JP2010097326A - 表示制御プログラムおよび情報処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ユーザによるタッチ操作に応じて検出される座標の時間的変化に基づいて、(i)ドラッグ開始モード(状態ST1)、(ii)ドラッグドキュメントモード(状態ST2)、(iii)ドラッグスクロールモード(状態ST3)の間でモード遷移が行なわれる。ドラッグドキュメントモード(状態ST2)では、タッチ操作に応じて、コンテンツに含まれるテキストの選択やコンテンツに含まれるオブジェクトの移動などのドラッグ指令が生成される。ドラッグスクロールモード(状態ST3)では、タッチ操作に応じて、表示されているコンテンツをスクロールするスクロール指令が生成される。
【選択図】図5
Description
この局面によれば、ユーザは、コンテンツが表示される表示部に対して所望の入力操作を行なうと、当該入力操作が長押しであるか否かを判断される。そして、長押しでないと判断されると、ユーザによる引き続く入力操作に応じて、表示されているコンテンツの表示を変化させる。ここで、表示を変化させるとは、コンテンツの要素の状態(例えば、テキストの選択状態)は変化せず、画面上の表示のみが変わるということである。典型的な実施の形態では、表示がスクロールされてそれまで画面上に表示されていなかった部分が表示される。他の例では、(コンテンツの要素の状態は変化せずに)画面上の表示が回転したり、拡大/縮小してもよい。一方、長押しであると判断されると、ユーザによる引き続く入力操作に応じて、表示されているコンテンツの表示を変化させる処理とは異なる処理(好ましくは、コンテンツの状態を変化させる処理)が実行される。
図1は、この発明の実施の形態に従うゲーム装置100の外観図(使用時)である。図2は、この発明の実施の形態に従うゲーム装置100の外観図(収納時)である。
図3は、この発明の実施の形態に従うゲーム装置100の機能ブロック図である。
以下の説明では、本実施の形態に従う表示制御処理をブラウザソフトが実行されている環境に適用する一例を示す。なお、ブラウザソフトは、ネットワーク接続されたサーバ装置(ウェブサーバ)などにアクセスして、当該サーバ装置に格納されているコンテンツを取得(ダウンロード)して表示する閲覧アプリケーションである。
<入力モード>
本実施の形態に従う表示制御処理においては、ユーザによるタッチ操作に応じて、複数の入力モードのうちいずれであるかが決定される。
図5を参照して、本実施の形態に従う表示制御処理では、ユーザによるタッチ操作に応じて検出される座標の履歴(時間的変化)に基づいて、(i)ドラッグ開始モード(状態ST1)、(ii)ドラッグドキュメントモード(状態ST2)、(iii)ドラッグスクロールモード(状態ST3)の間でモード遷移が行なわれる。
上述した各モードにおける入力動作の一例について、図6〜図10を参照して説明する。 まず、図6を参照して、ユーザがスタイラスペン24(あるいは、自身の指)でLCD14上へのタッチ操作を開始した場合を考える。なお、ユーザが何らのタッチ操作を行なっていない場合には、ドラッグ開始モード(状態ST1)となる。
図11は、この発明の実施の形態に従うゲーム装置100の制御構造の要部を示す概略図である。なお、図11に示す制御構造は、CPUコア42が、ブートROM58もしくはメモリカード26などに格納されているプログラムをRAM48などに展開して実行することで提供される。
次に、図12を参照して、本実施の形態に従う表示制御処理の処理手順について説明する。
本実施の形態によれば、表示をスクロールするための指令と、閲覧アプリケーションで実行されるプラグインなどに対する指令とを、簡単な操作で選択することができる。そのため、たとえば、地図画像を含むウェブコンテンツを閲覧する場合に、必要に応じて、ページ全体をスクロールするとともに、表示される地図画像の方角・縮尺・視点角度・表示範囲などを自在に変更することができる。
Claims (12)
- コンテンツが表示される表示部と前記表示部に対して入力操作が行なわれた座標を検出可能な入力部とを利用可能なコンピュータで実行される表示制御プログラムであって、前記表示制御プログラムは、
前記入力部によって検出された座標に基づいて、入力操作が長押しであるか否かを判断する第1判断手段と、
前記入力操作が長押しでないと判断された場合に、引き続く入力操作に係る座標に応じて、前記コンテンツの前記表示部上における表示を変化させる第1処理を実行する第1処理手段と、
前記入力操作が長押しであると判断された場合に、引き続く入力操作に係る座標に応じて、前記第1処理とは異なる第2処理を行なう第2処理手段として、前記コンピュータを機能させる、表示制御プログラム。 - 前記第2処理は、前記コンテンツの状態を変化させる処理を含む、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 前記第1処理手段は、前記入力操作に係る座標の変化に応じて前記コンテンツの前記表示部上における表示をスクロールする処理を含む、請求項2に記載の表示制御プログラム。
- 前記第1判断手段は、前記入力部が非検出状態から検出状態に変化したタイミングからの経過時間に基づいて、前記入力操作が長押しであるか否かを判断する、請求項1〜3のいずれか1項に記載の表示制御プログラム。
- 前記表示制御プログラムは、さらに、
前記入力操作に応じて座標の検出を開始してから終了するまでの時間である検出継続時間が、所定のしきい時間以下であるか否かを判断する第2判断手段と、
前記検出継続時間が前記しきい時間以下であると判断された場合に、前記第1処理および前記第2処理とは異なる第3処理を行なう第3処理手段として、前記コンピュータを機能させる、請求項1〜4のいずれか1項に記載の表示制御プログラム。 - 前記しきい時間は、前記第1判断手段によって入力操作が長押しであると判断される時間よりも短い、請求項5に記載の表示制御プログラム。
- 前記第3処理は、前記検出継続時間内に検出された座標に含まれる特定の座標に基づく処理を含む、請求項5または6に記載の表示制御プログラム。
- 前記第3処理は、前記特定の座標に対応して前記コンテンツの要素を指定して、当該コンテンツの状態を変化させる処理を含む、請求項7に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2処理手段は、前記入力操作に応じて座標の検出を開始してからの継続時間が第1しきい時間以上であると判断された場合に、前記第2処理として、引き続く入力操作に係る座標の変化に応じて、前記コンテンツに含まれる要素を選択状態に変更する、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2処理手段は、前記入力操作に応じて座標の検出を開始してからの継続時間が第1しきい時間以上であると判断された場合に、前記第2処理として、引き続く入力操作に係る座標の変化に応じて、前記コンテンツに含まれる要素を移動させる、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2処理手段は、前記入力操作に応じて座標の検出を開始してからの継続時間が第1しきい時間以上であると判断された場合に、前記第2処理として、引き続く入力操作に係る座標の変化に応じて、所定の座標データに応じて所定の処理を実行するプログラムに送る、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- コンテンツが表示される表示部と前記表示部に対して入力操作が行なわれた座標を検出可能な入力部とを利用可能な情報処理装置であって、
前記入力部によって検出された座標に基づいて、入力操作が長押しであるか否かを判断する第1判断手段と、
前記入力操作が長押しでないと判断された場合に、引き続く入力操作に係る座標に応じて、前記コンテンツの前記表示部上における表示を変化させる第1処理を実行する第1処理手段と、
前記入力操作が長押しであると判断された場合に、引き続く入力操作に係る座標に応じて、前記第1処理とは異なる第2処理を行なう第2処理手段とを備える、情報処理装置。
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