KR20100023240A - 영상 표시 장치 및 영상 처리 방법 - Google Patents

영상 표시 장치 및 영상 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상 표시 장치 및 영상 처리 방법에 관한 것으로, 본 발명의 영상 표시 장치는 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리; 상기 입력되는 영상 신호의 프레임당 평균 밝기를 연산하여, 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)을 검출하는 APL 연산부; 상기 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 색상별 영역의 색 보정값을 적용하여 상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 색상 보정부; 및 상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호를 출력하는 디스플레이부를 포함한다.
따라서, 본 발명은 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 선택적으로 인지도가 높은 색상의 영역별로 색상 이득을 조절하여 색상을 보정함으로서, 사용자에게 색상의 농도 및 색 재현력을 높인 영상을 제공할 수 있다.
APL, 영상 신호, 색상 보정

Description

영상 표시 장치 및 영상 처리 방법{Apparatus of image display and method of image processing}
본 발명은 영상 표시 장치 및 영상 처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 입력 영상신호의 APL 분석에 의한 APL 구간별 선택적 색상 보정 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel)은 상부 기판과 하부기판 사이에 형성된 격벽이 하나의 단위 셀을 이루는 것으로, 각 셀 내에는 네온(Ne), 헬륨(He) 또는 네온 및 헬륨의 혼합기체(Ne+He)와 같은 주 방전 기체와 소량의 크세논을 함유하는 불활성 가스가 충진되어 있다. 고주파 전압에 의해 방전이 될 때, 불활성 가스는 진공자외선(Vacuum Ultraviolet rays)을 발생하고 격벽 사이에 형성된 형광체를 발광시켜 화상이 구현된다. 이와 같은 플라즈마 디스플레이 패널은 얇고 가벼운 구성이 가능하므로 차세대 표시 장치로서 각광받고 있다.
종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 화상 계조(Gray Level) 표현 방법은 한 프레임을 발광횟수가 다른 여러 서브필드로 나누고, 각 서브 필드는 다시 모든 셀들을 초기화시키기 위한 리셋 기간(RPD), 방전될 셀을 선택하기 위한 어드레스 기 간(APD) 및 방전 횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간(SPD)으로 나누어진다.
예를 들어, 256 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우 1/60초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 8개의 서브필드들(SF1 내지 SF8)로 나누어지고, 8개의 서브 필드들(SF1 내지 SF8) 각각은 리셋 기간, 어드레스 기간 및 서스테인 기간으로 다시 나누어지게 된다. 각 서브 필드의 리셋 기간 및 어드레스 기간은 각 서브 필드마다 동일하다. 방전될 셀을 선택하기 위한 어드레스 방전은 어드레스 전극과 스캔 전극인 투명전극 사이의 전압 차에 의해 일어난다. 서스테인 기간은 각 서브 필드에서 2n(단, n=0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7)의 비율로 증가된다.
일반적으로 플라즈마 디스플레이 패널은 스캔 전극 및 서스테인 전극에 교번되게 인가되는 서스테인 펄스에 의하여 셀들이 발광함으로써 영상 정보를 표시한다. 이때, 인가되는 서스테인 펄스는 그 전압의 크기가 180V 내지 220V에 이르는 고전압이므로 전력 소모가 크다.
상기와 같은 화상 계조(Gray Level) 표현 방법에 따라, 모든 APL에 대하여 색을 보정하고 강화하여 어두운 영상(APL이 낮은 영상) 이나 밝은 영상(APL이 높은 영상)에 모두 동일한 색상 보정 및 강화가 적용되었다. 따라서, 어두운 영상(APL이 낮은 영상)에서는 영상 자체가 어둡기 때문에 사람의 얼굴과 같은 중요한 영상들도 어둡게 표현되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 영상 표시 장치 및 영상 처리 방법에 있어서, 사람의 피부색과 같은 선택적 색상 영역에서의 색 보정을 강화하여 영상의 표현력을 높이고 영상의 고유 색상을 더욱 뚜렷하게 출력화면으로 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 영상 표시 장치는 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리; 상기 입력되는 영상 신호의 프레임당 평균 밝기를 연산하여, 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)을 검출하는 APL 연산부; 상기 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 색상별 영역의 색 보정값을 적용하여 상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 색상 보정부; 및 상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호를 출력하는 디스플레이부를 포함하여 이루어진다.
상기 색상 보정부는 상기 입력되는 영상 신호의 색차 신호로부터 산출된 색상과 채도를 근거하여 추출된 색상별 영역에 스킨(skin) 영역 보정부, 스카이(sky) 영역 보정부 및 초록(Grass) 영역 보정부를 이용하여 상기 추출된 색상별 영역의 컬러를 보정하는 것을 특징으로 한다.
상기 연산된 평균 밝기 레벨(APL)의 값을 소정의 평균 밝기 임계치와 비교하 여 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)을 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우를 판단하는 제어부를 더 포함한다.
상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대한 영상이 어둡게 표현되는 낮은 경우와 영상의 휘도가 높게 표현되는 경우를 판별하기 위해 기준 값이 되는 평균 밝기의 임계치를 각각 저장하는 메모리를 더 포함한다.
상기 메모리는 상기 입력 영상신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 일대일 대응하도록 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상의 영역별 색상 이득의 가중치를 적용한 색 보정 값이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블을 저장하는 것을 특징으로 한다.
상기 영역별 색상 이득 테이블은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 색상에 대한 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값포함하는 것을 특징으로 한다.
색상 보정부(140)는 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 경계 강조부를 더 포함한다.
또한, 본 발명은 영상 표시장치의 영상 처리 방법에 있어서, 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 단계; 상기 입력되는 영상 신호의 프레임당 평균 밝기를 연산하여, 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨을 검출하는 단계; 상기 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 색상 영역별 색 보정 값을 적용하 여 상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 단계; 및 상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호를 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 입력되는 영상 신호의 색차 신호로부터 산출된 색상과 채도를 근거하여 입력 영상 신호의 색상별 영역을 추출하는 단계를 더 포함한다.
상기 추출된 색상별 영역은 스킨(skin) 영역, 스카이(sky) 영역 및 초록(Grass) 영역의 인지도가 높은 색상인 것을 특징으로 한다.
상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호는 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 신호 처리 단계를 더 포함한다.
상기 연산된 평균 밝기 레벨(APL)의 값을 소정의 평균 밝기 임계치와 비교하여 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)을 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우를 판단하는 단계를 더 포함한다.
상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 단계는 상기 입력 영상신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 일대일 대응하도록 피부(skin), 하늘(sky) 및 초록(grass) 색상의 영역별 색상 이득의 가중치를 적용한 색 보정 값이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블 이용하는 것을 특징으로 한다.
상기 영역별 색상 이득 테이블은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 색상에 대한 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 선택적으로 인지도가 높은 색상의 영역별로 색상 이득을 조절하여 색상을 보정함으로서, 사용자에게 색상의 농도 및 색 재현력을 높인 영상을 제공하는 효과가 있다.
본 발명의 목적과 특징 및 장점은 첨부 도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함으로써 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명에 따른 APL 분석에 의해 선택적으로 색상을 보정하는 영상 표시 장치를 나타낸 구성 블럭도이다.
프레임 메모리(110)는 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장한다.
APL 연산부(120)는 프레임 메모리(110)로부터 입력되는 영상 신호 데이터의 프레임당 평균 밝기를 연산한다. 이때, APL 연산부(120)는 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 검출할 수 있다. 예를 들어, 전체 평균 영상 밝기 레벨이 0 ~ 1023으로 분류되어 있을 때, 평균 밝기 레벨 임계치를 1/3로 설정할 경우, APL 연산부(120)는 영상 신호 데이터에 대해 3단계(APL 1: 0~341, APL 2: 342~682, APL 3: 683~1023)로 레벨링된 평균 영상 밝기를 검출한다. 임의의 설정된 평균 밝기 레벨의 임계치는 플라즈마 디스플레이 패널의 방전 특성에 따라 달라질 수 있다. 이 경우, 평균 밝기 레벨의 임계치는 실질적으로 최대 평균 밝기 레벨의 10% (APL: 0 ~ 102)로 함이 바람직하다.
제어부(130)는 프레임 메모리(110)로 인가되는 입력 영상의 출력을 제어하며, APL 연산부(120)로부터 연산된 평균 밝기 레벨(APL)의 값을 소정의 평균 밝기 임계치와 비교하여 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)을 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우를 판단한다.
색상 보정부(140)는 APL 연산부(120)로부터 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 입력 영상의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 보정을 수행한다. 더욱 상세하게는, 색상 보정부(140)는 입력되는 영상 신호의 색차 신호로부터 산출된 색상과 채도를 근거하여 입력 영상 신호의 색상 영역을 구별하여 해당 색상 영역별 스킨(skin) 영역 보정부(141), 스카이(sky) 영역 보정부(143) 및 초록(Grass) 영역 보정부(145)를 적용한다. 그리고, 색상 보정부(140)는 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)이 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우, 스킨(skin) 영역 보정부(141), 스카이(sky) 영역 보정부(143) 및 초록(Grass) 영역 보정부(145)에서 입력 영상의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 이득을 조절하여 컬러 신호 곡선을 보정한다. 이때, 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상의 영역별 색상 이득이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블을 이용한다. 상기 영역별 색상 이득 테이블은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 색상에 대한 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값을 포함하여 평균밝기 레벨에 대응하여 영역별 색상 보정의 강화 정도를 조절한다.
또한, 색상 보정부(140)는 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 경계 강조부(도시하지 않음)를 포함한다.
메모리(150)는 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대한 영상이 어둡게 표현되는 낮은 경우와 영상의 휘도가 높게 표현되는 경우를 판별하기 위해 기준 값이 되는 평균 밝기의 임계치를 각각 저장한다. 또한, 메모리(150)는 영상신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 일대일 대응하도록 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 이득이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블을 저장한다. 이때, 영역별 색상 이득 테이블은 APL 연산부(120)에서 검출된 레벨링된 평균 밝기값에 대응하여 입력 영상 신호의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변환하여 각각의 영역별 색상 이득의 가중치를 적용한 색 보정 값을 포함한다.
PDP 모듈(160)과 같은 디스플레이부는 색상 보정부(140)로부터 입력 영상 신호에 대한 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 이득이 보정된 R,G,B 신호를 출력한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 APL 분석에 의해 선택적으로 색상을 보정하는 영상 처리 방법을 나타낸 순서도이다.
외부로부터 R,G,B 영상신호를 입력받는다(S21). 입력된 영상 신호는 프레임 단위로 저장한다(S22).
저장된 영상 신호는 APL 연산부(120)로 출력되어 입력 영상 신호 데이터의 프레임당 평균 밝기를 연산한다(S23). 이때, 임의로 설정된 임계치에 따라 입력 영상 신호의 연산된 평균 밝기를 레벨링하여 검출할 수 있다.
그리고, APL 연산부(120)로부터 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 입력 영상의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 보정을 수행한다(S24). 먼저, 검출된 영상 신호 데이터의 평균 밝기 레벨 임계치가 낮을 경우, 예를 들어 평균 영상 밝기 레벨의 총 0 ~ 1023에 대해 0~341의 범위를 갖을 때, 상기 낮은 평균 밝기 레벨에 대응하는 영역별 색상 이득 테이블을 근거하여 입력 영상의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 이득을 조절하여 보정한다. 이때, 이때, 평균 밝기 레벨에 근거한 영역별 색상 이득 조절은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대해 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값을 소정의 수치로 감소시켜, 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨이 낮아, 전반적인 출력 영상이 진하게 보이더라도, 선호 색상인 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상이 자연색에 근접하도록 표현한다.
또한, 입력 영상 신호 데이터의 평균 밝기 레벨 임계치가 높을 경우, 예를 들어 평균 화상 레벨의 총 0~1023에 대해 683~1023의 범위일 때, 상기 평균 밝기 레벨에 대응하는 영역별 색상 이득 테이블에 근거하여 입력 영상의 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대한 영역별 색상 이득을 조절하여 보정한다. 이때, 평균 밝기 레벨에 근거한 영역별 색상 이득 조절은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상에 대해 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값을 소정의 수치로 증가시켜, 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨이 높아, 전반적인 출력 영상이 옅게 보이더라도, 선호 색상인 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상이 자연색에 근접하도록 표현한다.
또한, 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 보정을 수행한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 의한 APL 분석에 따른 피부색의 색상 보정을 나타낸 예시도이다.
도 3a는 평균 밝기 레벨(APL)이 낮은 영상으로, 색상의 농도(C)가 전반적으로 진하게 표현된다. 특히, 사람의 피부색과 같은 사람의 인지도가 높은 색 영역에 대해 영상의 APL에 상관없이 컬러를 보정하면, 색상의 농도나 색상 재현이 부자연스럽게 표현된다.
반면, 도 3b는 본 발명에 의해 입력 영상의 평균 밝기 레벨의 임계치에 따른 색상 영역별 선택적으로 색상 이득을 조절하여 색 보정을 수행한 것이다. 따라서,평균 밝기 레벨(APL)이 낮은 영상에서도, 사람의 피부색(C')과 같은 사람의 인지도가 높은 색 영역에서 색상 농도 및 색상 재현의 표현력을 높인 또렷한 영상을 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서 사용되는 용어(terminology)들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의 내려진 용어들로써 이는 해당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시 예들에 의해 한정되지 않고 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
도 1은 본 발명에 따른 APL 분석에 의해 선택적으로 색상을 보정하는 플라즈마 디스플레이 패널의 구동장치를 나타낸 구성 블럭도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 APL 분석에 의해 선택적으로 색상을 보정하는 영상 처리 방법을 나타낸 순서도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 의한 APL 분석에 따른 피부색의 색상 보정을 나타낸 예시도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
110. 프레임 메모리 120. APL 연산부
130. 제어부 140. 색상 보정부
150. 메모리 160. PDP 모듈

Claims (14)

  1. 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 프레임 메모리;
    상기 입력되는 영상 신호의 프레임당 평균 밝기를 연산하여, 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)을 검출하는 APL 연산부;
    상기 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 색상별 영역의 색 보정값을 적용하여 상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 색상 보정부; 및
    상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호를 출력하는 디스플레이부를 포함하는 영상 표시 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 색상 보정부는 상기 입력되는 영상 신호의 색차 신호로부터 산출된 색상과 채도를 근거하여 추출된 색상별 영역에 스킨(skin) 영역 보정부, 스카이(sky) 영역 보정부 및 초록(Grass) 영역 보정부를 이용하여 상기 추출된 색상별 영역의 컬러를 보정하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 연산된 평균 밝기 레벨(APL)의 값을 소정의 평균 밝기 임계치와 비교하 여 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)을 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우를 판단하는 제어부를 더 포함하는 영상 표시 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대한 영상이 어둡게 표현되는 낮은 경우와 영상의 휘도가 높게 표현되는 경우를 판별하기 위해 기준 값이 되는 평균 밝기의 임계치를 각각 저장하는 메모리를 더 포함하는 영상 표시 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 입력 영상신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 일대일 대응하도록 피부(skin), 하늘(sky), 초록(grass) 색상의 영역별 색상 이득의 가중치를 적용한 색 보정 값이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블을 저장하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 영역별 색상 이득 테이블은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 색상에 대한 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    색상 보정부(140)는 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 경계 강조부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 영상 처리 장치.
  8. 외부로부터 입력되는 R,G,B 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 단계;
    상기 입력되는 영상 신호의 프레임당 평균 밝기를 연산하여, 임의로 설정된 임계치에 따라 평균 밝기를 레벨링하여 상기 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨을 검출하는 단계;
    상기 검출된 입력 영상 신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 대응하여 색상 영역별 색 보정 값을 적용하여 상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 단계; 및
    상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호를 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진 플라즈마 디스플레이 패널의 영상 처리 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 입력되는 영상 신호의 색차 신호로부터 산출된 색상과 채도를 근거하여 입력 영상 신호의 색상별 영역을 추출하는 단계를 더 포함하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 추출된 색상별 영역은 스킨(skin) 영역, 스카이(sky) 영역 및 초록(Grass) 영역의 인지도가 높은 색상인 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 색상별 영역에 보정된 컬러 신호는 경계 검출 연산 및 덧셈 연산을 통해 화질을 개선하는 신호 처리 단계를 더 포함하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 연산된 평균 밝기 레벨(APL)의 값을 소정의 평균 밝기 임계치와 비교하여 입력 영상의 평균 밝기 레벨(APL)을 소정의 평균 밝기 임계치보다 낮거나 높은 경우를 판단하는 단계를 더 포함하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
  13. 제 8항에 있어서,
    상기 입력 영상 신호의 컬러를 보정하는 단계는 상기 입력 영상신호의 평균 밝기 레벨(APL)에 일대일 대응하도록 피부(skin), 하늘(sky) 및 초록(grass) 색상의 영역별 색상 이득의 가중치를 적용한 색 보정 값이 매핑된 영역별 색상 이득 테이블 이용하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 영역별 색상 이득 테이블은 명도, 채도 및 색상 좌표계를 변화시켜 입력 영상 신호의 영역별 색상에 대한 색농도(color enhancement), 선명도(edge enhancement), 밝기(contrast enhacement) 및 명암(color compensation)의 조절 값포함하는 것을 특징으로 하는 영상 표시 장치의 영상 처리 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20140127505A (ko) * 2013-04-25 2014-11-04 한국화학연구원 피하 혈관 탐지 영상 보정 방법

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