KR20080006596A - 데이터 네트워크를 통한 컨텐츠의 향상된 전달 방법 및장치 - Google Patents

데이터 네트워크를 통한 컨텐츠의 향상된 전달 방법 및장치 Download PDF

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Abstract

데이터 네트워크를 통한 컨텐츠의 향상된 전달 방법 및 장치가 제공된다. 한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계, 상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 단계, 및 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함한다. 한 형태에서, 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하도록 구성되는 수신 로직, 및 상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하고, 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 멀티플렉서 로직을 포함하는 장치가 제공된다.

Description

데이터 네트워크를 통한 컨텐츠의 향상된 전달 방법 및 장치{METHODS AND APPARATUS FOR ENHANCED DELIVERY OF CONTENT OVER A DATA NETWORK}
35 U.S.C §119 하의 우선권 주장 본 특허 출원은 2005년 4월 8일자 제출된 예비 출원 60/669,406호에 대한 우선권을 주장하며, 이는 본원의 양수인에게 양도되었으며 이로써 본원에 참조로 통합된다.
본 특허 출원은 또한 2005년 9월 23일자 제출된 예비 출원 60/720,000호에 대한 우선권을 주장하며, 이는 본원의 양수인에게 양도되었으며 이로써 본원에 참조로 통합된다.
본 발명은 일반적으로 네트워크를 통한 데이터 배포에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 데이터 네트워크를 통한 컨텐츠의 향상된 전달을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크와 같은 데이터 네트워크들은 단일 단말을 위해 개별화된 서비스들과 상당수의 단말에 제공되는 서비스들 간의 균형을 맞춰야 한다. 예를 들어, 상당수의 자원 한정된 휴대형 장치(가입자)에 대한 멀티미디어 컨텐츠의 배포는 까다로운 문제이다. 따라서 네트워크 관리자, 컨텐츠 소매업자 및 서비스 제 공자가 네트워크화된 장치들에서의 제시를 위해 빠르고 효율적인 방식으로 컨텐츠 및/또는 다른 네트워크 서비스를 배포하는 방법을 갖는 것이 매우 중요하다.
현재 컨텐츠 전달/미디어 배포 시스템에서, 실시간 및 비실시간 서비스는 전송 프레임으로 패킹(pack)되어 네트워크상의 장치로 전달된다. 예를 들어, 통신 네트워크는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 이용하여 네트워크 서버와 하나 이상의 이동 장치 간에 통신을 제공한다. 이 기술은 전달될 서비스와 패킹되어 분산 네트워크를 통해 전송되는 데이터 슬롯들을 갖는 전송 프레임을 제공한다.
공교롭게도, 종래의 시스템은 서비스들을 매우 비효율적인 방식으로 전송 프레임으로 패킹할 수 있다. 예를 들어, 서비스들은 가용 대역폭을 낭비하거나 수신 장치가 상당한 전력을 이용하여 컨텐츠를 수신할 것을 요구하는 방식으로 패킹될 수도 있다. 예를 들어, 장치가 컨텐츠를 수신하기 위해 장시간 동안 웨이크업(wake up)할 필요가 있을 수도 있고, 컨텐츠를 수신하기 위해 빈번하게 웨이크업할 필요가 있을 수도 있다. 어떤 경우에도, 이러한 비효율적인 패킹은 장치들이 더 많은 배터리 전력을 이용하게 하며, 이는 장치 대기 시간을 열화시킬 수 있다.
따라서 종래 시스템의 문제점들을 극복하는 데이터 네트워크를 통해 컨텐츠를 효율적으로 전송함으로써, 수신 장치들이 전력 효율적인 방식으로 컨텐츠를 수신하게 하는 시스템이 필요하다.
하나 이상의 실시예에서, 데이터 네트워크를 통한 전송을 위해 하나 이상의 컨텐츠 플로(flow)를 효율적으로 다중화하도록 동작하는 방법 및 장치를 포함하는 다중화 시스템이 제공된다. 예를 들어, 한 형태에서 시스템은 컨텐츠 플로들을 전송 프레임의 가용 데이터 슬롯들로 다중화하도록 동작한다. 컨텐츠 플로와 관련된 다양한 파라미터 및/또는 정보를 기초로 데이터 슬롯을 할당하는 할당 알고리즘이 제공된다. 한 형태에서, 시스템은 또한 가용 데이터 슬롯에 맞출 수 없는 하나 이상의 컨텐츠 플로에 대해 어떻게 리사이징(resizing)이 수행되는지를 제어하여 리사이징된 플로가 가용 데이터 슬롯에 맞춰질 수 있게 되도록 동작하는 리사이즈 제어기를 포함한다. 따라서 시스템은 컨텐츠 플로와 관련된 요건들을 충족시키고, 전송 비용을 감소시키며, 대역폭 이용을 증가시키고, 수신 장치의 전력 요건을 줄이는 방식으로 네트워크를 통한 전송을 위해 하나 이상의 컨텐츠 플로를 효율적으로 다중화하도록 동작한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계, 및 상기 전달 요건들을 충족시킬 만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 단계를 갖는다. 상기 방법은 또한 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치가 제공된다. 이 장치는 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하도록 구성되는 수신 로직을 포함한다. 상기 장치는 또한 상기 전달 요건들을 충족시킬 만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하고, 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 멀티플렉서 로직을 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치가 제공된다. 이 장치는 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 수단, 및 상기 전달 요건들을 충족시킬 만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함한다.
한 형태에서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 네트워크를 통해 서비스들을 전송하도록 동작하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체가 제공된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하기 위한 명령, 및 상기 전달 요건들을 충족시킬 만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하기 위한 명령을 포함한다. 상기 컴퓨터 프로그램은 또한 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명령을 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법을 수행하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 상기 방법은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계, 및 상기 전달 요건들을 충족시킬 만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법이 제공된다. 이 방법은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계, 및 이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징(resizing)하는 단계, 및 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치가 제공된다. 이 장치는 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하도록 구성되는 수신 로직, 및 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하도록 구성되는 리사이즈 제어기를 포함한다. 상기 장치는 또한 이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족할 수 없는지를 결정하고, 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 멀티플렉서 로직을 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치가 제공된다. 이 장치는 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 수단, 및 이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하는 수단, 및 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함한다.
한 형태에서, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 네트워크를 통해 서비스들을 전송하도록 동작하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체가 제공된다. 상기 컴퓨터 프로그램은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하기 위한 명령, 및 이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하기 위한 명령을 포함한다. 상기 컴퓨터 프로그램은 또한 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하기 위한 명령, 및 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명령을 포함한다.
한 형태에서, 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법을 수행하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서가 제공된다. 상기 방법은 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계, 및 이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하는 단계, 및 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함한다.
실시예들의 다른 형태들은 이어지는 도면의 간단한 설명, 실시예 및 청구범위의 검토 후 명백해질 것이다.
여기서 설명하는 실시예들의 상기 형태들은 첨부 도면과 관련하여 다음의 상세한 설명을 참조하여 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 다중화 시스템의 실시예를 포함하는 네트워크를 나타낸다.
도 2는 다중화 시스템에 사용하기 위한 서버의 실시예를 나타낸다.
도 3은 다중화 시스템에 사용하기 위한 MLC의 슬롯 할당을 나타내는 프레임의 실시예를 나타낸다.
도 4는 다중화 시스템에 사용하기 위한 각종 MLC 할당을 포함하는 프레임의 실시예를 나타낸다.
도 5는 선택된 MLC 할당에 대한 최대 슬롯 높이 값과 송신 모드 파라미터 간의 관계를 설명하는 표를 나타낸다.
도 6은 다중화 시스템에서 사용하기 위한 다른 MLC 슬롯 할당을 설명하는 프레임의 실시예를 나타낸다.
도 7은 다중화 시스템에 사용하는 할당 알고리즘의 실시예를 제공하는 방법을 나타낸다.
도 8은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 1 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 9는 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 2 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 10은 과도한 4개의 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임을 나타낸다.
도 11은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 3 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 12는 과도한 3개의 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임을 나타낸다.
도 13은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 4 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 14는 과도한 6개의 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임을 나타낸다.
도 15는 다중화 시스템에 사용하기 위해 전송 프레임으로 2개의 RT 서비스를 패킹(pack)하는 할당 알고리즘의 실시예의 동작을 설명하는 프레임을 나타낸다.
도 16은 미사용 슬롯들이 2개의 영역으로 그룹화되는 식으로 RT 서비스들을 패킹하는 할당 알고리즘의 실시예의 동작을 설명하는 프레임을 나타낸다.
도 17은 다중화 시스템에 사용하기 위해 RT 서비스 및 ORT 서비스에 대한 영역으로 분할되는 프레임의 실시예를 나타낸다.
도 18은 ORT 서비스 영역이 서로 다른 높이의 블록으로 분할되는 프레임의 실시예를 나타낸다.
도 19는 다중화 시스템에 사용하기 위해 ORT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 20은 다중화 시스템에 사용하기 위해 슬롯 할당, 리사이징, 혼잡 제어를 제공하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 21은 다중화 시스템에 사용하기 위해 실시간 서비스의 리사이징을 제공하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 22는 다중화 시스템에 사용하기 위해 혼잡 제어를 제공하는 방법의 실시예를 나타낸다.
도 23은 다중화 시스템의 실시예를 나타낸다.
하나 이상의 실시예에서, 데이터 네트워크를 통한 전송을 위해 컨텐츠 플로들을 전송 프레임으로 다중화하도록 동작하는 다중화 시스템이 제공된다. 예를 들어, 다중화된 컨텐츠 플로들은 특정 배치, 시퀀스, 믹싱 및/또는 장치로의 전송을 위한 실시간 및/또는 비실시간 서비스의 선택을 포함한다. 시스템은 특히 무선 네트워크 환경에서 사용하기에 잘 맞지만, 이에 한정되는 것은 아니지만 통신 네트워크, 인터넷과 같은 공중 네트워크, 가상 사설 네트워크(VPN)와 같은 사설 네트워크, 근거리 통신망, 광역 통신망, 장거리(long haul) 네트워크 또는 임의의 다른 타입의 데이터 네트워크를 포함하여 어떤 타입의 네트워크 환경에도 사용될 수 있다.
이 설명을 위해, 여기서 다중화 시스템의 하나 이상의 실시예는 직교 주파수 분할 다중화(OFDM)를 이용하여 네트워크 서버와 하나 이상의 이동 장치 간에 통신을 제공하는 통신 네트워크를 참조로 설명된다. 예를 들어, OFDM 시스템의 실시예에서, 시분할 다중화(TDM) 파일럿 신호, 주파수 분할 다중화(FDM) 파일럿 신호, 오버헤드 정보 심벌(OIS) 및 데이터 심벌을 포함하는 수퍼 프레임이 정의된다. 데이터 슬롯은 하나의 OFDM 심벌 시간 동안 발생하는 500개의 데이터 심벌로 이루어진 세트로서 정의된다. 추가로, 수퍼 프레임에서 OFDM 심벌 시간은 7개의 데이터 슬롯을 갖는다.
다음 정의는 여기서 다중화 시스템의 하나 이상의 실시예를 설명하는데 사용된다. 플로 (Flow) 서비스 엘리먼트, 예를 들어 서비스는 2개의 플로 - 오디오 플로 및 비디오 플로를 가질 수 있다. 서비스 하나 이상의 플로를 가질 수 있는 미디어 컨텐츠. MLC 데이터 또는 제어 정보에 사용되는 미디어 논리 채널("채널"). 리사이즈 전송에 더 적은 대역폭을 필요로 하도록 서비스들이 리사이징되는 프로시저. 오버헤드 정보 심벌(OIS) 수퍼 프레임에서 수퍼 프레임의 각종 MLC의 위치에 관한 정보를 갖는 심벌들. 슬롯 OFDM 심벌에 걸쳐 MLC에 할당된 대역폭의 최소 단위.
도 1은 다중화 시스템의 실시예를 포함하는 네트워크(100)를 나타낸다. 네 트워크(100)는 이동 장치(102), 서버(104) 및 데이터 네트워크(106)를 포함한다. 이 설명을 위해, 데이터 네트워크(106)는 OFDM 기술을 이용하여 하나 이상의 휴대형 장치와 통신하도록 동작하지만, 다중화 시스템의 실시예들은 다른 전송 기술에 사용하기에도 적합할 수 있다.
실시예에서, 서버(104)는 네트워크(106)와의 통신시 장치에 의해 가입될 수 있는 서비스들을 제공하도록 동작한다. 서버(104)는 통신 링크(108)를 통해 네트워크(106)에 연결된다. 통신 링크(108)는 서버(104)가 네트워크(106)와 통신할 수 있게 동작하는 유선 및/또는 무선 링크와 같은 임의의 적당한 통신 링크를 포함한다. 네트워크(106)는 서버(104)로부터 장치(102)와 같이 네트워크(106)와 통신하는 장치들로 서비스가 전달되게 하는 유선 및/또는 무선 네트워크의 임의의 조합을 포함한다.
네트워크(106)는 실시예들의 범위 내에서 임의의 개수 및/또는 타입의 휴대형 장치와 통신할 수 있다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 다중화 시스템의 실시예들에 사용하기 적합한 다른 장치들은 이에 한정되는 것은 아니지만 개인 휴대 단말(PDA), 이메일 장치, 호출기, 노트북 컴퓨터, mp3 플레이어, 비디오 플레이어 또는 데스크탑 컴퓨터를 포함한다. 무선 링크(110)는 OFDM 기술에 기반한 무선 통신 링크를 포함하지만, 다른 실시예에서 무선 링크는 장치들이 네트워크(106)와 통신하도록 동작하는 임의의 적당한 무선 기술을 포함할 수도 있다.
이 실시예의 장치(102)는 무선 링크(110)를 통해 네트워크(106)와 통신하는 휴대 전화를 포함한다. 장치(102)는 장치(102)가 네트워크(106)를 통해 서비스를 수신하도록 가입하게 하는 활성화 프로세스에 관계한다. 실시예에서, 활성화 프로세스는 서버(104)에 의해 수행될 수 있지만, 활성화 프로세스는 다른 서버, 서비스 제공자, 컨텐츠 소매업자 또는 다른 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수도 있다. 이 설명을 위해, 장치(102)는 서버(104)와 활성화 프로세스를 수행하고 이제 서버(104)로부터의 서비스에 가입하여 수신할 수 있는 것으로 가정한다.
실시예에서, 서버(104)는 하나 이상의 실시간(RT) 서비스를 포함하는 컨텐츠에 대한 액세스를 포함하거나 갖는 실시간 미디어 서버(RTMS; 126)와 통신한다. 서버(104)는 또한 하나 이상의 실시간 이외의(OTR) 서비스(120)에 대한 액세스를 포함하거나 갖는 비실시간 미디어 서버(NRTMS; 128)와 통신한다. 예를 들어, 서비스(112, 120)는 뉴스, 스포츠, 날씨, 금융 정보, 영화 및/또는 애플리케이션, 프로그램, 스크립트, 또는 임의의 다른 타입의 적당한 컨텐츠 또는 서비스를 포함하는 멀티미디어 컨텐츠를 포함한다. 따라서 서비스(112, 120)는 임의의 적당한 포맷으로 포맷화된 비디오, 오디오 또는 다른 정보를 포함할 수 있다. 서버(104)는 또한 RT 및/또는 ORT 서비스에 대한 액세스를 포함하거나 갖는 하나 이상의 다른 미디어 서버와 통신할 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 서비스(112, 120)는 이에 한정되는 것은 아니지만 대역폭, 우선순위, 레이턴시, 서비스 타입, 및/또는 임의의 다른 타입의 전달 요건을 포함할 수 있는 관련 전달 요건들을 갖는다.
서버(104)는 또한 전달 요건들을 기초로 서비스(112, 120) 중 하나 이상을 전송 프레임(122)으로 효율적으로 다중화하도록 동작하는 멀티플렉서(MUX; 114)를 포함한다. 예를 들어, 경로(118)로 나타낸 것과 같이 전송 프레임이 네트워 크(106)를 통해 장치(102)로 전송된다. MUX(114)의 더 상세한 설명은 본 명세서의 다른 섹션에서 제공된다. MUX(114) 동작의 결과로서, 서비스(112, 120)가 전송 프레임(122)으로 최적으로 패킹되어 서비스(112, 120)의 전달 요건들(대역폭, 우선순위, 레이턴시, 서비스 타입 등)이 충족되고, 전송 프레임(122)의 전송 대역폭이 효율적으로 활용되며, 수신 장치(102)에서의 전력이 보존된다. 예를 들어, 가용 대역폭을 효율적으로 활용함으로써, 이동 장치는 전송된 서비스들을 짧은 시간 간격으로 수신할 수 있어 배터리 전력을 보존할 수 있다.
실시예에서, MUX(114)는 RT 서비스(112) 및/또는 ORT 서비스(120)가 어떻게 리사이징되는지를 제어하도록 동작하는 리사이즈 제어기(116)를 포함한다. 예를 들어, 전송 프레임(122)에 다중화될 선택된 RT 서비스(112)가 전송 프레임(122)의 가용 대역폭에 맞지 않는다면, 리사이즈 제어기(116)는 대역폭 요건을 감소시키도록 서비스들이 어떻게 리사이징(또는 재인코딩)되는지를 제어하도록 동작한다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(116)는 RTMS(126)와 통신하여 특정 RT 서비스들의 선택된 리사이징을 요청한다. 리사이즈 제어기(116)는 또한 NRTMS(128)와 통신하여, 선택된 ORT 서비스(120)가 어떻게 리사이징되는지를 제어하도록 비슷한 방식으로 동작한다. 리사이즈 제어기(116)의 동작 결과로서, 리사이징된 RT 및 ORT 서비스는 전송 프레임(122)의 가용 대역폭 내에 맞게 된다. 리사이즈 제어기(116)의 더 상세한 설명은 본 명세서의 다른 섹션에서 제공된다.
실시예에서, 장치(120)는 전송 프레임(122)을 역다중화하여 전송된 서비스(112, 120)를 얻도록 동작하는 디멀티플렉서(DE-MUX) 로직(124)을 포함한다. 서 비스들은 전송 프레임(122)으로 효율적으로 다중화되었기 때문에, 네트워크 대역폭이 보존되고 장치(102)는 전송된 서비스들을 수신하기 위해 더 적은 전력을 이용한다.
따라서 다중화 시스템의 실시예들은 다음 기능들 중 하나 이상을 수행하여 RT 및 ORT 서비스의 전송 프레임으로의 효율적인 다중화를 제공하도록 동작한다. 1. 네트워크를 통한 전송을 위해 하나 이상의 RT 및/또는 ORT 서비스에 대한 액세스를 수신 또는 획득. 2. RT 및/또는 ORT 서비스가 전송 프레임의 가용 대역폭에 맞을지 결정. 3. RT 및/또는 ORT 서비스가 전송 프레임에 맞지 않는다면, 하나 이상의 선택된 RT 및/또는 ORT 서비스를 리사이징하여 이들의 대역폭 요건 감소. 4. 할당 알고리즘의 실시예를 이용하여 전송 프레임을 원래 및/또는 리사이징된 RT 서비스, 및 원래 및/또는 리사이징된 ORT 서비스와 조립. 5. 네트워크를 통해 하나 이상의 수신 장치로 전송 프레임 전송.
따라서 하나 이상의 실시예에서, 다중화 시스템은 하나 이상의 RT 및/또는 ORT 서비스를 효율적으로 다중화하여 데이터 네트워크상의 장치들로 전송하도록 동작한다. 다중화 시스템은 도 1을 참조하여 설명한 구현으로 한정되는 것이 아니고, 실시예의 범위 내에서 다른 구현들이 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 2는 다중화 시스템에 사용하기 위한 서버(200)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 서버(200)는 도 1의 서버(104)로서 사용될 수 있다. 서버(200)는 처리 로직(202, 메모리(204) 및 트랜시버(206)를 포함하며, 이들 모두 데이터 버스(208) 에 연결된다. 서버(200)는 또한 멀티플렉서(MUX) 로직(210) 및 리사이즈 제어기(212)를 포함하며, 이들 모두 데이터 버스(208)에 연결된다. 서버(200)는 단 하나의 구현을 제시하고 있으며 실시예들의 범위 내에서 다른 구현들이 가능하다는 점에 유의해야 한다.
하나 이상의 실시예에서, 처리 로직(202)은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 따라서 처리 로직(202)은 일반적으로 기계 판독 가능 명령을 실행하고 데이터 버스(208)를 통해 서버(200)의 하나 이상의 다른 기능적 엘리먼트를 제어하는 로직을 포함한다.
트랜시버 로직(206)은 서버(200)가 통신 채널(214)을 통해 원격 장치 또는 시스템과 데이터 및/또는 다른 정보를 전송 및 수신할 수 있게 동작하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 포함한다. 예를 들어, 실시예에서 통신 채널(214)은 서버(200)가 다른 서버들 또는 데이터 네트워크에 연결된 하나 이상의 네트워크 및/또는 장치와 통신할 수 있게 하는 임의의 적당한 타입의 통신 링크를 포함한다.
메모리(204)는 서버(200)가 정보 파라미터들을 저장할 수 있게 하는 임의의 적당한 타입의 저장 장치 또는 엘리먼트를 포함한다. 예를 들어, 실시예에서 메모리(204)는 임의의 타입의 RAM, 플래시 메모리, 하드디스크 또는 임의의 다른 타입의 저장 장치를 포함한다.
실시예에서, 처리 로직(202)은 트랜시버 로직(208) 및 채널(214)을 통해 하나 이상의 컨텐츠 제공자와 통신하도록 동작한다. 예를 들어, 처리 로직(202)은 RT 서비스(216)를 수신하기 위한 RTMS 및 ORT 서비스(218)를 수신하기 위한 NRTMS와 통신한다. 예를 들어, RT 서비스(216) 및 ORT 서비스(218)는 네트워크상에서 장치들에 전달될 하나 이상의 컨텐츠 플로를 포함한다. 더욱이, RT(216) 및 ORT(218) 서비스는 이에 한정되는 것은 아니지만 대역폭, 우선순위, 레이턴시, 서비스 타입, 및/또는 임의의 다른 타입의 전달 요건을 포함하는 관련 전달 요건을 갖는다.
하나 이상의 실시예에서, MUX 로직(210)은 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. MUX 로직(210)은 트랜시버 로직(206) 및 채널(214)을 이용하여 장치로의 전송을 위한 전달 요건들을 기초로 RT 서비스(216) 및/또는 ORT 서비스(218) 중 하나 이상을 전송 프레임으로 다중화하도록 동작한다. 예를 들어, MUX 로직(210)은 선택된 ORT 서비스(218), RT 서비스(216) 및 (도시하지 않은) 최선의 서비스가 (이들의 전달 요건에 관해) 전송 프레임의 가용 대역폭에 맞는지를 결정하도록 동작한다. 예를 들어, 최선의 서비스는 전송될 필요가 있는 임의의 타입의 데이터 또는 정보를 포함한다. 상기 플로가 가용 대역폭에 맞는다면, MUX 로직(210)은 이들을 여기서 설명하는 알고리즘의 하나 이상의 실시예에 따라 전송 프레임으로 패킹하도록 동작한다.
선택된 RT 서비스(216) 및/또는 ORT 서비스(218)가 전송 프레임에 맞지 않는다면, MUX 로직(210)은 리사이즈 제어기(212)에 신호를 보낸다. 리사이즈 제어기(212)는 이들 서비스가 전송 프레임의 가용 대역폭에 맞게 어떻게 리사이징되는 지를 제어하도록 동작한다. 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 전송 대역폭 요건을 줄이기 위해 특정 서비스가 얼마나 "리사이징"될 필요가 있는지, 그리고 해당 서비스에 관련된 미디어 서버에 전송된 리사이즈 요청을 어떻게 조립하는지를 결정하도록 동작한다. 예를 들어, 리사이즈 요청은 통신 링크(214)를 이용하여 트랜시버 로직(206)에 의해 전송된다. 미디어 서버는 요청된 대로 서비스를 리사이징하도록 동작한다. 서비스가 리사이징되어 이들의 대역폭 요건을 줄인 후, MUX 로직(210)은 원래의 서비스들과 임의의 리사이징된 서비스들을 효율적으로 전송 프레임으로 패킹할 수 있다. MUX 로직(210)에 의해 제공되는 할당 알고리즘의 더 상세한 설명은 본 명세서의 다른 섹션에서 제공된다.
하나 이상의 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 CPU, 프로세서, 게이트 어레이, 하드웨어 로직, 메모리 엘리먼트, 가상 머신, 소프트웨어, 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 조합을 포함한다. 리사이즈 제어기(212)는 RT 서비스(216) 및 ORT 서비스(218)의 플로들 중 하나 이상이 전송 프레임의 가용 프레임에 맞도록 이들 플로가 어떻게 리사이징되는지를 제어하도록 동작한다. 따라서 리사이즈 제어기(212)는 하나 이상의 서비스를 리사이징하여 관련 전달 요건들을 조정하도록 동작한다. 예를 들어, 서비스는 대역폭 요건이 조정(즉, 감소)되도록 리사이징될 수 있다. 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 MUX 로직(210)의 일부이다. 리사이즈 제어기(212)의 더 상세한 설명은 본 명세서의 다른 섹션에서 제공된다.
실시예에서, 다중화 시스템은 컴퓨터 판독 가능 매체 상에 저장된 하나 이상 의 프로그램 명령("명령")을 가진 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 이 명령들은 적어도 하나의 프로세서, 예컨대 처리 로직(202)에 의해 실행될 때, 여기서 설명되는 다중화 시스템의 기능들을 제공한다. 예를 들어, 명령들은 플로피 디스크, CDROM, 메모리 카드, FLASH 메모리 장치, RAM, ROM, 또는 임의의 다른 타입의 메모리 장치와 같은 컴퓨터 판독 가능 매체 또는 서버(200)에 인터페이스 접속하는 컴퓨터 판독 가능 매체로부터 서버(200)로 로딩될 수 있다. 다른 실시예에서, 명령들은 트랜시버 로직(206)을 통해 서버(200)에 인터페이스 접속하는 외부 장치 또는 네트워크 자원으로부터 서버(200)로 로딩될 수 있다. 처리 로직(202)에 의해 실행될 때 명령들은 여기서 설명한 것과 같은 다중화 시스템의 하나 이상의 실시예를 제공한다.
따라서 서버(200)는 RT 서비스(216) 및 ORT 서비스(218)와 관련된 플로들을 네트워크상의 장치들에 전송하기 위해 전송 프레임으로 효율적으로 다중화하는 다중화 시스템의 실시예를 제공하도록 동작한다. 전송 프레임 슬롯 할당 알고리즘
다음 설명은 다중화 시스템의 실시예에 사용하기 위한 슬롯 할당 알고리즘을 설명한다. 실시예에서, 슬롯 할당 알고리즘은 가용 RT 및 ORT 서비스와 관련된 컨텐츠 플로들에 전송 프레임의 슬롯을 할당하도록 동작한다. 할당 알고리즘은 효율적인 대역폭 이용을 달성하도록 동작함으로써 수신 장치가 전력을 보존할 수 있게 한다. 하나 이상의 실시예에서, 할당 알고리즘은 MUX 로직(210)의 제어에 의해 그 리고/또는 제어 하에 수행된다.
이 설명을 위해, 전송 프레임은 이하 수퍼 프레임으로 지칭된다. 수퍼 프레임은 단지 한 가지 구현이고 다중화 시스템의 실시예들은 다른 타입의 전송 프레임 구현에 사용하기에 적합하다는 점에 유의해야 한다.
실시예에서, 수퍼 프레임은 대역폭 할당에 이용되는 데이터 심벌부를 포함한다. 수퍼 프레임의 데이터 심벌부는 4개의 동일 부분으로 분할되고, 이는 "프레임"으로 지칭된다. 실시예에서는 리드 솔로몬(RS: Reed Solomon) 블록에 있는 전송될 서비스로부터의 데이터가 4개의 프레임에 균등하게 분산된다. 따라서 수퍼 프레임에 대한 슬롯 할당 알고리즘의 동작은 프레임에 대한 슬롯 할당 알고리즘의 동작의 수신이다. 그러므로 다음 설명은 프레임에 대한 슬롯 할당을 설명하지만, 전체 수퍼 프레임에 동일하게 적용될 수 있다. 추가로, 논의하는 슬롯 할당 알고리즘은 이에 한정되는 것은 아니지만 실시간 서비스, 비실시간 서비스 및 IP 데이터 캐스트를 포함하는 모든 타입의 서비스에 대한 슬롯을 할당하는데 사용될 수 있다. 채널 할당
하나 이상의 실시예에서, MLC는 동일한 서비스의 하나 이상의 플로를 갖는다. 따라서 모든 서비스는 OIS에 기술된 프레임에 위치를 갖는 하나 이상의 MLC를 가질 수 있다. 특정 MLC를 수신하고자 하는 장치는 OIS로부터 해당 MLC의 위치를 얻는다. 프레임에서 MLC의 위치는 다음을 이용하여 OIS에 기술된다. - 시작 심벌 - 시작 슬롯 - 최저 슬롯 - 최고 슬롯 - 전체 슬롯
도 3은 다중화 시스템에 사용하기 위한 MLC의 슬롯 할당을 나타내는 프레임(300)의 실시예를 나타낸다. 프레임(300)은 7개의 슬롯 각각에 대한 "N"개의 OFDM 심벌을 포함한다. MLC의 슬롯 할당은 302에 일반적으로 나타낸 어두운 영역이다. 슬롯 할당을 기술하기 위해 2개의 변수, 즉 길이 및 높이가 사용된다. 길이는 OFDM 심벌에 있고 높이는 슬롯에 있다. 할당 형태
도 4는 다중화 시스템에 사용하기 위한 각종 MLC 할당 형태를 포함하는 프레임(400)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, MLC 할당은 일반적으로 402, 404, 406, 408에 나타낸 어두운 영역이다. 실시예에서, 할당 형태는 일정한 한정된 개수의 데이터 필드를 사용하여 프레임(400)의 OIS에 기술될 수 있도록 선택된다. 할당 높이
도 5는 선택된 MLC 할당에 대한 최대 슬롯 높이 값과 송신 모드 파라미터 간의 관계를 설명하는 표(500)를 나타낸다. 수신 장치에서 터보 디코더의 피크 출력 레이트는 단일 OFDM 심벌로 디코딩될 수 있는 터보 패킷 수를 제한한다. 그 결과, MLC 할당의 높이는 구속될 수 있다. 소정 송신 모드에 대한 MLC 할당의 최대 슬롯 높이를 나타내기 위해 최대 슬롯 높이로 지칭되는 변수("maxSlotHeight")가 사용된다. 예를 들어, 표(500)로부터 4의 송신 모드는 3의 maxSlotHeight를 갖는 MLC 할당을 지원하고 1의 송신 모드는 7의 maxSlotHeight를 갖는 MLC 할당을 지원하는 것을 알 수 있다.
실시예에서, 선택된 서비스의 모든 MLC는 프레임에서 이들의 할당이 시간상 인접하도록 함께 그룹화된다. 이는 수신 장치가 서비스의 다른 MLC를 수신하기 위해 "웨이크업"할 필요가 있는 회수를 감소시킨다. 따라서 수신 장치의 전력 소비가 감소하거나 보존된다.
수신 장치의 전력 소비에 관하여, MLC 할당의 높이는 maxSlotHeight인 것이 바람직하다. 이는 장치가 해당 MLC를 "온 타임(on time)" 수신할 가능성을 최소화한다. 그러나 패킹을 용이함을 위해, 서비스의 그룹화된 모든 MLC는 동일한 높이로 할당된다. 따라서 "서비스의 maxSlotHeight"의 개념은 해당 서비스에 대해 그룹화된 모든 MLC의 최소 또는 가장 작은 maxSlotHeight 파라미터로서 정의된다. 이 설명의 나머지에 관해, 서비스의 높이는 해당 서비스의 모든 MLC 할당의 공통 높이를 의미하게 된다.
도 6은 다중화 시스템에서 사용하기 위한 다른 MLC 슬롯 할당을 설명하는 프레임(600)의 실시예를 나타낸다. 프레임(600)은 서로 다른 높이의 블록들을 갖는 MLC 할당으로 분할된다. 실시예에서, 블록 높이는 서비스가 취할 수 있는 가능한 maxSlotHeight에 대응한다. 도 5에 나타낸 표(500)로부터 4개의 가능한 maxSlotHeight(즉, 3, 4, 6 또는 7)가 있는 것으로 결정될 수 있다. 실시예에서, 슬롯 할당 알고리즘은 maxSlotHeight 파라미터를 기초로 서로 다른 블록 할당으로 서비스들을 패킹하도록 동작한다. 예를 들어, 가능한 maxSlotHeight(즉, 3, 4, 6 또는 7)에 기초한 할당은 602, 604, 606, 607에 각각 나타낸다. 할당 알고리즘 연산
다음은 다중화 시스템에 사용하기 위한 할당 알고리즘의 실시예의 설명이다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 기능들을 수행하기 위한 할당 알고리즘을 구현하도록 동작한다.
할당 알고리즘에 대한 입력은 다음과 같다. 1. 프레임에 대해 서비스의 각 채널이 갖는 데이터 슬롯 수. 2. 서비스의 각 채널의 maxSlotHeight, 이는 해당 채널의 송신 모드에 의해 결정됨.
알고리즘의 출력은 다음과 같다. 1. 패킹이 가능한지 여부를 지시하는 판정. 패킹이 가능하다면, 알고리즘은 MLC 할당의 위치를 제공한다. 2. 패킹이 가능하지 않다면, 슬롯 할당 알고리즘은 리사이즈 제어기(212)로부터의 서비스의 리사이징을 요청한다. 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 어느 서비스가 리사이징되는지 그리고 어떤 레이트로 리사이징되는지를 결정한다. 리사이즈 제어기(212) 동작의 설명은 본 명세서의 다른 섹션에서 제공된다.
도 7은 다중화 시스템에 사용하는 할당 알고리즘을 제공하는 방법(700)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(700)은 하나 이상의 RT 서비스에 슬롯을 할당하도록 동작한다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 바와 같이 방법(700)의 기능을 제공하도록 동작한다.
블록(702)에서, 프레임으로 다중화될 모든 RT 서비스에 의해 요구되는 총 슬롯 수가 가용 슬롯 수보다 많은지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, MUX 로직(210)이 이러한 결정을 한다. 실시예에서, 가용 슬롯 수는 "프레임당 심벌 수"(numOfdmSymbolsPerFrm)의 7배의 값을 갖는다. 필요한 슬롯 수가 가용 슬롯보다 많다면, 상기 방법은 블록(718)으로 진행한다. 필요한 슬롯 수가 가용 슬롯 수보다 적거나 같다면 상기 방법은 블록(704)으로 진행한다.
블록(718)에서, 패킹 실패가 결정된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 서비스를 패킹하기에 충분하지 않은 가용 슬롯이 있다고 결정하고 방법은 블록(716)에서 종료한다.
블록(704)에서 각 RT 서비스에 대한 maxSlotHeight 파라미터가 계산된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)이 이 계산을 수행하도록 동작한다. maxSlotHeight는 각 RT 서비스에 허용 가능한 심벌당 최대 슬롯 수를 지시한다.
블록(706)에서 다중화될 RT 서비스들은 maxSlotHeight 파라미터를 기초로 "3 블록 서비스"(threeBlkSrvcs), "4 블록 서비스"(fourBlkSrvcs), "6 블록 서비스"(sixBlkSrvcs) 및 "7 블록 서비스"(sevenBlkSrvcs)로 그룹화된다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 서비스들의 슬롯 요건에 의해 서비스들을 그룹화하도록 동작한다.
블록(708)에서, 각 그룹의 RT 서비스들은 데이터 슬롯들의 감소하는 번호로 정렬된다. 예를 들어, RT 서비스들은 필요한 데이터 슬롯에 관해 가장 큰 것에서 가장 작은 것으로 정렬된다.
블록(710)에서, 길이 변수(L7, L6, L4, L3)가 계산된다. 예를 들어, sevenBlkSrvcs의 길이는 "L7"이고, sixBlkSrvcs의 길이는 "L6", fourBlkSrvcs의 길이는 "L4", threeBlkSrvcs의 길이는 "L3"이다. 예를 들어, 모든 sevenBlkSrvcs의 길이는 다음과 같이 정의된다; L7 = ceil(모든 sevenBlkSrvcs의 총 데이터 슬롯/7) 여기서 ceil(x)는 x보다 큰 가장 작은 정수이다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 길이 파라미터(L7, L6, L4, L3)를 계산하도록 동작한다.
블록(712)에서, 하나 이상의 부등식 검사가 수행된다. 예를 들어, 각각이 참인지 거짓인지를 결정하기 위해 다음 부등식이 검사된다. L7+L3+L6 <= numOfdmSymbolsPerFrm (1) L7+L4+L6 <= numOfdmSymbolsPerFrm (2) 상기 부등식의 결과로서, 4개의 부등식 조건이 결정된다. 제 1 부등식(1)은 이하 (1T, IF)로 지칭되는 참 및 거짓 결과를 갖는다. 제 2 부등식(2)은 이하 (2T, 2F)로 지칭되는 참 및 거짓 결과를 갖는다. 따라서 상기 두 부등식은 다중화 시스템의 하나 이상의 실시예에 따라 슬롯들을 할당하는데 사용되는 4개의 부등식 조건(즉, 1T2T, 1T2F, 1F2T, 1F2F)을 제공한다.
블록(714)에서, 4개의 부등식 조건 중 하나를 기초로 RT 서비스에 슬롯이 할당된다. 예를 들어, 블록(712)에서 수행된 부등식 검사의 결과는 RT 서비스에 슬롯을 할당하는데 사용된다. 4개의 조건은 각각 본 명세서의 다음 섹션에서 논의하는 할당 방법에서 설명하는 바와 같이 할당을 결정한다.
방법(700)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(700)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 8은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 1 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법(800)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(800)은 (1T2T)로 기술되는 제 1 부등식 조건과 관련된 슬롯 할당을 제공한다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 바와 같이 방법(800)의 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(802)에서, 제 1 부등식의 상태가 참(즉, 1T)인지 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1T가 아니라면, 상기 방법은 블록(804)으로 진행한다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1T라면, 상기 방법은 블록(806)으로 진행한다.
블록(804)에서, 상기 방법은 제 2 부등식 조건의 테스트로 진행한다. 예를 들어, 제 1 부등식(1)의 상태가 1T가 아니기 때문에, 상기 방법은 방법(900)으로 진행하여 제 2 부등식 조건(1T2F)을 테스트한다.
블록(806)에서, 제 2 부등식(2)의 상태가 참(즉, 2T)인지 결정하기 위한 테 스트가 수행된다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2T가 아니라면, 상기 방법은 블록(804)으로 진행한다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2T라면, 상기 방법은 블록(808)으로 진행한다.
블록(808)에서, 상기 방법은 최종 연산으로 진행한다. 두 상태(1T2T)가 존재하기 때문에, 상기 방법은 (후술하는) 최종 연산으로 진행하여 슬롯 할당을 완료한다.
방법(800)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(800)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 9는 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 2 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법(900)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(900)은 (1T2F)로 기술되는 제 2 부등식 조건과 관련된 슬롯 할당을 제공한다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 바와 같이 방법(900)의 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(902)에서, 제 1 부등식(1)의 상태가 참(즉, 1T)인지 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1T가 아니라면, 상기 방법은 블록(904)으로 진행한다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1T라면, 상기 방법은 블록(906)으로 진행한다.
블록(904)에서, 상기 방법은 제 3 부등식 조건의 테스트로 진행한다. 예를 들어, 제 1 부등식(1)의 상태가 1T가 아니기 때문에, 상기 방법은 방법(1100)으로 진행하여 제 3 부등식 조건(1F2T)을 테스트한다.
블록(906)에서, 제 2 부등식(2)의 상태가 거짓(즉, 2F)인지 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2F가 아니라면, 상기 방법은 블록(904)으로 진행한다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2F라면, 상기 방법은 블록(908)으로 진행하여 4개의 블록 서비스가 처리된다.
도 10은 과도한 4 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임(1000)을 나타낸다. 예를 들어, 할당 블록은 threeBlk(1002), fourBlk(1004), sixBlk(1006) 및 sevenBlk(1008)을 포함한다. 할당 블록은 또한 reg2Blk(1010)을 포함한다. 프레임(1000)은 fourblk(1004), threeblck(1002) 및 reg2blk(1010) 할당 블록에 과도한 4개의 블록 서비스(fourBlkSrvc)(1012)를 할당하도록 동작한다. 실시예에서, 방법(900)은 도 10에 나타낸 프레임(1000)에 RT 서비스를 할당하도록 동작한다.
다시 도 9를 참조하면, 블록(908)에서 4개의 블록 서비스가 처리된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 도 10에 나타낸 프레임(1000)을 참조로 후술하는 바와 같이 4개의 블록 서비스를 처리하도록 동작한다. a. fourBlk(1004)이 상기 방법(800)을 참조로 설명한 제 1 부등식 조건을 만족하도록 유지할 수 있는 fourBlkSrvc를 찾는다. 그 다음, 과도한 fourBlkSrvc 없이 fourBlk(1004)을 업데이트한다. b. 과도한 fourBlkSrvcs를 threeBlk(1002) 및 reg2Blk(1010)으로 이동시킨다. Reg2Blk(1010)은 도 10에 나타낸 것과 같이 높이 1의 블록이다. c. 과도한 fourBlkSrvcs를 이동시키는 동안 연속한 서비스들이 fourBlk(1004) 자체에 맞을 수 있는지를 검사한다. d. 다음 조건부 부등식이 참인 경우에만 이동을 완료한다. ((L7+L3+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+Lreg2) <= numOfdmSymbolsPerFrm)
블록(910)에서, 상술한 바와 같이 과도한 4개의 블록 서비스가 이동할 수 있는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 과도한 fourBlkSrvcs가 블록(908)에서 조건부 부등식을 만족하도록 threeBlk(1002)이나 reg2Blk(1010)으로 이동할 수 없다면, 상기 방법은 블록(914)으로 진행하여 패킹 실패가 결정되고 상기 방법은 중단된다. 과도 fourBlkSrvcs가 이동할 수 있다면, 상기 방법은 블록(912)으로 진행한다.
블록(912)에서, 상기 방법은 최종 연산으로 진행한다. 과도 fourBlkSrvcs는 성공적으로 이동할 수 있었기 때문에, 상기 방법은 최종 연산으로 진행하여 슬롯 할당을 완료한다.
방법(900)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(900)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 11은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 3 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법(1100)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(1100)은 제 3 부등식 조건(1F2T)이 존재할 때 할당을 제공한다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 바와 같이 방법(1100)의 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(1102)에서, 제 1 부등식(1)의 상태가 거짓(즉, 1F)인지 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1F가 아니라면, 상기 방법은 블록(1104)으로 진행한다. 제 1 부등식(1)의 상태가 1F라면, 상기 방법은 블록(1106)으로 진행한다.
블록(1104)에서, 상기 방법은 제 4 부등식 조건의 처리로 진행한다. 예를 들어, 제 1 부등식(1)의 상태가 1F가 아니기 때문에, 상기 방법은 방법(1300)으로 진행하여, 이제 남은 유일한 조건이기 때문에 존재해야 하는 제 4 부등식 조건(1F2F)을 처리한다.
블록(1106)에서, 제 2 부등식(2)의 상태가 참(즉, 2T)인지 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2T가 아니라면, 상기 방법은 블록(1104)으로 진행한다. 제 2 부등식(2)의 상태가 2T라면, 상기 방법은 블록(1108)으로 진행한다.
도 12는 과도한 3 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임(1200)을 나타낸다. 예를 들어, 할당 블록은 threeBlk(1202), fourBlk(1204), sixBlk(1206), reg2Blk(1208) 및 reg1Blk(1210)을 포함한다. 프레임(1200)은 threeblk(1202), reg1Blk(1210) 및 reg2blk(1208) 할당 블록에 과도한 3개의 블록 서비스(threeBlkSrvc)(1212)를 할당하도록 동작한다.
다시 도 11을 참조하면, 블록(1108)에서 3개의 블록 서비스(threeblkSrvcs) 가 처리된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 다음과 같이 threeblkSrvcs를 처리하도록 동작한다. a. threeBlk(1204)이 상기 방법(800)을 참조로 설명한 제 1 부등식 조건을 만족하도록 유지할 수 있는 threeBlkSrvc를 찾는다. 그 다음, 과도한 threeBlkSrvc 없이 threeBlk(1202)을 업데이트한다. b. 과도한 threeBlkSrvcs를 reg1Blk(1210) 및 reg2Blk(1208)으로 이동시킨다. Reg1Blk(1210)은 도 12에 나타낸 것과 같이 높이 3의 블록이다. c. 이동시키는 동안 연속한 서비스들이 threeBlk(1202) 자체에 맞을 수 있는지를 검사한다. d. 다음 조건부 부등식이 참인 경우에만 이동을 완료한다. ((L7+L3+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+Lregl+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+Lreg2) <= numOfdmSymbolsPerFrm)
블록(1110)에서, 과도한 3개의 블록 서비스가 이동할 수 있는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 과도한 threeBlkSrvcs가 블록(1108)에서 조건부 부등식을 만족하도록 reg1Blk(1210)이나 reg2Blk(1208)으로 이동할 수 없다면, 상기 방법은 블록(1112)으로 진행하여 패킹 실패가 결정되고 상기 방법은 중단된다. 과도한 3개의 블록 서비스가 이동할 수 있다면, 상기 방법은 블록(1114)으로 진행한다.
블록(1114)에서, 상기 방법은 최종 연산으로 진행한다. 과도 threeBlkSrvcs는 성공적으로 이동할 수 있었기 때문에, 상기 방법은 최종 연산으로 진행하여 슬 롯 할당을 완료한다.
방법(1100)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(1100)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 13은 다중화 시스템에 사용하기 위한 제 4 부등식 조건을 기초로 RT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법(1300)의 실시예를 나타낸다. 상기 방법(1300)은 제 1, 제 2 및 제 3 부등식 조건이 존재하지 않을 때 할당을 제공한다. 이 경우, 부등식 조건의 상태는 (1F2F)로서 기술될 수 있다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 후술하는 바와 같이 방법(1300)의 기능들을 제공하도록 동작한다.
도 14는 과도한 6개의 블록 서비스를 할당하기 위한 다중화 시스템의 실시예의 동작을 설명하는 프레임(1400)을 나타낸다. 예를 들어, 프레임(1400)은 threeBlk(1402), fourBlk(1404), reg2Blk(1406) 및 sixBlk(1408) 할당 블록을 포함한다. 프레임(1400)은 과도한 6개의 블록 서비스(sixBlkSrvc)(1410)가 어떻게 할당되는지를 나타낸다.
다시 도 13을 참조하면, 블록(1302)에서 6개의 블록 서비스가 처리된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 다음과 같이 6개의 블록 서비스를 처리하도록 동작한다. a. fourBlk(1404) 및 sixBlk(1408)이 상기 방법(800)을 참조로 설명한 제 1 부등식 조건을 만족하도록 유지할 수 있는 sixBlkSrvc를 찾는다. 그 다음, 과도한 서비스 없이 sixBlk(1408)을 업데이트한다. b. 과도한 sixBlkSrvcs를 threeBlk(1402), fourBlk(1404) 및reg2Blk(1406)으로 이동시킨다. c. 이동시키는 동안 연속한 서비스들이 sixBlk(1408) 자체에 맞을 수 있는지를 검사한다. d. 다음 조건부 부등식이 참인 경우에만 이동을 완료한다. ((L7+L3+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+L6) <= numOfdmSymbolsPerFrm) && ((L7+L4+Lreg2) <= numOfdmSymbolsPerFrm)
블록(1304)에서, 과도한 6개의 블록 서비스가 이동할 수 있는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 과도한 6개의 블록 서비스가 블록(1302)에서 조건부 부등식을 만족하도록 fourblk(1404), threeblk(1402) 또는 reg2Blk(1406)으로 이동할 수 없다면, 상기 방법은 블록(1306)으로 진행하여 패킹 실패가 결정되고 상기 방법은 중단된다. 과도한 6개의 블록 서비스가 이동할 수 있다면, 상기 방법은 블록(1308)으로 진행한다.
블록(1308)에서, 상기 방법은 최종 연산으로 진행한다. 과도 sixBlkSrvcs는 성공적으로 이동할 수 있었기 때문에, 상기 방법은 최종 연산으로 진행하여 슬롯 할당을 완료한다.
방법(1300)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(1300)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다. 최종 연산
이와 같이, 상기에 수행된 연산들로부터 어느 블록에 각 RT 서비스가 할당되는지에 관한 정보가 얻어진다. 추가로, 프레임에 대해 RT 서비스의 각 채널이 갖는 데이터 슬롯 수가 이제 알려진다. 이 정보는 모든 채널 할당의 위치에 도달하기에 충분하다. 실시예에서, 블록 내의 채널들에 슬롯들이 그 최대 높이 제약과 관련하여 연속적으로 할당될 수 있다. 패킹 예
도 15는 다중화 시스템에 사용하기 위해 전송 프레임으로 2개의 RT 서비스를 패킹하는 할당 알고리즘의 실시예의 동작을 설명하는 프레임(1500)을 나타낸다. 이 예에서, 2개의 RT 서비스, 즉 서비스 A 및 B는 프레임(1500)의 fourblk 영역에 패킹된다. 설명을 위해, 이전 동작들은 RT 서비스 모두 fourBlk 영역에 있다고 결정한 것으로 가정하게 된다. 또한, 이들 RT 서비스 둘 다 2개의 채널, 즉 1 및 2를 갖는 것으로 가정하게 된다. 추가로, 각 채널에 대한 데이터 슬롯 수는 다음과 같은 것으로 가정한다. 서비스 A의 채널 1 = 9 서비스 A의 채널 2 = 9 서비스 B의 채널 1 = 8 서비스 B의 채널 2 = 7
프레임(1500)에 나타낸 것과 같이, RT 서비스들은 다음 파라미터들에 따라 fourblk 영역에 패킹된다. 서비스 A의 채널 1 (1502) 시작 심벌 = 5 시작 슬롯 = 6 최저 슬롯 = 4 최고 슬롯 = 7 전체 슬롯 = 9 서비스 A의 채널 2 (1504) 시작 심벌 = 7 시작 슬롯 = 7 최저 슬롯 = 4 최고 슬롯 = 7 전체 슬롯 = 9 서비스 B의 채널 1 (1506) 시작 심벌 = 10 시작 슬롯 = 4 최저 슬롯 = 4 최고 슬롯 = 7 전체 슬롯 = 8 서비스 B의 채널 2 (1508) 시작 심벌 = 12 시작 슬롯 = 4 최저 슬롯 = 4 최고 슬롯 = 7 전체 슬롯 = 7 알고리즘 개요
하나 이상의 실시예에서, 할당 알고리즘은 프레임으로 플로의 효율적인 패킹을 제공함으로써 수신 장치의 "웨이크업" 주파수 및 "온 타임"을 최소화한다. 예를 들어, 서비스의 채널들을 함께 그룹화하는 것은 웨이크업 주파수를 감소시키는 동시에, maxSlotHeight에서의 서비스 전송은 온 타임을 감소시킨다.
실시예에서, 알고리즘에 의해 제공된 슬롯 할당이 4개의 부등식 조건 중 하나 때문에 실패한다면, 알고리즘은 서비스들이 어떻게 리사이징되는지를 제어하는 리사이징 제어기(212)에 지령을 전달한다. 리사이징 제어기(212)가 이들 지령을 기초로 서비스를 리사이징시킨다면, 패킹 솔루션이 보장된다.
도 16은 미사용 슬롯들이 2개의 영역으로 그룹화되는 식으로 RT 서비스들을 패킹하는 할당 알고리즘의 실시예의 동작을 설명하는 프레임(1600)을 나타낸다. 더 적은 영역에 미사용 슬롯들을 모으는 것은 할당 알고리즘에 입력된 서비스들보다 우선순위가 낮은 서비스들에 의한 이들 슬롯의 더 나은 이용을 보장한다. 실시예에서, ORT 서비스들은 이들 영역에 패킹될 수 있다. 예를 들어, 프레임(1600)에서 미사용 슬롯들은 영역(1602, 1604)에 그룹화된다. 실시간 서비스 리사이징 알고리즘
하나 이상의 실시예에서, 리사이즈 제어기(116)는 서비스들이 프레임에 패킹될 수 있도록 어떻게 리사이징되는지를 제어하도록 동작한다. 예를 들어, 서비스들은 이들의 관련 전달 요건들을 조정하도록 리사이징된다. 실시예에서, 하나 이상의 서비스가 관련 대역폭 요건을 줄이도록 리사이징되지만, 리사이즈 제어기(116)는 서비스들을 리사이징하여 임의의 관련 전달 요건을 조정하도록 동작한다. 다음 설명은 RT 서비스에서 성분 스트림들을 리사이징하도록 동작하는 리사이징 알고리즘을 설명한다. RT 서비스의 리사이징을 일으키는 조건 또한 제공된다. 실시예에서, 리사이즈 제어기(1160)는 리사이징 파라미터들을 결정하는 리사이징 알고리즘을 구현하도록 동작한다. 이들 파라미터는 리사이징 요청에서 RT 서비스들과 관련된 RTMS에 전송된다. RTMS는 리사이징 요청의 파라미터들에 따라 식별된 RT 서비스를 리사이징하도록 동작한다.
리사이즈 제어기(116)는 또한 임의의 ORT 서비스를 리사이징하도록 동작한다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(116)는 하나 이상의 ORT 서 비스가 어떻게 리사이징되고 임의의 NRTMS와 통신하여 결정된 리사이징을 구현하는지를 결정하도록 동작할 수 있다. 그 결과, 이들 서비스와 관련된 전달 요건이 조정될 것이다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(116)는 NRTMS와 통신하여 ORT 서비스의 대역폭 요건을 줄임으로써 그 전달 요건을 조정할 수 있다. 이와 같이 RT 서비스의 리사이징을 참조하여 여기서 설명하는 실시예들은 ORT 서비스에도 동등하게 적용될 수 있다.
도 1에 나타낸 것과 같이, MUX(114)는 RTMS(126) 및 NRTMS(128)로부터 컨텐츠 플로 데이터 및 관련 시그널링 데이터를 수신한다. 수퍼 프레임마다, MUX(114)는 모든 활성 실시간 서비스에 대해 RTMS(126) 및 선택적으로 ORT 서비스에 대한 NRTMS(128)과 데이터 대역폭을 협의한다. 실시예에서, 대역폭 협의는 다음 동작 시퀀스를 수반한다. a. MUX(114)는 RTMS(126)에 GetDataSize.Request 메시지를 전송하여 수퍼 프레임으로 전송될 RT 서비스에 대한 데이터 크기를 요청한다. b. RTMS(126)는 MUX(114)에 GetDataSize.Response 메시지를 전송하여 수퍼 프레임으로 전송될 RT 서비스에 대한 데이터 크기를 지정한다. c. MUX(114)는 RTMS(126)뿐 아니라 다른 소스로부터의 수신된 모든 데이터 크기를 기초로 컨텐츠 스케줄링(할당)을 수행한다. d. MUX(114)는 UpdateDataSize.Notification 메시지의 일부로서 RT 서비스 플로에 대한 업데이트된 크기를 RTMS(126)에 전송한다.
실시예에서, MUX(114)는 상술한 슬롯 할당 알고리즘의 실시예들을 포함하는 컨텐츠 스케줄링 기능을 제공하도록 동작한다. 리사이즈 제어기(116)는 리사이징 알고리즘의 실시예들을 제공한다. 슬롯 할당 알고리즘은 모든 미디어 서비스에 할당되는 슬롯(레이트)을 수퍼 프레임에 맞출 책임이 있다. 어떤 시스템 제약(예를 들어, 장치의 터보 디코더의 피크 스루풋은 단일 OFDM 심벌의 특정 미디어 서비스에 할당될 수 있는 슬롯 수를 제한한다)은 전체 할당된 슬롯이 수퍼 프레임의 전체 가용 슬롯보다 적거나 같더라도 슬롯 할당 프로시저를 실패하게 할 수 있다. 또한, 에어 링크 자원에 대한 요구를 지배하는 것으로 기대되는 실시간 서비스 성분비디오 컨텐츠이다. 이 컨텐츠는 상당한 가변 비트 레이트 플로를 일으키는 소스 코딩을 이용하여 압축된다. 결국, 실시간 서비스의 전송에 이용 가능한 수퍼 프레임당 용량은 다른 동시 미디어 서비스의 요건으로 인해 변할 수 있다. 이러한 요소들은 다음의 할당 조건 중 하나가 일어나게 한다. 1. RT 서비스에 의해 요구되는 모든 데이터의 합은 가용 용량보다 작거나 같고, 슬롯 할당 알고리즘은 성공한다. 2. RT 서비스에 의해 요구되는 모든 데이터의 합은 가용 용량보다 작거나 같지만, 슬롯 할당 알고리즘은 실패한다. 3. RT 서비스에 의해 요구되는 모든 데이터의 합은 가용 용량보다 많다.
할당 조건 2 및 3은 RT 서비스 플로에 의해 요구되는 데이터량을 할당하는데 실패하게 된다. 이러한 시나리오에서, MUX(114)는 리사이즈 제어기(116)를 호출하여 RT 서비스를 리사이징하기 위한 리사이즈 알고리즘을 수행한다. 다음 섹션은 실시간 서비스에 대한 품질의 개념 및 리사이즈 알고리즘의 실시예들의 목적을 설 명한다. 실시간 서비스 품질 및 리사이즈 알고리즘 목적
품질의 개념은 실시간 스트리밍 미디어 서비스 내의 비디오 플로와 관련된다. 실시간 서비스의 품질(Q)은 서비스 플로에 할당된 비트 레이트(r)의 함수이고 다음과 같이 표현되는 품질 함수에 의해 모델링된다; Q = f(r) (3)
수퍼 프레임마다, RTMS(126)는 MUX(114)가 이 함수를 평가하는데 도움을 주는 정보를 제공한다. 이는 GetDataSize.Response 메시지로 MUX(114)에 전송된다. 다음 섹션에서 설명하는 바와 같이, MUX(114)는 실시간 서비스의 품질 추정치에 이 정보를 사용하여 리사이즈 프로시저를 용이하게 한다. 임의의 선택된 품질 측정 또는 특성은 품질 추정을 목적으로 MUX(114)에 의해 사용될 수 있다는 점에 유의해야 한다.
리사이즈 알고리즘은 전체 할당된 레이트가 RT 서비스에 대한 가용 용량보다 작거나 같아 슬롯 할당 알고리즘이 성공하도록 실시간 서비스에 레이트를 (물리층 패킷(PLP)의 단위로) 할당한다. 따라서 이 실시예에서 RT 서비스에 대한 레이트 할당은 RT 서비스 비디오 플로의 품질 함수가 다음에 따라 가중치에 비례하도록 이루어져야 한다. (Qi/Qj) = (Wi/Wj) (4) 여기서 Qi(Wi) 및 Qj(Wj)는 임의의 RT 서비스 i, j에 대한 품질 함수(플로 가중치)이다. 품질 함수는 상기 식(3)을 이용하여 추정된다. 플로와 관련된 가중치는 다른 RT 비디오 플로 중에서 해당 플로의 상대적 중요성의 측정을 제공한다. 실시예에서, MUX(114)는 가입 및 권한 설정 서브시스템(Subscription and Provisioning Sub-system)으로부터 플로 가중치를 얻으며, 이 서브시스템은 분산 네트워크와 관련된 서비스 플래닝 및 관리 기능을 책임질 수 있다. 리사이즈 알고리즘
이 섹션은 RT 서비스 리사이즈 알고리즘의 실시예를 설명한다. 알고리즘은 반복 접근을 이용하여 RT 서비스의 비디오 성분 스트림(플로)에 대한 레이트 할당에 수렴한다. 알고리즘은 각 비디오 스트림에 의해 요청되는 PLP(레이트) 수로 시작한다. 알고리즘의 각 반복은 레이트 감소를 위한 후보 서비스 식별을 수반한다. 후보 스트림은 레이트 감소에 가장 적게 민감하며 다른 스트림들과 비교하여 바람직하지 못한 품질 저하를 겪지 않는 것이다. 실시예에서, 도 2에 나타낸 리사이즈 제어기(212)에 의해 리사이즈 알고리즘의 기능이 제공된다.
후보 스트림이 식별된 후, 해당 스트림에 할당된 레이트가 감소한다. 예를 들어, 레이트는 2개의 리드 솔로몬 코드 블록에 대응하는 양만큼 감소할 수 있다. 네트워크는 하나의 리드 솔로몬 블록에 대응하는 PLP 수로 정의된 입도(granularity)로 모든 서비스에 레이트를 할당한다. 비디오 스트림은 기본 및 확장 비디오 성분을 갖는 네트워크의 계층화된 송신 모드 중 하나를 이용하여 전송되는 것으로 가정한다. 추가로, 시스템은 두 비디오 성분의 데이터를 동일하도록 구속한다. 그러므로 두 리드 솔로몬 블록의 선택은 레이트 감소 단위이다. 그러나 임의의 다른 선택된 양만큼 스트림의 레이트를 감소시키는 것이 실시예들의 범위 내에 있다는 점에 유의해야 한다. 상수
다음 일정한 파라미터들은 리사이징 기능을 제공하기 위해 다중화 시스템의 실시예들에 사용된다. rateReductionBnd 임의의 실시간 스트림에 대한 얼마 안 되는 레이트 감소의 상한. 상한은 스트림에 의해 요청된 레이트에 관한 것이다. 실시예에서, 0.5의 값이 사용된다. sysMin 스트림 품질에 대한 최소값. 이는 레이트 감소 한계에 도달한 스트림들의 추가 레이트 감소를 막는데 사용된다. payloadPLP PLP에 대한 유효 페이로드이며, 약 968 비트이다. 알고리즘 입력
다음 입력은 리사이징 기능을 제공하기 위해 다중화 시스템의 실시예들에 사 용된다. maxRTSOFDMSym 실시간 서비스에 이용 가능한 수퍼 프레임당 OFDM 심벌 수의 용량. numRTS 가용 용량을 공유하는 실시간 서비스 수. numVStreams 실시간 서비스에서 총 비디오 성분 스트림 수. 예를 들어, VStream은 각 실시간 비디오 성분 스트림을 기술하는 구조의 목록이다. _weight 스트림에 대한 상대적 가중치 유지. requestedPLPs 스트림에 의해 요청된 수퍼 프레임당 PLP 수 유지. requestedPLPs x payloadPLP(968 비트)로서 요청된 원래 비트 수를 추정할 수 있다. rsCodeParameterK 리드 솔로몬 (N, K) 코드에 대한 파라미터 K. 변수
다음 변수는 리사이징 기능을 제공하기 위해 다중화 시스템의 실시예들에 사용된다. reqPLPs [ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 이 스트림에 의해 요청된 수퍼 프레임당 PLP 수를 VStream 구조의 requestedPLPs 멤버에 의해 지시된 것과 같이 유지한다. assgnPLPs [ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 이 스트림에 할당된 수퍼 프레임당 PLP 수를 유지한다. tempPLPs [ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 이 스트림에 할당된 수퍼 프레임당 PLP 수를 유지한다. 이는 알고리즘에 의해 내부적으로 사용되는 임시 변수이다. weight[ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 VStream 구조의 _weight 멤버에 의해 지시된 스트림의 상대적 가중치를 유지한다. effQuality [ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 실시간 서비스 스트림에 대해 추정된 품질을 유지한다. PLPsPerRSBlk [ numVStreams ] 비디오 성분 스트림을 식별하는 번호(0 내지 numVStreams - 1)로 인덱스화된 어레이. 이 어레이는 VStream 구조의 rsCodeParameterK 멤버에 의해 지시된 것과 같이 리드 솔로몬 코드 블록당 데이터 PLP 수를 유지한다. 알고리즘 출력
다음 출력은 리사이징 기능을 제공하기 위해 다중화 시스템의 실시예들에 사용된다. successFlag 리사이즈 알고리즘이 제약을 만족하는 레이트 할당으로의 수렴에 성공하면 플래그가 1로 설정된다. 그렇지 않으면, successFlag는 0으로 설정된다. 리사이즈 알고리즘에 의해 호출되는 내부 프로시저
다음은 다중화 시스템의 실시예들에서 리사이즈 알고리즘에 의해 호출되는 내부 프로시저이다. reducePLPs () 레이트 감소를 위한 비디오 스트림을 식별하고 해당 스트림에 할당된 데이터량을 감소시키는 프로시저. 이 프로시저는 메인 루틴에 대해 정의된 것과 같은 변수 공간을 공유한다. 재인코딩 알고리즘에 의해 호출되는 외부 알고리즘
다음은 다중화 시스템의 실시예들에서 리사이즈 알고리즘에 의해 호출되는 외부 프로시저이다. slotAllocation 슬롯 할당 알고리즘은 모든 미디어 서비스에 할당된 슬롯(레이트)을 수퍼 프레임에 맞출 책임이 있다. 리사이즈 알고리즘은 모든 미디어 서비스에 대해 할당된 데이터(레이트)를 포함하는 필수 입력 명령문으로 슬롯 할당 알고리즘을 호출한다. 알고리즘
다음은 다중화 시스템의 실시예들에 사용하기 위한 리사이즈 알고리즘의 실시예의 기술이다. 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 리사이즈 알고리즘을 구현하고 다음 기능들 중 하나 이상을 수행한다. a. VStream 구조 데이터를 사용하여 어레이 reqPLPs[], qualitylndex[], PLPsPerRSBlk[] 및 weight[]를 모집한다. b. 어레이 assgnPLPs[]의 모든 성분을 reqPLPs[]의 대응 성분으로 초기화한다. c. algorithmFlag = 1, successFlag = 0으로 초기화한다. d. 다음 함수를 수행한다: while algorithm Flag == 1 reducePLPs() if reduction>0 call slotAllocation Algorithm if slotAllocation Algorithm succeeds algorithmFlag = 0 success Flag = 1 endif else /* 이 조건은 rateReductionBnd 한계에 관계하는 동시에 리사이징 실패를 의미한다.*/ endif endwhile
다음 함수는 reducePLPs() 프로시저의 일부로서 수행된다. for i = 0 to numVStreams tempPLPs[i] = assgnPLPs[i] tempPLPs[i] = tempPLPs[i] - 2 x PLPsPerRSBlk[i] /* 스트림에 할당된 PLP는 2개의 리드 솔로몬 블록에 대응하는 양만큼 감소한다. 실시예에서, 기본 및 확장 성분에서 모두 하나의 RS 블록이 삭제된다. 시스템은 기본 및 확장 비디오 성분의 데이터를 동일하도록 제약한다. */ if tempPLPs[i]/reqPLPs[i] >= rateReductionBnd effQuality[i] = f(temPLPs[i] x payloadPLP)/weight[i] else effQuality[i] = sysMin endif endfor /* 여기서 f()는 품질 평가에 사용될 수 있는 임의의 적당한 함수이다. */ e. 어레이 effQuality[]에 의해 주어진 것과 같이 최대 유효 품질을 갖는 서비스의 인덱스를 식별한다. _index 파라미터를 그 값으로 설정한다. f. 다음 함수를 수행한다. if effQuality[_index] == sysMin /* 이 조건은 rateReductionBnd 한계에 관계하는 동시에 리사이징 실패를 의미한다. */ reduction = -1 else reduction = 2 x PLPsPerRSBlkLindex] assgnPLPsLindex] = tempPLPsLindex] endif
이와 같이 리사이즈 제어기(212)는 다중화 시스템의 실시예에서 리사이즈 서비스에 상기 함수들을 제공하도록 동작한다. 예를 들어, RT 서비스의 레이트는 상술한 할당 알고리즘의 실시예들에 의해 제공되는 것과 같이 수퍼 프레임의 가용 슬롯들에 서비스가 할당될 수 있도록 감소한다. 실시간 이외의 서비스(ORTS)
슬롯 할당 알고리즘의 실시예들은 각종 제약을 고려하여 상기에 설명되며, OF으 심벌의 서비스에 대해 전송된 터보 패킷들의 수가 장치에 의해 디코딩될 수 있음을 보장한다. 이 알고리즘은 장치가 언제든 단 하나의 RT 서비스를 수신하는 것이 요구되기 때문에 RT 서비스에 바람직하다. 그러나 장치는 수퍼 프레임으로 다수의 ORT 서비스를 수신하고 있을 수도 있다. 동일한 알고리즘이 사용된다면, OFDM 심벌의 장치에 의해 가입된 모든 ORT 서비스에 대한 총 패킷 수는 장치 한계보다 커지게 될 수도 있다. 이는 "터보 패킷 충돌"이라 한다. 터보 패킷 충돌은 ORT 서비스 데이터의 손실로 이어진다. 손실의 크기는 일반적으로 사용자의 가입 패턴에 좌우된다. 따라서 터보 패킷 충돌을 완벽하게 없앨 ORT 서비스에 대한 슬롯 할당 알고리즘의 추가 실시예들이 하기에 제공되어 설명된다.
도 17은 다중화 시스템에 사용하기 위해 RT 서비스 및 ORT 서비스에 대한 영역으로 분할되는 프레임(1700)의 실시예를 나타낸다. 제 1 영역(1702)은 RT 서비스에 제공되고 제 2 영역(1704)은 ORT 서비스에 제공된다. 프레임을 이들 영역으로 분할하는 것은 RT 서비스와 ORT 서비스 간에 터보 패킷 충돌이 없음을 보장하게 된다. RT(1702) 및 ORT(1704) 영역 간의 분할은 "소프트" 분할이다(즉, 해당 수퍼프레임의 가용 RT 및 ORT 서비스 데이터에 따라 수퍼 프레임마다 다르다). RT 서비스는 상술한 슬롯 할당 알고리즘 및 리사이즈 알고리즘의 실시예를 이용하여 RT 서비스 영역(1702)에 슬롯 할당된다. ORT 서비스들은 후술하는 ORT 서비스 알고리즘의 실시예들을 이용하여 ORT 서비스 영역(1704)에 슬롯 할당된다. 하나 이상의 실시예에서, ORT 서비스는 또한 가용 대역폭에 맞도록 리사이징된다. ORT 서비스에 적용되는 리사이징의 보다 상세한 설명은 하기에 제공된다. ORT 서비스 슬롯 할당
수신 장치의 전력 소비와 관련하여, MLC 할당의 높이는 maxSlotHeight인 것이 바람직하다. 이는 장치가 해당 MLC를 수신하기 위한 가능한 "온 타임"을 최소화한다. 그러나 패킹의 용이함을 위해, 서비스의 그룹화된 모든 MLC는 동일한 높이로 할당된다. 따라서 ORT 서비스에 대해서도 "서비스의 maxSlotHeight"의 개념은 해당 서비스에 대해 그룹화된 모든 MLC의 최소 또는 가장 작은 maxSlotHeight 파라미터로서 정의된다. 이 설명의 나머지에 대해, 서비스의 높이는 해당 서비스의 모든 MLC 할당의 공통 높이를 의미하게 된다. 함께 그룹화되는 서비스 채널들
실시예에서, 서비스의 모든 채널들은 이들의 할당이 프레임에서 시간상 인접하도록 함께 그룹화된다. 이러한 접근은 장치가 서비스의 다른 채널들을 수신하기 위해 "웨이크업"해야 하는 횟수를 줄이고, 그러므로 이는 장치의 전력 소비 감소를 돕는다. 블록으로 분할되는 ORTS 영역
도 18은 ORTS 영역이 서로 다른 높이의 블록으로 분할되는 프레임(1800)의 실시예를 나타낸다. 실시예에서, 블록 높이는 서비스가 취할 수 있는 가능한 maxSlotHeights에 대응한다. 표(50)로부터 4개의 maxSlotHeights(즉, 3, 4, 6, 7)가 있음을 알 수 있다. 따라서 프레임(1800)은 관련 서비스들을 할당하는데 사용되는 threeBlk(1802), fourBlk(1804), sixBlk(1806), sevenBlk(1808) 영역을 나타 낸다. 그 다음, ORT 서비스 슬롯 할당 알고리즘은 maxSlotHeight를 기초로 서비스들을 다른 블록에 패킹하도록 동작한다. 겹치는 블록 없음
실시예에서, 블록이 겹치지 않도록 프레임(1800)에 블록들이 배치된다. 이는 두 ORT 서비스가 터보 패킷 충돌을 갖지 않음을 보장한다. ORT 서비스 슬롯 알고리즘
하나 이상의 실시예에서, 다음 파라미터들은 ORT 서비스 슬롯 할당 알고리즘의 실시예에 대한 입력을 나타낸다. a. 프레임에 대해 서비스의 각 MLC가 갖는 데이터 슬롯 수. b. 각 MLC의 송신 모드에 의해 결정되는 서비스의 해당 MLC의 maxSlotHeight. c. ORT 서비스에 이용 가능한 총 심벌 수(numAvaiIOrtsSymPerFrm).
하나 이상의 실시예에서, 다음 파라미터는 ORT 서비스 슬롯 할당 알고리즘으로부터의 출력을 나타낸다. a. 패킹이 가능한지에 대한 판정. b. 패킹이 성공적인 경우, ORT 서비스가 차지하는 심벌 수(numOccuOrtsSymPer Frm).
도 19는 다중화 시스템에 사용하기 위해 ORT 서비스에 슬롯을 할당하는 방법(1900)의 실시예를 나타낸다. 실시예에서, MUX 로직(210)이 후술하는 바와 같이 방법(1900)의 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(1902)에서, 각 ORT 서비스의 maxSlotHeight의 계산이 수행된다. 실시예에서, MUX 로직(210)이 이 계산을 수행한다.
블록(1904)에서, 각 서비스에 대한 maxSlotHeight 파라미터를 기초로 ORT 서비스들이 블록으로 그룹화된다. 예를 들어, 실시예에서 서비스는 threeBlkSrvcs, fourBlkSrvcs, sixBlkSrvcs 및 sevenBlkSrvcs로 그룹화된다. 실시예에서, MUX 로직(210)이 이 동작을 수행한다.
블록(1906)에서, 길이 변수(L7, L6, L4, L3)가 계산된다. 예를 들어, L7 = ceil(모든 sevenBlkSrvcs의 총 슬롯/7)이고, 여기서 ceil(x)는 x보다 큰 가장 작은 정수이다. 실시예에서, MUX 로직(210)이 이 동작을 수행한다.
블록(1908)에서, 필요한 심벌 수가 가용 심벌 수보다 큰지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 다음 부등식이 평가된다. (L7+L6+L4+L3 <= numAvailOrtsSymbolsPerFrm) 실시예에서, MUX 로직(210)이 이 동작을 수행한다. 상기 부등식이 거짓이면, 상기 방법은 블록(1910)으로 진행한다. 상기 부등식이 참이면, 상기 방법은 블록(1912)으로 진행한다.
블록(1910)에서, 패킹 실패가 결정되고 상기 방법은 블록(1914)에서 종료한다.
블록(1912)에서, 패킹은 성공적이고 차지하는 심벌 수는 다음 식으로부터 결정된다. numOccuOrtsSymPerFrm = L7+L6+L4+L3 실시예에서, MUX 로직(210)이 이 동작을 수행한다. 패킹이 성공적이면, 각 서비스가 속하는 블록이 알려지기 때문에 모든 MLC 할당의 위치에 도달하는 것은 쉽다.
방법(1900)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(1900)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다. 슬롯 할당과 리사이즈 알고리즘 간의 상호 작용
이전 섹션에서, 슬롯 할당 및 리사이즈 알고리즘의 실시예들이 설명된다. 다음 섹션은 다중화 시스템의 실시예에서 사용하기 위한 알고리즘의 전체 상호 작용의 설명을 제공한다.
도 20은 다중화 시스템에 사용하기 위해 슬롯 할당, 리사이징, 혼잡 제어를 제공하는 방법(2000)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 서버(200)는 후술하는 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(2002)에서, 고 및 중간 우선순위 ORT 서비스들이 슬롯 할당된다. 예를 들어, 수퍼 프레임마다 MUX(114)가 GetDataSize.Response 명령을 이용하여 RTMS(126) 및 NRTMS(128)와 같은 컨텐츠 엔티티로부터 각종 플로 데이터의 양 및 이들의 상대적 우선순위를 얻는다. 이 정보를 이용하여, 높은 우선순위 및 중간 우선순위 ORT 서비스에 대한 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)이 상기 알고리즘에 따라 고 및 중 우선순위 ORT 서비스의 슬롯 할당을 수행하도록 동작한다.
블록(2004)에서, 고 및 중 우선순위 ORT 서비스 슬롯 할당이 성공적인지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 할당이 성공적이라면, 상기 방법은 블록(2006)으로 진행한다. 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2018)으로 진행한다.
블록(2018)에서 혼잡 제어가 수행된다. 고 및 중 우선순위 ORT 서비스 슬롯 할당이 성공적이지 않기 때문에, 시스템은 어드레싱될 필요가 있는 혼잡을 겪는다. 실시예에서, MUX 로직(210)은 도 22를 참조하여 설명되는 혼잡 제어 알고리즘을 수행한다. 혼잡 제어로부터 돌아오면, 상기 방법은 블록(2028)을 중단한다.
블록(2006)에서, ORT 서비스 슬롯 할당의 성공을 기초로 RT 서비스에 이용 가능한 심벌 수가 계산되고 반복 파라미터가 0으로 설정된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)이 이들 기능을 제공한다.
블록(2008)에서, 프레임의 나머지 심벌로 RT 서비스의 슬롯 할당이 실행된다. 예를 들어, RT 서비스들에 슬롯을 할당하기 위해 상술한 슬롯 할당 알고리즘의 실시예가 사용된다.
블록(2010)에서, RT 서비스가 성공적으로 할당되었는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2014)으로 진행한다. 할당이 성공적이었다면, 상기 방법은 블록(2012)으로 진행한다.
블록(2012)에서, 가용 심벌 수는 감소하고 반복 파라미터는 증가한다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 이들 기능을 수행한다. 그리고 방법은 블 록(2008)으로 진행하여 RT 서비스를 슬롯 할당한다.
블록(2014)에서, 반복 파라미터가 0보다 큰지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 실시예에서 MUX 로직(210)은 이들 기능을 수행한다. 반복 파라미터가 0보다 크다면, 상기 방법은 블록(2016)으로 진행한다. 반복 파라미터가 0보다 크지 않다면, 상기 방법은 블록(2020)으로 진행한다.
블록(2016)에서, numRTSymbols + 1을 이용하여 RT 서비스 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, MUX 로직(210)이 증가한 numRTSymbols 값을 이용하여 RT 서비스에 대한 슬롯 할당을 수행한다. 상기 방법은 블록(2024)으로 진행한다.
블록(2020)에서 선택된 RT 서비스들이 리사이징된다. 실시예에서, RT 서비스 슬롯 할당이 성공할 수 있도록 하나 이상의 플로의 레이트를 리사이징하기 위해 리사이즈 알고리즘이 사용된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)는 도 22를 참조로 설명하는 리사이즈 알고리즘을 수행하도록 동작한다. 리사이즈 알고리즘으로부터 돌아가서, 상기 방법은 블록(2022)으로 진행한다.
블록(2022)에서, RT 서비스의 리사이징이 성공적인지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 리사이즈 알고리즘이 허용 가능한 하한 비디오 품질 또는 하한 리사이즈 비를 갖는 슬롯 할당의 달성에 실패하는 경우가 있을 수도 있다. 리사이즈가 성공적이었다면, 상기 방법은 블록(2024)으로 진행한다. 리사이즈가 성공적이지 않다면, 이 상황은 시스템이 혼잡하다는 것을 의미하며, 그러므로 상기 방법은 블록(2018)으로 진행하여 혼잡 제어를 수행한다.
블록(2024)에서, 증가하는 랭크 순서로 낮은 우선순위 ORT 서비스가 슬롯 할 당된다. 예를 들어, MUX 로직(210)이 이 기능을 수행한다.
블록(2026)에서, 최선의 ORT 서비스 또는 데이터가 슬롯 할당된다. 예를 들어, MUX 로직(210)이 이 기능을 수행한다. 상기 방법(2000)은 블록(2028)에서 종료한다.
따라서 방법(2000)의 완료시 MUX(114)는 수퍼 프레임으로 전송될 수 있는 각종 플로의 정확한 데이터 크기에 관한 정보를 갖는다. 이 정보는 다시 UpdateData Size.Notification 메시지를 이용하여 RTMS(126) 및 ORTMS(128)로 전달된다.
방법(2000)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(2000)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 21은 다중화 시스템에 사용하기 위해 실시간 서비스의 리사이징을 제공하는 방법(2100)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(2100)은 도 20의 블록(2020)에서와 같이 사용하기에 적합하다. 일 실시예에서, 리사이즈 제어기(212)는 후술하는 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(2102)에서, 필요한 슬롯 수가 평가되고 파라미터(n)가 계산된다. 실시예에서, n은 서비스에 필요한 슬롯 수와 가용 슬롯 수와의 비를 나타낸다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)가 이 계산을 수행한다.
블록(2104)에서, 리사이징될 플로의 품질이 평가된다. 예를 들어, 각 플로에 대한 MLC를 n 코드 블록만큼 감소시킨 후 품질 평가가 이루어진다. 예를 들어, 서비스의 품질(Q)은 서비스 플로에 할당된 비트 레이트(r)의 함수이고 상기에 표현 된 품질 함수에 의해 모델링된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)가 이 품질 결정을 수행한다.
블록(2106)에서, 최대 결과 품질을 갖는 플로가 결정된다(후보). 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)가 블록(2104)에서 코드 블록의 감소를 수행한 후 결과가 되는 최대 품질을 갖는 플로를 결정한다.
블록(2108)에서 최대 품질이 시스템 최소 품질 요건보다 큰지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)가 이 테스트 결과를 결정한다. 최대 품질이 시스템 최소 품질 요건보다 크지 않다면, 상기 방법은 블록(2116)으로 진행한다. 최대 품질이 시스템 최소 품질 요건보다 크다면, 상기 방법은 블록(2110)으로 진행한다.
블록(2110)에서, 최대 품질을 갖는 플로가 리사이징되고 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, 최대 품질을 갖는 플로는 n 코드 블록만큼 감소하고 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)는 플로를 리사이징하고 MUX 로직(210)에 슬롯 할당을 수행할 것을 요청한다.
블록(2112)에서, 슬롯 할당이 성공적인지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)는 블록(2110)에서 수행된 슬롯 할당이 성공적인지를 지시하는 지시자를 MUX 로직(210)으로부터 수신한다. 슬롯 할당이 성공적이라면, 상기 방법은 블록(2114)으로 진행한다. 슬롯 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2102)으로 진행한다.
블록(2114)에서, 리사이즈가 성공적인 것으로 결정되고, 블록(2116)에서 리 사이즈는 실패했다고 결정된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212)가 이러한 결정을 한다. 그 다음 상기 방법은 블록(2118)으로 진행하여 상기 방법은 도 20의 블록(2020)으로 돌아간다.
따라서 방법(2100)은 다중화 시스템에 사용하기 위한 리사이징을 제공하도록 동작한다. 방법(2100)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(2100)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 22는 다중화 시스템에 사용하기 위한 혼잡 제어를 제공하는 방법(2200)의 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 방법(2200)은 도 20의 블록(2018)에서와 같이 사용하기에 적합하다. 일 실시예에서, MUX(210)는 후술하는 기능들을 제공하도록 동작한다.
블록(2202)에서, 고 우선순위 ORT 서비스가 슬롯 할당된다. 예를 들어, MUX(210)는 여기서 설명한 할당 알고리즘의 실시예에 따라 이러한 할당을 수행한다.
블록(2204)에서, 블록(2202)에서 수행된 할당이 성공적인지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, MUX(210)가 이 기능을 수행한다. 할당이 성공적이라면, 상기 방법은 블록(2208)으로 진행한다. 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2206)으로 진행한다.
블록(2206)에서, 증가하는 랭크 순서로 높은 우선순위 ORT 서비스가 할당된다. 예를 들어, MUX 로직(210)이 여기서 설명하는 할당 알고리즘의 실시예에 따라 이러한 할당을 수행한다. 그 다음, 상기 방법(2200)은 2218에서 종료한다.
블록(2208)에서, 모든 가능한 RT 서비스 플로가 선택된 양만큼 감소하고 이들 플로의 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, 리사이즈 제어기(212) 및 MUX(210)는 여기서 설명한 실시예들에 따라 이들 동작을 수행한다. 선택된 양은 시스템에 알려진 레이트 감소 파라미터에 기초한다.
블록(2210)에서, 블록(2208)에서의 RT 서비스 슬롯 할당이 성공적이었는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, MUX(210)가 이 기능을 수행한다. 할당이 성공적이었다면, 상기 방법은 블록(2112)으로 진행한다. 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2214)으로 진행한다.
블록(2212)에서, 증가하는 랭크 순서로 중간 우선순위 ORT 서비스가 슬롯 할당된다. 예를 들어, MUX(210)는 여기서 설명하는 할당 알고리즘의 실시예에 따라 이러한 할당을 수행한다. 상기 방법(2200)은 2218에서 종료한다.
블록(2214)에서, 다음으로 가장 낮은 랭크 서비스를 배제한 RT 서비스 슬롯 할당이 수행된다. 예를 들어, MUX(210)는 여기서 설명한 할당 알고리즘의 실시예들에 따라 이러한 할당을 수행한다.
블록(2216)에서, 블록(2214)에서의 할당이 성공적이었는지를 결정하기 위한 테스트가 수행된다. 예를 들어, MUX(210)가 이 기능을 수행한다. 할당이 성공적이었다면, 상기 방법은 블록(2212)으로 진행한다. 할당이 성공적이지 않다면, 상기 방법은 블록(2214)으로 진행하여 다른 서비스를 배제하고 슬롯 할당을 다시 시도한다.
따라서 방법(2200)은 다중화 시스템에 사용하기 위한 혼잡 제어를 제공하도록 동작한다. 방법(2200)은 단지 한 가지 구현을 제시하고 있으며, 방법(2200)의 변경, 추가, 삭제, 조합 또는 다른 변형이 실시예의 범위 내에서 가능하다는 점에 유의해야 한다.
도 23은 다중화 시스템(2300)의 실시예를 나타낸다. 다중화 시스템(2300)은 데이터 수신 수단(2302), 대역폭 결정 수단(2304), 데이터 할당 수단(2306) 및 데이터 리사이징 수단(2308)을 포함한다. 실시예에서, 상기 수단(2302-2308)은 여기서 설명하는 것과 같은 다중화 시스템의 실시예를 제공하도록 컴퓨터 프로그램을 실행하는 적어도 하나의 프로세서에 의해 제공된다.
따라서 본원에 개시된 형태들에 관련하여 설명한 다양한 예시적인 로직, 논리 블록, 모듈 및 회로는 여기서 설명하는 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 현장 프로그래밍 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그래밍 가능 로직 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 성분, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로프로세서 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 연산 장치들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서, 다수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서의 조합, 또는 임의의 다른 구성으로 구현될 수도 있다.
본원에 개시된 예시 및/또는 형태와 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘 에 의해 이루어지는 작용들은 하드웨어에 직접, 또는 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어에, 또는 이 둘의 조합에 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에 개별 성분으로서 상주할 수 있다.
개시된 실시예들의 설명은 당업자들이 본 발명을 제작 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 이들 실시예에 대한 다양한 변형이 당업자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본원에 정의된 일반 원리들은 발명의 진의 또는 범위를 벗어나지 않고 다른 실시예들에, 즉 인스턴트 메시징 서비스나 임의의 일반 무선 데이터 통신 애플리케이션에 적용될 수 있다. 따라서 본 발명은 본원에 나타낸 형태 및/또는 특징으로 한정되는 것이 아니라 본원에 개시된 원리 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위에 따르는 것이다. 여기서 "예시적인"이란 단어는 "예시, 실례 또는 예증이 되는 것"의 의미로 사용된다. 여기서 "예시적인" 것으로 설명하는 어떤 실시예도 다른 실시예들보다 바람직하거나 유리한 것으로 해석되는 것은 아니다.
이에 따라, 여기서는 다중화 시스템의 실시예들이 설명 및 기술되었지만, 실시예들에 이들의 진의 또는 본래 특성을 벗어나지 않고 각종 변경이 이루어질 수 있는 것으로 인식될 것이다. 따라서 본원의 개시 및 설명은 발명의 범위의 한정이 아닌 예시이며, 이는 다음 청구범위에서 언급한다.

Claims (55)

  1. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법으로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계;
    상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 단계; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는, 서비스 전송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 단계;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하는 단계;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 단계; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  6. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하도록 구성되는 수신 로직; 및
    상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정 하고, 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 멀티플렉서 로직을 포함하는, 서비스 전송 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 멀티플렉서 로직은,
    상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하도록 구성되는 로직;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하도록 구성되는 로직;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하도록 구성되는 로직; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 로직을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 멀티플렉서 로직은,
    상기 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되는 로직; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하도록 구성되는 로직을 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하도록 구성되는 전송 로직을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  11. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 수단;
    상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 수단; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함하는, 서비스 전송 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신 수단은 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 수단을 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 할당 수단은,
    상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 수단;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하는 수단;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 수단; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 할당 수단은,
    상기 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 수단; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 수단을 포함 하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  16. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 네트워크를 통해 서비스들을 전송하도록 동작하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하기 위한 명령;
    상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하기 위한 명령; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 수신 명령은 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신 하기 위한 명령을 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 할당 명령은,
    상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하기 위한 명령;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하기 위한 명령;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하기 위한 명령; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 할당 명령은,
    상기 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하기 위한 명령; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하기 위한 명령을 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하기 위한 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  21. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법을 수행하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서, 상기 방법은,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계;
    상기 전달 요건들을 충족시킬만큼 네트워크 대역폭이 이용 가능한지를 결정하는 단계; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는, 프로세서.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 단계;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하는 단계;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 단계; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  26. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법으로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계;
    이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 단계;
    조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징(resizing)하는 단계; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는, 서비스 전송 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 리사이징 단계는 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나의 대역폭 요건들을 줄이는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  29. 제 26 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 단계;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하는 단계;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 단계; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  30. 제 26 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  31. 제 26 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방 법.
  32. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하도록 구성되는 수신 로직;
    조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하도록 구성되는 리사이즈 제어기; 및
    이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족할 수 없는지를 결정하고, 네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 멀티플렉서 로직을 포함하는, 서비스 전송 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 리사이즈 제어기는 상기 조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나의 대역폭 요건들을 줄이도록 구성되는 로직을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  35. 제 32 항에 있어서,
    상기 멀티플렉서 로직은,
    상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하도록 구성되는 로직;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하도록 구성되는 로직;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하도록 구성되는 로직; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하도록 구성되는 로직을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  36. 제 32 항에 있어서,
    상기 멀티플렉서 로직은,
    상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하도록 구성되는 로직; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하도록 구성되는 로직을 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전 송 장치.
  37. 제 32 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하도록 구성되는 로직을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  38. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 장치로서,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 수단;
    이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 수단;
    조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하는 수단; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함하는, 서비스 전송 장치.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 수신 수단은 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상을 서비스를 수신하는 수단을 포함하고, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요 건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 리사이즈 수단은 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나의 대역폭 요건들을 줄이는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  41. 제 38 항에 있어서,
    상기 할당 수단은,
    상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 수단;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하는 수단;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 수단; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  42. 제 38 항에 있어서,
    상기 할당 수단은,
    상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 수단; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 수단을 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  43. 제 38 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 장치.
  44. 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때 네트워크를 통해 서비스들을 전송하도록 동작하는 명령들을 포함하는 컴퓨터 프로그램을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 매체로서, 상기 컴퓨터 프로그램은,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하기 위한 명령;
    이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하기 위한 명령;
    조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하기 위한 명령; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명 령을 포함하는, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 수신 명령은 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하기 위한 명령을 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  46. 제 44 항에 있어서,
    상기 리사이징 명령은 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나의 대역폭 요건들을 줄이기 위한 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  47. 제 44 항에 있어서,
    상기 할당 명령은,
    상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하기 위한 명령;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그룹으로 그룹화하기 위한 명령;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하기 위한 명령; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하기 위한 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프 로그램.
  48. 제 44 항에 있어서,
    상기 할당 명령은,
    상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하기 위한 명령; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하기 위한 명령을 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  49. 제 44 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하기 위한 명령을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
  50. 네트워크를 통해 서비스들을 전송하는 방법을 수행하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서, 상기 방법은,
    관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계;
    이용 가능한 네트워크 대역폭이 상기 전달 요건들을 충족시킬 수 없는지를 결정하는 단계;
    조정된 전달 요건들을 생성하기 위해 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나를 리사이징하는 단계; 및
    네트워크 대역폭 할당들을 생성하기 위해 상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는, 프로세서.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 수신 단계는 상기 관련 전달 요건들을 갖는 하나 이상의 서비스를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 관련 전달 요건들은 대역폭, 레이턴시 및 우선순위 요건 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  52. 제 50 항에 있어서,
    상기 리사이징 단계는 상기 하나 이상의 서비스 중 적어도 하나의 대역폭 요건들을 줄이는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  53. 제 50 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 조정된 전달 요건들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스와 관련된 높이 파라미터들을 결정하는 단계;
    상기 높이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 서비스를 하나 이상의 그 룹으로 그룹화하는 단계;
    상기 하나 이상의 그룹에 대한 길이 파라미터들을 결정하는 단계; 및
    상기 길이 파라미터들을 기초로 상기 하나 이상의 그룹에 상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 할당하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  54. 제 50 항에 있어서,
    상기 할당 단계는,
    상기 이용 가능한 네트워크 대역폭을 제 1 및 제 2 부분으로 분할하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 서비스에 상기 제 1 및 제 2 부분을 할당하는 단계를 포함하며, 상기 제 1 부분은 실시간 서비스들에 할당되고 상기 제 2 부분은 실시간 서비스들 이외의 다른 서비스들에 할당되는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
  55. 제 50 항에 있어서,
    상기 네트워크 대역폭 할당들을 이용하여 OFDM 네트워크를 통해 상기 하나 이상의 서비스를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 전송 방법.
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