KR20090108630A - 무선국들을 위한 라디오 자원 연결(rrc) 설정 - Google Patents

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마사토 키타조에
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Abstract

라디오 링크들을 재설정하기 위한 방법들 및 시스템들은 예컨대, UE가 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 사용자 장비(UE)에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 방법이 기재된다. 상기 방법은 UE 및 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 UE에 의해 검출하는 단계, RLF를 검출한 이후에 그리고 UE가 소스 e-NB로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 UE의 서비스 계층에서의 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 통신 서비스가 핸드 오프 동안에 연속적으로 활성으로 유지되게 하는 단계를 포함하고, 이때 상기 통신 서비스는 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원한다.

Description

무선국들을 위한 라디오 자원 연결(RRC) 설정{RADIO RESOURCE CONNECTION(RRC) ESTABLISHMENT FOR WIRELESS SYSTEMS}
본 발명은 본 출원의 양수인에게 양도되고 2007년 1월 10일자로 제출된 제목 "RRC CONNECTION ESTABLISHMENT IN E-UTRAN"의 미국 가출원 60/884,398에 대한 우선권을 주장하며, 상기 가출원은 본 명세서에 참조로서 통합된다.
하기의 설명은 일반적으로 무선 네트워크들, 예컨대 E-UTRAN과 같은 무선 통신 시스템들에서 라디오 자원 연결(RRC)에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 사용자가 어디에 위치되는지 및 사용자가 고정적인지 또는 이동중인지에 무관하게 정보를 통신하기 위해 공통적으로 사용된다. 일반적으로, 무선 통신 네트워크들은 일련의 기지국들(또는 "액세스 포인트들")과 통신하는 이동 장치(또는 "액세스 단말")를 경유해 설정된다.
통상적으로, 액세스 단말이 제1 액세스 포인트에 의해 서비스되는 한 위치로부터 제2 액세스 포인트에 의해 서비스 되는 제2 위치로 이동하므로, 상기 액세스 단말이 상기 제1 액세스 포인트를 경유하는 통신을 중지하고 상기 제2 액세스 포인트를 경유하는 통신을 시작하도록 통신 "핸드오프"가 수행될 것이다. 겉으로는 개념상 단순한 반면에, 이러한 핸드오프들은 종종 매우 복잡하고, 문제점들을 가져온 다. 예컨대, 위의 예시에서 두 개의 액세스 포인트들이 동기화되지 않은 경우, 액세스 단말은 제1 액세스 포인트가 존재하는지를 결정함에 있어서 및/또는 액세스 단말이 제2 액세스 포인트와의 통신을 인지하고 시작할 수 있도록 해주는 핵심 정보를 결정함에 있어서 어려움을 가질 수 있다.
무선 통신 시스템들은 음성, 데이터 등등과 같은 다양한 타입들의 통신 콘텐트를 제공하기 위해 폭넓게 이용된다. 이러한 시스템들은 가용 시스템 자원들(예컨대, 대역폭과 전송 파워)을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예시들은 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템들, 3GPP LTE 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 다수의 무선 단말들을 위한 통신을 동시에 지원할 수 있다. 각각의 단말은 순방향 및 역방향 링크들 상에서의 통신을 통해 하나 이상의 기지국들과 통신한다. 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이러한 통신 링크는 단일-입력-단일 출력, 다중-입력-단일-출력 또는 다중-입력-다중-출력(MIMO) 시스템을 경유해 설정될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 전송을 위해 다수(NT)의 전송 안테나들 및 다수(NR)의 수신 안테나들을 이용한다. NT개의 전송 안테나 및 NR개의 수신 안테나에 의해 형성되는 MIMO 채널은 NS개의 독립 채널들로 분해될 수 있고, 상기 독립 채널들은 공간 채널들로도 지칭되는데, 여기서 NS ≤ min{NT, NR}이다. 상기 NS개의 독립 채널들의 각각은 차원에 대응한다. MIMO 시스템은 다수의 전송 및 수신 안테나들에 의해 생성되는 추가 차원들이 활용된다면 향상된 성능(예컨대, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰성)을 제공할 수 있다.
MIMO 시스템은 시분할 이중(TDD) 및 주파수 분할 이중(FDD) 시스템들을 지원한다. TDD 시스템에서, 순방향 및 역방향 링크 전송은 동일한 주파수 구역 상에서 이루어져, 상호주의 원리가 역방향 링크 채널로부터 순방향 링크 채널의 추정을 가능하게 한다. 이는, 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 가용될 때 액세스 포인트가 순방량 링크상에서 전송 빔-형성 이득을 추출하도록 한다.
FDMA 기반 시스템들의 경우, 두 가지 종류의 스케줄링 기술들이 통상적으로 이용된다: (1) 사용자 패킷들이 협대역폭으로 제한된 톤 할당들에 매핑될 수 있는 하위대역 스케줄링을 포함하고, 상기 하위대역 스케줄링은 본 개시물에서 주파수 선택적 스케줄링(FSS)으로서 지칭될 수 있다; 및 (2) 사용자 패킷들이 전체 시스템 대역폭을 스패닝하는 톤 할당들에 매핑되는 다이버시티 스케줄링을 포함하고, 상기 다이버시티 스케줄링은 본 개시물에서 주파수 호핑된 스케줄링(FHS)으로서 지칭될 수 있다.
주파수 호핑은 통상적으로 채널 및 간섭 다이버시티 모두를 달성하기 위해 이용된다. 그러한 관점으로부터, 하위대역 내에서의 주파수 호핑은 또한 FSS에 의해 수행될 수 있다.
그러나, 주어진 시스템에서, 모든 사용자들이 FSS의 이점을 누릴 수 있거나 또는 전혀 누리지 않을 수 있다. 따라서, FSS 및 FHS 사용자들이 동일한 전송 시간 간격(TTI) 내에서 용이하게 다중화될 수 있도록 유용한 설계 호핑 구조들을 이용하는 것이 유익할 수 있다. 따라서, 셀룰러 장치들 사이의 핸드오프들을 향상시키기 위한 새로운 기술들이 유용할 수 있다.
본 발명의 다양한 측면들 및 실시예들이 하기에서 더욱 상세하게 기술된다.
실시예에는, UE가 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 사용자 장비(UE)를 위한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 방법이 기재된다. 상기 방법은 UE에 의해 상기 UE 및 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 검출하는 단계, 상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 소스 e-NB로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 통신 서비스가 지속적으로 활성 상태로 유지되도록 하는 단계를 포함하고, 이때 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원한다.
다른 실시예에는, 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 수 있는 사용자 장비(UE)의 아이템이 기재된다. 상기 UE는 무선 통신 회로, 상기 무선 통신 회로에 커플링된 UE에 의해 상기 UE 및 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 검출하기 위한 수단, 상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 소스 e-NB로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 통신 서비스가 지속적으로 활성 상태로 유지되도록 하기 위한 수단을 포함하고, 이때 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원한다.
다른 실시예에는, 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 e-NB로의 핸드오프를 수행할 수 있는 사용자 장비(UE)의 아이템이 기재된다. 상기 UE는 상기 UE에 의해 상기 UE 및 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 검출하도록 구성된 검출 회로, 상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 소스 e-NB로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 통신 서비스가 지속적으로 활성 상태로 유지되도록 하기 위해 구성된 통신 회로를 포함하고, 이때 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원한다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 물건이 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 사용자 장비(UE) 및 소스 확장된 노드-B(e-NB) 사이의 라디오 링크 실패(RLF)의 여부를 결정하기 위한 하나 이상의 명령들 세트, 상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 소스 e-NB로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여 상기 핸드오프 동안에 통신 서비스가 지속적으로 활성 상태로 유지되도록 하는 동시에 상기 UE에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 하나 이상의 명령들 세트를 포함하고, 이때 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원한다.
다른 실시예에는 UE가 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로의 핸드오프를 수행할 때 사용자 장비(UE)에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 방법이 기재된다. 상기 방법은 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하는 단계 - 상기 연결 요청 메시지는 UE 및 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 -, 상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하는 단계, 상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 코어 네트워크로부터 연결 셋업 메시지를 수신하는 단계, 및 통신 페이로드 데이터 전달이 UE 및 제3자 사이에서 타깃 e-NB를 경유해 재-설정되는 것과 동시에 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 유지되도록 UE에 상기 연결 셋업 메시지를 포워딩하는 단계를 포함한다.
다른 실시예에는, 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로의 사용자 장비(UE)의 핸드오프를 위해 사용될 수 있는 확장된 노드-B(e-NB)가 기재된다. 상기 e-NB는 무선 통신 회로, 및 상기 무선 통신 회로에 커플링된 프로세싱 회로를 포함하고, 상기 프로세싱 회로는 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하고 - 상기 연결 요청 메시지는 UE 및 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 -, 상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하고, 상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 코어 네트워크로부터 연결 셋업 메시지를 수신하고, 통신 페이로드 데이터 전달이 UE 및 제3자 사이에서 타깃 e-NB를 경유해 재-설정되는 것과 동시에 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 유지되도록 UE에 상기 연결 셋업 메시지를 포워딩하도록 구성된다.
다른 실시예에서, 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로의 사용자 장비(UE)의 핸드오프를 위해 사용될 수 있는 확장된 노드-B(e-NB)가 기재되고, 상기 e-NB는 무선 통신 회로, 상기 무선 통신 회로에 커플링된 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하기 위한 수단 - 상기 연결 요청 메시지는 UE 및 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 -, 상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하기 위한 수단, 상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 코어 네트워크로부터 연결 셋업 메시지를 수신하기 위한 수단, 통신 페이로드 데이터 전달이 UE 및 제3자 사이에서 타깃 e-NB를 경유해 재-설정되는 것과 동시에 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 유지되도록 UE에 상기 연결 셋업 메시지를 포워딩하기 위한 수단을 포함한다.
다른 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 물건이 컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 무선 통신 회로에 커플링된 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트 - 상기 연결 요청 메시지는 UE 및 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 -, 상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하기 위한 하나 이상의 명령들 세트, 상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 코어 네트워크로부터 연결 셋업 메시지를 수신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트, 통신 페이로드 데이터 전달이 UE 및 제3자 사이에서 타깃 e-NB를 경유해 재-설정되는 것과 동시에 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 유지되도록 UE에 상기 연결 셋업 메시지를 포워딩하기 위한 하나 이상의 명령들 세트를 포함한다.
본 기재의 특징들 및 본질은 동반된 도면들을 참조하여 이루어지는 하기의 더욱 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이며, 도면들에서는 참조부호들이 대응하는 아이템들을 식별한다.
도 1은 액세스 포인트 및 다수의 액세스 단말들을 갖는 예시적 무선 통신 시스템의 도면이다.
도 2는 상기 예시적 액세스 포인트 및 예시적 액세스 단말의 상세도이다.
도 3은 제1 무선 셀로부터 제2 무선 셀로 이동중인 액세스 단말의 도면이다.
도 4 및 도 5는 라디오 링크 실패에 따른 서비스 계층의 인터럽션을 나타낸 도면이다.
도 6은 핸드오프 동안에 라디오 링크 실패에 따른 서비스 계층의 인터럽션을 나타낸 도면이다.
도 7은 기재된 방법들 및 시스템들의 예시적 동작을 개괄하는 흐름도이다.
하기에 기재되는 방법들 및 시스템들은 특정한 예시들 및/또는 특정한 실시예들에 관하여 일반적으로 기술될 것이다. 상세한 예시들 및/또는 실시예들에 대하여 참조들이 이루어지는 예시들의 경우, 기술되는 기본 원리들 중 어느 것도 하나의 실시예로 제한되지 않으며, 그보다는 그렇지 않다고 구체적으로 언급되지 않는 한 당업자에 의해 이해될 수 있는 바와 같이 이곳에 기술되는 임의의 다른 방법 들 및 시스템들과의 사용을 위해 확장될 수 있다는 것이 인지되어야 한다.
하기에 기재되는 방법들 및 시스템들이 이동 전화들, PDA들 및 랩톱 PC들, 그리고 임의의 개수의 특별히 장비된/수정된 뮤직 플레이어들(예컨대, 수정된 애플iPOD®), 비디오 플레이어들, 멀티미디어 플레이어들, 텔레비전들(고정식, 휴대용 모두 및/또는 차량설치용), 전자 게임 시스템들, 디지털 카메라들 및 비디오 캠코더들을 포함하여 이동 및 비-이동 시스템들 모두에 관련될 수 있으며, 상기 시스템들은 무선 통신 기술을 구현할 수 있다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템이 도시된다. 액세스 포인트(100)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하는데, 한 그룹은 104 및 106을 포함하고, 다른 그룹은 108 및 110을 포함하고, 추가의 그룹은 112 및 114를 포함한다. 도 1에서, 두 개의 안테나들만이 각각의 안테나 그룹을 위해 도시되지만, 더 많은 또는 더 적은 수의 안테나들이 각각의 안테나 그룹을 위해 활용될 수 있다. 액세스 단말(116)(AT)은 안테나들(112 및 114)과 통신중이고, 여기서 안테나들(112 및 114)은 순방향 링크(120)를 통해 액세스 단말(116)에 정보를 전송하고, 역방향 링크(118)를 통해 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(122)은 안테나들(106 및 108)과 통신중이고, 여기서 안테나들(106 및 108)은 순방향 링크(126)를 통해 액세스 단말(122)에 정보를 전송하고, 역방향 링크(124)를 통해 액세스 단말(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 및 126)은 통신을 위해 상이한 주파수를 사용할 수 있다. 예컨대, 순방향 링크(120)는 역방향 링크(118)에 의해 사용되는 주파수와 상이한 주파수를 사용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 상기 그룹들이 통신하도록 설계된 영역은 종종 액세스 포인트의 섹터로서 지칭된다.
순방향 링크들(120 및 126)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(100)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(116 및 124)을 위한 순방향 링크들의 신호-대-잡음비를 향상시키기 위하여 빔-형성을 활용할 수 있다. 또한, 커버리지에 걸쳐서 랜덤하게 흩어져 있는 액세스 단말들에 전송하기 위해 빔-형성을 사용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통해 자신의 모든 액세스 단말들에 전송하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들 내의 액세스 단말들에 대한 간섭을 덜 유발한다.
액세스 포인트는 단말들과 통신하기 위해 사용되는 고정국일 수 있고, 액세스 포인트, 노드-B, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 또한 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 장치, 단말, 액세스 단말 또는 일부 다른 용어로 불릴 수 있다.
다양한 실시예들에서, 액세스 단말 및 액세스 포인트가 슈퍼-프레임 아키텍처로서 알려진 반복적 시퀀스를 이용하여 상호 통신할 수 있다는 것이 인지되어야 한다. 예컨대, 잠시만 도 5를 참조하면, 데이터(500)의 상부 스트림은 연속적 슈퍼-프레임들(502 및 504)을 포함하여 일련의 슈퍼-프레임들로 구성된다. 슈퍼-프레임들(502 및 504)의 각각은 슈퍼-프레임 비콘(SB)(512)을 포함하고, 그 뒤에는 일련의 교번적 다운스트림(DS) 프레임들(514, 518 및 522) 및 업스트림(US) 프레임들(516, 520 및 524)이 이어진다.
동작중에, 슈퍼-프레임 비콘(512)은, 식별과 액세스 단말이 동기화를 위해 사용할 수 있는 동기화 정보를 포함하여, 액세스 포인트에 관한 중요한 정보를 액세스 단말들에 제공하고, 액세스 포인트와의 접촉을 설정하고, 액세스 포인트와의 통신을 유지하기 위하여, 액세스 포인트에 의해 전송될 수 있다.
일단 통신이 설정되면, 액세스 단말은 US 프레임들 중에서 임의의 프레임 또는 US 프레임들 전부를 통해 정보를 액세스 포인트에 송신할 수 있고, DS 프레임들 중 임의의 프레임 또는 DS 프레임들 전부를 통해 정보를 액세스 포인트로부터 수신할 수 있다. 그러나, 액세스 단말이 능동적으로 전송중인 US 프레임 시간 기간들 동안에, 액세스 단말이 데이터를 수신할 수 없을 수 있거나 심지어 다른 전송되는 신호의 존재를 감지할 수 없을 수 있음이 주지되어야 한다.
도 2로 돌아가면, MIMO 시스템(200)에서 전송기 시스템(210)(액세스 포인트로서도 알려짐) 및 수신기 시스템(250)(액세스 단말로서도 알려짐)의 실시예의 블록도가 도시된다. 전송기 시스템(210)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(214)로 제공된다.
일련의 실시예들에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 통해 전송된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해 데이터 스트림을 위해 선택된 특정한 코딩 스킴에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅하고, 코딩하고, 및 인터리빙한다.
각각의 데이터 스트림에 대하여 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 이용하여 파일럿 데이터로 다중화될 수 있다. 파일럿 데이터는 통상적으로, 채널 응답을 추정 하기 위해 알려진 방식으로 프로세싱되고 수신기 시스템에서 사용될 수 있는 알려진 데이터 패턴이다. 각각의 데이터 스트림에 대하여 다중화된 파일럿 및 코딩된 데이터는 그런 다음에 변조 심볼들을 제공하기 위해 상기 데이터 스트림을 위해 선택된 특정한 변조 스킴(예컨대, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(즉, 심볼 매핑)된다. 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 그런 다음에 TX MIMO 프로세서(220)에 제공되고, TX MIMO 프로세서(220)는 (예컨대, OFDM의 경우에) 상기 변조 심볼들을 더 프로세싱할 수 있다. 그런 다음에 TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 전송기들(TMTR)(222a 내지 222t)에 제공한다. 일정한 실시예들에서, TX MIMO 프로세서(220)는 빔-형성 가중치들을 데이터 스트림들의 심볼들 및 안테나 - 상기 안테나로부터 상기 심볼들이 전송되고 있음 - 에 적용한다.
각각의 전송기(222)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하고, MIMO 채널을 통한 전송을 위해 적절한 변조 신호를 제공하기 위해 상기 아날로그 신호들을 더 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 및 상향전환)한다. 전송기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 전송된다.
수신기 시스템(250)에서, 전송된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터의 수신 신호는 각각의 수신 기(RCVR)(254a 내지 254r)에 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 하향전환)하고, 샘플들을 제공하기 위해 상기 컨디셔닝된 신호를 디지털화하고, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해 상기 샘플들을 더 프로세싱한다.
RX 데이터 프로세서(260)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정한 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신되는 심볼 스트림들을 수신 및 프로세싱한다. 그런 다음에, RX 데이터 프로세서(260)는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복구하기 위해 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조하고, 디인터리빙하고, 및 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 전송기 시스템(210)에서의 TX MIMO 프로세서(220) 및 TX 데이터 프로세서(214)에 의해 수행되는 프로세싱과 상보적이다.
프로세서(270)는 어느 사전-코딩 행렬(하기에서 논의됨)을 사용할 것인지를 주기적으로 결정한다. 프로세서(270)는 행렬 인덱스 부분 및 랭크 값 부분을 포함하는 역 링크 메시지를 포뮬레이팅한다.
일반적으로, 도 2의 프로세서들(230 및 270)은 상호 송수신되는 다양한 스트림들의 심볼들/데이터의 전체적인 포맷팅을 담당할 것이다. 즉, 도 2의 예시적 프로세서들(230 및 270)은 미디어 액세스 제어기들(MAC들)(각각 MAC(231) 및 MAC(271)로서 도시됨)의 기능들을 수행하는데 있어서 중심일 것이고, 따라서 상기 프로세서들은 도 5를 참조하여 하기에서 논의되고 도 5-8을 참조하여 하기에서 논 의되는 전체 통신 구조를 형성하는 것을 담당할 것이다.
상기 역 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 관하여 다양한 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 상기 역 링크 메시지는 그런 다음에 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 전송기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 전송기 시스템(210)으로 역전송된다.
전송기 시스템(210)에서, 수신기 시스템(250)으로부터의 변조 신호들은 수신기 시스템(250)에 의해 전송된 역 링크 메시지를 추출하기 위해 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱된다. 그런 다음에, 프로세서(230)는 빔-형성 가중치들을 결정하기 위해 어느 사전-코딩 행렬이 사용되는지를 결정하여, 상기 추출된 메시지를 프로세싱한다.
일측면에서, 논리 채널들은 제어 채널들 및 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 브로드캐스팅 시스템 제어 정보를 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH); 페이징 정보를 전달하는 DL 채널인 페이징 제어 채널(PCCH); 및 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링과 하나 또는 여러 MTCH들에 대한 제어 정보를 전송하기 위해 사용되는 점-대-다점 DL 채널인 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)을 포함한다. 일반적으로, RRC 연결을 설정한 이후에, 이러한 채널은 MBMS를 수신하는 UE들에 의해서만 사용된다(주석:예전의 MCCH+MSCH). 전용 제어 채널(DCCH)은 전용 제어 정보를 전송하는 점-대-점 양방향 채널이고, RRC 연결을 갖는 UE들에 의해 사용된다. 일측면에서, 논리 트래픽 채널들은 사용자 정보의 전송을 위해 하나의 UE에 전용되는, 점-대-점 양방향 채널인 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함할 수 있다. 또한, 트래픽 데이터를 전송하기 위한 점-대-다점 DL 채널을 위해 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)도 포함할 수 있다.
일측면에서, 전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH) 및 UE 절전(DRX 주기가 네트워크에 의해 UE에 지시됨)을 지원하기 위한 페이징 채널(PCH)을 포함하고, 전체 셀에 브로드캐스팅되고 다른 제어/트래픽 채널들을 위해 사용될 수 있는 PHY 자원들에 매핑된다. UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다. 상기 PHY 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들의 세트를 포함한다.
DL PHY 채널들은 공통 파일럿 채널(CPICH), 동기화 채널(SCH), 공통 제어 채널(CCCH), 공유 DL 제어 채널(SDCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH), 공유 UL 할당 채널(SUACH), 확인응답 채널(ACKCH), DL 물리적 공유 데이터 채널(DL-PSDCH), UL 파워 제어 채널(UPCCH), 페이징 지시자 채널(PICH), 및 부하 지시자 채널(LICH)을 포함할 수 있다.
UL PHY 채널들은 물리적 랜덤 액세스 채널(PRACH), 채널 품질 지시자 채널(CQICH), 확인응답 채널(ACKCH), 안테나 서브세트 지시자 채널(ASICH), 공유 요청 채널(SREQCH), UL 물리적 공유 데이터 채널(UL-PSDCH), 및 광대역 파일럿 채 널(BPICH)을 포함할 수 있다.
일측면에서, 단일 캐리어 파형의 낮은 PAR(임의의 주어진 시간에, 채널은 주파수에서 인접하거나 균일하게 이격됨) 특성들을 보존하는 채널 구조가 제공된다.
도 3을 참조하면, 일측면에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템(300)이 도시된다. 다중 액세스 무선 통신 시스템(300)은 셀들(302, 304, 및 306)을 포함하여 다수의 셀들을 포함한다. 도 3의 측면에 따르면, 각각의 셀(302, 304, 및 306)은 액세스 포인트를 포함할 수 있고, 상기 액세스 포인트는 다수의 섹터들을 포함한다. 다수의 섹터들은 셀의 일부분 내에서 액세스 단말들과의 통신을 담당하는 각각의 안테나를 갖는 안테나들의 그룹들에 의해 형성될 수 있다. 예컨대, 셀(302)에서, 안테나 그룹들(312, 314, 및 316)은 상이한 섹터에 각각 대응할 수 있다. 셀(304)에서, 안테나 그룹들(318, 320, 및 322)은 상이한 섹터에 각각 대응한다. 셀(306)에서, 안테나 그룹들(324, 326, 및 328)은 상이한 섹터에 각각 대응한다.
각각의 셀(302, 304, 및 306)은 여러 무선 통신 장치들, 예컨대 사용자 장비 또는 액세스 단말들을 포함할 수 있고, 상기 무선 통신 장치들은 각각의 셀(302, 304 또는 306)의 하나 이상의 섹터들과 통신중일 수 있다. 예컨대, 액세스 단말들(330 및 332)은 액세스 포인트(342)와 통신중일 수 있고, 액세스 단말들(334 및 336)은 액세스 포인트(344)와 통신중일 수 있고, 액세스 단말들(338 및 340)은 액세스 포인트(346)와 통신중일 수 있다.
액세스 단말들 중의 하나가 자신의 각 섹터로부터 이동하면, 상기 섹터와 연관된 각각의 액세스 포인트와의 통신이 악화될 수 있다. 예컨대, 액세스 단 말(334)이 섹터(304)로부터 이동하면, 액세스 단말(334)의 액세스 포인트(344)와의 통신 능력은 액세스 단말(334)이 액세스 포인트(344)로부터 멀어짐에 따라 악화될 수 있다.
본 예시에서, 액세스 단말(334)은 도 4에서(334'에서) 셀(306)로 이동하는 것으로 도시된다. 이러한 상황들에서, 액세스 단말(334-334')은 셀(306) 내의 액세스 포인트(346)와 통신을 설정한다면 더 잘 서비스받을 수 있다. 설명의 편의성을 위해, 이는, 설정된 액세스 포인트로부터 타깃 액세스 포인트로의 "핸드오프"로서 지칭될 것이다.
셀(304)로부터 셀(306)로의 핸드오프가 이루어질 때, 액세스 단말(334-334')에 관련된 정보가 설정된 액세스 포인트(344)를 경유해 타깃 액세스 포인트(346)에 송신될 수 있다. 이러한 데이터 전송은 타깃 액세스 포인트(346)로의 액세스를 가속시킬 수 있다.
유사하게, 타깃 액세스 포인트(346)는 일정한 데이터를 설정된 액세스 포인트(344)를 거쳐 액세스 단말에 전달할 수 있고, 이러한 정보는 타이밍/동기화 데이터와 타깃 액세스 포인트(346)에 의해 액세스 단말(334-334')에 제공되는 임의의 자원들에 관련된 데이터를 포함한다.
3GPP LTE(장기 진화)는 미래 요구사항들에 잘 대처하기 위해 범용 이동 원격통신 시스템(UMTS) 이동 전화 표준을 향상시키기 위한 3세대 파트너쉽 프로그램 내의 프로젝트에 붙여진 이름이다. 진화된 범용 지상 라디오 액세스 네트워크(E-UTRAN)에서, RRC 연결 설정은 LTE_유휴 상태를 통해 이루어진다. RRC 연결 설정을 위한 상태 전이는 네트워크에 의해 LTE_유휴로부터 LTE_활성으로의 정상 상태 전이와 구분될 필요가 있다. 본 기재는 네트워크에 의한 구분을 가능하게 하는 신규한 방법을 제공한다.
도 4는 라디오 링크 실패에 따른 서비스 계층의 인터럽션을 경험하는 통신 시스템을 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 통신 시스템은 UE(410) 및 지원 통신 네트워크(420)를 포함하고, 이때 UE(410)는 서비스 계층(412) 및 프로토콜 계층(414)을 갖고, 네트워크(420)는 자신의 고유 서비스 계층(424) 및 프로토콜 계층(422)을 갖는다.
동작중에, 통신 시스템은 두 개의 별도의 타이머들(T2 및 T2')이 UE(410) 및 네트워크(420)를 각각 서비스하는 동안에 라디오 링크 실패(RLF)를 경험하는 것으로 보인다. 통상적으로, RLF는 낮은 신호 세기, 비성공적인 수신 패킷들, 비트 에러들 등등과 같은 임의의 개수의 메트릭들을 이용하여 검출/결정된다. 네트워크 측에서의 RLF는 유사한 프로세스에 의해 또는 UE(410)에 의해 송신된 일부 업스트림 신호의 수신에 의해 인지된다.
타이머(T2)가 만료됨에 따라, UE의 프로토콜 계층(414)은 LTE_활성 상태로부터 LTE_유휴 상태로 전이하고, 그 동안에 서비스 계층은 활성 상태로부터 불활성 상태가 된다. 타이머(T2')(통상적으로 타이머(T2)보다 더 길다)가 만료됨에 따라 네트워크 측에서 유사한 전이가 발생한다.
각각의 서비스 계층들(412 및 424)이 불활성 상태가 됨에 따라, 서비스 계층들(412 및 424)에 의해 서비스되는 통신 신호가 불연속이 될 것이고, 라디오 신호 의 후속 재설정이 서비스 계층들(412 및 424)의 재활성화를 요구할 수 있다는 것에 주의하라. 이러한 비활성화의 경우에, 서비스 탈락이 사용자에 의해 경험될 것이다.
E-UTRAN과 같은 새롭게 개발된 무선 통신 시스템들의 경우, 현재 작업 가정은 애플리케이션 계층에서의 서비스 탈락을 유발하지 않고도 UE 제어된 이동성이 LTE_유휴를 통해 수행될 수 있다는 것이다.
도 5에 도시된 바와 같이, UE 프로토콜 계층(414)은 UE 제어된 이동성에서 서비스 계층(412)에 연결 릴리스를 지시하지 않을 수 있다. 그러나, 이는 LTE_유휴 상태에서 "재설정 하위상태"의 개념을 갖는 프로토콜 계층(414)에 의해 달성될 수 있다. RRC 콘텍스트는 UE 제어된 이동성에서 재위치되지 않을 수 있고, 따라서 RRC는 상기 하위상태 동안에 RRC_유휴 상태로 진입할 수 있고, UE 내의 NAS 계층은 이러한 하위상태를 관리해야만 할 것이다.
이러한 재설정 하위상태에서, UE 내의 NAS 계층은 서비스를 위해 현재 상태를 유지한다. 또한, MME/UPE는 UE의 실시가능한 콘텍스트를 릴리스하지 않을 수 있어서, 서비스 및 대응하는 SAE 액세스 베어러가 일시적 LTE_유휴 상태 이후에 연속일 수 있다.
도 6은 UE(610)로부터의 핸드오프가 소스 e-NB(미도시)로부터 타깃 e-NB(612)로 이루어지는 동안에 라디오 링크 실패에 따른 서비스 계층의 인터럽션을 나타내고, 상기 핸드오프는 이번에는 MME/UPE(본 예시의 경우 자신의 지원 코어 네트워크)에 의해 지원된다. 이러한 예시의 경우, 모든 통신 링크들이 임의의 개수 의 통신 회로 모듈들, 프로세서들, 소프트웨어 등등에 의해 지원되는 임의의 개수의 유선 및 무선 통신 링크들에 의해 가능하게 될 수 있다는 것에 주의하라.
도 6의 통신 시스템에 대한 예시적 통신 재설정 동작이 도 7의 흐름도에 의해 개괄된다. 통신 시스템 및 각각의 동작들은 UE(610)의 서비스 계층 및 제3자에서 활성 통신 서비스를 유지하면서 동시에 UE(610) 및 소스 e-NB(미도시) 사이의 RLF를 허용한다는 것에 주의하라. 따라서, UE(610)는 타깃 e-NB(612)로의 핸드오프를 수행할 수 있어서, 통신 서비스가 상기 핸드오프 동안에 지속적으로 활성으로 유지될 수 있다. 예컨대, UE(610)는 미미한 정도에 지나지 않는 서비스 불연속성과 함께 일부 형태의 미디어 전송을 수신중일 수 있고, 예컨대 영화 실시간을 수신중 및/또는 대화형 음성 서비스, 예컨대 전화 호를 경험중일 수 있다. 앞서 알려진 시스템들 및 방법들을 이용하는 것과 같은 탈락된 서비스는 필요치 않다.
프로세스는 단계(702)에서 시작하고, 상기 단계(702)에서는 RLF가 검출되고, 따라서 소스 e-NB 및 코어 네트워크에 의해 지원되는, UE 및 제3자 사이의 통신 서비스가 인터럽팅될 수 있다. 예컨대, UE가 실시간 뉴스 브로드캐스트를 수신중인 것으로 가정하면, UE에서의 사운드가 RLF에 따라 중지될 수 있다. 다음으로, 단계(704)에서, 도 6의 타깃 e-NB(612)와 같은 타깃 e-NB가 UE에 의해 검출될 수 있다. 제어는 단계(706)로 이어진다.
단계(706)에서, UE는 타깃 e-NB로의 연결 요청 메시지를 송신하면서 동시에 활성 상태로부터 특별 유휴 상태/재설정 하위상태로 전이할 수 있다. 예전의 기술과 달리, 본 유휴 상태/재설정 하위상태는 UE의 각각의 서비스 계층이 연결 서비스 의 동작을 중지하는 것을 요구하지 않을 수 있다는 것에 주의하라. 즉, 통신을 지원하는 기본 프로세스는 통신 서비스의 페이로드 데이터가 이용될 수 없을 경우에도 지속될 수 있다. 타깃 e-NB로의 연결 요청 메시지가 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 정보, 예컨대 UE가 서비스 계층에서의 동작 중단이 아니라 서비스 재설정 하위상태로 진입중임을 지시하는 플래그를 포함할 수 있다.
단계(708)에서, 연결 요청 메시지는 타깃 e-NB에 의해서 수신될 수 있고, 상기 타깃 e-NB에 의해 코어 통신 네트워크에 포워딩될 수 있다. 다음으로, 단계(710)에서, 상기 포워딩된 코어 네트워크에 의해 수신될 수 있고, 그 결과 코어 네트워크는 활성 상태로부터 자신의 고유의 수정된 유휴 상태/재설정 하위상태로 전이할 수 있다. 그런 다음에, 단계(712)에서, 코어 네트워크는 핸드오프와 일관된 통신을 재설정하기에 유용한 기본 프로세스들을 수행할 수 있다. 제어는 단계(714)로 이어진다.
단계(714)에서, 코어 네트워크는 적절한 연결 셋업 메시지/요청을 타깃 e-NB에 송신할 수 있고, 자신의 수정된 유휴 상태/재설정 하위상태로부터 활성 상태로 다시 나갈 수 있다. 다음으로, 단계(716)에서, 상기 연결 셋업 메시지는 타깃 e-NB에 의해 수신될 수 있고, 타깃 e-NB에 의해 UE에 포워딩될 수 있다. 그런 다음에, 단계(718)에서, UE는 상기 연결 셋업 메시지를 수신할 수 있고, 자신의 수정된 유휴 상태/재설정 하위상태로부터 활성 상태로 다시 나갈 수 있다. 제어는 단계(720)로 이어진다.
단계(720)에서, UE 및 적절한 제3자 사이의 통신이 재개될 수 있다, 즉 페이 로드 데이터가 능동적으로 다시 전달되고, 제어는 단계(750)로 이어지며, 여기에서 프로세스가 종료된다.
기재된 프로세스들에서 단계들의 특정한 순서 또는 계층은 예시적 접근법들의 예시임이 이해되어야 한다. 설계 선호도들에 기초하여, 프로세스들의 특정한 순서 또는 계층이 본 기재의 범위 내에서 유지되는 한 재배열될 수 있음이 이해되어야 한다. 동반된 방법 청구항들은 견본 순서로 다양한 단계들의 요소들을 나타내며, 나타난 특정 순서 또는 계층으로 제한되지 않는다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 타입의 상이한 기술들을 사용하여 표현될 수 있음을 잘 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서상에 제시된 데이터, 명령들, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심벌, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광 필드 또는 광 입자, 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자는 상술한 다양한 예시적인 논리블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 잘 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 하기 위해, 다양한 예시적인 소자들, 블록, 모듈, 회로, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자는 이러한 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정이 본 발명의 영역을 벗어나는 것은 아니다.
다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 범용 프로세서; 디지털 신호 처리기(DSP); 주문형 집적회로(ASIC); 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA); 또는 다른 프로그램어블 논리 장치; 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리; 이산 하드웨어 컴포넌트들; 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 것들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서 일 수 있지만; 대안적 실시예에서, 이러한 프로세서는 기존 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
상술한 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 랜덤 액세스 메모리(RAM); 플래쉬 메모리; 판독 전용 메모리(ROM); 전기적 프로그램어블 ROM(EPROM); 전기적 삭제가능한 프로그램어블 ROM(EEPROM); 레지스터; 하드디스크; 휴대용 디스크; 콤팩트 디스크 ROM(CD-ROM); 또는 공지된 저장 매체의 임의의 형태로서 존재한다. 예시적인 저장매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서는 저장매체로부터 정보를 판독하여 저장매체에 정보를 기록한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 이러한 프로세서 및 저장매체는 ASIC 에 위치한다. ASIC 는 사용자 단말에 위치할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트로서 존재할 수 있다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지 식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (37)

  1. 사용자 장비(UE)가 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 방법으로서,
    상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 상기 UE에 의해 검출하는 단계; 및
    상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 상기 소스 e-NB로부터 상기 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 상기 통신 서비스가 지속적으로 활성으로 유지되도록 하는 단계 ― 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원함 ―
    를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 RLF를 검출한 이후에 상기 타깃 e-NB를 검출하는 단계를 더 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    연결 요청 메시지를 상기 타깃 e-NB에 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 UE가 서비스 재설정 하위상태(sub-state)로 진행중임을 지시하는 플래그를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 타깃 e-NB에 의해 코어 통신 네트워크에 포워딩되고, 상기 코어 통신 네트워크는 상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB에 제공하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    포워딩된 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB로부터 수신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB를 통한 상기 UE 및 제3자 사이의 상기 제1 통신의 페이로드 데이터 전송을 재개하는 단계를 더 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  10. 사용자 장비(UE)의 아이템(item)으로서,
    상기 UE는 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 수 있고,
    상기 UE는,
    무선 통신 회로;
    상기 무선 통신 회로에 커플링된 상기 UE에 의해 상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 검출하기 위한 수단; 및
    상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 상기 소스 e-NB로부터 상기 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 상기 통신 서비스가 지속적으로 활성으로 유지되도록 하기 위한 수단 ― 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원함 ―
    을 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    연결 요청 메시지를 상기 타깃 e-NB에 송신하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    포워딩된 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB로부터 수신하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 포워딩된 연결 셋업 메시지는 상기 타깃 e-NB로부터의 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 제1 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB에 제공하는 코어 통신 네트워크에 대한 응답으로 생성되는,
    사용자 장비 아이템.
  14. 사용자 장비(UE)의 아이템으로서,
    상기 UE는 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 수 있고,
    상기 UE는,
    상기 UE에 의해 상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 라디오 링크 실패(RLF)를 검출하도록 구성된 검출 회로; 및
    상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 상기 소스 e-NB로부터 상기 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 상기 통신 서비스가 지속적으로 활성으로 유지되도록 하기 위해 구성된 통신 회로 ― 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원함 ―
    를 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 통신 회로는 연결 요청 메시지를 상기 타깃 e-NB에 송신하도록 더 구성되고,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    사용자 장비 아이템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 통신 회로는 포워딩된 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB로부터 수신하도록 더 구성되고,
    상기 포워딩된 연결 셋업 메시지는 상기 타깃 e-NB로부터의 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 제1 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB에 제공하는 코어 통신 네트워크에 대한 응답으로 생성되는,
    사용자 장비 아이템.
  18. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    사용자 장비(UE) 및 소스 확장된 노드-B(e-NB) 사이의 라디오 링크 실패(RLF) 여부를 결정하기 위한 하나 이상의 명령들 세트; 및
    상기 RLF를 검출한 이후에 그리고 상기 UE가 상기 소스 e-NB로부터 상기 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스를 유지하여, 상기 핸드오프 동안에 상기 통신 서비스가 지속적으로 활성으로 유지되도록 함과 동시에 상기 UE에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 하나 이상의 명령들 세트 ― 상기 통신 서비스는 상기 UE 및 제3자 사이의 제1 통신을 지원함 ―
    를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  20. 제 18 항에 있어서,
    연결 요청 메시지를 상기 타깃 e-NB에 송신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트를 더 포함하고,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  21. 제 20 항에 있어서,
    포워딩된 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB로부터 수신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트를 더 포함하고,
    상기 포워딩된 연결 셋업 메시지는 상기 타깃 e-NB로부터의 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 제1 연결 셋업 메시지를 상기 타깃 e-NB에 제공하는 코어 통신 네트워크에 대한 응답으로 생성되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  22. 사용자 장비(UE)가 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 핸드오프를 수행할 때 상기 UE에 대한 무선 핸드오프를 수행하기 위한 방법으로서,
    연결 요청 메시지를 상기 UE로부터 수신하는 단계 ― 상기 연결 요청 메시지는 상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 ―;
    상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하는 단계;
    상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 연결 셋업 메시지를 상기 코어 네트워크로부터 수신하는 단계; 및
    상기 연결 셋업 메시지를 상기 UE에 포워딩하여, 통신 페이로드 데이터 전송이 상기 UE 및 제3자 사이에서 상기 타깃 e-NB를 통해 재설정됨과 동시에 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 활성으로 유지되도록 하는 단계
    를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 UE가 서비스 재설정 하위상태(sub-state)로 진행중임을 지시하는 플래그를 포함하는,
    무선 핸드오프 수행 방법.
  26. 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 사용자 장비(UE)의 핸드오프를 위해 사용될 수 있는 확장된 노드-B(e-NB)로서,
    상기 e-NB는,
    무선 통신 회로; 및
    상기 무선 통신 회로에 커플링된 프로세싱 회로를 포함하고,
    상기 프로세싱 회로는,
    연결 요청 메시지를 상기 UE로부터 수신하고 ― 상기 연결 요청 메시지는 상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 ―;
    상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하고;
    상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 연결 셋업 메시지를 상기 코어 네트워크로부터 수신하고; 그리고
    상기 연결 셋업 메시지를 상기 UE에 포워딩하여, 통신 페이로드 데이터 전송이 상기 UE 및 제3자 사이에서 상기 타깃 e-NB를 통해 재설정됨과 동시에 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 활성으로 유지되도록 하기 위해 구성되는,
    확장된 노드-B.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 UE가 서비스 재설정 하위상태로 진행중임을 지시하는 플래그를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  30. 소스 확장된 노드-B(e-NB)로부터 타깃 e-NB로 사용자 장비(UE)의 핸드오프를 위해 사용될 수 있는 확장된 노드-B(e-NB)로서,
    상기 e-NB는,
    무선 통신 회로;
    상기 무선 통신 회로에 커플링된 상기 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하기 위한 수단 ― 상기 연결 요청 메시지는 상기 UE 및 상기 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 ―;
    상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하기 위한 수단;
    상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 연결 셋업 메시지를 상기 코어 네트워크로부터 수신하기 위한 수단; 및
    상기 연결 셋업 메시지를 상기 UE에 포워딩하여, 통신 페이로드 데이터 전송이 상기 UE 및 제3자 사이에서 상기 타깃 e-NB를 통해 재설정됨과 동시에 상기 UE의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 활성으로 유지되도록 하기 위한 수단
    을 포함하는,
    확장된 노드-B.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지 하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 UE가 서비스 재설정 하위상태로 진행중임을 지시하는 플래그를 포함하는,
    확장된 노드-B.
  34. 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터-판독가능 매체를 포함하고,
    상기 컴퓨터-판독가능 매체는,
    무선 통신 회로에 커플링된 상기 UE로부터 연결 요청 메시지를 수신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트 ― 상기 연결 요청 메시지는 상기 UE 및 소스 e-NB 사이의 통신 링크의 라디오 링크 실패 이후에 수신됨 ―;
    상기 연결 요청 메시지를 코어 통신 네트워크에 포워딩하기 위한 하나 이상의 명령들 세트;
    상기 포워딩된 연결 요청 메시지에 대한 응답으로 연결 셋업 메시지를 상기 코어 네트워크로부터 수신하기 위한 하나 이상의 명령들 세트; 및
    상기 연결 셋업 메시지를 상기 UE에 포워딩하여, 통신 페이로드 데이터 전송이 상기 UE 및 제3자 사이에서 상기 타깃 e-NB를 통해 재설정됨과 동시에 상기 UE 의 서비스 계층에서 활성 통신 서비스가 핸드오프 동안에 지속적으로 활성으로 유지되도록 하기 위한 하나 이상의 명령들 세트
    를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 통신 서비스는 미디어 전송 서비스 및 대화형 음성 서비스 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 타깃 e-NB로의 상기 연결 요청 메시지는 상기 활성 통신 서비스를 유지하는 것에 관련된 제1 정보를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 제1 정보는 상기 UE가 서비스 재설정 하위상태로 진행중임을 지시하는 플래그를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
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