KR20090085050A - 무선 통신 시스템에서 sdma를 위한 업링크 ack 전송 - Google Patents

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KR20090085050A
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Abstract

무선 통신 시스템에서 확인 응답(ACK) 정보를 전송하기 위한 기법들이 설명된다. 상기 시스템은 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 이용하여 동일한 다운링크 자원들을 통해 다수의 사용자 장치들(UE)로의 데이터 전송을 지원한다. 기지국은 다수(M)의 계층들을 가지는 데이터 전송을 M개의 UE들로 전송한다. 데이터 전송을 위해 사용되는 다운링크 자원들은 상기 데이터 전송에 대한 ACK 정보를 전송하기 위해 사용되는 ACK 자원들과 관련된다. ACK 자원들은 예컨대 주파수 분할 다중화(FDM)에 기반하여 M개의 부분들로 분할될 수 있다. M개의 계층들 각각은 ACK 자원들의 각각의 부분과 관련된다. 각각의 계층에 대한 수신 UE는 ACK 자원들의 관련된 부분을 통해 상기 계층에 대한 ACK를 전송한다. 각각의 ACK 자원 부분에 대하여, 하나 이상의 파일럿 심볼들은 하나 이상의 자원 엘리먼트들을 통해 전송될 수 있으며, ACK 심볼들은 나머지 자원 엘리먼트들을 통해 전송될 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 SDMA를 위한 업링크 ACK 전송{UPLINK ACK TRANSMISSION FOR SDMA IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 일반적으로 통신에 관한 것이며, 더욱 상세하게는, 무선 통신 시스템에서 제어 정보를 전송하기 위한 기법들에 관한 것이다.
본 출원은 출원일이 2006년 10월 4일이고, 출원번호가 60/849,588이고, 발명의 명칭이 "UL CONTROL STRUCTURE FOR SDMA IN SINGLE CARRIER ORTHOGONAL SYSTEMS"이며, 본 출원의 양수인에 의해 양수되고 여기에 참조로서 통합된, 미국 가출원에 대한 우선권을 주장한다.
무선 통신 시스템들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 컨텐트를 제공하도록 폭넓게 배치되어 있다. 이러한 무선 시스템들은 사용가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-접속 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-접속 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템들, 직교 FDMA(OFDMA) 시스템들 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 시스템들을 포함한다.
무선 통신 시스템에서, 기지국은 다운링크를 통해 데이터를 하나 이상의 사 용자 장치(UE)들로 전송할 수 있고 그리고/또는 업링크를 통해 UE들로부터 데이터를 수신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 기지국으로부터 UE들로의 통신 링크를 지칭하며, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE들로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다. 기지국은 또한 UE들로 제어 정보(예를 들어, 시스템 자원들의 할당들)를 전송할 수 있다. 유사하게, UE들은 다운링크를 통한 데이터 전송을 지원하기 위해 그리고/또는 다른 목적들을 위해 기지국으로 제어 정보를 전송할 수 있다. 시스템 성능을 향상시키기 위해 가능한 효율적으로 데이터 및 제어 정보를 전송하는 것이 바람직하다.
무선 통신 시스템에서 확인 응답(ACK) 정보를 전송하기 위한 기법들이 여기에서 설명된다. 상기 시스템은 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 이용하여 동일한 다운링크 자원들을 통해 단일-사용자 MIMO(SU-MIMO)를 이용하는 하나의 UE 또는 다수의 UE들로의 다중-입력 다중-출력(MIMO) 데이터 전송을 지원할 수 있다.
기지국은 다수(M)의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 M개까지의 UE들로 전송할 수 있다. 각각의 계층은 패킷, 전송 블록, 데이터 블록, 데이터 스트림 등에 대응할 수 있다. 일 설계에서, 데이터 전송을 위해 사용되는 다운링크 자원들은 데이터 전송에 대한 ACK 정보를 전송하기 위해 사용되는 ACK 자원들과 관련될 수 있다. ACK 자원들은 주파수 분할 다중화(FDM), 시분할 다중화(TDM) 등을 이용하여 M개의 부분들로 분할될 수 있다. M개의 계층들 각각은 ACK 자원들의 M개의 부분들의 각각의 부분과 관련될 수 있다. 각각의 계층에 대한 수신 UE는 ACK 자원들의 관련된 부분을 통해 상기 계층에 대한 ACK 정보를 전송할 수 있다. 각각의 ACK 자원 부분에 대하여, 하나 이상의 파일럿 심볼들이 하나 이상의 자원 엘리먼트들을 통해 전송될 수 있으며, ACK 정보를 전달하는 ACK 심볼들은 나머지 자원 엘리먼트들을 통해 전송될 수 있다.
일 설계에서, 기지국은 SDMA를 이용하여 데이터 전송을 다수의 UE들로 전송할 수 있다. 기지국은 데이터 전송에 대한 ACK 자원들 및 각각의 UE로 전송되는 계층에 기반하여 상기 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분을 결정할 수 있다. 기지국은 UE들로부터 업링크 신호들을 수신할 수 있고, 수신된 심볼들을 획득하기 위해 수신된 신호들에 대하여 복조를 수행할 수 있다. 그 후에 기지국은 ACK 자원들의 각각의 부분이 할당된 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 ACK 자원들의 각각의 부분으로부터 수신된 심볼들을 처리할 수 있다.
일 설계에서, UE는 SDMA를 이용하여 다수의 UE들로부터 전송되는 데이터 전송을 수신할 수 있다. UE는 자신으로 전송되는 데이터를 복원하기 위해 데이터 전송을 처리할 수 있으며, 복원된 데이터에 대한 ACK 정보를 결정할 수 있다. UE는 또한 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정할 수 있으며, ACK 정보를 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분에 매핑할 수 있다. UE는 매핑된 ACK 정보를 가지는 업링크 신호를 생성할 수 있으며, 업링크 신호를 기지국으로 전송할 수 있다.
ACK 자원들은 아래에서 설명되는 바와 같이 다양한 ACK 구조들에 기반하여 분할될 수 있다. 본 발명의 다양한 양상들 및 특징들은 또한 아래에서 보다 상세하게 설명된다.
도 1은 무선 다중-접속 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 eNB 및 UE 간의 다운링크 및 업링크 전송들을 나타낸다.
도 3은 다운링크 및 업링크를 위한 전송 구조를 나타낸다.
도 4A 및 4B는 2개의 슬롯 구조들을 나타낸다.
도 5A는 UE에 의한 오직 제어 정보의 전송을 나타낸다.
도 5B는 UE에 의한 데이터 및 제어 정보의 전송을 나타낸다.
도 6A는 SU-MIMO를 위한 다운링크 전송을 나타낸다.
도 6B는 SDMA를 위한 다운링크 전송을 나타낸다.
도 7A 및 12D는 상이한 양의 다운링크 자원들 및 상이한 슬롯 구조들에 대한 SU-MIMO 및 SDMA를 위한 다양한 ACK 구조들을 나타낸다.
도 13은 UE에 의해 ACK 정보를 전송하기 위한 프로세스를 나타낸다.
도 14는 ACK 정보를 전송하기 위한 장치를 나타낸다.
도 15는 UE들로부터의 ACK 정보를 수신하기 위한 프로세스를 나타낸다.
도 16은 ACK 정보를 수신하기 위한 장치를 나타낸다.
도 17은 1개의 eNB 및 2개의 UE들의 블록 다이어그램을 나타낸다.
도 18은 전송(TX) 데이터 및 제어 프로세서 및 변조기를 나타낸다.
도 19는 복조기 및 수신(RX) 데이터 및 제어 프로세서를 나타낸다.
여기에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시 스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대하여 사용될 수 있다. 용어들 "시스템" 및 "네트워크"는 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 범용 지상 무선 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역-CDMA(W-CDMA) 및 낮은 칩 레이트(LCR)를 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 진화된 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802. 11(Wi-Fi), IEEE 802. 16(WiMAX), IEEE 802. 20, Flash-OFDM® 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA, E-UTRA 및 GSM은 범용 모바일 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 공개될 릴리스이며, 다운링크를 통해 OFDMA를 사용하고 업링크를 통해 SC-FDMA를 사용한다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "제3세대 파트너쉽 프로젝트"(3GPP)로 명명된 단체로부터의 문서들에 설명되어 있다. cdma2000 및 UMB는 "제3세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2)로 명명된 단체로부터의 문서들에 설명되어 있다. 이러한 다양한 무선 기술들 및 표준들은 기술적으로 공지되어 있다. 명확화를 위해, 기술들의 특정한 양상들은 LTE에 대하여 아래에서 설명되며, 아래의 설명에서 LTE 용어들이 많이 사용된다.
도 1은 다수의 진화된(evolved) 노드 B(eNB)들(110)을 포함하는 무선 다중-접속 통신 시스템(100)을 나타낸다. eNB는 UE들과의 통신을 위해 사용되는 고정된 스테이션일 수 있으며, 또한 노드 B, 기지국, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. 각각의 eNB(110)는 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공한다. UE들(120)은 시스템 전체에 걸쳐 분포될 수 있다. UE는 고정형 또는 이동형일 수 있으며, 또한 모바일 스테이션, 터미널, 액세스 터미널, 가입자 유니트, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 폰, 개인 정보 단말기(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 폰 등일 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크 상의 통신들을 통해 하나 이상의 eNB들과 통신할 수 있다.
상기 시스템은 하이브리드 자동 재전송(HARQ)을 지원할 수 있다. 다운링크 상의 HARQ에 대하여, eNB는 패킷 전송을 전송할 수 있고, 상기 패킷이 수신 UE에 의해 정확하게 디코딩될 때까지, 또는 최대 개수의 재전송들이 전송되었을 때까지, 또는 몇몇 다른 종료 조건이 만족될 때까지 하나 이상의 재전송들을 전송할 수 있다. HARQ는 데이터 전송의 신뢰성을 향상시킬 수 있다.
도 2는 eNB에 의한 다운링크(DL) 전송 및 UE에 의한 업링크(UL) 전송을 나타낸다. UE는 주기적으로 eNB에 대한 다운링크 채널 품질을 추정할 수 있고 채널 품질 표시자(CQI)를 eNB로 전송할 수 있다. eNB는 다운링크 전송을 위한 UE를 선택하고 상기 UE로의 전송을 위한 적절한 레이트(예를 들어, 변조 및 코딩 방식)를 선택하기 위해 CQI 및/또는 다른 정보를 사용할 수 있다. eNB는 전송할 데이터가 존재하고 시스템 자원들이 사용가능할 때 데이터를 처리하여 UE로 전송할 수 있다. UE는 eNB로부터의 다운링크 데이터 전송을 처리할 수 있으며, 데이터가 정확하게 디코딩되면 확인 응답(ACK)을 전송하거나 또는 데이터 디코딩에 에러가 있으면 부정 응답(NAK)을 전송할 수 있다. eNB는 NAK이 수신되면 데이터를 재전송할 수 있 으며 ACK가 전송되면 새로운 데이터를 전송할 수 있다. UE는 또한 전송할 데이터가 존재하고 업링크 자원들을 할당받으면 업링크를 통해 데이터를 전송할 수 있다.
다음의 설명에서, 용어들 "ACK" 및 "ACK 정보"는 일반적으로 ACK 및/또는 NAK을 지칭하는 것으로 한다. 도 2에 도시된 바와 같이, UE는 임의의 주어진 서브프레임에서 데이터 및/또는 제어 정보를 전송할 수 있거나, 또는 이들 중 어느 것도 전송하지 않을 수 있다. 제어 정보는 ACK, CQI 등을 포함할 수 있다. 전송할 제어 정보의 타입 및 양은 MIMO가 전송을 위해 사용되는지 여부, 전송되는 계층들의 개수 등과 같은 다양한 인자들에 따라 좌우될 수 있다. 단순화를 위해, 오직 ACK 및 CQI만이 아래에서 설명된다.
LTE는 다운링크를 통해 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 이용하고 업링크를 통해 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)를 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은 시스템 대역폭을 다수(N)의 직교 서브캐리어들로 분할하며, 서브캐리어들은 또한 일반적으로 톤(tone)들, 빈(bin)들 등으로 지칭된다. 각각의 서브캐리어는 데이터를 포함하여 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 OFDM을 통해 전송되고 시간 도메인에서 SC-FDM을 통해 전송된다. LTE에서, 인접 서브캐리어들 간의 간격은 고정되어 있으며, 서브캐리어들의 전체 개수(N)는 시스템 대역폭에 따라 좌우된다. N은 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 MHz의 시스템 대역폭에 대하여 각각 128개, 256개, 512개, 1024개 또는 2048개일 수 있다. 일반적으로, N은 임의의 정수값일 수 있다.
도 3은 다운링크 및 업링크를 위해 사용될 수 있는 전송 구조(300)에 대한 일 설계를 나타낸다. 전송 타임라인은 서브프레임들로 분할될 수 있다. 서브프레임은 고정된 듀레이션, 예를 들어, 1 밀리세컨드(ms)를 가질 수 있으며, 2개의 슬롯들로 분할될 수 있다. 각각의 슬롯은 고정된 개수 또는 가변적인 개수의 심볼 주기들을 커버할 수 있다.
다운링크에 대하여, K개의 자원 블록들은 각각의 슬롯에서 정의될 수 있다. 각각의 자원 블록은 하나의 슬롯에서 V개의 서브캐리어들(예를 들어, V=12개의 서브캐리어들)을 커버할 수 있다. 사용가능한 자원 블록들은 다운링크 전송을 위해 UE들로 할당될 수 있다. 일 설계에서, UE는 주어진 서브프레임에서 자원 블록들의 하나 이상의 쌍들을 할당받을 수 있다. 각각의 자원 블록 쌍은 하나의 서브프레임의 2개의 슬롯들에 있는 V개의 서브캐리어들을 커버한다.
업링크에 대하여, N개의 전체 서브캐리어들은 데이터 섹션 및 제어 섹션으로 분할될 수 있다. 제어 섹션은 도 3에 도시된 바와 같이 시스템 대역폭의 가장자리에 형성될 수 있다. 제어 섹션은 구성가능한 크기를 가질 수 있으며, 이러한 구성가능한 크기는 UE들에 의해 업링크를 통해 전송되는 제어 정보의 양에 기반하여 선택될 수 있다. 데이터 섹션은 제어 섹션에 포함되지 않는 모든 서브캐리어들을 포함할 수 있다. 도 3의 설계는 연속적인 서브캐리어들을 포함하는 데이터 섹션을 나타내며, 이러한 설계는 하나의 UE가 데이터 섹션의 연속적인 서브캐리어들 모두를 할당받을 수 있도록 허용한다.
도 3은 제어 섹션이 각각의 슬롯에서 시스템 대역폭의 한 쪽 가장자리에 형성되는 설계를 도시한다. 다른 설계에서, 제어 섹션은 각각의 슬롯에서 시스템 대 역폭의 상위 가장자리 및 하위 가장자리 모두에서 형성될 수 있다. 제어 섹션의 상위 가장자리는 하나 이상의 UE들에 대하여 할당될 수 있으며, 제어 섹션의 하위 가장자리는 하나 이상의 다른 UE들에 대하여 할당될 수 있다.
일 설계에서, 다운링크 상의 각각의 자원 블록 쌍은 도 3에 도시되는 바와 같이 업링크 상의 제어 섹션에 있는 대응하는 ACK 자원들과 관련된다. 서브프레임 n에 있는 자원 블록 쌍 k를 통해 전송되는 데이터에 대하여, 상기 데이터에 대한 ACK는 이러한 자원 블록 쌍에 대한 관련된 ACK 자원들을 통해 전송될 수 있다. 일반적으로, 임의의 양의 ACK 자원들이 주어진 다운링크 자원 블록 쌍과 관련될 수 있다. 일 설계에서, 하나의 다운링크 자원 블록 쌍에 대한 ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 2개의 연속적인 서브캐리어들을 포함할 수 있다.
도 4A는 다운링크 및/또는 업링크를 위해 사용될 수 있는 슬롯 구조(410)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 슬롯은 6개의 긴 심볼 주기들 1, 3, 4, 5, 6 및 8과 2개의 짧은 심볼 주기들 2 및 7을 포함한다. 짧은 심볼 주기는 긴 심볼 주기의 듀레이션과 비교하여 절반의 듀레이션을 가질 수 있다. 데이터 및/또는 제어 정보는 각각의 긴 심볼 주기에서 전송될 수 있으며, 파일럿은 각각의 짧은 심볼 주기에서 전송될 수 있다. 변조 심볼은 하나의 자원 엘리먼트를 통해 전송될 수 있으며, 자원 엘리먼트는 하나의 긴 심볼 주기에서 좁은(예를 들어, 15 KHz) 서브캐리어일 수 있거나 또는 하나의 짧은 심볼 주기에서 (2개의 좁은 서브캐리어들을 커버하는) 넓은(예를 들어, 30 KHz) 서브캐리어일 수 있다. 일반적으로, 자원 엘리먼트는 하나의 심볼 주기에 있는 하나의 서브캐리어일 수 있으며, 또한 자원 유 니트 등으로 지칭될 수 있다.
도 4B는 다운링크 및/또는 업링크를 위해 또한 사용될 수 있는 슬롯 구조(420)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 슬롯은 동일한 듀레이션의 7개의 심볼 주기들을 포함한다. 파일럿은 심볼 주기 4에서 전송될 수 있으며, 데이터 및/또는 제어 정보는 나머지 각각의 심볼 주기에서 전송될 수 있다. 변조 심볼은 하나의 자원 엘리먼트를 통해 전송될 수 있으며, 자원 엘리먼트는 하나의 심볼 주기에 있는 하나의 서브캐리어일 수 있다.
도 4A 및 4B는 2개의 예시적인 슬롯 구조들을 도시한다. 다른 슬롯 구조들 또한 데이터, 제어 정보 및 파일럿을 전송하기 위해 사용될 수 있다. 또한, 데이터, 제어 정보 및 파일럿은 다른 방식들, 예를 들어, 도 4A 및 4B에서 도시된 것과 상이한 자원 엘리먼트들을 통해 다중화될 수 있다.
UE는 업링크를 통해 CQI를 전송하기 위해 CQI 자원들을 할당받을 수 있다. UE는 또한 업링크를 통해 데이터를 전송하기 위해 업링크 자원들을 할당받을 수 있다. UE는 또한 하나 이상의 자원 블록 쌍들을 통해 다운링크 데이터 전송을 수신할 수 있으며, 상기 자원 블록 쌍들은 업링크를 통해 ACK를 전송하기 위한 ACK 자원들과 관련될 수 있다. 업링크 자원들은 데이터 세그먼트에 위치할 수 있고, CQI 자원들은 제어 세그먼트의 고정된 위치에 존재할 수 있으며, ACK 자원들은 제어 세그먼트 내에 있고 다운링크 자원 할당에 의해 결정되는 가변적인 위치에 존재할 수 있다.
UE가 SC-FDM을 이용하여 연속적인 서브캐리어들을 통해 전송하는 것은 바람 직할 수 있으며, 여기서 SC-FDM은 또한 로컬화된 주파수 분할 다중화(LFDM)로 지칭된다. 연속적인 서브캐리어들을 통한 전송은 낮은 피크-대-평균비(PAR)를 산출할 수 있다. PAR은 파형의 피크 전력 대 파형의 평균 전력의 비이다. 낮은 PAR은 전력 증폭기(PA)가 피크 출력 전력에 근접한 평균 출력 전력에서 동작될 수 있도록 허용하기 때문에 바람직하다. 이는 UE에 대한 스루풋 및/또는 링크 마진을 향상시킬 수 있다.
일반적으로, UE는 주어진 서브프레임에서 업링크를 통해 ACK, CQI 및 데이터 중 임의의 하나 또는 이들의 임의의 조합을 전송할 수 있다. UE는 시스템 대역폭의 가장자리 근처에 위치한 ACK 자원들 및/또는 CQI 자원들을 할당받을 수 있다. UE는 또한 데이터 섹션 내에 있는 업링크 자원들을 할당받을 수 있다. ACK 및/또는 CQI 자원들에 대한 서브캐리어들은 업링크 자원들에 대한 서브캐리어들과 인접하게 위치하지 않을 수 있다. UE는 ACK, CQI 및/또는 데이터가 전송되고 있는지 여부와 관계없이 UE가 연속적인 서브캐리어들을 통해 전송하도록 보장하기 위해 테이블 1에 도시된 바와 같이 ACK, CQI 및/또는 데이터를 전송할 수 있다. 이는 UE가 더 낮은 PAR을 달성하도록 허용할 수 있다.
테이블 1
UL 전송 설명
ACK 전용 데이터 전송을 위해 사용되는 다운링크 자원들과 관련된 ACK 자원들을 통해 ACK를 전송
CQI 전용 UE로 할당되는 CQI 자원들을 통해 CQI를 전송
ACK 및 CQI ACK 및 CQI를 다중화하고 ACK 또는 CQI 자원들을 통해 전송
ACK, CQI 및 데이터 ACK 및 CQI를 데이터와 다중화하고 UE로 할당되는 업링크 자원들을 통해 전송
도 5A는 업링크를 통해 전송할 데이터가 없는 경우에 서브프레임에서 오직 제어 정보(예를 들어, ACK 및/또는 CQI)만을 전송하는 경우를 나타낸다. UE는 서브프레임의 2개의 슬롯들에 있는 서브캐리어들의 상이한 세트들로 매핑될 수 있는 ACK 및/또는 CQI 자원들을 할당받을 수 있다. UE는 각각의 심볼 주기에서 할당된 ACK 또는 CQI 자원들에 있는 서브캐리어들을 통해 제어 정보를 전송할 수 있다. 나머지 서브캐리어들은 업링크 전송을 위해 다른 UE들에 의해 사용될 수 있다.
도 5B는 업링크를 통해 전송할 데이터가 있는 경우에 데이터 및 제어 정보를 전송하는 경우를 나타낸다. UE는 서브프레임의 2개의 슬롯들에 있는 서브캐리어들의 상이한 세트들로 매핑될 수 있는 업링크 자원들을 할당받을 수 있다. UE는 각각의 심볼 주기에서 할당된 업링크 자원들에 있는 서브캐리어들을 통해 데이터 및 제어 정보를 전송할 수 있다. 나머지 서브캐리어들은 업링크 전송을 위해 다른 UE들에 의해 사용될 수 있다.
도 5A 및 5B는 성능을 향상시킬 수 있는, 유해한 경로 효과들에 대비하는 주파수 다이버시티 및 간섭의 랜덤화를 달성하기 위해 슬롯에서의 주파수 호핑(hopping)을 도시한다. 주파수 호핑은 또한 다른 시간 간격들에 걸쳐, 예를 들어, 심볼 주기마다, 서브프레임마다 수행될 수 있다.
상기 시스템은 단일-입력 단일-출력(SISO), 단일-입력 다중-출력(SIMO), 다중-입력 단일-출력(MISO) 및/또는 다중-입력 다중-출력(MIMO)을 지원할 수 있다. 단일-입력은 데이터 전송을 위한 하나의 전송 안테나를 지칭하며, 다중-입력은 데이터 전송을 위한 다수의 전송 안테나들을 지칭한다. 단일-출력은 데이터 수신을 위한 하나의 수신 안테나를 지칭하며, 다중-출력은 데이터 수신을 위한 다수의 수 신 안테나들을 지칭한다.
도 6A는 SU-MIMO에 대한 데이터 전송을 나타낸다. SU-MIMO에 대하여, eNB(110)는 자원 블록들의 세트를 통해 다수(M)의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 하나의 UE(120)로 전송한다. UE는 M개 이상의 안테나들을 통해 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있고 각각의 계층을 복원할 수 있다.
도 6B는 멀티-사용자 MIMO(MU-MIMO)로도 지칭되는 SDMA에 대한 데이터 전송을 나타낸다. SDMA에 대하여, eNB(110)는 자원 블록들의 동일한 세트를 통해 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 M개의 UE들(120a 내지 120m)로 전송한다. eNB는 각각의 계층을 수신 UE로 스티어링(steering)하기 위해 프리코딩(precoding) 또는 빔포밍(beamforming)을 수행할 수 있다. 이러한 경우에, 각각의 UE는 도 6B에 도시된 바와 같이 하나의 안테나를 통해 자신의 계층을 수신할 수 있다. eNB는 또한 M개의 안테나들로부터 M개의 계층들을 전송할 수 있으며, 각각의 안테나로부터 하나의 계층을 전송한다. 이러한 경우에, 각각의 UE는 다수의 안테나들을 통해 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있고 (도 6B에는 도시되지 않은) 다른 계층들로부터의 간섭이 존재할 때 자신의 계층을 복원하기 위해 MIMO 검출을 수행할 수 있다. 일반적으로, eNB는 SDMA에 대하여 하나 이상의 계층들을 각각의 UE로 전송할 수 있으며, 각각의 UE는 충분한 수의 안테나들을 통해 자신의 계층(들)을 복원할 수 있다.
eNB는 하나 이상의 자원 블록들을 통해 하나 이상의 UE들로 데이터를 전송할 수 있다. SISO, MISO, SDMA 또는 SU-MIMO를 이용하여 전송할 것인지 여부에 대한 결정은 UE 능력, 채널 조건들 등과 같은 다양한 인자들에 따라 좌우될 수 있다. eNB는 몇몇 자원 블록들에 대하여 SDMA를 이용할 수 있고, 몇몇 다른 자원 블록들에 대하여 SU-MIMO를 이용할 수 있고, 몇몇 또다른 자원 블록들에 대하여 SISO 또는 MISO를 이용할 수 있다. SU-MIMO에 대하여, eNB는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 하나의 UE로 전송할 수 있고, 각각의 계층은 독립적으로 응답될 수 있다. M개의 계층들에 대한 ACK들은 함께 인코딩되어 UE와 관련된 ACK 자원들 또는 UE로 할당된 업링크 자원들을 통해 전송될 수 있다. SDMA에 대하여, eNB는 L개의 자원 블록들을 통해 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 M개의 상이한 UE들로 전송할 수 있으며, 여기서 L 및 M은 각각 임의의 정수값일 수 있다. M개의 UE들은 MIMO 데이터 전송을 위해 사용되는 L개의 자원 블록들과 관련된 동일한 ACK 자원들을 통해 자신들의 ACK들을 전송할 수 있으며, 이는 직교성의 손실을 야기할 수 있다.
일 양상에서, SDMA에 대하여, 각각의 UE는 M개의 UE들 사이에서 업링크 상에서의 직교성을 유지하기 위해 ACK 자원들의 상이한 부분을 통해 자신의 ACK를 전송할 수 있다. 일 설계에서, 각각의 UE에 대한 ACK 위치는 상기 UE로 전송되는 계층에 기반하여 내재적으로 결정될 수 있다. ACK 자원들은 각각 계층들 1 내지 M과 관련될 수 있는 M개의 부분들 1 내지 M으로 분할될 수 있다. 계층 1을 수신하는 UE는 ACK 자원 부분 1을 통해 자신의 ACK를 전송할 수 있고, 계층 2를 수신하는 UE는 ACK 자원 부분 2를 통해 자신의 ACK를 전송할 수 있으며, 다른 UE들도 대하여도 같은 방식으로 자신의 ACK를 전송할 수 있다.
일 설계에서, M개의 UE들은 ACK 자원들을 통해 주파수 분할 다중화(FDM)된다. FDM을 통해, 각각의 UE는 ACK 자원들에 있는 서브캐리어들의 서브세트를 할당받을 수 있다. 각각의 UE로 할당되는 서브캐리어들의 수는 ACK 자원들에 있는 전체 서브캐리어들의 수, M개의 UE들로 전송되는 전체 계층들의 수 및 각각의 UE로 전송되는 계층들의 수에 따라 좌우될 수 있다. 각각의 UE는, 가능하다면, 주파수 다이버시티를 달성하기 위해 서브프레임의 2개의 슬롯들에 있는 하나 이상의 서브캐리어들을 할당받을 수 있다. 각각의 UE는 또한 다른 UE들과의 직교성을 유지하면서 SC-FDM 파형이 유지될 수 있는 방식으로 자신의 ACK를 전송할 수 있다.
단순화를 위해, 다음의 설명은 데이터 및 CQI가 전송되고 있지 않으며 MIMO 데이터 전송은 1, 2, 3 및 4로 인덱싱된 M=4개의 UE들로 전송된다고 가정한다. 다음의 설명 중 많은 부분은 도 4A에 도시된 슬롯 구조를 사용한다고 가정한다.
도 7A는 다운링크 상에서 하나의 UE로 할당된 하나의 자원 블록 쌍에 대한 ACK 구조(710)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 2개의 서브캐리어들 1 및 2를 포함한다. UE는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있으며 이러한 M개의 계층들에 대한 ACK들을 전송하기 위해 ACK 자원들 모두를 사용할 수 있다. UE는 ACK들을 함께 인코딩하고 그 다음에 인코딩된 ACK들을 파일럿을 위해 사용되지 않는 자원 엘리먼트들로 매핑할 수 있다. UE는 파일럿을 위해 사용되는 자원 엘리먼트들을 통해 파일럿 심볼들을 전송할 수 있다.
도 7B는 SDMA를 통해 하나의 다운링크 자원 블록 쌍으로 공간 다중화된 4개 의 UE들에 대한 ACK 구조(720)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 또는 제 2 슬롯으로 자신의 ACK를 전송한다. 각각의 UE로부터의 ACK에 대한 전송 시간 간격(TTI)은 하나의 서브프레임에서 하나의 슬롯으로 효과적으로 감소된다. 도 7B에 도시된 설계에서, UE 1은 제 1 슬롯에 있는 서브캐리어 1뿐만 아니라 상기 슬롯의 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 제 1 슬롯에 있는 서브캐리어 2뿐만 아니라 상기 슬롯의 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 제 2 슬롯에 있는 서브캐리어 1뿐만 아니라 상기 슬롯의 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 제 2 슬롯에 있는 서브캐리어 2뿐만 아니라 상기 슬롯의 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. 각각의 UE는 자신으로 할당된 서브캐리어 및 슬롯에 있는 자원 엘리먼트들로 자신의 ACK를 매핑할 수 있다.
도 8A는 다운링크 상에서 하나의 UE로 할당된 2개의 자원 블록 쌍들에 대한 ACK 구조(810)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 4개의 서브캐리어들 1 내지 4를 포함한다. UE는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있으며 이러한 M개의 계층들에 대한 ACK들을 전송하기 위해 ACK 자원들 모두를 사용할 수 있다.
도 8B는 SDMA를 통해 2개의 다운링크 자원 블록 쌍들로 공간 다중화된 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(820)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 및 제 2 슬롯의 동일한 위치에 있는 서브캐리어들을 할당 받으며 서브프레임의 양쪽 슬롯들 모두로 자신의 ACK를 전송한다. 각각의 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어 1뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어 2뿐만 아니라 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 서브캐리어 3뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어 4뿐만 아니라 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다.
도 8C는 SDMA를 통해 2개의 다운링크 자원 블록 쌍들로 공간 다중화된 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(830)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 또는 제 2 슬롯으로 자신의 ACK를 전송한다. UE 1은 제 1 슬롯에 있는 서브캐리어들 1 및 2뿐만 아니라 상기 슬롯의 짧은 심볼 주기들 모두에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 제 1 슬롯에 있는 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 상기 슬롯의 짧은 심볼 주기들 모두에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 제 2 슬롯에 있는 서브캐리어들 1 및 2뿐만 아니라 상기 슬롯의 짧은 심볼 주기들 모두에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 제 2 슬롯에 있는 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 상기 슬롯의 짧은 심볼 주기들 모두에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다.
ACK 구조들 820 및 830에서, 모든 4개의 UE들은 서브프레임에 있는 동일한 ACK 대역폭을 할당받는다. 각각의 UE에 대한 ACK 대역폭 할당은 ACK 구조(820)에 있는 슬롯들 모두에 걸쳐 대칭적이다. ACK 구조들 820 및 830 모두에 대하여, 각 각의 UE는 1개 또는 2개의 슬롯들에 있는 상기 UE로 할당되는 서브캐리어들의 자원 엘리먼트들로 자신의 ACK를 매핑할 수 있다.
도 9A는 다운링크 상에서 하나의 UE로 할당된 3개의 자원 블록 쌍들에 대한 ACK 구조(910)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 6개의 서브캐리어들 1 내지 6을 포함한다. UE는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있으며 이러한 M개의 계층들에 대한 ACK들을 전송하기 위해 ACK 자원들 모두를 사용할 수 있다.
도 9B는 SDMA를 통해 3개의 다운링크 자원 블록 쌍들로 공간 다중화된 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(920)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 및 제 2 슬롯의 상이한 위치들에 있는 서브캐리어들을 할당받으며 서브프레임의 슬롯들 모두로 자신의 ACK를 전송한다. 제 1 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1 및 2뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 중간 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 서브캐리어 5뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어 6뿐만 아니라 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. 제 2 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어 1뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어 2뿐만 아니라 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 중간 파일럿 서브 캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어들 5 및 6뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다.
도 9B에 도시된 설계에서, 각각의 UE는 전체 3개의 서브캐리어들 - 하나의 슬롯에 있는 1개의 서브캐리어 및 다른 슬롯에 있는 2개의 서브캐리어들 - 을 할당받는다. 4개의 UE들은 2개의 슬롯들에 있는 동일한 ACK 대역폭(또는 동일한 전체 개수의 서브캐리어들)을 할당받는다. 그러나, 각각의 UE에 대한 ACK 대역폭 할당은 2개의 슬롯들에 걸쳐 대칭적이지 않다. 각각의 UE는 2개의 슬롯들에 있는 상기 UE로 할당된 서브캐리어들의 자원 엘리먼트들로 자신의 ACK를 매핑할 수 있다.
도 10A는 다운링크 상에서 하나의 UE로 할당된 4개의 자원 블록 쌍들에 대한 ACK 구조(1010)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 8개의 서브캐리어들 1 내지 8을 포함한다. UE는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있으며 이러한 M개의 계층들에 대한 ACK들을 전송하기 위해 ACK 자원들 모두를 사용할 수 있다.
도 10B는 SDMA를 통해 4개의 다운링크 자원 블록 쌍들로 공간 다중화된 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1020)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 및 제 2 슬롯의 동일한 위치에 있는 서브캐리어들을 할당받으며 서브프레임의 모든 슬롯들로 자신의 ACK를 전송한다. 각각의 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1 및 2뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 제 2 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 서 브캐리어들 5 및 6뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 제 2 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어들 7 및 8뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. 4개의 UE들은 서브프레임에 있는 동일한 ACK 대역폭을 할당받으며, 각각의 UE에 대한 ACK 대역폭 할당은 슬롯들 모두에 걸쳐서 대칭적이다. 각각의 UE는 2개의 슬롯들에 있는 상기 UE로 할당되는 서브캐리어들의 자원 엘리먼트들로 자신의 ACK를 매핑시킬 수 있다.
도 11A는 다운링크 상에서 하나의 UE로 할당된 5개의 자원 블록 쌍들에 대한 ACK 구조(1110)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, ACK 자원들은 서브프레임의 각각의 슬롯에 있는 10개의 서브캐리어들 1 내지 10을 포함한다. UE는 M개의 계층들을 포함하는 MIMO 데이터 전송을 수신할 수 있으며 이러한 M개의 계층들에 대한 ACK들을 전송하기 위해 ACK 자원들 모두를 사용할 수 있다.
도 11B는 SDMA를 통해 5개의 다운링크 자원 블록 쌍들로 공간 다중화된 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1120)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, 각각의 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 및 제 2 슬롯의 상이한 위치들에 있는 서브캐리어들을 할당받으며, 서브프레임의 모든 슬롯들로 자신의 ACK를 전송한다. 제 1 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1, 2 및 3뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 2개의 하위 파일럿 캐리어들 및 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어들 4, 5 및 6뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 중간 하위 파일럿 캐리어들 및 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 제 2 및 제 3 하위 파일럿 서브캐리어들을 할당받는다. UE 3은 서브캐리어들 7 및 8뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 제 2 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어들 9 및 10뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 상위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. 제 2 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1 및 2뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 2는 서브캐리어들 3 및 4뿐만 아니라 모든 짧은 심볼 주기들에 있는 제 2 하위 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 3은 서브캐리어들 5, 6 및 7뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 제 2 및 제 3 상위 파일럿 캐리어들 및 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 중간 파일럿 서브캐리어를 할당받는다. UE 4는 서브캐리어들 8, 9 및 10뿐만 아니라 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 상위 파일럿 캐리어 및 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 2개의 상위 파일럿 서브캐리어들을 할당받는다.
도 11B에 도시된 설계에서, 각각의 UE는 전체 5개의 서브캐리어들 - 하나의 슬롯에 있는 2개의 서브캐리어들 및 다른 슬롯에 있는 3개의 서브캐리어들 - 을 할당받는다. 4개의 UE들은 2개의 슬롯들에 있는 동일한 ACK 대역폭(또는 동일한 전체 개수의 서브캐리어들)을 할당받는다. 그러나, 각각의 UE에 대한 ACK 대역폭 할당은 2개의 슬롯들에 걸쳐 대칭적이지 않다. 각각의 UE는 2개의 슬롯들에 있는 상기 UE로 할당되는 서브캐리어들의 자원 엘리먼트들로 자신의 ACK를 매핑시킬 수 있다.
일반적으로, MIMO 데이터 전송은 L개의 자원 블록 쌍들을 통해 전송될 수 있고, 관련된 ACK 자원들은 각각의 슬롯에 있는 2L개의 서브캐리어들을 포함할 수 있으며, 여기서 L≥1이다. ACK 자원들은 테이블 2에 도시된 바와 같이 4개의 UE들로 할당될 수 있다. 테이블 2에서, ACK를 전송하기 위해 사용되는 서브캐리어는 데이터 톤으로 지칭되고, 파일럿을 전송하기 위해 사용되는 서브캐리어는 파일럿 톤으로 지칭되고, 짧은 심볼 주기는 짧은 블록(SB)으로 지칭된다.
테이블 2
Figure 112009026891964-PCT00001
테이블 2에서,
Figure 112009026891964-PCT00002
는 x와 동일하거나 또는 더 작은 가장 큰 정수값을 제공하는 하한(floor) 연산자이고,
Figure 112009026891964-PCT00003
는 x와 동일하거나 또는 더 큰 가장 작은 정수값을 제공하는 상한(ceiling) 연산자이다. L1 내지 L4는 주어진 UE에 대한 서브프레임의 4개의 짧은 심볼 주기들에 있는 파일럿 톤들의 개수이며, 다음과 같이 결정될 수 있다:
Figure 112009026891964-PCT00004
여기서, L1 + L2 + L3 + L4 = L이다.
테이블 2에서, 열들 3, 4, 5 및 6은 각각 UE들 1, 2, 3 및 4에 대한 톤 할당을 제공한다. 열 3에서 표시된 바와 같이, UE 1은 제 1 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00005
개의 데이터 톤들, 제 2 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00006
개의 데이터 톤들, 제 1 슬롯의 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 L1개의 파일럿 톤들, 제 1 슬롯의 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 L2개의 파일럿 톤들, 제 2 슬롯의 제 1 짧은 심볼 주기에 있는 L3개의 파일럿 톤들 및 제 2 슬롯의 제 2 짧은 심볼 주기에 있는 L4개의 파일럿 톤들을 할당받는다. 각각의 나머지 UE에 대한 톤 할당은 각각의 열에 도시되어 있다.
테이블 2에 도시된 설계에서, 각각의 UE는 L의 값에 관계없이 서브프레임의 2개의 슬롯들에 있는 전체 L개의 데이터 톤들을 할당받는다. 이러한 L개의 데이터 톤들은 상이한 L값들 그리고 또한 상이한 UE들에 대하여 상이한 방식들로 2개의 슬롯들에 걸쳐 분배될 수 있다. 홀수값의 L에 대하여, 각각의 UE는 하나의 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00007
개의 데이터 톤들 및 다른 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00008
개의 데이터 톤들을 할당받는다. 짝수값의 L에 대하여,
Figure 112009026891964-PCT00009
이며, 각각의 UE는 각각의 슬롯에 있는 L/2 개의 데이터 톤들을 할당받는다.
테이블 2에 도시된 설계에서, 각각의 UE는 L의 값에 관계없이 서브프레임의 4개의 짧은 심볼 주기들에 있는 전체 L개의 파일럿 톤들을 할당받는다. 이러한 L개의 파일럿 톤들은 상이한 L값들 그리고 또한 상이한 UE들에 대하여 상이한 방식 들로 4개의 짧은 심볼 주기들에 걸쳐 분배될 수 있다. 각각의 UE는 L의 값에 따라 각각의 슬롯의 각각의 짧은 심볼 주기에 있는
Figure 112009026891964-PCT00010
또는
Figure 112009026891964-PCT00011
개의 파일럿 톤들을 할당받는다. L=0에 대하여 L1 내지 L4는 0이다. L에서의 각각의 1만큼의 증가에 대하여, L1 내지 L4 중 하나는 1만큼 증가된다. L1, L3, L2 및 L4는 다음과 같이 L1에서 시작하는 순환적 방식으로 한번에 1씩 증가된다:
Figure 112009026891964-PCT00012
테이블 2에서 도시된 바와 같이, 각각의 UE는 서브프레임의 4개의 짧은 심볼 주기들에서 L1, L3, L2 및 L4개의 파일럿 톤들을 할당받는다. 또한, L1 + L2 + L3 + L4 = L 개의 전체 파일럿 톤들은 각각의 짧은 심볼 주기에서 4개의 UE들로 할당된다.
테이블 2는 4개는 UE들이 각각의 슬롯에서 전체 2L개의 데이터 톤들을 포함하고 2개의 슬롯들의 4개의 짧은 심볼 주기들에서 전체 4L개의 파일럿 톤들을 포함하는 ACK 자원들을 할당받는 설계를 도시한다. 일반적으로, ACK 자원들은 M개의 UE들로 할당될 수 있고, 여기서 M≥1이다. 각각의 UE는 하나의 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00013
개의 데이터 톤들 및 다른 슬롯에 있는
Figure 112009026891964-PCT00014
개의 데이터 톤들을 할 당받을 수 있다. 각각의 UE는 또한 4개의 짧은 심볼 주기들에서 다음과 같이 주어질 수 있는 L1, L3, L2 및 L4개의 파일럿 톤들을 할당받을 수 있다:
Figure 112009026891964-PCT00015
여기서,
Figure 112009026891964-PCT00016
이다.
도 7A 내지 도 11B는 도 4A에 도시된 슬롯 구조에 기반한 ACK 자원들에 대한 4개의 UE들의 주파수 분할 다중화를 도시한다. 다수의 UE들은 또한 다른 슬롯 구조들에 기반하여 ACK 자원들에 대하여 다중화될 수 있다.
도 12A는 도 4B에 도시된 슬롯 구조를 사용하여 하나의 다운링크 자원 블록 쌍에 대하여 공간 다중화되는 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1210)의 일 설계를 도시한다. 이러한 설계에서, UE 1은 제 1 슬롯의 서브캐리어 1로 할당되고, UE 2는 제 1 슬롯의 서브캐리어 2로 할당되고, UE 3은 제 2 슬롯의 서브캐리어 1로 할당되고, UE 4는 제 2 슬롯의 서브캐리어 2로 할당된다. 각각의 UE는 자신의 ACK를 6개의 자원 엘리먼트들과 매핑시킬 수 있으며 파일럿 심볼을 상기 UE로 할당되는 서브캐리어 및 슬롯에 있는 하나의 자원 엘리먼트로 매핑시킬 수 있다.
도 12B는 도 4B에 도시된 슬롯 구조를 사용하여 2개의 다운링크 자원 블록 쌍들에 대하여 공간 다중화되는 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1220)의 일 설계를 도시한다. 각각의 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어 1을 할당받고, UE 2는 서브캐리어 2 를 할당받고, UE 3은 서브캐리어 3을 할당받고, UE 4는 서브캐리어 4를 할당받는다.
도 12C는 도 4B에 도시된 슬롯 구조를 사용하여 3개의 다운링크 자원 블록 쌍들에 대하여 공간 다중화되는 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1230)의 일 설계를 도시한다. 제 1 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1 및 2를 할당받고, UE 2는 서브캐리어들 3 및 4를 할당받고, UE 3은 서브캐리어 5를 할당받고, UE 4는 서브캐리어 6을 할당받는다. 제 2 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어 1을 할당받고, UE 2는 서브캐리어 2를 할당받고, UE 3은 서브캐리어들 3 및 4를 할당받고, UE 4는 서브캐리어들 5 및 6을 할당받는다. 각각의 UE는 하나의 슬롯에 있는 1개의 서브캐리어 및 다른 슬롯에 있는 2개의 서브캐리어들을 할당받는다.
도 12D는 도 4B에 도시된 슬롯 구조를 사용하여 4개의 다운링크 자원 블록 쌍들에 대하여 공간 다중화되는 4개의 UE들에 대한 ACK 구조(1240)의 일 설계를 도시한다. 각각의 슬롯에서, UE 1은 서브캐리어들 1 및 2를 할당받고, UE 2는 서브캐리어들 3 및 4를 할당받고, UE 3은 서브캐리어들 5 및 6을 할당받고, UE 4는 서브캐리어들 7 및 8을 할당받는다.
다수의 UE들은 또한 TDM, 코드 분할 다중화(CDM) 등과 같은 다른 다중화 방식들을 이용하여 다른 방식들로 ACK 자원들에 대하여 다중화될 수 있다. 다른 설계에서, 다수의 UE들은 TDM을 이용하여 ACK 자원들에 대하여 다중화될 수 있으며, 각각의 UE는 ACK 자원들에 대한 심볼 주기들의 서브세트를 할당받을 수 있다. 다수의 UE들은 또한 예컨대 FDM 및 TDM, TDM 및 CDM 등과 같은 다중화 방식들의 결합 을 이용하여 다중화될 수 있다. 다수의 UE들은 다른 ACK 구조들 및 다른 슬롯 구조들에 기반하여 다중화될 수 있으며, 이는 이용하기 위해 선택된 다중화 방식(들)에 따라 좌우될 수 있다.
도 13은 UE에 의해 ACK 정보를 전송하기 위한 프로세스(1300)의 일 설계를 나타낸다. SDMA를 이용하여 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송은 UE에 의해 수신될 수 있으며, 상기 UE는 상기 다수의 UE들 중 하나이다(블록 1312). UE로 전송되는 데이터를 복원하기 위해 상기 데이터 전송이 처리될 수 있다(블록 1314). 복원된 데이터에 대한 ACK 정보(예를 들어, ACK 또는 NAK)가 결정될 수 있다(블록 1316). 상기 데이터 전송에 대한 ACK 자원들이 또한 결정될 수 있다(블록 1318). ACK 정보는 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분으로 매핑될 수 있으며, 다수의 UE들은 하나 이상의 다중화 방식들, 예를 들어, FDM 및/또는 TDM에 기반하여 ACK 자원들에 대하여 다중화된다(블록 1320). SC-FDM에 기반하여 매핑된 ACK 정보에 대하여 변조가 수행될 수 있다(블록 1322).
블록 1318에 있어서, ACK 자원들의 위치 및/또는 양은 데이터 전송을 위해 사용되는 다운링크 자원들의 위치 및/또는 양에 기반하여 결정될 수 있다. UE로 할당되는 ACK 자원들의 양은 데이터 전송에서 전송되는 계층들의 수에 기반하여 결정될 수 있다. 데이터 전송은 M개의 UE들에 대한 M개의 계층들을 포함할 수 있다. ACK 자원들은 (예를 들어, FDM 및/또는 TDM을 통해) M개의 부분들로 분할될 수 있으며, 각각의 계층은 ACK 자원들의 각각의 부분과 관련될 수 있다. UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분은 UE로 전송되는 특정한 계층에 기반하여 결정될 수 있다.
블록 1320에 있어서, ACK 정보는 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로 매핑될 수 있다. ACK 자원들은 제 1 및 제 2 슬롯들에 위치할 수 있다. UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분은 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함할 수 있다. 대안적으로, ACK 정보는 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로 매핑될 수 있다. ACK 자원들은 다수의 슬롯들 내에 위치할 수 있으며, UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분은 적어도 하나의 서브캐리어의 상기 세트를 포함할 수 있다. 일반적으로, ACK 정보는 적어도 하나의 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어로 매핑될 수 있다. 적어도 하나의 파일럿 심볼은 적어도 하나의 슬롯 각각에서 매핑될 수 있으며, 예를 들어, ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로 매핑될 수 있다. ACK 정보를 위한 ACK 심볼들은 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로 매핑될 수 있다.
도 14는 ACK 정보를 전송하기 위한 장치(1400)의 일 설계를 나타낸다. 장치(1400)는 UE에서 SDMA를 통해 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송을 수신하기 위한 수단(모듈 1412), UE로 전송되는 데이터를 복원하기 위해 데이터 전송을 처리하기 위한 수단(모듈 1414), 복원된 데이터에 대한 ACK 정보를 결정하기 위한 수단(모듈 1416), 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하기 위한 수단(모듈 1418), UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분으로 ACK 정보를 매핑하기 위한 수단 - 다수의 UE들은 ACK 자원들에 대하여 다중화됨 -(모듈 1420), 및 SC-FDM에 기반하여 매핑된 ACK 정보에 대한 변조를 수행하기 위한 수단(모듈 1422)을 포함한다.
도 15는 기지국, 예를 들어, eNB에서 UE들로부터 ACK 정보를 수신하기 위한 프로세스(1500)의 일 설계를 나타낸다. 데이터 전송은 SDMA를 통해 다수의 UE들로 전송될 수 있다(블록 1512). 데이터 전송을 위한 ACK 자원들이 결정될 수 있다(블록 1514). (예를 들어, FDM 및/또는 TDM에 기반하여) 다수의 UE들로 할당되는 ACK 자원들의 다수의 부분들이 결정될 수 있다(블록 1516). 수신된 심볼을 획득하기 위해 다수의 UE들로부터 수신되는 SC-FDM 신호들에 대하여 복조가 수행될 수 있다(블록 1518). 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들이 처리될 수 있다(블록 1520).
각각의 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분은 각각 제 1 및 제 2 슬롯들에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함할 수 있다. 이러한 경우에, 수신된 심볼들은 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 또한 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로부터 획득될 수 있다. 각각의 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분은 다수의 슬롯들 중 하나의 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함할 수 있다. 이러한 경우에, 수신된 심볼들은 상기 하나의 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로부터 획득될 수 있다.
각각의 UE에 대하여, 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼은 상기 UE로 할당되는 ACK 자원들의 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로부터 획득될 수 있다. 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼에 기반하여 채널 이득 추정들이 유도될 수 있다. 수신된 ACK 심볼들은 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로부터 획득될 수 있다. 검출된 심볼들을 획득하기 위해 채널 이득 추정들을 사용하여 수신된 ACK 심볼들에 대하여 검출이 수행될 수 있다. 검출된 심볼은 UE에 의해 전송된 ACK 정보를 획득하기 위해 처리될 수 있다.
도 16은 ACK 정보를 수신하기 위한 장치(1600)의 일 설계를 나타낸다. 장치(1600)는 SDMA를 통해 데이터 전송을 다수의 UE들로 전송하기 위한 수단(모듈 1612), 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하기 위한 수단(모듈 1614), 다수의 UE들로 할당되는 ACK 자원들의 다수의 부분들을 결정하기 위한 수단(모듈 1616), 수신된 심볼들을 획득하기 위해 다수의 UE들로부터 수신된 SC-FDM 신호들에 대한 복조를 수행하기 위한 수단(모듈 1618), 및 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송된 ACK 정보를 획득하기 위해 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들을 처리하기 위한 수단(모듈 1620)을 포함한다.
도 14 및 16의 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들 등 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
도 17은 하나의 eNB(110) 및 2개의 UE들(120x 및 120y)의 블록 다이어그램을 나타낸다. eNB(110)는 다수(T)의 안테나들(1723a 내지 1734t)을 포함한다. UE(120x)는 하나의 안테나(1752x)를 포함한다. UE(120y)는 다수(R)의 안테나들(1752a 내지 1752r)을 포함한다. 각각의 안테나는 물리적 안테나 또는 안테나 어레이일 수 있다.
eNB(110)에서, TX 데이터 및 제어 프로세서(1720)는 서비스되는 하나 이상의 UE들에 대한 데이터 소스(1712)로부터의 트래픽 데이터를 수신할 수 있다. 프로세서(1720)는 데이터 심볼들을 획득하기 위해 각각의 UE에 대하여 선택된 변조 및 코딩 방식에 기반하여 각각의 UE에 대한 트래픽 데이터를 처리(예를 들어, 포매팅(format), 인코딩, 인터리빙 및 심볼 매핑)할 수 있다. 프로세서(1720)는 또한 제어 정보를 수신하여 처리하고 제어 심볼들을 생성할 수 있다. 프로세서(1720)는 또한 파일럿 심볼들을 생성하여 데이터 심볼들 및 제어 심볼들과 다중화시킬 수 있다. 데이터 심볼은 데이터에 대한 심볼이고, 제어 심볼은 제어 정보에 대한 심볼이고, 파일럿 심볼은 파일럿에 대한 심볼이며, 심볼은 전형적으로 복소값이다. 데이터, 제어 및 파일럿 심볼들은 PSK 또는 QAM과 같은 변조 방식으로부터의 변조 심볼들일 수 있다. 파일럿은 eNB 및 UE들 모두에 의해 선험적으로(a priori) 알려진 데이터이다.
TX MIMO 프로세서(1730)는 프로세서(1720)로부터의 심볼들을 처리할 수 있다. 프로세서(1730)는 직접 MIMO 매핑, 프리코딩/빔포밍 등을 수행할 수 있다. 데이터 심볼은 직접 MIMO 매핑에 대하여 하나의 안테나로부터 또는 프리코딩/빔포밍에 대하여 다수의 안테나들로부터 전송될 수 있다. 프로세서(1730)는 T개의 출력 심볼 스트림들을 T개의 변조기들(MOD)(1732a 내지 1732t)로 제공할 수 있다. 각각의 변조기(1732)는 출력 칩 스트림을 획득하기 위해 (예를 들어, OFDM에 대한) 자신의 출력 심볼 스트림을 처리할 수 있다. 각각의 변조기(1732)는 자신의 출력 칩 스트림을 추가적으로 조절(예를 들어, 아날로그로 변환, 필터링, 증폭 및 업컨버팅)하여 다운링크 신호를 생성할 수 있다. 변조기들(1732a 내지 1732t)로부터의 T개의 다운링크 신호들은 각각 T개의 안테나들(1734a 내지 1734t)로부터 전송될 수 있다.
각각의 UE(120)에서, 하나 이상의 안테나들(1752)은 eNB(110)로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있다. 각각의 안테나(1752)는 수신된 신호를 각각의 복조기(DEMOD)(1754)로 제공할 수 있다. 각각의 복조기(1754)는 샘플들을 획득하기 위해 자신의 수신된 신호를 조절(예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅 및 디지털화)하고 수신된 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, OFDM에 대하여) 상기 샘플들을 추가적으로 처리할 수 있다.
단일-안테나 UE(120x)에서, 데이터 검출기(1760x)는 수신된 심볼들에 대하여 데이터 검출(예를 들어, 매칭 필터링 또는 등화)을 수행하고 심볼 추정들을 제공할 수 있다. RX 데이터 및 제어 프로세서(1770x)는 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해 심볼 추정들을 처리(예를 들어, 심볼 디매핑, 디인터리빙 및 디코딩)할 수 있다. 멀티-안테나 UE(120y)에서, MIMO 검출기(1760y)는 수신된 심볼들에 대하여 MIMO 검출을 수행하고 심볼 추정들을 제공할 수 있다. RX 데이터 프로세서(1770y)는 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해 심볼 추정들을 처리할 수 있다.
UE들(120x 및 120y)은 업링크를 통해 트래픽 데이터 및/또는 제어 정보를 eNB(110)로 전송할 수 있다. 제어 정보는 ACK, CQI 등을 포함할 수 있다. 각각의 UE(120)에서, 데이터 소스(1792)로부터의 트래픽 데이터 및 제어기/프로세서(1780)로부터의 제어 정보(예를 들어, ACK, CQI 등)는 하나 이상의 출력 심볼 스트림들을 획득하기 위해 TX 데이터 및 제어 프로세서(1794)에 의해 처리될 수 있고 (적용가능하다면) 추가적으로 TX MIMO 프로세서(1796)에 의해 처리될 수 있다. 하나 이상의 변조기들(1754)은 하나 이상의 출력 칩 스트림들을 획득하기 위해 (예를 들어, SC-FDM에 대한) 출력 심볼 스트림(들)을 처리할 수 있고, 추가적으로 하나 이상의 업링크 신호들을 획득하기 위해 출력 칩 스트림(들)을 조절할 수 있으며, 업링크 신호들은 하나 이상의 안테나들(1752)을 통해 전송될 수 있다. eNB(110)에서, UE들(120x 및 120y)로부터의 업링크 신호들은 UE들에 의해 전송된 트래픽 데이터 및 제어 정보를 복원하기 위해 안테나들(1734a 내지 1734t)에 의해 수신되고, 복조기들(1732a 내지 1732t)에 의해 조절되고 처리되며, 추가적으로 MIMO 검출기(1736) 및 RX 데이터 및 제어 프로세서(1738)에 의해 처리될 수 있다.
제어기들/프로세서들(1740, 1780x 및 1780y)은 각각 eNB(110) 및 UE들(120x 및 120y)에서의 동작을 지시할 수 있다. 메모리들(1742, 1782x 및 1782y)은 각각 eNB(110) 및 UE들(120x 및 120y)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다. 스케줄러(1744)는 다운링크 및/또는 업링크 전송을 위해 UE들을 스케줄링할 수 있고 스케줄링된 UE들에 대한 자원들의 할당들을 제공할 수 있다.
도 18은 TX 데이터 및 제어 프로세서(1794) 및 SC-FDM 변조기(1754)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 나타낸다. 프로세서(1794)는 도 17의 프로세서(1794x 및 1794y) 각각에 대하여 사용될 수 있다. 변조기(1754)는 도 17의 변조 기들(1754a 내지 1754t) 및 변조기(1754x) 각각에 대하여 사용될 수 있다.
프로세서(1794) 내에서, TX 제어 프로세서(1810)는 서브프레임으로 전송되는 CQI 및/또는 ACK 정보를 수신하여 처리할 수 있다. 일 설계에서, 오직 ACK 정보만이 전송된다면, 프로세서(1810)는 예컨대 ACK에 하나의 QPSK 값을 매핑하고 NAK에 다른 QPSK 값을 매핑함으로써 각각의 계층을 위한 ACK 또는 NAK에 대한 ACK 심볼을 생성할 수 있다. 프로세서(1810)는 그 다음에 ACK를 전송하기 위해 사용되는 각각의 자원 엘리먼트에 대한 하나의 심볼을 획득하기 위해 각각의 계층에 대한 ACK 심볼을 반복할 수 있다. 다른 설계에서, 프로세서(1810)는 자도프-추(Zardoff-Chu) 시퀀스, GCL(generalized chirp-like) 등과 같은 CAZAC(일정 진폭 제로 자기 상관) 시퀀스에 기반하여 각각의 계층에 대한 ACK 심볼들을 생성할 수 있다. 오직 CQI 정보만이 전송된다면, 프로세서(1810)는 코드 비트들을 획득하기 위해 CQI 정보를 인코딩하고 그 다음에 코드 비트들을 변조 심볼들로 매핑시킬 수 있다. CQI 및 ACK 모두가 전송된다면, 프로세서(1810)는 코드 비트들을 획득하기 위해 CQI 및 ACK 정보를 함께 인코딩하고 그 다음에 코드 비트들을 변조 심볼들로 매핑시킬 수 있다. 대안적으로, 프로세서(1810)는 CQI 및 ACK 정보를 개별적으로 처리하고 그 다음에 CQI 및 ACK에 대한 변조 심볼들을 다중화할 수 있다. 프로세서(1810)는 또한 다른 방식들로 CQI 및/또는 ACK에 대한 변조 심볼들을 생성할 수 있다.
TX 데이터 프로세서(1812)는 코드 비트들을 획득하기 위한 코딩 방식에 기반하여 데이터를 수신하여 인코딩하고, 코드 비트들을 인터리빙하고, 변조 방식에 기반하여 인터리빙된 비트들을 변조 심볼들로 매핑할 수 있다. 다중화기(Mux)(1814) 는 프로세서들(1810 및 1812)로부터의 심볼들을 다중화할 수 있다. 다중화기(1814)로부터의 심볼들은 (도 18에 도시되지 않은) UE(120y)에서 TX MIMO 프로세서(1796y)에 의해 처리될 수 있다.
변조기(1754)는 (도 18에 도시된 바와 같은) 프로세서(1794) 또는 (도 18에 도시되지 않은) 프로세서(1796y)로부터의 출력 심볼들에 대하여 SC-FDM을 수행할 수 있다. 변조기(1754) 내에서, 직렬-대-병렬 변환기(S/P)(1820)는 출력 심볼들을 수신하여 각각의 심볼 주기로 Q개의 출력 심볼들을 제공할 수 있으며, Q는 전송을 위해 사용되는 서브캐리어들의 개수이다. 이산 푸리에 변환(DFT) 유니트(1822)는 Q개의 출력 심볼들에 대하여 Q-포인트 DFT를 수행하고 Q개의 주파수-도메인 심볼들을 제공할 수 있다. 스펙트럼 형성(shaping) 유니트(1824)는 Q개의 주파수-도메인 심볼들에 대하여 스펙트럼 형성을 수행하여 Q개의 스펙트럼 형성된 심볼들을 제공할 수 있다. 심볼-대-서브캐리어 매핑 유니트(1826)는 Q개의 스펙트럼 형성된 심볼들을 데이터 전송을 위해 사용되는 Q개의 서브캐리어들로 매핑하고 제로 심볼들을 나머지 서브캐리어들로 매핑할 수 있다. 역 DFT(IDFT) 유니트(1828)는 N개의 전체 서브캐리어들에 대한 N개의 매핑된 심볼들을 수신하고, 이러한 N개의 심볼들에 대하여 N-포인트 IDFT를 수행하고, N개의 시간-도메인 출력 칩들을 제공할 수 있다. 병렬-대-직렬 변환기(P/S)(1830)는 N개의 출력 칩들을 직렬화하고 SC-FDM 심볼의 유용한 부분을 제공할 수 있다. 사이클릭 프리픽스 생성기(1832)는 N+C 개의 출력 칩들을 포함하는 SC-FDM 심볼을 형성하기 위해 상기 유용한 부분의 마지막 C개의 출력 칩들을 복사하고 이러한 C개의 출력 칩들을 상기 유용한 부분의 전단에 추가할 수 있다. SC-FDM 심볼은 하나의 SC-FDM 심볼 주기에서 전송될 수 있으며, 하나의 SC-FDM 심볼 주기는 N+C 개의 칩 주기들과 동일할 수 있다.
도 19는 SC-FDM 복조기(1732) 및 RX 데이터 및 제어 프로세서(1738)의 일 설계에 대한 블록 다이어그램을 나타낸다. 복조기(1732)는 도 17에 있는 복조기들(1732a 내지 1732t) 각각에 대하여 사용될 수 있다. 복조기(1732) 내에서, 사이클릭 프리픽스 제거 유니트(1910)는 각각의 SC-FDM 심볼 주기에 있는 N+C 개의 수신된 샘플들을 획득하고, 사이클릭 프리픽스에 대응하는 C개의 수신된 샘플들을 제거하고, 수신된 SC-FDM 심볼의 유용한 부분에 대한 N개의 수신된 샘플들을 제공할 수 있다. S/P(1912)는 병렬로 N개의 수신된 샘플들을 제공할 수 있다. DFT 유니트(1914)는 N개의 수신된 샘플들에 대하여 N-포인트 DFT를 수행하고 N개의 전체 서브캐리어들에 대한 N개의 수신된 심볼들을 제공할 수 있다. 이러한 N개의 수신된 심볼들은 eNB(110)로 전송하는 모든 UE들로부터의 데이터 및 제어 정보를 포함할 수 있다. 하나의 UE로부터의 제어 정보 및/또는 데이터를 복원하기 위한 프로세싱은 아래에서 설명된다.
심볼-대-서브캐리어 디매핑 유니트(1916)는 UE에 의해 사용되는 Q개의 서브캐리어들로부터 Q개의 수신된 심볼들을 제공할 수 있으며 나머지 수신된 심볼들을 폐기할 수 있다. 유니트(1916)는 유니트(1918)로 수신된 데이터 및/또는 제어 심볼들을 제공하고 채널 추정기(1920)로 수신된 파일럿 심볼들을 제공할 수 있다. 채널 추정기(1920)는 수신된 파일럿 심볼들에 기반하여 채널 이득 추정들을 유도할 수 있다. 유니트(1918)는 UE에 의해 수행된 스펙트럼 형성에 기반하여 수신된 데 이터 및/또는 제어 심볼들을 스케일링할 수 있다. 데이터 검출기(1922)는 채널 이득 추정들을 사용하여 스케일링된 심볼들에 대하여 데이터 검출(예를 들어, 매칭 필터링, 등화 등)을 수행하고 Q개의 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. IDFT 유니트(1924)는 Q개의 검출된 심볼들에 대하여 Q-포인트 IDFT를 수행하고 Q개의 복조된 심볼들을 제공할 수 있다. P/S(1926)는 복조된 심볼들을 직렬화할 수 있다.
프로세서(1738) 내에서, 역다중화기(1930)는 제어 정보에 대한 복조된 심볼들을 RX 제어 프로세서(1932)로 제공하고 데이터에 대한 복조된 심볼들을 RX 데이터 프로세서(1934)로 제공할 수 있다. RX 제어 프로세서(1932)는 자신의 복조된 심볼들을 처리하고 디코딩된 제어 정보, 예를 들어, ACK 및/또는 CQI를 제공할 수 있다. RX 데이터 프로세서(1934)는 자신의 복조된 심볼들을 처리(예를 들어, 심볼 디매핑, 디인터리빙 및 디코딩)하고 디코딩된 데이터를 제공할 수 있다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 전술한 설명들에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.
본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 모두 의 결합들에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 발명의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.
여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 여기에서 설명되는 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 애플리케이션 특정 집적 회로(ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현되거나 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있으며, 대안적으로 범용 프로세서는 임의의 기존의 프로세서, 제어기, 마이크로콘트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다.
여기에서 제시되는 실시예들과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단 계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 이동식 디스크, CD-ROM, 또는 기술적으로 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 포함될 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 연결될 수 있으며, 그 결과 프로세서는 저장 매체로부터의 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 예시적인 저장 매체는 프로세서로 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 내에 포함될 수 있다. ASIC은 사용자 터미널 내에 포함될 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 터미널 내에 있는 개별적인 컴포넌트들로서 포함될 수 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터-판독가능 매체 상의 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나 또는 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이동을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 모두를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특정 목적의 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 사용가능한 매체일 수 있다. 예시적으로, 이러한 컴퓨터-판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 전달하거나 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 범용 또는 특정-목적 컴퓨터 또는 범용 또는 특정-목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있으며, 이에 한정되는 것은 아니다. 또한, 임의의 접속이 적절하게 컴퓨터-판독가능 매체로 명명된다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버 또는 다른 원격 소스로부터 전송되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스트 페어, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 범위 내에 포함된다. 여기에서 사용되는 디스크(disk) 및 디스크(disc)는 콤팩트 디스크(CD: compact disc), 레이저 디스크(laser disc), 광학 디스크(optical disc), 디지털 다기능 디스크(DVD: digital versatile disc), 플로피 디스크(floppy disk) 및 블루-레이 디스크(blu-ray disc)를 포함하며, 여기서 디스크(disk)들은 통상적으로 자기적으로 데이터를 재생성하는 반면에 디스크(disc)들은 레이저들을 통해 데이터를 광학적으로 재생성한다. 위의 것들의 결합은 또한 컴퓨터-판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 할 것이다.
제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 발명은 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.

Claims (36)

  1. 무선 통신을 위한 장치로서,
    사용자 장치(UE)에서 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송을 수신하고, 상기 UE로 전송된 데이터를 복원하기 위해 상기 데이터 전송을 처리하고, 상기 복원된 데이터에 대한 확인 응답(ACK) 정보를 결정하고, 상기 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하고, 상기 ACK 정보를 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분으로 매핑하고, 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)에 기반하여 상기 매핑된 ACK 정보에 대한 변조를 수행하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 - 상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 다중화됨 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는, 무선 통신 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 주파수 분할 다중화되는, 무선 통신 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 시분할 다중화되는, 무선 통 신 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 데이터 전송에 대하여 사용되는 다운링크 자원들의 위치에 기반하여 상기 ACK 자원들의 위치를 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 데이터 전송에 대하여 사용되는 다운링크 자원들의 양에 기반하여 ACK 자원들의 양을 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 데이터 전송으로 전송되는 계층들의 수에 기반하여 상기 UE로 할당되는 ACK 자원들의 양을 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 데이터 전송은 상기 다수의 UE들에 대한 다수(M)의 계층들을 포함하고, 상기 ACK 자원들은 M개의 부분들로 분할되며, 각각의 계층은 상기 ACK 자원들의 각 각의 부분과 관련되는, 무선 통신 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UE로 전송되는 특정한 계층에 기반하여 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분을 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 ACK 정보를 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로 매핑하도록 구성되며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 ACK 정보를 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로 매핑하도록 구성되며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함하는, 무선 통신 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 ACK 정보를 적어도 하나의 슬롯 내에 있는 적어도 하나의 서브캐리어 세트로 매핑하고 상기 적어도 하나의 슬롯 각각 내에 적어도 하나의 파일럿 심볼을 매핑하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 적어도 하나의 파일럿 심볼을 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로 매핑하고, 상기 ACK 정보를 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로 매핑하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  13. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    사용자 장치(UE)에서 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송을 수신하는 단계;
    상기 UE로 전송된 데이터를 복원하기 위해 상기 데이터 전송을 처리하는 단계;
    상기 복원된 데이터에 대한 확인 응답(ACK) 정보를 결정하는 단계;
    상기 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하는 단계;
    상기 ACK 정보를 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분으로 매핑하는 단계 - 상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 다중화됨 -; 및
    단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)에 기반하여 상기 매핑된 ACK 정보에 대한 변조를 수행하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 ACK 정보를 매핑하는 단계는 상기 ACK 정보를 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로 매핑하는 단계를 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 ACK 정보를 매핑하는 단계는 상기 ACK 정보를 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로 매핑하는 단계를 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함하는, 무선 통신 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    적어도 하나의 파일럿 심볼을 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로 매핑하는 단계를 더 포함하며, 상기 ACK 정보는 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로 매핑되는, 무선 통신 방 법.
  17. 무선 통신을 위한 장치로서,
    사용자 장치(UE)에서 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송을 수신하기 위한 수단;
    상기 UE로 전송된 데이터를 복원하기 위해 상기 데이터 전송을 처리하기 위한 수단;
    상기 복원된 데이터에 대한 확인 응답(ACK) 정보를 결정하기 위한 수단;
    상기 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하기 위한 수단;
    상기 ACK 정보를 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분으로 매핑하기 위한 수단 - 상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 다중화됨 -; 및
    단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)에 기반하여 상기 매핑된 ACK 정보에 대한 변조를 수행하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 ACK 정보를 매핑하기 위한 수단은 상기 ACK 정보를 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로 매핑하기 위한 수단을 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 ACK 정보를 매핑하기 위한 수단은 상기 ACK 정보를 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로 매핑하기 위한 수단을 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함하는, 무선 통신 장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    적어도 하나의 파일럿 심볼을 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로 매핑하기 위한 수단을 더 포함하며, 상기 ACK 정보는 상기 ACK 자원들의 할당된 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로 매핑되는, 무선 통신 장치.
  21. 명령들을 포함하는 기계-판독가능한 매체로서, 상기 명령들은 기계에 의해 실행될 때 상기 기계로 하여금 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은,
    사용자 장치(UE)에서 공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 다수의 UE들로 전송되는 데이터 전송을 수신하는 동작;
    상기 UE로 전송된 데이터를 복원하기 위해 상기 데이터 전송을 처리하는 동작;
    상기 복원된 데이터에 대한 확인 응답(ACK) 정보를 결정하는 동작;
    상기 데이터 전송에 대한 ACK 자원들을 결정하는 동작;
    상기 ACK 정보를 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분으로 매핑하는 동작 - 상기 다수의 UE들은 상기 ACK 자원들에 대하여 다중화됨 -; 및
    단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)에 기반하여 상기 매핑된 ACK 정보에 대한 변조를 수행하는 동작을 포함하는, 기계-판독가능한 매체.
  22. 무선 통신을 위한 장치로서,
    공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 데이터 전송을 다수의 사용자 장치(UE)들로 전송하고, 상기 데이터 전송에 대한 확인 응답(ACK) 자원들을 결정하고, 상기 다수의 UE들로 할당되는 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들을 결정하고, 수신된 심볼들을 획득하기 위해 상기 다수의 UE들로부터 수신되는 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM) 신호들에 대한 복조를 수행하고, 상기 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들을 처리하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 연결되는 메모리를 포함하는, 무선 통신 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 데이터 전송은 상기 다수의 UE들에 대한 다수(M)의 계층들을 포함하고, 상기 ACK 자원들은 M개의 부분들로 분할되며, 각각의 계층은 상기 ACK 자원들의 각각의 부분과 관련되는, 무선 통신 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 각각의 UE로 전송되는 특정한 계층에 기반하여 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분을 결정하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  25. 제 22 항에 있어서,
    각각의 UE에 대하여 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 상기 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 수신된 심볼들을 처리하도록 구성되며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  26. 제 22 항에 있어서,
    각각의 UE에 대하여 상기 적어도 하나의 프로세서는 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 상기 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 수신된 심볼들을 처리하도록 구성되며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함하는, 무선 통신 장치.
  27. 제 22 항에 있어서,
    각각의 UE에 대하여 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로부터 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼을 획득하고, 상기 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼에 기반하여 채널 이득 추정들을 유도하고, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로부터 수신된 ACK 심볼들을 획득하고, 검출된 심볼들을 획득하기 위해 상기 채널 이득 추정들을 사용하여 상기 수신된 ACK 심볼들에 대한 검출을 수행하며, 상기 UE에 의해 전송되는 상기 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 검출된 심볼을 처리하도록 구성되는, 무선 통신 장치.
  28. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 데이터 전송을 다수의 사용자 장치(UE)들로 전송하는 단계;
    상기 데이터 전송에 대한 확인 응답(ACK) 자원들을 결정하는 단계;
    상기 다수의 UE들로 할당되는 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들을 결정하는 단계;
    수신된 심볼들을 획득하기 위해 상기 다수의 UE들로부터 수신되는 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM) 신호들에 대한 복조를 수행하는 단계; 및
    상기 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들을 처리하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하는 단계는, 각각의 UE에 대하여, 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하는 단계를 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 방법.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하는 단계는, 각각의 UE에 대하여, 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하는 단계를 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 세트를 포함하는, 무선 통신 방법.
  31. 제 28 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하는 단계는, 각각의 UE에 대하여,
    상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로부터 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼을 획득하는 단계;
    상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로부터 수신된 ACK 심볼들을 획득하는 단계;
    상기 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼에 기반하여 채널 이득 추정들을 유도하는 단계;
    검출된 심볼들을 획득하기 위해 상기 채널 이득 추정들을 사용하여 상기 수신된 ACK 심볼들에 대한 검출을 수행하는 단계; 및
    상기 UE에 의해 전송되는 상기 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 검출된 심볼을 처리하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  32. 무선 통신을 위한 장치로서,
    공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 데이터 전송을 다수의 사용자 장치(UE)들로 전송하기 위한 수단;
    상기 데이터 전송에 대한 확인 응답(ACK) 자원들을 결정하기 위한 수단;
    상기 다수의 UE들로 할당되는 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들을 결정하기 위한 수단;
    수신된 심볼들을 획득하기 위해 상기 다수의 UE들로부터 수신되는 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM) 신호들에 대한 복조를 수행하기 위한 수단; 및
    상기 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들을 처리하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하기 위한 수단은, 각각의 UE에 대하여, 제 1 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 세트 및 제 2 슬롯에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 제 2 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하기 위한 수단을 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 제 1 및 제 2 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리어의 제 1 및 제 2 세트들을 포함하는, 무선 통신 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하기 위한 수단은, 각각의 UE에 대하여, 다수의 슬롯들 중 하나에 있는 적어도 하나의 서브캐리어의 세트로부터 수신된 심볼들을 획득하기 위한 수단을 포함하며, 상기 ACK 자원들은 상기 다수의 슬롯들 내에 위치하며, 상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분은 상기 적어도 하나의 서브캐리 어의 세트를 포함하는, 무선 통신 장치.
  35. 제 32 항에 있어서,
    상기 수신된 심볼들을 처리하기 위한 수단은, 각각의 UE에 대하여,
    상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 적어도 하나의 자원 엘리먼트로부터 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼을 획득하기 위한 수단;
    상기 UE로 할당되는 상기 ACK 자원들의 부분에 있는 나머지 자원 엘리먼트들로부터 수신된 ACK 심볼들을 획득하기 위한 수단;
    상기 적어도 하나의 수신된 파일럿 심볼에 기반하여 채널 이득 추정들을 유도하기 위한 수단;
    검출된 심볼들을 획득하기 위해 상기 채널 이득 추정들을 사용하여 상기 수신된 ACK 심볼들에 대한 검출을 수행하기 위한 수단; 및
    상기 UE에 의해 전송되는 상기 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 검출된 심볼을 처리하기 위한 수단을 포함하는, 무선 통신 장치.
  36. 명령들을 포함하는 기계-판독가능한 매체로서, 상기 명령들은 기계에 의해 실행될 때 상기 기계로 하여금 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은,
    공간 분할 다중 접속(SDMA)을 통해 데이터 전송을 다수의 사용자 장치(UE)들로 전송하는 동작;
    상기 데이터 전송에 대한 확인 응답(ACK) 자원들을 결정하는 동작;
    상기 다수의 UE들로 할당되는 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들을 결정하는 동작;
    수신된 심볼들을 획득하기 위해 상기 다수의 UE들로부터 수신되는 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM) 신호들에 대한 복조를 수행하는 동작; 및
    상기 다수의 UE들 중 대응하는 UE에 의해 전송되는 ACK 정보를 획득하기 위해 상기 ACK 자원들의 다수의 부분들 각각으로부터 수신된 심볼들을 처리하는 동작을 포함하는, 기계-판독가능한 매체.
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