KR20090046979A - Drm 권한 공유 시스템 및 방법 - Google Patents

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KR20090046979A
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Abstract

본 발명은 DRM 권한 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다.
이러한 본 발명은 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접 접속할 수 없는 접속 불능 단말기의 DRM 컨텐츠 재생 시, 라이센스를 가진 단말기로부터 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 키 값만을 수신하여 재생하도록 함으로써, 라이센스 획득을 위한 불필요한 DRM 에이전트의 실장을 방지하면서, 원하는 DRM 컨텐츠를 청취할 수 있는 DRM 권한 공유 시스템 및 방법을 개시한다.
휴대 단말기, DRM, 시간 기반, OCSP

Description

DRM 권한 공유 시스템 및 방법{RIGHTS SHARING SYSTEM AND METHOD FOR DIGITAL RIGHTS MANAGEMENT}
본 발명은 DRM 권한 공유 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 없는 접속 불능 단말기가 컨텐츠 제공 서버에 접속 가능한 접속 단말기에 저장된 DRM 권한을 공유해서 사용할 수 있는 DRM 권한 공유 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디지털 저작권 관리(Digital Rights Management : 이하 DRM) 기술은 암호화 기술을 이용하여 디지털 컨텐츠의 지적 자산에 대한 권리를 지속적으로 관리 및 보호하기 위한 기술이다. 즉, DRM 기술은 다양한 컨텐츠를 컨텐츠 제공자(Content Provider: CP)로부터 사용자에게 안전하게 전달하고, 이를 전달받은 사용자가 불법적으로 컨텐츠를 사용 및 유통하는 것을 방지하기 위한 기술이다. 즉, DRM 기술은 디지털 컨텐츠의 생성, 배포, 사용 및 폐기에 이르는 전 과정에 걸쳐 정보 보호가 가능하며, 온라인뿐만 아니라 오프라인 상에서 사용자의 권한에 따른 사용과 권리 보호할 수 있다.
DRM 기술이 적용된 컨텐츠(이하 'DRM 컨텐츠'라 칭하기로 한다)를 휴대 단말 기에서 이용하기 위해서는, 먼저 휴대 단말기 사용자가 해당 DRM 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공서버에 접속하여 DRM 컨텐츠와, DRM 컨텐츠에 대한 메타데이터(Meta data) 및 라이센스를 다운로드 받아야 한다. 여기서, 메타데이터는 DRM 컨텐츠에 대한 정보가 저장된 데이터이며, 라이센스는 암호화된 컨텐츠를 복호화하는데 사용되는 복호키와 컨텐츠의 사용 권한(예컨대, 횟수 및 기간 등)을 명시하는 내용의 데이터이다. 이와 같은 과정을 통해 휴대 단말기에 상기 DRM 컨텐츠와 라이센스가 모두 저장되면, 사용자는 DRM 컨텐츠를 이용할 수 있게 된다.
이러한 DRM 컨텐츠 및 DRM 권한은 특정 컨텐츠 제공 서버가 제공하기 때문에 특정 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 있는 통신 모듈이 필요하다.
즉, 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 없는 접속 불능 단말기인 경우에는 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 재생 모듈을 포함하고 있다 할지라도, DRM 컨텐츠를 재생하여 청취할 수 없는 문제점이 있다.
따라서 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 착안된 것으로, 본 발명의 목적은 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 없는 접속 불능 단말기가 컨텐츠 제공 서버에 접속 가능한 접속 단말기로부터 DRM 컨텐츠 또는 DRM 컨텐츠의 라이센스를 공유하여 DRM 컨텐츠 재생을 할 수 있도록 하는 DRM 권한 공유 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 DRM 권한 공유 시스템은, 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접적인 접속이 불가능하고, DRM 컨텐츠 및 상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 재생 모듈을 저장하는 접속 불능 단말기; 상기 접속 불능 단말기가 재생하고자 하는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스를 복호하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 키 값을 추출하고, 추출된 상기 키 값을 상기 접속 불능 단말기에 전송하는 타 단말기;를 포함하고, 상기 접속 불능 단말기는 상기 타 단말기로부터 상기 키 값을 전달 받아 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 DRM 권한 공유 시스템은, 라이 센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접적인 접속이 불가능하고, DRM 컨텐츠 및 상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 재생 모듈을 저장하는 접속 불능 단말기; 상기 접속 불능 단말기가 재생하고자 하는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스를 복호하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 키 값을 추출하고, 상기 키 값의 라이센스 권한을 설정한 후, 상기 키 값과 상기 라이센스 권한을 포함하는 서브 라이센스를 생성하여 접속 불능 단말기에 전송하는 타 단말기;를 포함하고, 상기 접속 불능 단말기는 상기 타 단말기로부터 상기 서브 라이센스를 수신하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 DRM 권한 공유 방법은, 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접 접속이 불가능한 접속 불능 단말기를 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서, DRM 컨텐츠 재생 요청이 발생되는 과정; 상기 DRM 컨텐츠 재생을 위한 키 값이 기 저장되어 있는지 여부를 확인하는 과정; 상기 키 값이 저장되어 있지 않은 경우, 근거리 통신 모듈을 이용하여 타 단말기와 통신 채널을 형성하는 과정; 상기 타 단말기에 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 키 값을 요청하는 과정; 상기 타 단말기로부터 수신된 키 값을 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 DRM 권한 공유 방법은, DRM 컨텐츠 재생 요청이 발생되는 과정; 상기 DRM 컨텐츠 재생을 위한 키 값 및 키 값에 해당하는 라이센스 갱신 정보만을 포함하는 서브 라이센스가 기 저장되어 있는지 여부를 확인하는 과정; 상기 서브 라이센스가 저장되어 있지 않은 경우, 근거리 통 신 모듈을 이용하여 타 단말기와 통신 채널을 형성하는 과정; 상기 타 단말기에 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 서브 라이센스를 요청하는 과정; 상기 타 단말기로부터 수신된 서브 라이센스에 포함된 키 값을 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 본 발명에서 제안하는 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템 및 방법은 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 없는 접속 불능 단말기라 할지라도 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있도록 라이센스를 타 단말기와 공유할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물 과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
예를 들면, 본 발명의 실시 예에서는 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있되 컨텐츠 제공 서버에 직접적으로 접속할 수 없는 단말기를 접속 불능 단말기로 명명하여 설명하기로 한다. 다시 말하여 본 발명의 실시 예에 따른 접속 불능 단말기는 컨텐츠 제공 서버에 접속할 수 있는 통신 모듈을 갖추지 못한 단말기로서, 예를 들면 MP3 전용 재생기, PMP, PSP, 파일 재생 플레이어 등이 될 수 있다. 상술한 접속 불능 단말기는 컨텐츠 제공 서버에 접속이 가능한 접속 단말기와 별도의 통신을 수행할 수 있는 통신 모듈을 포함해야 한다. 여기서 접속 단말기와 통신하기 위한 통신 모듈은 근거리 통신 모듈 예를 들면, 블루투스 통신 모듈, 지그비 통신 모듈, UWB 통신 모듈, 적외선 통신 모듈, UART 통신 모듈, USB 통신 모듈 등 일정 거리 이내에 위치한 경우 근거리 통신 채널을 형성하여 신호를 송수신할 수 있는 통신 모듈이 될 수 있다.
한편, 본 발명의 접속 단말기는 이동통신 단말기로서 설명하지만, 본 발명이 이에 한정되지는 않는다. 따라서 본 발명의 실시 예에 따른 상기 접속 단말기는 라이센스를 컨텐츠 제공 서버로부터 다운로드 받을 수 있는 단말기로서, 바람직하게는 이동통신 단말기이며, 디지털 방송 단말기, 개인 정보 단말기(PDA, Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), 3G 단말기 예를 들면, IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 단말기, GSM/GPRS(GLOBAL SYSTEM FOR MOBILE COMMUNICATION/GENERAL PACKET RADIO SERVICE) 및 UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기 등과 같은 모든 정보통신기기 및 멀티미디어 기기와, 그에 대한 응용에도 적용될 수 있음은 자명할 것이다.
이하에서 설명에서 DRM 컨텐츠 또는 라이센스를 제공할 수 있는 컨텐츠 제공 서버를 RI(RIGHTS ISSUER) 서버로 명명하여 설명하기로 한다.
그리고 이하에서 DRM 컨텐츠를 재생하기 위해 접속 단말기에서 필요로 하는 것을 "라이센스"라 명명하기로 하며, 접속 불능 단말기에서 DRM 컨텐츠를 재생하기 위해 필요로 하는 것은 "키 값" 또는 "키 값"과 "라이센스 권한 갱신 정보"를 포함하는 "서브 라이센스"로 명명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 이하 설명에서 접속 단말기(200)는 이동통신 단말기로서 설명하기로 한다. 그리고 설명에 앞서, DRM 컨텐츠는 방송, 점대점 전송 방식, 다른 단말기들로부터 다운로드하는 방식 등 다양한 방식에 의하여 획득할 수 있다. 그리고 DRM 컨텐츠는 접속 불능 단말기(100)가 처음 제작될 당시에 설계자에 의하여 저장될 수 도 있다. 이에 따라, 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠를 메모리에 저장하고 있는 것으로 가정하기로 한다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템은 접속 불능 단말기(100), 접속 단말기(200), 이동통신 시스템(300), RI 서버(400)를 포함한다.
이와 같은 구성을 가지는 본 발명의 DRM 권한 공유 시스템은 접속 불능 단말기(100)가 라이센스가 필요한 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하고자 할 경우, 접속 단 말기(200)로부터 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대응하는 라이센스를 공유받아 재생할 수 있도록, 접속 단말기와 접속 불능 단말기 간의 통신 채널을 형성할 수 있도록 지원한다. 그리고 본 발명의 시스템은 접속 불능 단말기(100)가 요구하는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 대응하는 라이센스를 접속 단말기(200)가 기 저장하고 있지 못한 경우, RI 서버(400)로부터 해당 라이센스를 다운로드 받을 수 있도록 접속 단말기(200)가 RI 서버(400)에 접속할 수 있는 수단 및 네트워크를 지원한다. 이하 본 발명의 DRM 권한 공유 시스템의 각 구성에 대하여 보다 상세히 살펴보기로 한다.
상기 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있되, 라이센스를 컨텐츠 제공 서버로부터 직접적으로 획득하지 못하는 단말기를 의미한다. 이러한 접속 불능 단말기(100)는 라이센스가 적용된 오디오 파일을 재생할 수 있는 MP3 단말기, 라이센스가 적용된 비디오 파일을 재생할 수 있는 PSP 또는 PMP 등을 포함할 수 있다. 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠를 재생하기 위한 라이센스를 접속 단말기(200)로부터 공유 또는 획득하여 사용할 수 있다. 이를 위하여 접속 불능 단말기(100)는 접속 단말기(200)와 근거리 통신 채널을 형성할 수 있어야 한다. 접속 불능 단말기(100)의 상세한 설명은 도 2를 참조하여 보다 상세히 후술하기로 한다.
상기 접속 단말기(200)는 접속 불능 단말기(100)와 근거리 통신 채널을 형성하여 접속 불능 단말기(100)가 요청하는 라이센스를 공유하거나, 일정 형태의 서브 라이센스로 가공하여 접속 불능 단말기(100)에 전송할 수 있다. 여기서 서브 라이센스는 접속 불능 단말기(100)에서 복호가 가능하며, 접속 불능 단말기(100)에서의 재생에 따라 라이센스의 소모를 업데이트 할 수 있는 정보를 포함하는 형태를 의미할 수 있다. 즉, 서브 라이센스는 DRM 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 키 값과, 재생에 따른 라이센스 갱신을 위한 정보를 포함할 수 있다. 접속 단말기(200)는 접속 불능 단말기(100)가 요청한 라이센스에 대하여 저장하고 있지 않은 경우, 이동통신 시스템(300)을 거쳐 RI 서버(400)에 접속한다. 그리고 접속 단말기(200)는 접속 불능 단말기(100)가 요청한 라이센스를 요청하고, 해당 라이센스를 RI 서버(400)로부터 수신할 수 있다. 이를 위해 접속 단말기(200)는 웹 브라우저를 더 포함할 수 있으며 RI 서버(400) 접속 시, 웹 브라우저 운용을 통하여 RI 서버(400)가 제공하는 웹 페이지를 표시할 수 있다.
상기 이동통신 시스템(300)은 접속 단말기(200)가 이동통신 단말기인 경우 RI 서버(400)에 접속할 수 있는 네트웍을 제공한다. 이러한 이동통신 시스템(300)은 접속 단말기(200)와 무선 통신 채널을 형성하는 기지국과, 기지국을 제어하는 기지국 제어기, 모바일 스위칭 센터 및 RI 서버(400)와 접속할 수 있는 왑 게이트 웨이, 접속 단말기(200)의 접속에 따른 과금을 수행하기 위한 과금 서버 등을 포함할 수 있다. 이러한 이동통신 시스템(300)은 접속 단말기(200)의 다양한 서비스 예를 들면 메시지 서비스 또는 멀티미디어 메시지 서비스 등을 지원하기 위한 메시지 서비스 서버, 사용자 위치 서비스를 지원하기 위한 홈 위치 등록 서버, 방문자 위치 등록 서버 등을 더 포함할 수 도 있다.
상기 RI 서버(400)는 접속 단말기(200)의 접속에 따라, 웹 페이지를 접속 단말기(200)에 제공할 수 있으며, 접속 단말기(200)가 요청하는 특정 라이센스를 전 송할 수 있다. 이러한 RI 서버(400)는 특정 라이센스 전송에 따른 과금을 접속 단말기(200)에 부과하기 위하여 별도의 과금 서버를 포함하거나, 이동통신 시스템(300)에 포함된 과금 서버를 이용하여 부과할 수 도 있다. 한편, RI 서버(400)는 DRM 컨텐츠를 방송 또는 접속된 접속 단말기(200)의 요청에 따라 전송할 수 있다. 이러한 DRM 컨텐츠는 접속 단말기(200)들 간에, 접속 단말기(200)와 접속 불능 단말기(100) 간에, 접속 불능 단말기(100)들 간에 송수신이 가능한 구조로 형성되는 것이 바람직하다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템은 RI 서버(400)에 대하여 직접적인 접속이 불가능한 접속 불능 단말기(100)가 접속이 가능한 접속 단말기(200)를 통하여 라이센스를 다운로드 받거나, 라이센스를 가지고 있는 접속 단말기(200)의 라이센스를 공유하여 이용할 수 있는 서비스를 지원할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 접속 불능 단말기(100)의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
상기 도 2를 참조하면, 접속 불능 단말기(100)는 제1 근거리 통신 모듈(110), 제1 입력부(120), 제1 오디오 처리부(130), 제1 표시부(240), 제1 메모리(150) 및 제1 제어부(160)를 포함할 수 있다.
상기 제1 근거리 통신 모듈(110)은 접속 단말기(200)와 근거리 통신 채널을 형성하는 모듈이다. 이러한 제1 근거리 통신 모듈(110)은 접속 단말기(200)에 포함된 제2 근거리 통신 모듈(210)과 통신 채널을 형성할 수 있는 타입으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 제1 근거리 통신 모듈(110)은 블루투스 통신 모듈, 지그비 통신 모듈, UWB 통신 모듈, 적외선 통신 모듈 및 유선을 이용한 직렬 통신 모듈 등이 될 수 있다. 그리고 제1 근거리 통신 모듈(110)은 접속 단말기(200)에 라이센스 요청 메시지를 전송하고, 라이센스 요청 메시지에 대응하는 라이센스 또는 서브 라이센스를 접속 단말기(200)로부터 수신하여 제1 제어부(160)에 전달한다. 또한, 라이센스를 접속 불능 단말기(100)와 접속 단말기(200)가 공유하여 사용하는 경우, 제1 근거리 통신 모듈(110)은 특정 DRM 컨텐츠의 라이센스 사용에 따른 라이센스 갱신이 발생한 경우, 접속 단말기(200)에 라이센스 갱신 메시지를 전송할 수 있다.
상기 제1 입력부(120)는 접속 불능 단말기(100)의 DRM 컨텐츠 재생에 필요한 입력신호 예를 들면 제1 메모리(150)에 저장된 컨텐츠 리스트 중 어느 하나를 선택하기 위한 선택신호, 선택된 컨텐츠를 재생시키기 위한 재생신호 및 재생되고 있는 컨텐츠를 종료시키기 위한 종료신호 등을 생성하여 제1 제어부(160)에 전달할 수 있다. 그리고 제1 입력부(120)는 접속 단말기(200)와 근거리 통신 채널을 형성하기 위한 입력 신호 예를 들면, 제1 근거리 통신 모듈을 활성화하기 위한 입력신호, 블루투스 모듈인 경우, 주변 스캐닝에 따른 접속 단말기(200)를 선택하기 위한 신호, 선택된 단말기에 현재 재생하고자 하는 DRM 컨텐츠의 라이센스를 요청하기 위한 신호 등을 생성하여 제1 제어부(160)에 전달한다.
상기 제1 오디오 처리부(130)는 제1 메모리(150)에 저장된 컨텐츠의 재생에 따라 오디오 신호를 재생하여 출력한다. 이를 이하여 제1 오디오 처리부(130)는 스피커(SPK)를 포함할 수 있다. 한편 제1 오디오 처리부(130)는 제1 메모리(150) 에 저장된 컨텐츠 중 선택된 DRM 컨텐츠 재생 시, 라이센스가 없는 경우 그에 해당하는 메시지를 출력할 수 있다. 또한 제1 오디오 처리부(130)는 접속 단말기(200)와 근거리 통신 채널을 형성한 경우에 대한 알람 신호, 접속 단말기(200)로부터 요청한 라이센스를 수신한 경우에 대한 알람 신호 등을 출력할 수 있다.
상기 제1 표시부(240)는 접속 불능 단말기(100)의 제품 특성에 따라 다양한 이미지를 출력할 수 있다. 즉, 접속 불능 단말기(100)가 MP3인 경우, 제1 표시부(240)는 파일 재생을 위한 파일명, 파일 크기, 파일의 재생을 나타내는 프로그레시브 바, 재생 시간, 특정 로고 및 파일과 관련된 이미지 등을 출력할 수 있다. 그리고 접속 불능 단말기(100)가 PSP 또는 PMP인 경우, 제1 표시부(240)는 제1 메모리(150)에 저장된 비디오 파일을 재생하여 출력할 수 있다. 그리고 제1 표시부(240)는 컨텐츠 중에 DRM 컨텐츠인 경우, DRM이 설정되어 있음을 표시하기 위한 색인을 출력할 수 있다. 제1 표시부(240)는 근거리 통신 채널 형성시, 스캔에 따른 주변 장치들의 리스트를 출력할 수 있다. 제1 표시부(240)는 접속 단말기(200)로부터 라이센스 또는 서브 라이센스를 수신하는 경우, 그에 따른 확인 메시지 등을 출력할 수 있다.
상기 제1 메모리(150)는 접속 불능 단말기(100)를 부팅시키는 운영체제, 메모리에 저장된 컨텐츠들을 재생하기 위한 재생 모듈, 제1 근거리 통신 모듈(110)을 활성화하기 위한 응용 프로그램을 저장한다. 특히 제1 메모리(150)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO), DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위한 DRM 재생부, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 라이센스를 관리하기 위한 서브 DB(DATA BASE)를 포함할 수 있다. 서브 DB는 접속 단말기(200)로부터 서브 라이센스를 수신하면, 이를 저장하고, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따라 갱신시키는 것을 담당한다. 다시 말하여 서브 DB는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 필요한 키 값과, 재생에 따른 라이센스 권한 갱신 정보만을 포함하는 서브 라이센스를 접속 단말기(200)로부터 수신하면, 이를 저장한다. 그리고 서브 DB는 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시 저장된 키 값을 제1 제어부(160)에 전달하고, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따라 발생하는 라이센스 갱신이 발생하면 저장된 라이센스 권한을 갱신시킨다. 접속 단말기(200)와 라이센스를 공유하여 사용하는 경우, 서브 DB는 접속 단말기로부터 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있는 키 값만을 수신하여 저장할 수 있다.
상기 제1 제어부(160)는 접속 불능 단말기(100)의 전반적인 동작 및 포함된 내부 구성 간의 신호 흐름을 제어한다. 즉, 제1 제어부(160)는 제1 입력부(120)로부터 전달되는 입력 신호에 따라 제1 메모리(150)에 저장된 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 동작을 제어한다. 그리고 제1 제어부(160)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 라이센스가 없는 경우 접속 단말기(200)에 요청하기 위한 제1 입력부(120)의 입력신호에 대응하여 제1 근거리 통신 모듈(110) 제어를 수행한다. 이러한 제1 제어부(160)는 접속 단말기(200)로부터 적절한 라이센스 공유 또는 서브 라이센스를 수신하기 위하여 제1 인증 모듈, 복호모듈, 제1 권한 공유 관리부를 포함할 수 있다.
제1 인증 모듈은 접속 불능 단말기(100)가 라이센스 공유를 목적으로 제1 근거리 통신 모듈(110)을 활성화하는 경우, 접속 단말기(200)에 접속 불능 단말 기(100)의 인증 정보를 전송하는 모듈이다. 접속 단말기(200)가 제1 인증 모듈이 전송한 인증 정보를 확인하고 그에 따른 확인 메시지를 전송하면 제1 인증 모듈은 인증 확인이 완료됨을 제1 제어부(160)에 전달한다.
그러면, 제1 권한 공유 관리부는 선택된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 해당하는 라이센스 공유 요청 또는 서브 라이센스 요청 메시지를 생성하고 이를 제1 근거리 통신 모듈(110)을 통하여 접속 단말기(200)에 전송한다. 제1 권한 공유 관리부는 접속 단말기(200)로부터 라이센스 공유 요청에 따른 키 값을 수신하거나, 서브 라이센스 요청 메시지에 따른 서브 라이센스를 수신하는 경우, 이를 제1 메모리(150)에 전달하여 저장하도록 제어할 수 있다. 한편, 제1 권한 공유 관리부는 복호 모듈에 의하여 라이센스가 설정된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 복호되어 재생되는 과정 또는 재생이 완료된 과정에서 발생하는 라이센스 갱신을 제1 메모리(150)에 저장된 서브 DB에 전달하거나, 제1 근거리 통신 모듈(110)을 통하여 접속 단말기(200)에 전송할 수 있다. 그리고 제1 권한 공유 관리부는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생이 종료되거나, DRM 컨텐츠 재생 모듈이 종료되면 서브 라이센스에 포함되지 않은 키 값을 삭제하도록 제어할 수 있다.
복호 모듈은 제1 메모리(150)에 선택된 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 키 값이 존재하면, 이를 읽어 와서, DRM 컨텐츠의 암호를 복호한다. 그리고 복호 모듈은 복호된 데이터를 제1 표시부(240) 또는 제1 오디오 처리부(130)에 전달한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 시, 해당 라이센스가 없는 경우 접속 단말기(200)로부터 복호에 필요한 키 값 또는 라이센스 갱신에 따라 변화시킬 라이센스 권한만을 저장 관리한다. 이에 따라, 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위한 최소한의 필요한 정보만을 관리하기 때문에, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 위하여 별도의 불필요한 구성 예를 들면 RI 서버(400)에 접속하여 라이센스를 다운로드 하기 위해 필요한 DRM 에이전트(AGENT) 등의 모듈이 불필요하며, 라이센스 관리를 위한 라이센스 DB도 불필요하다. 따라서 본 발명의 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위한 최소한의 필요 구성만을 관리할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 단말기(200)의 내부 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
상기 도 3을 참조하면, 본 발명의 접속 단말기(200)는 제2 근거리 통신 모듈(210), 제2 입력부(220), 제2 오디오 처리부(230), 제2 표시부(240), 제2 메모리(250), 제2 제어부(260) 및 무선주파수부(270)를 포함하여 구성된다.
상기 제2 근거리 통신 모듈(210)은 접속 불능 단말기(100)의 제1 근거리 통신 모듈(110)과 통신 채널을 형성하기 위한 통신 모듈이다. 이러한 제2 근거리 통신 모듈(210)은 제1 근거리 통신 모듈(110)과 유사한 통신 모듈 즉, 제1 근거리 통신 모듈(110)이 블루투스 통신 모듈로 형성된 경우, 동일한 블루투스 통신 모듈로 형성되는 것이 바람직하다. 이러한 제2 근거리 통신 모듈(210)은 접속 불능 단말기(100)가 전송하는 메시지 예를 들면, 라이센스 공유 요청 메시지, 서브 라이센스 요청 메시지 등을 수신하고, 이를 제2 제어부(260)에 전달한다. 그리고 제2 근거리 통신 모듈(210)은 접속 불능 단말기(100)와 라이센스 공유를 수행할 경우, 접속 불능 단말기(100)가 전송하는 라이센스 갱신 메시지를 수신하여 제2 제어부(260)에 전달할 수 있다.
상기 제2 입력부(220)는 숫자 또는 문자 정보를 입력받고 각종 기능들을 설정하기 위한 다수의 입력키 및 기능키들을 포함한다. 상기 기능키들은 특정 기능을 수행하도록 설정된 방향키, 사이드 키 및 단축키 등을 포함할 수 있다. 또한 제2 입력부(220)는 사용자 설정 및 접속 단말기(200)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 키 신호를 상기 제2 제어부(260)로 전달한다. 특히, 제2 입력부(220)는 라이센스(DRM_RO)를 다운로드 하기 위하여 컨텐츠 제공 서버에 접속하기 위한 입력신호, 제2 메모리(250)에 저장된 적어도 하나의 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 선택하기 위한 입력신호, 선택된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 제어를 위한 입력신호 등을 생성하여 제2 제어부(260)에 전달한다.
상기 제2 오디오 처리부(230)는 통화에 필요한 음성 등의 오디오 신호를 스피커(SPK)를 통하여 재생하거나, 또는 마이크(MIC)로부터 입력되는 음성 등의 오디오 신호를 제2 제어부(260)에 전달한다. 특히, 제2 오디오 처리부(230)는 DRM 컨텐츠 재생 시, DRM 컨텐츠(DRM_MO)에 포함된 오디오 성분을 재생할 수 있다.
상기 제2 표시부(240)는 접속 단말기(200)의 각종 메뉴를 비롯하여 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공하는 정보를 표시한다. 즉, 제2 표시부(150)는 접속 단말기(200) 이용에 따른 다양한 화면 예를 들면, 대기화면, 메뉴 화면, 메시지 작성 화면, 통화 화면 등을 제공할 수 있다. 제2 표시부(240)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, 이하 'LCD'라 칭하기로 한다)로 형성될 수 있으며, LCD가 터치스크린(Touch Screen) 형태로 형성되는 경우, 제2 표시부(240)는 입력수단에 포함될 수 있다. 특히, 제2 표시부(240)는 제1 근거리 통신 모듈(110)과 통신 채널을 형성하는 화면, 접속 불능 단말기(100)가 전송하는 메시지 예를 들면 인증 요청 메시지, 라이센스 공유 요청 메시지, 서브 라이센스 요청 메시지 등과 관련된 메시지를 출력할 수 있다. 그리고 제2 표시부(240)는 접속 불능 단말기(100)가 요청하는 라이센스가 제2 메모리(250)에 없는 경우 이에 대한 알람 메시지를 출력할 수 있다. 또한 제2 표시부(240)는 특정 라이센스를 다운로드 하기 위하여 RI 서버(400)에 접속하는 과정에 대응되는 화면, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 라이센스(DRM_RO) 등을 다운로드 받는 화면 등을 표시할 수 있다. 제2 표시부(240)는 접속 불능 단말기(100)와 라이센스 공유 중일 경우, 접속 불능 단말기(100)로부터 라이센스 갱신 메시지를 수신함에 따라, 그에 대응되는 메시지를 출력할 수 있다.
상기 제2 메모리(250)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 권한을 제한하는 라이센스(DRM_RO)를 저장하며, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 위한 재생 모듈, 라이센스(DRM_MO) 관리를 위한 DRM 에이전트를 저장한다. 이러한 메모리(150)는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 프로그램 영역은 접속 단말기(200)를 부팅 시키는 운영체제(OS, Operating System), 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 등에 필요한 재생 모듈, 접속 단말기(200)의 기타 옵션(options) 기능 예컨대, 카메라 기능, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능 등에 필요한 응용 프로그램 등을 저장한다. 또한 프로그램 영역은 라이센스(DRM_MO)를 RI 서버(400)로부터 다운로드 받아 관리하기 위한 DRM 에이전트를 저장할 수 있다. DRM 에이전트는 라이센스(DRM_MO) 저장하는 메인 DB와, 메인 DB에 저장된 라이센스(DRM_MO)의 권한 갱신 등을 관리하는 권한 관리 모듈을 포함한다. 이러한 DRM 에이전트는 접속 단말기(200)가 RI 서버(400)에 접속할 때, 활성화되어, RI 서버(400)와의 인증 확인 과정 예를 들면 PKI(PUBLIC KEY INFRASTRUCTURE) 구조 기반의 사용자 인증 과정을 수행하고, RI 서버(400)가 제공하는 라이센스(DRM_MO)를 복호화한다. 메인 DB는 DRM 에이전트가 RI 서버(400)에 접속하여 다운로드 받은 라이센스(DRM_MO)를 저장한다. 권한 관리 모듈은 메인 DB에 저장된 라이센스(DRM_MO)를 이용하여 서브 라이센스를 생성할 수 있다. 즉, 권한 관리 모듈은 접속 불능 단말기(100)에서 사용될 수 있는 키 값과, 라이센스 갱신 정보를 포함하는 서브 라이센스를 생성할 수 있다. 여기서, 권한 관리 모듈은 특정 라이센스의 권한을 모두 포함하는 서브 라이센스를 생성하거나, 일부를 포함하는 서브 라이센스를 생성할 수 있다. 예를 들면, RI 서버(400)로부터 다운로드 받은 라이센스의 권한이 100회 재생 가능한 권한인 경우, 권한 관리 모듈은 라이센스의 100회 권한 중 일부 권한 예를 들면 50회 권한을 가지는 서브 라이센스를 생성할 수 있다. 그리고 권한 관리 모듈은 라이센스 권한이 10일 재생 가능한 권한인 경우, 10일 권한 중 적어도 일부 권한 예를 들면 3일 권한을 가지는 서브 라이센스를 생성할 수 있다.
상기 데이터 영역은 접속 단말기(200) 사용에 따라 발생하는 데이터가 저장되는 영역으로서, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 위한 라이센스(DRM_RO), 서브 라이센스 등이 저장되는 영역이다. 또한 데이터 영역은 상기 휴 대 단말기(100) 옵션 기능 예를 들면, 카메라 기능에 의한 촬영 이미지 또는 동영상, 폰 북 데이터, 오디오 데이터 및 해당 콘텐츠 또는 사용자 데이터들에 대응하는 정보들 등을 저장할 수 도 있다.
상기 무선주파수부(270)는 상기 접속 단말기(200)가 이동통신 단말기인 경우, 단말기 간의 화상 통화 또는 음성 통화를 위하여 기지국과 통신채널을 형성하거나, 사용자 데이터를 외부 다른 휴대 단말기 등으로 무선 전송할 수 있다. 또한, 무선주파수부(270)는 RI 서버(400)와의 연동을 통한 컨텐츠 및 상기 컨텐츠에 관련된 제어 신호 등의 송수신 등과 관련한 일련의 통신을 담당한다. 무선주파수부(270)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 무선주파수 송신부와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 무선주파수 수신부 등을 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 무선주파수부(270)는 제2 제어부(260) 제어에 따라 RI 서버(400)로부터 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 및 상기 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위해 필요한 라이센스(DRM_RO) 등을 다운로드 받을 수 있다.
제2 제어부(260)는 상기 접속 단말기(200)의 전반적인 동작 및 상기 접속 단말기(200)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어한다. 이러한 제2 제어부(260)는 제2 메모리(250)에 저장된 데이터, 상기 무선주파수부(270)가 수신하는 통화음 및 데이터 등을 처리하기 위하여 모뎀(Modem) 및 코덱(CODEC)을 포함할 수 있다. 특히, 제2 제어부(260)는 접속 불능 단말기(100)와의 근거리 통신 채널 형성을 제어하고, 접속 불능 단말기(100)로부터의 요청 즉, 라이센스 공유 요청 또는 서브 라이센스 요청에 따른 라이센스 전송을 제어한다. 이를 위하여 제2 제어부(260)는 제2 인증 모듈과, 제2 권한 공유 관리부를 포함할 수 있다.
이를 보다 상세히 설명하면, 제2 제어부(260)는 접속 불능 단말기(100)가 라이센스 공유를 위하여 근거리 통신 채널 형성을 요청하면, 제2 근거리 통신 모듈(210)을 이용하여 근거리 통신 채널을 형성한다. 그리고 제2 제어부(260)는 접속 불능 단말기(100)로부터 인증 요청 메시지가 전송되면, 제2 인증 모듈을 이용하여 인증 요청 메시지에 포함된 인증 정보가 유효한 것인지 확인한다. 즉, 제2 인증 모듈은 접속 불능 단말기(100)가 허용 가능한 단말기인지 인증 정보 확인을 통하여 판단할 수 있다. 인증 정보가 유효한 경우, 제2 인증 모듈은 인증 확인 메시지를 접속 불능 단말기(100)에 전송하도록 제어한다. 그리고 제2 권한 공유 관리부는 접속 불능 단말기(100)로부터 특정 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위한 라이센스 공유 요청 메시지를 수신하면, 그에 포함된 라이센스(DRM_MO)가 제2 메모리(250)에 저장되어 있는지 여부를 확인한다. 제2 권한 공유 관리부는 제2 메모리(250)에 라이센스(DRM_MO)가 존재하면 상기 라이센스(DRM_MO)의 키 값을 추출하여 접속 불능 단말기(100)에 전송한다. 이때, 제2 권한 공유 관리부는 근거리 통신 채널을 유지하도록 제어하고, 접속 불능 단말기(100)로부터 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따른 라이센스 갱신 메시지를 수신하면, 제2 메모리(250)의 메인 DB에 저장된 라이센스(DRM_MO)를 갱신하도록 제어한다. 접속 불능 단말기(100)가 DRM 재생 모듈을 종료시킬 경우, 제2 권한 공유 관리부는 기 전송한 라이센스(DRM_MO) 키 값을 삭제시키기 위한 제어 신호를 생성하여 접속 불능 단말기(100)에 전송한다.
한편, 제2 권한 공유 관리부는 접속 불능 단말기(100)로부터 서브 라이센스 요청 메시지를 수신하게 되면, 제2 메모리(250)의 권한 관리 모듈을 활성화하도록 제어하여, 제2 메모리(250)에 서브 라이센스에 대응하는 라이센스(DRM_MO)가 저장되어 있는지 확인한다. 저장된 라이센스(DRM_MO)가 존재하면, 권한 관리 모듈은 해당 라이센스(DRM_MO)를 바탕으로 서브 라이센스를 생성한다. 서브 라이센스는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있는 키 값과, 라이센스 권한 갱신 정보만을 포함할 수 있다. 제2 권한 공유 관리부는 관한 관리 모듈이 생성한 서브 라이센스를 제2 근거리 통신 모듈(210)을 통하여 접속 불능 단말기(100)에 전송한다. 여기서, 제2 권한 공유 관리부는 서브 라이센스에 해당하는 라이센스(DRM_MO)가 제2 메모리(250)에 저장되어 있지 않은 경우, 저장되어 있지 않음을 나타내는 메시지를 출력하도록 제어하고, RI 서버(400)로부터 다운로드 받을지 여부를 확인하다. 제2 입력부(220)로부터 다운로드에 해당하는 신호가 발생하면, 제2 권한 공유 관리부는 무선주파수부(270)를 이용하여 RI 서버(400)에 접속한다. 접속이 완료되면, 제2 권한 공유 관리부는 접속 불능 단말기(100)가 요청한 서브 라이센스에 해당하는 라이센스(DRM_MO)를 RI 서버(400)에 요청한다. 제2 권한 공유 관리부는 해당 라이센스(DRM_MO)를 RI 서버(400)로부터 수신하면, 제2 메모리(250)에 저장하고, 서브 라이센스를 생성하도록 제어할 수 있다. 여기서, 서브 라이센스에 포함된 라이센스 권한 설정은 제2 메모리(250)에 저장된 라이센스(DRM_MO)의 전체 권한 내에서 설정될 수 있으며, 전체 권한 내의 부분에 대한 설정은 접속 불능 단말기(100)가 요청한 만큼을 포함하도록 설정하거나, 접속 단말기(200) 사용자가 설정하는 양에 따라 결정될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템은 접속 불능 단말기(100)의 라이센스 공유 요청 또는 서브 라이센스 요청에 따라 접속 단말기가 저장한 라이센스를 공유하거나, 일정 권한을 분할하여 사용할 수 있도록 제공함으로써, 접속 불능 단말기(100)가 RI 서버(400)에 직접적으로 접속할 수 없다할지라도 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 서비스를 제공할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템의 각 구성에 대하여 살펴보았다. 이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 방법에 대하여 살펴보기로 한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템의 각 구성 간 신호 흐름을 나타낸 신호 흐름도이다. 이하, 설명에서는 접속 불능 단말기(100)와 접속 단말기(200) 간에 라이센스 공유를 위한 채널 형성을 가정하기로 한다.
상기 도 4를 참조하면, 본 발명의 DRM 권한 공유 시스템 운용을 위한 신호 흐름은 먼저, S101 단계에서 접속 불능 단말기(100)와 접속 단말기(200)는 근거리 통신 채널을 형성한다. 이때, 접속 불능 단말기(100)와 접속 단말기(200)는 블루투스 통신, 지그비 통신, UWB 통신, 적외선 통신 및 유선을 이용한 직접 통신 방식 등에 따라 통신 채널을 형성할 수 있다.
채널이 형성되면, 접속 불능 단말기(100)는 S103 단계에서 접속 단말기(200)에 인증 요청을 한다. 즉, 접속 불능 단말기(100)는 제1 인증 모듈을 이용하여 인증 정보 예를 들면, 비밀 번호, 아이디 등을 포함한 정보를 접속 단말기(200)에 전송한다. 그러면 접속 단말기(200)는 인증 정보의 유효성을 검사하고, 인증 정보가 유효한 경우 S105 단계에서 인증 확인에 대한 메시지를 접속 불능 단말기(100)에 전송한다. 인증 정보의 유효성 검사는 상기 인증 정보가 기 저장된 정보와 유효한지 여부를 확인하는 것으로 유효성을 판단할 수 있다. 이러한 인증 정보의 유효성 검사는 접속 불능 단말기(100)가 접속 단말기(200)에 라이센스 공유를 위한 서비스를 요청할 수 있는지에 대한 확인 과정이 될 수 있다.
인증 확인 과정이 완료되면, 접속 불능 단말기(100)는 S107 단계에서 특정 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 라이센스 요청을 수행한다. 이때, 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 필요한 라이센스 즉 서브 라이센스를 요청할 수 있다. 서브 라이센스는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기에 필요한 키 값과, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따라 라이센스 갱신을 위한 라이센스 권한 갱신 정보를 포함하는 정보이다. 라이센스 권한 갱신 정보는 접속 불능 단말기(100)가 접속 단말기(200)에 라이센스를 요청하는 시점에, 그 크기를 요청하거나, 접속 단말기(200) 사용자가 임의적으로 라이센스 권한의 크기를 설정할 수 있다.
라이센스 요청을 받은 접속 단말기(200)는 S109 단계에서, 요청받은 라이센스가 메모리에 저장되어 있는지를 검색한다. 그리고 접속 단말기(200)는 S111 단계에서 라이센스가 존재하는지 여부를 확인하고, 라이센스가 없는 경우 RI 서버(400)에 접속하고, 해당 라이센스를 요청한다. 이후, 접속 단말기(200)는 S115 단계에서 RI 서버(400)로부터 해당 라이센스를 수신하면, S117 단계에서 수신된 라이센스를 처리한다. 즉, 접속 단말기(200)는 S117 단계에서 라이센스를 기반으로 상술한 서브 라이센스를 생성한다. S111 단계에서 라이센스가 존재하는 경우에도 S117 단계로 분기하여 서브 라이센스를 생성한다. 그리고 접속 단말기(200)는 S119 단계에서 서브 라이센스를 접속 불능 단말기(100)에 전송한다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 접속 불능 단말기의 운용 과정을 나타낸 순서도이다. 설명에 앞서, 본 발명의 접속 불능 단말기의 운용 과정은 서브 라이센스 즉, DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 키 값과, DRM 컨텐츠 재생에 따른 라이센스 갱신 정보를 포함한 것을 기반으로 운용되는 과정을 설명하기로 한다.
상기 도 5를 참조하면, 본 발명의 접속 불능 단말기의 운용 과정은 먼저, 제1 제어부(160)가 S201 단계에서 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 여부를 확인하고, DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 요청이 없는 경우 S203 단계로 분기하여 접속 불능 단말기(100)의 해당 기능 예를 들면, 대기 모드, 재생 파일 명 표시 기능, 재생 파일 특성 표시 기능 등을 수행할 수 있다. 여기서 S201 단계는 제1 입력부(120)가 생성하는 제1 메모리(150)에 저장된 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 선택 및 재생 요청 신호에 따라 진행되는 과정이 될 수 있다.
S201 단계에서 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 요청이 발생한 경우, 제1 제어부(160)는 S205 단계에서 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있는 서브 라이센스가 제1 메모리(150)에 저장되어 있는지 여부를 확인한다. S205 단계에서 서브 라이센스가 없는 경우, 제1 제어부(160)의 제1 권한 공유 관리부는 S207 단계에서 제1 근거리 통신 모듈(110)을 이용하여 주변을 검색하고 검색된 장치 중 접속 단말기(200)와 채널을 형성한다. S207 단계에서 접속 단말기(200)와 채널 형성하기 위해 접속 불능 단말기(100)는 주변을 검색한 후, 검색된 주변 장치들의 리스트를 표 시할 수 있다. 접속 불능 단말기(100) 사용자는 리스트 중 접속 단말기를 지정하여 채널 형성하도록 제어할 수 있다.
S207 단계에서 채널이 형성되면, 제1 제어부(160)의 제1 인증 모듈은 S209 단계에서 접속 단말기(200)와 인증 과정을 수행한다. 이를 위행 제1 인증 모듈은 인증 정보를 접속 단말기(200)에 전송하고, 접속 단말기(200)로부터 인증 정보에 대한 인증 확인 메시지를 수신할 수 있다. 인증이 완료되면, 접속 불능 단말기(100)는 S211 단계에서 접속 단말기(200)에 서브 라이센스를 요청한다. 이후, 접속 불능 단말기(100)는 S213 단계에서 접속 단말기(200)로부터 서브 라이센스를 수신하였는지 여부를 확인하고, 수신하지 못한 경우, S215 단계로 분기하여 종료 여부를 확인하고, 종료되지 않는 경우, S211 단계로 복귀할 수 있다. 한편, 접속 불능 단말기(100)는 S213 단계에서 서브 라이센스를 수신하면, S217 단계로 분기하여 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하도록 제어한다. 여기서 S205 단계에서 서브 라이센스가 존재하는 경우, 접속 불능 단말기(100)는 S217 단계로 바로 분기하여 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 수행할 수 있다.
S217 단계에서 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따른 라이센스 갱신이 발생한 경우, 접속 불능 단말기(100)는 S219 단계에서 서브 라이센스를 갱신시킨다. 즉, 접속 불능 단말기(100)는 서브 DB에 저장된 서브 라이센스의 권한 갱신 정보를 갱신할 수 있다. 여기서, 상기 접속 불능 단말기(100)는 서브 라이센스의 권한이 갱신에 의하여 만료되면, 상기 키 값을 이용하여 해당 DRM 컨텐츠(DRM_MO)가 재생되지 않도록 제어하거나, 상기 키 값을 삭제할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하기 위한 라이센스가 존재하는지 여부를 확인하고, 없는 경우, 라이센스를 가지고 있는 타 단말기에 해당 라이센스 요청을 수행하여, DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있다. 그리고 본 발명의 접속 불능 단말기(100)는 DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생에 필요한 키 값과, 라이센스 갱신 정보만을 포함하는 서브 라이센스를 운용함에 따라 불필요한 DRM 에이전트 등을 탑재하지 않아도 된다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 단말기의 운용 과정을 나타낸 순서도이다. 이하 설명에서 접속 단말기는 근거리 통신 채널 형성을 라이센스 공유를 위하여 수행하는 것으로 가정하여 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니며, 접속 단말기는 근거리 통신 채널을 통하여 데이터 송수신, 타 단말기의 제어 등을 수행할 수 도 있을 것이다.
상기 도 6을 참조하면, 본 발명의 접속 단말기 운용 과정은 먼저, 제2 제어부(260)가 S301 단계에서 근거리 통신 채널 형성 요청이 있었는지 여부를 확인하고, 별도의 채널 형성을 위한 요청이 없는 경우, S303 단계로 분기하여 접속 단말기(200)의 해당 기능 예를 들면, 대기 모드 기능, 통화 기능, 카메라 기능, 오디오 수집 기능 등 다양한 기능을 수행할 수 있다. 접속 단말기(200)는 S303 단계를 수행하다가 근거리 통신 채널 요청이 발생하면 S305 단계로 분기하고, 제2 인증 모듈을 이용하여 인증 요청 메시지 수신 여부를 확인한다. 인증 요청 메시지 수신이 없는 경우, 접속 단말기(200)의 제2 제어부(260)는 S303 단계로 분기하여 접속 단말기(200)의 해당 기능을 수행할 수 있다. 그리고 S303 단계에서 인증 요청 메시 지를 수신한 경우, 제2 제어부(260)의 제2 인증 모듈은 S309 단계에서 수신된 인증 요청 메시지에 포함된 인증 정보가 유효한지 여부를 확인한다. S307 단계에서 인증 정보가 유효한 경우, 제2 제어부(260)의 제2 인증 모듈은 S309 단계에서 인증 정보 유효에 대응하는 인증 확인 메시지를 생성하여 접속 불능 단말기(100)에 전송한다. 그리고 제2 제어부(260)의 제2 권한 공유 관리부는 S311 단계에서 접속 불능 단말기(100)로부터 서브 라이센스 요청을 수신하면, S313 단계에서 수신된 서브 라이센스에 해당하는 라이센스가 제2 메모리(250)에 저장되어 있는지 여부를 확인한다. 제2 권한 공유 관리부는 제2 메모리에 해당 라이센스가 없는 경우, S315 단계로 분기하여 해당 서버에 해당 라이센스를 요청하고, S317 단계에서 라이센스를 수신한다. 그리고 제2 권한 공유 관리부는 권한 관리 모듈을 이용하여 수신된 라이센스를 처리하여 서브 라이센스를 생성한다. 한편, S313 단계에서 해당 라이센스가 존재하면 제2 권한 공유 관리부는 S319 단계로 분기하여 서브 라이센스 생성 과정을 수행한다. 서브 라이센스가 생성되면, 제2 권한 공유 관리부는 S321 단계에서 서브 라이센스를 접속 불능 단말기(100)에 전송한다.
S307 단계에서 제2 인증 모듈은 인증 정보가 유효하지 않은 경우, 접속 불능 단말기(100)의 라이센스 공유 요청을 종료시킬 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 접속 단말기(200)는 저장된 라이센스를 기반으로 서브 라이센스를 생성하여 이를 접속 불능 단말기(100)에 전송할 수 있으며, 라이센스가 없는 경우, 해당 서버로부터 해당 라이센스를 수신하여 서브 라이센스를 생성할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 과정에 있어서 라이센스 갱신의 다른 일예를 나타낸 신호 흐름도이다.
상기 도 7을 참조하면, 본 발명의 DRM 권한 공유 과정 중 라이센스 갱신 과정은 먼저, S410 단계에서 접속 불능 단말기(100)와 접속 단말기(200) 간에 채널이 유지된다. 즉 접속 불능 단말기(100)의 제1 근거리 통신 모듈과 접속 단말기(200)의 제2 근거리 통신 모듈(210) 간에 근거리 통신 채널이 형성 유지된다. 이 상태에서 접속 불능 단말기(100)는 S403 단계에서 접속 단말기(200)로부터 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있는 키 값을 수신하여 공유하고, 이 키 값을 이용하여 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생할 수 있다.
다음으로, 접속 불능 단말기는 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따라 S405 단계에서 라이센스 갱신이 발생하게 된다. 라이센스 갱신은 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생 도중에 발생하거나, DRM 컨텐츠(DRM_MO)의 재생 종료 시에 발생할 수 있다. 또한 라이센스 갱신은 DRM 컨텐츠(DRM_MO)를 재생하는 DRM 재생 모듈을 종료시키는 경우에 발생할 수 도 있다. DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생을 종료하거나, DRM 재생 모듈을 종료시키는 경우 접속 불능 단말기(100)에 전송된 키 값은 삭제되는 것이 바람직하다.
S405 단계에서 라이센스 갱신이 발생하면, 접속 불능 단말기(100)는 S407 단계에서 라이센스 갱신에 대한 메시지를 접속 단말기(200)에 전송한다. 그러면, 접속 단말기(200)는 S409 단계에서, 수신된 라이센스 갱신 메시지를 기반으로 메인 DB에 저장된 라이센스의 갱신을 수행한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 라이센스 갱신 과정은 접속 불능 단말기(100)를 위한 별도의 서브 라이센스를 생성하지 않고, 접속 불능 단말기(100)와 통신 채널을 유지함으로써, 접속 불능 단말기(100)에서 DRM 컨텐츠(DRM_MO) 재생에 따라 발생하는 라이센스 갱신을 실시간으로 업데이트 할 수 있다.
본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시간 DRM 권한 공유 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 접속 불능 단말기의 각 구성을 나타낸 블록도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 단말기의 각 구성을 나타낸 블록도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 DRM 권한 공유 시스템의 각 구성 간 신호 흐름을 나타낸 신호 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 접속 불능 단말기의 운용 과정을 나타낸 순서도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 접속 단말기의 운용 과정을 나타낸 순서도,
도 7은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 라이센스 갱신 과정을 설명하기 위한 시스템 구성 간 신호 흐름을 나타낸 도면.

Claims (23)

  1. 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접 접속이 불가능한 접속 불능 단말기를 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 방법에 있어서,
    DRM 컨텐츠 재생 요청이 발생되는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생을 위한 키 값이 기 저장되어 있는지 여부를 확인하는 과정;
    상기 키 값이 저장되어 있지 않은 경우, 근거리 통신 모듈을 이용하여 타 단말기와 통신 채널을 형성하는 과정;
    상기 타 단말기에 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 키 값을 요청하는 과정;
    상기 타 단말기로부터 수신된 키 값을 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생에 따른 라이센스 갱신 정보가 발생되는 과정;
    상기 라이센스 갱신 정보를 상기 타 단말기에 전송하는 과정;
    상기 타 단말기가 상기 라이센스 갱신 정보에 따라 라이센스를 갱신하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생을 종료 하는 과정;
    상기 키 값을 삭제하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 접속 불능 단말기와 상기 타 단말기 간에 통신 채널을 유지하는 과정;을 더 포함하고,
    상기 라이센스 갱신 정보를 상기 타 단말기에 전송하는 과정은 실시간으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 채널 형성 이후,
    상기 접속 불능 단말기와 상기 타 단말기 간의 인증 확인 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 타 단말기가 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 라이센스가 기 저장되어 있는지 확인하는 과정;
    상기 라이센스가 기 저장되어 있는 경우, 상기 라이센스를 복호하여 키 값을 추출하는 과정;
    상기 키 값을 상기 접속 불능 단말기에 전송하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 라이센스가 기 저장되어 있지 않은 경우,
    상기 타 단말기가 상기 컨텐츠 제공 서버에 접속하는 과정;
    상기 컨텐츠 제공 서버에 해당 라이센스를 요청하는 과정;
    상기 컨텐츠 제공 서버로부터 해당 라이센스를 수신하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  8. DRM 컨텐츠 재생 요청이 발생되는 과정;
    상기 DRM 컨텐츠 재생을 위한 키 값 및 키 값에 해당하는 라이센스 갱신 정보만을 포함하는 서브 라이센스가 기 저장되어 있는지 여부를 확인하는 과정;
    상기 서브 라이센스가 저장되어 있지 않은 경우, 근거리 통신 모듈을 이용하여 타 단말기와 통신 채널을 형성하는 과정;
    상기 타 단말기에 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 서브 라이센스를 요청하는 과정;
    상기 타 단말기로부터 수신된 서브 라이센스에 포함된 키 값을 이용하여 DRM 컨텐츠를 재생하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 DRM 컨텐츠 재생에 따른 라이센스 갱신 정보가 발생되는 과정;
    상기 라이센스 갱신 정보를 상기 서브 라이센스에 적용하여 라이센스 권한을 갱신하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 타 단말기가 상기 서브 라이센스에 해당하는 라이센스가 기 저장되어 있는지 확인하는 과정;
    상기 라이센스가 저장되어 있는 경우, 상기 해당 라이센스를 복호하여 키 값을 추출하는 과정;
    상기 생성된 키 값의 라이센스 권한의 크기를 설정하는 과정;
    상기 키 값과 상기 라이센스 권한을 포함하는 서브 라이센스를 생성하는 과정;
    상기 서브 라이센스를 상기 접속 불능 단말기에 전송하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 라이센스가 기 저장되어 있지 않은 경우,
    상기 타 단말기가 상기 컨텐츠 제공 서버에 접속하는 과정;
    상기 컨텐츠 제공 서버에 해당 라이센스를 요청하는 과정;
    상기 컨텐츠 제공 서버로부터 해당 라이센스를 수신하는 과정;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 타 단말기에 상기 DRM 컨텐츠에 해당하는 서브 라이센스를 요청하는 과정은
    상기 키 값의 라이센스 권한의 크기를 설정하는 과정;
    상기 설정된 라이센스 권한을 포함하는 서브 라이센스 요청 메시지를 상기 타 단말기에 전송하는 과정;을 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 타 단말기가 상기 서브 라이센스에 해당하는 라이센스가 기 저장되어 있는지 확인하는 과정;
    상기 라이센스가 저장되어 있는 경우, 상기 해당 라이센스를 복호하여 키 값을 추출하는 과정;
    상기 생성된 키 값의 라이센스 권한의 크기를 상기 접속 불능 단말기가 설정한 크기에 대응시켜 설정하는 과정;
    상기 키 값과 상기 라이센스 권한을 포함하는 서브 라이센스를 생성하는 과정;
    상기 서브 라이센스를 상기 접속 불능 단말기에 전송하는 과정;을 더 포함하 는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 방법.
  14. 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접적인 접속이 불가능하고, DRM 컨텐츠 및 상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 재생 모듈을 저장하는 접속 불능 단말기;
    상기 접속 불능 단말기가 재생하고자 하는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스를 복호하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 키 값을 추출하고, 추출된 상기 키 값을 상기 접속 불능 단말기에 전송하는 타 단말기;를 포함하고,
    상기 접속 불능 단말기는
    상기 타 단말기로부터 상기 키 값을 전달 받아 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 접속 불능 단말기는
    상기 타 단말기와 통신 채널을 형성하기 위한 제1 근거리 통신 모듈;
    상기 타 단말기와 인증 확인을 위한 제1 인증 모듈;
    상기 키 값을 이용하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키기 위한 복호 모듈;
    상기 DRM 컨텐츠, 상기 DRM 컨텐츠 재생 모듈을 저장하기 위한 제1 메모리;
    상기 DRM 컨텐츠 선택 및 재생에 필요한 입력 신호를 생성하는 제1 입력부;
    상기 키 값을 관리하기 위한 제1 권한 공유 관리부;를 포함하는 것을 특징으 로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1 권한 공유 관리부는
    상기 DRM 컨텐츠 재생이 종료되면, 상기 키 값을 삭제하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제1 권한 공유 관리부는
    상기 DRM 컨텐츠 재생에 따른 라이센스 갱신 정보가 발생할 경우, 라이센스 갱신 정보를 상기 타 단말기에 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 타 단말기는
    상기 제1 근거리 통신 모듈과 통신채널을 형성하는 제2 근거리 통신 모듈;
    상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 라이센스를 저장하는 제2 메모리;
    상기 라이센스 공유 관리를 위한 제2 권한 공유 관리부;
    상기 접속 불능 단말기에서 재생되는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스가 상기 제2 메모리에 없는 경우, 상기 라이센스를 상기 컨텐츠 제공 서버로부터 수신하 기 위한 무선주파수부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  19. 라이센스를 제공하는 컨텐츠 제공 서버에 직접적인 접속이 불가능하고, DRM 컨텐츠 및 상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 재생 모듈을 저장하는 접속 불능 단말기;
    상기 접속 불능 단말기가 재생하고자 하는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스를 복호하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시킬 수 있는 키 값을 추출하고, 상기 키 값의 라이센스 권한을 설정한 후, 상기 키 값과 상기 라이센스 권한을 포함하는 서브 라이센스를 생성하여 접속 불능 단말기에 전송하는 타 단말기;를 포함하고,
    상기 접속 불능 단말기는
    상기 타 단말기로부터 상기 서브 라이센스를 수신하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 접속 불능 단말기는
    상기 타 단말기와 통신 채널을 형성하기 위한 제1 근거리 통신 모듈;
    상기 타 단말기와 인증 확인을 위한 제1 인증 모듈;
    상기 키 값을 이용하여 상기 DRM 컨텐츠를 재생시키기 위한 복호 모듈;
    상기 DRM 컨텐츠, 상기 DRM 컨텐츠 재생 모듈을 저장하기 위한 제1 메모리;
    상기 DRM 컨텐츠 선택 및 재생에 필요한 입력 신호를 생성하는 제1 입력부;
    상기 서브 라이센스를 관리하기 위한 제1 권한 공유 관리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 제1 권한 공유 관리부는
    상기 DRM 컨텐츠 재생에 따른 라이센스 갱신 정보가 발생할 경우, 서브 라이센스에 포함된 라이센스 권한을 갱신 시키는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 제1 권한 공유 관리부는
    상기 키 값의 라이센스 권한의 크기를 설정하고, 상기 설정된 라이센스 권한 크기를 포함하는 서브 라이센스 요청 메시지를 생성하여 상기 타 단말기에 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 타 단말기는
    상기 제1 근거리 통신 모듈과 통신채널을 형성하는 제2 근거리 통신 모듈;
    상기 DRM 컨텐츠를 재생할 수 있는 라이센스를 저장하는 제2 메모리;
    상기 라이센스 공유 관리를 위한 제2 권한 공유 관리부;
    상기 컨텐츠 제공 서버에 접속하기 위한 무선주파수부;를 포함하고,
    상기 제2 권한 공유 관리부는 접속 불능 단말기에서 재생되는 DRM 컨텐츠에 대응하는 라이센스가 상기 제2 메모리에 없는 경우, 상기 무선주파수부를 제어하여 상기 컨텐츠 제공 서버에 접속하고, 상기 컨텐츠 제공 서버에 해당 라이센스를 요청하여 수신하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 DRM 권한 공유 시스템.
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