KR20100099000A - 이동 단말기 - Google Patents

이동 단말기 Download PDF

Info

Publication number
KR20100099000A
KR20100099000A KR1020090017751A KR20090017751A KR20100099000A KR 20100099000 A KR20100099000 A KR 20100099000A KR 1020090017751 A KR1020090017751 A KR 1020090017751A KR 20090017751 A KR20090017751 A KR 20090017751A KR 20100099000 A KR20100099000 A KR 20100099000A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
sub
main device
sub device
mobile terminal
touch
Prior art date
Application number
KR1020090017751A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101587102B1 (ko
Inventor
김종환
오상윤
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020090017751A priority Critical patent/KR101587102B1/ko
Priority to US12/603,513 priority patent/US8565829B2/en
Publication of KR20100099000A publication Critical patent/KR20100099000A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101587102B1 publication Critical patent/KR101587102B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • G06F1/1643Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing the display being associated to a digitizer, e.g. laptops that can be used as penpads
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1626Constructional details or arrangements for portable computers with a single-body enclosure integrating a flat display, e.g. Personal Digital Assistants [PDAs]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/1633Constructional details or arrangements of portable computers not specific to the type of enclosures covered by groups G06F1/1615 - G06F1/1626
    • G06F1/1637Details related to the display arrangement, including those related to the mounting of the display in the housing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/0202Portable telephone sets, e.g. cordless phones, mobile phones or bar type handsets
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/66Substation equipment, e.g. for use by subscribers with means for preventing unauthorised or fraudulent calling
    • H04M1/667Preventing unauthorised calls from a telephone set
    • H04M1/67Preventing unauthorised calls from a telephone set by electronic means

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 발명은 서브 장치를 결합 또는 분리할 수 있는 이동 단말기에 관한 것으로, 디스플레이부를 구비하고, 이동 통신 기능을 수행하는 메인 장치와 입력 수단을 구비하고, 상기 메인 장치와 통신 가능하며, 상기 메인 장치와 분리 또는 결합할 수 있는 서브 장치를 포함하되,상기 입력 수단은 투명 터치 패널을 포함하고, 상기 메인 장치와 상기 서브 장치가 결합된 상태에서, 상기 투명 터치 패널이 상기 디스플레이부와 적어도 일부분이 중첩되도록 구성함으로써, 상기 메인 장치가 서브 장치와 결합하거나 분리된 상태에서 통신하여 상호간에 원격으로 제어할 수 있도록 하는 효과가 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 서브 장치를 결합 또는 분리할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 이와 같이 단말기의 기능이 증대됨에 따라 단말기의 부피와 무게가 증가될 수 밖에 없기 때문에 가볍고 작은 단말기를 원하는 사용자의 요구를 충족할 수 없는 문제점이 있다.
본 발명은 서브 장치를 기구적으로 결합 또는 분리할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 서브 장치와 결합하거나 분리된 상태에서 통신할 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 디스플레이부를 구비하고, 이동 통신 기능을 수행하는 메인 장치와, 입력 수단을 구비하고, 상기 메인 장치와 통신 가능하며, 상기 메인 장치와 분리 또는 결합할 수 있는 서브 장치를 포함하되, 상기 입력 수단은 투명 터치 패널을 포함하고, 상기 메인 장치와 상기 서브 장치가 결합된 상태에서, 상기 투명 터치 패널이 상기 디스플레이부와 적어도 일부분이 중첩되도록 구성된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 적어도 하나의 서브 장치를 기구적으로 결합 또는 분리할 수 있고, 또한 유선 또는 무선으로 통신할 수 있도록 하는 효과가 있다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 서브 장치를 이용해 이동 단말기의 동작을 원격 제어할 수 있고, 이동 단말기에서 입출력되거나 송수신되는 데이터를 서브 장치를 이용해서 원격 입출력하 거나 송수신할 수 있는 효과가 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터 치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포 함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이 동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배 열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어 한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력 부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도2b는 도2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조) 와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하, 도3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도3a 및3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
도3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
도3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.
도3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치 된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
도1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.
도4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호 에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
도5는 한 쌍의 디스플레이부(155,156)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(155)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(156)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(155 및 156)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(155)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(155)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다.
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(155)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(156)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(155)는 LCD(156)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(155)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(156)) 에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(155)에 표시된다.
상기 롱터치는 LCD(156)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(155)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(156)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(155)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(155)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(156)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(155)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다.
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(155)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(155)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(156)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다.
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(155)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다.
도6a 및 도6b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다.
도6a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도6a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.
오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 6a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.
도6a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 6a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다.
디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도6b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도6b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다.
햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역을 분할하는 경우, 도6a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.
도7은 본 발명에 따라 메인 장치와 서브 장치로 이루어진 이동 단말기의 구성을 설명하기 위한 일 예시도이다.
이에 도시된 바와 같이 본 발명은 메인 장치(제1 장치)(100)와 상기 메인 장치에 결합하거나 분리할 수 있는 적어도 하나의 서브 장치(제2 장치)(300a ~ 300n)로 구성된 이동 단말기에 관련된 것이다. 상기 메인 장치는 서브 장치와 대비되는 개념으로서, 실질적으로는 서브 장치를 결합할 수 있는 이동 단말기 전체를 의미하지만, 본 실시 예에서는 이동 단말기를 구성하는 복수의 바디 중 서브 장치와 결합하는 어느 일 바디를 의미할 수 있다.
상기 메인 장치(제1 장치)(100)는 도1을 참조하여 설명한 이동 단말기의 구성 요소들을 모두 구비할 수 있으며, 상기 구성 요소들 이외에 상기 서브 장치(제2 장치)를 기구적으로 결합하기 위한 결합부(210)와, 상기 서브 장치가 결합되었는지 여부를 검출하기 위한 결합검출부(220)와, 상기 결합 또는 분리된 서브 장치와 메인 장치를 전기적으로 연결하여 두 장치간에 신호 또는 데이터를 송수신하기 위한 접속부(230)를 추가로 구비할 수 있다.
상기 결합부(210)는 메인 장치와 서브 장치를 기구적으로 결합하기 위해 구 성될 수 있으며, 상기 접속부(230)는 메인 장치와 서브 장치간의 통신을 위한 블록으로서, 하드웨어 접속단자(미도시)를 이용해 직접 접속하거나, 케이블과 커넥터를 이용하여 유선으로 접속하거나, 무선방식(예 : Bluetooth, IrDA 등)을 이용하여 무선으로 접속하도록 구성될 수 있다.
상기 결합검출부(220)는 상기 메인 장치와 상기 서브 장치가 서로 결합되거나 분리되는지를 검출하고, 그에 따라 메인 장치와 서브 장치를 각기 기설정된 동작 모드로 자동으로 변경할 수 있도록 한다.
상기 결합부(210)는 이동 단말기의 타입(예 : 바 타입, 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입, 워치 타입 등)에 따라 다양한 구조(또는 형상)으로 변경할 수 있다. 또한 상기 이동 단말기의 메인 장치는 단순히 바디의 외관 형상을 변경하는 것뿐만 아니라, 상기 서브 장치를 정확한 위치에 결합한 후 움직이거나 흔들리거나 이탈되지 않도록 고정시키기 위하여, 자석이나 스프링 또는 래치와 같은 보조적인 부재를 더 포함하여 구성할 수 있다. 이때, 상기 각 구성요소들(210 ~ 230)을 배치하는 위치는 이동 단말기의 타입에 따라 변경할 수 있다.
상기 서브 장치(300)는 상기 메인 장치의 결합부(210)에 대응하여 견고한 결합이 이루어질 수 있는 구조나 형상으로 바디를 구성할 수 있다. 즉, 서브 장치의 결합부(410)는 상기 메인 장치의 결합부(210)에 대응하는 구조(또는 형상)로 구성할 수 있다. 또한, 상기 각 구성요소들(410~430)의 구조나 모양은 서브 장치에 적합하게 변경할 수 있다. 예를 들어, 서브 장치에는 무게와 부피가 큰 배터리를 구비하지 않고, 메인 장치로부터 송신되는 무선 신호를 수신하여, 그 무선 신호를 에 너지원으로 이용하여, 서브 장치에서 자체적으로 구동 전원을 발생할 수 있도록 구성할 수 있다. 따라서, 상기 서브 장치는 투명하거나 휘어질 수 있도록 유연하게 구성할 수 있고, 배터리가 포함하지 않으므로 부피를 감소시킬 수 있다. 또는, 상기 서브 장치의 배터리는 외부 전원 장치를 이용해서 충전될 수도 있고, 서브 장치가 메인 장치에 결합되어 있는 동안에 메인 장치를 통해서 서브 장치의 배터리가 충전될 수 있도록 구성할 수도 있다. 또한, 상기 메인 장치와 서브 장치는 태양광을 이용해 배터리를 충전할 수 있는 전원부를 구비할 수도 있다.
또한 상기 서브 장치(300)는 상기 메인 장치와 동일한 구성 요소들을 모두 구비하여 구성할 수 있다. 다만 상기 메인 장치에 종속되는 기능들만 구현할 경우에는 그 기능들의 구현에 적합한 구성 요소들만 한정적으로 구비할 수 있다. 또는 메인 장치 또는 서브 장치 중 어느 한 장치에만 특정 구성 요소를 구비하고 다른 장치에서 그 특정 구성 요소를 원격 제어할 수도 있다. 예를 들어, 서브 장치에는 터치스크린을 구비하지 않고 터치패드만 구비하거나 사운드 출력부만 구비할 수도 있다. 또는 메인 장치에 프로젝터를 구비하고 서브 장치에서 원격으로 메인 장치를 제어하여 프로젝터 기능을 제어할 수도 있다. 이에 따라 서브 장치의 부피와 무게 및 제작 비용을 감소시킬 수 있다. 상기와 같이 서브 장치는 메인 장치를 원격 제어할 수 있는 리모콘의 용도로 사용할 수도 있고, 메인 장치에서 출력되는 정보들을 원격지에서 출력할 수 있는 원격 출력 장치의 용도로 사용할 수도 있다.
이하, 도면에서는 상기 메인 장치 또는 서브 장치의 구성요소들을 모두 도시하지는 않으며, 설명에 필요한 구성요소에 한해서 선택적으로 도시하기로 한다.
도8은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 메인 장치에 결합 가능한 서브 장치의 구성을 설명하기 위한 일 예시도이다. 편의상 바 타입의 이동 단말기를 참조하여 설명하지만 상술한 모든 타입의 단말기에 적용할 수 있다.
상기 서브 장치(300)가 메인 장치(100)에 결합될 경우에 상기 서브 장치는 상기 메인 장치에 구비된 특정 구성요소와 기구적으로 중첩되는(또는 기구적으로 겹쳐서 결합되는) 구성요소가 있을 수 있다. 예를 들어, 서브 장치의 디스플레이부(251)를 메인 장치의 디스플레이부(151)에 겹쳐서 중첩되게 구성할 수 있다. 또는 서브 장치의 음향 출력 모듈(252)을 메인 장치의 음향 출력 모듈(152)과 중첩되게 구성할 수 있다. 또는 서브 장치의 사용자 입력부(미도시)를 메인 장치의 사용자 입력부(130)와 중첩되게 구성할 수 있다.
상기 서브 장치의 특정 구성요소가 메인 장치의 특정 구성요소와 중첩되더라도 그 중첩되는 구성요소의 특성, 사이즈, 또는 두께 등이 반드시 동일해야 되는 것은 아니다. 예를 들어, 서브 장치의 디스플레이부(251)는 메인 장치의 디스플레이부(151)보다 더 작은 사이즈(예 : 1 라인 또는 2 라인 사이즈)로 구성할 수 있다. 또는 디스플레이부(251)를 포함하지 않고 기능키나 터치패드만 포함하여 구성할 수도 있다.
또한, 상기 서브 장치의 디스플레이부(251)는 투명 디스플레이(Transparrent OLED : TOLED)로 구성할 수 있다. 또한, 상기 서브 장치의 디스플레이(251)는 내부의 특정 영역(예 : 키를 디스플레이하는 영역, 또는 아무것도 디스플레이되지 않는 영역)에만 한정적으로 터치패드를 구성할 수도 있다. 또한, 상기 메인 장치와 서브 장치는 두 장치가 접속되어 있는지 또는 분리되어 있는지 여부를 나타내는 정보를 표시하도록 구성할 수 있다. 상기 결합/분리 정보를 표시하기 위하여 서브 장치의 디스플레이부(251)에 인디케이터를 표시하거나, 디스플레이부에 기구비되어 있는 백라이트를 이용하거나, 서브 장치의 일 측에 발광 램프를 별도로 구비할 수 있다.
한편, 상기 서브 장치(300)는 메인 장치(100)의 외부에 결합할 수 있도록 구성하는 것이 용이하지만, 배터리나 메모리 카드와 같이 메인 장치의 내부에 삽입하는 방식으로 결합할 수 있도록 구성할 수 있다. 이 경우에 메인 장치의 결합부(210)는 일 측에 서브 장치를 삽입할 수 있는 홈이나 슬롯 구조(또는 형상)로 구성할 수 있다. 또한, 상기 서브 장치를 결합한 후에 원하지 않게 분리되는 것을 방지하기 위하여 서브 장치를 덮을 수 있는 커버(미도시)를 더 구비할 수 있다.
또한, 상기 서브 장치(300)는 메인 장치(100)와의 결합 및 휴대성의 향상을 고려하여 목걸이 형태, 안경 형태, 반지 형태, 카드 형태, 귀걸이 형태, 손목시계 형태, 클립 형태, 펜 형태, 이어폰 형태, 또는 USB 메모리 스틱 형태와 같은 다양한 형태들 중 어느 한가지 형태로 구성할 수 있다. 물론, 이 경우에 메인 장치의 결합부(210)를 상기 서브 장치의 형태에 따라 메인 장치의 내부 또는 외부에 부착할 수 있는 구조(또는 형상)로 구성할 수 있다.
또한, 메인 장치는 결합검출부(230)를 이용하여 상기 서브 장치(300)가 결합되는지 아니면 분리되는지 검출할 수 있다. 이에 따라 상기 서브 장치가 메인 장치에 결합될 경우, 메인 장치는 그 자신의 동작 모드 또는 서브 장치의 동작모드를 자동으로 변경할 수 있다.
또한, 상기 메인 장치와 서브 장치가 결합되거나 분리됨에 따라, 메인 장치에서 상기 서브 장치로 송신하는 데이터의 형식을 변경할 수 있다. 예를 들어, 서브 장치가 결합되거나 분리됨에 따라 서브 장치에 구비된 기능키의 역할을 다른 기능키로 변경하고, 화상 데이터를 풀사이즈로 전송하거나 화상 데이터의 사이즈를 줄여 전송하고, 무선통신 기능의 통신거리를 짧게하거나 더 길게 변경하고, 오디오나 비디오의 품질을 가변하여 전송할 수 있다.
도9a 내지 도9d는 본 발명에 따른 서브 장치의 다양한 구성을 보인 예시도들이다.
도9a에 도시된 바와 같이 상기 서브 장치(300)는 메인 장치와 동일한 구성요소를 구비할 수 있다. 그러나, 부피와 무게와 같은 여러가지 조건들을 고려할 때, 기본적으로 디스플레이부(251), 제어부(280), 전원 공급부(290)를 포함하여 구성한다. 그리고, 상기 디스플레이부(251)와 나머지 구성요소들(예 : 제어부, 전원 공급부, 결합부, 결합 검출부, 접속부, 출력부)을 별도의 바디(301, 302)로 구분하여 구성할 수 있다. 이때, 상기 디스플레이부(251)는 이동 단말기의 메인 장치(100)와의 결합 시 그 메인 장치의 디스플레부(151)에 중첩되게 구성되는 것을 고려하여 투명 터치 패드(또는 투명 터치 스크린)으로 구성될 수 있다.
또한, 도9b에 도시된 바와 같이 상기 서브 장치(300)는 바디(302)와 디스플레이부(251)의 외곽을 감싸는 프레임(303)을 포함하여 구성함으로써 견고성을 향상시킬 수 있다.
또한, 도9c에 도시된 바와 같이 상기 서브 장치의 정면이나 측면에 기능키 (예 : Hold 기능, 전화 송수신 기능, MP3 제어기능, 블루투스 기능, 마우스키 기능)와 입력부(예 : 마이크, 카메라)와 출력부(예 : 음향 출력부, 이어폰 연결부, 프로젝션을 위한 빔 출력부, 적외선 통신부)를 구비할 수 있다. 이에 따라, 메인 장치에서 서브 장치를 분리하더라도 서브 장치 단독으로 전화 송/수신 및 멀티미디어 출력을 제어하거나 시청할 수 있다. 상기와 같이 기능키를 구비함으로써 사용자가 서브 장치를 이용해 음악을 듣던 중 전화가 수신되면 바로 특정 키를 입력하여 통화 상태로 전환할 수 있는 것이다.
또한, 도9d에 도시된 바와 같이 상기 서브 장치는 디스플레이부(251)를 포함하지 않고 터치 패드(305)만 구성할 수 있다. 이때, 상기 터치 패드(305)는 메인 장치의 디스플레이(151)의 영역과 1대1로 대응되게 하거나, 상기 터치 패드에 여러 기능키들(306)을 그려넣어 버튼과 같이 사용하도록 할 수 있다. 또는, 터치 패드의 일 측에 소형 사이즈의 디스플레이(예 : 1라인 디스플레이, 2라인 디스플레이)(307)를 결합하여 간단한 정보(예 : 제어 상태, 현재 상태, 메인 장치와의 접속 상태)를 디스플레이할 수도 있다.
도10a 내지 도10d는 본 발명에 따른 메인 장치와 서브 장치의 결합 방식을 설명하기 위한 예시도들이다.
도10a는 메인 장치와 서브 장치의 결합 방식을 설명하기 위한 일 예의 측단면도이다. 이에 도시된 바와 같이 메인 장치(100)와 서브 장치(300)의 일 측에 각기 자석과 같은 결합 부재(510)를 부착하여 쉽게 결합하거나 분리할 수 있다. 마찬가지로, 상기 메인 장치에는 상기 서브 장치의 모양과 사이즈에 맞는 홈(520)을 만 들어서 그 홈 안에 자석을 붙여둘 수도 있다. 상기 홈(520)의 깊이는 메인 장치의 디자인에 따라 변경될 수 있다.
도10b는 메인 장치와 탄성이 있는 서브 장치의 결합 방식을 설명하기 위한 일 예의 측단면도이다. 이에 도시된 바와 같이 상기 서브 장치(300)는 탄성을 갖도록 구성할 수 있다. 상기와 같이 탄성이 있는 서브 장치는 일정한 각도까지 구부러질 수 있다. 상기와 같이 탄성이 있는 서브 장치를 결합하기 위하여 메인 장치는 테두리 부분에 에지 홀더(edge holder)(530)를 구비할 수 있다. 즉, 사용자가 상기 서브 장치를 구부려 상기 에지 홀더(530)에 끼울 수 있는 형상으로 구성하는 것이다. 상기 에지 홀더에는 상기 서브 장치를 끼울때 가이드할 수 있는 가이드 홈(531)을 구성할 수 있다. 상기 서브 장치를 에지 홀더에 끼운 후에는 빠지거나 움직이지 않도록 하기 위하여 메인 장치의 일 측에 걸쇠(미도시)와 같은 고정부재를 추가로 구비할 수 있다.
도10c는 메인 장치와 서브 장치를 슬롯 방식으로 결합하는 방법을 설명하기 위한 일 예의 측단면도이다. 이에 도시된 바와 같이 메인 장치의 외측이나 내측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더 또는 슬롯(540)이 구비되어 있을 경우, 서브 장치를 상기 가이드 홈이나 슬롯(540)에 삽입하는 방식으로 결합할 수 있다.
이때, 상기 메인 장치의 일 측을 막힌 형태로 구성하고, 서브 장치를 상기 막힌 부분까지 끝까지 밀어 넣을 경우, 상기 서브 장치가 빠지지 않도록 하기 위하여 걸쇠(미도시)와 같은 고정 부재를 구비할 수 있다. 상기 걸쇠는 서브 장치의 일 측면을 걸어서 고정할 수 있도록 구성한다. 따라서, 상기 서브 장치의 일 측면은 걸쇠가 걸릴 수 있는 형상의 홈(미도시)을 구성할 수 있다. 상기 걸쇠를 해제하는 방식은 그 걸쇠의 구성에 따라 서브 장치를 더 깊이 밀어 해제하거나, 별도의 걸쇠 해제 키(미도시)를 눌러 해제하도록 구성할 수 있다. 또는 서브 장치를 더 쉽게 분리하기 위하여 스프링(미도시)과 같은 부재를 더 구비할 수도 있다.
또한, 상기 서브 장치는 상기 에지 홀더를 따라 슬라이드 방식으로 결합할 수 있다. 즉, 일정한 길이 단위로 서브 장치를 슬라이딩시킬 수 있다. 다시 말해, 서브 장치가 일정 길이만큼 슬라이딩 되었다가 멈춤 수단(미도시)에 의해 자동으로 멈출경우 사용자가 원하는 방향(예 : 결합하기 위한 방향 또는 분리하기 위한 방향)으로 힘을 가할 때마다 다시 슬라이딩되는 것이다. 상기 멈춤 수단은 하나가 될 수도 있고 두 개 이상이 될 수도 있다.
도10d는 메인 장치와 서브 장치를 힌지를 이용하여 결합하는 방법을 설명하기위한 일 예시도이다. 이에 도시된 바와 같이 메인 장치나 서브 장치의 일 측에 힌지(550, 551)를 구비할 경우, 상기 힌지를 이용해 메인 장치와 서브 장치를 결합할 수 있다. 상기와 같이 메인 장치와 서브 장치를 힌지를 이용해 결합하는 경우, 서브 장치를 폴더와 같이 아래로 내려 덮거나 위로 올려 열 수 있다.
상기 힌지는 분리와 결합이 가능하고 결합된 후에는 일정한 각도 내에서 회전이 가능한 구조로 구성된다. 예를 들어, 사용자가 메인 장치와 서브 장치의 힌지(550, 551)를 마주시킨 후 서로 결합할 수 있는 방향으로 힘을 가하여 결합하거나, 분리할 수 있는 방향으로 힘을 가하여 분리할 수 있다. 그리고, 메인 장치와 서브 장치가 결합된 후에는 폴더 타입 단말기와 같이 서브 장치를 열거나 닫을 수 있다.
이하, 상기 메인 장치의 타입(예 : 바 타입, 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입, 워치 타입 등)에 따라 서브 장치를 결합하기 위한 일 예의 구조들 및 그 결합과 분리 방법에 대하여 설명한다.
도11a 내지 도11e는 본 발명에 따라 폴더 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도이다.
상기 폴더 타입 메인 장치의 특징은 디스플레이부를 구비한 제1바디(100a)와 키패드를 구비한 제2바디(100b)가 힌지를 이용해 결합되는 구성이다. 본 실시 예에서 서브 장치를 제3바디(300)라고 가정할 경우 상기 제3바디를 상기 제1바디 또는 제2바디에 중첩시켜 결합하거나, 상기 제3바디를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나를 대체하여 결합할 수 있다. 본 실시 예에서 상기 제2바디(100b)는 반드시 키패드가 배치되어야 하는 것은 아니며, 제1바디와 마찬가지로 디스플레이부나 터치스크린 또는 터치 패드가 배치될 수 있다.
만약, 도11a에 도시된 바와 같이 상기 제3바디(300)를 제2바디(100b)로 대체할 경우에 제3바디는 폴딩되거나 언폴딩되는 폴더부로 작용할 수 있다. 그리고, 상기 제3바디(300)를 투명 디스플레이로 구성할 경우 메인 장치는 듀얼 디스플레이를 갖는 효과가 발생할 수 있으며, 상기 제3바디를 투명 터치패드로 구성할 경우 상기 제3바디가 제1바디(100a)의 디스플레이부(151)에 중첩하여 결합될 경우 터치스크린과 같은 효과를 발생할 수 있다. 이때, 상기 제3바디(300)를 폴더부로 작용하도록 구성하기 위해서는 제1바디와 제3바디를 결합하는 힌지부를 분리와 결합이 가능한 구조로 구성한다.
한편, 상기 제3바디를 투명 디스플레이(TOLED)라고 가정할 경우, 제1바디에 중첩되는지 여부에 따라 투명도가 조절될 수 있다. 예를 들어, 제3바디(300)가 폴딩되어 제1바디(100a)의 디스플레이부(151)에 중첩되면 제3바디(300)의 디스플레이부(251)의 투명도를 조절하여 제1바디의 디스플레이 화면이 투과되어 보이도록 할 수 있다. 이때, 제1바디의 디스플레이 화면 중 특정 영역만 투과되어 보이도록 제어할 수도 있다. 그러나, 상기 제3바디가 분리되거나 언폴딩되어 제1바디의 디스플레이부(151)에 중첩되지 않을 경우에는 더블 디스플레이로 동작하여 각기 다른 정보를 디스플레이할 수 있다.
즉, 상기 제3바디(300)는 독립적으로 동작할 수 있으며, 메인 장치에 결합할 경우에는 메인 장치의 구조나 동작에 연동하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 서브 장치를 메인 장치에 결합할 경우 서브 장치의 디스플레이부(251)가 메인 디스플레이나 서브 디스플레이 중 어느 하나로 동작할 수도 있다. 여기서, 상기 메인 장치의 디스플레이부(151)는 TOLED가 될 수도 있고 LCD가 될 수도 있다.
한편, 상기 폴더 타입의 이동 단말기는 그 자세에 따라 폴더부로서 기능하는 제3바디를 세로방향(상/하 방향)으로 개폐(open/close)하거나 가로방향(좌/우 방향)으로 개폐할 수 있다. 또한, 본 발명의 이동 단말기는 단말기의 자세(즉, 회전 방향)를 검출하고, 그 단말기의 자세(회전 방향)에 따라, 제1바디 또는 제3바디에 출력되는 정보도 회전시켜 출력할 수 있다. 또는 제1바디 또는 제3바디에 출력되는 정보를 서로 바꿔서 출력할 수도 있다. 상기와 같은 동작은 폴더 타입 이동 단말기 뿐만 아니라 다른 모든 타입의 이동 단말기에도 적용할 수 있다.
이상으로 폴더 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 폴더부로 대체한 후 메인 장치와 결합하거나 분리하는 방법에 대하여 설명하였다. 여기서 상기 제1바디와 상기 제2바디가 결합된 상태에서 제3바디를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나에 중첩하여 결합할 수 있지만, 이하에서는 설명의 편의상 제1바디에 중첩하여 결합하는 방법에 대하여 설명한다.
도11b에 도시된 바와같이 메인 장치의 제1바디의 적어도 일 측에는 서브 장치를 고정할 수 있는 결합 부재(510)를 구비하고, 상기 서브 장치를 상기 결합 부재(510)의 위치에 맞추어 압착하는 방식으로 결합할 수 있다. 예를 들어, 메인 장치의 제1바디의 일 측에 홈이나 걸쇠를 형성한 후 상기 홈이나 걸쇠를 이용하여 제3바디(300)를 결합할 수 있다. 또는 메인 장치의 제1바디의 일 측에 자석을 구비한 후, 상기 자석에 부착될 수 있는 부재를 구비한 제3바디(300)를 결합할 수 있다. 이때, 상기 제1바디(100a)와 제2바디(100b)는 상기와 같이 서브 장치의 결합이나 분리에 관계없이 폴딩되거나 언폴딩되도록 구성할 수 있다.
도11c에 도시된 바와 같이 메인 장치의 제1바디의 적어도 일 측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더(530)를 구비하고, 서브 장치를 상기 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)으로 결합할 수 있다. 이때, 상기 서브 장치가 탄성이 있을 경우에는 도11d에 도시된 바와 같이 서브 장치를 구부려 에지 홀더(530)에 밀어넣는 방식으로 결합할 수도 있다. 상기 서브 장치를 메인 장치에서 분리할 경우에는 끼워 넣을 때의 반대 방향으로 밀어올려서 분리할 수 있다. 상기와 같이 서브 장치를 결합한 후에는 상기 서브 장치가 홀더에서 빠지지 않도록 고정하기 위한 고정수단을 추가로 구비할 수 있다.
도11e에 도시된 바와 같이 메인 장치의 제1바디의 적어도 일 측에 힌지부를 추가로 구비하고, 일 측 힌지부를 이용해서는 제2바디를 결합하고, 추가로 구비된 힌지부(550, 551)를 이용해서는 제3바디(300)를 결합할 수 있다. 상기 각 힌지부가 배치되는 위치는 변경될 수 있으며, 제3바디를 폴딩할 경우에 그 폴딩된 제3바디가 움직이지 않도록 고정하기 위한 결합 부재(510)를 추가로 구비할 수 있다. 상기 결합 부재(510)는 상술한 홀더나 자석과 같은 부재를 이용할 수 있으며 공지된 다른 결합부재들 중 임의의 하나를 이용할 수도 있다.
이에 따라, 상기 제3바디를 결합하기 위한 힌지부(550, 551)는 결합과 분리가 가능한 구조로 구성되어야 한다. 그리고, 상기 제1바디와 제2바디는 상기와 같이 제3바디(=서브 장치)의 결합이나 분리에 관계없이 폴딩이나 언폴딩될 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다.
이상으로 폴더 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하거나 분리하기 위한 구조와 방법에 대하여 설명하였다. 이하에서는 슬라이드 타입의 이동 단말기에 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명한다.
도12a 내지 도12e는 본 발명에 따라 슬라이드 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도이다.
상기 슬라이드 타입 메인 장치의 특징은 디스플레이부를 구비하고 슬라이딩되는 제1바디(100a)와 키패드를 구비한 제2바디(100b)가 가이드 레일(미도시)을 이 용해 슬라이딩 되도록 결합되는 구성이다. 이때, 본 실시 예에서 상기 제2바디는 제1바디와 마찬가지로 디스플레이부 또는 터치스크린으로 구성될 수 있다.
상술한 바와 같이 본 실시 예에서 상기 서브 장치를 제3바디라고 가정할 경우 제3바디(300)를 메인 장치의 제1바디(100a) 또는 제2바디(100b)에 중첩시켜 결합하거나, 상기 제3바디를 제1바디 또는 제2바디중 어느 하나로 대체하여 결합할 수 있다. 상기와 같이 서브 장치를 메인 장치에 결합할 경우에 어느 일 측 장치의 디스플레이부를 메인 디스플레이나 서브 디스플레이로서 사용할 수도 있다.
만약, 도12a에 도시된 바와 같이 상기 제3바디를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나로 대체할 경우에 제3바디는 슬라이딩되는 슬라이더부로 작용할 수 있다. 설명의 편의상 제3바디가 제2바디로 대체된 것으로 가정한다. 이때, 상기 제3바디(300)의 디스플레이부(251)를 투명 디스플레이(TOLED)로 구성할 경우 제1바디의 디스플레이부(151)와 중첩되어 듀얼 디스플레이의 효과가 발생할 수 있다. 물론, 상기 디스플레이부를 반드시 투명 디스플레이로 구성하지 않더라도, 제1바디와 제3바디가 결합될 경우 이동 단말기의 양면(전면과 후면)에서 디스플레이할 수 있는 더블 디스플레이의 효과가 발생할 수 있다.
한편, 상기 제3바디가 투명 디스플레이(TOLED)라고 가정할 경우, 상기 제1바디(=메인 장치)와 제3바디(=서브 바디)가 결합되는지 여부에 따라 투명도가 조절될 수 있다. 반대로 상기 제1바디의 디스플레이부(151)가 투명 디스플레이라고 가정할 경우에는 상기 디스플레이부(151)의 투명도를 제어할 수도 있다. 예를 들어, 제3바디(=서브 장치)의 디스플레이부(251)가 제1바디(=메인 장치)의 디스플레이부(151) 에 중첩되면 제3바디(300)의 디스플레이부를 투명하게 조절하여 제1바디의 디스플레이 화면이 투과되어 보이도록 제어할 수 있다. 그러나, 제3바디가 분리되거나 슬라이딩되어 제1바디의 디스플레이부(151)에 중첩되지 않을 경우에는 더블 디스플레이로 동작하여 각기 다른 정보를 디스플레이할 수 있다.
이때, 상기 제3바디(=서브 장치)는 제1바디(=메인 장치)와 마찬가지로 동일한 방향(예 : 전면)을 향하도록 결합될 수도 있고 반대 방향(예 : 후면)을 향하도록 결합될 수도 있다. 상기 제3바디를 메인 장치와 반대 방향으로 결합할 경우, 상기 제3바디를 투명 터치스크린이거나 투명 터치패드로 구성되면 후면 터치 기능을 구현할 수 있다. 예를 들어, 제1바디의 디스플레이부(151)를 손가락으로 가리지 않은 상태에서 제3바디의 디스플레이부(251)(또는 터치패드)를 터치함으로써 제1바디의 디스플레이부(151)에 표시된 특정 기능 아이콘을 선택하여 실행할 수 있다.
또한, 상기 제3바디(=서브 장치)는 제1바디(=메인 장치)와 결합될 경우, 일정한 범위 이내에서 가이드 레일(미도시)을 따라 슬라이딩되지만, 사용자가 그 가이드 레일을 벗어나도록 더 강한 힘을 가할 경우에는 제3바디를 메인 장치에서 분리할 수 있다. 따라서, 상기 제3바디(=서브 장치)를 결합하기 위한 가이드 레일은 분리와 결합이 가능한 형태로 구성하는 것이 바람직하다.
상기와 같이 제1바디와 제3바디가 분리될 경우에는 각각 메인 장치와 서브 장치로 동작할 수 있다. 즉, 서브 장치와 메인 장치가 각각 독립된 방식으로 동작할 수도 있고, 서브 장치와 메인 장치의 통신이 접속되어 연동되는 방식으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 서브 장치에서 특정 멀티미디어 파일의 재생을 메인 장치 에 요구하고, 메인 장치에서 전송되는 멀티미디어 파일을 수신하여 서브 장치의 출력부를 통해 출력할 수 있다. 또는 메인 장치와 서브 장치 상호간에 인터폰과 같이 통화를 수행할 수도 있다.
한편, 상기 슬라이드 타입의 이동 단말기는 그 자세에 따라 슬라이더부로서 기능하는 제3바디를 세로방향(상/하 방향)으로 슬라이딩하거나 가로방향(좌/우 방향)으로 슬라이딩시켜 개폐(열림/닫힘)하도록 구성할 수 있다. 따라서, 본 발명은 메인 장치와 서브 장치가 결합된 이동 단말기의 자세(즉, 회전 방향)를 검출하고, 그 단말기의 자세(회전 방향)에 따라, 제1바디 또는 제3바디에 출력되는 정보도 회전시켜 출력할 수 있다. 또는 제1바디 또는 제3바디에 출력되는 정보를 서로 바꿔서 출력할 수도 있다.
이상으로 슬라이드 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 슬라이더부로 결합하는 방법에 대하여 설명하였다. 또한 상기 제1바디와 상기 제2바디가 결합된 상태에서 제3바디(=서브 장치)를 상기 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나에 중첩하여 결합할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상 제1바디에 결합하는 방법에 대하여 설명한다.
도12b에 도시된 바와같이 슬라이드 타입 이동 단말기의 제1바디의 적어도 일 측에 서브 장치를 고정할 수 있는 결합 부재(510)를 구비하고, 서브 장치를 상기 결합 부재가 부착된 위치에 맞추어 압착하는 방식으로 결합할 수 있다. 예를 들어, 메인 장치의 제1바디의 일 측에 홈이나 걸쇠를 형성하거나 자석을 부착한 후, 상기 홈이나 걸쇠 또는 자석을 이용하여 제3바디를 결합할 수 있다. 이때, 상기 제1바디 와 제2바디는 상기 제3바디(서브 장치)가 결합되거나 분리되는 것에 관계없이 슬라이딩되도록 구성한다.
도12c에 도시된 바와 같이 슬라이드 타입 이동 단말기의 제1바디의 적어도 일 측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더나 슬롯(530)을 구비하고, 서브 장치를 상기 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)으로 결합할 수 있다. 이때, 상기 서브 장치가 탄성이 있을 경우에는 도12d에 도시된 바와 같이 서브 장치(300)를 구부려 에지 홀더에 밀어넣는 방식으로 결합할 수도 있다. 상기 서브 장치를 메인 장치(제1바디)에서 분리할 경우에는 끼워 넣을 때의 반대 방향으로 밀어올려서 분리할 수 있다. 상기와 같이 서브 장치를 결합한 후에는 상기 서브 장치가 빠지지 않도록 고정하기 위한 고정수단(미도시)을 추가로 구비할 수 있다. 상기 고정수단은 이동 단말기의 디자인을 고려하여 다양한 형상으로 구성될 수 있다.
도12e에 도시된 바와 같이 슬라이드 타입 이동 단말기의 제1바디의 적어도 일 측에 힌지부(551)를 구비하고, 그 힌지부를 이용해서 제3바디를 결합할 수 있다. 상기 각 힌지부(550, 551)가 배치되는 위치는 변경될 수 있으며, 제3바디를 폴딩할 경우에 그 폴딩된 제3바디가 움직이지 않도록 고정하기 위한 고정수단(미도시)을 추가로 구비할 수 있다. 상기 고정수단으로는 상술한 홀더나 자석과 같은 부재를 이용할 수 있으며 공지된 다른 부재들 중 임의의 하나를 이용하여 구성할 수도 있다. 또한, 상기 제3바디를 결합하기 위한 힌지부는 결합과 분리가 가능한 구조로 구성되어야 한다. 그리고, 상기 제1바디와 제2바디는 상기와 같이 제3바디(300)의 결합이나 분리에 관계없이 슬라이딩 가능하도록 구성되는 것이 바람직하 다.
한편, 도면으로 도시하지는 않았으나, 상기 제3바디(=서브 장치)를 제1바디에 결합하는 방식과 비슷한 방식으로 제2바디에 결합할 수 있다. 마찬가지로, 제3바디의 디스플레이부(251)가 투명 디스플레이인지 아니면 터치패드인지에 따라 메인 장치(여기서는 제1바디)와 서브 장치(제3바디)가 연동하여 동작할 경우 어느 일 측 장치의 디스플레이부의 투명도가 조절되도록 구성할 수 있다.
이상으로 슬라이드 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하거나 분리하기 위한 구조와 방법에 대하여 설명하였다. 이하에서는 스위블 타입의 이동 단말기에 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명한다.
도13a 내지 도13d는 본 발명에 따라 스위블 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도이다.
이에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 스위블 폴더 형태의 이동 단말기는 스위블 힌지를 구비한다. 상기 스위블 힌지는 폴더부를 특정 각도(혹은 위치)로 회전시키거나 이동이 가능하도록 동작한다. 본 실시 예에서 디스플레이부(151)를 구비하는 폴더부를 제1바디(100a)라고 할 경우, 상기 제1바디(100a)와 결합되는 제2바디(100b)는 키패드 또는 터치스크린으로 구성될 수 있다.
본 실시 예에서 상기 서브 장치를 제3바디(300)라고 가정할 경우 제3바디(=서브 장치)를 제1바디 또는 제2바디에 중첩시켜 결합하거나, 상기 제3바디를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나로 대체하여 결합할 수 있다. 상기와 같이 서브 장치를 메인 장치(여기서는 제1바디)에 결합할 경우에 어느 일 측 장치(예 : 서브 장 치)의 디스플레이부를 서브 디스플레이로서 사용할 수 있다.
만약, 도13a에 도시된 바와 같이 상기 제3바디를 제1바디 또는 제2바디로 대체할 경우에 제3바디는 폴딩 또는 언폴딩되는 스위블 폴더부로 작용할 수 있다. 설명의 편의상 제3바디가 제2바디로 대체된 것으로 가정한다.
이때, 상기 제3바디(=서브 장치)의 디스플레이부(251)를 투명 디스플레이로 구성할 경우 제1바디의 디스플레이부(151)와 중첩되어 듀얼 디스플레이를 갖는 효과가 발생할 수 있다. 물론, 상기 디스플레이부를 반드시 투명 디스플레이가 아니라 불투명 디스플레이인 LCD로 구성할 수 있으며, 이와 같이 디스플레이부를 LCD로 구성하여 제1바디와 제3바디를 결합할 경우 이동 단말기의 양면(전면과 후면)에 디스플레이를 갖는 더블 디스플레이의 효과가 발생할 수 있다.
한편, 상기 제3바디가 투명 디스플레이(TOLED)라고 가정할 경우, 상기 제1바디(=메인 장치)와 제3바디(=서브 바디)가 중첩 결합되는 경우에 상기 두 장치 중 어느 일 측 장치의 투명 디스플레이의 투명도가 조절될 수 있다. 예를 들어, 제3바디(300)의 디스플레이부(251)가 제1바디(100a)의 디스플레이부(151)에 중첩되면 제3바디(300)의 디스플레이부를 투명하게 조절하여 제1바디의 디스플레이 화면이 투과되어 보이도록 할 수 있다. 그러나, 제3바디가 분리되거나 언폴딩되어 제1바디의 디스플레이부(151)에 중첩되지 않을 경우에는 더블 디스플레이로 동작하여 각기 다른 화면을 디스플레이할 수 있다. 이때, 상기 제3바디(=서브 장치)는 제1바디(=메인 장치)가 스위블됨에 따라서, 두 장치의 디스플레이 방향이 동일한 방향(예 : 전면)을 향하도록 중첩될 수도 있고 반대 방향(예 : 후면)을 향하도록 중첩될 수도 있다.
한편, 상기 제3바디를 메인 장치의 디스플레이가 향하는 방향과 반대 방향으로 결합하고, 상기 제3바디를 투명 터치스크린이거나 투명 터치패드로 구성할 경우 후면 터치 기능을 구현할 수 있다. 예를 들어, 제1바디의 디스플레이부(151)를 손가락으로 가리지 않은 상태에서 제3바디를 터치함으로써 제1바디의 디스플레이부(151)에 표시된 특정 기능 아이콘을 선택하여 실행할 수 있다.
따라서, 상기 제3바디(300)를 결합하기 위한 스위블 힌지는 분리와 결합이 가능한 형태로 구성하는 것이 바람직하다.
상기와 같이 제1바디(100a)와 제3바디(300)가 분리될 경우에는 각각 메인 장치와 서브 장치로 독립적으로 동작할 수 있다. 즉, 서브 장치와 메인 장치가 각각 독립 방식으로 동작할 수 있고, 서브 장치와 메인 장치의 통신이 서로 접속되어 연동되는 방식으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 서브 장치에서 특정 멀티미디어 파일의 재생을 메인 장치에 요구하고, 메인 장치에서 전송되는 멀티미디어 파일을 수신하여 서브 장치의 출력부를 통해 출력할 수 있다. 또는 메인 장치와 서브 장치 상호간에 인터폰과 같이 통화를 수행할 수도 있다.
한편, 상기 스위블 타입의 이동 단말기는 단말기의 자세(즉, 회전 방향)를 검출하고, 그 단말기의 자세(회전 방향)에 따라, 제1바디 또는 제3바디에 출력되는 정보도 각각 다르게 회전시켜 출력할 수 있다. 예를 들어, 제1바디는 멀티미디어 파일을 가로 방향으로 출력할 수 있고 제3바디는 멀티미디어 파일을 세로 방향으로 출력할 수 있다.
이상으로 스위블 타입 이동 단말기에 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명하였다. 여기서 상기 제1바디와 상기 제2바디가 결합된 상태에서 제3바디(=서브 장치)를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나에 중첩하여 비슷한 방식으로 결합할 수 있다. 이하에서는 설명의 편의상 제1바디에 결합하는 방법에 대하여 설명한다. 도13b에 도시된 바와같이 스위블 타입 이동 단말기의 제1바디(100a)의 적어도 일 측에 서브 장치를 고정할 수 있는 결합 부재(510)를 구비하고, 서브 장치를 상기 결합 부재(510)가 부착된 위치에 맞추어 압착하는 방식으로 결합할 수 있다. 또는 도13c에 도시된 바와 같이 메인 장치의 제1바디의 적어도 일 측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더나 슬롯(530)을 구비하고, 서브 장치를 상기 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)으로 결합할 수 있다. 이때, 상기 서브 장치가 탄성이 있을 경우에는 도13d에 도시된 바와 같이 서브 장치를 구부려 에지 홀더에 밀어넣는 방식으로 결합할 수도 있다. 이상으로 스위블 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명하였다.
이하에서는 바 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하거나 분리하기 위한 구조와 방법에 대하여 설명한다. 이하 바 타입의 이동 단말기도 상술한 폴더 타입, 슬라이드 타입, 또는 스위블 타입의 이동 단말기와 비슷한 방식으로 서브 장치를 결합하거나 분리할 수 있다.
도14a 내지 도14d는 본 발명에 따라 바 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도이다. 도14a에 도시된 바와 같이 메인 장치의 일 측에 서브 장치를 고정할 수 있는 결합 부재(510)를 구비 하고, 서브 장치를 상기 결합 부재(510)가 부착된 위치에 맞추어 압착하는 방식으로 결합할 수 있다. 또는 도14b에 도시된 바와 같이 메인 장치의 적어도 일 측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더나 슬롯(530)을 구비하고, 서브 장치를 상기 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)으로 결합할 수 있다. 이때, 상기 서브 장치가 탄성이 있을 경우에는 도14c에 도시된 바와 같이 서브 장치를 구부려 에지 홀더에 밀어넣는 방식으로 결합할 수도 있다. 또는 도14d에 도시된 바와 같이 메인 장치의 적어도 일 측에 힌지부(551)를 구비하고, 그 힌지부를 이용해서 서브 장치를 결합할 수 있다. 상기 각 힌지부가 배치되는 위치는 변경될 수 있으며, 서브 장치를 폴딩할 경우에 그 서브 장치가 움직이지 않도록 고정하기 위한 고정수단(미도시)을 추가로 구비할 수 있다. 이상으로 바 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명하였다. 이하에서는 워치 타입 이동 단말기에서 서브 장치를 결합하는 방법에 대하여 설명한다.
도15a 내지 도15d는 본 발명에 따라 워치 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도이다.
도15a에 도시된 바와 같이 본 실시 예에서 상기 워치 타입 이동 단말기는 밴드부(100c)가 연결되는 제1바디(100a)와 상기 제1바디와 결합된 디스플레이부를 포함하는 제2바디(100b)로 구성된다. 상기 제2바디는 상기 제1바디의 일측과 힌지(100d)로 연결되어 열거나 닫을 수 있도록 구성할 수 있다. 이하, 상기 제2바디를 커버(Cover)라고 기재할 수 있으며, 상기 제1바디에도 디스플레이부를 구비하여 제2바디의 디스플레이부와 함께 듀얼 디스플레이로 구성할 수도 있다.
그리고, 상기 제1바디(100a) 또는 제2바디(100b)의 적어도 어느 하나의 디스플레이부는 투명 디스플레이(TOLED)로 구성할 수도 있다. 또한, 상기 각 디스플레이부는 메인 디스플레이나 서브 디스플레이로 동작할 수 있으며, 제2바디가 열리거나 닫힘에 따라 각기 다른 종류의 정보를 각 디스플레이부에 디스플레이 할 수 있다. 또한, 상기 제1바디 또는 제2바디의 디스플레이부(151, 251) 중 적어도 어느 하나에 터치패드 또는 투명 터치패드를 부착할 수 있다.
또한, 본 실시 예에서는 상기 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나를 메인 장치 또는 서브 장치로 동작하게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1바디를 메인 장치로 동작하게 하고 제2바디를 서브 장치로 동작하게 할 수 있다. 그에 따라 상기 힌지(100d)는 제1바디(=메인 장치)와 제2바디(=서브 장치)를 결합하거나 분리할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 상기 서브 장치를 결합하기 위한 힌지부(100d)는 결합과 분리가 가능한 구조로 구성되어야 한다.
한편, 상술한 다른 타입의 이동 단말기와 마찬가지로 상기 메인 장치와 서브 장치는 서로 연동하여 동작하며, 두 장치가 결합되거나 분리됨에 따라 각 장치에 디스플레이되는 정보의 종류나 디스플레이 형식이 변경될 수 있다.
이하, 상기 제1바디와 상기 제2바디가 결합된 상태에서 제3바디(=서브 장치)를 제1바디 또는 제2바디 중 어느 하나에 중첩하여 결합하는 방법에 대하여 설명한다. 편의상, 상기 제2바디에 서브 장치를 중첩하여 결합하는 방법에 대하여 설명한다. 도15b에 도시된 바와같이 메인 장치의 제2바디의 적어도 일 측에 서브 장치를 고정할 수 있는 결합 부재(510)를 구비하고, 서브 장치를 상기 결합 부 재(510)가 부착된 위치에 맞추어 압착하는 방식으로 결합할 수 있다. 또는, 도15c에 도시된 바와 같이 메인 장치의 제2바디의 적어도 일 측에 가이드 홈이 있는 에지 홀더 또는 슬롯(530)을 구비하고, 서브 장치를 상기 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)으로 결합할 수 있다. 이때, 상기 서브 장치가 탄성이 있을 경우에는 도15d에 도시된 바와 같이 서브 장치를 구부려 에지 홀더에 밀어넣는 방식으로 결합할 수도 있다.
도16은 본 발명에 따라 모든 타입의 메인 장치에 결합이 용이한 클립 타입 서브 장치의 구조를 설명하기 위한 일 예시도이다.
이미 다른 도면을 참조하여 설명한 바와 같이 본 발명에서 서브 장치는 메인 장치에 결합시에는 기구적이나 전기적으로 메인 장치의 구성 요소로서 기능하고, 메인 장치에서 분리시에는 휴대가 용이하면서 메인 장치와 원격으로 연결되어 서버 단말기와 클라이언트 단말기로서 기능하여 필요한 정보를 메인 장치에서 송수신할 수 있도록 하는 장치이다.
따라서, 상기 서브 장치는 기구적으로는 메인 장치에 결합이 용이하게 하면서 휴대하기 쉽도록 구성하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 메인 장치는 기구적으로 상기 결합되는 서브 장치가 흔들리거나 쉽게 빠지지 않도록 구성하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 도16에 도시된 바와 같이 'ㄷ' 모양의 클립(300)과 같이, 이동 단말기에 결합시에는 단말기의 일 측에 끼울 수 있고, 이동 단말기에서 분리시에는 호주머니나 벨트와 같이 사용자의 의복에 부착하거나, 머리, 귀, 눈, 손, 발 또는 목과 같이 신체의 일부에 부착할 수 있는 결합부(410)를 일체형으로 구성할 수 있 다. 이때, 상기 결합부(410)는 탄력성이 있는 것이 바람직하다. 다시 말해 상기 서브 장치는 플레이트(평판) 타입으로 그 형상이 한정되는 것이 아니라, 'ㄱ', 'ㄴ' 모양과 같이 메인 장치에 결합이 용이한 형상으로 구성할 수 있다.
본 실시 예에서 상기 서브 장치를 클립 타입으로 한정하고자 하는 것은 아니며, 상기 서브 장치는 결합부와 출력부를 구비하는 것으로서 다양한 형태나 디자인으로 구성할 수 있다. 예를 들어, 이어폰이나 귀걸이, 또는 목걸이와 같은 형태로도 구성할 수 있다. 또한, 적어도 두 개 이상의 서브 장치를 하나의 메인 장치에 연동하도록 구성할 수 있다. 즉, 각각의 서브 장치에 아이디(ID)를 부여하고, 각 서브 장치에 각기 다른 정보를 전송하거나, 또는 모든 서브 장치에 동일한 정보를 동시에 전송할 수 있다. 또한, 각 서브 장치끼리 임의의 정보(예 : 음성, 영상, 메시지)를 서로 송수신하도록 구성할 수 있다.
도17a내지 17b는 단말동작(메뉴표시) 자동제어를 나타낸 예시도로서, 설명의 편의를 위해 바 타입(Bar-type)의 이동단말기에 적용된 예를 설명한다.
제어부(180)는 체결형태(세로 혹은 가로)에 따라 메인장치(100)와 서브장치(300)의 동작(예: 디스플레이)을 각기 다르게 제어한다.
도17a에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이 세로방향으로 체결되면, 이를 감지한 제어부(180)는 세로방향의 디스플레이에서 조작하기 편리한 메뉴표시방식이나 메뉴항목들을 디스플레이 한다.
반면, 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이, 도17b에 도시된 바와 같이 가로방향으로 체결되면, 제어부(180)는 가로방향의 디스플레이에서 조작하기 편리한 메뉴항목들을 디스플레이 한다. 예를 들어, 이미지 뷰어, 방송시청, 카메라 기능, 동영상 플레이어 등과 같은 멀티미디어 메뉴항목들을 디스플레이 한다.
도18은 도17의 단말동작(메뉴표시) 자동제어를 스윙 타입(Swing-type, 혹은 스위블 타입(Swuvel-type))의 이동단말기에 적용한 예시도이다.
도19a 내지 19b는 단말동작(메뉴표시) 자동제어의 다른 예시도이다.
본 실시예에서, 제어부(180)는 두 장치(100, 300)를 결합했을 때와 분리했을 때 서브장치(300)의 동작(예: 디스플레이)을 각기 다르게 제어한다.
도19a에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)와 결합하는 경우, 서브장치(300)는 터치 스크린으로서의 동작을 수행한다. 제어부(180)는 상기 서브장치(300)로부터 사용자의 터치입력을 수신한다.
반면, 서브장치(300)가, 도19b에 도시된 바와 같이 메인장치(100)와 분리되는 경우, 키패드나 무선 마우스로서의 동작을 수행한다. 제어부(180)는 상기 서브장치(300)를 통해 입력된 사용자의 터치를 근거리 무선통신(예: 블루투스 (Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association) 등)으로 수신한다.
도20a내지 도20b는 단말동작(키패드 제어) 자동제어를 나타낸 예시도이다.
제어부(180)는 상기 두 장치(100, 300)의 체결형태(세로 혹은 가로)에 따라 메인장치(100)에 각기 다른 키패드를 디스플레이 한다.
도20a에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이 세로방 향으로 체결되면, 이를 감지한 제어부(180)는 세로방향의 디스플레이에 적당한 키패드(예: 돔(Dome)이나 모아 키패드 등)를 디스플레이 한다.
반면, 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이, 도20b에 도시된 바와 같이 가로방향으로 체결되면, 제어부(180)는 가로방향의 디스플레이에 적당한 키패드(예: 쿼티(QWERTY) 키패드 등)를 디스플레이 한다.
도21은 단말동작(어플리케이션 제어) 자동제어를 나타낸 예시도이다.
이상의 실시예들에서처럼 제어부(180)는 세로체결 및 가로체결에 따라 메인장치(100)에 각기 다른 어플리케이션을 실행시킨다.
예를 들어, 도21에 도시된 바와 같이 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이 세로방향으로 체결되는 경우, 제어부(180)는 카메라 뷰어를 실행시키고, 상기 결합이 가로방향으로 체결되면, 맵(Map) 어플리케이션을 실행시킨다.
** 단말상태 자동제어
도22는 단말상태 자동제어를 나타낸 예시도이다.
본 실시예에 따른 이동단말기는 하나의 어플리케이션(예: 폰북 기능)에 대해, 세로방향의 체결일 때와 가로방향의 체결일 때 각기 다르게 정보를 표시한다.
도22에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이 세로방향으로 체결된 상태에서 폰북기능이 실행되면, 제어부(180)는 선택된 인물의 이름, 전화번호, 전화번호부 사진, 생일 등과 같은 일반정보를 표시한다.
반면, 상기 두 장치(100, 300)의 결합이 가로방향으로 체결된 상태에서 폰북기능이 실행되면, 제어부(180)는 선택된 인물과의 통화횟수, 메시지 횟수, 총통화 시간, 최근 통화기록 등과 같은 통신관련 정보를 표시한다.
도23은 단말상태 자동제어의 다른 예시도를 나타낸 것이다.
본 실시예에 따른 제어부(180)는 상기 두 장치(100, 300)의 결합과 분리를 감지하여 각기 다른 배경화면을 메인장치(100)에 디스플레이 하도록 제어한다.
예를 들어, 두 장치(100, 300)가 결합했을 때 제1이미지를 배경화면으로 디스플레이 했다면, 결합이 분리되었을 때는 제2이미지를 배경화면으로 디스플레이 한다. 그리고 다시, 두 장치(100, 300)가 결합하는 경우, 제어부(180)는 제3이미지를 배경화면으로 디스플레이 한다. 본 실시예의 경우, 복수의 이미지가 배경화면으로 지정되어야 할 것이며, 제어부(180)는 두 장치(100, 300)의 결합과 분리가 감지될 때마다, 지정된 이미지들을 랜덤하게 혹은 순차적으로 배경화면으로 디스플레이 할 수 있다.
본 실시예는 단말에 저장된 다양한 배경화면들을 디스플레이 함으로써, 단말 사용의 지루함을 피할 수 있고, 사용자에게 일종의 펀(fun) 기능을 제공할 수 있다.
** 단말절전 자동제어
도24는 단말절전 자동제어를 나타낸 예시도이다.
본 실시예에 따른 제어부(180)는 상기 두 장치(100, 300)의 결합과 분리를 감지하여 메인장치(100)의 디스플레이에 공급되는 전원을 제어(온(on)/오프(off)) 한다.
예를 들어, 두 장치(100, 300)의 결합이 해제(분리)되면, 제어부(180)는 이 를 감지하고, 메인장치(100)의 디스플레이에 공급되는 전원을 차단한다.
이후, 상기 두 장치(100, 300)가 다시 결합되면, 제어부(180)는 상기 차단했던 전원을 다시 공급되도록 하여 메인장치(100)가 디스플레이를 수행할 수 있도록 한다. 본 실시예에 따른 전원 자동제어는 사용자의 설정에 따라 수동으로 전환될 수 있다. 상기 전원 자동제어가 수동으로 전환되면, 메인장치(100)의 디스플레이에 공급되는 전원은, 두 장치(100, 300)의 결합과 분리와는 상관없이, 사용자에 의해 제어된다.
** 단말잠금 자동제어
도25는 단말잠금 자동제어를 나타낸 예시도이다.
본 실시예에 따른 제어부(180)는 상기 두 장치(100, 300)의 결합과 분리를 감지하여 메인장치(100)의 잠금(Lock/Unlock)을 제어한다.
제어부(180)는 상기 두 장치(100, 300)의 결합이 해제(분리)되면, 이를 감지하고 메인장치(100)에 잠금(Lock)을 설정한다.
그리고, 두 장치(100, 300)가 다시 결합되면, 상기 설정했던 잠금을 해제(Unlock)함으로써, 메인장치(100)의 조작이 가능해진다.
메인장치(100)와 서브장치(300)의 결합이, 도14b에 도시된 바와 같이, 가이드 홈에 끼워서 밀어넣는 방식(또는 슬롯 방식)인 경우, 본 실시예에 따른 잠금 자동제어는 다르게 응용될 수 있다.
제어부(180)가 상기 가이드 홈에서 이동하는 서브장치(300)의 움직임을 모니터하고, 서브장치(300)가 상기 가이드 홈의 특정 지점을 지날 때 메인장치(100)에 잠금(Lock)을 설정하도록 본 실시예를 응용한다. 상기 서브장치 (300)가 가이드 홈의 특정 지점을 지날 때 메인장치(100)가 이미 잠겨있는 상태라면, 제어부(180)는 메인장치(300)의 잠김설정을 해제(Unlock)함으로써, 메인장치(100)의 조작이 가능해지도록 한다.
따라서, 사용자는 서브장치(300)를 상기 가이드 홈에서 살짝(상기 특정 지점까지) 이동시키는 것만으로도 메인장치(100)의 잠금(Lock/Unlock)을 제어할 수 있게 된다.
도26은 본 발명에 따른 결합/분리시 제어의 사용자 설정에 관한 예시도이다.
위에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동단말기의 결합/분리시 제어방법은 '단말동작 자동제어', '단말상태 자동제어', '단말절전 자동제어', '단말잠금 자동제어' 등으로 나눌 수 있으며, 본 발명은 이들 자동제어의 설정을 사용자가 임의로 변경할 수 있도록 하였다.
두 장치(100, 300)의 결합/분리에 따른 자동제어가 사용자에게 오히려 불편할 수도 있다. 자동제어가 불편한 경우, 사용자는 도26에 도시된 바와 같은 사용자 설정메뉴를 실행시켜, 원하는 자동제어 항목을 수동제어로 변경하고, 원하는 설정 값을 입력할 수 있다.
* 분리 상태에서의 제어방법(Separate Concept UI)
다음은 분리 상태에서의 제어방법(Separate Concept UI)에 관한 설명으로, 이동단말기의 메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 두 장치(100, 300)간의 각종 제어를 설명한 것이다.
도27은 메인장치(100)의 전원제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 사용자는 서브장치(300)만을 조작하여 메인장치(100)의 전원을 온(ON)/오프 (OFF)할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 전원제어를 위한 별도의 소프트웨어 키(또는 하드웨어 키)를 구비하거나, 전원제어를 위한 메뉴를 실행시킬 수 있다.
그리고, 사용자로부터 입력된 전원제어 명령(예: 온(ON) 또는 오프(OFF))은 서브장치(300)의 접속부(230)를 통해, 근거리 무선통신(예: 블루투스 (Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association) 등)으로 전송된다.
이후, 상기 사용자의 사용자의 전원제어 명령이 메인장치(100)에 수신되면, 제어부(180)는 수신된 전원제어 명령에 따라, 메인장치(100)의 전원을 온(ON) 또는 오프(OFF)시킨다.
도28은 서브장치(300)의 통화기능 제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 메인장치(100)에 호(CALL)가 착신되면 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 사용자에게 통화기능을 제공할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 도9c에 도시된 바와 같이, 전화송수신을 위한 기능키, 입력부(예: 마이크 등), 그리고 출력부(예: 음향 출력부, 이어폰 연결부 등)를 구비할 수 있다.
상기 두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 메인장치(100)에 호(CALL)가 착신되면, 제어부(180)는 이를 접속부(230)를 통해 서브장치(300)로 전달한다. 그리 고, 서브장치(300)는 소정의 알람(예: 사운드 또는 진동)을 통해 사용자의 주의를 끌거나, 도28에 도시된 바와 같이 전화수신을 알리는 메시지와 발신측의 전화번호를 디스플레이 하는 것으로 사용자에게 알린다.
이후, 호(CALL) 착신을 인지하게 된 사용자가 상기 전화송수신 기능키를 입력하면, 입력된 기능키의 신호는 메인장치(100)에 전달되고, 제어부(180)는 두 장치(100, 300)간, 전화통화를 위한 통신로를 설정한다. 이때, 상기 기능키 신호의 전달과 통신로 설정은, 구현방법에 따라 그 순서가 서로 바뀔 수 있다.
메인장치(100)와 서브장치(300)간에 전화통화를 위한 통신로가 설정되면, 서브장치(300)를 이용한 전화통화가 가능해 진다. 메시지 착신의 경우, 제어부(180)는 착신 메시지를 일단 서브장치(300)의 디스플레이에 표시하고, 소정의 알람(예: 사운드 또는 진동)을 통해 사용자의 주의를 끈다.
본 실시예에 따른 사용자는 이동단말기(예: 메인장치(100))를 주머니나 가방에 휴대한 상태에서 서브장치(300)만을 이용하여 편리하게 통화할 수 있다.
도29는 멀티미디어 플레이어 제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 메인장치(100)의 멀티미디어 재생기능을 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 도9c에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 재생(예: MP3 재생)을 위한 기능키, 출력부(예: 음향 출력부, 이어폰 연결부 등)를 구비할 수 있다.
상기 두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 사용자가 상기 MP3기능키를 입 력하면, 입력된 기능키의 신호는 접속부(230)를 통해 메인장치(100)에 전달된다. 그리고, 상기 기능키의 신호를 수신한 제어부(180)는 두 장치(100, 300)간에 근거리무선 통신로를 설정한다.
이후, 상기 통신로를 통해 사용자의 미디어 재생 및 제어신호가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 신호에 따라 멀티미디어 플레이어를 제어하고, 재생된 뮤직사운드를 서브장치(300)로 전달한다.
사용자는 상기 이어폰 연결부(292)에 이어폰을 연결하여 음악(예: MP3 등)을 감상할 수 있다. 만일, 서브장치(300)가 디스플레이를 구비하지 않는 경우, 해당 음악파일의 관련 정보(예: 재생 정보/상태)를 미리 음성으로 피드백(feedback)한 후 음악을 감상할 수 있다. 만일, 서브장치(300)가 한 줄(혹은 2줄) 디스플레이를 구비하는 경우, 출력중인 음악파일의 관련정보는 상기 한 줄 디스플레이를 통해 출력될 것이다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 멀티미디어 재생 제어를 위한 별도의 소프트웨어 키들(294)을 구비하거나 도9d에 도시된 바와 같은 하드웨어 버튼을 구비하는 것이 바람직하다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 자이로 센서(296)를 구비할 수 있다. 서브장치(300)가 자이로 센서(296)를 구비하는 경우, 센서(296)에 감지된 서브장치(300)의 움직임과 기울임 변화는 메인장치(100)에 전달되고, 제어부(180)는 전달된 신호에 따라 다음 곡 재생, 이전 곡 재생, 혹은 재생멈춤 등의 플레이어 제어를 수행하게 된다.
본 실시예에 따른 사용자는 이동단말기(예: 메인장치(100))를 주머니나 가방에 휴대한 상태에서 서브장치(300)만을 이용하여 편리하게 음악이나 동영상을 감상할 수 있다.
도30은 마우스 기능제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 마우스 기능이나 터치패드 기능 등을 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 도9c에 도시된 바와 같이, 마우스 기능이나 터치패드 기능을 위한 소정 키를 구비할 수 있다.
상기 두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 사용자가 상기 기능키를 입력하면, 입력된 기능키의 신호는 접속부(230)를 통해 메인장치(100)에 전달된다. 그리고, 상기 기능키의 신호를 수신한 제어부(180)는 두 장치(100, 300)간에 근거리무선 통신로를 설정하고, 메인장치(100)에 구비된 디스플레이의 일 지점에 마우스 포인터(304)를 디스플레이 한다.
이후, 서브장치(300)에 감지된 사용자의 터치입력은 상기 통신로를 통해 메인장치(100)로 전달되고, 제어부(180)는 상기 터치입력에 따라 마우스 포인터(304)의 이동을 제어한다.
본 실시예에 따른 사용자는 서브장치(300)를 노트북의 터치패드와 같이, 사용하거나, 도30에 도시된 바와 같이, 소정의 포인터(309)를 움직이는 것으로 상기 마우스 포인터(304)를 제어할 수 있다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 메인장치(100)의 화면 스크롤 제어를 위 해, 디스플레이의 일측에 소프트웨어 키(혹은 하드웨어 키)를 구비할 수 있다.
사용자는 메인장치(100)를 일정 거리 이격시킨 상태에서, 서브장치(300)를 이용하여 편리하게 메인장치(100)에 실행중인 어플리케이션을 제어할 수 있다.
도31은 마우스 기능제어에 관한 또 다른 예시도이다.
본 실시예에 따른 사용자는 서브장치(300)를 이용하여, 퍼스널 컴퓨터(예: 데스크 탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등)의 각종 어플리케이션들을 제어할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 도9c에 도시된 바와 같이, 각종 기능키(예: 마우스 기능(또는 터치패드 기능), 멀티미디어 재생기능 등)를 구비할 수 있다.
본 실시예에 따른 사용자는 도29와 도30의 실시 예에서처럼, 원하는 기능키를 입력하여 두 장치(100, 300)간에 근거리 무선 통신로가 설정한 후, 퍼스널 컴퓨터의 각종 어플리케이션들을 제어할 수 있다.
사용자는 서브장치(300)를 이용하여, 퍼스널 컴퓨터에 저장된 음악파일들 (예: mp3 파일 등)을 감상할 수 있다. 또한, 사용자는 마우스 기능키와 멀티미디어 재생 기능키를 모두 선택하여, 서브장치(300)을 통한 터치입력으로 퍼스널 컴퓨터의 음악파일이나 동영상 파일들을 선택하고 실행시킬 수 있다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 모드(mode) 스위칭(Hold/Mode1/Mode2) 을 수행할 수 있는 다단 슬라이드 버튼(312, 하드웨어 또는 소프트웨어 키)을 구비할 수 있다. 서브장치(300)가 상기 다단 슬라이드 버튼(312)을 구비하는 경우, 홀드(hold)기능(touch lock), 전화송수신(혹은 mp3)기능 (Mode1), 마우스 기능(Mode 2)등이 하나의 버튼으로 실행될 수 있다.
제어부(180)는 다단 슬라이드 버튼(312)이 입력될 때마다 모드(Mode)를 전환하고, 해당 모드의 기능을 실행하게 된다.
도32는 게임기능 제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 게임제어 기능을 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 위해, 서브장치(300)는 도9c에 도시된 바와 같이, 게임제어를 위한 기능키, 출력부(예: 음향 출력부, 이어폰 연결부 등), 진동소자 등을 구비할 수 있다.
두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 사용자가 상기 기능키를 입력하면, 입력된 기능키의 신호는 접속부(230)를 통해 메인장치(100)에 전달된다. 그리고, 상기 기능키의 신호를 수신한 제어부(180)는 두 장치(100, 300)간에 근거리무선 통신로를 설정한다.
이후, 상기 통신로를 통해 사용자의 제어신호(←, ↑, ↓, →, 실행키1, 실행키2 등)가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 신호에 따라 게임의 객체들을 제어하고, 게임의 효과음을 서브장치(300)로 전달한다. 사용자는 상기 이어폰 연결부(292)에 이어폰을 연결하여 게임의 효과음과 함께 게임을 즐길 수 있다.
게임조작 버튼들(322)은 서브장치(300) 상에, 그리드(혹은 격자)패턴으로 인쇄될 수 있다. 게임조작 버튼들(322)이 인쇄된 것일 때 서브장치(300)는 별도의 조명소자(예: LED 등)를 구비할 수 있다. 그리고, LED의 점멸에 따라, 상기 인쇄된 그리드(혹은 격자)패턴이 나타나고 사라지도록 구현할 수 있다.
또한, 상기 게임조작 버튼들(322)이 소프트웨어적으로 구현될 수 있다. 게임 조작 버튼들(322)이 소프트웨어적으로 구현될 경우, 사용자는 각 버튼의 위치나 조작기능을 임의로 설정하고, 새로운 버튼들을 추가할 수 있다.
본 실시 예에 따른 서브장치(300)는 상기 게임의 효과음에 연동하여 진동을 송출하거나, 사용자의 터치입력에 따른 진동피드백을 송출할 수 있다.
사용자는 메인장치(100)를 일정 거리 이격시킨 상태에서, 서브장치(300)를 이용하여 메인장치(100)에 실행중인 게임을 조작하고 제어할 수 있다.
도33a 내지 도33b는 위젯 실행 제어에 관한 예시도이다.
두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 위젯기능을 수행할 수 있다. 설명의 편의를 위해, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 도9d에 도시된 바와 같이, 1줄 디스플레이(또는 2줄 디스플레이)와 각종 기능키들이 프린트된 터치패드를 포함하는 것으로 가정한다.
상기 터치패드에 프린트된 기능키(332)를 실행하고자 하는 경우, 사용자는 그 중 하나(예: '시계' 기능키)를 터치&드레그(touch & drag)하여 상기 1줄 디스플레이에 올려 놓는다. 그러면 서브장치(300)는 현재의 시간, 날짜 등을 상기 1줄 디스플레이에 표시한다. 만일, '날씨' 기능키가 상기 1줄 디스플레이로 터치&드레그 되었다면, 상기 1줄 디스플레이에는 오늘의 최저 및 최고 기온과 비올 확률, 기상특보 등이 표시되었을 것이다.
상기 기능키들(예: '시계' or '날씨' 기능키)은 물론, 터치패드에 인쇄된 것이므로, 1줄 디스플레이로 이동하지는 않는다. 다만, 서브장치(300)가 사용자의 터치입력(터치&드레그)을 감지하고 해당 기능의 위젯을 실행시키는 것이다.
위젯실행의 다른 예로서, 사용자가 만일, 상기 기능키들(332) 중, '방송시청' 기능키를 상기 1줄 디스플레이로 터치&드레그 하였다면, 서브장치(300)는 접속부 (230)를 통해 상기 '방송시청' 실행명령을 메인장치(100)로 전달한다. 그리고, 제어부(180)는 상기 실행명령에 따라 '방송시청' 어플리케이션을 실행하고, 사용자에게 방송서비스를 제공한다.
위젯실행의 또 다른 예로서, 사용자가 터치패드에 글씨(예: '사랑해')를 입력하는 경우, 도33b에 도시된 바와 같이 서브장치(300)는 상기 터치패드에 입력된 글씨를 상기 1줄 디스플레이에 표시할 수 있다.
도34는 기능연동 제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)가 포토나 이미지 뷰어(혹은 동영상 플레이어)를 실행 중일 때, 사용자는 서브장치(300)를 간단히 터치(예: 드레깅(Dragging), 플리킹 (Flicking))하여 저장된 이미지들을 감상할 수 있다.
서브장치(300)와 근거리무선 통신로가 설정된 상태에서 메인장치(100)가 포토 뷰어(Photo viewer)나 이미지 뷰어(혹은 동영상 플레이어)를 실행 중인 경우, 도34에 도시된 바와 같이, 메인장치의 제어부(180)는 서브장치(300)에 입력되는 간단한 터치입력(예: 드레깅, 플리킹 등)에도 반응하게 된다. 예를 들면, 제어부(180)는 서브장치(300)에서 검출되는 플리킹 방향에 따라 이전이나 다음 이미지(혹은 동영상)로의 이미지 전환을 수행한다. 좌측으로의 플리킹이 검출되면 다음 페이지(또는 다음 순서)의 이미지를 디스플레이하고, 우측으로의 플리킹이 검출되면 이전 페이지(또는 이전 순서)의 이미지를 디스플레이 한다.
사용자는 메인장치(100)를 일정 거리 이격시킨 상태에서, 서브장치(300)를 이용하여 편리하게(별도의 제어버튼 입력이나 키 조작없이) 메인장치(100)에 저장된 이미지들을 감상할 수 있다.
도35는 기능연동 제어에 관한 다른 예시도이다.
메인장치(100)가 문자입력 편집기를 실행 중일 때, 본 실시예에 따른 사용자는 서브장치(300)를 통해 문자입력이 가능하다.
메인장치(100)에 문자입력 편집기가 실행 중인 상태에서, 사용자가 터치패드에 글씨(예: '사랑해')를 입력하는 경우, 서브장치(300)는 상기 터치패드에 입력된 글씨를 설정된 통신로를 통해, 메인장치(100)에 전송한다. 그리고 제어부(180)는 전송된 사용자의 글씨를 도35에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)의 디스플레이에 표시한다.
본 실시예에 따른 제어부(180)는 단말의 설정에 따라, 상기 사용자의 글씨를 인쇄체로 전환할 수 있다. 사용자의 글씨가 메인장치(100)로 전송되었을 때, 제어부(180)는 전송된 글씨를 소정의 문자인식 과정을 거쳐 인쇄체로 전환한다. 그리고, 전환된 인쇄체를 도35에 도시된 바와 같이, 메인장치(100)의 디스플레이에 표시한다.
도36은 메인장치의 모드(Mode) 전환 및 세기 조절에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 메인장치(100)의 모드(Mode, 혹은 상태)를 전환(매너모드嗇 파워모드)시키거나 벨소리나 진동의 세기를 조절할 수 있다. 이를 위해, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 사이드 키(362)와 네비게이션 키(364), 잠금키(366) 등을 구비할 수 있다.
두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 사용자가 상기 기능키들(362, 364, 366)들 중 어느 하나를 입력하면, 입력된 기능키의 신호는 접속부(230)를 통해 메인장치(100)에 전달된다. 그리고, 메인장치(100)의 제어부(180)는 입력된 신호에 따라 메인장치(100)의 모드를 전환시키거나 벨소리(or 진동)의 세기를 조절한다.
사용자가 위쪽 사이드 키(362-1)를 길게(예: 2초내지 3초) 입력한 경우, 제어부(180)는 메인장치(100)의 상태를 파워모드로 전환한다.
사용자가 아래쪽 사이드 키(362-2)를 길게(예: 2초내지 3초) 입력한 경우, 제어부(180)는 메인장치(100)의 상태를 매너모드로 전환한다.
사용자가 위쪽 사이드 키(362-1)를 단순 입력(혹은 의 네이게이션 키 입력)한 경우, 제어부(180)는 메인장치(100)의 벨소리(or 진동) 레벨을 한 단계 높인다.
사용자가 아래쪽 사이드 키(362-2)를 단순 입력(혹은 의 네이게이션 키 입력)한 경우, 제어부(180)는 메인장치(100)의 벨소리(or 진동) 레벨을 한 단계 낮춘다.
사용자가 잠금키(366)를 입력한 경우, 제어부(180)는 메인장치(100)에 잠금(Lock)을 설정한다. 이때, 만일, 메인장치(100)가 이미 잠겨있는 상태라면, 제어부(180)는 메인장치(300)의 잠김설정을 해제(Unlock)함으로써, 메인장치 (100)의 조작이 가능해지도록 한다.
도36의 다른 실시 예로서, 수신음량(혹은 벨소리)이나 진동의 세기 조절이 일시적으로 적용되도록 할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 도28의 실시 예에서처럼 서브장치(300)를 이용하여 통화 중인 경우, 수신음량 조절을 위해 사이드 키(362-1 or 362-2)를 입력했다면, 제어부(180)는 상기 사용자의 입력에 따라 메인장치(100)의 수신음 레벨을 조절한다. 이때, 조절된 수신음 레벨은 사용자가 통화 중인 동안만 유지된다. 사용자의 통화가 종료되고, 통화종료를 감지한 제어부(180)는 메인장치(100)의 수신음 레벨을 원래의 설정값으로 변경한다.
도37은 촬영기능 원격제어에 관한 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 분리된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)는 카메라(121)의 원격제어가 가능하다.
서브장치(300)와 근거리무선 통신로가 설정된 상태에서 메인장치(100)가 카메라 모드로 전환되면, 도37에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 촬영 어플리케이션을 실행하고 화면의 일 지점에 마우스 포인터(304)가 디스플레이 한다.
제어부(180)는 서브장치(300)로 입력되는 사용자의 터치조작에 따라 상기 마우스 포인터(304)의 이동을 제어한다. 사용자는 서브장치(300)를 노트북의 터치패드와 같이, 사용하거나, 도30에 도시된 바와 같이, 소정의 포인터(309)를 움직이는 것으로 상기 마우스 포인터(304)를 제어할 수 있다.
서브장치(300)를 이용하여, 사용자는 메인장치(100)의 카메라 모듈로부터 일정 거리 이격시킨 상태에서, 셀카 촬영 또는 웹캠 촬영을 할 수 있다. 또한, 원격으로, 각종 카메라 환경설정(예: 해상도, 장면모드, 필터, 밸런스, 타이머, 촬영모 드, ISO, 화질, 저장공간, 클린뷰설정, 손떨림방지, 눈깜빡임방지, 자동포커스, 촬영음, 가이드촬영 등)의 설정값을 변경하고 저장할 수 있다. 그리고, 화상통화 시 편리하게 사용할 수 있다.
도38a내지 도38b는 서브장치의 감성모드 제어에 관한 예시도이다.
본 발명에 따른 서브장치(300)는 이동단말기를 제어하는 제어장치 또는 이동단말기와 연동하는 멀티미디어 장치이기도 하지만 악세서리로서의 성격도 강하기 때문에, 사용자의 상황이나 시간대에 따라 분위기(예: 배경색, 글자색 등)를 다르게 연출할 수 있도록 하여 사용자의 감성을 표현하는 도구로서 활용할 수도 있다.
도38a의 실시예는 서브장치(300)의 감성모드를 사용자의 상황에 따라 통행모드, 취침모드, 회의모드로 나누고 모드(mode)별로 각기 다른 배경색이나 글자색을 적용한 것이다. 본 실시 예에서, 취침모드의 경우, 서브장치(300)의 배경색이나 글자색을 회색으로 설정하고, 회의모드는 청색, 통행모드는 적색으로 설정할 수 있다. 각 모드(mode)별로 적용되는 배경색이나 글자색은 사용자의 감성을 드러내는 것이므로, 상기 모드(취침모드, 통행모드, 회의모드)별 색상값 설정은 사용자가 임의로 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 서브장치 (300)는 배경색을 나타내기 위한 별도의 조명소자(예: LED(Light Emitting Diode) 등)를 구비할 수 있다.
도38b의 실시예는 서브장치(300)의 감성모드를 시간대 별로 오전모드, 오후모드, 야간모드로 나누고, 모드(mode)별로 각기 다른 배경색이나 글자색을 적용한다. 일단, 사용자가 모드(mode)별 배경색(or 글자색) 설정을 끝마치면, 서브장 치(300)는 시간의 경과에 따라 모드(mode)별 배경색(or 글자색)을 자동으로 변경한다.
도39a 내지 도39d는 클립타입 서브장치의 기능제어에 관한 예시도이다.
두 장치(100, 300)가 분리된 상태에서, 네비게이션, GPS정보 표시기능, 핸즈프리 기능, 통화기능, 카메라 원격제어 등은 클립타입의 서브장치(300)에서 더 효과적으로 작용할 수 있다.
클립타입 서브장치(300)는 메인장치(100)와 분리된 상태에서 휴대가 간편하도록 호주머니나 벨트에 착용할 수 있고, 신체의 일부나 기구의 돌출부에 부착할 수 있는 결합부(410)를 일체형으로 구성할 수 있다. 이러한 클립타입 서브장치(300)의 기구적 특징은 야외(Ourdoor)에서, 또는 여행(Trip) 이나 트래킹(Tracking) 중에 그 효과를 발휘할 것이다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 기본 구성으로서, 디스플레이(251), 입력부(예: 마이크 등), 그리고 출력부(예: 음향 출력부, 이어폰 연결부 등)를 구비할 수 있다. 그리고, 하나의 버튼으로 적어도 2가지 이상의 기능을 실행시킬 수 있는 다단 슬라이드 버튼(312)을 구비할 수 있다.
본 실시예에 따른 클립타입 서브장치(300)는 도39a에 도시된 바와 같이, 네비게이션 기능을 제공할 수 있다.
네비게이션 서비스를 제공받기 위해, 사용자가 해당 어플리케이션을 실행시키면, 제어부(180)는 서버에 접속하여 사용자의 이동에 따른 서비스 정보를 다운로드한다. 그리고, 서브장치(300)와 설정된 근거리 무선 통신로를 통해, 목적지까지 의 네이게이션 정보를 전달한다. 서브장치(300)에 전달된 정보는 도39a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 된다.
본 실시예에 따른 클립타입 서브장치(300)는 도39b에 도시된 바와 같이, GPS 정보표시 기능을 제공할 수 있다. 클립타입 서브장치(300)는 메인장치 (100)로부터 각종 GPS정보를 수신하여 디스플레이 한다. 서브장치(300)는 사용자의 현재위치, 목적지까지의 거리, 방위, 속도 등에 관한 정보를 제공할 수 있다.
본 실시예에 따른 클립타입 서브장치(300)는 도39c에 도시된 바와 같이, 메시지 수신 및 통화기능을 제공할 수 있다. 메인장치(100)에 호(CALL)가 착신되면, 도28에 예시된 바와 같이, 메인장치(100)와 서브장치(300)간에 설정된 근거리 무선 통신로가 설정되고, 서브장치(300)를 이용하여 상대방과 전화통화가 가능해 진다.
본 실시예에 따른 클립타입 서브장치(300)는 도39d에 도시된 바와 같이, 원격 촬영제어 기능을 제공할 수 있다. 서브장치(300)는 상기 메인장치(100)와 일정 거리 이격된 상태에서, 사용자의 입력(예: 버튼(312) 입력)에 따라 메인장치(100)의 카메라를 원격으로 작동시킨다.
본 실시예에 따른 클립타입 서브장치(300)는 도39e에 도시된 바와 같이, 밧데리 잔량표시 기능을 제공할 수 있다. 제어부(180)는 메인장치(100)의 주기적으로 밧데리 잔량을 측정하고 측정값을 서브장치(300)에 전달한다. 그리고 서브장치(300)는 전달된 상기 측정값을 디스플레이 하거나, 저장하여 두었다가 사용자로부터 상기 버튼(312)이 입력될 때 디스플레이 한다.
* 결합상태에서의 제어방법(Combine Concept UI)
다음은 결합상태에서의 제어방법(Combine Concept UI)에 관한 설명으로, 이동단말기의 메인장치(100)와 서브장치(300)를 결합한 상태에서, 두 장치(100, 300)간의 각종 제어를 설명한 것이다.
도40a 내지 도40b는 결합상태에서, 메인장치(100)와 서브장치(300)를 제어하는 방법의 예시도이다.
본 실시 예는 상기 두 장치(100, 300)의 결합상태에서 '내 컨텐츠' 메뉴를 실행하고, 메인장치(100)의 디스플레이와 서브장치(300)의 디스플레이에 '내 컨텐츠' 메뉴의 전체화면과 팝업화면을 나누어 표시하는 방법을 나타낸 것이다.
일단, '내 컨텐츠' 메뉴가 실행되면, 제어부(180)는 '내 컨텐츠' 화면을 메인장치(100)에 표시한다. 그리고 인디케이터(334)와 소프트웨어 메뉴(336)를 서브장치(300)에 표시한다.
이후, 사용자가 '옵션' 소프트웨어 메뉴를 누르면 제어부(180)는 도40a에 도시된 바와 같이 해당 팝업창(옵션 메인 메뉴창(338))을 서브장치(300)에 표시한다. 그리고, 서브장치(300)에 표시했던 인디케이터(334)와 소프트웨어 메뉴(336)는 상기 '내 컨텐츠' 화면과 함께 메인장치(100)에 바꾸어 표시한다.
상기 '내 컨텐츠' 화면에 추가로 표시되는 옵션 메인 메뉴창(338)을, 상기 메인장치(100)위에 겹쳐진 서브장치(300)를 통해 디스플레이 함으로써, 단말의 메뉴화면은 입체감을 갖게 된다.
도40b는 도40a의 옵션 메인 메뉴창(338)에서, '보기방식 변경' 항목이 선택되었을 때 그에 따른 서브 메뉴창(340)을 서브장치(300)에 표시한 것이다.
상기 서브 메뉴창(340)이 서브장치(300)에 표시되면, 제어부(180)는 도40b에 도시된 바와 같이 해당 팝업창(서브 메뉴창(340))을 서브 장치(300)에 표시한다. 그리고, 서브장치(300)에 표시했던 옵션 메인 메뉴창(338)은 상기 '내 컨텐츠' 화면과 함께 상기 메인장치(100)에 디스플레이 한다.
도41은 결합상태에서, 메인장치(100)와 서브장치(300)를 제어하는 방법의 다른 예시도이다.
본 실시 예는 메인장치(100)와 서브장치(300)가 결합된 상태에서 특정 기능(예: 포토앨범 등)을 실행하고, 상기 두 장치(100, 300)에 해당 메뉴 리스트의 선택 객체와 비선택 객체를 나누어 표시하는 방법을 나타낸다.
도41에 도시된 바와 같이, 사용자가 포토앨범을 실행하면, 제어부(180)는 포토앨범의 파일 리스트를 메인장치(100)에 디스플레이하고 인디케이터(334), 소프트웨어 메뉴(336), 스크롤 바(scroll bar, 424)는 서브장치(300)에 디스플레이 한다.
사용자가 상기 파일 리스트의 특정 객체(예: 이나영)를 터치하면, 리스트의 선택 바(selection bar)는 상기 터치된 객체 '이나영' 위에 놓이면서 그 객체에 대한 선택이 이루어진다. 그리고 제어부(180)는 메인장치(100)에 디스플레이 되던 객체(예: '이나영')를 서브장치(300)에 디스플레이 되도록 제어한다.
이후, 사용자가 상기 터치를 2초 내지 3초 이상 유지하면 즉, 롱터치를 입력하면, 제어부(180)는 객체 '이나영'의 이미지를 서브장치(300)에 디스플레이 한다. 그러나, 상기 터치를 제거하면(사용자가 손을 떼면), 서브장치(300)에 표시되던 상기 객체(예: '이나영')와 선택바(422)는 다시 메인장치(100)로 이동된다. 그러나 이때, 상기 객체(예: '이나영')와 선택바(422)를 서브장치(300)에 그대로 디스플레이 되도록 단말을 설정할 수도 있다. 또한, 상기 객체(예: '이나영')와 선택바(422)를 일정시간 경과 후에 메인장치(100)로 이동시킬 수도 있다.
본 발명에 따른 이동단말기는 메인장치(100)와 서브장치(300)가 결합된 상태에서 감지되는 터치 동작을 터치(혹은 근접터치), 롱터치, 롱터치 & 드레그(drag) 등으로 구분하여 처리할 수 있다. 그리고, 다양한 센싱 기능을 수행하기 위해 다양한 센서를 구비하며, 근접 터치(proximity-touch)를 감지하기 위하여 상기 센싱부(140)에 근접 센서 또는 촉각 센서를 구비할 수 있다.
상기 외부로부터 감지된 터치가 롱터치(적어도 2초 내지 3초 이상의 터치)인 경우, 제어부(180)는 도41에 도시된 바와 같이 상기 터치지점에 대응되는 메인장치(100)의 이미지 리스트(예: 객체 '이나영')를 서브장치(300)로 옮겨 표시한다. 상기 롱터치는 메인장치(100)에 표시된 객체들 중 원하는 객체를 선택적으로 서브장치(300)로 옮길 때에도 이용된다. 사용자는 메인장치(100)의 특정 객체를 롱터치하여 서브장치(300)로 옮겨서 표시한다. 한편, 서브장치(300)에 불필요하게 많은 객체들이 표시되어 있는 경우, 소정 터치입력을 이용하여 서브장치(300)의 객체들을 선택적으로 메인장치(100)로 옮겨서 표시할 수 있다.
만일, 외부로부터 롱터치와 함께 드레그가 감지된 경우, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지의 미리보기 화면을 상기 서브장치(300)에 표시할 수 있다.
그리고 상기 드레그에 따라 메인장치(100)의 선택커서(혹은 선택바, 342)를 움직이고, 상기 선택커서(342)가 선택한 이미지를 미리보기 화면에 표시한다. 이후, 상기 외부로부터의 터치가 사라지면, 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. 제어부(180)는 상기 외부로부터의 터치가 사라지는 즉시 처음의 이미지를 표시할 수도 있고, 상기 외부로부터의 터치가 사라져도 일단은 기존 이미지의 표시를 유지하다가 일정시간 경과 후에 처음의 이미지를 표시할 수도 있다.
도42는 단말의 전원제어를 나타낸 예시도이다.
메인장치(100)와 서브장치(300)가 겹합된 상태에서, 본 실시예에 따른 서브장치(300)에 구비된 전원 키(426, 하드웨어 또는 소프트웨어 키)를 이용하여, 메인장치(100)의 전원을 제어(온(on)/ 오프(off))할 수 있다.
상기 키(426)의 입력이 감지되면, 키입력에 의해 발생된 신호는 소정 경로를 거쳐 제어부(180)로 전달되고, 제어부(180)의 전원공급 차단에 의해, 메인장치(100)가 오프(off)된다.
도43a 내지 도43c는 비 터치타입 단말기와 서브장치와의 결합을 나타낸 예시도로서, 바 타입(Bar type) 단말기, 폴더 타입(Folder type) 단말기, 슬라이드 타입(Slide type) 단말기와의 결합을 각각 나타낸 것이다. 본 실시예는 비 터치타입의 단말에 서브장치(300)를 결합시켜, 터치기능을 갖도록 할 수 있다.
본 실시예에 따른 서브장치(300)는 터치 패드와 터치센서를 구비하므로, 터치패드 상의 특정 부위에 가해진 압력 또는 터치패드의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환한다.
비 터치타입의 단말에 터치기능을 부여하기 위해, 사용자는 비 터치타입의 단말과 서브장치(300)를 결합시키고 두 장치 간에 근거리 무선 통신로를 설정한다.
상기 서브장치(300)는, 상기 단말기와 근거리 무선 통신로가 설정된 후 터치입력이 감지되면, 그에 대응하는 신호(들) 및 데이터를 상기 통신로를 통해 상기 단말로 전송한다.
그러면, 상기 단말의 제어부(180)는 상기 전송된 데이터에 기초하여 디스플레이부(151)의 어느 객체(혹은 영역)가 터치되었는지 계산한다. 그리고, 상기 터치입력의 패턴(예: 롱터치, 드레그, 플리킹 등)에 따라 해당 객체를 이동, 선택, 또는 실행시킨다.
본 발명의 각 실시예에 따른 이동단말기 제어는, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 그리고 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 상기 컴퓨터는 이동 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.
도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 및 도 6b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들.
도 7은 본 발명에 따라 메인 장치와 서브 장치로 이루어진 이동 단말기의 구성을 설명하기 위한 일 예시도.
도 8은 본 발명에 관련된 이동 단말기의 메인 장치에 결합 가능한 서브 장치의 구성을 설명하기 위한 일 예시도.
도 9a 내지 도 9d는 본 발명에 따른 서브 장치의 다양한 구성을 보인 예시도들.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명에 따른 메인 장치와 서브 장치의 결합 방식을 설명하기 위한 예시도들.
도 11a 내지 도 11e는 본 발명에 따라 폴더 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도들.
도 12a 내지 도 12e는 본 발명에 따라 슬라이드 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도들.
도 13a 내지 도 13d는 본 발명에 따라 스위블 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도들.
도 14a 내지 도 14d는 본 발명에 따라 바 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도들.
도 15a 내지 도 15d는 본 발명에 따라 워치 타입의 메인 장치에 서브 장치를 결합 또는 분리하는 구조와 방법을 설명하기 위한 일 예시도들.
도 16은 본 발명에 따라 모든 타입의 메인 장치에 결합이 용이한 클립 타입 서브 장치의 구조를 설명하기 위한 일 예시도.
도 17a 내지 17b는 단말동작(메뉴표시) 자동제어를 나타낸 예시도.
도 18은 도 17의 단말동작(메뉴표시) 자동제어를 스윙 타입(Swing-type, 혹은 스위블 타입(Swuvel-type))의 이동단말기에 적용한 예시도.
도 19a 내지 19b는 단말동작(메뉴표시) 자동제어의 다른 예시도.
도 20a내지 도 20b는 단말동작(키패드 제어) 자동제어를 나타낸 예시도.
도 21은 단말동작(어플리케이션 제어) 자동제어를 나타낸 예시도.
도 22는 단말상태 자동제어를 나타낸 예시도.
도 23은 단말상태 자동제어의 다른 예시도.
도 24는 단말절전 자동제어를 나타낸 예시도.
도 25는 단말잠금 자동제어를 나타낸 예시도.
도 26은 본 발명에 따른 결합/분리시 제어의 사용자 설정에 관한 예시도.
도 27은 메인장치(100)의 전원제어에 관한 예시도
도 28은 서브장치(300)의 통화기능 제어에 관한 예시도.
도 29는 멀티미디어 플레이어 제어에 관한 예시도.
도 30은 마우스 기능제어에 관한 예시도.
도 31은 마우스 기능제어에 관한 또 다른 예시도.
도 32는 게임기능 제어에 관한 예시도.
도 33a 내지 도33b는 위젯 실행 제어에 관한 예시도.
도 34는 기능연동 제어에 관한 예시도.
도 35는 기능연동 제어에 관한 다른 예시도.
도 36은 메인장치의 모드(Mode) 전환 및 세기 조절에 관한 예시도.
도 37은 촬영기능 원격제어에 관한 예시도.
도 38a 내지 도38b는 서브장치의 감성모드 제어에 관한 예시도.
도 39a 내지 도 39e는 클립타입 서브장치의 기능제어에 관한 예시도.
도 40a 내지 도 40b는 결합상태에서, 메인장치(100)와 서브장치(300)를 제어하는 방법의 예시도.
도 41은 결합상태에서, 메인장치(100)와 서브장치(300)를 제어하는 방법의 다른 예시도.
도 42는 단말의 전원제어를 나타낸 예시도.
도 43a 내지 도 43c는 비 터치타입 단말기와 서브장치와의 결합을 나타낸 예시도.

Claims (14)

  1. 디스플레이부를 구비하고, 이동 통신 기능을 수행하는 메인 장치와;
    입력 수단을 구비하고, 상기 메인 장치와 통신 가능하며, 상기 메인 장치와 분리 또는 결합할 수 있는 서브 장치;를 포함하되,
    상기 입력 수단은 투명 터치 패널을 포함하고, 상기 메인 장치와 상기 서브 장치가 결합된 상태에서, 상기 투명 터치 패널이 상기 디스플레이부와 적어도 일부분이 중첩되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치와 서브 장치를 결합할 때 두 장치가 직접 접속하여 통신할 수 있는 접속 단자를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치와 서브 장치를 분리할 때 두 장치가 무선 접속하여 통신할 수 있는 무선 통신 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치와 서브 장치를 결합할 때 움직이거나 이탈되지 않도록 고정시키는 결합 부재;를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치에 서브 장치를 삽입하는 방식으로 결합할 수 있는 홈이나 슬롯을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치에 서브 장치를 결합한 후 회전시킬 수 있는 힌지를 구비하고, 상기 힌지는 분리와 결합이 가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치의 일 측에 서브 장치를 끼워 넣을 수 있는 홀더를 포함하여 구성되는 것을 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치에 서브 장치를 결합한 후 흔들림이나 이탈을 방지하기 위한 고정 부재나 커버;를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 서브 장치는,
    투명 디스플레이나 투명 터치패드 중 적어도 어느 하나를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제9항에 있어서, 상기 서브 장치는,
    바디 또는 디스플레이의 외곽을 감싸는 프레임;을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 이동 단말기.
  11. 제9항에 있어서, 상기 서브 장치는,
    상기 투명 디스플레이나 투명 터치패드를 메인 장치의 디스플레이나 터치패드에 중첩 결합할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서, 상기 서브 장치는,
    메인 장치와 결합하거나 분리할 때 구부러질 수 있는 탄성 재질;로 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서, 상기 서브 장치는,
    메인 장치에서 전원을 공급받을 수 있는 수단을 포함하여 구성되는 것을 특 징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 메인 장치와 서브 장치가 결합되거나 분리됨에 따라 그 상태 정보를 표시하는 수단을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
KR1020090017751A 2009-03-02 2009-03-02 이동 단말기 KR101587102B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090017751A KR101587102B1 (ko) 2009-03-02 2009-03-02 이동 단말기
US12/603,513 US8565829B2 (en) 2009-03-02 2009-10-21 Mobile terminal with detachably coupled sub-device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090017751A KR101587102B1 (ko) 2009-03-02 2009-03-02 이동 단말기

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20100099000A true KR20100099000A (ko) 2010-09-10
KR101587102B1 KR101587102B1 (ko) 2016-01-20

Family

ID=43005593

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090017751A KR101587102B1 (ko) 2009-03-02 2009-03-02 이동 단말기

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101587102B1 (ko)

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101288173B1 (ko) * 2010-09-17 2013-07-18 삼성전기주식회사 단말기 및 그의 무선 통신 방법
KR20140037753A (ko) * 2012-09-19 2014-03-27 삼성전자주식회사 투명 디스플레이 기기상에 정보를 디스플레이 하는 시스템 및 방법
KR101449159B1 (ko) * 2012-12-12 2014-10-08 (주)아이디피쉬 터치패널이 구비된 입력 장치
KR20140137967A (ko) * 2013-05-24 2014-12-03 주식회사 엘지유플러스 단말 장치 및 이의 제어 방법
KR20160035862A (ko) * 2014-09-24 2016-04-01 삼성전자주식회사 무선통신 시스템에서 디바이스간 통신 방법 및 장치
KR20190141111A (ko) * 2019-12-11 2019-12-23 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 디바이스간 통신 방법 및 장치
US10788977B2 (en) 2012-09-19 2020-09-29 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for displaying information on transparent display device
KR20210079150A (ko) * 2019-12-19 2021-06-29 오준수 폴더블 디스플레이가 구비된 접이식 멀티미디어 단말기

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030044059A (ko) * 2000-10-31 2003-06-02 인텔 코오퍼레이션 온스크린 투명 키보드 인터페이스
US7212845B2 (en) * 2001-11-13 2007-05-01 Nec Corporation Portable terminal device capable of displaying information in a closed state
US20080150903A1 (en) * 2006-12-21 2008-06-26 Inventec Corporation Electronic apparatus with dual-sided touch device

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030044059A (ko) * 2000-10-31 2003-06-02 인텔 코오퍼레이션 온스크린 투명 키보드 인터페이스
US7212845B2 (en) * 2001-11-13 2007-05-01 Nec Corporation Portable terminal device capable of displaying information in a closed state
US20080150903A1 (en) * 2006-12-21 2008-06-26 Inventec Corporation Electronic apparatus with dual-sided touch device

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101288173B1 (ko) * 2010-09-17 2013-07-18 삼성전기주식회사 단말기 및 그의 무선 통신 방법
KR20140037753A (ko) * 2012-09-19 2014-03-27 삼성전자주식회사 투명 디스플레이 기기상에 정보를 디스플레이 하는 시스템 및 방법
US10788977B2 (en) 2012-09-19 2020-09-29 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for displaying information on transparent display device
KR101449159B1 (ko) * 2012-12-12 2014-10-08 (주)아이디피쉬 터치패널이 구비된 입력 장치
KR20140137967A (ko) * 2013-05-24 2014-12-03 주식회사 엘지유플러스 단말 장치 및 이의 제어 방법
KR20160035862A (ko) * 2014-09-24 2016-04-01 삼성전자주식회사 무선통신 시스템에서 디바이스간 통신 방법 및 장치
US10993228B2 (en) 2014-09-24 2021-04-27 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for communication between devices in wireless communication system
KR20190141111A (ko) * 2019-12-11 2019-12-23 삼성전자주식회사 무선 통신 시스템에서 디바이스간 통신 방법 및 장치
KR20210079150A (ko) * 2019-12-19 2021-06-29 오준수 폴더블 디스플레이가 구비된 접이식 멀티미디어 단말기

Also Published As

Publication number Publication date
KR101587102B1 (ko) 2016-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9706021B2 (en) Mobile terminal and method for controlling the same
US10684592B2 (en) Watch type terminal
US8565829B2 (en) Mobile terminal with detachably coupled sub-device
EP3291045B1 (en) Wearable smart device
US10296165B2 (en) Mobile terminal including display on front surface and rear input unit on rear surface and method for operating mobile terminal based on first input applied to rear input unit and second input applied to display
US9313409B2 (en) Mobile terminal and control method thereof
KR101587102B1 (ko) 이동 단말기
US20110143769A1 (en) Dual display mobile communication device
US20100100842A1 (en) Mobile terminal and control method thereof
KR20100030968A (ko) 단말기 및 그의 메뉴 디스플레이 방법
KR20090032559A (ko) 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20100054369A (ko) 단말기 및 그 제어 방법
KR20090037618A (ko) 휴대 단말기 및 그 포인터 제어방법
KR101649622B1 (ko) 서브장치를 구비한 이동단말기
KR101688169B1 (ko) 서브장치를 구비한 이동단말기
KR20090053561A (ko) 근거리 통신 기능을 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20090011709A (ko) 휴대 단말기의 일정 관리 방법 및 이를 이용한 휴대 단말기
KR20100100238A (ko) 서브장치를 구비한 이동단말기
KR101590364B1 (ko) 멀티뷰 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR102214117B1 (ko) 이동 단말기 및 그의 후면 입력부 운용방법
KR20110056953A (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102047702B1 (ko) 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR20100123490A (ko) 멀티뷰 디스플레이를 구비하는 휴대 단말기 및 그 제어방법
KR20090075529A (ko) 터치스크린의 감도를 조절할 수 있는 휴대 단말기 및 그제어방법
KR20130044095A (ko) 이동 단말기 및 이의 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191224

Year of fee payment: 5