KR20090124352A - 표시 장치와 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

표시 품질이 향상된 표시 장치와 그 구동 방법이 제공된다. 표시 장치의 구동 방법은 이전 프레임의 에지 영역과 현재 프레임의 에지 영역을 비교하여서 정지 영역을 설정하고, 이전 프레임과 현재 프레임 사이에 보간 프레임을 삽입하되, 보간 프레임의 정지 영역은, 이전 프레임의 정지 영역을 그대로 이용하는 것을 포함한다.
에지 영역 추출부, 모션 벡터, 휘도 분포, 정지 영역 설정부

Description

표시 장치와 그 구동 방법{Display device and driving method of the same}
본 발명은 표시 장치와 그 구동 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 표시 품질이 향상된 표시 장치와 그 구동 방법에 관한 것이다.
최근 표시 장치의 표시 품질을 향상시키기 위하여, 원래의 프레임(Origianl Frames)들 사이에 물체의 움직임이 보상된 보간 프레임(Interpolated Frames)을 삽입하는 기술이 개발되고 있다. 예를 들어, 표시 장치에는 60장의 프레임에 해당하는 영상 정보가 제공되지만, 보간 프레임에 대한 영상 정보를 생성하여서, 120장의 프레임으로 만들어지는 영상을 표시할 수 있다.
이러한 기술에 있어서, 물체의 움직임을 추정하는 한 방법은 모션 벡터를 추출하는 것이다. 곧, 이전 프레임과 현재 프레임에서 가장 일치하는 표시 블록을 찾아내고, 이들간의 움직임 정보를 나타내는 모션 벡터를 추출한다.
이렇게 추출된 모션 벡터를 바탕으로, 물체의 움직임이 보상된 보간 프레임(Interpolated Frames)을 생성하여서, 원래의 프레임(Original Frames)들 사이에 삽입한다.
그런데, 이러한 원래의 프레임들 사이에 보간 프레임을 삽입하는 기술에 있 어서, 여러 가지의 움직이는 물체가 존재한다거나 없던 물체가 나타나는 경우와 같이 예측하기 어려운 영상에서는 화질 열화가 발생할 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 표시 품질이 향상된 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 표시 품질이 향상된 표시 장치의 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 표시 장치의 일 태양(aspect)은, 이전 프레임의 영상 신호와 현재 프레임의 영상 신호를 입력 받아서, 이전 프레임과 현재 프레임 사이에 삽입되는 보간 프레임의 영상 신호를 더 제공하는 신호 제어부를 포함한다. 신호 제어부는 이전 프레임의 에지 영역과 현재 프레임의 에지 영역을 비교하여서 정지 영역을 설정하는 정지 영역 설정부와, 보간 프레임의 영상 신호를 제공하는 영상 보간부를 포함한다. 보간 프레임의 정지 영역은, 이전 프레임의 정지 영역에 해당하는 영상 신호를 그대로 이용한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 표시 장치의 구동 방법의 일 태양은, 이전 프레임의 에지 영역과 현재 프레임의 에지 영역을 비교하여서 정지 영역을 설정하고, 이전 프레임과 현재 프레임 사이에 보간 프레임을 삽입하되, 보간 프레임의 정지 영역은, 이전 프레임의 정지 영역을 그대로 이용하는 것을 포함한다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
도 1 및 도 2를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법을 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치(10)와 그 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이고, 도 2는 도 1의 표시 패널(300)이 포함하는 한 화소(PX)의 등가회로도이다.
도 1을 참조하면, 표시 장치(10)는 표시 패널(300), 신호 제어부(600), 게이트 드라이버(400), 데이터 드라이버(500), 및 계조 전압 발생부(700)을 포함한다.
표시 패널(300)은 다수의 게이트 라인(G1~Gn)과 다수의 데이터 라인(D1~Dm) 및 다수의 화소(PX)를 포함한다. 게이트선(G1~Gn)은 대략 행 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행하고, 데이터선(D1~Dm)은 대략 열 방향으로 연장되어 서로가 거의 평행하다. 각 게이트 라인(G1~Gn)과 각 데이터 라인(D1~Dm)이 교차하는 영역에 각 화소(PX)가 정의된다. 게이트 드라이버(400)으로부터 각 게이트 라인(G1~Gn)에 각 게이트 신호가 입력되고, 데이터 드라이버(500)으로부터 각 데이터 라인(D1~Dn)에 각 영상 데이터 전압이 입력된다. 각 화소(PX)는 각 영상 데이터 전압에 응답하여 영상을 표시한다.
도 2에 한 화소에 대한 등가 회로가 도시되어 있다. 화소(PX), 예를 들면 f번째(f=1~n) 게이트 라인(Gf)과 g번째(g=1~m) 데이터 라인(Dg)에 연결된 화소(PX)는, 게이트 라인(Gf) 및 데이터 라인(Dg)에 연결된 스위칭 소자(Qp)와, 이에 연결된 액정 커패시터(liquid crystal capacitor)(Clc) 및 유지 커패시터(storage capacitor)(Cst)를 포함한다. 액정 커패시터(Clc)는 두 전극 예를 들어, 도시한 바 와 같이 제1 표시판(100)의 화소 전극(PE)과, 제2 표시판(200)의 공통 전극(CE) 및 상기 두 전극 사이에 개재된 액정 분자들(150)로 이루어질 수 있다. 공통 전극(CE)의 일부에는 색필터(CF)가 형성되어 있다.
다시 도 1을 참조하면, 신호 제어부(600)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB) 및 이들의 표시를 제어하는 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)를 입력받아, 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB), 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB), 게이트 제어 신호(CONT1), 및 데이터 제어 신호(CONT2)를 출력한다. 여기서, 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB) 및 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)는 데이터 드라이버(500)에 출력되는 영상 신호로서, 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB). 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB) 순으로 순차적으로 출력된다.
구체적으로 신호 제어부(600)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)를 입력받아 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)로부터 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB)를 생성하여서, 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB)를 더 출력할 수 있다.
신호 제어부(600)는 또한, 외부로부터 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 입력받아 데이터 제어 신호(CONT1) 및 게이트 제어 신호(CONT2)를 생성할 수 있다. 외부 제어 신호의 예로는 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클럭 신호(Mclk), 데이터 인에이블 신호(DE) 등이 있다. 게이트 제어 신호(CONT2)는 게이트 구동부(610)의 동작을 제어하기 위한 신호이고, 데이터 제어 신호(CONT1)는 데이터 구동부(510)의 동작을 제어하기 위한 신호이다. 신호 제어부(600)에 대해서는 도 3을 참조하여 더 상세히 설명한다.
게이트 드라이버(400)는 신호 제어부(600)로부터 게이트 제어 신호(CONT1)를 제공받아 게이트 신호를 게이트 라인(G1~Gn)에 인가한다. 여기서 게이트 신호는 게이트 온/오프 전압 발생부(미도시)로부터 제공된 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어질 수 있다.
데이터 드라이버(500)는 신호 제어부(600)로부터 데이터 제어 신호(CONT2)를 제공받아 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB), 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB) 각각에 대응하는 영상 데이터 전압을 데이터 라인(D1~Dm)에 인가한다. 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB), 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB) 각각에 대응하는 영상 데이터 전압은 계조 전압 발생부(700)로부터 제공된 전압일 수 있다.
계조 전압 발생부(700)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB), 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB) 각각이 가지는 계조에 따라서, 구동 전압(AVDD)을 분배한 전압을 제공할 수 있다. 계조 전압 발생부(700)는 구동 전압(AVDD)이 인가되는 노드와 그라운드 사이에 직렬로 연결된 복수의 저항을 포함하여, 상기 구동 전압(AVDD)의 전압 레벨을 분배하여 다수의 계조 전압을 생성할 수 있다. 계조 전압 발생부(700)의 내부 회로는 이에 한정되지 않고, 다양하게 구현될 수 있다.
도 3은 도 1의 신호 제어부(600)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 신호 제어부(600)는 영상 보간부(650)를 포함하는 영상 신호 제어부(600_1)와, 제어 신호 생성부(600_2)를 포함한다.
영상 보간부(650)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB), 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)를 입력받아 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)로부터 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB)를 생성하여서 출력할 수 있다. 영상 신호 제어부(600_1)와 영상 보간부(650)에 대해서는 도 4를 참조하여 보다 상세히 후술한다.
제어 신호 생성부(600_2)는 외부로부터 외부 제어 신호들(Vsync, Hsync, Mclk, DE)을 입력받아 게이트 제어 신호(CONT1) 및 데이터 제어 신호(CONT2)를 생성할 수 있다. 게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 드라이버(400)의 동작을 제어하기 위한 신호이다. 게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 드라이버(400)의 동작을 개시하는 수직 시작 신호(STV), 게이트 온 전압의 출력 시기를 결정하는 게이트 클럭 신호(CPV) 및 게이트 온 전압의 펄스 폭을 결정하는 출력 인에이블 신호(OE) 등을 포함할 수 있다. 데이터 제어 신호(CONT2)는 데이터 드라이버(500)의 동작을 제어하는 신호이다. 데이터 제어 신호(CONT2)는 데이터 드라이버(500)의 동작을 개시하는 수평 개시 신호 및 영상 데이터 전압의 출력을 지시하는 출력 지시 신호 등을 포함할 수 있다.
이하 도 4 내지 도 8을 참조하여, 영상 신호 제어부(600_1)를 보다 상세하게 설명한다. 이하 명세서에서 사용되는 정지 영역은 정지된 물체나 정지된 문자가 표 시되는 영역을 포함하는 개념이다. 그리고, 정지된 문자는 자막 또는 OSD(on screen display) 영상을 포함하는 개념이다. OSD 영상에 대해서는 도 8을 참조하여 후술한다.
도 4는 도 3의 영상 신호 제어부(600_1)를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 영상 신호 제어부(600_1)는 휘도/색차 분리부(610), 모션 벡터 추출부(620), 에지 영역 추출부(630), 정지 영역 설정부(640), 및 영상 보간부(650)를 포함할 수 있다.
휘도/색차 분리부(610)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)를 휘도 성분과 색차 성분으로 각각 분리할 수 있다. 영상 신호의 휘도 성분은 밝기에 관한 정보를 가지고, 색차 성분은 색에 관한 정보를 가진다.
모션 벡터 추출부(620)는 이전 프레임과 현재 프레임의 모션 벡터(MV)를 추출한다. 모션 벡터 추출부(620)는 휘도/색차 분리부(610)로부터 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)의 휘도 성분과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)의 휘도 성분을 제공받아서 모션 벡터(MV)를 추출할 수 있다. 모션 벡터(MV)는 영상이 포함하는 어떤 물체의 움직임을 나타내는 물리량이다. 모션 벡터 추출부(620)는 예를 들어, 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)의 휘도 성분과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)의 휘도 성분을 분석하여, 휘도 분포가 가장 일치하는 영역에 동일한 물체가 표시된다고 판단할 수 있다. 그리고, 이전 프레임과 현재 프레임에서의 상기 물체의 움직임으로부터 모션 벡터(MV)를 추출할 수 있다. 모션 벡터(MV)의 추출에 대해서는 도 5 내지 도 7을 참조하여, 보다 구체적으로 후술한다.
에지 영역 추출부(630)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)를 각각 하이 패스 필터링하여서, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 각각 추출할 수 있다. 여기서, 에지 영역은 영상의 에지를 포함하는 영역을 의미하고, 영상의 에지는 영상이 포함하는 어떤 물체의 위치, 모양, 크기 등이 변경되는 경계선을 의미한다. 에지 영역 추출부(630)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)를 각각 하이 패스 필터링하여서, 예를 들어, 주파수 대역이 높은 신호들이 존재하는 지점들로부터 상기 에지 영역을 추출할 수 있다.
에지 영역 추출부(630)는 특히, 영상 신호의 휘도 성분을 분석하여 영상의 에지를 추출할 수 있다. 구체적으로 에지 영역 추출부(630)는 하이 패스 필터(635, HPF)를 포함할 수 있다. 하이 패스 필터(635, HPF)는 휘도/색차 분리부(610)로부터 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)의 휘도 성분과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)의 휘도 성분을 제공받고 이들을 각각 하이 패스 필터링한다. 그런데, 영상의 에지는 영상의 휘도가 낮은 곳에서 높은 곳으로 또는 높은 곳에서 낮은 값으로 변하는 지점에 존재할 수 있다. 따라서, 하이패스 필터(635, HPF)에 의해서 필터링된 영상의 휘도 분포를 분석하여서, 높은 휘도를 가지는 지점들로부터 영상의 에지를 추출하면, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 각각 추출할 수 있다.
정지 영역 설정부(640)는 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 정지 영역을 설정한다. 그리고, 이 정지 영역에 대한 정보(DATA_S_Area)를 영상 보간부(650)에 제공할 수 있다.
구체적으로 정지 영역 설정부(640)는 모션 벡터 추출부(620)로부터 모션 벡터(MV)를 제공받아서, 모션 벡터(MV)가 0인 에지 영역을 정지 영역으로 설정할 수 있다.
또한, 정지 영역 설정부(640)는 외부로부터 자막 활성화 정보(DATA_Subtitle) 또는 OSD 영상 활성화 정보(DATA_OSD)를 제공받아서, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 정지 영역으로 설정할 수 있다.
자막 활성화 정보(DATA_Subtitle)와 OSD 영상 활성화 정보(DATA_OSD)는 각각 표시 패널(도 1의 300 참조)에서 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 영역에 관한 정보를 포함할 수 있다.
정지 영역 설정부(640)가 모션 벡터(MV)가 0인 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것과, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것을 병행하는 경우, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 우선적으로 정지 영역으로 설정할 수 있다.
영상 보간부(650)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB), 및 정지 영역에 대한 정보(DATA_S_Area)를 제공받아서 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB)를 제공할 수 있다.
구체적으로 정지 영역에 대한 정보(DATA_S_Area)을 제공받아 보간 프레임을 동적 영역과 정지 영역으로 구분하고, 보간 프레임의 영상 신호(I_RGB)를 동적 영역에 대한 영상 신호(M_RGB)와 정지 영역에 대한 영상 신호(S_RGB)로 구분하여 제 공할 수 있다.
보간 프레임의 동적 영역에는 이전 프레임과 현재 프레임 사이의 움직임을 나타내는 영상 신호를 제공한다. 도 4에서 동적 영역에 대한 영상 신호(M_RGB)는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)의 평균과 같다고 수식적으로 나타낸 것은, 보간 프레임의 동적 영역이 이전 프레임과 현재 프레임 사이의 움직임을 나타내는 영상을 표시함을 나타내고자 한 것이다.
보간 프레임의 정지 영역에는 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)를 제공한다. 곧, 도 4에서 정지 영역에 대한 영상 신호(S_RGB)가 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)와 동일하다고 수식적으로 나타낸 것은, 보간 프레임의 정지 영역에 대한 영상 신호(S_RGB)는 이전 프레임에서 정지 영역에 해당하는 영상 신호(P_RGB)를 그대로 이용한다는 것을 나타내고자 한 것이다.
이와 같이, 보간 프레임을 생성하는데 있어서, 정지 영역과 동적 영역을 구분하고, 동적 영역에 대해서만 보간된 영상 신호를 제공함으로써, 보간 프레임 생성 과정에서의 오류를 줄일 수 있고, 그 결과 표시 품질이 향상될 수 있다.
또한, 표시 패널 상의 모든 블록(도 5 내지 도 7에서 표시 패널(300)을 점선으로 나누어 도시한 다수의 블록 참조)에 대해서가 아니라, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)만을 비교하여서 정지 영역을 설정할 수 있으므로, 보다 빠르게 정지 영역을 설정할 수 있다.
도 5 내지 도 7을 참조하여, 도 3의 영상 신호 제어부(600_1)의 동작을 보다 구체적으로 설명한다. 도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장 치(10)와 그 구동 방법에서 이전 프레임과 현재 프레임 및 보간 프레임을 나타내는 도면이다. 도 5 내지 도 7에서는 정지 영역의 예로서, OSD(on screen display) 영상을 표시하고 있다.
도 5 내지 도 7에서 표시 패널(300)은 점선으로 표시된 것과 같이 다수의 블록으로 나뉘어져 있다. 각 블록은 다수의 화소(미도시)를 포함할 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 추출한다. 에지 영역은 전술한 바와 같이, 영상의 에지 즉, 영상이 포함하는 어떤 물체의 위치, 모양, 크기 등이 변경되는 경계선을 포함하는 영역을 의미한다. 도 5 및 도 6에서는 삼각형 모양이 표시되는 블록과 OSD 영상(IMAGE_OSD)가 표시되는 블록이 에지 영역(P_Edge, C_Edge)으로 추출되었다. 이어서, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 정지 영역을 설정한다.
도 5 내지 도 7에서는 모션 벡터(MV)가 0인 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것을 도시하고 있다.
구체적으로 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 일치하는 블록을 찾아내고, 이전 프레임과 현재 프레임 사이에서의 모션 벡터(MV)를 추출하고 있다. 여기서 일치하는 블록을 찾아내는 방법으로는 예를 들어, SAD(Sum of Absolute Defference)를 사용할 수 있다. SAD는 매칭되는 화소 간의 휘도차의 절대값을 모두 더하여서 그 합이 가장 작은 블록들을 일치하는 블록으로 판단하는 방법이다. SAD에 대해서는 널리 공지되어 있으므로, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 6에서는 삼각형 모양이 표시되는 블록의 모션 벡터(MV)가 화살표로 도시되어 있으며, OSD 영상(IMAGE_OSD)이 표시되는 블록은 모션 벡터(MV)가 0이다. 따라서 도 7에서 삼각형 모양이 표시되는 블록이 동적 영역(M_Area)로, OSD 영상(IMAGE_OSD)이 표시되는 블록이 정지 영역(S_Area)으로 설정되어 있다.
도 7을 참조하면, 보간 프레임의 동적 영역(M_Area)은 이전 프레임과 현재 프레임 사이의 움직임을 나타내는 영상을 표시하고 있다. 반면, 보간 프레임의 정지 영역(S_Area)은 이전 프레임에서 정지 영역에 해당하는 영상을 그대로 표시하고 있다.
한편 도 5 내지 도 7에서, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 정지 영역(S_Area)을 설정하는 것은 서치 윈도우 단위로 행해질 수 있다. 곧, 표시 패널(300) 상의 다수의 블록 중 서치 윈도우가 포함하는 일부의 블록만을 대상으로, 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 정지 영역(S_Area)을 설정할 수 있다.
도 8은 도 5 내지 도 7에 도시된 OSD 영상(IMAGE_OSD)을 설명하기 위한 개략도이다.
표시 장치(10)는 표시 패널(300)과 핸들링부(40)를 포함할 수 있다.
핸들링부(40)는 예컨데 도 8에 도시된 바와 같이 표시 장치(10)의 앞면에 버튼(button)의 형태로 구비되어, 사용자의 핸들링(handling)에 따라 사용자 커맨드 신호(UCS)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 표시 장치(10)의 휘 도(brightness) 또는 명도(contrast)를 조절하기 위해 버튼 형태의 핸들링부(40)를 누르면, 이에 대응하는 사용자 커맨드 신호(UCS)가 전송 케이블(30)을 통해서 호스트 장치(20)로 제공될 수 있다.
호스트 장치(20)는 표시 장치(10)에 OSD 영상 활성화 정보(DATA_OSD)와 OSD 영상 신호를 제공할 수 있다. 도 8에서는 호스트 장치(20)가 컴퓨터인 경우를 예로 들어 있다. OSD 영상 활성화 정보(DATA_OSD)와 OSD 영상 신호는 전송 케이블(30)을 통해서 표시 장치(10)에 제공될 수 있다.
표시 장치(10)는 OSD 영상 신호에 대응하는 OSD 영상(IMAGE_OSD)을 표시할 수 있고, 사용자는 OSD 영상(IMAGE_OSD)을 통해 보다 용이하게 표시 장치(10)를 다룰 수 있게 된다.
도 9 및 도 10을 참조하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법을 설명한다. 도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법에서, 도 3의 영상 신호 제어부(601_1)를 설명하기 위한 블록도이고, 도 10은 도 9의 정지 영역 설정부(641)를 설명하기 위한 히스토그램이다. 본 발명의 일 실시예에서와 실질적으로 동일한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고, 실질적으로 중복되는 설명은 편의상 생략한다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치가 포함하는 영상 신호 제어부(600_1)는 휘도/색차 분리부(610), 에지 영역 추출부(630), 정지 영역 설정부(641), 및 영상 보간부(650)를 포함할 수 있다.
정지 영역 설정부(641)는 이전 프레임의 에지 영역(P_Edge)과 현재 프레임의 에지 영역(C_Edge)을 비교하여서 정지 영역을 설정한다. 그리고, 이 정지 영역에 대한 정보(DATA_S_Area)를 영상 보간부(650)에 제공할 수 있다.
구체적으로 정지 영역 설정부(641)는 휘도/색차 분리부(610)로부터 이전 프레임의 영상 신호(P_RGB)의 휘도 성분과 현재 프레임의 영상 신호(C_RGB)의 휘도 성분을 제공받고, 이전 프레임과 현재 프레임의 휘도 분포를 분석하여서, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 에지 영역을 정지 영역으로 설정할 수 있다.
여기서 특정한 휘도는 이전 프레임과 현재 프레임이 포함하는 자막 또는 OSD 영상을 표시하는 휘도일 수 있다. 예를 들어, 자막 또는 OSD 영상은 화이트로 표시될 수 있다. 따라서 도 10에 도시된 히스토그램에서와 같이, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 영역을 포함하는 에지 영역은 화이트에 해당하는 계조(grey)에 해당하는 화소의 수(# pixels)가 대부분을 차지할 수 있다. 따라서 휘도 분포가 도 10에 도시한 바와 같은 에지 영역을 정지 영역으로 설정할 수 있다.
또한, 정지 영역 설정부(641)는 외부로부터 자막 활성화 정보(DATA_Subtitle) 또는 OSD 영상 활성화 정보(DATA_OSD)를 제공받아서, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 정지 영역으로 설정할 수 있다.
정지 영역 설정부(641)가 이전 프레임과 현재 프레임의 휘도 분포를 분석하여서, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것과, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것을 병행하는 경우, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 우선적으로 정지 영역으로 설정할 수 있다.
한편 따로 도시하지는 아니하였으나, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치는 본 발명의 일 실시예에서의 모션 벡터(MV)가 0인 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것과, 본 발명의 다른 실시예에서의 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것을 병행하여서 정지 영역을 설정할 수 있다. 또한, 이와 함께, 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 에지 영역을 정지 영역으로 설정하는 것도 병행하여서, 정지 영역을 설정할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1의 표시 패널이 포함하는 한 화소의 등가회로도이다.
도 3은 도 1의 신호 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 도 3의 영상 신호 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5 내지 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법에서 이전 프레임과 현재 프레임 및 보간 프레임을 나타내는 도면이다.
도 8은 도 5 내지 도 7에 도시된 OSD 영상을 설명하기 위한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 표시 장치와 그 구동 방법에서, 도 3의 영상 신호 제어부를 설명하기 위한 블록도이다.
도 10은 도 9의 정지 영역 설정부를 설명하기 위한 히스토그램이다.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
10: 표시 장치 100: 제1 표시판
150: 액정 분자층 200: 제2 표시판
300: 표시 패널 400: 게이트 드라이버
500: 데이터 드라이버 600: 신호 제어부
600_1: 영상 신호 제어부 600_2: 제어 신호 생성부
610: 휘도/색차 분리부 620: 모션 벡터 추출부
630: 에지 영역 추출부 640: 정지 영역 설정부
650: 영상 보간부 700: 계조 전압 발생부

Claims (20)

  1. 이전 프레임의 에지 영역과 현재 프레임의 에지 영역을 비교하여서 정지 영역을 설정하고,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임 사이에 보간 프레임을 삽입하되,
    상기 보간 프레임의 정지 영역은, 상기 이전 프레임의 정지 영역을 그대로 이용하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 모션 벡터를 추출하고, 상기 모션 벡터가 0인 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 모션 벡터를 추출하는 것은,
    상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 휘도 성분과 색차 성분으로 각각 분리하고,
    상기 각 휘도 성분으로부터 상기 모션 벡터를 추출하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 휘도 분포를 각각 추출하고, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  5. 제4 항에 있어서,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임은 자막 또는 OSD(on screen display) 영상을 포함하고,
    상기 특정한 휘도는, 상기 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 휘도인 표시 장치의 구동 방법.
  6. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 각각 하이 패스 필터링하여서, 상기 이전 프레임의 에지 영역과, 상기 현재 프레임의 에지 영역을 각각 추출하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보를 제공받아서,
    상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  8. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보를 제공받아서, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것과,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 모션 벡터를 추출하고, 상기 모션 벡터가 0인 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하되,
    상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 우선적으로 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  9. 제1 항에 있어서, 상기 정지 영역을 설정하는 것은,
    외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보를 제공받아서, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것과,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 휘도 분포를 각각 추출하고, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하되,
    상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 영역을 우선적으로 상기 정지 영역으로 설정하는 것을 포함하는 표시 장치의 구동 방법.
  10. 이전 프레임의 영상 신호와 현재 프레임의 영상 신호를 입력 받아서, 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임 사이에 삽입되는 보간 프레임의 영상 신호를 더 제공하는 신호 제어부를 포함하되,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임의 에지 영역과 상기 현재 프레임의 에지 영역을 비교하여서 정지 영역을 설정하는 정지 영역 설정부와,
    상기 보간 프레임의 영상 신호를 제공하는 영상 보간부를 포함하고,
    상기 보간 프레임의 정지 영역은, 상기 이전 프레임의 상기 정지 영역에 해당하는 영상 신호를 그대로 이용하는 표시 장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 모션 벡터를 추출하는 모션 벡터 추출부를 더 포함하고,
    상기 정지 영역 설정부는 상기 모션 벡터가 0인 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 표시 장치.
  12. 제11 항에 있어서,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 휘도 성분과 색차 성분으로 각각 분리하는 휘도/색차 분리부를 더 포함하고,
    상기 모션 벡터 추출부는 상기 각 휘도 성분으로부터 상기 모션 벡터를 추출하는 표시 장치.
  13. 제10 항에 있어서,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 휘도 성분과 색차 성분으로 각각 분리하는 휘도/색차 분리부를 더 포함하고,
    상기 정지 영역 설정부는 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 휘도 분포에서, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 표시 장치.
  14. 제13 항에 있어서,
    상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임은 자막 또는 OSD(on screen display) 영상을 포함하고,
    상기 특정한 휘도는, 상기 자막 또는 OSD 영상이 표시되는 휘도인 표시 장치.
  15. 제10 항에 있어서, 상기 정지 영역 설정부는,
    외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보를 제공받아서, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하는 표시 장치.
  16. 제10 항에 있어서, 상기 신호 제어부는,
    상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 각각 하이 패스 필터링하여서, 상기 이전 프레임의 에지 영역과 상기 현재 프레임의 에지 영역을 각각 추출하는 에지 영역 추출부를 더 포함하는 표시 장치.
  17. 제10 항에 있어서,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임과 상기 현재 프레임의 모션 벡터를 추출하는 모션 벡터 추출부를 더 포함하고,
    상기 정지 영역 설정부에는 외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보가 제공되며,
    상기 정지 영역 설정부는 상기 모션 벡터가 0인 상기 에지 영역과, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하되, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 영역을 우선적으로 상기 정지 영역으로 설정하는 표시 장치.
  18. 제10 항에 있어서,
    상기 신호 제어부는 상기 이전 프레임의 영상 신호와 상기 현재 프레임의 영상 신호를 휘도 성분과 색차 성분으로 각각 분리하는 휘도/색차 분리부를 더 포함하고,
    상기 정지 영역 설정부에는 외부로부터 자막 또는 OSD 영상 활성화 정보가 제공되며,
    상기 정지 영역 설정부는 상기 이전 프레임과 휘도 분포와 상기 현재 프레 임의 휘도 분포에서, 특정한 휘도가 일치하여 분포하는 상기 에지 영역과, 상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 상기 에지 영역을 상기 정지 영역으로 설정하되,
    상기 자막 또는 상기 OSD 영상이 표시되는 영역을 우선적으로 상기 정지 영역으로 설정하는 표시 장치.
  19. 제10 항에 있어서,
    상기 정지 영역은 정지된 물체나 정지된 문자가 표시되는 영역을 포함하는 표시 장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 정지된 문자는 자막 또는 OSD 영상을 포함하는 표시 장치.
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