KR20070074357A - 저장매체에 저장된 비디오/오디오 데이터의 디스플레이방법 및 장치 - Google Patents

저장매체에 저장된 비디오/오디오 데이터의 디스플레이방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 저장매체에 저장된 복수의 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 디스플레이하는 이미지 관리 방법 및 장치에 관한 것이다. 그 방법은 저장매체에 저장된 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 비디오 데이터의 썸네일(thumbnail) 이미지와 오디오 데이터의 텍스트(text) 정보로 한 화면에 디스플레이하는 단계; 및 디스플레이 화면 상에서의 사용자 포인팅(pointing) 수단의 이동에 따라, 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 재생하는 단계를 포함한다.
본 발명에 의하면, 저장매체로부터 복수의 비디오/오디오 데이터를 입력받아 디스플레이하는 경우, 복수의 비디오 데이터의 썸네일 이미지와 오디오 데이터의 텍스트 정보를 한 화면에 디스플레이하고, 사용자가 디스플레이된 ??네일 이미지에 포인팅 수단을 위치시키면 썸네일 이미지를 대응되는 동영상 데이터로 교체하여 재생하며, 사용자가 디스플레이된 오디오 데이터 텍스트 정보에 포인팅 수단을 위치시키면 대응되는 오디오 데이터를 재생함으로써, 비디오/오디오 썸네일 디스플레이의 정적인 한계를 극복하여 사용자에게 저장매체에 저장된 데이터에 대한 신속하고 정확한 정보를 전달할 수 있다.

Description

저장매체에 저장된 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 방법 및 장치{Method and apparatus of display video/audio data stored in storage medium}
도 1a, 1b 및 1c는 저장매체에 저장된 영상들을 디스플레이하는 일반적인 방법을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 비디오/오디오 데이터 디스플레이 장치의 전체적인 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은 복수의 비디오/오디오 데이터를 한 화면에 디스플레이하는 방법에 대한 실시예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 비디오/오디오 데이터 디스플레이 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명은 저장매체에 저장된 비디오 또는 오디오 데이터를 디스플레이하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 저장매체에 저장된 복수의 비디오 또는 오디오 데이터를 썸네일 이미지 등을 이용해 한 화면에 디스플레이하는 방법 및 장치에 관한 것이다
화상 형성 장치는 일반적으로 사용자가 응용프로그램을 통해 작성하여 인쇄 요청한 문서를 부호화된 데이터로 변환하여 그 데이터들을 사용자가 읽을 수 있는 형태로 용지 등에 출력하는 기능을 가진다.
최근에는 화상 데이터가 저장된 메모리 카드(memory card) 또는 USB 메모리 스틱(Universal Serial Bus memory stick)등에 직접 연결되어 상기 외부 저장매체로부터 입력된 화상 데이터를 인쇄하거나, 대용량 하드디스크(hard disk)를 구비하는 화상 형성 장치들이 나오고 있다.
상기와 같이 화상 형성 장치가 메모리 카드로부터 화상 데이터를 입력받아 화상을 인쇄하는 경우, 사용자가 상기 메모리 카드에 저장된 화상들을 확인한 후 인쇄할 화상을 선택할 수 있도록 하기 위해, 상기 화상 형성 장치는 메모리 카드에 저장된 화상을 디스플레이할 수 있는 LCD(Liquid Crystal Display) 등의 디스플레이 장치를 구비한다. 또한, 상기 메모리카드에 저장된 복수의 화상들은 한번에 확인할 수 있도록 하기 위해, 상기 포토프린터에 구비되는 디스플레이 장치는 하나의 화면에 복수의 화상들을 디스플레이하는 N-업 디스플레이 기능을 가진다.
도 1a, 1b 및 1c는 화상 형성 장치의 저장매체에 저장된 영상들을 디스플레이하는 일반적인 방법을 도시한 것으로, 사용자가 탭(tab)으로 구성된 복수의 시간 구간들 중 하나를 선택하면 상기 선택된 시간 구간에 속하는 이미지들을 디스플레이하는 방법이다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 월 단위로 표시된 탭들 중 2005년 3월을 나타내는 Mar'05 탭(100)을 사용자가 선택하면, 상기 2005년 3월에 생성된 이미지들이 디스플레이된다. 도 1b에 도시된 바와 같이, 2005년 2월을 나타내는 Feb'05 탭(110)을 사용자가 선택하면, 상기 2005년 2월에 생성된 이미지들이 디스플레이된다. 도 1c에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이된 이미지들 중 하나를 사용자가 선택하면, 상기 선택된 이미지가 전체 화면에 디스플레이된다.
상기와 같은 종래의 방법을 이용하여 저장매체에 저장된 동영상들을 디스플레이하는 경우, 디스플레이되는 썸네일 이미지가 정적인 한계가 있으어, 상기 디스플레이된 썸네일 이미지만으로는 상기 동영상에 대한 충분한 정보를 신속하게 사용자에게 전달하기 어려운 문제가 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 복수의 비디오/오디오 데이터를 한 화면에 디스플레이하는 경우 상기와 같은 문제점을 극복하기 위해, 동적이며 사용자에게 손쉽고 신속하게 저장매체에 저장된 비디오/오디오 데이터에 대한 정보를 전달할 수 있는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 방법은, 저장매체에 저장된 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 상기 비디오 데이터의 썸네일(thumbnail) 이미지와 상기 오디오 데이터의 텍스트(text) 정보로 한 화면에 디스플레이하는 단계; 및 상기 디스플레이 화면 상에서의 사용자 포인팅(pointing) 수단의 이동에 따라, 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 재생하는 단계를 포함하 는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데이터가 동영상 데이터인 경우, 상기 재생 단계는 상기 동영상 데이터의 재생 화면 크기를 상기 디스플레이된 썸네일 이미지의 크기에 맞추어 조정하는 단계; 및 상기 동영상 데이터의 썸네일 이미지를 상기 크기 조정된 동영상 데이터로 교체하여 재생하는 단계를 포함한다.
상술한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명에 의한 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 장치는, 저장매체로부터 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 입력받는 데이터입력부; 상기 입력된 비디오 데이터를 이용하여 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일생성부; 및 상기 입력된 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 상기 생성된 썸네일 이미지와 상기 오디오 데이터의 텍스트(text) 정보로 한 화면에 디스플레이하고, 상기 화면 상에서의 사용자 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 재생하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 디스플레이 장치는 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데이터가 동영상 데이터인 경우 상기 동영상 데이터의 재생 화면 크기를 상기 디스플레이된 썸네일 이미지의 크기에 맞추어 조정하는 크기조정부를 더 포함하는 것이 바람직하며, 상기 디스플레이부는 상기 동영상 데이터의 썸네일 이미지를 상기 크기 조정된 동영상 데이터로 교체하여 재생하는 것이 바람직하다.
상기 디스플레이 장치는, 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데 이터가 오디오 데이터인 경우 상기 오디오 데이터를 복호화하는 복호화부; 및 상기 복호화된 오디오 데이터를 아날로그(analog) 신호로 변환하는 변환부; 및 상기 아날로그 신호로 변환된 오디오 데이터를 재생하는 오디오재생부를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 디스플레이 방법은 바람직하게는 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 저장매체에 저장되어 있는 비디오/오디오 데이터들을 디스플레이하는 방법 및 장치에 대해 상세히 설명한다. 도 2는 본 발명에 따른 비디오/오디오 데이터 디스플레이 장치의 전체적인 구성을 블록도로 도시한 것으로, 도시된 디스플레이 장치(200)는 제어부(210), 디스플레이부(215), 데이터입력부(220), 비디오코덱(225), 크기조정부(230), 썸네일생성부(225), 오디오코덱(240), DAC(Digital Analog Converter, 245), 스피커(250) 및 사용자입력부(255)를 포함하여 이루어진다. 도 2에 도시된 디스플레이 장치(200)의 동작을 도 4에 도시된 본 발명에 따른 비디오/오디오 데이터 디스플레이 방법을 나타내는 흐름도와 결부시켜 설명하기로 한다.
제어부(210)는 디스플레이부(215), 데이터입력부(220), 비디오코덱(225), 크기조정부(230), 썸네일생성부(225), 오디오코덱(240), DAC(Digital Analog Converter, 245), 스피커(250) 및 사용자입력부(255) 각각의 동작을 전체적으로 제어한다.
데이터입력부(220)는 저장매체(205)로부터 복수의 비디오 데이터 또는 오디 오 데이터를 입력받는다(400단계). 상기 입력되는 복수의 데이터는 복수의 비디오 데이터이거나, 복수의 오디오 데이터이거나, 복수의 비디오 데이터 및 오디오 데이터일 수 있다. 상기 입력되는 데이터의 개수는 디스플레이부(215)가 한 화면에 디스플레이하는 영상 또는 오디오 데이터 텍스트 정보의 개수와 같은 것이 바람직하다. 상기 한 화면에 디스플레이되는 영상 또는 텍스트 정보의 개수는 사용자에 의해 변경될 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
썸네일생성부(225)는 입력된 데이터들 중 비디오 데이터 각각을 이용하여 썸네일(thumbnail) 이미지를 생성하고, 제어부(210)는 입력된 데이터들 중 오디오 데이터 각각에 대한 텍스트 정보를 생성한다(405단계). 상기 오디오 데이터 각각에 대한 텍스트 정보는 상기 오디오 데이터의 파일명인 것이 바람직하다.
썸네일은 "엄지손톱 크기 만한 그림"이라는 의미로부터 유래된 것으로, 많은 양의 이미지나 데이터를 빠르게 검색하거나 관리할 수 있도록 하기 위해 비교적 크기가 큰 원본 데이터를 보다 작은 이미지로 나타낸 것을 말한다. 썸네일생성부(225)는 정지영상 데이터의 경우 상기 정지영상의 크기를 썸네일 이미지가 디스플레이될 영역의 크기에 맞추어 축소하는 것이 바람직하며, 동영상 데이터의 경우 상기 데이터에 포함된 복수의 프레임(frame)들 중 하나의 프레임을 선택한 후 원하는 크기로 축소하는 것이 바람직하다.
디스플레이부(215)는 상기 생성된 썸네일 이미지들과 오디오 데이터 텍스트 정보들을 한 화면에 디스플레이한다(410단계). 도 3은 복수의 비디오/오디오 데이터를 한 화면에 썸네일 이미지와 텍스트 정보로 디스플레이하는 방법에 대한 실시 예를 도시한 것으로, 한 화면에 4 개의 썸네일 이미지 또는 텍스트 정보를 디스플레이한 것이다. 제2 영역(300)에 디스플레이된 썸네일은 저장매체(205)에 저장된 동영상 데이터의 썸네일 이미지이며, 제3 영역(330)에 디스플레이된 "Love.mp3"는 저장매체(205)에 저장된 오디오 데이터의 파일명이고, 제4 영역(320)에 디스플레이된 썸네일은 저장매체(205)에 저장된 정지영상 데이터의 썸네일 이미지이다. 사용자는 사용자입력부(255)를 통해 상기 디스플레이된 화면 상에 위치하는 포인팅박스(310)를 이동시켜 디스플레이된 썸네일 또는 텍스트 정보를 선택할 수 있다.
상기 디스플레이된 화면 상에서 사용자가 포인팅 수단을 특정 썸네일 또는 텍스트 정보가 디스플레이된 영역으로 이동시키면, 제어부(210)는 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역의 원본 데이터가 정지영상 데이터인지, 동영상 데이터인지,오디오 데이터인지 여부를 확인한다(415단계). 상기 확인 결과 정지영상 데이터인 경우, 제어부(210)는 현재 디스플레이된 썸네일을 유지시킨다.
상기 포인팅 수단이 위치하는 영역의 데이터가 동영상 데이터인 경우, 비디오코덱(video codec, 225)은 상기 동영상 데이터를 복호화한다(420단계). 크기조정부(230)는 상기 동영상 데이터의 재생 화면 크기가 상기 디스플레이된 썸네일의 크기와 동일하도록, 상기 복호화된 동영상 데이터의 크기를 조정한다(425단계). 디스플레이부(215)는 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역의 썸네일 이미지 디스플레이를 중단하고, 상기 크기 조정된 동영상 데이터를 상기 영역에 재생시킨다(430단계). 즉, 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역의 디스플레이가 동영상 데이터의 썸네일 이미지에서 동영상으로 교체된다.
상기 포인팅 수단이 위치하는 영역의 데이터가 오디오 데이터인 경우, 오디오코덱(audio codec, 240)은 상기 오디오 데이터를 복호화한다(435단계). DAC(Digital Analog Converter, 245)는 상기 복호화된 오디오 데이터를 아날로그 신호로 변환하고(440단계), 스피커(250)는 상기 아날로그화된 오디오 신호를 이용하여 오디오를 재생한다(445단계).
사용자가 사용자입력부(255)를 통해 상기 포인팅 수단을 다른 썸네일 이미지 또는 텍스트 정보로 이동시키면, 상기 415단계부터 445단계까지를 반복하여, 동영상 데이터의 썸네일 이미지를 해당 동영상으로 교체하거나 해당 오디오를 재생한다.
도 3의 경우, 사용자가 제2 영역(300)에 포인팅 박스(310)를 위치시키면 디스플레이된 썸네일 이미지가 사라지고, 해당 동영상 데이터의 동영상이 재생된다. 사용자가 제3 영역(330)에 포인팅 박스(310)를 위치시키면 해당 오디오 데이터가 재생되어, "Love.mp3" 파일에 저장된 음악이 재생된다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인(functional) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위에 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 앞으로의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 이미지 관리 방법 및 장치에 의하면, 저장매체에 저장된 복수의 비디오/오디오 데이터들을 한 화면에 디스플레이하는 경우, 복수의 비디오 데이터의 썸네일 이미지와 오디오 데이터의 텍스트 정보를 한 화면에 디스플레이하고, 사용자가 디스플레이된 ??네일 이미지에 포인팅 수단을 위치시키면 썸네일 이미지를 대응되는 동영상 데이터로 교체하여 재생하며, 사용자가 디스플레이된 오디오 데이터 텍스트 정보에 포인팅 수단을 위치시키면 대응되는 오디오 데이터를 재생함으로써, 비디오/오디오 썸네일 디스플레이의 정적인 한계를 극복하여 사용자에게 저장매체에 저장된 데이터에 대한 신속하고 정확한 정보를 전달할 수 있다.

Claims (5)

  1. 저장매체에 저장된 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    저장매체에 저장된 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 상기 비디오 데이터의 썸네일(thumbnail) 이미지와 상기 오디오 데이터의 텍스트(text) 정보로 한 화면에 디스플레이하는 단계; 및
    상기 디스플레이 화면 상에서의 사용자 포인팅(pointing) 수단의 이동에 따라, 상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 재생 단계는
    상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데이터가 동영상 데이터인 경우,
    상기 동영상 데이터의 재생 화면 크기를 상기 디스플레이된 썸네일 이미지의 크기에 맞추어 조정하는 단계; 및
    상기 동영상 데이터의 썸네일 이미지를 상기 크기 조정된 동영상 데이터로 교체하여 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 방법.
  3. 저장매체에 저장된 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 디스플레이하는 장치에 있어서,
    저장매체로부터 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 입력받는 데이터입력부;
    상기 입력된 비디오 데이터를 이용하여 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일생성부; 및
    상기 입력된 복수의 비디오 데이터 및/또는 오디오 데이터를 상기 생성된 썸네일 이미지와 상기 오디오 데이터의 텍스트(text) 정보로 한 화면에 디스플레이하고, 상기 화면 상에서의 사용자 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 재생하는 디스플레이부를 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데이터가 동영상 데이터인 경우, 상기 동영상 데이터의 재생 화면 크기를 상기 디스플레이된 썸네일 이미지의 크기에 맞추어 조정하는 크기조정부를 더 포함하고,
    상기 디스플레이부는 상기 동영상 데이터의 썸네일 이미지를 상기 크기 조정된 동영상 데이터로 교체하여 재생하는 것을 특징으로 하는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 포인팅 수단이 위치하는 영역에 대응되는 데이터가 오디오 데이터인 경우, 상기 오디오 데이터를 복호화하는 복호화부; 및
    상기 복호화된 오디오 데이터를 아날로그(analog) 신호로 변환하는 변환부; 및
    상기 아날로그 신호로 변환된 오디오 데이터를 재생하는 오디오재생부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 비디오/오디오 데이터의 디스플레이 장치.
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