KR101124597B1 - 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법 - Google Patents

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Abstract

오프라인의 상거래 시 발생하는 잔돈을 현금으로 받지 않고 적립한 후, 이를 이용하는 방법이 제시된다. 본 발명은 적립된 잔돈을 이용하는 경우, 충전식 선불 카드에 충전하여 사용하게 할 수 있다. 충전식 선불 카드에 적립된 잔돈을 충전하는 경우, 휴대폰 번호 및 가입 비밀 번호 이외에 다른 개인 정보를 요구하지 않고 1차 인증을 수행하고, 2개 이상의 단어 데이터 베이스에서 단어를 무작위 추출하여 문장형 암호를 만들고 이를 바탕으로 사용자의 2차 인증을 수행한 후 충전을 할 수 있게 한다.

Description

잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법 {Method for recarching and using a prepaid card by using acculated change}
본 발명은 소액의 현금 거래 시 잔돈 발생과 동시에 잔돈을 활용하여 선불 카드를 충전하고 추후 적립된 잔돈을 사용할 수 있게 하는 잔돈 적립을 통한 선불카드 충전 및 이용 방법에 관한 것이다.
본 발명은 오프라인에서 현금을 이용한 상거래 시 돌려받는 잔금을 현금 대신 적립 서버에 적립한 후 이를 이용하기 위한 방법에 관한 것이다.
오프라인의 현금 거래 시에 돌려받는 거스름돈을 현금으로 받지 않고 온라인 적립방법으로 적립하여 이용하는 방법은 여러 선행 특허 출원에 개시된 바 있다.
대한민국 공개특허공보 10-2009-0059348호에 개시된 거스름돈의 온라인 적립 방법과 적립금 이용 방법에는, 상거래 시 발생한 거스름돈의 반환 대신 거스름돈의 액면가와 적립 대상인 개인회원의 전화번호가 거래점포의 단말기에 입력되어 적립서버로 전송되고, 적립 서버에서는 전송된 전화번호 및 액면가를 확인하여 회원DB 별로 저장된 적립금에 전송된 액면가를 추가 갱신하는 내용이 개시된 바 있다.
또한 적립된 거스름돈을 이용하는 경우에는 일반 전자상거래에서 전자상거래를 진행한 개인회원의 사용권한을 확인한 후 적립된 거스름돈에서 차감하여 이용하게 하는 방법이 개시된 바 있다.
위에서 설명된 기술을 포함한 종래의 거스름돈(또는 잔돈) 적립 및 이용 방법에서는 거스름돈을 온라인으로 적립하고 이용한다는 이론적인 설명만을 피상적으로 설명하고 있을 뿐이다.
즉, 이러한 종래의 기술에서는 잔돈을 잔돈 서버에 적립하거나 이용할 때 어떠한 방식으로 개인회원의 신원을 확인할 것인지에 대해서 구체적으로 설명되어 있지 않고 보안에 대한 문제를 인식하지 못하고 있다.
또한 적립된 동전의 이용방법은 종래에는 전자상거래나 핸드폰 등의 이동통신 요금 등 온라인 상거래에만 한정하여 사용되어 왔다.
이는 온라인 상거래의 경우 사용자가 가맹점에 접속 또는 로그온 된 상태에서 결제를 하기 때문에 어느 정도 사용자의 신원을 확인한 상태여서, 오프라인 상거래에 비해 개인 인증이 편하기 때문이다.
따라서, 보다 더 안전한 잔돈 적립 방법과 이용 방법이 요구되고 있다.
본 발명의 목적은 동전 적립을 이용해 즉시 충전되는 새로운 선불카드 충전 방식을 제안함으로써 일본 및 대만에 비해 이용률이 현저히 낮은 선불결제 수단의 국내 이용률 확대에 기여하는 것이다. 또한 본 발명의 다른 목적은 보다 다양한 잔돈 이용 방법을 제공할 수 있는 잔돈 적립 및 이용 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 특징에 의하면, 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법은, 잔돈 적립 서비스와 제휴한 오프라인 매장에서 판매된 충전식 선불 카드를 등록하고, 상기 충전식 선불 카드를 구매한 이용자의 개인 정보를 입력받아 상기 판매된 충전식 선불 카드의 정보와 상기 개인 정보를 매칭하여 저장하는 제 1 단계; 제휴 오프라인 매장에서 상거래 시 발생하는 잔돈을 상기 잔돈 적립 서비스를 운영하는 잔돈 적립 서버에 적립하는 제 2 단계; 상기 이용자의 요청에 응답하여 잔돈 적립 서버에 적립된 잔돈을 상기 이용자가 요청한 충전금액을 상기 이용자의 충전식 선불 카드에 충전하고, 상기 이용자의 적립 잔돈에서 상기 충전금액만큼을 감액하여 적립 잔돈을 갱신하는 제 3 단계; 상기 이용자가 상기 충전식 선불 카드로 결제 또는 개인 간 송금 또는 기부를 요청할 경우, 이에 응답하여 각각 구매 사이트나 제휴 가맹점에 결제 또는 송금 수취인의 계좌나 잔돈 적립 데이터베이스에 송금 또는 기부 단체나 기부 적립 데이터베이스에 기부를 하고, 상기 충전식 선불 카드에서 상기 결제/송금/기부액만큼을 충전액에서 차감하는 제 4 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법은, 오프라인 상거래 시 발생하는 잔돈을 동전으로 받지 않고 잔돈 적립 서버에 적립한 후 이를 추후 이용하는 잔돈 적립 서비스를 이용하고자 하는 이용자를 상기 잔돈 적립 서비스에 가입하는 경우 이를 등록시키는 제 1 단계; 제휴 오프라인 매장에서 상거래 시 발생하는 잔돈을 상기 잔돈 적립 서비스를 운영하는 잔돈 적립 서버에 적립하는 제 2 단계; 상기 이용자의 충전식 선불 카드 구입 요청에 응답하여 상기 이용자에 매칭된 충전식 선불 카드를 발급하는 제 3 단계; 상기 이용자의 요청에 응답하여 잔돈 적립 서버에 적립된 잔돈을 상기 이용자가 요청한 충전금액을 상기 이용자의 충전식 선불 카드에 충전하고, 상기 이용자의 적립 잔돈에서 상기 충전금액만큼을 감액하여 적립 잔돈을 갱신하는 제 4 단계; 및 상기 이용자가 상기 충전식 선불 카드로 결제 또는 개인 간 송금 또는 기부를 요청할 경우, 이에 응답하여 각각 구매 사이트나 제휴 가맹점에 결제 또는 송금 수취인의 계좌나 잔돈 적립 데이터베이스에 송금 또는 기부 단체나 기부 적립 데이터베이스에 기부를 하고, 상기 충전식 선불 카드에서 상기 결제/송금/기부액만큼을 충전액에서 차감하는 제 5 단계;를 포함한다.
바람직하게는, 본 발명은, 2개 이상의 단어 데이터베이스에서 각각 1개의 단어를 추출하여 이를 결합하여 문장형 OTP(one time password)를 생성하는 단계; 상기 생성된 문장형 OTP를 상기 이용자의 휴대폰 단말기로 SMS 전송하는 단계; 상기 이용자로부터 입력받은 문장형 OTP 와 상기 생성된 문장형 OTP를 비교하여 상기 이용자의 인증을 수행하는 단계; 및 상기 인증이 완료되면 상기 이용자의 충전식 선불 카드의 충전을 상기 적립된 잔돈으로 결제 처리하고, 상기 이용자의 적립된 잔돈에서 충전액만큼 감액하여 적립된 잔돈을 갱신하는 단계; 를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 특징에 의하면, 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법은,
상기 잔돈 적립 서버와 연결된 동전 적립용 키오스크에 상기 충전식 선불 카드를 판독하거나 이용자의 휴대폰 전화 번호를 입력받는 단계; 상기 판독한 선불 카드 정보 또는 상기 입력된 휴대폰 전화 번호를 바탕으로 이용자의 회원 정보를 판독하는 단계; 상기 동전 적립용 키오스크에 투입된 동전을 계수하여 투입된 금액을 상기 잔돈 적립 서버에 전달하는 단계; 상기 이용자로부터 선택된 상기 투입된 동전의 충전 방식을 입력받는 단계; 상기 선택된 충전 방식에 따라, 상품권 출력, 상기 충전식 선불 카드의 충전, 상기 잔돈 적립 서버에의 잔돈 적립 중 하나 이상의 방법으로 잔돈 적립 및 사용하는 단계; 를 더 포함한다. 상기 상품권은 상기 잔돈 적립 서비스 가맹점 전용 상품권, 문화 상품권, 도서 상품권, 주유 상품권, 외식 상품권, 백화점 또는 할인 매장 상품권, 구두 상품권 중 어느 하나일 수 있다.
본 발명에 따른 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법은, 적립 사이트의 ID(또는 개인 휴대번호)/PW 외에 다른 개인정보나 결제 정보 입력이 없어 개인정보 유출 위험이 없고, 문장형 암호로 2차 인증을 거침으로써 타인에 의한 도용도 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한 본 발명과 같이 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법은 잔돈 적립을 이용한 새로운 형태의 선불 카드 충전 방법을 제안하여 개인 간 소액 지급을 용이하게 함으로써 C2C 마켓의 성장을 유도할 수 있게 할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법에서 오프라인상에서의 전자식 이용약관 동의 방법은 기존 오프라인상에서 회원가입이나 이용 약관 동의 여부 확인 시 이용자가 수기로 문서를 작성하여 관리자가 별도로 보관하는 불편함을 해결하고 이용자가 온라인 사이트에 접속하지 않고도 신속하게 오프라인상에서 간편한 이용약관 동의를 할 수 있는 장점이 존재한다.
도 1은 본 발명에 따른 잔돈 적립 및 이용 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 잔돈 적립 방법의 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 3은 적립된 잔돈 이용의 방법의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 4는 문장형 암호 인증을 설명하는 개략적인 도이다.
도 5는 적립된 잔돈 이용 방법의 다른 실시예를 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 6은 적립된 잔돈을 상품권 또는 현금으로 캐쉬백하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 7에 도시된 실시예는 충전식 선불 카드를 적립된 잔돈의 이용에 새로운 방법으로 도입한 예를 나타낸다.
도 8은 선불 카드를 이용한 온라인 결제 시 선불 카드를 이용하는 방법을 나타낸다.
도 9는 충전식 선불 카드 구매 및 사용의 다른 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 10은 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법의 또 다른 예를 나타낸다.
본 발명과 본 발명의 동작성의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
온라인에서 상품을 결제하는 경우에는 현금 결제를 하는 경우가 없고, 이체 등을 하는 경우에도 거스름돈이 발생하는 경우가 없다. 또한, 오프라인 거래에서도 카드 결제나 직불 카드로 결제하는 경우 등에서도 정확한 금액만을 지급하기 때문에 거스름돈이 발생하지 않는다. 그러나 현금 결제를 하는 경우에는 거스름돈이 발생하는 경우가 상당히 많다. 또한, 거스름돈의 액수가 크지 않는 경우에나 1000원 이하의 거스름돈이 포함되는 경우에는 필연적으로 동전으로 돌려받게 된다. 동전의 경우 주머니에 계속 지니게 될 경우 휴대도 불편할 뿐더러 추후 다른 상거래에서 상품 결제에 사용하기에도 동전을 일일이 세어 지급해야 하기 때문에 지급할 시에도 불편함이 존재한다.
만일 이러한 거스름돈(잔돈)을 동전 등으로 받지 않고 별도의 적립 서버에 적립하고 추후 사용할 수 있다면 동전 휴대의 불편함이나 분실 등의 문제를 방지할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 잔돈 적립 및 이용 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 잔돈 적립 및 이용 시스템은 적립 서버(100), 제휴 오프라인 상점 단말기(200), 제휴 온라인 사이트 서버(300), 무인 잔돈 기부 적립함(400) 및 가입 회원 개인 단말기(500)로 구성된다.
적립 서버(100)는 적립된 잔돈을 관리하고, 적립 머니(적립된 잔돈)의 이용 시 회원 인증 및 정산 처리를 하며, 제휴 오프라인 상점 단말기(200)는 본 발명의 잔돈 적립 서비스에 가입한 제휴 상점의 잔돈 적립, 결제 등을 위한 단말기이다. 이 단말기는 별도의 독립적인 단말기를 사용할 수 도 있고, PC에 프로그램을 설치하여 이용하거나 웹 접속을 통해 이용할 수도 있다. 또한, 기존의 신용카드 결제용 단말기를 이용할 수도 있다. 제휴 온라인 사이트 서버(300)는 본 발명의 잔돈 적립 서비스를 이용하는 온라인 제휴 사이트의 서버이다. 무인 잔돈 기부 적립함(400)은 잔돈을 받은 사용자가 잔돈을 적립하지 않고 바로 기부하기를 원하는 경우, 자신의 휴대폰 번호 등을 입력한 후 적립함에 넣어 추후 외부 단체 등에 기부할 수 있도록 잔돈을 오프라인에서 모으는 무인 적립함이다. 가입 회원 개인 단말기(500)는 일반적으로 휴대폰이 사용되며 적립 서버(100)에서 발송하는 SMS 문자를 받는 기능을 수행한다.
적립서버(100)는 제휴 사이트 및 가맹점 정보 DB 부(101), 회원 개인 정보 DB부(102), 잔돈 적립액 DB 부(103), 기부금 적립 DB부(104), 개인 정보 1차 인증부 (105), 문장형 OTP 발생부(106), 통신부(107), 문장형 OTP 인증부(108), 거래 암호 인증부(109), 난수표 인증부(110), 정산 처리부(111)를 포함한다.
제휴 사이트 및 가맹점 정보 DB부(101)는 잔돈 적립 서비스에 가입한 온라인/오프라인 가맹점의 정보를 저장하며, 회원 개인 정보 DB부(102)는 개인 회원의 개인 정보가 저장된다. 잔돈 적립액 DB부(103)는 제휴 사이트 및 가맹점 정보 DB부(101)와 회원 개인 정보 DB부(102)에서의 개인 회원별 잔돈 적립액 및 적립된 장소 등의 잔돈 적립액 관련 정보를 저장하고, 정산 처리부(111)에서 처리한 결과에 따라 잔돈 적립액을 증감시킨다. 기부금 적립 DB부(104)는 사용자가 특정 기부 단체를 지정하지 않고 기부 요청을 한 경우, 잔돈 적립액 DB부(103)에 있는 적립액 중 기부금을 옮겨 저장하는 기능을 한다. 개인 정보 1차 인증부(105)는 ID 나 개인 휴대전화 번호 등의 개인정보와 패스워드 제휴 오프라인 상점 단말기(200)나 온라인 사이트 서버(300)로부터 전달받아 개인인증을 하는 기능을 한다. 문장형 OTP(One time Password) 발생부(106)는 하나 이상의 단어 데이터 베이스, 예를 들어 형용사 DB와 명사 DB에서 각각 단어를 무작위 추출하여 이를 결합한 문장형 OTP를 발생시켜 가입 회원 개인 단말기(106)로 전송하는 기능을 한다. 통신부(107)는 제휴 오프라인 상점 단말기(200), 제휴 온라인 사이트 서버(300), 무인 잔돈 기부 적립함(400), 가입 회원 개인 단말기(500)와 적립 서버(100) 사이의 유선 또는 무선 통신, 그리고 이동통신사를 통한 SMS 전달 지시 기능을 수행한다. 문장형 OTP 인증부(108)는 사용자가 입력한 문장형 OTP를 생성한 문장형 OTP와 비교하고 회원의 2차 인증을 수행하는 기능을 한다. 거래 암호 인증부(109)는 사용자가 개인 간 적립 머니의 송금 시 송금자가 생성한 거래 암호와 수취인이 입력한 거래 암호를 비교하여 송금 시 수취 확인을 하는 기능을 수행한다. 난수표 인증부(110)는 사용자에게 사전에 미리 제공된 난수표에서 특정 행렬의 숫자들을 입력받아 이를 바탕으로 개인인증을 수행하는 기능을 한다. 그리고 정산 처리부(111)는 개인 인증을 완료한 후 사용자가 요청한 기능, 즉 잔액 적립, 적립 머니 결제, 송금, 기부 등의 기능을 수행하고, 그 결과를 해당 단말기와, 잔돈 적립액 DB(103) 또는 기부금 적립 DB부(104)로 전달하는 기능을 한다.
도 2는 본 발명에 따른 잔돈 적립 방법의 절차를 나타내는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 잔돈 적립 방법은, 우선 오프라인에서 상품이나 서비스 등을 구매할 때 현금으로 결제하는 단계(S201)를 거친다. 그러면 현금 결제에 따른 거스름돈(즉, 잔돈)이 발생하게 된다(S202). 이때 잔돈 적립 회원이 상품 구매자인 경우 구매자는 잔돈을 현금으로 돌려받지 않고 잔돈을 적립해 줄 것을 요청할 수 있다(S203). 이 경우 구매자는 자신이 잔돈 적립 서비스 회원임을 확인하기 위해 자신의 휴대폰 전화번호 또는 적립 카드를 가맹점에 제시한다(S204). 그러면 가맹점에서는 잔돈 적립 단말기를 통해 잔돈 적립을 원하는 구매자의 휴대폰 번호를 입력하거나 적립 카드를 이용하여 구매자의 정보 및 잔돈 적립금에 대한 정보를 잔돈 적립 서버로 전달한다(S205). 이 경우, 잔돈 적립 단말기는 별도의 독립된 단말기일 수도 있으며 이전의 카드 결제 단말기나 현금 영수증 확인용 단말기를 사용할 수도 있다. 그러면 잔돈 적립 서버에서는 전달된 구매자의 정보를 확인하여 적립 회원임이 인증된 경우에는 인증된 회원의 DB 별로 잔돈을 적립하게 된다(S206)
이러한 본 발명에 따른 잔돈 적립 순서를 일 실시예를 통해 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 먼저, 물건의 가격이 4300원인 물건을 구매자가 5000원을 지급하여 결제하게 되면 700원의 잔돈이 생긴다. 만일 구매자가 700원의 잔돈을 동전으로 돌려받지 않고 적립하기를 원한다면 잔돈 적립을 판매자에게 요청한다. 판매자는 구매자의 잔돈 적립 서비스 회원 인증을 위해 휴대전화번호나 적립 카드를 요청하고, 휴대전화번호 또는 적립 카드 정보를 적립할 잔돈 금액과 함께 카드 적립 단말기를 통해 적립 서버로 전송한다. 적립 서버에서는 전송된 개인 정보를 회원 DB에서 검색하여 회원인지 여부를 인증하고, 회원으로 인증된 경우에는 해당 회원의 적립 DB에 잔돈을 적립하게 된다. 그리고 그 결과를 판매자에게 전달한다. 판매자는 영수증 등을 통해 구매자에게 잔돈 적립 결과를 전달하게 된다.
한편, 이와 동시에 구매자는 현금영수증을 신청할 수도 있는데 현금영수증 신청과 동시에 잔돈 적립을 요청할 수도 있을 것이다. 또한, 회원 인증을 위해 제공된 휴대전화 번호는 현금 영수증과 잔돈 적립에 동시에 이용될 수 있으며, 잔돈 적립 서비스의 회원 확인을 위한 적립 카드는 잔돈 적립을 위해 별도로 발행한 카드를 사용할 수도 있으며, 현금영수증을 위해 국세청에서 발급되는 현금영수증 카드나 일반 신용카드 번호를 사용할 수도 있을 것이다.
한편, 오프라인에서 판매자는 잔돈 전립 서비스에 가입한 잔돈 적립 제휴 가맹점이어야 할 필요가 있고, 구매자도 잔돈 적립 서비스에 회원으로 가입해야 할 필요가 있다. 물론, 회원 가입은 인터넷을 통해 가입할 수도 있으며, 제휴 가맹점에서 단말기를 통해 가입할 수도 있다. 한편, 제휴 오프라인 매장 등에서 잔돈 적립 서비스에 가입 전에 휴대폰 번호만을 제공함으로써 잔돈 적립을 하게 하고 추후 이용 시에 적립 서버 사이트에 가입하여 적립된 잔돈을 이용하게 할 수도 있다. 이때 제휴 오프라인 매장 등에서는 최초 잔돈 적립하는 사용자에게 잔돈 적립의 편의를 위해 적립 카드나 적립용 바코드를 제공할 수도 있다. 이와 같은 회원 가입 방법은 공지의 기술을 사용할 수 있기 때문에 자세한 설명은 생략한다.
도 3은 적립된 잔돈 이용의 방법의 일 실시예를 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
본 발명에 따른 적립된 잔돈 이용 방법의 일 실시예는 제휴 사이트에서 아이디, 패스워드와 SMS로 전송된 암호를 이용하여 유료 상품을 구매하는 데 적용된다.
도 3의 실시예에서는, 잔돈 적립 서비스를 통해 적립된 잔돈은 제휴 사이트에서 제품을 온라인으로 구매하고자 할 때 신용카드나, 계좌이체, 또는 휴대폰 소액 결제 대신 적립 잔돈(즉, 적립된 잔액)을 사용할 수 있다. 적립 잔돈을 사용하는 방법은 신용 카드 등의 포인트를 이용하여 결제하는 방식과 유사한 점이 있다.
그러나 본 발명에 따른 적립 머니 이용 방법에서는 문장형 암호를 통해 2차 인증이 이루어진다는 차이점이 존재한다.
도 3을 참조하면, 잔돈 적립 서비스의 회원 가입자가 잔돈 적립 서비스의 제휴 사이트에서 상품 구매를 하는 경우 결제 방법으로 적립 머니 결제 방법을 선택한다(S301). 제휴 사이트에서는 1차 인증을 위해 구매자의 ID와 패스워드 입력란을 제시하고, 구매자는 자신의 잔돈 적립 서비스 ID 와 패스워드를 입력한다(S302). 이때, 입력되는 ID 는 잔돈 적립 서비스 가입 시 필요한 사이트 ID 일 수 있으며, 자신의 주민번호나 휴대폰 번호일 수도 있다. 그런 다음, 제휴 사이트에서는 입력된 ID 와 패스워드 등의 개인정보를 잔돈 적립 서버로 전송하고 가입 회원에 대한 1차 인증을 수행한다. 그리고 1차 인증이 완료되면 잔돈 적립 서버는 구매자(사용자)의 휴대폰으로 문장형 암호를 SMS 형태로 전송한다(S303). 구매자는 SMS로 전달된 문장 형태의 암호문을 제휴 사이트의 문장 암호 입력란에 입력한다(S304). 입력된 문장형 암호를 전달받은 잔돈 적립 서버는 이를 바탕으로 가입 회원의 2차 인증을 수행하고, 2차 인증이 완료되면, 적립된 잔돈을 차감함으로써 제휴 사이트의 결제를 수행한다(S305).
도 4는 문장형 암호 인증을 설명하는 개략적인 도이다.
문장형 암호란 OTP(One time password) 발생부 내에 2개 이상의 단어 DB에서 단어를 무작위로 추출한 뒤 추출된 단어들을 합성하여 문장형 암호를 생성하고, 이를 휴대폰으로 SMS 전송한 후 사용자가 웹 페이지 상에 문장형 암호를 입력함으로써 휴대폰 소유 인증을 거치는 암호 방식이다.
도 4의 도시된 실시예는 개인 간 적립된 잔돈을 제휴 사이트에서 상품 구매 대금으로 결제할 2개의 단어로 문장을 만드는, 문장형 암호를 생성하는 방법을 나타낸다.
우선 사용자가 제휴 사이트에서 상품 구매 시 결제 방법을 적립 머니 결제를 선택하면, 제휴 사이트에서는 사용자의 1차 인증을 위해 개인 정보(도 4에서는 개인 정보의 입력 예로 사용자의 휴대폰 번호를 예시하고 있으나, 사용자 ID 나 주민 번호 등도 이용될 수 있다)와 비밀번호를 입력받아 적립 서버에 전송하고 1차 인증을 수행한다. 그런 다음, 적립 서버에서 1차 인증이 완료되면, 내부의 단어 DB들에서 단어들을 무작위로 추출하여 문장형 암호를 생성한다. 도 4의 실시예에서는 적립 서버에서 형용사 DB와 명사 DB를 갖고 두 집단에서 형용사 1개와 명사 1개를 무작위 추출한 뒤 2어절의 문장(예를 들어, 넓은 코알라, 심심한 의자 등)을 생성하여, 사용자의 휴대폰으로 SMS 전송한다. 사용자는 자신의 휴대폰으로 전송된 SMS를 확인하고 문장형 암호를 암호 입력란에 입력하고, 적립 서버는 이를 전달받아 2차 인증을 하게 된다.
도 5는 적립된 잔돈 이용 방법의 다른 실시예를 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 5에 도시된 실시예는 적립된 잔돈(잔돈)의 일부를 적립 서버에 가입된 다른 회원(제3자)에게 송금하는 방법을 설명한다. 도 5를 참조하면, 사용자가 송금을 위해 잔돈 적립 서버로 로그인을 한 후(S501)에 송금 수취인의 정보(도 6의 실시예에서는 수취인의 휴대번호를 예시하였으나, 수취인의 정보는 수취인의 회원 ID 등도 이용될 수 있다)와 송금액 그리고 사용자 자신이 직접 작성한 거래 암호(‘심심한 의자’ 등의 문장형 암호일 수도 있으며, 도 5에서와 같이 ‘코알라’ 등의 한 단어일 수도 있고, 단순히 숫자의 조합일 수도 있다) 등의 송금 정보를 입력한다(S502).
이때, 사용자가 직접 만든 거래 암호는 송금인이 수취인에게 SMS나 전화 등을 통해 개인적으로 전달되거나 적립 서버에서 송금 SMS를 수취인 휴대폰으로 전송할 때 같이 전달될 수 있다. 그리고 적립 서버는 송금 내용과 거래 암호 등을 수취인의 휴대폰으로 전송한다(S503).
그러면 송금 수취인은 잔돈 적립 사이트에 접속하여, 개인 정보(자신의 휴대폰 번호, 주민번호 등), 인증번호, 및 송금인 또는 적립 서버로부터 전달받은 거래 암호(상호 간 문장형 거래 암호)를 입력하여 수취를 완료한다(S504). 이때 인증 번호는 잔돈 적립 서버에서 수취인 측 휴대폰으로 전송하거나 SMS 난수표에서 특정 행렬의 숫자를 선택하여 만드는 일련의 숫자로 구성된 인증 번호이다.
도 6은 적립된 잔돈을 상품권 또는 현금으로 캐쉬백하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
본 발명에 따른 잔돈 적립 이용 방법의 다른 실시예에서는, 잔돈 적립 서버에 적립된 금액이 소정 금액 이상이 되면(도 6의 예에서는 1만 원 이상), 사용자는 적립 서버와 제휴한 오프라인 상점에서 상품권이나 현금으로 적립된 잔돈을 돌려받을 수 있다.
도 6을 참조하면, 적립된 잔돈이 만원 이상이 되면(S601), 사용자는 제휴 오프라인 상점에서 캐시 백을 요청할 수 있다(S602). 그러면 오프라인 상점에서는 단말기에 해당 회원의 개인 정보를 입력하여 적립 서버로 캐시 백을 요청한다. 그런 다음 적립 서버는 사용자의 휴대폰 단말기로 문장형 암호나 SMS 난수표를 전달한다. 사용자는 전달받은 SMS를 통해 단말기로 적립 서버에서 전송한 문자형 암호 또는 난수표에서 선택한 인증번호를 입력한다. 이를 전달받은 적립 서버는 적립 서버는 본인의 2차 인증을 수행하고(S603) 캐시 백의 허락 및 사용자의 적립 잔돈에서 해당 금액만큼을 제한 후, 그 결과를 오프라인 상점의 단말기로 전달한다. 그러면 사용자는 오프라인 상점에서 적립된 잔돈의 일정 금액을 현금 또는 상품권으로 돌려받게 된다(S604)
난수표를 통한 온라인 인증 방법에 대해서는 본 출원인의 다른 출원인 한국 특허 출원 No. 10-2007-0024395 에 구체적으로 설명되어 있어 여기에서 자세한 설명은 생략한다.
한편, 도 6에서는 개인 간 적립 머니의 송금에 대해 설명하고 있으나, 적립된 잔돈은 특정 단체에 기부하는 방법으로 송금할 수도 있다. 예를 들어 사용자는 적립 서버 사이트로 로그인한 후 기부하고자 하는 단체에 일정 금액을 기부할 수 있다. 물론 사용자가 특정한 단체를 지칭하지 않는 경우에 일정 금액의 기부를 요청하면, 적립 서버의 기부적립부로 그 적립 금액을 이용할 수 있다. 기부적립부로 적립된 기부금은 적립 서버에서 정한 단체로 전달될 것이다.
또한, 오프라인에서 잔돈 발생 시 발생한 잔돈을 적립 서버에 적립한 후 추후 적립 사이트에 로그인하여 적립하지 않고, 오프라인 매장에서 잔돈 발생 시 발생한 잔돈에 대해 기부 의사를 밝힐 수 있다. 그러면 제휴 오프라인 매장에서는 단말기를 통해 특정 단체를 지칭하여 기부하거나 특정 단체를 선정하지 않고 적립 서버 내의 기부 적립부로 바로 기부금을 적립하게 할 수 있다. 또한, 잔돈 적립 서버와 연결된 무인 동전 적립함을 통해 성립된 잔돈을 기부할 수도 있을 것이다.
도 7은 본 발명에 따른 잔돈 적립금 사용 방법의 다른 실시예를 나타내는 사용 흐름도이다.
도 7에 도시된 실시예는 충전식 선불 카드를 적립된 잔돈의 이용에 새로운 방법으로 도입한 예를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 우선 잔돈 적립 서비스를 이용하고 싶은 사용자가 잔돈 적립 서비스와 연계된 충전식 선불 카드를 구매한다(S701). 충전식 선불 카드는 오프라인 매장 등에서 직접 구매할 수 있으며, 이용자는 충전식 선불 카드를 구입한 후 최초로 잔돈 적립을 통해 카드를 충전하기 전 간단한 전자식 번호 입력 방식으로 잔돈 적립 서비스 가맹점과 잔돈 적립 서버 간의 데이터 전송을 통해 충전식 선불 카드 구매자의 잔돈 적립 서비스 회원 가입을 할 수 있다.
일 실시예에서, 이용자는 오프라인상에서 충전식 선불 카드를 구입한 후 카드 뒷면에 기재된 이용약관을 확인하고 동의할 경우 스크래치를 긁어 ‘동의번호’를 확인하고, 동의번호와 구매자의 주민번호 또는 주민번호의 일부(예를 들어 뒷자리 숫자 7자리)를 눌러 전자식 약관 동의를 완료한다. 이때 ‘동의 번호’는 약관 동의 여부를 확인하는 키 값이 되고 이용자의 주민번호는 전자식 서명이 되어 법적인 약관 동의 효력을 지니게 된다. 한편, 이용자가 본 카드를 이용하여 잔돈 적립 충전과 현금영수증 발행을 동시에 하고자 할 경우에는 전자적 약관 동의 시 휴대폰 번호 등을 함께 입력할 수 있다.
또는 충전식 선불 카드에 이미 소정의 금액이 충전되어 있어 이용자가 충전식 선불 카드를 구매하면 구매한 금액 내에서 잔돈 적립을 하기 전에도 선불 카드를 통해 구매 결제 등을 할 수 있다. 예를 들어, 충전식 선불 카드는 판매 시 충전 금액이 0원으로 무료로 배포될 수 있고, 판매 시 충전 금액이 10,000원으로 만원 정도에 판매될 수 있을 것이다. 판매 시 이미 충전된 금액이 10,000원이라면, 이용자는 잔돈 적립 서비스 이용을 통해 잔돈을 적립하여 이를 통해 충전하기 전이라도 10,000원 한도 내에서는 일반 다른 충전식 선불 카드와 마찬가지 방법으로 이용이 가능할 것이다.
이와 같이 본 발명에 따른 잔돈 적립을 이용한 충전식 선불 카드 이용 방법에서 오프라인상에서의 전자식 이용약관 동의 방법은 기존 오프라인상에서 회원가입이나 이용 약관 동의 여부 확인 시 이용자가 수기로 문서를 작성하여 관리자가 별도로 보관하는 불편함을 해결하고 이용자가 온라인 사이트에 접속하지 않고도 신속하게 오프라인상에서 간편한 이용약관 동의를 할 수 있는 장점이 존재한다.
충전식 선불 카드 구입과 잔돈 적립 서비스 가입 후 이용자는 도 1 내지 도 5에 설명된 잔돈 적립 및 이용 서비스를 이용할 수 있다. 다만, 충전식 선불 카드를 구매한 이용자는 개인 인증을 위해 별도의 개인 정보를 제공하지 않고 충전식 선불 카드를 제시하여 대응되는 개인 가입 회원에 잔돈을 적립할 수 있을 것이다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이, 추후 이용자가 오프라인에서 상품을 구매할 때 현금 결제 시 현금 잔액이 발생하면(S702), 이용자는 현금으로 잔액을 받는 것 대신에 잔돈을 적립할 것을 요청하면서(S703), 개인 인증을 위해 이전에 구매한 충전식 선불 카드 즉 잔돈 적립 서비스와 연관 또는 제휴 된 충전식 선불 카드를 제시한다(S704). 잔돈 적립 서버에서는 가맹점에서 읽은 선불 카드 정보를 전달받아 회원 인증을 하고 잔액을 적립한다(S705).
한편, 이용자는 적립된 잔액을 선불 카드 충전에 이용할 수 있다(S707). 이때, 이용자는 오프라인의 제휴 가맹점에서 점원을 통해 선불 카드의 충전을 할 수 있고 또한 적립 서버의 온라인 사이트에 로그인을 통하여 선불 카드를 충전할 수 있다. 오프라인 매장에서 선불 카드를 충전하는 경우에는 이용자는 점원에게 충전 금액과 충전할 선불 카드를 점원에게 제시하고 충전 방법은 적립된 잔액에서 충전할 것을 알린다. 그러면 점원은 잔돈 적립 서버와 연결된 단말기를 통해 선불 카드를 판독하고, 충전 금액을 입력한다. 잔돈 적립 서버에서는 단말기의 요청에 따라 판독된 선불 카드의 정보를 전달받아 가입 회원을 인증하고 가입 회원(이용자)의 충전된 잔돈 금액에서 선불 카드 충전액만큼을 차감하고 그 액수를 선불 카드 사용 금액에 충당하게 한다. 또한, 충전 방식에는 여기에 한정되지 않고 이용자가 제시하는 현금, 카드를 통해 선불 카드를 충전할 수도 있다. 이 경우에는 적립된 잔돈에서 별도의 차감 없이 현금이나 카드 결제를 통해 일반적인 방법으로 선불 카드가 충전될 수 있을 것이다.
그러면 사용자는 선불 카드를 이용하여 상품 구매의 결제나 개인 간 소액 송금 또는 기부 시 이용할 수 있다(S706). 그리고 선불 카드의 사용 후 사용 가능 충전액이 작아지면 다시 이용자는 적립된 잔액으로부터의 충전을 통해 사용 가능액을 늘릴 수 있다.
한편, 잔돈 적립 서버는 이용자가 충전식 선불 카드를 충전하는 경우 2 이상의 단어 데이터 베이스에서 1개씩의 단어를 무작위로 추출하여 이를 결합한 문장형 암호를 생성하고 이를 이용자의 휴대폰으로 SMS 전송하고, 이용자 또는 가맹점의 직원이 단말기를 통해 입력한 문장형 암호를 확인하여 인증을 완료한 후 선불 카드를 충전할 수 있다.
한편, 선불 카드는 오프라인 매장에서 상품 결제 수단으로 사용할 수도 있으며 온라인에서도 결제나 송금 등에 이용할 수 있다.
도 8은 선불 카드를 이용한 온라인 결제 시 선불 카드를 이용하는 방법을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 잔돈 적립 서비스와 제휴 된 온라인 사이트에서 상품 구매시 이용자는 결제 방법으로 적립 머니 결제를 선택한다(S801). 그런 다음 잔돈 적립 사이트의 개인 ID(또는 휴대폰 번호) 및 비밀번호를 입력하여 개인 인증을 수행한다(S802). 개인 인증이 완료되면 도 3 내지 도 4에서 설명한 바와 같이 잔돈 적립 서버가 문장형 암호를 생성한 후 이를 사용자의 휴대폰으로 SMS 전송한다. 그러면 사용자는 이를 확인하고 문장형 암호 입력란에 전송받은 문장형 암호를 입력하고 잔돈 적립 서버는 이를 전달받아 2차 인증을 수행한다(S803). 2차 인증이 완료되면 잔돈 적립 서버는 충전식 선불 카드에 충전된 금액으로 결제하도록 선불 카드의 충전액을 정산하고, 온라인 판매 사이트에 결제 완료를 통보한다(S804).
한편, 본 발명에 따른 충전식 선불 카드는 개인 간 송금 거래에도 이용될 수 있다. 충전식 선불 카드를 이용한 개인 간 송금 거래 방법은 도 5에 도시된 송금 방법과 동일하다. 다만, 단계 S502에서 사용자는 송금 정보 입력 시에 송금액의 출처를 적립된 잔돈이 아닌 충전된 선불 카드를 선택하며, 단계 S504에서는 잔돈 적립 서버는 송금인의 충전식 선불 카드의 충전액을 정산하고 수취인의 적립 잔액에 송금액만큼 가산하게 하는 차이점이 있다.
또한, 본 발명에 의한 충전식 선불 카드를 이용하여 기부 단체에 일정액을 기부하는 데에도 사용할 수 있다. 이때 기부자는 기부 금액을 충전식 선불 카드로 선택하고, 잔돈 적립 서버는 기부자가 선택한 기부 단체 또는 잔돈 적립 서버 내의 기부금 적립 데이터 베이스부에 기부금을 정산하고 기부자의 충전식 선불 카드에서는 기부금만큼 감액하여 정산을 한다.
한편, 본 발명에 따른 충전식 선불 카드는 제휴 오프라인 매장이 아닌 잔돈 적립 서비스의 온라인 사이트에서도 구매하여 사용할 수 있다.
도 9는 충전식 선불 카드 구매 및 사용의 다른 실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 우선 이용자는 잔돈 적립 서비스에 회원으로 가입하고(S901), 오프라인에서 현금으로 상품 결제 시 현금 잔액이 발생하면(S902), 잔돈 적립을 요청하고(S903), 휴대폰 번호 등으로 개인 인증을 한다(S904). 그러면 잔돈 적립 서버는 개인 인증을 통해 이용자의 적립 데이터에 잔액을 적립한다(S904). 여기까지는 위에 설명한 실시예와 동일하다. 그런 다음, 이용자는 잔돈 적립 사이트에 로그인하여 충전식 선불 카드를 구입한다(S906). 잔돈 적립 서버는 충전식 선불 카드와 구매한 사용자의 정보를 매칭시키고, 이용자가 신청한 충전 금액이 있으면 선불 카드에 충전하여 이용자에게 전달한다.
그러면 사용자는 선불 카드를 이용하여 상품 구매의 결제나 개인 간 소액 송금 또는 기부 시 이용할 수 있다(S908). 그리고 선불 카드의 사용 후 사용 가능 충전액이 작아지면 다시 이용자는 적립된 잔액으로부터의 충전을 통해 사용 가능액을 늘릴 수 있다(S907). 충전 방식은 도 7과 함께 설명된 바와 동일하다.
도 10은 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법의 또 다른 예를 나타낸다.
도 10에서는 동전 적립 키오스크를 이용한 잔돈 적립 이용 방법의 사용 예를 도시하고 있다. 도 10을 참조하면, 동전 적립 서비스에 가입한 회원(사용자)이 동전 투입구를 갖는 동전 적립 키오스크에 선불식 충전 카드를 판독시키거나 자신의 휴대폰 번호를 입력하여 회원 정보를 키오스크에 입력한다(S101). 이때 키오스크는 동전 적립 서비스 서버에 연결되어 오프라인으로 투입되는 동전들을 확인하고 그 금액을 동전 적립 서비스 서버에 전달하는 오프라인 동전 투임 기계이다.
그런 다음, 동전 적립 키오스크는 사용자가 투입하는 동전을 받아 계수한다( S103). 사용자는 현금 거래 시 남은 동전 잔액을 모아 놓고 있다가 한꺼번에 동전 적립 키오스크에 투입할 수 있고, 동전이 생기는 즉시 동전 적립 키오스크에 투입할 수도 있다.
동전 적립 키오스크는 투입된 동전을 계수하여 투입된 금액을 계수하여 그 정보를 동전 적립 서버에 전달한다(S105). 그리고 나서 사용자는 동전 적립 키오스크에 동전 충전 방식을 선택한다(S107). 동전 충전 방식은, 상품권 출력, 선불 카드 충전, 잔돈 적립 등을 포함하며, 이들 중 1개 이상을 병합하여 선택할 수도 있다. 예를 들어, 투입된 동전이 35,200원이라면 3만 원은 상품권으로 출력하고, 나머지는 선불 카드에 충전하게 하거나, 모든 금액을 전돈 적립 서버에 적립하게 할 수도 있다. 키오스크는 적립 방식 선택 정보를 입력받아 동전 적립 서버에 전달한다. 그러면 동전 적립 서버는 이에 응답하여, 키오스크에 선택한 금액의 상품권 출력, 선불 카드 충전 또는 잔돈 적립 서버에 사용자의 잔돈 적립 금액을 갱신하도록 하게 한다(S109).
이와 같이 오프라인에서 모아 놓은 동전을 투입하는 동전 적립 키오스크를 사용하면, 동전 적립 서비스에 가입하지 않는 가게 등에서 현금 거래할 때 발생하는 동전과 평소에 가정에 모아놓은 잔돈을 한꺼번에 적립할 수 있게 하며, 가맹점의 유무에 상관없이 사용할 수 있기 때문에, 사용자의 입장에서는 동전 적립 서비스를 이용할 수 있는 상거래의 범위를 무한대로 넓힐 수 있게 된다.
아울러, 오프라인 동전 적립 키오스크를 이용하는 경우, 선불 카드 적립 및 동전 적립 서버로의 적립뿐만 아니라 곧바로 상품권 출력으로 가지고 있던 동전들로 필요한 상품권을 받아서 바로 교환받아 사용할 수 있게 할 수 있다.
이때 출력되는 상품권은 상기 잔돈 적립 서비스 가맹점 전용 상품권, 문화 상품권, 도서 상품권, 주유 상품권, 외식 상품권, 백화점 또는 할인 매장 상품권, 구두 상품권 등일 수 있으며, 이외에 다양한 상품권이 출력될 수 있다.
휴대폰 번호를 어카운트(계좌)로 하는 개인 간 소액 지급(지인 간 송금) 서비스의 경우, 미국이나 동남아, 아프리카와 같은 나라에서는 현재 활성화되어 있다. 그러나 우리나라의 경우 은행과 이동통신사 간 이권대립과 개인 간 송금에 합리적인 수수료 제안이 어려운 어카운트 충전 방식들의 높은 수수료, 그리고 손쉬운 충전 방식의 부재 등으로 인터넷 강국임에도 불구하고 계좌이체 또는 무통장 입금 이외 개인 간 지급 서비스가 없었고, 미국 eBay 같은 개인들이 물품을 파고 사는 오픈마켓도 활성화되지 못하고 있다.
따라서 본 출원인은 오프라인에서 동전을 적립하거나 하는 필요성을 인식하고 쉽게 오프라인에서 적립할 수 있는 방법을 제시해줌으로써 소액 송금에 이용할 수 있는 어카운트를 쉽게 충액할 수 있도록 하였고, 소액 송금 시 고객이 부담하는 수수료도 합리적인 수준으로 낮출 수 있게 한다. 그 이유는, 종래의 개인 간 송금을 시도했던 지급결제 수단들의 경우, 신용카드나 계좌이체로 인터넷에서 어카운트를 충전 후 타인에게 송금하는 방식은 공인인증서 등을 요구하여 이용에 불편함이 있었고 이에 따라 서비스 활성화에 실패하였다. 또한, 도서상품권이나 휴대폰 소액 결제를 통하여 어카운트를 충전하는 방식은 결제 서비스 수수료가 6% 내지 9%이기 때문에 사용자에게 6% ~ 9% + α만큼의 수수료를 부과해야만 했기 때문에 활성화에 실패하였다.
온라인 결제 또한, 신용카드나 계좌이체의 경우 주요한 개인정보를 포함한 너무 많은 결제 정보 값을 요구하고 문화 상품권 온라인 결제나 선불카드들의 온라인 결제는 상품권에 기재된 고유 번호만을 입력하거나 상품권 사이트에 회원 가입 후 ID/PW 만을 입력하면 바로 결제가 가능하여 타인에 의한 도용이 쉽고 2차 인증이 전혀 이루어지지 않고 있다.
그러나 본 발명에 따른 잔돈 적립 및 적립액의 이용 방법은 적립 사이트의 ID(또는 개인 휴대번호)/PW 외에 다른 개인정보나 결제 정보 입력이 없어 개인정보 유출 위험이 없고, 문장형 암호로 2차 인증을 거침으로써 타인에 의한 도용도 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 국내에서는 이용방법이 편리하고 낮은 수수료의 온라인 화폐 선불 충전 방식이 없는 실정이다. 예를 들어, 신용카드나 계좌이체를 이용한 선불 충전은 공인인증 방식으로 이용의 편리성이 떨어지고 휴대폰 결제나 상품권, 편의점 캐시 등은 6% 내지 10%의 높은 수수료로 선불 충전액을 송금할 때 고객(이용자)에게 높은 송금 수수료 부과가 불가피한 실정이다. 이와 같이 선불 충전 후 온라인 결제와 개인 간 지급이 가능한 서비스가 부재하였기 때문에, 본 발명과 같이 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법은 잔돈 적립을 이용한 새로운 형태의 선불 카드 충전 방법을 제안하여 개인 간 소액 지급을 용이하게 함으로써 C2C 마켓의 성장을 유도할 수 있게 할 수 있다.
또한 본 발명에 따른 잔돈 적립을 이용한 충전식 선불 카드 이용 방법에서 오프라인상에서의 전자식 이용약관 동의 방법은 기존 오프라인상에서 회원가입이나 이용 약관 동의 여부 확인 시 이용자가 수기로 문서를 작성하여 관리자가 별도로 보관하는 불편함을 해결하고 이용자가 온라인 사이트에 접속하지 않고도 신속하게 오프라인상에서 간편한 이용약관 동의를 할 수 있는 장점이 존재한다.
또한, 동전 적립 키오스크를 사용하면, 동전 적립 서비스 가맹점의 유무에 상관없이 사용할 수 있기 때문에, 사용자의 입장에서는 동전 적립 서비스를 이용할 수 있는 상거래의 범위를 무한대로 넓힐 수 있게 되며, 곧바로 상품권 출력으로 가지고 있던 동전들로 필요한 상품권을 받아서 바로 교환받아 사용할 수 있게 할 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 적립 서버
101 : 제휴 사이트 및 가맹점 정보 DB 부 102 : 회원 개인 정보 DB 부
103 : 잔돈 적립액 DB 부 104 : 기부금 적립 DB부
105 : 개인 정보 1차 인증 부 106 : 문장형 OTP 발생부
107 : 통신부 108 : 문장형 OTP 인증부
109 : 거래 암호 인증부 110 : 난수표 인증부
111 : 정산 처리부 200 : 제휴 오프라인 상점 단말기
300 : 제휴 온라인 사이트 서버 400 : 무인 잔돈 기부 적립함
500 : 가입 회원 개인 단말기

Claims (11)

  1. 잔돈 적립 서비스와 제휴한 오프라인 매장에서 판매된 충전식 선불 카드를 등록하고, 상기 충전식 선불 카드를 구매한 이용자의 개인 정보를 입력받아 상기 판매된 충전식 선불 카드의 정보와 상기 개인 정보를 매칭하여 저장하는 제 1 단계;
    제휴 오프라인 매장에서 상거래 시 발생하는 잔돈을 상기 잔돈 적립 서비스를 운영하는 잔돈 적립 서버에 적립하는 제 2 단계;
    상기 이용자의 요청에 응답하여 잔돈 적립 서버에 적립된 잔돈을 상기 이용자가 요청한 충전금액을 상기 이용자의 충전식 선불 카드에 충전하고, 상기 이용자의 적립 잔돈에서 상기 충전금액만큼을 감액하여 적립 잔돈을 갱신하는 제 3 단계; 및
    상기 이용자가 상기 충전식 선불 카드로 결제 또는 개인 간 송금 또는 기부를 요청할 경우, 이에 응답하여 각각 구매 사이트나 제휴 가맹점에 결제 또는 송금 수취인의 계좌나 잔돈 적립 데이터베이스에 송금 또는 기부 단체나 기부 적립 데이터베이스에 기부를 하고, 상기 충전식 선불 카드에서 상기 결제/송금/기부액만큼을 충전액에서 차감하는 제 4 단계
    를 포함하며,
    상기 제 3 단계는,
    2개 이상의 단어 데이터베이스에서 각각 1개의 단어를 추출하여 이를 결합하여 문장형 OTP(one time password)를 생성하는 단계;
    상기 생성된 문장형 OTP를 상기 이용자의 휴대폰 단말기로 SMS 전송하는 단계;
    상기 이용자로부터 입력받은 문장형 OTP 와 상기 생성된 문장형 OTP를 비교하여 상기 이용자의 인증을 수행하는 단계; 및
    상기 인증이 완료되면 상기 이용자의 충전식 선불 카드의 충전을 상기 적립된 잔돈으로 결제 처리하고, 상기 이용자의 적립된 잔돈에서 충전액만큼 감액하여 적립된 잔돈을 갱신하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 단계에서, 상기 이용자가 상기 충전식 선불 카드를 구매 시 소정의 구매 금액을 제시하고 구매하는 경우, 상기 잔돈 적립 서버는 상기 충전식 선불 카드에 상기 소정의 구매 금액을 충전한 상태에서 상기 선불 카드를 등록하는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 단계는,
    상기 잔돈 적립 서버는 상기 가맹점의 단말기를 통해 입력된 약관 동의 여부 확인 키 값과 상기 이용자의 개인 정보를 나타내는 입력 숫자를 이용하여 전자적 약관 동의를 얻는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 이용자의 개인 정보를 나타내는 입력 숫자는 상기 이용자의 주민번호의 일부인 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  5. 제 4 항에 있어서 상기 약관 동의 여부 확인 키 값은 상기 판매된 충전식 선불 카드의 스크래치를 긁어 확인되는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  6. 삭제
  7. 오프라인 상거래 시 발생하는 잔돈을 동전으로 받지 않고 잔돈 적립 서버에 적립한 후 이를 추후 이용하는 잔돈 적립 서비스를 이용하고자 하는 이용자를 상기 잔돈 적립 서비스에 가입하는 경우 이를 등록시키는 제 1 단계;
    제휴 오프라인 매장에서 상거래 시 발생하는 잔돈을 상기 잔돈 적립 서비스를 운영하는 잔돈 적립 서버에 적립하는 제 2 단계;
    상기 이용자의 충전식 선불 카드 구입 요청에 응답하여 상기 이용자에 매칭된 충전식 선불 카드를 발급하는 제 3 단계;
    상기 이용자의 요청에 응답하여 잔돈 적립 서버에 적립된 잔돈을 상기 이용자가 요청한 충전금액을 상기 이용자의 충전식 선불 카드에 충전하고, 상기 이용자의 적립 잔돈에서 상기 충전금액만큼을 감액하여 적립 잔돈을 갱신하는 제 4 단계; 및
    상기 이용자가 상기 충전식 선불 카드로 결제 또는 개인 간 송금 또는 기부를 요청할 경우, 이에 응답하여 각각 구매 사이트나 제휴 가맹점에 결제 또는 송금 수취인의 계좌나 잔돈 적립 데이터베이스에 송금 또는 기부 단체나 기부 적립 데이터베이스에 적립을 하고, 상기 충전식 선불 카드에서 상기 결제/송금/기부액만큼을 충전액에서 차감하는 제 5 단계;
    를 포함하며,
    상기 제 4 단계는,
    2개 이상의 단어 데이터베이스에서 각각 1개의 단어를 추출하여 이를 결합하여 문장형 OTP(one time password)를 생성하는 단계;
    상기 생성된 문장형 OTP를 상기 이용자의 휴대폰 단말기로 SMS 전송하는 단계;
    상기 이용자로부터 입력받은 문장형 OTP 와 상기 생성된 문장형 OTP를 비교하여 상기 이용자의 인증을 수행하는 단계; 및
    상기 인증이 완료되면 상기 이용자의 충전식 선불 카드의 충전을 상기 적립된 잔돈으로 결제 처리하고, 상기 이용자의 적립된 잔돈에서 충전액만큼 감액하여 적립된 잔돈을 갱신하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  8. 삭제
  9. 제 1 항 또는 제 7 항에 있어서,
    상기 잔돈 적립 서버와 연결된 오프라인에서의 동전 적립을 위한 키오스크에 투입된 동전을 계수하여 투입된 금액을 상기 잔돈 적립 서버에 전달하는 단계;
    상기 이용자로부터 선택된 상기 투입된 동전의 충전 방식을 입력받는 단계; 및
    상기 선택된 충전 방식에 따라, 상품권 출력, 상기 충전식 선불 카드의 충전, 상기 잔돈 적립 서버에의 잔돈 적립 중 하나 이상의 방법으로 잔돈 적립 및 사용하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 동전 적립용 키오스크에 상기 충전식 선불 카드를 판독하거나 이용자의 휴대폰 전화 번호를 입력받는 단계; 및
    상기 판독한 선불 카드 정보 또는 상기 입력된 휴대폰 전화 번호를 바탕으로 이용자의 회원 정보를 판독하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 상품권은 상기 잔돈 적립 서비스 가맹점 전용 상품권, 문화 상품권, 도서 상품권, 주유 상품권, 외식 상품권, 백화점 또는 할인 매장 상품권, 구두 상품권 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 잔돈 적립을 이용한 선불 카드 충전 방법 및 이용방법.
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