KR20100048714A - 컨텐츠 과금 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠 과금 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 제공 서버, 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여, 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 사용자 단말로 구성되고, 컨텐츠 스스로 사용자의 결제 여부를 확인할 수 있어 컨텐츠의 이용 시에 네트워크를 통한 번거로운 인증과정이 없어도 되고, 컨텐츠의 복사를 통한 배포 시에는 아무런 제한이 없으므로 컨텐츠의 유통이 매우 편리해진다.
컨텐츠, 과금, 인증, 결제

Description

컨텐츠 과금 시스템 및 방법{System and Method for billing contents}
본 발명은 컨텐츠 과금 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 컨텐츠 실행이 요청된 경우 사용자 단말이 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하여 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여, 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 과금 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 디지털 콘텐츠는 음악, 이미지, 영화, VOD(Video On Demand) 데이타, 온라인 게임 등의 디지털 콘텐츠 유통 시스템에 의해 유통되어 사용되고 있으며, 단말기 기술이 발달함에 따라 컴퓨터(PC)와 노트북 뿐만 아니라 이동통신 단말기나 휴대 인터넷(WiBro) 단말기, MP3 재생기(MP3P), 휴대용 음악 재생기(PMP) 및 비디오 게임기(PSP)를 사용하여 유통되어 사용하고 있다.
이러한 컨텐츠들은 컨텐츠 제작자가 무료로 공급하는 경우도 있으나 대부분 의 경우에는 컨텐츠 이용에 필요한 요금을 지불하여야만 해당 컨텐츠를 이용할 수 있게 된다. 또한, 대부분의 유료 컨텐츠는 정당한 이용자만이 그 컨텐츠를 재생할 수 있는 DRM(Digital Rights Management)의 기술이 적용되어 있어서 컨텐츠 이용 권한이 있는지에 대한 인증과정을 거친 후라야만 컨텐츠를 이용할 수 있는데 이러한 인증은 온라인을 통해서 이루어지는 것이 일반적이다.
종래 사용자 단말의 컨텐츠 과금 인증 방법을 설명하면 다음과 같다.
사용자가 컨텐츠 제공 서비스를 이용하고자 메뉴를 선택하면 사용자 단말은 해당 컨텐츠 제공 서버에 접속하여 컨텐츠 리스트를 확인한다. 그리고 나서, 사용자는 자신의 취향에 부합하는 컨텐츠를 선택하여 다운로드를 요청하게 된다.
그러면, 컨텐츠 제공 서버는 컨텐츠에 대해 책정된 요금을 사용자에게 요구하고, 사용자가 요금을 지불(결제)한 경우에 컨텐츠 다운로드를 승인하여 사용자의 단말기로 해당 컨텐츠를 전송한다.
그러나 상기와 같은 종래에는 사용자 단말이 배포된 컨텐츠의 이용시에 컨텐츠 제공 서버에 접속하여 인증과정을 거친 후 해당 컨텐츠를 실행해야 하는 불편함이 있었다.
또한, 사용자 단말에 저장된 컨텐츠 실행 요청 시, 해당 컨텐츠의 결제 여부를 확인하기 위해서는 사용자 단말이 결제 시스템과 온라인 연결하여 그 결제 내역을 확인한 후, 컨텐츠 실행을 허용하는 불편함이 있었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 컨텐츠가 저장된 사용자 단말과 결제 시스템이 서로 온라인 연결되어 있지 않은 상태에서도 사용자의 결제 여부를 컨텐츠가 스스로 확인하여 컨텐츠 실행을 허용하는 것이 가능한 컨텐츠 과금 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자 단말에서 사용되는 컨텐츠를 무료 또는 저렴한 가격으로 다운로드 받아 사용 횟수 또는 사용 시간에 따라 적절하게 과금을 할 수 있는 컨텐츠 과금 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 제공 서버, 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여, 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 사용자 단말을 포함하는 컨텐츠 과금 시스템가 제공 된다.
상기 결제 정보 입력 화면에는 컨텐츠 이용 요금에 관한 재생 횟수별 또는 사용기간별 이용 요금 데이터, 이용 요금 데이터 선택 영역, 결제금액, 결제 방식 중 적어도 하나가 표시된다.
상기 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠를 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보와 맵핑하여 저장한다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 사용자 인터페이스부 및 출력부가 구비된 사용자 단말에 있어서, 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠가 인증정보와 맵핑되어 저장된 컨텐츠 저장부, 상기 사용자 인터페이스부를 통해 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력하는 인증 에이전트 구동 모듈, 상기 인증 에이전트 구동 모듈로부터 컨텐츠 재생 신호가 수신된 경우, 해당 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 재생부를 포함하는 사용자 단말이 제공된다.
상기 사용자 단말은 상기 사용자 인터페이스부의 조작신호에 따라 통신부를 통해 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하여 상기 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신부를 더 포함한다.
상기 인증 에이전트 구동 모듈은, 컨텐츠 실행이 요청된 경우, 해당 컨텐츠 에 탑재된 인증 에이전트를 구동시키는 인증 에이전트 구동부, 상기 인증 에이전트 구동부에 의해 구동된 인증 에이전트에 의해 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호가 포함된 인증정보가 입력되면, 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력하는 인증 정보 처리부, 상기 인증 에이전트에 의해, 상기 컨텐츠 재생부에서 재생되는 컨텐츠의 재생 횟수를 카운트하여 재생 허용 횟수를 초과하는지를 판단하고, 상기 판단결과 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 컨텐츠 재생 제어부를 포함한다.
상기 인증 정보 처리부는 상기 입력된 인증 정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하는지를 이용하여 그 인증 정보의 유효 여부를 판단한다.
상기 인증 정보 처리부는 상기 입력된 인증정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하지 않은 경우, 인증 정보 불일치 메시지를 출력한다.
상기 인증 정보 처리부는 상기 인증정보를 이용하여 해당 컨텐츠의 사용 기간 또는 재생 허용 횟수에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한지의 여부를 판단한다.
상기 인증 정보 처리부는 사용기간 또는 재생 횟수가 유효하지 않은 경우, 추가 결제 필요에 의한 재생 불가 메시지를 출력한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말과의 통신을 위한 통신부, 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠가 저장된 데이터베이스, 상기 통신부를 통해 사용자 단말로부터 선택된 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 메시지가 수신되는 경우, 상기 사용자 단말에 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 처리하는 과금 처리부, 상기 과금 처리부에 의해 과금 처리가 수행되면, 해당 컨텐츠에 대한 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 인증 정보 생성부, 상기 컨텐츠 다운로드 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 사용자 단말로 전송하는 컨텐츠 다운로드부를 포함하는 컨텐츠 제공 서버가 제공된다.
상기 데이터베이스는, 인증 에이전트가 탑재된 각 컨텐츠에 대해 재생 허용 횟수별 또는 사용 기간별 이용 요금 데이터가 저장된 컨텐츠 데이터베이스, 상기 과금 처리부에서 과금 처리된 과금 정보와 상기 인증 정보 생성부에서 생성된 인증 정보를 각 사용자의 컨텐츠별로 저장하는 사용자별 과금 처리 정보 데이터베이스를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, (a)컨텐츠 제공 서버가 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 상기 사용자 단말로부터 결제 정보가 수신되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 전송하는 단계, (b)상기 사용자 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장하는 단계, (c)상기 사용자 단말에서, 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인 증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하는 단계, (d)상기 (c)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 사용자 단말이 인증 에이전트에 의해 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한지의 여부를 판단하는 단계, (e)상기 (d)단계 판단결과 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠를 실행하면서 재생 횟수를 카운트하고, 카운트된 재생 횟수가 재생 허용 회수를 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상기 (d)단계는, 상기 (c)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 인증 정보에 따른 컨텐츠 사용 기간 또는 재생 허용 횟수에 대한 결제 정보를 확인하는 단계, 현재 시간이 상기 확인한 사용 기간이내이거나 현재 재생 횟수가 재생 허용 횟수 이하인 경우 사용 기간 또는 재생 횟수가 유효하다고 판단하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 사용자 단말이 컨텐츠를 실행시키기 위해 과금을 하는 방법에 있어서, (a)컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하는 단계, (b)상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면, 상기 인증정보가 유효한지의 여부를 판단하는 단계, (c)상기 (b)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 인증 에이전트에 의해 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하 여 사용기간 유효 여부 또는 재생 횟수 유효 여부를 판단하는 단계, (d)상기 (c)단계 판단결과 사용기간이 유효하거나 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 단계를 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상기 (a)단계 이전에, 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상기 (d)단계 이후에, 해당 컨텐츠를 실행하면서 재생 횟수를 카운트하고, 카운트된 재생 횟수가 재생 허용 회수를 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상기 (b)단계의 판단결과 상기 인증정보가 유효하지 않은 경우 인증 정보 불일치 메시지를 출력한다.
상기 (c)단계 판단결과 사용기간이 유효하지 않거나 재생 횟수가 유효하지 않은 경우 추가 결제 필요에 의한 재생 불가 메시지를 출력한다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 컨텐츠 제공 서버가 사용자 단말의 컨텐츠 요청에 따라 해당 컨텐츠의 과금 처리를 수행하는 방법에 있어서, 상기 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계, 상기 사용자 단말로부터 상기 결제 정보 입력 화면을 통해 입력된 결제 정보가 수신되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하는 단계, 상기 생성된 인증번호 및 결제일 정보가 포함된 인증정보를 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 컨텐츠 과금 방법이 제공된다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 컨텐츠 스스로 사용자의 결제 여부를 확인할 수 있어 컨텐츠의 이용 시에 네트워크를 통한 번거로운 인증과정이 없어도 되고, 컨텐츠의 복사를 통한 배포 시에는 아무런 제한이 없으므로 컨텐츠의 유통이 매우 편리해진다.
또한, 컨텐츠 사용자는 사전에 컨텐츠 이용에 필요한 결제를 행한 후 그 결제 정보를 컨텐츠 재생 시에 입력하기만 하면 되므로 컨텐츠의 이용, 유통 및 결제의 모든 과정이 보다 편리해지는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠 과금 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠 과금 시스템은 사용자 단말(100)로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하여 상기 사용자 단말(100)로 제공하는 컨텐츠 제공 서버(200)를 포함한다.
상기 컨텐츠 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠 와 함께 상기 사용자 단말(100)에 제공한다.
여기서, 상기 결제 정보 입력 화면에는 컨텐츠 이용 요금에 관한 재생 횟수별 또는 사용기간별 이용 요금 데이터, 이용 요금 데이터 선택 영역, 결제금액, 결제 방식 중 적어도 하나가 표시된다. 따라서, 사용자는 상기 결제 정보 입력 화면을 통해 원하는 컨텐츠에 대해 재생 횟수 또는 사용 기간을 기준으로 하여 결제를 할 수 있다.
상기 컨텐츠 제공 서버(200)에는 컨텐츠 별로 이용 요금에 관한 횟수별, 기간별 이용 요금 데이터가 저장되어 있다. 이 결제는 이용횟수를 기준으로 할 수도 있고 사용기간을 기준으로 할 수도 있는데, 예를 들어 사용기간을 기준으로 하는 경우, 사용자가 1월분 또는 3월분 등 소정의 기간을 정하여 결제를 하면 컨텐츠 제공 서버에서는 소정의 알고리즘에 의해 인증번호를 생성한다. 이 인증번호를 생성하는 알고리즘은 결제일을 기준으로 하여 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하며, 사용자가 언제 몇 월분의 이용료를 결제했는지에 관한 정보가 포함된다.
상기 사용자 단말(100)은 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여, 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행한다.
상기 사용자 단말(100)은 상기 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 다운로드된 컨텐츠를 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보와 맵핑하여 저장한다.
여기에서는, 컨텐츠 제공 서버(200)가 컨텐츠에 대한 과금 처리를 수행하는 것으로 설명하였으나, 별도의 결제 서버(미도시)를 둘 수 있다. 이 경우, 결제 서버는 컨텐츠 제공 서버(200)로부터 결제 요청 메시지가 수신된 경우 상기 사용자 단말에 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 상기 사용자 단말(100)에 제공할 수 있다.
이때, 상기 컨텐츠 제공 서버(200)는 과금 처리가 완료된 경우 해당 컨텐츠를 상기 사용자 단말(100)로 전송한다.
도 2는 본 발명에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 2를 참조하면, 사용자 단말(100)은 컨텐츠 제공 서버와의 통신을 위한 통신부(110), 사용자 명령을 입력받기 위한 사용자 인터페이스부(120), 출력부(130), 컨텐츠 저장부(140), 인증 에이전트 구동 모듈(150), 컨텐츠 재생부(160), 컨텐츠 수신부(170)를 포함한다.
상기 컨텐츠 수신부(170)는 상기 사용자 인터페이스부(120)의 조작신호에 따라 통신부를 통해 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하여 상기 컨텐츠 저장부(140)에 저장한다.
상기 컨텐츠 저장부(140)는 상기 컨텐츠 수신부(170)를 통해 수신된 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠를 인증정보와 맵핑하여 저장한다.
상기 인증 에이전트 구동 모듈(150)은 상기 사용자 인터페이스부(120)를 통해 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시켜 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력한다.
상기 인증 에이전트 구동 모듈(150)은 컨텐츠 실행이 요청된 경우, 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시키는 인증 에이전트 구동부(152), 인증 정보 처리부(154), 컨텐츠 재생 제어부(156)을 포함한다.
상기 인증 정보 처리부(154)는 상기 인증 에이전트 구동부(152)에 의해 구동된 인증 에이전트에 의해 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호가 포함된 인증정보가 입력되면, 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력한다.
상기 인증 정보 처리부(154)는 상기 입력된 인증 정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하는지를 이용하여 그 인증 정보의 유효 여부를 판단한다.
즉, 상기 인증 정보 처리부(154)는 상기 입력된 인증정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하지 않은 경우, 인증 정보 불일치 메시지를 출력한다.
또한, 상기 인증 정보 처리부(154)는 상기 입력된 인증정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하는 경우, 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한지를 판단한다.
상기 판단결과 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 상기 인증 정보 처리부(154)는 컨텐츠 재생 신호를 출력하고, 유효하지 않은 경우 추가 결제 필요에 의한 재생 불가 메시지를 출력한다.
상기 컨텐츠 재생 제어부(156)는 상기 인증 에이전트에 의해, 상기 컨텐츠 재생부에서 재생되는 컨텐츠의 재생 횟수를 카운트하여 재생 허용 횟수를 초과하는지를 판단하고, 상기 판단결과 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력한다.
상기 컨텐츠 재생부(160)는 상기 인증 에이전트 구동 모듈(150)로부터 컨텐츠 재생 신호가 수신된 경우, 해당 컨텐츠를 실행한다.
도 3은 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 3을 참조하면, 컨텐츠 제공 서버(200)는 사용자 단말과의 통신을 위한 통신부(210), 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠가 저장된 데이터베이스(220), 과금 처리부(230), 인증정보 생성부(240), 컨텐츠 다운로드부(250)를 포함한다.
상기 데이터베이스(220)는 인증 에이전트가 탑재된 각 컨텐츠에 대해 재생 허용 횟수별 또는 사용 기간별 이용 요금 데이터가 저장된 컨텐츠 데이터베이스(222), 상기 과금 처리부(230)에서 과금 처리된 과금 정보와 상기 인 증 정보 생성부(240)에서 생성된 인증 정보를 각 사용자의 컨텐츠별로 저장하는 사용자별 과금 처리 정보 데이터베이스(224)를 포함한다.
상기 과금 처리부(230)는 상기 통신부(210)를 통해 사용자 단말로부터 선택된 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 메시지가 수신되는 경우, 상기 사용자 단말에 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 처리한다.
상기 인증 정보 생성부(240)는 상기 과금 처리부(230)에 의해 과금 처리가 수행되면, 해당 컨텐츠에 대한 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송한다.
상기 컨텐츠 다운로드부(250)는 상기 컨텐츠 다운로드 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 사용자 단말로 전송한다.
도 4는 본 발명에 따른 사용자 단말이 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 방법을 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 컨텐츠 제공 서버가 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청되면(S400), 결제 정보 입력 화면을 상기 사용자 단말에 제공한다(S402).
상기 결제 정보 입력 화면은 컨텐츠 이용 요금에 관한 재생 횟수별 또는 사용기간별 이용 요금 데이터, 이용 요금 데이터 선택 영역, 결제금액, 결제 방식 중 적어도 하나가 표시된다. 따라서, 사용자는 상기 결제 정보 입력 화면을 통해 재생횟수 또는 사용 기간을 기준으로 결제 정보를 입력한다.
상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 사용자 단말로부터 상기 결제 정보 입력 화면을 통해 입력된 결제 정보가 수신되면(S404), 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고(S406), 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성한다(S408).
이때, 상기 컨텐츠 제공 서버는 과금 처리된 과금 정보와 상기 생성된 인증 정보를 각 사용자의 컨텐츠별로 저장한다.
상기 S408의 수행 후, 상기 컨텐츠 제공 서버는 생성한 인증번호 및 결제일 정보가 포함된 인증정보를 포함하는 결제 완료 메시지를 상기 사용자 단말에 전송한다(S410).
상기 사용자 단말은 상기 인증 정보를 이용하여 해당 컨텐츠에 대해 언제 얼마(몇월분 또는 몇회분)의 결제를 했는지를 해석할 수 있다.
그리고 상기 컨텐츠 제공 서버는 해당 컨텐츠를 상기 사용자 단말에 전송한다(S412).
그러면, 상기 사용자 단말은 상기 컨텐츠를 상기 인증 정보와 맵핑하여 저장한다(S414).
도 5는 본 발명에 따른 사용자 단말이 컨텐츠를 실행시키는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 사용자 단말은 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장한다(S500).
즉, 상기 사용자 단말은 컨텐츠 제공 서버에 접속하여 컨텐츠를 요청한다. 그러면, 상기 컨텐츠 제공 서버는 결제 정보 입력 화면을 제공하여 상기 사용자 단말로부터 결제 정보가 수신되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 전송한다.
그러면, 상기 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장한다.
그런다음 상기 사용자 단말은 사용자에 의해 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠의 실행 명령이 입력되면(S502), 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동시킨다(S504).
그러면, 상기 사용자 단말은 상기 인증 에이전트에 의해 인증정보 입력 화면을 출력하고(S506), 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보를 입력받는다(S508).
그런 다음 상기 사용자 단말은 상기 입력된 인증정보가 상기 S500에서 저장된 인증정보가 상응하는지를 이용하여 해당 인증 정보의 유효여부를 판단한다(S510). 즉, 상기 사용자 단말은 상기 입력된 인증 정보가 상기 저장된 인증정보와 상응하면 그 입력된 인증정보는 유효하다고 판단한다.
상기 S510의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 사용자 단말은 인증 에이전트에 의해 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여(S512) 사용 기간이 유효한지를 판단한다(S514).
상기 결제 정보는 해당 컨텐츠에 대한 사용 기간 또는 재생 허용 횟수를 말한다. 따라서, 사용자가 해당 컨텐츠에 대해 사용 기간을 기준으로 결제를 한 경우 라면 상기 결제 정보는 사용기간이고, 사용 횟수를 기준으로 한 경우라면 재생 허용 횟수일 것이다.
상기 사용자 단말은 현재 시간이 상기 결제 정보에서 확인한 사용 기간 이내인지를 이용하여 사용 기간이 유효한지를 판단한다.
상기 S514의 판단결과 사용 기간이 유효한 경우, 상기 사용자 단말은 해당 컨텐츠를 재생하면서 재생 횟수를 카운트한다(S516). 이때, 상기 사용자 단말은 해당 컨텐츠를 실행하면서 재생 횟수를 카운트하고, 카운트된 재생 횟수가 재생 허용 회수를 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력한다.
만약, 상기 S514의 판단결과 사용기간이 유효하지 않으면, 상기 사용자 단말은 현재 재생 횟수가 재생 허용 횟수이하인지를 판단한다(S518).
상기 S518의 판단결과 현재 재생 횟수가 재생 허용 횟수 이하이면, 상기 사용자 단말은 단계 516을 수행한다.
만약, 상기 S518의 판단결과 현재 재생 횟수가 재생 허용 횟수 이하가 아니면, 상기 사용자 단말은 추가 결제가 필요함이 표시된 재생 불가 메시지를 출력한다(S520).
만약, 상기 S510의 판단결과 인증정보가 유효하지 않으면, 상기 사용자 단말은 인증 정보 불일치에 의한 재생 불가 메시지를 출력한다(S522).
상기와 같은 과정에 의해 인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠는 스스로 사용자의 결제 여부를 확인할 수 있어 컨텐츠의 이용 시에 네트워크를 통한 번거로운 인증과정이 없어도 되고, 컨텐츠의 복사를 통한 배포 시에는 아무런 제한이 없으므로 컨 텐츠의 유통이 매우 편리해진다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상과 같이 본 발명에 따른 컨텐츠 과금 시스템 및 방법은 컨텐츠 스스로 사용자의 결제 여부를 확인할 수 있어 컨텐츠의 이용 시에 네트워크를 통한 번거로운 인증과정이 없어도 되고, 컨텐츠의 복사를 통한 배포 시에는 아무런 제한이 없도록 하는 기술에 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 컨텐츠 과금 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 사용자 단말의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 3은 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블럭도.
도 4는 본 발명에 따른 사용자 단말이 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하는 방법을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명에 따른 사용자 단말이 컨텐츠를 실행시키는 방법을 나타낸 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 사용자 단말 110, 210 : 통신부
120 : 사용자 인터페이스부 130 : 출력부
140 : 컨텐츠 저장부 150 : 인증 에이전트 구동 모듈
160 : 컨텐츠 재생부 170 : 컨텐츠 수신부
200 : 컨텐츠 제공 서버 220 : 데이터베이스
230 : 과금 처리부 240 : 인증 정보 생성부
250 : 컨텐츠 다운로드부

Claims (22)

  1. 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 제공하는 컨텐츠 제공 서버;및
    컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하여 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여, 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 사용자 단말;
    을 포함하는 컨텐츠 과금 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 결제 정보 입력 화면에는 컨텐츠 이용 요금에 관한 재생 횟수별 또는 사용기간별 이용 요금 데이터, 이용 요금 데이터 선택 영역, 결제금액, 결제 방식 중 적어도 하나가 표시되는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 과금 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말은 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠를 결제 일 및 인증번호를 포함하는 인증정보와 맵핑하여 저장하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 과금 시스템.
  4. 사용자 인터페이스부 및 출력부가 구비된 사용자 단말에 있어서,
    인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠가 인증정보와 맵핑되어 저장된 컨텐츠 저장부;
    상기 사용자 인터페이스부를 통해 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하여 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력하는 인증 에이전트 구동 모듈;및
    상기 인증 에이전트 구동 모듈로부터 컨텐츠 재생 신호가 수신된 경우, 해당 컨텐츠를 실행하는 컨텐츠 재생부;
    를 포함하는 사용자 단말.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부의 조작신호에 따라 통신부를 통해 컨텐츠 제공 서버로부터 컨텐츠를 수신하여 상기 컨텐츠 저장부에 저장하는 컨텐츠 수신부를 더 포함하는 사용자 단말.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 인증 에이전트 구동 모듈은,
    컨텐츠 실행이 요청된 경우, 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하는 인증 에이전트 구동부;
    상기 인증 에이전트 구동부에 의해 구동된 인증 에이전트에 의해 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호가 포함된 인증정보가 입력되면, 그 인증정보의 유효 여부를 판단하고, 유효한 경우 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 컨텐츠 재생 신호를 출력하는 인증 정보 처리부;및
    상기 인증 에이전트에 의해, 상기 컨텐츠 재생부에서 재생되는 컨텐츠의 재생 횟수를 카운트하여 재생 허용 횟수를 초과하는지를 판단하고, 상기 판단결과 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 컨텐츠 재생 제어부;를 포함하는 사용자 단말.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 인증 정보 처리부는 상기 입력된 인증 정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하는지를 이용하여 그 인증 정보의 유효 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 인증 정보 처리부는 상기 입력된 인증정보가 해당 컨텐츠와 매핑되어 저장된 인증정보와 상응하지 않은 경우, 인증 정보 불일치 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 인증 정보 처리부는 상기 인증정보를 이용하여 해당 컨텐츠의 사용 기간 또는 재생 허용 횟수에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 인증 정보 처리부는 사용기간 또는 재생 횟수가 유효하지 않은 경우, 추가 결제 필요에 의한 재생 불가 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말.
  11. 사용자 단말과의 통신을 위한 통신부;
    인증 에이전트가 탑재된 컨텐츠가 저장된 데이터베이스;
    상기 통신부를 통해 사용자 단말로부터 선택된 컨텐츠에 대한 다운로드 요청 메시지가 수신되는 경우, 상기 사용자 단말에 결제 정보 입력 화면을 제공하여 결제 정보가 입력되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 처리하는 과금 처리부;
    상기 과금 처리부에 의해 과금 처리가 수행되면, 해당 컨텐츠에 대한 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 상기 사용자 단말로 전송하는 인증 정보 생성부;및
    상기 컨텐츠 다운로드 요청에 따라 상기 데이터베이스에서 해당 컨텐츠를 추출하여 상기 사용자 단말로 전송하는 컨텐츠 다운로드부;
    를 포함하는 컨텐츠 제공 서버.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 데이터베이스는,
    인증 에이전트가 탑재된 각 컨텐츠에 대해 재생 허용 횟수별 또는 사용 기간별 이용 요금 데이터가 저장된 컨텐츠 데이터베이스;
    상기 과금 처리부에서 과금 처리된 과금 정보와 상기 인증 정보 생성부에서 생성된 인증 정보를 각 사용자의 컨텐츠별로 저장하는 사용자별 과금 처리 정보 데이터베이스;를 포함하는 컨텐츠 제공 서버.
  13. (a)컨텐츠 제공 서버가 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화면을 제공하여 상기 사용자 단말로부터 결제 정보가 수신되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하여 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 전송하는 단계;
    (b)상기 사용자 단말이 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장하는 단계;
    (c)상기 사용자 단말에서, 컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하여 인증정보 입력 화면을 출력하고, 상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면 그 인증정보의 유효 여부를 판단하는 단계;
    (d)상기 (c)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 사용자 단말이 인증 에이전트에 의해 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한지의 여부를 판단하는 단계;및
    (e)상기 (d)단계 판단결과 사용기간 또는 재생 횟수가 유효한 경우 상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠를 실행하는 단계;
    를 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 단말이 해당 컨텐츠를 실행하면서 재생 횟수를 카운트하고, 카운트된 재생 횟수가 재생 허용 회수를 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 (d)단계는,
    상기 (c)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 인증 정보에 따른 컨텐츠 사용 기간 또는 재생 허용 횟수에 대한 결제 정보를 확인하는 단계;
    현재 시간이 상기 확인한 사용 기간이내 이거나 현재 재생 횟수가 재생 허용 횟수 이하인 경우 사용 기간 또는 재생 횟수가 유효하다고 판단하는 단계;를 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  16. 사용자 단말이 컨텐츠를 실행시키기 위해 과금을 하는 방법에 있어서,
    (a)컨텐츠 실행이 요청된 경우 해당 컨텐츠에 탑재된 인증 에이전트를 구동하여 인증정보 입력 화면을 출력하는 단계;
    (b)상기 인증정보 입력 화면을 통해 결제일 및 인증번호를 포함하는 인증정보가 입력되면, 상기 인증정보가 유효한지의 여부를 판단하는 단계;
    (c)상기 (b)단계의 판단결과 인증정보가 유효한 경우, 상기 인증 에이전트에 의해 해당 컨텐츠에 대한 결제 정보를 확인하여 사용기간 유효 여부 또는 재생 횟수 유효 여부를 판단하는 단계;및
    (d)상기 (c)단계 판단결과 사용기간이 유효하거나 재생 횟수가 유효한 경우 해당 컨텐츠를 실행하는 단계;
    를 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 (a)단계 이전에,
    컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드된 컨텐츠와 인증 정보를 매핑하여 저장하 는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 (d)단계 이후에,
    해당 컨텐츠를 실행하면서 재생 횟수를 카운트하고, 카운트된 재생 횟수가 재생 허용 회수를 초과하는 경우 재생 불가 메시지를 출력하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 (b)단계의 판단결과 상기 인증정보가 유효하지 않은 경우 인증 정보 불일치 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 과금 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 (c)단계 판단결과 사용기간이 유효하지 않거나 재생 횟수가 유효하지 않은 경우 추가 결제 필요에 의한 재생 불가 메시지를 출력하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 과금 방법.
  21. 컨텐츠 제공 서버가 사용자 단말의 컨텐츠 요청에 따라 해당 컨텐츠의 과금 처리를 수행하는 방법에 있어서,
    상기 사용자 단말로부터 컨텐츠 다운로드가 요청된 경우, 결제 정보 입력 화 면을 상기 사용자 단말에 제공하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 결제 정보 입력 화면을 통해 입력된 결제 정보가 수신되면, 해당 컨텐츠에 대해 과금을 수행하고 결제일 정보와 연계된 인증번호를 생성하는 단계;및
    상기 생성된 인증번호 및 결제일 정보가 포함된 인증정보를 해당 컨텐츠와 함께 상기 사용자 단말에 전송하는 단계;
    를 포함하는 컨텐츠 과금 방법..
  22. 제21항에 있어서,
    상기 과금 처리된 과금 정보와 상기 생성된 인증 정보를 각 사용자의 컨텐츠별로 저장하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 과금 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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