KR101457242B1 - Ofdm 시스템에서 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

Ofdm 시스템에서 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들을 이용하여 정보 비트들을 전송하는 방법은, 전송될 상기 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하는 과정과, 각 코드 블록에서 상기 정보 비트들을 부호화하는 과정과, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되도록 상기 다수의 코드 블록들에 다수의 자원들을 할당하는 과정과, 상기 할당된 자원들을 근거로 하나 또는 복수의 안테나를 통해 상기 정보 비트들을 전송하는 과정을 포함한다.
맵핑, 자원 요소, 자원 영역, 부반송파, OFDM 심볼, 코드 블록

Description

OFDM 시스템에서 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 장치 및 방법{METHOD AND APPARATUS FOR MAPPING MODULATION SYMBOLS TO RESOURCES IN OFDM SYSTEMS}
본 발명은 통신 시스템에서 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 방법에 관한 것으로, 특히 변조 심볼들을 서로 다른 자원 영역들에 맵핑하기 위한 방법과 다수의 코드 블록들의 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 또 다른 방법에 관한 것이다.
통신 시스템은 송신기와 수신기 간의 통신을 위해 장거리에 걸친 데이터의 전송을 가능하게 한다. 데이터는 보통 전파에 의해 운반되며 한정된 전송 자원을 이용하여 전송된다. 즉, 전파는 한정된 주파수 범위를 이용하여 소정의 시 구간에 걸쳐 전송된다.
현재 통신 시스템에서, 전송될 정보는 먼저 부호화된 다음 다수의 변조 심볼들을 생성하기 위해 변조된다. 이후 상기 변조 심볼들은 전송 자원에 맵핑된다. 통상, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 전송 자원은 다수의 동일한 구간의 시간 및 주파수 슬롯들, 소위 자원 요소들로 분할된다. 하나의 자원 요소 또는 다수의 자원 요소들은 데이터 전송을 위해 할당될 수 있다. 데이터가 전송될 때, 제어 신호는 현재의 데이터 전송을 위한 자원 요소들의 할당에 관한 정보를 전송하기 위해 상기 데이터와 동반할 수 있다. 따라서, 수신기가 상기 데이터와 상기 제어 신호를 수신한 때, 상기 수신기는 상기 제어 신호로부터 데이터 전송을 위해 사용된 자원 할당에 관한 정보를 얻을 수 있고, 상기 얻어진 정보를 이용하여 상기 수신된 데이터를 복호한다.
3GPP LTE(Third Generation Partnership Project Long Term Evolution) 시스템들에서, 일정한 자원 요소들은 제어 신호 전송을 위해 할당된다. 따라서, 상기 데이터 심볼들은 제어 신호 전송을 위해 할당되지 않은 자원 요소들에 맵핑될 수 있다. 각각의 데이터 전송은 하나 또는 다수의 전송 블록들의 정보 비트들을 운반한다. 하나의 전송 블록이 가장 큰 코드 블록의 크기 보다 클 때, 전송 블록 내 정보 비트들은 다수의 코드 블록들로 분할될 수 있다. 하나의 전송 블록 내 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하는 과정은 코드 블록 분할이라 불린다. 코드 블록 크기들의 제한된 선택과 상기 코드 블록 분할 동안에 팩킹 효율성을 최대화하기 위한 시도 때문에, 전송 블록의 다수의 코드 블록들은 서로 다른 크기를 가질 수 있다. 각각의 코드 블록이 부호화, 인터리빙, 레이트 매칭 및 변조될 것이다. 따라서, 전송을 위한 데이터 심볼들은 다수의 코드 블록의 변조 심볼들로 구성될 수 있다.
본 발명의 목적은 향상된 전송 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 맵 변조 심볼들을 위한 향상된 맵핑 방식을 제공하는 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들을 이용하여 정보 비트들을 전송하는 방법은, 전송될 상기 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하는 과정과, 각 코드 블록에서 상기 정보 비트들을 부호화하는 과정과, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되도록 상기 다수의 코드 블록들에 다수의 자원들을 할당하는 과정과, 상기 할당된 자원들을 근거로 하나 또는 복수의 안테나를 통해 상기 정보 비트들을 전송하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들을 이용하여 정보 비트들을 전송하는 장치는 각 코드 블록에서 상기 정보 비트들을 부호화하는 부호화기와, 전송될 상기 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하고, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되도록 상기 다수의 코드 블록들에 다수의 자원들을 할당하는 제어기와, 상기 할당된 자원들을 근거로 하나 또는 복수의 안테나를 통해 상기 정보 비트들을 전송하는 송신기를 포함한다.
또한 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들에 의해 전송된 정보 비트들을 수신하는 방법은, 하나 또는 복수의 안테나를 통해 다수의 코드 블록에서 부호화된 상기 정보 비트들을 수신하는 과정과, 복호된 정보 비트들을 획득하는 과정을 포함하고, 여기서 상기 다수의 자원들은 상기 다수의 코드 블록들에 할당되며, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당된다.
또한 본 발명의 실시 예에 따른 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들에 의해 전송된 정보 비트들을 수신하는 장치는, 하나 또는 복수의 안테나를 통해 다수의 코드 블록에서 부호화된 상기 정보 비트들을 수신하는 수신기와, 상기 정보 비트들을 복호화하는 복호기를 포함하고, 여기서 상기 다수의 자원들은 상기 다수의 코드 블록들에 할당되며, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당된다.
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도 1은 본 발명에 따른 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 송수신기 체인을 도시한 도면;
도 2는 본 발명에 따른 OFDM 부반송파들을 도시한 도면;
도 3은 본 발명에 따른 시간 도메인에서의 OFDM 심볼들을 도시한 도면;
도 4는 본 발명에 따른 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 송수신기 체인을 도시한 도면;
도 5는 본 발명에 따른 HARQ(Hybrid Automatic Repeat reQuest) 송수신기 체인을 도시한 도면;
도 6은 본 발명에 따른 4-채널 HARQ 전송 방식을 도시한 도면;
도 7은 본 발명에 따른 다중 입력 다중 출력 시스템을 도시한 도면;
도 8은 본 발명에 따른 프리코디드 MIMO 시스템을 도시한 도면;
도 9는 본 발명에 따른 LTE 다운링크 제어 채널 요소들을 도시한 도면;
도 10은 본 발명에 따른 LTE 다운링크 서브프레임 구조를 도시한 도면;
도 11은 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 맵핑 방식을 도시한 도면;
도 12는 본 발명의 제 1 실시 예에 따른 인터리빙 방식과 맵핑 방식을 도시한 도면;
도 13은 본 발명의 제 1 실시 예에 따라 변조 심볼들을 맵핑하기 위한 절차의 흐름도;
도 14는 본 발명의 제 2 실시 예에 따라 변조 심볼들을 복호하기 위한 절차의 흐름도;
도 15는 본 발명의 제 4 실시 예에 따른 맵핑 방식을 도시한 도면;
도 16은 본 발명의 제 5 실시 예에 따른 맵핑 방식을 도시한 도면.
도 1은 직교 주파수 분할 다중화 송수신기 체인을 도시하고 있다. OFDM 기술을 사용하는 통신 시스템에서의 송신기 체인(110)에서, 제어 신호들 또는 데이터(111)는 변조기(112)에 의해 일련의 변조 심볼들로 변조되고, 이후 직/병렬 변환기(113)에 의해 직렬 신호에서 병렬 신호로 변환된다. 역 고속 퓨리에 변환부(114)는 주파수 도메인에서 시간 도메인으로, 상기 병렬 신호들을 다수의 OFDM 심볼들로 변환하기 위하여 사용된다. 싸이클릭 프리픽스(Cyclic prefix, CP) 또는 제로 프리픽스(Zero prefix, ZP)는 다중 경로 페이딩으로 인한 영향을 제거하거나 감소하기 위해 CP 삽입부(116)에 의해 각각의 OFDM 심볼에 부가된다. 그 결과, 상기 신호는 안테나(미 도시)와 같은 송신단 전 처리부(117) 또는 선택적으로 유선 또는 케이블에 의해 전송된다. 수신기 체인(120)에서, 완벽한 시간 및 주파수 동기가 획득된다 면, 상기 수신단 전 처리부(121)에 의해 수신된 신호는 CP 제거부(122)에 의해 처리된다. 고속 퓨리에 변환부(124)는 이후의 처리를 위해 상기 수신된 신호를 시간 도메인에서 주파수 도메인으로 변환한다.
OFDM 시스템에서, 각각의 OFDM 심볼은 다수의 부반송파들로 구성된다. 상기 OFDM 심볼 내 각각의 부반송파는 변조 심볼을 운반한다. 도 2는 부반송파 1, 부반송파 2, 부반송파 3을 사용하는 OFDM 전송 방식을 도시하고 있다. 각각의 OFDM 심볼은 시간 도메인에서 유한한 지속 시간을 가지고 있기 때문에, 상기 부반송파들은 주파수 도메인에서 서로 중첩된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 송수신기에서 완벽한 주파수 동기화를 획득한다면 샘플링 주파수에서 직교성이 유지될 수 있다. 불완전한 주파수 동기화 또는 고속의 이동성으로 인한 주파수 오프셋이 발생하면, 상기 샘플링 주파수들에서 상기 부반송파들의 직교성은 파괴되고, 반송파 간 간섭(inter-carrier-interference, ICI)을 초래한다.
도 3은 시간 도메인에서 송수신된 OFDM 심볼들을 도시하고 있다. 다중 경로 페이딩 때문에, 상기 수신된 신호의 CP 부분은 종종 이전 OFDM 심볼에 의해 손상된다. 그러나, 상기 CP가 충분히 길다면, CP 없는 상기 수신된 OFDM 심볼은 상기 다중 경로 페이딩 채널에 의해 컨볼루트된 자신의 신호 만을 포함해야 한다. 일반적으로, 이후 주파수 도메인에서의 처리를 위해 수신단은 고속 퓨리에 변환을 수행한다. 다른 전송 방식들에 비해 OFDM 방식의 장점은 다중 경로 페이딩에 강건하다는 점이다. 시간 도메인에서 다중 경로 페이딩은 주파수 도메인에서 주파수 선택적 페이딩으로 변형된다. 상기 싸이클릭 프리픽스(CP) 또는 제로 프리픽스(ZP)가 부가됨 으로써, 인접한 OFDM 심볼들 사이의 심볼 간 간섭은 제거되거나 크게 줄어든다. 더욱이, 각각의 변조 심볼은 좁은 대역폭을 통해 전송되기 때문에, 상기 변조 심볼은 단일 경로 페이딩을 겪는다. 주파수 선택 페이딩을 해결하기 위해 간단한 등화 방식이 사용될 수 있다.
단일 반송파 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA)은 단일 반송파 변조 및 주파수 도메인 등화를 이용하고, OFDM 시스템과 비슷한 성능 및 복잡성을 가지는 기술이다. SC-FDMA의 장점은 SC-FDMA 신호가 고유의 단일 반송파 구조로 인하여 낮은 최대 전력 대 평균 전력 비(peak-to-average power ratio, PAPR)를 갖는다는 점이다. 통상 낮은 PAPR은 전력 증폭기의 높은 효율을 가져오고, 특히 업 링크 전송에서 이동국들(mobile stations)에 중요하다. SC-FDMA는 3GPP LTE 시스템에서 업 링크 다중 접속 방식으로 선택된다. 도 4는 SC-FDMA을 위한 송수신기 체인의 일 예를 도시하고 있다. 송신단에서, 데이터 또는 제어 신호는 직/병렬 변환기(141)에 의해 직렬에서 병렬로 변환된다. 부반송파 맵핑부(143)가 시간 도메인 데이터를 부반송파들의 집합(set)에 맵핑하기 전에, DFT 변환기(142)는 시간 도메인 데이터 또는 제어 신호에 이산 퓨리에 변환(Discrete Fourier transform, DFT)을 적용한다. 낮은 PAPR을 보장하기 위해, 통상 주파수 도메인에서의 DFT 출력은 인접하는 부반송파들의 집합에 맵핑될 것이다. 이 때, 상기 신호를 시간 도메인으로 다시 변환하기 위해, IFFT 변환기(144)는 상기 DFT 보다 더 큰 크기를 가지는 IFFT를 수행한다. 병/직렬 변환기(145)에 의해 병렬 신호에서 직렬 신호로 변환된 후, 상기 데이터 또는 상기 제어 신호가 송신단 전 처리부(147)로 제공되기 전에 CP 삽입부(146)는 상기 데이터 또는 상기 제어 신호에 싸이클릭 프리픽스를 부가한다. CP가 부가된 상기 처리 신호는 종종 SC-FDMA 블록으로 지칭된다. 상기 신호는 예를 들어 무선 통신 시스템에서의 다중 경로 페이딩 채널과 같은 통신 채널(148)을 통과한 후, 상기 수신기는 수신단 전 처리부(151)에 의해 수신단 전 처리를 수행하고, CP 제거부(152)에 의해 CP를 제거하고, FFT 변환기(154)와 주파수 도메인 등화에 의해 고속 퓨리에 변환을 수행할 것이다. 상기 등화된 신호가 주파수 도메인에서 디맵핑(155)된 후, 역 이산 퓨리에 변환(156)이 수행될 것이다. IDFT의 출력은 복조 및 복호와 같은 추가적인 시간 도메인 처리 과정을 거친다.
패킷 기반 무선 데이터 통신 시스템에서, 제어 채널, 즉 제어 채널 전송을 통해 전송된 제어 신호들은 일반적으로 데이터 채널, 즉 데이터 전송을 통해 전송된 데이터 신호들을 수반한다. 제어 채널 포맷 지시자(control channel format indicator, CCFI), 응답 신호(acknowledgement signal, ACK), 패킷 데이터 제어 채널(packet data control channel, PDCCH) 신호를 포함하는 제어 채널 정보는 사용자 ID, 자원 할당 정보, 페이로드 크기, 변조, HARQ 정보, MIMO 관련 정보와 같은 데이터 신호를 위한 전송 포맷 정보를 운반한다.
복합 자동 재 전송 요구(Hybrid Automatic Repeat reQuestion, HARQ)는 복호 실패를 제거하고 신뢰성을 향상하기 위해 통신 시스템에서 널리 사용된다. 각각의 데이터 패킷은 특정한 순방향 에러 정정(forward error correction, FEC) 방식을 이용하여 부호화된다. 각각의 서브패킷은 상기 부호화된 비트들의 일 부분 만을 포함할 수 있다. 만약 피드백 응답 채널에서 NAK에 의해 지시됨으로써 서브패킷 k의 전송이 실패한다면, 상기 수신기가 상기 패킷을 복호하는 것을 돕도록 재 전송 서브패킷(서브패킷 K+1)이 전송된다. 상기 재전송 서브패킷들은 이전 서브패킷들과 다른 부호화된 비트들을 포함할 수 있다. 상기 수신기는 복호 기회를 향상하기 위해 상기 수신된 서브패킷들 모두를 연하게 결합하거나 공동으로 복호한다. 통상, 최대 전송 횟수는 신뢰성, 패킷 지연 및 구현 복잡성을 모두 고려하여 설정된다.
N 채널 동기식 HARQ가 구현의 단순함으로 인해 이동 통신 시스템에서 자주 사용된다. 예를 들어, 동기식 HARQ는 3GPP에서 LTE 업 링크를 위한 HARQ 방식으로써 채택되었다. 도 5는 4-채널 동기식 HARQ의 일 예를 도시하고 있다. 이후의 전송들 사이의 고정된 시간 관계 때문에, 상기 동일한 HARQ 채널 내의 전송 슬롯들은 인터레이스 구조(interlace structure)를 나타낸다. 예를 들어, 인터레이스 0은 슬롯 0, 4, 8, ..., 4k, ...로 구성되고, 인터레이스 1은 슬롯 1, 5, 9, ..., 4k+1, ...로 구성되고, 인터레이스 2은 슬롯 2, 6, 10, ..., 4k+2, ...로 구성되고, 인터레이스 3은 슬롯 3, 7, 11, ..., 4k+3, ...로 구성된다. 일 예로써 인터레이스 0을 살펴본다. 서브패킷이 슬롯 0에서 전송된다. 상기 패킷이 정확하게 복호된 후, 수신기는 송신기에 ACK 신호를 전송한다. 이 때, 송신기는 상기 인터레이스 0 내의 다음 슬롯인 슬롯 4에서 새로운 패킷을 시작할 수 있다. 그러나, 슬롯 4에서 전송된 서브패킷이 수신기에서 정확하게 수신되지 않는다면, 상기 송신기는 상기 수신기로부터 NAK을 수신한다. 이 때, 상기 송신기는 상기 인터레이스 0 내의 다음 슬롯인 슬롯 8에서 동일한 패킷의 또 다른 서브패킷을 전송한다. 때때로, 수신기는 패킷 경계(즉 서브패킷이 새로운 패킷의 제 1 서브패킷인지 아니면 재 전송 서브패킷인지)를 검출하는데 어려움이 있을 수 있다. 상기 문제를 줄이기 위해, 새로운 패킷 지시자는 상기 패킷에 대한 전송 포맷 정보를 운반하는 제어 채널에서 전송될 수 있다. 때때로, 서브패킷 ID 또는 even HARQ 채널 ID와 같은 좀 더 정교한 HARQ 채널 정보 버전이 상기 수신기가 상기 패킷을 용이하게 검출하고 복호하도록 돕기 위해 전송될 수 있다.
종종 MIMO라 지칭되는 다중 안테나 통신 시스템은 시스템 성능을 향상하기 위해 무선 통신에서 널리 사용된다. MIMO 시스템에서, 송신기는 독립적인 신호를 전송할 수 있는 다수의 안테나들을 가지고 있고, 수신기는 다수의 수신 안테나들을 구비한다. 만약 하나의 송신 안테나만을 구비하거나 전송된 하나의 데이터 스트림 만이 존재 있다면, MIMO 시스템은 단일 입력 다중 출력(single input multiple output, SIMO)으로 된다. 만약 하나의 수신 안테나 만이 존재한다면, MIMO 시스템은 다중 입력 단일 출력(multiple input single output, MISO)이 된다. 만약 하나의 송신 안테나와 하나의 수신 안테나 만이 존재한다면, MIMO 시스템은 단일 입력 단일 출력(single input single output, SISO)이 된다. MIMO 기술은 대역폭 또는 전체 송신 전력의 증가 없이 시스템의 전송률 및 범위를 상당히 증가할 수 있다. 일반적으로, MIMO 기술은 다중 안테나들로 인해 공간 도메인에서 추가적인 자유도(dimension of freedom)를 이용함으로써 무선 통신 시스템의 스펙트럼 효율을 증가한다. 많은 종류의 MIMO 기술들이 존재한다. 예를 들어, 공간 다중화 방식들은 다중 안테나를 통해 전송된 다수의 데이터 스트리밍을 허용함으로써 전송률을 증가한다. 시-공간 코딩과 같은 송신 다이버시티 방법은 다수의 송신 안테나들로 인한 공간 다이버시티를 이용한다. 수신 다이버시티 방법들은 다수의 수신 안테나들로 인한 공간 다이버시티를 이용한다. 빔 포밍 기술들은 수신된 신호 이득을 향상시키고 다른 사용자들에 대한 간섭을 감소시킨다. 공간 분할 다중 접속(Spatial division multiple access, SDMA)은 동일한 시간-주파수 자원들을 통해 다중 사용자들로부터 또는 다중 사용자들에게 신호 스트림들을 전송하도록 한다. 수신기들은 데이터 스트림들의 공간적인 시그너쳐(spatial signature)에 의해 다수의 데이터 스트림들을 분리할 수 있다. 이러한 MIMO 기술들은 서로 배타적이지 않음을 유의한다. 사실, 많은 MIMO 기술들이 종종 발전된 무선 시스템들에 사용된다.
채널 상태가 양호한 때, 예를 들어, 단말의 속도가 느린 때, 시스템 성능을 향상하기 위해 폐 루프 MIMO 방식을 사용하는 것이 가능하다. 폐 루프 MIMO 시스템에서, 수신기들은 채널 상태 및/또는 선호하는 Tx MIMO 처리 방식을 피드백한다. 송신기는 전송 방식을 공동으로 최적화하기 위해 스케줄링 우선 순위, 데이터 및 자원 가용성과 같은 다른 고려 사항들과 함께 상기 피드백 정보를 이용한다. 널리 사용되는 폐 루프 MIMO 방식은 MIMO 프리코딩이다. 프리코딩과 함께, 송신 데이터 스트림들은 다수의 송신 안테나로 통과되기 전에 행렬에 의해 미리 곱해진다. 도 7에 도시된 바와 같이, Nt 개의 송신 안테나들과 Nr 개의 수신 안테나들이 존재한다고 가정한다. Nt 개의 송신 안테나들과 Nr 개의 수신 안테나들 사이의 채널을 H로 표시한다. 따라서 H는 Nt x Nr 행렬이다. 만약 송신기가 H에 대한 정보를 알고 있다면, 상기 송신기는 상기 H에 따라 가장 유리한 전송 방식을 선택할 수 있다. 예를 들어, 처리량을 최대화하는 것이 목표이고, 송신기에서 H에 대한 정보를 이용할 수 있다면, 프리코딩 행렬은 H의 우측 특이 행렬로 선택될 수 있다. 그렇게 함으로써, 수신단에서 다수의 데이터 스트림들을 위한 효율적인 채널이 대각선화 될 수 있고, 상기 다수의 데이터 스트림들 사이의 간섭을 제거할 수 있다. 그러나, H의 정확한 값을 피드백하기 위해 요구되는 오버헤드는 종종 제한된다. 피드백 오버헤드를 줄이기 위해, 일련의 프리코딩 행렬들은 H가 구현할 수 있는 가능한 값들의 공간을 양자화하기 위해 제한된다. 상기 양자화와 함께, 수신기는 선호되는 프리코딩 방식을, 통상 선호되는 프리코딩 행렬의 인덱스, 랭크 및 선호되는 프리코딩 벡터들의 인덱스들의 형태로 피드백한다. 또한, 상기 수신기는 상기 선호되는 프리코딩 방식을 위한 관련 CQI 값들을 피드백할 수 있다.
MIMO 시스템의 또 다른 관점은 전송을 위한 다수의 데이터 스트림들이 별개로 부호화되는지 아니면 함께 부호화되는지 여부이다. 만약 전송을 위한 모든 계층들이 함께 부호화된다면 단일 코드워드(single codeword, SCW) MIMO 시스템이라 부르고, 그렇지 않다면, 다중 코드워드(multiple codeword, MCW) MIMO 시스템이라 부른다. LTE 다운링크 시스템에서, 단일 사용자 MIMO(single user MIMO, SU-MIMO)가 사용될 때, 2개의 코드워드까지 단일 사용자 단말에 전송될 수 있다. 2개의 코드워드가 사용자 단말로 전송되는 경우에, 상기 사용자 단말은 상기 2개의 코드워드를 별개로 알릴 필요가 있다.
또 다른 MIMO 기술은 공간 분할 다중 접속(spatial division multiple access, SDMA)이라 불리고, 이는 종종 다중 사용자 MIMO(multi-user MIMO, MU-MIMO)로 불린다. 상기 SDMA에서, 다수의 데이터 스트림들은 별개로 부호화되고, 동 일한 시간-주파수 자원으로 서로 다른 의도된 수신기들에 전송된다. 예를 들어, 안테나들, 가상 안테나들 또는 프리코딩 벡터들과 같은 서로 다른 공간적인 기호(spatial signature)를 사용함으로써, 상기 수신기들은 상기 다수의 데이터 스트림들을 구별할 수 있다. 더구나, 수신기들의 적당한 그룹을 스케줄링하고, 채널 상태 정보에 기반하여 개개의 데이터 스트림을 위한 적당한 공간적인 기호를 선택함으로써, 관심 있는 신호가 강화될 수 있는 한편, 다른 신호들은 동시에 다수의 수신기들을 위해 강화될 수 있다. 따라서, 상기 시스템 용량은 향상될 수 있다. 단일 사용자 MIMO와 다중 사용자 MIMO 모두 LTE 다운링크에서 채택되었다. 또한, 다중 사용자 MIMO는 LTE 업 링크에서 채택되었으나 LTE 업 링크를 위한 단일 사용자 MIMO는 여전히 논의 중이다.
LTE 시스템에서, 몇몇 자원들, 즉 제어 채널 요소들은 다운링크 제어 채널 전송을 위해 예약된다. 제어 채널 후보 집합은 다운링크 제어 채널들을 위해 예약된 상기 제어 채널 요소들을 기반하여 구성될 수 있다. 각각의 다운링크 제어 채널은 상기 제어 채널 후보 집합의 하나로 전송될 수 있다. 도 9는 제어 채널 요소들과 제어 채널 후보 집합의 일 예를 도시하고 있다. 상기 예에서, 11개의 제어 채널 후보 집합들은 6개의 제어 채널 요소들로 구성될 수 있다. 이하에서, 상기 제어 채널 후보 집합들을 제어 채널 자원 집합들 또는 간단히 자원 집합들로 지칭한다.
도 10은 3GPP LTE 시스템에서의 다운링크 서브프레임 구조를 도시하고 있다. 상기 3GPP LTE 시스템에서, 시간 및 주파수 자원은 다수의 자원 블록들(210, RB)로 나누어질 수 있다. 또한, 각각의 자원 블록(210)은 시간 및 주파수 도메인에서 다 수의 자원 요소들(211)로 분할될 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 하나의 OFDM 심볼은 동일한 시 구간에 대응하는 자원 요소들의 열을 사용하여 전송될 수 있다. 전형적인 구성에서, 각각의 서브프레임은 1 ms이고, 14개의 OFDM 심볼들을 포함한다. 서브프레임 내의 OFDM 심볼들은 0에서 13으로 나타낸다고 가정한다. 안테나 0 및 안테나 1에 대한 참조 심볼들(Reference symbols, RS)은 OFDM 심볼 0, 4, 7, 11에 위치한다. 안테나 2 및 안테나 3에 대한 참조 심볼들은 OFDM 심볼 2 및 8에 위치한다. 제어 채널 포맷 지시자(Control Channel Format Indicator, CCFI), 응답 신호(acknowledgement signal, ACK), 패킷 데이터 제어 채널(packet data control channel, PDCCH) 신호를 포함하는 제어 채널 신호들은 맨 처음의 하나, 또는 두 개, 또는 세 개의 OFDM 심볼들로 전송된다. 제어 채널 신호들을 위해 사용되는 OFDM 심볼들의 수는 CCFI에 의해 지시된다. 데이터 채널 신호들, 즉 물리 하향링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel, PDSCH) 신호들은 다른 OFDM 심볼에서 전송된다.
본 발명은 제어 채널 및 데이터 채널을 OFDM 시스템 내의 자원들에 강건한 맵핑을 제공하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
본 발명의 장점 및 특징들은 이하 발명의 상세한 설명에서 개시하고 있는 다양한 실시 예들을 통해 분명해진다. 또한 본 발명은 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 따라서, 도면 및 도면에 대한 설명은 본질적으로 본 발명의 내용을 설명하기 위한 것일 뿐 본 발명의 내용을 제한하지 않는다. 또한, 첨부된 도면들의 참조 번호는 본 발명의 일 예로써 설 명될 뿐, 본 발명을 제한하지 않음에 유의한다. 이하 설명에서는 LTE 시스템에서의 다운링크 서브프레임을 일 예로 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명은 LTE 시스템에서의 다운링크 서브프레임에 국한되지 않으며 업링크 서브프레임 구조 및 다른 시스템에도 적용될 수 있음은 물론이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따라 LTE 다운링크 시스템에서 변조 심볼들을 다수의 자원 요소들로 맵핑하기 위한 방식을 도시하고 있다. 설명의 편의상, 상기 LTE 다운링크 서브프레임에서 14개의 OFDM 심볼들은 0부터 13까지 색인된다. 제어 채널 신호들은 맨 처음의 하나, 또는 두 개, 또는 세 개의 OFDM 심볼들을 차지할 수 있는 한편, 데이터 채널들은 상기 제어 채널에 의해 점유되지 않은 OFDM 심볼들을 차지할 수 있다. 상기 LTE 다운링크 서브프레임은 OFDM 심볼 3에서 13까지에 대응하는 자원 요소들을 포함하는 영역 1과 OFDM 심볼 0, 1, 2에 대응하는 자원 요소들을 포함하는 영역 2로 나누어질 수 있다. 설명의 편의를 위해, 제어 채널들 및 데이터 채널들이 동일한 OFDM 심볼로 전송되지 않음을 가정한다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 모든 실시 예들은 상기 제어 채널들 및 데이터 채널들이 상기 동일한 OFDM 심볼에서 다중화하는 경우에도 적용 가능하다. 일반적으로, 영역 1은 서브프레임 내에서 전송되는 특정한 제어 채널 정보의 값, 예를 들어 제어 채널 포맷 지시자(CCFI)에 관계없이 데이터 채널 전송에 의해 사용되는 서브프레임 내의 자원 요소들의 집합으로써 정의될 수 있다. 만약 자원 요소들이 상기 서브프레임 내에서 전송된 특정한 제어 채널 정보에 의해 지시되는 다른 오버헤드 채널들, 예를 들어 CCFI에 의해 사용되지 않는다면, 영역 2는 데이터 채널 전송에 의해 사용될 수 있 는 서브프레임 내의 자원 요소들의 집합으로써 정의될 수 있다.
직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access, OFDMA)을 사용하는 서브프레임 내에 다수의 데이터 채널 전송들이 존재할 수 있음을 유의한다. 하나의 데이터 채널을 위해, 영역 1에서 이용 가능한 N1 개의 자원 요소들과 영역 2에서 이용 가능한 N2 개의 자원 요소들이 존재함을 가정한다. OFDM 심볼 3에서 13까지를 포함하는 영역 1에서 데이터 전송을 위한 자원 요소들의 이용 가능성은 어떠한 제어 채널 정보에도 독립한다. 그러나, 영역 2에서 데이터 전송을 위한 자원 요소들의 이용 가능성은 몇몇 제어 채널 정보에 종속할 수 있다. LTE 다운링크 서브프레임의 제 1 실시 예에서, 영역 2의 OFDM 심볼 0, 1, 2에서 데이터 전송을 위한 자원 요소들의 이용 가능성은 CCFI 값에 의존한다. 예를 들어, 만약 CCFI가 영역 2의 OFDM 심볼 0, 1이 제어 채널 신호 전송을 위해 사용된다 라고 지시한다면, OFDM 심볼 2 내의 자원 요소들만이 데이터 전송을 위해 이용 가능하다.
설명의 편의를 위해, 자원 요소들로 맵핑될 필요가 있는 변조 심볼들을 0부터 N-1까지 번호를 붙이고, 여기서 N = N1 + N2 이다. 도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따라 제 1 단계에서 변조 심볼들을 인터리빙하고, 제 2 단계에서 상기 인터리빙된 변조 심볼들을 맵핑하는 방식을 도시하고 있다. 설명의 편의를 위해, 본 발명에서의 설명은 도 12의 제 2 단계 동작으로 간주될 수 있고, 이는 상기 변조 심볼들의 자연순 또는 번호순을 가정하여 변조 심볼들을 자원 요소들로 맵핑하는 것을 설명한다. 그러나, 상기 변조 심볼들이 자연순(natural order)이 아닌 경우에도 본 발명에서의 기술들을 적용할 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다. 도 12에 도시한 바와 같이, 변조 심볼들을 배열하거나 인터리빙하는 제 1단계를 부가함으로써, 본 발명에서 설명된 기술들은 서로 다른 순서를 가진 변조 심볼들의 경우에도 적용될 수 있다. 또한 몇몇 다른 경우들에서, 본 발명에서 설명된 기술들이 다른 처리들과 결합될 수 있음을 유념한다. 예를 들어, 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 도 12에 도시된 바와 같이 제 1단계 및 제 2단계 동작들을 위해 변조 심볼들을 자원 요소들로 공동으로 맵핑하는 것을 설명할 수 있다.
본 발명에 따른 제 1실시 예에서, 다수의 변조 심볼들을 다수의 자원 요소들로 맵핑하는 방법은 서브프레임 내의 다수의 자원 요소들을 다수의 자원 영역들로 분할하는 것을 예기한다. 상기 서브프레임 내 적어도 하나의 자원 영역에서의 맵핑은 상기 서브프레임 내에서 운반된 특정한 제어 채널 정보와 독립하는 한편, 상기 서브프레임 내 적어도 다른 하나의 자원 영역에서 변조 심볼들을 자원 요소들로 맵핑하는 것은 상기 서브프레임 내에서 운반된 상기 제어 채널 정보에 종속한다. 도 11은 본 발명의 제 1실시 예를 도시하고 있다. 도 11에 도시된 바와 같이, 두 개의 자원 블록들(resource blocks, RBs)은 데이터 전송에 할당된다. 상기 두 개의 자원 블록들은 주파수 도메인에서 인접할 필요가 없음에 유의한다. 참조 신호들(reference signals, RSs)과 같은 미리 정의된 오버헤드를 위해 사용되는 자원들을 제외한 다른 자원들은 제어 채널 및 데이터 채널 전송을 위해 사용될 수 있다. 본 실시 예에서, 제어 채널 신호들은 맨 처음의 3개의 OFDM 심볼에서만 전송될 수 있다고 가정한다. 그리고, 제어 채널 전송을 위한 할당 및 자원들의 크기는 상기 제어 채널 신호들에 의해 운반된 CCFI에 의해 지시된다. 상기 2개의 자원 블록 내의 자원 요소들은 2개의 영역으로 나누어진다. 영역 1은 서브프레임 내 마지막 11개의 OFDM 심볼들(즉, OFDM 심볼 3 내지 11)에 대응하는 자원 요소들로 구성된다. 영역 2는 서브프레임 내 맨 처음의 3개의 OFDM 심볼들에 대응하는 자원 요소들로 구성된다. 제어 신호 및 데이터는 영역 2에서 다중화되고, 영역 2에서 제어 채널을 위한 할당 및 자원들의 크기는 CCFI에 의해 지시된다. 즉, 영역 2에서의 데이터 채널 전송을 위한 할당 및 자원들의 크기는 CCFI에 의존한다. 도 1에 도시된 바와 같이, 변조기에 입력되기 전에, 정보 비트들 및 채널 코딩 방식에 의해 생성된 부호화된 비트들은 개개의 전송을 위해 레이트 매칭, 인터리빙, 변조된다. 이후, 상기 변조 심볼들은 채널-인터리빙될 수 있다. 상기 변조 심볼들은 CCFI와 독립하는 형태로 영역 1에서 데이터 자원 요소들(즉, 데이터 채널 전송을 위해 이용 가능한 자원 요소들)에 맵핑된다. 예를 들어, 도 11에 도시된 바와 같이, 변조 심볼들은 행-단위에서 이용 가능한 데이터 자원 요소들에 맵핑된다. 구체적으로, 변조 심볼들 0 내지 23은 4 번째 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 3) 내에서 24개의 데이터 자원 요소들에 맵핑된다. 변조 심볼들 24 내지 39는 5 번째 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 4) 내에서 16개의 데이터 자원 요소들에 맵핑된다. 변조 심볼들 208 내지 231은 14 번째 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 13) 내에서 24개의 데이터 자원 요소들에 맵핑된다. 제어 채널(PDCCH) 신호들이 맨 처음 2개의 심볼들(즉, OFDM 심볼 0 및 1)을 차지한다고 가정하면, 3 번째 OFDM 심볼 내의 자원 요소들 역시 데이터 채널 전송을 위해 사용 될 수 있다. 이처럼, 변조 심볼 232 내지 255은 3 번째 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 2) 내의 이용 가능한 24개의 데이터 자원 요소들에 맵핑된다. 원한다면, 추가적인 채널 인터리빙 및 상기 변조 심볼들의 다른 프로세싱이 수행될 수 있다. 바람직하게는, 상기 프로세싱은 CCFI에 독립하는 영역 1 내에서의 자원 할당 및 변조 심볼 맵핑을 유지하기 위하여 영역 2 내로 제한 되어야 한다. 전술한 맵핑 방법은 일 예로써 설명하였을 뿐 다른 자원 할당 및 변조 맵핑 방법들이 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 적용될 수 있음은 자명하다. 도 11에서 변조 심볼들 0 내지 231을 영역 1로 맵핑하는 방식은 CCFI에 의존하지 않는 어떠한 맵핑 방식일 수 있다. 예를 들어, 마지막 OFDM 심볼로부터 시작하여 변조 심볼들을 영역 1 내의 자원 요소들로 맵핑할 수 있다. 이 경우에, 변조 심볼들 0 내지 23은 마지막 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 13)에 맵핑될 수 있고, 변조 심볼들 24 내지 47은 마지막 OFDM 심볼에서 두 번째 심볼(즉, OFDM 심볼 12)에 맵핑될 수 있고, 변조 심볼들 208 내지 231은 4 번째 OFDM 심볼(즉, OFDM 심볼 11)에 맵핑될 수 있다.
도 13은 본 발명의 제 1실시 예에 따라 변조 심볼들을 맵핑하기 위한 과정을 도시하고 있다. 먼저 310 단계에서, 전송될 데이터 신호들 및 제어 신호들은 데이터 심볼들과 제어 심볼들을 포함하는 다수의 변조 심볼들로 변조된다. 320 단계에서, 서브프레임 내에서 전송을 위해 이용 가능한 자원 요소들은 영역 1 및 영역 2로 나누어진다. 330 단계에서, 상기 변조 심볼들은 영역 1 및 영역 2에 맵핑된다. 구체적으로, 영역 1로의 변조 심볼들의 맵핑은 상기 제어 신호들 내에서 운반된 CCFI 정보에 독립하고, 영역 2로의 변조 심볼들의 맵핑은 상기 제어 신호들 내에서 운반된 CCFI 정보에 종속한다. 마지막으로, 340 단계에서, 상기 자원 요소들로 맵핑된 변조 심볼들은 다수의 안테나들을 통해 전송된다.
도 14는 본 발명의 제 2실시 예에 따라 다수의 영역 자원 맵핑의 수신기 동작을 도시하고 있다. 설명을 위해, 도 11에서 도시하고 있는 실시 예가 사용된다. 410 단계에서, 수신기는 제어 채널 신호들에 의해 운반된 CCFI 정보를 복호한다. 상기 검출된 CCFI를 기초로, 상기 수신기는 영역 2에서 데이터 채널 전송을 위해 어떤 자원 요소들이 할당되는지를 알 수 있다. 420 단계에서, 상기 수신기는 변조 심볼들을 영역 2의 데이터 자원 요소들에 맵핑하는 방식에 따라 영역 2의 이용 가능한 데이터 자원 요소들에 상기 수신된 변조 심볼들을 수집한다. 상기 맵핑 방식은 상기 전송 과정이 시작되기 전에 미리 정의될 수 있다. 선택적으로, 송신기는 상기 맵핑 방식에 관한 정보를 포함하는 제어 채널 신호를 전송할 수 있다. 430 단계에서, 상기 수신기는 변조 심볼들을 영역 1의 데이터 자원 요소들에 맵핑하는 방식에 따라 제 1 데이터 패킷을 생성하기 위해 영역 1의 이용 가능한 데이터 자원 요소들에 변조 심볼들을 수집한다. 이 후, 440 단계에서 상기 수신기는 영역 1로부터의 변조 심볼들을 포함하는 상기 제 1 데이터 패킷의 복호를 시도할 것이다. 450 단계에서, 상기 수신기는 상기 제 1 데이터 패킷이 순환 중복 검사(cyclic redundancy check, CRC) 기능을 사용하여 복호하는 지를 검사한다. 만약, 상기 제 1 데이터 패킷이 복호하면, 즉 순환 중복 검사를 하면, 상기 수신기는 460 단계에서의 추가적인 프로세싱을 위해 상기 복호된 패킷을 상위 계층으로 통과시킬 수 있다. 그렇지 않으면, 470 단계에서 상기 수신기는 영역 1 및 영역 2의 변조 심볼들 을 포함하는 제 2 데이터 패킷을 생성하고, 상기 제 2 데이터 패킷의 복호를 시도한다. 480 단계에서, 상기 수신기는 460 단계에서의 추가적인 프로세싱을 위해 상기 복호된 패킷을 상위 계층으로 통과시킨다. 선택적으로, 상기 수신기는 먼저 영역 1 및 영역 2의 변조 심볼들을 가진 데이터 패킷의 복호를 시도할 수 있다. 만약, 상기 복호가 성공한다면, 즉 순환 중복 검사를 하면, 상기 수신기는 이후 프로세싱을 위해 상기 복호된 패킷을 상위 계층으로 통과시킬 수 있다. 그렇지 않으면, 상기 수신기는 영역 1의 변조 심볼들을 가진 데이터 패킷의 복호를 시도할 것이다. 선택적으로, 소거 검출(erasure detection) 또는 CRC가 상기 CCFI의 검출에 적용될 수 있다. 상기 수신기가 상기 CCFI를 성공적으로 검출하지 못한 경우, 즉 CCFI 소거 또는 CCFI 검출 에러가 발생하면, 상기 수신기는 상기 패킷을 복호하기 위해 영역 1의 변조 심볼들만을 사용한다. 그렇지 않으면, 상기 수신기는 상기 패킷을 복호하기 위해 영역 1 및 영역 2의 변조 심볼들을 사용한다.
본 발명의 제 3실시 예에 따르면, 변조 심볼들 0, 1, ... , N1-1은 영역 1에 맵핑되고, 변조 심볼들 N1, N1+1, ... , N-1은 영역 2에 맵핑된다. 일 예로써 도 12를 다시 사용하면, 데이터 전송을 위해 총 256개의 변조 심볼들이 존재한다. 맨 처음 232개의 변조 심볼들은 영역 1의 자원 요소들에 맵핑되고, 다른 24개의 변조 심볼들은 영역 2의 자원 요소들에 맵핑된다. 전송될 수 있는 변조 심볼들의 수는 데이터 전송을 위해 이용 가능한 자원 요소들의 수와 동일함에 유의한다. 2 개의 영역 접근으로, CCFI 값에 관계없이, 처음 N1개의 변조 심볼들은 영역 1의 N1 개의 자 원 요소들에 맵핑된다. 그러나, 영역 2에서 전송될 이용 가능한 데이터 자원 요소들의 개수 및 변조 심볼들의 개수는 CCFI 값에 의존한다.
본 발명의 제 4실시 예에 따르면, 변조 심볼들을 서브프레임 내 자원 요소들에 맵핑하는 방법은 상기 서브프레임 내 자원 요소들을 다수의 자원 영역들로 분리하는 것을 예기한다. 여기서, 상기 변조 심볼들을 맵핑하는 방법은 오름 차순으로 OFDM 심볼들을 이용하여 상기 서브프레임 내의 적어도 하나의 자원 영역에서 상기 변조 심볼들을 맵핑하는 동시에 내림 차순으로 OFDM 심볼들을 이용하여 상기 서브프레임 내의 적어도 다른 하나의 자원 영역에서 상기 변조 심볼들을 자원 요소들로 맵핑한다. 예를 들어, LTE 다운링크 서브프레임에서, 영역 1에서의 변조 심볼들의 맵핑은 OFDM 심볼 3의 자원 요소들로부터 시작하는 동시에 상기 OFDM 심볼들은 오름 차순으로 채워지는 반면, 영역 2의 변조 심볼들의 맵핑은 OFDM 심볼 2의 자원 요소들로부터 시작하는 동시에 상기 OFDM 심볼들은 내림 차순으로 채워진다. 즉, 상기 OFDM 심볼들이 변조 심볼들로 채워지는 순서는 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 2, 1, 0 이다. 상기 영역 2에서 자원 요소들(OFDM 심볼 0, 1, 2)의 이용 가능성은 상기 제어 채널 포맷 지시자(CCFI)에 의존한다. 상기 맵핑 방법은 데이터 전송에서 다수의 코드 블록들이 존재할 때 특히 유용하다. 시간 도메인에서 순차적으로 배열된 OFDM 심볼들에 코드 블록들을 맵핑함으로써, 상기 수신기는 전체 서브프레임이 수신되기 전에 몇몇 코드 블록의 복호를 시작할 수 있다. 도 15 역시 본 발명의 제 4 실시 예를 도시하고 있다. 또, 주파수 도메인에서 자원 요소들에 변조 심볼들을 맵핑하는 순서는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 15는 변조 심볼 0 내지 23이 주파수 축을 따라 연속적인 순서로 OFDM 심볼 3의 자원 요소들에 맵핑됨을 도시하고 있다. 그러나, 주파수 도메인에서의 맵핑 순서는 본 발명의 범위를 벗어나지 한도 내에서, 예를 들어 주파수 도메인 인터리빙에 의해 변경될 수 있다.
본 발명의 제 5실시 예에 따르면, 각각의 코드 블록의 변조 심볼들을 적어도 하나의 자원 영역의 자원 요소들에 맵핑하는 것은 상기 서브프레임 내에서 운반된 특정한 제어 채널 정보에 독립적이다. 도 16은 본 발명의 제 5실시 예를 도시하고 있다. 상기 예에서, 코드 블록 A를 위해 부호화된 비트들을 운반하는 변조 심볼들은 영역 1의 OFDM 심볼 3과 OFDM 심볼 4, 영역 2의 OFDM 심볼 2로 전송된다. 코드 블록 B를 위해 부호화된 비트들을 운반하는 변조 심볼들은 영역 1의 OFDM 심볼 4와 OFDM 심볼 5, 영역 2의 OFDM 심볼 2로 전송된다. 코드 블록 C를 위해 부호화된 비트들을 운반하는 변조 심볼들은 영역 1의 OFDM 심볼 5와 OFDM 심볼 6, 영역 2의 OFDM 심볼 2로 전송된다. 이렇게 함으로써, 상기 수신기는 전체 서브프레임을 수신하기 전에 몇몇 코드 블록들의 복호를 시작할 수 있다. 예를 들어, 상기 수신기는 OFDM 심볼 2, 3, 4의 데이터 자원 요소들을 수신하고 복조한 후 코드 블록 A의 복호를 시작할 수 있다.
본 발명의 제 6실시 예에 따르면, 각각의 코드 블록 내의 변조 심볼들을 적어도 하나의 자원 영역 내의 자원 요소들에 맵핑하는 것은 상기 서브프레임 내에서 운반된 특정한 제어 채널 정보에 독립하는 반면, 각각의 코드 블록의 변조 심볼들을 적어도 다른 하나의 자원 영역 내의 자원 요소들로 맵핑하는 것은 상기 서브프 레임 내에서 운반된 특정한 제어 채널 정보에 종속한다. 일 예로써 도 16을 다시 사용하면, 상기 영역 2의 코드 블록 A, B, C에 대한 데이터 자원 요소들의 개수 및 위치는 CCFI 정보에 의존하는 한편, 영역 1의 코드 블록 A, B, C에 대한 데이터 자원 요소들의 개수 및 위치는 상기 CCFI 정보에 의존하지 않는다.
본 발명의 제 7실시 예에 따르면, 다수의 자원 영역들 가운데 적어도 하나의 자원 영역의 데이터 자원 요소들의 개수는 각각의 코드 블록에 대한 거의 동일한 에러 보호를 보장하기 위해 다수의 코드 블록들 중에서 거의 동일하게 할당된다. 전체 전송 블록을 위해 하나의 CRC만이 존재하기 때문에, 가능한 많은 에러 보호를 수신하는 것이 각각의 코드 블록을 위해 중요하다. 이용 가능한 데이터 자원 요소들의 개수는 코드 블록들의 수에 의해 나누어질 수 없다는 점을 유의한다. 따라서, 각각의 코드 블록에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수를 대충 동일하게만 보장할 수 있다. 영역 1에서 데이터 전송을 위해 이용 가능한 N1 개의 변조 심볼들과, 영역 2에서 데이터 전송을 위해 이용 가능한 N2 개의 변조 심볼들이 존재한다고 가정한다. 그리고, Nseg 개의 코드 블록들이 존재한다고 가정한다.
Figure 112009054346038-pct00001
를 x 보다 크거나 같은 가장 작은 정수로써 정의한다.
Figure 112009054346038-pct00002
를 x 보다 작거나 같은 가장 큰 정수로써 정의한다. x mod y는 x/y의 나머지로 정의한다. 일 예로서, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00003
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2은 하기 학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00004
상기 실시 예에서, 영역 1의 시작 지점에서 약간 더 많은 데이터 자원 요소들의 개수, 즉
Figure 112009054346038-pct00005
를 상기 코드 블록들에 할당하고, 상기 영역 1의 마지막 지점에서 약간 더 작은 데이터 자원 요소들의 개수, 즉
Figure 112009054346038-pct00006
를 상기 코드 블록들에 할당한다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 큰 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 선택적으로, 시작 지점에서 약간 더 적은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 많은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당할 수 있다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 작은 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 이 경우에, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00007
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2은 하기 학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00008
오로지 하나의 자원 영역만이 존재하는 경우, 즉 모든 데이터 자원 요소들이 동일한 자원 영역에 속할 때에도 상기 실시 예는 응용 가능하다. 예를 들어, 하나의 자원 영역 만이 존재하는 경우, 데이터 자원 요소들의 개수는 다수의 코드 블록 들 가운데서 거의 동일하게 할당된다. 코드 블록 j의 데이터 자원 요소들의 개수는 상기 <수학식 1>에 의해 주어질 수 있다. 선택적으로, 코드 블록 j의 데이터 자원 요소들의 개수는 상기 <수학식 3>에 의해 주어질 수 있다. 단지 하나의 자원 영역이 존재하는 경우, N1 은 자원 요소들의 총 개수이다.
본 발명의 제 8실시 예에 따르면, 적어도 하나의 자원 영역에서, 부호화된 비트들의 개수, 또는 변조 심볼들에서 변조 위치들의 개수는 각각의 코드 블록에 대한 거의 동일한 에러 보호를 보장하기 위해 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일하게 할당된다. 예를 들어, 변조 차수를 L로 가정하면, 16 QAM에서 L = 4 이다. 변조 위치는 L 번째 차수 변조 심볼이 운반하는 L 개의 비트들 중 하나이다. 예를 들어, QPSK 변조 심볼(L = 2)은 2 개의 변조 위치들을 가지고 있고, 각각의 변조 위치는 상기 변조 심볼에 의해 운반된 비트에 해당한다. 16-QAM 변조 심볼(L = 4)은 4개의 비트들을 운반할 수 있다. 이처럼, 16-QAM 변조 심볼에 4 개의 변조 위치들이 존재한다. 따라서, N1 x L 개의 부호화된 비트들의 총 개수는 영역 1에서 전송될 수 있다. N2 x L 개의 부호화된 비트들의 총 개수는 영역 2에서 전송될 수 있다. 자원 할당은 부호화된 비트를 기초로 수행될 수 있다. 일 예로써, 영역 1에서 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식으로 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00009
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00010
상기 실시 예에서, 시작 지점에서 약간 더 많은 부호화된 비트들의 개수, 즉
Figure 112009054346038-pct00011
를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 적은 부호화된 비트들의 개수, 즉
Figure 112009054346038-pct00012
를 상기 코드 블록들에 할당한다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 큰 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 선택적으로, 시작 지점에서 약간 더 적은 부호화된 비트들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 많은 부호화된 비트들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당할 수 있다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 작은 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 이 경우에, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00013
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00014
오로지 하나의 자원 영역만이 존재하는 경우, 즉 모든 데이터 자원 요소들이 동일한 자원 영역에 속할 때에도 상기 실시 예는 응용 가능하다. 예를 들어, 하나의 자원 영역 만이 존재하는 경우, 부호화된 비트들의 개수는 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일하게 할당된다. 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수 는 상기 <수학식 5>에 의해 주어질 수 있다. 선택적으로, 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수는 상기 <수학식 7>에 의해 주어질 수 있다. 단지 하나의 자원 영역이 존재하는 경우, N1 은 자원 요소들의 총 개수이다.
본 발명의 제 9실시 예에 따르면, 적어도 하나의 자원 영역의 데이터 자원 요소들의 개수는 각각의 코드 블록에 대한 거의 동일한 에러 보호를 보장하기 위해 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일한 부호화율을 획득하도록 할당된다. 예를 들어, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식으로 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00015
Figure 112009054346038-pct00016
, 여기서 Kj 는 상기 코드 블록 j의 정보 블록 크기이고, 하기 <수학식 10>은 일 때의 개수이다.
Figure 112009054346038-pct00017
비록 요구되지 않을지라도, 바람직하게는, Kj의 정의는 테일 비트들(tail bits)을 포함한다.
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00018
Figure 112009054346038-pct00019
, 여기서 하기 <수학식 12>는 일 때의 개수이다.
Figure 112009054346038-pct00020
상기 실시 예에서, 시작 지점에서 약간 더 많은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 적은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당한다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 큰 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 선택적으로, 시작 지점에서 약간 더 적은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 많은 데이터 자원 요소들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당할 수 있다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 작은 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 이 경우에, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00021
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수인 Mj,2 은 하기 수학식으로 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00022
단지 하나의 자원 영역만이 존재할 때, 즉 모든 데이터 자원 요소들이 동일 한 자원 영역에 속할 때에도 상기 실시 예는 응용 가능하다. 예를 들어, 하나의 자원 영역 만이 존재하는 경우, 데이터 자원 요소들의 개수는 대충 동일한 부호화율을 달성하도록 할당된다. 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일하게 할당된다. 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수는 상기 <수학식 9>에 의해 주어질 수 있다. 선택적으로, 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수는 상기 <수학식 13>에 의해 주어질 수 있다. 단지 하나의 자원 영역이 존재하는 경우, N1 은 자원 요소들의 총 개수임에 유의한다.
본 발명의 제 10실시 예에 따르면, 적어도 하나의 자원 영역에서, 부호화된 비트들의 개수, 또는 변조 심볼들에서의 변조 위치들의 개수는 각각의 코드 블록에 대한 거의 동일한 에러 보호를 보장하기 위해 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일한 부호화율을 달성하도록 할당된다. 예를 들면, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00023
여기서, 하기 <수학식 16>은
Figure 112009054346038-pct00024
일 때의 개수이다.
Figure 112009054346038-pct00025
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,2 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00026
여기서, 하기 <수학식 18>은
Figure 112009054346038-pct00027
일 때의 개수이다.
Figure 112009054346038-pct00028
상기 실시 예에서, 시작 지점에서 약간 더 많은 부호화된 비트들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 적은 부호화된 비트들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당한다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 큰 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 선택적으로, 시작 지점에서 약간 더 적은 부호화된 비트들의 개수 를 상기 코드 블록들에 할당하고, 마지막 지점에서 약간 더 많은 부호화된 비트들의 개수를 상기 코드 블록들에 할당할 수 있다. 이와 같은 방식은 상기 시작 지점에서의 코드 블록들이 상기 마지막 지점에서의 코드 블록들 보다 더 작은 크기를 가진다면 잘 동작할 것이다. 이 경우에, 영역 1의 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,1 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00029
비슷하게, 영역 2의 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수인 Mj,2 은 하기 수학식과 같이 표현된다.
Figure 112009054346038-pct00030
단지 하나의 자원 영역만이 존재할 때, 즉 모든 데이터 자원 요소들이 동일한 자원 영역에 속할 때에도 상기 실시 예는 응용 가능하다. 예를 들어, 하나의 자원 영역 만이 존재하는 경우, 부호화된 비트들의 개수는 다수의 코드 블록들 가운데서 거의 동일한 부호화율을 달성하도록 할당된다. 코드 블록 j에 할당된 부호화된 비트들의 개수는 상기 <수학식 15>에 의해 주어질 수 있다. 선택적으로, 코드 블록 j에 할당된 데이터 자원 요소들의 개수는 상기 <수학식 19>에 의해 주어질 수 있다. 단지 하나의 자원 영역이 존재하는 경우, N1 은 자원 요소들의 총 개수이다.
본 발명의 제 11실시 예에 따르면, 영역 1의 자원 요소들만이 특정한 데이터 전송들을 위해 사용된다. 이 경우에, 상기 수신기가 다운링크 자원 할당 및 전송 포맷을 미리 알고 있다면, CCFI 에러로 인한 성능 열화의 위험은 완전히 제거될 수 있다.

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  61. 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들을 이용하여 정보 비트들을 전송하는 방법에 있어서,
    전송될 상기 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하는 과정;
    각 코드 블록에서 상기 정보 비트들을 부호화하는 과정;
    데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되도록 상기 다수의 코드 블록들에 다수의 자원들을 할당하는 과정; 및
    상기 할당된 자원들을 근거로 하나 또는 복수의 안테나를 통해 상기 정보 비트들을 전송하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  62. 제 61 항에 있어서,
    코드 블록(j)에 할당된 상기 자원들의 개수(Mj,1)는 아래 수학식과 같이 정의되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법,
    Figure 112013047649110-pct00083
    .
  63. 제 61 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 자원 영역과 제어 비트들에 대한 다른 자원 영역을 포함하는 서브 프레임을 통해 상기 정보 비트들이 전송되며,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 상기 자원 영역과 상기 제어 비트들에 대한 상기 다른 자원 영역은 적어도 하나의 다중화 심볼을 포함하고, 각 다중화 심볼은 시간 단위에 상응하며, 그리고 각 다중화 심볼은 주파수 단위에 다수의 자원들을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  64. 제 63 항에 있어서,
    여기서 상기 제어 비트들은 제어 채널 포맷 지시자를 포함하고 상기 제어 채널 포맷 지시자는 상기 제어 비트들에 대해 사용된 다중화 심볼의 개수를 지시하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  65. 제 61 항에 있어서,
    상기 부호화된 정보 비트들을 인터리빙하는 과정;
    변조 심볼들을 생성하기 위해 상기 인터리빙된 정보 비트들을 변조하는 과정; 및
    상기 변조 심볼들을 상기 할당된 자원들에 매핑하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  66. 제 63 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들은 상기 시간 영역에서 가장 작은 인덱스를 갖는 다중화 심볼로부터 시작하여 오름 차순으로 상기 자원 영역에 매핑되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  67. 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들을 이용하여 정보 비트들을 전송하는 장치에 있어서,
    각 코드 블록에서 상기 정보 비트들을 부호화하는 부호화기;
    전송될 상기 정보 비트들을 다수의 코드 블록들로 분할하고, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되도록 상기 다수의 코드 블록들에 다수의 자원들을 할당하는 제어기; 및
    상기 할당된 자원들을 근거로 하나 또는 복수의 안테나를 통해 상기 정보 비트들을 전송하는 송신기를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치.
  68. 제 67 항에 있어서,
    코드 블록(j)에 할당된 상기 자원들의 개수(Mj,1)는 아래 수학식과 같이 정의되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치,
    Figure 112013047649110-pct00084
    .
  69. 제 67 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 자원 영역과 제어 비트들에 대한 다른 자원 영역을 포함하는 서브 프레임을 통해 상기 정보 비트들이 전송되며,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 상기 자원 영역과 상기 제어 비트들에 대한 상기 다른 자원 영역은 적어도 하나의 다중화 심볼을 포함하고, 각 다중화 심볼은 시간 단위에 상응하며, 그리고 각 다중화 심볼은 주파수 단위에 다수의 자원들을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치.
  70. 제 69 항에 있어서,
    여기서 상기 제어 비트들은 제어 채널 포맷 지시자를 포함하고 상기 제어 채널 포맷 지시자는 상기 제어 비트들에 대해 사용된 다중화 심볼의 개수를 지시하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치.
  71. 제 67 항에 있어서,
    상기 부호화된 정보 비트들을 인터리빙하는 인터리버;
    변조 심볼들을 생성하기 위해 상기 인터리빙된 정보 비트들을 변조하는 변조기; 및
    상기 변조 심볼들을 상기 할당된 자원들에 매핑하는 매핑기를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치.
  72. 제 69 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들은 상기 시간 영역에서 가장 작은 인덱스를 갖는 다중화 심볼로부터 시작하여 오름 차순으로 상기 자원 영역에 매핑되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 장치.
  73. 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들에 의해 전송된 정보 비트들을 수신하는 방법에 있어서,
    하나 또는 복수의 안테나를 통해 다수의 코드 블록에서 부호화된 상기 정보 비트들을 수신하는 과정;
    복호된 정보 비트들을 획득하는 과정을 포함하고,
    여기서 상기 다수의 자원들은 상기 다수의 코드 블록들에 할당되며, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 방법.
  74. 제 73 항에 있어서,
    코드 블록(j)에 할당된 상기 자원들의 개수(Mj,1)는 아래 수학식과 같이 정의되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 방법,
    Figure 112013047649110-pct00085
    .
  75. 제 73 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 자원 영역과 제어 비트들에 대한 다른 자원 영역을 포함하는 서브 프레임을 통해 상기 정보 비트들이 수신되며,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 상기 자원 영역과 상기 제어 비트들에 대한 상기 다른 자원 영역은 적어도 하나의 다중화 심볼을 포함하고, 각 다중화 심볼은 시간 단위에 상응하며, 그리고 각 다중화 심볼은 주파수 단위에 다수의 자원들을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 방법.
  76. 제 75 항에 있어서,
    여기서 상기 제어 비트들은 제어 채널 포맷 지시자를 포함하고 상기 제어 채널 포맷 지시자는 상기 제어 비트들에 대해 사용된 다중화 심볼의 개수를 지시하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 방법.
  77. 제 73 항에 있어서,
    상기 할당된 자원들을 변조 심볼들로 디매핑하는 과정;
    상기 변조 심볼들을 상기 정보 비트들로 복조하는 과정; 및
    상기 정보 비트들을 디인터리빙하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 방법.
  78. 제 76 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들은 상기 시간 영역에서 가장 작은 인덱스를 갖는 다중화 심볼로부터 시작하여 오름 차순으로 상기 자원 영역에 매핑되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 전송하는 방법.
  79. 무선 통신 시스템에서 다수의 자원들에 의해 전송된 정보 비트들을 수신하는 장치에 있어서,
    하나 또는 복수의 안테나를 통해 다수의 코드 블록에서 부호화된 상기 정보 비트들을 수신하는 수신기;
    상기 정보 비트들을 복호화하는 복호기를 포함하고,
    여기서 상기 다수의 자원들은 상기 다수의 코드 블록들에 할당되며, 데이터 전송을 위해 이용 가능한 심볼 수(N1)가 상기 다수의 코드 블록들의 수(Nseq)로 균등하게 나누어 질 수 없는 경우, 상기 다수의 코드 블록들의 끝 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 다수의 코드 블록들의 시작 부분보다 더 많은 자원이 할당되고, 상기 시작 부분에서 적어도 하나의 코드 블록에 상기 끝 부분보다 더 적은 자원이 할당되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치.
  80. 제 79 항에 있어서,
    코드 블록(j)에 할당된 상기 자원들의 개수(Mj,1)는 아래 수학식과 같이 정의되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치,
    Figure 112013047649110-pct00086
    .
  81. 제 79 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 자원 영역과 제어 비트들에 대한 다른 자원 영역을 포함하는 서브 프레임을 통해 상기 정보 비트들이 수신되며,
    여기서 상기 정보 비트들에 대한 상기 자원 영역과 상기 제어 비트들에 대한 상기 다른 자원 영역은 적어도 하나의 다중화 심볼을 포함하고, 각 다중화 심볼은 시간 단위에 상응하며, 그리고 각 다중화 심볼은 주파수 단위에 다수의 자원들을 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치.
  82. 제 81 항에 있어서,
    여기서 상기 제어 비트들은 제어 채널 포맷 지시자를 포함하고 상기 제어 채널 포맷 지시자는 상기 제어 비트들에 대해 사용된 다중화 심볼의 개수를 지시하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치.
  83. 제 79 항에 있어서,
    상기 할당된 자원들을 변조 심볼들로 디매핑하는 디매핑기;
    상기 변조 심볼들을 상기 정보 비트들로 복조하는 복조기; 및
    상기 정보 비트들을 디인터리빙하는 디인터리버를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치.
  84. 제 79 항에 있어서,
    여기서 상기 정보 비트들은 상기 시간 영역에서 가장 작은 인덱스를 갖는 다중화 심볼로부터 시작하여 오름 차순으로 상기 자원 영역에 매핑되는 것을 특징으로 하는 정보 비트들을 수신하는 장치.
KR1020097018439A 2007-06-01 2008-05-29 Ofdm 시스템에서 변조 심볼들을 자원들에 맵핑하기 위한 장치 및 방법 KR101457242B1 (ko)

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