KR20090034664A - 휴대단말기의 음악 재생장치 및 방법 - Google Patents

휴대단말기의 음악 재생장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 휴대단말기는 컨텐츠의 일부재생(예: 미리듣기 혹은 예비 play 등)을 위해 별도의 소프트 키를 구비하고 적어도 두 단계 이상을 거쳐 일부재생을 수행해야 했던 종래의 문제점을 해결함으로써, 사용자가 보다 효과적이고 빠르게 컨텐츠의 일부재생과 전부재생을 구분하여 수행할 수 있도록 하였다.
또한, 컨텐트를 선택하는 단계에서, 감지된 터치의 유형에 따라 컨텐츠의 일부재생과 전부재생 여부를 결정함으로써, 사용자가 원하는 컨텐츠를 효율적으로 검색하고 재생할 수 있도록 하였다.
컨텐츠 재생, 미리듣기

Description

휴대단말기의 음악 재생장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PLAYING MUSIC IN MOBILE TERMINAL}
본 발명은 휴대단말기의 유저 인터페이스(User Interface, UI)에 관한 것이다.
휴대단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
그리고 휴대단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 유저 인터페이스(User Interface, UI) 환경이 제공되고 있다.
또한, 휴대단말기는 자신의 개성을 표현하기 위한 개인 휴대품으로 여겨지면서, 다양한 디자인이 요구되고 있다.
이러한 디자인 형태로서는 폴더 형태, 슬라이드 형태, 바 형태 또는 로테이션 형태의 디자인이 휴대 단말기에 적용되어 있으며, 사용자에게 보다 편리한 UI를 제공하기 위한 노력들이 있어왔다.
본 발명은 외부로부터 입력되는 터치의 유형에 따라 컨텐츠의 전부 재생과 일부 재생을 구분하여 수행하는 휴대 단말기를 제공하기 위한 것이다.
위 목적을 달성하기 위한 과제로서, 본 발명은 상기 터치 입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 단말기를 구현한다.
위 목적을 달성하기 위한 다른 과제로서, 본 발명은 상기 터치 입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 단말기를 구현한다.
위 목적을 달성하기 위한 다른 과제로서, 본 발명은 상기 터치 입력을 짧은 터치와 긴 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 단말기를 구현한다.
위 목적을 달성하기 위한 다른 과제로서, 본 발명은 상기 터치 입력을 제1영역 터치인지 제2영역 터치인지를 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 단말기를 구현한다.
위 목적을 달성하기 위한 다른 과제로서, 본 발명은 상기 터치 입력이 특정 영역에서 감지되는 동안만 해당 컨텐츠의 재생을 수행하는 단말기를 구현한다.
본 발명에 따른 휴대단말기는 컨텐츠의 일부재생(예: 미리듣기 혹은 예비 play 등)을 위해 별도의 소프트 키를 구비하고 적어도 두 단계 이상을 거쳐 일부재생을 수행해야 했던 종래의 문제점을 해결함으로써, 사용자가 보다 효과적이고 빠르게 컨텐츠의 일부재생과 전부재생을 구분하여 수행할 수 있도록 하였다.
또한, 컨텐트를 선택하는 단계에서, 감지된 터치의 유형에 따라 컨텐츠의 일부재생과 전부재생 여부를 결정함으로써, 사용자가 원하는 컨텐츠를 효율적으로 검색하고 재생할 수 있도록 하였다.
이하, 본 발명의 바람직한 휴대단말기의 구성을 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명에 따른 휴대단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도1을 참조하여, 기능적 관점에서 본 발명의 휴대 단말기를 살펴보면 다음과 같다.
휴대단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 조작부 (130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등의 구성요소들을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들이 휴대단말에서 실제로 구현될 때는 필요에 따라 둘 이상의 구성요소가 하나로 합쳐지거나, 하나가 둘 이상의 구성요소로 세분될 수 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
상기 무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 그리고 GPS 모듈(115) 중, 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 방송수신 모듈(111)은 방송채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다. 상기 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송신호 및/또는 방송관련 정보는 저장부(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선신호는, 음성 호신호, 화상통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 것으로, 휴대 단말에 내장되거나 외장될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
상기 GPS(Global Position System) 모듈(115)은 여러 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 카메라 모듈(121)과 마이크 모듈(122) 등이 이에 포함될 수 있다. 상기 카메라 모듈(121)은 화상 통화모드 또는 촬영모드에서 이미지 센서에 의해 얻어 지는 정지영상이나 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
상기 카메라 모듈(121)에서 처리된 화상 프레임은 상기 저장부(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통해 외부로 전송될 수 있다. 상기 카메라 모듈(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
상기 마이크 모듈(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통해 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크 모듈(122)은 외부의 음향신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음제거 알고리즘을 가질 수 있다.
상기 조작부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 조작부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 때, 이를 터치 스크린이라 한다.
상기 센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원공급부(190)의 전원공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
상기 인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기 와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들면, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card), 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어 마이크 등이 그것이다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 수신하거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 휴대 단말기(100)의 데이터를 외부 기기로 전달한다.
상기 출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 디스플레이 모듈(151)과 음향출력 모듈(152), 알람출력 모듈(153) 등이 이에 포함될 수 있다.
상기 디스플레이 모듈(151)은 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기가 통화모드인 경우 통화에 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화모드 또는 촬영모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 상기 디스플레이 모듈(13)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린을 이루는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력장치 이외에 입력장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레 이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함한다. 그리고 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)은 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.
상기 음향출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(152)에는 스피커 (speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 알람출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 상기 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람출력 모듈(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로서 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음향출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
상기 저장부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 본발명에 따른 각 실시예의 동작 주체로서, 상기 디스플레이 모듈(13)의 터치 스크린을 통해 감지된 터치의 유형에 따라 해당 컨텐츠 전부를 재생하거나 일부를 재생하고, 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성통화, 데이터 통신, 화상통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상에서는 기능적 관점에서 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 내부 구성요소 들을 살펴보았다. 다음은 도2 및 도3을 참조하여, 기능적 관점에서 본발명과 관련된 휴대 단말기의 외부 구성요소들을 살펴보겠다. 이하에서는 간명한 설명을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 이는, 본 발명이 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것을 의미하는 것은 아니며, 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도2는 본 발명에 따른 휴대단말기의 전면 사시도이다.
본 발명의 휴대 단말기는 제1바디(100A)와, 상기 제1바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(100B)를 포함한다.
제1바디(100A)가 제2바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(100A)가 제2바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 휴대 단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 휴대 단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(100A)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제1프론트 케이스(100A-1)와 제1리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 상기 제1프론트 케이스(100A-1)와 제1리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부 품들이 내장된다. 제1프론트 케이스(100A-1)와 제1리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1바디(100A)의 제1프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이 모듈(151), 제1음향 출력모듈(152-1), 제1카메라 모듈(121-1) 또는 제1조작부(130-1)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이 모듈(151)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고 상기 디스플레이 모듈(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이 모듈(151)이 터치 스크린으로 동작하여 컨텐츠 재생을 위한 각종 명령이나 정보의 입력을 수행한다.
상기 제1음향출력 모듈(152-1)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
상기 제1카메라 모듈(121-1)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제1바디(100A)와 마찬가지로, 제2바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2프론트 케이스(100B-1)와 제2리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다.
제2바디(100B), 구체적으로 제2프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에 는 제2조작부(130-2)가 배치될 수 있다.
제2프론트 케이스(100B-1) 또는 제2리어 케이스(100B-2)) 중 적어도 하나에는 제3조작부(130-3), 마이크 모듈(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 제1내지 제3조작부(130-1, 130-2, 130-3)는 조작부(manipulating portion)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 상기 조작부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제1조작부(130-1)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제2조작부(130-2)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다.
또한, 제3조작부(130-3)는 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 동작할 수 있다. 이상의 조작부(130)는 본 발명에 따른 컨텐츠 재생이 터치입력이 아닌 키 패드 입력에 의해 이루어질 때 컨텐츠 재생을 위한 각종 입력을 수행한다.
상기 마이크 모듈(122)는 사용자의 음성이나 각종 사운드를 입력받을 수 있는 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 단말이 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부 (170)는 유선 또는 무선으로, 이 어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트(예: 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless LAN port) 등), 또는 외부기기에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다. 그 이상의 자세한 인터페이스부(170)의 설명은 이미 전술되었으므로 생략하도록 한다.
제2리어 케이스(100B-2) 측에는 단말에 전원을 공급하기 위한 전원공급부 (190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도3은 본 발명에 따른 휴대단말기의 후면 사시도이다.
도3을 참조하면, 제2바디(100B)의 제2리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제2카메라 모듈(121-2)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2카메라 모듈(121-2)은 제1카메라 모듈(121-1, 도 1 참조)과 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1카메라 모듈과 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1카메라 모듈(121-1)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2카메라 모듈(121-2)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2카메라 모듈(121-2)에 인접하게는 플래쉬(121-3)와 거울(121-4)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(121-3)는 제2카메라 모듈(121-2)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(121-4)는 사용자가 제2카메라 모듈(121-2)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2리어 케이스(100B-2)에는 제2음향출력 모듈 (152-2)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2음향출력 모듈(152-2)는 제1음향출력 모듈(152-1, 도2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(111-1)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(111-1)는 제2바디(100B)(2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(100A)의 제1리어 케이스(100A-2) 측에는 제1바디(100A)와 제2바디 (100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제2바디(100B)의 제2프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2카메라 모듈(121-2)) 등이 제2바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2카메라 모듈(121-2) 등과 같이 제 2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(111-1, 121-2 내지 121-3, 152-2) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(100A), 주로는 제1리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제1리어 케이스(100A-2)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2카메라 모듈(121-2)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1카메라 모듈(121-1)가 회전 가능하게 형성되어 제2카메라 모듈(121-2)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도4는 본 발명에 따른 컨텐츠 재생방법의 흐름도이다. 그리고 도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대단말의 화면구성과 터치 입력을 나타낸 도면이다.
도4와 도5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대단말기의 컨텐츠 재생동작을 상세히 설명하면 다음과 같다.
사용자의 터치(예: 손 또는 스타일러스 펜)에 의한 입력 혹은 버튼입력과 같은 외부입력에 따라 휴대단말의 화면에 컨텐츠 리스트(예: 음악파일의 제목 리스트)가 디스플레이 되면(S10), 도5에 도시된 바와 같이 사용자는 리스트의 특정 컨텐트를 터치하여 자신이 듣고 싶은 음악파일을 선택한다.(S110 ~ S130) 그리고, 제어부(180)는 터치스크린을 통해 사용자의 터치를 감지하고(S20), 감지된 터치의 유형에 따라 상기 선택된 음악파일의 전부를 재생하거나 일부만 재생한다. (S40 & S50)
예를 들어, 상기 감지된 터치입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하여 해 당 음악파일을 전부재생하거나 일부만 재생한다. 혹은 상기 감지된 터치입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하거나 혹은 짧은 터치와 긴 터치로 구분하거나, 혹은 제1영역 터치와 제2영역 터치로 구분하여 해당 음악파일의 전부 또는 일부재생을 수행한다.
음악파일의 전부재생이나 일부재생을 위한 이러한 터치입력의 유형은 사용자의 취향에 따라 각기 다르게 설정 가능하도록 별도의 설정 메뉴를 두어, 사용자가 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
* 터치 입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하는 경우
도6은 본 발명의 제1실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 것으로, 터치 입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하는 경우를 나타낸 예시도이다.
도6에 도시된 바와 같이, 상기 과정(S20)의 터치 입력이 한번 터치와 여러번 터치로 구분되는 경우, 제어부(180)는 소정 시간동안 터치스크린을 통해 감지되는 터치의 횟수를 카운트한다.
상기 소정 시간 동안, 한번의 터치 입력이 감지되는 경우 제어부(180)는 이를 일부재생 명령으로 간주하여 해당 음악파일(예: 사운드 컨텐트3)의 특정 부분만을 재생한다. 음악파일의 이러한 일부재생을 미리듣기 혹은 예비 플레이( Play )라 한다.
사용자의 터치입력이 미리듣기(혹은 예비 플레이) 명령을 간주되면, 제어부(180)는 미리 정해진 음악파일의 일부 구간만을 재생하게 되며, 그 시간은 대략 5초 ~ 20초 정도가 될 것이다. 상기 터치입력을 카운트하기 위한 시간이나 미리듣 기의 재생시간은 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
반면, 상기 소정 시간 동안, 두번 혹은 그 이상의 터치 입력이 감지되는 경우 제어부(180)는 이를 전부재생 명령(혹은 Play명령)으로 간주하여 해당 음악파일을 처음부터 끝까지 모두 재생한다.
* 터치 입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하는 경우
도7은 본 발명의 제2실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 것으로, 터치 입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하는 경우를 나타낸 예시도이다.
도7에 도시된 바와 같이, 상기 과정(S20)에서 터치스크린을 통해 사용자의 터치가 입력될 때 제어부(180)는 사용자의 터치가 사운드 컨텐트3영역의 일 지점에서만 감지되는지 혹은 두 지점(또는 그 이상의 지점)에서 감지되는지 판단한다.
사운드 컨텐트3영역의 일 지점에서만 감지되는 경우 제어부(180)는 이를 미리듣기(혹은 예비 플레이) 명령으로 간주하여, 미리 정해진 음악파일의 일부 구간(대략 5초 ~ 20초 정도)만을 재생하게 된다. 위에서도 설명한 바와 같이, 미리듣기의 재생시간은 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
반면, 상기 사용자의 터치가 사운드 컨텐트3영역의 두 지점 혹은 그 이상의 지점에서 감지되는 경우 제어부(180)는 상기 음악파일, 사운드 컨텐트3를 처음부터 끝까지 모두 재생한다.
* 터치 입력을 짧은 터치와 긴 터치로 구분하는 경우
본 발명의 제3실시예에 따른 컨텐츠 재생방법은 상기 과정(S20)의 터치 입력을 짧은 터치와 긴 터치로 구분하는 것이다.
본 발명의 제3실시예에서 제어부(180)는 터치스크린을 통해 입력되는 사용자의 터치시간을 측정한다. 상기 짧은 터치란 일반적인 사용자의 터치입력을 의미하는 것으로, 사용자가 짧은 시간, 스크린(사운드 컨텐트3의 영역)을 터치하는 것을 의미하고, 상기 긴 터치란 사용자의 터치가 스크린의 표면(사운드 컨텐트3의 영역)에 소정 시간이상 머무는 것을 의미한다.
상기 사용자의 입력이 짧은 터치로 판정되면 제어부(180)는이를 미리듣기(혹은 예비 플레이) 명령으로 간주하여, 상기 사운드 컨텐트3의 일부 구간(대략 5초 ~ 20초 정도)만을 재생한다. 상기 긴 터치를 판정하기 위한 소정 시간이나 미리듣기의 재생시간은 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
반면, 상기 사용자의 입력이 긴 터치로 판정되면 제어부(180)는 상기 음악파일, 사운드 컨텐트3를 처음부터 끝까지 모두 재생한다.
* 터치 입력을 제1영역 터치와 제2영역 터치로 구분하는 경우
도8은 본 발명의 제4실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 것으로, 터치 입력을 제1영역의 터치와 제2영역의 터치로 구분하는 경우를 나타낸 예시도이다.
도8에 도시된 바와 같이, 상기 과정(S20)에서 터치스크린을 통해 사용자의 터치가 입력될 때 제어부(180)는 사용자의 터치가 제1구역(예: 아이콘 ⓘ)에서 감지되는지 혹은 제2영역(예: 음악파일의 타이틀)에서 감지되는지 판단한다.
사용자의 터치가 아이콘의 영역(ⓘ)에서 감지되는 경우 제어부(180)는 이를 미리듣기(혹은 예비 플레이) 명령으로 간주하여, 음악파일(예: 사운드 컨텐트3)의 일부 구간(대략 5초 ~ 20초 정도)만을 재생하게 된다. 이미 설명한 바와 같이, 미 리듣기의 재생시간은 사용자의 설정에 따라 달라질 수 있다.
반면, 상기 사용자의 터치가 음악파일의 타이틀 부분에 해당하는 제2영역 에서 감지되는 경우 제어부(180)는 상기 음악파일, 사운드 컨텐트3를 처음부터 끝까지 모두 재생한다.
도8의 다른 실시예로서, 상기 아이콘 영역(ⓘ)에서 터치가 감지되는 동안만 음악파일을 재생시키는 방안도 고려해 볼 수 있다. 도9에 도시된 바와 같이 본 실시예에 따른 제어부는 사용자가 상기 아이콘 영역(ⓘ)과 같은 특정 영역에 사용자가 손(혹은 스타일러스 펜 등)을 대고 있는 동안(S220)만 음악파일을 재생하고, 사용자가 손을 떼면 재생을 중단한다.(S210 & S230) 그리고 도8의 실시예에서 처럼 사용자가 음악파일의 타이틀 부분에 해당하는 제2영역을 터치하면 상기 음악파일을 처음부터 끝까지 모두 재생한다.
이상, 본 발명의 각 실시예에 따른 외부 입력(예: 사용자의 입력)은 터치 스크린을 통해 이루어지는 것으로 기술하였으나, 키패드를 이용한 버튼입력 으로도 본발명에 따른 사운드 재생방법을 동일하게 구현할 수 있다. 즉, 버튼입력(예: 한번 버튼입력 Vs 여러번 버튼입력, 짧은 버튼입력 Vs 긴 버튼입력 등)의 유형에 따라 음악파일의 전부재생과 일부재생을 구분하여 수행할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 실시 예(들)를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형이 이루어질 수 있으며, 상기 설명된 실시예(들)의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술 적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
이상, 기술된 바와 같이 본 발명에 따른 휴대단말기는 컨텐츠의 일부재생(예: 미리듣기 혹은 예비 play 등)을 위해 별도의 소프트 키를 구비하고 적어도 두 단계 이상을 거쳐 일부재생을 수행해야 했던 종래의 문제점을 해결함으로써, 사용자가 보다 효과적이고 빠르게 컨텐츠의 일부재생과 전부재생을 구분하여 수행할 수 있도록 하였다.
또한, 컨텐트를 선택하는 단계에서, 감지된 터치의 유형에 따라 컨텐츠의 일부재생과 전부재생 여부를 결정함으로써, 사용자가 원하는 컨텐츠를 효율적으로 검색하고 재생할 수 있도록 하였다.
도1은 본 발명에 따른 휴대단말기의 블록 구성도.
도2는 본 발명에 따른 휴대단말기의 전면 사시도.
도3은 본 발명에 따른 휴대단말기의 후면 사시도.
도4는 본 발명에 따른 컨텐츠 재생방법의 흐름도.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대단말의 터치 입력을 나타낸 도면.
도6은 본 발명의 제1실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 예시도.
도7은 본 발명의 제2실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 예시도.
도8은 본 발명의 제4실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 예시도.
도9는 본 발명의 제5실시예에 따른 컨텐츠 재생방법을 나타낸 예시도.
*** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 ***
100 : 휴대단말기
110 : 무선통신부 120 : AV입력부
130 : 조작부 140 : 센싱부
150 : 출력부 160 : 저장부
170 : 인터페이스부 180 : 제어부
190 : 전원공급부

Claims (12)

  1. 다수의 컨텐츠 리스트를 디스플레이 하는 단계와;
    컨텐츠 리스트를 선택하는 소정의 터치입력이 감지되면, 감지된 터치의 유형에 따라 해당 컨텐츠의 전부 재생과 일부 재생을 구분하여 수행하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생단계는
    상기 소정의 터치 입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 것임을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생단계는
    상기 소정의 터치 입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 것임을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생단계는
    상기 소정의 터치 입력을 짧은 터치와 긴 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 것임을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생단계는
    상기 소정의 터치 입력이 제1영역에서 감지된 것인지 제2영역에서 감지된 것인지를 구분하여, 해당 컨텐츠의 전부를 재생하거나 일부만 재생하는 것임을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 재생단계는
    상기 소정의 터치 입력이 특정 영역에서 감지되는 동안만 해당 컨텐츠의 재생을 수행하는 것임을 특징으로 하는 휴대단말기의 컨텐츠 재생방법.
  7. 다수의 컨텐츠 리스트를 표시하는 디스플레이부와;
    컨텐츠 리스트를 선택하는 소정의 터치입력이 감지되면, 감지된 터치의 유형에 따라 해당 컨텐츠 전부를 재생하거나 일부를 재생하는 제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 소정의 터치 입력이 상기 디스플레이부의 일 영역에서 감지되는 동안만 해당 컨텐츠의 재생을 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 소정의 터치 입력을 한번 터치와 여러번 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠를 전부 재생하거나 일부만 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
  10. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 소정의 터치 입력을 일 지점 터치와 다지점 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠를 전부 재생하거나 일부만 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
  11. 제7항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 소정의 터치 입력을 짧은 터치와 긴 터치로 구분하여, 해당 컨텐츠를 전부 재생하거나 일부만 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
  12. 제7항에 있어서, 제어부는
    상기 소정의 터치 입력이 제1영역에서 감지된 것인지 제2영역에서 감지된 것인지 구분하여, 해당 컨텐츠를 전부 재생하거나 일부만 재생하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기.
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