KR20090089557A - 빙고 게임기 및 이의 제어 방법 - Google Patents

빙고 게임기 및 이의 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20090089557A
KR20090089557A KR1020080014790A KR20080014790A KR20090089557A KR 20090089557 A KR20090089557 A KR 20090089557A KR 1020080014790 A KR1020080014790 A KR 1020080014790A KR 20080014790 A KR20080014790 A KR 20080014790A KR 20090089557 A KR20090089557 A KR 20090089557A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
game
button
card
bingo
winning
Prior art date
Application number
KR1020080014790A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100967449B1 (ko
Inventor
김영철
Original Assignee
파라엔터프라이즈 (주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 파라엔터프라이즈 (주) filed Critical 파라엔터프라이즈 (주)
Priority to KR1020080014790A priority Critical patent/KR100967449B1/ko
Publication of KR20090089557A publication Critical patent/KR20090089557A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100967449B1 publication Critical patent/KR100967449B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/88Mini-games executed independently while main games are being loaded
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/062Bingo games, e.g. Bingo card games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3246Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving coins and/or banknotes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/14Coin operated
    • A63F2250/142Coin operated with pay-out or rewarding with a prize

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명에 따른 빙고 게임기는, 게임 카드를 선택하는 카드 선택 버튼, 배팅 금액을 결정하는 배팅 버튼, 추첨 번호를 생성하는 플레이 버튼 및 경품 배출을 결정하는 경품 배출 버튼을 포함하는 입력기와; 다수의 게임 번호가 매트릭스 형태로 배열되는 게임 카드의 규격과, 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴, 및 기준 배열 패턴별 당첨 금액을 설정하고, 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택하고, 배팅 버튼을 매개로 배팅 금액을 결정하고, 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 생성하고, 선택된 게임 카드의 게임 번호와, 생성된 추첨 번호를 비교해서 당첨 번호를 결정하고, 당첨 번호의 배열 패턴과 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 비교해서 게임 당첨 여부를 판단하고, 게임 당첨인 경우 해당 기준 배열 패턴의 당첨 금액을 배당하는, 입력기에 의해 작동 제어되는 제어부와; 다수의 게임 번호를 매트릭스 형태로 배열한 게임 카드를 표시하는 카드 표시부, 게임사용가능 금액과 배팅 금액을 표시하는 게임 머니 표시부, 및 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 표시하는 기준배열 패턴 표시부를 갖추고서, 제어부에 의해 작동 제어되는 디스플레이 장치;를 포함한다.
본 발명에 의하면, 빙고 게임에 새로운 규칙을 추가하고 빙고 게임의 진행 방식을 새롭게 함으로써 사용자로 하여금 빙고 게임에 대한 흥미를 유발시키고, 빙고 게임으로 인해 사용자가 가지는 일상의 스트레스를 해소시키는 효과가 있다.

Description

빙고 게임기 및 운영 방법{Bingo game apparatus and management method for the same}
본 발명은 빙고 게임기 및 운영 방법으로써, 보다 상세하게는 빙고 게임에 새로운 규칙을 추가하고 빙고 게임의 진행 방식을 새롭게 한 빙고 게임기 및 운영 방법에 관한 것이다.
종래의 빙고 게임기는 빙고 게임 카드를 화면에 표시하고 추첨을 수회 행하여 소정 개수의 번호를 추출한다. 추출된 번호가 빙고 게임 카드에 존재하는 경우에는 빙고 게임 카드에서 해당하는 번호가 유효로 된다. 참고로, 빙고 게임 카드에는 추첨에 의해 추출되어 유효로 된 번호와 등등한 효과를 갖는 심볼이 설정되는 경우도 있다 그리고, 추첨 결과 유효로 된 번호 및 심볼이 빙고 게임 카드 상에서 세로, 가로 또는 대각선으로 연속한 경우에는 빙고 당첨으로 되어 소정의 경품이 제공된다.
그러나 종래 빙고 게임기는 번호가 매겨진 볼을 추첨으로 뽑아서 게임 카드 상에 대응하는 번호를 지워 나가는 단순히 게임기로서 행하는 것에 불과하였다. 이러한 이유로 인해 게임 플레이어에게 빙고 게임에 대해 재미나 자극을 느끼게 하는 것이 용이하지 않았다.
따라서 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 빙고 게임에 새로운 규칙을 추가하고 빙고 게임의 진행 방식을 새롭게 하여 사용자로 하여금 빙고 게임에 대한 흥미를 유발하는 빙고 게임기 및 운영 방법을 제공하는 것이다.
상기 과제를 달성하기 위하여 본 발명은, 게임 카드를 선택하는 카드 선택 버튼, 배팅 금액을 결정하는 배팅 버튼, 추첨 번호를 생성하는 플레이 버튼 및 경품 배출을 결정하는 경품 배출 버튼을 포함하는 입력기와; 다수의 게임 번호가 매트릭스 형태로 배열되는 게임 카드의 규격과, 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴, 및 기준 배열 패턴별 당첨 금액을 설정하고, 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택하고, 배팅 버튼을 매개로 배팅 금액을 결정하고, 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 생성하고, 선택된 게임 카드의 게임 번호와, 생성된 추첨 번호를 비교해서 당첨 번호를 결정하고, 당첨 번호의 배열 패턴과 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 비교해서 게임 당첨 여부를 판단하고, 게임 당첨인 경우 해당 기준 배열 패턴의 당첨 금액을 배당하는, 입력기에 의해 작동 제어되는 제어부와; 다수의 게임 번호를 매트릭스 형태로 배열한 게임 카드를 표시하는 카드 표시부, 게임사용가능 금액과 배팅 금액을 표시하는 게임 머니 표시부, 및 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 표시하는 기준배열 패턴 표시부를 갖추고서, 제어부에 의해 작동 제어되는 디스플레이 장치;를 포함하는 빙고 게임기를 제공한다.
상기 과제를 달성하기 위하여 본 발명은, 빙고 게임의 운영을 제어하는 제어부, 제어부의 작동을 제어하는 입력기, 및 제어부에 의해 작동 제어되어 빙고 게임기의 작동 상태를 외부로 출력하는 디스플레이 장치를 갖춘 빙고 게임기의 운영 방법에 있어서, 다수의 게임 번호가 매트릭스 형태로 배열되는 게임 카드의 규격과, 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴, 및 기준 배열 패턴별 당첨 금액을 설정하는 입력값 설정단계와; 입력기를 구성하는 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택하는 카드 선택단계와; 입력기를 구성하는 배팅 버튼을 매개로 배팅 금액을 결정하는 배팅금액 결정단계와; 입력기를 구성하는 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 생성하는 추첨번호 생성단계와; 선택된 게임 카드의 게임 번호와 생성된 추첨 번호를 비교해서 당첨 번호를 결정하고, 당첨 번호의 배열 패턴과 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 비교해서 게임 당첨 여부를 판단하는 당첨여부 판단단계와; 게임 당첨인 경우 해당 기준 배열 패턴의 당첨 금액을 배당하는 당첨금액 배당단계;를 포함하는 빙고 게임기의 운영 방법을 제공한다.
본 발명에 의하면, 빙고 게임에 새로운 규칙을 추가하고 빙고 게임의 진행 방식을 새롭게 함으로써 사용자로 하여금 빙고 게임에 대한 흥미를 유발시키고, 빙고 게임으로 인해 사용자가 가지는 일상의 스트레스를 해소시키는 효과가 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면에 의거하여 상세히 설명하기로 한다.
그러나 다음에 예시하는 본 발명의 실시예는 여러 가지 다른 형태로 변형할 수 있으며, 본 발명의 범위가 다음에 상술하는 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 실시예는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위하여 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 구성을 보인 블록도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 게임 카드를 선택하는 예를 보인도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 추첨 번호를 포함하는 버블이 표시되는 예를 보인도이고, 도 4은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 빙고에 당첨되어 엑스트라 버블을 선택할 수 있는 조건을 만족하는 예를 보인도이고, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 엑스트라 버튼이 선택되어 엑스트라 버블을 선택한 예를 보인도이다. 이상 도면을 참조하여 설명한다.
빙고 게임기는 동전, 신용카드, 지폐를 인식해서 게임사용가능 금액의 투입을 감지하고 투입된 게임사용가능 금액을 제어부(300)에 통보하는 게임머니 투입 감지 장치(100); 빙고 게임을 진행하는데 필요한 각종 버튼을 구비하는 입력기(200); 입력기(200)에 의해 발생하는 신호에 따라 빙고 게임의 운영을 제어하는 제어부(300); 제어부(300)에 의해 운영되는 빙고 게임의 진행 상태를 출력하는 디스플레이 장치(400); 및 빙고 게임의 진행에 따라 달라지는 게임사용가능 금액에 상응하는 경품을 배출하는 경품배출장치(500)를 구비한다.
빙고 게임기는 게임머니 투입 감지 장치(100)로의 게임사용가능 금액의 투입 에 의해 빙고 게임을 시작하면 게임 초기 화면을 출력하고, 입력기(200)에 포함된 버튼 중 어느 버튼이 눌리는지에 따라 빙고 게임을 진행한다. 빙고 게임기의 입력기(200)에는 카드 선택 버튼(210), 번호 변경 버튼(250), 콜 버튼, 도움 버튼, 엑스트라 버튼, 경품 배출 버튼(240), 터보 버튼, 배팅 버튼(220), 플레이 버튼(230)이 포함된다. 카드 선택 버튼(210)은 빙고 게임의 화면에 표시된 게임 카드를 선택하고, 번호 변경 버튼(250)은 선택된 게임 카드 위에 표시된 게임 번호(411)를 변경하고, 콜 버튼은 게임 관리자를 호출하는 버튼이고, 도움 버튼은 게임 진행에 대한 도움말을 제공하는 버튼이고, 엑스트라 버튼은 게임 진행 중 엑스트라 조건이 만족되면 새로운 번호를 배정받는 버튼이다. 엑스트라 조건은 게임 카드에 포함된 번호에서 빙고 당첨된 번호의 수가 소정 비율 이상일 수 있다. 경품 배출 버튼(240)은 게임사용가능 금액에 해당하는 경품을 제공하는 버튼이고, 터보 버튼은 빙고 게임의 진행 속도를 빠르게 하는 버튼이고, 배팅 버튼(220)은 선택된 게임 카드에 대해 게임사용가능 금액에서 배팅 금액을 할당하는 버튼이고, 플레이 버튼(230)은 빙고 게임에서 추첨 번호를 발생시켜 빙고 당첨을 수행하는 버튼이다.
실시예로, 빙고 게임기는 게임사용가능 금액의 투입에 의해 빙고 게임의 시작을 준비하고 디스플레이 장치(400)를 통해 다수의 게임 카드, 빙고 당첨에 해당하는 기준 배열 패턴 및 투입된 게임사용가능 금액을 표시한다. 디스플레이 장치(400)는 게임 카드를 표시하는 카드 표시부(410), 빙고 당첨에 대응하는 기준 배열 패턴을 표시하는 기준배열패턴 표시부(420), 게임사용가능 금액과 배팅 금액과 당첨 금액을 표시하는 게임머니 표시부(430), 및 엑스트라 게임의 실행 조건이 만 족되면 엑스트라 게임의 진행을 표시하는 엑스트라 게임 표시부(440)를 포함한다.
카드 표시부(410)는 빙고 게임에서 사용되는 다수의 게임 카드를 표시하고, 당첨 번호(412, 413)를 당첨되지 않은 번호와는 다르게 표시한다. 기준배열패턴 표시부(420)는 당첨 확률에 따라 달라지는 빙고 당첨에 대응하는 기준 배열 패턴을 표시해서 임의의 당첨 배열이 기준 배열 패턴을 만족하는지에 대한 정보를 제공한다. 게임머니 표시부(430)는 빙고 게임의 진행에 따라 달라지는 게임사용가능 금액(431), 배팅 금액(432) 및 당첨 금액(433)을 표시한다.
빙고 게임기는 빙고 당첨에 대응하는 기준 배열 패턴을 특정 배열 형태를 갖는 소정의 배열 형태로 구성하여 구성된 배열 형태와 동일한 배열이 빙고 당첨에 의해 게임 카드 위에 나타나면 디스플레이 장치(400)의 카드 표시부(410)를 통해 게임 카드에 속한 게임 번호(411) 중 당첨 번호(412, 413)를 당첨되지 않은 번호와는 다르게 표시한다.
빙고 게임기는 디스플레이 장치(400)에 의해 표시되는 빙고 게임의 초기 화면에서 카드 선택 버튼(210)이 눌리면 도 2에 도시된 바와 같이, 다수의 게임 카드 중에서 임의의 게임 카드를 선택하고 랜덤하게 선택된 게임 번호(411)를 게임 카드 위에 표시한다. 게임 카드는 3행 5열로 구성된 번호 배열을 포함한다. 게임 카드에 포함된 번호 구성 형태는 임의로 선택이 가능하다. 본 실시예에서는 게임 카드에 구성된 번호 배열을 3행 5열로 구성하여 빙고 게임을 진행한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 눌린 후 번호 변경 버튼(250)이 눌리면 선택된 게임 카드에 대해 랜덤하게 선택된 게임 번호를 다시 게임 카드 위에 표 시한다. 빙고 게임기는 카드 선택 버튼이 다수 눌린 후 번호 변경 버튼(250)이 눌리면 다수 선택된 게임 카드에 대해 랜덤하게 선택된 게임 번호를 다시 다수 선택된 게임 카드 위에 표시한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)과 번호 변경 버튼(250)이 눌리는 순서에 따라 선택된 게임 카드에 대해 번호 선택이 하나의 게임 카드에 대해 진행할지 모든 게임 카드에 대해 진행할지를 결정한다.
빙고 게임기는 배팅 버튼(220)이 눌리면 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액(432)을 올린다. 빙고 게임기는 게임사용가능 금액(431)에서 소정 비율에 해당하는 일부 금액을 배팅 금액(432)으로 설정하여 배팅 버튼(220)의 눌린 횟수에 따라 배팅 금액(432)을 올린다. 게임 머니 표시부(430)는 배팅 버튼(220)의 눌린 횟수에 따라 달라지는 배팅 금액(432)을 화면에 표시한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 눌린 후 배팅 버튼(220)이 눌리면 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액(432)을 올리고, 카드 선택 버튼(210)이 다시 눌린 후 배팅 버튼(220)이 눌리면 상기에서 선택된 게임 카드와는 다르게 후에 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액(432)을 올린다. 게임 머니 표시부(430)는 배팅 버튼(220)의 눌림에 따라 달라지는 배팅 금액(432)을 화면에 표시한다.
빙고 게임기는 빙고 게임의 초기 화면에서 카드 선택 버튼(210)의 눌림 횟수에 따라 게임 카드를 두 개 이상이 선택된 후 배팅 버튼(220)이 눌리면 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액을 올린다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)과 배팅 버튼(220)의 눌리는 순서에 따라 다르게 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액을 다르게 설정한다.
빙고 게임기는 게임 카드 선택, 번호 선택 및 배팅이 완료된 후 플레이 버튼(230)이 눌리면 도 3에 도시된 바와 같이, 랜덤하게 선택된 추첨 번호(610)를 포함하는 버블을 생성하여 디스플레이 장치(400)의 화면 아래에서 위로 상승시키면서 화면 상단과 중앙에 생성된 버블을 정렬한다.
빙고 게임기는 랜덤하게 생성된 버블에 포함된 추첨 번호(610)와 게임 카드에 포함된 게임 번호를 비교하여 두 번호가 일치하는 번호를 당첨 번호로 결정해서 게임 카드 위에 당첨 번호를 게임 번호와는 다르게 카드 표시부(410)에 표시한다. 빙고 게임기는 추첨 번호(610)와 게임 번호(411)가 일치하는 당첨 번호(412, 413)를 표시할 때 도 4에 도시된 바와 같이 당첨 번호의 배열패턴이 기준배열패턴 표시부(420)에 의해 표시되는 기준 배열 패턴을 갖는지를 판단하여 소정의 기준 배열 패턴을 가지면 기준 배열 패턴에 놓인 당첨 번호를 다른 번호와 다르게 카드 표시부(410)에 표시한다.
빙고 게임기는 게임 카드에 포함된 게임 번호의 총 개수에서 당첨 번호의 개수가 소정 개수 이상이면 입력기(200)를 구성하는 엑스트라 버튼을 활성화시킨다. 예를 들어, 게임 카드에 포함된 15개의 번호 중에서 13개 이상 일치하는 당첨 번호가 있으면 엑스트라 버튼을 활성화시킨다.
빙고 게임기는 엑스트라 버튼을 활성화시키면서 도 4에 도시된 바와 같이, 엑스트라 게임 표시부(440)에 엑스트라 버블이라는 문구와 함께 엑스트라 버블이 위치할 지점을 표시한다. 빙고 게임기는 활성화된 엑스트라 버튼이 눌리면 도 5에 도시된 바와 같이, 랜덤하게 선택된 번호를 포함하는 엑스트라 버블(441)을 생성하여 화면 하단의 엑스트라 버블(441)이 위치할 지점에 생성된 엑스트라 버블(441)을 위치시킨다.
빙고 게임기는 엑스트라 버블(441)에 포함된 추첨 번호와 게임 카드에 포함된 게임 번호를 비교하여 일치하는 당첨 번호를 검색하고 검색된 당첨 번호를 포함하는 게임 카드에서 기준 배열 패턴을 갖는지를 판단하여 소정의 기준 배열 패턴을 가지면 기준 배열 패턴에 놓인 당첨 번호를 다른 게임 번호와 다르게 카드 표시부(410)에 표시한다.
다른 실시예로, 빙고 게임기는 게임 진행 중 엑스트라 조건을 만족하면 엑스트라 버튼을 매개로 게임 카드의 당첨되지 않은 게임 번호를 게임 카드의 당첨 번호를 제외한 번호로 교체한다. 빙고 게임기는 게임 카드에서 당첨되지 않은 게임 번호를 새로운 번호로 교체하여 추첨 번호에 새로운 번호가 일치할 수 있는 기회를 부여한다.
빙고 게임기는 콜 버튼이 눌리면 게임 관리자를 호출한다. 게임 관리자는 빙고 게임기의 진행 상황을 보고 빙고 게임기를 정비한다.
빙고 게임기는 도움 버튼이 눌리면 빙고 게임의 진행 상황에 맞는 도움말을 출력한다. 도움말에는 빙고 게임의 진행에 필요한 규칙 및 버튼에 대한 사용 설명이 포함된다.
빙고 게임기는 터보 버튼이 눌리면 빙고 게임의 진행 속도를 높인다. 빙고 게임기는 터보 버튼의 눌림에 의해 빙고 게임의 진행 속도를 높여 게임 카드 선택, 번호 선택, 버블 생성, 및 게임 진행에 대한 진행 속도를 높인다.
빙고 게임기는 경품 배출 버튼(240)이 눌리면 누적된 게임사용가능 금액에 해당하는 경품을 제공한다. 빙고 게임기는 경품을 제공한 후 누적된 게임사용가능 금액에서 경품에 해당하는 게임사용가능 금액을 차감한다.
다른 실시예로 빙고 게임기는 번호 변경 버튼(250), 경품 배출 버튼(240), 배팅 버튼(220), 플레이 버튼(230)을 포함하는 입력기(200)를 구비한다. 빙고 게임기는 입력기(200) 외에 빙고 게임의 운영을 제어하는 제어부(300) 및 제어부(300)의 게임 운영 상태를 출력하는 디스플레이 장치(400)를 구비한다.
게임사용가능 금액이 빙고 게임기에 투입되면 빙고 게임기는 빙고 게임을 시작하고 게임 카드, 빙고 당첨에 대응하는 기준 배열 패턴 및 게임사용가능 금액의 현황을 디스플레이 장치(400)의 화면에 표시한다. 빙고 게임기에서 게임 카드는 매트릭스 형태로 임의의 행과 열을 갖는 번호 배열을 포함하고, 빙고 당첨에 대응하는 기준 배열 패턴은 게임 카드의 번호 배열에서 임의의 형태를 갖는 배열을 구성하여 당첨 확률에 따라 차등을 둔다. 게임사용가능 금액의 현황은 사용자에 의해 투입된 게임사용가능 금액, 배팅에 사용된 게임사용가능 금액 및 당첨된 게임사용가능 금액을 포함한다. 게임 머니 표시부(430)는 제어부(300)에 의해 작동 제어되어 투입된 게임사용가능 금액(431), 배팅에 사용된 게임사용가능 금액(432) 및 당첨된 게임사용가능 금액(433)을 각각 표시한다.
빙고 게임기는 카드 표시부(410)의 화면에 하나의 게임 카드를 출력한 후 번호 변경 버튼(250)이 눌리면 게임 카드 위에 표시된 게임 번호를 랜덤하게 다시 선 택하여 선택된 게임 번호(411)를 게임 카드 위에 표시한다. 빙고 게임기는 번호 변경 버튼(250)이 눌릴 때마다 게임 카드 위에 표시된 게임 번호(411)를 랜덤하게 다시 선택하여 선택된 게임 번호(411)를 게임 카드 위에 표시한다.
빙고 게임기는 게임 카드 위에 게임 번호(411)가 표시된 상태에서 배팅 버튼(220)이 눌리면 배팅 버튼(220)의 눌림 횟수를 감지하여 배팅 금액을 누적하고 투입된 게임사용가능 금액에서 배팅 금액을 차감한다. 빙고 게임기는 배팅이 시작됨에 따라 게임사용가능 금액의 현황에 현재 사용할 수 있는 게임사용가능 금액(431)과 배팅된 게임사용가능 금액(432)을 게임 머니 표시부(430)에 표시한다.
배팅이 완료된 상태에서 빙고 게임기는 플레이 버튼(230)이 눌리는지를 판단하여 플레이 버튼(230)이 눌리면 랜덤하게 추첨 번호(610)를 선택하고 랜덤하게 선택한 추첨 번호(610)를 포함하는 버블을 생성하여 생성된 버블이 화면 하단에서 나타나서 상단으로 움직이게 보이도록 디스플레이 장치(400)를 통해 화면에 표시한다.
빙고 게임기는 생성된 버블에 포함된 추첨 번호(610)와 게임 카드에 포함된 게임 번호(411)를 비교해서 두 번호가 서로 일치하는 당첨 번호를 검색하고 검색된 당첨 번호가 게임 카드의 어느 위치에 위치하는지를 판단해서 판단된 위치에 해당하는 게임 카드에서의 당첨번호(412, 413)의 배열 패턴을 다른 번호와는 다르게 표시하여 당첨된 번호를 카드 표시부(410)에 표시한다.
빙고 게임기는 게임 카드에서의 당첨번호의 배열 패턴과 미리 설정된 기준 배열 패턴을 비교하여 동일한 배열 형태에 대해 빙고 당첨을 결정하고 소정의 당첨 번호의 배열 패턴을 다른 번호와는 다르게 표시하여 빙고 당첨되었음을 표시한다.
빙고 게임기는 게임 카드에서의 당첨번호의 배열 패턴과 일치하는 기준 배열 패턴에 상응하는 빙고 당첨된 당첨 금액을 투입된 게임사용가능 금액에 누적하여 게임 머니 표시부(430)에 표시한다. 빙고 게임기는 기준 배열 패턴에 따라 빙고 당첨이 어려운 확률에 차등하여 빙고 당첨 금액을 다르게 분배한다.
빙고 게임기는 빙고 당첨이 마감된 후 경품 배출 버튼(240)이 눌리면 누적된 게임사용가능 금액에 상응하는 경품을 배출한다.
다른 실시예로, 엑스트라 버튼을 포함하는 입력기(200)를 더 구비하는 빙고 게임기는 빙고 당첨을 알린 후, 엑스트라 버튼의 활성화에 필요한 조건을 만족해서 엑스트라 버튼을 활성화시키고 엑스트라 버튼이 눌리면 엑스트라 게임을 실행한다. 엑스트라 버튼의 활성화에 필요한 조건은 게임 카드에 포함된 게임 번호의 총 개수에서 당첨 번호의 개수가 소정 개수를 초과한 경우를 지칭한다.
빙고 게임기는 엑스트라 버튼이 활성화되면 디스플레이 장치(400)의 화면에 엑스트라 버튼이 활성화됨을 알리는 문구를 엑스트라 게임 표시부(440)에 표시하고 엑스트라 버튼이 눌리는지를 감지하여 눌리면 랜덤하게 선택된 추첨 번호를 포함하는 엑스트라 버블(441)을 디스플레이 장치(400)의 화면에 표시한다. 엑스트라 버블(441)은 화면 하단에서 나타나 화면 상단으로 상승하면서 엑스트라 버블(441)이 위치하는 지점에 놓인다. 엑스트라 버블(441)의 개수는 소정 개수로 정해질 수 있다. 빙고 게임기는 엑스트라 버튼의 눌림을 감지하면 투입된 게임사용가능 금액에서 소정 금액을 차감한다. 이때, 빙고 게임기는 엑스트라 버튼의 눌림을 계속 감지 하면 투입된 게임사용가능 금액에서 소정 금액의 차감 비율을 높인다.
빙고 게임기는 엑스트라 버블(441)에 포함된 추첨 번호가 게임 카드에 포함된 게임 번호 중에 존재하는지를 판단하여 엑스트라 버블(441)에 포함된 추첨 번호가 게임 카드에 존재하면 게임 카드 상의 당첨 배열에 기준 배열 패턴을 포함하는지를 판단한다. 엑스트라 버블(441)에 포함된 추첨 번호가 게임 카드에 존재하여 게임 카드의 당첨 배열이 소정의 기준 배열 패턴을 포함하면 빙고 게임기는 게임 카드에 포함된 기준 배열 패턴에 상응하는 빙고 당첨 금액을 투입된 게임사용가능 금액에 누적한다.
다른 실시예로, 빙고 게임기는 게임 진행 중 엑스트라 조건을 만족하면 엑스트라 버튼을 매개로 게임 카드의 당첨되지 않은 게임 번호를 게임 카드의 당첨 번호를 제외한 번호로 교체한다. 빙고 게임기는 게임 카드에서 당첨되지 않은 게임 번호를 새로운 번호로 교체하여 추첨 번호에 새로운 번호가 일치할 수 있는 기회를 부여한다. 빙고 게임기는 새로운 번호와 추첨 번호를 비교하여 서로 일치하는 번호가 있을 경우 게임 카드 상의 당첨 배열이 기준 배열 패턴을 포함하는지를 판단한다. 빙고 게임기는 게임 카드의 당첨 배열이 소정의 기준 배열 패턴을 포함하면 게임 카드에 포함된 기준 배열 패턴에 상응하는 빙고 당첨 금액을 투입된 게임사용가능 금액에 누적한다.
다른 실시예로, 빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210), 번호 변경 버튼(250) 및 배팅 버튼(220)을 포함하는 입력기(200)를 더 구비한다.
빙고 게임기는 카드 표시부(410)의 화면에 다수의 게임 카드를 표시하고 카 드 선택 버튼(210)이 눌리면 화면에 배열된 게임 카드 중 임의의 게임 카드를 선택하고 선택된 게임 카드 위에 랜덤하게 선택한 게임 번호를 표시한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 계속 눌리면 카드 표시부(410)의 화면에 표시된 다수의 게임 카드 중에서 차례대로 게임 카드를 선택하고, 선택된 게임 카드 위에 랜덤하게 선택한 게임 번호를 표시한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 한 번 눌린 후 번호 변경 버튼(250)이 눌리면 선택된 게임 카드에 포함된 게임 번호를 랜덤하게 선택한다. 또한 빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 연속으로 눌린 후 번호 변경 버튼(250)이 눌리면 연속 선택된 게임 카드에 포함된 게임 번호를 랜덤하게 선택한다.
빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 한 번 눌린 후 배팅 버튼(220)이 눌리면 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액을 올린다. 또한, 빙고 게임기는 카드 선택 버튼(210)이 연속으로 눌린 후 배팅 버튼(220)이 눌리면 연속 선택된 게임 카드에 대해 배팅 금액을 올린다.
이상의 실시예를 정리하면, 빙고 게임기는 입력기(200)에 포함된 카드 선택 버튼(210), 번호 변경버튼(250), 콜 버튼, 도움 버튼, 엑스트라 버튼, 경품 배출 버튼(240), 터보 버튼, 배팅 버튼(220), 플레이 버튼(230)의 눌림에 따라 빙고 게임의 진행을 결정한다. 빙고 게임의 진행에 해당하는 버튼은 카드 선택 버튼(210), 번호변경버튼(250), 엑스트라 버튼, 터보 버튼, 배팅 버튼(220) 및 플레이 버튼(230)이 포함되며, 빙고 게임의 진행에 관계없이 눌릴 수 있는 버튼은 콜 버튼, 도움 버튼 및 경품 배출 버튼(240)이 포함된다.
빙고 게임의 초기에는 카드 선택 버튼(210), 번호변경버튼(250) 및 터보 버튼이 활성화되고, 빙고 게임의 중기에는 배팅 버튼(220)이 활성화되고, 빙고 게임의 말기에는 플레이 버튼(230) 및 조건 만족에 따라 엑스트라 버튼이 활성화된다.
본 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터(정보 처리 기능을 갖는 장치를 모두 포함한다)가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사항에 의해 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 게임 카드를 선택하는 예를 보인도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 추첨 번호를 포함하는 버블이 표시되는 예를 보인도.
도 4은 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 빙고에 당첨되어 엑스트라 버블을 선택할 수 있는 조건을 만족하는 예를 보인도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 빙고 게임기의 화면에서 엑스트라 버튼이 선택되어 엑스트라 버블을 선택한 예를 보인도.

Claims (10)

  1. 게임 카드를 선택하는 카드 선택 버튼, 배팅 금액을 결정하는 배팅 버튼, 및 추첨 번호를 생성하는 플레이 버튼을 포함하는 입력기와;
    다수의 게임 번호가 매트릭스 형태로 배열되는 게임 카드의 규격과, 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴, 및 기준 배열 패턴별 당첨 금액을 설정하고, 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택하고, 배팅 버튼을 매개로 배팅 금액을 결정하고, 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 생성하고, 선택된 게임 카드의 게임 번호와, 생성된 추첨 번호를 비교해서 당첨 번호를 결정하고, 당첨 번호의 배열 패턴과 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 비교해서 게임 당첨 여부를 판단하고, 게임 당첨인 경우 해당 기준 배열 패턴의 당첨 금액을 배당하는, 입력기에 의해 작동 제어되는 제어부와;
    다수의 게임 번호를 매트릭스 형태로 배열한 게임 카드를 표시하는 카드 표시부, 게임사용가능 금액과 배팅 금액을 표시하는 게임 머니 표시부, 및 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 표시하는 기준배열 패턴 표시부를 갖추고서, 제어부에 의해 작동 제어되는 디스플레이 장치;를 포함하는 빙고 게임기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 입력기에
    선택한 게임 카드의 게임 번호를 변경하는 번호 변경 버튼이 보강 구비된 것을 특징으로 하는 빙고 게임기.
  3. 제1항에 있어서, 상기 입력기에 엑스트라 게임의 실행을 위한 엑스트라 버튼이 보강 구비되고,
    제어부에 엑스트라 게임의 실행 조건이 부가 입력된 상태에서, 제어부는 게임 실행 중 엑스트라 게임의 실행 조건이 만족되면 엑스트라 버튼의 눌림에 따라 엑스트라 게임을 실행하고,
    디스플레이 장치에 엑스트라 게임 표시부가 보강 구비된 것을 특징으로 하는 빙고 게임기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 입력기에 경품 배출을 결정하는 경품 배출 버튼이 보강 구비되고,
    제어부에 의해 작동 제어되어 경품을 외부로 배출하는 경품 배출 장치가 보강 구비된 것을 특징으로 하는 빙고 게임기.
  5. 빙고 게임의 운영을 제어하는 제어부, 제어부의 작동을 제어하는 입력기, 및 제어부에 의해 작동 제어되어 빙고 게임기의 작동 상태를 외부로 출력하는 디스플레이 장치를 갖춘 빙고 게임기의 운영 방법에 있어서,
    상기 빙고 게임을 위한 다수의 게임 번호가 매트릭스 형태로 배열되는 게임 카드의 규격과, 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴, 및 기준 배열 패턴별 당첨 금액을 설정하는 입력값 설정단계와;
    입력기를 구성하는 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택하는 카드 선택단계와;
    입력기를 구성하는 배팅 버튼을 매개로 배팅 금액을 결정하는 배팅금액 결정단계와;
    입력기를 구성하는 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 생성하는 추첨번호 생성단계와;
    선택된 게임 카드의 게임 번호와 생성된 추첨 번호를 비교해서 당첨 번호를 결정하고, 당첨 번호의 배열 패턴과 당첨 판단을 위한 기준 배열 패턴을 비교해서 게임 당첨 여부를 판단하는 당첨여부 판단단계와;
    게임 당첨인 경우 해당 기준 배열 패턴의 당첨 금액을 배당하는 당첨금액 배당단계;를 포함하는 빙고 게임기의 운영 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 카드 선택 버튼을 매개로 게임 카드를 선택한 상태에서, 입력기를 구성하는 번호 변경 버튼을 매개로 게임 카드의 게임 번호를 변경하는 단계가 추가되는 것을 특징으로 하는 빙고 게임기의 운영 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 입력기를 구성하는 경품 배출 버튼을 매개로 게임사용가능 금액에 해당하는 경품을 배출하는 경품 배출단계가 추가되는 것을 특징으로 하는 빙고 게임기의 운영 방법.
  8. 제5항에 있어서, 상기 입력값 설정단계에서 엑스트라 게임의 실행 조건을 부가 입력하고, 빙고 게임 실행 중 엑스트라 게임의 실행 조건이 만족되면 디스플레이 장치에 엑스트라 게임을 표시하고 엑스트라 게임을 실행하는 단계를 더 포함하는 빙고 게임기의 운영 방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 엑스트라 게임은, 입력기를 구성하는 엑스트라 버튼을 매개로 엑스트라 게임 실행을 선택한 후, 플레이 버튼을 매개로 추첨 번호를 추가로 생성하는 것을 특징으로 하는 빙고 게임기의 운영 방법.
  10. 제8항에 있어서, 상기 엑스트라 게임은, 입력기를 구성하는 엑스트라 버튼을 매개로 엑스트라 게임 실행을 선택한 후, 플레이 버튼을 매개로 게임 카드의 당첨되지 않은 게임 번호를 게임 카드의 당첨 번호를 제외한 번호로 교체하는 것을 특징으로 하는 빙고 게임기의 운영 방법.
KR1020080014790A 2008-02-19 2008-02-19 빙고 게임기 및 이의 제어 방법 KR100967449B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080014790A KR100967449B1 (ko) 2008-02-19 2008-02-19 빙고 게임기 및 이의 제어 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080014790A KR100967449B1 (ko) 2008-02-19 2008-02-19 빙고 게임기 및 이의 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20090089557A true KR20090089557A (ko) 2009-08-24
KR100967449B1 KR100967449B1 (ko) 2010-07-02

Family

ID=41207679

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080014790A KR100967449B1 (ko) 2008-02-19 2008-02-19 빙고 게임기 및 이의 제어 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100967449B1 (ko)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2528670A1 (en) * 2010-01-29 2012-12-05 David Connolly Lottery ticket and method for determining a prize associated with the lottery ticket
KR101452157B1 (ko) * 2014-04-17 2014-10-17 씨제이이앤엠 주식회사 빙고 게임을 제공하는 서버 시스템 및 방법

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000354685A (ja) * 1999-06-14 2000-12-26 Konami Co Ltd ゲームシステム、ゲームの制御方法及びコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
JP3640853B2 (ja) * 1999-12-13 2005-04-20 コナミ株式会社 ゲーム機及びゲーム機の制御方法、記録媒体
JP3835797B2 (ja) * 2002-09-02 2006-10-18 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ビンゴゲーム機

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2528670A1 (en) * 2010-01-29 2012-12-05 David Connolly Lottery ticket and method for determining a prize associated with the lottery ticket
EP2528670A4 (en) * 2010-01-29 2013-06-26 David Connolly LOTTERY TICKET AND METHOD OF DETERMINING A PRICE ASSOCIATED WITH THE LOTTERY TICKET
KR101452157B1 (ko) * 2014-04-17 2014-10-17 씨제이이앤엠 주식회사 빙고 게임을 제공하는 서버 시스템 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR100967449B1 (ko) 2010-07-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10115272B2 (en) Electronic game and method for playing a game based upon removal and replacing symbols in the game matrix
US6869360B2 (en) Gaming apparatus and method including a multiplier feature and bonus features
US8864568B2 (en) Gaming machine having multiplying symbol ability
US7300348B2 (en) Gaming device having a masked award game
US8235809B2 (en) Gaming machine allowing a player to change the volatility of a game based on an amount of play history
US9911268B2 (en) System and method of allowing a player to play gaming machines having reel overlays
US8231452B2 (en) Gaming machine
US20030027626A1 (en) Slot machine game having a plurality of ways for a user to obtain enhanced payouts based on consecutive winning combinations
US20040033829A1 (en) Symbol matching gaming machine
US10839654B2 (en) System and method of allowing a player to play gaming machines having multiple reel sets
US20160232740A1 (en) Pattern Matching Slot Mechanic
KR100967449B1 (ko) 빙고 게임기 및 이의 제어 방법
JP6913581B2 (ja) 情報処理装置、ゲームプログラム、ゲーム制御方法
US8556701B2 (en) Bingo-type matching game
KR100967450B1 (ko) 빙고 게임기의 제어 방법
AU2015202629A1 (en) System and method of allowing a player to play gaming machines having dynamic reel modifications
AU2015271947A1 (en) System and method of allowing a player to play gaming machines having reel overlays
AU2014256338A1 (en) System and method of allowing a player to play gaming machines having reel overlays
AU2006204619A1 (en) Gaming Machine with Alternate Win Outcomes

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee