될 수 있다. 선택 사항으로서, 데이터 베이스가 자유 기억 공간 및 메모리 공간으로 소거될 수 있는 반면, 작은 크기인 애플리케이션은 사용자가 후에 서비스를 획득하고자 하는 만일의 경우에 대비하여 보유될 수 있으며; 또는 역으로, 핸드셋 상의 그 밖의 다른 애플리케이션에 의해 데이터가 이용되는 사건에 대비하여 보유될 수 있다.
체험기간 동안 사용자가 채택 메시지에 부정적으로 응답하는 경우('아니오'), 선택 사항으로서 체험판은 만료 통지가 나타날 때까지 계속될 수 있다. 만료 응답이 발송된 이후, 네트워크 서비스의 체험판이 자동으로 만료되고 가입자의 계좌(통상적으로 모바일 사업자와 함께)에서의 요금 청구 및 권한 부여 코드가 오프(off)로 설정된다. 이는, 사용자가 후에 개선된 호 기능과 같은 체험판 애플리케이션에 대하여 유료 고객 또는 가입 고객으로 변경되지 않는 한 계속될 것이다. 또한, 체험 메시지 또는 채택 메시지에 대한 가입자로부터의 응답 처리에서, 네트워크 사업자는 체험판 소프트웨어의 인증 또는 등록을 위한 코드로 응답할 수도 있고(가령, 요금 청구 코드의 확증), 또는 (요금이 미청구되거나, 연장된 미청구 이용 기간이 허여된 소프트웨어에 대한) 사용자의 구성 또는 프로파일에 사용자에 의한 체험판 소프트웨어의 채택을 단순히 기록할 수도 있다.
모바일 디바이스 상의 애플리케이션 체험 또는 네트워크 기능의 체험에 있어서, TSC 및 체험판 애플리케이션이 다양한 방법으로 자동으로 설치될 수 있다. 대부분의 경우에서, TSC 및 체험판 애플리케이션은, 체험판 애플리케이션에 의해 실연될 소프트웨어 또는 네트워크 기능에 따라, 전화 활성화시, 또는 착신 호 수신시, 또는 착신 호의 종단에서 동작하기 시작할 것이다. 이와 유사하게, 체험 메시지 또는 채택 메시지를 TSC로 디스플레이하기 위한 체험 조건이 여러 형태를 취할 수 있다. TSC는 여러 유형의 체험 조건을 검출하도록 그리고 체험 메시지가 발생할 때 이러한 체험 메시지 디스플레이를 트리거하도록 프로그래밍될 수 있다. 일 예시에서, 발신자 정보를 디스플레이하는 애플리케이션이, 예를 들어 지정 시간 기간(가령, 15년) 또는 지정 횟수의 호(가령, 처음 다섯 개의 착신 호) 중 더 이른 것에 대해 설정된 체험 조건으로, 모바일 핸드셋의 첫 번째 이용시 또는 모바일 핸드셋의 활성화시 사용자를 위하여 동작하며, 상기 지정 시간 기간 또는 지정 횟수의 호 중 더 이른 시점에서, 체험을 끝내고 개선된 호 기능의 채택을 위한 가입 또는 지불을 제안하는 만료 메시지가 사용자에게 제시된다. 예시로서, 또 다른 체험 조건이 호의 종단 검출에 기초하거나, 5분 동안 어떠한 콜 핸들러 활동도 없음(계속 중인 어떠한 음성 호도 없음)과 같은 디바이스 상태 등에 기초할 수 있으며, 이로써 체험 메시지 또는 채택 메시지가 디스플레이되는 결과를 가져올 수 있다. 마지막으로, 체험 만료 메시지가 체험 조건의 마지막에서 디스플레이되도록 프로그래밍될 수 있으며, 이러한 체험 조건은 시간, 모바일 디바이스 상의 활동, 네트워크 제공자로부터의 신호 또는 메시지, 요금 청구 코드, 디바이스 상태, 또는 TSC에 의해 자동으로 검출되는 그 밖의 다른 조건에 의해 결정될 수 있다.
또한, 체험에 대해 부정적인 응답 수신시, 소프트웨어는 데이터 베이스를 자동으로 소거하고; 개선된 호 기능의 경우, 데이터 베이스의 제거로 인해 핸드셋 상의 스토리지의 ~300K가 구제될 수 있다. 체험판 애플리케이션에서 핸드셋 상의 이용 가능한 기억 공간 및 메모리 공간의 확보에는 이점이 있다. 상기 응답을 네트워크 사업자에게 전송한 이후, 체험판 애플리케이션의 이용 기간이 설정될 수도 있다는 것을 주의한다. 또한, 모바일 디바이스에 디스플레이되는 체험 메시지 및/또는 만료 메시지가 스크린 상에 디스플레이될 수도 있고, 또는 가청 메시지로서 수신될 수도 있다. 또한, 체험 메시지 및/또는 만료 메시지가, 키패드, 디스플레이 버튼, 또는 음성 명령을 이용하는 응답을 위한 프롬프트를 포함할 수도 있다. 이러한 프롬프트 및 메시지가 모바일 디바이스 또는 핸드셋에서 생성될 수도 있고, 또는 사업자 또는 소프트웨어 제공자에 의해 네트워크를 통해 데이터, IM, 호로서 모바일 디바이스로 향할 수도 있다.
애플리케이션에 대한 사용자의 인식을 강화하고 제안된 소프트웨어 또는 서비스의 채택 및/또는 구입을 안내하도록, TSC를 이용해 여러 유형의 모바일 전화 애플리케이션을 관리할 수 있다. 발신자 정보의 제공은 가능한 여러 모바일 서비스 중 하나이고, 이러한 모바일 서비스의 채택이 본 발명에 의해 강화된다. (사용자에게로의 관련 체험 메시지 및 채택 메시지를 포함한) 체험이 자발적인 트리거에 기초하거나 체험판 소프트웨어 유형에 관하여 사용자를 상시키기에 적합한 디바이스 상태에 기초한다는 조건 하에서, 그 밖의 다른 유형의 애플리케이션의 체험 또는 채택이 TSC에 의해 관리될 수 있다. 예를 들어, 체험의 시작이, 개선된 발신자 정보 표시 기능(발신자 이름 표시 또는 위치)에 있어서 착신 호 수신시 또는 핸드셋의 활성화시 발생할 수 있고; 또는 음성 채널이 비활성화된 때 통상적으로 동작하는 게임 애플리케이션, 시청각 애플리케이션 또는 인터넷-기반 애플리케이션에 있어서, 일정 시간 기간 동안 착신 콜 핸들러가 비활성화된 때 발생할 수 있으며; 또는 개선된 또는 개선된 디바이스 관리 애플리케이션의 체험에 있어서, 사용자가 먼저 전화 환경 설정 메뉴 또는 모바일 핸드셋 발신자 디렉토리에 액세스할 때 발생할 수 있다. 네트워크 연결이 네트워크 기능(가령, 온라인 지원, 데이터 백업, CNAM, 및 그 밖의 다른 선로 정보 문의, 모바일 디바이스로부터의 요금 청구 문의 등)의 체험에 있어서 필수적이기 때문에, 독립적으로 또는 결합하여 검출될 수 있는 또 다른 디바이스 상태 조건은, 모바일 데이터 네트워크로의 연결의 존재이다.
위에 기술된 바와 같이 본 발명의 바람직한 실시예가 예시되고 설명되었으나, 본 발명의 사상과 범위를 벗어나지 않는 한 여러 변경이 이루어질 수 있다. 따라서, 본 발명의 범위가 바람직한 실시예의 개시 내용에 의해 제한되지 않는다. 대신에, 본 발명은 이하의 청구항을 참조하여 전적으로 파단되어야 한다.

Claims (23)

  1. 모바일 디바이스 상의 체험판 소프트웨어 클라이언트와 함께 발신자 정보 표시 기능을 위한 하나 이상의 체험판 애플리케이션을 자동으로 활성화하는 단계;
    모바일 디바이스 상의 콜 핸들러 소프트웨어(call handler software)의 상태를 검출하는 단계;
    검출된 상기 콜 핸들러 소프트웨어의 상태에 따라, 하나 이상의 메시지를 모바일 디바이스 상에 디스플레이하는 단계
    를 포함하며, 디스플레이된 메시지 중 하나 이상이 하나 이상의 체험판 애플리케이션의 채택 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    하나 이상의 체험판 애플리케이션의 채택 요청에 대하여 모바일 디바이스의 사용자로부터 응답을 획득하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    획득된 응답을 네트워크 사업자에게 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 청구항 2에 있어서,
    응답을 획득한 이후 권한 부여 코드 또는 등록 코드 중 하나를 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 청구항 2에 있어서,
    응답을 획득한 이후 비용 청구 코드(billing code)를 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 청구항 2에 있어서,
    응답을 획득한 이후 체험판 애플리케이션의 이용 기간을 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 청구항 1에 있어서,
    체험판 애플리케이션 중 하나가 네트워크 기능(network feature)인 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 청구항 1에 있어서,
    체험판 애플리케이션 중 하나가 모바일 디바이스에 설치되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 청구항 1에 있어서,
    채택 메시지 요청이 모바일 디바이스 상에 디스플레이되거나, 가청 메시지로서 재생되거나, 모바일 디바이스 상에 디스플레이되고 가청 메시지로서 재생되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 청구항 1에 있어서,
    채택 메시지 요청이, 키패드, 디스플레이 버튼, 터치스크린 프롬프트, 또는 음성 명령 중 하나를 이용하는 응답을 위한 하나 이상의 프롬프트를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 청구항 1에 있어서,
    미리 지정된 체험기간이 만료되었고 사용자로부터 어떠한 긍정적인 응답도 얻지 못한 경우, 체험판 소프트웨어 클라이언트 애플리케이션을 비활성화하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 모바일 핸드셋 디바이스에 위치된 컴퓨터-판독 가능 매체에 있어서, 상기 컴퓨터-판독 가능 매체는,
    모바일 디바이스에서 하나 이상의 체험판 애플리케이션을 자동으로 활성화하는 단계;
    활성화된 하나 이상의 체험판 애플리케이션에 기초하여 모바일 디바이스에서 체험판 소프트웨어 클라이언트를 자동으로 활성화하는 단계;
    활성화된 체험판 소프트웨어 클라이언트에 기초하여 하나 이상의 메시지를 모바일 디바이스 상에서 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램을 가지며, 상기 메시지 중 하나 이상이 체험판 애플리케이션의 채택 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  13. 청구항 12에 있어서, 상기 방법이,
    체험판 애플리케이션의 채택 요청에 대하여 모바일 디바이스의 사용자로부터 응답을 획득하는 단계
    를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 방법이,
    획득된 응답을 네트워크 사업자에게 전송하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  15. 청구항 13에 있어서, 상기 방법이,
    응답을 획득한 이후 권한 부여 코드 또는 등록 코드 중 하나를 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  16. 청구항 13에 있어서, 상기 방법이,
    응답을 획득한 이후 비용 청구 코드(billing code)를 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  17. 청구항 13에 있어서, 상기 방법이,
    응답을 획득한 이후 체험판 애플리케이션의 이용 기간을 설정하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  18. 청구항 12에 있어서,
    채택 메시지 요청이 모바일 디스플레이 상에서 디스플레이되거나, 가청 메시지로서 재생되거나, 모바일 디스플레이 상에서 디스플레이되고 가청 메시지로서 재생되는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  19. 청구항 12에 있어서,
    채택 메시지가, 키패드, 디스플레이 버튼, 터치스크린 프롬프트, 또는 음성 명령 중 하나를 이용하는 응답을 위한 하나 이상의 프롬프트를 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  20. 청구항 12에 있어서, 상기 방법이,
    미리 지정된 체험기간이 만료되었고 사용자로부터 어떠한 긍정적인 응답도 얻지 못한 경우, 체험판 애플리케이션의 전부 또는 일부를 비활성화하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터-판독 가능 매체.
  21. 모바일 핸드셋 디바이스에 있어서,
    하나 이상의 체험판 애플리케이션을 활성화하는 수단;
    활성화된 하나 이상의 체험판 애플리케이션에 기초하여 모바일 디바이스에서 체험판 소프트웨어 클라이언트를 활성화하는 수단;
    활성화된 체험판 소프트웨어 클라이언트에 의해 만료 메시지를 모바일 디바이스의 사용자에게 전송하는 수단
    을 포함하고, 상기 만료 메시지는 하나 이상의 애플리케이션의 채택 요청을 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일 핸드셋 디바이스.
  22. 청구항 21에 있어서,
    체험판 애플리케이션의 채택 요청에 대하여 모바일 디바이스의 사용자로부터 응답을 얻기 위한 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일 핸드셋 디바이스.
  23. 청구항 22에 있어서,
    획득된 응답을 네트워크 사업자에게 전송하기 위한 수단을 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 모바일 핸드셋 디바이스.
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