KR20100137901A - 3d 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법 - Google Patents

3d 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 인터넷 전자상거래를 통해 판매되는 의류에 대해 해당 의류의 3D 이미지와 착용자의 신체치수 정보를 제공할 뿐만 아니라 구매자의 신체치수 정보에 대응되도록 형성된 3D 아바타를 이용하여 가상체험을 할 수 있어 실구매율을 높일 수 있다.
의류, 전자상거래, 가상체험, 3D, 아바타, 신체치수, 맞춤

Description

3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법{DRESSES ELECTRONIC COMMERCE SYSTEM USING 3D AVATAR AND METHOD THEREOF}
본 발명은 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷 전자상거래를 통해 판매되는 의류에 대해 해당 의류의 3D 이미지와 착용자의 신체치수 정보를 제공할 뿐만 아니라 구매자의 신체치수 정보에 대응되도록 형성된 3D 아바타를 이용하여 가상체험을 할 수 있도록 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 통신 및 네트워크 기술의 발달에 따라 인터넷상에 쇼핑몰을 개설하여 각종 제품(예를 들면, 각종 전자 제품, 사무용 기기, 디지털 서적, 각종 의류 등)들을 온라인으로 판매하는 인터넷 비즈니스 기법들이 속속 개발되어 그 서비스를 개시하고 있다.
이러한 웹사이트들에서는 가상 공간상에 판매하고자 하는 제품들을 진열해 두는 데, 사용자들은 인터넷을 통해 해당 웹사이트에 접속하여 자신이 원하는 제품 을 구매하며, 이러한 온라인 구매에서의 대금 결제는, 예를 들면 전자 화폐, 신용카드, 무통장 입금 등의 방법을 통해 행해지고 있다. 여기에서, 클라이언트가 구매한 제품은, 통상 배송을 전문으로 하는 택배업체 등을 통해 사용자에게 전달된다.
위에서 설명한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야의 배경기술을 의미하며, 종래기술을 의미하는 것은 아니다.
인터넷을 통해 의류를 온라인으로 판매하는 전자 상거래 사이트가 개설되어 서비스를 제공하고 있는데, 이러한 사이트들에서는 판매하고자 하는 실물 의상을 촬영한 실물 사진을 다양한 형태로 디스플레이하여 운영하고 있다.
그러나, 이와 같이 디스플레이된 사진을 보고 사용자의 일반적인 사이트만으로 구입할 경우 판매되는 의류에 따라 사이즈의 차이가 발생할 뿐만 아니라 자신의 체형과 맞지 않아 반품하거나 입지 못하는 경우가 발생하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 개선하기 위해 창작된 것으로서, 인터넷 전자상거래를 통해 판매되는 의류에 대해 해당 의류의 3D 이미지와 착용자의 신체치수 정보를 제공할 뿐만 아니라 구매자의 신체치수 정보에 대응되도록 형성된 3D 아바타를 이용하여 가상체험을 할 수 있도록 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템은 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 착용자의 신체치수 정보를 포함하는 의류정보를 저장하는 의류 DB; 사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신체치수 정보 및 사용자의 신체치수 정보에 따라 형성된 개인 3D 아바타를 저장하는 개인정보 DB; 개인 3D 아바타를 형성하기 위한 샘플 아바타를 저장하는 아바타 DB; 및 의류 DB에 저장된 의류를 웹사이트에 디스플레이하고 사용자 컴퓨터로부터 의류에 대한 착용이 요청될 경우 개인정보 DB로부터 개인 3D 아바타를 불러와 의류 DB에 저장된 착용자의 신체치수 정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 디스플레이하며 구매 요청시 결제 및 배송처리가 이루어지도록 하는 상거래서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 사용자의 신체치수 정보는 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 사용자의 신체치수 정보와 착용자의 신체치수 정보는 각각 대응되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 측면에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법은 네트워크를 통해 상거래서버에 접속하여 사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신 체치수 정보를 입력하고 사용자의 신체치수 정보에 따른 개인 3D 아바타를 생성하여 개인정보 DB에 저장하는 단계; 상거래서버에서 네트워크를 통해 접속된 사용자 컴퓨터로 의류 DB에 저장된 의류정보를 제공하여 검색할 수 있도록 하는 단계; 및 의류정보 중 선택된 의류에 대해 착용을 선택할 경우 개인정보 DB에 저장된 개인 3D 아바타를 읽어와 선택된 의류의 의류정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 선택된 의류에 대한 구매 요청이 있을 경우 결제 및 배송처리를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 사용자의 신체치수 정보는 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 개인 3D 아바타를 생성할 때 아바타 DB에 저장된 샘플 아바타를 선택하여 형성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서 의류정보는 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 사용자의 신체치수 정보에 대응되는 착용자의 신체치수 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기한 바와 같이 본 발명은 인터넷 전자상거래를 통해 판매되는 의류에 대해 해당 의류의 3D 이미지와 착용자의 신체치수 정보를 제공할 뿐만 아니라 구매자 의 신체치수 정보에 대응되도록 형성된 3D 아바타를 이용하여 가상체험을 할 수 있도록 함으로써 실구매율을 높일 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템 및 그 방법의 일 실시예를 설명한다. 이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로, 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템을 나타낸 블록구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템은 의류 DB(10), 개인정보 DB(20), 아바타 DB(30) 및 상거래서버(40)를 포함한다.
의류 DB(10)는 인터넷 전자상거래를 통해 판매될 의류에 대한 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 착용자의 신체치수 정보를 포함하는 의류정보를 저장한다.
착용자의 신체치수 정보는 해당 의류를 착용할 사람의 신체치수를 나타내는 정보로써 개인정보 DB(20)에 저장되는 사용자의 신체치수 정보와 대응된다.
개인정보 DB(20)는 사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신체치수 정보 및 사용자의 신체치수 정보에 따라 형성된 개인 3D 아바타를 저장한다.
이때 사용자의 신체치수 정보는 사용자가 의류를 맞추기 위해 측정하는 신체치수에 관한 정보로써 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함한다.
아바타 DB(30)는 사용자의 신체치수 정보를 기반으로 개인 3D 아바타를 형성하기 위한 다양한 아바타의 얼굴이나, 헤어스타일 등 샘플 아바타를 저장하여 사용자의 취향에 따라 선택하여 개인 3D 아바타를 형성할 수 있도록 한다.
상거래서버(40)는 의류 DB(10)에 저장된 의류를 웹사이트에 디스플레이하고 사용자 컴퓨터(50)로부터 의류에 대한 착용이 요청될 경우 개인정보 DB(20)로부터 개인 3D 아바타를 불러와 의류 DB(10)에 저장된 착용자의 신체치수 정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 디스플레이하며 구매 요청시 결제 및 배송처리가 이루어지도록 한다.
이때 구매 요청시 결제처리를 수행하는 결제시스템(60)을 더 포함할 수 있다.
따라서, 본 발명에 의한 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템은 사용자 컴퓨터(50)를 통해 상거래서버(40)에 접속하여 제공되는 웹사이트에서 의류를 검색한 후 원하는 의류에 대해 착용을 요청하게 되면 개인정보 DB(20)로부터 개인 3D 아바타를 불러와 의류 DB(10)에 저장된 해당 의류의 착용자 신체치수 정보와 결 합한 착용 이미지를 형성하여 디스플레이하여 착용상태를 3D로 가상체험할 수 있도록 하며, 구매 요청시 결제 및 배송처리가 이루어지도록 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법은 먼저, 사용자 컴퓨터(50)에서 네트워크를 통해 상거래서버(40)에 접속한다(S10).
이후 회원가입을 위한 사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신체치수 정보를 입력한다(S12).
이때 입력하는 사용자의 신체치수 정보는 의류를 맞출 때 측정하는 정보로써 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함한다.
그리고, 사용자의 신체치수 정보에 따라 개인 3D 아바타를 생성한다(S14).
개인 3D 아바타를 생성할 때 아바타 DB(30)에 저장된 샘플 아바타에서 사용자의 취향에 따라 다양한 샘플 아바타의 얼굴이나 헤어스타일을 선택하여 사용자가 입력한 사용자의 신체치수 정보를 통해 개인 3D 아바타를 생성한다.
이렇게 입력된 회원정보와 사용자의 신체치수 정보 및 개인 3D 아바타를 개인정보 DB(20)에 저장한다(S16).
이후 상거래서버(40)는 웹사이트로 의류 DB(10)에 저장된 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 사용자의 신체치수 정보에 대응되는 착용자의 신체 치수 정보 등의 의류정보를 제공하여 네트워크를 통해 접속된 사용자 컴퓨터(50)에서 제공되는 의류를 검색할 수 있도록 한다(S18).
이렇게 웹사이트를 통해 제공되는 의류를 검색하면서 임의의 의류를 선택하여 착용하고자 할 경우 개인정보 DB(20)에 저장된 개인 3D 아바타를 읽어와 선택된 의류의 의류정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 해당 의류를 사용자가 입어보는 가상환경을 체험할 수 있도록 한다(S20)(S22).
이와 같이 개인 3D 아바타를 통해 가상체험을 한 후 구매를 요청할 경우 결제시스템(60)을 통해 결제처리하여 배송이 이루어지도록 한다(S24)(S26).
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 정하여져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템을 나타낸 블록구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
- 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 -
10 : 의류 DB
20 : 개인정보 DB
30 : 아바타 DB
40 : 상거래서버
50 : 사용자 컴퓨터
60 : 결제시스템

Claims (8)

  1. 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 착용자의 신체치수 정보를 포함하는 의류정보를 저장하는 의류 DB;
    사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신체치수 정보 및 상기 사용자의 신체치수 정보에 따라 형성된 개인 3D 아바타를 저장하는 개인정보 DB;
    상기 개인 3D 아바타를 형성하기 위한 샘플 아바타를 저장하는 아바타 DB; 및
    상기 의류 DB에 저장된 의류를 웹사이트에 디스플레이하고 사용자 컴퓨터로부터 상기 의류에 대한 착용이 요청될 경우 상기 개인정보 DB로부터 상기 개인 3D 아바타를 불러와 상기 의류 DB에 저장된 상기 착용자의 신체치수 정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 디스플레이하며 구매 요청시 결제 및 배송처리가 이루어지도록 하는 상거래서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 사용자의 신체치수 정보는 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 사용자의 신체치수 정보와 상기 착용자의 신체치수 정보는 각각 대응되는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 시스템.
  4. 네트워크를 통해 상거래서버에 접속하여 사용자의 회원정보를 비롯하여 사용자의 신체치수 정보를 입력하고 상기 사용자의 신체치수 정보에 따른 개인 3D 아바타를 생성하여 개인정보 DB에 저장하는 단계;
    상기 상거래서버에서 네트워크를 통해 접속된 사용자 컴퓨터로 의류 DB에 저장된 의류정보를 제공하여 검색할 수 있도록 하는 단계; 및
    상기 의류정보 중 선택된 의류에 대해 착용을 선택할 경우 상기 개인정보 DB에 저장된 상기 개인 3D 아바타를 읽어와 상기 선택된 의류의 의류정보와 결합한 착용 이미지를 형성하여 제공하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 선택된 의류에 대한 구매 요청이 있을 경우 결제 및 배송처리를 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 사용자의 신체치수 정보는 목둘레, 가슴둘레, 진동둘레, 허리둘레, 엉덩이둘레, 소매길이, 등길이, 머리둘레, 기장, 밑위길이, 밑아래길이를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 개인 3D 아바타를 생성할 때 아바타 DB에 저장된 샘플 아바타를 선택하여 형성하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법.
  8. 제 4항에 있어서, 상기 의류정보는 의류의 실물사진을 비롯하여 의류의 3D 이미지 및 상기 사용자의 신체치수 정보에 대응되는 착용자의 신체치수 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 3D 아바타를 이용한 의류 전자상거래 방법.
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