KR20090105354A - 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구 - Google Patents

칩의 기립이 용이한 도미노 게임구 Download PDF

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Abstract

본 발명은 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 도미노 게임구를 구성하는 칩의 저면과 상기 칩이 상부에 기립되는 플레이트의 내부에 각각 상호 인력이 작용하도록 철편과 스위칭되는 전자척이 설치됨에 따라, 도미노 게임을 위해 칩을 플레이트에 기립시킬 때는 플레이트의 전자척을 작동시켜 칩을 플레이트에 용이하게 기립할 수 있게 하고, 칩을 쓰러뜨릴 때는 플레이트의 전자석의 작동을 중지시켜 칩이 플레이트의 자력에 관계없이 종래와 같이 자연스럽게 쓰러질 수 있게 함으로써, 칩이 판에 칩에 기립 도미노 게임을 더욱 편리하게 즐길 수 있도록 한 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 기립이 가능하도록 직육면체로 형성된 칩과, 상기 칩이 상부에 기립되는 플레이트로 구성된 도미노 게임구에 있어서, 상기 칩의 저면에 철편이 설치되고, 상기 플레이트의 내부에 스위치에 의해 작동이 제어되는 전자척이 설치되어; 칩을 기립시킬 때에는 전자척을 작동시켜 칩이 자력에 의해 쉽게 쓰러지지 않게 되고, 칩을 쓰러뜨릴 때에는 전자척을 중지시켜 칩이 원래대로 쉽게 쓰러지게 되어, 칩을 기립시킬 때의 노력과 수고를 경감시킬 수 있게 됨을 특징으로 한 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구가 제공된다.
도미노, 게임, 플레이트, 칩, 철편, 자성, 전자척, 영구척

Description

칩의 기립이 용이한 도미노 게임구{Domino game tool}
본 발명은 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 도미노 게임구를 구성하는 칩의 저면과 상기 칩이 상부에 기립되는 플레이트의 내부에 각각 상호 인력이 작용하도록 철편과 스위칭되는 전자척이 설치됨에 따라, 도미노 게임을 위해 칩을 플레이트에 기립시킬 때는 플레이트의 전자척을 작동시켜 칩을 플레이트에 용이하게 기립할 수 있게 하고, 칩을 쓰러뜨릴 때는 플레이트의 전자석의 작동을 중지시켜 칩이 플레이트의 자력에 관계없이 종래와 같이 자연스럽게 쓰러질 수 있게 함으로써, 칩이 판에 칩에 기립 도미노 게임을 더욱 편리하게 즐길 수 있도록 한 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구에 관한 것이다.
일반적으로 도미노 게임은 작게는 수십개 또는 많게는 수만개의 직육면체형상을 가진 칩을 바닥에 설치된 플레이트의 상부에 일정간격으로 원하는 형태에 맞게 기립시킨 상태에서 가장 앞쪽에 기립된 하나의 칩 또는 임의로 정해놓은 하나의 칩만을 쓰러뜨림으로 인해 나머지 모든 칩을 차례대로 넘어뜨리는 게임이다.
따라서 도미노 게임시 모든 칩을 차례대로 한 번에 쓰러뜨리기 위해서는 칩을 플레이트의 상부에 기립시킬 때 칩과 상기 칩에 이웃하여 기립될 칩 간의 간격을 일정하게 잘 맞춰야 한다.
그러나 상기한 바와 같이 칩과 플레이트에는 칩이 쓰러질 때 어떠한 간섭도 받지 않도록 하기 위하여 별도의 기립수단이 설치되어 있지 않고, 단지 플레이트와 접하는 저면으로 가해지는 자체 하중에 의해 칩이 기립되는 것이다.
따라서 칩은 약간의 충격에도 쉽게 쓰러지게 되므로, 칩을 플레이트의 상부에 하나하나 기립시킬 때마다 이전에 기립된 칩을 건드리지 않도록 심여를 기우려 기립시켜야 하는 불편함이 있었다.
이에 따라 수백개 내지 수만개의 칩을 기립시키는 과정에서, 이전에 기립된 칩 중의 하나를 손으로 견드려 기립된 모든 칩이 다 쓰러져 처음부터 새로이 칩을 기립시키는 과정을 되풀이하게 되는 폐단을 초래함으로써 도미노 게임을 제대로 즐길 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 발명된 것으로, 플레이트의 상부에 기립된 칩에 충격이 가해져도 쉽게 쓰러지지 않게 하여 칩의 기립을 용이하게 하고, 이를 통해 도미노 게임을 제대로 즐길 수 있도록 하기 위하여, 기립이 가능하도록 직육면체로 형성된 칩과, 상기 칩이 상부에 기립되는 플레이트로 구성된 도미노 게임구에 있어서, 상기 칩의 저면에 철편이 설치되고, 상기 플레이트의 내부에 스위치에 의해 작동이 제어되는 전자석이 설치됨을 특징으로 한 칩의 기 립이 용이한 도미노 게임구를 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구는 플레이트에서 발생되는 자력을 스위칭하여 칩을 기립시킬 때는 자력을 통해 칩이 쉽게 쓰러지지 않게 되고, 모든 칩을 기립시킨 상태에서 칩을 쓰러뜨려 도미노 게임을 시작하고자 할 때는 자력을 제거하여 칩이 종래와 같이 자연스럽게 쓰러지게 되므로, 도미노 게임을 흥미롭고 편리하게 즐길 수 있고, 특히 수백개 내지 수만개의 칩을 사용하는 도미노 게임을 보다 흥미롭고 편리하게 즐길 수 있는 효과가 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 부분 절개 사시도이고, 도 2는 본 발명의 칩의 저면 사시도이며, 도 3은 본 발명의 칩이 플레이트에 기립된 상태의 수직 단면도이고, 도 4는 본 발명의 칩이 플레이트에서 쓰러진 상태의 수직 단면도이다.
본 발명의 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구는 기립이 가능하도록 직육면체로 형성된 칩(1)과, 상기 칩(1)이 상부에 기립되는 플레이트(2)로 구성된 도미노 게임구에 있어서, 상기 칩(1)의 저면에 철편(3)이 설치되고, 상기 플레이트(2)의 내부에 스위치(4)에 의해 작동이 제어되는 전자척(5)이 설치됨을 특징으로 한다.
상기 전자척(5)은 복수의 자성패널(6)과 비자성패널(7)이 교대로 결합된 상판(8)과; 상판(8)의 저면에 설치되고, 내부에 충진재(9)로 절연시킨 코일(10)이 외측에 감겨 있는 복수의 코어(11)가 일정간격으로 설치된 하판(12)으로; 구성되는데, 이러한 전자척(5)의 구조는 이미 공지된 기술이다.
상기 플레이트(2)의 내부에 전자척(5)을 대신하여 전기가 없이 자력이 스위칭이 가능한 영구자석을 이용하는 영구척이 설치되는 구조도 가능한데, 이러한 영구척의 구조도 이미 공지된 기술이다.
도면 중 미설명 부호 13은 전자척(5)에 전원을 인가하기 위한 전원플러그를 구비한 전원선이다.
이와 같이 구성된 본 발명의 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구는 작게는 수십개 또는 많게는 수만개의 직육면체형상을 가진 칩(1)을 바닥에 설치된 플레이트(2)의 상부에 일정간격으로 원하는 형태에 맞게 기립시킨 상태에서 가장 앞쪽에 기립된 하나의 칩(1) 또는 임의로 정해놓은 하나의 칩(1)만을 쓰러뜨림으로 인해 나머지 모든 칩(1)을 차례대로 넘어뜨리는 도미노 게임을 즐기기 위한 도구이다.
특히, 본 발명의 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구는 도미노 게임을 하기 위해 칩(1)을 세울 때 작은 충격에도 쉽게 쓰러지지 않도록 함으로써 칩(1)을 편리하고 신속하게 세울 수 있도록 한 것이 특징이다.
이는 도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 도미노 게임에 사용되는 칩(1)의 저면에 철편(3)을 설치하고, 칩(1)을 세워놓는 플레이트(2)의 내부에 상기 철편(3)과 인력을 발휘하고 스위칭에 의해 작동이 제어되는 전자척(5)이 설치됨에 의한 것이 다.
즉, 칩(1)이 자성에 의해 기립되도록 칩(1)의 철편(3)이 플레이트(2)의 상부에 달라붙게 하는 자성을 부가한 것인데, 이의 작용을 상세하게 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도미노 게임을 위해 칩(1)을 기립할 때는 플레이트(2)에 전기가 공급되는 상태에서 그 측면에 설치된 스위치(4)를 온(On)상태로 하여 플레이트(2)에 내설된 전자척(5)에 전기가 인가되게 한다.
그러면 상기 전자척(5)의 코어(11)는 코일(10)의 작용에 의해 자화되고, 이로 인해 전자척(5)의 상판(8)은 자성을 띄게 되므로서, 플레이트(2)의 상부면은 자성을 가지게 된다.
상기와 같은 상태에서 칩(1)을 플레이트(2)의 상부에 기립시키게 되면, 칩(1)의 저면에 부착된 철편(3)이 플레이트(2)의 전자척(5)의 인력에 의해 달라붙게 되므로 칩(1)이 기립된 상태에서 작은 충격에도 쉽게 쓰러지지 않게 된다.
따라서 별도의 기립수단이 구비되어 있지 않아 칩(1)을 기립시키는 중에 손으로만 살짝 건드려도 쉽게 쓰러져 기립된 모든 칩(1)이 다 쓰러져 처음부터 다시 기립시켜야 했던 종래의 도미노 게임구의 칩의 문제점을 해소할 수 있게 된다.
상기와 같은 상태에서 모든 칩(1)을 다 기립시킨 후 도미노 게임을 즐기기 위해 칩(1)을 쓰러뜨리고자 할 때는 플레이트(2)의 스위치(4)를 오프(Off)상태로 한다.
그러면 상기 플레이트(2)의 전자척(5)으로는 전기가 인가되지 않아 바로 자 성을 잃게 되므로, 칩(1)의 철편(3)과 전자척(5)과의 인력은 더 이상은 작용하지 않게 되어 상기 칩(1)은 작은 충격에도 쉽게 쓰러질 수 있는 상태로 변화하게 된다.
이에 따라 종래의 도미노 게임구와 같이 가장 앞쪽에 기립된 하나의 칩 또는 임의로 정해놓은 하나의 칩만을 쓰러뜨리면 도미노 현상이 발생되므로 도미노 게임을 즐길 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 부분 절개 사시도
도 2는 본 발명의 칩의 저면 사시도
도 3은 본 발명의 칩이 플레이트에 기립된 상태의 수직 단면도
도 4는 본 발명의 칩이 플레이트에서 쓰러진 상태의 수직 단면도
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1: 칩 2: 플레이트
3: 철편 4: 스위치
5: 전자척 6: 자성패널
7: 비자성패널 8: 상판
9: 충진재 10: 코일
11: 코어 12: 하판
13: 전원선

Claims (2)

  1. 기립이 가능하도록 직육면체로 형성된 칩(1)과, 상기 칩(1)이 상부에 기립되는 플레이트(2)로 구성된 도미노 게임구에 있어서, 상기 칩(1)의 저면에 철편(3)이 설치되고, 상기 플레이트(2)의 내부에 스위치(4)에 의해 작동이 제어되는 전자척(5)이 설치되어; 칩(1)을 기립시킬 때에는 전자척(5)을 작동시켜 칩(1)이 자력에 의해 쉽게 쓰러지지 않게 되고, 칩(1)을 쓰러뜨릴 때에는 전자척(5)을 중지시켜 칩(1)이 원래대로 쉽게 쓰러지게 되어, 칩(1)을 기립시킬 때의 노력과 수고를 경감시킬 수 있게 됨을 특징으로 한 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구.
  2. 제1항에 있어서, 상기 플레이트(2)의 내부에 전자척(5)을 대신하여 스위칭되는 영구척이 설치된 칩의 기립이 용이한 도미노 게임구.
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