KR20070082971A - 발신 또는 수신 화면과 연계한 이동단말기에서의 게임서비스 제공 방법 - Google Patents

발신 또는 수신 화면과 연계한 이동단말기에서의 게임서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 사용자가 이동단말기에서 전화번호를 입력하고 통화버튼을 누르거나 단축키를 누르면, 상기 이동단말기의 화면을 발신화면으로 전환하고 상기 발신화면에서 게임을 구동시키는 단계; 상기 이동단말기가 인접 기지국으로부터 호 연결신호를 수신하면, 상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계를 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 이동단말기의 수신화면 또는 발신화면을 통해 게임을 제공함으로써 사용자의 재미를 배가할 수 있고, 게임결과를 다른 부가서비스와 연계함으로써 사용자의 통화유도 및 매출증대에 기여할 수 있다.
게임 서비스

Description

발신 또는 수신 화면과 연계한 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법{Method of providing game service in connection with transmitting or receiving screen of mobile terminal}
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 발신화면을 통해 제공되는 게임서비스의 흐름도
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 여러 유형의 게임을 나타낸 도면
도 3a 및 도 3b는 게임결과를 나타내는 도면
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따라 수신화면을 통해 제공되는 게임서비스의 흐름도
본 발명은 이동단말기를 통해 소정의 게임서비스를 제공하는 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 발신 또는 수신화면을 이용하여 게임서비스를 제공하는 방법에 관한 것이다.
흔히 1세대라 불리는 아날로그 방식의 AMPS(Advanced Mobile Phone Service)에서 출발한 셀룰러 이동통신은 급속한 대중화로 인한 가용한계를 극복하고 보다 높은 데이터전송률과 신호품질을 확보하기 위해 디지털 트래픽 채널을 제공하는 2세대 이동통신으로 진화하였다.
또한 최근에는 CDMA 방식을 이용하면서도 기존 방식 보다 2배 정도 높은1.8GHz 대역의 주파수를 사용함으로써 멀티미디어 서비스가 강화된 소위 2.5세대 이동통신으로 일컬어지는 PCS(Personal Communication Services)가 상용화되어 서비스되고 있다.
이와 같이 이동통신기술이 급속히 발전함에 따라 각 이동통신사업자들은 가입자 유치경쟁에서 우위를 점하고 새로운 수익원을 창출하기 위하여 사용자의 다양한 기호와 욕구에 부응할 수 있는 새로운 부가서비스를 개발하거나 보다 편리한 사용자 인터페이스를 제공하는데 많은 시간과 인력을 투자하고 있다.
일반적으로 폴더형 이동단말기의 폴더를 오픈하거나 슬라이드형 단말기의 커버 슬라이드를 업(up)시키면 날짜 및 시간 정보를 간단히 표시해주는 대기화면이 구동되고, 사용자는 상기 대기화면 모드에서 키패드를 조작하여 통화연결을 시도하거나 문자메시지 또는 무선인터넷 등을 이용하는 화면으로 접근한다.
사용자가 음성통화를 위해 전화번호를 입력하고 통화버튼을 누르거나 전화번호와 맵핑된 소정의 단축키를 누르면, 이동단말기의 대기화면은 수신자의 전화번호 및 호 연결시간 등이 표시되는 발신화면으로 전환되는 한편, 이동단말기는 자신의 단말정보와 수신단말기의 전화번호정보 등을 포함하는 호(call) 요청신호를 인접 기지국으로 전송한다.
그런데 일반적으로 대기화면에서는 사용자가 사진, 이미지 또는 소정의 문구를 선택적으로 편집 또는 입력할 수 있기 때문에 대기화면에는 사용자의 기호나 취향이 많이 반영되어 있는 편이지만, 발신화면에서는 간단한 애니메이션이 디스플레이될 뿐이고 아직까지 사용자를 위한 고려가 크게 반영되지 못하고 있는 실정이다. 이러한 사정은 호 요청신호의 수신시에 소정의 애니메이션이 디스플레이되는 수신화면에 있어서도 마찬가지이다.
본 발명은 이러한 배경에서 안출된 것으로서, 이동단말기의 발신화면 또는 수신화면을 통해 게임서비스를 제공함으로써 사용자가 보다 재미있게 이동단말기를 사용할 수 있도록 하는데 목적이 있다.
본 발명은 전술한 목적을 달성하기 위하여, 사용자가 이동단말기에서 전화번호를 입력하고 통화버튼을 누르거나 단축키를 누르면, 상기 이동단말기의 화면을 발신화면으로 전환하고 상기 발신화면에서 게임을 구동시키는 단계; 상기 이동단말기가 인접 기지국으로부터 호 연결신호를 수신하면, 상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계를 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법을 제안한다.
또한 본 발명은, 이동단말기에서 인접 기지국으로부터 호(call) 요청신호를 수신하면, 상기 이동단말기의 화면을 수신화면으로 전환하고 상기 수신화면에서 게임을 구동시키는 단계; 사용자가 상기 이동단말기의 버튼을 누르면 상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계를 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법을 제안한다.
상기 이동단말기의 화면이 수신화면으로 전환되는 과정은, 상기 이동단말기에서 인접 기지국으로부터 상기 호(call) 요청신호를 수신한 이후에 상기 이동단말기의 폴더를 열거나 슬라이드를 다운(down)시킬 때 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계의 이후에는, 사용자의 선택에 의하여 상기 게임의 결과를 서비스서버로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 게임은 룰렛 또는 슬롯머신을 포함하는 것이 바람직하다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 발신화면에서 게임서비스가 제공되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
먼저 사용자는 이동단말기의 폴더를 열거나 슬라이드를 업(up)시킨 이후에 수신측 단말기의 전화번호를 입력하고 통화버튼을 누르거나 소정의 단축키를 누름으로써 호 요청신호를 인접 기지국으로 전송한다. (ST 11)
이와 같이 사용자가 통화버튼 또는 단축키를 누르면 이동단말기의 대기화면 은 발신화면으로 전환되며, 상기 발신화면에는 본 발명의 실시예에 따라 소정의 게임이 구동된다. 이와 같이 게임이 구동되어 화면에 표시되는 시점은 발신화면으로 전환됨과 동시에 또는 직후인 것이 바람직하다.
게임의 종류에는 특별한 제한이 없으나 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이 통화연결을 대기하는 짧은 시간 동안에 사용자가 특별한 조작을 하지 않고도 결과를 얻을 수 있는 룰렛, 슬롯머신 등의 게임인 것이 바람직하다. 물론 게임종류가 이에 한정되지 않는 것은 물론이다.
발신화면에는 이와 같은 게임화면뿐만 아니라 종래와 마찬가지로 수신측 단말기의 전화번호 및 호 연결시간 등이 표시되는 것이 바람직하다. (ST 12)
이동단말기에서 전송된 호 요청신호는 인접 기지국을 거쳐 이동교환국(Mobile Switching Center: MSC)으로 전송되며, 이동교환국은 수신단말기로 호 요청신호를 전송하며 수신단말기로부터 호 수락신호가 전송되면 호 연결신호를 발신측 및 수신측의 단말기로 전송한다.
이동교환국으로부터 이러한 호 연결신호가 수신된 이후에는 발신측 및 수신측 단말기 간에 통화가 이루어져야 하므로 이동단말기는 호 연결신호가 수신되면 발신화면에서 구동 중인 게임을 종료시키고 그 결과를 화면을 통해 표시한다. 결과를 표시하는 방법은 도 3a 및 도3b에 도시된 바와 같이 당첨 또는 낙첨 메시지의 형태로 제공될 수 있다.
이러한 결과 메시지는 사용자가 통화를 끝내는 시점, 예를 들어 사용자가 폴더를 닫거나 슬라이드를 다운(down)시키는 시점 또는 종료버튼을 누르는 시점까지 발신화면에 표시될 수도 있고, 발신화면에서 소정 시간 동안 표시된 후 자동으로 삭제될 수도 있다. (ST 13)
한편, 이러한 게임을 일회성으로 즐기는 것으로 끝낼 수도 있지만, 고객 서비스 측면에서 게임결과와 연계하여 사용자에게 다양한 부가서비스를 제공하는 것이 보다 바람직하다.
예를 들어 사용자가 게임에서 일정 점수를 획득한 경우, 소정 기준치를 넘어선 경우, 당첨된 경우 등과 같이 소정의 결과를 획득하면, 상기 결과를 이동통신망과 연계된 서비스서버로 전송하고, 서비스서버에서는 수신된 게임결과를 바탕으로 소정의 서비스를 사용자에게 제공하는 것이다.
따라서 이동단말기는 발신화면을 통해 게임결과를 표시할 뿐만 아니라 당첨 또는 소정 기준치를 초과한 경우에는 게임 결과를 상기 서비스서버로 전송할 지 여부를 사용자가 선택할 수 있는 선택메뉴를 도3a에 도시된 바와 같이 제공하는 것이 바람직하다.
당첨되지 않거나 소정 기준치를 초과하지 못한 경우에는 이러한 선택메뉴가 제공되지 않는 것이 바람직하다. (ST 14)
사용자가 상기 선택메뉴를 통해 [예]를 선택하면 이동단말기에서 상기 서비스서버로 게임결과가 전송되며, 전송된 게임결과는 서비스서버에 저장된 후 이후 통화요금할인, 문자메시지요금할인, 컨텐츠 다운로드 요금할인, 포인트제공, 경품 제공 등과 같은 다양한 서비스를 제공하는데 기초자료로 활용된다.
이때 이동단말기에서 상기 서비스서버로 게임결과가 전송되는 루트는 무선인 터넷서비스 또는 문자메시지 서비스 등이 이용될 수 있다. (ST 15)
한편, 이상에서는 발신화면을 통해 게임서비스가 제공되는 경우를 설명하였으나, 수신화면에서도 마찬가지로 적용될 수 있다.
즉, 도 4의 흐름도에 도시된 바와 같이, 이동단말기에서 호 요청신호를 수신하여 벨소리 또는 진동이 발생할 때 사용자가 이동단말기의 폴더를 열거나 슬라이드를 업(up)시키면 이동단말기에는 통상의 대기화면이 아니라 발신측 단말기의 전화번호 및 호 연결시간이 표시되는 수신화면이 나타난다.
다만, 단말기의 설정상태에 따라 사용자가 통화버튼을 누르지 않더라도 호 요청신호가 수신되어 벨소리 또는 진동이 발생할 때 폴더를 열거나 슬라이드를 업(up)시키면 호가 자동으로 연결되는 경우가 있는데, 이러한 모드에서는 사용자가 호 연결 전에 수신화면을 확인할 수 있는 시간이 주어지지 않기 때문에 본 발명의 게임서비스를 제공하는 것이 부적절하다.
따라서 본 발명의 실시예를 수신화면에서 적용하기 위해서는 호 요청신호가 수신되었을 때 이동단말기의 폴더를 열거나 슬라이드를 업(up)시킨 이후에 별도로 통화버튼을 눌러야만 호가 연결되도록 이동단말기의 모드가 설정되어 있어야 한다. (ST 21)
호 요청신호가 수신되고 있는 상태에서 사용자가 폴더를 열거나 슬라이드를 업(up)시키면 수신화면이 나타남과 동시에 자동으로 게임이 구동된다. (ST 22)
이와 같이 게임이 구동되고 있는 상태에서 사용자가 통화버튼을 누르면 호가 연결됨과 동시에 구동중인 게임이 종료되고 결과가 표시된다. 이 경우 사용자는 벨소리가 울리거나 진동이 발생하고 있는 도중에도 수신화면을 보면서 타이밍을 맞추어 통화버튼을 누를 수 있기 때문에 통화의 재미가 배가된다. (ST 23)
게임 결과는 소정 시간 동안만 수신화면에 표시된 후에 삭제되거나 통화가 종료될 때까지 계속하여 표시될 수 있으며, 당첨된 경우 또는 소정의 기준치를 초과한 경우 등에는 전술한 바와 같이 서비스서버로 게임결과를 전송할 수도 있다.
따라서 당첨된 경우 또는 소정 기준치를 넘은 경우 등에 표시되는 결과화면에 서비스서버로의 전송여부를 선택하는 선택메뉴를 두고, 사용자가 전송메뉴를 선택하면 게임결과를 서비스서버로 전송한다.
서비스서버로 게임 결과를 전송하는 과정은 발신화면과 관련하여 전술한 내용과 큰 차이가 없으므로 중복을 피하기 위하여 자세한 설명을 생략하기로 한다. (ST 24) (ST 25)
본 발명에 따르면, 이동단말기의 발신화면 또는 수신화면을 통해 게임을 제공함으로써 사용자의 재미를 배가할 수 있고, 게임결과를 다른 부가서비스와 연계함으로써 사용자의 통화유도 및 매출증대에 기여할 수 있다.

Claims (5)

  1. 사용자가 이동단말기에서 전화번호를 입력하고 통화버튼을 누르거나 단축키를 누르면, 상기 이동단말기의 화면을 발신화면으로 전환하고 상기 발신화면에서 게임을 구동시키는 단계;
    상기 이동단말기가 인접 기지국으로부터 호 연결신호를 수신하면,상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계;
    를 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법
  2. 이동단말기에서 인접 기지국으로부터 호(call) 요청신호를 수신하면, 상기 이동단말기의 화면을 수신화면으로 전환하고 상기 수신화면에서 게임을 구동시키는 단계;
    사용자가 상기 이동단말기의 버튼을 누르면 상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계;
    를 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법
  3. 제2항에 있어서,
    상기 이동단말기의 화면이 수신화면으로 전환되는 과정은, 상기 이동단말기 에서 인접 기지국으로부터 상기 호(call) 요청신호를 수신한 이후에 상기 이동단말기의 폴더를 열거나 슬라이드를 다운(down)시킬 때 이루어지는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 게임을 종료시키고 화면에 상기 게임의 결과를 표시하는 단계의 이후에는,
    사용자의 선택에 의하여 상기 게임의 결과를 서비스서버로 전송하는 단계를 더 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 게임은 룰렛 또는 슬롯머신을 포함하는 이동단말기에서의 게임 서비스 제공 방법
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