KR20080024810A - 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20080024810A KR20060089451A KR20060089451A KR20080024810A KR 20080024810 A KR20080024810 A KR 20080024810A KR 20060089451 A KR20060089451 A KR 20060089451A KR 20060089451 A KR20060089451 A KR 20060089451A KR 20080024810 A KR20080024810 A KR 20080024810A
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Abstract

본 발명은 사용자가 개인적으로 이동통신 단말기에 적합하게 생성한 컨텐츠를 특정한 이동통신 단말기에 효과적으로 제공할 수 있도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 이를 위해 이동통신 단말기용 컨텐츠를 생성할 수 있는 컨텐츠 생성 서버가 생성한 컨텐츠의 경로를 개인 컨텐츠 서버에 저장하고 그 경로 정보를 메세지 서비스를 통해 목표 이동통신 단말기에 제공하도록 함과 아울러 상기 목표 이동통신 단말기는 상기 수신한 경로 정보를 포함하는 메세지를 다른 단말기로 전달할 수 있도록 함으로써, 개인적으로 생성한 컨텐츠를 간단한 방식으로 원격지의 단말기에 제공하고, 단말기들간 메세지 전송을 통해 상기 컨텐츠의 활용성을 높이며, 단말기 사용자들은 상기 확산되는 메세지의 수신을 통해 다양한 개인 컨텐츠들을 사용해 볼 수 있는 효과가 있다. 또한, 이러한 서비스를 위해서 상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 개인 컨텐츠 자체를 저장하지 않기 때문에 개인 컨텐츠 제공 서버의 구성이 간단하고 비용 역시 저렴한 효과가 있다.

Description

개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법{PERSONAL CONTENTS PROVIDING SYSTEM AND METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명 일 실시예의 구성을 보인 블록도.
도 2는 본 발명 다른 실시예의 구성을 보인 블록도.
도 3은 본 발명 일 실시예의 개인 컨텐츠 제공서버의 구성을 보인 블록도.
도 4는 본 발명 일 실시예에 따른 접속 경로와 콜-백 URL의 대응예.
도 5는 본 발명 일 실시예의 동작 과정을 보인 흐름도.
도 6은 본 발명의 구성 예들을 보인 블록도.
** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 **
10: 컨텐츠 생성 서버 20: 통신망
25: 트랜스코더 30: SMS/MMS 서버
31: SMS 서버 32: MMS 서버
40: 개인 컨텐츠 제공서버 50: 이동통신 단말기
본 발명은 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 개인적 으로 이동통신 단말기에 적합하게 생성한 컨텐츠를 특정한 이동통신 단말기에 효과적으로 제공할 수 있도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
이동통신 단말기의 사용이 급속도로 증가하면서, 대단히 넓은 사용자층이 이동통신 단말기를 항시 휴대 및 사용하고 있으며, 이러한 두터운 사용자층을 모두 만족 시키기 위하여 이동통신 단말기의 기능 및 서비스 역시 빠르게 개선되고 있다.
현재 보급된 다양한 이동통신 단말기들은 멀티미디어 컨텐츠의 재생은 물론이고 이들을 생성하거나 편집할 수도 있으며, 무선 통신을 이용하여 다양한 멀티미디어 정보를 포탈 서버로부터 다운로드하여 재생하거나 실시간 스트리밍하면서 재생하는 기능도 구비하고 있다. 하지만, 이러한 다양한 기능을 가진 이동통신 단말기의 보급에 비추어 상기 이동통신 단말기를 통해 재생할 수 있는 각종 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 포탈 및 컨텐츠 사업자는 아직도 그 수가 많지 않으며, 제공되는 각종 컨텐츠 역시 상기 사업자가 생성하여 제공하는 유료 정보로 한정되고 있는 실정이기 때문에, 다양한 컨텐츠를 요구하는 사용자들의 요구를 충족시키지 못하고 있다.
상기 상업적 컨텐츠 외에 사용자들이 컨텐츠를 얻을 수 있는 방법으로, 사용자가 개인적으로 멀티미디어 컨텐츠를 생성하여 이를 소정의 이동통신 단말기 사용자에게 제공할 수 있는 방법들이 몇 가지 존재한다. 대표적으로, 사용자가 생성한 컨텐츠를 근거리 유무선 통신 방식으로 업로드해 주는 방법과, 멀티미디어 메세지 서비스(이하, MMS라 칭함)를 이용하여 원격지에서 제공해 주는 방법을 들 수 있다.
하지만, 상기 근거리 유무선 통신 방식의 이용은 사업자 또는 서비스 제공업체가 지정한 서버에 해당 컨텐츠를 업로드하여 불특정 다수의 사용자가 컨텐츠 검색절차를 통해 해당 컨텐츠를 액세스할 수 있도록 하고 있어서, 사용자에 대한 실시간 전달의 어려움과 더불어 원치 않는 사용자에 의한 액세스가 이루어지는 문제점 및 개인용 컨텐츠가 사업자에 의해 재활용 될 수 있는 문제점이 존재한다.
그리고, MMS를 이용하는 경우에는 실제 제공할 컨텐츠를 MMS 서버에 업로드하여 저장하고, 그 도달 사실을 수신대상 단말기에 단문 메세지 서비스(SMS) 방식으로 알리면 해당 수신대상 단말기가 상기 MMS 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 수신해야 하기 때문에, 컨텐츠 제공자는 MMS 서버에 컨텐츠를 업로드하는데 시간이 낭비되고, 해당 컨텐츠를 상기 MMS 서버가 보유하고 있어야 하므로 서비스 활성화에 따라 많은 저장 공간이 필요하며, 방대한 송수신 데이터량을 감안하여 사용할 통신 대역폭이 커야 하므로 원활한 서비스를 위한 MMS 서버의 구성 비용이 증가하게 된다. 그리고, 상기 MMS 메세지는 이를 수신한 단말기가 수신 메세지를 다른 단말기 사용자에게 전달할 수 없으므로 단방향 및 단발성이라는 제한이 있어 해당 MMS 메세지에 포함된 개인 컨텐츠의 활용이 어렵다. 또한, 이러한 MMS 전송 방식은 이동통신 단말기에서 생성한 메세지만 전송 가능하기 때문에 전송할 메세지의 작성과 멀티미디어 정보의 선택 및 삽입 과정을 조작이 어려운 단말기만으로 수행해야하므로 메세지 생성과정이 복잡하여 많은 사용자들이 해당 기능을 사용하지 못하거나 불편함 때문에 사용하지 않고 있다. 특히, 상기 MMS 메세지는 대부분의 경우 단말기에 내장된 멀티미디어 생성 수단(예를 들어, 카메라, 마이크 등)을 이용하여 얻은 멀티미디어 컨텐츠를 이용하기 때문에 전송 가능한 컨텐츠는 이동통신 단말기의 처리 능력, 사용 컨텐츠의 범위, 사용자 인터페이스의 지원, 결과 컨텐츠의 품질 등에 제한이 있어 사용자에게 매력적인 컨텐츠 공유 방법으로 인정되고 있지 못하다.
상기와 같은 제한된 이동통신 단말기의 컨텐츠 활용성을 확대하기 위해 새롭게 제안하는 본 발명 실시예들의 목적은 이동통신 단말기용 컨텐츠를 생성할 수 있는 컨텐츠 생성 서버가 생성한 컨텐츠의 경로를 개인 컨텐츠 제공 서버에 저장하고 그 경로 정보를 메세지 서비스를 통해 목표 이동통신 단말기에 제공하는 것으로 전송할 컨텐츠가 있음을 알리고, 상기 메세지 서비스를 수신한 단말기가 메세지에 포함된 경로 정보를 이용하여 상기 컨텐츠 생성 서버로부터 직접 상기 개인 컨텐츠를 수신하도록 함으로써, 개인 사용자가 생성한 상기 개인 컨텐츠를 용이한 방식으로 원격지의 이동통신 단말기에 직접 전달할 수 있도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명 실시예들의 다른 목적은 컨텐츠 생성 서버에 저장된 컨텐츠 경로 정보를 저장한 개인 컨텐츠 제공서버가 콜백 URL 정보를 포함하는 메세지를 생성한 후 이를 메세지 서비스를 제공하는 서버를 통해 수신 대상 단말기에 제공하도록 함으로써, 사용자의 접근 용이성을 높이고 컨텐츠 경로의 길이에 둔감하도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명 실시예들의 또 다른 목적은 개인 컨텐츠 제공 서버가 컨텐츠 생성 서버로부터 컨텐츠 경로 및 컨텐츠의 일부를 수신하여 이들을 포함하는 MMS 메세지를 요청하도록 함으로써, 상기 메세지를 수신한 이동통신 단말기 사용자가 수신할 컨텐츠의 내용을 확인한 후 이를 수신할 수 있도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명 실시예들의 또 다른 목적은 컨텐츠 경로를 포함하는 메세지를 수신한 단말기가 이를 다른 단말기에 메세지 서비스를 통해 전송할 수 있도록 함으로써, 개인 컨텐츠 제공 서버에 저장된 컨텐츠의 경로 정보를 용이하게 확산시켜 컨텐츠 활용도를 높일 수 있도록 한 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 시스템은 다양한 컨텐츠 소스를 단말기용 컨텐츠로 변환하여 저장하고 그 경로 정보와 상기 컨텐츠를 제공할 수신 단말기의 정보 및 상기 컨텐츠의 경로 정보를 제공하고, 상기 경로 정보에 따른 컨텐츠 요청시 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 생성 서버와; 상기 컨텐츠 생성 서버로부터 수신한 컨텐츠 경로 정보를 저장하고 상기 컨텐츠 생성 서버의 요청에 따라 상기 경로 정보를 근거로 한 접속 정보를 포함하는 메세지 송출을 요청하는 개인 컨텐츠 제공 서버와; 상기 개인 컨텐츠 제공 서버의 메세지 송출 요청에 따라 상기 접속 정보를 포함하는 메세지를 전송하는 메세지 서비스 서버와; 상기 메세지 서비스 서버로부터 수신된 메세지에 포함된 상기 접속 정보를 근거로 상기 컨텐츠 생성 서버로부터 대응 경로에 저장된 컨텐츠를 수신하여 재생하는 수신 단말기를 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 방법은 컨텐츠 생성 서버를 통해 단말기용 개인 컨텐츠를 생성하고 그 경로 정보를 통신망 상의 개인 컨텐츠 제공서버에 전달하여 해당 정보를 저장하도록 하는 제 1단계와; 상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 수신 단말기 정보 및 컨텐츠 정보를 제공하면, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 해당 정보를 이용하여 상기 컨텐츠의 경로 정보가 포함된 메세지를 생성한 후 이를 메세지 서비스를 통해 상기 수신 단말기에 제공하는 제 2단계와; 상기 수신 단말기 사용자가 상기 메세지 서비스를 통해 수신된 메세지를 확인한 후 해당 컨텐츠의 수신을 원할 경우 상기 메세지에 포함된 상기 컨텐츠의 경로 정보를 근거로 상기 컨텐츠 생성 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 수신하는 제 3단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 방법은 사용자가 통신망에 접속 가능한 수단을 통해 이동통신 단말기에 적합한 개인 컨텐츠를 생성 및 저장하는 단계와; 상기 통신망을 통해 상기 개인 컨텐츠의 경로 정보를 포함하는 접속 허용 메세지를 수신 단말기에 제공하는 단계와; 상기 수신 단말기가 상기 메세지에 포함된 경로 정보를 이용하여 상기 통신망에 연결된 상기 컨텐츠 저장 수단으로부터 상기 개인 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기한 바와 같은 본 발명을 첨부된 도면들과 실시예를 통해 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명 일 실시예의 구조를 간략히 보인 것으로, 도시된 바와 같이 다양한 멀티미디어 소스를 개인적으로 처리하여 이동통신 단말기에 적합한 형태의 컨텐츠로 생성 및 저장하는 컨텐츠 생성 서버(10)와, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 저장된 컨텐츠의 경로 정보를 상기 컨텐츠 생성 서버(10)로부터 획득하여 저장하는 개인 컨텐츠 제공 서버(40)와, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 접속하여 기 생성되어 저장된 상기 개인 컨텐츠를 수신하여 재생하는 수신 이동통신 단말기(50)와, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 저장된 상기 개인 컨텐츠의 경로 정보를 메세지 형태로 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공하기 위한 SMS/MMS 서버(30) 및 상기 각 구성 요소들을 연결하기 위한 통신망(20)으로 이루어진다. 상기 통신망(20)은 인터넷이나 LAN(Local Area Network)과 같은 망과 상기 수신 이동통신 단말기(50) 및 상기 SMS/MMS 서버(30)를 지원하기 위한 이동통신망을 포괄하는 것으로, 다양한 통신용 망들을 포괄하는 개념으로 사용된 것임에 주의한다.
상기 도시된 구성을 통해 본원 발명의 기본적인 동작을 설명하도록 한다.
우선, 개인 사용자는 자신의 PC, 노트북, 핸드핼드 PC, PDA, 개인용 서버 등을 포함하는 다양한 수단에 컨텐츠 생성을 위한 소프트웨어 수단을 설치한 것을 상기 컨텐츠 생성 서버(10)로 사용할 수 있다. 상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 기본적으로 상기 통신망(20)에 연결될 수 있어야 하고, 다양한 멀티미디어 컨텐츠 소스들을 수집할 수 있는 기능이 있어야 하며, 이들을 편집할 수 있는 처리 용량과 메모리 용량등을 가져야 한다.
상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 멀티미디어 소스를 이용하여 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 성능에 적합한 개인 컨텐츠를 생성한다. 상기 개인 컨텐츠라는 용 어는 사용자가 직접 제작한 모든 종류의 멀티미디어 컨텐츠를 의미하지만, 모든 컨텐츠 소스까지 사용자가 직접 생성해야 하는 것은 아니라는데 주의한다.
상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 상기 통신망(20)을 통해 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 자신이 생성하여 저장한 개인 컨텐츠의 경로 정보를 제공하는데, 상기 통신망(20)이 인터넷망인 경우 자신의 식별자(ID)와 비밀번호등을 이용한 인증 과정이 필요할 수 있다. 혹은, SMS/MMS 또는 장문 메세지 서비스(LMS)와 같은 메세지 서비스를 이용하여 상기 생성한 컨텐츠의 경로 정보를 제공할 수 있으나 이 경우 SMS/MMS 서버와의 별도 인터페이스가 더 필요하다. 그리고 필요시, 상기 경로 정보에는 상기 컨텐츠의 이름이나 종류 같은 컨텐츠 관련 정보가 더 포함될 수도 있다.
상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)로부터 얻은 상기 개인 컨텐츠의 경로 정보를 저장한다.
이후, 상기 개인 컨텐츠를 생성한 사용자는 상기 생성한 컨텐츠를 소정의 단말기가 접속하여 수신할 수 있도록 그 생성 사실이나 접속을 허용한다는 사실을 상기 단말기에 알려야 한다.
상기와 같은 정보를 수신 이동통신 단말기(50)에 알리기 위해서, 우선 사용자는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 전화번호와 같은 정보를 입력하고, 전송하고자 하는 컨텐츠를 선택한 후 그 정보를 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 제공하면 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 정보와 상기 컨텐츠에 대응되어 기 저장된 경로 정보를 이용 하여 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공할 메세지를 생성한 후 이를 상기 SMS/MMS 서버(30)에 제공한다.
상기 SMS/MMS 서버(30)는 상기 메세지를 수신하여 이를 이동통신망을 통해 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 송신한다.
상기 수신 이동통신 단말기(50)는 상기 SMS/MMS 서버(30)를 통해 제공된 상기 메세지를 수신 및 확인하고, 상기 메세지에 포함된 컨텐츠의 경로 정보를 활용하여 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 컨텐츠 전송을 요구하며, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 제공하는 정보를 수신한다. 상기 수신 방식은 다운로드 방식이나 스트리밍 방식이 될 수 있으며, 이때, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 다운로드 혹은 스트리밍 서버의 기능을 수행하게 된다.
도 2는 본 발명 다른 실시예의 구조를 보인 것으로, 도시한 바와 같이 기본적인 구성은 도 1과 유사하지만, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 제공하는 개인 컨텐츠를 보다 효과적으로 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 재생 환경에 적합하도록 변환하기 위한 트랜스코더(25)가 더 구성되어 있고, SMS/MMS 서버(30)를 각각 SMS 서버(31)와 MMS 서버(32)로 분리하여 이들 중 선택된 종류의 서버를 사용할 수 있도록 한 것이다.
이러한 구성을 통해 상기 도 1의 구성을 이용하여 제공할 수 있는 서비스의 기능 및 성능의 향상을 기대할 수 있게 된다.
우선, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 개인 컨텐츠를 생성하기 위하여 다양한 종류의 멀티미디어 소스를 이용할 수 있고, 이들을 각종 통신방식이나 도시한 바와 같은 다양한 멀티미디어 생성 수단들(15)(예를 들어, 이동통신 단말기, 디지털 카메라, 화상 카메라, 캠코더 등)을 통해 획득할 수 있다.
상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 상기와 같은 다양한 방법을 통해 얻은 멀티미디어 소스를 내부적인 소프트웨어 수단을 이용하여 편집 및 변환한 후 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 적절한 개인 컨텐츠를 생성하게 되는데, 이는 이후 상기 개인 컨텐츠의 경로를 이용하여 상기 컨텐츠를 요구하는 상기 수신 이동통신 단말기(50)에게 제공된다. 하지만, 경우에 따라서, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 생성한 개인 컨텐츠가 다양한 종류의 이동통신 단말기들 중 소정의 단말기의 성능에 적합하게 생성된 것이라면, 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 성능에 적합하지 않은 경우도 발생할 수 있다. 예를 들어, 재생 성능이 좋지 않은 단말기로 고성능 재생 기능을 가진 단말기에 적합하게 생성된 개인 컨텐츠를 제공받는 경우나, 개인 컨텐츠의 화면 크기와는 상이한 화면 크기를 가진 단말기로 상기 개인 컨텐츠를 제공 받는 경우에는 상기 개인 컨텐츠를 최적으로 재생하기 어렵게 된다.
따라서, 도시한 바와 같이 상기 수신 이동통신 단말기(50)와 컨텐츠 생성 서버(10)를 연결하는 통신망(20)에 트랜스코더(25)를 더 구성하도록 하여, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 제공하는 개인 컨텐츠가 상기 트랜스코더(25)에서 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 적합하게 트랜스코딩된 후 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공되도록 한다. 이때, 상기 트랜스코더(25)는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)로부터 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 대한 성능 정보나 성능 정보를 근거로 하는 컨텐츠 변환 파라메터를 획득하여 적절한 트랜스코딩을 실시할 수 있다.
이 경우, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 대해 서비스를 제공하는 이동통신사 서버로부터 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 종류에 대한 정보를 획득하도록 구성되는 것이 바람직하며, 별도로 상기 수신 이동통신 단말기(50)가 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 개인 컨텐츠의 전송을 요구하면서 자신의 성능 정보를 제공하도록 구성할 수도 있다.
상기 구성에서, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 자신이 생성한 개인 컨텐츠에 대한 접속 허용이나 생성 정보를 수신 이동통신 단말기(50)에 알리기 위한 수단으로 사용되는 메세지 서비스를 제공하는 SMS/MMS 서버(30)가 각각 SMS 서버(31)와 MMS 서버(32)로 구분된 것을 알 수 있다. 만일, 단순하게 문자 정보를 이용하여 상기 생성 컨텐츠의 경로 정보와 간단한 알림 내용만 전송할 경우라면 도시한 SMS 서버(30)로도 충분히 해당 기능을 수행할 수 있다. 혹은 필요한 경우 SMS 서버(30) 대신 LMS 서버를 이용할 수도 있다.
만일, 개인 컨텐츠 정보와 함께 부가적인 멀티미디어 정보를 함께 보내고자 할 경우에는 도시된 MMS 서버(32)를 이용할 수도 있는데, 상기 부가적인 멀티미디어 정보는 상기 개인 컨텐츠의 일부 정보가 될 수도 있다. 예를 들어, 개인 컨텐츠가 동영상 정보일 경우 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 개인 컨텐츠의 경로 정보뿐만 아니라 상기 개인 컨텐츠 정보의 일부(동영상 샘플, 동영상의 부분 프레임 정지 영상, 섬네일 이미지, 샘플링 오디오 등)도 함께 수신받아 저장한 후 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 수신 이동통신 단말기(50)에 대한 메세지 전송을 요청한 경우 이를 MMS 서버(32)를 통해 송신하는 방식도 구현할 수 있게 된다. 혹은 상 기 컨텐츠 생성 서버(10)가 수신 이동통신 단말기(50)에 대한 메세지 전송을 요청하면서 상기 개인 컨텐츠 정보의 일부를 제공하면 이를 MMS 서버(32)를 통해 송신하는 방식도 가능하다.
즉, 서비스의 구성에 따라 상기 메세지 서버의 종류가 결정될 수 있으며, 이들을 함께 적용할 수도 있다.
도 3은 도 1 및 도 2에 도시한 개인 컨텐츠 제공 서버(40)의 구성 실시예를 보인 것으로 도시한 바와 같이, 컨텐츠 생성 서버(10)와 SMS/MMS 서버(30)와의 통신을 실시하는 통신부(41)와, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 제공하는 개인 컨텐츠의 경로를 저장하는 경로 저장부(43)와, 상기 경로 저장부(43)에 저장한 경로와 실질적으로 수신 이동통신 단말기(50)에 제공하는 접속 정보에 대한 대응 정보를 저장하고, 상기 접속 정보를 통해 상기 경로 저장부(43)의 경로 저장 위치를 파악하는 매핑 연산부(44) 및 상기 각 부를 관리하는 제어부(42)로 이루어진다. 상기 경로 저장부(43), 매핑 연산부(44) 및 제어부(42)는 메모리 소자와 제어 소자로 구성될 수 있는 것으로 도시된 것은 기능적으로 구분한 블록이라는 것에 주의한다.
여기서, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 매핑 연산부 없이 구성될 수 도 있는데, 이 경우 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)가 제공하는 경로 정보를 저장한 후 이를 메세지 서버(혹은 메세지 센터)에 제공하는 전달 기능만을 수행하게 된다.
하지만, SMS의 경우 전송할 수 있는 문자 정보가 80바이트로 제한되어 있기 때문에 개인 컨텐츠의 접속 허용을 알리는 메세지 내용과 다양한 길이를 가질 수 있는 경로 정보를 함께 제공하기에는 그 용량이 부족하다. 비록, 이 경우 LMS 메세지를 이용할 수 있으나, 전송할 정보량이 많아지게 되면 송수신 자원의 부담이 커지게 되며, SMS에 비해 단말기 호환성도 낮아지게 되므로 도시한 매핑 연산부(44)를 통한 경로 매핑으로 접속 정보의 크기를 줄여 SMS 메세지를 생성 및 이용하는 것이 바람직하다. 하지만, 경로의 길이가 짧은 경우 경로 정보 자체가 접속 정보가 되어 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공될 메세지에 직접 삽입될 수도 있다.
상기 경로 매핑을 통해 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공되는 접속 정보는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)의 IP 주소와 상기 경로 저장부(43)에서의 경로 저장 위치나 컨텐츠 정보가 될 수 있으며, 이를 콜백 URL(Call-back URL) 방식으로 메세지에 적용하여 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공하면, 상기 수신 이동통신 단말기(50) 사용자는 해당 메세지를 확인한 후 곧바로 상기 콜백 URL을 통해 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)로 접속할 수 있어, 상기 경로 저장부(43)에 저장된 개인 컨텐츠 저장 경로를 획득하거나, 상기 저장 경로를 근거로 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)가 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 단말기 사용자의 접속 요구를 전달할 수 있게 된다.
도 4는 경로 정보와 대응되는 콜백 URL 정보의 예를 보인 것으로, 이 경우 상기 콜백 URL 정보가 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공되는 접속 정보가 된다.
좌측 주소가 실제 컨텐츠 생성 서버(10)에 저장된 개인 컨텐츠의 경로 정보, 즉 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)의 경로 저장부(43)에 저장되는 내용이고, 대응 되는 우측 주소가 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)가 생성한 콜백 URL 주소가 된다. 상기 콜백 URL 정보는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)의 주소 및 대응되는 개인 컨텐츠 경로 정보의 위치를 확인할 수 있도록 구성될 수 있으므로 제한된 수의 바이트로 이루어질 수 있어 SMS 메세지 내에 용이하게 삽입될 수 있다.
도 5는 상기 도 1 내지 도 4를 통해 설명한 본 발명 실시예들의 구성을 통해 실시할 수 있는 서비스 중 바람직한 일 실시예의 동작 과정을 보인 것이다. 상기 과정은 크게 개인 컨텐츠를 생성하여 그 경로 정보를 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 저장하는 과정(A)과, 상기 개인 컨텐츠에 대한 접속 허용 또는 생성 정보를 수신 이동통신 단말기(50)에 제공하고, 상기 수신 이동통신 단말기(50)가 상기 개인 컨텐츠를 제공받는 과정(B)으로 구분될 수 있다.
먼저, 도시된 경로 저장 과정(A)을 보면, 사용자는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)를 통해 사용자가 이미 보유하고 있거나, 다양한 수단들로부터 획득한 멀티미디어 소스들을 이용하여 원하는 개인 컨텐츠를 생성 및 저장한다. 이후, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 접속하여 상기 생성한 개인 컨텐츠의 접속 경로를 제공하고, 이를 수신한 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 정보를 저장한다. 도시된 구성에서, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)와 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 인터넷망이나 LAN등을 통해 연결된다. 이때, 필요한 경우 상기 접속을 위한 인증절차가 수행될 수 있다.
이후, 개인 컨텐츠 제공과정(B)을 보면, 사용자가 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 전화번호 등과 같은 수신 이동통신 단말기(50)의 정보와 경로 정보를 제 공할 컨텐츠 정보를 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 전달하여 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 대한 SMS/MMS 메세지 전송을 요구한다. 이때, 필요에 따라서는 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공할 메세지에 삽입될 메세지 내용도 함께 제공할 수 있다.
상기 각 정보들을 수신한 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 수신된 수신 이동통신 단말기(50) 정보와 경로 정보를 제공할 컨텐츠 정보를 근거로 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공할 메세지를 생성한다. 상기 메세지에 삽입되는 경로 정보는 기 저장된 경로 정보가 직접 제공될 수 있으나, 도시된 실시예에서는 상기 경로 정보에 대응되는 콜백 URL을 새롭게 생성하여 이를 접속 정보로 상기 메세지에 삽입한다. 상기 콜백 URL은 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)의 IP 주소와 경로정보 저장 위치 등을 이용하여 생성된다.
상기와 같은 과정을 통해 수신 이동통신 단말기(50)에 제공할 메세지가 생성되면 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 해당 메세지와 수신 이동통신 단말기(50)의 정보를 상기 SMS/MMS 서버(30)에 제공하면서 메세지 송신을 요청하면, 상기 SMS/MMS 서버(30)는 상기 메세지를 이동통신망을 통해 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 전송한다.
상기 수신 이동통신 단말기(50)는 상기 메세지를 수신하여 사용자에게 제공하며, 사용자가 해당 메세지를 확인한 후 콜백 URL에 접속을 요구하면 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 접속 요구는 상기 콜백 URL이 지시하는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 제공된다. 그리고, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 콜백 URL에 대응되는 경로 정보를 획득하여 상기 경로 정보에 따라 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 접속 요구를 알린다.
상기 컨텐츠 생성 서버(10)는 상기 접속 요구에 따라 상기 수신 이동통신 단말기(50)와 접속하여 상기 접속 경로에 위치한 개인 컨텐츠를 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 다운로드 방식이나 스트리밍 방식으로 제공한다. 비록 도시되지는 않았지만, 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 종류가 다양할 수 있으므로 이들 각각에 최적 품질의 컨텐츠를 제공하기 위해서 상기 제공되는 개인 컨텐츠를 트랜스코딩하여 제공할 수 있다. 상기 트랜스코딩은 제공할 수신 이동통신 단말기(50)의 특성에 따라 상이한 방식으로 수행될 수 있다.
상기 수신 이동통신 단말기(50)는 상기 콜백 URL 정보를 포함하는 상기 수신 메세지를 다른 이동통신 단말기에 전달할 수 있으며, 상기 메세지를 수신한 다른 이동통신 단말기들도 상기 메세지에 포함된 콜백 URL을 통해 상기 컨텐츠 생성 서버(10)에 접속하여 해당 개인 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 따라서, 이러한 이동통신 단말기들 사이의 메세지 확산을 통해 상기 개인 컨텐츠는 다양한 단말기 사용자들에게 노출될 수 있고, 단말기 사용자들은 다양한 개인 컨텐츠를 접할 기회를 얻게 된다.
도 6은 상기 설명한 본 발명의 실시예들을 정리하여 구성한 것으로, 도시한 바와 같이 상기 컨텐츠 생성서버(10)는 개인 컨텐츠를 생성할 수 있어야 하고, 다양한 통신방식을 이용하여 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 경로 정보를 제공할 수 있어야 하며, 해당 개인 컨텐츠를 추천할 수신 이동통신 단말기(50)의 정보 및 컨텐츠 정보 역시 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)에 제공하여 SMS/MMS 메세지 전송을 요청할 수 있어야 한다. 또한, 상기 컨텐츠 생성서버(10)는 직접 혹은 트랜스코더(25)를 통해 상기 개인 컨텐츠를 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 제공하는 다운로드/스트리밍 서버로서의 기능도 수행할 수 있어야 한다.
상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)를 통해 제공된 정보를 근거로 개인 컨텐츠의 경로를 저장하고, 수신 이동통신 단말기(50)에 제공할 대응 접속 정보를 생성하여 메세지를 생성한 후 해당 메세지를 SMS 서버(31)나 MMS 서버(32)에 제공할 수 있어야 한다. 또한, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)는 상기 컨텐츠 생성 서버(10)로부터 제공할 개인 컨텐츠의 일부 정보를 획득하여 이를 포함하는 MMS 메세지를 생성한 후 이를 상기 MMS 서버(32)에 제공하는 기능을 더 포함할 수 있다. 그리고, 필요한 경우 상기 수신 이동통신 단말기(50)로부터 제공되거나, 혹은 상기 수신 이동통신 단말기(50)에 서비스를 제공하는 통신사 서버로부터 제공되는 상기 수신 이동통신 단말기(50)의 성능 정보를 획득하여 적절한 트랜스코딩 파라메터를 산출한 후 이를 상기 트랜스코더(25)에 제공할 수도 있다.
상기 수신 이동통신 단말기(50)는 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)가 작성한 메세지를 상기 SMS 서버(31)나 MMS 서버(32)(혹은 LMS 서버)를 통해 이동통신망으로 수신하여 그 내용을 확인할 수 있어야 하고, 해당 메세지에 포함된 접속 정보를 이용하여 상기 개인 컨텐츠 제공 서버(40)나 컨텐츠 생성 서버(10)에 접속할 수 있어야 한다. 또한, 상기 컨텐츠 생성 서버(10)로부터 개인 컨텐츠를 다운로드하여 재생하거나, 스트리밍으로 수신하면서 재생할 수 있어야 한다. 그 외에, 상기 수신 이동통신 단말기(50)는 다른 이동통신 단말기들에 상기 수신된 메세지를 전달할 수 있어야 한다. 그리고, 필요한 경우 자신의 정보를 접속 정보로 상기 개인 컨텐츠를 요청할 때 제공해 줄 수도 있다.
상기 설명된 각 구성원들의 기능들은 모두가 필수적으로 필요한 것은 아니며, 이들 중 일부 기능들로 다양한 시스템을 구성할 수 있다는 것에 주의한다.
이상에서 상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법은 이동통신 단말기용 컨텐츠를 생성할 수 있는 컨텐츠 생성 서버가 생성한 컨텐츠의 경로를 개인 컨텐츠 서버에 저장하고 그 경로 정보를 메세지 서비스를 통해 목표 이동통신 단말기에 제공하도록 함으로써, 개인적으로 생성한 컨텐츠를 간단한 방식으로 원격지의 단말기에 제공할 수 있는 효과가 있다. 또한, 이러한 서비스를 위해서 상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 개인 컨텐츠 자체를 저장하지 않기 때문에 개인 컨텐츠 제공 서버의 구성이 간단하고 비용 역시 저렴한 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법은 컨텐츠 생성 서버에 저장된 컨텐츠 경로 정보를 저장한 개인 컨텐츠 제공서버가 상기 경로 정보에 대응되는 콜백 URL 정보를 생성한 후 이를 접속 정보로 포함하는 메세지를 수신 대상 단말기에 제공하도록 함으로써, 사용자의 접근 용이성을 높이고 컨텐츠 경로의 길이에 무관하게 단문 메세지 서비스만으로도 접속에 필요한 정보를 모두 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 개인 컨텐츠 제공 시스템 및 그 방법은 컨텐츠 경로를 포함하는 메세지를 수신한 단말기가 해당 메세지를 다른 단말기에 메세지 서비스를 통해 전달할 수 있도록 함으로써, 개인 컨텐츠 제공 서버에 저장된 컨텐츠의 경로 정보를 용이하게 확산시켜 상기 개인 컨텐츠 활용도를 높일 수 있는 효과가 있다.

Claims (23)

  1. 다양한 컨텐츠 소스를 단말기용 컨텐츠로 변환하여 저장하고 그 경로 정보와 상기 컨텐츠를 제공할 수신 단말기의 정보 및 상기 컨텐츠의 경로 정보를 제공하고, 상기 경로 정보에 따른 컨텐츠 요청시 해당 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 생성 서버와;
    상기 컨텐츠 생성 서버로부터 수신한 컨텐츠 경로 정보를 저장하고 상기 컨텐츠 생성 서버의 요청에 따라 상기 경로 정보를 근거로 한 접속 정보를 포함하는 메세지 송출을 요청하는 개인 컨텐츠 제공 서버와;
    상기 개인 컨텐츠 제공 서버의 메세지 송출 요청에 따라 상기 접속 정보를 포함하는 메세지를 전송하는 메세지 서비스 서버와;
    상기 메세지 서비스 서버로부터 수신된 메세지에 포함된 상기 접속 정보를 근거로 상기 컨텐츠 생성 서버로부터 대응 경로에 저장된 컨텐츠를 수신하여 재생하는 수신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐츠 생성 서버는 상기 수신 단말기가 상기 접속 정보를 근거로 저장된 컨텐츠를 요청하는 경우 상기 컨텐츠를 스트리밍 방식으로 제공하거나 혹은 다운로드를 위해 제공하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐츠 생성 서버는 그림, 동영상, 플래쉬, 오디오를 포함하는 멀티미디어 소스를 이동통신 단말기용 컨텐츠로 변환하는 소프트웨어 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐츠 생성 서버와 상기 개인 컨텐츠 제공 서버는 인터넷망을 통해 접속되며, 사용자 ID와 비밀번호로 접속 여부의 인증이 실시되는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 경로 정보가 제한된 길이 이하인 경우 상기 컨텐츠 경로 정보를 접속 정보로 간주하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 경로 정보가 제한된 길이 이상인 경우 상기 개인 컨텐츠 제공 서버의 주소와 상기 컨텐츠 경로를 저장한 위치를 포함하는 접속 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 서버는
    컨텐츠의 저장 경로 정보를 저장하는 경로 저장부와;
    상기 접속 정보로서 상기 경로 저장부에 저장된 컨텐츠의 저장 경로 정보에 대응되는 콜백 URL 정보를 생성 및 대응 저장하고, 제공되는 콜백 URL 정보를 통해 대응되는 컨텐츠 저장경로 정보를 획득하는 매핑 연산부를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버는 상기 접속 경로 정보를 포함하는 메세지로 콜백 URL 정보를 구비한 메세지를 생성하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 메세지 서비스 서버는 단문 메세지 서비스 서버 혹은 멀티미디어 메세지 서비스 서버인 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  10. 제 8항에 있어서, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버는 상기 컨텐츠 경로 정보 수신시 상기 컨텐츠의 일부를 함께 수신하여 상기 접속 정보와 상기 컨텐츠의 일부를 포함하는 멀티미디어 메세지를 생성하여 이를 상기 메세지 서비스 서버에 제공하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 수신 단말기는 상기 메세지 서비스 서버로부터 수신된 접속 정보를 포함하는 메세지를 다른 단말기로 전달할 수 있는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 컨텐츠 생성 서버와 상기 수신 단말기 사이에 상기 컨텐츠 생성 서버로부터 획득한 컨텐츠를 상기 수신 단말기의 포멧에 맞도록 변환하는 트랜스코더가 더 구성된 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  13. 제 11항에 있어서, 상기 컨텐츠 제공 서버는 상기 수신 단말기에 서비스를 제공하는 통신 사업자로부터 상기 수신 단말기의 정보를 획득하고, 상기 트랜스코더에 상기 수신 단말기 정보에 기반한 컨텐츠 변환 파라메터들을 제공하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 시스템.
  14. 컨텐츠 생성 서버를 통해 단말기용 개인 컨텐츠를 생성하고 그 경로 정보를 통신망 상의 개인 컨텐츠 제공서버에 전달하여 해당 정보를 저장하도록 하는 제 1단계와;
    상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 수신 단말기 정보 및 컨텐츠 정보를 제공하면, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 해당 정보를 이용하여 상기 컨텐츠의 경로 정보가 포함된 메세지를 생성한 후 이를 메세지 서비스를 통해 상기 수신 단말기에 제공하는 제 2단계와;
    상기 수신 단말기 사용자가 상기 메세지 서비스를 통해 수신된 메세지를 확인한 후 해당 컨텐츠의 수신을 원할 경우 상기 메세지에 포함된 상기 컨텐츠의 경로 정보를 근거로 상기 컨텐츠 생성 서버에 접속하여 해당 컨텐츠를 수신하는 제 3 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  15. 제 13항에 있어서, 상기 제 1단계는, 상기 컨텐츠 생성 서버가 단문/장문 메세지 서비스 혹은 사용자 인증을 포함하는 인터넷 접속을 통해 상기 컨텐츠의 경로 정보를 상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  16. 제 13항에 있어서, 상기 제 1단계는, 상기 컨텐츠 생성 서버의 컨텐츠 생성 소프트웨어를 통해 그림, 동영상, 플래쉬를 포함하는 멀티미디어 소스로부터 상기 수신 단말기의 재생 성능에 적합한 컨텐츠를 재구성하여 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  17. 제 13항에 있어서, 상기 제 2단계는, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 상기 컨텐츠의 경로 정보에 대응하는 접속 정보를 생성하여 이를 콜백 URL 방식으로 상기 메세지에 포함시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  18. 제 16항에 있어서, 상기 제 3단계는, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 상기 콜백 URL을 통한 상기 수신 단말기의 컨텐츠 수신 요청에 따라 대응되는 컨텐츠의 경로 정보를 획득한 후 해당 정보를 근거로 상기 컨텐츠 생성 서버에 상기 수신 단말 기의 접속 요구를 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  19. 제 13항에 있어서, 상기 제 2단계는, 상기 컨텐츠 생성 서버에서 상기 수신 단말기 정보와 컨텐츠 정보 및 전송할 메세지의 내용을 상기 개인 컨텐츠 제공 서버에 제공하는 단계와, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 상기 컨텐츠의 경로 정보 및 상기 전송할 메세지 내용이 포함된 메세지를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  20. 제 13항에 있어서, 상기 제 3단계는, 상기 수신 단말기 사용자가 상기 메세지 서비스를 통해 수신된 메세지를 확인한 후 해당 메세지를 다른 단말기 사용자에게 다시 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  21. 제 13항에 있어서, 상기 제 3단계에서, 상기 수신되는 컨텐츠는 상기 수신 단말기의 성능에 최적화된 트랜스코더를 통해 트랜스코딩된 후 수신되는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  22. 제 20항에 있어서, 상기 제 3단계는, 상기 개인 컨텐츠 제공 서버가 상기 트랜스코더에 상기 수신 단말기의 정보에 기반한 컨텐츠 변환 파라메터 정보를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
  23. 사용자가 통신망에 접속 가능한 수단을 통해 이동통신 단말기에 적합한 개인 컨텐츠를 생성 및 저장하는 단계와;
    상기 통신망을 통해 상기 개인 컨텐츠의 경로 정보를 포함하는 접속 허용 메세지를 수신 단말기에 제공하는 단계와;
    상기 수신 단말기가 상기 메세지에 포함된 경로 정보를 이용하여 상기 통신망에 연결된 상기 컨텐츠 저장 수단으로부터 상기 개인 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 개인 컨텐츠 제공 방법.
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