KR20090001708A - 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행키오스크와 그 서비스방법 - Google Patents

충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행키오스크와 그 서비스방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷상에서 게임 제휴사의 모든 게임에 필요한 상품 결제 서비스를 어떠한 개인인증절차 없이 누구나 오프라인상의 판매점을 통해 손쉽게 구입하여 적립액 한도내에서 제휴사의 유료 서비스 결제가 가능하고, 추후 어떠한 인증절차 없이 추가 적립하면서 반복 사용이 가능한 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 그 서비스방법에 관한 것이다.
또한, 발명은 소정의 금액을 충전한 상태에서 물품 구매시 이 충전금액에서 구매액을 삭감하는 방식의 거래 체계를 가지는 충전식 선불카드를 제공하여 소비욕구가 강하고 새로운 것에 대한 선호도가 높은 신세대 계층에 편리성 및 효율성을 제공한다.
키오스크, 카드, 충전식, 컨텐츠, 쿠폰, 선불카드, 온라인, 유료서비스

Description

충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 그 서비스방법{Kiosk payment card}
도 1은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스의 전체구성을 나타낸 블럭도,
도 2는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스의 흐름도,
도 3은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 서버연동 관계를 나타낸 전체 흐름도,
도 4는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 결제서비스의 전체 흐름도,
도 5는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 시스템의 구성 화면,
도 6은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스 결제화면,
본 발명은 일정금액이 적립된 충전식 선불카드의 적립액 한도내에서 제휴사의 유료 서비스 결제가 가능하고 추후 어떠한 인증절차 없이 추가적으로 적립하면서 반복 사용 가능하게 하여 소비욕구가 강하고 새로운 것에 대한 선호도가 높은 신세대 계층에 편리성을 기대할 수 있는 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 그 방법에 관한 것이다.
인터넷상의 게임 제휴사의 유료 서비스를 이용하기 위한 대금 지불수단은 전자화폐 혹은 신용카드를 통한 온라인 결제방식이 사용된다.
상기한 대금결제 방식은 신용카드를 소지한 사람이나 본인 명의의 휴대폰 또는 은행 예금계좌를 가진 사람들에만 국한되는 단점이 있다.
또한, 사용자가 미리 돈을 선금으로 지급하고 오프라인 또는 온라인상에서 카드를 구입 또는 발급받아, 특정 가맹점에서 현금 대용으로 지불하는 충전식 선불카드는 소정의 금액을 충전한 상태에서 상품 구매 및 서비스 이용시 이 적립금을 삭감하는 방식으로 금액을 반복적으로 충전하여 사용할 수 있다는 장점이 있다.
이처럼 종래에는 가상공간에서 대금의 지불수단으로 널리 이용되는 온라인 결제방식은 사용상의 편리함은 있는 반면에 이용절차가 복잡하고, 거래내역이나 개인정보 노출 및 해킹에 의한 불법 도용될 우려가 있다.
더욱이 게임을 주로 이용하는 청소년들은 신용카드를 소지할 수 없거나 휴대폰 및 예금 계좌를 개설하지 않은 사람은 이를 이용할 수 없다는 등의 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해소하기 위해 온라인상의 인터넷 게임사이트와 오프라인 판매점과 제휴하여 게임을 즐기려는 이용자들이 소정의 금액을 충전한 상태에서 상품 구매 및 서비스 이용시 이 적립금을 삭감하는 방식의 거래 체계를 가지는 충전식 선불카드에 어떠한 신분증명 없이도 간편하게 적립은 물론 충전식 선불카드에 적립액 한도내에서 제휴된 온라인 결제도 가능한 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있는 것이다.
또한 본 발명은 소비욕구가 강하고 새로운 것에 대한 선호도가 높은 신세대 계층에 편의를 도모할 수 있는 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 그 방법을 제공함에 또 다른 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크는, 일정금액이 적립된 충전식 선불카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 충전식선불카드로 결제하는 전자지불시스템에 있어서,
가맹점에 설치된 충전식선불카드를 이용한 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성하는 쿠폰발행 키오스크 시스템과;,
상기 쿠폰발행 키오스크 시스템에서 인식되는 일련번호 데이타를 갖는 카드 충전식선불카드와;,
제휴 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 출력하는 온라인컨텐츠쿠폰과;,
판매된 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번호발급 모듈을 통해 쿠폰발행 키오스크 시스템과 128bit SSL암호화 데이터를 교환하는 충전식선불카드 인증서버와;,
가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 데이타베이스 서버로 부터 수신한 128bit SSL암호화 데이터를 바탕으로 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회할 수 있는 정산관리서버부와;,
충전된 카드번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 충전식선불카드정보 데이타베이스, 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 저장하고 관리하는 쿠폰번호 데이타베이스, 쿠폰발행 키오스크 시스템을 설치한 가맹점의 아이디와 암호 및 가맹점 정보를 저장하고 관리하는 가맹점 데이타베이스, 제휴사의 온라인컨텐츠에 관한 정보를 저장하고 관리하는 제휴사 데이타베이스, 이용자가 사용한 카드사용내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 카드사용내역 데이타베이스, 이용자가 결제하여 출력한 쿠폰발행내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 쿠폰발행내역 데이타베이스, 온라인컨텐츠사 서버에 입력한 쿠폰번호 및 결제내역을 저장하고 관리하는 온라인컨텐츠 결제처리 결과내역 데이타베이스, 가맹점에서 충전요청한 선불카드의 충전처리 결과내역을 저장하고 관리하는 충전처리 결과내역 데이타베이스를 포함하는 데이타베이스 서버와;,
충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청할 수 있는 가맹점 클라이언트단말부와;,
이용자가 온라인컨텐츠사 서버에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리하는 온라인컨텐츠사 서버부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰제공방법의 바람직한 실시 예를 상세하게 설명한다.
첨부 도면 도 1은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스의 전체구성을 나타낸 블럭도이고, 도 2는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스의 흐름도이며, 도 3은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크와 서버연동 관계를 나타낸 전체 흐름도이고, 도 4는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 결제서비스의 전체 흐름도이며, 도 5는 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 시스템의 구성 화면이고, 도 6은 본 발명의 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스 결제화면을 나타내고 있다,
본 발명은 오프라인상의 가맹점에 설치되어 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성하는 쿠폰발행 키오스크 시스템과,
상기 쿠폰발행 키오스크 시스템에서 인식되는 일련번호 데이타를 갖는 카드 충전식선불카드와,
제휴 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 출력하는 온라인컨텐츠쿠폰과,
판매된 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번호발급 모듈을 통해 데이터를 교환하는 충전식선불카드 인증서버와,
가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회할 수 있는 정산관리서버부와,
이용자의 충전식선불카드 번호와 카드금액에 관한 정보는 물론 가맹점과 온라인컨텐츠사의 정보를 저장하고 관리하는 데이타베이스 서버와,
충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청할 수 있는 가맹점 클라이언트단말부와,
이용자가 온라인컨텐츠사 서버에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리하는 온라인컨텐츠사 서버부로 구성된다.
상기 구성에 있어서, 쿠폰발행 키오스크 시스템은 가맹점에 설치된 충전식선불카드를 이용한 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성한다.
카드 충전식선불카드는 상기 쿠폰발행 키오스크 시스템에서 인식되는 일련번호 데이타를 갖는다.
충전식선불카드 인증서버는 판매된 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번 호발급 모듈을 통해 쿠폰발행 키오스크 시스템과 128bit SSL암호화 데이터를 교환한다.
정산관리서버부는 가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 데이타베이스 서버로 부터 수신한 128bit SSL암호화 데이터를 바탕으로 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회할 수 있다.
데이타베이스 서버는 충전된 카드번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 충전식선불카드정보 데이타베이스와, 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 저장하고 관리하는 쿠폰번호 데이타베이스와, 쿠폰발행 키오스크 시스템을 설치한 가맹점의 아이디와 암호 및 가맹점 정보를 저장하고 관리하는 가맹점 데이타베이스와, 제휴사의 온라인컨텐츠에 관한 정보를 저장하고 관리하는 제휴사 데이타베이스와, 이용자가 사용한 카드사용내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 카드사용내역 데이타베이스와, 이용자가 결제하여 출력한 쿠폰발행내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 쿠폰발행내역 데이타베이스와, 온라인컨텐츠사 서버에 입력한 쿠폰번호 및 결제내역을 저장하고 관리하는 온라인컨텐츠 결제처리 결과내역 데이타베이스와, 가맹점에서 충전요청한 선불카드의 충전처리 결과내역을 저장하고 관리하는 충전처리 결과내역 데이타베이스를 포함한다.
상기 가맹점 데이터베이스는 충전식 선불카드시스템을 운영하고 있는 업체와 제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행하며, 이용자가 구입한 충전식 선불카드번호를 입력하고 관리하도록 하여 추후 판매점의 판 매실적정보를 확인할 수 있다.
가맹점 클라이언트단말부는 충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청한다.
온라인컨텐츠사 서버부는 이용자가 온라인컨텐츠사 서버에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리한다.
본 발명에서 사용되는 충전식 선불카드를 제작하고 유통시키는 업체와 특정 게임사(제휴사)와 온라인상 게임사의 인터넷 컨텐츠 서비스를 이용할 수 있는 충전식 선불카드를 제작하여 서점, 문구점, 편의점등의 판매점에 충전식 선불카드를 유통시켜 이용자의 대다수인 청소년들에게 어디서나 쉽게 구입할 수 있는 기회를 제공한다.
이를 위해 본 발명은 상기 쿠폰발행 키오스크에서 인식하는 일련번호 데이타를 갖는 카드 충전식선불카드를 가맹점을 통해 구입하는 단계,
상기 충전식선불카드를 가맹점에 설치된 쿠폰발행 키오스크를 통해 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성하는 단계,
제휴 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 출력하는 온라인컨텐츠쿠폰출력단계,
충전식선불카드 인증서버를 통해 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번호발급 모듈을 통해 쿠폰발행 키오스크와 128bit SSL암호화 데이터를 교환하는 단계,
정산관리서버부를 통해 가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 데이타베이스 서버로 부터 수신한 128bit SSL암호화 데이터를 바탕으로 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회하는 단계,
데이타베이스 서버와 연결하여 충전식선불카드의 카드번호와 카드금액에 관한 정보, 온라인컨텐츠사의 발행 인증키, 설치 가맹점의 아이디와 암호 및 가맹점 정보, 제휴사의 온라인컨텐츠 정보, 이용자 카드사용내역, 쿠폰발행내역, 결제내역 충전처리 결과내역을 저장하는 단계,
가맹점 클라이언트단말부에 접속해 충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청하는 단계,
이용자가 온라인컨텐츠사 서버부에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 한다.
이와 같이 본 발명은 해당 제휴사에서 업체인증용 데이터베이스를 통해 업체 인증을 수행하며, 충전식 선불카드서버부와 데이터교환을 통해 이용자의 충전식 선불카드정보를 수신하여 이용자의 잔여게임시간 및 잔여금액을 조회하여 해당 게임사의 요구금액보다 작으면 금액 결제를 요청하며 결과를 충전식 선불카드서버부로 전송하는 정산서버부와 충전식 선불카드정보 데이터베이스 및 결제내역 데이터베이스와 연동하여 충전식 선불카드의 유효성을 검사하며 이용자가 입력한 충전식 선불카드번호를 수신하여 해당 카드번호의 현재 잔액을 조회하여 사용료를 차감하고, 상기 정산서버부와 연동하여 이용자가 접속하는 게임사의 결제금액이 부족할 경우 정산서버부를 통해 부족분에 대한 결제를 요청하고 이용자가 게임을 종료한 후 해당 게임사의 사이버머니로 전환할 수 있는 것이다.
따라서 이용자는 손쉽게 충전식 선불카드를 구입하여 온라인 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공하고 용이하게 적립할 수 있는 수단을 제공할 수 있다.
상기 이용자와 시스템은 LAN, WAN 이외의 접속을 시도하는 불특정 다수를 수용할 수 있도록 다른 환경의 네트워크도 수용 가능하다.
도 2는 본 발명에 따른 충전식 선불카드시스템의 동작과정을 도시한 흐름도이다.
도2에 도시한 바와 같이, 이용자는 오프라인상에서 제휴한 충전식 선불카드 제휴 가맹점에서 삼천원권, 오천원권, 만원권 등 소정 금액의 충전식 선불카드를 구입한다.
상기의 충전식 선불카드를 구입한 이용자는 본 발명의 키오스크 시스템 혹은 제휴 가맹점에 접속하여 게임을 이용할 경우에 대금 지불를 위해 충전식 선불카드번호를 입력하면 정산서버부는 충전식 선불카드번호의 유효성 검사 및 게임사의 업체 인증을 요구한다. 그러면, 정산서버부는 충전식 선불카드서버부에 충전식 선불카드 정보 및 업체인증정보를 요청하여 이용자의 게임잔여시간 및 잔여금액을 조회하게 된다.
상기 인증절차를 거친후 실제로 결제가 이루어질 경우, 게임사는 서비스 이용에 따른 이용대금 정산을 정산서버부에 요구하고, 정산서버부는 충전식 선불카드 서버부와 통신하여 해당 이용자의 충전식 선불카드번호에 대한 잔액확인을 요청하면, 이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 제휴 게임사의 결제내역 데이터베이스에서 이용자의 잔여 사이버 머니를 조회하여 해당 결과를 충전식 선불카드서버부로 보내 다시 충전식 선불카드서버부에서 정산서버부로 해당 결과를 보내주게 된다. 이때 해당 잔여 사이버머니가 게임사의 서비스이용을 위한 사이버머니보다 작게 되면 정산서버부에서 다시 충전식 선불카드서버부로 결제를 요청하게 된다.
결제 요청을 받은 충전식 선불카드서버는 해당 게임사에 접속한 이용자에게 결제금액이 부족하다라는 메세지를 보냄으로써 이용자는 이를 확인하여 재구매를 할 수 있게 된다.
한편, 본 시스템을 통해 발생한 서비스상의 수익에 대해서는 추후 일정한 기간을 정해 정산을 하게 되는데 정산에 대한 방법은 이미 당업계에서는 공지된 기술이므로 이에 대한 상세한 설명은 생략하도록 한다.
충전식 선불카드의 지불방법은, 일정금액을 적립하는 충전식 선불카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 충전식 선불카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,
이용자가 해당 제휴게임사의 사이트상에서 결제방법으로 충전식 선불카드를 선택하는 결제수단선택단계와,
이용자가 충전식 선불카드의 결제창에 카드번호를 입력하여 충전식 선불카드의 유효성을 검사하는 카드유효성검사단계와,
상기 카드유효성검사에서 문제가 없다면 결제를 승인하는 결제승인단계와,
결제승인정보를 해당 게임사의 결제내역 데이터베이스에 전달하는 제정보전달단계와,
해당 결제내역을 결제내역 데이터베이스에 저장하는 결제내역저장단계와,
이용자의 충전식 선불카드에 결제금액을 충전하는 결제금액충전단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
일반적인 결제방법으로써 핸드폰, 계좌이체, ARS, 신용카드, 상품권등이 있으며 이에 본 발명의 충전식 선불카드를 추가한 결제방법중 이용자가 충전식 선불카드를 결제방법으로 선택할 경우에 결제금액 및 해당 제휴 게임사의 업체 인증키 등를 보내게 된다. 이때, 이용자에게 카드번호를 입력하는 결제창을 디스플레이시키게 되며, 이용자가 소지하고 있는 충전식 선불카드 번호를 입력하고 확인버튼을 누르게 되면 충전식 선불카드정보 데이터베이스를 근거로 충전식 선불카드서버를 통해 카드유효성 검사를 실행하게 된다. 상기 유효성 검사에서 아무런 문제가 없다면, 결제 승인이 되고 결제내역 데이터베이스에 전달하여 결제내역을 저장하게 된다. 결제내역이 저장되면 이용자는 서비스를 즐길 수 있게 되는 것이다.
충전식 선불카드는 만원권, 오천원권, 삼천원권등으로 구입할 수 있다.
한편, 본 발명의 시스템을 이용하기 위한 충전식 선불카드시스템의 제휴 게임사에서만 사용 가능한 단독 선불카드를 구성할 수 있으며 다양한 캐릭터 카드로 컬렉션 기능을 제공함으로써 이용자에게 보는 즐거움 또한 제공할 수도 있다.
본 발명의 시스템은 핸드폰, 계좌이체, ARS, 신용카드, 상품권등이 있으며 이에 본 발명의 충전식 선불카드를 추가한 결제방법중 이용자가 충전식 선불카드를 결제방법으로 선택한 것을 보여주는 것이며 충전식 선불카드의 카드번호 입력을 나타낸 것으로 이용자가 소지하고 있는 카드 번호를 입력하고 확인버튼을 누름으로써 충전식 선불카드를 이용할 수 있게 된다.
본 발명의 충전식 선불카드시스템 및 방법을 이용하면, 이용자가 충전식 선불카드를 인증이나 동의없이 판매점에서 자유롭게 구입하여 적립액의 한도내에서 제휴된 온라인 게임사이트를 통하여 게임 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 것이다.
한편, 상기한 실시예에 기재한 충전식 선불 카드를 이용한 거래방법에서 기술한 상기 가맹점 단말기는 인터넷상에서 거래를 처리하기 위한 가상의 가맹점 단말기이고, 상기 가맹점 단말기 처리 모듈이 인터넷상의 가상 가맹점의 단말기를 이용해 거래를 처리하는 온라인 처리 모듈일 수 있다. 즉, 안터넷상의 쇼핑몰을 통해 물품을 구입하고, 충전식 선불카드를 이용해 결제함으로써 온라인 쇼핑이 가능하다는 의미이다.
발명에 따른 충전식 선불카드 발급, 충전 및 이를 이용한 거래방법은 소정의 금액을 충전한 상태에서 물품 구매시 이 충전금액에서 구매액을 삭감하는 방식의 거래 체계를 가지는 충전식 선불카드를 제공함에 의해 소비욕구가 강하고 새로운 것에 대한 선호도가 높은 신세대 계층을 충전식 선불카드시장으로 유입할 수 있으며, 신세대 계층의 향후 신용카드 시장으로의 전환에 있어서 선점 효과를 기대할 수 있는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 충전식 선불카드시스템 및 방법은,본 발명을 통해 이용자에게 손쉽게 충전식 선불카드를 구입하여 온라인 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공하고 용이하게 적립할 수 있는 수단을 제공함으로써 이용자에게 편리성 및 효율성을 제공하는데 있다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 바람직한 실시예를 중심으로 기술되었지만 당업자라면 이러한 기재로부터 후술하는 특허청구범위에 의해 포괄되는 본 발명의 범주를 벗어남이 없이 다양한 변형이 가능하다는 것은 명백하다.

Claims (2)

  1. 일정금액이 적립된 충전식 선불카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 충전식선불카드로 결제하는 전자지불시스템에 있어서,
    가맹점에 설치된 충전식선불카드를 이용한 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성하는 쿠폰발행 키오스크 시스템과;,
    상기 쿠폰발행 키오스크 시스템에서 인식되는 일련번호 데이타를 갖는 카드 충전식선불카드와;,
    제휴 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 출력하는 온라인컨텐츠쿠폰과;,
    판매된 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번호발급 모듈을 통해 쿠폰발행 키오스크 시스템과 128bit SSL암호화 데이터를 교환하는 충전식선불카드 인증서버와;,
    가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 데이타베이스 서버로 부터 수신한 128bit SSL암호화 데이터를 바탕으로 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회할 수 있는 정산관리서버부와;,
    충전된 카드번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 충전식선불카드정보 데이타베이스, 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 저장하고 관리하는 쿠폰번호 데이타베이스, 쿠폰발행 키오스크 시스템을 설치한 가맹점의 아이디와 암호 및 가맹점 정보를 저장하고 관리하는 가맹점 데이타베이스, 제휴사의 온라인컨텐츠 에 관한 정보를 저장하고 관리하는 제휴사 데이타베이스, 이용자가 사용한 카드사용내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 카드사용내역 데이타베이스, 이용자가 결제하여 출력한 쿠폰발행내역에 관한 정보를 저장하고 관리하는 쿠폰발행내역 데이타베이스, 온라인컨텐츠사 서버에 입력한 쿠폰번호 및 결제내역을 저장하고 관리하는 온라인컨텐츠 결제처리 결과내역 데이타베이스, 가맹점에서 충전요청한 선불카드의 충전처리 결과내역을 저장하고 관리하는 충전처리 결과내역 데이타베이스를 포함하는 데이타베이스 서버와;,
    충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청할 수 있는 가맹점 클라이언트단말부와;,
    이용자가 온라인컨텐츠사 서버에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리하는 온라인컨텐츠사 서버부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크.
  2. 쿠폰발행 키오스크에서 인식하는 일련번호 데이타를 갖는 카드 충전식선불카드를 가맹점을 통해 구입하는 단계,
    상기 충전식선불카드를 가맹점에 설치된 쿠폰발행 키오스크를 통해 온라인컨텐츠 대금지불 쿠폰번호를 생성하는 단계,
    제휴 온라인컨텐츠사에서 발행한 인증키를 출력하는 온라인컨텐츠쿠폰출력단 계,
    충전식선불카드 인증서버를 통해 충전식선불카드의 번호인증모듈과 쿠폰번호발급 모듈을 통해 쿠폰발행 키오스크와 128bit SSL암호화 데이터를 교환하는 단계,
    정산관리서버부를 통해 가맹점 및 온라인컨텐츠사에서 관리모듈에 접속하여 업체인증을 수행하며 데이타베이스 서버로 부터 수신한 128bit SSL암호화 데이터를 바탕으로 카드사용내역 및 쿠폰발행내역, 온라인컨텐츠 결제처리 결과, 선불카드 충전처리 결과를 조회하는 단계,
    데이타베이스 서버와 연결하여 충전식선불카드의 카드번호와 카드금액에 관한 정보, 온라인컨텐츠사의 발행 인증키, 설치 가맹점의 아이디와 암호 및 가맹점 정보, 제휴사의 온라인컨텐츠 정보, 이용자 카드사용내역, 쿠폰발행내역, 결제내역 충전처리 결과내역을 저장하는 단계,
    가맹점 클라이언트단말부에 접속해 충전식 카드를 인식할 수 있는 리더모듈을 통해 카드번호정보를 받아오며 이 정보를 바탕으로 금액 충전을 요청하는 단계,
    이용자가 온라인컨텐츠사 서버부에 접속해 충전식 선불카드로 구입한 쿠폰번호를 입력하면 해당 데이타를 받아 유효성을 검사하여 사이버머니로 전환 또는 선택한 온라인컨텐츠에 대한 결제를 요청하고 처리하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행 키오스크 서비스방법.
KR1020070046266A 2007-05-12 2007-05-12 충전식 선불카드를 이용한 온라인 컨텐츠대금지불 쿠폰발행키오스크와 그 서비스방법 KR20090001708A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101616951B1 (ko) * 2015-04-28 2016-04-29 이영탁 모바일 인앱 상품 판매 서버, 시스템 및 그 방법

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