KR100627821B1 - 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법및 시스템 - Google Patents

발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법으로서, (a) 상기 발신 단말기가 상기 이동 통신망으로의 접속을 시도하는 단계; (b) 상기 이동 통신망으로의 접속 시도와 동시에 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 재생하는 단계; (c) 상기 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하는 단계; 및 (d) 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
본 발명에 따르면, 발신자는 자신만의 발신 콘텐츠를 다운로드받고 저장하여 통신 서비스를 이용할 때마다 재생되는 발신 콘텐츠를 시청하면서 시각적, 청각적 즐거움을 느낄 수 있게 된다.
발신 콘텐츠, 호 접속 시도 시간, WCDMA망, CDMA망, SIP, WAP, PPP 세션

Description

발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법 및 시스템{Method and System for Providing Ring Back Contents Play Service on Calling Mobile Phone}
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따라 WCDMA망에서 SIP 방식을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 WCDMA망에서 미리 정의된 특정 메시지 포맷을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 3은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/SIP를 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 4는 본 발명의 제 4 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/WAP을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 WCDMA망에서 SIP 방식을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도,
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따라 WCDMA망에서 미리 정의된 특정 메시지 포맷을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도,
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/SIP를 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도,
도 8은 본 발명의 제 4 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/WAP을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도,
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생 과정을 간략하게 나타낸 순서도,
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생 과정을 나타낸 순서도,
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 광고 발신 콘텐츠의 재생 과정을 나타낸 순서도,
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템을 간략하게 나타낸 블럭도,
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생되는 것을 나타낸 예시 화면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100, 200, 300, 400, 1200 : 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템
110, 310 : 발신 단말기 112, 312, 1220 : 착신 단말기
120 : RAN 122 : 기지국 전송기
124 : RNC 130, 330 : 이동 교환국
140, 340 : 홈 위치 등록기 150 : SGSN
160 : GGSN 170, 380 : SIP 서버
180 : 푸쉬/착신 서버
190, 392, 1240 : 발신 콘텐츠 제공 서버
320 : AN 321 : 1X 전송기
322 : 1X 제어기 323 : 1x EV-DO 전송기
324 : 1x EV-DO 제어기 360 : PDSN
370 : SMSC 410 : WAP 게이트웨이
1210 : 이동통신 단말기 1211 : 개인용 컴퓨터
1230 : 유무선 통신망 1250 : 발신 콘텐츠 데이터베이스
본 발명은 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 발신 가입자가 웹 서버로부터 다운로드하여 발신 단말기에 저장한 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션, 캐릭터, 동영상, 스폰서 광고 등의 다양한 발신 콘텐츠를 발신 단말기가 통신 서비스 접속을 시도하는 동안 발신 단말기의 화면에 지정된 특정 발신 콘텐츠를 재생하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
컴퓨터, 전자, 통신 기술의 비약적인 발전에 따라 무선 통신망(Wireless Network)을 이용한 다양한 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 가장 기본적인 무선 통신 서비스는 시간과 장소에 구애받지 않고 이동통신 단말기의 사용자들 사이에서 무선으로 음성 통신을 제공하는 무선 음성 통신 서비스이다. 나아가, 최근에는 장 소의 제약 없이 이동통신 단말기의 사용자가 이동하는 도중 무선 통신망을 통해 인터넷을 이용한 통신 서비스를 제공하는 무선 인터넷 서비스가 대두되었다. 따라서, 이동통신 서비스의 가입자들은 무선 통화 서비스를 이용하여 언제 어디서든지 자유롭게 이동하면서 상대방과 통화할 수 있을 뿐만 아니라, 무선 인터넷 서비스를 통하여 뉴스, 날씨, 스포츠, 증권, 환율, 교통 정보 등의 각종 정보를 문자, 음성, 이미지(Image) 등의 각종 형태로 제공받을 수 있게 되었다.
최근, 이동통신 단말기의 착신 가입자가 지정한 다양한 음을 상대방 발신 가입자의 이동통신 단말기 또는 일반 전화기에서 통화 대기음으로 들리도록 하는 통화 대기음(RBT : Ring Back Tone) 서비스가 널리 보급되어 있다. 이러한 통화 대기음 서비스는 착신자가 지정한 특정 멜로디 등을 상대방에게 제공한다는 서비스 개념으로, 기존의 통화 연결시 제공되는 기계적인 통화 대기음, 예컨대, "따르릉 따르릉" 소리 대신 가요나 팝송은 물론이고 새소리, 물소리를 비롯하여 사전에 녹음해 둔 자신의 목소리까지도 통화 대기음으로 사용할 수 있도록 한 서비스이다.
이러한 통화 대기음 서비스는 발신자가 발신 단말기를 사용하여 음성 전화, 화상 전화 등을 위하여 통신망에 접속하는 경우, 접속 시간이 통신망의 상황에 따라 대략 8 ~ 15초 이상이 소요된다는 근본적인 제약에 착안하여 착신자의 개성 등을 다수의 발신자에게 알릴 수 있는 서비스이다. 하지만, 이러한 통화 대기음 서비스는 서비스 이용을 위해 매월 대략 1,000원 안팎의 서비스 이용료를 지불해야 하는 관계로 착신자가 통화 대기음 서비스를 이용하지 않는 경우 발신자는 여전히 기계적인 연결음을 청취해야 하는 문제점이 있다. 또한, 통화 대기음 서비스는 착신 자가 자신의 개성, 취향 등을 발신자에게 알리는 서비스로서, 발신자를 위한 서비스는 아니다.
통신 서비스를 이용하려는 발신자는 소정의 키버튼을 눌러 통신망에 접속하는 시간 동안 발신 단말기의 화면을 쳐다보는 경향이 있다. 이러한 경향은 이동통신 단말기에 의한 전자파가 인체에 가까울수록 피해가 클 수 있다는 일반적인 인식에 따라 점점 더 확대되고 있다. 하지만, 현재 이동통신 서비스에서 발신 접속을 시도하는 경우 발신 단말기에 발신자가 지정한 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션 등을 재생하여 발신자에게 시각적인 즐거움을 주는 서비스는 전혀 제공되지 못하고 있는 실정이다. 다만, 발신 단말기의 생산 단계에서 발신 단말기에 기본적으로 탑재되는 소프트웨어에 의해 획일적으로 제공되는 단순한 화면, 예컨대, 접속 시도 중임을 나타내는 단말기 형상의 이미지, 착신 단말기의 전화번호, 호 접속 시도 시간 등을 제공하고 있을 뿐이다.
이런 이유로 발신자는 자신의 발신 단말기를 사용하여 이동통신 서비스를 이용할 때마다 동일한 발신 화면만을 항상 보게 되므로 지루함을 느껴 발신 화면을 아예 쳐다보지 않는 경우도 있다. 따라서, 이동통신 서비스의 접속을 시도한 시점부터 통신망에 접속되거나 상대방 착신 단말기와의 통화 채널이 형성되기까지의 수 초 내지 수십 초의 기간 동안 발신자에게 시각적인 즐거움도 줄 수 있는 서비스가 절실히 요구되고 있는 실정이다.
전술한 요구에 부응하기 위하여, 본 발명은 발신 가입자가 웹 서버로부터 다 운로드하여 발신 단말기에 저장한 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션, 캐릭터, 동영상, 스폰서 광고 등의 다양한 발신 콘텐츠를 발신 단말기가 통신 서비스 접속을 시도하는 동안 발신 단말기의 화면에 지정된 특정 발신 콘텐츠를 재생하는 방법 및 시스템을 제시하는 것을 목적으로 한다.
이를 위한 본 발명의 제 1 목적에 의하면, WCDMA망에서 발신 단말기로 발신 컨텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템으로서, 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장하고, 호 접속 시도 시간 동안 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 발신 단말기; 상기 발신 단말기로부터의 통신 요청 신호를 처리하고, 상기 발신 콘텐츠를 포함하는 데이터의 송수신을 처리하는 이동 교환망; 상기 WCDMA망에서의 패킷 데이터 서비스의 이동성 제공 및 각종 데이터 관련 프로토콜 처리 기능을 수행하고, 상기 발신 단말기와 세션을 설정하는 SGSN; GPRS 서비스를 위한 스위칭 및 라우팅 접속 기능 및 상기 발신 단말기와 상기 WCAMA망과의 세션 관리 기능을 제공하는 GGSN; 상기 발신 단말기로부터의 등록 요청 신호를 수신하여 상기 발신 단말기를 등록시키고, 상기 발신 콘텐츠를 "SIP Message Method" 기법을 이용하여 상기 발신 단말기로 전송하는 SIP 서버; 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회 요청에 응답하여 상기 발신 단말기가 상기 WCDMA망에 접속 중이면 해당 SGSN의 주소 정보를 확인하여 전송하는 홈 위치 등록기; 및 상기 발신 단말기의 위치 정보를 조회하여 상기 세션의 설정을 요청하고, 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 SIP 서버로부터 상기 발신 단말기의 SIP 등록을 통보받으면 상기 발신 콘텐츠를 푸쉬 기법 으로 상기 발신 단말기로 전송하는 푸쉬/착신 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 2 목적에 의하면 발신 단말기, 이동 교환망, HLR, SGSN, GGSN, SIP 프로토콜을 이용하는 SIP 서버 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 WCDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서, (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계; (b) 수신하는 위치 정보에 따라 해당 SGSN으로 세션 설정 요청을 수행하는 단계; (c) 상기 발신 단말기와 상기 GGSN 사이에 세션이 설정되고 상기 발신 단말기가 상기 SIP 서버에 등록되면, 상기 SIP 서버로부터 SIP 등록 사실을 통보받는 단계; 및 (d) 상기 발신 콘텐츠를 상기 SIP 서버를 통해 "SIP Message Method" 기법을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 3 목적에 의하면 WCDMA망에서 발신 단말기로 발신 컨텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템으로서, 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장하고, 호 접속 시도 시간 동안 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 발신 단말기; 상기 발신 단말기로부터의 통신 요청 신호를 처리하고, 상기 발신 콘텐츠를 포함하는 데이터의 송수신을 처리하는 이동 교환망; 상기 WCDMA망에서의 패킷 데이터 서비스의 이동성 제공 및 각종 데이터 관련 프로토콜 처리 기능을 수행하고, 상기 발신 단말기와 세션을 설정하는 SGSN; GPRS 서비스를 위한 스위칭 및 라우팅 접 속 기능 및 상기 발신 단말기와 상기 WCAMA망과의 세션 관리 기능을 제공하는 GGSN; 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회 요청에 응답하여 상기 발신 단말기가 상기 WCDMA망에 접속 중이면 해당 SGSN의 주소 정보를 확인하여 전송하는 홈 위치 등록기; 및 상기 발신 단말기의 위치 정보를 조회하여 상기 세션의 설정을 요청하고, 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 발신 콘텐츠를 기 정의된 특정 메시지 포맷에 실어 푸쉬 기법으로 상기 발신 단말기로 전송하는 푸쉬/착신 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 4 목적에 의하면 발신 단말기, 이동 교환망, HLR, SGSN, GGSN 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 WCDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서, (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계; (b) 수신하는 위치 정보에 따라 해당 SGSN으로 세션 설정 요청을 수행하는 단계; (c) 상기 발신 단말기와 상기 GGSN 사이에 세션이 설정되고 상기 GGSN으로부터 상기 발신 단말기와의 세션 정보를 수신하는 단계; 및 (d) 상기 발신 콘텐츠를 기 정의된 특정 메시지 포맷으로 코딩한 코딩 발신 콘텐츠를 푸쉬 기법으로 상기 발신 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 5 목적에 의하면 CDMA 2000 1X망 또는 CDMA 2000 1x EV-DO망을 포함하는 CDMA망에서 발신 단말기로 발신 컨텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템으 로서, 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장하고, 호 접속 시도 시간 동안 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 발신 단말기; 상기 발신 단말기로부터의 통신 요청 신호를 처리하고, 상기 발신 콘텐츠를 포함하는 데이터의 송수신을 처리하는 이동 교환망; 상기 발신 단말기와 PPP 세션을 형성하여 상기 발신 콘텐츠를 상기 이동 교환망을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 PDSN; 상기 발신 콘텐츠의 다운로드에 관한 정보가 저장된 단문 메시지를 수신하여 축적 전송 방식으로 상기 발신 단말기로 전송하는 SMSC; 상기 발신 단말기로부터의 등록 요청 신호를 수신하여 상기 발신 단말기를 등록시키고, 상기 발신 콘텐츠를 "SIP Message Method" 기법을 이용하여 상기 발신 단말기로 전송하는 SIP 서버; 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회 요청에 응답하여 상기 발신 단말기가 상기 CDMA망에 접속 중이면 해당 가입자의 위치 정보를 확인하여 전송하는 홈 위치 등록기; 및 상기 발신 단말기의 위치 정보를 조회하여 상기 세션의 설정을 요청하고, 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 SIP 서버로부터 상기 발신 단말기의 SIP 등록을 통보받으면 상기 발신 콘텐츠를 푸쉬(Push) 기법으로 상기 발신 단말기로 전송하는 푸쉬/착신 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 6 목적에 의하면 발신 단말기, 이동 교환망, HLR, PDSN, 단문 메시지를 전송하는 SMSC, SIP 프로토콜을 이용하는 SIP 서버 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 CDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서, (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로 의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계; (b) 상기 HLR로부터 위치 정보를 수신하고, 상기 단문 메시지를 생성하여 상기 SMSC를 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계; (c) 상기 발신 단말기와 상기 PDSN 사이에 PPP 세션이 설정되고, 상기 발신 단말기가 상기 SIP 서버에 등록되면, 상기 SIP 서버로부터 SIP 등록 사실을 통보받는 단계; 및 (d) 상기 발신 콘텐츠를 상기 SIP 서버를 통해 "SIP Message Method" 기법을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 7 목적에 의하면 CDMA 2000 1X망 또는 CDMA 2000 1x EV-DO망을 포함하는 CDMA망에서 발신 단말기로 발신 컨텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템으로서, 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장하고, 호 접속 시도 시간 동안 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 발신 단말기; 상기 발신 단말기로부터의 통신 요청 신호를 처리하고, 상기 발신 콘텐츠를 포함하는 데이터의 송수신을 처리하는 이동 교환망; 상기 발신 단말기와 PPP 세션을 형성하여 상기 발신 콘텐츠를 상기 이동 교환망을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 PDSN; 상기 발신 콘텐츠의 다운로드에 관한 정보가 저장된 단문 메시지를 수신하여 축적 전송 방식으로 상기 발신 단말기로 전송하는 SMSC; 상기 발신 단말기와 WAP 세션을 설정하고, WAP 프로토콜을 이용하여 상기 발신 콘텐츠를 포함하는 데이터의 송수신을 처리하는 WAP 게이트웨이; 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회 요청에 응답하여 상기 발신 단말기가 상기 CDMA망에 접속 중이면 해당 AN 주소 정보를 확인하여 전송하는 홈 위치 등록기; 및 상기 발신 단말기의 위치 정보를 조회하여 상기 세션의 설정을 요청하고, 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 발신 단말기와 상기 WAP 게이트웨이 간에 상기 WAP 세션이 설정되면 상기 발신 콘텐츠를 상기 WAP 세션을 통해 푸쉬(Push) 기법으로 상기 발신 단말기로 전송하는 푸쉬/착신 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 8 목적에 의하면 발신 단말기, 이동 교환망, HLR, PDSN, 단문 메시지를 전송하는 SMSC, WAP 프로토콜을 이용하는 WAP 게이트웨이 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 CDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서, (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계; (b) 상기 HLR로부터 위치 정보를 수신하고, 상기 단문 메시지를 생성하여 상기 SMSC를 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계; (c) 상기 발신 단말기와 상기 PDSN 사이에 PPP 세션이 설정되고, 상기 발신 단말기와 상기 WAP 게이트웨이 사이에 WAP 세션이 설정되는 단계; 및 (d) 상기 WAP 세션을 통해 접속되는 상기 발신 단말기로 상기 발신 콘텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 9 목적에 의하면 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하 는 방법으로서, (a) 상기 발신 단말기가 상기 이동 통신망으로의 접속을 시도하는 단계; (b) 상기 이동 통신망으로의 접속 시도와 동시에 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 재생하는 단계; (c) 상기 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하는 단계; 및 (d) 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 10 목적에 의하면 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법으로서, (a) 상기 발신 단말기가 파워 오프 상태에서 파워 온 상태로 전환되는 단계; (b) 상기 이동 통신망으로 망 위치 등록 요청 신호를 송출하는 단계; (c) 상기 망 위치 등록 요청 신호를 송출함과 동시에 기 저장된 발신 콘텐츠를 재생하는 단계; 및 (d) 상기 이동 통신망으로부터 망 위치 등록 완료 신호를 수신하는 단계; 및 (e) 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 11 목적에 의하면 발신 콘텐츠 또는 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠 또는 상기 광고 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서, (a) 상기 발신 단말기가 상기 이동 통신망으로의 접속 시도와 동시에 기 저장된 광고 발신 콘 텐츠를 재생하는 단계; (b) 상기 기 저장된 광고 발신 콘텐츠의 재생이 중지되면 접속 횟수를 카운트하여 최종 접속 횟수를 저장하는 단계; (c) 상기 광고 발신 콘텐츠에 기 설정된 갱신 접속 횟수에서 상기 최종 접속 횟수를 차감하여 잔여 접속 횟수로서 저장하는 단계; (d) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 상기 발신 콘텐츠나 상기 광고 발신 콘텐츠의 다운로드가 요청되는 경우, 상기 잔여 접속 횟수가 1 보다 작은지를 판단하는 단계; 및 (e) 상기 잔여 접속 횟수가 1 보다 작은 경우 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 발신 콘텐츠나 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법을 제공한다.
본 발명의 제 12 목적에 의하면 유무선 통신망을 통해 상대방에게 발신 콘텐츠를 전송하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템으로서, 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 상기 상대방에게 전송하는 발신 콘텐츠 선물 서비스를 이용하는 발신 단말부; 상기 발신 단말부로부터 요청된 상기 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 수신하여 저장하는 하나 이상의 착신 단말기; 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 발신 단말부로부터의 상기 발신 콘텐츠 선물 서비스 요청에 따라 해당 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 각각의 상기 착신 단말기로 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템을 제공한다.
본 발명의 제 13 목적에 의하면 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하고, 통신망을 통해 발신 콘텐츠의 다운로드가 요청되면 해당 이동통신 단말기의 위치 정보 를 파악하여 상기 발신 콘텐츠를 전송시키기 위하여 상기 통신망과 연동하는 발신 콘텐츠 제공 서버로서, (a) 저장된 상기 발신 콘텐츠를 관리하고, 상기 통신망을 통해 수신하거나 자체 등록되는 상기 발신 콘텐츠를 등록 및 저장하고, (b) 상기 통신망을 통해 상기 이동통신 단말기로 상기 발신 콘텐츠의 다운로드 요청이 발생하면 과금 결제를 수행하며, (c) 상기 이동통신 단말기가 접속하고 있는 이동 통신망의 종류를 파악하여 상기 이동통신 단말기의 위치 정보를 파악하고, (d) 상기 이동통신 단말기와 형성된 세션을 통해 상기 발신 콘텐츠를 전송하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 제공한다.
본 발명의 제 14 목적에 의하면 이동 통신망을 경유하여 외부의 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 하나 이상의 발신 콘텐츠를 다운로드하여 소정의 메모리 공간에 저장하고, 저장된 발신 콘텐츠를 재생할 수 있는 이동통신 단말기로서, (a) 상기 이동 통신망을 통해 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로 상기 발신 콘텐츠의 다운로드를 요청하고, 상기 이동 통신망과 세션을 설정하여 상기 발신 콘텐츠를 수신 및 저장하며, (b) 상기 이동 통신망으로의 접속 시도가 발생한 시점부터 상기 저장된 발신 콘텐츠를 재생하기 시작하고, (c) 상기 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하면 상기 저장된 발신 콘텐츠의 재생을 중지한 후, 일반적인 처리 루틴에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 제공한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다.
우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소 들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따라 WCDMA망에서 SIP 방식을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(100)을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(100)은 발신 단말기(110), 착신 단말기(112), 무선 접속망(120), 이동 교환국(130), 홈 위치 등록기(140), SGSN(150), GGSN(160), SIP 서버(170), 푸쉬/착신 서버(180) 및 발신 콘텐츠 제공 서버(190) 등을 포함하여 구성된다.
먼저, 본 발명의 기술 사상에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스는 이동 통신망에서 발신자가 미리 소정의 웹 서버로부터 발신 콘텐츠를 다운로드하여 발신 단말기에 저장시킨 발신 콘텐츠를 이동통신 서비스의 접속을 시도하는 시간(이하, '호 접속 시도 시간'이라 칭함) 동안 재생할 수 있도록 하는 서비스이다. 여기서, 발신 콘텐츠는 텍스트(Text), 이미지(Image), 플래쉬(Flash), 애니메이션(Animation), 캐릭터(Character) 또는 아바타(Avatar), 동영상, 스폰서(Sponsor) 광고 등을 포함한다.
한편, 호 접속 시도 시간은 발신자가 이용하려는 통신 서비스의 종류에 따라 정의될 수 있는데, 음성 통신 서비스나 화상 통신 서비스를 이용하려는 경우에는 발신 단말기에서 이동 통신망으로 통신 요청 신호를 송출한 시점부터 이동 통신망 에 의해 착신 단말기 등과 통신 채널이 형성되는 시점 즉, 착신 단말기가 착신 호에 응답하는 시점까지이다. 반면, 무선 인터넷 통신 서비스를 이용하려는 경우에는 발신 단말기에서 이동 통신망으로 통신 요청 신호를 송출한 시점부터 특정 웹 서버가 응답하여 발신 단말기가 특정 웹 서버에 접속하는 시점까지이다.
또한, 호 접속 시도 시간은 통신 채널의 형성이 실패하는 경우 통신 요청 신호를 송출한 시점부터 이동 통신망으로부터 접속 실패 신호를 수신한 시점까지일 수도 있을 것이다.
한편, 발신 단말기에 하나 이상의 발신 콘텐츠가 저장된 경우에는 발신자 등에 의해 기본 발신 콘텐츠로 지정된 하나의 발신 콘텐츠가 호 접속 시도 시간 동안 재생된다.
발신 단말기(110)는 무선 인터넷망을 통해 후술할 발신 콘텐츠 제공 서버(190)에 접속하여 제공되는 발신 콘텐츠 목록에서 특정 발신 콘텐츠를 선택하여 다운로드를 요청한다. 또한, 발신 단말기(110)는 다운로드를 요청한 발신 콘텐츠를 WCDMA망을 통해 수신하여 내부 메모리 영역에 저장한다. 또한, 발신자에 의해 통신 서비스가 요청되면 통신 요청 신호를 송출하는 시점부터 저장된 발신 콘텐츠를 재생하여 LCD(Liquid Crystal Display)화면에 출력하고, 이동 통신망으로부터 접속 완료 신호를 수신하면 발신 콘텐츠의 재생을 중단한다. 또한, 발신 단말기(110)는 SIP 프로토콜을 이용하여 데이터 송수신을 수행할 수 있는 SIP 단말기이다.
물론, 도 1에서는 발신 단말기(110)만 발신 콘텐츠의 다운로드를 요청하는 것으로 도시되어 있지만, 유무선 통신이 가능한 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer)를 사용하여 발신 단말기(110)의 전화번호를 입력함으로써 특정 발신 콘텐츠를 발신 단말기(110)로 다운로드할 수도 있을 것이다.
무선 접속망(RAN : Radio Access Network, 이하 'RAN'이라 칭함)(120)은 WCDMA를 지원하는 Node B(122)와 무선 제어국(RNC : Radio Network Controller, 이하 'RNC'라 칭함)(124)을 포함한다. RAN(120)은 발신 단말기(110)로부터 통신 요청 신호를 수신하여 SGSN(150)으로 전송하고, SGSN(150)으로부터 발신 콘텐츠를 수신하여 발신 단말기(110)로 전송하는 기능을 수행한다.
Node B(122)는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 무선 접속 규격에 따르는 이동통신 단말기와의 무선 접속 종단 기능을 수행하고, 음성, 영상 및 데이터 트래픽(Traffic)을 WCDMA 방식으로 송수신하는 기능과 송수신 안테나를 통하여 이동통신 단말기와의 정보를 송수신한다. 일반적으로 Node B(122)의 내부 서브시스템은 기지국 정합 서브시스템(BIS : Base-station Interconnection Subsystem), 기저 대역 서브시스템(BBS : Base Band Subsystem) 및 RF 서브시스템(Radio Frequency Subsystem)으로 구성된다.
RNC(124)는 유무선 채널 관리, 이동통신 단말기의 프로토콜 정합, 기지국의 프로토콜 정합. 소프트 핸드오프(Soft Handoff) 처리, 핵심망(Core Network)의 프로토콜 처리, GPRS(General Packet Radio Service) 서비스 지원, 장애 관리, 시스템 로딩(Loading) 등과 같은 기능을 담당한다. 여기서, GPRS는 최대 2 Mbps의 데이터 전송 속도를 지원하고, 멀티미디어 서비스를 제공하는 규격이다.
이동 교환국(130)은 기존의 IS-95B 망에서의 음성 통신를 위한 기본적인 기능 이외에도 호 처리를 고속으로 하기 위한 소프트 스위칭(Soft Switching) 구조를 가질 것이다. 여기서, 소프트 스위칭은 종래 교환기의 Circuit 스위치를 소프트웨어 스위치로 업그레이드(Upgrade)하여 음성, 데이터 및 영상 신호를 고속의 패킷 스위치로 처리할 수 있는 기술이다. 일반적으로 무선 접속망과 이동 교환국을 이동 교환망이라고 통칭한다.
홈 위치 등록기(HLR : Home Location Register, 이하 'HLR'이라 칭함)(140)는 이동통신 단말기의 등록 인식, 등록 삭제, 위치 확인 등의 기능을 수행한다. 또한, HLR(140)은 후술할 푸쉬/착신 서버(180)로부터 발신 단말기 위치 정보 요청 신호(이하, '위치 정보 요청 신호'라 칭함)를 수신하면 저장하고 있는 데이터베이스를 검색하여 발신 단말기(110)가 위치하고 있는 영역을 담당하는 SGSN 주소 정보를 확인하여 푸쉬/착신 서버로 제공한다. 즉, HLR(140)이 위치 정보 요청 신호에 응답하여 푸쉬/착신 서버(180)로 전송하는 응답 신호에는 SGSN 주소 정보가 포함되어 있다.
SGSN(Serving GPRS Support Node)(150)은 고속의 패킷 데이터 서비스를 제공하기 위한 노드이며, PS(Packet Switched) 가입자에 대한 이동성 제공 및 Inter/Intra Handover 제공, 각종 데이터 서비스 관련 프로토콜 정합 기능을 수행하고, 각종 데이터 서비스 처리에 따른 운영 체제(OS : Operating System)를 지원한다. 또한, PS 가입자에 대한 인증 및 과금 기능 등을 수행한다.
GGSN(Gateway GPRS Support Node)(160)은 GPRS의 데이터 서비스를 제공하는 IP(Internet Protocol) 기반 패킷망의 게이트웨이 노드(Gateway Node)로서, 패킷 세션 관리, 패킷 라우팅 처리 및 각종 데이터 관련 프로토콜 처리 기능을 수행하고 SIP 서버(170)와 연결된다. 또한, GGSN(160)은 주소 할당, 과금 정보 및 유지 보수 기능을 제공한다.
SIP(Session Initiation Protocol) 서버(170)는 SIP 프로토콜을 이용하여 오디오(Audio), 비디오(Video) 등과 같은 이동통신 서비스를 제공하는 기능을 수행한다. 여기서, SIP는 간단한 텍스트 기반의 응용 계층 제어 프로토콜로서, 인터넷 화상 회의, 인터넷 통화 등을 위한 신호 프로토콜이다. SIP는 H.323과 달리 클라이언트/서버 방식의 프로토콜로서 발신자가 상대방을 세션에 참석시키기 위하여 호출하는 형태로 전개된다.
SIP 서버(170)는 발신 단말기(110)로부터의 등록 요청 신호를 수신하여 발신 단말기(110)를 등록시키고, 후술할 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로부터 전송되는 발신 콘텐츠를 푸쉬/착신 서버(180)를 통해 수신한다. 그런 다음, SIP 서버(170)는 "SIP Message Method"를 이용하여 수신한 발신 콘텐츠를 WCDMA망을 통해 발신 단말기(110)로 전송한다. 여기서, "SIP Message Method"는 RFC3428에 정의되어 있고, 통상의 당업자에게 공지된 기술이므로 상세한 설명은 생략한다.
푸쉬/착신 서버(180)는 SIP 서버(170)로부터 발신 단말기(110)의 등록 사실을 제공받고, 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로부터 수신한 발신 콘텐츠를 SIP 서버(170)를 통해 발신 단말기(110)로 전송하는 기능을 수행한다. 여기서, 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 콘텐츠를 푸쉬(Push) 기법을 이용하여 발신 단말기(110)로 전 송한다. 따라서, 발신 단말기(110)는 단문 메시지 서비스(SMS : Short Message Service)와 마찬가지로 발신자의 착신 여부에 관계없이 발신 콘텐츠를 수신하여 저장한다.
한편, 푸쉬/착신 서버(180)는 HLR(140)로 전송한 위치 정보 요청 신호에 대한 응답 신호를 HLR(140)로부터 수신하여 발신 단말기(110)가 위치한 영역을 담당하는 SGSN 주소 정보를 확인하여 세션 설정 요청 신호를 해당 SGSN(150)으로 전송한다. 세션 설정 요청 신호를 수신한 SGSN(150)은 발신 단말기(110)로 세션 설정 요청 신호를 전송한다. 이와 같이 WCDMA망에서 이동통신 단말기로 통신을 위한 세션 설정을 요청하는 일련의 작업을 통상적으로 "PDU(Packet Data Unit) Notification"이라고 한다.
또한, 세션 설정 요청 신호를 수신한 발신 단말기(110)는 WCDMA망과 세션을 설정하는데, 이 과정은 통상적으로 "PDP(Packet Data Protocol) Context Activation"이라고 한다. 한편, "PDU Notification"은 RFC2571에, "PDP Context Activation"은 RFC2026에 규정되어 있고, 통상의 당업자에게 널리 공지된 내용이므로 상세한 설명은 생략한다.
한편, 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 콘텐츠를 정상적으로 수신한 발신 단말기(110)로부터 전송되는 SIP 응답 메시지인 200 OK 메시지를 SIP 서버(170)를 통해 수신하면, 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로 결과 통지(Result Notification) 신호를 전송한다.
정리하자면, 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 콘텐츠 정보를 수신하는 경우 해당 가입자(가입자 단말기)의 위치 정보를 조회하여 세션 설정을 요청하고, 발신 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 발신 단말기(110)로 발신 콘텐츠를 전송 또는 재전송하는 등의 기능을 수행한다.
발신 콘텐츠 제공 서버(190)는 다수의 발신 콘텐츠를 저장하고 있고, 접속하는 발신 단말기(110)나 개인용 컴퓨터 등에 발신 콘텐츠의 목록을 제공한다. 따라서, 발신 콘텐츠 제공 서버(190)는 유선 인터넷 또는 무선 인터넷을 통해 접속하는 개인용 컴퓨터 또는 이동통신 단말기를 위해 유선용 웹사이트 또는 무선용 웹사이트를 구축하여 운용한다. 또한, 발신 콘텐츠 제공 서버(190)는 발신 단말기(110)나 개인용 컴퓨터 등에 의해 선택된 특정 발신 콘텐츠를 푸쉬/착신 서버(180) 및 SIP 서버(170) 등을 통해 발신 단말기(110)로 전송한다.
본 발명의 제 1 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(100)에서 발신 단말기(110)가 발신 콘텐츠를 다운로드하는 과정에 대해서는 도 5와 함께 상세하게 설명하겠다.
도 2는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 WCDMA망에서 미리 정의된 특정 메시지 포맷을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(200)을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
도 2에 도시된 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(200)은 도 1에서 설명한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(200)과 유사하다. 다만, 도 2에서는 SIP 방식을 이용하지 않으므로 도 1에서 설명한 SIP 서버(170)가 생략되고, 발신 단말기(110)는 SIP 단말기가 아니라는 점이 상이하다. 따라서, 도 2의 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(200)의 상세한 설명에서는 도 1에서 설명한 구성 요소의 일반적인 기능에 대해서는 설명을 생략하고, 특정 메시지 포맷(Message Format)을 이용하는 내용에 대해서만 설명하겠다.
도 1에서는 발신 단말기(110)와 WCDMA망 간에 세션이 생성되면 발신 단말기(110)가 SIP 서버(170)에 등록하는 과정을 수행하여야만 SIP 방식을 통해 발신 콘텐츠를 다운로드할 수 있었다. 하지만, 도 2에서는 발신 단말기(110)와 WCDMA망 간에 세션이 생성되면, GGSN(160)이 생성된 세션 정보를 푸쉬/착신 서버(180)에 등록한다. GGSN(160)으로부터 세션 정보를 수신하여 등록한 푸쉬/착신 서버(180)는 미리 정의된 특정 메시지 포맷에 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로부터 수신한 발신 콘텐츠를 실어 푸쉬 기법을 이용하여 발신 단말기(110)로 전송한다.
여기서, 특정 메시지 포맷은 WCDMA망에서 얼마든지 변형되어 다양하게 정의될 수 있고, 정의되는 특정 메시지 포맷은 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션, 동영상, 광고 등을 충분하게 수용할 수 있어야 할 것이다.
따라서, 특정 메시지 포맷으로 코딩된 발신 콘텐츠를 수신하는 발신 단말기(110)는 발신 콘텐츠를 추출하여 저장하기 위하여 특정 메시지 포맷의 디코딩(Decoding) 정보가 저장되어 있다.
한편, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(200)에서 발신 단말기(110)가 발신 콘텐츠를 다운로드하는 과정에 대해서는 도 6과 함께 상세하게 설명하겠다.
한편, 도 1 및 도 2에서 설명한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(100, 200) 은 WCDMA망 뿐만 아니라, GSM/GPRS(Global System for Mobile Communications/General Packet Radio Service)망에서도 구축될 수 있다. GSM/GPRS망을 통한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템은 도 1 및 도 2의 설명을 참고하면 통상의 당업자가 용이하게 구축할 수 있으므로 상세한 설명은 생략한다.
도 3은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/SIP를 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
본 발명의 제 3 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)은 앞에서 설명한 도 1 및 도 2와는 달리 WCDMA망이 아닌 CDMA망, 특히 CDMA 2000 1X 또는 CDMA 2000 1x EV-DO(Data Only)망에서의 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)에 관한 것이다.
CDMA 2000 1X망 및 CDMA 2000 1x EV-DO망에 대한 기본적인 이해를 돕기 위해 각 망에 대해 간단하게 설명하면 다음과 같다. 멀티미디어 이동통신 서비스를 위한 IMT-2000 시스템은 국제 표준화 기구인 3GPP2에서 동기 방식의 IMT-2000 시스템의 규격을 정의하였는데, 고속 패킷 전송을 위한 방식으로 퀄컴(Qualcom)사의 HDR(High Data Rate)을 근간으로 하는 방식을 "1x EV(Evolution)"라고 명명하고 국제적 표준으로 확정하였다. CDMA 2000 1x EV-D0(Data Optimized)는 CDMA 2000 1X에서 데이터만 전송함으로써 CDMA 2000 1X보다 진화한 통신 시스템이다.
이하에서는 설명의 편의상 CDMA 2000 1X망을 "1X망"으로, CDMA 2000 1x EV-DO망"을 "1x EV-DO망"으로 약칭하여 설명한다.
1X망은 회선(Circuit)망과 패킷(Packet)망이 혼용되는 형태로 최대 307.2 Kbps의 전송 속도를 갖는 고속 데이터 서비스를 제공한다. 반면, 1x EV-D0망은 패킷 데이터 전용으로 최대 2.4567 Mbps의 전송 속도를 갖는 고속의 패킷 데이터 서비스를 제공한다. 또한, 1x EV-DO망은 패킷 데이터 서비스의 제공을 위하여 1X망과는 전혀 다른 무선 프로토콜을 이용한다.
본 발명의 제 3 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)은 발신 단말기(310), 착신 단말기(312), 무선 접속망(320), 이동 교환국(330), HLR(340), 패킷 데이터 서빙 노드(360), 단문 메시지 서비스 센터(370), SIP 서버(380), 푸쉬/착신 서버(390) 및 발신 콘텐츠 제공 서버(392) 등을 포함한다.
발신 단말기(310)는 도 1에서 설명한 발신 단말기(110)와 마찬가지로 SIP 단말기이고, 도 1에서 정의된 호 접속 시도 시간 동안 저장된 특정 발신 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행한다.
무선 접속망(AN : Access Network, 이하 'AN'이라 칭함)(320)은 1X용 무선 접속 기능 및 1x EV-DO용 무선 접속 기능을 모두 지원한다. 즉, AN(320)은 1X 서비스를 위한 1X 전송기(321) 및 1X 제어기(322)와, 1x EV-DO 서비스를 위한 1x EV-DO 전송기(323) 및 1x EV-DO 제어기(324)를 모두 포함한다.
1X 전송기(321) 및 1x EV-DO 전송기(322)는 각각 BTS(Base station Transceiver Subsystem) 및 ANTS(Access Network Transceiver Subsystem)로서, 에어 인터페이스(Air Interface)를 통해 발신 단말기(310)나 착신 단말기(312)에게 음성 및 데이터를 포함하는 이동통신 서비스를 제공한다. 즉, 1X 전송기(321)를 통해 발신 또는 착신 단말기(310, 312)로 음성 또는 데이터를 제공하고, 1x EV-DO 전 송기(323)를 통해 발신 또는 착신 단말기(310, 312)로 패킷 데이터만을 제공한다.
1X 제어기(322) 및 1x EV-DO 제어기(324)는 기지국 제어기로서 각각 1X 전송기(321) 및 1x EV-DO 전송기(323)의 동작을 제어하는 역할을 한다. 즉, 음성 또는 데이터의 전송 제어를 위한 1X 제어기(322)는 1X 전송기(321)로부터 전송되는 음성 및/또는 데이터를 이동 교환국(330)으로 전달하고, 1x EV-DO 제어기(324)는 1x EV-DO 전송기(322)로부터 전송되는 데이터를 패킷 데이터 서빙 노드(360)로 전송한다.
한편, 이동 교환국(330) 및 HLR(340)의 기능은 도 1에서 설명한 것과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
패킷 데이터 서빙 노드(PDSN : Packet Data Serving Node, 이하 'PDSN'이라 칭함)(360)는 발신 단말기(310) 또는 착신 단말기(312)로 패킷 데이터 서비스를 제공하는 기능을 수행한다. PDSN(360)은 2세대(2G) 이동통신 시스템에서 데이터 통신을 지원하기 위해 사용되는 망간 연동 장치(IWF : Inter-Working Function)가 진화된 형태이다.
단문 메시지 서비스 센터(SMSC : Short Message Service Center, 이하 'SMSC'라 칭함)(370)는 푸쉬/착신 서버(390)로부터 수신한 단문 메시지를 저장하였다가 이동 교환국(330) 및 AN(320)을 통해 발신 단말기(310)로 전송한다. 여기서, 발신 단말기(310)로 전송되는 단문 메시지에는 발신 콘텐츠 다운로드에 관한 정보가 포함되어 있다. 따라서, 1X망 또는 1x EV-DO망을 통해 단문 메시지를 수신한 발신 단말기(310)의 사용자가 소정의 버튼, 예컨대 '확인' 버튼을 누르면 발신 단말기(310)는 발신 콘텐츠를 다운로드하기 위하여 PDSN(360)과 PPP(Point to Point Protocol) 세션을 생성한다.
한편, 본 발명의 제 3 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)에서 발신 단말기(310)가 발신 콘텐츠를 다운로드하는 과정에 대해서는 도 7과 함께 상세하게 설명하겠다.
도 4는 본 발명의 제 4 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/WAP을 이용한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(400)을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
도 4에 도시된 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(400)은 도 3에서 설명한 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(300)과 유사하다. 다만, 도 4에서는 SIP 방식을 이용하지 않으므로 도 3에서 설명한 SIP 서버(380)가 생략되고, 발신 단말기(310)는 SIP 단말기가 아니라는 점이 상이하다. 따라서, 도 4의 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(400)의 상세한 설명에서는 도 3에서 설명한 구성 요소의 일반적인 기능에 대해서는 설명을 생략하고, WAP(Wireless Application Protocol)을 이용하는 내용에 대해서만 설명하겠다.
WAP은 현재 인터넷 브라우저(Browser)로 사용하고 있는 넷스케이프 네비게이터나 마이크로소프트 인터넷 익스플로러와 같은 기능을 이동통신 단말기에 구현하는 데 이용되는 프로토콜이다. 따라서, WAP을 이용하기 위해서 발신 단말기(310)에는 WAP 브라우저가 설치되어 있어야 하고, WAP 게이트웨이(410)를 경유해야만 소정의 인터넷 웹 서버, 예컨대 발신 콘텐츠 제공 서버(392)에 접속하게 된다.
WAP 게이트웨이(410)는 발신 단말기(310)로부터의 WAP 프로토콜에 의한 인터넷 서비스 요구를 요청 받아 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 프로토콜로 변환하여 발신 콘텐츠 제공 서버(392)로 전송한다. 역으로, WAP 게이트웨이(410)는 발신 콘텐츠 제공 서버(392)로부터의 TCP/IP 프로토콜에 의한 응답 데이터를 받아 WAP 프로토콜로 변환하여 착신 단말기(310)로 전송한다.
발신 단말기(310)나 개인용 컴퓨터를 이용하여 발신 콘텐츠 제공 서버(392)에 접속하여 발신 단말기(310)로 특정 발신 콘텐츠의 다운로드가 요청되면, 발신 콘텐츠 제공 서버(392)는 소정의 단문 메시지를 생성하여 SMSC(370)로 전송한다. 여기서, 단문 메시지는 발신 콘텐츠의 다운로드에 관한 문자형 정보 이외에 발신 콘텐츠 제공 서버(392)의 URL(Uniform Resource Locator) 주소 정보가 기록된 콜백 URL 메시지이다.
한편, 콜백 URL 메시지를 수신한 SMSC(370)는 1X망이나 1x EV-DO망을 통해 콜백 URL 메시지를 발신 단말기(310)로 전송한다. 콜백 URL 메시지를 수신한 발신 단말기(310)의 사용자는 소정의 버튼, 예컨대 '확인' 버튼을 눌러 WAP 게이트웨이(410)를 통해 발신 콘텐츠 제공 서버(392)에 접속하고, WAP 프로토콜을 이용하여 발신 콘텐츠를 다운로드한다.
한편, 본 발명의 제 4 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(400)에서 발신 단말기(310)가 발신 콘텐츠를 다운로드하는 과정에 대해서는 도 8과 함께 상세하게 설명하겠다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 WCDMA망에서 SIP 방식을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도이다.
이하, 도 5 내지 도 8의 순서도에서 원형(●)으로 표시된 것은 해당 단계에 서 해당 프로세스(Process)와 관련되어 동작하는 경유 노드를 표시한 것이다.
도 1을 함께 참조하여 설명하면, 발신자는 발신 단말기(110)나 개인용 컴퓨터(미도시) 등을 이용하여 통신망을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버(190)에 접속하여 다운로드하려는 특정 발신 콘텐츠를 선택하여 발신 콘텐츠 선택 신호를 전송한다(S500). 발신 콘텐츠 선택 신호를 수신한 발신 콘텐츠 제공 서버(190)는 선택된 발신 콘텐츠를 푸쉬/착신 서버(180)로 전송한다(S502).
푸쉬/착신 서버(180)는 수신한 발신 콘텐츠를 저장하고, 발신 단말기(110)의 위치 정보를 확인하기 위해 위치 정보 요청 신호를 HLR(140)로 전송한다. 또한, 푸쉬/착신 서버(180)는 HLR(140)로부터 발신 단말기(110)의 위치 영역을 관할하는 SGSN(150)의 주소 정보가 포함된 응답 신호를 수신한다(S504). 응답 신호를 수신한 푸쉬/착신 서버(180)는 해당 SGSN(150)으로 세션 설정 요청("PDU Notification") 신호를 전송하고, 해당 SGSN(150)은 발신 단말기(110)로 세션 설정 요청 신호를 전송한다(S506).
단계 S506에서 세션 설정 요청 신호를 수신한 발신 단말기(110)는 SGSN(150)을 통해 GGSN(160)와의 "PDP Context Activation" 과정을 통해 GGSN(160)과 세션을 설정한다(S508). GGSN(160)과 세션을 설정한 발신 단말기(110)는 SIP 서버(170)로 SIP 등록 절차를 수행한다(S510). 발신 단말기(110)의 SIP 등록 절차를 수행한 SIP 서버(170)는 푸쉬/착신 서버(180)로 발신 단말기(110)의 SIP 등록을 통보한다(S512). 발신 단말기(110)의 SIP 등록을 통보받은 푸쉬/착신 서버(180)는 저장하고 있는 발신 콘텐츠를 SIP 서버(170)로 전송하고(S514), SIP 서버(170)는 "SIP Message Method"를 이용하여 푸쉬/착신 서버(180)로부터 수신한 발신 콘텐츠를 발신 단말기(110)로 전송한다(S516).
발신 단말기(110)는 통신망을 통해 발신 콘텐츠를 수신하여 저장한다(S518). 발신 콘텐츠를 정상적으로 수신하여 저장한 발신 단말기(110)는 RFC2543에 규정된 수신 성공 신호인 200 OK신호를 생성하여 SIP 서버(170)로 전송한다(S520). 200 OK신호를 수신한 SIP 서버(170)는 푸쉬/착신 서버(180)로 발신 콘텐츠 전송 성공 사실을 통보한다. 발신 콘텐츠 전송 성공 사실을 통보받은 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로 전송 결과를 통보한다(S522).
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따라 WCDMA망에서 미리 정의된 특정 메시지 포맷을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6에서 발신 단말기(110)나 개인용 컴퓨터 등에서 발신 콘텐츠를 선택하고, 발신 단말기(110)와 GGSN 사이에 세션이 설정되는 단계 S600 내지 단계 S608은 도 5에서 설명한 단계 S500 내지 단계 S508과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
도 2를 함께 참조하여 설명하면, 발신 단말기(110)와 세션이 설정된 GGSN(160)은 발신 단말기(110)의 세션 정보를 푸쉬/착신 서버(180)로 전송하고, 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 단말기(110)의 세션 정보를 등록한다(S610). 발신 단말기(110)의 세션 정보를 등록한 푸쉬/착신 서버(180)는 저장하고 있는 발신 콘텐츠를 미리 정의된 특정 메시지 포맷에 실어 발신 단말기(110)로 전송한다(S612).
통신망을 통해 발신 콘텐츠를 수신한 발신 단말기(110)는 메시지 포맷을 분석하여 발신 콘텐츠를 추출하여 저장하고(S614), 발신 콘텐츠의 성공적인 수신 신 호를 푸쉬/착신 서버(180)로 전송한다(S616). 발신 단말기(110)로부터 발신 콘텐츠의 성공적인 수신 신호를 수신한 푸쉬/착신 서버(180)는 발신 콘텐츠 제공 서버(190)로 전송 결과를 통보한다(S618).
한편, 도 6의 순서도에서 푸쉬/착신 서버(180)가 수행하는 기능을 GGSN(160)이 대체할 수도 있다. 즉, 푸쉬/착신 서버(180)가 생략되고, GGSN(160)이 발신 단말기(110)와 세션을 설정할 수 있다. 이 경우에 발신 콘텐츠 제공 서버(190)는 GGSN(160) 및 SGSN(150)을 경유하여 발신 단말기(110)로 직접 발신 콘텐츠를 전송하게 된다.
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/SIP를 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도이다.
도 3을 함께 참조하여 설명하면, 발신자는 발신 단말기(310)나 개인용 컴퓨터(미도시) 등을 이용하여 통신망을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버(392)에 접속하여 다운로드하려는 특정 발신 콘텐츠를 선택하여 발신 콘텐츠 선택 신호를 전송한다(S700). 발신 콘텐츠 선택 신호를 수신한 발신 콘텐츠 제공 서버(392)는 선택된 발신 콘텐츠를 푸쉬/착신 서버(390)로 전송한다(S702).
푸쉬/착신 서버(390)는 수신한 발신 콘텐츠를 저장하고, 발신 단말기(310)의 위치 정보를 확인하기 위해 위치 정보 요청 신호를 HLR(340)로 전송한다(S704). 푸쉬/착신 서버(390)는 HLR(340)로부터 발신 단말기(310)의 위치 영역을 관할하는 AN(320)의 주소 정보가 포함된 응답 신호를 수신한다(S706). 응답 신호를 수신한 푸쉬/착신 서버(390)는 발신 콘텐츠의 다운로드 관련 내용이 기록된 단문 메시지를 생성하여 SMSC(370)로 전송한다(S708). 단문 메시지를 수신한 SMSC(370)는 해당 AN(320)을 통해 발신 단말기(310)로 단문 메시지를 전송한다(S710).
CDMA망을 통해 단문 메시지를 수신한 발신자는 발신 단말기(310)를 사용하여 단문 메시지를 확인하고, 소정의 키버튼을 누르면 발신 단말기(310)는 AN(320)을 통해 PDSN(360)과 PPP 세션을 설정한다(S712). 즉, 발신 단말기(310)는 PPP 세션 설정 요청 신호를 PDSN(360)으로 전송하고, PPP 세션 설정 요청 신호를 수신한 PDSN(360)이 응답하여 PPP 세션 설정을 승낙하면 발신 단말기(310)와 PDSN(360) 사이에 PPP 세션이 설정된다.
발신 단말기(310)와 PDSN(360) 사이에 PPP 세션이 설정된 이후의 과정인 단계 S714 내지 단계 S726의 과정은 도 5에서 설명한 단계 S510 내지 단계 S522와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
도 8은 본 발명의 제 4 실시예에 따라 CDMA망에서 SMS/WAP을 이용한 발신 콘텐츠의 다운로드 과정을 나타낸 순서도이다.
도 8에서 발신 단말기(310)나 개인용 컴퓨터(미도시) 등에서 발신 콘텐츠를 선택하고, 발신 단말기(110)가 단문 메시지를 수신하여 PDSN(360)과 세션을 설정하는 단계 S800 내지 단계 S812는 도 7에서 설명한 단계 S700 내지 단계 S712와 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
도 4를 함께 참조하여 설명하면, PDSN(360)과 PPP 세션을 설정한 발신 단말기(310)는 내장된 WAP 브라우저를 구동하여 WAP 게이트웨이(410)와 WAP 세션을 설정한다(S814). 여기서, WAP 세션의 설정은 발신 단말기(310)가 WAP을 이용하여 WAP 세션 설정 요청 신호를 WAP 게이트웨이(410)로 전송하고, WAP 게이트웨이(410)가 응답하는 일련의 과정을 통해 이루어진다. 발신 단말기(310)와 WAP 세션을 설정한 WAP 게이트웨이(410)는 푸쉬/착신 서버(390)와 IP 커넥션(Connection)을 설정한다(S815). 단계 S815에서 IP 커넥션의 설정은 발신 콘텐츠 제공 서버(392)와도 이루어질 수 있다.
WAP 게이트웨이(410)와 WAP 세션을 설정한 발신 단말기(310)는 단문 메시지에 포함된 콜백 URL을 이용하여 푸쉬/착신 서버(390)나 발신 콘텐츠 제공 서버(392)에 접속하여 발신 콘텐츠를 다운로드한다(S816).
발신 단말기(310)는 이동 통신망을 통해 발신 콘텐츠를 수신하여 저장하고(S818), 발신 콘텐츠 수신 결과를 WAP 게이트웨이(410)를 통해 푸쉬/착신 서버(390)로 전송한다(S820). 발신 콘텐츠 수신 결과를 통보받은 푸쉬/착신 서버(390)는 발신 콘텐츠 수신 결과를 발신 콘텐츠 제공 서버(392)로 통보한다(S822).
한편, 본 발명의 제 1 실시예 내지 제 4 실시예에서는 푸쉬/착신 서버(180, 390)와 발신 콘텐츠 제공 서버(190, 392)가 별개의 장치로 설명되었지만, 발신 콘텐츠 제공 서버(190, 392) 내에 푸쉬/착신 서버(180, 390)가 통합되어 구현될 수도 있을 것이다. 즉, 발신 콘텐츠 제공 서버(190, 392)에 푸쉬/착신 서버(180, 390)가 통합되는 경우 도 1 내지 도 8에서 설명한 푸쉬/착신 서버(180, 390)의 모든 기능을 발신 콘텐츠 제공 서버(190, 392)가 수행하게 된다.
또한, 발신 콘텐츠 제공 서버(190, 392)는 발신 콘텐츠를 다운로드하는 발신 단말기(110, 310)에 대하여 해당 발신 콘텐츠에 책정된 일정 금액을 과금하는 기능을 수행할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생 과정을 간략하게 나타낸 순서도이다.
도 9에서 통신망/서비스 서버는 앞에서 설명한 도 1 내지 도 4에서의 WCDMA망, GSM/GPRS망, 1X망 및 1x EV-DO망을 포함하는 CDMA망과 SIP 서버, WAP 게이트웨이, 푸쉬/착신 서버 등을 포함한다.
발신 단말기는 도 1 내지 도 4에서 설명한 과정 중 하나 이상의 과정을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 특정 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장한다(S900). 이후, 발신 단말기로부터 이동 통신망으로의 접속 시도가 발생한다(S902). 여기서, 이동 통신망으로의 접속 시도는 음성 통신 시도, 화상 통신 시도, 무선 인터넷 서비스 시도 등을 포함하는 개념이다. 발신 단말기에서 이동 통신망으로의 접속 시도가 발생된 시점부터 발신 단말기에 저장된 발신 콘텐츠가 재생된다(S904).
발신 단말기는 발신 콘텐츠를 재생하는 도중 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호가 수신한다(S906). 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신한 발신 단말기는 재생 중인 발신 콘텐츠의 재생을 즉각 중지한다(S908).
한편, 본 발명의 실시예에 따른 발신 단말기는 SIP 가능 단말기이거나 WAP 브라우저를 내장하여 무선 인터넷 통신이 가능한 단말기이다. 또한, 다운로드한 발신 콘텐츠를 저장할 별도의 저장 공간이 구비되어 있고, 발신 콘텐츠를 디스플레이 하거나 재생하기 위한 소정의 재생 프로그램이 탑재되어 있다.
또한, 발신 단말기는 호 접속 시도 시간 동안 발신 콘텐츠를 LCD 화면의 일정 영역에 디스플레이하거나 재생함과 동시에 접속 과정 정보를 LCD 화면의 다른 일정 영역에 디스플레이할 수도 있다. 여기서, 접속 과정 정보는 착신 단말기의 전화번호, 착신자 정보, 웹 서버의 명칭 또는 IP 주소, 접속 시도 경과 시간 중 하나 이상의 정보를 의미한다.
또한, 발신 단말기는 발신 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 도중 발신자에 의해 특정 키버튼, 예컨대, 종료 키버튼이 입력되거나 폴더(Folder)나 플립(Flip)이 닫혀지는 것을 감지하면 발신 콘텐츠의 디스플레이나 재생을 중지하는 기능도 추가로 갖는다.
도 10은 본 발명의 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생 과정을 나타낸 순서도이다.
도 10에 도시된 통신망/서비스 서버 역시 도 9에서 설명한 것처럼 WCDMA망, GSM/GPRS망, 1X망 및 1x EV-DO망을 포함하는 CDMA망과 SIP 서버, WAP 게이트웨이, 푸쉬/착신 서버 등을 포함한다.
발신 단말기는 도 1 내지 도 4에서 설명한 과정 중 하나 이상의 과정을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 특정 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장한다(S1000). 발신자 등에 의해 발신 단말기의 전원이 오프된 후(S1002), 발신 단말기의 전원이 온되면(S1004) 발신 단말기는 이동 통신망으로 망 위치 등록 요청 신호를 전송하여 위치 등록을 시도한다(S1006). 또한, 발신 단말기는 망 위치 등록 요청 신호를 전 송함과 동시에 발신 콘텐츠의 재생을 시작한다(S1008). 여기서, 전원이 온되는 경우 재생되는 발신 콘텐츠는 도 9에서 설명한 이동 통신망으로의 호 접속 시도 시간 동안 재생되는 발신 콘텐츠와 다르게 설정될 수도 있다.
망 위치 등록 요청 신호를 수신한 이동 통신망은 HLR이나 가입자 위치 등록기(VLR : Visitor Location Register)를 이용하여 발신 단말기의 위치 등록을 수행하고, 망 위치 등록 완료 신호를 생성하여 발신 단말기로 전송한다(S1010). 망 위치 등록 완료 신호를 수신한 발신 단말기는 발신 콘텐츠의 재생을 중지한다(S1012).
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 광고 발신 콘텐츠의 재생 과정을 나타낸 순서도이다.
발신 단말기는 도 1 내지 도 4에서 설명한 과정 중 하나 이상의 과정을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 특정 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장한다(S1100). 여기서, 다운로드되는 광고 발신 콘텐츠에는 갱신 접속 횟수에 관한 정보가 저장되어 있다. 갱신 접속 횟수란 발신 단말기가 특정 광고 발신 콘텐츠를 다운로드한 후, 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 다른 발신 콘텐츠를 다운로드하기 위한 기준이 되는 접속 횟수이다. 또한, 접속 횟수란 발신 단말기가 이동 통신망으로 접속을 시도하는 횟수로서, 이동 통신망으로 접속을 시도하는 경우 기 저장된 광고 발신 콘텐츠가 재생된다. 따라서, 발신 단말기가 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 다른 발신 콘텐츠를 다운로드하기 위해서는 갱신 접속 횟수만큼 이동 통신망으로 접속을 시도하여 해당 광고를 재생하여야 한다.
물론, 갱신 접속 횟수는 발신 콘텐츠 제공 서버에서 제공하는 각각의 발신 광고 콘텐츠마다 상이하게 설정될 수 있을 것이다. 또한, 갱신 접속 횟수의 대상이 되는 접속은 광고 발신 콘텐츠가 기 설정된 일정 시간(예컨대, 5초나 10초) 이상 재생되는 경우에 한하여 인정되는 것이 바람직할 것이다.
발신 단말기가 이동 통신망으로의 접속을 시도하면(S1102), 기 저장된 광고 발신 콘텐츠가 재생된다(S1104). 이 경우 발신 단말기에 하나 이상의 발신 콘텐츠가 저장될 수 있으므로 광고 발신 콘텐츠가 기본 발신 콘텐츠로 설정된 경우에 한하여 재생될 수 있을 것이다. 발신 단말기는 이동 통신망으로부터 접속 완료 신호를 수신하면(S1106), 재생 중인 광고 발신 콘텐츠의 재생을 중지한다(S1108).
광고 발신 콘텐츠의 재생을 중지한 발신 단말기는 접속 횟수를 1 증가시켜 접속 횟수를 카운트하고, 최종 접속 횟수를 저장한다(S1110). 또한, 발신 단말기는 해당 광고 발신 콘텐츠에 지정된 갱신 접속 횟수에서 최종 접속 횟수를 차감하여 차감 결과를 잔여 접속 횟수로서 저장한다(S1112).
한편, 발신자는 발신 콘텐츠를 다운로드하기 위해서 발신 단말기를 이용하여 발신 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 발신 콘텐츠의 다운로드를 요청한다(S1114). 이 경우 발신 단말기는 발신 콘텐츠의 다운로드 이벤트(Event)가 발생하였음을 체크하고, 기 저장된 잔여 접속 횟수가 '0'인지, 즉 갱신 접속 횟수만큼 이동 통신망으로의 접속 시도가 발생하였는지를 판단한다(S1116).
발신 단말기는 단계 S1116의 판단 결과 잔여 접속 횟수가 '0'이라고 판단되면, 발신 콘텐츠를 다운로드하여 저장한다(S1118). 즉, 발신 단말기는 잔여 접속 횟수가 '0'인 경우에 한하여 다운로드 요청 신호를 생성하여 발신 콘텐츠 제공 서버로 전송한다. 그렇지 않고, 발신 단말기는 단계 S1116의 판단 결과 잔여 접속 횟수가 '0'이 아니라고 판단되면, 발신 콘텐츠의 다운로드 불가능 화면을 출력한다(S1120).
한편, 일반적으로 사용자가 별 다른 동기가 부여되지 않은 상태에서 기업의 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하지 않는 경향을 감안하여 발신 콘텐츠 제공 서버는 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 사용자에게 사이버 머니(Cyber Money)나 포인트(Point)를 지급할 수 있을 것이다. 여기서, 사이버 머니나 포인트는 일정한 금액이나 포인트를 초과하면 일정한 지급 비율에 의해 사용자에게 현금으로 지급될 수도 있고, 발신 콘텐츠 제공 서버에서 제공하는 다른 유료 서비스를 이용하는 데에도 사용될 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(1200)을 간략하게 나타낸 블럭도이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스 시스템(1200)은 발신 단말기(1210, 1211), 착신 단말기(1220), 유무선 통신망(1230), 발신 콘텐츠 제공 서버(1240) 및 발신 콘텐츠 데이터베이스(1250) 등을 포함한다. 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 발신 콘텐츠 재생 서비스는 사용자가 제작한 발신 콘텐츠를 유무선 통신망(1230)을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)로 전송하여 등록시키고, 자신이 등록시킨 발신 콘텐츠를 한 명 이상의 다른 사용자에게 전송하여 선물하는 서비스(이하, '발신 콘텐츠 선물 서비스'라 칭함)이다.
발신 단말기(1210, 1211)는 유무선 통신망(1230)을 통해 저장되어 있는 하나 이상의 콘텐츠를 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)로 전송하여 등록시킨다. 여기서, 발신 단말기는 이동통신 단말기(1210), 개인용 컴퓨터(1211) 등을 포함하고, 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)로 전송되는 콘텐츠는 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션, 동영상 등 다양한 데이터 포맷이 가능하다. 또한, 특정 개인이 전송하는 경우뿐만 아니라, 특정 회사나 단체가 자사를 홍보하기 위하여 광고용 콘텐츠를 전송 및 등록시킬 수도 있다. 예컨대, 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)로 전송되는 콘텐츠는 이동통신 단말기(1212)나 웹 카메라 등이 장착된 개인용 컴퓨터(1211) 등에서 촬영하거나 기 저장된 정지 영상이나 동영상 등이 가능할 것이다.
발신 콘텐츠 제공 서버(1240)는 유무선 통신망(1230)을 통해 발신 단말기(1210, 1211)로부터 수신하는 콘텐츠를 발신자별로 발신 콘텐츠 데이터베이스(1250)에 등록한다. 발신 콘텐츠 선물 서비스를 위해 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)는 유선용 웹사이트 및/또는 무선용 웹사이트를 운용하고, 발신 콘텐츠 재생 서비스의 이용을 위한 회원 가입 등의 기능을 수행한다. 물론, 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)는 사용자가 직접 등록한 사용자 등록 발신 콘텐츠뿐만 아니라, 자체적으로 등록하여 저장하고 있는 자체 등록 발신 콘텐츠도 제공할 수 있을 것이다.
발신 콘텐츠 선물 서비스의 이용 과정에 대해서 설명하면 다음과 같다. 발신 콘텐츠 선물 서비스를 이용하고자 하는 사용자는 이동통신 단말기(1210)나 개인용 컴퓨터(1211) 등을 이용하여 유무선 통신망(1230)을 통해 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)에 접속한 후, 자신이 등록한 사용자 등록 발신 콘텐츠나 자체 등록 발신 콘텐츠를 선택한다. 그런 다음, 사용자는 선택한 사용자 등록 발신 콘텐츠나 자체 등록 발신 콘텐츠를 전송할 하나 이상의 착신 단말기(1220)의 전화번호를 입력하여 발신 콘텐츠의 전송을 요청한다. 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)는 발신 콘텐츠의 전송을 요청 받으면 발신 콘텐츠 데이터베이스(1250)에서 선택된 발신 콘텐츠를 추출하여 유무선 통신망(1230)을 통해 하나 이상의 착신 단말기(1220)로 전송한다.
한편, 사용자가 하나 이상의 착신 단말기(1220)로 발신 콘텐츠를 전송하고자 하는 경우 착신 단말기(1220)의 전화번호를 일일이 입력할 수도 있지만, 자신이 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)에서 제공하는 '그룹 전송 기능'을 이용하여 일괄적으로 선택할 수도 있다. 여기서, '그룹 전송 기능'은 한 명 이상의 사용자의 전화번호가 등록된 특정 그룹이 선택되는 경우 해당 그룹에 등록된 모든 전화번호로 발신 콘텐츠를 일괄적으로 전송하는 기능이다.
또한, 도 12에서의 유무선 통신망(1230)은 도 1 내지 도 4에서 설명한 WCDMA망, GSM/GPRS망, 1X망 및 1x EV-DO망을 포함한다. 그리고, 발신 콘텐츠 제공 서버(1240)는 도 1 내지 도 4에서 설명한 푸쉬/착신 서버(180, 390)의 기능을 추가적으로 수행할 수도 있고, 도 1 내지 도 4에서 설명한 네 가지의 발신 콘텐츠 다운로드 기법 중 하나 이상의 다운로드 기법을 사용하여 착신 단말기(1220)로 발신 콘텐츠를 다운로드한다.
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 발신 콘텐츠의 재생되는 것을 나타낸 예시 화면이다.
이동통신 단말기에서 재생되는 발신 콘텐츠의 재생화면은 도 13에 도시된 것처럼 발신 콘텐츠 재생창(1310)과 접속 정보창(1320)으로 구성된다. 발신 콘텐츠 재생창(1310)은 본 발명의 실시예에 따라 이동통신 단말기에 저장된 발신 콘텐츠가 앞에서 설명한 접속 시도 시간 동안 재생되는 창으로서, 텍스트, 이미지, 플래쉬, 애니메이션, 동영상, 각종 광고 등이 재생되거나 디스플레이된다.
또한, 접속 정보창(1320)은 호 접속과 관련된 각종 접속 정보를 디스플레이하는 창이다. 예컨대, 접속 정보창(1320)에는 '연결 중 01174082495', '통화 연결됨', '재접속중', '상대방 통화중', '통신 장애' 등과 같은 정보가 디스플레이된다. 접속 정보창(1320)은 발신 콘텐츠가 재생되는 경우 사용자가 재생 중인 발신 콘텐츠를 시청하는 관계로 이동통신 단말기를 귀에 가깝게 하기가 어려워 접속 상태를 청취할 수 없다는 단점을 보완하여 사용자에게 접속 정보를 제공하는 기능을 한다. 또한, 접속 정보창(1320)은 재생 중인 발신 콘텐츠가 음향을 출력하는 콘텐츠(동영상, 애니메이션, 플래쉬 등)인 경우 접속 정보를 알려 주는 중요한 기능을 수행한다.
한편, 음성 통화 연결이 아닌 화상 통화 연결이나 무선 인터넷 접속의 경우에는 이동통신 단말기를 귀에 대고 있지 않기 때문에 접속 정보창(1320)은 참고적으로 활용될 수 있을 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 발신 콘텐츠가 재생되는 재생 화면은 도 13에 도시된 화면에 한정되지 않고, 다양하게 변형되어 제공될 수 있을 것이다.
이상의 설명은 본 발명을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가지는 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 명세서에 개시된 실시예들은 본 발명을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 사상과 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
앞에서 설명하였듯이, 종래에는 통신망 또는 서버에 접속하는 동안 발신 단말기는 제작 단계에서 설정된 특정 화면만을 디스플레이할 뿐이지만, 본 발명에 따르면 발신 단말기가 서버로부터 다운로드하여 저장하고 있는 다양한 발신 콘텐츠를 재생하여 발신자에게 시각적인 즐거움을 줄 수 있는 효과가 있다.
또한, 기업의 입장에서는 자사를 홍보할 수 있는 광고 발신 콘텐츠를 다수의 사용자에게 제공함으로써 효과적인 자사 홍보 수단으로 사용할 수 있는 장점이 있다. 또한, 본 발명에서 제공하는 발신 콘텐츠 선물 서비스를 이용하면 개인 사용자들도 자신, 친구, 연인, 가족 등의 사진이나 동영상을 서버에 등록하여 다른 사람들에게 선물할 수 있는 장점도 있다.
또한, 단말기가 통신망이나 서버에 접속하는 경우뿐만 아니라 단말기에 전원이 공급되어 위치 등록을 수행하는 시간 동안에도 콘텐츠를 디스플레이하거나 재생하는 서비스를 재생하여 사용자에게 또 다른 즐거움을 줄 수도 있다.

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  8. 발신 단말기, 이동 교환망, HLR(Home Location Register), SGSN(Serving GPRS Support Node), GGSN(Gateway GPRS Support Node), SIP 프로토콜을 지원하는 SIP 서버 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 WCDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계;
    (b) 수신하는 위치 정보에 따라 해당 SGSN으로 세션 설정 요청("PDU Notification")을 수행하는 단계;
    (c) 상기 발신 단말기와 상기 GGSN 사이에 세션이 설정되고("PDP Context Activation") 상기 발신 단말기가 상기 SIP서버에 등록되면, 상기 SIP 서버로부터 SIP 등록 사실을 통보받는 단계; 및
    (d) 상기 발신 콘텐츠를 상기 SIP 서버를 통해 "SIP Message Method" 기법을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하며, 상기 단계 (a)에서
    상기 발신 콘텐츠 전송 요청은 상기 발신 단말기, 유무선 인터넷 접속이 가능한 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer) 및 피디에이(PDA) 중 하나 이상의 통신기기를 사용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  11. 제 8 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서
    상기 위치 정보는 상기 발신 단말기가 위치하는 영역을 담당하는 상기 해당 SGSN의 주소(Address) 정보인 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 발신 단말기는 설정된 세션을 통해 전송되는 상기 발신 콘텐츠를 성공적으로 수신하면 수신 성공 신호인 "200 OK" 신호를 생성하여 상기 SIP 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  21. 발신 단말기, 이동 교환망, HLR(Home Location Register), SGSN(Serving GPRS Support Node), GGSN(Gateway GPRS Support Node) 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 WCDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계;
    (b) 수신하는 위치 정보에 따라 해당 SGSN으로 세션 설정 요청("PDU Notification")을 수행하는 단계;
    (c) 상기 발신 단말기와 상기 GGSN 사이에 세션이 설정되고("PDP Context Activation") 상기 GGSN으로부터 상기 발신 단말기와의 세션 정보를 수신하는 단계; 및
    (d) 상기 발신 콘텐츠를 기 정의된 특정 메시지 포맷(Message Format)으로 코딩(Coding)한 코딩 발신 콘텐츠를 푸쉬(Push) 기법으로 상기 발신 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 단계 (a)에서 상기 발신 콘텐츠 전송 요청은 상기 발신 단말기, 유무선 인터넷 접속이 가능한 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer) 및 피디에이(PDA) 중 하나 이상의 통신기기를 사용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 발신 단말기는 설정된 세션을 통해 전송되는 상기 코딩 발신 콘텐츠를 성공적으로 수신하면 수신 성공 신호를 생성하여 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로 전 송하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 발신 단말기는 기 저장된 특정 메시지 포맷의 디코딩(Decoding) 정보를 이용하여 상기 코딩 발신 콘텐츠에서 발신 콘텐츠를 추출하여 저장하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  35. 발신 단말기, 이동 교환망, HLR(Home Location Register), PDSN(Packet Data Serving Node), 단문 메시지를 전송하는 SMSC(SMS Center), SIP 프로토콜을 이용하는 SIP 서버 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 CDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계;
    (b) 상기 HLR로부터 위치 정보를 수신하고, 상기 단문 메시지를 생성하여 상기 SMSC를 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계;
    (c) 상기 발신 단말기와 상기 PDSN 사이에 PPP(Point to Point Protocol) 세션이 설정되고, 상기 발신 단말기가 상기 SIP 서버에 등록되면, 상기 SIP 서버로부터 SIP 등록 사실을 통보받는 단계; 및
    (d) 상기 발신 콘텐츠를 상기 SIP 서버를 통해 "SIP Message Method" 기법을 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 단계 (a)에서 상기 발신 콘텐츠 전송 요청은 상기 발신 단말기, 유무선 인터넷 접속이 가능한 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer) 및 피디에이(PDA) 중 하나 이상의 통신기기를 사용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  38. 제 35 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서
    상기 위치 정보는 상기 발신 단말기가 위치하는 영역을 담당하는 AN(Access Network) 주소 정보인 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
  39. 제 35 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서
    상기 단문 메시지에는 상기 발신 콘텐츠의 다운로드에 관한 사실 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  51. 발신 단말기, 이동 교환망, HLR(Home Location Register), PDSN(Packet Data Serving Node), 단문 메시지를 전송하는 SMSC(SMS Center), WAP 프로토콜을 이용하는 WAP 게이트웨이 및 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 CDMA망에서 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버가 상기 발신 단말기로의 발신 콘텐츠 전송 요청에 따라 상기 HLR로 상기 발신 단말기의 위치 정보 조회를 요청하는 단계;
    (b) 상기 HLR로부터 위치 정보를 수신하고, 상기 단문 메시지를 생성하여 상기 SMSC를 통해 상기 발신 단말기로 전송하는 단계;
    (c) 상기 발신 단말기와 상기 PDSN 사이에 PPP(Point to Point Protocol) 세션이 설정되고, 상기 발신 단말기와 상기WAP 게이트웨이 사이에 WAP 세션이 설정되는 단계; 및
    (d) 상기 WAP 세션을 통해 접속되는 상기 발신 단말기로 상기 발신 콘텐츠를 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 단계 (a)에서 상기 발신 콘텐츠 전송 요청은 상기 발신 단말기, 유무선 인터넷 접속이 가능한 개인용 컴퓨터(PC : Personal Computer) 및 피디에이(PDA) 중 하나 이상의 통신기기를 사용하여 수행되는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  55. 제 51 항에 있어서, 상기 단계 (b)에서
    상기 단문 메시지에는 상기 발신 콘텐츠의 다운로드에 관한 사실 정보 및 상기 발신 콘텐츠 제공 서버의 URL(Uniform Resource Locator) 주소 정보 중 하나 이상이 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  58. 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 단말기가 상기 이동 통신망으로의 접속을 시도하는 단계;
    (b) 상기 이동 통신망으로의 접속 시도와 동시에 기 저장된 상기 발신 콘텐츠를 재생하는 단계;
    (c) 상기 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하는 단계; 및
    (d) 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 단계를 포함하며,
    상기 단계 (c)에서 상기 이동 통신망으로의 접속은 음성 통신 서비스, 화상 통신 서비스 및 무선 인터넷 서비스 중 하나 이상의 서비스를 이용하기 위한 해당 통신망으로의 접속인 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법.
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  63. 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 단말기가 파워 오프(Power Off) 상태에서 파워 온(Power On) 상태로 전환되는 단계;
    (b) 상기 이동 통신망으로 망 위치 등록 요청 신호를 송출하는 단계;
    (c) 상기 망 위치 등록 요청 신호를 송출함과 동시에 기 저장된 발신 콘텐츠를 재생하는 단계; 및
    (d) 상기 이동 통신망으로부터 망 위치 등록 완료 신호를 수신하는 단계; 및
    (e) 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 단계
    를 포함하며,
    상기 단계 (d)에서 상기 망 위치 등록 요청 신호를 수신하는 상기 이동 통신망은 홈 위치 등록기(HLR : Home Location Register)나 방문자 위치 등록기(VLR : Visitor Location Register)를 통해 상기 발신 단말기의 위치 등록을 수행하고, 상기 망 위치 등록 완료 신호를 상기 발신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 발신 콘텐츠 재생 서비스를 제공하는 방법.
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  66. 발신 콘텐츠 또는 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하여 재생하는 발신 단말기, 이동 통신망 및 하나 이상의 상기 발신 콘텐츠 또는 상기 광고 발신 콘텐츠를 저장 및 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버를 포함하는 통신 시스템에서 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법으로서,
    (a) 상기 발신 단말기가 상기 이동 통신망으로의 접속 시도와 동시에 기 저장된 광고 발신 콘텐츠를 재생하는 단계;
    (b) 상기 기 저장된 광고 발신 콘텐츠의 재생이 중지되면 접속 횟수를 카운트(Count)하여 최종 접속 횟수를 저장하는 단계;
    (c) 상기 광고 발신 콘텐츠에 기 설정된 갱신 접속 횟수에서 상기 최종 접속 횟수를 차감하여 잔여 접속 횟수로서 저장하는 단계;
    (d) 상기 발신 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 상기 발신 콘텐츠나 상기 광고 발신 콘텐츠의 다운로드가 요청되는 경우, 상기 잔여 접속 횟수가 1 보다 작은지를 판단하는 단계; 및
    (e) 상기 잔여 접속 횟수가 1 보다 작은 경우 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 상기 발신 콘텐츠나 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 단계
    를 포함하며,
    상기 단계 (b)에서 상기 발신 단말기는 상기 기 저장된 광고 발신 콘텐츠의 재생이 중지되면 상기 접속 횟수를 1회씩 차감 카운트하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  70. 제 66 항에 있어서, 상기 단계 (c)에서
    상기 갱신 접속 횟수는 상기 발신 단말기가 상기 발신 콘텐츠나 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드할 수 있는 기준 접속 횟수로서, 상기 광고 발신 콘텐츠마다 상이하게 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
  71. 제 66 항에 있어서, 상기 단계 (e)에서
    상기 발신 콘텐츠 제공 서버는 상기 발신 단말기가 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 경우 일정 금액의 사이버 머니(Cyber Money)나 일정 수치의 포인트(Point)를 상기 발신 단말기의 사용자의 정보에 적립하는 것을 특징으로 하는 발신 단말기에 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 방법.
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  73. 유무선 통신망을 통해 상대방에게 발신 콘텐츠를 전송하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템으로서,
    하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 상기 상대방에게 전송하는 발신 콘텐츠 선물 서비스를 이용하는 발신 단말부;
    상기 발신 단말부로부터 요청된 상기 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 수신하여 저장하는 하나 이상의 착신 단말기; 및
    하나 이상의 상기 발신 콘텐츠를 저장하고, 상기 발신 단말부로부터의 상기 발신 콘텐츠 선물 서비스 요청에 따라 해당 발신 콘텐츠를 상기 유무선 통신망을 통해 각각의 상기 착신 단말기로 전송하는 발신 콘텐츠 제공 서버
    를 포함하며,
    상기 발신 콘텐츠는 상기 발신 단말기가 상기 유무선 통신망을 통해 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로 전송하여 등록한 사용자 등록 발신 콘텐츠이거나 상기 발신 콘텐츠 제공 서버의 운용자에 의해 등록되는 자체 등록 발신 콘텐츠 중 하나 이상인 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템.
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  76. 제 73 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠는 상기 착신 단말기의 전원이 켜지는(Power On) 시점부터 상기 유무선 통신망으로부터 망 위치 등록 완료 신호를 수신하는 시점까지 재생되 는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템.
  77. 삭제
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  79. 제 73 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠 제공 서버는 푸쉬(Push) 기법을 이용하여 상기 유무선 통신망을 통해 상기 발신 콘텐츠를 하나 이상의 상기 착신 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 선물 서비스 시스템.
  80. 하나 이상의 발신 콘텐츠를 저장하고, 통신망을 통해 발신 콘텐츠의 다운로드가 요청되면 해당 이동통신 단말기의 위치 정보를 파악하여 상기 발신 콘텐츠를 전송시키기 위하여 상기 통신망과 연동하는 발신 콘텐츠 제공 서버로서,
    (a) 저장된 상기 발신 콘텐츠를 관리하고, 상기 통신망을 통해 수신하거나 자체 등록되는 상기 발신 콘텐츠를 등록 및 저장하고,
    (b) 상기 통신망을 통해 상기 이동통신 단말기로 상기 발신 콘텐츠의 다운로드 요청이 발생하면 과금 결제를 수행하며,
    (c) 상기 이동통신 단말기가 접속하고 있는 이동 통신망의 종류를 파악하여 상기 이동통신 단말기의 위치 정보를 파악하고,
    (d) 상기 이동통신 단말기와 형성된 세션(Session)을 통해 상기 발신 콘텐츠를 전송하며,
    상기 발신 콘텐츠 제공 서버는 푸쉬(Push) 전송 모듈을 내장하여 상기 발신 콘텐츠를 푸쉬 기법으로 전송하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버.
  81. 제 80 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠는 상기 이동통신 단말기가 상기 유무선 통신망으로 접속을 시도하는 시점부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하는 시점까지 재생되는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버.
  82. 제 80 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠는 상기 이동통신 단말기의 전원이 켜지는(Power On) 시점부터 상기 이동 통신망으로부터 망 위치 등록 완료 신호를 수신하는 시점까지 재생되는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버.
  83. 삭제
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  85. 제 80 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠 제공 서버는 한 명 이상의 사용자로부터 수신하여 저장하는 사용자 등록 발신 콘텐츠를 사용자별로 관리하고, 해당 사용자별로 사용자 등록 발신 콘텐츠의 전송 기능을 제한하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버.
  86. 제 80 항에 있어서,
    상기 발신 콘텐츠 제공 서버는 하나 이상의 광고 발신 콘텐츠를 저장 및 관리하되, 상기 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 사용자에 대하여 일정 금액의 사이버 머니(Cyber Money)나 일정 수치의 포인트(Point)를 지급하는 것을 특징으로 하는 발신 콘텐츠 제공 서버.
  87. 이동 통신망을 경유하여 외부의 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 하나 이상의 발신 콘텐츠를 다운로드하여 소정의 메모리 공간에 저장하고, 저장된 발신 콘텐츠를 재생할 수 있는 이동통신 단말기로서,
    (a) 상기 이동 통신망을 통해 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로 상기 발신 콘텐츠의 다운로드를 요청하고, 상기 이동 통신망과 세션(Session)을 설정하여 상기 발신 콘텐츠를 수신 및 저장하며,
    (b) 상기 이동 통신망으로의 접속 시도가 발생한 시점부터 상기 저장된 발신 콘텐츠를 재생하기 시작하고,
    (c) 상기 이동 통신망으로부터 접속 성공 신호나 접속 실패 신호를 수신하면 상기 저장된 발신 콘텐츠의 재생을 중지한 후, 일반적인 처리 루틴에 따라 동작하며,
    상기 이동통신 단말기는 상기 발신 콘텐츠의 재생 도중 상기 발신 콘텐츠의 재생 중지와 관련된 키버튼이 입력되면 상기 발신 콘텐츠의 재생을 중지하는 기능을 갖는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  88. 삭제
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  91. 제 87 항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기는 상기 발신 콘텐츠의 재생 창과 착신 단말기의 전화번호, 착신자 정보, 웹 서버의 명칭 또는 IP 주소 및 접속 시도 경과 시간 중 하나 이상을 포함하는 접속 과정 정보가 포함된 창을 함께 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  92. 제 87 항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기는 기업이나 단체의 홍보에 관한 광고 발신 콘텐츠를 저장하여 재생하는 경우 매 재생마다 재생 횟수를 카운트하여 저장하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
  93. 제 87 항 또는 제 92 항에 있어서,
    상기 이동통신 단말기는 상기 광고 발신 콘텐츠에 기 설정된 갱신 접속 횟수 와 상기 재생 횟수가 일치하는 경우에 한하여 상기 발신 콘텐츠 제공 서버로부터 새로운 광고 발신 콘텐츠를 다운로드하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기.
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