KR20110002365A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20110002365A KR1020090059932A KR20090059932A KR20110002365A KR 20110002365 A KR20110002365 A KR 20110002365A KR 1020090059932 A KR1020090059932 A KR 1020090059932A KR 20090059932 A KR20090059932 A KR 20090059932A KR 20110002365 A KR20110002365 A KR 20110002365A
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Abstract

본 발명은 휴대 단말기는 전면에 디스플레이부를 구비하는 본체와, 닫힌 상태에서 상기 본체에 의해 가려지는 제1 및 제2유저 인터페이스를 각각 구비하며, 상기 닫힌 상태에서 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하여 상기 제1 및 제2유저 인터페이스가 노출된 열린 상태를 구현하는 제1 및 제2슬라이더를 포함하고, 제1 및 제2슬라이더 중 적어도 하나는 상기 본체의 내부에서 인출 가능하도록 상기 본체에 슬라이드 가능하게 장착되는 슬라이드부와, 상기 슬라이드부에 결합되며 상기 본체의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성되는 커버부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 유저 인터페이스를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
또한, 이동 단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서 다양한 디자인이 요구되고 있으며, 이동 단말기들은 바 타입, 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스위블 타입 등의 다양한 형태로서 구현되고 있다.
최근에는 상기와 같은 구조 뿐만 아니라 보다 편리한 멀티미디어 환경을 구 현할 수 있는 이동 단말기의 새로운 구조를 제안하기 위한 시도가 이루어지고 있다.
본 발명은 유저 인터페이스부를 장착 공간을 확장하여 보다 편리한 멀티미디어 환경을 구현할 수 있는 새로운 폼 팩터를 제공함과 아울러, 이동 단말기의 슬림화에 유리한 구조를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명은 휴대 단말기는 전면에 디스플레이부를 구비하는 본체와, 닫힌 상태에서 상기 본체에 의해 가려지는 제1 및 제2유저 인터페이스를 각각 구비하며 상기 닫힌 상태에서 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하여 상기 제1 및 제2유저 인터페이스가 노출된 열린 상태를 구현하는 제1 및 제2슬라이더를 포함하고, 제1 및 제2슬라이더 중 적어도 하나는 상기 본체의 내부에서 인출 가능하도록 상기 본체에 슬라이드 가능하게 장착되는 슬라이드부와, 상기 슬라이드부에 결합되며 상기 본체의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성되는 커버부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 개시한다.
상기 슬라이드부는 상기 본체의 일단과 타단으로부터 상기 제1 및 제2방향으로 각각 인출 가능한 제1 및 제2슬라이드부를 포함하고, 상기 커버부는 상기 제1 및 제2슬라이드부의 후방에 각각 결합되는 제1 및 제2커버부를 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2유저 인터페이스는 상기 제1 및 제2슬라이드부의 전면에 각각 장착될 수 있다.
상기 이동 단말기는 상기 제1슬라이더가 제1방향으로 슬라이드됨에 따라 상 기 제2슬라이더를 제2방향으로 슬라이드시키는 구동 유닛을 더 포함할 수 있다.
상기 제1 및 제2슬라이더는 상기 제1 및 제2유저 인터페이스의 전체 영역 중 일부 영역이 노출되는 제1열린상태와, 상기 제1 및 제2유저 인터페이스의 전체 면적이 노출되는 제2열린상태로 단계적으로 이동하도록 구성될 수 있다.
한편, 본 발명은 디스플레이부를 구비하는 본체와, 닫힌 상태에서 상기 본체에 의해 가려지는 제1 및 제2유저 인터페이스를 각각 구비하며 상기 닫힌 상태에서 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하여 상기 제1 및 제2유저 인터페이스가 노출된 열린 상태를 구현하는 제1 및 제2슬라이더, 및 상기 제1 및 제2슬라이더의 사이에 장착되며 상기 제1슬라이더가 제1방향으로 슬라이드됨에 따라 상기 제2슬라이더를 제2방향으로 슬라이드시키는 구동 유닛을 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 본체 상을 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하는 슬라이더에 유저 인터페이스를 장착하여 편리한 멀티미디어 환경을 구현할 수 있는 구조를 제공한다.
또한, 본 발명은 슬라이더를 슬라이드부와 커버부로 구성하여 열린 상태에서 슬라이더와 본체 사이에 발생하는 단차를 최소화함으로써 이동 단말기의 보다 슬림한 구조를 구현한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있 다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여 부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바 디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근 접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호 를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이 상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a 및 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명과 관련된 이동 단말기는 본체(200)와, 본체(200)에 상대 슬라이드 이동 가능하게 연결되는 제1슬라이더(300)와 제2슬라이더(400)을 포함한다.
도 2a와 같이 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 일부분이 본체(200)에 의해 가려진 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있다.
제1슬라이더(300)은 닫힌 상태에서 제1방향(D1)으로 슬라이드 이동할 수 있게 구성되며, 제2슬라이더는 닫힌 상태에서 제2방향(D2)으로 슬라이드 이동할 수 있게 구성된다. 여기서, 제1 및 제2방향(D1,D2)는 서로 반대 방향을 가질 수 있다.
도 2b와 같이 제1 및 제2슬라이더(300,400)가 닫힌 상태에서 각각 제1 및 제2방향(D1,D2)으로 슬라이드 이동하면, 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 가려졌던 부분이 노출되게 되며, 이러한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
본체(200), 제1슬라이더(300), 및 제2슬라이더(400)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체(200)에는 제1디스플레이부(151), 제1 및 제2스피커(152a,152b), 마이크(122), 사용자 입력부(131) 등이 배치될 수 있다.
제1디스플레이부(151)는 본체(200)의 주면의 대부분을 차지한다. 제2디스플 레이부(151)는 터치 감지부를 더 포함하여 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다.
제1디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 제1스피커(152a)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 제2스피커(152b)과 마이크(122)가 배치된다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 푸시키, 터치키, 스크롤키 등 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1슬라이더(300)는 제2디스플레이부(301)를 구비하며, 제2슬라이더(400)는 제3디스플레이부(401)를 구비한다. 제2 및 제3디스플레이부(301,302)는 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 전면에 각각 장착되며, 닫힌 상태에서 본체(200)에 의해 가려지고 열린 상태에서 외부로 노출된다. 제2 및 제3디스플레이부(301,401) 또한 제1디스플레이부(151)와 마찬가지로 터치 스크린의 형태로 구현될 수 있다.
본 실시예는 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 상면에 제2 및 제3디스플레이부(301,302)가 배치되는 것을 예시하고 있으나, 제1 및 제2슬라이더(300,400)는 이러한 구성 뿐만 아니라 정보의 입출력, 외부기기와의 연결 등을 위한 다양한 구성을 구비할 수 있다. 예를 들어, 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 전면에는 쿼티 타입 키패드가 장착되거나, 터치 입력을 위한 터치 패드 등이 장착되는 것이 가능하다.
본 명세서에서는 정보의 입출력, 외부기기와의 연결 등을 위한 구성들을 포괄하는 개념으로서 이러한 구성들을 '유저 인터페이스'라고 지칭하기로 한다. 즉, 유저 인터페이스는 A/V 입력부(120), 사용자 입력부(130), 출력부(150) 등을 포함하는 개념이라 할 것이다.
아울러, 제1 및 제2슬라이더(300,400)에는 본 실시예와 달리 서로 다른 종류의 구성들이 배치되는 것도 가능하다 할 것이다. 예를 들어, 제1슬라이더(300)에는 디스플레이부가 배치되고, 제2슬라이더(400)에는 키패드가 배치되는 것 또한 가능하다 할 것이다.
이동 단말기는 닫힌 상태에서 바 형태를 이루며, 닫힌 상태에서 주로 대기 모드, 전화 통화 모드 등으로 동작된다. 그리고, 이동 단말기는 열린 상태에서 유저 인터페이스를 이용하여 메시지를 입력하거나, 음악 또는 동영상의 감상 등 이동 단말기의 부가 기능들이 동작되도록 구성될 수 있다.
제1슬라이더(300)의 구성에 대해 설명하면, 제1슬라이더(300)는 제1슬라이드부(310)와 제1커버부(320)를 포함한다.
제1슬라이드부(310)는 본체(200)의 내부에서 인출 가능하도록 본체(200)에 슬라이드 가능하게 장착된다. 제1슬라이드부(310)의 전면에는 제2디스플레이부(301)가 구비된다.
제1커버부(320)는 슬라이드부(310)에 결합되며, 본체(200)의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성된다. 제1커버부(320)는 본체의 후면과 측면을 감싸도록 형성될 수 있다.
제2슬라이더(400) 또한 제1슬라이더(300)와 마찬가지로 제2슬라이드부(410)와 제2커버부(420)를 포함할 수 있다. 본 실시예는 제1 및 제2슬라이더(300,400)가 각각 슬라이드부(310,410)와 커버부(320.420)로 형성되는 것을 예시하고 있으나, 제1 및 제2슬라이더(300,400) 중 어느 하나만이 슬라이드부(310,410)와 커버부(320.420)로 형성되는 것도 가능하다 할 것이다.
도 2c는 도 2b에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2c를 참조하면, 본체(200)의 후면에는 카메라(121)가 장착될 수 있다. 카메라(121)는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다. 아울러, 카메라(121)는 본체(200)의 복수의 면에 복수로 배치되는 것도 가능하다.
카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(123)가 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
본체(200)의 후면에는 전원공급부(190, 도 3 참조)가 장착될 수 있다. 전원공급부(190)는 배터리의 형태로서 본체(200)에 내장되거나, 본체(200)의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분해 사시도이며, 도 4는 도 3의 이동 단말기의 가로 방향을 따르는 개략적인 단면도이며, 도 5는 도 3의 이동 단말기의 세로 방향을 따르는 개략적인 단면도이다.
도 3 내지 도 5를 참조하면, 본체(200)는 서로 결합되는 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(220)를 포함할 수 있다. 제1 및 제2슬라이드부(310,410)는 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(220)의 사이에 형성된 공간 내부를 슬라이드 이동하도록 구성되며, 제1 및 제2커버부(320,420)는 리어 케이스(220)의 후면을 따라 슬라이드 이동하도록 구성된다.
커버부들(320,420)은 본체(200)의 측면을 감싸도록 형성되며, 커버부들(320,420)과 슬라이드부들(310,410) 사이에는 본체(200)의 일부가 수용되는 수용 공간들(305,405)이 형성된다.
이와 같은 구조에 따르면, 제1 및 제2슬라이더(300,400)는 '⊂'자의 단면 형상으로 형성되어 프론트 케이스(210)와 리어 케이스(220)의 후면에 겹쳐지게 배치된다. 이에 따라, 열린 상태에서 본체(200)의 전면과 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 전면 사이에 발생하는 단차를 최소화시킴과 아울러 본체(200)의 후면과 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 후면 사이에 발생하는 단차를 최소화시킬 수 있는 폼 팩터(form factor)가 구현될 수 있다.
이와 같은 본체(200)와 제1 및 제2슬라이더(300,400)의 형상과 배치는 본체(200)의 두께와 이동 단말기(100) 전체 두께와의 차이가 커지는 것을 최소화하고, 열린 상태에서 본체(200)와 제1 및 제2슬라이더(300,400) 사이에 단차가 발생하는 것을 줄일 수 있다.
본체(200)와 슬라이더들(300,400) 사이에는 이들을 상대 슬라이드 이동 가능하게 연결하는 슬라이드 모듈이 장착될 수 있다.
슬라이드 모듈은 본체(200)의 내부에 고정되는 제1고정 플레이트(510)와, 제1고정 플레이트(510)에 상대 슬라이드 가능하게 결합되는 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)를 포함할 수 있다.
제1고정 플레이트(510)의 전면에는 디스플레이 모듈(151)이 장착될 수 있으며, 디스플레이 모듈(151)에서 출력된 시각 정보는 프론트 케이스(210)에 장착된 투광성 윈도우(211)를 통해 외부로 보이게 된다.
제1고정 플레이트(510)의 양측에는 그루브를 갖는 슬라이드 레일(511)이 구비되며, 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)는 슬라이드 레일(511)에 슬라이드 이동 가능하게 삽입된다. 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)는 제1고정 플레이트(510)의 후면을 따라 슬라이드 이동하도록 구성된다.
제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)에는 제1 및 제2슬라이드부(310,410))가 각각 구비된다. 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)가 제1고정 플레이트(510)와 중첩되게 배치된 상태에서 제1 및 제2방향(D1,D2)으로 각각 상대 이동하게 되면, 제1 및 제2슬라이드부(310,410) 또한 제1 및 제2방향(D1,D2)으로 각각 이동하여 외부로 노출되게 된다.
제1고정 플레이트(510)의 후면에는 제2고정 플레이트(540)가 고정된다. 제1고정 플레이트(510)의 슬라이드 레일(511)의 인접한 위치에는 결합부(512)가 형성되며, 결합부(512)에 제2고정 플레이트(540)가 용접 또는 접착 등의 방식으로 고정된다. 제1고정 플레이트(510)와 제2고정 플레이트(520)는 그 사이에 일정 공간을 형성하도록 결합되며, 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)는 제1 및 제2고정 플레이트(510,540)의 사이에 형성된 공간 상을 슬라이드 이동한다.
제2고정 플레이트(540)와 리어 케이스(220) 사이에 형성된 공간에는 적어도 하나의 인쇄회로기판(230)이 장착된다. 본 실시예에 따르면 한정된 공간에 보다 많은 전자 부품을 실장할 수 있도록 한 쌍의 기판들이 서로 중첩되게 배치된다.
인쇄회로기판(230)의 일측에는 배터리(190)가 장착되며, 리어 케이스(220)의 양 단부 쪽에는 제1안테나(241)와 제2안테나(242)가 배치된다. 여기서, 제1 및 제2안테나(241,242) 중 어느 하나가 음성 통화, 화상 통화 등을 위한 메인 안테나로서의 기능을 하는 경우, 다른 하나는 블루투스, GPS 등의 기능을 위한 서브 안테나로서의 기능을 한다.
제1 및 제2고정 플레이트(510,540)는 금속 재질로 형성되는 것이 바람직하며, 이러한 경우 제1 및 제2고정 플레이트(510,540)가 본체(200)의 일부분을 이룸으로써 본체(210)의 강성을 증대시킨다.
아울러, 제2고정 플레이트(540)는 무빙 플레이트들(510,520)의 슬라이드 이동 공간과 인쇄회로기판(230), 배터리(190), 제1 및 제2안테나(241,242) 등의 장착 공간을 공간적으로 분리하는 기능을 한다. 즉, 제2고정 플레이트(540)는 무빙 플레이트들(520,530)과 인쇄회로기판(230) 등 사이의 공간을 구획하며, 이와 같은 구조를 통해 인쇄회로기판(230) 등 전자부품들의 장착 공간이 슬라이드부들(310,410)의 이동 공간으로부터 공간적, 물리적으로 분리될 수 있다.
디스플레이부 모듈(151)에는 적어도 하나의 연성회로기판(231,232)이 연결되며, 연성회로기판(231,232)은 메인보드(230)에 연결되어 디스플레이 모듈(151)과 메인보드(230)를 전기적으로 연결한다. 본 실시예에 의하면, 연성회로기판(231)은 디스플레이 모듈(151)의 양측에서 연장되는 제1 및 제2연성회로기판(231,232)를 포함한다.
제1 및 제2연성회로기판(231,232)은 제1고정 플레이트(510)의 양 측단부, 즉, 슬라이드 레일(511)이 형성된 부분의 외측을 따라 연장되게 배치되며, 제2고정 플레이트의 후방을 통해 메인보드(230)까지 연결된다. 이러한 구조는 연성회로기판들의 장착 공간을 슬라이드부들의 이동 공간으로부터 공간적으로 분리시킬 수 있다.
이상과 같은 고정 플레이트들(510,540)과 무빙 플레이트들(520,530)의 구조와 배치는 슬라이드부들(410.420)의 슬라이드 이동 공간을 전자부품 및 연성회로기판(231,232)의 배치 공간으로부터 분리시켜 이들 서로 간에 간섭이 일어나는 것을 방지한다.
도 6은 도 3에 도시된 슬라이드 모듈의 분해 사시도이며, 도 7a 및 7b는 슬라이드 모듈의 작동 상태를 나타내는 평면도들이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예와 관련된 이동 단말기는 제1슬라이더와 제2슬라이더를 상호 연동시키는 구동 유닛을 더 포함할 수 있다.
구동 유닛은 제1슬라이더(300)가 제1방향(D1)으로 슬라이드 이동됨에 따라 제2슬라이더(400)를 제2방향(D2)으로 슬라이드 이동시키며, 제2슬라이더(400)가 제2방향(D2)으로 슬라이드 이동하는 경우 제1슬라이더(300)를 제1방향(D1)으로 슬라이드 이동시킨다.
구동 유닛은 제1슬라이더(300)에 고정되는 제1이동부와, 제2슬라이더(400)에 고정되는 제2이동부와, 및 제1이동부가 갖는 제1방향(D1)의 동력을 제2방향(D2)의 동력으로 변환하여 제2이동부로 전달하는 동력 전달부를 포함할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 제1 및 제2이동부는 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)에 각각 고정되는 제1 및 제2랙기어(610,620)의 형태로 구현되며, 동력 전달부는 본체(200)에 회전 가능하게 장착되어 제1 및 제2랙기어(610,620)에 맞물리는 피니언 기어(630)의 형태로 구현된다.
제1 및 제2랙기어(610,620)는 제1 및 제2방향(D1,D2)을 각각 길이 방향으로 가지며, 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)의 일단에서 연장되는 형태를 가질 수 있다. 제1 및 제2랙기어(610,620)는 제1 및 제2무빙 플레이트(520,530)의 후면에 각각 고정될 수 있다.
피니언 기어(630)는 제2고정 플레이트(540)의 상면에 회전 가능하게 장착될 수 있다. 즉, 제1 및 제2랙기어(610,620)와 피니언 기어(630)는 제1고정 플레이트(510)와 제2고정 플레이트(520) 사이에 형성된 공간에 위치하게 된다.
도 7a는 닫힌 상태를 나타내는 슬라이드 모듈의 평면도이고, 도 7b는 열린 상태를 나타내는 슬라이드 모듈의 평면도이다.
닫힌 상태에서 제1무빙 플레이트(520)가 제1방향(D1)으로 슬라이드 이동하면, 제1랙기어(610) 또한 제1방향(D1)으로 이동하게 된다. 이에 따라, 제1랙기어(610)에 맞물린 피니언 기어(630)가 도면의 시계 방향으로 회전하게 된다.
피니언 기어(630)의 회전에 따라 피니언 기어(630)에 맞물린 제2랙기어(620)가 제2방향(D2)으로 이동하게 된다. 이와 같이, 피니언 기어(630)는 제1랙기어(610)가 갖는 제1방향(D1)의 동력을 제2방향(D2)의 동력으로 변환하여 제2랙기어(620)로 전달한다.
제2랙기어(620)가 제2방향(D2)으로 이동함에 따라 제2무빙 플레이트(530) 또한 제2방향(D2)으로 이동하게 되어, 이동 단말기는 열린 상태로 전환되게 된다.
한편, 열린 상태에서 제1무빙 플레이트(520)와 제1랙기어(610)가 제2방향(D2)으로 이동하면 피니언 기어(630)는 도면의 반시계 방향으로 회전하게 된다. 이에 따라 피니언 기어(630)에 맞물린 제2랙기어(620)와, 제2랙기어(620)와 연결된 제2무빙 플레이트(530)가 제1방향(D1)으로 이동하여 닫힌 상태로 전환되게 된다.
상기와 같은 슬라이드 모듈의 구조 및 작동에 의해 닫힌 상태에서 제1슬라이더(300)가 제1방향(D1)으로 이동함에 따라 제2슬라이더(400)가 제2방향(D2)으로 이동하여 열린 상태로 전환되며, 열린 상태에서 제1슬라이더(300)가 제2방향(D2)으로 이동함에 따라 제2슬라이더(400)는 제1방향(D1)으로 이동하여 닫힌 상태로 전환되게 된다.
이상에서는 제1슬라이더(300)의 이동시 제2슬라이더(400)가 이에 연동하여 이동하는 것을 기초로 설명하였으나, 반대로 제2슬라이더(400)가 이동하는 경우 제1슬라이더(300)는 제2슬라이더(400)의 이동에 연동하여 슬라이드 이동하게 된다. 즉, 제2슬라이더(400)가 제2방향(D2)으로 이동함에 따라 제1슬라이더(300)가 제1방향(D1)으로 이동하며, 제2슬라이더(400)가 제1방향(D1)으로 이동하는 경우 제1슬라이더(300)는 제2방향(D2)으로 이동하게 되는 것이다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 닫힌 상태에서의 작동 상태를 나타내는 도면이다.
도 8과 같이, 본 발명이 일실시예와 관련된 이동 단말기는 닫힌 상태에서 바 형태를 이루며, 닫힌 상태에서 주로 대기 모드, 전화 통화 모드 등으로 동작된다.
제1디스플레이부(151)가 터치 스크린으로서 구현되는 경우, 디스플레이 부(151)에는 터치 입력을 위한 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 시각 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나가 일정한 배열을 이루어 표시된 키패드의 형태로 표시될 수 있으며, 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도 8은 제1디스플레이부(151)에 전화 번호의 입력을 위한 소프트키(151a)들이 출력된 것을 예시하고 있다. 디스플레이부(151)의 상부에는 출력창(151b)이 표시되며, 출력창(151b)의 하부에는 소프트키(151a)들이 표시된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151b)에 표시되며, 통화 버튼을 터치하면 출력창(151b)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도 9 내지 도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 열린 상태에서의 작동 상태들을 나타내는 도면들이다.
이동 단말기는 열린 상태에서 유저 인터페이스를 이용하여 메시지를 입력하거나, 음악 또는 동영상의 감상 등 이동 단말기의 부가 기능들이 동작되도록 구성될 수 있다. 도 9가 이동 단말기를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 10 내지 12는 이동 단말기를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 제1디스플레이부(151)는 이동 단말기의 배치 방향에 따라 출력 화면의 출력 방향이 변환되도록 구성될 수 있다.
한편, 제1 및 제2슬라이더(300,400)는 제1열린상태와 제2열린상태로 단계적으로 이동될 수 있다. 여기서, 제1열린상태는 제2 및 제3디스플레이부의 전체 영역 중 일부 영역이 노출된 상태를 말하며, 제2열린상태는 제2 및 제3디스플레이부의 전체 면적이 노출된 상태를 말한다. 도 9는 이동 단말기의 제1열린상태를 예시하고 있으며, 도 10 내지 12는 이동 단말기의 제2열린상태를 예시하고 있다.
이러한 경우, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)는 제1 및 제2열린상태에서 각각 노출된 면적에 대응되는 크기의 화면을 출력하도록 구성된다.
본 실시예에서는 이동 단말기가 닫힌 상태에서 2가지의 열린 상태로 단계적으로 전환되는 경우를 예시하고 있으나, 그 이상의 수를 갖는 열린 상태로 단계적으로 전환되는 것도 가능하다 할 것이다.
이동 단말기는 각각의 열린 상태에서 기설정된 모드가 실행되도록 설정될 수 있다. 예를 들어 이동 단말기가 닫힌 상태에서 제1열린상태로 전환되는 경우, 카메라 모드가 자동으로 실행될 수 있으며(도 9 참조), 제2열린 상태로 전환되면 게임 모드, 웹브라우징 모드, 동영상/음악 감상 모드가 자동으로 실행될 수 있다(도 10 내지 12 참조).
도 9는 제1열린상태에서 카메라 모드가 실행된 상태를 나타내고 있다. 이러한 경우, 제1디스플레이부(151)에는 카메라(151)를 통해 입력된 피사체의 모습이 출력된다. 그리고, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)이 터치 스크린 형태로 구현된 경우, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에는 카메라 기능과 관련된 명령을 입력하기 위한 소프트키들(301a,401a)이 출력될 수 있다.
도 10 내지 12는 제2열린상태에서 게임 모드, 웹브라우징 모드, 동영상 감상모드가 실행된 상태를 각각 예시하고 있다. 이러한 경우, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에는 이들 기능과 관련된 정보가 출력될 수 있으며, 제어 명령을 입력 하기 위한 소프트키들이 표시될 수 있다.
도 10과 같이, 제1디스플레이부(151)에 게임실행 화면이 출력된 경우, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에는 게임 조작키들(301b,401b)이 표시될 수 있다.
또한, 도 11과 같이 제1디스플레이부(151)에 웹브라우징 화면이 출력된 경우, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에는 쿼티키들(QWERTY KEYS: 301c,401c)이 표시될 수 있다.
아울러, 도 12와 같이 제1디스플레이부(151)에 동영상이 출력된 경우, 제2디스플레이부(301)에는 동영상 재생의 제어(예를 들어, 재생, 정지, 일시정지 등)과 관련된 조작키(301d)가 표시될 수 있으며, 제3디스플레이부(401)에는 이동 단말기에 저장되어 있는 동영상 리스트(401d)가 표시될 수 있다.
이와 같이, 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에 제1디스플레이부(151)의 출력 내용과 관련된 정보들이 출력되게 구성함으로써, 제1디스플레이부(151)에 이들을 출력할 필요가 없어 제1디스플레이부(151)의 출력 화면의 크기를 최대화할 수 있다. 또한, 본 발명은 작동 모드의 종류에 따라 그에 대응되는 정보들을 제2 및 제3디스플레이부(301,401)에 표시하여 보다 편리한 멀티 미디어 환경을 구현할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a 및 2b는 본 발명의 일실시예와 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도들.
도 2c는 도 2b에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 분해 사시도.
도 4는 도 3의 이동 단말기의 가로 방향을 따르는 개략적인 단면도.
도 5는 도 3의 이동 단말기의 세로 방향을 따르는 개략적인 단면도.
도 6은 도 3에 도시된 슬라이드 모듈의 분해 사시도.
도 7a 및 7b는 슬라이드 모듈의 작동 상태를 나타내는 평면도들.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 닫힌 상태에서의 작동 상태를 나타내는 도면.
도 9 내지 도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 열린 상태에서의 작동 상태들을 나타내는 도면들.

Claims (17)

  1. 전면에 디스플레이부를 구비하는 본체;
    닫힌 상태에서 상기 본체에 의해 가려지는 제1 및 제2유저 인터페이스를 각각 구비하며, 상기 닫힌 상태에서 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하여 상기 제1 및 제2유저 인터페이스가 노출된 열린 상태를 구현하는 제1 및 제2슬라이더를 포함하고,
    제1 및 제2슬라이더 중 적어도 하나는,
    상기 본체의 내부에서 인출 가능하도록 상기 본체에 슬라이드 가능하게 장착되는 슬라이드부; 및
    상기 슬라이드부에 결합되며, 상기 본체의 후면을 따라 슬라이드 이동될 수 있게 형성되는 커버부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이드부는 상기 본체의 일단과 타단으로부터 상기 제1 및 제2방향으로 각각 인출 가능한 제1 및 제2슬라이드부를 포함하고,
    상기 커버부는 상기 제1 및 제2슬라이드부의 후방에 각각 결합되는 제1 및 제2커버부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 및 제2유저 인터페이스는 상기 제1 및 제2슬라이드부의 전면에 각각 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 커버부는 상기 본체의 측면을 감싸도록 형성되며, 상기 커버부와 슬라이드부 사이에는 상기 본체의 일부가 수용되는 수용 공간이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 본체와 상기 슬라이드부를 슬라이드 가능하게 연결하는 슬라이드 모듈을 더 포함하고,
    상기 슬라이드 모듈은,
    상기 본체의 내부에 고정되며, 양측에 슬라이드 레일을 구비하는 제1고정 플레이트; 및
    상기 슬라이드부를 구비하며, 상기 슬라이드 레일에 슬라이드 이동 가능하게 삽입되는 제1 및 제2무빙 플레이트를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 및 제2무빙 플레이트의 후방에는 인쇄회로기판이 장착되며,
    상기 제1고정 플레이트에는 상기 무빙 플레이트와 인쇄회로기판 사이의 공간 을 구획하는 제2고정 플레이트가 결합되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 디스플레이 모듈에서 상기 제1고정 플레이트의 측단부를 따라 연장되어 상기 인쇄회로기판에 연결되는 연성회로기판을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,있어서,
    상기 제1슬라이더가 제1방향으로 슬라이드됨에 따라 상기 제2슬라이더를 제2방향으로 슬라이드시키는 구동 유닛을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 구동 유닛은 ,
    상기 제1 및 제2슬라이더에 각각 고정되며, 상기 제1 및 제2슬라이더와 함께 이동하는 제1 및 제2이동부; 및
    상기 본체에 구비되며, 상기 제1이동부가 갖는 제1방향의 동력을 상기 제2방향의 동력으로 변환하여 상기 제2이동부에 전달하는 동력 전달부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 및 제2이동부는 상기 제1 및 제2방향을 각각 길이 방향으로 갖는 제1 및 제2랙기어이며,
    상기 동력 전달부는 상기 본체의 내부에 회전 가능하게 장착되며 상기 제1 및 제2랙기어와 맞물리는 피니언 기어인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    제1 및 제2유저 인터페이스는 터치에 의해 입력 가능한 정보를 표시하는 터치 스크린의 형태로 구현되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 및 제2슬라이더는 상기 제1 및 제2유저 인터페이스의 전체 영역 중 일부 영역이 노출되는 제1열린상태와, 상기 제1 및 제2유저 인터페이스의 전체 면적이 노출되는 제2열린상태로 단계적으로 이동하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제13항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 유저 인터페이스는 시각 정보를 출력하도록 구성되며, 상기 제1 및 제2열린상태에서 각각 노출된 면적에 대응되는 크기의 화면을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 디스플레이부를 구비하는 본체;
    닫힌 상태에서 상기 본체에 의해 가려지는 제1 및 제2유저 인터페이스를 각각 구비하며, 상기 닫힌 상태에서 제1 및 제2방향으로 각각 슬라이드 이동하여 상기 제1 및 제2유저 인터페이스가 노출된 열린 상태를 구현하는 제1 및 제2슬라이더; 및
    상기 제1 및 제2슬라이더의 사이에 장착되며, 상기 제1슬라이더가 제1방향으로 슬라이드됨에 따라 상기 제2슬라이더를 제2방향으로 슬라이드시키는 구동 유닛을 포함하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서, 상기 구동 유닛은 ,
    상기 제1 및 제2슬라이더에 각각 고정되며, 상기 제1 및 제2슬라이더와 함께 이동하는 제1 및 제2이동부; 및
    상기 본체에 구비되며, 상기 제1이동부가 갖는 제1방향의 동력을 상기 제2방향의 동력으로 변환하여 상기 제2이동부에 전달하는 동력 전달부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 및 제2이동부는 상기 제1 및 제2방향을 각각 길이 방향으로 갖는 제1 및 제2랙기어이며,
    상기 동력 전달부는 본체의 내부에 회전 가능하게 장착되며, 상기 제1 및 제 2랙기어와 맞물리는 피니언 기어인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 본체의 내부에 고정되는 제1고정 플레이트;
    상기 제1고정 플레이트의 후방에 결합되는 제2고정 플레이트; 및
    상기 제1 및 제2슬라이더를 각각 구비하며, 상기 제1 및 제2고정 플레이트의 사이에서 상기 제1고정 플레이트에 슬라이드 가능하게 결합되는 제1 및 제2 무빙 플레이트를 더 포함하고,
    상기 제1 및 제2랙기어는 상기 제1 및 제2무빙 플레이트의 후면에 각각 고정되며, 상기 피니언 기어는 상기 제2고정 플레이트의 상면에 회전 가능하게 장착되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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