KR20090001726A - 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한쇼핑서비스 방법 - Google Patents

연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한쇼핑서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷상의 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 쇼핑서비스 시스템은 소비자가 상품(유,무형의 상품을 포함한다)을 구매할 수 있는 기존의 인터넷 쇼핑몰에 포인트적립서버 및 포인트구매서버를 제공하여, 상기 포인트적립서버는 마진률에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 일괄적으로 책정되는 적립포인트 산정률을 기준률로 지정하여, 상기 기준률에 대한 상기 포인트지급률의 값을 적립포인트연동률로 하고, 상기 적립포인트연동률에 따른 상품구매결제액(소비자가)의 값을 적립포인트로 각 회원(소비자)에게 적립시켜 주며, 상기 포인트구매서버는 상품의 소비자가에 대한 공급가를 원가율로 지정하고, 일괄적으로 책정되는 적립포인트 산정률을 기준률로 지정하여, 상기 기준률에 대한 상기 원가율의 값을 구매포인트연동률로 하고, 상기 구매포인트연동률에 따른 소비자가의 값을 구매포인트로 산정한 후, 상기 포인트적립서버에서 적립된 포인트를 사용하여 각 회원(소비자)이 상기 포인트구매서버에서 산정되는 구매포인트에 해당되는 상품을 원활하게 재구매를 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는데, 이는 상기 포인트적립서버에서 상품구매시 100% 이상의 적립포인트를 제공함으로써 소비자로 하여금 상품을 원가수준의 가격으로 구매할 수 있도록 하고, 공급자에게는 소비자의 재구매 활성화를 통해 매출의 극대화를 실현할 수 있도록 하는 신개념의 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법에 대한 것이다.
이를 위해 본 발명은 그 내부에서 프로토콜 매칭 및 데이터 디스플레이, 통신접속을 할 수 있는 수단이 구비되어 원거리 이격된 곳에서도 상기 소비자 단말기로부터 상품 구매 결제가 있는 경우 이를 수신하여 상품을 공급하고 배송할 수 있는 데이터의 수신 및 그 화면출력이 가능하도록 이루어진 공급자 단말기와, 적어도 하나 이상 구비되며 상품구매시 각 상품마다 지정된 당해 상품의 소비자가를 전자결제하는 소비자 단말기와, 각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 적립포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 적립포인트를 생성하는 포인트적립서버와, 각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 구매포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성하고, 상기 포인트적립서버의 적립포인트를 호출하여 상기 적립포인트를 이용하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매하는 포인트구매서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
쇼핑서비스, 포인트, 연동률, 적립포인트, 구매포인트

Description

연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법 {The Shopping Service System for Trading Goods using Changing Rate and The Shopping Service Mothod thereof}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 소비자가 본 발명을 통한 쇼핑서비스를 사용하는 경우의 플로우 차트이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트적립서버에서의 플로우차트이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트구매서버에서의 플로우차트이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터서버를 포함하는 시스템의 구성도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 본 발명의 쇼핑서비스 시스템 10 : 소비자단말기
20 : 공급자단말기 30 : 포인트적립서버
40 : 포인트구매서버 50 : 데이터서버
본 발명은 인터넷상의 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 쇼핑서비스 시스템은 소비자가 상품(유,무형의 상품을 포함한다)을 구매할 수 있는 기존의 인터넷 쇼핑몰에 포인트적립서버 및 포인트구매서버를 제공하여, 상기 포인트적립서버는 마진률에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 일괄적으로 책정되는 적립포인트 산정률을 기준률로 지정하여, 상기 기준률에 대한 상기 포인트지급률의 값을 적립포인트연동률로 하고, 상기 적립포인트연동률에 따른 상품구매결제액(소비자가)의 값을 적립포인트로 각 회원(소비자)에게 적립시켜 주며, 상기 포인트구매서버는 상품의 소비자가에 대한 공급가를 원가율로 지정하고, 일괄적으로 책정되는 적립포인트 산정률을 기준률로 지정하여, 상기 기준률에 대한 상기 원가율의 값을 구매포인트연동률로 하고, 상기 구매포인트연동률에 따른 소비자가의 값을 구매포인트로 산정한 후, 상기 포인트적립서버에서 적립된 포인트를 사용하여 각 회원(소비자)이 상기 포인트구매서버에서 산정되는 구매포인트에 해당되는 상품을 원활하게 재구매를 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는데, 이는 상기 포인트적립서버에서 상품구매시 100% 이상의 적립포인트를 제공함으로써 소비자로 하여금 상품을 원가수준의 가격으로 구매할 수 있도록 하고, 공급자에게는 소비자의 재구매 활성화를 통해 매출의 극대화를 실현할 수 있도록 하는 신개념의 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법에 대한 것이다.
현재 지구상에는 인터넷을 기반으로 한 네트워크의 발달로 인하여 정보와 거래에 있어서 커다란 변혁을 맞이하고 있으며, 모든 정보를 공유하고 국경이 없이 거래하는 시대가 급속하게 다가오고 있다. 또한, 네트워크를 통한 가상공간의 창조는 이러한 가상공간 안에서 각종 서비스 제공 및 온라인 실시간 거래를 불러 일으키고 있으며, 이를 통한 오프라인의 실물거래 및 각종 대행서비스는 물론 온라인 상에서의 전문화된 정보 및 전자상거래 또한 활성화되고 있는 실정이다. 이와 아울러 컴퓨터와 인터넷이 대중들에게 보급되면서, 소정 상품을 인터넷을 통해 판매함으로써 유통마진을 최소화하여 제품가격의 경쟁력을 향상시킨 전자상거래 사이트가 활성화되고 있는 것이다. 이러한 전자상거래는 기존에 오프라인상에서 상품을 구매하고자 하는 고객이 상품을 판매하는 유통점에서 상품을 구매하고, 자신이 구매한 상품 대금을 결제하기 위하여 현금 또는 신용카드를 제시하여 결제하는 것과 같이 인터넷상에서도 상품을 선택하고 전자결제를 하는 것으로 상품을 구매할 수 있는 방식이다. 또한, 상기 기존의 오프라인상의 유통점들이 타 유통점과의 차별화와 고객관리를 위해 회원카드를 고객들에게 제공하고, 고객이 구매한 상품의 결제 금액에서 일부를 적립포인트로 부여하여 일정 포인트 이상인 고객에게는 사은품 및 상품 결제금액으로 사용할 수 있는 적립서비스를 제공하는데, 이와 상응하게 온라인상의 인터넷 전자쇼핑몰 또한 소비자가 상품을 구매함에 따른 상품결제구매액에 따른 일정 부분을 적립포인트 또는 쿠폰으로 제공하는 서비스를 영위한다. 이러한 방식은 고객이 물품을 구매하면, 해당 상품에 기설정된 포인트를 제공하여 이러한 포 인트가 소정의 조건에 도달하면, 해당 고객에게 각종 서비스를 제공항 서비스의 질과 상품 구매욕을 높이는 방식이다. 즉, 고객들의 지속적인 사이트 방문이나 상품구매를 유발하기 위하여 포인트 제도를 도입하여 적용하고 있는 바, 이러한 포인트 제도는 특정 상품의 결제금액의 소정 비율(%)을 포인트 점수로 환산하여 구매행위가 발생할 때마다 포인트 점수를 가산하여 적립하여 주고, 그 적립된 포인트가 일정 수준 이상이 되면 해당 포인트를 현금화하여 구매된 상품의 결제금액에서 포인트에 해당하는 금액만큼 차감된 가격으로 상기 상품을 구매할 수 있도록 하고 있다.
이러한 상황에서, 최근 각 기업의 상기 포인트 마케팅이 보편화되고 소비자들 또한 자신의 포인트에 대한 관심이 증가되면서 포인트를 효율적으로 사용하려는 욕구가 커지고 있으며, 포인트를 제공하는 기업측에서도 누적되어 있는 포인트에 대한 소비자의 적극적 사용을 유도하려는 움직임이 활발해지고 있다. 그러나, 아직은 그 포인트의 적립액이 미미하고 당해 적립된 포인트를 한정된 용도로만 사용할 수 있거나, 각 기업의 포인트를 각각 개별적으로 사용하는 정도에 그치고 있는 실정이다. 즉, 이러한 종래의 포인트 활용방법은 포인트를 활용하고자 하는 소비자에게 그 금액이 미비하여 사용하기 어렵고, 또한 포인트 제공기업은 이러한 개인의 소액 포인트가 누적되어 전체 포인트 누적액이 계속 증가하는 악순환을 낳게 되는 것이다.
즉, 종래의 쇼핑몰은 상품구매가의 1%∼3% 내외의 극히 미미한 금액을 적립금으로 제공하여 재구매에 사용하게 할 수 있도록 한다. 그렇기 때문에 적립금으로 원하는 상품을 재구매하려면 너무 많은 상품구매액과 시간이 필요하여 거의 무용지물로 전락하는 경우가 많다. 따라서, 오히려 당장의 할인을 해주는 쿠폰을 더 선호하는 추세이다. 그러나 이러한 쿠폰의 남용은 상품의 소비자가격이 무시되고 그로 인해 상품의 가격에 대한 신뢰도가 떨어지는 부작용이 있다. 즉, 상기 적립 포인트는 그 적립액이 적고, 쿠폰의 이용하는 경우 그 남용에 따른 신뢰도가 저하되어 하위회원의 확보가 용이하지 않아 포인트에 의한 전자상거래사이트의 활성화가 미진하였으며, 적립된 할인액 포인트를 소진할 수 있는 여건을 갖추어 주지 못하는 문제점이 있다.
결국, 앞서 언급한 바와 같이 기존의 전자상거래 사이트에서 물품금액 중 일정액 또는 일정비율을 할인해주거나, 임의로 정액 또는 정률로 할인을 해주는 쿠폰 또는 포인트를 발행하여 소비자가 사용하도록 할지라도, 그 할인액 또는 할인율이 얼마되지 않아 쿠폰 또는 포인트에 의한 전자상거래 사이트의 활성화가 미진하였다. 이에 소비자 입장에서는 상기 할인쿠폰의 경우 유효기간이 짧아 사용하는데 많은 문제점이 있고, 포인트의 경우 그 적립액이 미비한데 일정한 가치에 상응하는 충당금을 적립하여야 사용할 수 있으므로 그 사용에 있어 별 실효성을 느끼지 못하는 등의 문제점이 있고, 공급자의 입장에서는 상기 쿠폰의 경우 남용에 따른 신뢰도 저하가 우려되고, 상기 포인트의 경우 개인 회원에게는 소액 포인트의 누적일 것이나, 전체 누적포인트를 볼 때 계속 증가하게 되는 문제점이 있다.
또한, 이러한 포인트 적립 및 쿠폰의 남발로 인하여 표면적으로 기존 상품의 소비자가격을 준수하면서 무분별한 할인이나 에누리로 인하여 시장의 혼란을 초래 하기도 하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 본 발명의 포인트적립서버에서 각 상품에 대한 마진률과 수익률의 차를 포인트지급률로 지정하고, 상기 포인트지급률과 일괄적으로 책정된 기준률에 따른 적립포인트연동률을 통해 소비자가 상품구매시 상품가격의 100% 이상의 포인트를 적립시킬 수 있도록 하는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 본 발명의 포인트구매서버에서 각 상품에 대한 공급가에 대한 소비자가를 원가율로 지정하고, 상기 원가율과 일괄적으로 책정된 기준률에 따른 구매포인트연동률을 통해 각 상품마다 구매포인트를 산정하여 소비자가 상기 포인트적립서버에서 적립된 포인트로 상품을 구매할 수 있도록 하는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 소비자가 상기 100% 이상 적립된 적립포인트를 이용하여 그에 상응하는 구매포인트에 대한 상품을 포인트구매 할 수 있는 시스템에 의해 원활한 재구매를 돕는 신개념의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 소비자가 유료구매한 상품의 결제금액에 대해 상 기와 같이 고비율의 포인트를 제공함으로써, 지급받은 포인트를 사용하기 위하여 사이트에 재방문하도록 유도하여 쇼핑몰의 매출을 증대시킬 수 있는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 상품 공급자는 소비자의 재구매 활성화를 통해 매출의 극대화를 실현할 수 있으며, 소비자 또한 원하는 상품을 원가수준의 가격으로 구매할 수 있어 상품 공급자와 구매자 모두가 WIN-WIN 할 수 있는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 상품별로 상이한 마진률과 수익률에 따라 포인트지급률이 달라지게 되고, 이에 기준률 책정을 연동시킴으로써 소비자가 포인트적립률을 최대로 할 수 있는 물품을 선택하여 구매할 수 있으므로 소비자의 포인트 획득을 편리하게 도와 본 발명의 쇼핑서비스를 지속적으로 이용하게 할 수 있는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 표면적으로 기존 상품의 소비자가격을 준수하면서 무분별한 할인이나 에누리로 인하여 시장의 혼란을 초래하는 것을 미연에 방지할 수 있는 기능을 가지는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 앞서 상술한 목적을 달성하기 위하여 다음과 같은 구성을 가진 실시예에 의하여 구현될 것이며, 하기와 같은 구성을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 본 발명의 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템은 무선 및 유선 단말기로 테이터통신이 가능하도록 구축된 시스템을 사용하여 공급자가 약정에 따라 상품을 공급하고 소비자가 서버에 접속하여 상품을 구매할 수 있는 기존의 인터넷 쇼핑몰을 통한 쇼핑서비스 시스템에 있어서, 적어도 하나 이상 구비되며 상품구매시 각 상품마다 지정된 당해 상품의 소비자가를 전자결제하는 소비자 단말기와, 상기 소비자 단말기로부터 상품 구매 결제가 있는 경우 이를 수신하여 상품을 공급하고 배송할 수 있는 데이터의 수신 및 그 화면출력이 가능하도록 이루어진 공급자 단말기와, 각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 적립포인트를 생성하는 포인트적립서버와, 각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성하고, 상기 포인트적립서버의 적립포인트를 호출하여 상기 적립포인트를 이용하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매하는 포인트구매서버를 포함함으로써 소비자가 포인트지급률과 기준률에 의한 연동률 및 원가율과 기준률에 의한 연동률을 통해 상품의 원활한 재구매를 이룰 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명의 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템은 상기 공급자단말기로부터 공급자와의 약정과 소비자에게 판매 및 배송현황에 대한 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 소비자단말기로부터 소비자의 회원등록데이터, 구매상품데이터, 결제데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버 및 상기 포인트구매서버에서 각 회원에 따른 적립포인트 데이터 및 구매포인트 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버에서 각 상품에 따라 적립포인트를 연산할 수 있는 연동률 프로시저를 가지며, 상기 포인트구매서버에서 각 상품에 따라 구매포인트를 연산할 수 있는 연동률 프로시저를 가지는 데이터서버를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명의 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 방법은 무선 및 유선 단말기로 테이터통신이 가능하도록 구축된 시스템을 사용하여 공급자가 약정에 따라 상품을 공급하고 소비자가 서버에 접속하여 상품을 구매할 수 있는 포인트적립서버 및 포인트구매서버를 포함하는 쇼핑서비스 시스템을 통한 쇼핑서비스 방법에 있어서, 소비자가 적어도 하나 이상 구비되며, 상품구매시 각 상품마다 지정된 당해 상품의 소비자가를 전자결제하는 소비자 단말기를 통해 상기 쇼핑서비스 시스템에 접속하는 단계와, 소비자가 상기 포인트적립서버에 접속하여 상품을 구매하는 단계와, 상기 포인트적립서버는 각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 적립포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 적립포인트를 생성하는 단계와, 상기 포인트구매서버는 각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 구매포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성하고, 소비자가 상기 포인트구매서버에 접속시 상기 포인트적립서버로부터 적립포인트를 호출하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매하는 단계와, 공급자가 상기 소비자 단말기로부터 상품 구매 결제가 있거나, 상기 포인트구매서버로부터 적립포인트를 통한 포인트구매가 있는 경우 공급자 단말기를 통해 이를 수신하여 상품을 공급하고 배송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 본 발명의 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 방법은 상기 연동률에 따른 쇼핑서비스 시스템의 데이터서버에 의해 상기 공급자단말기로부터 공급자와의 약정과 소비자에게 판매 및 배송현황에 대한 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 소비자단말기로부터 소비자의 회원등록데이터, 구매상품데이터, 결제데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버 및 상기 포인트구매서버에서 각 회원에 따른 적립포인트 데이터 및 구매포인트 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버에서 각 상품에 따라 적립포인트를 연산할 수 있는 적립포인트연동률 프로시저와 상기 포인트구매서버에서 각 상품에 따라 구매포인트를 연산할 수 있는 구매포인트연동률 프로시저를 통해 적립포인트 및 구매포인트를 연산 저장 관리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는 본 발명에 따른 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템 구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 소비자가 본 발명을 통한 쇼핑서비스를 사용하는 경우의 플로우차트이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트적립서버에서의 플로우차트이고, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트구매서버에서의 플로우차트이며, 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터서버를 포함하는 시스템의 구성도이다.
본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법에서 사용되는 용어는 다음과 같이 정의한다.
* 용어의 정의
상품 : 본 발명에서 사용되는 "상품" 용어는 유,무형의 상품을 모두 포함하며 핸드폰 이용요금, 보험료 등의 서비스 이용료를 포함하는 포괄적 개념이다.
마진률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 포인트적립서버의 소비자가에서 공급가를 차감한 금액을 %로 환산한 값
수익률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 포인트적립서버의 각 상품 판매에 따른 회사의 일정 수익률
포인트지급률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 포인트적립서버의 마진률에서 수익률을 뺀 값
원가율 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 포인트구매서버의 소비자가에 대한 공급가를 %로 환산한 값
기준률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 적립포인트 및 구매포인트 계산시 기준이 되는 값
연동률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 적립포인트 또는 구매포인트를 연산할 수 있도록 하는 값
적립포인트연동률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 기준률에 대한 포인트지급률을 %로 환산한 값
구매포인트연동률 : 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템에서 기준률에 대한 원가율을 %로 환산한 값
적립포인트 : 소비자 회원이 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템의 포인트적립서버에서 상품 전자결제를 통해 구매시 각 상품의 소비자가와 적립포인트연동률에 따라 적립되는 포인트
구매포인트 : 소비자 회원이 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템의 포인트구매서버에서 각 상품의 소비자가와 구매포인트연동률에 따라 당해 상품을 포인트 구매시 필요한 포인트
연동률프로시져 : 연동률에 따라 각 상품의 적립포인트 및 구매포인트를 연산하는 기능을 하는 프로시져
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 상품구매 쇼핑서비스 시스템(1)은, 소비자 단말기(10), 공급자단말기(20), 포인트적립서버(30), 포인트구매서버(40)를 포함하며, 소정의 이동통신망을 이용하여 상기 소비자 및 공급자단말기(10,20)와 포인트적립 및 구매서버(30,40)를 서로 연결한다.
상기 소비자단말기(10)는 그 내부에 프로토콜의 매칭 및 데이터의 디스플레이, 통신접속을 위한 수단이 구비되어 원거리에 이격된 결제문자 데이터의 수신 및 그 화면출력이 가능하도록 이루어져야 하며 적어도 하나 이상 구비될 것을 요한다. 이에 소비자는 상기 소비자단말기(10)를 통해 본 발명의 상품구매 쇼핑서비스 시스템(1)에 접속 후 회원정보를 기입하고 가입동의를 함으로써 회원에 가입되고, 소비자가 입력하는 주소, 전화번호 등의 회원정보는 상기 소비자단말기(10)를 통해 본 발명의 상품구매 쇼핑서비스 시스템(1)에 전달되어 등록 관리된다. 또한, 하기에서 설명하게 될 포인트적립서버(30)와 포인트구매서버(40)에 접속하여 상품을 유료구매하는 경우 포인트를 적립하고, 상기 적립된 포인트를 이용하여 상품을 구매할 수 있게 되는 것이다.
상기 공급자단말기(20)는 그 내부에 프로토콜의 매칭 및 데이터의 디스플레이, 통신접속을 위한 수단이 구비되어 원거리에 이격된 결제문자 데이터의 수신 및 그 화면출력이 가능하도록 이루어지는데, 결국 소비자(회원)에 의해 상기 소비자 단말기(10)로부터 상품 구매 결제가 있는 경우 이를 수신하여 상기 소비자에게 상품을 공급하고 배송할 수 있도록 하기 위함이다. 이에 공급자는 본 발명에 따르는 상품구매 쇼핑서비스 시스템(1)의 영업자와 상품공급 및 공급가, 배송 등에 대한 약정을 하고, 상기 공급자단말기(20)를 통해 소비자의 상품구매가 발생하는 경우, 상품 공급, 배송 등의 정보를 송,수신하게 된다.
상기 포인트적립서버(30)는 소비자가 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에 접속한 후 상품을 구매하는 경우, 당해 상품에 대한 포인트를 적립시켜주는 기능을 한다. 이에 상기 포인트적립 방법을 살펴보면, 각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 적립포인트연동률을 책정한다. 이렇게 책정된 상기 적립포인트연동률을 이용하여 당해 상품의 소비자가와 곱셈으로 연산하여 출력된 값을 당해 상품에 대한 적립포인트로 산정한다. 이에 소비자가 당해 상품을 구매함으로써 그 상품에 대한 포인트를 지급받을 수 있게 되는 것이다.
상기 포인트구매서버(40)는 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에서 제공되는 포인트 구매 쇼핑몰로써, 상기 포인트적립서버(30)로부터 적립된 포인트를 사용하여 상품을 포인트구매할 수 있도록 한다. 이에 상기 구매포인트의 산정방법을 살표보면, 각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 구매포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성한다. 이에 소비자가 상기 산출된 구매포인트에 상응하는 상품을 구매할 경우, 상기 포인트적립서버의 적립포인트를 호출하여 상기 적립포인트를 이용하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매할 수 있도록 한다.
또한, 도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 상품구매 쇼핑서비스 시스템(1)은, 데이터서버(50)를 더 포함하여, 상기 도 1의 포인트적립서버(30)와 포인트구매서버(40)에서 처리되는 데이터 저장 및 관리, 연동률프로시져의 기능을 데이터서버(50)에서 처리되도록 한다.
즉, 상기 데이터서버(50)는 공급자데이터, 회원데이터, 상품데이터, 포인트데어터 등 각종 데이터를 저장 관리하고, 상기 연동률프로시져를 통해 각 상품에 따라 포인트가 적립되는 비율인 연동률을 연산하며, 각 상품에 따라 원가율에 따른 소비자가를 연산한 구매포인트를 연동률에 따라 연산하게 된다. 결국 이러한 데이터서버(50)에서의 각종 데이터 처리 및 연동률 연산처리를 통해 상기 포인트적립서버(30)와 포인트구매서버(40)는 소비자 및 공급자로부터 주문을 받고 배송을 하는 등의 간단한 처리를 함으로써 시스템의 과부하의 염려를 줄일 수 있고, 효율적인 시스템을 구성할 수 있게 된다.
이하에서는 본 발명에 따른 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법의 사용상태에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 소비자가 본 발명을 통한 쇼핑서비스를 사용하는 경우의 플로우 차트이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템을 이용하고자 하는 소비자는 우선 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에 접속하여 각종 회 원정보를 기입하고 동의함으로써 회원가입을 하고(P1), 가입된 회원의 아이디로 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에 로그인 한 후, 상품목록에서 소비자 회원이 원하는 상품을 선택하여 상품구매의 단계에 들어간다(P2). 다음 상기 상품구매결제액에 따라 상기 상품에 해당되는 적립포인트를 포인트적립서버(30)에서 획득하게 된다(P3). 이러한 적립된 포인트를 이용하여 포인트 무료구매를 하고자 하는 소비자 회원은 상기 시스템에 접속하여 로그인한 후, 링크된 포인트구매서버(40)에 접속하게 된다(P4). 상기 소비자 회원은 접속한 포인트구매서버(40)에서 포인트구매하고자 원하는 상품을 선택하여 당해 상품의 구매포인트를 확인한 후, 상기 적립된 포인트에 초과되지 아니하는 범위에서 상품을 포인트 구매한다(P5).
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트적립서버에서의 플로우차트이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템의 핵심인 포인트적립서버(30)에서 포인트 적립 비율인 연동률의 연산과정 및 방법을 도 3을 참조하여 설명하면, 먼저 상기 도 2에서 언급된 소비자가 본 발명의 시스템 이용하는 단계인 본 사이트 접속(S11) 및 회원가입, 로그인(S12)의 단계를 거쳐 상품구매(S13)의 단계에 이르는데, 다음 상품구매액을 결제한 후(S14), 포인트적립서버(30)에서 연동률에 따라 각 상품에 따라 적립포인트를 연산하고(S15), 구매데이터를 생성시켜주고, 상기 적립된 포인트를 각 회원별로 생성시켜주며, 이를 적립시켜준다(S16,S17). 다음 소비자 회원이 구매한 상품을 배송시켜주는 명령을 내리고(S18), 상기 소비자 회원이 적립된 포인트를 이용하여 포인트 구매하려는 경우 포인트구매서버에 접속하여 포인트구매 상품을 상기 적립된 포인트로 구매하게 된 다(S19,S20).
이에 상기 S15의 포인트적립서버(30)에서 포인트적립의 적립포인트연동률 연산과정을 살펴보면, 각 상품에 따른 포인트 적립률은 적립포인트연동률에 따라 다르게 나타나는데, 상기 적립포인트연동률은 각 상품에 따른 마진률과 수익률에 따라 결정되고, 또한 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 기준률에 따라 결정된다. 이에 상기 <용어의 정의>에서 기술되었듯이, 포인트지급률을 마진률에서 수익률을 뺀 값으로 지정하고, 연동률을 기준률에 대한 포인트지급률로 정의한다. 이에 예를 들어, 마진률이 35%이고, 수익률이 15%인 경우 포인트지급률은 20%가 된다. 또한 기준률을 30%로 책정을 한다면, 연동률은 (20%÷30%)이므로 66%가 된다. 따라서, 이 경우 적립포인트는 소비자가의 66%가 적립되는 것이다. 또 다른 예로 마진률이 60%이고, 수익률이 10%인 경우 포인트지급률은 50%이고, 기준률 30%로 책정된 경우 연동률은 166%가 된다. 따라서 이 경우 적립포인트는 소비자가의 166%가 적립된다. 아래 적립포인트의 계산 예시에서 이를 상세히 설명하였다.
▣ 적립 포인트 계산 예시
포인트 지급률 기 준 률 연 동 률 적립 포인트
20 % 30 % 66 % 소비자가의 66 %
50 % 166 % 소비자가의 166 %
30 % 100 % 소비자가의 100 %
* 포인트 지급률 = 마진률 - 수익률
* 연동률 = (포인트지급률÷기준률)×100
이러한 적립포인트 연산의 연동률에 따라 갑, 을, 병, 정, 무의 소비자가 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에서 전자결제 구매한 경우, 각 상품에 따라 마진율과 수 익률이 개별적으로 상이하므로, 각 상품에 따른 적립포인트연동률은 다르게 나타난다. 이하 아래 표는 이해를 돕기 위해 갑,을,병,정,무의 각 상품 유료구매에 따른 포인트적립의 연동률 및 이에 따른 적립포인트의 일 예를 나타낸 것이다.
포인트 적립 서버 (기준률 30% 산정시)
소비자 전자결제 구매품목 소비자가 (상품구매 결제액) 마진률 수익률 포인트지급률 연동률 적립포인트
이동통신 100,000원 35% 5% 30% 100% 100,000 P
자동차보험 1,000,000원 35% 5% 30% 100% 1,000,000 P
C 화장품 80,000원 60% 10% 50% 166% 132,800 P
K 건강식품 300,000원 70% 10% 60% 200% 600,000 P
자동차 20,000,000원 20% 3% 17% 56% 11,200,000 P
이에 상기 기준률은 상기 포인트적립서버(30)와 하기에서 연산방법을 설명하게 될 포인트구매서버(40)에서 같은 값으로 정해져야 하고, 이를 일률적으로 책정해야 하지만, 반드시 같은 값으로 유지되어야 하는 것은 아니다. 물가변동률, 환율, 공급단가의 상승 등 여러가지 경제적인 요인으로 상기 기준률은 조정될 수 있는 것이다. 다만, 이러한 조정은 포인트적립서버(30)와 포인트구매서버(40)에서 일률적으로 적용되어야 하는데, 소비자나 공급자에게 균등하게 적용될 수 있도록 하기 위함이다.
결국, 상기 적립포인트연동률이 각 상품마다 상이하고, 이에 따라 각 상품의 적립포인트액도 차이가 나타나게 된다. 이는 각 상품에 따른 마진률, 수익률이 각각 다르고, 이러한 마진률이나 수익률의 차이가 클수록 포인트지급률 값은 커지게 되며, 자연스럽게 일괄적으로 책정된 기준률에 대한 비율은 커지므로 상기 적립포인트연동률이 커지게 된다. 따라서, 소비자가에 따른 연동률에 대해 소비자 회원에 적립되는 포인트도 커지게 되는 것이다. 이에 본 발명의 시스템을 이용하는 경우, 마진률과 수익률의 차이가 큰 상품의 경우는 소비자에게 더 큰 적립포인트를 주어 소비자에게 더 이익이 돌아갈 수 있도록 하였고, 마진률과 수익률의 차이가 작은 상품의 경우 공급자에게 돌아갈 이익이 크지 않은 경우이므로 소비자에게 적립포인트를 많이 적용할 수 없으므로 그에 상응하는 연동률을 적용하여 포인트를 적립시킬 수 있도록 하여, 공급자 소비자 모두가 WIN-WIN할 수 있도록 하였다. 이는 소비자가 좀더 값싼 가격으로 구매할 수 있도록 유도하고, 상기 더 높은 연동률 적용으로 큰 적립포인트를 적립할 수 있도록 도와주는 소비자 우선주의의 발현이며, 인터넷 쇼핑몰의 특성상 다양한 업체의 공급자가 출현하게 되고, 이러한 다양한 공급자의 마진률 및 수익률이 전혀 상이하여 어떤 공급자는 비싼 가격으로 판매하여 더 많은 수익을 얻어가고, 어떤 공급자는 값싼 가격으로 적은 수익을 얻어가므로 이에 형평에 맞는 적립포인트를 지급하여 공급자가 한발 양보하고 또한 공급자도 더욱 많은 물량을 판매하여 종국적으로는 큰 수익을 얻을 수 있도록 도와줄 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 포인트구매서버에서의 플로우차트이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 연동률에 의한 상품거래 쇼핑서비스 시스템의 핵심인 포인트구매서버(40)에서 각 상품에 따른 구매포인트의 책정비율인 연동률의 연산과정 및 방법을 도 4를 참조하여 설명하면, 먼저 상기 도 2에서 언급된 소비자가 포인트구매를 하고자 하는 경우, 본 발명의 시스템 이용하는 단계인 본 사이트 접속(S21) 및 회원가입, 로그인(S22)의 단계를 거쳐 포인트구매서버(40)에 접속하게 되는데, 이렇게 소비자 회원이 포인트구매서버(40)에 접속하게 되면(S23), 포인트구매서버(40)는 포인트적립서버(30)로부터 회원정보 및 당해 회원에 따른 적립포 인트 정보를 호출하게 된다(S24). 다음 소비자 회원이 포인트 구매할 상품을 선택하게 되면(S25), 포인트구매서버(40)는 별도의 연동률프로서져에 의해 당해 구매상품에 대한 구매포인트연동률을 연산하고, 구매포인트를 생성하게 된다(S26,S27). 다음 구매포인트서버(40)에서 적립포인트와 구매포인트의 대소비교를 판단하는 영역(S28)에서 구매포인트가 적립포인트를 초과하지 않는 경우, 포인트 결제를 하게 되고(S29), 초과하는 경우 다시 포인트구매상품을 선택할 수 있는 단계로 가게 된다(S25).
이에 상기 S26의 포인트구매서버(40)에서 구매포인트의 구매포인트연동률 연산과정을 살펴보면, 각 상품에 따른 포인트율은 구매포인트연동률에 따라 다르게 나타나는데, 상기 구매포인트연동률은 각 상품에 따른 원가율에 따라 결정되고, 또한 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 기준률에 따라 결정된다. 이에 상기 <용어의 정의>에서 기술되었듯이, 원가율을 소비자가에 대한 공급가의 비율로 정의하고, 연동률을 기준률에 대한 원가율로 정의한다. 이에 예를 들어, 소비자가가 100,000원이고, 공급가가 20,000인 경우 원가율은 20%가 된다. 또한 기준률을 30%로 책정을 한다면, 구매포인트연동률은 (20%÷30%)이므로 66%가 된다. 따라서, 이 경우 구매포인트는 소비자가의 66%가 포인트구매가가 되는 것으로 결국 (100,000×66%)이므로 66,000포인트가 되는 것이다. 또 다른 예로 원가율이 30%이고, 기준률 30%로 책정된 경우 연동률은 100%가 된다. 따라서 이 경우 구매포인트는 소비자가의 100%로 산정된다. 또 다른 예로 원가율이 60%이고, 기준률이 30%로 책정된 경우 연동률은 200%가 되므로, 소비자가의 200%가 구매포인트가 되는 것이다. 아래 적립 포인트의 계산 예시에서 이를 상세히 설명하였다.
▣ 구매 포인트 계산 예시
원 가 율 기 준 률 연 동 률 구매 포인트
20 % 30 % 66 % 소비자가의 66 %
30 % 100 % 소비자가의 100 %
60 % 200 % 소비자가의 200 %
* 원가율 = (공급가÷소비자가)×100
* 연동률 = (원가율÷기준률)×100
이러한 구매포인트의 연산과정 및 포인트구매방법은 이해를 돕기 위해 상기 적립포인트 연산에서 예를 든 표에 도시된 내용으로 이어서 설명하기로 한다. 따라서, 구매포인트 연산의 표와 함께 같이 나타내었다. 상기 적립포인트연동률에 따라 갑, 을, 병, 정, 무의 소비자가 본 발명의 쇼핑서비스 시스템에서 전자결제 구매한 경우, 각 상품에 따라 적립된 적립포인트를 사용하여 각 소비자 회원은 구매포인트서버(40)에 접속한다. 일 예로 "무"(하단 첫번째 표의 최하단 소비자)는 상기 포인트적립서버(30)에서 200,000,000원 상당의 자동차를 구매하여 11,200,000 포인트를 적립하였다. 이에 상기 "무"가 포인트구매서버(40)에서 무료포인트 구매하고자 한다. 하단 두번째 표에서 최하단의 "무"가 포인트구매하고자 하는 첫번째 품목인 E냉장고는 2,000,000원 상당의 소비자가이나 원가율이 70%이고, 기준률이 30%이므로(포인트적립서버와 포인트구매서버의 기준률은 동일해야 할 것이다) 구매포인트연동률은 233%이며 이에 따라 구매포인트는 4,660,000 포인트이다. 결국, 상기 "무"가 적립한 포인트 11,200,000 포인트 중 4,660,000 포인트를 차감하고 상기 E냉장고를 포인트구매할 수 있으며, 잔존포인트는 6,540,000 포인트가 되는 것이다. 또한, 하단 두번째 표의 최하단 "무"의 포인트 구매 목록을 보면 상기 잔존포인트로 계속하여 여러 품목의 포인트구매상품을 구매하는 것을 볼 수 있다.
포인트 적립 서버 (기준률 30% 산정시)
소비자 전자결제 구매품목 소비자가 (상품구매 결제액) 마진률 수익률 포인트지급률 연동률 적립포인트
이동통신 100,000원 35% 5% 30% 100% 100,000 P
자동차보험 1,000,000원 35% 5% 30% 100% 1,000,000 P
C 화장품 80,000원 60% 10% 50% 166% 132,800 P
K 건강식품 300,000원 70% 10% 60% 200% 600,000 P
자동차 20,000,000원 20% 3% 17% 56% 11,200,000 P
포인트 구매 서버 (기준률 30% 산정시)
소비자 포인트 구매품목 소비자가 원가율 연동률 구매포인트 사용포인트 잔존포인트
A 화장품 40,000원 30% 100% 40,000 P 40,000 P 60,000 P
B 컴퓨터 500,000원 60% 200% 1,000,000 P 1,000,000 P 0 P
D 믹서기 50,000원 50% 166% 83,000 P 83,000 P 49,800 P
L 이동통신 요금 100,000원 65% 217% 217,000 P 217,000 P 383,000 P
E 냉장고 2,000,000원 70% 233% 4,660,000 P 4,660,000 P 6,540,000 P
F 화장품 150,000원 30% 100% 150,000 P 150,000 P 6,390,000 P
G 핸드백 800,000원 40% 133% 1,064,000 P 1,064,000 P 5,326,000 P
H 코트 1,200,000원 50% 166% 1,992,000 P 1,992,000 P 3,334,000 P
동남아여행 600,000원 70% 233% 1,398,000 P 1,398,000 P 1,936,000 P
이에 상기 적립포인트서버(30)의 적립포인트 연산과정에서 설명하였듯이 기준률은 상기 포인트적립서버(30)와 상기 포인트구매서버(40)에서 일률적으로 적용되어야 하나, 여러 경제적인 요인에 의하여 변경될 수 있게 된다.
결국, 상기 구매포인트의 산정방법은 원가율과 기준율에 의하여 결정되는데, 이러한 원가율은 소비자가에 대한 공급가의 비율에 의해 산정되고, 이것은 공급가 클수록 원가율은 상승하고, 작을수록 하강하게 된다. 따라서, 상기 구매포인트연동률은 기준률에 대한 원가율의 비율이므로 공급가가 큰 물품은 자연스럽게 구매포인트가 상승하게 되고 공급가가 작은 물품은 자연스럽게 구매포인트가 작아지게 되어 공급자의 공급가와 쇼핑몰에서의 소비자가에 따른 차이를 적정하게 조정하며 구매포인트로 무료구매가 가능하게 되므로, 소비자는 보다 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있는 효과를 갖게 되는 것이다. 이로써, 소비자가 다시 본 발명에 따른 쇼핑서비스 시스템에 접속하여 상품을 구매할 수 있도록 하고 공급자도 더 많은 물량을 판매함으로써 보다 큰 수익을 얻을 수 있도록 한다.
앞서 살펴본 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자(이하 '당업자'라 한다.)가 본 발명의 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템 및 이를 이용한 쇼핑서비스 방법을 용이하게 실시할 수 있도록 하는 바람직한 실시예일 뿐, 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것은 아니므로 이로 인해 본 발명의 권리범위가 한정되는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 당업자에게 있어 명백할 것이며, 당업자에 의해 용이하게 변경가능한 부분도 본 발명의 권리범위에 포함됨은 자명하다.
상기와 같이 살펴본 바와 같이, 본 발명은 앞서 본 구성과 작용관계에 의해서 다음과 같은 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 본 발명의 포인트적립서버에서 각 상품에 대한 마진률과 수익률의 차를 포인트지급률로 지정하고, 상기 포인트지급률과 일괄적으로 책정된 기준률 에 따른 적립포인트연동률을 통해 소비자가 상품구매시 파격적으로 상품가격의 100% 이상의 포인트를 적립시킬 수 있도록 하는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 소비자가 유료구매한 상품의 결제금액에 대해 상기와 같이 고비율의 포인트를 제공함으로써, 지급받은 포인트를 사용하기 위하여 사이트에 재방문하도록 유도하여 쇼핑몰의 매출을 증대시키는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 본 발명의 포인트구매서버에서 각 상품에 대한 공급가에 대한 소비자가를 원가율로 지정하고, 상기 원가율과 일괄적으로 책정된 기준률에 따른 연동률을 통해 각 상품마다 구매포인트를 산정하여 소비자가 상기 포인트적립서버에서 소비자의 유료 구매비용으로 적립된 포인트로 인하여 원활한 재구매를 돕고, 원가수준의 가격으로 상품을 구매할 수 있는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 상품별로 상이한 마진률과 수익률에 따라 포인트지급률이 달라지게 되고, 이에 기준률 책정을 연동시킴으로써 소비자가 포인트적립률을 최대로 할 수 있는 물품을 선택하여 구매할 수 있으므로 소비자의 포인트 획득을 편리하게 도와 본 발명의 쇼핑서비스를 지속적으로 이용하게 하는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명을 통해 상품 공급자는 소비자의 재구매 활성화를 통해 매출의 극대화를 실현할 수 있으며, 소비자 또한 원하는 상품을 원가수준의 가격으로 구매할 수 있어 상품 공급자와 구매자 모두가 WIN-WIN 할 수 있는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 표면적으로 기존 상품의 소비자가격을 준수하면서 무분별한 할인이나 에누리로 인하여 시장의 혼란을 초래하는 것을 미연에 방지할 수 있는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 포인트적립서버에서 소비자가 좀더 값싼 가격으로 구매할 수 있도록 유도하고, 상기 더 높은 연동률 적용으로 큰 적립포인트를 적립할 수 있도록 도와주는 소비자 우선주의의 발현이며, 인터넷 쇼핑몰의 특성상 다양한 업체의 공급자가 출현하게 되고, 이러한 다양한 공급자의 마진률 및 수익률이 전혀 상이하여 어떤 공급자는 비싼 가격으로 판매하여 더 많은 수익을 얻어가고, 어떤 공급자는 값싼 가격으로 적은 수익을 얻어가므로, 이에 형평에 맞는 적립포인트를 지급하여 공급자가 한발 양보하고 각 공급자간 형평성을 도모할 수 있고, 또한 비싼 가격으로 제공하는 공급자도 더욱 많은 물량을 판매할 수 있게 되므로 종국적으로는 큰 수익을 얻을 수 있도록 도와줄 수 있는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 포인트구매서버에서 상기 구매포인트연동률은 기준률에 대한 원가율의 비율이므로 공급가가 큰 물품은 자연스럽게 구매포인트가 상승하게 되고 공급가가 작은 물품은 자연스럽게 구매포인트가 작아지게 되어 공급자의 공급가와 쇼핑몰에서의 소비자가에 따른 차이를 적정하게 조정하며 구매포인트로 무료구매가 가능하게 되므로, 소비자는 보다 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있는 효과를 갖게 되고, 이로써 소비자가 다시 본 발명에 따른 쇼핑서비스 시스템에 접속하여 상품을 구매할 수 있도록 하고 공급자도 더 많은 물량을 판매함으로써 보다 큰 수익을 얻을 수 있도록 하는 효과를 도모할 수 있다.
본 발명은, 기준률을 포인트적립서버와 포인트구매서버에서 같은 값으로 정하여, 이를 일률적으로 책정하지만, 물가변동률, 환율, 공급단가의 상승 등 여러가지 경제적인 요인으로 상기 기준률이 조정될 수 있도록 함으로써 소비자나 공급자 에게 균등하게 적용되어 형평성을 도모할 수 있는 효과가 있다.

Claims (4)

  1. 무선 및 유선 단말기로 테이터통신이 가능하도록 구축된 시스템을 사용하여 공급자가 약정에 따라 상품을 공급하고 소비자가 서버에 접속하여 상품을 구매할 수 있는 기존의 인터넷 쇼핑몰을 통한 쇼핑서비스 시스템에 있어서,
    적어도 하나 이상 구비되며, 상품구매시 각 상품마다 지정된 당해 상품의 소비자가를 전자결제하는 소비자 단말기와,
    상기 소비자 단말기로부터 상품 구매 결제가 있는 경우 이를 수신하여 상품을 공급하고 배송할 수 있는 데이터의 수신 및 그 화면출력이 가능하도록 이루어진 공급자 단말기와,
    각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 적립포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 적립포인트를 생성하는 포인트적립서버와,
    각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 구매포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성하고, 상기 포인트적립서버의 적립포인트를 호출하여 상기 적립포인트를 이용하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매하는 포인트구매서버를 포함함으로써 소비자가 포인트지급률과 기준률에 의 한 적립포인트연동률 및 원가율과 기준률에 의한 구매포인트연동률을 통해 상품의 원활한 재구매를 이룰 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 쇼핑서비스 시스템은,
    상기 공급자단말기로부터 공급자와의 약정과 소비자에게 판매 및 배송현황에 대한 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 소비자단말기로부터 소비자의 회원등록데이터, 구매상품데이터, 결제데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버 및 상기 포인트구매서버에서 각 회원에 따른 적립포인트 데이터 및 구매포인트 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버에서 각 상품에 따라 적립포인트를 연산할 수 있는 적립포인트연동률 프로시저를 가지며, 상기 포인트구매서버에서 각 상품에 따라 구매포인트를 연산할 수 있는 구매포인트연동률 프로시저를 가지는 데이터서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 시스템
  3. 무선 및 유선 단말기로 테이터통신이 가능하도록 구축된 시스템을 사용하여 공급자가 약정에 따라 상품을 공급하고 소비자가 서버에 접속하여 상품을 구매할 수 있는 포인트적립서버 및 포인트구매서버를 포함하는 쇼핑서비스 시스템을 통한 쇼핑서비스 방법에 있어서,
    소비자가 적어도 하나 이상 구비되며, 상품구매시 각 상품마다 지정된 당해 상품의 소비자가를 전자결제하는 소비자 단말기를 통해 상기 쇼핑서비스 시스템에 접속하는 단계와,
    소비자가 상기 포인트적립서버에 접속하여 상품을 구매하는 단계와,
    상기 포인트적립서버는 각 상품에 따른 마진율에서 수익률을 뺀 값을 포인트지급률로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 포인트지급률에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 적립포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 적립포인트를 생성하는 단계와,
    상기 포인트구매서버는 각 상품에 따른 공급가를 소비자가로 나눈 값을 원가율로 지정하고, 각 상품과 관계없이 일괄적으로 책정된 비율을 기준률로 지정함에 따라 상기 원가율에 대해 상기 기준률을 나눠 생성된 소정의 구매포인트연동률과 당해 상품의 소비자가를 연산하여 출력된 구매포인트를 생성하고, 소비자가 상기 포인트구매서버에 접속시 상기 포인트적립서버로부터 적립포인트를 호출하여 상기 구매포인트에 매칭되는 해당 상품을 포인트구매하는 단계와,
    공급자가 상기 소비자 단말기로부터 상품 구매 결제가 있거나, 상기 포인트구매서버로부터 적립포인트를 통한 포인트구매가 있는 경우 공급자 단말기를 통해 이를 수신하여 상품을 공급하고 배송하는 단계를 포함하는 연동률에 따른 쇼핑서비스 방법
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 연동률에 따른 쇼핑서비스 방법은,
    상기 연동률에 따른 쇼핑서비스 시스템의 데이터서버에 의해 상기 공급자단말기로부터 공급자와의 약정과 소비자에게 판매 및 배송현황에 대한 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 소비자단말기로부터 소비자의 회원등록데이터, 구매상품데이터, 결제데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버 및 상기 포인트구매서버에서 각 회원에 따른 적립포인트 데이터 및 구매포인트 데이터를 호출받아 이를 저장 관리하고, 상기 포인트적립서버에서 각 상품에 따라 적립포인트를 연산할 수 있는 적립포인트연동률 프로시저와 상기 포인트구매서버에서 각 상품에 따라 구매포인트를 연산할 수 있는 구매포인트연동률 프로시저를 통해 적립포인트 및 구매포인트를 연산 저장 관리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 연동률에 따른 상품거래 쇼핑서비스 방법
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101725278B1 (ko) * 2016-12-26 2017-04-10 표순섭 온라인 쇼핑몰의 다단계포인트 운영장치
KR102011028B1 (ko) * 2019-01-11 2019-08-14 전호근 판매자 및 소비자에게 마진을 리워드로 보상하는 쇼핑몰 서비스 제공 방법

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