KR20080106723A - 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치, 이 마우스 장치의움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 장치 및 방법 - Google Patents

조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치, 이 마우스 장치의움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 조이스틱 기능의 구현이 가능한 마우스 장치에 관한 것으로서, 게임 프로그램이 설치되어 있는 컴퓨터 시스템으로부터 조이스틱 설정 커맨드를 입력받고, 이 커맨드에 따라 마우스 장치를 포인팅 디바이스에서 조이스틱 디바이스로 변환한다. 즉, 상기 조이스틱 설정 커맨드가 수신되면, 마우스 장치는 특정한 고정 좌표와 이 고정 좌표를 중심으로 하는 8가지 방향 정보와 스윙 정보로 이루어지는 아날로그 궤적 정보를 생성하고, 이를 디지털 변환 없이 그대로 상기 컴퓨터 시스템에 전달한다.
이에 따라, 상기 컴퓨터 시스템에 설치된 게임 프로그램은 상기 아날로그 궤적 정보에 대응하는 캐릭터의 액션(예를 들어, 기술이나 움직임)을 실행하는 것이 가능하다.
마우스, 게임, 조이스틱, 아날로그 궤적 정보

Description

조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치, 이 마우스 장치의 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 장치 및 방법{A MOUSE WITH JOY-STICK FUNCTION, DEVICE AND METHOD FOR EXECUTING EVENT BASED ON MOVEMENT OF THE SAME}
명세서내에 통합되어 있고 명세서의 일부를 구성하는 첨부도면은 발명의 현재의 바람직한 실시예를 예시하며, 다음의 바람직한 실시예의 상세한 설명과 함께 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 마우스 장치의 기능 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 사용자 단말의 내부 기능 블럭도.
도 3은 본 발명에 따른 커맨드 테이블의 구성도.
도 4는 본 발명에 따른 마우스 장치를 이용하여 게임을 실행하기 위한 절차 흐름도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 마우스 장치 100 : 마이컴
본 발명은 마우스 장치에 관한 것으로서, 특히 조이스틱 기능의 구현이 가능 한 마우스 장치에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 상기 마우스 장치의 조이스틱 액션에 대응하는 이벤트를 실행하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터의 주요 입력장치로서는 키보드, 마우스 및 조이스틱 등이 있으며, 그 용도는 각각 조금씩 차이가 있다.
키보드는 타자기처럼 생긴 입력장치로서 한글, 영문자, 숫자, 특수문자(비문자)와 12개의 기능키로 이루어져 있다. 이러한 키보드는 단독으로는 사용할 수 없고 영상표시장치(모니터)와 한 조를 이루어 입력된 내용을 확인하고 편집, 변형할 수 있다.
마우스는 그 모양이 쥐(mouse)와 비슷하다고 하여 붙여진 이름이다. 컴퓨터 화면 위의 어떤 장소를 가리키거나, 그 위치로부터 다른 곳으로 이동하기 위해 사용되는 입력장치의 하나이다. 특정한 위치에 갖다 놓고 버튼을 누르거나(클릭), 버튼을 누른 채로 마우스를 끌고 다니거나(드래그), 버튼을 재빨리 두 번 연속하여 누르는(더블클릭) 등의 동작으로 여러 가지 일을 할 수 있다.
조이스틱(Joy sticks)은 게임룸(전자오락실)의 게임전용 컴퓨터(아케이드 게임기)에 장착되어 사용되었으나 오늘날에는 일반 퍼스널 컴퓨터에도 연결된다. 커서의 방향을 이리저리 쉽게 움직일 수 있는 포인팅 디바이스 드라이버의 일종으로 다른 정보를 입력할 수는 없지만, 키보드 등과 함께 쓰이면 경우에 따라 비중있는 역할을 수행하기도 한다.
이와 같이, 마우스는 주로 포인팅 작업을 위해 사용되고, 조이스틱은 게임용으로 사용되어 왔다.
그러나, 최근에 들어 MMORPG, 대전 게임 등과 같은 온라인 게임이 활성화되면서 게임의 원만한 실행을 위해 퍼스널 컴퓨터에 조이스틱을 추가로 설치해야 하는 필요가 증대되고 있다.
이러한 기술적 문제점을 해결하기 위해서, 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치가 다수 제안되었다.
예를 들어, 대한민국 공개특허공보 제 2004-40850 호는 마우스 장치의 기구적 메카니즘을 변형시켜 마우스와 조이스틱 기능을 동시에 구현하는 마우스 장치를 개시한다. 대한민국 공개특허공보 제 2000-8617 호는 사용자의 조작에 의해 변환되는 위치 이동을 감지할 수 있는 위치 감지부를 마우스 장치에 추가로 설치한 조이스틱 겸용 마우스 장치를 개시하고 있다. 또한, 대한민국 공개특허공보 제 2005-18890 호는 마우스 장치의 4곳에 푸쉬 버튼을 설치하여 조이스틱 기능 및 키보드 입력 기능을 추가하여 게임에선 조이스틱 기능 또는 키보드 입력을 수행하고, 일반 애플리케이션 프로그램에선 키보드 입력 및 단축키 등을 지원할 수 있는 마우스 장치를 개시한다.
상술한 종래의 조이스틱 겸용 마우스 장치는 마우스 장치의 기구적 메카니즘을 변형시켜서 조이스틱 기능을 겸비시킨 것으로서 그 제작이 복잡하고, 마우스 장치와 연결되는 퍼스널 컴퓨터에 별도의 드라이버를 요구하게 되는 단점을 가진다.
본 발명은 이러한 종래의 단점을 개선하기 위해서 개발된 것으로서, 마우스 장치의 기구적 변형 없이 간단한 회로적 변경만으로 조이스틱 기능을 구현시키는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 평상시에는 마우스 장치로서 기능하고, 특별한 환경에서만 조이스틱으로 기능하는 마우스 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 실행하는 게임별로 서로 다른 이벤트의 구현이 가능한 조이스틱 겸용 마우스 장치를 제공하는 것을 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 환경에 따라 마우스 장치를 포인팅 디바이스(또는 마우스 디바이스) 또는 조이스틱 디바이스로 변환하는 것이 가능한 장치를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시예에 의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 첨부된 특허청구범위에 나타낸 수단 및 조합에 의해 실현될 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 양태에 따른 컴퓨터 시스템과 연결되어 포인팅 입력 장치로 사용되는 마우스 장치는, 마우스 본체의 움직임을 감지하기 위한 이동 감지 수단과; 상기 이동 감지 수단으로부터의 이동 감지 신호를 디지털 데이터로 변환하는 디지털 변환 수단과; 상기 컴퓨터 시스템과의 데이터 통신을 위한 통신 수단과; 상기 이동 감지 신호를 디지털 변환 수단을 경유하여 통신 수단에 전달하는 제 1 신호 라인과 상기 통신 수단에 직접 전달하는 제 2 신호 라인 사이에서 신호의 전달 경로를 스위칭하기 위한 스위칭 수단; 및 상기 스위칭 수단의 스위칭을 제어하기 위한 제어 수단을 포함한다.
이때, 상기 제어 수단은, 상기 컴퓨터 시스템으로부터 조이스틱 설정 커맨드를 수신하고, 이 커맨드에 따라 상기 이동 감지 신호를 제 2 신호 라인을 경유하여 상기 컴퓨터 시스템에 전송한다.
또한, 상기 조이스틱 설정 커맨드가 수신 됨에 따라 상기 이동 감지 신호는 8가지 방향 신호와 스윙 신호(swing signal)로 이루어지는 조이스틱 궤적 정보(특정한 고정 좌표를 중심으로 8가지의 방향을 지시하는 방향 궤적 정보와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 정보로 구성된다)로 변환된다.
본 발명의 제 2 양태에 따른 마우스 장치와 연결되어 마우스 장치에 조이스틱 기능을 설정하고, 마우스 장치로부터 전달되는 조이스틱 궤적 정보에 대응하는 커맨드(command)를 실행하는 장치는, 상기 마우스 장치에 조이스틱 기능을 설정하기 위한 조이스틱 설정 커맨드를 생성하는 커맨드 생성 수단과; 상기 조이스틱 설정 커맨드를 마우스 장치에 전달하고, 조이스틱 디바이스로 변환된 마우스 장치로부터 조이스틱 궤적 정보를 수신하는 통신 수단과; 상기 조이스틱 궤적 정보와 각각의 궤적 정보에 대응되는 커맨드를 매칭되게 저장하는 저장 수단; 및 상기 마우스 장치로부터 수신한 조이스틱 궤적 정보에 대응하는 커맨드를 상기 저장수단으로부터 추출하고, 추출된 커맨드를 실행하는 실행 수단을 포함한다.
상기 조이스틱 궤적 정보는, 고정 좌표와 이 고정 좌표를 중심으로 8가지 방향을 지시하는 방향 궤적 정보와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 정보로 이루어진다.
또한, 본 발명의 제 3 양태에 따른 마우스 장치와 연결되어 있는 컴퓨터 시 스템을 이용하여 마우스 장치로부터 전달되는 아날로그 궤적 정보에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법은, 상기 컴퓨터 시스템에서, 상기 마우스 장치를 조이스틱 디바이스로 변환하는 요청이 발생함에 따라 조이스틱 설정 커맨드를 생성하는 단계; 상기 조이스틱 설정 커맨드를 상기 마우스 장치에 전달하는 단계; 상기 조이스틱 설정 커맨드에 근거하여 특정한 고정 좌표를 중심으로 하는 마우스 장치의 움직임을 아날로그 궤적 정보로 변환하고, 이 아날로그 궤적 정보를 상기 컴퓨터 시스템에 전송하는 단계; 상기 아날로그 궤적 정보에 대응하는 이벤트를 실행하는 단계를 포함한다.
이때, 상기 마우스 장치를 조이스틱 디바이스로 변환하라는 요청이, 상기 마우스 장치로부터 입력되고, 상기 고정 좌표는 상기 변환 요청이 입력되는 시점에 마우스 장치가 위치하고 있는 좌표이고, 상기 아날로그 궤적 정보는 상기 고정 좌표를 중심으로 8가지 방향을 지시하는 방향 궤적 정보와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 정보로 이루어진다.
또한, 상기 이벤트는, 상기 각각의 아날로그 궤적 정보에 매칭되어 있는 실행 커맨드이거나 상기 각각의 아날로그 궤적 정보에 일치하는 특정 오브젝트의 움직임인 것을 특징으로 한다.
이하에서 첨부도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
먼저, 도 1은 본 발명에 따른 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치의 내부 기능 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 마우스 장치(10)는 퍼스널 컴퓨터와 같은 사용자 단말(100)과 유,무선을 통해 연결되어 있다. 마우스 장치(10)와 사용자 단말(100)을 연결하는 신호선은 시스템을 동작시키기 위해 전원이 공급되는 전원 공급선(VCC)과, 마우스 장치에서 전달되는 정보를 사용자 단말에 전달하기 위한 송신측 데이터 라인(TX-DATA)과, 사용자 단말에서 전달되는 정보를 마우스 장치에 전달하기 위한 수신측 데이터 라인(RX-DATA)과, 시스템내에서 동작되는 다른 회로나 장치들을 감시, 측정 또는 동기를 취하기 위해 발생되는 주기적인 신호가 입력되는 클럭 라인(MS_CLK)과, 회로를 전원의 기준 전위 전극에 연결하는 접지선(GND)과, 다른 어떤 장치와도 전기적으로 연결되어 있지 않는 비연결선(NC)을 포함하여 이루어진다.
본 발명의 마우스 장치(10)는 이동 감지부(11), 스위칭부(13), 제어부(12), DSP(Digital Signal Processor : 디지털 신호 처리기)(14) 및 송,수신부를 포함한다.
상기 이동 감지부(11)는 발광 다이오드와 고체촬상소자로 이루어지거나 마우스 볼과 감지센서로 이루어질 수 있다. 즉, 상기 마우스 장치(10)가 광마우스인 경우, 상기 이동 감지부(11)는 마우스 본체에 설치되어 바닥면에 빛을 발하는 발광 다이오드와 이 발광 다이오드의 반사광을 통해 마우스 장치의 움직임을 감지하여 전기신호로 전환시켜 출력하는 고체촬상소자로 이루어진다. 이 고체촬상소자로는 X-Y 어드레스 방식의 MOS 트랜지스터와, 전하 전송 방식의 CCD(Charge Coupled Devices)나 BBD(Bucket Brigade Devices)가 모두 사용될 수 있다.
또한, 상기 마우스 장치(10)가 볼마우스인 경우, 상기 이동 감지부(11)는 마우스 볼과, 마우스 볼을 통해 마우스 장치의 움직임을 감지하고, 그 신호를 출력하는 감지센서로 이루어진다.
상기 송,수신부(15)는 마우스 장치(10)에서 사용자 단말(100)로 전송되는 데이터를 송신하거나 사용자 단말(100)로부터 마우스 장치(10)로 전송되는 데이터를 수신하기 위한 수단이다.
상기 DSP(14)는 스위칭부(13)를 통해 전달되는 아날로그 이동 감지 신호를 A/D 변환(아날로그/디지털 변환)하고, 이렇게 변환된 디지털 데이터에 대해 대수적인 연산을 수행하여 필터링이나 스펙틀 분석 등의 신호처리를 수행하기 위한 수단이다.
상기 스위칭부(13)는 제어부(12)의 제어 명령에 따라 상기 이동 감지부(11)로부터 전달되는 아날로그 이동 감지 신호를 DSP(14)로 전달하거나 상기 송/수신부(15)로 직접 전달할 수 있도록 신호 라인을 스위칭하는 수단이다.
상기 제어부(12)는 사용자 단말(100)로부터 전달되는 조이스틱 설정 커맨드에 따라, 신호 라인의 전환을 명령하는 스위칭 제어 신호를 생성하고, 이 스위칭 제어 신호에 기반하여 상기 스위칭부(13)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(12)는 상기 마우스 장치가 조이스틱 디바이스로 전환됨에 따라 그 중심이 되는 고정 좌표를 설정한다. 상기 고정 좌표는 마우스 장치가 조이스틱 디바이스로 전환되는 시점(조이스틱 변환 요청이 발생하는 시점)에 마우스 장치가 위치하고 있던 좌표를 의미한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 마우스 장치(10)는 평상시에는 이동 감지부(11)로부터 감지된 아날로그 이동 감지 신호나 버튼 감지부(미도시)로부터 전달되는 클릭 신호(클릭, 더블 클릭, 드래그)를 DSP(14)를 경유하여 사용자 단말(100)에 전달함으로써 포인팅 디바이스로서의 기능을 수행한다. 그러나, 사용자 단말(100)로부터 조이스틱 설정 커맨드를 수신한 후에는 상기 아날로그 이동 감지 신호(즉, 아날로그 궤적 정보 또는 조이스틱 궤적 정보)를 디지털 데이터로 변환하지 않고, 아날로그 신호 그대로 사용자 단말(100)에 전달함으로써 조이스틱 디바이스로서의 기능을 수행하게 된다.
도 2에는 상기 본 발명의 마우스 장치(10)와 유,무선으로 연결되는 사용자 단말(100)이 도시되어 있다.
상기 사용자 단말(100)은 ROM(120), RAM(130), CPU(110), 운영체제(170), 통신 인터페이스(160), 게임 프로그램(140) 및 데이터 기억장치(150)를 포함한다.
상당한 양의 메모리와 처리능력을 갖춘 전통적인 개인 컴퓨터나 워크스테이션이 본 발명의 사용자 단말(100)로 사용될 수 있다. 본 발명의 사용자 단말(300)은 정보처리나 데이터베이스 탐색에 있어 엄청난 양의 수학적 계산을 실행함으로써 대량의 업무처리를 할 수 있다. 예를들어, 인텔사에서 생산되는 팬티엄 마이크로 프로세서가 CPU(110)로 사용될 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말(100)은 컴퓨터 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어를 효율적으로 이용할 수 있도록 감시하고, 관리하는 시스템 소프트웨어로서의 운영체제(170)와, 웹페이지를 위치지정하기 위한 네비게이트(Navigator) 또는 익스플로 러(Explorer)와 같은 웹브라우저 프로그램과, 상기 마우스 장치와의 데이터 통신을 지원하기 위한 통신 인터페이스(130)를 포함한다. USB 포트나 적외선 포트 등이 상기 통신 인터페이스(130)로 사용될 수 있다.
상기 게임 프로그램(140)은 게임 서버(미도시)로부터 사용자 단말(100)에 다운 로드되어 인스톨되는 프로그램으로서, 전략 시뮬레이션, MMORPG, 대전 게임 등을 모두 포함한다. 본 발명의 게임 프로그램(140)에는 도 2와 같이 별도의 아날로그 스틱 모듈(141)이 포함된다.
이 아날로그 스틱 모듈(141)은 상기 마우스 장치(10)를 조이스틱 디바이스로 전환하고, 이 조이스틱 디바이스(즉, 마우스 장치)로부터 전송되는 아날로그 궤적 정보를 분석하여 대응하는 이벤트(커맨드의 실행 또는 동등한 움직임의 구현)를 실행하도록 지원하는 프로그램 모듈이다.
도 2와 같이, 상기 아날로그 스틱 모듈(141)은 환경 설정부(142), 조이스틱 설정부(143) 및 커맨드 추출부(144)를 포함한다.
상기 환경 설정부(142)는 사용자의 요청에 따라 게임 프로그램의 실행 환경을 단독 모드 또는 통합 모드로 설정하기 위한 것이다. 여기서, 단독 모드는 상기 마우스 장치(10)를 포인팅 디바이스로만 사용하는 환경 모드이고, 통합 모드는 마우스 장치를 포인팅 디바이스와 조이스틱 디바이스로 모두 사용할 수 있는 환경 모드를 의미한다.
따라서, 마우스 장치를 포인팅 디바이스 뿐만 아니라 조이스틱 디바이스로도 사용하기를 희망하는 사용자는 게임 프로그램의 실행 환경을 통합 모드로 설정해야 할 것이다.
상기 조이스틱 설정부(143)는 게임 프로그램의 실행 환경이 통합 모드로 설정된 상태에서 마우스 장치(10)로부터 조이스틱 변환 요청(예를 들어, 왼쪽 버튼 클릭 등)이 발생하면, 조이스틱 설정 커맨드(joy-sticks setting command)를 생성한다. 그리고, 이 커맨드를 통신 인터페이스를 경유하여 마우스 장치(10)에 통보한다.
상기 커맨드 추출부(144)는 상기 조이스틱 설정 커맨드에 따라 조이스틱 디바이스로 전환된 마우스 장치(10)로부터 아날로그 궤적 정보(또는 조이스틱 궤적 정보)가 수신되면, 도 3의 커맨드 테이블(152)을 참조하여 상기 궤적 정보에 대응하는 실행 커맨드를 추출하고, 이렇게 추출된 실행 커맨드를 게임 프로그램에 통보한다.
상기 데이터 기억장치(150)는 CD-ROM 드라이버나 플래쉬 메모리와 같은 자기 또는 광학 기억장치들인 하드 디스크를 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 데이터 기억장치(150)에는 게임 환경 데이터(151)와 커맨드 테이블(152)이 저장되어 있다.
상기 게임 환경 데이터(151)는 게임 프로그램(140)의 실행 환경을 제공하기 위한 데이터, 즉, 맵 정보, 사운드 정보, 캐릭터 형상 등의 데이터로 이루어진다.
상기 커맨드 테이블(152)은 마우스 장치(10)로부터 전달되는 궤적 정보에 대응하는 실행 커맨드를 매칭시킨 테이블로서, 예를 들어, 도 3과 같은 형태를 갖는다.
도 3을 참조하면, 상기 커맨드 테이블(152)은 조이스틱 디바이스로 전환된 마우스 장치(10)로부터 전달되는 각종 아날로그 궤적 정보(8가지 방향정보, 스윙 정보 등)와 이 궤적 정보에 대응하는 커맨드(com1 ~ com10)를 서로 매칭되게 저장하고 있다. 따라서, 사용자는 마우스 장치를 조이스틱 디바이스로 전환한 후, 마우스 장치를 조이스틱 처럼 사용함으로써 미리 결정되어 있는 각종 커맨드의 실행이 가능하다.
또한, 본 발명의 다른 변형예로서, 마우스 장치가 특정 오브젝트(예를 들어, 게임 캐릭터)와 연결되어 있는 경우에는 상기 궤적 정보와 동일하게 상기 오브젝트를 움직이도록 설정하는 것도 가능하다. 즉, 사용자가 마우스 장치(10)를 왼쪽 화살표 방향으로 움직이면, 상기 오브젝트도 왼쪽으로 움직이고, 마우스 장치(10)를 시계 방향으로 회전시키면, 오브젝트도 동일한 방향으로 회전되게 할 수 있다.
이 경우, 상기 커맨드 추출부(144)는 궤적 정보 분석부(144)로 변경되고, 상기 커맨드 테이블(152)은 별도로 필요하지 않게 된다. 이 궤적 정보 분석부(144)는 마우스 장치(10)로부터 전달되는 궤적 정보를 분석하고, 이 궤적 정보와 동일하게 오브젝트를 이동시키기 위한 커맨드를 생성하게 된다.
이와 같이, 본 발명에 따르면, 마우스 장치에 대한 간단한 회로 변경과 대응하는 소프트웨어 프로그램의 개발을 통해 마우스 장치를 포인팅 디바이스 뿐만 아니라 조이스틱 디바이스로 사용하는 것이 가능하다.
또한, 본 발명은 상기 아날로그 스틱 모듈(141)을 포함하는 게임 프로그램(140)과 각종 데이터를 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 수납한 상태에서 불특정한 컴퓨터 시스템을 통해 실행하는 응용예도 포함한다.
이하, 도 4를 참조하여 본 발명에 따른 조이스틱 디바이스로 전환된 마우스 장치를 이용하여 특정한 이벤트를 실행하는 방법을 상세히 살펴보기로 한다.
사용자 단말(100)상에서 전략 시뮬레이션, MMORPG, 대전 게임 등과 같은 게임 프로그램을 실행하고, 환경 설정 메뉴를 선택한다. 사용자는 환경 설정 메뉴상에서 마우스 장치(10)의 디바이스 모드를 단독 모드(마우스)로 설정할 것인지, 통합 모드(마우스+조이스틱)로 설정할 것인지를 선택한다.(S110)
사용자가 마우스 장치(10)의 디바이스 모드로 통합 모드를 선택하면(S113), 아날로그 스틱 모듈(141)의 환경 설정부(142)는 게임 프로그램(140)의 실행 환경을 통합 모드로 설정한다.(S115)
게임 프로그램(140)의 실행 환경이 통합 모드로 설정된 상태에서, 상기 아날로그 스틱 모듈(141)은 게임 프로그램의 실행중에 조이스틱 설정 이벤트(즉, 조이스틱 변환 요청)가 발생되었는지 여부를 판단한다.(S117) 여기서, 상기 "조이스틱 설정 이벤트"는, 마우스 장치를 포인팅 디바이스에서 조이스틱 디바이스로 전환하라는 사용자의 요청을 의미한다. 예를 들어, 마우스 장치(10)로부터 "왼쪽 버튼의 클릭"과 같은 사용자 요청이 접수되면, 상기 아날로그 스틱 모듈(141)은 상기 조이스틱 설정 이벤트가 발생된 것으로 판단한다.
상기 조이스틱 설정 이벤트가 발생한 시점에 마우스 장치가 위치하고 있던 지점이 조이스틱이 고정되는 고정 좌표가 된다.
이에 따라, 아날로그 스틱 모듈(141)의 조이스틱 설정부(143)는 상기 조이스틱 설정 이벤트에 따라 조이스틱 설정 커맨드를 생성하고(S119), 이를 통신 인터페 이스를 경유하여 마우스 장치(10)에 통보한다.(S121)
상기 S117에서, 상기 조이스틱 설정 이벤트가 발생하지 않으면, 마우스 장치는 계속 일반 마우스 모드(즉, 포인팅 디바이스)로 동작하게 된다.(S118)
사용자 단말(100)로부터 상기 조이스틱 설정 커맨드를 수신한 마우스 장치(10)의 송,수신부(15)는 이 커맨드를 제어부(12)에 전달한다. 제어부(12)는 상기 조이스틱 설정 커맨드에 따라 스위칭부(13)의 신호 라인을 디지털에서 아날로그로 스위칭한다. 이에 따라, 이동 감지부(11)에서 발생하는 아날로그 이동 감지 신호(즉, 아날로그 궤적 정보)는 DSP(14)를 거치지 않고, 곧바로 송,수신부(15)로 전달된다. 이에 따라, 상기 송,수신부(15)는 상기 고정 좌표와, 이 고정 좌표를 중심으로 하는 마우스 장치의 움직임(즉, 아날로그 궤적 정보)을 사용자 단말(100)에 전송한다.(S125)
여기서, 상기 "아날로그 궤적 정보"는 조이스틱 설정 이벤트가 발생한 지점(고정 좌표)을 중심으로 하는 마우스의 움직임으로서, 도 3과 같이 8가지 방향 정보 및 각종 스윙 정보(swing information)로 이루어진다. 즉, 조이스틱 설정 이벤트가 발생함에 따라, 마우스 장치는 그 지점(조이스틱 설정 이벤트가 발생한 지점)에 고정된 조이스틱 디바이스로 변환되고, 그후에 연속되는 마우스 장치의 궤적을 디지털로 변환하지 않고, 아날로그 신호 그대로 사용자 단말(100)에 전달하게 된다.
이와 같이, 조이스틱 디바이스로 전환된 마우스 장치(10)로부터 궤적 정보를 전달받은 상기 아날로그 스틱 모듈(141)의 커맨드 추출부(144)는 도 3의 커맨드 테 이블(152)을 참조하여 상기 궤적 정보에 대응하는 실행 커맨드를 추출한다.(S127)
이렇게 추출된 실행 커맨드는 게임 프로그램(140)에 전달되고, 게임 프로그램은 이 커맨드를 그대로 실행하게 된다.(S129)
이와 같이, 게임 프로그램의 실행 환경이 통합 모드로 설정된 상태에서, 조이스틱 해제 이벤트(예를 들어, 마우스 장치의 오른쪽 버튼 클릭)가 발생하면(S131), 상기 마우스 장치는 일반 포인팅 디바이스(즉, 일반 마우스 모드)로 복귀하게 된다. 즉, 스위칭부(13)의 스위칭 전환에 따라 이동 감지부(11)에서 센싱된 아날로그 이동 감지 신호는 DSP(14)를 경유하여 디지털 데이터로 변환된 후 사용자 단말(100)로 전송된다.
상기에서는 본 발명의 마우스 장치가 게임 프로그램의 실행을 위해 조이스틱 디바이스로 변환되는 실시예를 설명하고 있으나, 본 발명이 반드시 이러한 예로 한정되는 것은 아니다.
즉, 본 발명의 마우스 장치는 3D 그래픽 작업 등 다양한 작업에 적용되는 것이 가능하다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것 은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
상술한 실시예에 본 발명이 한정되는 것은 아니며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 갖는 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따르면, 마우스 장치에 대한 과도한 기구적 변형 없이 간단한 회로 변경을 통해 조이스틱 기능을 부가하는 것이 가능하다. 또한, 소프트웨어의 업그레이드나 수정을 통해 조이스틱 액션에 대한 다양한 명령의 실행이 가능하다.
본 발명에 따르면, 마우스 장치를 이용하여 온라인 대전 게임에서 요구하는 다양한 기술을 마치 조이스틱을 사용하는 것과 같이 구현할 수 있다.

Claims (20)

  1. 컴퓨터 시스템과 연결되어 포인팅 입력 장치로 사용되는 마우스 장치에 있어서,
    마우스 본체의 움직임을 감지하기 위한 이동 감지 수단과;
    상기 이동 감지 수단으로부터의 이동 감지 신호를 디지털 데이터로 변환하는 디지털 변환 수단과;
    상기 컴퓨터 시스템과의 데이터 통신을 위한 통신 수단과;
    상기 이동 감지 신호를 디지털 변환 수단을 경유하여 통신 수단에 전달하는 제 1 신호 라인과 상기 통신 수단에 직접 전달하는 제 2 신호 라인 사이에서 신호의 전달 경로를 스위칭하기 위한 스위칭 수단; 및
    상기 스위칭 수단의 스위칭을 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어 수단은
    상기 컴퓨터 시스템으로부터 조이스틱 설정 커맨드를 수신하고, 이 커맨드에 따라 상기 이동 감지 신호를 제 2 신호 라인을 경유하여 상기 컴퓨터 시스템에 전송하는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 조이스틱 설정 커맨드가 수신 됨에 따라 상기 이동 감지 신호는 8가지 방향 신호와 스윙 신호(swing signal)로 이루어지는 아날로그 궤적 신호로 변환되는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 아날로그 궤적 신호는, 특정한 고정 좌표를 중심으로 8가지의 방향을 지시하는 방향 궤적 신호와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 신호를 포함하는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 감지 수단이 발광 소자와 수광 소자로 이루어지는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 감지 수단이 볼과 감지 센서로 이루어지는 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 4 항중 어느 한 항에 있어서,
    상기 통신 수단이 무선 통신 모듈인 것을 특징으로 하는 조이스틱 기능을 구비한 마우스 장치.
  8. 마우스 장치와 연결되어 마우스 장치에 조이스틱 기능을 설정하고, 마우스 장치로부터 전달되는 아날로그 궤적 정보에 대응하는 커맨드(command)를 실행하는 장치로서,
    상기 마우스 장치에 조이스틱 기능을 설정하기 위한 조이스틱 설정 커맨드를 생성하는 커맨드 생성 수단과;
    상기 조이스틱 설정 커맨드를 마우스 장치에 전달하고, 조이스틱 디바이스로 변환된 마우스 장치로부터 아날로그 궤적 정보를 수신하는 통신 수단과;
    상기 아날로그 궤적 정보와 각각의 궤적 정보에 대응되는 커맨드를 매칭되게 저장하는 저장 수단; 및
    상기 마우스 장치로부터 수신한 아날로그 궤적 정보에 대응하는 커맨드를 상기 저장수단으로부터 추출하고, 추출된 커맨드를 실행하는 실행 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커맨드 실행 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 아날로그 궤적 정보는, 고정 좌표와 이 고정 좌표를 중심으로 8가지 방향을 지시하는 방향 궤적 정보와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 정보로 이루어지는 것을 특징으로 하는 커맨드 실행 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 커맨드 실행 장치가 게임 프로그램을 실행하는 컴퓨터 시스템이고, 상기 커맨드가 게임 실행 커맨드인 것을 특징으로 하는 커맨드 실행 장치.
  11. 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서, 상기 마우스 장치는,
    마우스 본체의 움직임을 감지하기 위한 이동 감지 수단과;
    상기 이동 감지 수단으로부터의 이동 감지 신호를 디지털 데이터로 변환하는 디지털 변환 수단과;
    상기 커맨드 실행 장치와의 데이터 통신을 위한 통신 수단과;
    상기 이동 감지 신호를 디지털 변환 수단을 경유하여 통신 수단에 전달하는 제 1 신호 라인과 상기 통신 수단에 직접 전달하는 제 2 신호 라인 사이에서 신호의 전달 경로를 스위칭하기 위한 스위칭 수단; 및
    상기 조이스틱 설정 커맨드가 수신 됨에 따라, 상기 이동 감지 신호가 제 2 신호 라인을 통해 전달되도록 상기 스위칭 수단을 제어하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 커맨드 실행 장치.
  12. 마우스 장치와 연결되어 있는 컴퓨터 시스템을 이용하여 마우스 장치로부터 전달되는 조이스틱 궤적 정보에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법으로서,
    상기 컴퓨터 시스템에서, 상기 마우스 장치를 조이스틱 디바이스로 변환하는 요청이 발생함에 따라 조이스틱 설정 커맨드를 생성하는 단계;
    상기 조이스틱 설정 커맨드를 상기 마우스 장치에 전달하는 단계;
    상기 조이스틱 설정 커맨드에 근거하여 특정한 고정 좌표를 중심으로 하는 마우스 장치의 움직임을 아날로그 궤적 정보로 변환하고, 이 아날로그 궤적 정보를 상기 컴퓨터 시스템에 전송하는 단계;
    상기 아날로그 궤적 정보에 대응하는 이벤트를 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  13. 제 13 항에 있어서,
    상기 마우스 장치를 조이스틱 디바이스로 변환하라는 변환 요청이, 상기 마우스 장치로부터 입력되는 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  14. 제 14 항에 있어서,
    상기 고정 좌표는 상기 변환 요청이 입력되는 시점에 마우스 장치가 위치하고 있는 좌표이고, 상기 아날로그 궤적 정보는 상기 고정 좌표를 중심으로 8가지 방향을 지시하는 방향 궤적 정보와, 상기 고정 좌표를 중심으로 회전하는 스윙 궤적 정보로 이루어지는 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 각각의 아날로그 궤적 정보에 매칭되어 있는 실행 커맨 드인 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 각각의 아날로그 궤적 정보에 일치하는 특정 오브젝트의 움직임인 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  17. 제 15 항 또는 제 16 항에 있어서,
    상기 이벤트는, 게임 프로그램상에서 이루어지는 캐릭터의 실행 액션인 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 마우스 장치를 포인팅 디바이스로만 사용할 수 있는 단독 모드와 포인팅 디바이스와 조이스틱 디바이스로 상호 변환하여 사용할 수 있는 통합 모드중 어느 하나의 모드로 실행 환경을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 변환 요청은 통합 모드에서만 실행 가능한 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 마우스 장치로부터 조이스틱 디바이스 설정을 해제하는 해제 요청을 접수하는 단계와;
    이 해제 요청을 상기 마우스 장치에 전달하는 것에 의해 마우스 장치를 포인팅 디바이스로 전환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 마우스 장치의 동적 움직임에 대응하는 이벤트를 실행하는 방법.
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