KR20100041861A - 컴퓨터 판독가능 매체, 방법, 디바이스 및 전자 디바이스 - Google Patents

컴퓨터 판독가능 매체, 방법, 디바이스 및 전자 디바이스 Download PDF

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KR20100041861A
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로브 바레트
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노키아 코포레이션
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Abstract

비제한적 양상에서, 본 발명의 예시적 실시예는, 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 단계와, 스크롤링 동작 동안에 디스플레이 상에서 마커를 출발 지점과 함께 이동시키는 단계를 포함하는 방법을 제공한다.

Description

컴퓨터 판독가능 매체, 방법, 디바이스 및 전자 디바이스{ON-SCREEN MARKER TO ASSIST USABILITY WHILE SCROLLING}
본 발명의 예시적 실시예는 전반적으로 콘텐츠를 디스플레이하고 디스플레이된 콘텐츠를 스크롤링하는 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
제한된 크기의 PC 스크린 상에서, 큰 문서의 취급 및 그 문서 내에 포함된 데이터를 스크롤링하는 것은 다소 어려운데, 이는 소량의 데이터만이 스크린 상에 동시에 디스플레이될 수 있기 때문이다. 더욱이, 이동 단말기에서는, 오히려 스크린의 크기가 디바이스의 작은 크기로 인해 제한된다. 그 결과, 큰 문서의 취급 및 디스플레이 스크린을 사용하여 그들의 콘텐츠를 임의의 디바이스 상에 스크롤링하는 것은 어려울 수 있다.
이하, 문서라는 용어는 스크린 상에 보일 수 있고, 스크린 상에서 위아래로 스크롤링될 수 있는 데이터를 포함하는 임의의 종류의 파일을 지칭하는 데 사용된다. 이러한 문서는 텍스트 문서, www 페이지 또는 일부 다른 파일일 수 있다.
현재의 애플리케이션에서 문서의 콘텐츠를 스크롤링하는 가장 보편적인 수단은 스크린 또는 애플리케이션 윈도우의 양단에 배치되는 수직 스크롤이다. 스크롤링은 푸시 버튼에 의해 구현될 수 있고, 하나는 위쪽 방향을 가리키고, 하나는 아래쪽 방향을 가리킬 수 있다. 이러한 버튼을 누르면 문서를, 예컨대 하나 이상의 라인 또는 페이지만큼 위나 아래로 이동시킬 수 있다. 또한, 스크롤 바와 푸시 버튼의 조합이 가능하다.
도 6(a) 및 도 6(b)는 상향 표시 화살표(601), 하향 표시 화살표(602) 및 엘리베이터(603)를 포함하는 통상적인 스크롤 바(600)의 일례를 도시하고 있다. 상향 표시 화살표(601)를 한번 클릭하면 문서를 소정 수의 라인만큼 위로 이동시키고, 하향 표시 화살표(602)를 한번 클릭하면 문서를 소정 수의 라인만큼 아래로 이동시킨다. 스크롤 바 내의 빈 공간, 스크롤 바를 위 아래로 한번 클릭하는 것은 문서를 소정 수의 스크린만큼 위아래로 이동시킨다.
엘리베이터(603, 603')를 스크롤 바에서 위아래로 슬라이딩시키는 것은 문서 내의 소정 위치로 뷰를 이동시킨다. 엘리베이터(603, 603')의 크기는 문서의 길이에 대해 상대적이다. 스크롤 바 내의 엘리베이터가 매우 작을 때, 문서 상에는 많은 콘텐츠가 있다. 이러한 종류의 상황이 도 6(b)에 도시되어 있다(엘리베이터(603')). 엘리베이터가 크다면, 문서 상에는 적은 양의 콘텐츠만이 존재한다. 이러한 종류의 상황이 도 6(a)에 도시되어 있다(엘리베이터(603)). 따라서, 문서가 길다면, 엘리베이터의 비교적 적은 움직임은 비교적 많은 양의 데이터를 위 또는 아래로 스크롤링한다.
통상적으로 스크롤링하는 것은 키패드 내의 키 또는 화살표 키를 이동시키는 커서와 같은 소정 키 또는 소프트 키 또는 키들의 사용에 의해 달성될 수 있다.
콘텐츠는 또한 문서의 콘텐츠가 그것의 전체 폭이 스크린 또는 윈도우 내에 맞추어지지 않는다면 수평 방향으로 스크롤링될 수 있다. 또한, 수평 방향으로의 스크롤링은 문서의 수평 방향 길이가 크다면 필수적일 수 있다. 따라서, 수직 및 수평 방향의 스크롤링은 사용자에게 곤란함을 야기할 수 있다.
애플리케이션에서의 스크롤링에는 많은 문제가 있다. 본 발명이 해결하고자 하는 스크롤링에 따른 문제는 디스플레이를 갖춘 임의의 전자 디바이스와 관련되지만, 이동 단말기 상에서 스크롤링하는 것의 어려움이 특히 설명된다. 예를 들어, 비교적 작은 스크린을 갖는 이동 단말기 또는 몇몇 다른 이동 디바이스에서, 전술한 스크롤 바의 사용은 특히 어렵거나 비실용적일 수 있는데, 이는 스크린 및 그에 따라 스크롤 바가 문서의 길이에 비해 통상적으로 작기 때문이다. 이 경우, 스크롤 바의 작은 움직임조차도 비교적 큰 양의 데이터를 위 또는 아래로 이동시킨다. 사용자는 스크롤 동안에 그들의 위치를 벗어나기 쉬울 수 있다. 또한, 몇몇 애플리케이션에서, 스크롤 거리가 모든 반복된 스크롤 작용에 대해 일정한 것은 아니다. 예를 들어, 몇몇 이동 웹 브라우저는 스크린 포인터 상에서 스크롤링과 사용자 제어 움직임을 조합한다. 모든 움직임에 따라서, 텍스트, 링크 또는 이미지의 가장 가까운 바디로의 스크린 스크롤 및 이러한 가변 움직임은 사용자가 스크롤링 시에 그들의 위치를 벗어날 기회를 증가시킨다. 또한, 이것은 사용자가 실제로 의도했던 것보다 문서가 더 많이 스크롤링되게 하거나, 또는 큰 문서에서 정확한 지점을 찾는 것을 어렵게 할 수 있다.
이동 디바이스 상에서 구동하는 많은 애플리케이션은 적어도 가변 스크린 공간을 절약하기 위해 스크린 상에 스크롤 바를 갖지 않는다. 추가로, 애플리케이션이 스크롤링을 구현하는 (애플리케이션들 사이에서 변할 수 있는) 방법에 따라, 위 또는 아래로 스크롤링하는 것이 항상 일정한 속도로 달성되는 것은 아니다. 사용자가 그들의 위치를 벗어나는 것은 통상적인 것이며, 콘텐츠의 어느 부분을 계속해서 읽을지를 결정하기 위해 스캐닝 또는 다시 읽기를 해야 한다. 또한, 몇 가지 이유로 인해, 스크롤링은 때때로 페이지마다 텍스트의 마지막 라인 또는 라인들과 중첩하고 때때로는 중첩하지 않는다. 스크롤링이 중첩한다면, 중첩은 스크롤링의 방향에 따라 정상부 또는 바닥부에 디스플레이될 수 있다. 중첩은 특히 기대하기 곤란할 수 있는데, 이는 그것이 스크롤링되는 문서의 크기 및 유형에 따라 다를 수 있기 때문이다. 따라서, 스크롤링하는 것은 몇몇 사용자를 혼동시킬 수 있고, 그들이 스캐닝 동작 후에 출발 지점을 찾기 위해 문서를 재스캔하도록 사용자가 불필요하게 시간을 소비하게 할 수 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해서는, 전자 디바이스의 애플리케이션 내에서 스크롤링을 보다 잘 적응시키는 인터페이스 콤포넌트들을 제공할 필요가 있다. 이에 따라, 특히 비교적 작은 스크린을 갖는 이동 디바이스에서 스크롤링을 개선할 필요가 있다.
본 발명의 예시적 양상에는, 프로세서에 의해, 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 동작과, 스크롤링 동작 동안에 디스플레이 상에서 마커를 출발 지점과 함께 이동시키는 동작을 수행하도록 실행 가능한 컴퓨터 프로그램으로 인코딩된 컴퓨터 판독가능 매체가 있다.
본 발명의 다른 예시적 양상에는, 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 단계와, 스크롤링 동작 동안에 디스플레이 상에서 마커를 출발 지점과 함께 이동시키는 단계를 포함하는 방법이 있다.
본 발명의 또 다른 예시적 양상에는, 디스플레이 스크린과, 사용자 입력을 수신하여 스크롤링 동작을 개시하고 제어하는 사용자 인터페이스와, 사용자 입력에 응답하고 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 프로세서를 포함하되, 프로세서는 또한 스크롤링 동작 동안에 디스플레이 상에서 마커를 출발 지점과 함께 이동시키는 디바이스가 있다.
본 발명의 또 다른 예시적 양상에는, 데이터를 디스플레이하는 수단과, 사용자 입력을 수신하여 스크롤링 동작을 개시하고 제어하는 수단과, 사용자 입력에 응답하고 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 수단과, 프로세서는 또한 스크롤링 동작 동안에 디스플레이 상에서 마커를 출발 지점과 함께 이동시키는 수단을 포함하는 전자 디바이스가 있다.
본 발명의 실시예의 전술한 양상 및 그 밖의 양상은 첨부한 도면과 관련하여 읽을 때 아래의 상세한 설명에서 보다 명백해진다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 전자 디바이스를 도시한 도면,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 문서 뷰에서의 가상 마커를 예시한 도면,
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 문서 뷰에서의 가상 마커를 예시한 도면,
도 4는 본 발명의 예시적 실시예를 구성하는 사용자 인터페이스를 예시한 도면,
도 5는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법을 흐름도로 예시한 도면,
도 6은 전자 디바이스 상에 디스플레이된 통상적 스크롤 바의 실례를 예시한 도면이다.
스크롤링 동작을 수행할 때 위치 또는 출발 지점의 손실을 제거하는 기술을 제공하는 것이 바람직할 것이다. 또한, 스크롤링되는 콘텐츠의 양 또는 유형과 무관하게 스크롤링 동작 동안 위치를 결정할 수 있는 것이 바람직할 것이다.
이전에 설명된 바와 같이, 전자 디바이스에서의 스크롤링에 따른 문제는 많이 있는데, 그 중 적어도 하나는 스크롤링 동작 동안 사용자가 그의 위치를 벗어날 수 있다는 것이다. 현재의 애플리케이션에서, 사용자는 스크롤링 동작 동안 출발 지점을 결정하기 위해 스크롤 바를 포함할 수 있는 부정확한 수단에 의존해야 한다.
대조적으로, 본 발명의 예시적 실시예는 애플리케이션 내에서 스크롤링하면서 유용성을 돕도록 가상 마커를 제공한다. 사용자가 아래로 스크롤링할 때, 마커가 나타난다. 디스플레이된 데이터가 스크롤링하면, 마커는 출발 지점에 지시된 상태로 남아 있다. 스크롤 동작이 완료될 때, 마커는 지연 후에 소멸될 수 있다.
본 발명의 예시적 실시예를 더욱 상세히 설명한다면, 사용자, 애플리케이션 또는 디바이스가 스크롤링 동작을 시작할 때, 본 발명은 스크롤링 동작을 감지하고, 마커는 자동으로 출발 지점을 나타내거나 가리키도록 나타난다. 또한, 디스플레이된 데이터가 스크롤링될 때, 마커는 또한 이동하고 스크롤링 동작이 시작된 때에 결정된 출발 지점을 가리킨 상태로 유지된다. 본 발명의 예시적 실시예의 비제한적 실례에서, 디스플레이된 데이터의 출발 지점은 디스플레이된 데이터의 가장 아래 부분에 있을 수 있고, 또는 디스플레이된 데이터의 가장 상측 부분에 있을 수도 있다. 또한, 다른 비제한적 실례에서, 출발 지점은 디스플레이된 데이터의 가장 좌측 부분 또는 가장 우측 부분에 있을 수 있다. 스크롤링 동작과 관련된 출발 지점의 위치 또는 움직임은 제한되지 않으며, 디스플레이된 콘텐츠에 적절한 것으로 구성될 수 있다.
본 발명의 비제한적 실례로서, 본 명세서에 적용된 바와 같은 출발 지점은 스크롤링 동작의 방향으로 디스플레이 가장자리에 가장 가까울 수 있는 디스플레이 상의 지점을 지칭한다. 예를 들어, 출발 지점은 상향 스크롤링 동작의 시작 동안 디스플레이의 가장 상측 지점에 있는 가장자리에 가장 가까울 수 있다. 마찬가지로, 출발 지점은 좌측 방향의 스크롤링 동작의 시작 시에 디스플레이의 가장 좌측 부분에 있는 가장자리에 가장 가까울 수 있다. 이러한 방법으로서, 출발 지점은 스크롤링 동작 동안 가장자리로부터 디스플레이 영역 내로 이동한다.
이제 도 2를 참조하면, 본 명세서에서 설명된 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 마커의 하향 스크롤링 동작이 예시되어 있다. 뷰 1에서, 사용자는 정상부로부터 바닥부로 콘텐츠를 읽는다. 사용자가 스크린의 바닥부에 도달할 때, 사용자는 페이지를 아래로 스크롤링하도록 제어부를 활성화시키거나 누른다. 뷰 2에 도시된 바와 같이, 사용자가 아래로 스크롤링하도록 제어부를 활성화시키거나 누를 때, 비제한적 실례로서, 마커(210)는 출발 지점을 표시하도록 가장 아래 부분 콘텐츠 외의 여백(margin)에 나타난다. 그 다음, 지연, 예컨대 250㎳ 후, 뷰 3에서, 윈도우는 다음 페이지로 스크롤링하며, 마커(210)는 출발 지점의 위치가 나타나게 한다. 위에서 설명된 바와 같이, 이것은 스크롤링 거리가 상이한 페이지들 사이에서 가변적일 때 또는 스크롤링 움직임이 스크롤링된 페이지의 높이보다 비례적으로 적을 때 특히 유용하다. 이후, 뷰 4에서, 마커(210)의 점선 표시에 의해 마커(210)가 스크롤링 동작 이후에 유지하거나 유지하지 않도록 구성 가능한 표시가 예시된다.
본 발명의 예시적 실시예의 비제한적 실례에서, 스크롤링 동작이 완료 또는 종료될 때, 마커(210)는 뷰로부터 사라지거나 희미해지도록 구성 가능하다. 또한, 본 발명의 비제한적 실시예에서, 마커(210)는 대략 250㎳일 수 있는 지연 이후에 제거된다.
본 발명의 다른 비제한적 실시예에서, 마커(210)는 도 2의 뷰 4에서 디스플레이 상의 출발 지점 또는 다른 지점에 남아 있다. 또한, 마커(210)가 디스플레이 상에 남아 있는 시간이 구성 가능하다.
본 발명의 예시적 실시예의 또 다른 비제한적 실시예에서, 스크롤링 동작이 완료 또는 종료될 때, 마커(210)는 무한히 남아 있도록 구성 가능하다. 다른 비제한적 실시예로서, 마커는 사용자, 애플리케이션 또는 디바이스 입력을 감지할 때까지 무한히 남아 있을 수 있다.
본 발명의 예시적 실시예의 다른 비제한적 실례로서, 스크롤링 동작의 시작 시에 결정된 출발 지점 위치는 스크롤링 동작의 방향에 의존할 수 있다. 하향 스크롤링 동작 동안의 비제한적 실례로서, 출발 지점은 디스플레이된 데이터의 가장 아래 부분에 있을 수 있고, 상향 스크롤링 동작 동안에는 스크롤링 동작의 시작 시에 결정된 출발 지점이 디스플레이된 데이터의 가장 위 부분에 있을 수 있다. 또한, 다른 비제한적 실례로서, 스크롤링 동작의 시작 시에 결정된 출발 지점은, 좌측 방향 또는 우측 방향 스크롤링 동작에 따라, 디스플레이된 데이터의 가장 좌측 부분 또는 디스플레이된 데이터의 가장 우측 부분일 수 있다.
이제 도 3을 참조하면, 본 명세서에 설명된 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 마커(210)의 우측 방향 스크롤링 동작이 예시되어 있다. 뷰 31에서, 사용자는 좌측으로부터 우측으로 콘텐츠를 읽는다. 사용자가 스크린의 우측에 도달하면, 사용자는 페이지를 가로질러 우측으로 스크롤링하도록 제어부를 누른다. 뷰 31에 도시된 바와 같이, 사용자가 제어부를 활성화시키거나 우측으로 누를 때, 비제한적 실례로서, 마커(210)는 출발 지점을 표시하도록 가장 오른쪽 부분 콘텐츠 외의 여백에 나타난다. 그 다음, 지연, 예컨대 대략 250㎳ 후, 뷰 32에서, 윈도우는 다음 페이지로 오른쪽을 향해 스크롤링하고, 마커(210)는 마커(210)는 출발 지점의 위치가 나타나게 한다. 또한, 단순한 예시의 목적으로, 뷰 32에서의 점선형 화살표는 텍스트 및 마커(210)의 움직임을 표시한다. 위에서 설명된 바와 같이, 이것은 스크롤링 거리가 상이한 페이지들 사이에서 가변적일 때 특히 유용하다.
스크롤링 동작이 종료되거나 사용자가 상이한 동작을 선택한 후의 비제한적 실례에서, 마커(210)는 사라지도록 구성 가능하다. 또한, 본 발명의 다른 비제한적 실시예에서, 마커(210)는 스크롤링 동작이 종료된 후에 디스플레이 상에 남아 있도록 구성 가능하다. 또한, 표시된 바와 같이, 마커(210)는 디스플레이 영역 내의 임의의 위치에 디스플레이된 상태로 남아 있을 수 있다.
또한, 본 발명의 예시적 실시예의 비제한적 실례로서, 스크롤링되는 디스플레이된 콘텐츠는 임의의 언어 또는 형태의 것일 수 있다. 마찬가지로, 스크롤링되는 디스플레이된 콘텐츠는, 좌측에서 우측으로, 우측에서 좌측으로, 정상부에서 바닥부로, 및 바닥부에서 정상부로 등과 같은 임의의 방향에서 읽힐 수 있으며, 이러한 방향으로 제한되는 것은 아니다. 본 발명의 예시적 실시예의 다른 비제한적 실례로서, 마커(210)는 디스플레이된 콘텐츠 내의 임의의 지점에 배치될 수 있고, 디스플레이된 콘텐츠 내의 임의의 방향으로 움직여질 수 있다.
다른 비제한적 실례로서, 출발 지점은 텍스트나 www 페이지의 라인 또는 디스플레이된 데이터의 임의의 좌표를 표현할 수 있다. 또한, 비제한적 실례로서, 마커(210) 위치는 여백 내에 있을 수 있으며, 또는 디스플레이된 데이터의 임의의 디스플레이 위치일 수 있다.
다른 비제한적 실시예로서, 마커(210)는 각각의 새로운 스크롤링 동작의 시작 시에 새로운 출발 지점으로 리셋하도록 재구성 가능하거나 또는 연속적인 스크롤링 동작 동안에 새로운 출발 지점으로 리셋하도록 재구성 가능하다. 비제한적 실례로서, 본 발명에서 명명된 바와 같은 연속적 스크롤링 동작은 사용자에 의해, 애플리케이션에 의해, 또는 스크롤링 동작이 콘텐츠의 가시 영역이되 이러한 것으로 제한되는 것은 아닌 한도를 넘어 이어지게 하는 디바이스의 하드웨어에 의해 수행되거나 유지되는 임의의 스크롤링 동작일 수 있다. 예를 들어, 연속적 스크롤링 동작의 시작 시에 스크린 상에 디스플레이된 데이터가 더 이상 보이지 않거나 또는 연속적 스크롤링 동작 동안에 더 이상 거의 보이지 않게 되는 경우, 마커(210)는 위에서 논의된 바와 같은 스크롤링 동작에 의해 위치가 설정될 수 있는 새로운 출발 지점을 표시하도록 구성된다. 또한, 비제한적 실례로서, 전술한 마커는 각각의 새로운 페이지가 연속적 스크롤링 동작 동안에 보이게 된 후에 새로운 출발 지점으로 리셋한다.
다른 비제한적 실례로서, 마커(210)는 연속적 스크롤링 동작 동안에 출발 지점에 남아 있다. 따라서, 연속적 스크롤링 동작 또는 임의의 다른 스크롤링 동작 동안, 디스플레이된 마커(210)가 배치되었던 페이지 또는 임의의 다른 가시적 콘텐츠 영역이 스크린을 스크롤링하면, 마커(210)는 그 출발 지점에 남아 있을 수 있고, 그 페이지를 갖는 스크린을 스크롤링할 수 있다.
본 발명의 예시적 실시예는 또한 마커(210) 디스플레이 및 마커(210) 애니메이션용 사용자 제어부를 제공한다. 비제한적 실례로서, 사용자 제어부는 사용자가 마커 애니메이션을 턴오프 또는 턴온되게 하여 사용자가 스크롤링 동안에 출발 지점에 따른 마커(210) 이동을 보게 하거나 보지 않게 할 수 있다. 또는, 사용자 제어부는 사용자가 마커(210)를 전적으로 턴오프하게 한다.
다른 비제한적 실례로서, 마커(210)는 선호도 또는 필요성에 따라 사용자에 의해 구성될 수 있지만, 이러한 것으로 제한되는 것은 아니다. 이러한 구성은 컬러, 크기, 이미지 및 위치를 포함할 수 있지만, 이러한 것으로 제한되는 것은 아니다.
도 4에는 본 발명의 예시적 실시예에 따라 제공될 수 있는 사용자 인터페이스의 동작이 예시되어 있다. 사용자는 박스(410)에 체크함으로써 마커(210)를 인에이블링하거나 디스에이블링한다. 사용자는 박스(420)에 체킹하거나 또는 체킹하지 않음으로써 마커 및 스크롤링 동작의 애니메이트를 제어한다. 박스(420)가 체킹되면, 사용자는 텍스트의 스크롤링 움직임 및 마커(210)의 스크롤링 움직임을 출발 지점으로 시각화한다. 박스(420)가 체킹되지 않는다면, 사용자는 텍스트의 스크롤링 움직임 또는 마커(210)의 스크롤링 움직임을 출발 지점으로 시각화하지 않을 것이지만, 사용자는 스크롤링 동작이 종료할 때 여전히 텍스트 움직임의 결과를 보고 마커(210) 움직임의 결과를 본다. 마찬가지로, 박스(420)가 체킹되지 않고 스크롤링이 연속적이라면, 사용자는 스크롤링 텍스트 또는 마커(210)의 스크롤링 움직임을 보지 않을 것이지만, 스크롤링된 텍스트 및 움직여진 마커(210)는 연속적 스크롤링 동작의 각 페이지 다음에 간헐적으로 나타날 것이다.
본 발명의 다른 비제한적 실시예에서, 사용자 인터페이스는 스크롤링 동작이 종료된 후 또는 다른 동작이 시작된 후에 사용자가 마커(210)의 동작을 구성하게 한다. 또한, 사용자 인터페이스는 전술한 바와 같이 임의의 지연 시간을 제어할 수 있다.
이제 도 1을 다시 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 이동 디바이스(100)가 예시되어 있다. 이러한 디바이스는 예를 들어 이동 단말기, 휴대형 컴퓨터, 스마트폰, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 또는 몇몇 기타 적합한 디바이스일 수 있다.
디바이스(100)는 프로세싱 유닛(101) 및 프로세싱 유닛(101)에 연결된 입력/출력 모듈(103)을 포함한다. 프로세싱 유닛(101)은 메모리 및 디스플레이(105)에도 연결된다. 메모리(102)는 프로세싱 유닛(101)에서 실행 가능한 소프트웨어 애플리케이션(106)을 저장한다. 사용자 입력(107)은 사용자가 마커(210) 및 스크롤링 동작을 입력하고 제어하게 하는 프로세싱 유닛(101)에 연결된다. 사용자 입력(107)은 키패드/키보드 키, 소프트 키, 터치 스크린 출력, 음성 인식 유닛, 또는 사용자와 관련하여 신호를 생성할 수 있는 임의의 유닛으로서 구현될 수 있다. 디스플레이 버퍼(109)는 메모리(102)의 일부를 형성하는 것으로 간주될 수 있으며, 적어도 부분적으로 소프트웨어 애플리케이션(106)에 의해 제어된다. 디스플레이 버퍼(109)는 디스플레이되는 텍스트(콘텐츠)를 보유하며, 마커(210)를 설명하는 데이터도 저장된다. 마커(210) 소프트웨어는 버퍼(109)를 관리하여 설명된 바와 같은 마커(210)를 디스플레이하며 콘텐츠도 디스플레이한다. 또한, 메모리(102)에 연결된 프로세싱 유닛(101)은 소프트웨어 및/또는 사용자 입력(107)에 의해 실행 가능하여 스크롤링 동작 다음에 또는 다른 동작 동안에 마커(210)를 디스플레이로부터 제거한다.
언급된 바와 같이, 디스플레이(105)는 사용자가 스크롤링 동작을 제어하게 하도록 터치 감응형일 수 있다. 또한, 비제한적 실례로서, 터치 감응형 스크린은 사용자가 마커(210) 기능 및 형상을 제어하게 할 수 있다.
프로세싱 유닛(101)은, 소프트웨어 애플리케이션(106)에 따라, 디바이스를 제어하여 디바이스(100)의 사용자에게 콘텐츠를 디스플레이를 하기 위한 스크린(105) 상에 애플리케이션 윈도우를 도시한다. 소프트웨어 애플리케이션(106)에 따라, 애플리케이션 윈도우는 위에서 논의된 바와 같이 마커(210)는 출발 지점을 표시하거나 가리키도록 배치되는 스크롤링 동작의 시작 시에 디스플레이(105) 상에 배치된 마커(210)를 포함한다.
이제 도 5를 참조하면, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 방법이 예시된다. 도 5는 디스플레이(105) 상에 마커(210)를 배치하는 단계(510)를 예시한 것으로, 이 단계에서 마커(210)는 스크롤링 동작을 감지하자마자 자동으로 출발 지점에 배치된다. 그 다음, 디스플레이(105) 상에 마커를 이동시키는 단계(520)가 예시되며, 이 단계에서 마커(210)는 스크롤링 동작 동안 출발 지점과 함께 이동한다.
또한, 본 발명의 비제한적 실례에서, 스크롤링 동작 이후, 마커(210)는 대략 250㎳일 수 있는 지연 이후에 제거되고, 마커(210)는 스크롤링 동작이 종료될 때 사라지도록 구성될 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 비제한적 실시예에서는, 마커(210)가 스크롤링 동작 이후에 디스플레이 상의 출발 지점 또는 다른 지점에 남아 있을 수 있다. 또한, 마커가 디스플레이 상에 남아 있는 시간이 구성 가능하며, 매우 짧거나 무한히 길 수 있다.
본 발명의 실시예는, CPU(101)와 같은 디바이스(100)의 데이터 프로세서에 의해, 또는 하드웨어 회로에 의해, 또는 소프트웨어와 하드웨어 회로의 조합에 의해 실행 가능한 컴퓨터 소프트웨어에 의해 구현될 수 있다. 또한, 이와 관련하여, 도 5의 로직 흐름도의 다양한 블록은 프로그램 단계, 또는 상호 접속된 로직 회로, 블록 및 기능부, 또는 특정 태스크를 수행하기 위한 프로그램 단계와 로직 회로, 블록 및 기능부의 조합을 나타내는 것일 수 있다는 점에 유의해야 한다.
메모리(102)는 국부적 기술 환경에 적합한 임의의 유형의 것일 수 있으며, 반도체 기반 메모리 디바이스, 자기적 메모리 디바이스 및 시스템, 광학 메모리 및 시스템, 고정 메모리 및 제거 가능 메모리와 같은 임의의 적합한 데이터 저장 기술을 사용하여 구현될 수 있다. 데이터 프로세싱 유닛(201)은 국부적 기술 환경에 적합한 임의의 유형의 것일 수 있으며, 비제한적 실례로서, 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 및 멀티코어 프로세서 아키텍처에 기초한 프로세서 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일반적으로, 다양한 실시예는 하드웨어 또는 특수 목적 회로, 소프트웨어, 로직 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 몇몇 양상은, 하드웨어로 구현될 수 있고, 다른 양상은 제어기, 마이크로프로세서 또는 다른 컴퓨팅 디바이스에 의해 실행될 수 있는 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있지만, 본 발명은 이러한 것으로 제한되는 것은 아니다. 본 발명의 다양한 양상이 블록도, 흐름도로서 또는 다른 몇 가지 도식도를 사용하여 예시되고 설명될 수 있지만, 본 명세서에서 설명된 이러한 블록, 장치, 시스템, 기술 또는 방법은, 비제한적 실례로서, 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 회로 또는 로직, 범용 하드웨어 또는 제어기나 다른 컴퓨팅 디바이스, 또는 이들의 몇몇 조합으로 구현될 수 있음이 잘 이해될 것이다.
본 발명의 실시예는 집적 회로 모듈과 같은 다양한 콤포넌트에서 구현될 수 있다. 집적회로의 설계는 고도로 자동화된 프로세스에 의한 것이다. 복잡하고 강력한 소프트웨어 툴은 로직 레벨 설계를 반도체 기판 상에서 에칭되고 형성될 반도체 회로 설계로 변환하는 데 유용하다.
캘리포니아주 산호세의 California and Cadence Design, Mountain View의 Synopsys, Inc.에 의해 제공되는 바와 같은 프로그램은 컨덕터를 자동으로 라우팅하고, 설정된 설계 규칙 및 사전 저장된 설계 모듈의 라이브러리를 사용하여 반도체 칩 상에 콤포넌트를 위치시킨다. 일단 반도체 회로에 대한 설계가 완료되면, 표준 전자 포맷(예컨대, Opus, GDSII 등)의 최종 설계는 반도체 제조 설비 또는 제조용 "fab"로 전달될 수 있다.
본 발명의 전술한 예시적 실시예에 대한 다양한 수정 및 적응은 첨부한 도면과 관련하여 읽을 때 전술한 설명의 관점에서 당업자에게 자명하게 될 것이다. 그러나, 임의의 수정 및 모든 수정은 여전히 본 발명의 비제한적이고 예시적인 실시예의 범주 내에 있을 것이다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예의 특징 중 몇몇은 다른 특징의 대응하는 사용 없이도 유리하게 사용될 수 있다. 이와 같이, 전술한 설명은 단지 본 발명의 원리를 예시하는 것으로서 그것의 제한사항이 아닌 것으로 간주되어야 한다.

Claims (26)

  1. 프로세서에 의해,
    스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 동작과,
    상기 스크롤링 동작 동안에 상기 디스플레이 상에서 상기 마커를 상기 출발 지점과 함께 이동시키는 동작
    을 수행하도록 실행 가능한 컴퓨터 프로그램으로 인코딩된
    컴퓨터 판독가능 매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 여백(margin)에 있는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 스크롤링 동작이 종료될 때 상기 마커를 상기 디스플레이로부터 제거하는 동작을 포함하는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 마커는 지연 후에 제거되는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 마커는 사용자에 의해 구성되는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 상기 스크롤링 동작 동안에 리셋되는
    컴퓨터 판독가능 매체.
  7. 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 단계와,
    상기 스크롤링 동작 동안에 상기 디스플레이 상에서 상기 마커를 상기 출발 지점과 함께 이동시키는 단계를 포함하는
    방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 여백에 있는
    방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 스크롤링 동작이 종료될 때 상기 마커를 상기 디스플레이로부터 제거하는 단계를 포함하는
    방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 마커는 지연 후에 제거되는
    방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    상기 마커는 사용자에 의해 구성되는
    방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 상기 스크롤링 동작 동안에 리셋되는
    방법.
  13. 디스플레이 스크린과,
    사용자 입력을 수신하여 스크롤링 동작을 개시하고 제어하는 사용자 인터페이스와,
    상기 사용자 입력에 응답하고 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는 또한 상기 스크롤링 동작 동안에 상기 디스플레이 상에서 상기 마커를 상기 출발 지점과 함께 이동시키는
    디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 여백에 있는
    디바이스.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 스크롤링 동작이 종료될 때 상기 마커를 상기 디스플레이로부터 제거하는
    디바이스.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 마커는 지연 후에 제거되는
    디바이스.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 마커는 상기 사용자에 의해 구성되는
    디바이스.

  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 상기 스크롤링 동작 동안에 리셋되는
    디바이스.
  19. 제 13 항에 있어서,
    이동 디바이스 내에 내장되는
    디바이스.
  20. 제 13 항에 있어서,
    통신 디바이스 내에 내장되는
    디바이스.
  21. 데이터를 디스플레이하는 수단과,
    사용자 입력을 수신하여 스크롤링 동작을 개시하고 제어하는 수단과,
    상기 사용자 입력에 응답하고 스크롤링 동작 감지 시에 디스플레이 상의 출발 지점에 마커를 자동으로 배치하는 수단과,
    상기 스크롤링 동작 동안에 상기 디스플레이 상에서 상기 마커를 상기 출발 지점과 함께 이동시키는 수단을 포함하는
    전자 디바이스.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 여백에 있는
    전자 디바이스.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 스크롤링 동작이 종료될 때 상기 마커를 상기 디스플레이 수단으로부터 제거하는 수단을 포함하는
    전자 디바이스.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 마커는 지연 후에 제거되는
    전자 디바이스.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 마커는 상기 사용자에 의해 구성되는
    전자 디바이스.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 출발 지점은 상기 스크롤링 동작 동안에 리셋되는
    전자 디바이스.
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