KR20090017828A - 인터페이스 제어 방법 및 인터페이스 제어 장치 - Google Patents

인터페이스 제어 방법 및 인터페이스 제어 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치 패드 방식을 기반으로 하여 사용자 인터페이스를 제어할 수 있는 인터페이스 제어 방법 및 장치로서, 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계; 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하는 단계; 및, 접촉이 감지되면, 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시하는 단계를 포함한다.
Figure P1020070082305
인터페이스, 터치, 비접촉, 접근

Description

인터페이스 제어 방법 및 인터페이스 제어 장치{METHOD FOR CONTROLING INTERFACE, AND APPARATUS FOR IMPLEMENTING THE SAME}
본 발명은 인터페이스 제어 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 터치 패드 방식을 기반으로 하여 사용자 인터페이스를 제어할 수 있는 인터페이스 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근, 휴대폰, PDA, PMP, UMPC 등의 이동 단말기에 터치 패드 또는 터치 스크린을 구비하고 있다. 이러한 터치 패드 또는 터치 스크린 위에 손가락이나 스타일러스 펜을 터치하면, 그 지점에 해당하는 이미지나 아이콘이 선택되거나 실행된다. 또는 스크롤 바를 터치하면 터치 회수에 따라서 화면이 스크롤되기도 한다.
키 버튼 방식에 있어서는, 돔 키가 눌리면 다시 복원되는 반응이 존재하기 때문에 사용자가 입력에 대한 감각을 느낄 수 있는 반면에, 터치 패드 방식에 있어서는, 접촉 완료에 관한 반응이 없기 때문에, 터치에 따른 화면 반응을 기다려야 하므로, 특히 반복하여 입력해야하는 경우 화면 제어에 필요한 입력 속도가 저하되는 문제점이 있었다.
즉, 사용자가 스크롤 바 등을 드래그(drag)하는 데 있어서도, 접촉을 유지하 면서 접촉 지점을 이동하여야 할 뿐만 아니라 터치 패드 표면의 마찰력이 존재하기 때문에 드래그하는 데에 많은 시간이 걸리는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 비접촉 방식의 터치 패드를 기반으로 사용자 인터페이스를 신속하게 제어할 수 있는 인터페이스 제어 방법 및 장치를 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 터치 패드 위 소정거리 내에서의 제스쳐에 따라서 사용자 인터페이스를 제어할 수 있는 인터페이스 제어 방법 및 장치를 제공하는 데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 인터페이스 제어 방법은 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계; 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하는 단계; 및, 접촉이 감지되면, 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 이미지는, 아이콘, 썸네일 이미지, 캐릭터 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제1 배율은 101%에서 200% 이내 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제2 배율은 디스플레이 크기를 근거하여 결정된 것 일 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제2 배율로 확대하여 디스플레이하는 단계 이후, 접촉이 감지되면, 상기 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계가 수행되고, 상기 하나 이상의 이미지는 상기 접촉지점에 대응하는 이미지를 포함하는 것일 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제2 배율로 확대하여 디스플레이하는 단계는, 미세한 진동을 발생시키는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 물체 또는 인체의 접근 및 접촉을 감지하는 입력부; 하나 이상의 이미지를 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하고, 상기 입력부를 통해 접촉이 감지되면, 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시하는 제어부; 및, 상기 이미지가 표시되는 출력부를 포함하는 인터페이스 제어 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 데이터의 적어도 일부를 화면에 표시하는 단계; 및, 접근이 감지되면, 접근 지점에 해당하는 방향으로 상기 데이터를 스크롤하는 단계를 포함하는 인터페이스 제어 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 상기 데이터는 현재 화면에 표시되지 않는 부분을 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 데이터는, 이미지 및 텍스트 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 비접촉식 방식으로 제스쳐 유형을 감지하는 단계를 더 포 함하고, 상기 스크롤하는 단계는, 상기 제스쳐 유형을 근거로 수행될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 스크롤은, 접근 횟수에 비례하여 수행될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 스크롤은 연속적으로 수행되는 것이고, 접촉이 감지되면, 상기 스크롤을 중지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 물체 또는 인체의 접근을 감지하는 입력부; 이터의 적어도 일부를 화면에 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 접근 지점에 해당하는 방향으로 상기 데이터를 스크롤하는 제어부; 및, 기 화면이 표시되는 출력부를 포함하는 인터페이스 제어 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 하나 이상의 동영상을 표시하는 단계; 및, 접근이 감지되면, 현재 접근지점을 근거로 동영상의 재생을 제어하는 단계를 포함하는 인터페이스 제어 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면, 비접촉식 방식으로 제스쳐 유형을 감지하는 단계를 더 포함하고, 상기 제어하는 단계는, 상기 제스쳐 유형을 근거로 수행될 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제어하는 단계는, 상기 현재 접근지점 및 상기 제스쳐 유형에 대응하는 제어 유형에 따라 동영상의 재생을 제어하는 단계일 수 있다.
본 발명에 따르면, 상기 제어 유형은, 빨리 보기, 되돌려보기, 잠시 멈춤을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 물체 또는 인체의 접근을 감지하는 입력부; 하나 이상의 동영상을 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 현재 접근지점을 근거로 동영상의 재생을 제어하는 제어부; 및, 상기 동영상이 표시되는 출력부를 포함하는 인터페이스 제어 장치가 제공된다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 손가락, 스타일러스 펜 등을 이용하여 접근(비접촉) 상태에서의 드래그를 하여 단시간 내에 여러 장의 확대 이미지를 확인한 후, 해당 이미지에 접촉을 함으로써 전체 표시 명령을 할 수 있기 때문에, 신속하게 정확하게 이미지 표시를 제어할 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 손가락, 스타일러스 펜 등을 접근시켜서 스크롤시키고, 접근하는 방향으로 더 가까이 접촉하여 스크롤을 멈출 수 있기 때문에, 한번의 터치만으로도 신속하게 스크롤을 수행할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 손가락 등을 접근하여 빨리 보기, 되돌려 보기 등을 수행할 수 있고, 접근하는 방향으로 더 진행하여 접촉을 통해 재생 모드를 복귀시킬 수 있기 때문에, 신속하게 동영상 제어를 수행할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 마치 책장을 넘기는 듯한 제스쳐를 함으로써, 화면을 스크롤하거나 동영상의 재생을 제어할 수 있기 때문에, 가상현실 효과를 낼 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙 에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 제어 장치의 구성을 보여주는 도면이다. 도면을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 제어 장치(100)는 입력부(110), 메모리(120), 제어부(130), 출력부(140)를 포함한다.
입력부(110)는 외부 물체 또는 인체의 접근 및 접촉을 감지하는 구성으로서, 비접촉 터치 스크린 방식이 적용된 것일 수 있지만 본 발명은 이에 한정되지 아니한다. 여기서, 비접촉 터치 스크린 방식이란, 실제로 터치 패드에 접촉하지 않고, 소정 거리 내에 접근하기만 해도 접근 지점의 위치를 검출할 수 있는 방식으로서, 이 원리를 간략하게 설명하면 다음과 같다. 일반적으로 터치스크린은 손가락, 손바닥 등의 접촉에 의해 위치를 인식하는 데, 저항식, 정전용량식, 적외선 방식 등이 적용될 수 있다. 정전용량식에 따르면, 터치를 감지하는 센서들을 가로 세로로 교차시키고 가로 세로에 갭(gap)을 주어 전압을 인가하고 센서에는 전하가 유도되어 전류가 흐르게 된다. 사람의 손은 전하를 끌어가는 역할을 수행하므로, 손가락이 교차점에 접촉되면, 손실된 전하만큼 전류가 감소하게 되므로, 이에 따라 접촉 지점을 인식할 수 있다. 이때 센서에 흐르는 전류는 접촉 정도에 따라 변화하는 데, 예를 들어, 인체에 의해 전하가 손실되지 않는 경우에, 이 전류는 최대값이 되며, 접촉 정도 또는 접근 정도에 따라, 이 전류의 값은 약간 씩 줄어든다. 즉, 전류의 양의 변화를 측정하면 인체가 접촉되는 압력까지 측정할 수 있는 것이다. 이때, 센서의 전압을 일정 레벨 이상으로 올려주면, 센서에 접촉하기 전 일정 이내 거리로 접근한 상태도 감지할 수 있다. 이러한 비접촉 터치 스크린 방식은, 이러한 정전용량식 뿐만 아니라, 저항식 등 접근 정도를 검출할 수 있는 방식이면 구현이 가능하다.
메모리(120)는 현재 접촉지점 또는 접근지점에 따른 객체 또는 명령 정보가 저장되어 있을 수 있고, 또한, 제스쳐 유형에 따른 명령정보가 저장되어 있을 수 있다.
제어부(130)는, 제1 예에 따르면, 하나 이상의 이미지를 표시하고, 입력부(110)를 통해 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하고, 입력부(110)를 통해 접촉이 감지되면 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시한다. 제2 예에 따르면, 데이터의 적어도 일부를 화면에 표시하고, 입력부(110)를 통해 접근이 감지되면, 접근 지점에 해당하는 방향으로 데이터를 스크롤 한다. 제3 예에 따르면, 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 동영상의 재생을 제어한다. 상기 제1 예, 제2 예, 및 제3 예에 대한 구체적인 내용은, 도 2 내지 도 7과 함께 후술하고자 한다.
출력부(140)는 제어부(130)의 제어에 따라 화면이 출력되는 출력장치이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서를 나타내는 도면이고, 도 3은 도 2에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예이다. 우선, 도 2를 참조하면, 우선, 인터페이스 제어 장치는 여러 개의 이미지를 하나의 화면에 표시한다(S110 단계). 여기서 이미지란, 아이콘, 썸네일 이미지, 캐릭터 등이 될 수 있고, 나아가 이미지의 정보를 나타내는 텍스트가 될 수도 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니한다. 여러 개의 이미지를 표시하는 방식에 있어서, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이 2차원 바둑판 형태로 표시할 수도 있고, 1차원 리스트 형태로 표시될 수도 있는 바, 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.
만약, 사용자가 물체(예: 스타일러스 펜) 또는 인체(예: 손가락)를 인터페이스 제어 장치의 입력부(예: 터치 스크린) 표면으로부터 소정 거리 이내로 접근시키는 경우(S120 단계의 '예'), 인터페이스 제어 장치는 접근지점을 검출하여 이 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시한다(S130 단계). 제1 배율은 101% 내지 200% 이내에 해당될 수도 있고 200% 이상이 될 수도 있다. 예를 들어, 도 3의 (b)를 참조하면, 사용자가 위에서 가운데에 있는 사진("춘계행사라는 사진")에 가까이 가져가면, 그 접근상태가 유지되는 동안, 약 130%로 확대되어 표시되는 것이다. 이때 접근상태에서 해당 사진이 확대되어 표시되기 때문에, 최종적으로 이미지를 선택하여 전체 화면에 표시하기 전에, 사용자는 본인이 원하는 사진이 맞는지 여부를 쉽게 알아볼 수 있다. 또한, 사용자는 접근상태를 유지하면서 접근지점을 이동시키는 경우(미접촉 상태의 드래그), 그 손가락의 움직임에 따라서 제1 배율로 확대되는 이미지도 변화하게 된다. 다만, 접근지점이 사진 한가운데 위치하는 경우에만, 해당 사진을 제1 배율로 확대시키고, 반면 접근지점이 사진 경계에 위치하는 경우, 어떤 사진도 확대되지 않도록 설정할 수도 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.
그런 다음, 외부 물체 또는 인체의 접촉이 발생하면(S140 단계의 '예'), 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시한다(S150 단계). 예를 들어, 도 3의 (b)에서 접근상태에서 더 나아가 손가락 등을 특정 사진에 접촉하는 경우, 도 3의 (c)에 표시된 바와 같이, 해당 사진이 화면 전체에 확대되는 것이다. 즉, 제2 배율은 디스플레이의 크기를 근거로 하여 결정된 것일 수 있다. 사용자는 손가락 등을 접근시켜서 제1 배율로 확대된 이미지를 확인한 후, 원하는 사진이 맞을 경우, 접근시키던 진행방향으로 손가락을 좀 더 가까이 가져가기만 하면, 해당 이미지를 디스플레이 전체에 확대시킬 수 있다. 즉, 접근 및 접촉 과정이 아주 단 시간 내에 수행될 수 있다. 이와 같이 S150 단계에서, 제2 배율로 확대하여 표시하면서, 선택완료의 반응으로서 미세한 진동을 발생시킬 수 있다.
하나의 이미지가 화면 전체에 표시되어 있는 상태에서, 물체 또는 인체가 화면에 다시 접촉되면(S160 단계), 다시 S110 단계 또는 S130 단계에 표시된 화면으로 되돌아간다(S170 단계).
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서를 나타내는 도면이고, 도 5는 도 4에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예이다. 도 4를 참조하면, 우선 인터페이스 제어 장치는 데이터를 화면에 표시한다(S210 단계). 여기서 상기 데이터는 이미지, 또는 텍스트를 포함하는 페이지로서, 데이터의 일부는 화면에 표시되고 그 나머지는 화면에 표시되지 않을 수 있다. 예를 들어, 데이터의 윗부분이 화면에 표시되고, 아래 부분은 화면에 표시되 지 않고 숨겨져 있을 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (a)에 도시되어 있는 바와 같이, 1프레임 내지 4프레임은 화면에 표시되고, 5프레임 이상은 화면에 표시되지 않는 것이다.
그런 다음, 외부 물체 또는 신체가 접근되면(S220 단계의 '예'), 비접촉 방식으로 접근지점(및 제스쳐 유형)을 검출한다(S230 단계). 예를 들어 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 접근지점이 4프레임 아래 영역인지, 나아가 외부 물체 또는 신체의 제스쳐 유형이 아래에서 위로 올리는 방향인지 등을 검출하는 것이다. S230 단계에서 검출된 접근지점(및 제스쳐유형)에 대응하는 방향으로 S210 단계에서 표시된 데이터를 스크롤한다(S240 단계). 예를 들어, 도 5의 (b)에서 도시된 바와 같이, 4프레임 아래 영역에 가까이 접근하거나, 아래에서 위로 올리는 제스쳐가 감지된 경우, 데이터를 위쪽 방향으로 스크롤 하여 도 5의 (c)에 도시된 바와 같이 1프레임은 화면에서 사라지고 5프레임이 화면에 표시되도록 하는 것이다. 이때, 스크롤은 접근 횟수에 비례하여(즉, 소정 거리 이내에 몇 번 진입하였는지에 비례하여) 수행될 수도 있고(예: 1회의 3줄씩), 또는 연속적으로 수행될 수도 있다.
만약, S240 단계의 스크롤이 연속적으로 수행되는 경우, 스크롤이 유지되는 상태에서 물체 또는 인체가 접근상태에서 더 나아가 표면에 접촉한 경우(S250 단계의 '예'), 스크롤을 중지한다(S260 단계).
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서를 나타내는 도면이고, 도 7은 도 6에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예이다. 도 6을 참조하면, 인터페이스 제어 장치는 하나 이상의 동영상 이 한 화면에 표시한다(S310 단계). 예를 들어, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 다수 개의 영화를 한 화면에서 표시하는 것이다. 여기서 동영상이란, 연속하여 재생될 수 있는 객체로서, 이미지들의 집합일 수도 있고, 텍스트들의 집합일 수도 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 아니한다.
외부의 물체 또는 인체가 접근하는 경우(S320 단계의 '예'), S230 단계와 마찬가지로 비접촉 방식으로 접근지점(및 제스쳐 유형)을 검출한다(S330 단계). 예를 들어, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 접근지점이 오른쪽 아래 부분인지, 제스쳐 유형이 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 이동하는 것인지 여부를 검출하는 것이다.
그런 다음, S330 단계에서 검출된 접근지점(및 제스쳐 유형)에 대응하는 제어 유형에 따라 해당 동영상의 재생을 제어한다(S340 단계). 여기서 제어 유형은, 빨리 보기, 되돌려보기, 잠시 멈춤을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 접근지점이 오른쪽 아래 부분이거나, 제스쳐 유형이 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 이동하는 경우, 해당 동영상을 빨리 보기 모드로 재생하는 것이다. 만약, S340 단계에 따라 동영상의 재생이 유지되는 상태에서, 물체 또는 인체가 접근상태에서 더 나아가 표면에 접촉한 경우(S350 단계의 '예'), 제어를 중지하고 원래 상태로 복귀할 수 있다(S360 단계).
이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명은 컴퓨터 및 이동 단말기에 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터페이스 제어 장치의 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서도.
도 3은 도 2에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서도.
도 5는 도 4에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 인터페이스 제어 방법의 순서도.
도 7은 도 6에 도시된 제어 방법에 따라 순차적으로 표시되는 화면들의 일 예.

Claims (19)

  1. 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계;
    접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하는 단계; 및,
    접촉이 감지되면, 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지는, 아이콘, 썸네일 이미지, 캐릭터 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 배율은 101%에서 200% 이내 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 배율은 디스플레이 크기를 근거하여 결정된 것임을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 배율로 확대하여 디스플레이하는 단계 이후,
    접촉이 감지되면, 상기 하나 이상의 이미지를 표시하는 단계가 수행되고,
    상기 하나 이상의 이미지는 상기 접촉지점에 대응하는 이미지를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제2 배율로 확대하여 디스플레이하는 단계는,
    미세한 진동을 발생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  7. 물체 또는 인체의 접근 및 접촉을 감지하는 입력부;
    하나 이상의 이미지를 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 현재 접근지점에 대응하는 이미지를 제1 배율로 확대하여 표시하고, 상기 입력부를 통해 접촉이 감지되면, 접촉지점에 대응하는 이미지를 제2 배율로 확대하여 표시하는 제어부; 및,
    상기 이미지가 표시되는 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 장치.
  8. 데이터의 적어도 일부를 화면에 표시하는 단계; 및,
    접근이 감지되면, 접근 지점에 해당하는 방향으로 상기 데이터를 스크롤하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 데이터는 현재 화면에 표시되지 않는 부분을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 데이터는, 이미지 및 텍스트 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    비접촉식 방식으로 제스쳐 유형을 감지하는 단계를 더 포함하고,
    상기 스크롤하는 단계는,
    상기 제스쳐 유형을 근거로 수행되는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 스크롤은, 접근 횟수에 비례하여 수행되는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 스크롤은 연속적으로 수행되는 것이고,
    접촉이 감지되면, 상기 스크롤을 중지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  14. 물체 또는 인체의 접근을 감지하는 입력부;
    데이터의 적어도 일부를 화면에 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 접근 지점에 해당하는 방향으로 상기 데이터를 스크롤하는 제어부; 및,
    상기 화면이 표시되는 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 장치.
  15. 하나 이상의 동영상을 표시하는 단계; 및,
    접근이 감지되면, 현재 접근지점을 근거로 동영상의 재생을 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    비접촉식 방식으로 제스쳐 유형을 감지하는 단계를 더 포함하고,
    상기 제어하는 단계는, 상기 제스쳐 유형을 근거로 수행되는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 현재 접근지점 및 상기 제스쳐 유형에 대응하는 제어 유형에 따라 동영상의 재생을 제어하는 단계인 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어 유형은, 빨리 보기, 되돌려보기, 잠시 멈춤을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 방법.
  19. 물체 또는 인체의 접근을 감지하는 입력부;
    하나 이상의 동영상을 표시하고, 상기 입력부를 통해 접근이 감지되면, 현재 접근지점을 근거로 동영상의 재생을 제어하는 제어부; 및,
    상기 동영상이 표시되는 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터페이스 제어 장치.
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KR200475896Y1 (ko) * 2012-11-28 2015-01-13 챙 친펜 터치스크린의 터치동작구조
US9170726B2 (en) 2009-08-24 2015-10-27 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for providing GUI interacting according to recognized user approach
US9235284B2 (en) 2013-07-05 2016-01-12 Hyundai Motor Company Apparatus and method for controlling of user interface equipped touch screen

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