KR20100139137A - 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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KR20100139137A
KR20100139137A KR1020107025490A KR20107025490A KR20100139137A KR 20100139137 A KR20100139137 A KR 20100139137A KR 1020107025490 A KR1020107025490 A KR 1020107025490A KR 20107025490 A KR20107025490 A KR 20107025490A KR 20100139137 A KR20100139137 A KR 20100139137A
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딘 클락
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Abstract

이동 통신 디바이스는 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 회로와, 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고, 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하도록 동작가능한 신호 프로세싱 로직을 포함한다. 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터에 대한 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직은 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 검색된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능하다.

Description

미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR OUTPUTTING MEDIA CONTENT}
본 발명의 분야는 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 통신 커버리지의 적어도 부분적인 손실 동안에 이동 통신 디바이스상에 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast Multicast Service; MBMS)는 GSM(General System for Mobile communication) 네트워크, GPRS(General Packet Radio System) 네트워크, UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 네트워크 등과 같은 이동 원격통신 네트워크들을 통해 제공되는 브로드캐스팅 및 멀티캐스팅 서비스이다. MBMS를 위한 기술적인 규격들에는 3GPP(제3세대 파트너쉽 프로젝트) TS 22.146 및 3GPP TS 23.246이 포함된다.
이동 텔레비전(TV)은 MBMS를 통해 제공될 수 있는 서비스의 예이다. 이동 TV는 텔레비전 서비스들을 이동 디바이스들에게 제공해주는, 이동 원격통신 네트워크를 통한 가입자들에 대한 서비스이다.
도 1은 MBMS를 제공하기 위한 알려진 아키텍처(100)의 예를 나타낸다. 아키텍처(100)는 GSM, GPRS 또는 UMTS 네트워크와 같은, 오퍼레이터 네트워크(110)를 포함한다.
오퍼레이터 네트워크(110)는 하나 이상의 사용자 장비(UE) 디바이스들(UE는 예컨대, 이동 전화기 핸드셋을 포함한다)에 무선방식으로 결합된, 기지국과 같은 노드(112)를 포함한다. 오퍼레이터 네트워크(110)는 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터(Broadcast Multicast Service Centre; BM-SC)(130)에 결합된 게이트웨이 GPRS 지원 노드(Gateway GPRS Support Node; GGSN)(114)를 더 포함한다.
BM-SC(130)는 브로드캐스팅 및/또는 멀티캐스팅 콘텐츠 스트림들을 통해, UE(120)에게 콘텐츠(예컨대 이동 TV 콘텐츠)를 제공하도록 구성된다. 오퍼레이터 네트워크(110)는 이용가능한 콘텐츠를 선전하는 정보를 UE(120)에게 광고하거나 또는 그렇지 않으면 이를 제공한다. 그런 후 UE(120)는 수신받기를 희망하는(예컨대, 가입하고자 하는) 콘텐츠를 오퍼레이터 네트워크(110)로부터 요청할 수 있다.
이어서 오퍼레이터 네트워크(110)는 요청된 콘텐츠를 BM-SC(130)에게 통지하고, 콘텐츠에 액세스하기 위한 임의의 암호 키들 등 뿐만이 아니라, 요청된 콘텐츠를 이용가능하게 해주는 채널(들)을 UE(120)에게 통지한다. 그런 후 BM-SC(130)는 콘텐츠를 네트워크(110)에게 제공하고, 이로부터 UE(120)는 콘텐츠를 획득할 수 있다. 이와 달리, 본 발명분야의 당업자가 알 수 있는 바와 같이, 도 1에서 도시된 것과 같은 오퍼레이터 네트워크(130)와는 달리, 콘텐츠는 공유된 MBMS 네트워크를 통해 제공될 수 있다.
이와 달리, 이동 디바이스들에게 이동 TV 및 이와 다른 미디어 서비스들을 제공해줄 수 있는 이에 필적하는 기술들에는 예컨대, 브로드캐스트 서비스를 이동 핸드셋에 제공하기 위한 이동 텔레비전 포맷인 DVB-H(Digital Video Broadcasting - Handheld)가 포함되며, 이것은 ETSI(European Telecommunications Standards Institute) 표준 EN 302 304에서 정의되어 있다. DVB-H는 DVB-T(Digital Video Broadcasting - Terrestrial)의 상위세트로서, 핸드헬드, 배터리 구동형 수신기의 특정 요건을 충족시키기 위한 추가적인 특징들을 갖는 디지털 지상 텔레비전을 위한 시스템이다.
이동 통신 디바이스들에 있어서의 문제점은 이동 도중에 다양한 RF(무선 주파수) 커버리지 및 다중경로 전파 상태들을 경험한다는 점이다. 이에 따라, 이동 통신 디바이스가 ‘적당한’ 커버리지 영역의 외부에서 이동할 때에, 예컨대 MBMS 또는 DVB-H를 통해 미디어 콘텐츠를 수신하는 이동 통신 디바이스는 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실을 경험할 수 있다.
이동 통신 디바이스에 의해 수신된 미디어 콘텐츠의 재생 동안의 이와 같은 부분적인 데이터 손실의 영향은 예컨대, 비디오 또는 오디오 출력에서의 단순 이상현상을 초래시킬 수 있는데, 이것은 몇몇 환경들에서 수용가능한 것으로 간주될 수 있다.
하지만, 이와 같은 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실은 오디오 및/또는 비디오 출력의 전체적인 손실을 불러일으킬 수 있다.
이와 같은 오디오 및/또는 비디오 출력의 손실 동안에서, 사용자의 일반적인 반응은 대안적인 미디어 스트림을 찾고자하는 시도로 ‘채널’을 변경하는 것이다. 이것은 채널 홉핑으로서 알려져 있다. 하지만, 브로드캐스트 미디어 기술들의 성질상, 대안적인 채널들은 대개 동일한 주파수를 통해 동일한 노드(예컨대, 기지국)로부터 브로드캐스팅된다. 결과적으로, 사용자는 채널들을 변경함으로써, 다른 채널들도 데이터 손실을 경험하고 있다는 것을 종종 발견할 수 있다.
본 발명분야의 당업자에 의해 알 수 있는 바와 같이, 오디오 및/또는 비디오 출력의 손실은 사용자의 경험에 해로우며, 이것은 대안적인 채널들도 데이터 손실을 경험하고 있을 때에 악화된다. 또한, 디지털 미디어 수신기들내에서 사용된 수신 버퍼들은 일반적으로 재생을 시작하기에 앞서 구동하는데 수 초간이 걸릴 수 있다. 따라서, 사용자가 채널을 변경할 때마다, 현저한 지연이 존재하며, 이로써 사용자의 경험을 한층 손상시킨다.
그러므로, 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 개선된 방법 및 장치의 필요성이 존재한다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하도록 동작가능한 수신기 회로와, 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고, 실시간 미디어 콘텐츠를 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하는 신호 프로세싱 로직을 포함하는 이동 통신 디바이스가 제공된다. 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 정한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직은 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 실시간 미디어 콘텐츠를 대신하여, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능하다.
이에 따라, 본 발명의 실시예는 불량한 커버리지의 기간 동안에 실시간 미디어 콘텐츠 대신에 저장된 미디어 콘텐츠가 출력되도록 해줄 수 있다. 이러한 방식으로, 이동 통신 유닛이 적당한 커버리지 영역 외부에서 이동할 때에 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실을 경험할 때에는, (만약 불량한 품질의 미디어 콘텐츠가 존재하는 경우) 사용자가 경험중에 있는 불량한 품질의 실시간 미디어 콘텐츠 재생 대신에, 저장된 미디어 콘텐츠가 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 출력됨으로써, 사용자의 경험을 개선시킨다. 그 결과, 사용자는 동일한 신호 손실로부터 고충을 겪을 가능성이 또한 높은 대안적인 채널로 인해 사용자 경험을 더욱 악화시킬 채널 홉을 수행할 가능성이 적어질뿐만이 아니라, 이러한 대안적인 실시간 신호들을 버퍼링할 때의 임의적인 내재적 지연의 발생가능성이 적어진다.
앞으로 관람할 생방송으로부터 이전에 캡쳐된 전체 에피소드 또는 영화와 같은, 저장된 콘텐츠를 제공함으로써, 물리적 무선 인터페이스가 주관할 수 있는 것보다 큰 대역폭(즉, 보다 많이 이용가능한 채널들)의 인식을 적어도 발생시키는 것이 가능하다. 또한, 이것은 예컨대 "지금 보여주기"와 같은 전자 프로그램 가이드내에 나열된 저장된 콘텐츠를 갖는 추가적인 채널로서 최종 사용자에게 제공될 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은 또한 통신 인터페이스의 서비스 품질이 나중에 특정 레벨을 초과한 것으로 판단한 것에 응답하여 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것으로 복귀하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 이동 통신 디바이스가 적당한 커버리지 영역으로 되돌아오자마자 사용자는 원래의 실시간 미디어 채널을 시청/청취하는 것으로 되돌아올 수 있음에 따라, 사용자에 의해 경험된 불편함을 실질적으로 최소화시켜줄 수 있게 된다.
본 발명의 추가적인 택일적 특징에 따르면, 통신 인터페이스는 무선 인터페이스를 포함할 수 있다.
본 발명의 추가적인 택일적 특징에 따르면, 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 수신한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직은 통신 인터페이스를 통해 유니캐스트 접속을 구축할 것을 시도하도록 동작할 수 있다. 유니캐스트 접속은 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하는데 이용될 수 있으며, 이로부터 실시간 미디어 콘텐츠가 사용자 인터페이스를 통해 출력하도록 추출된다. 택일적 사항으로, 만약 신호 프로세싱 로직이 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신할 때 이용할 신뢰적인 유니캐스트 접속을 구축할 수 없다면, 신호 프로세싱 로직은 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 실시간 미디어 채널이 브로드캐스트 베어러 신호 또는 유니캐스트 베어러 신호 중 어느 하나에 의해 수신될 수 없는 경우에만 저장된 미디어 콘텐츠가 출력될 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은, 실시간 미디어 콘텐츠; 사용자 프로파일; 하루 중의 시간대(a time of day) 및/또는 날짜(date) 중 하나 이상에 의해 결정된 데이터 유형을 포함하는 메모리로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 저장된 미디어 콘텐츠는 광고; 스포츠 클립, 하이라이트, 점수 및/또는 인터뷰; 뉴스 클립 및/또는 헤드라인의 미디어 콘텐츠 카테고리들 중 하나 이상의 미디어 콘텐츠 카테고리들을 포함할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 브로드캐스트 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 수신한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직은 통신 인터페이스를 통해 미디어 콘텐츠를 다운로드하고 이것을 후속하는 검색을 위해 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트내에 저장하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은 실시간 미디어 데이터 신호가 브로드캐스팅될 때 이용된 통신 인터페이스 이외의 다른 통신 설비를 통해 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은 수신기 회로의 비활성 기간 동안 또는 주기적으로 메모리내에 저장하기 위한 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은 메모리내에 저장하기 위한 미디어 콘텐츠를 주기적으로 다운로드하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 저장된 미디어 콘텐츠는 시간 의존적 제약성을 포함할 수 있다. 신호 프로세싱 로직은 시간 의존적 제약에 관하여 유효한 저장된 미디어 콘텐츠만을 검색하도록 동작할 수 있으며, 시간 의존적 제약은 만료일(이 후에는 미디어 콘텐츠는 더 이상 유효하지 않음); 미디어 콘텐츠가 유효한 날짜 범위; 미디어 콘텐츠가 유효한 하루 중의 시간대; 및/또는 미디어 콘텐츠가 유효한 하나 이상의 개별적인 날짜들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 추출된 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실에 응답하여, 인터페이스의 서비스 품질이 특정 한계치(예컨대, 최소 한계치)를 초과할 때 까지 신호 프로세싱 로직은 또한 수신기 회로에 의한 통신 인터페이스를 통한 실시간 미디어 데이터 신호의 수신을 중단하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 이동 통신 디바이스의 배터리 전력 소모는 감소될 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따라, 브로드캐스트 실시간 미디어 신호로부터 추출된 미디어 콘텐츠가 사용자 프로파일에 따라 부적절하거나 및/또는 바람직하지 않다라는 판단에 응답하여, 신호 프로세싱 로직은 또한 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 신호 프로세싱 로직은 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하기 전에 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 사용자에게 통지하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 특히 이동 통신 디바이스가 갑작스런 전체적인 실시간 콘텐츠 데이터 손실을 경험하는 경우에, 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것과 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하는 것 사이의 전환이 개선될 수 있다.
본 발명의 택일적인 특징에 따르면, 실시간 미디어 데이터 신호는 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast Multicast Service; MBMS) 스트리밍 서비스, 또는 디지털 비디오 브로드캐스팅 - 핸드헬드(Digital Video Broadcasting - Handheld; DVB-H) 스트리밍 서비스를 포함할 수 있다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 방법이 제공된다. 본 방법은, 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하고, 브로드캐스트 미디어 데이터 신호로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하며, 실시간 미디어 콘텐츠를 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하는 것을 포함한다. 본 방법은 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 검출하고, 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 예컨대 실시간 미디어 콘텐츠 대신에, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하는 것을 더 포함한다.
본 발명의 제3 양태에 따르면, 본 발명의 제1 양태에 따라 구성된 이동 통신 디바이스와 무선통신하는 노드를 포함하는 이동 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 제4 양태에 따르면, 본 발명의 제2 양태에 따라 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 방법을 수행하도록 신호 프로세싱 로직을 프로그래밍하기 위한 컴퓨터 판독가능 코드가 내장된 컴퓨터 판독가능 저장 엘리먼트가 제공된다.
본 발명의 전술한 양태, 특징 및 장점과, 이와 다른 양태, 특징 및 장점은 아래에서 설명하는 실시예(들)로부터 명백해질 것이며, 이러한 실시예(들)을 참조하여 설명될 것이다.
이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 개선된 방법 및 장치가 제공될 수 있다.
본 발명의 실시예를 첨부된 도면들을 참조하면서 예시만을 통해 설명할 것이다.
도 1은 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS)를 제공하기 위한 알려진 아키텍처의 예를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 이동 통신 디바이스를 포함하는 이동 통신 시스템의 일부분의 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 미디어 콘텐츠를 출력하는 예를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 미디어 콘텐츠를 출력하는 예를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 방법의 단순화된 흐름도를 나타낸다.
도 6은 본 발명의 실시예에서의 프로세싱 기능을 이행하기 위해 활용될 수 있는 일반적인 컴퓨팅 시스템을 나타낸다.
본 발명의 실시예들을 예컨대, 유니버셜 이동 원격통신 시스템(UMTS) 무선 액세스 네트워크(UTRAN) 시스템을 통해 통신하도록 구성된 것과 같은, 이동 전화기 핸드셋의 환경에서 설명할 것이다. 하지만, 본 발명의 실시예들은 이동 전화기 핸드셋에 국한되는 것은 아니며, 미디어 데이터 콘텐츠가 인터페이스를 통해 수신되어질 수 있는 대안적인 통신 디바이스들내에서 구현될 수 있다는 것을 알 것이다.
이제 도 2를 참조하면, 무선 인터페이스를 통해 이동 통신 디바이스(200)에 무선방식으로 결합된 액세스 노드(212)를 포함하는 이동 통신 시스템의 일부분의 블록도가 도시되며, 이동 통신 디바이스(200)는 본 발명의 실시예들을 지원하도록 구성된다.
본 발명의 도시된 실시예들의 환경에서, 이동 통신 디바이스(200)는 안테나(202)를 포함하는 이동 전화기 핸드셋의 형태인 사용자 장비(UE)이다. 이에 따라, 통신 디바이스(200)는, 본 명세서에서 추가적으로 설명되지 않는 안테나(202)에 동작가능하게 결합된 수신기 회로와 송신기 회로를 포함하는 다양한 잘 알려진 무선 주파수(RF) 컴포넌트 또는 회로(206)를 포함한다. 통신 디바이스(200)는 신호 프로세싱 로직(208)을 더 포함한다. 신호 프로세싱 로직(208)으로부터의 출력은 예컨대, 디스플레이, 키패드, 확성기 및/또는 마이크로폰을 포함하는 적절한 사용자 인터페이스(UI)(210)에 제공된다.
신호 프로세싱 로직(208)은 디코딩/인코딩 기능들 등과 같은 운영 체제를 저장하며, 랜덤 액세스 메모리(RAM)(휘발성), (비휘발성의) 판독 전용 메모리(ROM), 플래쉬 메모리 또는 이러한 메모리 기술들 또는 다른 메모리 기술들의 임의의 조합과 같은, 다양한 기술들로 구현될 수 있는 메모리 엘리먼트(216)에 결합된다. 일반적으로 타이머(218)는 통신 디바이스(200)내에서의 동작들의 타이밍을 제어하기 위해 신호 프로세싱 로직(208)에 결합된다.
본 발명의 실시예에 따르면, 수신기 회로는 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 도 2에서 도시된 실시예의 경우, 통신 인터페이스는 통신 유닛(200)과 UMTS 셀룰라 통신 네트워크의 노드 B(212) 또는 기지국(미도시) 사이에 제공된 무선 인터페이스를 포함할 수 있으며, 실시간 미디어 데이터 신호는 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(MBMS), DVB-H(디지털 비디오 브로드캐스팅 - 핸드헬드) 서비스, 또는 이와 유사한 미디어 스트리밍 서비스를 이용하여 브로드캐스팅될 수 있다. 또한, 신호 프로세싱 로직(208)은 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고, 통신 디바이스(200)의 사용자 인터페이스(210)를 통해 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다.
전술한 바와 같이, 이동 통신 디바이스들에 대한 문제점은 이동 중에 다양한 RF(무선 주파수) 커버리지 및/또는 다중경로 전파 상태들을 경험한다는 점이다. 이에 따라, 이동 통신 디바이스가 ‘수용가능한’ 커버리지 영역의 외부에서 이동할 때에, 예컨대 MBMS 또는 DVB-H를 통해 실시간 미디어 콘텐츠를 수신중인 이동 통신 디바이스는 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실을 경험할 수 있다. 이동 통신 디바이스에 의해 수신중인 미디어 콘텐츠의 재생동안의 이와 같은 부분적인 데이터 손실의 영향은 예컨대, 비디오 또는 오디오 출력에서의 단순 이상현상을 초래시킬 수 있는데, 이것은 몇몇 환경들에서 수용가능한 것으로 간주될 수 있다. 하지만, 이와 같은 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실은 오디오 및/또는 비디오 출력의 전체적인 손실을 불러일으킬 수 있다.
그러므로, 본 발명의 실시예들에 따르면, 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 수신하고 판단한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 UE(200)의 메모리 엘리먼트, 예컨대 메모리 엘리먼트(216)로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 실시간 미디어 콘텐츠 대신에, UE(200)의 사용자 인터페이스(210)를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다.
이러한 방식으로, 불량한 커버리지의 기간 동안에 실시간 미디어 콘텐츠 대신에 저장된 미디어 콘텐츠가 출력될 수 있다. 따라서, UE(200)가 수용가능한 커버리지 영역 외부에서 이동할 때에 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 부분적이거나 또는 전체적인 데이터 손실을 경험할 때에는, (존재하는 경우) 사용자가 경험중에 있는 불량한 품질의 실시간 미디어 콘텐츠 재생 대신에, 저장된 미디어 콘텐츠가 출력됨으로써, 사용자의 경험을 개선시킨다. 그 결과, 사용자는 동일한 신호 손실로부터 고충을 겪을 가능성이 또한 높은 대안적인 채널로 인해 사용자 경험을 더욱 악화시킬 채널 홉을 수행할 가능성이 적어질뿐만이 아니라, 이러한 대안적인 실시간 신호들을 버퍼링할 때의 임의적인 내재적 지연의 발생가능성이 적어진다.
명료함을 위해, 용어 ‘실시간 미디어’는 데이터의 스트림의 형태로 수신된 미디어 콘텐츠를 말하며, 이것은 지터를 방지하기 위해, 비록 버퍼의 이용으로 인한 어느 정도의 지연을 가질지라도 대체로 수신되자마자 출력되게 된다.
특히, 본 명세서에서 사용된 용어 ‘실시간 미디어’는 스포츠 이벤트의 라이브 커버리지 등과 같은, ‘라이브’ 콘텐츠를 포함하는 미디어로 한정되지 않는다. 추가적으로, 용어 ‘미디어’는 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력될 수 있는, 오디오 및/또는 비디오 데이터와 같은, 임의의 형태의 미디어 데이터를 지칭할 수 있다.
본 발명분야의 당업자에 의해 알 수 있는 바와 같이, 데이터 손실은 불량한 신호 세기 또는 품질, 불량한 네트워크 커버리지, 외부 간섭 또는 환경 상태를 불러일으킬 수 있다. 따라서, 데이터 손실은 알려진 서비스 품질(QoS) 기술들을 이용하여 UE(200)내에서의 수신 데이터를 분석함으로써 판단될 수 있다. 이와 같은 QoS 기술들은 예시로서 수신 버퍼 고갈 검출을 포함할 수 있다.
수신 버퍼 고갈 검출은 불량한 커버리지 또는 데이터 손상에 의해 야기되는 데이터 손실을 검출하는 단순한 방법이며, 이것은 전송 프로토콜내에 임베딩된 시퀀스 번호들에 의존한다. 예를 들어, RTP/RTCP 패킷내에서 전송된 데이터는 데이터 자신과 연관된 시퀀스 번호를 가질 것이다. 만약 이 패킷이 UE에 도달하는데 실패하거나 또는 손상으로 인해 체크섬이 실패되면, 수신 버퍼내에 갭이 발생할 것이다. 수신 버퍼 고갈은 패킷 시퀀스 번호의 단순한 분석에 의해 검출될 수 있다. 본 발명분야의 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 수신된 데이터내에서 알려진 패턴을 검사함으로써 보다 복잡한 QoS 검출 방법을 구현하는 MPEG 워터마킹과 같은, 다른 QoS 기술들이 이용될 수 있다는 것을 생각할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 미디어 콘텐츠를 출력하는 예를 나타낸다. 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림은 도면부호 310으로 도시되며, 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림은 도면부호 320으로 도시된다. 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(320)은 도 2의 UE(200)와 같은, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력되는 미디어 콘텐츠를 나타낸다.
전술한 바와 같이, UE(200)의 신호 프로세싱 로직(208)은 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하며, UE(200)의 사용자 인터페이스(210)를 통해 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다. 이에 따라, 도 3에서 도시된 실시예의 경우, 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(310)은 도 2의 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(320)내에 삽입되는 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 나타낸다.
도 3에서는 또한 실시간 콘텐츠 데이터의 부분적인 손실이 도면부호 315로서 도시되고 있다. 이와 같은 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 부분적인 데이터 손실(315)을 판단한 것에 응답하여, 도 2의 UE(200)의 신호 프로세싱 로직(208)은 메모리로부터 저장된 미디어 콘텐츠(330)를 검색하고, 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(320)내에 이 저장된 미디어 콘텐츠를 삽입한다.
신호 프로세싱 로직(208)은 또한 통신 인터페이스의 서비스 품질이 나중에 예컨대 최소 레벨을 초과한 것을 확인한 것에 응답하여 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것으로 복귀하도록 동작할 수 있으며, 이로써 출력된 미디어 콘텐츠의 적어도 최소한의 품질을 사실상 확보할 수 있게 된다.
본 발명의 하나 이상의 실시예들에 따르면, 짧은 지속구간의 간헐적인 데이터 손실은 저장된 미디어 콘텐츠로의 전환을 야기시키는 것이 부적절할 수 있는 것으로 생각할 수 있는데, 그 이유는 이것은 사용자의 인식 경험을 악화시킬 수 있기 때문이다. 이것은 이와 같은 간헐적인 데이터 손실이 빈번한 경우에 특히 그렇다. 이것을 피하기 위해, 내부 버퍼의 사용으로 인해, 미리결정된 지속기간(즉, 4 초)을 초과하는 실시간 미디어 송신에서의 갭이 UE(200)에 의해 내부적으로 검출될 수 있다. 이와 같은 실시간 미디어 송신에서의 갭의 검출에 응답하여, 그 후 UE(200)는 실시간 데이터의 손실을 대체하기 위해 메모리로부터 저장된 미디어를 검색할 수 있다.
도 3에서 도시된 실시예의 경우, 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(310)의 완전성이 다시 한번 충분해질 때, 예컨대 도 2의 UE(200)가 수용가능한 커버리지의 영역에 재진입할 때, 실시간 미디어 컨텐츠가 도 2의 UE(200)의 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(320)내에 다시 한번 삽입된다.
또한, 도 3에서 도시된 실시예의 경우, 저장된 미디어 콘텐츠는 예컨대 짧게 설정된 지속기간의 미디어 클립들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 저장된 미디어 콘텐츠는, 광고; 스포츠 클립, 하이라이트, 점수 및/또는 인터뷰; 뉴스 클립 및/또는 헤드라인의 미디어 콘텐츠 카테고리들 중 하나 이상의 미디어 콘텐츠 카테고리들을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 디스플레이하기 위한 이와 같은 저장된 미디어 콘텐츠는 사용자 프로파일에 기초할 수 있다는 것이 생각될 수 있다.
이에 따라, 도시된 실시예의 경우, 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(310)의 완전성이 다시 한번 충분해질 때, 현재의 저장된 미디어 콘텐츠의 끝부분이 출력된 후, 실시간 미디어 컨텐츠가 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(320)내에 삽입될 수 있다. 이러한 방식으로, 저장된 미디어 콘텐츠로부터 실시간 미디어 콘텐츠로의 부드러운 전환이 달성될 수 있다.
본 발명의 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 현재의 저장된 미디어 콘텐츠 ‘클립’이 종료하기를 기다림으로써, 실시간 미디어 콘텐츠는 지연될 수 있다. 그 결과로, 실시간 미디어 콘텐츠의 출력에서의 지연은 통신 디바이스의 사용자에 의해 인식될 수 있다. 이것을 극복하기 위해, 저장된 미디어 콘텐츠가 종료될 때 실시간 미디어 콘텐츠의 사실상의 최신의 출력을 유지하기 위해, 저장된 미디어 콘텐츠가 종료되도록 하는 동안에 실시간 미디어 콘텐츠는 폐기될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 수신한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 통신 인터페이스를 통해 유니캐스트 접속을 구축하여 이를 통해 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하는 것을 시도하도록 동작할 수 있다. 만약 신호 프로세싱 로직(208)이 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신할 때 이용할 신뢰적인 유니캐스트 접속을 구축할 수 없다면, 신호 프로세싱 로직은 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 사용자에게 출력할 수 있다. 이러한 방식으로, 실시간 미디어 채널이 브로드캐스트 베어러 신호 또는 유니캐스트 베어러 신호 중 어느 하나에 의해 수신될 수 없는 경우에만 저장된 미디어 콘텐츠가 출력된다.
본 발명분야의 당업자에 의해 알 수 있는 바와 같이, 유니캐스트 베어러는 TD-CDMA(Time Division - Code Division Multiple Access), EGPRS(Enhanced General Packet Radio Service) 또는 WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access)와 같은 이동 데이터 서비스들을 제공하는 임의의 오퍼레이터에 의해 제공될 수 있다. UE는 유니캐스트 베어러 제공자에 대한 유니캐스트 접속을 구축할 수 있으며, 이것은 일단 인증되면 이중의 실시간 미디어 콘텐츠를 UE에게 발송할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 신호 프로세싱 로직(208)은 또한 특정한 데이터 유형을 포함하는 저장된 미디어 콘텐츠를 메모리로부터 검색하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 신호 프로세싱 로직(208)은 실시간 미디어 콘텐츠와 유사한 것으로서 결정된 저장된 미디어 콘텐츠를 검색할 수 있다. 이러한 방식으로, 실시간 미디어 콘텐츠와 유사한 내용물 등을 포함하는 콘텐츠가 사용자에게 제공될 수 있다.
이와 달리, 신호 프로세싱 로직(208)은 사용자 프로파일에 의해 결정된 저장된 미디어 콘텐츠를 검색할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자가 특별히 관심을 갖는 내용물을 포함하는 콘텐츠가 사용자에게 제공될 수 있다.
예를 들어, 미디어 콘텐츠의 재생 동안에 콘텐츠 정보가 UE에 대해 이용가능한 경우, UE는 사용자에 의해 정기적으로 액세스되는 유형의 콘텐츠 프로파일을 축적해나가는 것을 생각할 수 있다. 후에 이러한 프로파일 정보는, 데이터 손실의 기간 동안의 후속적인 검색을 위해, 사용자에 대한 잠재적인 관심대상의 미디어 콘텐츠를 다운로드하기 위해 사용될 수 있거나, 또는 그렇지 않고 메모리에 저장될 수 있다.
이와 달리, 신호 프로세싱 로직(208)은 하루 중의 시간대, 주중의 요일 및/또는 날짜에 의해 결정된 저장된 미디어 콘텐츠를 검색할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 특별한 하루 중의 시간대(예컨대, 아침 또는 저녁), 특별한 주중의 요일(예컨대, 주중 또는 주말), 및/또는 특별한 날짜(예컨대, 크리스마스, 부활절, 여름, 겨울 등)과 관련된 내용물을 포함하는 콘텐츠를 제공받을 수 있다.
도 2의 UE(200)의 신호 프로세싱 로직(208)은, 브로드캐스트 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 수신한 것에 응답하여, 통신 인터페이스를 통해 미디어 콘텐츠를 다운로드하고, 이것을 후속하는 검색을 위해 메모리 엘리먼트(216)내에 저장하도록 동작할 수 있다. 특히, 신호 프로세싱 로직(208)은 수신기 회로(206)의 비활성 기간 동안 메모리내에 저장하기 위한 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작할 수 있다.
이와 달리, 신호 프로세싱 로직(208)은 실시간 미디어 데이터 신호가 브로드캐스팅될 때에 이용된 통신 인터페이스 이외의 다른 통신 설비, 즉 다른 통신 수단을 통해 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 신호 프로세싱 로직(208)은 범용 직렬 버스(USB) 접속, 이더넷 접속 등을 통해 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작할 수 있다.
도 2의 UE(200)의 신호 프로세싱 로직(208)은 메모리내에 저장하기 위한 미디어 콘텐츠를 주기적으로 다운로드하도록 동작할 수 있다는 것을 생각할 수 있다. 이러한 방식으로, 뉴스와 같은, 저장된 미디어 콘텐츠는 정기적으로 업데이트되거나 변경될 수 있다. 또한, 저장된 미디어 콘텐츠는 시간 의존적 제약성을 포함할 수 있다는 것을 생각할 수 있다. 따라서, 신호 프로세싱 로직(208)은 검색시에 시간 의존적 제약성과 관련하여 유효한 저장된 미디어 콘텐츠만을 검색하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 시간 의존적 제약성은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다:
(i) 만료일(이 후에는 미디어 콘텐츠는 더 이상 유효하지 않음);
(ii) 미디어 콘텐츠가 유효한 날짜 범위;
(iii) 미디어 콘텐츠가 유효한 하루 시간대; 및/또는
(iv) 미디어 데이터가 유효한 하나 이상의 개별적인 날짜들.
본 발명의 실시예에 따르면, 브로드캐스트 실시간 미디어 신호로부터 추출된 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 또한 통신 인터페이스의 서비스 품질이 예컨대 최소 품질 레벨을 초과할 때 까지 통신 인터페이스를 통한 수신기 회로(206)에 의한 실시간 미디어 데이터 신호의 수신을 중단하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 통신 디바이스(200)의 배터리 전력 소모는 불량한 커버리지의 영역들에 놓여 있을 때에 감소될 수 있다.
브로드캐스트 실시간 미디어 신호로부터 추출된 미디어 콘텐츠가 예컨대 사용자 프로파일에 따라 부적절하고 및/또는 바람직하지 않다라는 판단에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 또한 메모리로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, UE(200)의 사용자 인터페이스(210)를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작할 수 있다는 것을 또한 생각할 수 있다. 따라서, 신호 프로세싱 로직(208)은 수신되거나 저장되어 있는 실시간 미디어를 사용자의 프로파일 특성과 비교하도록 동작할 수 있는 비교 로직을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자 프로파일은 어린이로 셋업될 수 있으며, 브로드캐스트 실시간 미디어 신호로부터 추출된 미디어 콘텐츠가 성인 콘텐츠를 포함한다라는 판단에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 부적합한 실시간 성인 콘텐츠 대신에, 어린이와 관련된 보다 적절한 저장된 미디어 콘텐츠를 출력한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 신호 프로세싱 로직(208)은 또한, 사용자 인터페이스를 통해 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하기 전에, 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 사용자에게 통지하도록 동작할 수 있다. 이러한 방식으로, 특히 이동 통신 디바이스(UE)가 갑작스런 전체적인 실시간 콘텐츠 데이터 손실을 경험하는 경우에, 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것과 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하는 것 사이의 전환이 개선될 수 있다.
이제 부터 도 4를 참조하면, 도 4에는 본 발명의 실시예에 따라 미디어 콘텐츠를 출력하는 예가 도시되어 있다. 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림은 도면부호 410으로 도시되며, 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림은 도면부호 420으로 도시된다. 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(420)은 도 2의 UE(200)와 같은, 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력되는 미디어 콘텐츠를 나타낸다. 또한, 실시간 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(410)은 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(420)내에 삽입되는 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 나타낸다.
도 4에서는 또한 실시간 콘텐츠 데이터의 부분적인 손실이 도면부호 415로서 도시되고 있다. 이와 같은 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 부분적인 데이터 손실(415)을 수신한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 메모리로부터 저장된 미디어 콘텐츠(430)를 검색하고, 도 2의 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(420)내에 이 저장된 미디어 콘텐츠(430)를 삽입한다.
도 4에서 도시된 실시예에 따르면, 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실(415)을 수신한 것에 응답하여, 신호 프로세싱 로직(208)은 또한 예컨대 TD-CDMA, EGPRS WiMAX 등과 같은 이동 데이터 서비스들을 제공하는 오퍼레이터와 함께 유니캐스트 접속(미도시)을 구축하는 것을 시도하고, 이러한 유니캐스트 접속의 구축에 응답하여 손실된 실시간 미디어 콘텐츠를 요청하도록 동작할 수 있다. 손실된 실시간 미디어 콘텐츠의 후속적인 수신(440)에 응답하여, 그 후에 신호 프로세싱 로직(208)은 복구된 실시간 미디어 콘텐츠(440)를 사용자 인터페이스(210)를 통해 출력하기 위한 출력 미디어 콘텐츠 데이터 스트림(420)내에 삽입할 수 있다.
도 4의 도시된 실시예의 경우, 수신된 실시간 미디어 콘텐츠의 완전성이 예컨대 문턱값 레벨을 초과하는 충분한 품질로 회복된 것에 응답하여, 유니캐스트 접속을 통해 요청된 손실된 실시간 미디어 콘텐츠가 복구되어 사용자 인터페이스를 통해 출력될 때 까지, 도 2의 신호 프로세싱 로직(208)은 또한 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 버퍼링하도록 동작할 수 있다.
이제부터 도 5를 참조하면, 도 5에서는 본 발명의 실시예에 따라 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하는 방법의 단순화된 흐름도(500)가 도시된다. 예를 들어, 본 방법은 도 2의 UE(200)의 신호 프로세싱 로직(208)에 의해 이행될 수 있다.
본 방법이 시작되면, 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호가 수신되는 단계 510으로 이동한다. 다음, 단계 520에서, 실시간 미디어 콘텐츠가 브로드캐스트 미디어 데이터 신호로부터 추출된다. 그런 다음, 본 방법은, 적어도 부분적인 실시간 미디어 콘텐츠의 손실이 발생하였는지 여부를 판단하는 단계 530으로 이동한다.
만약 적어도 부분적인 실시간 미디어 콘텐츠의 손실이 발생하지 않은 것으로 판단되면, 본 방법은, 실시간 미디어 콘텐츠가 UE의 사용자 인터페이스를 통해 출력되는 단계(540)로 이동한다. 그런 후, 본 방법은 단계(510)로 복귀한다.
하지만, 만약 적어도 부분적인 실시간 미디어 콘텐츠의 손실이 검출되면, 도시된 실시예에서, 본 방법은, 실시간 미디어 콘텐츠를 제공하기 위한 신뢰적인 유니캐스트 베어러가 이용가능한지 여부를 판단하는 단계(550)로 이동한다. 만약 신뢰적인 유니캐스트 베어러가 이용가능한 것으로 판단되면, 본 방법은, 실시간 유니캐스트 미디어 콘텐츠가 유니캐스트 베어러를 통해 수신되는 단계(560)로 이동한다. 다음, 단계 570에서, 수신된 실시간 유니캐스트 미디어 콘텐츠는 UE의 사용자 인터페이스를 통해 출력된다.
그런 다음, 본 방법은, 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호 또는 브로드캐스트 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠의 서비스 품질(QoS)이 예컨대 최소 레벨을 초과하는지 여부를 판단하는 단계(575)로 이동한다. 만약 QoS가 최소 레벨을 초과하지 않으면, 본 방법은 단계(560)으로 복귀하여 실시간 유니캐스트 미디어 콘텐츠를 출력하는 것을 계속한다. 하지만, 만약 QoS가 최소 레벨을 초과하면, 본 방법은 브로드캐스트 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것을 재개하기 위해, 단계(510)으로 복귀한다.
단계(550)로 복귀하여, 어떠한 신뢰적인 유니캐스트 베어러도 이용가능하지 않은 것으로 판단되는 경우, 본 방법은, 저장된 미디어 콘텐츠가 UE 의 메모리 엘리먼트로부터 검색되는 단계(580)로 이동한다. 다음, 단계 590에서, 실시간 미디어 콘텐츠 대신에, 위에서 검색한, 저장된 미디어 콘텐츠가 UE의 사용자 인터페이스를 통해 출력된다.
그런 다음, 단계(595)에서는, 통신 인터페이스를 통해 브로드캐스팅된 실시간 미디어 데이터 신호 또는 브로드캐스트 미디어 데이터 신호로부터 추출된 실시간 미디어 콘텐츠의 서비스 품질(QoS)이 예컨대 최소 레벨을 초과하는지 여부가 판단된다. 만약 QoS가 최소 레벨을 초과하지 않으면, 본 방법은 단계(580)으로 복귀하여 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하는 것을 계속한다. 하지만, 만약 QoS가 최소 레벨을 초과하면, 본 방법은 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하는 것을 재개하기 위해, 단계(510)으로 복귀한다.
도 6은 본 발명의 실시예에서의 프로세싱 기능을 이행하기 위해 활용될 수 있는 일반적인 컴퓨팅 시스템(600)을 나타낸다. 이러한 유형의 컴퓨팅 시스템은 예컨대, (이동 전화기 또는 USB/PCMCIA 모뎀과 같은, 통합형 디바이스일 수 있는) 통신 디바이스내에서 이용될 수 있다. 본 발명분야의 당업자는 이와 다른 컴퓨터 시스템 또는 아키텍쳐를 이용하여 본 발명을 이행하는 방법을 또한 알 것이다. 컴퓨팅 시스템(600)은 예컨대, 데스크탑, 랩탑 또는 노트북 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스(PDA, 셀룰라 폰, 팜탑 등), 메인프레임, 서버, 클라이언트, 또는 주어진 애플리케이션 또는 환경에 대해 적절하거나 바람직할 수 있는 임의의 다른 유형의 특수 목적용 또는 범용 컴퓨팅 디바이스를 나타낼 수 있다. 컴퓨팅 시스템(600)은 프로세서(604)와 같은, 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(604)는 예컨대, 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러 또는 이와 다른 제어 로직과 같은 범용 또는 특수목적용 프로세싱 엔진을 이용하여 구현될 수 있다. 이 예시에서, 프로세서(604)는 버스(602) 또는 이와 다른 통신 매체에 접속된다.
컴퓨팅 시스템(600)은 또한 프로세서(604)에 의해 실행되는 정보와 명령을 저장하기 위한, 랜덤 액세스 메모리(RAM) 또는 이와 다른 동적 메모리와 같은, 주 메모리(608)를 포함할 수 있다. 주 메모리(608)는 또한 프로세서(604)에 의해 실행되는 명령의 실행 중에 임시 변수 또는 이와 다른 매개 정보를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 마찬가지로 컴퓨팅 시스템(600)은 프로세서(604)를 위한 명령과 정적 정보를 저장하기 위해, 버스(602)에 결합된 판독 전용 메모리(ROM) 또는 이와 다른 정적 저장 디바이스를 포함할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(600)은 또한 예컨대, 매체 드라이브(612)와 탈착가능 저장 인터페이스(620)를 포함할 수 있는, 정보 저장 시스템(610)을 포함할 수 있다. 매체 드라이브(612)는 하드 디스크 드라이브, 플로피 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광학 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(CD) 또는 디지털 비디오 드라이브(DVD) 판독 또는 기록 드라이브(R 또는 RW), 또는 이와 다른 탈착가능형 또는 고정형 매체 드라이브와 같은, 고정형 또는 탈착가능형 저장 매체를 지원하는 드라이브 또는 이와 다른 메카니즘을 포함할 수 있다. 저장 매체(618)는 예컨대, 하드디스크, 플로피 디스크, 자기 테이프, 광학 디스크, CD 또는 DVD, 또는 매체 드라이브(614)에 의해 판독되고 기록되는 이와 다른 고정형 또는 탈착가능형 매체를 포함할 수 있다. 도시된 이러한 예시로서, 저장 매체(618)는 특정한 컴퓨터 소프트웨어 또는 데이터가 내장된 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함할 수 있다.
대안적인 실시예들에서, 정보 저장 시스템(610)은 컴퓨터 프로그램 또는 이와 다른 명령 또는 데이터가 컴퓨팅 시스템(600)내로 로딩되도록 해주는 다른 유사한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이와 같은 컴포넌트들에는 예컨대, 프로그램 카트리지 및 카트리지 인터페이스, 탈착가능 메모리(예컨대, 플래쉬 메모리 또는 이와 다른 탈착가능 메모리 모듈) 및 메모리 슬롯과 같은 탈착가능 저장 유닛(622) 및 인터페이스(620), 또는 소프트웨어와 데이터가 탈착가능 저장 유닛(618)으로부터 컴퓨팅 시스템(600)에 전송되도록 해주는 이와 다른 탈착가능 저장 유닛(622) 및 인터페이스(620)가 포함될 수 있다.
컴퓨팅 시스템(600)은 또한 통신 인터페이스(624)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(624)는 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨팅 시스템(600)과 외부 디바이스 사이에서 전송될 수 있도록 해주는데 이용될 수 있다. 통신 인터페이스(624)의 예들에는 모뎀, (이더넷 또는 이와 다른 NIC 카드와 같은) 네트워크 인터페이스, 통신 포트(예컨대, 범용 직렬 버스(USB) 포트), PCMCIA 슬롯 및 카드 등이 포함될 수 있다. 통신 인터페이스(624)를 통해 전송된 소프트웨어 및 데이터는 통신 인터페이스(624)에 의해 수신될 수 있는 전자적, 전자기적, 및 광학적 또는 이와 다른 신호들일 수 있는 신호들의 형태를 취한다. 이러한 신호들은 채널(628)을 통해 통신 인터페이스(624)에 제공된다. 이 채널(628)은 신호를 운송할 수 있으며, 무선 매체, 유선 또는 케이블, 광섬유, 또는 이와 다른 통신 매체를 이용하여 구현될 수 있다. 채널의 몇몇 예시들에는 전화선, 셀룰라 전화 링크, RF 링크, 네트워크 인터페이스, 로컬 또는 광대역 네트워크, 및 이와 다른 통신 채널들이 포함된다.
본 발명을 특정한 실시예들과 예시적인 도면들을 통해 설명하였지만, 본 발명은 설명된 실시예들 또는 도면들로 한정되지 않는다는 것을 본 발명분야의 당업자는 알 것이다. 본 발명분야의 당업자는 다양한 실시예들의 동작들이 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합들을 적절하게 이용하여 구현될 수 있다는 것을 알 것이다. 예를 들어, 몇몇 프로세스들은 소프트웨어, 펌웨어, 또는 하드 와이어드 로직의 제어하에서 프로세서들 또는 이와 다른 디지털 회로를 이용하여 수행될 수 있다. (본 명세서에서의 용어 ‘로직’은 언급한 기능들을 수행하기 위한 것으로 본 발명분야의 당업자에 의해 인지된, 고정된 하드웨어, 프로그램가능 로직 및/또는 이것들의 적절한 조합을 말한다.) 소프트웨어 및 펌웨어는 컴퓨터 판독가능 매체상에 저장될 수 있다. 몇몇의 이와 다른 프로세스들은 본 발명분야의 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 아날로그 회로를 이용하여 구현될 수 있다. 추가적으로, 통신 컴포넌트 뿐만이 아니라, 메모리 또는 이와 다른 저장소가 본 발명의 실시예에서 활용될 수 있다.
이 명세서에서, 용어 ‘컴퓨터 프로그램 제품’, ‘컴퓨터 판독가능 매체’ 등은 예컨대, 메모리(608), 저장 디바이스(618), 또는 저장 유닛(622)과 같은 매체를 총칭하는데 이용될 수 있다. 이러한 형태 또는 이와 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 매체는 프로세서(604)가 특정한 동작들을 수행하도록 하기 위해 프로세서(604)에 의해 이용되는 하나 이상의 명령들을 저장할 수 있다. (컴퓨터 프로그램의 형태 또는 이와 다른 그룹의 형태로 그룹화될 수 있는) ‘컴퓨터 프로그램 코드’라고 총칭되는 이와 같은 명령들은, 실행될 때에, 컴퓨팅 시스템(600)으로 하여금 본 발명의 실시예들의 기능을 수행하도록 해준다. 이러한 코드는 프로세서가 특정한 동작을 수행하도록 직접 유발시킬 수 있거나, 이렇게 행하도록 컴파일될 수 있거나, 및/또는 이렇게 행하도록 이와 다른 소프트웨어, 하드웨어, 및/또는 펌웨어 엘리먼트들(예컨대, 표준 기능들을 수행하기 위한 라이브러리)과 결합될 수 있다.
소프트웨어를 이용하여 엘리먼트들이 구현되는 실시예에서, 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능 매체내에 저장되고, 예컨대 탈착가능 저장 드라이브(612) 또는 통신 인터페이스(624)를 이용하여 컴퓨팅 시스템(600)내에 로딩될 수 있다. 제어 로직(이 예시에서는, 소프트웨어 명령 또는 컴퓨터 프로그램 코드)은, 프로세서(604)에 의해 실행될 때에, 프로세서(604)로 하여금 본 명세서에서 설명된 본 발명의 기능들을 수행하도록 해준다.
명확성을 위해, 위의 설명은 여러 기능 유닛들과 프로세서들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였다라는 것을 이해할 것이다. 하지만, 본 발명으로부터 벗어나지 않고서 여러 기능 유닛들, 프로세서들 또는 도메인들간에 임의의 적절한 기능 분산이 이용될 수 있다는 것은 자명할 것이다. 예를 들어, 별개의 프로세서들 또는 제어기들에 의해 수행되는 것으로 도시된 기능은 동일한 프로세서 또는 제어기에 의해 수행될 수 있다. 따라서, 특정한 기능 유닛들에 대한 언급은, 엄격한 논리적 또는 물리적 구조 또는 조직을 나타내는 것이라기 보다는, 위에서 설명한 기능을 제공하기 위한 적절한 수단에 대해 언급한 것으로서만 바라봐야한다.
본 발명의 양태들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는 임의의 적절한 형태로 구현될 수 있다. 택일적 사항으로서, 본 발명은 적어도 부분적으로, 하나 이상의 데이터 프로세서들 및/또는 디지털 신호 프로세서들상에서 구동하는 컴퓨터 소프트웨어로서 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예의 엘리먼트들 및 컴포넌트들은 임의의 적절한 방식으로 물리적으로, 기능적으로 및 논리적으로 구현될 수 있다. 실제로, 본 발명의 기능은 단일 유닛으로, 복수의 유닛들로, 또는 이와 다른 기능 유닛들의 일부분으로서 구현될 수 있다.
본 발명을 몇몇의 실시예들과 결합시켜 설명하였지만, 이것은 본 명세서에서 설명한 특정한 형태로 한정시키려는 것은 아니다. 이보다는, 본 발명의 범위는 특허청구범위에 의해서만 한정된다. 추가적으로, 비록 특정한 실시예들과 관련된 특징이 설명된 것으로 보일 수 있지만, 설명된 실시예들의 다양한 특징들이 본 발명에 따라 결합될 수 있다는 것을 당업자는 알 것이다.
또한, 복수의 수단들, 엘리먼트들 또는 방법 단계들이 개별적으로 나열되었지만, 이것들은 예컨대 단일의 유닛 또는 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 추가적으로, 상이한 청구항들에 개별적인 특징들이 포함될 수 있지만, 이러한 특징들은 잠재적으로 이롭게 결합될 수 있으며, 상이한 청구항들에서의 이러한 포함은 특징들의 결합이 실현가능하지 않거나 및/또는 이롭지 않다는 것을 암시하지 않는다. 또한, 하나의 청구항 카테고리에서의 특징의 포함은 이러한 카테고리에 대한 한정을 암시하지 않으며, 오히려 이 특징은 다른 청구항 카테고리에 적절한 방식으로 동등하게 적용될 수 있다.
또한, 청구항들에서의 특징들의 순서는 특징들이 수행되어야 하는 임의의 특정한 순서를 암시하지 않으며, 특히 방법 청구항내의 개별적인 단계들의 순서는 단계들이 이러한 순서로 수행되어야하는 것을 암시하지 않는다. 이 대신에, 단계들은 임의의 적절한 순서로 수행될 수 있다. 추가로, 단수 언급은 복수를 배제시키지 않는다. 따라서, 'a', 'an', '제1', '제2' 등의 언급은 복수를 제외시키지 않는다.
112, 212, 602: 버스, 604: 프로세서
608: 메모리, 610: 저장 디바이스
612: 매체 드라이브, 618: 매체
620: 저장 유닛 인터페이스, 622: 저장 유닛
624: 통신 인터페이스, 628: 채널

Claims (24)

  1. 이동 통신 디바이스에 있어서,
    통신 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 회로;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고, 상기 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하도록 동작가능한 신호 프로세싱 로직
    을 포함하며, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은,
    상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고,
    상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 상기 검색된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 추출된 실시간 미디어 콘텐츠의 서비스 품질이 나중에 문턱 레벨을 초과한 것으로 판단한 것에 응답하여 상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 상기 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  3. 제1항에 있어서, 상기 통신 인터페이스는 무선 인터페이스를 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  4. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 상기 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 통신 인터페이스를 통해 서빙 통신 유닛과의 유니캐스트 접속을 구축하여 이를 통해 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신하고, 상기 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호로부터 상기 사용자 인터페이스를 통해 출력하기 위한 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  5. 제4항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직이 대안적인 실시간 미디어 데이터 신호를 수신할 때 이용할 유니캐스트 접속을 구축할 수 없다라는 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 이동 통신 디바이스의 상기 메모리 엘리먼트로부터 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 검색한 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 상기 사용자 인터페이스를 통해 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  6. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터에서의 갭이 미리결정된 지속기간을 초과한다라고 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  7. 제1항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직은,
    상기 실시간 미디어 콘텐츠;
    사용자 프로파일;
    하루 중의 시간대(a time of day);
    날짜
    의 그룹으로부터 적어도 하나의 그룹에 의해 결정된 미디어 데이터의 유형에 따라 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  8. 제1항에 있어서, 상기 저장된 미디어 콘텐츠는,
    광고; 스포츠 클립, 하이라이트, 점수, 인터뷰; 뉴스 클립, 헤드라인, 또는 이들의 조합을 포함하는 미디어 콘텐츠 카테고리들의 그룹으로부터의 적어도 하나의 그룹을 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  9. 제1항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직은,
    상기 이동 통신 디바이스의 비활성 기간 동안, 또는
    주기적인 방식
    중 적어도 하나를 통해, 상기 메모리내에 저장하기 위한 미디어 콘텐츠를 다운로드하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  10. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 상기 실시간 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신할 때에 이용한 상기 통신 인터페이스 이외의 다른 통신 설비를 통해 실시간 미디어 데이터를 다운로드하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 저장된 미디어 콘텐츠는 시간 의존적 제약성을 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직은 검색시에 상기 시간 의존적 제약성과 관련하여 유효한 저장된 미디어 콘텐츠만을 검색하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  13. 제11항에 있어서, 상기 시간 의존적 제약성은,
    만료일(이 후에는 미디어 콘텐츠는 더 이상 유효하지 않음);
    미디어 콘텐츠가 유효한 날짜 범위;
    미디어 콘텐츠가 유효한 하루 중의 시간대;
    미디어 데이터가 유효한 적어도 하나의 날짜
    의 그룹들로부터 적어도 하나의 그룹을 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  14. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 상기 브로드캐스트 미디어 콘텐츠에 대한 적어도 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 또한 상기 수신기 회로에 의한 상기 통신 인터페이스를 통한 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터의 수신을 중단하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  15. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 미디어 콘텐츠의 적어도 일부분이 사용자 프로파일에 따른 데이터와 부합하지 않는다라는 판단에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고, 상기 이동 통신 디바이스의 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  16. 제1항에 있어서, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 검색된 미디어 콘텐츠를 출력하기 전에 브로드캐스트 실시간 데이터의 부분적인 손실이 발생하였다라는 표시를 상기 사용자 인터페이스상에 디스플레이하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  17. 제1항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터의 부분적인 수신 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 손실된 실시간 미디어 콘텐츠를 요청하기 위한 접속을 구축하도록 동작가능하고, 상기 손실된 실시간 미디어 콘텐츠의 후속하는 수신에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 또한 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 손실된 실시간 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  18. 제17항에 있어서, 상기 실시간 미디어 콘텐츠의 품질이 문턱 레벨을 초과한다라고 상기 신호 프로세싱 로직이 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은 상기 손실된 실시간 미디어 콘텐츠가 상기 사용자 인터페이스를 통해 출력될 때 까지 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 추출된 미디어 콘텐츠를 버퍼링하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 디바이스.
  19. 제 1 항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터는 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스(Multimedia Broadcast Multicast Service; MBMS) 스트리밍 서비스를 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  20. 제 1 항에 있어서, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터는 디지털 비디오 브로드캐스팅 - 핸드헬드(Digital Video Broadcasting - Handheld; DVB-H) 스트리밍 서비스를 포함하는 것인, 이동 통신 디바이스.
  21. 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 컴퓨터 인에이블된 방법에 있어서,
    통신 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신하고;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고;
    상기 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하고;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터의 부분적인 수신 데이터 손실을 판단하고; 이러한 판단에 기초하여,
    상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하며;
    상기 이동 통신 디바이스의 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 검색된, 저장된 미디어 콘텐츠를 출력하는 것
    을 포함하는, 컴퓨터 인에이블된 방법.
  22. 이동 통신 디바이스와 무선통신하기 위한 노드를 포함하는 이동 통신 시스템에 있어서,
    통신 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신하도록 동작가능한 수신기 회로;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고, 상기 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하도록 동작가능한 신호 프로세싱 로직
    을 포함하며, 상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터에 대한 부분적인 데이터 손실을 판단한 것에 응답하여, 상기 신호 프로세싱 로직은,
    상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하고;
    상기 이동 통신 디바이스의 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 검색된 미디어 콘텐츠를 출력하도록 동작가능한 것인, 이동 통신 시스템.
  23. 이동 통신 디바이스상에서 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체에 있어서, 상기 명령은,
    통신 인터페이스를 통해 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터를 수신하고;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터로부터 실시간 미디어 콘텐츠를 추출하고;
    상기 추출된 실시간 미디어 콘텐츠를 상기 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 출력하고;
    상기 브로드캐스트 실시간 미디어 데이터의 부분적인 수신 데이터 손실을 판단하고; 이러한 판단에 기초하여,
    상기 이동 통신 디바이스의 메모리 엘리먼트로부터 저장된 미디어 콘텐츠를 검색하며;
    상기 이동 통신 디바이스의 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 검색된 미디어 콘텐츠를 출력하기 위한 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
  24. 제23항에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능 매체는 하드 디스크, CD-ROM, 광학 저장 디바이스, 자기 저장 디바이스, ROM(판독 전용 메모리), PROM(프로그램가능 판독 전용 메모리), EPROM(제거가능한 프로그램가능 판독 전용 메모리), EEPROM(전기적으로 제거가능한 프로그램가능 판독 전용 메모리) 및 플래쉬 메모리 중 적어도 하나를 포함하는 것인, 컴퓨터 판독가능 매체.
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