JP2016177422A - 情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
【課題】ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが可能な情報処理装置を提供する。【解決手段】ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる制御部を備える、情報処理装置が提供される。【選択図】図1
Description
本開示は、情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラムに関する。
デバイス上でコンテンツ(楽曲、画像、映像、アプリケーションその他のデジタルデータで提供されるもののことをいう)が選択される際は、ユーザがデバイスを操作して明示的にコンテンツを選択していた。そして、その選択されたコンテンツに対する動作は、ユーザ自身がコンテンツを表示したり実行したりするデバイスに指示していた(例えば特許文献1等参照)。
コンテンツを実行するデバイスは近年多岐にわたり、高性能化が進むとともに小型化も進んでいる。そのようなデバイスに対しては、ユーザが明示的にコンテンツの表示や実行を指示するのでは無く、ユーザの状況に適合するコンテンツを自動的に選択するとともに、そのコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが求められる。
そこで本開示では、ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが可能な、新規かつ改良された情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラムを提案する。
本開示によれば、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる制御部を備える、情報処理装置が提供される。
また本開示によれば、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを含む、情報処理方法が提供される。
また本開示によれば、コンピュータに、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを実行させる、コンピュータプログラムが提供される。
以上説明したように本開示によれば、ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが可能な、新規かつ改良された情報処理装置、情報処理方法及びコンピュータプログラムを提供することが出来る。
なお、上記の効果は必ずしも限定的なものではなく、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書に示されたいずれかの効果、または本明細書から把握され得る他の効果が奏されてもよい。
以下に添付図面を参照しながら、本開示の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
なお、説明は以下の順序で行うものとする。
1.本開示の一実施形態
1.1.背景
1.2.機能構成例
1.3.動作例
2.ハードウェア構成例
3.まとめ
1.本開示の一実施形態
1.1.背景
1.2.機能構成例
1.3.動作例
2.ハードウェア構成例
3.まとめ
<1.本開示の一実施形態>
[1.1.背景]
本開示の実施の形態について詳細に説明する前に、まず本開示の実施の形態の背景について説明する。
[1.1.背景]
本開示の実施の形態について詳細に説明する前に、まず本開示の実施の形態の背景について説明する。
デバイス上でコンテンツ(以下では、楽曲、画像、映像、テキスト、アプリケーションその他のデジタルデータをいう)が選択される際は、ユーザがデバイスを操作して明示的にコンテンツを選択していた。そして、その選択されたコンテンツに対する動作は、ユーザ自身がコンテンツを表示したり実行したりするデバイスに指示していた。
具体的には、例えばユーザがデバイスにアプリケーションを実行させようとする場合は、ユーザは、デバイスにインストールされているアプリケーションの中から目的のアプリケーションを探し出し、目的のアプリケーションがインストールされていなければ、外部のサーバからデバイスへダウンロードするという行為を行っていた。
ユーザのデバイスに対するこのような行為は、ユーザがデバイスに対してユーザの行動意思を示すものであるが、その一方で、ユーザがデバイスに対してユーザの行動意思を示すためには、ユーザが予め自分の行動意思がどのコンテンツで実現出来るのかを、ユーザ自身が予め把握しておかなければならない。
コンテンツの量は日々増加の一途を辿っている。ユーザは、自分が使用するデバイスへ次々とコンテンツを追加していくと、デバイスに保存されたコンテンツの中から目的のコンテンツを探し出すのが困難になる。また、ユーザがまだデバイスに保存していないコンテンツの中に、ユーザの目的を達成するコンテンツが存在する場合もあり、そのようなコンテンツをユーザが探し出すのは困難であり、また非効率的でもある。
そこで本件開示者は、上述した背景に鑑みて、ユーザが明示的に操作した結果として得られる情報では無く、ユーザの操作に依らない情報(ユーザの非操作情報)を取得し、そのユーザの非操作情報に適合するコンテンツを探し出して、そのコンテンツを実行する技術について鋭意検討を行った。その結果、本件開示者は、ユーザの非操作情報を取得して、そのユーザの非操作情報に適合するコンテンツを探し出すと共に、そのコンテンツに対する動作を、ユーザが使用するデバイス(ユーザ装置)での当該コンテンツの有無に応じて変化させる技術を考案するに至った。
以上、本開示の実施の形態の背景について説明した。続いて、本開示の実施の形態について詳細に説明する。
[1.2.機能構成例]
まず、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例を説明する。図1は、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例を示す説明図である。以下、図1を用いて本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例について説明する。
まず、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例を説明する。図1は、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例を示す説明図である。以下、図1を用いて本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100の機能構成例について説明する。
図1に示した情報処理装置100は、例えば、スマートフォン(高機能携帯電話)、ウェアラブルデバイス(利用者の身体に装着されることを目的としたコンピュータデバイスをいう)などであり、情報処理装置100のユーザの状況を取得して、そのユーザの状況に適合するコンテンツを探し出して、そのコンテンツを実行することを可能にした装置である。
図1に示したように、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100は、入力装置110と、ユーザ状況解析部120と、コンテンツ選択部130と、記憶部140と、コンテンツ起動部150と、コンテンツ実行部160と、出力装置170と、を含んで構成される。
入力装置110は、ユーザからの入力を受け付ける各種インプットデバイスであり、例えばキーボード、マウス、タッチパネルなどで構成され得る。
また各種センシングデバイスも入力装置110として機能し得る。そのようなセンシングデバイスとして、例えばGPS(Global Positioning System)、GLONASS(Global Navigation Satellite System)、BDS(BeiDou Navigation Satellite System)、iBeacon等の現在位置を取得するセンサ、カメラ、深度情報付きカメラ、人感センサ、マイク等が含まれ得る。
このようなセンシングデバイスは、装置にかかる加速度や角速度、方位、照度、温度、気圧などを検出する。上記の各種センシングデバイスは、例えばセンシングデバイスを含む装置がユーザによって携帯または装着されている場合に、各種情報をユーザに関する情報、例えばユーザの運動や向きなどを示す情報として検出することができる。また、センシングデバイスは、他にも、脈拍、発汗、脳波、触覚、嗅覚、味覚など、ユーザの生体情報を検出するセンサを含んでもよい。
入力装置110は、ユーザから入力されたり、センシングによって生成されたりする情報をユーザ状況解析部120に出力する。
ユーザ状況解析部120は、入力装置110から送られてくる情報に基づき、ユーザのその時点での状況(以下単にユーザの状況とも称する)を解析する。ユーザ状況解析部120は、具体的には、行動認識、音声認識、画像認識、機械学習などの技術を用いて、例えば、ユーザの行動、位置、感情、習慣などのユーザの状況を含んだユーザの入力装置110に対する操作に依らない非操作情報を解析する。そしてユーザ状況解析部120は、ユーザの状況の解析結果を含んだユーザの非操作情報をコンテンツ選択部130及びコンテンツ実行部160に送る。
ユーザ状況解析部120によるユーザの状況の解析は、例えば以下のように行われる。
ユーザ状況解析部120は、例えば、ユーザの行動を、加速度、傾きなどセンサで測定した身体の動きの変化の値から認識する。ユーザ状況解析部120は、例えば、ユーザの位置を、GPS、iBeaconなどから測定した緯度経度の値や、所定の場所に近づいたかどうか等の位置測位技術を利用して判定して認識する。
ユーザ状況解析部120は、例えば、ユーザの感情を、発汗、心拍数、血流などの身体の生体状況などを測定することで認識する。ユーザ状況解析部120は、例えば、ユーザの習慣を、行動や位置や感情などの認識の記録データ、予定表やメールなどのサービス内データ、連絡帳やメモ帳などのアプリ内データなどを機械学習技術により解析を行って認識する。
コンテンツ選択部130は、ユーザの状況の解析結果を含んだユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、記憶部140に保存されているコンテンツに関する情報とを比較した比較情報を生成する。そしてコンテンツ選択部130は、比較情報に基づいて、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツに対する動作を変化させる。例えば、コンテンツ選択部130は、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツが記憶部140に保存されているものであれば、そのコンテンツを起動するようにコンテンツ起動部150に指示し、保存されていないものであれば、そのコンテンツを外部サービス10から取得する。従ってコンテンツ選択部130は、本開示の制御部の一例として機能する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120によるユーザの非操作情報を取得すると、取得したユーザの非操作情報に基づいて選択するコンテンツを判定する。コンテンツ選択部130は、選択するコンテンツを判定する際に、記憶部140に保存されているコンテンツや、外部サービス10が提供するコンテンツの中から選択するコンテンツを判定する。コンテンツ選択部130は、選択するコンテンツを判定すると、選択したコンテンツの情報をコンテンツ起動部150に送る。
外部サービス10は、コンテンツを情報処理装置100へ提供するサービスであり、1つまたは複数のサーバ装置として構成されうる。なお、1つの外部サービスが全ての情報を記憶していなくてもよく、外部サービスがさらに別の外部サービスに対してコンテンツの検索を行ってもよい。
記憶部140は、コンテンツ起動部150によって起動されるコンテンツが格納されるものであり、例えばフラッシュメモリ等の不揮発性メモリで構成され得る。記憶部140は、例えばコンテンツの実体や、コンテンツの格納場所の情報(例えばURL等)を記憶する。記憶部140は、コンテンツ選択部130から情報が保存される。記憶部140に保存された情報はコンテンツ選択部130やコンテンツ起動部150から参照される。また、記憶部140に記憶されたコンテンツは、必要に応じて削除され得る。
コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130で選択されたコンテンツ記憶部140から読み出して起動する。またコンテンツ起動部150は、コンテンツの終了時に、不要なデータの削除、コンテンツ起動の記録などの所定の終了処理を行う。またコンテンツ起動部150は、コンテンツの起動時や終了時に、必要に応じてコンテンツに課された料金の支払い処理も行う。
コンテンツ起動部150の動作については後に詳述するが、簡単に説明すれば以下の通りである。コンテンツ起動部150は、コンテンツを記憶部140から読み出して起動する際に、そのコンテンツがユーザの状況に基づいてコンテンツ選択部130により選択された場合と、ユーザによって明示的に選択された場合とで、そのコンテンツに対する処理を変化させる。コンテンツ起動部150は、例えばコンテンツがユーザの状況に基づいてコンテンツ選択部130により選択された場合と、ユーザによって明示的に選択された場合と、使用可能時間や、コンテンツの使用権限を得るための処理(例えば使用用料金の支払い)が必要になるタイミングを変化させることができる。従って、コンテンツ起動部150は、本開示の制御部の一例としても機能しうる。
コンテンツ実行部160は、コンテンツ起動部150がコンテンツを起動した結果生じるユーザインタフェース(UI)、音声、画像等を、出力装置170を通じてユーザへ提示する。コンテンツ実行部160は、コンテンツの実行の際には、必要に応じて外部のサーバとの間でデータの授受を実行する。
出力装置170は、コンテンツ実行部160によって提示されるUI、音声、画像等をユーザへ提示するデバイスであり、例えばディスプレイ、スピーカ、バイブレータ等で構成される。
本実施形態では、コンテンツとして、アプリケーション、静止画像データ、動画像データ、音声データ等が含まれるものとする。本実施形態では、「アプリケーション(アプリ)」は、デバイス上で動作して、所定の機能を実現するためのコンピュータプログラムをいう。また本実施形態では、「Webアプリケーション(Webアプリ)」は、インターネットなどのネットワークを介して使用するアプリケーションであり、ブラウザレイヤ上でWebサーバと協調して動作し、ブラウザレイヤ上で動作する言語(JavaScript、HTMLなど)で記述されるものをいう。
なお、図1に示した情報処理装置100における入力装置110と、出力装置170とは、情報処理装置100とは別の装置としてもよい。
本開示の一実施形態に係る情報処理装置100は、図1に示したような構成を有することで、ユーザの状況を取得して、そのユーザの状況に適合するコンテンツを探し出すと共に、そのコンテンツに対する動作を、ユーザが使用するデバイス(ユーザ装置)での当該コンテンツの有無に応じて変化させることを可能とする。
以上、図1を用いて本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の機能構成例について説明した。続いて、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例について説明する。
[1.3.動作例]
まず、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作の概要について説明する。図2は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例を示す流れ図である。図2に示したのは、ユーザの状況に適合するコンテンツを探し出し、そのコンテンツを実行する際の情報処理装置100の動作例を示す流れ図である。以下、図2を用いて本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例について説明する。
まず、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作の概要について説明する。図2は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例を示す流れ図である。図2に示したのは、ユーザの状況に適合するコンテンツを探し出し、そのコンテンツを実行する際の情報処理装置100の動作例を示す流れ図である。以下、図2を用いて本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例について説明する。
情報処理装置100が、ユーザの状況に適合するコンテンツを探し出し、そのコンテンツを実行しようとする場合、まずユーザの状況変化の発生を待つ(ステップS101)。そして情報処理装置100は、ユーザの状況が変化すると(ステップS102)、そのユーザ状況と合致したコンテンツを選択する(ステップS103)。
情報処理装置100は、ユーザ状況と合致したコンテンツが見つかったかどうか判定し(ステップS104)、ユーザ状況と合致したコンテンツが見つからなければ(ステップS104、No)、ステップS101の、ユーザの状況変化の発生を待つ処理に戻る。一方ユーザ状況と合致したコンテンツが見つかれば(ステップS104、Yes)、情報処理装置100は、そのコンテンツが条件に合致するかどうか判定する(ステップS105)。コンテンツが条件に合致しなければ(ステップS105、No)、情報処理装置100は、ステップS101の、ユーザの状況変化の発生を待つ処理に戻る。一方コンテンツが条件に合致すれば(ステップS105、Yes)、続いて情報処理装置100は、コンテンツを起動し(ステップS106)、起動したコンテンツを実行する(ステップS107)。
図2に示した一連の処理のうち、上記ステップS101、S102の処理は、例えばユーザ状況解析部120が実行し、上記ステップS103〜ステップS105の処理は、例えばコンテンツ選択部130が実行し、上記ステップS106の処理は、例えばコンテンツ起動部150が実行し、上記ステップS107の処理は、例えばコンテンツ実行部160が実行する。
そして情報処理装置100は、上記ステップS106において起動したコンテンツの処理の内容を、そのコンテンツがユーザによって明示的に選択された場合の処理の内容と異ならせることができる。具体的な処理については後述するが、情報処理装置100は、例えばコンテンツが上記ステップS103の処理によりユーザの状況に基づいて選択された場合と、ユーザによって明示的に選択された場合と、利用料金の支払いが必要になるタイミングを変化させることができる。
以上、図2を用いて本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例について説明した。続いて、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の詳細な動作例について説明する。
まず、コンテンツ選択部130の動作例について説明する。コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120から送られたユーザの状況の解析結果に基づき、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する。コンテンツ選択部130が、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索することが出来るようにするためには、例えば、どのようなユーザの状況でコンテンツが起動されるべきかをコンテンツ内に記述しておくことが望ましい。
図3は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130の動作例を示す流れ図である。以下、図3を用いてコンテンツ選択部130の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS111)、記憶部140に保存されているコンテンツの一覧からコンテンツの起動条件を取得する(ステップS112)。
続いてコンテンツ選択部130は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報とを比較して、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS113)。コンテンツ選択部130は、ステップS113の検索処理の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS114)。
ステップS114の判定の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS114、Yes)、コンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、どのコンテンツを起動すべきかの情報を送る(ステップS115)。
一方、ステップS114の判定の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS114、No)、コンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS116)。
コンテンツ選択部130は、図3に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを選択することが出来る。なお、コンテンツ選択部130は、コンテンツを選択する際に、情報処理装置100の特性を考慮に入れてもよい。情報処理装置100の特性とは、例えば情報処理装置100の種類、情報処理装置100の用途、出力装置170が有しているデバイスの種類、出力装置170がディスプレイを有している場合における当該ディスプレイの画面サイズ等が含まれうる。情報処理装置100の種類としては、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、ウェアラブル端末、ヘッドマウントディスプレイ等が考えられる。情報処理装置100の用途としては、例えば業務用、個人用などが考えられる。
コンテンツ選択部130は、情報処理装置100を使用するユーザが複数人の場合であっても、情報処理装置100を使用するユーザが1人の場合と同様に、その複数のユーザの状況に合致したコンテンツを選択してもよい。
図3に示した例では、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送っていた。次に示す例では、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得する場合を示す。
図4は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例を示す流れ図である。図4に示したのは、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例である。以下、図4を用いてコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS121)、受け取ったユーザ状況の情報を外部サービス10に送信する(ステップS122)。
続いて、外部サービス10は、外部サービス10に存在するコンテンツ一覧から、コンテンツの起動条件を取得する(ステップS123)。続いて、外部サービス10は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報とを比較して、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS124)。外部サービス10は、ステップS124の検索処理の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS125)。
ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS125、Yes)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対して見つかったコンテンツを送信する(ステップS126)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、どのコンテンツを起動すべきかの情報を送る(ステップS127)とともに、外部サービス10から受け取ったコンテンツを記憶部140に保存する(ステップS128)。
一方、ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS125、No)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS129)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS130)。
コンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図4に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得することができる。
ユーザの状況に合致するコンテンツがWebアプリケーションの場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からWebアプリケーションの場所(URL)の情報を取得する。
図5は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例を示す流れ図である。図5に示したのは、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例である。以下、図5を用いてコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS121)、受け取ったユーザ状況の情報を外部サービス10に送信する(ステップS122)。
続いて、外部サービス10は、外部サービス10に存在するコンテンツ一覧から、コンテンツの起動条件を取得する(ステップS123)。続いて、外部サービス10は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報とを比較して、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS124)。外部サービス10は、ステップS124の検索処理の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS125)。以下では、ユーザの状況に合致するコンテンツがWebアプリケーションであるとして説明する。
ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS125、Yes)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対して見つかったコンテンツの場所の情報(URL)を送信する(ステップS126’)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、起動すべきコンテンツの場所の情報(URL)を送る(ステップS127’)とともに、外部サービス10から受け取ったコンテンツの場所の情報(URL)を記憶部140に保存する(ステップS128’)。
一方、ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS125、No)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS129)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS130)。
コンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図5に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するWebアプリケーションの場所(URL)の情報を取得することができる。
このように、コンテンツ選択部130は、記憶部140や外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得することができるが、必ずしも、ユーザは全てのコンテンツを自動で起動したいとは限らない。従って、本実施形態に係る情報処理装置100は、ユーザに事前にコンテンツ選択部130に対して選択条件を設定させてもよい。コンテンツ選択部130は、設定された選択条件に合致するコンテンツを選択する。
ユーザに設定させる選択条件としては、例えば、コンテンツに対するレビュー人数、レビュー評価、コンテンツのダウンロード数、コンテンツの価格(有料または無料)、コンテンツの対象年齢、コンテンツの言語、コンテンツの開発者(個人、法人など)、コンテンツのリリース日やリリース後の日数、年齢、性別、居住地域、習慣などから自分と似たユーザが利用しているコンテンツかどうか、などがある。もちろん、本実施形態に係る情報処理装置100は、ユーザから事前にコンテンツ選択部130に対して選択条件を設定させるだけでなく、基本となる条件をコンテンツ選択部130に予め設定していても良い。
図6〜図8は、ユーザにコンテンツ選択部130に対して選択条件を設定させるためのユーザインタフェースの例を示す説明図である。図6〜図8に示したユーザインタフェースは、例えば出力装置170に表示される。ユーザは、入力装置110を用いて図6〜図8に示したユーザインタフェースを操作することができる。
図6は、条件の一覧を表示するユーザインタフェース171の例を示す説明図である。ユーザは、図6のように表示されたユーザインタフェース171を操作して条件を選択することができる。
図7は、条件の一覧を表示するユーザインタフェース171において「対象年齢」がユーザによって選択された場合に、自動で起動するコンテンツの対象年齢の条件をユーザに設定させるユーザインタフェース172の例を示す説明図である。図7の例では、自動で起動するコンテンツの対象年齢が18歳以上であることを条件として設定されている状態のユーザインタフェース172が示されている。
図8は、条件の一覧を表示するユーザインタフェース171において「言語」がユーザによって選択された場合に、自動で起動するコンテンツの言語の条件をユーザに設定させるユーザインタフェース173の例を示す説明図である。図8の例では、自動で起動するコンテンツの言語が英語であることを条件として設定されている状態のユーザインタフェース173の例が示されている。
情報処理装置100は、この図6〜図8に示したようなユーザインタフェースを出力することで、ユーザに事前にコンテンツ選択部130に対して選択条件を設定させることができる。
コンテンツ選択部130は、記憶部140や外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得することができるが、ユーザの状況に合致するコンテンツは1つだけとは限らず、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在することも考えられる。コンテンツ選択部130は、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在する場合、その複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを選択するよう決定してもよい。そして、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在する場合、その複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを決定するための条件が、コンテンツ選択部130に予め設定されていても良い。
複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを決定するための条件としては、例えばコンテンツのレビュー評価、コンテンツのダウンロード数、コンテンツのリリース日(新しいもの順または古いもの順)、コンテンツの過去の使用履歴、コンテンツの価格(有料または無料)、緊急度、コンテンツのサイズ、などがある。
そして本実施形態に係る情報処理装置100は、ユーザに事前にコンテンツ選択部130に対して、複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを決定するための条件を設定させてもよい。コンテンツ選択部130は、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在する場合、設定された条件に基づいて、その複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを決定する。
またコンテンツ選択部130は、情報処理装置100のユーザの特性に基づいて、複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを選択してもよい。例えば、情報処理装置100のユーザが20代の女性であると予め情報処理装置100に登録されている場合、コンテンツ選択部130は、複数のコンテンツの中から1つのコンテンツを選択する際に、20代の女性に人気のあるコンテンツを選択するよう決定しても良い。
コンテンツ選択部130は、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在する場合、その複数のコンテンツの中から1つだけでなく、複数のコンテンツを選択するよう決定してもよい。コンテンツ選択部130は、ユーザの状況に合致するコンテンツが複数存在する場合、その中から所定の条件に合致する一部のコンテンツを選択してもよく、全てのコンテンツを選択してもよい。
コンテンツ選択部130は、複数のコンテンツを選択するかどうかを、ユーザの設定や、情報処理装置100で予め決められた設定に基づいて判定してもよい。コンテンツ選択部130は、また選択するコンテンツの数を、ユーザの設定や、情報処理装置100で予め決められた設定に基づいて決定してもよく、記憶部140の容量や、コンテンツ実行部160の処理能力等に基づいて決定してもよい。
コンテンツ選択部130は、複数のコンテンツを選択する場合、それらのコンテンツの起動順序を決定するための条件としては、例えばコンテンツのレビュー評価、コンテンツのダウンロード数、コンテンツのリリース日(新しいもの順または古いもの順)、コンテンツの過去の使用履歴、コンテンツの価格(有料または無料)、緊急度、コンテンツのサイズ、などがある。
コンテンツ選択部130には、ユーザ状況解析部120から、他の機器との連携に関する情報が送られても良い。他の機器との連携に関する情報としては、例えば他の機器で実行されているコンテンツの情報がある。そしてコンテンツ選択部130は、他の機器との連携に関する情報に基づいて、選択するコンテンツを決定してもよい。コンテンツ選択部130は、他の機器との連携に関する情報に基づいて、選択するコンテンツを決定することで、同じようなコンテンツが複数の機器で同時に実行されることを抑制することが出来る。
ユーザは、上述したような構成を有する情報処理装置100を複数所持する場合がある。そのようにユーザが情報処理装置100を複数所持する場合、情報処理装置100は、コンテンツを取得してコンテンツを起動する際に、どの情報処理装置100で起動すべきかを、情報処理装置100の特性に応じて変化させても良い。例えば、情報処理装置100は、自装置や他装置が有している機能やハードウェアの特性などを参酌して、どのコンテンツをどの装置で起動すべきかを決定しても良い。
また、ユーザが情報処理装置100を複数所持する場合、同じコンテンツが同時に複数の情報処理装置100で実行されるのは望ましくない。従って情報処理装置100同士でどのコンテンツをどの装置で起動すべきかを決められるようにすることが望ましい。例えば、ユーザが情報処理装置100として腕時計型のデバイスとスマートフォンを所持しており、ユーザの状況から、ランニングアプリケーションと音楽再生アプリケーションとを実行すべきと情報処理装置100が判断した場合、ランニングアプリケーションは腕時計型のデバイスが実行し、音楽再生アプリケーションはスマートフォンが実行する、と情報処理装置100同士で決定しても良い。
ユーザが情報処理装置100を複数所持する場合、その情報処理装置100同士が予め連携するよう設定されていれば、どのコンテンツをどの装置で起動すべきかを決定する際に情報処理装置100同士で通信しあってもよい。一方、情報処理装置100同士が予め連携するよう設定されていなければ、それぞれの情報処理装置100は、例えば外部サービス10とのやり取りを通じて、どのコンテンツをどの装置で起動すべきかを決定してもよい。
例えばコンテンツ選択部130は、記憶部140や外部サービス10からコンテンツを選択する際に、ユーザの状況に合致するコンテンツであっても、他の機器で実行中のコンテンツや、他の機器で実行中のコンテンツが属するカテゴリと同一のカテゴリのコンテンツは選択対象から除外してもよい。コンテンツ選択部130は、記憶部140からコンテンツを検索する際に、他の機器で実行中のコンテンツや、他の機器で実行中のコンテンツが属するカテゴリと同一のカテゴリについては検索対象外としてもよい。またコンテンツ選択部130は、外部サービス10からコンテンツを検索する際に、他の機器で実行中のコンテンツや、他の機器で実行中のコンテンツが属するカテゴリと同一のカテゴリについては検索対象外とするよう外部サービス10に指示してもよい。
例えば、ユーザが情報処理装置100としてスマートフォンとメガネ型のウェアラブルデバイスを用いて書店に入店する場合、ユーザが書店に入店したことをメガネ型のウェアラブルデバイスで判定し、メガネ型のウェアラブルデバイスが書籍レビューアプリを自動的に起動したとする。するとスマートフォンは、メガネ型のウェアラブルデバイスが書籍レビューアプリを起動していることをメガネ型のウェアラブルデバイスから通知される。そこでスマートフォンは、ユーザが書店に入店したことで書籍レビューアプリがユーザの状況に合致するコンテンツであったとしても、書籍レビューアプリは検索対象外とする。
ユーザが複数の情報処理装置100を使用している場合に、情報処理装置100同士が連携していないことも考えられる。その場合、情報処理装置100は、外部サービス10へのアクセス情報から、ユーザが他の機器を利用していることを判断することが可能になる。
上述したように、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得することができるが、コンテンツ選択部130は、他の機器や外部サービス10から、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得してもよい。コンテンツ選択部130は、他の機器や外部サービス10から、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得することで、そのコンテンツや、そのコンテンツが属するカテゴリのコンテンツを検索対象外とすることができる。
図9は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130の動作例を示す流れ図である。図9に示したのは、記憶部140からコンテンツを検索する際に、他の機器や外部サービス10から、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得して、そのコンテンツを検索対象外とする場合のコンテンツ選択部130の動作例である。以下、図9を用いてコンテンツ選択部130の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS111)、記憶部140に保存されているコンテンツの一覧からコンテンツの起動条件を取得する(ステップS112)。ここで、ユーザ状況の情報には、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報が含まれるものとする。
続いてコンテンツ選択部130は、ユーザ状況の情報から、同一ユーザが使用する他の機器で起動しているコンテンツの情報を取得し、そのコンテンツを検索対象外条件とする(ステップS117)。続いてコンテンツ選択部130は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報と、検索対象外条件とを比較して、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS118)。
続いてコンテンツ選択部130は、ステップS118の検索処理の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS114)。
ステップS114の判定の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS114、Yes)、コンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、どのコンテンツを起動すべきかの情報を送る(ステップS115)。
一方、ステップS114の判定の結果、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS114、No)、コンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS116)。
コンテンツ選択部130は、図9に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、同一ユーザが使用する他の機器が実行しているコンテンツを除外した上で、ユーザの状況に合致するものを選択することが出来る。
図10は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例を示す流れ図である。図10に示したのは、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例である。また図10に示したのは、他の機器や外部サービス10から、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得して、そのコンテンツを検索対象外とする場合の動作例である。以下、図10を用いてコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS121)、受け取ったユーザ状況の情報を外部サービス10に送信する(ステップS122)。
続いて、外部サービス10は、外部サービス10に存在するコンテンツ一覧から、コンテンツの起動条件を取得する(ステップS123)。続いて外部サービス10は、同一ユーザが利用している他の機器が外部サービス10にアクセスして起動しているコンテンツの履歴を取得し、その起動しているコンテンツを検索対象外条件とする(ステップS131)。続いて外部サービス10は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報と、検索対象外条件とを比較して、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS132)。
外部サービス10は、ステップS132の検索処理の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS125)。
ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS125、Yes)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対して見つかったコンテンツを送信する(ステップS126)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、どのコンテンツを起動すべきかの情報を送る(ステップS127)とともに、外部サービス10から受け取ったコンテンツを記憶部140に保存する(ステップS128)。
一方、ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS125、No)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS129)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS130)。
コンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図10に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するコンテンツを取得することができる。またコンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図10に示した一連の動作を実行することで、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得して、そのコンテンツを検索対象外とすることができる。
ユーザの状況に合致するコンテンツがWebアプリケーションの場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からWebアプリケーションの場所(URL)の情報を取得する。
図11は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例を示す流れ図である。図11に示したのは、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合のコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例である。また図11に示したのは、他の機器や外部サービス10から、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得して、そのコンテンツを検索対象外とする場合の動作例である。以下、図11を用いてコンテンツ選択部130及び外部サービス10の動作例について説明する。
コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120からユーザ状況の情報を受け取ると(ステップS121)、受け取ったユーザ状況の情報を外部サービス10に送信する(ステップS122)。
続いて、外部サービス10は、外部サービス10に存在するコンテンツ一覧から、コンテンツの起動条件を取得する(ステップS123)。続いて外部サービス10は、同一ユーザが利用している他の機器が外部サービス10にアクセスして起動しているコンテンツの履歴を取得し、その起動しているコンテンツを検索対象外条件とする(ステップS131)。続いて外部サービス10は、取得したコンテンツの起動条件と、ユーザ状況の情報と、検索対象外条件とを比較して、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するものを検索する(ステップS132)。
外部サービス10は、ステップS132の検索処理の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかったかどうか判定する(ステップS125)。以下では、ユーザの状況に合致するコンテンツがWebアプリケーションであるとして説明する。
ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つかった場合は(ステップS125、Yes)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対して見つかったコンテンツの場所の情報(URL)を送信する(ステップS126’)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、起動すべきコンテンツの場所の情報(URL)を送る(ステップS127’)とともに、外部サービス10から受け取ったコンテンツの場所の情報(URL)を記憶部140に保存する(ステップS128’)。
一方、ステップS125の判定の結果、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は(ステップS125、No)、外部サービス10は、コンテンツ選択部130に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS129)。そしてコンテンツ選択部130は、コンテンツ起動部150に対し、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかったことの情報を送る(ステップS130)。
コンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図5に示した一連の動作を実行することで、記憶部140に保存されているコンテンツの中から、ユーザの状況に合致するコンテンツが見つからなかった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10からユーザの状況に合致するWebアプリケーションの場所(URL)の情報を取得することができる。またコンテンツ選択部130及び外部サービス10は、図11に示した一連の動作を実行することで、同一ユーザが使用する他の機器がどのようなコンテンツを選択したかについての情報を取得して、そのコンテンツを検索対象外とすることができる。
上述したように、コンテンツ選択部130は複数のコンテンツを選択してもよい。コンテンツ選択部130は、複数のコンテンツを選択する際に、コンテンツ間の相性の悪さを検索対象外条件として利用してもよい。同じような機能を有する複数のコンテンツや、同じようなジャンルに属するコンテンツが情報処理装置100に複数存在していても、情報処理装置100のユーザは、それらのコンテンツの中の1つのコンテンツだけ必要とする可能性が高い。そしてユーザが必要としないコンテンツは利用されない可能性が高い。従って、そのような同じような機能を有する複数のコンテンツや、同じようなジャンルに属するコンテンツ同士は、相性が悪いとしてもよい。例えば、コンテンツ間で相性が悪いとは、以下のような場合が考えられる。
・同一カテゴリ(ジャンル)のコンテンツの組み合わせ
例えば、同じスポーツのカテゴリに属する野球アプリケーションとサッカーアプリケーションとは、相性が悪い。
・同一機能を持つコンテンツの組み合わせ
例えば、現在位置のナビゲーション機能を有するランニングアプリケーションと地図アプリケーションとは、相性が悪い。
・言語の違い
例えば、日本語で作成されたコンテンツと英語で作成されたコンテンツとは、相性が悪い。
例えば、同じスポーツのカテゴリに属する野球アプリケーションとサッカーアプリケーションとは、相性が悪い。
・同一機能を持つコンテンツの組み合わせ
例えば、現在位置のナビゲーション機能を有するランニングアプリケーションと地図アプリケーションとは、相性が悪い。
・言語の違い
例えば、日本語で作成されたコンテンツと英語で作成されたコンテンツとは、相性が悪い。
コンテンツ選択部130は、例えば、同一カテゴリ(ジャンル)であるかどうかで相性を判断してもよく、他のユーザの利用履歴から、複数起動時に同時に利用したコンテンツかどうかで相性を判断してもよく(例えば同時に利用せずにすぐに終了したら相性が悪いと判断してもよい)、コンテンツ内に記述されている情報から判断してもよく、またコンテンツが異なる言語かどうかで相性を判断してもよい。
本実施形態に係る情報処理装置100は、このコンテンツの相性を考慮したコンテンツの起動について、ユーザから事前にコンテンツ選択部130に対して条件を設定させるだけでなく、基本となる条件をコンテンツ選択部130に予め設定していても良い。
図12は、ユーザにコンテンツ選択部130に対して同時に選択されないコンテンツを設定させるためのユーザインタフェース174の例を示す説明図である。図12に示したユーザインタフェースは、例えば出力装置170に表示される。ユーザは、入力装置110を用いて図12に示したユーザインタフェースを操作する。
図12に示したユーザインタフェース174では、コンテンツが同時選択されない条件として、「同一カテゴリ」、「アプリ内設定」、「他ユーザ履歴」、「異なる言語」が示されている。
図12に示したユーザインタフェース174で「同一カテゴリ」が選択されると、同一カテゴリ内のコンテンツは同時に選択されない。図12に示したユーザインタフェース174で「アプリ内設定」が選択されると、コンテンツは同時に選択されるかどうかはアプリケーションの設定に準ずる。図12に示したユーザインタフェース174で「他ユーザ履歴」が選択されると、他のユーザが同時に選択しなかったコンテンツは同時に選択されない。図12に示したユーザインタフェース174で「異なる言語」が選択されると、異なる言語で作成されたコンテンツは同時に選択されない。
もちろん、ユーザによって設定される、コンテンツ選択部130で同時に選択されないコンテンツの条件は図12に示したものに限定されるものではない。
上述したように、コンテンツ選択部130は複数のコンテンツを選択してもよい。しかし、ユーザの状況によっては、仮に複数のコンテンツが選択できる状態であっても、複数のコンテンツが選択されない方が良い場合も考えられる。例えば、ユーザが全速力で走っているときにランニングアプリケーション以外のアプリケーションにまで気を回すことはできない。また例えば、ユーザの勉強中に学習をサポートする学習サポートアプリケーション以外はユーザの気が散るので不要である。そこで、コンテンツ選択部130は、ユーザ状況解析部120から送られてくるユーザ状況の情報を用いて、複数のコンテンツを選択すべきかどうかを判定してもよい。
コンテンツ選択部130が、複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件となるパラメータの例としては、以下のようなものが挙げられる。
コンテンツ選択部130は、例えばユーザの生体情報をパラメータとして使用しても良い。ユーザの生体情報には、例えばユーザの心拍数、発汗量などの情報が含まれうる。このようなユーザの生体情報は、例えば入力装置110に含まれる脈拍、発汗、脳波、触覚、嗅覚、味覚など、ユーザの生体情報を検出するセンサによってセンシングされうる。
コンテンツ選択部130は、例えばユーザの状況の種類をパラメータとして使用しても良い。ユーザの状況の種類の例としては、例えばスポーツ中、歩行中、運転中などがありうる。このようなユーザの状況は、例えば入力装置110に含まれる加速度や角速度をセンシングするセンサ、マイクによる収録音などによって判定されうる。
コンテンツ選択部130は、例えばユーザの感情をパラメータとして使用しても良い。ユーザの感情の例としては、例えば怒りや悲しさなどがありうる。このようなユーザの感情は、例えば入力装置110に含まれる脈拍、発汗、脳波、触覚、嗅覚、味覚など、ユーザの生体情報を検出するセンサによってセンシングされた情報によって判定されうる。
本実施形態に係る情報処理装置100は、複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件について、ユーザから事前にコンテンツ選択部130に対して条件を設定させるだけでなく、基本となる条件をコンテンツ選択部130に予め設定していても良い。
図13〜図15は、コンテンツ選択部130に対して複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件をユーザに設定させるためのユーザインタフェースの例を示す説明図である。図13〜図15に示したユーザインタフェースは、例えば出力装置170に表示される。ユーザは、入力装置110を用いて図13〜図15に示したユーザインタフェースを操作する。
図13は、複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件の一覧を表示するユーザインタフェース175の例を示す説明図である。ユーザは、図13のように表示されたユーザインタフェース175を操作して条件を選択することができる。図13では、複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件として「心拍数」と「脈拍」が選択されている状態が示されている。
図14は、条件の一覧を表示するユーザインタフェース174において「心拍数」がユーザによって選択された場合に、心拍数の条件をユーザに設定させるユーザインタフェース175の例を示す説明図である。図14の例では、ユーザの心拍数が100bpm以上である場合には、複数のコンテンツを選択すべきではないことが条件として設定されている状態のユーザインタフェース175が示されている。
図15は、条件の一覧を表示するユーザインタフェース174において「感情の種類」がユーザによって選択された場合に、感情の種類の条件をユーザに設定させるユーザインタフェース176の例を示す説明図である。図14の例では、ユーザの感情が「怒り」である場合には、複数のコンテンツを選択すべきではないことが条件として設定されている状態のユーザインタフェース176が示されている。
情報処理装置100は、この図13〜図15に示したようなユーザインタフェースを出力することで、ユーザに事前にコンテンツ選択部130に対して複数のコンテンツを選択すべきかどうかの判定の条件を設定させることができる。
コンテンツ選択部130は、上述したように、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合ったコンテンツを選択することが出来る。コンテンツ選択部130は、外部サービス10に存在するコンテンツの中から、ユーザの状況に合ったコンテンツを選択する際に、ユーザ状況解析部120から送られてきた情報のみで検索条件を設定せずに、ユーザ状況解析部120から送られてきた情報と、外部サービス10が保存している情報とを組み合わせて検索条件を設定してもよい。
例えば、外部サービス10は、各ユーザがどのようなコンテンツを使用しているかの履歴を保持していても良い。外部サービス10が保持する情報としては、例えばユーザの年齢、性別、居住地、習慣などが含まれ得る。
コンテンツ起動部150は、上述したようにコンテンツ選択部130が選択したコンテンツを記憶部140から読み出して起動する。従って、ユーザの意志とは関係なく、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを記憶部140から読み出して起動することになる。
従来は、ユーザは自分自身で明示的にコンテンツを選択、起動することで、機器に対してユーザの行動の意志を示していた。ユーザは自分の行動の意志がどのコンテンツで実現できるのかということを、自分自身で事前に明確にしておく必要があった。そのため、ユーザは必要なコンテンツについては、ダウンロード、インストール、サービス登録などの事前準備を済ませていた。また、コンテンツが有料である場合は、ユーザはそのコンテンツの利用に必要な料金の支払い処理も事前に済ませていた。
しかし本実施形態では、ユーザの意志とは関係なく、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを記憶部140から読み出して起動することになるが、コンテンツの利用に必要な料金の支払い処理まで、ユーザに確認せずに勝手に行なうことが出来ない。
そこで以下では、コンテンツ選択部130がユーザの状況に基づいて選択したコンテンツが有料のコンテンツである場合における、コンテンツ起動部150による料金の支払い処理の例を説明する。コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130がユーザの状況に基づいて選択したコンテンツに対して料金を支払う際に、例えば、そのコンテンツの使用履歴に応じて、コンテンツに対する料金の支払いが発生する条件を変化させる。コンテンツの使用履歴には、コンテンツの使用量や、コンテンツに設定された目標値までの達成度合いが含まれる。コンテンツの使用量には、コンテンツの使用距離やコンテンツの使用時間などが含まれる。
例えば、コンテンツ起動部150が起動したコンテンツを実行するコンテンツ実行部160は、ユーザ状況解析部120から、ユーザの状況を取得する。そして、コンテンツ実行部160が実行したコンテンツの利用をユーザが停止すると、コンテンツ起動部150は、ユーザ状況解析部120から送られたユーザの状況と、コンテンツに設定された目標値とを比べ、ユーザの状況が目標値に達していた場合には、コンテンツ起動部150は、コンテンツの利用料金の支払い処理を行なう。そして、コンテンツ起動部150は、起動したコンテンツが、ユーザの状況に基づいてコンテンツ選択部130によって選択されたコンテンツである場合と、ユーザが明示的に選択したコンテンツである場合とで、その目標値を変化させる。
例えば、ユーザがランニングを開始したことでコンテンツ選択部130が有料のランニングアプリケーションを選択した場合、コンテンツ起動部150がランニングアプリケーションを起動した時点ではランニングアプリケーションに対する料金の支払い処理は行われない。このランニングアプリケーションは、コンテンツの使用距離がコンテンツに対する料金の支払いの発生条件として指定されており、例えばユーザが5キロ以上走った時点で料金の支払い対象となるように設定されているものとする。
そして、ユーザが例えば10キロ走ってランニングアプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、ランニングアプリケーションに対する料金の支払い処理を実行する。一方、ユーザが例えば1キロしか走らずにランニングアプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、ランニングアプリケーションに対する料金の支払い処理は実行しない。
また例えば、ユーザが書店に入店したことでコンテンツ選択部130が有料の書籍レビューアプリケーションを選択した場合、コンテンツ起動部150が書籍レビューアプリケーションを起動した時点では書籍レビューアプリケーションに対する料金の支払い処理は行われない。この書籍レビューアプリケーションは、コンテンツの使用量がコンテンツに対する料金の支払いの発生条件として指定されており、例えばユーザが3冊以上書籍レビューを表示させた時点で料金の支払い対象となるように設定されているものとする。
そして、ユーザが例えば5冊の書籍のレビューを表示させて、書籍レビューアプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、書籍レビューアプリケーションに対する料金の支払い処理を実行する。一方、ユーザが例えば1冊の書籍のレビューしか表示させずに書店を出て、書籍レビューアプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、書籍レビューアプリケーションに対する料金の支払い処理は実行しない。
また例えば、ユーザが目的地を検索したことでコンテンツ選択部130が有料の地図アプリケーションを選択した場合、コンテンツ起動部150が地図アプリケーションを起動した時点では地図アプリケーションに対する料金の支払い処理は行われない。この地図アプリケーションは、コンテンツに設定された目標値までの達成度合いがコンテンツに対する料金の支払いの発生条件として指定されており、例えばユーザが目的地に到着した時点で料金の支払い対象となるように設定されているものとする。
そして、ユーザが地図アプリケーションで表示される地図を見ながら目的地に到着し、地図アプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、地図アプリケーションに対する料金の支払い処理を実行する。一方、ユーザが目的地に到着する前に地図アプリケーションの利用を停止すると、コンテンツ起動部150は、地図アプリケーションに対する料金の支払い処理は実行しない。
このように、コンテンツ起動部150は、ユーザの状況が予めコンテンツに設定されるコンテンツの使用量や、コンテンツに設定された目標値までの達成度合いに達したかどうかで、コンテンツに対する料金の支払い処理を実行することが出来る。そして、コンテンツ起動部150は、起動したコンテンツが、ユーザの状況に基づいてコンテンツ選択部130によって選択されたコンテンツである場合と、ユーザが明示的に選択したコンテンツである場合とで、その目標を変化させる。
コンテンツに設定される目標は、上述したもの以外にも様々なものが設定され得る。例えば認識回数を目標とする場合、音声認識の場合は音声認識処理の回数や発話内容、行動認識の場合は規定の行動をした回数(ゴルフのスイング数、パンチの回数、懸垂の回数など)が目標として設定され得る。また時間を目標とする場合はコンテンツの利用時間が目標として設定され得る。また位置を目標とする場合は範囲(指定された範囲内かどうか)が目標として設定され得る。
コンテンツ起動部150は、有料のコンテンツを起動した場合、コンテンツの料金の支払いの目標に近づくと、料金の支払いが発生する可能性があることを、出力装置170を通じてユーザに通知してもよい。
例えばコンテンツの利用時間が料金の支払いの目標となる時間に近づくと、コンテンツ起動部150は、例えば音声で「あと○分で課金されます」などと出力装置170を通じて出力してもよい。またコンテンツの料金の支払いの目標に近づくと、コンテンツ起動部150は、例えば振動によって出力装置170を通じて出力してもよい。コンテンツ起動部150は、コンテンツの料金の支払いの目標に近づくほど、振動量を増やしたり、振動の間隔を短くしたりしてもよい。
またコンテンツの料金の支払いの目標に近づくと、コンテンツ起動部150は、例えばダイアログや、画面内の表示によって出力装置170を通じて出力してもよい。図16は、ダイアログによってコンテンツの料金の支払いの目標に近づいていることをユーザに提示するユーザインタフェース178の例を示す説明図である。図17は、画面内の表示によってコンテンツの料金の支払いの目標に近づいていることをユーザに提示するユーザインタフェース179の例を示す説明図である。
料金の支払いが発生する可能性のユーザへの提示は、他にも、刺激(電気刺激など)、
アニメーション(画面内で明滅を繰り返す、通知がスライドインする等)、ライトの明滅、またはこれらの複数の組み合わせ(音声と振動との組み合わせ、音声と刺激との組み合わせ、画面内表示と振動との組み合わせ、等)によって行われ得る。
アニメーション(画面内で明滅を繰り返す、通知がスライドインする等)、ライトの明滅、またはこれらの複数の組み合わせ(音声と振動との組み合わせ、音声と刺激との組み合わせ、画面内表示と振動との組み合わせ、等)によって行われ得る。
なお、目標との差がどの程度になるとユーザに通知するかは、コンテンツごとに設定されていてもよく、情報処理装置100に予め初期値が設定されていてもよい。
コンテンツ起動部150は、他にも、ユーザが情報処理装置100を取り外した時、コンテンツを自動的に起動する条件とは反対の状況が起きた時、などを、コンテンツの料金の支払い処理を実行するタイミングとしてもよい。
例えば、ある有料のコンテンツはユーザの脈拍が所定値以上の場合に起動されるものである場合、ユーザの脈拍が低下してくると、コンテンツ起動部150は、そのコンテンツの料金の支払い処理を実行してもよい。また例えば、ある有料のコンテンツはユーザが泣き始めた時点で起動されるものである場合、ユーザが泣き止むと、コンテンツ起動部150は、そのコンテンツの料金の支払い処理を実行してもよい。
コンテンツの実行自体は無料で行えるが、コンテンツの利用を継続しようとしたり、コンテンツに拡張機能として備わっている機能を使用しようとしたりする場合には料金の支払いが必要となるコンテンツが存在する。コンテンツ起動部150は、このように、コンテンツの利用を継続しようとしたり、ユーザが利用するコンテンツの機能の範囲を広げようとしたりした時点を、コンテンツの料金の支払い処理を実行するタイミングとしてもよい。
例えば、あるランニングアプリケーションは、走行距離や走行時間等を確認するだけでは無料で利用し続けることが可能であるが、過去の統計を確認するためには料金を支払う必要があるとする。コンテンツ起動部150は、ユーザが立ち止まって、ランニングアプリケーションで過去の統計を確認しようとした時点で、そのランニングアプリケーションに対する料金の支払い処理を実行してもよい。
コンテンツ起動部150は、上述したようにコンテンツ選択部130が選択したコンテンツを記憶部140から読み出して起動する。コンテンツ起動部150が、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを記憶部140から読み出して起動すると、コンテンツ選択部130は、選択したコンテンツがコンテンツ起動部150によって起動されたことを記憶部140に保存する。
コンテンツ選択部130が選択したコンテンツがコンテンツ起動部150によって起動されたことを記憶部140に保存することで、コンテンツ起動部150は、同じコンテンツがその後ユーザの明示的な選択操作によって起動され、かつそのコンテンツに対する料金の支払いが必要な場合は、ユーザに対してコンテンツに対する料金の支払いが必要であることを提示できる。
例えば、情報処理装置100を持っているユーザが乗っていた電車の運転が人身事故によって見合わされた場合に、コンテンツ選択部130が、その運転の見合わせに応じて有料の乗換案内アプリケーションを自動的に選択して、コンテンツ起動部150がその乗換案内アプリケーションを自動的に起動したとする。この時点では、人身事故によって電車の運転が見合わされたという緊急事態であったために、この乗換案内アプリケーションに対する料金の支払いは行われなかった。しかしその後、ユーザが明示的に同じ乗換案内アプリケーションを起動すると、コンテンツ起動部150は、その乗換案内アプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを提示する。ユーザは、コンテンツ起動部150の提示によって、乗換案内アプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを知ることができる。
また例えば、ある場所でイベントが開催されており、情報処理装置100を持っているユーザがそのイベント会場へ移動した場合に、コンテンツ選択部130が有料のイベントアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのイベントアプリケーションを自動的に起動したとする。この時点では、このイベントアプリケーションに対する料金の支払いは行われなかったが、その後、ユーザが明示的に同じイベントアプリケーションを起動すると、コンテンツ起動部150は、そのイベントアプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを提示する。ユーザは、イベントアプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを知ることができる。
また例えば、情報処理装置100を持っているユーザがランニングを開始したことで、コンテンツ選択部130が有料のランニングアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのランニングアプリケーションを自動的に起動したとする。この時点では、このランニングアプリケーションに対する料金の支払いは行われなかったが、その後、ユーザが明示的に同じランニングアプリケーションを起動すると、コンテンツ起動部150は、そのランニングアプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを提示する。ユーザは、ランニングアプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを知ることができる。
コンテンツ起動部150によるコンテンツの自動起動のきっかけとしては、他にもユーザが特定の行動を行った場合、ユーザの習慣に基づく場合、ユーザの感情に基づく場合、時間に基づく場合、ユーザの位置に基づく場合、などがある。
ユーザが特定の行動を行った場合の例としては、音声認識処理によってユーザが発話したことを検出した場合や、行動認識処理によってユーザが歩く、走る、座る、食事をしている、スポーツをしているなどの行動を検出した場合などがありうる。
ユーザの習慣に基づく場合の例としては、ユーザが起床した、睡眠に入った、食事をしている、通勤や通学の時間帯になった、通勤や通学の経路にいる、恋人や家族と一緒にいる、などがありうる。
ユーザの感情に基づく場合の例としては、例えばユーザが緊張状態にある、悲しんでいる、怒っている、などがありうる。
時間に基づく場合の例としては、ユーザの予定やイベントの開催日時などがありうる。
位置に基づく例としては、所定の位置にいる、所定の位置から所定の範囲内いる、所定の国や都市にいる、などがありうる。
もちろん、コンテンツ起動部150によるコンテンツの自動起動のきっかけの例はここにあげたものに限定されるものではない。
コンテンツ起動部150は、外部サービス10から取得したコンテンツがその後ユーザの明示的な選択操作によって起動され、かつそのコンテンツに対する料金の支払いが必要な場合は、ユーザに対してコンテンツに対する料金の支払いが必要であることを提示してもよいが、ユーザの明示的な選択操作と、ユーザの状況による自動起動とに関わらず、所定の複数回目以降の起動時には、ユーザに対してコンテンツに対する料金の支払いが必要であることを提示してもよい。
例えば、情報処理装置100を持っているユーザがランニングを開始したことで、コンテンツ選択部130が有料のランニングアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのランニングアプリケーションを自動的に起動したとする。この時点では、このランニングアプリケーションに対する料金の支払いは行われなかったが、その後、ユーザが明示的に同じランニングアプリケーションを起動するか、またはユーザの状況に応じて同じランニングアプリケーションが選択されると、コンテンツ起動部150は、そのランニングアプリケーションの利用には料金の支払いが必要であることを提示する。
コンテンツ起動部150は、上述したように、ユーザの状況によってコンテンツ選択部130で選択されたコンテンツを起動する。しかし、ユーザの状況によってコンテンツ選択部130で選択され、コンテンツ起動部150で起動されたコンテンツが、ユーザの意図にそぐわないコンテンツである場合も考えられる。
コンテンツ起動部150で起動されたコンテンツが、ユーザの意図にそぐわないコンテンツである場合、ユーザはそのコンテンツを終了させるが、コンテンツ実行部160は、コンテンツの終了時に、ユーザが意図しない起動だったのか、明示的な終了なのかを判定し、コンテンツ起動部150は、起動したコンテンツ、起動時のユーザの状況(コンテキスト)、意図しない起動であることを紐づけて記憶部140に記憶させる。そして、コンテンツ選択部130は、記憶部140から上記各情報を取得し、選択時の検索の条件として利用することで、ユーザの意図にそぐわないコンテンツが選択されることを抑制することが出来る。
例えばコンテンツ選択部130は、コンテンツが起動されてから、ユーザによって終了されるまでの時間で、ユーザが期待したコンテンツかどうかを判断してもよい。例えば、ユーザがランニングを始めたことでコンテンツ選択部130があるランニングアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのランニングアプリケーションを起動したとする。しかし、そのランニングアプリケーションは、ユーザが期待したアプリケーションでは無かったので、ユーザによって所定時間内に終了された。コンテンツ選択部130は、次にユーザがランニングを開始した場合に、このランニングアプリケーションは選択肢から除外する。このようにコンテンツが起動されてから、ユーザによって終了されるまでの時間で、ユーザが期待したコンテンツかどうかを判断することで、コンテンツ選択部130は、ユーザの意図にそぐわないコンテンツが選択されることを抑制することが出来る。
例えばコンテンツ選択部130は、起動されたコンテンツに対するユーザの判断に基づいて、ユーザが期待したコンテンツかどうかを判断してもよい。例えば、ユーザがランニングを始めたことでコンテンツ選択部130があるランニングアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのランニングアプリケーションを起動したとする。そしてコンテンツ起動部150は、ユーザがランニングを終了し、そのランニングアプリケーションを終了させる際に、ユーザにそのランニングアプリケーションに対する評価を入力させる。ユーザが、そのランニングアプリケーションが期待したものであれば、コンテンツ選択部130は、次にユーザがランニングを開始した場合に、このランニングアプリケーションを選択肢に含める。一方、ユーザが、そのランニングアプリケーションが期待したもので無ければ、コンテンツ選択部130は、次にユーザがランニングを開始した場合に、このランニングアプリケーションは選択肢から除外する。このようにユーザが入力した評価からユーザが期待したコンテンツかどうかを判断することで、コンテンツ選択部130は、ユーザの意図にそぐわないコンテンツが選択されることを抑制することが出来る。
例えばコンテンツ選択部130は、コンテンツが起動されてから、ユーザによって終了されるまでのコンテンツの利用量で、ユーザが期待したコンテンツかどうかを判断してもよい。例えば、ユーザがランニングを始めたことでコンテンツ選択部130があるランニングアプリケーションを選択し、コンテンツ起動部150がそのランニングアプリケーションを起動したとする。しかし、ユーザがあまり距離を走らずにランニングを終了した。コンテンツ選択部130は、ユーザが期待したアプリケーションでは無かったと判断し、次にユーザがランニングを開始した場合に、このランニングアプリケーションは選択肢から除外する。このようにコンテンツが起動されてから、ユーザによって終了されるまでのコンテンツの利用量で、ユーザが期待したコンテンツかどうかを判断することで、コンテンツ選択部130は、ユーザの意図にそぐわないコンテンツが選択されることを抑制することが出来る。
ユーザが期待したコンテンツかどうかの判断材料には、他にも、コンテンツが起動されてからのユーザの感情、ユーザの行動などがありうる。ユーザの感情の例としては、怒りや不安などのネガティブな感情などがありうる。ユーザの行動の例としては、ユーザが声を荒らげた、舌打ちをした、「違う」、「それじゃない」等の否定的な言葉を発した、首を振る、手を振る、指や手を交差させる等の否定的な動作などがありうる。
上述したように、コンテンツ選択部130は複数のコンテンツを選択する場合がありうる。そして、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択した複数のコンテンツを起動する場合がありうる。この場合、コンテンツ選択部130は、コンテンツの起動順序の情報を生成してもよく、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が生成したコンテンツの起動順序に基づいて記憶部140からコンテンツを読み出して、コンテンツを起動してもよい。
さらに、コンテンツ起動部150は、ユーザが意図しないコンテンツを起動した場合は、そのコンテンツを記憶部140から削除するようにしても良い。
図18は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100に含まれるコンテンツ起動部150の動作例を示す流れ図である。図18に示したのは、コンテンツ選択部130が生成したコンテンツの起動順序に基づいて記憶部140からコンテンツを読み出して、複数のコンテンツを起動する際の、コンテンツ起動部150の動作例である。以下、図18を用いてコンテンツ起動部150の動作例について説明する。
コンテンツ起動部150は、複数のコンテンツを起動する際に、コンテンツ選択部130から、起動するコンテンツの一覧と、コンテンツの起動順序とを受け取る(ステップS141)。
コンテンツ起動部150は、上記ステップS141で、コンテンツ選択部130から、起動するコンテンツの一覧と、コンテンツの起動順序とを受け取ると、起動するコンテンツの一覧と、コンテンツの起動順序とに基づいて記憶部140からコンテンツを読み出して、最初のコンテンツを起動する(ステップS142)。
その後、コンテンツ起動部150は、上述したように、意図しないコンテンツであるとしてユーザがコンテンツを終了したかどうかを判断する(ステップS143)。ステップS143の判断の結果、起動したコンテンツがユーザの意図しないコンテンツであるとしてユーザがコンテンツを終了した場合は(ステップS143、Yes)、コンテンツ起動部150は、そのコンテンツを削除するよう記憶部140へ通知する(ステップS144)。一方、ステップS143の判断の結果、起動したコンテンツがユーザの意図しないコンテンツであるとしてユーザがコンテンツを終了したものでない場合は(ステップS143、No)、コンテンツ起動部150は、ステップS142のコンテンツの起動処理に戻る。
コンテンツ起動部150は、図16に示した処理を実行することで、コンテンツ選択部130が生成したコンテンツの起動順序に基づいて記憶部140からコンテンツを読み出して、コンテンツを起動することができる。またコンテンツ起動部150は、図16に示した処理を実行することで、ユーザが意図しないコンテンツを起動した場合は、そのコンテンツを記憶部140から削除することができる。コンテンツ起動部150が、ユーザが意図しないコンテンツを自動で削除した後に、そのコンテンツが再びコンテンツ選択部130での選択対象になった場合は、コンテンツ選択部130は、外部サービス10から当該コンテンツを取得すれば良い。
なお図18に示した流れ図では、起動したコンテンツがユーザの意図しないコンテンツであるとしてユーザがコンテンツを終了した場合は、コンテンツ起動部150は、そのコンテンツを削除するよう記憶部140へ通知する処理を行っていたが、本開示は係る例に限定されるものではない。コンテンツ起動部150は、ユーザの意図しないコンテンツを自動で削除するかどうかは、ユーザの設定に基づいてもよく、記憶部140の空き容量に基づいてもよい。例えば、記憶部140の空き容量が所定値以下、または所定の割合以下に低下していれば、コンテンツ起動部150は、ユーザの意図しないコンテンツを自動で削除してもよい。
コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が生成したコンテンツの起動順序に基づいて記憶部140からコンテンツを読み出して、複数のコンテンツを同時に起動してもよく、コンテンツ実行部160で複数のコンテンツが同時に実行されるようにコンテンツを順次起動してもよい。
コンテンツ起動部150は、コンテンツ実行部160で複数のコンテンツが同時に実行されるようにコンテンツを順次起動する場合、情報処理装置100で同時に実行可能なコンテンツの数だけ記憶部140からコンテンツを読み出して順次起動してもよい。情報処理装置100で同時に実行可能なコンテンツの数は、例えばコンテンツ実行部160でのコンテンツの実行性能に基づいて設定され得る。
コンテンツ実行部160で複数のコンテンツが同時に実行されるようにコンテンツを順次起動する場合においても、起動したコンテンツがユーザの意図しないコンテンツであるとしてユーザがコンテンツを終了した場合は、コンテンツ起動部150は、そのコンテンツを削除するよう記憶部140へ通知する処理を行ってもよい。コンテンツ起動部150は、ユーザの意図しないコンテンツを自動で削除するかどうかは、ユーザの設定に基づいてもよく、記憶部140の空き容量に基づいてもよい。
上述したように、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツが、ユーザの意図したものではない場合がありうる。しかし、後になってユーザがそのコンテンツをもう少し利用してみたいと思う可能性も考えられる。
そこで、本実施形態に係る情報処理装置100は、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツの起動履歴を記憶部140へ記憶させてもよい。また本実施形態に係る情報処理装置100は、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツの起動履歴に加え、コンテンツ起動部150がコンテンツを自動的に起動した際のユーザの状況を記憶部140へ記憶させてもよい。ユーザはコンテンツの起動履歴や過去のユーザの状況を参照することで、コンテンツ起動部150が過去に起動したことのあるコンテンツの中から、起動したいコンテンツを選択することが出来る。
図19〜図21は、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツの起動履歴やユーザの状況を提示するためのユーザインタフェースの例を示す説明図である。図19〜図21に示したユーザインタフェースは、例えば出力装置170に表示される。ユーザは、入力装置110を用いて図19〜図21に示したユーザインタフェースを操作することができる。
図19に示したのは、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツのカテゴリの一覧をユーザに提示するためのユーザインタフェース180の例である。ユーザは、図19のように表示されたユーザインタフェース180を操作してコンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツのカテゴリを選択することができる。
図20に示したのは、コンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツの一覧をユーザに提示するためのユーザインタフェース181の例であり、図19のユーザインタフェース180においてユーザが「SNS」を選択した場合にユーザに提示するユーザインタフェース181の例である。ユーザは、図20のように表示されたユーザインタフェース181を操作してコンテンツ起動部150が自動的に起動したコンテンツを選択することができる。
図21に示したのは、コンテンツ起動部150が自動的にコンテンツを起動した際のユーザの状況(コンテキスト)の一覧をユーザに提示するためのユーザインタフェース182の例である。ユーザは、図21のように表示されたユーザインタフェース182を操作してコンテンツ起動部150が自動的にコンテンツを起動した際のユーザの状況を選択することができる。
ユーザは、図19〜図21のように出力装置170に出力された履歴を見ることで、過去にどのようなコンテンツが自動的に起動されたのかを知ることが出来る。そしてユーザは、図19〜図21のように出力装置170に出力されたユーザインタフェースを操作することで、利用してみたいコンテンツを選択して、コンテンツ起動部150にコンテンツを起動させることが出来る。
コンテンツ起動部150は、コンテンツを起動する際に、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを自動的に起動する場合と、ユーザが明示的に起動する場合とでコンテンツに対する様々な条件を変化させても良い。
例えば、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを自動的に起動する場合と、ユーザが明示的に起動する場合とで、コンテンツの利用料金を変化させてもよい。
コンテンツ選択部130が選択したコンテンツをコンテンツ起動部150が自動的に起動する場合、そのコンテンツはユーザの意図したもので無い場合がありうるのは上述してきた通りである。
従って、コンテンツ起動部150が自動的に起動したのが有料のコンテンツであって、そのコンテンツはユーザの意図したもので無かった場合は、コンテンツ起動部150は、ユーザが明示的にそのコンテンツを起動させた場合より、そのコンテンツに対する料金の支払いの発生条件を緩くしたり、課された料金の額を低くしたりしても良い。そして、ユーザが同じコンテンツをコンテンツ起動部150による自動起動の後に明示的に起動させると、ユーザが明示的に起動した場合の利用料金と、自動的に起動した場合の利用料金との差額をユーザに請求してもよい。
また例えば、コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを自動的に起動する場合と、ユーザが明示的に起動する場合とで、コンテンツの機能を変化させてもよい。
コンテンツ起動部150は、コンテンツ選択部130が選択したコンテンツを自動的に起動した場合の利用料金を、ユーザが明示的に起動した場合の利用料金より低くしてもよいが、その際、コンテンツを自動的に起動した場合は、ユーザが明示的に起動した場合よりもコンテンツの機能を制限してもよい。例えば、コンテンツ起動部150がランニングアプリケーションを起動する場合、コンテンツ起動部150は、ユーザが明示的に起動した場合は全ての機能を実行できるよう起動するが、自動的に起動した場合は、一部の機能が実行できないよう起動してもよい。
図22は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100に含まれるコンテンツ起動部150の動作例を示す流れ図である。図22に示したのは、コンテンツを自動的に起動した場合と、コンテンツをユーザが明示的に起動した場合とでコンテンツに対する利用料金の支払い処理を変化させる際の、コンテンツ起動部150の動作例である。以下、図22を用いてコンテンツ起動部150の動作例について説明する。
コンテンツ起動部150は、まずコンテンツが自動起動なのか、ユーザが明示的に起動した(手動起動)なのかを判断する(ステップS151)。ステップS151の判断の結果、コンテンツが自動起動である場合は、コンテンツ起動部150は、続いて、そのコンテンツが初めての起動(初回起動)なのかどうかを判断する(ステップS152)。コンテンツが初回起動であるかどうかは、例えば記憶部140に保存されている起動履歴の参照により判断されても良い。
コンテンツが初回起動であれば(ステップS152、Yes)、コンテンツ起動部150は、自動での初回起動向けの課金額でコンテンツに対する利用料金の支払い処理を行なう(ステップS153)。一方、コンテンツが初回起動でなければ(ステップS152、No)、コンテンツ起動部150は、正規の課金額と、自動での初回起動向けの課金額との差分の利用料金の支払い処理を行なう(ステップS154)。
ステップS151の判断の結果、コンテンツが手動起動である場合は、コンテンツ起動部150は、続いて、そのコンテンツが初めての起動(初回起動)なのかどうかを判断する(ステップS155)。コンテンツが初回起動であるかどうかは、例えば記憶部140に保存されている起動履歴の参照により判断されても良い。
コンテンツが初回起動であれば(ステップS155、Yes)、コンテンツ起動部150は、正規の課金額でコンテンツに対する利用料金の支払い処理を行なう(ステップS156)。一方、コンテンツが初回起動でなければ(ステップS155、No)、コンテンツ起動部150は、(自動での初回起動向けの課金額しか支払っていなければ)正規の課金額と、自動での初回起動向けの課金額との差分の利用料金の支払い処理を行なう(ステップS157)。
図22に示したコンテンツの利用料金の支払い処理は、コンテンツ起動部150によって自動的に実行されるようにしてもよいが、コンテンツ起動部150がユーザに対して実行を求め、ユーザが許可した際に実行されるようにしてもよい。
コンテンツ起動部150は、図22に示した一連の動作を実行することで、コンテンツを自動的に起動した場合と、コンテンツをユーザが明示的に起動した場合とでコンテンツに対する利用料金の支払い処理を変化させることができる。
コンテンツ起動部150が、コンテンツの利用料金の支払い処理を実行すると、以下の(1)〜(3)の少なくともいずれかが起こる。
(1)ユーザがコンテンツの利用権限を取得
(2)コンテンツが元々有している機能の利用可能範囲が拡大
(3)ユーザが利用可能なコンテンツの利用量の制限が撤廃
(1)ユーザがコンテンツの利用権限を取得
(2)コンテンツが元々有している機能の利用可能範囲が拡大
(3)ユーザが利用可能なコンテンツの利用量の制限が撤廃
上記(2)の例としては、例えばランニングアプリケーションにおいて、利用料金の支払い前は現在の状況しか確認することが出来ないが、利用料金を支払った後では過去の統計情報の確認も可能になる、といったものがある。また上記(3)の例としては、例えばランニングアプリケーションにおいて、利用料金の支払い前は5分間しか利用することが出来ないが、利用料金を支払った後では利用時間の制限がなくなる、といったものがある。
記憶部140は、コンテンツの本体及びコンテンツに関する情報が格納される。コンテンツに関する情報としては、コンテンツの起動履歴、コンテンツの有効期間、コンテンツの起動可能位置などがあり、これらの情報はコンテンツが記憶部140に記憶される際に併せて記録されてもよく、コンテンツ起動部150によるコンテンツの起動時に記録されてもよい。
コンテンツ起動部150は、記憶部140に格納されているコンテンツに関する情報に基づいて、記憶部140に格納されているコンテンツを自動的に削除してもよい。また、コンテンツ起動部150は、動作していたコンテンツが所定の削除のための条件を満たしていれば、そのコンテンツを自動的に削除してもよい。
例えば、所定の期間以上起動されていないコンテンツがあれば、コンテンツ起動部150はそのコンテンツを記憶部140から削除してもよい。
また例えば、特定の日時で行われるイベントに関するアプリケーションであれば、そのイベントが終了すると、コンテンツ起動部150はそのアプリケーションを記憶部140から削除してもよい。
また例えば、書店に入店すると起動されるアプリケーションであれば、そのユーザが書店から出ると、コンテンツ起動部150はそのアプリケーションを記憶部140から削除してもよい。また例えば、特定の都市、国、範囲で利用可能なアプリケーションであれば、そのユーザがその特定の都市、国、範囲から出ると、コンテンツ起動部150はそのアプリケーションを記憶部140から削除してもよい。
また例えば、ある店についてのアプリケーションであれば、そのユーザがその店を日常的に利用していることがユーザの状況から把握できると、コンテンツ起動部150は競合する他の店のアプリケーションを記憶部140から削除してもよい。
コンテンツ起動部150は、記憶部140の空き容量が所定量または所定の割合以下になった時点で、記憶部140に格納されている、コンテンツに関する情報に基づいて、記憶部140に格納されているコンテンツを自動的に削除してもよい。
ここまでは、コンテンツを選択するのはユーザが所持する情報処理装置100である場合の例を示してきたが、本開示は係る例に限定されるものでは無い。ユーザの状況の解析までを情報処理装置100が行って、コンテンツの選択は、外部サービス10を提供するサーバ装置が実行してもよい。また、情報処理装置100はユーザの状況の解析に用いられるデータを外部サービス10に送信して、ユーザの状況の解析及びコンテンツの選択を、外部サービス10を提供するサーバ装置が実行してもよい。
(ユースケース例)
ここまでは、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例を説明してきた。続いて、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100を使用することで起こりうるユースケースの例を列挙する。
ここまでは、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100の動作例を説明してきた。続いて、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100を使用することで起こりうるユースケースの例を列挙する。
(例1)
ユーザが朝起きて、通勤のために家を出ると、情報処理装置100がニュースアプリケーションを自動で起動した。ユーザは、通勤中にニュースアプリケーションで最新のニュースをチェックすることが出来た。
ユーザが朝起きて、通勤のために家を出ると、情報処理装置100がニュースアプリケーションを自動で起動した。ユーザは、通勤中にニュースアプリケーションで最新のニュースをチェックすることが出来た。
(例2)
ユーザが最寄りの駅に到着したが、どうもいつも乗る電車は人身事故で動いていないようだ。すると、情報処理装置100がルート案内アプリケーションを自動で起動した。ユーザは、ルート案内アプリケーションを見て、出勤のための迂回ルートを検索することが出来た。
ユーザが最寄りの駅に到着したが、どうもいつも乗る電車は人身事故で動いていないようだ。すると、情報処理装置100がルート案内アプリケーションを自動で起動した。ユーザは、ルート案内アプリケーションを見て、出勤のための迂回ルートを検索することが出来た。
(例3)
ユーザが外出先で会議に出席していた。その会議が終了するタイミングで、情報処理装置100がメールケーションを自動で起動した。ユーザは、メールアプリケーションが彼女からのメールを受信していたので、彼女からの大事な連絡を見逃さずに済んだ。
ユーザが外出先で会議に出席していた。その会議が終了するタイミングで、情報処理装置100がメールケーションを自動で起動した。ユーザは、メールアプリケーションが彼女からのメールを受信していたので、彼女からの大事な連絡を見逃さずに済んだ。
(例4)
ユーザが外出先から会社に戻るために、情報処理装置100が朝に自動で起動したルート案内アプリケーションを手動で起動した。すると、手動での起動なので情報処理装置100はルート案内アプリケーションの利用料金を支払うように表示した。ユーザは、ルート案内アプリケーションの利用料金を支払って、ルート案内アプリケーションを利用した。
ユーザが外出先から会社に戻るために、情報処理装置100が朝に自動で起動したルート案内アプリケーションを手動で起動した。すると、手動での起動なので情報処理装置100はルート案内アプリケーションの利用料金を支払うように表示した。ユーザは、ルート案内アプリケーションの利用料金を支払って、ルート案内アプリケーションを利用した。
(例5)
ユーザが会社からの帰宅途中にレンタルビデオ店に立ち寄った。情報処理装置100は、ユーザのレンタルビデオ店への入店に応じて、有料の映画レビューアプリケーションを自動的に起動し、ユーザが手にとったDVDのレビューを表示した。しかし、ユーザへ彼女から電話があったので、ユーザはすぐに映画レビューアプリケーションを終了して、レンタルビデオ店から出た。従って、情報処理装置100が起動した映画レビューアプリケーションへの料金の支払い請求はされなかった。
ユーザが会社からの帰宅途中にレンタルビデオ店に立ち寄った。情報処理装置100は、ユーザのレンタルビデオ店への入店に応じて、有料の映画レビューアプリケーションを自動的に起動し、ユーザが手にとったDVDのレビューを表示した。しかし、ユーザへ彼女から電話があったので、ユーザはすぐに映画レビューアプリケーションを終了して、レンタルビデオ店から出た。従って、情報処理装置100が起動した映画レビューアプリケーションへの料金の支払い請求はされなかった。
(例6)
ユーザは、休みの日の朝、ダイエットのために早く起きてランニングを始めることにした。ユーザが走り始めると、情報処理装置100は有料のランニングアプリケーションを自動的に起動して、ペースや走行距離をユーザに提示することが出来る。ユーザが3kmほど走ると、情報処理装置100はランニングアプリケーションについて料金の支払いの可能性を通知する。ユーザはこのランニングアプリケーションを気に入ったので、そのまま走り続けた。そしてユーザが5kmほど走ったところでランニングアプリケーションを終了させて、ランニングアプリケーションの利用料金を支払った。
ユーザは、休みの日の朝、ダイエットのために早く起きてランニングを始めることにした。ユーザが走り始めると、情報処理装置100は有料のランニングアプリケーションを自動的に起動して、ペースや走行距離をユーザに提示することが出来る。ユーザが3kmほど走ると、情報処理装置100はランニングアプリケーションについて料金の支払いの可能性を通知する。ユーザはこのランニングアプリケーションを気に入ったので、そのまま走り続けた。そしてユーザが5kmほど走ったところでランニングアプリケーションを終了させて、ランニングアプリケーションの利用料金を支払った。
(例7)
ユーザは、休みの日の昼に彼女と待ち合わせていた。ランチの時間になると、情報処理装置100はレストランガイドアプリケーションを起動した。ユーザは、ストランガイドアプリケーションを利用して、待ち合わせ場所の近くで評判のレストランを探すことが出来た。
ユーザは、休みの日の昼に彼女と待ち合わせていた。ランチの時間になると、情報処理装置100はレストランガイドアプリケーションを起動した。ユーザは、ストランガイドアプリケーションを利用して、待ち合わせ場所の近くで評判のレストランを探すことが出来た。
(例8)
ユーザは、彼女とのランチを済ませ、映画を観るために映画館の近くに移動した。すると情報処理装置100は映画レビューアプリケーションを自動的に起動した。ユーザは、映画レビューアプリケーションを見て、他のユーザに評判の映画を彼女と観ることにした。
ユーザは、彼女とのランチを済ませ、映画を観るために映画館の近くに移動した。すると情報処理装置100は映画レビューアプリケーションを自動的に起動した。ユーザは、映画レビューアプリケーションを見て、他のユーザに評判の映画を彼女と観ることにした。
(例9)
ユーザは、彼女と映画を観た後にカフェに入り、夏休みにグアムに旅行をする話をしていた。すると、情報処理装置100は、ユーザの会話内容を解析し、旅行ガイドアプリケーションを自動的に起動した。ユーザは、旅行ガイドアプリケーションでグアムの観光案内を見ながら彼女と楽しく会話することが出来た。
ユーザは、彼女と映画を観た後にカフェに入り、夏休みにグアムに旅行をする話をしていた。すると、情報処理装置100は、ユーザの会話内容を解析し、旅行ガイドアプリケーションを自動的に起動した。ユーザは、旅行ガイドアプリケーションでグアムの観光案内を見ながら彼女と楽しく会話することが出来た。
(例10)
ユーザは、彼女とのデートを終えて帰宅した後、テレビを見ているとグアムの観光CMが流れた。すると、情報処理装置100は、テレビでグアムの観光CMが放映されたのに応じて旅行ガイドアプリケーションを自動的に起動した。しかし、そのアプリケーションは、ユーザが昼にカフェで利用したものと違っていた。そこで、ユーザは情報処理装置100を操作して利用履歴を表示させて、昼に利用した旅行ガイドアプリケーションを選択して起動した。
ユーザは、彼女とのデートを終えて帰宅した後、テレビを見ているとグアムの観光CMが流れた。すると、情報処理装置100は、テレビでグアムの観光CMが放映されたのに応じて旅行ガイドアプリケーションを自動的に起動した。しかし、そのアプリケーションは、ユーザが昼にカフェで利用したものと違っていた。そこで、ユーザは情報処理装置100を操作して利用履歴を表示させて、昼に利用した旅行ガイドアプリケーションを選択して起動した。
このように、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100は、様々な場面においてあらゆるコンテンツを選択して、自動的に実行することが出来る。もちろん、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100を使用することで考えられるユースケースは上述の10個の例に限られないことは言うまでもない。
<2.ハードウェア構成例>
次に、図23を参照して、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成について説明する。図23は、本開示の実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成例を示すブロック図である。上記の各アルゴリズムは、例えば、図23に示す情報処理装置のハードウェア構成を用いて実行することが可能である。つまり、当該各アルゴリズムの処理は、コンピュータプログラムを用いて図23に示すハードウェアを制御することにより実現される。
次に、図23を参照して、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成について説明する。図23は、本開示の実施形態にかかる情報処理装置100のハードウェア構成例を示すブロック図である。上記の各アルゴリズムは、例えば、図23に示す情報処理装置のハードウェア構成を用いて実行することが可能である。つまり、当該各アルゴリズムの処理は、コンピュータプログラムを用いて図23に示すハードウェアを制御することにより実現される。
なお、この図23に示したハードウェアの形態は任意であり、例えば、パーソナルコンピュータ、携帯電話、PHS、PDA等の携帯情報端末、ゲーム機、接触式又は非接触式のICチップ、接触式又は非接触式のICカード、スピーカ、テレビ、モニタ、ウェアラブル機器、又は種々の情報家電がこれに含まれる。但し、上記のPHSは、Personal Handy−phone Systemの略である。また、上記のPDAは、Personal Digital Assistantの略である。
図23に示すように、このハードウェアは、主に、CPU902と、ROM904と、RAM906と、ホストバス908と、ブリッジ910と、を有する。さらに、このハードウェアは、外部バス912と、インターフェース914と、入力部916と、出力部918と、記憶部920と、ドライブ922と、接続ポート924と、通信部926と、を有する。但し、上記のCPUは、Central Processing Unitの略である。また、上記のROMは、Read Only Memoryの略である。そして、上記のRAMは、Random Access Memoryの略である。
CPU902は、例えば、演算処理装置又は制御装置として機能し、ROM904、RAM906、記憶部920、又はリムーバブル記録媒体928に記録された各種プログラムに基づいて各構成要素の動作全般又はその一部を制御する。ROM904は、CPU902に読み込まれるプログラムや演算に用いるデータ等を格納する手段である。RAM906には、例えば、CPU902に読み込まれるプログラムや、そのプログラムを実行する際に適宜変化する各種パラメータ等が一時的又は永続的に格納される。
これらの構成要素は、例えば、高速なデータ伝送が可能なホストバス908を介して相互に接続される。一方、ホストバス908は、例えば、ブリッジ910を介して比較的データ伝送速度が低速な外部バス912に接続される。また、入力部916としては、例えば、マウス、キーボード、タッチパネル、ボタン、スイッチ、及びレバー等が用いられる。さらに、入力部916としては、赤外線やその他の電波を利用して制御信号を送信することが可能なリモートコントローラ(以下、リモコン)が用いられることもある。
出力部918としては、例えば、CRT、LCD、PDP、又はELD等のディスプレイ装置、スピーカ、ヘッドホン等のオーディオ出力装置、プリンタ、携帯電話、又はファクシミリ等、取得した情報を利用者に対して視覚的又は聴覚的に通知することが可能な装置である。但し、上記のCRTは、Cathode Ray Tubeの略である。また、上記のLCDは、Liquid Crystal Displayの略である。そして、上記のPDPは、Plasma DisplayPanelの略である。さらに、上記のELDは、Electro−Luminescence Displayの略である。
記憶部920は、各種のデータを格納するための装置である。記憶部920としては、例えば、ハードディスクドライブ(HDD)等の磁気記憶デバイス、半導体記憶デバイス、光記憶デバイス、又は光磁気記憶デバイス等が用いられる。但し、上記のHDDは、Hard Disk Driveの略である。
ドライブ922は、例えば、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリ等のリムーバブル記録媒体928に記録された情報を読み出し、又はリムーバブル記録媒体928に情報を書き込む装置である。リムーバブル記録媒体928は、例えば、DVDメディア、Blu−rayメディア、HD DVDメディア、各種の半導体記憶メディア等である。もちろん、リムーバブル記録媒体928は、例えば、非接触型ICチップを搭載したICカード、又は電子機器等であってもよい。但し、上記のICは、Integrated Circuitの略である。
接続ポート924は、例えば、USBポート、IEEE1394ポート、SCSI、RS−232Cポート、又は光オーディオ端子等のような外部接続機器930を接続するためのポートである。外部接続機器930は、例えば、プリンタ、携帯音楽プレーヤ、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、又はICレコーダ等である。但し、上記のUSBは、Universal Serial Busの略である。また、上記のSCSIは、Small Computer System Interfaceの略である。
通信部926は、ネットワーク932に接続するための通信デバイスであり、例えば、有線又は無線LAN、Bluetooth(登録商標)、又はWUSB用の通信カード、光通信用のルータ、ADSL用のルータ、又は接触又は非接触通信用のデバイス等である。また、通信部926に接続されるネットワーク932は、有線又は無線により接続されたネットワークにより構成され、例えば、インターネット、家庭内LAN、赤外線通信、可視光通信、放送、又は衛星通信等である。但し、上記のLANは、Local Area Networkの略である。また、上記のWUSBは、Wireless USBの略である。そして、上記のADSLは、Asymmetric Digital Subscriber Lineの略である。
<3.まとめ>
以上説明したように、本開示の一実施形態によれば、入力されるデータからユーザの状況を解析し、ユーザの状況に基づいてユーザの状況に適合するコンテンツを選択することが可能な情報処理装置100が提供される。また、本開示の一実施形態によれば、ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが可能な情報処理装置100が提供される。
以上説明したように、本開示の一実施形態によれば、入力されるデータからユーザの状況を解析し、ユーザの状況に基づいてユーザの状況に適合するコンテンツを選択することが可能な情報処理装置100が提供される。また、本開示の一実施形態によれば、ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが可能な情報処理装置100が提供される。
本開示の一実施形態に係る情報処理装置100は、ユーザの状況に適合するコンテンツが保存されていれば、そのコンテンツを読み出して起動し、ユーザの状況に適合するコンテンツが保存されていなければ、そのコンテンツを外部サービス10からダウンロードして起動する。すなわち、本開示の一実施形態に係る情報処理装置100は、ユーザの状況に適合するコンテンツに対する動作を、ユーザ装置でのコンテンツの有無に応じて変化させることが出来る。
本明細書の各装置が実行する処理における各ステップは、必ずしもシーケンス図またはフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はない。例えば、各装置が実行する処理における各ステップは、フローチャートとして記載した順序と異なる順序で処理されても、並列的に処理されてもよい。
また、各装置に内蔵されるCPU、ROMおよびRAMなどのハードウェアを、上述した各装置の構成と同等の機能を発揮させるためのコンピュータプログラムも作成可能である。また、該コンピュータプログラムを記憶させた記憶媒体も提供されることが可能である。また、機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックをハードウェアまたはハードウェア回路で構成することで、一連の処理をハードウェアまたはハードウェア回路で実現することもできる。
また上述の説明で用いた機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックの一部又は全部は、たとえばインターネット等のネットワークを介して接続されるサーバ装置で実現されてもよい。また上述の説明で用いた機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックの構成は、単独の装置で実現されてもよく、複数の装置が連携するシステムで実現されても良い。複数の装置が連携するシステムには、例えば複数のサーバ装置の組み合わせ、サーバ装置と端末装置との組み合わせ等が含まれ得る。
以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本開示の技術的範囲はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
また、本明細書に記載された効果は、あくまで説明的または例示的なものであって限定的ではない。つまり、本開示に係る技術は、上記の効果とともに、または上記の効果に代えて、本明細書の記載から当業者には明らかな他の効果を奏しうる。
なお、以下のような構成も本開示の技術的範囲に属する。
(1)
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる制御部を備える、情報処理装置。
(2)
前記ユーザの非操作情報には、該ユーザの状況に関する情報が含まれる、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記コンテンツはアプリケーションソフトウェアであり、前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合と、前記コンテンツがユーザの明示的な操作に基づいて特定された場合とで、前記コンテンツに対して異なる処理を行う、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの機能を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用可能時間を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(6)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用権限を得るための条件を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(7)
前記条件は、前記コンテンツの使用権限を得るために課された料金が支払われることであり、前記条件の変化としては、前記料金の額を変化させることである、前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記制御部は、前記ユーザ装置の特性に応じて、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツを決定する、前記(1)〜(7)のいずれかに記載の情報処理装置。
(9)
前記制御部は、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの表示を、前記ユーザ装置の特性に応じて変化させる、前記(1)〜(7)のいずれかに記載の情報処理装置。
(10)
前記制御部は、前記ユーザ装置が複数存在する場合に、前記ユーザ装置毎に実行するコンテンツを異ならせる、前記(1)〜(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用履歴に応じて変化させる、前記(1)〜(10)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(12)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用量に応じて変化させる、前記(11)に記載の情報処理装置。
(13)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用時間に応じて変化させる、前記(12)に記載の情報処理装置。
(14)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用回数に応じて変化させる、前記(12)に記載の情報処理装置。
(15)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用目的に対する達成度合いに応じて変化させる、前記(11)に記載の情報処理装置。
(16)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための処理の実行前に前記ユーザに前記処理の実行を通知する、前記(11)〜(15)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(17)
前記制御部は、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していれば該コンテンツを読み出させ、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していなければ該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させる、前記(1)〜(16)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(18)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザ装置に存在していなかったために該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させた場合に、該コンテンツの所定の複数回目以降の読み出しの際に該コンテンツの使用権限を得るための処理を実行させる、前記(17)に記載の情報処理装置。
(19)
前記制御部は、動作させた前記コンテンツが自動で削除するための所定の条件を満たせば該条件に基づき削除させる、前記(1)〜(18)のいずれかに記載の情報処理装置。
(20)
前記制御部は、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、を比較して得られる比較情報に基づいて、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる、前記(1)〜(19)のいずれかに記載の情報処理装置。
(21)
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを含む、情報処理方法。
(22)
コンピュータに、
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを実行させる、コンピュータプログラム。
(1)
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる制御部を備える、情報処理装置。
(2)
前記ユーザの非操作情報には、該ユーザの状況に関する情報が含まれる、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記コンテンツはアプリケーションソフトウェアであり、前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合と、前記コンテンツがユーザの明示的な操作に基づいて特定された場合とで、前記コンテンツに対して異なる処理を行う、前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの機能を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用可能時間を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(6)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用権限を得るための条件を変化させる、前記(3)に記載の情報処理装置。
(7)
前記条件は、前記コンテンツの使用権限を得るために課された料金が支払われることであり、前記条件の変化としては、前記料金の額を変化させることである、前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記制御部は、前記ユーザ装置の特性に応じて、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツを決定する、前記(1)〜(7)のいずれかに記載の情報処理装置。
(9)
前記制御部は、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの表示を、前記ユーザ装置の特性に応じて変化させる、前記(1)〜(7)のいずれかに記載の情報処理装置。
(10)
前記制御部は、前記ユーザ装置が複数存在する場合に、前記ユーザ装置毎に実行するコンテンツを異ならせる、前記(1)〜(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用履歴に応じて変化させる、前記(1)〜(10)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(12)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用量に応じて変化させる、前記(11)に記載の情報処理装置。
(13)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用時間に応じて変化させる、前記(12)に記載の情報処理装置。
(14)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用回数に応じて変化させる、前記(12)に記載の情報処理装置。
(15)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用目的に対する達成度合いに応じて変化させる、前記(11)に記載の情報処理装置。
(16)
前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための処理の実行前に前記ユーザに前記処理の実行を通知する、前記(11)〜(15)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(17)
前記制御部は、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していれば該コンテンツを読み出させ、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していなければ該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させる、前記(1)〜(16)のいずれかにに記載の情報処理装置。
(18)
前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザ装置に存在していなかったために該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させた場合に、該コンテンツの所定の複数回目以降の読み出しの際に該コンテンツの使用権限を得るための処理を実行させる、前記(17)に記載の情報処理装置。
(19)
前記制御部は、動作させた前記コンテンツが自動で削除するための所定の条件を満たせば該条件に基づき削除させる、前記(1)〜(18)のいずれかに記載の情報処理装置。
(20)
前記制御部は、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、を比較して得られる比較情報に基づいて、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる、前記(1)〜(19)のいずれかに記載の情報処理装置。
(21)
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを含む、情報処理方法。
(22)
コンピュータに、
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを実行させる、コンピュータプログラム。
10 :外部サービス
100 :情報処理装置
110 :入力装置
120 :ユーザ状況解析部
130 :コンテンツ選択部
140 :記憶部
150 :コンテンツ起動部
160 :コンテンツ実行部
170 :出力装置
100 :情報処理装置
110 :入力装置
120 :ユーザ状況解析部
130 :コンテンツ選択部
140 :記憶部
150 :コンテンツ起動部
160 :コンテンツ実行部
170 :出力装置
Claims (20)
- ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる制御部を備える、情報処理装置。
- 前記ユーザの非操作情報には、該ユーザの状況に関する情報が含まれる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記コンテンツはアプリケーションソフトウェアであり、前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合と、前記コンテンツがユーザの明示的な操作に基づいて特定された場合とで、前記コンテンツに対して異なる処理を行う、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの機能を変化させる、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用可能時間を変化させる、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザの状況に関連する情報に基づいて特定された場合か否かに応じて、実行される該コンテンツの使用権限を得るための条件を変化させる、請求項3に記載の情報処理装置。
- 前記条件は、前記コンテンツの使用権限を得るために課された料金が支払われることであり、前記条件の変化としては、前記料金の額を変化させることである、請求項6に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザ装置の特性に応じて、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツを決定する、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの表示を、前記ユーザ装置の特性に応じて変化させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザ装置が複数存在する場合に、前記ユーザ装置毎に実行するコンテンツを異ならせる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用履歴に応じて変化させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用量に応じて変化させる、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための条件を、該コンテンツの使用目的に対する達成度合いに応じて変化させる、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、実行されるコンテンツの使用権限を得るための処理の実行前に前記ユーザに前記処理の実行を通知する、請求項11に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していれば該コンテンツを読み出させ、前記コンテンツに関する情報に記述されたコンテンツが前記ユーザ装置に存在していなければ該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記コンテンツが前記ユーザ装置に存在していなかったために該コンテンツを前記ユーザ装置とは異なる装置から取得させた場合に、該コンテンツの所定の複数回目以降の読み出しの際に該コンテンツの使用権限を得るための処理を実行させる、請求項15に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、動作させた前記コンテンツが自動で削除するための所定の条件を満たせば該条件に基づき削除させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記制御部は、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、を比較して得られる比較情報に基づいて、前記ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させる、請求項1に記載の情報処理装置。
- ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを含む、情報処理方法。
- コンピュータに、
ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの情報と、前記ユーザが使用するユーザ装置に記憶されているコンテンツに関する情報と、に基づいて、該ユーザの非操作情報に基づいて特定されるコンテンツの処理内容を変化させることを実行させる、コンピュータプログラム。
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