KR20100107914A - 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법 - Google Patents

제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20100107914A
KR20100107914A KR1020090026265A KR20090026265A KR20100107914A KR 20100107914 A KR20100107914 A KR 20100107914A KR 1020090026265 A KR1020090026265 A KR 1020090026265A KR 20090026265 A KR20090026265 A KR 20090026265A KR 20100107914 A KR20100107914 A KR 20100107914A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
contact
input
touch
gesture
determining
Prior art date
Application number
KR1020090026265A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101546966B1 (ko
Inventor
이봉우
김재영
Original Assignee
(주)멜파스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)멜파스 filed Critical (주)멜파스
Priority to KR1020090026265A priority Critical patent/KR101546966B1/ko
Publication of KR20100107914A publication Critical patent/KR20100107914A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101546966B1 publication Critical patent/KR101546966B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04808Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen

Abstract

본 발명은 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 제스처 판단 방법은, 제1접촉의 발생을 감지하는 단계, 상기 제1접촉이 유지되는 동안 발생하는 제2접촉을 감지하는 단계, 및 상기 제1접촉에 대한 상기 제2접촉의 상대적인 위치에 기초하여 접촉 입력 제스처를 결정하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면, 접촉 감지 패널에 인가되는 하나 이상의 접촉 입력 간의 상대적인 움직임에 의해 제스처를 판단함으로써, 사용자의 오동작에 의한 제스처 입력의 가능성을 줄이고, 더욱 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
제스처, 탭, 스크롤, 드래그, 포인터

Description

제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법{METHOD FOR DETECTING GESTURE AND SENSING TOUCH INPUT}
본 발명은 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법에 관한 것으로서, 하나 이상의 접촉 입력을 기반으로 제스처를 판단하여 더욱 편리한 사용자 입력 방법을 제공할 수 있는 방법에 관한 내용을 개시한다.
접촉 감지 패널은 동작 방식에 따라 저항막 방식, 정전용량 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 구분할 수 있으며, 이 중에서 특히 정전용량 방식은 접촉 감지 패널의 두께가 얇고, 내구성이 높으며, 멀티 터치가 가능하다는 고유의 장점을 갖는다.
정전용량 방식의 접촉 감지 패널은 이미 상당한 기간 동안 다양한 전자 기기, 특히 휴대용 컴퓨터의 입력 장치로서 널리 적용되고 있다. 도 1을 참조하면, 정전용량 방식의 접촉 감지 패널(100)을 휴대용 컴퓨터의 키보드 아래에 배치함으로써, 사용자는 마우스를 별도로 휴대하지 않아도 접촉 감지 패널을 통해 포인터의 동작을 제어할 수 있다. 이때, 마우스의 좌/우클릭 기능을 제공하기 위해, 접촉 감지 패널의 일측에는 통상적으로 기계식 버튼(110, 120)이 별도로 구비된다.
그러나 최근 휴대용 컴퓨터의 소형화 추세로 인하여 접촉 감지 패널(100)이 차지할 수 있는 면적이 감소하고 있다. 이로 인하여, 좁은 조작 영역의 접촉 감지 패널(100)을 통해 포인터의 동작을 제어함으로써 사용자의 조작 피로도가 증가하고, 포인터의 동작을 미세하게 제어하기가 곤란해질 수 있다.
따라서 본 발명의 목적은, 하나 이상의 접촉 입력의 상대적인 움직임에 의해 접촉 입력 제스처를 판단함으로써, 사용자의 조작 피로도를 줄이고, 더욱 편리한 입력 방법을 제공할 수 있는 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 제스처 판단 방법은, 제1접촉을 감지하는 단계, 상기 제1접촉이 감지되는 동안 제2접촉을 감지하는 단계, 및 상기 제1접촉에 대한 상기 제2접촉의 상대적인 위치에 기초하여 접촉 입력 제스처를 결정하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 접촉 감지 방법은, 접촉 입력을 감지하는 단계, 상기 접촉 입력을 감지할 때까지의 경과 시간을 계산하는 단계, 및 상기 경과 시간이 소정의 임계시간보다 크면, 상기 접촉 입력에 의해 포인터가 화면의 미리 지정된 영역으로 이동하도록 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 접촉 입력에 의한 제스처를 결정함에 있어서, 발생한 접촉 입력에 관한 시간 정보 내지는 하나 이상의 접촉 입력의 상대적인 움직임 등을 반영한다. 따라서, 사용자의 조작 피로도를 줄이고, 보다 편리하고 다양한 입력 방법을 제공할 수 있다.
또한, 일정 시간 이상 경과한 뒤 접촉 입력이 인가되면, 미리 지정된 화면 영역으로 포인터를 이동하여 표시함으로써, 사용자가 포인터를 더욱 용이하게 식별할 수 있는 기능을 제공할 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 도면을 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 제스처 판단 방법을 설명하는데 제공되는 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 제스처 판단 방법은 접촉 감지 패널이 제1접촉 입력을 감지하는 것으로 시작된다(S20). 일실시예로, 접촉 감지 패널은 제1접촉 입력에 따른 정전용량 변화를 접촉 감지 신호로서 획득하고, 상기 감지 신호를 이용하여 제1접촉 입력을 감지할 수 있다.
제1접촉 입력을 감지하면, 제1접촉 입력이 감지되는 동안 인가되는 제2접촉 입력을 판단한다(S21). 이때, 제2접촉 입력은 제1접촉 입력이 유지된 상태에서 발생하는 것으로, 제1접촉 입력이 먼저 발생한 후 제2접촉 입력이 발생하거나, 또는 제1접촉 입력과 동시에 제2접촉 입력이 인가될 수도 있다. 즉, 본 실시예에서 제2접촉 입력은 단독으로 발생하지 않고, 제1접촉 입력에 뒤따르거나 또는 제1접촉 입력과 동시에 발생한다.
제2접촉 입력을 감지하면, 제1접촉 입력과 제2접촉 입력의 상대적 위치를 계산한다(S22). 여기서 상대적 위치라 함은, 제1접촉 입력을 기준으로 한 제2접촉 입력의 위치로서, 일실시예로 제1접촉 입력을 기준으로 제2접촉 입력이 제1접촉 입력의 좌우측 가운데 어디에서 발생하였는지에 대한 판단, 또는 제1접촉 입력과 제2접 촉 입력 사이의 거리 변화 등을 포함할 수 있다. 이때, 제1접촉 입력과 제2접촉 입력의 상대적 위치는 멀티 터치 판단 기능에 기초하여 계산할 수 있으나, 멀티 터치 판단 기능이 구비되지 않은 경우에도 계산하는 것이 가능하다. 이에 대해서는 후술한다.
제1접촉 입력과 제2접촉 입력의 상대적 위치를 계산하면, 접촉 감지 패널은 계산 결과에 기초하여 접촉 입력 제스처를 결정한다(S23). 접촉 입력 제스처는 탭, 스크롤, 드래그 등의 기능에 각각 대응하는 제스처일 수 있다. 이때, 사용자의 접촉 감지 패널에 대한 조작 숙련도에 따라 사용자로 하여금 접촉 입력 제스처 각각의 활성화 여부를 시스템에서 설정할 수 있는 기능을 제공하여 사용자 조작의 편의성을 높일 수 있다. 이하, 도면을 참조하여 제1접촉 입력과 제2접촉 입력의 상대적 위치에 따른 접촉 입력 제스처 판단 방법을 설명한다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 탭 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 3a 및 3b를 참조하면, 접촉 감지 패널(300a, 300b) 상에 제1접촉 입력(310a, 310b)과 제2접촉 입력(320a, 320b)이 발생한다. 제1접촉 입력(310a, 310b)에 의해 접촉 영역 T1이 형성되며, 제2접촉 입력(320a, 320b)에 의해 접촉 영역 T2가 형성된다. 접촉 영역 T1 및 T2는 원으로 모델링할 수 있으며, 접촉 감지 패널(300a, 300b)은 각 접촉 입력(310a, 310b, 320a, 320b)에 의해 생성된 접촉 영역 T1 및 T2의 중심의 좌표를 각 접촉 입력(310a, 310b, 320a, 320b)의 위치로 계산한다.
도 3a는 제1접촉 입력(310a)을 기준으로 제2접촉 입력(320a)이 제1접촉 입 력(310a)의 좌측에서 발생한 경우를 가정한다. 이때, 제2접촉 입력(320a)은 먼저 인가된 제1접촉 입력(310a)이 유지된 상태에서 발생할 수 있다. 접촉 감지 패널(300a)에 접촉한 상태가 유지되는 제1접촉 입력(310a)이 존재하는 동안, 제2접촉 입력(320a)이 인가되면, 접촉 감지 패널(300a)은 제2접촉 입력(320a)이 제1접촉 입력(310a)의 좌측/우측 가운데 어느 쪽에 인가되었는지 판단한다.
도 3a에서는 제2접촉 입력(320a)이 제1접촉 입력(310a)을 기준으로 상대적인 좌측 영역에 인가된 것을 가정하며, 이 경우 접촉 감지 패널(300a)은 사용자의 입력을 마우스의 좌클릭과 같은 제1탭 제스처로 판단할 수 있다. 제1탭 제스처에 따른 동작은 접촉 감지 패널(300a)이 구비된 전자 기기의 애플리케이션에 따라 결정된다. 일실시예로 접촉 감지 패널(300a)이 노트북 컴퓨터에 장착된 터치 패드인 것으로 가정하면, 제1탭 제스처에 의해 마우스의 좌클릭과 같은 선택 동작이 실행될 수 있다.
도 3b는 제1접촉 입력(310b)을 기준으로 제2접촉 입력(320b)이 제1접촉 입력(310b)의 우측에서 발생한 경우를 가정한다. 도 3a에 도시한 경우와 마찬가지로, 제1접촉 입력(310b)이 먼저 인가되어 접촉 감지 패널(300b) 상에 접촉된 상태에서 제2접촉 입력(320b)이 발생한다. 제2접촉 입력(320b)이 제1접촉 입력(310b)을 기준으로 상대적인 우측 영역에 인가되면, 접촉 감지 패널(300b)은 사용자의 입력을 마우스의 우클릭과 같은 제2탭 제스처로 판단할 수 있다. 제2탭 제스처에 따른 동작 역시 제1탭 제스처와 마찬가지로 전자 기기의 애플리케이션에 따라 결정될 수 있으며, 일실시예로 노트북 컴퓨터에서 마우스의 우클릭에 대응하는 동작이 실행될 수 있다.
제1탭 및 제2탭 제스처를 감지하기 위해 접촉 감지 패널(300a, 300b)은 멀티 터치 감지 기능을 구비할 수 있다. 즉, 제1접촉 입력(310a, 310b)의 접촉 위치를 감지하고, 제1접촉 입력(310a, 310b)이 유지된 상태에서 발생하는 제2접촉 입력(320a, 320b)의 접촉 위치를 독립적으로 판단한다. 제1접촉 입력(310a, 310b)의 X축(가로방향) 좌표와 제2접촉 입력(320a, 320b)의 X축(가로방향) 좌표를 서로 비교함으로써 제2접촉 입력(320a, 320b)이 제1접촉 입력(310a, 310b)을 기준으로 하여 좌측/우측 가운데 어느 쪽에 인가되었는지 판단할 수 있다.
반면, 멀티 터치 감지 기능이 구비되지 않은 접촉 감지 패널(300a, 300b)에서도, 본 발명에 따른 제1탭 및 제2탭 제스처를 감지할 수 있다. 멀티 터치 감지 기능이 구비되지 않은 접촉 감지 패널(300a, 300b)에 제1접촉 입력(310a, 310b)이 인가되면, 제1접촉 입력(310a, 310b)의 좌표를 판단한다. 이어서, 제1접촉 입력(310a, 310b)이 접촉된 상태에서 제2접촉 입력(320a, 320b)이 인가되면, 멀티 터치 감지 기능이 구비되지 않은 경우이므로, 접촉 감지 패널(300a, 300b)은 제1접촉 입력(310a, 310b)과 제2접촉 입력(320a, 320b) 사이의 중점(C1, C2)을 접촉 입력에 따른 좌표로 감지한다.
즉, 멀티 터치 감지 기능이 구비되지 않은 경우, 접촉 감지 패널(300a, 300b)은 제1접촉 입력(310a, 310b)과 제2접촉 입력(320a, 320b)을 하나의 접촉 입력으로 판단하고, 제1접촉 입력(310a, 310b)과 제2접촉 입력(320a, 320b) 사이의 중점(C1, C2)의 좌표를 접촉 위치로 판단한다. 따라서, 중점(C1, C2)의 X축(가로 축) 좌표와 제1접촉 입력(310a, 310b)의 X축(가로축) 좌표를 비교하여 제2접촉 입력(320a, 320b)이 제1접촉 입력(310a, 310b)의 좌측/우측 중 어느 쪽에 인가되었는지 구분할 수 있다. 도 3a와 같은 경우, 중점(C1)의 X축 좌표값이 제1접촉 입력(310a, 310b)의 X축 좌표값보다 작으므로, 제2접촉 입력(320a, 320b)이 제1접촉 입력(310a, 310b)을 기준으로 좌측에 인가된 것으로 감지할 수 있다.
도 3a와 도 3b에 각각 도시한 제1탭, 제2탭 제스처를 다른 제스처와 구분하기 위해, 제2접촉 입력(320a, 320b)은 짧은 순간 인가되는 접촉 입력일 수 있다. 이하, 제2접촉 입력(320a, 320b)이 일정 시간 이상 지속되거나, 일정 거리 이상 접촉 감지 패널(300a, 300b) 상에서 이동하는 경우의 제스처에 대해 설명한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 포인터 이동 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 4를 참조하면, 본 실시예에서 접촉 감지 패널(400)에 인가된 제1접촉 입력(410)과 제2접촉 입력(420)은 실질적으로 일정한 간격을 유지하며, 실질적으로 동일한 방향으로 이동한다. 여기서, 실질적으로 일정한 간격이란 소정의 임계치 이내에서 변화하는 정도의 간격을 유지하며 제1접촉 입력(410)과 제2접촉 입력(420)이 이동한다는 의미로서, 반드시 제1접촉 입력(410)과 제2접촉 입력(420) 사이의 완전히 같은 값으로 유지되어야 하는 것은 아니다.
도 3a 및 도 3b와 마찬가지로, 제1접촉 입력(410)과 제2접촉 입력(420)에 의해 접촉 영역 T1 및 T2가 각각 형성된다. 접촉 감지 패널(400)은 원으로 모델링되는 접촉 영역 T1과 T2의 중점의 좌표를 계산하여 접촉 위치를 감지한다. 본 실시예에서는, 접촉 영역 T1과 T2의 중점의 좌표 사이의 거리가 일정하게 유지되고, 동일 한 방향으로 동시에 이동하는 것을 감지한다.
제1접촉 입력(410)과 제2접촉 입력(420)이 일정한 간격을 유지하며 동일한 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 접촉 감지 패널(400)은 사용자 입력을 포인터 이동 제스처로 판단할 수 있다. 일실시예로 노트북 컴퓨터에 장착된 터치 패드에서도 4에 도시한 바와 같은 제스처의 접촉 입력이 인가되면, 접촉 감지 패널(400)은 접촉 입력(410, 420)의 이동 방향 및 거리에 대응하여 노트북 컴퓨터의 디스플레이에 표시된 포인터(커서)를 이동시키는 제어 신호를 노트북 컴퓨터에 송신한다. 두 손가락을 이용한 포인터 이동 제어 방법을 제공함으로써, 한 손가락으로 제어하는 일반적인 방법에 비해 향상된 조작 안정감 및 정확도를 사용자에게 제공할 수 있다. 본 실시예의 제스처를 효율적으로 구현하기 위해서는, 한 손가락에 의한 커서 이동을 방지하기 위해 멀티 터치 인식 기능이 필요할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일실시예에 따른 스크롤 또는 드래그 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 5a 및 도 5b를 참조하면, 접촉 감지 패널(500a, 500b)은 제1접촉 입력(510a, 510b)의 접촉 위치가 유지된 상태에서 제2접촉 입력(520a, 520b)의 접촉 위치가 이동함에 따라, 접촉 입력(510a, 510b, 520a, 520b)을 스크롤 또는 드래그 제스처로 판단한다.
도 5a를 참조하면, 제1접촉 입력(510a)의 접촉 위치가 고정된 상태에서 제2접촉 입력(520a)의 접촉 위치가 X축 방향과 실질적으로 평행하게 움직인다. 접촉 감지 패널(500a)은 제1접촉 입력(510a)의 접촉 위치가 소정의 임계범위 이상으로 변화하지 않고, 제2접촉 입력(520a)이 X축과 실질적으로 평행한 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 해당 접촉 입력(510a, 520a)을 애플리케이션에 따라 드래그 또는 스크롤 제스처로 처리할 수 있다. 이때, 제2접촉 입력(520a)이 X축과 실질적으로 평행한 방향으로 이동하는지 여부를 판단하기 위해, 제2접촉 입력(520a)의 이동 방향과 X축 방향을 비교하거나, 제2접촉 입력(520a)의 X축 좌표 변화와 Y축 좌표 변화의 비교 결과 등을 이용할 수 있다.
사용자가 의도하지 않은 드래그 또는 스크롤 제스처의 동작을 방지하기 위해, 다양한 변형 실시예를 적용할 수 있다. 제1접촉 입력(510a)이 접촉 감지 패널(500a) 상에 접촉된 상태에서 제2접촉 입력(520a)이 탭 제스처 동작으로 한 번 인가되고, 이어 제2접촉 입력(520a)이 곧바로 다시 인가되어 X축과 실질적으로 평행한 방향으로 이동하는 경우를 드래그 제스처로 인식할 수 있다. 또한, 사용자가 넓은 범위의 드래그를 원하는 경우, 제2접촉 입력(520a)이 이동하여 제1접촉 입력(510a)에 근접하고, 제2접촉 입력(520a)이 해제된 후 다시 인가되어 X축 방향과 실질적으로 평행하게 이동하면, 제2접촉 입력(520a)의 순간적인 해제에도 접촉 입력(510a, 520a)을 연속적인 드래그 제스처로 처리할 수 있다. 상기와 같은 동작을 통해, 조작 면적이 제한된 접촉 감지 패널(500a)에서 편리한 제스처 입력을 구현할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 제1접촉 입력(510b)의 접촉 위치가 고정된 상태에서 제2접촉 입력(520b)의 접촉 위치가 Y축 방향과 실질적으로 평행하게 움직인다. 도 5a에 도시한 경우와 마찬가지로, 제1접촉 입력(510b)의 접촉 위치가 유지되는 동안 제2접촉 입력(520b)의 접촉 위치가 Y축과 실질적으로 평행하게 이동하면, 접촉 감 지 패널(500b)은 해당 접촉 입력(510b, 520b)을 상하 스크롤 제스처로 처리한다.
도 5a의 경우와 마찬가지로, 제2접촉 입력(520b)의 상하이동에 따른 스크롤 제스처 역시 연속적인 입력이 가능하다. 또는 소정의 임계 거리 이상 제2접촉 입력(520b)이 이동한 후, 접촉 위치가 변하지 않고 고정되면 스크롤 동작을 계속하는 것으로 접촉 입력(510b, 520b)을 처리하는 것도 가능하다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 접촉 감지 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 본 실시예에 따른 접촉 감지 방법은 접촉 감지 패널에서 접촉 입력의 해제를 감지하는 것으로 시작된다(S60). S60 단계에서 감지하는 접촉 입력의 해제는 접촉 감지 패널 상에 인가된 모든 접촉 입력의 해제를 의미하는 것으로, S60 단계 이후 접촉 감지 패널 상에는 어떠한 입력 개체도 접촉되지 않은 상태가 된다.
접촉 입력의 해제를 감지하면, 접촉 감지 패널은 접촉 입력이 해제된 시점부터 경과 시간을 카운팅한다(S61). 경과 시간을 카운팅하는 도중에 접촉 입력이 인가되면(S62), 카운팅을 중지하고 접촉 입력이 인가된 시점까지의 경과 시간을 추출한다(S63).
접촉 감지 패널은 S63 단계에서 추출한 경과 시간을 소정의 임계시간과 비교한다(S64). S64 단계의 비교 결과 경과 시간이 임계시간 이하인 것으로 판단하면, S60 단계에서 해제된 접촉 입력의 좌표를 그대로 유지한다(S65). 즉, S60 단계에서 접촉 입력이 해제되는 시점에서 마지막으로 접촉이 이루어진 접촉 감지 패널의 지점과 다른 지점에서 S62 단계의 접촉 입력이 인가된다 하더라도, S62 단계의 접촉 입력의 접촉 위치를 S60 단계에서 접촉 입력이 해제되는 시점의 접촉 위치로 판단한다. 상기와 같은 과정을 통해 사용자가 접촉 감지 패널에서 접촉 입력을 잠시 해제한 후 다시 인가하는 경우 화면상에서 포인터가 이동하지 않게 되고, 이전에 사용자가 진행하던 작업을 편리하게 속행할 수 있다.
한편, S64 단계의 비교 결과 경과 시간이 임계시간보다 큰 것으로 판단하면, S62 단계에서 인가된 접촉 입력의 좌표를 화면의 미리 지정된(predetermined) 영역으로 판단한다(S66). S60 단계에서 접촉 입력이 해제된 후 S62 단계에서 재차 접촉 입력이 인가될 때까지의 경과 시간이 임계시간보다 큰 경우, 사용자가 장시간 전자 기기 이용으로부터 이탈한 것으로 판단할 수 있으며, 이 경우 사용자가 순간적으로 포인터의 위치를 식별하기 곤란할 수 있다. 따라서, S62 단계에서 인가된 접촉 입력의 좌표를 화면의 미리 지정된 영역으로 판단하고, 그에 따라 포인터를 상기 미리 지정된 영역으로 이동시킴으로써 사용자로 하여금 포인터를 보다 용이하게 식별하도록 할 수 있다.
본 실시예에서 S64 단계에서 적용되는 임계시간과, S66 단계에서 적용되는 화면의 미리 지정된 영역은 사용자가 임의로 설정할 수 있다. 사용자의 편의에 따라 임계시간과 미리 지정된 영역을 설정하도록 함으로써, 사용자의 접촉 감지 패널 조작 편의성을 높일 수 있다. 일실시예로, 상기 미리 지정된 영역이 화면의 중앙인 경우, 포인터를 화면의 중앙으로 이동시켜 사용자가 포인터를 용이하게 식별할 수 있다.
이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명 은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능하다. 또한, 첨부한 도면으로부터 용이하게 유추할 수 있는 사항은 상세한 설명에 기재되어 있지 않더라도 본 발명의 내용에 포함되는 것으로 보아야 할 것이며, 다양한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
도 1은 종래의 접촉 감지 패널을 도시한 도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 제스처 판단 방법을 설명하는데 제공되는 흐름도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일실시예에 따른 탭 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 동작도,
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 포인터 이동 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 동작도,
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 일실시예에 따른 스크롤 또는 드래그 제스처 판단 방법을 설명하기 위한 동작도, 및
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 접촉 감지 방법을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.

Claims (13)

  1. 제1접촉을 감지하는 단계;
    상기 제1접촉이 감지되는 동안 제2접촉을 감지하는 단계; 및
    상기 제1접촉에 대한 상기 제2접촉의 상대적인 위치에 기초하여 접촉 입력 제스처를 결정하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 제1접촉에 대하여 상대적으로 좌측에서 상기 제2접촉을 감지하면, 상기 접촉 입력 제스처를 제1탭 제스처로 결정하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 제1접촉에 대하여 상대적으로 우측에서 상기 제1접촉을 감지하면, 상기 접촉 입력 제스처를 제2탭 제스처로 결정하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 제1접촉과 상기 제2접촉이 일정한 간격을 유지하면서 이동하는 것으로 감지하면, 상기 접촉 입력 제스처를 포인터 이동 동작으로 결정하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2접촉 감지 단계는,
    상기 제1접촉의 위치가 유지되는 동안 상기 제2접촉의 위치 이동을 감지하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 제1접촉 위치에 대한 상기 제2접촉의 위치 이동에 따라 상기 접촉 입력 제스처를 스크롤 및 드래그 제스처 중 어느 하나로 결정하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    스크롤 및 드래그 제스처 중 어느 하나로 결정된 상기 제2접촉이 일시 해제된 후 소정의 임계시간 이내에 다시 감지되면, 상기 결정된 접촉 입력 제스처를 유지하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1접촉 감지 단계는 상기 제1접촉의 위치를 판단하고,
    상기 제2접촉 감지 단계는 상기 제2접촉의 위치를 상기 제1접촉에 대하여 독립적으로 판단하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제2접촉 감지 단계는,
    상기 제1접촉과 상기 제2접촉의 중점의 위치를 판단하는 단계; 및
    상기 제1접촉의 위치에 대한 상기 중점의 상대적인 위치를 판단하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 결정 단계는,
    상기 중점의 위치에 기초하여 상기 제1접촉에 대한 상기 제2접촉의 상대적인 위치를 판단하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제스처 판단 방법.
  11. 전자 기기에 구비되는 접촉 감지 패널의 접촉 감지 방법에 있어서,
    접촉 입력을 감지하는 단계;
    상기 접촉 입력을 감지할 때까지의 경과 시간을 계산하는 단계; 및
    상기 경과 시간이 소정의 임계시간보다 크면, 상기 접촉 입력에 의해 포인터가 화면의 미리 지정된 영역으로 이동하도록 제어하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 접촉 감지 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 계산 단계는,
    상기 접촉 감지 패널에서 모든 접촉이 해제된 시점으로부터 상기 접촉 입력을 감지한 시점까지의 시간을 상기 경과 시간으로 계산하는 것을 특징으로 하는 접 촉 감지 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어 단계는,
    상기 미리 지정된 영역의 좌표를 상기 접촉 입력의 좌표로서 상기 전자 기기에 전송하는 것을 특징으로 하는 접촉 감지 방법.
KR1020090026265A 2009-03-27 2009-03-27 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법 KR101546966B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090026265A KR101546966B1 (ko) 2009-03-27 2009-03-27 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090026265A KR101546966B1 (ko) 2009-03-27 2009-03-27 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20100107914A true KR20100107914A (ko) 2010-10-06
KR101546966B1 KR101546966B1 (ko) 2015-08-26

Family

ID=43129562

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090026265A KR101546966B1 (ko) 2009-03-27 2009-03-27 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101546966B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014196743A1 (ko) * 2013-06-03 2014-12-11 Won Hyuk 터치스크린 입력 방법 및 장치

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20070177804A1 (en) 2006-01-30 2007-08-02 Apple Computer, Inc. Multi-touch gesture dictionary
US7411575B2 (en) 2003-09-16 2008-08-12 Smart Technologies Ulc Gesture recognition method and touch system incorporating the same
US20070257891A1 (en) * 2006-05-03 2007-11-08 Esenther Alan W Method and system for emulating a mouse on a multi-touch sensitive surface

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014196743A1 (ko) * 2013-06-03 2014-12-11 Won Hyuk 터치스크린 입력 방법 및 장치

Also Published As

Publication number Publication date
KR101546966B1 (ko) 2015-08-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11886699B2 (en) Selective rejection of touch contacts in an edge region of a touch surface
US9632608B2 (en) Selective input signal rejection and modification
EP2508965B1 (en) Touch-sensitive display apparatus and method for displaying object thereof
KR20080051459A (ko) 스크롤 처리 방법 및 장치
JP2011108276A (ja) ユーザインターラクションを検出するための方法、およびコンピュータ入力装置
GB2509599A (en) Identification and use of gestures in proximity to a sensor
TWI581171B (zh) 多點手勢識別方法及多點平移手勢的識別裝置
KR20130002983A (ko) 전극 배열이 집적된 컴퓨터 키보드
KR20160097410A (ko) 동작 인식을 통한 비접촉식 입력 인터페이스 제공 방법 및 그 장치
US20140298275A1 (en) Method for recognizing input gestures
US8878781B2 (en) Input device and electronic apparatus
KR20160019449A (ko) 간접 입력의 명확화 기법
KR20130004636A (ko) 터치스크린 장치
CN103257724A (zh) 一种非接触式鼠标及其操作方法
KR20200019426A (ko) 스마트 터치패드 인터페이스 방법 및 그 장치
KR101546966B1 (ko) 제스처 판단 방법 및 접촉 감지 방법
KR101706909B1 (ko) 핑거 입력장치
Kuan et al. Grip Suppression using a Machine-Learned Technique
CN104793853B (zh) 使用者界面的操作方法与电子装置
JP2005173945A (ja) ドラッグジェスチャの判別方法とコントローラ
KR20070047659A (ko) 볼 디바이스를 이용한 터치신호 입력장치
KR20050045244A (ko) 휴대용 컴퓨터 시스템

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190814

Year of fee payment: 5