KR20090034218A - 이동단말기 및 그의 포인터 운용방법 - Google Patents

이동단말기 및 그의 포인터 운용방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동단말기 및 그의 포인터 운용 방법에 관한 것으로, 본 발명은 이동단말기의 기울기 및 방향을 감지하는 센싱부와, 상기 이동단말기의 일면에 구성되며 포인터를 표시하는 디스플레이와, 상기 센싱부에 의해 감지된 기울기 및 방향에 따라 상기 디스플레이에 표시되는 상기 포인터를 이동시키는 제어부와, 포인터를 이용하는 포인팅 기능의 온/오프 및 상기 포인터가 가르키는 입력키를 선택하는 포인팅 기능키를 포함한다. 이와 같이, 본 발명은 이동단말기의 기울기 및 방향에 따라 포인터를 이동시켜 원하는 기능을 선택하거나 조작하므로 사용자에게 재미 및 흥미를 유발할 수 있다.
기울기, 방향, 포인터, 메뉴 선택, 터치스크린

Description

이동단말기 및 그의 포인터 운용방법{MOBILE TERMINAL AND POINTER OPERATING METHOD THEREOF}
본 발명은 이동단말기의 움직임에 따라 포인터를 이동시켜 입력키를 조작하는 이동단말기 및 그의 포인터 운용 방법에 관한 것이다.
이동단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용기기이다.
그리고 이동단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스(User Interface) 환경이 제공되고 있다.
또한, 이동단말기가 생활필수품으로 자리 잡으면서 이동단말기의 사용시간이 증가함에 따라 사용자가 편리하게 사용할 수 있으면서 사용자에게 흥미 및 재미를 유발할 수 있는 새로운 형태의 사용자 인터페이스 환경이 요구되고 있다.
본 발명은 이동단말기의 기울기 및 방향에 따라 포인터를 이동시켜 입력키를 조작하는 이동단말기 및 그의 포인터 운용 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동단말기는 이동단말기의 움직임에 따른 기울기 및 방향을 감지하는 센싱부와, 상기 이동단말기의 일면에 터치스크린 형태로 구현되며 포인터를 표시하는 디스플레이와, 상기 센싱부에 의해 감지된 기울기 및 방향에 따라 상기 포인터를 이동시키며, 상기 포인터가 위치한 입력키가 선택되면 상기 입력키에 맵핑되는 기능을 실행하는 제어부, 포인팅 기능을 온/오프하며 포인터가 가르키는 소정 영역을 선택하는 포인팅 기능키로 구성된다.
바람직하게, 상기 제어부는 상기 센싱부에 의해 감지된 기울기에 따라 포인터의 이동속도를 제어한다.
바람직하게, 상기 포인터는 아이콘, 아바타, 캐릭터와 같은 이미지 중 어느 하나의 형태로 구현된다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동단말기는 이동단말기의 기울기 및 방향에 따라 포인터를 이동시켜 입력키를 조작할 수 있다.
또한, 포인터를 캐릭터 및 아바타, 아이콘 등과 같이 다양한 형태로 표시하 며, 포인터로 표시되는 이미지의 특성을 반영하여 움직임 형태 및 속도 등을 제어하므로 사용자에게 흥미 및 재미를 유발할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동단말기 및 그의 포인터 운용 방법에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 상기 이동단말기(100)는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 있다.
도 1에 도시된 이동단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있음을 유념해야 한다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
도 1은 일반적인 구성요소들로 구성된 무선 통신부(110)를 도시한다. 상기 무선 통신부(110)는 일반적으로 이동단말기(100)와 상기 이동단말기(110)가 위치한 무선통신 시스템 또는 네트워크 사이에 무선통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함한다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치추적모듈(115)는 현재 이동단말기(100)의 위치정보를 획득한다. 상기 위치추적모듈(115)은 복수 개의 인공위성으로부터 위치정보를 수신하는 GPS(Global Position System)를 이용하여 구현된다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크로폰(122) 등이 포함될 수 있다. 카 메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 이동단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(Microphone)(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크로폰(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 이동단말기(100)의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키패드(keypad), 돔 스위치 (dome switch), 터치패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치패드가 후술하는 디스플레이(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동단말기(100)의 개폐 상태, 이동단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 이동단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동단말기(100)가 슬라 이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
인터페이스부(170)는 이동단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card), 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이(151)와 음향 출력 모듈(152), 알람(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이(151)는 이동단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)에 외부 디스플레이(미도시)와 내부 디스플레이(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람(153)은 이동단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어, SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상에서는 본 발명과 관련된 이동단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 이동단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명 함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 이동단말기들 중에서 슬라이더 타입의 이동단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 이동단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 이동단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 이동단말기는 제1바디(200)와, 상기 제1바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2바디(205)를 포함한다. 도 1에 도시된 사용자 입력부(130)는 기능키(210)와 키패드(215)로 구현된다. 상기 기능키(210)는 제1바디(200)에 구비되며, 키패드(215)는 제2바디(205)에 구비된다. 상기 키패드(215)는 전화걸기, 문자 및 멀티미디어 메시지 작성, 이동단말기 작동 등을 사용자가 수행할 수 있도록 다양한 키(예컨대, 문자, 기호, 숫자 등)를 포함한다.
제1바디(200)가 제2바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제1바디(200)가 제2바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 이동단말기는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 이동단말기는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
상기 제1바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 상기 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1프론트 케이스(220)와 제1리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1바디(200), 구체적으로 제1프론트 케이스(220)에는 디스플레이(151), 제1음향출력모듈(152), 제1카메라(121) 또는 기능키(210)가 배치될 수 있다.
상기 제1음향출력모듈(152)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
상기 제1카메라모듈(121)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
상기 기능키(210)는 디스플레이(151)의 하단에 근접하게 배치된다. 상기 디스플레이(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고 상기 디스플레이(151)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 상기 디스플레이(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.
제1바디(200)와 마찬가지로, 제2바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제2프 론트 케이스(230)와 제2리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제2바디(205), 구체적으로 제2프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 키패드(215)가 배치될 수 있다.
제2프론트 케이스(230) 또는 제2리어 케이스(235)) 중 적어도 하나에는 사이드키(245), 마이크로폰(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
상기 키패드, 기능키, 사이드 키(210, 215, 245)는 사용자 입력부(user input unit)(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력부(130)는 사용자의 누름 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 기능키(210)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 기능키이고, 키패드(215)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 키패드이다.
또한, 사이드 키(245)는 상기 이동단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크로폰(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 이동단말기가 외부기기와 데이 터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 상기 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 상기 이동단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제2리어 케이스(235) 측에는 상기 이동단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 이동단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 제2바디(205)의 제2리어 케이스(235)의 후면에는 제2카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 상기 제2카메라(121)는 제1카메라(121, 도 1 참조)과 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1카메라(121)과 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)이 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(250)는 제2카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(255)은 사용자가 제2 카메라(121)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제2리어 케이스(235)에는 제2음향출력모듈(152)가 추가로 배치될 수도 있다.
상기 제2음향출력모듈(152)는 제1음향출력모듈(152, 도2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제2리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 상기 안테나(260)는 제2바디(205)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제1바디(200)의 제1리어 케이스(225) 측에는 제1바디(200)와 제2바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제2바디(205)의 제2프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제2카메라(121)) 등이 제2바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제2카메라(121) 등과 같이 제2리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(260, 121 내지 250, 152) 중 적어도 하나 이상이 제1바디(200), 주로는 제1리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제1리어케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제2바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제2카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제2카메라(121)의 촬영방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기가 포인터를 표시한 상태를 도시한 전면 사시도이다.
도 4를 참조하면, 이동단말기(100)의 디스플레이(151)는 포인팅(pointing) 기능이 활성화된 상태의 화면을 도시하고 있다. 상기 포인팅 기능은 이동단말기(100)의 움직임에 따라 디스플레이(151) 화면 상의 포인터(pointer)를 이동시켜 화면 상의 특정 위치에 위치한 객체를 선택하는 것이다. 여기서, 상기 객체는 디스플레이(151)의 화면상에 표시되는 메뉴키, 키패드, 아이콘, 컨텐츠 등을 포함한다.
사용자 입력부(130)는 하드웨어적으로 구현된 기능키(210) 및 사이드키(245)를 포함할 수 있다. 본 실시 예에서는 터치스크린 형태로 구현된 디스플레이(151)를 입력장치로 사용하므로 도 2에 도시된 키패드(215)는 구현되지 않을 수 있다.
상기 사용자 입력부(130)는 상기 포인터가 가르키는 특정 위치에 위치한 객체를 선택하거나 조작하는 포인팅 기능키를 포함한다. 상기 포인팅 기능키는 상기 포인팅 기능을 온/오프(on/off)하는 역할도 담당한다. 예를 들어, 포인터가 가르키는 객체를 선택하는 경우에는 포인팅 기능키를 소정 시간 이하로 짧게 입력하고, 포인팅 기능을 온/오프하는 경우에는 포인팅 기능키를 소정 시간 이상 길게 입력한 다.
상기 포인팅 기능키는 이동단말기(100)의 정면, 후면, 사이드 중 어느 한 영역에 배치될 수 있다. 또한, 본 실시 예에서는 상기 포인팅 기능키가 객체 선택 및 포인팅 기능의 온/오프를 수행할 수 있으나, 상기 포인팅 기능의 온/오프를 수행하는 키를 별도로 구성할 수도 있다.
이하, 도 1 내지 도 4를 참조하여 이동단말기의 움직임에 따라 포인터(P)를 이동시켜 메뉴를 조작하는 이동단말기의 구성을 보다 상세하게 설명한다.
본 발명의 이동단말기(100)는 센싱부(140), 디스플레이(151), 사용자 입력부(130), 메모리(160), 제어부(180)를 포함한다.
센싱부(140)는 이동단말기(100)의 기울어진 정도(이하, 기울기) 및 방향 등을 측정하여 출력한다. 다시 말해서, 상기 센싱부(140)는 이동단말기(100)의 움직임을 감지한다. 상기 센싱부(140)는 지자기 센서, 자이로 센서, 가속도 센서, 기울기 센서 등과 같은 다양한 센서들 중 적어도 하나 이상으로 구현될 수 있다.
상기 디스플레이(151)는 터치스크린 형태로 구현되고, 소프트키 형태로 구현된 각종 기능키 및 키패드, 아이콘 등을 할당된 위치에 표시한다. 또한, 상기 디스플레이(151)는 상기 이동단말기(100)의 움직임에 따라 화면을 움직이는 포인터(P)를 표시한다. 상기 포인터(P)는 캐릭터, 아바타, 아이콘, 컨텐츠 등과 같은 이미지 중 어느 하나의 형태로 표시된다.
사용자 입력부(130)는 도 4에 도시된 바와 같이 기능키(210)와 사이드 키(245)로 구성될 수 있다. 본 발명에서 상기 디스플레이(151)가 입력장치로서의 역할도 담당하므로, 사용자 입력부(130)는 사용자의 편의를 위해 반드시 필요한 최소의 키로만 구성될 수 있다.
또한, 상기 사용자 입력부(130)는 상기 포인터가 가르키는 특정 위치에 위치한 객체(이하, 입력키)를 선택하고 포인팅 기능의 온/오프(on/off)를 설정하는 포인팅 기능키를 포함한다. 예를 들어, 사용자가 상기 포인팅 기능키를 짧게 누르면, 이동단말기(100)는 포인터가 가르키는 입력키를 선택받고, 사용자가 상기 포인팅 기능키를 길게 누르면, 상기 이동단말기(100)는 포인팅 기능을 온/오프 한다.
메모리(160)는 이동단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 제반 프로그램 및 각종 데이터, 키맵데이터를 저장한다. 또한, 본 발명에서 상기 메모리(160)는 상기 포인터(P)로 사용되는 다양한 캐릭터, 아바타, 아이콘, 컨텐츠 등과 같은 이미지를 저장한다. 상기 캐릭터, 아바타, 컨텐츠, 아이콘 등은 이동단말기(100)에서 기본적으로 제공하거나 또는 무선 통신부(110)를 통해 다른 이동단말기 및 서비스 제공업체의 서버로부터 다운로드 받을 수 있다. 또한, 상기 메모리(160)는 상기 이미지에 대한 각종 정보 예컨대, 이미지 크기, 특성, 생성일 등과 같은 각종 정보를 저장한다.
제어부(180)는 포인팅 기능이 설정된 상태에서 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 기울기 및 방향에 따라 상기 포인터(P)를 이동시킨다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)로 표시되고 있는 이미지의 특성을 고려하여 이동하는 형태 및 속도 등을 조절한다. 예를 들어, 도 5a에 도시된 바와 같이 상기 포인터(P)가 '물고기'인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)를 물고기가 헤엄칠 때와 같이 유선형으로 헤엄치듯 이동시킨다. 또는, 도 5b에 도시된 바와 같이 상기 포인터(P)가 아바타인 경우, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)를 사람이 두 발로 걸어가는 것과 같은 형태로 이동시킨다.
본 실시 예에서는 이동단말기의 움직임이 있는 경우에만 상기 포인터를 이동시키는 것을 설명하고 있으나, 이동단말기(100)의 움직임이 없는 경우 상기 포인터를 랜덤하게 이동시키도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)가 이동하던 중 소정 영역에 도달하면 상기 포인터(P)의 이동을 중단한다. 상기 소정 영역은 메뉴와 같은 기능키 및 키패드, 아이콘 등과 같은 입력키가 표시되는 영역이다.
상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)가 상기 소정 영역에 근접하면 도 5c에 도시된 바와 같이 자동으로 상기 포인터(P)를 상기 소정 영역으로 이동시킬 수 있다. 이후, 상기 사용자 입력부(130)로부터 선택명령이 입력되면, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)가 위치한 영역에 할당된 기능을 실행한다. 예를 들어, 상기 포인터(P)가 위치한 영역이 방송수신키인 경우 상기 제어부(180)는 사용자 입력부(130)로부터 상기 방송수신키 선택신호가 입력되면 방송수신모듈(111)을 동작시켜 방송수신을 수행한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)가 도 5d에 도시된 바와 같이 상기 디스플레이(151)의 표시영역 경계에 도달하면 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)를 상기 센싱부(140)를 통해 감지된 방향으로 상기 경계를 따라 이동시킨다. 또는 상기 제어부(180)는 도 5e에 도시된 바와 같이 상기 포인터(P)가 상기 경계에 도달 하는 입사각에 따른 반사각을 연산하여 상기 포인터를 상기 반사각에 따라 이동시킨다.
상기 제어부(180)는 사용자의 메뉴조작에 따라 상기 디스플레이(151)가 터치스크린 기능만을 수행하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 제어부(180)는 이동단말기(100)의 움직임에 따라 포인터(P)를 이동시켜 메뉴를 조작하는 포인팅 기능을 단독 또는 상기 터치스크린 기능과 함께 사용하도록 제어할 수 있다.
도 6는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 이동단말기의 포인터 운용 방법을 도시한 흐름도이다.
사용자에 의해 사용자 입력부(130)의 포인팅 기능키가 일정 시간 이상으로 입력되면 상기 제어부(180)는 포인팅 기능을 활성화시키며, 디스플레이(151)를 제어하여 화면 상에 포인터(P)를 표시한다(S101, S103). 이때, 상기 제어부(180)는 이동단말기(100)의 움직임을 감지하기 위해 센싱부(140)를 동작시킨다.
본 실시 예에서는 하드웨어적으로 구현된 키를 이용하여 포인팅 기능을 온/오프하는 것을 설명하고 있으나, 사용자의 메뉴조작에 의해 포인팅 기능의 온/오프를 설정할 수 있으며 포인터의 형태 및 이동속도 등도 설정할 수 있다.
이후, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)를 통해 이동단말기(100)의 움직임이 감지되는지를 확인한다(S105). 이때, 센싱부(140)는 상기 이동단말기(100)의 움직임이 감지되면 이를 알리는 신호를 상기 제어부(180)로 전송한다.
그 확인결과, 상기 이동단말기(100)의 움직임이 감지되면, 상기 제어부(180)는 센싱부(140)로부터 측정된 이동단말기(100)의 기울기 및 방향을 전송받는 다(S107). 본 발명에서는 상기 센싱부(140)가 각 센서들로부터 측정된 물리량을 이용하여 기울기 및 방향을 연산하여 그 결과를 제어부(180)로 전송하는 것을 설명하고 있다. 그러나, 상기 센싱부(140)가 각 센서들에 의해 측정된 전압 및 각속도 등과 같은 물리량을 제어부(180)로 전송하면 상기 제어부(180)가 상기 물리량을 이용하여 기울기 및 방향을 연산하도록 하는 것도 가능하다.
상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)로부터 전송받은 기울기 및 방향에 따라 상기 포인터(P)를 이동시킨다(S109). 예를 들어, 상기 이동단말기가 도 7에 도시된 바와 같이 우측으로 기울어지면 센싱부(140)는 이를 감지하여 제어부(180)에 알리고, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 기울기 및 방향에 따라 포인터(P)를 오른쪽으로 이동시킨다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 기울기에 따라 포인터(P)의 이동속도를 제어한다. 예를 들어, 기울기가 증가하면 포인터(P)의 이동속도를 가속시켜 빠르게 이동하도록 제어하고, 상기 기울기가 감소하면 포인터(P)의 이동속도를 저속으로 제어한다.
상기 포인터(P)를 이동시키며 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)가 소정 영역에 도달하였는지를 확인한다(S111). 상기 소정 영역은 문자, 기호, 숫자, 메뉴, 방송수신, 확인, 통화 등이 적어도 하나 이상 할당된 입력키가 할당된 영역이다.
상기 포인터(P)가 소정 영역에 도달하면, 상기 제어부(180)는 상기 포인터(P)의 이동을 중단한다(S113).
이후, 상기 포인터(P)가 가르키는 위치에 맵핑되는 입력키를 선택하는 제어신호가 사용자 입력부(130)로부터 입력되면 제어부(180)는 상기 입력키에 대응되는 기능을 실행시킨다(S115, S117). 예를 들어, 상기 입력키가 메뉴버튼인 경우 상기 제어부(180)는 메뉴 기능을 실행시키고, 디스플레이(151)를 제어하여 메뉴화면을 출력한다.
상기 단계(S113)에서 사용자가 이동단말기(100)를 움직이면, 상기 제어부(180)는 센싱부(140)를 통해 감지한 기울기 및 방향에 따라 포인터(P)의 이동을 재개한다.
또한, 본 발명은 포인터(P)의 이동이 중단된 이후(S113), 일정 시간이 경과되면 센싱부(140)를 통해 이동단말기(100)의 기울기 및 방향을 센싱하여 중단된 포인터(P)의 이동을 재개하도록 구현될 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동단말기는 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시 예들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 방법은 저장매체(e.g., 이동단말기 내부 메모리, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 기타등등)에 저장될 수 있고, 프로세서(e.g., 이동 단말기 내부 마이크로 프로세서)에 의해서 실행될 수 있는 소프트웨어 프로그램 내에 코드들 또는 명령어들로 구현될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 상기 설정한 실시 예만 한정되는 것이 아니기 때문에 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 상기 실시 예로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시 예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기가 포인터를 표시한 상태를 도시한 전면 사시도.
도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기가 포인터를 이동시켜 표시하는 화면 예시도.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 이동단말기의 포인터 운용 방법을 도시한 흐름도.
도 7은 도 6의 실시 예에 관련된 이동단말기가 포인터를 표시한 화면 예시도.

Claims (12)

  1. 이동단말기의 기울기 및 방향을 감지하는 센싱부와;
    상기 이동단말기의 일면에 구성되며 포인터를 표시하는 디스플레이와;
    상기 센싱부에 의해 감지된 기울기 및 방향에 따라 상기 포인터를 이동시키는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  2. 제 1항에 있어서,
    포인팅 기능을 온/오프하며 포인터가 가르키는 소정 영역을 선택하는 포인팅 기능키를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 포인팅 기능키로부터 소정 시간 이상 입력이 있을 때마다 상기 포인팅 기능의 온/오프를 스위칭하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 포인팅 기능키가 소정 시간 이하로 입력이 있으면 상기 포인터가 가르키는 소정 영역에 맵핑된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 소정 영역은,
    아이콘, 컨텐츠, 키패드, 기능키와 같은 입력키가 할당된 영역인 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  6. 제 2항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 포인터가 상기 소정 영역에 도달하면 상기 포인터의 이동을 중단하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 감지된 기울기에 따라 상기 포인터의 이동속도를 조절하는 것을 특징으로 하는 이동단말기.
  8. 포인팅 기능이 설정된 상태에서 이동단말기의 기울기 및 방향을 감지하는 단계와;
    상기 감지된 기울기 및 방향에 따라 화면 상의 포인터를 이동시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 포인터 운용 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 포인터 이동단계에서,
    상기 감지된 기울기에 따라 상기 포인터의 이동속도가 제어되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 포인터 운용 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    상기 포인터가 소정 키에 도달하면 상기 포인터의 이동을 중단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 포인터 운용 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 포인터가 위치한 소정 키가 선택되면 해당 키에 맵핑되는 기능을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 포인터 운용 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 포인터가 화면의 경계에 도달하면 상기 감지된 방향으로 경계를 따라 이동하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 포인터 운용 방법.
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