KR20100031746A - 다운링크 공유 채널에서의 시스템 정보의 송신 - Google Patents

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Abstract

하나의 실시예에서, 연속 서브프레임으로 구성된 다운링크 공유 채널에서 시스템 정보를 송신하는 방법은 정기적으로 발생하는 시간 윈도들 내의 시스템 정보를 송신하는 단계(400 ∼ 416)를 포함하고, 각각의 시간 윈도는 어떤 수의 연속 서브프레임을 스패닝한다. 상기 방법은 수신하는 사용자 장치에 제공된 시간 윈도 내의 어떤 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는지를 표시하는 단계(406/ 408)를 더 포함한다. 상기 방법 및 그의 변형은 예를 들어, 3GPP E-UTRA 무선 통신 네트워크(100)에서의 다운링크 공유 채널 또는 다른 링크 채널에서 동적 시스템 정보의 송신에 적용된다.

Description

다운링크 공유 채널에서의 시스템 정보의 송신{TRANSMISSION OF SYSTEM INFORMATION ON A DOWNLINK SHARED CHANNEL}
본 발명은 일반적으로 무선 통신 네트워크에 관한 것이고, 특히, 3GPP LTE(Long Term Evolution)이라 칭해지는, 3GPP E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) 표준에 따라 구성된 무선 통신 네트워크에서 무선 기지국에 의한 시스템 정보의 송신과 같이, 무선 통신 네트워크에서 동작하는 사용자 장치(User Equipment : UE)로의 시스템 정보의 송신에 관한 것이다.
3GPP LTE에서, 다운링크 사용자-데이터 송신은 다운링크 공유 채널(Downlink Shared Channel : DL-SCH) 전송 채널에서 반송된다. LTE에서, 시간 차원(time dimension)은 10ms 길이의 무선 프레임으로 분할되고, 각각의 무선 프레임은 10개의 서브프레임으로 구성되며 각 1ms의 길이는 14 OFDM(orthogonal frequency-division multiplexing) 심볼에 대응한다. 각 서브프레임은 각 길이가 0.5ms인 두 개의 슬롯들 또는 일곱 개의 OFDM 심볼들로 구성된다. 시분할 듀플렉서(Time Division Duplex : TDD)의 경우, 하나의 프레임의 서브프레임들의 서브세트만이 다운링크 송신에 이용 가능하다는 것을 주목하라. 한편, 주파수 분할 듀플렉스(Frequency Division Duplex : FDD)의 경우, 모든 다운링크 캐리어(carrier) 상의 서브프레임들은 다운링크 송신에 이용 가능하다.
LTE에서, 포괄적인 시간/주파수 도메인 물리적 자원은 자원 블록(resource block)으로 분할되는데, 여기서 각각의 자원 블록은 하나의 슬롯 중에 12개의 OFDM 서브캐리어로 구성된다. UE로의 DL-SCH 송신은 하나의 서브프레임 동안 그와 같은 자원 블록의 세트를 사용하여 실행된다. 또한, 물리적 다운링크 제어 채털(Physical Downlink Control Channel : PDCCH)로써 공지되어 있는 계층(layer) 1 계층 2(L1/L2) 제어 신호는 각 서브프레임의 시작 시에 송신된다. L1/L2 제어 채널은 통상적으로 UE에 다양한 아이템을 고지하는데 사용된다. 예를 들어, L1/L2 제어 채널은 제공된 서브프레임에서 DL-SCH가 UE에 데이터를 반송하는지를 식별할 수 있다. 더 상세하게, L1/L2 제어 채널은 제공된 서브프레임에서 DL-SCH가 데이터를 반송하는 UE와 관련된 RNTI(Radio Network Temporary Identifier)를 포함할 수 있다. L1/L2 제어 채널은 또한 물리적 자원, 특히 제공된 서브프레임에서 특정 UE로의 DL-SCH 전송에 사용되는 특정한 자원 블록의 세트를 식별한다. 게다가, L1/L2 제어 채널은 제공된 서브프레임에서 특정 UE로의 DL-SCH 송신에 사용되는 전송 포맷(예를 들어 변조 스킴(scheme) 및 코딩률)을 식별한다. 개별 DL-SCH 송신은, 상이한 물리적 자원(상이한 자원 블록)을 사용하기 때문에, 동일한 서브프레임 중에 상이한 UE로 반송될 수 있다. 다수의 L1/L2 제어 채널이 존재하는 경우, 각각의 UE에 대한 채널은 DL-SCH 송신을 수신해야만 한다.
사용자 데이터 이외에, 시스템 정보는 또한 각각의 셀 내에 있는 다운링크 상에서 송신된다. 상기 시스템 정보는, 예를 들어: 셀이 "속하는" 운영자(들)를 식별하는 공중 육상 이동 네트워크(Public Land Mobile Network : PLMN) 아이덴티티(identity)/아이덴티티들; 이웃 셀 목록, 즉, 현재 셀에 이웃인 셀들의 목록; 및 시스템에 액세스할 때, 사용자 단말기에 의해 사용되는 상이한 파라미터들, 예를 들어 랜덤-액세스 파라미터 및 셀-액세스 제한을 포함할 수 있다. 시스템 정보는 두 파트로 분할될 수 있는데, 한 파트는 고정되어 있으나 다른 파트는 동적이다. 시스템 정보의 고정된 파트는 특정 시간 간격 동안 선결정된(pre-determined) 전송 포맷을 사용하여 선결정된 물리적 자원, 즉 특정한 세트의 OFDM 서브캐리어에서 송신된다. 그러므로 시스템 정보의 고정된 파트에서는 정보의 양에 유연성(flexibility)이 없다. 시스템 정보의 고정된 파트에 대해 사용되는 송신 구조에서도 또한 유연성이 없다. LTE에서, 시스템 정보의 고정된 파트는 BCH(broadcast control channel) 전송 채널을 사용하여 송신된다. 게다가, LTE에 있어서 BCH는 현재 각 프레임의 서브프레임 #0에서 6개의 중심 자원 블록에서 송신되는 것으로 가정된다.
시스템 정보의 동적 파트는, 상술한 정상 데이터 통신과 유사하게, DL-SCH, 또는 적어도 DL-SCH-와 같은 전송 채널을 사용하여 송신되는 것으로 가정된다. 새로운 UE는 전원을 킴으로 인해서 셀에 이웃 셀로부터 진입하거나, 또는 서비스 이탈 지역에서 복귀할 때 계속해서 "진입"하며, UE는 신속히 시스템 정보를 획득해야만 한다. 그러므로 시스템 정보(BCH에서의 고정된 파트 및 DL-SCH 또는 DL-SCH-와 같은 채널 이 둘 모두)는 정기적으로 반복되어야 한다.
예로서, LTE에서 시스템 정보(BCH를 사용하여 송신되는)의 고정된 파트는 매 40ms마다 반복되는 것으로 가정된다. 또한, 시스템 정보의 동적 파트는 어느 정도 정기적으로 반복되어야 한다. 그러나, 시스템 정보의 동적 파트의 상이한 부분은 UE가 얼마나 신속하게 그것을 획득해야만 하는가라는 의미에서, 다소 시간 임계적(time critical)이므로, 다소 자주 반복될 필요가 있다. 이는 시스템 정보의 동적 파트가 상이한 소위 스케줄링 단위(시스템 정보 메시지로서 또한 칭해지는)로 분할되도록 기술될 수 있다. 일반적으로, 스케줄링 단위수 n에 대응하는 정보는 스케줄링 단위수 n+1에 대응하는 정보보다 더 자주 반복되어야만 한다. 예로서, 스케줄링 단위 #1(SU-1)는 80ms 마다 한 번씩(대략) 반복될 것이고, 스케줄링 유닛 #2(SU-2)는 160ms마다 한 번씩(대략) 반복될 것이고, 스케줄링 유닛 #3(SU-3)은 320ms마다 한 번씩(대략) 반복될 것이다.
후술되는 본 발명은 상기 요건들 및 희망하는 특성을 완수하는 시스템 정보의 동적 파트의 전송을 가능하게 함과 동시에 UE 복잡성을 낮아지게 한다.
본원에 제공된 내용의 하나의 양상은, 서브프레임 내에 시스템 정보의 존재를 표시하는 특정 RNTI를 가지며 시스템 정보 송신의 종료를 표시하는 다른 특정 RNTI를 갖는, 정기적으로 발생하는 (시스템 정보) 윈도(window)에 있는 시스템 정보를 송신하는 것이다. 이는 현재 윈도 중에 더 이상의 시스템 정보가 기대되는 않으면 UE가 서브프레임을 수신하고, 복조하고 디코딩하는 것을 중지하도록 한다.
하나의 실시예에서, 연속 서브프레임으로 구성된 다운링크 공유 채널에서 시스템 정보를 송신하는 방법은 정기적으로 발생하는 시간 윈도 내의 시스템 정보를 송신하는 단계를 포함하고, 각각의 시간 윈도는 어느 정도 수의 연속 서브프레임을 스패닝(spanning)한다. 상기 방법은 사용자 장치에 제공된 시간 윈도 내의 어떤 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는지를 표시하는 단계를 더 포함한다.
현재 윈도 중에 더 이상의 시스템 정보가 기대되는 않으면 UE가 서브프레임을 수신하고, 복조하고 디코딩하는 것을 중지함으로써 희망하는 특성을 완수하는 시스템 정보의 동적 파트의 전송을 가능하게 함과 동시에 UE 복잡성을 낮추도록 한다.
물론, 본 발명은 상술한 특징 및 장점으로 제한되지 않는다. 실제, 당업자는 다음의 상세한 설명을 판독하고 첨부 도면을 검토하여 추가적인 특징 및 장점을 인식할 것이다.
도 1은 동적 시스템 정보의 송신을 위한 시간 윈도의 반복 시퀀스를 오버레이(overlay)하거나 그렇지 않으면 상기 반복 시퀀스를 규정하여 규정된 시간 윈도 내에 해당하는 서브프레임을 사용하는 무선 네트워크의 구현예의 블록도이다.
도 2는 상이한 반복 주기를 갖는 상이한 시스템-정보 시간 윈도의 실시예의 도이다.
도 3은 동적 시스템 정보의 송신을 위한 시간 윈도의 반복 시퀀스를 오버레이하거나 그렇지 않으면 상기 반복 시퀀스를 규정하여 규정된 시간 윈도 내에 해당하는 서브프레임을 사용하는 무선 네트워크의 구현예의 도이다.
도 4는 동적 시스템 정보의 송신을 위한 시간 윈도의 반복 시퀀스를 오버레이하거나 그렇지 않으면 상기 반복 시퀀스를 규정하여 규정된 시간 윈도 내에 해당하는 서브프레임을 사용하는 무선 네트워크의 구현예의 흐름도이다.
도 5는 규정된 시간 윈도 내에 해당하는 서브프레임에 포함되는 동적 시스템 정보를 포함하는 반복 시스템-정보 시간 윈도를 프로세싱하는 프로그램 로직의 구현예의 흐름도이다.
도 6은 시스템 정보의 송신을 위한 크기 가변 반복 시스템-정보 시간 윈도의 실시예의 도이다.
도 7은 상이한 시스템-정보 시간 윈도의 실시예의 도이다.
도 1은 무선 기지국과 같이 하나 이상의 UE(120)를 서비스하는 하나 이상의 네트워크 송신기(110)를 포함하는 무선 네트워크(100)의 실시예를 도시한다. 네트워크 송신기(110)는 시스템 정보의 동적 파트를 포함하는 하나 이상의 스케줄링 유닛(또한 시스템 정보 메시지로 칭해지는)을 발생시키는 기저대역 프로세서(130)를 포함한다. 네트워크 송신기(110)는 스케줄링 유닛(132)을 상이한 시스템-정보 윈도를 사용하여 UE(120)로 송신한다. 하나의 실시예에서, 시스템-정보 윈도는 도 2에서 도시된 바와 같이 가장 빈번하게 발생하는 스케줄링 유닛(132)의 반복 주기에 대응하는 주기로 발생하며, 도 2에서 "SU-n"은 n번째 스케줄링 유닛(132)을 칭한다. 가장 빈번하게 발생하는 스케줄링 유닛(132)에 대응하는 시스템 정보는 각각의 시스템-정보 윈도 내에서 송신되며, 반면에 보다 낮은 빈도로 발생하는 스케줄링 유닛(132)은 시스템-정보 윈도의 서브셋 내에서만 송신되는데, 도 2에서 시스템 정보는 음영 처리된 영역으로 도시된다. 단지 설명의 목적을 위해서, 스케줄링 유닛(132) 중 제 2 유닛에 대응하는 시스템 정보는 매 제 2 윈도 내에서 송신될 수 있고, 스케줄링 유닛(132) 중 제 3 유닛에 대응하는 시스템 정보는 매 제 4 윈도 내에서 송신될 수 있으며 나머지도 마찬가지다.
하나의 실시예에서, 각 스케줄링 유닛(132)에 대응하는 송신 타이밍은 네트워크(100)에 의해서 제한된 양의 송신 주기가 사용될 때 미리 지정될 수 있다. 다른 실시예에서, 윈도 송신 타이밍은 예를 들어 송신되는 스케줄링 유닛(132)에 대해 더 특정한 값이 지정될 때 UE(12)로 시그널링될 수 있다. 어느 쪽이든, 가변 윈도 크기는 시스템 정보의 양이 각 윈도에서 동일하지 않은 경우에 사용될 수 있다. 하나의 실시예에서, 윈도 크기는 추가 스케줄링 유닛(132)으로부터의 시스템 정보가 송신될 때 증가한다.
도 3은 명확하게 규정된 시작점(지정된 서브프레임)을 갖고 (연속하는) 서브프레임의 수에 따른 어떤 크기를 갖는 정기적으로 발생하는 윈도 내에서 동적(아마도 변하는) 시스템 정보를 송신하는 하나의 실시예를 도시한다. 도면에서, 보다 일반적으로는 시스템 정보의 송신에 대해 규정된 시간 윈도를 반복하는 것으로 고려되는 시스템-정보 윈도는 프레임 번호 8*k를 갖는 프레임의 서브프레임 #5에서 시작해서 13 서브프레임의 크기를 갖는다. 네트워크 송신기(110)는 단지 이 윈도 내에서 시스템 정보의 동적 파트를 송신하기만 한다. 게다가, 윈도는, 가장 자주 반복되는 시스템 정보(LTE 기술에서, 상술한 바와 같이, 제 1 스케줄링 유닛(132)에 대응하는 시스템 정보)의 반복 속도를 달성할 만큼 충분히 자주 발생한다(반복된다).
하나 이상의 실시예에서, 각각의 반복하는 시간 윈도 내에서, 시스템 정보의 송신은 일부의 예외를 제외하고, DL-SCH(동적 자원 및 L1/L2 제어 채널에서 시그널링하는 전송 포맷)에서의 사용자 데이터의 송신과 유사하게 실행된다. 특정한 UE(120)의 RNTI를 사용하는 대신, 모든 UE(120)에 의해 판독되어야 하는 시스템 정보가 송신되고 있음을 표시하는 특정 시스템-정보 RNTI(SI-RNTI)는 대응하는 L1/L2 제어 시그널링에 포함된다. 또한, 윈도 내에서 송신되어야 하는 시스템 정보의 최종 피스(piece)의 경우, SI-RNTI는 시스템-정보의 종단(end-of-system-information) RNTI(ESI-RNTI)으로 대체된다. ESI-RNTI의 수신은 UE(120)에 어떠한 시스템 정보도 윈도 내에서 송신되지 않음을 고지한다. UE(120)는 윈도에서 송신되어야 하는 시스템 정보가 더 이상 존재하지 않을 때 L1/L2 제어 채널을 복조하고 디코딩하는 것을 중지함으로써 UE 전원-절약 성능을 개선할 수 있다.
게다가, 시스템 정보는 연속하는 서브프레임에 송신될 필요가 없다. 이 방식으로, 네트워크 송신기(110)는, 서브프레임에 대한 더 긴급한 요구가 발생할 때, 예를 들어 높은 우선권의 다운링크 데이터 송신을 위해서 또는 TDD의 경우 업링크 송신을 위해서 서브프레임이 필요할 때, 특정한 서브프레임 내의 시스템 정보를 송신하는 것을 동적으로 방지할 수 있다. 게다가, 시스템 정보가 실제로 송신되는 서브프레임의 세트는 연속하는 윈도 사이에서 동일할 필요가 없다. 더욱이, 네트워크 송신기(110)는 UE(120)에 대한 사전 정보 없이(즉, L1/L2 제어 채널을 판독하는 UE(120) 이전에) 시스템 정보를 반송하는데 사용되는 서브프레임의 수를 동적으로 가변할 수 있다.
비제한적인 예로서, 시스템 정보를 송신하기 위한 본원에 제공된 내용은 여러 바람직한 특성을 발생한다. 예를 들어, 시스템 정보의 동적 파트의 송신에 대한 여러 요건 및 바람직한 특성이 존재한다. UE 전력 소비의 관점으로부터, 이상적인 연속하는 서브프레임의 세트의 경우에, 시스템 정보의 상이한 파트를 서로 시간상 될수 있는 한 가까이 송신하는 것이 바람직하다. 이는 UE(120)가 최소의 수신 시간 동안 최대의 시스템 정보량을 수신하는 것을 가능하게 하여, UE 수신 시간 및 UE 전력 소비를 감소시킨다.
또한 본원의 상기 내용으로 인해, 시스템 정보를 반송하는데 사용되는 각 윈도 내에서의 특정한 서브프레임이 선택가능한 경우, 시스템 정보는 반복하는 시간 윈도에서 송신되는 것이 가능하다. 현재 조건, 예를 들어 경쟁 송신 우선권이 허용되는 경우, 시스템 정보는 시간 윈도 내에서 서브프레임의 인접한 세트로 송신될 수 있다.
또한 시스템 정보가 정확하게 어디로 송신되는지, 즉, 제공된 시간 윈도 내에서 어떤 서브프레임의 세트가 시스템 정보를 반송하는지에 대하여 유연성을 갖는 것이 바람직하다. 어떤 서브프레임은, 상황에 따라서, 시스템 정보를 송신하는데 이용 가능하지 않을 수 있다. 예를 들어, 어떤 TDD 서브프레임은 다운링크 송신에 이용 가능하지 않을 수 있다. 다른 예에서, 레이턴시(latency) 원인으로 인해, 어떤 상황에서는, 시스템 정보의 송신에 사용되는 연속하는 서브프레임을 아주 많이 갖지 않아서 서브프레임들이 다운링크 사용자 데이터 송신에 이용 가능하지 않게 되는 것이 이익일 수 있다. 이와 같을 때, 시스템 정보가 정확히 어떤 서브프레임에서 송신되어야 하는지를 동적으로(낮은 지연을 갖는) 결정하는 것이 또한 바람직하다.
게다가, 시스템 정보의 상이한 파트들이 반복되는 속도에 있어서 유연성을 갖는 것이 바람직하다. 이 방식으로, 예를 들어 더 넓은 포괄 송신 대역폭의 경우에, 시스템-정보 송신의 오버헤드(overhead)의 관심도가 더 적을 때 더 높은 반송 속도(더 짧은 반복 주기)가 사용될 수 있다. 시스템 정보를 송신하는데 사용되는 서브프레임의 수에 있어서 유연성을 갖는 것이 바람직하다. 예로서, 더 작은 포괄 대역폭 또는 더 큰 셀의 경우, 제공된 시스템 정보의 세트를 송신하는데 더 많은 서브프레임이 필요할 수 있다. 게다가, 시스템 정보의 양, 예를 들어 이웃 목록 및 PLMN 목록은 상이한 셀에 대해 상이한 크기일 수 있다.
본원에 제공된 내용은, 시스템 정보가 반복하는 시간 윈도 내에서 송신되지만, 이의 유연한 선택으로 상기 윈도 내의 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는데 사용되는 방법 및 장치를 제공한다. 도 4는 네트워크 송신기(110)로부터 UE(120)로 시스템 정보를 송신하는 프로그램 로직(program logic)의 하나의 구현예를 도시한다. 상기 실시예에 따르면, 네트워크 송신기(110)에 포함된 기저대역 프로세서(130)는 시스템-정보 윈도에서 제 1 서브프레임을 초기화한다(단계 400). 그리고나서 기저대역 프로세서(130)는 현재 서브프레임이 시스템 정보의 송신에 사용되어야 하는지의 여부를 결정한다(단계 402). 만일 사용된다면, 기저대역 프로세서(130)는 현재의 서브프레임이 윈도에서의 최종 서브프레임인지의 여부를 결정한다(단계 404). 현재 서브프레임이 최종 서브프레임이라면, 상기 서브프레임이 시스템 정보를 포함하는 윈도에서의 최종 서브프레임이라는 것을 UE(120)에 표시하기 위해서 L1/L2 제어 채널의 RNTI는 ESI-RNTI로 설정된다(단계 406). 그렇지 않으면, 상기 서브프레임이 시스템 정보를 포함하지만 최종 서브프레임이 아니라는 것을 UE(120)에 표시하기 위해서 제어 채널 RNTI는 SI-RNTI로 설정된다(단계 408). 대응하는 시스템 정보는 현재 서브프레임 내에 있는 DL-SCH 상에서 송신된다(단계 410). 기저대역 프로세서(130)는 최종 윈도 서브프레임이 송신되었는지의 여부를 결정한다(단계 412). 만일 그렇지 않다면, 단계 402 ∼ 412는 윈도 내에서 다음 서브프레임으로 반복된다. 최종 서브프레임이 송신될 때 시스템 정보 송신 프로세스가 종료한다(단계 416).
도 5는 네트워크 송신기(110)에 의해 송신된 시스템 정보를 프로세싱하기 위하여 UE(120)에 의해 수행되는 프로그램 로직의 하나의 실시예를 도시한다. 상기 실시예에 따르면, UE(120)는 수신된 서브프레임을 복조하고 디코딩하기 위해서 기저대역 프로세서(140)를 포함한다. 기저대역 프로세서에 포함되거나 관련된 윈도 검출 및 평가 유닛(150)은 윈도 내에서 수신된 제 1 서브프레임을 초기화함으로써 윈도 수신 프로세스를 시작한다(단계 500). 그리고나서 기저대역 프로세서(150)는 현재 서브프레임의 L1/L2 제어 채널을 복조하고 디코딩한다(단계 502). 윈도 검출 및 평가 유닛(150)은 SI-RNTI이거나 또는 ESI-RNTI가 현재 서브프레임에 대해 검출되는지의 여부를 결정한다(단계 504). 만일 그렇다면, 기저대역 프로세서(140)는 대응하는 DL-SCH 전송 블록을 복조하고 디코딩하여 이들이 제공되는 시스템 정보를 검색한다(단계 506). 그리고나서 윈도 검출 및 평가 유닛(150)은 현재 서브프레임이 윈도에서의 최종 서브프레임인지 또는 시스템 정보를 포함하는 최종 서브프레임인지의 여부, 예를 들어, 제어 채널의 RNTI가 ESI-RNTI인지의 여부를 결정한다(단계 508). 어떠한 조건도 존재하지 않는 경우, 단계 502 ∼ 508이 윈도 내의 다음 서브프레임에 대해 반복된다(단계 510). 기저대역 프로세서(140)는 최종 서브프레임이거나 또는 ESI-RNTI가 검출될 때 DL-SCH 전송 블록을 복조하거나 디코딩하는 것을 중지하여, 더 이상의 시스템 정보도 준비되지 않음을 표시한다(단계 512). 그러므로, UE(120)는 시스템 정보 윈도에서의 제 1 서브프레임으로 시작하는 제어 채널을 복조하고 디코딩하고, ESI-RNTI가 검출되거나 또는 최종 윈도 서브프레임이 수신될 때까지 특정 시스템 정보 RNTI를 확인한다.
상술한 바와 같이, 시스템 정보의 일부 파트들(스케줄링 유닛(132)에 대응하는)은 시스템 정보의 다른 일부 파트들 만큼의 빈도수로 반복될 필요가 없는데, 이는 특정 윈도가 다른 윈도보다 더 많은 데이터(더 많은 스케줄링 유닛(132))를 포함하는 것을 의미한다. 그러므로, 윈도 크기는 더 많은 시스템 정보가 송신되어야 하는 시간의 경우에 더 긴 윈도가 되도록 길이를 가변할 수 있다.
윈도 크기가 무선 액세스 사양으로 또는 구성 가능하게 지정될 수 있음을 주목하라. 구성 가능한 윈도 크기의 경우, UE(120)는 실제 윈도 크기에 대해서 고지받기 전에(시스템 정보를 통하여) 디폴트(default)(큰) 윈도 크기를 사용할 수 있다. 게다가, RNTI는 시스템 정보에 대한 더 많은 세부사항과 같이 단순한 시스템 정보 이상을 표시할 수 있다. 하나의 실시예에서, 여러 상이한 SI-RNTI, 예를 들어, SI-RNTI1, SI-RNTI2, SI-RNTI3, ....가 대응하는 다수의 ESI-RNTI, 예를 들어, ESI-RNTI1, ESI-RNTI2 등과 함께 사용될 수 있다.
하나의 실시예에서, 동시에 송신된 스케줄링 유닛(132)들은 도 7의 상부에 도시된 바와 같은 동일한 시스템-정보 윈도를 사용한다. 대안으로, 스케줄링 유닛(132)들은 도 7의 하부에 도시된 바와 같은 상이한 시스템-정보 윈도를 사용하여 송신된다. 어느 실시예에서도, 시스템 정보는 정기적으로 발생하는 시스템-정보 윈도에서 송신되는데, 이때 특정 RNTI는 서브프레임 내의 시스템 정보의 존재를 표시하고, 다른 특정 RNTI는 시스템 정보 송신의 종료를 표시한다.
물론, 다른 변형이 고려된다. 그러므로, 상술한 기술 및 첨부 도면은 시스템 정보의 송신에 대해서 본원에서 밝힌 방법 및 장치의 비제한적인 예를 나타낸다. 그와 같은 경우, 본 발명은 상술한 기술 및 첨부 도면에 의해 제한되지 않는다. 대신, 본 발명은 다음의 청구항 및 이의 법적 등가물에 의해서만 제한된다.

Claims (25)

  1. 무선 통신 네트워크의 다운링크 상에서 시스템 정보를 송신하는 방법에 있어서:
    송신 채널 서브프레임의 시퀀스 상에 오버레이된 반복하는 시간 윈도들 내의 시스템 정보를 송신하는 단계(410);
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 상기 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하는 단계(402); 및
    상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 수신하는 사용자 장치에 표시하기 위해 상기 선택된 서브프레임 각각에 표시자를 포함하는 단계(406/ 408)를 포함하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 상기 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하는 단계는, 상기 제공된 시간 윈도 내의 서브프레임의 연속 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 상기 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하는 단계는 상기 제공된 시간 윈도 내의 서브프레임의 비연속 세트를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 상기 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하는 단계는, 다른 제어 또는 데이터 시그널링과 관련된 경쟁하는 송신 우선권의 관점에서 시스템 정보를 송신하는데 어느 서브프레임을 사용하는지를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 수신하는 사용자 장치에 표시하기 위해 상기 선택된 서브프레임 각각에 표시자를 포함하는 단계는, RNTI(Radio Network Temporary Identifier)를 사용하여 상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 수신하는 사용자 장치에 표시하기 위해 상기 선택된 서브프레임 각각에 표시자를 포함하는 단계는, 시스템 정보를 반송하는 상기 제공된 시간 윈도의 최종 서브프레임 내의 시스템-정보의 종단 표시자를 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복하는 시간 윈도의 윈도 크기를 가변하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 반복하는 시간 윈도에 대한 윈도 크기를 동적으로 구성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 수신하는 사용자 장치에 표시하기 위해 상기 선택된 서브프레임 각각에 표시자를 포함하는 단계는, 상이한 유형의 시스템 정보에 대응하는 상이한 표시자를 사용함으로써 특정한 서브프레임에 사용되는 상기 표시자가 상기 서브프레임에서 반송되는 시스템 정보의 유형을 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  10. 기저대역 프로세서(130)를 포함하는 네트워크 송신기(110)에 있어서:
    송신 채널 서브프레임의 시퀀스 상에 오버레이된 반복하는 시간 윈도들 내에 시스템 정보를 생성하고;
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 상기 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하고; 그리고
    상기 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는 것을 수신하는 사용자 장치에 표시하기 위해 상기 선택된 서브프레임 각각에 표시자를 포함하도록 구성된 네트워크 송신기(110).
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 네트워크 송신기는 3GPP E-UTRA 표준과 관련된 동작을 위해 구성된 무선 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 송신기.
  12. 연속 서브프레임으로 구성된 다운링크 공유 채널에서 시스템 정보를 송신하는 방법에 있어서:
    정기적으로 발생하는 시간 윈도들 내의 시스템 정보를 송신하는 단계로서, 각각의 시간 윈도는 어느 정도의 수의 연속 서브프레임을 스패닝하는, 시스템 정보를 송신하는 단계(400 ∼ 416); 및
    수신하는 사용자 장치에 제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는지를 표시하는 단계(406 ∼ 408)를 포함하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    수신하는 사용자 장치에 제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는지를 표시하는 단계는, 시스템 정보를 반송하는 상기 제공된 시간 윈도 내의 최종 서브프레임을 표시함으로써, 상기 수신하는 사용자 장치가 상기 제공된 시간 윈도 내의 시스템 정보에 대한 모니터링(monitoring)을 중단하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    제공된 시간 윈도 내의 어느 서브프레임이 시스템 정보를 반송하는데 사용되어야 하는지를 동적으로 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 송신하는 방법.
  15. 이동국이 지원하고 있는 무선 통신 네트워크로부터 시스템 정보를 수신하는 방법에 있어서:
    시스템 정보의 송신에 사용되는 연속적으로 반복하는 시간 윈도들 내의 각각의 시간 윈도의 시작 시에 신호 정보의 수신에 대한 모니터링을 시작하는 단계로서, 각각의 상기 시간 윈도는 다수의 신호 서브프레임을 스패닝하는, 모니터링을 시작하는 단계(500 및 502);
    각각의 시간 윈도 내에서, 시스템 정보의 표시를 위해 각각의 신호 서브프레임을 모니터링하고 시스템 정보가 존재하는 경우 상기 신호 서브프레임으로부터 그와 같은 정보를 판독하는 단계(504 ∼ 510); 및
    모니터링을 종결하는 단계(512)를 포함하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 시간 윈도 내에서 수신된 신호 서브프레임에서 시스템-정보의 종단 표시자를 인식하는 단계 및 응답으로 상기 시간 윈도에 대한 모니터링을 종결하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 시간 윈도에 사용되는 변경 또는 구성 가능 윈도 크기로 적응시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    시스템 정보 송신에 대한 모니터링을 위해 디폴트 윈도 크기를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 디폴트 윈도 크기 이외의 수신된 정보에 표시된 특정 윈도 크기에 기반하여 시스템 정보 송신에 대한 모니터링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상이한 신호 서브프레임에서 상이한 시스템 정보 표시자를 인식하는 것에 기반하여 상이한 유형의 시스템 정보를 인식하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 정보를 수신하는 방법.
  21. 기저대역 프로세서(140)를 포함하는 이동국(120)에 있어서:
    시스템 정보의 송신에 사용되는 연속적으로 반복하는 시간 윈도들 내에서 다수의 신호 서브프레임을 스패닝하는 각각의 시간 윈도의 시작 시에 신호 정보의 수신에 대한 모니터링을 시작하고;
    각각의 시간 윈도 내에서, 시스템 정보의 표시를 위해 각각의 신호 서브프레임을 모니터링하고 시스템 정보가 존재하는 경우 상기 신호 서브프레임으로부터 그와 같은 정보를 판독하고; 그리고
    상기 시간 윈도의 종단에서 적어도 모니터링을 종결하도록 동작하는 기저대역 프로세서를 포함하는 이동국.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는 상기 시간 윈도 내에 수신된 신호 서브프레임 내의 시스템-정보의 종단 표시자를 인식하고 응답으로 상기 시간 윈도에 대한 모니터링을 종결하도록 동작 가능한 것을 특징으로 하는 기저대역 프로세서를 포함하는 이동국.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는 상기 시간 윈도에 대해 사용하는 변경 또는 구성 가능 윈도 크기에 적합하도록 동작 가능한 것을 특징으로 하는 기저대역 프로세서를 포함하는 이동국.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는 디폴트 윈도 크기 이외의 수신된 정보에 표시된 특정 윈도 크기에 기반하여 시스템 정보 송신에 대하여 모니터링하도록 동작 가능한 것을 특징으로 하는 기저대역 프로세서를 포함하는 이동국.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 기저대역 프로세서는 상이한 신호 서브프레임에서 검출되는 상이한 시스템 정보 표시자에 기반하여 상이한 유형의 시스템 정보를 인식하도록 동작 가능한 것을 특징으로 하는 기저대역 프로세서를 포함하는 이동국.
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