KR20100044882A - 무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱 및 전송 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱 및 전송 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위한 기법들이 설명된다. 일 양상에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 코딩된 데이터 레벨에서 멀티플렉싱될 수 있다. 사용자 장치(UE)는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩하고, 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩하고, 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하고, 멀티플렉싱된 데이터를 변조하며, SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다. 다른 양상에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 변조 심볼 레벨에서 멀티플렉싱될 수 있다. UE는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하고, 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩 및 변조하고, 데이터 및 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하며, SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다. UE는 제어 정보를 설명(account for)하기 위해 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다. UE는 또한 상이한 타입들의 제어 정보를 위해 멀티플렉싱 및 펑처링을 수행할 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱 및 전송{MULTIPLEXING AND TRANSMISSION OF TRAFFIC DATA AND CONTROL INFORMATION IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것이며, 더욱 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위한 기법들에 관한 것이다.
본 출원은 출원번호가 60/954,299이고, 출원일이 2007년 8월 6일이고, 발명의 명칭이 "MULTIPLEXING AND TRANSMISSION STRATEGIES OF CONTROL AND DATA WHEN SIMULTANEOUSLY TRANSMITTED IN THE UL OF E-UTRA"이며, 본 출원의 양수인에 의해 양수되고 여기에 참조로서 통합되는 미국 가출원에 대한 우선권을 주장한다.
음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 컨텐트를 제공하기 위해 무선 통신 시스템들이 폭넓게 사용되고 있다. 이러한 무선 시스템들은 사용가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-접속 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-접속 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템들, 직교 FDMA(OFDMA) 시스템들 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA)를 포함한다.
무선 통신 시스템에서, 노드 B는 다운링크를 통해 사용자 장치(UE)로 트래픽 데이터를 전송할 수 있다. UE는 업링크를 통해 노드 B로 트래픽 데이터 및/또는 제어 정보를 전송할 수 있다. UE에 의해 전송되는 제어 정보는 노드 B에 의한 데이터 전송을 지원할 수 있으며 그리고/또는 다른 목적들을 위해 사용될 수 있다. 시스템 성능을 향상시키기 위해 가능한 효율적으로 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하는 것이 바람직할 수 있다.
무선 통신 시스템에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위한 기법들이 설명된다. 일 양상에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 코딩된 데이터 레벨에서 멀티플렉싱될 수 있다. 일 설계에서, UE는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 (예를 들어, 제 1 코딩 방식에 기반하여) 트래픽 데이터를 인코딩하며, 코딩된 트래픽 데이터는 트래픽 데이터를 위한 코딩된 데이터이다. UE는 또한 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 (예를 들어, 제 2 코딩 방식에 기반하여) 제어 정보를 인코딩하며, 코딩된 제어 데이터는 제어 정보를 위한 코딩된 데이터이다. 제 1 및 제 2 코딩 방식들은 각각 트래픽 데이터 및 제어 정보를 위한 원하는 보호 레벨들을 획득하기 위해 선택될 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 후에 그리고 변조 전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱할 수 있다. UE는 변조 심볼들을 획득하기 위해 공통 변조 방식에 기반하여 멀티플렉싱된 데이터를 변조할 수 있다. 그 다음에 UE는 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다.
다른 양상에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 변조 심볼 레벨로 멀티플렉싱될 수 있다. 일 설계에서, UE는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조할 수 있으며, 데이터 변조 심볼들은 트래픽 데이터를 위한 변조 심볼들이다. UE는 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 제어 정보를 인코딩 및 변조할 수 있으며, 제어 변조 심볼들은 제어 정보를 위한 변조 심볼들이다. UE는 각각 제 1 및 제 2 이득들에 기반하여 데이터 변조 심볼들 및 제어 변조 심볼들을 스케일링(scaling)할 수 있으며, 제 1 및 제 2 이득들은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 위한 원하는 보호 레벨들을 달성하기 위해 선택될 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 데이터 변조 심볼들 및 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다. 그 후에 UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다.
다른 양상에서, UE는 제어 정보를 설명(account for)하기 위해 트래픽 데이터에 대하여 레이트 매칭(rate matching)을 수행할 수 있다. UE는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩할 수 있고 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩할 수 있다. UE는 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 코딩된 제어 데이터 및 가능하면 다른 데이터(예를 들어, 사운딩 레퍼런스 신호(sounding reference signal))에 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다. 그 다음에 UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 레이트 매칭된 트래픽 데이터 및 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다. 대안적으로, UE는 레이트 매칭된 트래픽 데이터로부터 획득되는 데이터 변조 심볼들 및 코딩된 제어 데이터로부터 획득되는 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다.
또다른 양상에서, UE는 상이한 타입들의 제어 정보에 대하여 멀티플렉싱 및 펑처링(puncturing)을 수행할 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보를 멀티플렉싱할 수 있다. 그 다음에 UE는 제 2 제어 정보를 사용하여 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링할 수 있다. 여기에서 이용되는 바와 같이, 펑처링은 몇몇 데이터가 몇몇 다른 데이터로 대체되는 프로세스이다.
본 발명의 다양한 양상들 및 특징들은 아래에서 보다 상세하게 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 다운링크 및 업링크를 통한 예시적인 전송들을 도시한다.
도 3은 업링크를 위한 예시적인 전송 구조를 도시한다.
도 4는 UE에 의한 업링크를 통한 예시적인 전송을 도시한다.
도 5a 및 5b는 코딩된 데이터 레벨에서의 멀티플렉싱을 위한 전송 프로세서 및 전송 체인을 도시한다.
도 6a 및 6b는 변조 심볼 레벨에서의 멀티플렉싱을 위한 전송 프로세서 및 전송 체인을 도시한다.
도 7 및 8은 코딩된 데이터 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하기 위한 프로세스 및 장치를 도시한다.
도 9 및 10은 변조 심볼 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하기 위한 프로세스 및 장치를 도시한다.
도 11 및 12는 제어 정보에 기반하여 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하기 위한 프로세스 및 장치를 도시한다.
도 13 및 14는 제어 정보를 사용하여 트래픽 데이터를 멀티플렉싱하고 펑처링하기 위한 프로세스 및 장치를 도시한다.
도 15 및 16은 각각 코딩된 데이터 레벨 및 변조 심볼 레벨에서의 멀티플렉싱 및 펑처링을 위한 프로세스들을 도시한다.
도 17은 노드 B 및 UE의 블록 다이어그램을 도시한다.
여기에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대하여 이용될 수 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호변경가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 범용 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한, CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA는 진화된(Evolved) UTRA(E-UTRA), 초광대역 모바일(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 범용 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE)은 다운링크를 통해 OFDMA를 이용하고 업링크를 통해 SC-FDMA를 이용하는 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 공개될 릴리스(release)이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트" (3GPP)로 명명된 단체로부터의 문서들에 설명되어 있다. CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2" (3GPP2)로 명명된 단체로부터의 문서들에 설명되어 있다. 명확화를 위해, 상기 기법들의 특정 양상들은 LTE에 대하여 아래에서 설명되며, LTE 기술이 아래의 설명 중 많은 부분에서 사용된다.
도 1은 무선 통신 시스템(100)을 도시하며, 무선 통신 시스템(100)은 LTE 시스템일 수 있다. 시스템(100)은 다수의 노드 B들(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. 노드 B는 UE들과 통신하는 고정된 스테이션일 수 있으며, 또한 진화된 노드 B(eNB), 기지국, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. UE들(120)은 시스템에 걸쳐 분포될 수 있으며, 각각의 UE는 고정형 또는 이동형이다. UE는 또한 모바일 스테이션, 터미널, 액세스 터미널, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 폰, 개인 정보 단말기(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 장치, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰 등일 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 노드 B와 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 노드 B로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하며, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 노드 B로의 통신 링크를 지칭한다.
상기 시스템은 하이브리드 자동 재전송(HARQ)을 지원할 수 있다. 다운링크를 통한 HARQ에서, 노드 B는 트래픽 데이터를 위한 전송을 송신할 수 있으며 트래픽 데이터가 수신 UE에 의해 정확하게 디코딩되거나 또는 최대 개수의 재전송들이 송신되었거나 또는 몇몇 다른 종료 조건을 만족할 때까지 하나 이상의 재전송들을 송신할 수 있다. HARQ는 데이터 전송의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 노드 B에 의한 다운링크(DL) 전송 및 UE에 의한 업링크(UL) 전송을 도시한다. UE는 주기적으로 노드 B에 대한 다운링크 채널 품질을 추정할 수 있으며 노드 B로 채널 품질 표시자(CQI) 정보를 전송할 수 있다. 노드 B는 다운링크 전송을 위한 UE를 선택하고 상기 UE로의 데이터 전송을 위한 적절한 변조 및 코딩 방식(MCS)을 선택하기 위해 CQI 정보 및/또는 다른 정보를 사용할 수 있다. 전송할 트래픽 데이터가 존재하고 시스템 자원들이 사용가능할 때 노드 B는 트래픽 데이터를 처리하여 UE로 전송할 수 있다. UE는 노드 B로부터의 다운링크 데이터 전송을 처리할 수 있고 트래픽 데이터가 정확하게 디코딩된다면 확인 응답(ACK)을 전송할 수 있고 트래픽 데이터가 에러를 가지고 디코딩된다면 부정 응답(NAK)을 전송할 수 있다. 노드 B는 NAK이 수신된다면 트래픽 데이터를 재전송할 수 있고 ACK가 수신된다면 새로운 트래픽 데이터를 전송할 수 있다. 전송할 트래픽 데이터가 존재하고 UE가 업링크 자원들을 할당받는 경우에 UE는 또한 업링크를 통해 트래픽 데이터를 노드 B로 전송할 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, UE는 임의의 주어진 서브프레임에서 트래픽 데이터 및/또는 제어 정보를 전송할 수 있거나 이들 중 어느 것도 전송하지 않을 수 있다. 제어 정보는 CQI, ACK, 및/또는 다른 정보를 포함할 수 있다. UE는 정기적인 보고 간격에서 주기적으로 CQI 정보를 전송하도록 노드 B에 의해 구성될 수 있다. UE는 또한 특정한 포맷으로 CQI 정보를 전송하도록 구성될 수 있다. 상이한 CQI 보고 포맷들이 지원될 수 있으며, 각각의 CQI 보고 포맷은 상이한 CQI 정보를 전달할 수 있다. 어떤 경우이든, 노드 B는 UE에 대한 CQI 보고 구성에 기반하여 UE로부터의 CQI 정보가 언제 예상되는지를 알 수 있다.
노드 B는 물리 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 통해 다운링크 할당을 UE로 전송할 수 있으며 물리 다운링크 공유 채널(PDSCH)을 통해 트래픽 데이터를 UE로 전송할 수 있다. UE는 자신에 대한 다운링크 할당을 검출하기 위해 PDCCH를 처리할 수 있으며 다운링크 할당이 수신되면 트래픽 데이터에 대한 PDSCH를 처리할 수 있다. 다운링크 할당이 검출되지 않는 경우, 예를 들어, 노드 B에 의해 전송되지 않았거나 또는 노드 B에 의해 전송되었으나 UE에서 손실된 경우에, UE는 ACK 정보를 전송하지 않을 수 있으며, 즉, 불연속 전송(DTX)일 수 있다. 다운링크 할당이 검출되면, 그 다음에 UE는 PDSCH에 대한 디코딩 결과들에 기반하여 ACK 또는 NAK를 전송할 수 있다. 대안적으로, UE는 PDCCH-레스(PDCCH-less) 동작에 대하여 영구적인 할당을 가질 수 있다. 이러한 경우에, UE는 PDCCH의 모니터링을 스킵(skip)할 수 있으며 상기 영구적인 할당에 따라 간단하게 트래픽 데이터에 대한 PDSCH를 처리할 수 있다.
UE는 또한 CQI 및 ACK 정보 이외에 다른 제어 정보를 전송할 수 있다. 일반적으로, UE에 의해 전송되는 특정한 제어 정보는 UE가 CQI 정보를 전송하도록 구성되는지 여부, 다운링크 할당 및 트래픽 데이터가 다운링크를 통해 전송되는지 여부, 트래픽 데이터가 다중-입력 다중-출력(MIMO)을 이용하여 다운링크를 통해 전송되는지 여부 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. 일례로서, MIMO에 있어서, UE에 의해 전송되는 제어 정보는 다운링크를 통해 전송할 계층들 또는 공간 스트림들의 수를 전달하는 랭크 표시자(RI: rank indicator), 다운링크 데이터 전송을 위한 프리코딩(precoding)을 위해 사용할 프리코딩 행렬을 전달하는 프리코딩 행렬 표시자(PMI) 등을 포함할 수 있다.
LTE는 다운링크를 통해 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)을 이용하고 업링크를 통해 단일-캐리어 주파수 분할 멀티플렉싱(SC-FDM)을 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은 시스템 대역폭을 다수(K)의 직교 서브캐리어들로 분할하며, 상기 서브캐리어들은 또한 공통적으로 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 지칭된다. 각각의 서브캐리어는 데이터를 통해 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 OFDM을 이용하여 전송되고 시간 도메인에서 SC-FDM을 이용하여 전송된다. 인접한 서브캐리어들 간의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 전체 개수(K)는 시스템 대역폭에 종속적일 수 있다. 예를 들어, K는 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 MHz의 시스템 대역폭에 대하여 각각 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다.
도 3은 업링크를 통해 사용될 수 있는 전송 구조(300)의 일 설계를 도시한다. 전송 타임라인은 서브프레임들 단위로 나누어질 수 있다. 서브프레임은 미리 결정된 듀레이션(duration), 예를 들어, 1 밀리세컨드(ms)를 가질 수 있으며, 2개의 슬롯들로 분할될 수 있다. 각각의 슬롯은 고정된 개수 또는 구성가능한 개수의 심볼 기간들을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 연장된 사이클릭 프리픽스에 대하여 6 심볼 기간들 또는 통상적인 사이클릭 프리픽스에 대하여 7 심볼 기간들을 포함할 수 있다.
업링크에 대하여, K개의 전체 서브캐리어들이 사용가능하며 자원 블록들로 그룹핑(grouped)될 수 있다. 각각의 자원 블록은 하나의 슬롯에 N개의 서브캐리어들(예를 들어, N=12)을 포함할 수 있다. 사용가능한 자원 블록들은 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 영역 및 물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 영역으로 나누어질 수 있다. PUCCH 영역은 도 3에 도시된 바와 같이 시스템 대역폭의 두 개의 가장자리(edge) 부근의 자원 블록들을 포함할 수 있다. PUSCH 영역은 PUCCH 영역으로 할당되지 않은 모든 자원 블록들을 포함할 수 있다. 주어진 UE는 제어 정보를 노드 B로 전송하기 위해 PUCCH 영역으로부터의 자원 블록들을 할당받을 수 있다. UE는 또한 트래픽 데이터를 노드 B로 전송하기 위해 PUSCH 영역으로부터의 자원 블록들을 할당받을 수 있다. 자원 블록들은 페어링(paired)될 수 있으며, 업링크 전송은 서브프레임의 양쪽 모두의 슬롯들에 걸쳐 이루어질 수 있다. 주어진 PUCCH 전송에 대하여, 도 3에 도시된 바와 같이 하나의 대역 가장자리 근처의 하나의 자원 블록은 서브프레임의 제 1 슬롯에서 사용될 수 있으며 반대편 대역 가장자리 근처의 다른 자원 블록은 서브프레임의 제 2 슬롯에서 사용될 수 있다.
도 4는 PUSCH 상의 예시적인 전송을 도시한다. 통상적인 사이클릭 프리픽스에 대하여, 도 4에 도시된 바와 같이 각각의 서브프레임은 2개의 슬롯들을 포함하며, 좌측 슬롯은 7개의 심볼 기간들 0 내지 6을 포함하고 우측 슬롯은 7개의 심볼 기간들 7 내지 13을 포함한다. 이러한 예에서, UE는 PUSCH를 위해 2개의 자원 블록들을 할당받는다. 도 4에 도시된 바와 같이, 주파수 호핑(frequency hopping)이 인에이블될 때 2개의 자원 블록들은 서브캐리어들의 상이한 세트들을 점유할 수 있다. 각각의 자원 블록은 12×7=84개의 자원 엘리먼트들을 포함한다. 각각의 자원 엘리먼트는 하나의 심볼 기간에서 하나의 서브캐리어를 커버하며 하나의 변조 심볼을 전송하기 위해 사용될 수 있다.
UE는 도 4에 도시된 바와 같이 각각의 슬롯의 중앙에 있는 심볼 기간에서 복조 레퍼런스 신호(DRS)를 전송할 수 있다. UE는 또한 도 4에 도시된 바와 같이 서브프레임의 마지막 심볼 기간에서 사운딩 레퍼런스 신호(SRS: sounding reference signal)를 전송할 수 있다. 사운딩 레퍼런스 신호는 미리 결정된 레이트로 전송될 수 있으며, 주어진 서브프레임에 존재할 수 있거나 또는 존재하지 않을 수 있다. UE는 복조 및 사운딩 레퍼런스 신호들에 대하여 사용되지 않는 자원 엘리먼트들에서 트래픽 데이터 및/또는 제어 정보에 대한 변조 심볼들을 전송할 수 있다. 복조 레퍼런스 신호는 변조 심볼들의 코히어런트(coherent)한 검출을 위해 노드 B에 의해 사용될 수 있다. 사운딩 레퍼런스 신호는 UE에 대한 업링크의 수신된 신호 품질을 추정하기 위해 노드 B에 의해 사용될 수 있다.
UE가 주어진 서브프레임에서 오직 트래픽 데이터만을 전송하고 있는지, 또는 오직 제어 정보만을 전송하고 있는지, 또는 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두를 전송하고 있는지 여부와 관계없이, UE는 로컬화된(localized) 주파수 분할 멀티플렉싱(LFDM)을 이용하여 전송하는 것이 바람직할 수 있다. LFDM은 하나의 전송이 연속적인 서브캐리어들을 통해 전송되는 SC-FDM의 특정한 경우이다. LFDM은 보다 낮은 피크-대-평균 전력비(PAPR)를 출력할 수 있으며, 이러한 보다 낮은 PAPR은 전력 증폭기가 보다 높은 출력 전력에서 동작하도록 허용할 수 있으며, 그리하여 UE에 대한 스루풋 및/또는 링크 마진(margin)을 향상시킬 수 있다. LFDM을 이용하여 전송하기 위해, UE는 전송할 트래픽 데이터가 존재하지 않을 때 PUCCH 영역으로부터 할당된 자원 블록들(예를 들어, 도 3의 자원 블록들 310a 및 310b)에서 제어 정보를 전송할 수 있다. UE는 전송할 트래픽 데이터가 존재할 때 PUSCH 영역으로부터 할당된 자원 블록들(예를 들어, 자원 블록들 320a 내지 320b)에서 트래픽 데이터만을 또는 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두를 전송할 수 있다. PUCCH 영역은 PUSCH 영역과 오버랩(overlap)될 수 있으며, PUCCH 영역에 있는 자원 블록들은 스케줄러가 이러한 자원 블록들이 PUCCH 전송을 위해 사용되지 않을 것임을 알고 있는 경우 PUSCH 전송을 위해 사용될 수 있다. 어떤 경우이든, 파형의 SC-FDMA 특성은 항상 UE에 대하여 유지될 수 있다.
UE는 다양한 방식들로 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱 및 전송할 수 있다. 일 양상에서, 두가지 멀티플렉싱 방식들이 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위해 이용될 수 있으며 다음과 같이 요약될 수 있다.
멀티플렉싱 방식 1은 다음과 같은 특성들을 가질 수 있다:
ㆍ코딩된 데이터 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱,
ㆍ제어 정보의 인코딩은 트래픽 데이터의 MCS에 종속적임,
ㆍ멀티플렉싱된 트래픽 데이터 및 제어 정보는 스크램블링되고 변조됨, 및
ㆍ트래픽 데이터 및 제어 정보 모두를 위한 공통적인 변조 및 전력 레벨.
멀티플렉싱 방식 2는 다음과 같은 특성들을 가질 수 있다:
ㆍ변조 심볼 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱,
ㆍ제어 정보를 위한 고정된 코딩 및 변조 방식,
ㆍ제어 정보의 전력 레벨 및 트래픽 데이터의 전력 레벨 모두에 대하여 원하는 보호 레벨들을 획득하기 위해 제어 정보의 전력 레벨은 트래픽 데이터의 전력 레벨과 독립적으로 변할 수 있음.
도 5a는 멀티플렉싱 방식 1을 구현하는 전송 프로세서(500)의 일 설계를 나타내는 블록 다이어그램을 도시한다. 이러한 설계에서, 전송 프로세서(500)는 트래픽 데이터를 위한 제 1 경로(510), CQI 정보를 위한 제 2 경로(530) 및 ACK 정보를 위한 제 3 경로(550)를 포함한다.
제 1 경로(510)에서, 세그멘테이션(segmentation) 유닛(512)은 입력되는 트래픽 데이터를 코드 블록들로 분할할 수 있다. 각각의 코드 블록은 특정한 개수의 데이터 비트들을 포함할 수 있으며 사이클릭 리던던시 체크(CRC)가 추가될 수 있다. 채널 인코더(514)는 터보 코드에 따라 각각의 코드 블록을 인코딩하고 대응하는 터보 코딩된 블록을 제공할 수 있다. 각각의 터보 코딩된 블록은 (i) 코드 블록의 데이터 비트들에 대응하는 규칙적인(systematic) 비트들 및 (ii) 하나 이상의 구성 인코더들을 통해 데이터 비트들을 통과시킴으로써 생성되는 패리티 비트들을 포함하는 코딩된 비트들을 포함할 수 있다. 레이트 매칭 유닛(516)은 각각의 터보 코딩된 블록에서 충분한 개수의 코딩된 비트들을 반복 또는 삭제하고 상기 터보 코딩된 블록에 대한 원하는 개수의 코딩된 비트들을 제공할 수 있다. 펑처링이 비트들의 삭제를 지칭하는 반면에, 레이트 매칭은 비트들의 삭제 또는 반복을 지칭한다. 주어진 자원 할당 및 변조 방식에서, 전송될 수 있는 "전송을-위해-사용가능한" 코딩된 비트들의 개수가 계산될 수 있다. 레이트 매칭은 인코딩으로부터의 코딩된 비트들의 개수를 자원 할당으로부터의 전송을-위해-사용가능한 코딩된 비트들의 개수로 브리징(bridge)한다. 코딩된 비트들의 개수가 전송을-위해-사용가능한 코딩된 비트들의 개수보다 적으면, 전송을 위해 사용가능한 모든 자원들이 채워질 때까지 레이트 매칭은 몇몇 코딩된 비트들을 반복할 수 있다. 역으로, 코딩된 비트들의 개수가 전송을-위해-사용가능한 코딩된 비트들의 개수보다 많으면, 전송을-위해-사용가능한 코딩된 비트들의 개수가 획득될 때까지 레이트 매칭은 몇몇 코딩된 비트들을 삭제할 수 있다. 각각의 터보 코딩된 블록에 대하여 반복 또는 삭제할 코딩된 비트들의 개수는 PUSCH를 통한 전송을 위해 사용가능한 자원들의 양, 코딩된 트래픽 데이터와 멀티플렉싱하기 위해 코딩된 제어 데이터의 양, 사운딩 레퍼런스 신호가 전송되고 있는지 여부 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. 연관(concatenation) 유닛(518)은 모든 터보 코딩된 블록들을 연관시킬 수 있다. 채널 인터리버(520)는 연관 유닛(518)으로부터의 비트들을 인터리빙 또는 재배열하고 각각의 SC-FDMA 심볼에 대한 인터리빙된 비트들을 제공할 수 있다. 연관 및 인터리빙은 또한 시간 매퍼(mapper)를 통해 하나의 단계로 수행될 수 있다.
제 2 경로(530)에서, 채널 인코더(532)는 블록 코드에 기반하여 CQI 정보를 인코딩하고 코딩된 CQI 데이터를 제공할 수 있다. 코딩된 CQI 데이터에 대한 코딩된 비트들의 개수는 UE에 의해 사용되는 CQI 보고 포맷, PUSCH에 대한 업링크 승인의 크기, 트래픽 데이터에 대한 MCS 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. 상이한 CQI 컨텐츠 그리고 그에 따른 CQI 비트들의 상이한 개수들은 상이한 CQI 보고 포맷들에 대하여 전송될 수 있다. 더 큰 CQI 보고에 대하여 더 많은 코딩된 비트들이 생성될 수 있으며, 그와 반대의 경우도 같다. 코딩된 비트들의 개수는 또한 업링크 승인의 크기에 종속적일 수 있다. 예를 들어, 더 큰 업링크 승인에 대하여 더 많은 코딩된 비트들이 CQI 정보를 위해 할당될 수 있으며, 그와 반대의 경우도 같다. 코딩된 비트들의 개수는 또한 트래픽 데이터에 대한 MCS에 종속적일 수 있다. 트래픽 데이터에 대한 더 높은 MCS의 사용으로부터 보다 양호한 채널 조건이 추정될 수 있는 반면에, 트래픽 데이터에 대한 보다 낮은 MCS의 사용으로부터 보다 도전적인(challenged) 채널 조건이 추정될 수 있다. 어떤 경우이든, SC-FDMA 심볼 매퍼(534)는 채널 인코더(532)로부터의 코딩된 CQI 데이터를 SC-FDMA 심볼들로 매핑할 수 있고 각각의 SC-FDMA 심볼에 대하여 코딩된 비트들을 제공할 수 있다.
제 3 경로(550)에서, 채널 인코더(552)는 블록 코드에 기반하여 ACK 정보를 인코딩하고 코딩된 ACK 데이터를 제공할 수 있다. 코딩된 ACK 데이터에 대한 코딩된 비트들의 개수는 트래픽 데이터가 노드 B로부터 수신되었는지 여부, 트래픽 데이터를 전송하기 위해 사용되는 계층들의 개수, 트래픽 데이터를 위한 MCS 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. SC-FDMA 심볼 매퍼(554)는 채널 인코더(552)로부터의 코딩된 ACK 데이터를 SC-FDMA 심볼들로 매핑할 수 있고 각각의 SC-FDMA 심볼에 대하여 코딩된 비트들을 제공할 수 있다. SC-FDMA 심볼 매퍼들(534 및 554)은, 존재한다면, 코딩된 CQI 데이터 및 코딩된 ACK 데이터가 제어 정보가 전송되는 서브프레임의 각각의 SC-FDMA 심볼에서 전송되도록, 매핑을 수행할 수 있다.
멀티플렉서(568)는 제 1 경로(510)로부터의 코딩된 트래픽 데이터, 제 2 경로(530)로부터의 코딩된 CQI 데이터 및 제 3 경로(550)로부터의 코딩된 ACK 데이터를 수신할 수 있다. 멀티플렉서(568)는 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 CQI 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다. 일 설계에서, 멀티플렉서(568)는 또한 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 CQI 데이터와 코딩된 ACK 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다. 다른 설계에서, 멀티플렉서(568)는 코딩된 ACK 데이터를 사용하여 멀티플렉싱된 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 CQI 데이터를 펑처링할 수 있다. 어떤 경우이든, 멀티플렉서(568)는 코딩된 트래픽 데이터, 코딩된 CQI 데이터 및 코딩된 ACK 데이터를 포함하는 멀티플렉싱된 데이터를 제공할 수 있다.
도 5b는 도 5a의 전송 프로세서(500)와 함께 사용될 수 있는 전송 체인(570)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 도시한다. 전송 체인(570) 내에서, 스크램블러(572)는 멀티플렉서(568)로부터 각각의 SC-FDMA 심볼에 대한 멀티플렉싱된 데이터를 수신하고, 상기 멀티플렉싱된 데이터를 스크램블링하고, 스크램블링된 비트들을 제공할 수 있다. 변조기/심볼 매퍼(574)는 M-진(M-ary) 위상 시프트 키잉(PSK) 또는 M-진 직교 진폭 변조(QAM)와 같은 변조 방식에 기반하여 스크램블링된 비트들을 변조 심볼들로 매핑할 수 있다.
SC-FDMA 심볼 생성기(580)는 변조기(574)로부터 변조 심볼들을 수신하고 SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다. 생성기(580) 내에서, 이산 푸리에 변환(DFT) 유닛(582)은 하나의 SC-FDMA 심볼에 대한 M개의 변조 심볼들을 수신하고, 상기 M개의 변조 심볼들에 대하여 M-포인트 DFT를 수행하고, M개의 주파수-도메인 값들을 제공할 수 있다. 주파수 매퍼(584)는 상기 M개의 주파수-도메인 값들을 UE로 할당되는 하나 이상의 자원 블록들에 있는 M개의 서브캐리어들로 매핑할 수 있고 제로(zero) 값들을 나머지 서브캐리어들로 매핑할 수 있다. 역 고속 푸리에 변환(IFFT) 유닛(586)은 K개의 전체 서브캐리어들에 대한 K개의 매핑된 값들에 대하여 K-포인트 IFFT를 수행하고 유용한 부분에 대한 K개의 시간-도메인 샘플들을 제공할 수 있다. 사이클릭 프리픽스 생성기(588)는 K+C개의 샘플들을 포함하는 SC-FDMA 심볼을 형성하기 위해 상기 유용한 부분의 마지막 C개의 샘플들을 복사하여 상기 유용한 부분의 앞쪽에 상기 C개의 샘플들을 추가할 수 있다. SC-FDMA 심볼은 하나의 심볼 기간에서 전송될 수 있으며, 상기 하나의 심볼 시간은 K+C개의 샘플 기간들을 포함할 수 있다. 이득 유닛(590)은 PUSCH를 통한 업링크 전송을 위한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 상기 샘플들을 스케일링할 수 있다.
도 5a 및 5b의 다양한 프로세싱 블록들은 "진화된 범용 지상 무선 액세스(E-UTRA); 물리 채널들 및 변조"로 명명된 3GPP TS 36.211 및 "진화된 범용 지상 무선 액세스(E-UTRA); 멀티플렉싱 및 채널 코딩"으로 명명된 3GPP TS 36.212에서 설명되는 바와 같이 구현될 수 있다. 이러한 문서들은 공중이 이용가능하다.
도 5a 및 5b는 각각 전송 프로세서(500) 및 전송 체인(570)의 예시적인 설계들을 도시한다. 상기 프로세싱은 또한 도 5a 및 5b에서 도시되는 순서와는 상이한 순서로 수행될 수 있다. 예를 들어, 트래픽 데이터 및 제어 정보의 멀티플렉싱은 채널 인터리빙 이전에 수행될 수 있다. 전송 프로세서(500) 및/또는 전송 체인(570)은 또한 상이한 그리고/또는 추가적인 프로세싱 블록들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전송 프로세서(500)는 랭크 표시자를 위한 다른 경로를 포함할 수 있다.
UE는 PUSCH를 통한 전송을 위해 업링크 승인을 수신할 수 있다. 업링크 승인은 PUSCH를 통해 전송되는 트래픽 데이터에 대하여 이용할 변조 및 코딩 방식(MCS)을 포함할 수 있다. MCS는 특정한 코딩 방식 또는 코드 레이트 및 특정한 변조 방식을 표시할 수 있다. MCS는 트래픽 데이터에 대한 원하는 보호 레벨 또는 신뢰성, 예를 들어, 트래픽 데이터에 대한 타겟 패킷 에러 레이트(PER)를 획득하기 위해 업링크 채널 품질에 기반하여 노드 B에 의해 선택될 수 있다. 멀티플렉싱 방식 1에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 동일한 변조 방식을 이용할 수 있으며, 이러한 변조 방식은 트래픽 데이터에 대하여 선택된 MCS에 의해 전달될 수 있다. 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨, 예를 들어, 제어 정보에 대한 타겟 블록 에러 레이트(BLER)를 획득하기 위해 적절한 코딩 방식이 제어 정보에 대하여 선택될 수 있다.
일 설계에서, 제어 정보를 위한 코딩은 가변적일 수 있으며 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨을 달성하기 위해 선택될 수 있다. 코딩된 데이터 레벨에서의 멀티플렉싱에 기인하여, 동일한 변조 방식 및 전력 레벨이 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두에 대하여 사용될 수 있다. 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대한 상이한 보호 레벨들은 상이한 코딩 방식들을 이용함으로써 달성될 수 있다. 트래픽 데이터를 위한 코딩 방식은 트래픽 데이터에 대하여 선택된 MCS에 의해 결정될 수 있다. 제어 정보를 위한 코딩 방식은 트래픽 데이터에 대하여 선택된 MCS, (제어 정보에 대하여 사용가능한 자원량에 영향을 줄 수 있는) 업링크 승인 크기, UE에서 사용가능한 전송 전력량 등과 같은 다양한 인자들에 기반하여 선택될 수 있다. 일 설계에서, 룩-업(look-up) 테이블이 트래픽 데이터에 대한 MCS에 기반하여 제어 정보를 위한 코딩 방식을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 상기 룩-업 테이블은 트래픽 데이터에 대하여 사용될 수 있는 각각의 가능한 MCS에 대한 하나의 엔트리를 포함할 수 있다. 각각의 엔트리는 타겟 BLER을 획득하기 위해 제어 정보를 위해 사용할 특정한 코딩 방식을 표시할 수 있다. 상기 룩-업 테이블은 컴퓨터 시뮬레이션, 경험적(empirical) 테스팅 등에 기반하여 생성될 수 있다.
업링크 승인에 의해 UE로 할당되는 자원들은 도 4에 도시된 바와 같은 트래픽 데이터, 제어 정보, 복조 레퍼런스 신호 및 사운딩 레퍼런스 신호를 전송하기 위해 사용될 수 있다. 할당된 자원들 중 일부는 레퍼런스 신호들을 전송하기 위해 사용될 수 있으며, 나머지 자원들은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위해 사용될 수 있다. 사운딩 레퍼런스 신호가 전송되면, 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위해 더 적은 자원들이 사용가능하게 될 것이다. 전송될 수 있는 코딩된 데이터의 전체 양은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 전송하기 위해 사용가능한 자원들의 양에 의해 제한될 수 있다. 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 제어 데이터의 합은 사용가능한 자원들을 통해 전송될 수 있는 코딩된 데이터의 양을 초과할 수 있다. 그 다음에 삭제되지 않은 코딩된 트래픽 데이터 + 코딩된 제어 데이터가 상기 사용가능한 자원들을 통해 전송될 수 있도록, 레이트 매칭이 충분한 양의 코딩된 트래픽 데이터를 삭제하도록 수행될 수 있다. 그리하여 레이트 매칭은 전송을 위해 사용가능한 자원들의 양과 코딩된 트래픽 데이터의 양을 매칭시키도록 시도할 수 있다.
레이트 매칭 및 멀티플렉싱은 멀티플렉싱 방식 1에 대하여 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 일 설계에서, 코딩된 트래픽 데이터는 모든 코딩된 제어 데이터, 예를 들어, 코딩된 CQI 데이터 및 코딩된 ACK 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 이러한 설계에서, 레이트 매칭은 트래픽 데이터와 함께 전송되는 모든 타입들의 제어 정보 주변에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용가능한 자원들은 NA개의 코딩된 비트들을 전송하기 위해 사용될 수 있다. N1개의 코딩된 비트들이 트래픽 데이터에 대하여 생성될 수 있고, N2개의 코딩된 비트들이 CQI 정보에 대하여 생성될 수 있고, N3개의 코딩된 비트들이 ACK 정보에 대하여 생성될 수 있으며, 여기서 N1+N2+N3=NT>NA이다. 그 다음에 레이트 매칭은 트래픽 데이터에 대한 NT-NA개의 코딩된 비트들을 삭제할 수 있으며, 그 결과 (레이트 매칭 이후의) 트래픽 데이터 및 CQI 및 ACK 정보에 대한 코딩된 비트들의 전체 개수는 NA와 동일하다.
다른 설계에서, 코딩된 트래픽 데이터는 특정한 제어 정보에 대한 코딩된 데이터와 멀티플렉싱될 수 있고 다른 제어 정보에 대한 코딩된 데이터에 의해 펑처링될 수 있다. 트래픽 데이터가 전송될 때 제공될 특정한 제어 정보는 알려져 있을 수 있다. 예를 들어, UE는 정기적인 보고 간격에서 CQI 정보를 전송할 수 있다. 주어진 서브프레임에서 CQI 정보가 전송될 것인지 여부는 상기 보고 간격에 기반하여 선험적으로(a priori) 알려져 있을 수 있다. CQI 정보가 제공될 것이라고 알려져 있다면, 코딩된 트래픽 데이터는 코딩된 CQI 데이터를 설명하기 위해 레이트 매칭될 수 있다. 그 다음에 (레이트 매칭 이후의) 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 CQI 데이터는 원하는 개수의 코딩된 비트들을 획득하기 위해 멀티플렉싱될 수 있다. 노드 B가 또한 UE에 의해 보고되는 CQI 보고에 대한 지식을 가지고 있기 때문에, 노드 B는 CQI 정보가 PUSCH를 통해 전송될 때마다 코딩된 CQI 데이터가 코딩된 트래픽 데이터와 멀티플렉싱된다고 결정할 수 있다.
반면에, 트래픽 데이터가 전송될 때 특정한 제어 정보는 제공될 수도 있고 제공되지 않을 수도 있다. 예를 들어, UE는 PDCCH 및 PDSCH에 대한 디코딩 결과들에 따라서 주어진 서브프레임에서 ACK 정보를 전송할 수도 있고 전송하지 않을 수도 있다. ACK 정보가 제공될 것이라고 알려져 있지 않다면, 코딩된 트래픽 데이터는 ACK 정보가 제공되지 않을 것이라는 가정에 기반하여 레이트 매칭될 수 있다. 그 다음에 ACK 정보는 트래픽 데이터를 위한 레이트 매칭에 영향을 주지 않을 것이다. 이러한 가정이 틀린 것으로 판명되면, 코딩된 ACK 데이터는 다른 코딩된 데이터를 펑처링할 수 있고 전송될 수 있다. 일 설계에서, 코딩된 ACK 데이터는 오직 코딩된 트래픽 데이터만을 펑처링할 수 있다. 다른 설계에서, 코딩된 ACK 데이터는 코딩된 트래픽 데이터 및 코딩된 CQI 데이터를 포함하는 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링할 수 있다. 이러한 설계에서, 일부 코딩된 CQI 데이터는 코딩된 ACK 데이터에 의해 펑처링될 수 있다.
또다른 설계에서, 코딩된 트래픽 데이터는 모든 코딩된 제어 데이터, 예를 들어, 코딩된 CQI 데이터 및 코딩된 ACK 데이터에 의해 펑처링될 수 있다. 일반적으로, 특정한 타입의 제어 정보에 대하여 멀티플렉싱 또는 펑처링을 이용할 것인지 여부는 제어 정보가 제공될 것이라고 알려져 있는지 여부, 전송할 제어 정보의 양 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. 예를 들어, 더 많은 양의 제어 정보에 대하여 레이트 매칭이 이용될 수 있는 반면에, 더 적은 양의 제어 정보에 대하여 펑처링이 이용될 수 있다.
TDD 시스템의 매우 비대칭적인 업링크/다운링크 분할에 대하여, 많은 다운링크 서브프레임들 및 소수의 업링크 서브프레임들, 예를 들어, 9개의 다운링크 서브프레임들 및 1개의 업링크 서브프레임이 존재할 수 있다. 이러한 경우에, UE는 업링크 서브프레임에서 하나 또는 다수의 ACK들을 전송할 수 있다. 스케줄러가 PUSCH를 위해 충분히 큰 자원 할당을 제공하지 않는다면, ACK 정보만의 전송이 상기 자원 할당의 큰 부분을 차지할 수 있다. 무거운/극도의(heavy/extreme) 펑처링이 많은 양의 ACK 정보를 제공하기 위해 이용될 수 있지만 트래픽 데이터에 대한 많은 규칙적인 비트들이 삭제될 수 있다. ACK 정보 주위의 트래픽 데이터를 레이트 매칭하는 것이 바람직할 수 있으며, 예를 들어, ACK 정보는 한 세트의 자원들로 할당될 수 있다. 어떤 경우이든, 레이트 매칭은 트래픽 데이터에 대한 너무 많은 규칙적인 비트들이 펑처링되는 것을 방지할 수 있다.
일 설계에서, 제어 정보가 PUSCH를 통해 전송되는 모든 SC-FDMA 심볼들로 매핑되도록 멀티플렉싱 및 펑처링이 수행될 수 있다. 이러한 설계는 시간 다이버시티를 제공할 수 있으며, 이는 성능을 향상시킬 수 있다. UE는 도 4에 도시된 바와 같이 서브프레임의 좌측 슬롯에 있는 한 세트의 서브캐리어들 상의 자원 블록을 할당받을 수 있으며 주파수 호핑을 통해 상기 서브프레임의 우측 슬롯에 있는 다른 세트의 서브캐리어들 상의 다른 자원 블록을 할당받을 수 있다. 제어 정보는 상기 서브프레임의 좌측 및 우측 슬롯들 모두에서 SC-FDMA 심볼들로 매핑될 수 있다. 이것은 주파수 다이버시티를 제공할 수 있으며, 이는 또한 성능을 향상시킬 수 있다. 다른 설계에서, 특정한 제어 정보(예를 들어, ACK 정보)가 각각의 슬롯의 복조 레퍼런스 신호에 인접한 SC-FDMA 심볼들로 매핑될 수 있다. 이러한 설계는 복조 레퍼런스 신호가 코히어런트한 검출을 위해 사용되는 경우에 제어 정보에 대한 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
도 5a 및 5b에 도시된 설계들에서, 멀티플렉서(568)로부터의 멀티플렉싱된 데이터는 도 5b의 스크램블러(572) 내지 이득 유닛(590)으로 구성된 하나의 전송 체인(570)에 의해 처리될 수 있다. 멀티플렉싱된 데이터는 공통적인 스크램블링, 공통적인 변조, (적용가능하다면) 공통적인 프리코딩, 공통적인 SC-FDMA 심볼 생성, 및 PUSCH 전송을 위한 하나의 이득 스테이지를 거칠 수 있다. 이러한 전송 체인은 또한 트래픽 데이터만이 PUSCH를 통해 전송될 때 코딩된 트래픽 데이터에 대하여 사용될 수 있다. 그리하여, 도 5a 및 5b에 도시된 설계들에서, 멀티플렉싱된 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대한 프로세싱은 트래픽 데이터만을 위한 프로세싱과 완전히 호환가능할 수 있다.
도 6a는 멀티플렉싱 방식 2를 구현하는 전송 프로세서(600)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 도시한다. 이러한 설계에서, 전송 프로세서(600)는 트래픽 데이터에 대한 제 1 경로(610), CQI 정보에 대한 제 2 경로(630) 및 ACK 정보에 대한 제 3 경로(650)를 포함한다.
제 1 경로(610)에서, 세그멘테이션 유닛(612)은 입력되는 트래픽 데이터를 코드 블록들로 분할할 수 있다. 채널 인코더(614)는 각각의 코드 블록을 인코딩하고 대응하는 터보 코딩된 블록을 제공할 수 있다. 레이트 매칭 유닛(616)은 각각의 터보 코딩된 블록에 있는 충분한 개수의 코딩된 비트들을 반복 또는 삭제할 수 있으며 상기 터보 코딩된 블록에 대한 원하는 개수의 코딩된 비트들을 제공할 수 있다. 연관 유닛(618)은 모든 터보 코딩된 블록들을 연관시킬 수 있다. 채널 인터리버(620)는 연관 유닛(618)으로부터의 비트들을 인터리빙하고 인터리빙된 데이터를 제공할 수 있다. 스크램블러(624)는 인터리빙된 데이터를 스크램블링하고 스크램블링된 비트들을 제공할 수 있다. 변조기/심볼 매퍼(626)는 트래픽 데이터에 대한 변조 방식에 기반하여 스크램블링된 비트들을 변조 심볼들로 매핑할 수 있다. 이득 유닛(628)은 트래픽 데이터에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 변조기(626)로부터의 변조 심볼들을 스케일링할 수 있다.
제 2 경로(630)에서, 채널 인코더(632)는 CQI 정보를 인코딩하고 코딩된 CQI 데이터를 제공할 수 있다. 스크램블러(634)는 코딩된 CQI 데이터를 스크램블링하고 스크램블링된 비트들을 제공할 수 있다. 변조기/심볼 매퍼(636)는 CQI 정보에 대한 변조 방식에 기반하여 스크램블링된 비트들을 변조 심볼들로 매핑할 수 있다. 이득 유닛(638)은 CQI 정보에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 변조기(636)로부터의 변조 심볼들을 스케일링할 수 있다. SC-FDMA 심볼 매퍼(640)는 이득 유닛(638)으로부터의 스케일링된 변조 심볼들을 SC-FDMA 심볼들로 매핑할 수 있고 각각의 SC-FDMA 심볼에 대한 변조 심볼들을 제공할 수 있다.
제 3 경로(650)에서, 채널 인코더(652)는 ACK 정보를 인코딩하고 코딩된 ACK 데이터를 제공할 수 있다. 스크램블러(654)는 코딩된 ACK 데이터를 스크램블링하고 스크램블링된 비트들을 제공할 수 있다. 변조기/심볼 매퍼(656)는 ACK 정보에 대한 변조 방식에 기반하여 스크램블링된 비트들을 변조 심볼들로 매핑할 수 있다. 이득 유닛(658)은 ACK 정보에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 변조기(656)로부터의 변조 심볼들을 스케일링할 수 있다. SC-FDMA 심볼 매퍼(660)는 이득 유닛(658)으로부터의 스케일링된 변조 심볼들을 SC-FDMA 심볼들로 매핑할 수 있고 각각의 SC-FDMA 심볼에 대한 변조 심볼들을 제공할 수 있다. 존재한다면, 코딩된 CQI 데이터 및 코딩된 ACK 데이터가 제어 정보가 전송되는 서브프레임의 각각의 SC-FDMA 심볼에서 전송되도록, SC-FDMA 심볼 매퍼들 640 및 660은 매핑을 수행할 수 있다.
도 6a에 도시된 설계에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 변조 심볼 레벨에서 멀티플렉싱된다. 멀티플렉서(668)는 제 1 경로(610)로부터 트래픽 데이터에 대한 변조 심볼들(또는 데이터 변조 심볼들), 제 2 경로(630)로부터의 CQI 정보에 대한 변조 심볼들(또는 CQI 변조 심볼들), 및 제 3 경로(650)로부터의 ACK 정보에 대한 변조 심볼들(또는 ACK 변조 심볼들)을 수신할 수 있다. 멀티플렉서(668)는 데이터 변조 심볼들 및 CQI 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다. 일 설계에서, 멀티플렉서(668)는 또한 상기 데이터 및 CQI 변조 심볼들과 ACK 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다. 다른 설계에서, 멀티플렉서(668)는 ACK 변조 심볼들을 사용하여 멀티플렉싱된 데이터 및 CQI 변조 심볼들을 펑처링할 수 있다. 어떤 경우이든, 멀티플렉서(668)는 데이터 변조 심볼들, CQI 변조 심볼들 및 ACK 변조 심볼들을 포함하는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 제공할 수 있다.
도 6b는 도 6a의 전송 프로세서(600)와 함께 사용될 수 있는 전송 체인(670)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 도시한다. 전송 체인(670) 내에서, SC-FDMA 심볼 생성기(680)는 도 6a의 멀티플렉서(668)로부터 각각의 심볼 기간에 대한 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 수신할 수 있으며 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 SC-FDMA 심볼을 생성할 수 있다. SC-FDMA 심볼 생성기(680)는 각각 도 5b의 유닛들 582 내지 588에 대하여 위에서 설명된 바와 같이 동작할 수 있는 DFT 유닛(682), 주파수 매퍼(684), IFFT 유닛(686) 및 사이클릭 프리픽스 생성기(668)를 포함한다. 이득 유닛(690)은 PUSCH를 통해 업링크 전송을 위한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 SC-FDMA 심볼들의 샘플들을 스케일링할 수 있다.
도 6a 및 6b는 각각 전송 프로세서(600) 및 전송 체인(670)의 예시적인 설계들을 도시한다. 상기 프로세싱은 또한 도 6a 및 6b에 도시된 순서와 상이한 순서로 수행될 수 있다. 예를 들어, 채널 인터리빙이 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 대하여 수행될 수 있다. 전송 프로세서(600) 및/또는 전송 체인(670)은 또한 상이한 그리고/또는 추가적인 프로세싱 블록들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전송 프로세서(600)는 랭크 표시자를 위한 다른 경로를 포함할 수 있다.
일 설계에서, 고정된 코딩 방식 및 코정된 변조 방식을 포함하는 고정된 MCS가 제어 정보를 위해 사용될 수 있다. 동일한 고정된 MCS가 CQI 및 ACK 정보 모두에 대하여 사용될 수 있다. 대안적으로, 하나의 고정된 MCS가 CQI 정보에 대하여 사용될 수 있고 다른 고정된 MCS가 ACK 정보에 대하여 사용될 수 있다. 제어 정보에 대한 MCS(들)는 트래픽 데이터에 대한 MCS와 독립적일 수 있다. 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대하여 상이한 변조 방식들이 이용될 수 있으며, 데이터 변조 심볼들은 제어 변조 심볼들에 대하여 사용되는 신호 성상도(constellation)와 상이한 신호 성상도에 기반하여 생성될 수 있다. 다른 설계에서, 제어 정보에 대한 MCS(들)는 트래픽 데이터에 대한 MCS에 종속적일 수 있다.
도 6a에 도시된 설계에서, 스크램블링은 변조 이전에 코딩된 데이터에 대하여 수행될 수 있다. 스크램블링은 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대하여 독립적으로 수행될 수 있다. 스크램블링은 또한 트래픽 데이터에 대하여 수행될 수 있고 제어 정보에 대하여 생략될 수 있다. 다른 설계에서, 스크램블링은 멀티플렉서(668)로부터의 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 대하여 수행될 수 있다.
레이트 매칭 및 멀티플렉싱은 멀티플렉싱 방식 2에 대하여 다양한 방식들로 수행될 수 있다. 일 설계에서, 데이터 변조 심볼들은 모든 제어 변조 심볼들, 예를 들어, CQI 및 ACK 변조 심볼들과 함께 멀티플렉싱될 수 있다. 이러한 설계에서, 레이트 매칭은 트래픽 데이터와 함께 전송되는 모든 타입들의 제어 정보 주변에서 수행될 수 있다. 다른 설계에서, 데이터 변조 심볼들은 특정한 제어 변조 심볼들(예를 들어, CQI 변조 심볼들)과 멀티플렉싱될 수 있으며 다른 제어 변조 심볼들(예를 들어, ACK 변조 심볼들)에 의해 펑처링될 수 있다. 예를 들어, ACK 변조 심볼들은 데이터 변조 심볼들만을 펑처링할 수 있거나 또는 멀티플렉싱된 데이터 및 CQI 변조 심볼들을 펑처링할 수 있다. 다른 설계에서, 데이터 변조 심볼들은 모든 제어 변조 심볼들, 예를 들어, CQI 및 ACK 변조 심볼들에 의해 펑처링될 수 있다. 일반적으로, 특정한 타입의 제어 정보에 대하여 멀티플렉싱 또는 펑처링을 사용할 것인지 여부는 위에서 설명된 다양한 인자들로 종속적일 수 있다. 레이트 매칭은 또한 사운딩 레퍼런스 신호 및 PUSCH를 통해 트래픽 데이터와 함께 전송되는 다른 전송들 주위에서 수행될 수 있다.
일 설계에서, 제어 변조 심볼들이 PUSCH를 통해 전송되는 모든 SC-FDMA 심볼들로 매핑되도록 멀티플렉싱 및 펑처링이 수행될 수 있다. 이러한 설계는 시간 다이버시티를 제공하며, 이는 성능을 향상시킬 수 있다. 제어 변조 심볼들은 주파수 호핑이 이용될 때 서브프레임의 슬롯들 모두에서 SC-FDMA 심볼들로 매핑될 수 있으며, 이는 주파수 다이버시티를 제공할 수 있다. 다른 설계에서, 특정한 제어 변조 심볼들(예를 들어, ACK 변조 심볼들)은 각각의 슬롯의 복조 레퍼런스 신호에 인접한 SC-FDMA 심볼들로 매핑될 수 있다. 복조 레퍼런스 신호가 코히어런트한 검출을 위해 사용되는 경우 이러한 설계는 제어 정보에 대한 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
도 6a 및 6b에 도시된 설계들에서, 멀티플렉서(668)로부터의 멀티플렉싱된 데이터 및 제어 변조 심볼들은 하나의 전송 체인(670)에 의해 처리될 수 있다. 이득 유닛(690)은 SC-FDMA 심볼들에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 사용될 수 있다.
도 6a 및 6b에 도시된 설계들에서, 상이한 이득들이 데이터 변조 심볼들, CQI 변조 심볼들 및 ACK 변조 심볼들로 적용될 수 있다. 상기 이득들은 트래픽 데이터, CQI 정보 및 ACK 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 획득하기 위해 선택될 수 있다. 일 설계에서, 이득 유닛들(628, 638 및 658)이 제공될 수 있고, 이득 유닛(690)은 생략될 수 있다. 이러한 설계에서, 이득 유닛(628)은 트래픽 데이터에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 이득을 적용할 수 있다. 이득 유닛들(638 및 658)은 각각 CQI 및 ACK 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 획득하기 위해 이득들을 적용할 수 있다. 또다른 설계에서, 이득 유닛들(638, 658 및 690)이 제공될 수 있고, 이득 유닛(628)은 생략될 수 있다. 이러한 설계에서, 이득 유닛(690)은 트래픽 데이터에 대한 원하는 전송 전력을 획득하기 위해 이득을 적용할 수 있다. 이득 유닛들(638 및 658)은 트래픽 데이터 및 CQI 및 ACK 정보 사이에서 원하는 전력 오프셋(offset)들을 획득하기 위해 이득들을 제공할 수 있다. 상기 이득들은 또한 다른 방식들로 적용될 수 있다. 모든 설계들에 대하여, CQI 및 ACK 정보에 대한 이득들은 트래픽 데이터에 대한 MCS, 업링크 승인의 크기, UE에서의 사용가능한 전송 전력 등과 같은 다양한 인자들에 종속적일 수 있다. CQI 및 ACK 정보에 대한 원하는 보호 레벨들은, 예를 들어, 이득 유닛들(638 및 658)을 통한, 데이터 변조 심볼들과 관련하여 CQI 및 ACK 변조 심볼들을 전력 오프셋함으로써 달성될 수 있다.
도 5a 및 6a는 각각 멀티플렉싱 방식들 1 및 2에 대한 전송 프로세서들(500 및 600)의 예시적인 설계들을 도시한다. 멀티플렉싱 방식 1은 코딩된 데이터 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하고 가변적인 코딩 및 고정된 전력 레벨로 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 획득한다. 멀티플렉싱 방식 2는 변조 심볼 레벨에서 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하고 고정된 코딩 및 가변적인 전력 레벨로 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 획득한다. 멀티플렉싱 방식 1은 동일한 변조 방식 및 동일한 전력 설정이 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두에 대하여 사용되기 때문에 양호한 PAPR을 제공할 수 있다. 멀티플렉싱 방식 2는 고정된 MCS가 제어 정보에 대하여 사용될 수 있기 때문에 UE 및 노드 B에서의 프로세싱을 단순화할 수 있다.
도 7은 멀티플렉싱 방식 1에 따른 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 프로세스(700)의 일 설계를 도시한다. 프로세스(700)는 (아래에서 설명되는 바와 같은) UE 또는 몇몇 다른 엔티티에 의해 수행될 수 있다.
UE는 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 트래픽 데이터에 대한 제 1 코딩 방식을 결정할 수 있다(블록 714). UE는 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 제어 정보에 대한 제 2 코딩 방식을 결정할 수 있다(블록 714). 제어 정보는 CQI 정보, ACK 정보, PMI 정보, 랭크 정보, 다른 정보, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. UE는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 제 1 코딩 방식에 기반하여 트래픽 데이터를 인코딩할 수 있다(블록 716). UE는 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩 방식에 기반하여 제어 정보를 인코딩할 수 있다(블록 718). UE는 코딩된 제어 데이터 및 가능하면 트래픽 데이터 및 제어 정보와 함께 전송되는 다른 데이터(예를 들어, 사운딩 레퍼런스 신호)에 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다.
UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 이후에 그리고 변조 이전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱 할 수 있다(블록 720). UE는 (i) 제어 정보가 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대하여 생성되는 각각의 SC-FDMA 심볼에서 전송되고, (ii) 제어 정보가 복조 레퍼런스 신호에 대한 적어도 하나의 SC-FDMA 심볼에 인접한 SC-FDMA 심볼들에서 전송되고, 그리고/또는 (iii) 다른 전송 목표들이 달성될 수 있도록 멀티플렉싱을 수행할 수 있다. UE는 변조 심볼들을 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두에 대하여 적용가능한 공통 변조 방식에 기반하여 멀티플렉싱된 데이터를 변조할 수 있다(블록 722). UE는 멀티플렉싱된 데이터로부터 획득되는 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다(블록 724). UE는 트래픽 데이터 및 제어 정보 모두에 대하여 적용가능한 공통 이득에 기반하여 트래픽 데이터 및 제어 정보를 스케일링할 수 있다.
도 8은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 장치(800)의 일 설계를 도시한다. 상기 장치(800)는 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 트래픽 데이터에 대한 제 1 코딩 방식을 결정하기 위한 모듈(812), 트래픽 데이터에 대한 변조 및 코딩 방식에 기반하여 제어 정보에 대한 제 2 코딩 방식을 결정하기 위한 모듈(814), 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 제 1 코딩 방식에 기반하여 트래픽 데이터를 인코딩하기 위한 모듈(816), 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩 방식에 기반하여 제어 정보를 인코딩하기 위한 모듈(818), 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 이후에 그리고 변조 이전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하기 위한 모듈(820), 변조 심볼들을 획득하기 위해 공통 변조 방식에 기반하여 멀티플렉싱된 데이터를 변조하기 위한 모듈(822) 및 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성하기 위한 모듈(824)을 포함한다.
도 9는 멀티플렉싱 방식 2에 따라 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 프로세스(900)의 일 설계를 도시한다. 프로세스(900)는 (아래에서 설명되는 바와 같은) UE 또는 몇몇 다른 엔티티에서 수행될 수 있다.
UE는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조할 수 있다(블록 912). UE는 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 제어 정보를 인코딩 및 변조할 수 있다(블록 914). 제어 정보는 CQI 정보, ACK 정보, PMI 정보, 랭크 정보, 다른 정보, 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
UE는 제 1 이득에 기반하여 데이터 변조 심볼들을 스케일링할 수 있고(블록 916), 제 1 이득과 상이할 가능성이 있는 제 2 이득에 기반하여 제어 변조 심볼들을 스케일링할 수 있다(블록 918). 제 1 및 제 2 이득들은 각각 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 달성하기 위해 선택될 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 데이터 변조 심볼들 및 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다(블록 920). UE는 도 7에 대하여 위에서 설명된 임의의 목표들을 달성하기 위해 멀티플렉싱을 수행할 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성할 수 있다(블록 922).
도 10은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 장치(1000)의 일 설계를 도시한다. 상기 장치(1000)는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하기 위한 모듈(1012), 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩 및 변조하기 위한 모듈(1014), 제 1 이득에 기반하여 데이터 변조 심볼들을 스케일링하기 위한 모듈(1016), 제 1 이득과 상이할 가능성이 있는 제 2 이득에 기반하여 제어 변조 심볼들을 스케일링하기 위한 모듈(1018), 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 데이터 변조 심볼들 및 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하기 위한 모듈(1020), 및 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 다수의 SC-FDMA 심볼들을 생성하기 위한 모듈(1022)을 포함한다.
도 11은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 프로세스(1100)의 일 설계를 도시한다. 프로세스(1100)는 (아래에서 설명되는 바와 같은) UE 또는 몇몇 다른 엔티티에 의해 수행될 수 있다. UE는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩할 수 있다(블록 1112). UE는 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩할 수 있다(블록 1114). UE는 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 코딩된 제어 데이터에 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다(블록 1116). UE는 트래픽 데이터 및 제어 정보와 함께 전송되는 사운딩 레퍼런스 신호에 추가적으로 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 레이트 매칭된 트래픽 데이터 및 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다(블록 1118).
도 5a에 도시된 일 설계에서, 트래픽 데이터 및 제어 정보는 상이한 코딩 방식들에 기반하여 인코딩될 수 있다. 도 6a에 도시된 다른 설계에서, UE는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 코딩된 트래픽 데이터를 변조할 수 있고 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 코딩된 제어 데이터를 변조할 수 있다. 그 다음에 UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 데이터 변조 심볼들 및 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다. 트래픽 데이터는 가변적인 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조될 수 있다. 제어 정보는 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조될 수 있다.
UE는 제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩할 수 있다. 일 설계에서, UE는 제 2 코딩된 제어 데이터에 추가적으로 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있으며, 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 레이트 매칭된 트래픽 데이터, 코딩된 제어 데이터 및 제 2 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다. 다른 설계에서, UE는 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링할 수 있다.
도 12는 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 장치(1200)의 일 설계를 도시한다. 상기 장치(1200)는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩하기 위한 모듈(1212), 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩하기 위한 모듈(1214), 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 코딩된 제어 데이터에 기반하여 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하기 위한 모듈(1216), 및 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 레이트 매칭된 트래픽 데이터 및 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하기 위한 모듈(1218)을 포함한다.
도 13은 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 프로세스(1300)의 일 설계를 나타낸다. 프로세스(1300)는 (아래에서 설명되는 바와 같은) UE 또는 몇몇 다른 엔티티에 의해 수행될 수 있다. UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보를 멀티플렉싱할 수 있다(블록 1312). 그 다음에 UE는 제 2 제어 정보를 사용하여 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링할 수 있다(블록 1314).
제 1 제어 정보는 CQI 정보 또는 더 상위 계층들에 의해 구성되는 다른 제어 정보를 포함할 수 있으며, 제 2 제어 정보는 도 5a 및 6a에 도시된 바와 같이 ACK 정보를 포함할 수 있다. 제 1 및 제 2 제어 정보는 또한 다른 타입들의 제어 정보를 포함할 수 있다. 제 1 제어 정보는 UE에 의해 구성될 수 있는 미리 결정된 레이트로 주기적으로 전송될 수 있다. 제 2 제어 정보는, 예를 들어, UE에 의해 수신되는 전송들에 기반하여, 선택적으로 전송될 수 있다.
도 14는 트래픽 데이터 및 제어 정보를 처리하기 위한 장치(1400)의 일 설계를 도시한다. 상기 장치(1400)는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보를 멀티플렉싱하기 위한 모듈(1412) 및 제 2 제어 정보를 사용하여 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하기 위한 모듈(1414)을 포함한다.
도 8, 10, 12 및 14에 있는 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들 등 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
도 15는 코딩된 데이터 레벨에서 멀티플렉싱 및 펑처링을 위한 프로세스(1500)의 일 설계를 도시한다. 프로세스(1500)는 도 13의 프로세스(1300)의 일 설계일 수 있다. UE는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩할 수 있고(블록 1512), 제 1 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 1 제어 정보를 인코딩할 수 있다(블록 1514). 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보는 상이한 코딩 방식들에 기반하여 인코딩될 수 있다. UE는 제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩할 수 있다(블록 1516). UE는 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 코딩된 트래픽 데이터 및 제 1 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱할 수 있다(블록 1518). 그 다음에 UE는 출력 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링할 수 있다(블록 1520). UE는 변조 심볼들을 획득하기 위해 하나의 변조 방식에 기반하여 출력 데이터를 변조할 수 있다. 도 15의 블록들 1518 및 1520은 각각 도 13의 블록들 1312 및 1314에 대응할 수 있다. 블록들 1512, 1514 및 1516은 블록 1518 이전에 수행될 수 있다.
도 16은 변조 심볼 레벨에서 멀티플렉싱 및 펑처링을 위한 프로세스(1600)의 일 설계를 도시한다. 프로세스(1600)는 도 13의 프로세스(1300)의 다른 설계일 수 있다. UE는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 가변적인 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조할 수 있다(블록 1612). UE는 제 1 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여) 제 1 제어 정보를 인코딩 및 변조할 수 있다(블록 1614). UE는 제 2 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩 및 변조할 수 있다(블록 1616). UE는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 데이터 변조 심볼들 및 제 1 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다(블록 1618). 그 다음에 UE는 제 2 제어 변조 심볼들을 사용하여 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 펑처링할 수 있다(블록 1620). UE는 트래픽 데이터 및 제어 정보에 대한 원하는 보호 레벨들을 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 및 제 2 제어 정보에 대하여 상이한 이득들을 적용할 수 있다. 도 16의 블록들 1618 및 1620은 각각 도 13의 블록들 1312 및 1314에 대응할 수 있다. 블록들 1612, 1614 및 1616은 블록 1618 이전에 수행될 수 있다.
도 15 및 16의 설계들에서, UE는 제 2 제어 정보를 고려함이 없이 제 1 제어 정보에 기반하여 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행할 수 있다.
도 17은 도 1의 노드 B들 중 하나 그리고 UE들 중 하나일 수 있는 노드 B(110) 및 UE(120)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 도시한다. 이러한 설계에서, UE(120)는 T개의 안테나들(1732a 내지 1732t)을 구비하고, 노드 B(110)는 R개의 안테나들(1752a 내지 1752r)을 구비하며, 일반적으로 T≥1 및 R≥1이다.
UE(120)에서, 전송 프로세서(1720)는 데이터 소스(1712)로부터 트래픽 데이터를 수신하고, 상기 트래픽 데이터를 처리(예를 들어, 인코딩 및 변조)하고, 데이터 변조 심볼들을 제공할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 또한 제어기/프로세서(1740)로부터 (예를 들어, CQI, ACK 등에 대한) 제어 정보를 수신하고, 위에서 설명된 바와 같이 상기 제어 정보를 처리하고, 제어 변조 심볼들을 제공할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 또한 복조 레퍼런스 신호, 사운딩 레퍼런스 신호, 및/또는 다른 신호들에 대한 레퍼런스 심볼들을 생성할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 코딩된 데이터 레벨 또는 변조 심볼 레벨에서 트래픽 데이터와 제어 정보를 멀티플렉싱하거나 그리고/또는 상기 제어 정보로 상기 트래픽 데이터를 펑처링할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 또한 트래픽 데이터 및 제어 정보와 레퍼런스 심볼들을 멀티플렉싱할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 도 5a의 전송 프로세서(500), 도 6a의 전송 프로세서(600) 또는 몇몇 다른 설계를 구현할 수 있다. 전송 프로세서(1720)는 도 7의 프로세스(700), 도 9의 프로세스(900), 도 11의 프로세스(1100), 도 13의 프로세스(1300), 도 15의 프로세스(1500), 도 16의 프로세스(1600) 및/또는 여기에서 설명되는 기법들에 대한 다른 프로세스들의 전부 또는 일부를 수행할 수 있다.
MIMO 프로세서(1722)는 전송 프로세서(1720)로부터의 심볼들을 처리(예를 들어, 프리코딩)하고 T개의 전송기들(TMTR) 1730a 내지 1730t로 T개의 출력 심볼 스트림들을 제공할 수 있다. MIMO 프로세서(1722)는 UE가 단일 안테나를 구비하는 경우에는 생략될 수 있다. 각각의 전송기(1730)는 도 5b의 전송 체인(570) 또는 도 6b의 전송 체인(670)의 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 각각의 전송기(1730)는 SC-FDMA 심볼들을 생성하기 위해 자신의 출력 심볼 스트림을 처리할 수 있다. 각각의 전송기(1730)는 추가적으로 업링크 신호를 생성하기 위해 자신의 SC-FDMA 심볼들을 조절(예를 들어, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭 및 업컨버팅)할 수 있다. 전송기들 1730a 내지 1730t로부터의 T개의 업링크 신호들은 각각 T개의 안테나들 1732a 내지 1732t를 통해 전송될 수 있다.
노드 B(110)에서, 안테나들 1752a 내지 1752r은 UE(120) 및/또는 다른 UE들로부터의 업링크 신호들을 수신할 수 있다. 각각의 안테나(1752)는 수신된 신호를 각각의 수신기(RCVR)(1754)로 제공할 수 있다. 각각의 수신기(1754)는 샘플들을 획득하기 위해 자신의 수신된 신호를 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅 및 디지털화)할 수 있으며 수신된 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, SC-FDMA에 대한) 샘플들을 처리할 수 있다. MIMO 검출기(1756)는 모든 R개의 복조기들(1754a 내지 1754r)로부터의 수신된 심볼들에 대한 MIMO 검출을 수행하고 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(1760)는 검출된 심볼들을 처리(예를 들어, 복조 및 디코딩)하고, 디코딩된 트래픽 데이터를 데이터 싱크(1762)로 제공하고, 제어 정보를 제어기/프로세서(1770)로 제공할 수 있다. 일반적으로, MIMO 검출기(1756) 및 수신 프로세서(1760)에 의한 프로세싱은 각각 UE(120)에서의 MIMO 프로세서(1722) 및 전송 프로세서(1720)의 프로세싱과 상보적(complementary)이다.
노드 B(110)는 다운링크를 통해 UE(120)로 트래픽 데이터 및/또는 제어 정보를 전송할 수 있다. 데이터 소스(1778)로부터의 트래픽 데이터 및/또는 제어기/프로세서(1770)로부터의 제어 정보는 R개의 출력 심볼 스트림들을 획득하기 위해 전송 프로세서(1780)에 의해 처리되고 추가적으로 MIMO 프로세서(1782)에 의해 프리코딩될 수 있다. R개의 전송기들(1754a 내지 1754r)은 R개의 OFDMA 심볼 스트림들을 획득하기 위해 R개의 출력 심볼 스트림들을 처리할 수 있고, 추가적으로 R개의 다운링크 신호들을 획득하기 위해 OFDMA 심볼 스트림들을 조절할 수 있으며, R개의 다운링크 신호들은 R개의 안테나들(1752a 내지 1752r)을 통해 전송될 수 있다. UE(120)에서, 노드 B(110)로부터의 다운링크 신호들은 UE(120)로 전송되는 트래픽 데이터 및 제어 정보를 복원하기 위해 안테나들(1732a 내지 1732t)에 의해 수신되고, 수신기들(1730a 내지 1730t)에 의해 조절 및 처리되고, MIMO 검출기(1736)(적용가능하다면) 및 수신 프로세서(1728)에 의해 추가적으로 처리될 수 있다. 수신 프로세서(1738)는 디코딩된 트래픽 데이터를 데이터 싱크(1739)로 제공하고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서(1740)로 제공할 수 있다.
제어기들/프로세서들(1740 및 1770)은 각각 UE(120) 및 노드 B(110)에서의 동작을 지시할 수 있다. 제어기/프로세서(1740)는 도 7의 프로세스(700), 도 9의 프로세스(900), 도 11의 프로세스(1100), 도 13의 프로세스(1300), 도 15의 프로세스(1500), 도 16의 프로세스(1600), 및/또는 여기에서 설명되는 기법들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 또는 지시할 수 있다. 메모리들(1742 및 1772)은 각각 UE(120) 및 노드 B(110)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 스케줄러(1774)는 다운링크 및/또는 업링크를 통해 데이터 전송을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있으며 자원들을 스케줄링된 UE들로 할당할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보들, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 추가적으로 여기에서 본 발명과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이들 모두의 결합들로서 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이러한 하드웨어 및 소프트웨어의 상호변경가능성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 일반적으로 위에서 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안된다.
여기에서 본 발명과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있으며, 대안적으로 범용 프로세서는 임의의 기존의 프로세서, 제어기, 마이크로콘트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
여기에서 본 발명과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 기술적으로 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체 내에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결될 수 있으며, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터의 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서로 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 포함될 수 있다. ASIC은 사용자 터미널 내에 포함될 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 터미널 내의 개별적인 컴포넌트들로서 포함될 수 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우에, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이동을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특정한 목적의 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 사용가능한 매체일 수 있다. 예시적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 전달하거나 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 범용 또는 특정한 목적의 컴퓨터, 또는 범용 또는 특정한 목적의 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 임의의 접속이 적절하게 컴퓨터-판독가능 매체로 명명된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 범위 내에 포함된다. 여기에서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루-레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 자기적으로 데이터를 재생성하는 반면에 디스크(disc)들은 레이저들을 통해 데이터를 광학적으로 재생성한다. 위의 것들의 결합은 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 할 것이다.
본 발명의 제시된 설명은 임의의 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 실시 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 본 발명에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 변형들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (53)

  1. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 후에 그리고 변조 전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계; 및
    상기 멀티플렉싱된 데이터에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 제 1 코딩 방식에 기반하여 상기 트래픽 데이터를 인코딩하는 단계; 및
    코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보를 인코딩하는 단계를 더 포함하며,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터 및 상기 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제 1 코딩 방식을 결정하는 단계; 및
    상기 트래픽 데이터에 대한 상기 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보에 대한 상기 제 2 코딩 방식을 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 코딩된 제어 데이터에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭(rate matching)을 수행하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 코딩된 제어 데이터와 상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보와 함께 전송되는 사운딩 레퍼런스 신호(sounding reference signal)에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 다수의 SC-FDMA 심볼들 각각에서 상기 제어 정보를 전송하기 위해 상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    복조 레퍼런스 신호를 위한 적어도 하나의 SC-FDMA 심볼을 생성하는 단계를 더 포함하며, 상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 복조 레퍼런스 신호를 위한 상기 적어도 하나의 SC-FDMA 심볼에 인접한 SC-FDMA 심볼들로 상기 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 멀티플렉싱된 데이터를 변조하는 단계를 더 포함하며, 상기 변조는 상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보 모두에 대하여 적용가능한 공통 변조 방식에 기반하는, 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보 모두에 대하여 적용가능한 공통 이득에 기반하여 상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보를 스케일링(scaling)하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 채널 품질 표시자(CQI) 정보, 확인 응답(ACK) 정보, 프리코딩 행렬 표시자(PMI) 정보 및 랭크 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  11. 무선 통신을 위한 장치로서,
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 후에 그리고 변조 전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하고, 상기 멀티플렉싱된 데이터에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 제 1 코딩 방식에 기반하여 상기 트래픽 데이터를 인코딩하고, 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보를 인코딩하고, 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터 및 상기 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제 1 코딩 방식을 결정하고, 상기 트래픽 데이터에 대한 상기 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보에 대한 상기 제 2 코딩 방식을 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 코딩된 제어 데이터에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  15. 무선 통신을 위한 장치로서,
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 후에 그리고 변조 전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하기 위한 수단; 및
    상기 멀티플렉싱된 데이터에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 제 1 코딩 방식에 기반하여 상기 트래픽 데이터를 인코딩하기 위한 수단; 및
    코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보를 인코딩하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 멀티플렉싱하기 위한 수단은 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터 및 상기 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제 1 코딩 방식을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 트래픽 데이터에 대한 상기 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보에 대한 상기 제 2 코딩 방식을 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 코딩된 제어 데이터에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  19. 컴퓨터 프로그램 물건(product)으로서, 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하며, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 인코딩 후에 그리고 변조 전에 트래픽 데이터 및 제어 정보를 멀티플렉싱하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 멀티플렉싱된 데이터에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터 프로그램 물건.
  20. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하는 단계;
    제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩 및 변조하는 단계;
    멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하는 단계; 및
    상기 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하는 단계는 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하는 단계를 포함하며, 상기 제어 정보를 인코딩 및 변조하는 단계는 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보를 인코딩 및 변조하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 다수의 SC-FDMA 심볼들 각각에서 상기 제어 변조 심볼들을 전송하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    제 1 이득에 기반하여 상기 데이터 변조 심볼들을 스케일링하는 단계; 및
    상기 제 1 이득과 상이한 제 2 이득에 기반하여 상기 제어 변조 심볼들을 스케일링하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 제어 정보는 채널 품질 표시자(CQI) 정보, 확인 응답(ACK) 정보, 프리코딩 행렬 표시자(PMI) 정보 및 랭크 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  25. 무선 통신을 위한 장치로서,
    데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하고, 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩 및 변조하고, 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하고, 상기 멀티플렉싱된 변조 심볼들에 기반하여 다수의 단일-캐리어 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 심볼들을 생성하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하고, 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 상기 제어 정보를 인코딩 및 변조하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 다수의 SC-FDMA 심볼들 각각에서 상기 제어 변조 심볼들을 전송하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 이득에 기반하여 상기 데이터 변조 심볼들을 스케일링하고, 상기 제 1 이득과 상이한 제 2 이득에 기반하여 상기 제어 변조 심볼들을 스케일링하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  29. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩하는 단계;
    코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩하는 단계;
    레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 제어 데이터에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대하여 레이트 매칭을 수행하는 단계; 및
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터 및 상기 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보는 상이한 코딩 방식들에 기반하여 인코딩되는, 무선 통신을 위한 방법.
  31. 제 29 항에 있어서,
    데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터를 변조하는 단계; 및
    제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 코딩된 제어 데이터를 변조하는 단계를 더 포함하며,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터는 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조되고, 상기 제어 정보는 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조되는, 무선 통신을 위한 방법.
  33. 제 29 항에 있어서,
    제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩하는 단계를 더 포함하며, 상기 레이트 매칭을 수행하는 단계는 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 제 2 코딩된 제어 데이터에 추가적으로 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하는 단계를 포함하며, 상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터, 상기 코딩된 제어 데이터 및 상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  34. 제 29 항에 있어서,
    제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩하는 단계; 및
    상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링(puncturing)하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  35. 제 29 항에 있어서,
    상기 레이트 매칭을 수행하는 단계는 상기 트래픽 데이터 및 상기 제어 정보와 함께 전송되는 사운딩 레퍼런스 신호에 추가적으로 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  36. 무선 통신을 위한 장치로서,
    코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터를 인코딩하고, 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 인코딩하고, 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 제어 데이터에 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대하여 레이트 매칭을 수행하고, 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터 및 상기 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터를 변조하고, 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 코딩된 제어 데이터를 변조하고, 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  38. 제 36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩하고, 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 제 2 코딩된 제어 데이터에 추가적으로 기반하여 상기 코딩된 트래픽 데이터에 대한 레이트 매칭을 수행하고, 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 레이트 매칭된 트래픽 데이터, 상기 코딩된 제어 데이터 및 상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  39. 제 36 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 제 2 제어 정보를 인코딩하고, 상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  40. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보를 멀티플렉싱하는 단계; 및
    제 2 제어 정보를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  41. 제 40 항에 있어서,
    코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 트래픽 데이터를 인코딩하는 단계;
    제 1 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 상기 제 1 제어 정보를 인코딩하는 단계; 및
    제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 상기 제 2 제어 정보를 인코딩하는 단계를 포함하며,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터 및 상기 제 1 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하는 단계를 포함하며, 상기 펑처링하는 단계는 출력 데이터를 획득하기 위해 상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  42. 제 41 항에 있어서,
    변조 심볼들을 획득하기 위해 변조 방식에 기반하여 상기 출력 데이터를 변조하는 단계를 더 포함하며, 상기 트래픽 데이터 및 상기 제 1 제어 정보는 상이한 코딩 방식들에 기반하여 인코딩되는, 무선 통신을 위한 방법.
  43. 제 40 항에 있어서,
    데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하는 단계;
    제 1 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 제 1 제어 정보를 인코딩 및 변조하는 단계; 및
    제 2 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 제 2 제어 정보를 인코딩 및 변조하는 단계를 더 포함하며,
    상기 멀티플렉싱하는 단계는 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제 1 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하는 단계를 포함하며, 상기 펑처링하는 단계는 상기 제 2 제어 변조 심볼들을 사용하여 상기 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 펑처링하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터는 가변 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조되고, 상기 제 1 제어 정보는 고정된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 인코딩 및 변조되는, 무선 통신을 위한 방법.
  45. 제 43 항에 있어서,
    상기 트래픽 데이터에 대하여 제 1 이득을 적용하는 단계; 및
    상기 제 1 제어 정보에 대하여 제 2 이득을 적용하는 단계를 더 포함하며, 상기 제 2 이득은 상기 제 1 이득과 상이한, 무선 통신을 위한 방법.
  46. 제 40 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 정보에 기반하여 그리고 상기 제 2 제어 정보를 고려하지 않고 상기 트래픽 데이터에 대하여 레이트 매칭을 수행하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  47. 제 40 항에 있어서,
    미리 결정된 레이트로 상기 제 1 제어 정보를 전송하는 단계; 및
    수신된 전송에 기반하여 상기 제 2 제어 정보를 선택적으로 전송하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  48. 제 40 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 정보는 채널 품질 표시자(CQI) 정보 또는 더 상위 계층들에 의해 구성되는 제어 정보를 포함하며, 상기 제 2 제어 정보는 확인 응답(ACK) 정보를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  49. 무선 통신을 위한 장치로서,
    멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 트래픽 데이터 및 제 1 제어 정보를 멀티플렉싱하고, 제 2 제어 정보를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 코딩된 트래픽 데이터를 획득하기 위해 상기 트래픽 데이터를 인코딩하고, 제 1 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 상기 제 1 제어 정보를 인코딩하고, 제 2 코딩된 제어 데이터를 획득하기 위해 상기 제 2 제어 정보를 인코딩하고, 상기 멀티플렉싱된 데이터를 획득하기 위해 상기 코딩된 트래픽 데이터 및 상기 제 1 코딩된 제어 데이터를 멀티플렉싱하고, 상기 제 2 코딩된 제어 데이터를 사용하여 상기 멀티플렉싱된 데이터를 펑처링하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  51. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 데이터 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 트래픽 데이터를 인코딩 및 변조하고, 제 1 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 제 1 제어 정보를 인코딩 및 변조하고, 제 2 제어 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 제 2 제어 정보를 인코딩 및 변조하고, 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 획득하기 위해 상기 데이터 변조 심볼들 및 상기 제 1 제어 변조 심볼들을 멀티플렉싱하고, 상기 제 2 제어 변조 심볼들을 사용하여 상기 멀티플렉싱된 변조 심볼들을 펑처링하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  52. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 제어 정보에 기반하여 그리고 상기 제 2 제어 정보를 고려하지 않고 상기 트래픽 데이터에 대하여 레이트 매칭을 수행하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  53. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 미리 결정된 레이트로 상기 제 1 제어 정보를 전송하고, 수신된 전송에 기반하여 상기 제 2 제어 정보를 선택적으로 전송하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
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