KR20070068482A - 피어 투 피어 통신을 위한 액세스 단말을 동작시키는 방법 - Google Patents

피어 투 피어 통신을 위한 액세스 단말을 동작시키는 방법 Download PDF

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Abstract

다중 액세스 네트워크에서, 네트워크 액세스 단말(106)은 네트워크 인프라 구조 액세스 노드(104)와 통신하며, 피어 투 피어 통신(110)을 수행할 수 있다. 액세스 단말은 액세스 노드 및 다른 액세스 단말로부터 수신된 전력 제어 명령들에 응답하여 송신 전력 레벨을 조정하도록 적용된다.
피어 투 피어 통신, 다중 액세스 네트워크

Description

피어 투 피어 통신을 위한 액세스 단말을 동작시키는 방법{METHOD OF OPERATING AN ACCESS TERMINAL FOR PEER TO PEER COMMUNICATION}
도1은 액세스 단말들이 네트워크의 액세스 단말과의 피어 투 피어 통신을 지원하는 다중 액세스 시스템의 블록도이다.
도2는 CDMA 셀룰러 시스템으로 구현된 다중 액세스 네트워크의 예를 나타낸 시스템 블록도이다.
도3은 다중 액세스 시스템의 두 개의 액세스 단말 사이의 피어 투 피어 통신을 위한 물리계층 프로토콜을 설명한 도면이다.
도4는 다중 액세스 시스템의 4개의 액세스 단말 사이의 피어 투 피어 통신을 위한 물리계층 프로토콜을 나타낸 도면이다.
도5는 액세스 단말 레벨에서 신호 전력 제어에 대한 다수의 수신 체인의 사용을 나타낸 도면이다.
도6은 액세스 단말 레벨에서 전력 제어 메카니즘을 설명한 표이다.
도7은 액세스 단말들 사이의 피어 투 피어 통신을 실행하는 CDMA 송신 방식을 도시한 도면이다.
도8은 다수의 수신기 체인을 갖는 실시예를 나타낸 액세스 단말의 RF 섹션의 블록도이다.
도9는 다수의 수신기 체인을 갖는 또다른 실시예를 도시한 액세스 단말의 RF 섹션의 블록도이다.
도10은 내부 커버리지 동작 동안 액세스 단말에 대한 전력 제어를 도시한 흐름도이다.
도11은 외부 커버리지 또는 비허가 대역 동작 동안 액세스 단말에 대한 전력 제어를 도시한 흐름도이다.
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 특히 내부 커버리지(in-coverage) 및 외부 커버리지(out-of-coverage) 모드를 지원하는 다중 액세스 네트워크의 액세스 단말들 사이의 피어 투 피어 통신에 관한 것이다.
포인트 투 포인트 성능뿐만 아니라, 액세스 네트워크에 피어 투 피어 성능을 제공하도록 다중 액세스 네트워크를 수정하는 경우, 네트워크에 의해 경험되는 전체 간섭에 대한 피어 투 피어 통신에서 송신 전력의 분배와 같은 조건을 고려하기 위해 네트워크 전력 제어가 요구된다.
피어 투 피어 통신은 소정의 공통 특징 또는 특징들 세트를 공유하는 한 그룹의 통신 엔티티들을 포함하며, 상위 레벨의 중간 매개물 없이 서로 통신을 개시 하고, 통신을 수행한다.
피어 투 피어 통신은 푸시 투 토크(PTT) 및 푸시 투 미디어(PTM)(데이터용 PTT의 확장)와 같은 다른 애플리케이션에 사용될 수도 있으며, 비디오와 같은 미디어 송신으로 확장된다.
네트워크로의 액세스를 위한 요청을 수신하고 서비스하기 위해 구축된 인프라 구조를 갖는 기존의 다중 액세스 네트워크들은 사용자에게 이들 사이의 피어 투 피어 통신을 수행하기 위한 성능을 제공하도록 수정된다. 네트워크 액세스는 단말과 다중 액세스 네트워크의 하나 이상의 노드들 사이의 포인트 투 포인트 통신에 의해 모바일 폰, 컴퓨터, 개인 휴대 단말기, 및 다른 유사한 장치와 같은 액세스 단말로 제공된다. 이러한 네트워크는 최대 수의 단말기가 서비스 품질의 소정의 최소 임계 레벨 이상으로 네트워크에 액세스하는 것을 보장하도록 인프라 구조를 관리하기 위한 프로토콜 및 장치를 이용하여 배치된다. 만일 액세스 단말들 사이의 피어 투 피어 통신의 대응하는 특성의 관리를 위해, 액세스 단말 및 인프라 구조의 광범위한 재설계 및 엔지니어링 없이, 이러한 프로토콜이 적용 또는 변경될 수 있다면, 이는 편리하고 비용 효율적이다.
예를 들어, 무선 셀룰러 통신 시스템은 모바일 폰 형태의 액세스 단말기들에 네트워크 액세스를 제공하고, 장치들이 통신 시스템을 통해 다양한 정보를 송수신할 수 있게 하여준다. 시스템 내의 모바일 폰에 의해 송신된 전력은, 송신된 전력 레벨이 시스템 전체의 통신 품질을 유지하도록 제어되기 때문에, 현저한 문제점을 일으킨다. 이와 관련하여, 많은 폰들이 동시에 또는 일제히 시스템에 액세스하고, 모든 활성 폰에 의해 송신된 총 전력은 시스템에 대한 간섭을 초래한다. 더욱이, 폰이 모바일이므로, 시스템 인프라 구조로의 통신 경로는 연속적으로 변화하며, 따라서 통신의 품질 레벨을 유지하기 위해 송신 전력 레벨의 조정을 필요로 한다. 따라서, 액세스 관리는 시스템에서 각각의 활성 모바일 폰의 송신 전력을 제한하고 시스템 커버리지의 영역 내에서 폰이 이동함에 따라 송신 전력 레벨을 조정하는 것을 포함한다.
제1 전력 제어 방법의 원리는 셀룰러 인프라 구조에 근접한 폰이 인프라 구조로부터 더 멀리 있는 폰보다 더 낮은 전력 레벨에서 인프라 구조로 전송하는 것이다. 각각의 모바일 폰은 인프라 구조의 기지국들로부터 수신된 전체 전력을 측정하고, 기지국들로부터 수신된 전력 레벨의 역으로 송신 전력을 설정한다. 폰으로부터 시스템으로의 송신 방향은 통상적으로 역방향 링크이며, 이 기술은 "역방향 링크 개방 루프 전력 제어"로 지칭된다. (순방향 링크는 시스템에서 폰으로의 방향임) 이 기술은 개방 루프인데, 이는 기지국들로부터 수신된 전력의 폰 추정에 기초하여 폰에 의해서만 제어되기 때문이다.
제2 역방향 링크 전력 제어 방법은 모바일 폰에 대한 목표 전력 레벨을 설정하기 위해 모바일 폰으로부터 셀룰러 인프라 구조의 기지국들에 의해 수신된 역방향 링크 송신 전력을 이용한다. 모바일 폰에 대한 목표 전력 레벨은 전력 제어 절차의 외부 루프에서 결정된 전력 제어(PC) 세트포인트이다. 이는 모바일 폰의 송신 전력을 채널의 함수로써, 그리고 일부의 경우 데이터 레이트의 함수로써 조정하는 것이 필요하다. 인프라 구조는 폰이 목표 전력 레벨을 향해 역방향 링크 송신 전력을 조정(상향 또는 하향)하도록 순방향 링크 상에서 폰으로 전력 제어 신호를 송신한다. 이 기술은 "역방향 폐루프 전력 제어"라고 지칭되는데, 그 이유는 양 단부에서 참여하는 폰과 시스템 인프라 구조 사이의 루프를 사용하기 때문이다. 목표 전력 레벨은 폐루프 절차의 외부 루프에 의해 설정된 전력 제어 세트포인트이다.
다중 액세스 무선 통신 시스템을 위한 개방 및 폐루프 전력 제어는 예를 들어, 미국 특허:5,056,109; 5,396,516; 5,933,781; 6,035,209; 6,101,179; 6,609,008; 및 6,621,804에 개시된다. 외부 루프 프로세싱은 예를 들어, 미국 특허: 6,748,234, 6,633,552 및 6,529,482에 개시된다.
포인트 투 포인트 성능뿐만 아니라, 액세스 단말에 피어 투 피어 성능을 제공하도록 다중 액세스 네트워크를 수정하는 경우, 네트워크 전력 제어의 문제는 네트워크가 겪는 전체 간섭에 대한 피어 투 피어 통신에서 송신 전력의 분배에 의해 난해하게 된다.
일 특징에서, 다중 액세스 네트워크의 액세스 단말들 사이의 피어 투 피어 통신에는 허가 또는 비허가 대역에서 내부 커버리지 및 외부 커버리지 모드가 제공된다. 내부 커버리지 동작은 네트워크에 대해 허가된 활성 주파수 대역 또는 비허가 대역에서 네트워크의 커버리지의 영역 내의 피어 투 피어 동작을 포함한다. 외부 커버리지 동작은 네트워크에 대해 허가된 주파수 대역 내에서 커버리지 영역 밖에서의 피어 투 피어 동작, 또는 네트워크에 대해 허가된 비사용 주파수 대역 상의 커버리지 영역 내의 피어 투 피어 동작을 포함한다.
다른 특징에서, 단말에 의한 시스템 액세스 및 피어 투 피어 통신 모두를 지원하는 다중 액세스 네트워크의 액세스 단말에 의해 송신된 전력의 제어는 피어 투 피어 동작의 요구를 수용하기 위해 피어 투 피어 통신에 대한 네트워크의 전력 제어 프로토콜을 수정함으로써 제공된다. 이는 피어-통신 액세스 단말이 전체 네트워크 전력 제어 방식에서 연속해서 참여하는 것을 보장하면서 피어-통신 액세스 단말에 대한 전력 제어 성능을 제공하며, 그로 인해, 네트워크가 네트워크의 모든 액세스 단말로 요구되는 통신 품질의 레벨을 계속하여 전달할 수 있도록 하여준다. 액세스 단말 송신 전력 제어의 수정은 또한 다중 액세스 네트워크의 액세스 단말에 단말 및 다중 액세스 네트워크의 동작에 대해 최소의 혼란으로 피어 투 피어 통신과 네트워크 액세스 통신 사이에 스위칭 성능을 제공한다.
또다른 특징에서, 액세스 단말들에 의해 전송되는 전력, 즉 포인트 투 포인트 및 피어 투 피어 성능을 구비한 단말들의 전송 전력에 대한 개방루프 및 폐루프 역방향 링크 제어를 사용하는 다중 액세스 네트워크가 제공되며, 액세스 단말에 적어도 3개 타입의 피어 투 피어 동작, 즉 허가 및 비허가된 대역에서의 외부 커버리지 피어 투 피어 동작 및 내부 커버리지 피어 투 피어 동작이 제공된다.
도1에서, 다중 액세스 네트워크(100)는 하나 이상의 액세스 노드(AN)를 포함하는 네트워크 인프라 구조(102), 및 다수의 액세스 단말(AT)(106)을 포함한다. 액세스 단말(106) 및 인프라 구조는 "108"과 같이 포인트 투 포인트 방식으로 통신한다. 또한, 액세스 단말(106)은 서로 피어 투 피어 통신(110)을 실행할 수도 있다. 이 설명에서, 이동식 또는 고정식일 수 있는 액세스 단말(106)은 다중 액세스 네트워크(100)의 하나 이상의 액세스 노드를 통해 데이터 패킷을 송신 및 수신한다. 다중 액세스 네트워크(100)는 액세스 단말(106) 사이에서 데이터 패킷을 전송한다. 네트워크(100)는 엔터프라이즈 인트라넷 및 인터넷과 같이, 액세스 네트워크 외부의 추가 네트워크(미도시)에 연결될 수 있으며, 소정의 액세스 단말(106)과 이러한 외부 네트워크 사이에서 데이터 패킷을 전송할 수도 있다. 하나 이상의 액세스 노드와의 활성 트래픽 채널 접속을 설정한 액세스 단말은 활성 액세스 단말로 지칭되고 트래픽 상태에 있는 것으로 언급된다. 하나 이상의 액세스 노드와의 활성 트래픽 채널 접속을 설정하는 과정에 있는 액세스 단말은 접속 셋업 상태에 있다고 언급된다. 액세스 단말은 예를 들어 광섬유 또는 동축 케이블을 이용하여 무선 채널 또는 유선 채널을 통해 통신하는 소정의 데이터 장치일 수도 있다. 액세스 단말은 PC 카드, 콤팩트 플래시, 외부 또는 내부 모뎀, 또는 무선 또는 유선 폰을 포함하는 다수 타입의 장치일 수도 있지만 이에 한정되지 않는다. 액세스 단말이 액세스 노드로 신호를 전송하는 통신 링크는 역방향 링크로 지칭된다. 액세스 노드가 액세스 단말로 신호를 전송하는 통신 링크는 순방향 링크로 지칭된다.
다중 액세스 네트워크는 예로서 CDMA 시스템과 같이 광대역 확산 스펙트럼 시스템으로 동작하는 다중 액세스 무선 시스템에 의해 구현되지만 이에 한정되지 않는다. CDMA 시스템의 물리적 및 기능적 구조가 공지되어 있으며, 시스템과의 포인트 투 포인트 통신 및 피어 투 피어 통신을 실행할 수 있는 액세스 단말에 서비스하는 시스템에서 전력 제어가 어떻게 구현되는지를 이해하기에 적합한 수준으로 설명된다.
도2는 TIA/EIA-95, TIA/EIA-IS-2000, TIA/EIA/IS-856, IMT-2000, 및 WCDMA를 포함하는 임의의 소정의 CDMA 통신 시스템의 표준에 따라 동작가능한 다중 액세스 무선 셀룰러 네트워크(200)의 통상의 블록도이다.
일반적으로, 도2의 셀룰러 네트워크(200)는 다수의 셀 셀(202A 내지 202G)에 대한 통신을 제공하며, 각각은 다중 액세스 단말(206A-206G) 사이에서 그리고 액세스 단말과 하나 이상의 다른 네트워크(미도시) 사이에서 통신 링크를 제공하는 기지국(204A-204G)과 같은 액세스 노드를 포함한다. 기지국은 액세스 단말 및 서로 통신한다. 기지국은 액세스 단말과 순방향 링크를 통해 다수의 액세스 단말에 대해 고유하게 코딩된 신호들이 합해진 순방향 링크 신호에 의해 통신한다. 순방향 링크 신호를 수신하는 각각의 액세스 단말은 고유한 코드 신호를 추출하기 위해 이를 디코딩한다. 각각의 액세스 단말은 역방향 링크 신호로 액세스 노드와 통신한다. CDMA 셀룰러 네트워크의 구조 및 동작의 상세한 설명을 위해 U.S. 특허 6,609,008을 참조하라.
CDMA 시스템에서 액세스 단말에 의한 피어 투 피어 통신은 피어로의 송신을 위해 역방향 링크 동작을 이용하고, 네트워크로부터 시스템 관리 정보를 수신하기 위해 순방향 링크 동작(네트워크 동작에서 액세스 노드로부터 통신에 대해 반전됨)을 이용하여, 셀룰러 네트워크를 바이패싱함으로써 실행될 수 있다. 피어 투 피어 모드에서, 단말은 자신의 피어 단말로부터 수신하고 피어 단말로 송신하기 위해 배타적으로 역방향 링크 주파수를 이용한다. 액세스 단말이 네트워크를 통해 통신하는 다른 단말에 의해 현재 사용되는 채널을 이용하여 내부 커버리지 피어 투 피어 통신을 수행하는 경우, 액세스 단말은 네트워크의 용량 또는 성능을 저하시키기 않도록 네트워크 전력 프로토콜에 따라 그 전송을 조정하여야 한다. 따라서, 피어 투 피어 모드로 동작할 때 액세스 단말의 송신 전력이 네트워크에 야기하는 간섭은 네트워크를 통해 동작할 경우 발생하는 것보다 크기 않은 레벨로 제한되어야 한다.
모바일 장치의 형태의 액세스 단말이 피어(peer)로부터 역방향 링크 상에서 통신을 수신하는 것을 허용하는 피어 투 피어 통신을 위한 방법이 제공되며, 여기서 역방향 링크는 셀룰러 동작에서 모바일 장치로부터의 송신으로 정의된다. 일 실시예에서, 각각이 개별 채널로 튜닝될 수 있는 다수의 수신 체인을 갖는 모바일 장치는 역방향 링크에 대해 통상적으로 사용되는 무선 주파수(RF) 채널 상에서 피어로 송신할 수 있고, 동시에 대응하는 순방향 링크 채널들을 수신 및 모니터링할 수 있다. 단말은 자신의 송신 전력을 적절하게 한정하기 위해 개방 루프 전력 제어를 실행할 수 있다.
일 실시예에 따라, 모바일 장치는 CDMA와 같은 확산 스펙트럼 프로토콜을 지원하는 이동국이다. 이동국은 CDMA 액세스 네트워크의 순방향 링크를 포착 및 추적하기 위해 하나의 수신 체인을 튜닝한다. 이와 관련하여, 이동국은 임의의 인입 페이지에 대한 모니터링 및 대기중 핸드오프(idle handoff)를 실행하는 것을 포함하는 대기국(idle station) 절차를 수행한다. 이동국이 피어 투 피어 동작을 시작하면, 이동국은 다른 피어 투 피어 사용를 수신하기에 적절한 채널자(본 실시예에서는 역방향 링크 채널)로 제2 수신 체인을 튜닝한다. 피어 투 피어 이동국은 송신을 시작하지만, 그 전력은 제한되어야 한다. 본 실시예는 이동국이 자신의 송신 전력을 제한하기 위해 액세스 네트워크의 개방 루프 전력 제어 프로토콜을 이동국이 따르도록 한다. 물론, 피어 투 피어 동작에서 이동국은 피어 투 피어 상대 또는 파트너에 대해 직접적인 전력 제어 명령 또는 다른 적절한 기술에 의해, 그 송신 전력을 추가로 제한할 수 있다.
다른 목적은 다중 액세스 네트워크 상의 부하를 감소시키는 것이다. 기지국, 또는 다른 네트워크 인프라 구조 요소를 거치지 않고, 모바일 장치로부터 모바일 장치로의 피어 투 피어 통신을 허용함으로써, 피어 투 피어 통신은 네트워크에 대한 부하를 감소시킨다. 네트워크 섹터 부하는 또한 네트워크에 의해 사용된 주파수 이외의 주파수의 피어 투 피어 사용에 의해 감소된다. 이러한 경우, 피어 투 피어 동작은 액세스 네트워크를 통해 가능하지 않는 경우에도 무선 통신이 계속될 수 있게 한다.
내부 커버리지 동작의 경우, 액세스 네트워크를 통한 초기 설정이 존재한다. 이하의 설명을 위해, 예시적인 CDMA 다중 액세스 네트워크에서, 모바일 장치는 액세스 단말(AT)로 지칭되며, 네트워크는 액세스 네트워크(AN)로 지칭될 것이다. 이러한 용어는 TIA/EIA/IS-856 표준에서 명확하게 정의된다. 도1에 도시된 바와 같이, 다중 액세스 네트워크(100)는 다중 액세스 단말(106)에 서비스하는 하나 이상의 액세스 노드(104)를 포함한다. 소정의 시간에, AN(104)은 통신을 위해 이용가능한 피어 투 피어 모드가 있음을 결정하고 피어 투 피어 동작으로 AT(106) 중 하나를 전이(transition)시키기 위한 셋업을 시작한다. 일단 호가 설정되면, AT(106)는 AN(104) 및 피어 투 피어 파트너로부터 폐루프 전력 제어를 위한 전력 제어 명 령을 수신한다.
외부 커버리지 및 비허가 대역 동작을 위해, AT(106)는 통신을 개시한다. AT(106)는 AN(104)을 통한 조정없이 이러한 기능을 수행하도록 적응된다.
목표는 푸쉬 투 미디어 동작 모드의 단말들로부터의 간섭과 동일하거나 낮은 레벨로 피어 투 피어 동작 모드의 동일한 단말들에 기인한 간섭을 유지하는 것이다.
또다른 목적은 푸쉬 투 미디어 동작 모드와 피어 투 피어 동작 모드 사이에서 무결절성 전이를 제공하는 것이다. 허가 및 비허가 대역에서의 외부 커버리지 및 내부 커버리지에 대한 통합된 방식을 제공하는 것이 바람직하다. 이상적으로, 커버리지 시나리오 및 피어 투 피어 동작은 사용자게 보여지지 않고 제공될 수도 있다.
일 실시예에서, 다중 액세스 네트워크의 피어 투 피어 동작은 한 그룹 내의 많은 수의 사용자, 예를 들어, 피어 투 피어 모드에서 8명의 사용자, 및 방송 모드에서 매우 많은 수의 사용자를 지원하도록 설계된다. 피어 투 피어 동작은 다양한 모드로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 일 모드에서, AT(106)들 중 미리 결정된 그룹은 호(call)에 대한 파트너로서 지정된다. 다른 모드는 경찰 또는 소방관에게 제공될 수 있는 공중 안전 애플리케이션을 구현할 수도 있다. 또다른 모드에서, 하나의 AT(106)는 예를 들어, 방송 송신과 유사한 비디오 송신을 다수의 수신자들에게 송신한다.
내부 커버리지 동작
내부 커버리지 동작은 현재 허가된 주파수 대역을 이용하여, AN(104)에 의해 현재 서비스된 영역 내에서 이뤄지는 피어 투 피어 통신과 지칭한다. 이러한 경우, AT는 초기에 피어 투 피어 통신을 설정함에 있어서 AN(104)에 의해 지원되며, 피어 투 피어 통신은 현재 셀룰러 통화를 피어 투 피어 모드로 전환시키고, 또한 피어 투 피어 통화 기간 동안 AT(106)로부터의 전송들을 전력 제어한다. AN(104)은 연결을 수행하고, 이벤트 또는 트리거의 발생시 피어 투 피어 통신의 설정을 수행한다. 가능한 트리거는 다양한 고려에 기초하여 AN(104)에 의해 구현될 수 있으며, 1) AT(106)의 위치; 2) 커버리지 영역 밖으로 이동하는 AT(106); 3)네트워크(100)의 부하; 4) 피어 투 피어 통신 참여자의 근접성; 5) 다수의 AT(106)에 대한 활성 세트(AS) 엔트리의 오버랩; 또는 6) AN(104)의 판단을 포함한다. 이어, AN(104)은 피어 투 피어 통신을 유지한다. 설정 및 시그널링은 CDMA2000 및 TIA/EIA/IS-856 고속 레이트 패킷 데이터(HRPD) 네트워크에 사용된 것과 동일할 수도 있다.
하나의 시나리오에서, AN(104)는 한 그룹의 AT(106)들 피어 투 피어 동작 모드를 시도할 것을 제안한다.
AN(104)의 식별 및 코딩은 예를 들어, 피어 투 피어 동작을 시도할 때 및/또는 피어 투 피어 동작 기간 동안 AN(104)에 의한 동적 의사 랜덤 잡음 PN 롱 코드 할당을 제공할 수도 있다.
일 실시예에서, 피어 투 피어 그룹 형성에 있어서, 각각의 AT(106)는 피어 투 피어 통신을 위해 지정된 AT(106)들의 리스트를 유지할 수도 있다. 이는 예를 들어, 피어 투 피어 그룹을 형성할 수 있는 한 그룹의 건설 노동자들일 수 있다. AT(106)는 미리 구성된 그룹 내의 다른 AT(106)들에 대한 탐색을 제한할 수도 있다. 애드 혹(ad-hoc) 피어 투 피어 그룹을 위해 비축된 소정의 공통 롱 코드 마스크가 존재할 수도 있다. AT(106)는 공통 롱 코드 마스크를 사용하고 기존의 피어 투 피어 그룹에 대한 추가를 요청할 수도 있다. 현재 그룹 마스터에게는 새로운 피어 투 피어 클라이언트에 대한 탐색이 요구될 수 있다. AT(106)는 피어 투 피어 그룹을 설정하기 위해 공통 롱 코드 마스크를 이용하여 송신할 수 있다.
피어 투 피어 통신의 연결 설정 및 유지를 위해, 초기 포착 단계가 존재한다. 피어 투 피어 단말 포착을 위해, AT(106)들은 송신을 위한 최상의 채널을 선택한다. AN(104)는 AT(104)에 이용가능한 채널 리스트를 제공한다. 대안적으로, AN(104)은 선호되는 로밍 채널들 리스트를 제공하며, 이를 통해 일단 단말이 지리적 영역에 속하는 1x 또는 DO 기지국을 목격하면 그 지리적 영역 내의 피어 투 피어 채널을 인식하게 된다. AT(106)는 지리적 영역에서 이용가능한 피어 투 피어 채널을 결정하기 위해 선호되는 로밍 리스트 내의 키로서 기지국 ID를 이용할 수도 있다. AN(104)는 TIA/EIA/IS-2000, Release A에서 설명된 범용 이웃 리스트 메시지, 또는 TIA/EIA/IS-856에서의 직접 메시지와 같은 미리 결정된 메시지 포맷을 이용할 수 있다.
일 실시예에 따라, 각각의 AT(106)는 피어 투 피어 포착 동안 전송의 순서를 결정하기 위해 채널 리스트를 갖는다. 주어진 AT(106)에 대한 개별 채널 리스트는 그 AT(106)에 고유하다. 채널 리스트는 AN(104)(예를 들면, 기지국)에 의해 제안 될 수도 있다. 채널 송신 시퀀스는 각각의 AT(106)에 고유하며, 피어 투 피어 그룹 내의 모든 다른 AT(106)들에 의해 공지된다. AT(106)들은 또한 공통 롱 코드 마스크들을 이용하여 다른 AT(106)들을 탐색한다.
각각의 AT(106)는 통신을 수신하기 위해 최상의 채널의 표시를 다른 AT(106)들에 제공할 것이다. 각각의 AT(106)는 피드백에 기초하여 최상의 송신 채널을 선택하는데, 여기서 선호되는 송신 채널은 가장 바람직한 채널이다.
다른 실시예에 따라, 이용 가능한 채널상에서 서로 통신하기 원하는 2개의 AT(106)들은 그들 각각의 ID를 연쇄(concatenate) 시킴으로써 해쉬 값을 형성한다. 해쉬 값은 해쉬 함수로 입력되며, 해쉬 함수의 출력은 피어 투 피어 통신에 이용가능한 다수의 주파수 채널들 중 하나이다. 이는 2개의 AT(106)들이 동일한 채널 상에서 피어 투 피어 통신을 개시하게 한다. 해쉬된 채널상에서 피어 투 피어 통신을 개시한 후, AT(106)들은 협상하고, 피어 투 피어 통신에 가용한 다른 채널로 이동할 수 있다. 이러한 방법은 피어 그룹의 모든 멤버의 ID들로부터 해쉬 값을 형성함으로써 두 개를 초과하는 AT(106)들로 확장될 수 있다.
다른 실시예에 따라, 각각의 AT(106)는 모든 이용가능한 채널에서 수신 전력을 측정하고 AN(104)으로 그 측정치를 보고한다. AN(104)는 이어 AT(106)마다 또는 피어 투 피어 그룹에 대해 송신 및 수신에 사용할 최상의 채널을 제안한다. 최상의 채널은 시분할 다중화(TDM) 구조 또는 코드 분할 다중화(CDM) 구조와 같이, 변조 및 송신 시나리오로 특정된다. 여기서 사용된 바와 같이, CDM 구조는 다수의 타겟 수신자들로 동시 송신을 제공하는데, 여기서 송신들은 하나의 슬롯 동안 코드 분할 다중화된다. TDM 구조는 다수의 AT(106)들로의 송신을 위해 상이한 시간 슬롯들을 제공한다. 채널 선택은 송신기의 함수로서 변화할 수 있다. 최대 송신 전력은 전력 제어와 관련하여 이하에서 논의되는 같이, CDMA 네트워크에 의해 제한된다.
피어 투 피어 단말 포착을 위해, (AT(106)에서) 수신된 신호대 간섭 및 잡음 비(SINR) 측정은 신뢰할 만한 추정치를 얻기 위해 적당한 시간 간격을 통해 수차례 실행된다. 이러한 측정 및 추정치는 포착 시간을 증가시킬 수도 있다.
채널 선택은 큰 채널 세트를 고려할 수도 있는데, 이는 네트워크에의 간섭을 감소시키고 피어 투 피어 통신을 위한 것이다. 그러나 큰 채널 세트는 포착 시간을 증가시킨다. 피어 투 피어 그룹에서 많은 수의 AT(106)들은 포착 시간을 추가로 증가시킨다.
피어 투 피어 동작을 구현하는 시스템은 다양한 트래픽 채널 동작 옵션들을 고려할 수 있다. 제1 옵션은 초기 포착에 기반하는 정적 채널 선택을 위한 것이며, 여기서 초기 포착 동안 최상의 채널들이 선택된다. 그러나 이러한 프로세스는 시간 소모적이다.
제2 옵션은 트래픽 동작 동안 채널 선택을 제공하는데, 여기서 AT(106)들은 최상의 채널 또는 적응형 주파수 호핑을 계속 이용한다. 제3 옵션은 트래픽 상태에 있을 때 적응형 주파수 호핑이 가능하지 않기 때문에 랜덤 주파수 호핑을 이용하는데, 여기서 간섭은 시간에 대해 평균화 된다. 임의의 이벤트에서, 상이한 옵션이 각각의 변조/송신 시나리오, 즉 TDM 또는 CDM 구조에 대해 사용될 수도 있다.
전술한 원리에 따른 2개의 AT(106)(사용자 #1 및 사용자 #2으로 지정됨)들 사이의 피어 투 피어 통신을 위한 물리계층 프로토콜의 이해를 위해 도3이 참조된다. 피어 투 피어 통신에 참여하는 각각의 피어 AT(106)에는 예를 들어, 사용자 #1, 사용자 #2 등과 같이 그룹 내의 고유 번호가 할당될 수 있다. 각각의 송신 슬롯은 이어 적어도 참여 피어가 있는 만큼의 부분으로 분할된다. 일부 상황에서, 슬롯은 참여자들의 수보다 더 많은 부분들로 분할될 수 있다. 사용자 번호는 사용자가 송신하는 슬롯 부분에 대응한다. 참여자가 2인 경우, 사용자 #1은 송신을 위해 첫 번째 절반 슬롯을 사용하며, 두 번째 절반 슬롯에서 수신하며, 사용자 #2는 송신을 위해 두 번째 절반 슬롯을 사용하며 수신을 위해 첫 번째 절반 슬롯을 사용한다. 보호 시간(GT)은 송신과 수신 사이의 시간을 허용하기 위해 각각의 송신에 대해 제공된다. GT는 스위칭 및 전파 지연을 허용하기 위해 사용된다.
도3에 도시된 두 사용자들 사이의 피어 투 피어 통신을 위한 물리계층 프로토콜은 TIA/EIA/IS-856, 및 1xEV-DO와 일치한다. 이러한 실시예에서, 매체 액세스 제어(MAC) 채널들이 1xEV-DO-Rev시에 정의된 것과 유사한, 역방향 전력 제어(RPC) 및 자동 반복 요청(ARQ)을 위해 사용된다. 최종 송신 구조는 DATA, 이어 MAC, 이어 파일럿(P), 이어 MAC, 이어 GT이다. 도3에 도시된 바와 같이, 사용자 #1은 슬롯의 제1 부분 동안 송신하고, 사용자 #2는 슬롯의 제2 부분 동안 송신한다.
도3에 도시된 2개의 피어 프로토콜은 예를 들어, 다음과 같이 피어 투 피어 전력 제어를 수행할 수 있다. 전력 제어 명령이 비트의 형태라고 가정하자. 이와 관련하여, 전력 제어 비트는 소정의 미리 결정된 또는 결정가능한 양만큼의 전력 증가를 명령하기 위해 일 극성(polarity)으로, 그리고 소정의 미리 결정된 또는 결정가능한 양만큼의 전력 감소를 명령하기 위해 반대 극성으로 설정된다. 송신 프레임은 16개의 송신 슬롯으로 구성된다. 각각의 프레임은 4개의 서브 프레임 그룹들로로 서브 분할되고, 각 그룹은 4개의 송신 슬롯으로 구성된다. 전력 제어 사이클은 각 프레임 당 4번 완료되며, 하나의 전력 제어 비트가 각각의 서브 프레임에서 전송된다. 각각의 피어 AT는 슬롯 마다 다른 피어의 수신된 전력 레벨을 측정하고, 서브 프레임 내에서 수신된 전력을 평균하고, 그 레벨을 외부 개루프 전력 세어 세트포인트에 기초하여 설정된 임계치와 비교하며, 소정의 미리 결정된 양만큼 송신 전력 레벨을 상승(또는 감소)시키도록 다른 피어에게 명령하기 위해 다음 그룹의 적어도 하나의 지정된 송신 슬롯에서 전력 제어 비트를 전송한다. 전력 제어 비트는 지정된 송신 슬롯(들)의 두 개의 MAC 채널들 에서 코딩된다. 각각의 피어 AT는 그룹 내의 지정된 슬롯(들)의 두 개의 MAC 채널 각각으로부터 디코딩된 전력 제어 비트를 평균하며, 평균된 전력 제어 비트에 기초하여 송신 전력 레벨을 제어한다. 이러한 예는 각 프레임 당 적어도 4개의 송신 전력 수정 동작을 위한 기회를 제공한다.
각각의 AT에 대한 송신 및 수신 경로들은 상이한 CDMA 채널들을 사용할 수 있다. 일 실시예는 데이터 레이트가 다중 경로 경감을 위한 임계치를 초과하는 경우, 슬롯의 DATA 부분으로서 지정된 부분 동안, 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 전송을 지원한다.
도4는 피어 투 피어 통신에서 4개의 피어 AT들이 참여하는 예를 도시하며, 여기서 피어 투 피어 동작은 TDM 구조를 이용하고, 전력 제어의 속도는 두 개의 AT들이 참여하는 경우에 비해 2배 느리다. AT(206)가 피어 투 피어 세션을 통해 다른 AT들과 통신할 수 있는 도2를 참조하라. 이 경우, 각각의 참여자는 전력 제어(PC) 비트를 피어 투 피어 통신에서 다른 참여자에 전송한다. 4개의 참여자 케이스는 그 이상의 참여자로 확대될 수도 있으며, 슬롯은 새로운 또는 부가의 참여자를 수용하기 위해 보다 많은 수의 부분으로 분할된다. 슬롯당 참여자들의 수의 증가는 PC 비트 레이트를 감소시킨다. 이러한 감소는 역방향 링크 폐루프 전력 제어에 보다 적게 각각의 AT가 응답하게 하며 성능에 악영향을 줄 수 있다. 일 실시예는 부분 대역 송신으로 OFDM을 지원한다.
커버리지내 동작에 있어서, 피어 투 피어 모드에서 동작하는 각각의 AT는 AT의 활성 세트 내의 각각의 기지국 트랜시버 시스템(BTS)과 같은 AN 및 피어 투 피어 파트너(들)의 전체 또는 일부에 의해 전력 제어된다. 일반적으로, 액세스 네트워크 및 다른 피어 AT들은 피어 투 피어 통신에 관여하는 AT의 역방향 링크 폐루프 전력 제어에 참여한다. 일 실시예에서, 예를 들어, 채널 엘리먼트(CE)에는 AT의 활성 세트 내의 모든 BTS가 할당된다. 핑거가 액티브 세트의 BTS 중 하나와 최소한으로 로킹상태(in-lock)로 계속하여 유지하는 것을 보장하도록 BTS 수신기에서 최소 전력이 요구된다. TIA/EIA/IS-95 및 TIA/EIA/IS-2000과 같은 DS-CDMA에 대한 통상적인 전력 제어와 달리, 피어 투 피어 동작 모드는 두 개의 전력 제어 세트 포인트를 필요로 한다. 간섭 세트포인트 또는 임계치는 BS가 피어 투 피어 단말로부터 기꺼이 수용하는 최대 간섭 전력으로 선택된다. 이러한 세트포인트는 폐쇄 루 프 전력 제어 프로토콜의 외부 루프에 의해 결정되는 최대 전력 제어 세트포인트일 수도 있다. 핑거 세트포인트 또는 임계치는 RAKE 핑거 상에서 로킹을 유지하는데 필요한 최소 수신 전력으로서 선택된다.
어떻게 AT의 전력 제어가 물리계층에서 시그널링되는지를 이해하기 위해 도5를 참조하라. 도5에서, 간섭 세트 포인트 및 핑거 세트 포인트에 기인한 전력 제어(PC) 비트는 각각 포인트 투 포인트 폐루프 전력 제어 레이트의 1/2에서, 적어도 하나의 AN에 의한 순방향 링크(FL)에서 인터레이스된 AT로 송신된다. 간섭 세트포인트는 임계치이며, 그 이상에서 강제적인 다운 비트가 짝수 슬롯 동안 AN으로부터 송신되며; 논리적 하이는 AN에서 수신된 전력이 간섭 세트포인트보다 큰 경우 사용되며; 의무적 다운 비트의 논리 로우는 무관(don't care) 조건을 나타낸다. 핑거 록업 비트는 홀수 슬롯 동안 송신되며 AN에서 수신된 전력이 핑거 록 세트포인트보다 적은 경우 논리 로우이며; 핑거 록업 비트의 논리 하이는 무관 조건을 나타낸다. 세트 포인트 계산의 예는 미국 특허 6,609,008에 개시된다. 도5는 AT에서 제1 수신 체인 상의 AN으로부터 그리고 다른 수신 체인 상의 피어 AT로부터 전력 제어 비트에 대한 스케쥴링을 도시한다. "I" 명령은 간섭 세트포인트에 기초하고 AN으로부터 송신된 의무적 다운 명령을 의미한다. "F" 명령은 핑거 세트포인트에 기초한 전력 제어 명령을 의미하는데, 여기서 AN은 자신의 모든 핑거 또는 적어도 하나의 핑거 상에서 신호를 수신하는데 필요한 에너지를 결정한다. 피어 AT로부터의 PC 비트(PTP)는 모든 송신 슬롯 동안 역방향 링크(RL) 상에서 포인트 투 포인트 폐루프 전력 제어 레이트로 AT에 전송된다. 피어 투 피어 전력 제어 비트는 피어 AT 에서 수신된 전력이 송신 세트포인트 이상이면 논리 하이값을 가지며, 피어 AT에서 수신된 전력이 송신 세트포인트 이하이면 논리 로우값을 갖는다. 물론, 이러한 비트 규칙은 반전될 수도 있으며, 다른 신호 규약을 이용하여 다른 규약이 사용될 수도 있다.
각각의 세트포인트에 대해, 새로운 비트가 가용하지 않는 송신 슬롯 동안 어느 한 비트가 요구될 때, 앞선 슬롯 동안 수신된 비트가 사용된다. 특히, I 비트는 슬롯(n) 동안 송신되며, 슬롯(n+1) 동안 송신되지 않는다. 슬롯(n) 동안, AT는 그 슬롯 동안 송신된 I 비트에 응답하여 전력 제어 결정을 한다. 슬롯(n+1) 동안, AT는 슬롯(n) 동안 송신된 I 비트 및 슬롯(n+1) 동안 송신된 F 비트에 응답하여 전력 제어 결정을 한다. 유사하게, 슬롯(n+2) 동안, AT는 (n+2) 슬롯 동안 송신된 I 비트 및 슬롯(n+1) 동안 송신된 F 비트에 응답하여 전력 제어 결정을 한다.
AN은 AT에 측정된 (열 잡음에 대한 칩당 에너지의) Ecp/Nt 비의 델타 값 및 트래픽 세트포인트를 제공한다. AT가 AN에 의해 디코딩될 데이터를 송신한 때, AT는 시그널링/데이터를 송신하는 경우 파일럿 송신 전력을 상승시켜야 한다.
도5에서, 각각의 송신 슬롯의 PC 비트 표현은 하나 이상의 비트들에 대한 값들을 포함하고, 그 각각은 각각의 소스로부터 전송되고, 모든 유사 비트(예를 들어, 모든 I 비트 또는 모든 F 비트)들은 코드 분할 멀티플렉싱된다. 따라서, AT의 활성 세트 내의 각각의 BTS는 각각의 코드를 이용하여 I 및 F 비트를 전송하고, AT는 짝수의 송신 슬롯에서 하나 이상의 I 비트를 수신 및 디코딩하고, 홀수의 송신 슬롯에서 하나 이상의 F 비트를 수신 및 디코딩한다. 각각의 피어 AT는 각각의 코 드하에서 PC 비트를 전송하며, 하나 이상의 PTP 비트가 임의의 송신 슬롯에서 수신 및 디코딩된다. 따라서, 피어 투 피어 모드에서 동작하는 AT에 대한 폐루프 전력 제어가 다음과 같은 방법으로 실행된다. 우선, 일 타입의 모든 전력 제어 메시지들이 이하의 법칙에 따라 서로 결합된다.
- 유효 의무적 다운 PC 명령이 활성 세트 내의 모든 BTS로부터의 모든 의무적 다운 PC 비트들에 대해 OR로 정의되며, 따라서 AT는 임의의 BTS가 의무적 다운을 전송한 때 송신 전력을 감소시켜야 한다;
- 유효 핑거 록 업 PC 명령은 활성 세트 내의 모든 BTS로부터 모든 핑거 록 업 PC 비트들에 대해 AND로 정의되며, 따라서 AT는 모든 BS가 핑거 록 업을 전송하는 경우에만 전력을 증가시킨다;
- 유효 PTP 업 PC 명령은 참여하는 피어(들)로부터의 모든 업 PC 비트들에 대해 OR로 정의되며, 따라서 AT는 적어도 하나의 피어가 업을 표시하면 전력을 상승시킨다.
이러한 논리 동작의 결과는 "유효 PC 명령"이다. 이러한 유효 명령은 도6에 도시된 바와 같이, 커버리지내 피어 투 피어 동작 동안 AT에 의해 결합된다. 전력 제어 명령의 비트 값은 논리 값을 비트 값으로 맵핑함으로써 정의되는데; 여기서, "참"의 논리 값은 "1"의 값으로 맵핑되고, "거짓"의 논리 값은 "0"의 값으로 맵핑되다. 예를 들어, 의무적 다운 명령은 다운 명령을 지시하기 위해 1(참)의 비트 값을 사용하는 반면, 핑거 록 업 명령은 다운 명령을 지시하기 위해 0(거짓)의 비트 값을 사용한다. 물론, PTP 업 명령은 또한 업 명령을 지시하기 위해 0(거짓)의 비트 값을 사용한다. 유효 명령은 표6의 테이블의 우측열에 도시된 결과를 생성하도록 결합된다. 각 행에서, "다운" 결과는 AT가 자신의 송신 전력 레벨을 미리 결정된 또는 결정가능한 양, 예를 들면 1dB 만큼을 감소시키게 한다. "업" 결과는 AT가 미리 결정된, 또는 결정가능한 양, 예를 들면 1dB 만큼을 증가시키게 한다. 비록 비작용(N/A)으로 라벨링된 두 경우가 결코 발생하지 않아도, AT는 이러한 두 경우에 비작용으로 정의된다.
일 실시예는 피어 투 피어 모드를 사용하는 AT들 사이의 통신을 프로세싱하기 위해 무결절 동작을 제공한다. 제1 옵션에서, 피어 투 피어 파트너(들)을 탐색하도록 하는 AN으로부터의 명령시, AT는 게이팅된 모드에서 동작을 시작한다. 송신 듀티 사이클은 TDM 구조를 사용할 경우 피어 투 피어 파트너(들)의 수의 함수이다. CDM 구조를 사용할 경우, 송신기가 AN의 역할에 할당된다. 피어 투 피어 단말들은 게이팅된 ON 슬롯 동안 송신되는 파일럿 채널을 사용하여 파트너를 포착하도록 시도한다.
제2 옵션에서, AT는 TIA/EIA/IS-95B에 사용된 것과 같이 다른 주파수 탐색 절차를 사용한다. 파일럿 검출에 뒤이어, 전력 제어 비트가 피어 투 피어 AT들에 의해 파트너(들)로 전송되며, 시그널링 지시가 피어 투 피어 파트너(들)의 포착의 통지로서 AN에 전송된다.
피어 투 피어 장치는 BS 및 피어 투 피어 파트너로부터 전력 제어 비트를 구별하여야 한다. 일 실시예는 이러한 식별을 위해 명백한 MACID 공간을 실현한다. 다른 실시예는 피어 투 피어 동작 모드를 표시하는 AN으로부터의 시그널링 표시 이 후에만 전력 제어 비트를 사용한다.
코드 분할 다중화( CDM ) 구조
CDM 구조를 사용하는 경우, 일 AT는 피어 투 피어 파트너들인 다른 AT로 송신한다. 송신 AT는 AN 직무를 실행한다. 이러한 방식으로, 송신 AT는 모든 피어 투 피어 파트너들로부터 전력 제어를 수신한다. 피어 투 피어 파트너들은 송신 AT로부터 단지 수신만 한다. 도7은 송신 방식을 도시한다. 사용자 #1은 AN으로서 동작하는 송신 AT이다. 사용자 #1은 송신 슬롯의 3/4 동안 송신하고, 송신 슬롯의 1/4 동안 수신한다. 피어 투 피어 파트너들은 송신 슬롯의 1/4 동안 파일럿 및 전력 제어 정보를 송신한다. 피어 투 피어 파트너로부터의 송신은 코드 분할 다중화된다.
그룹 설정에 앞서, 수신 AT들은 파일럿 및 전력 제어 명령을 송신 AT로 송신한다. 일 예에서, 피어 투 피어 그룹은 간섭을 완화시키기 위해 주파수 호핑을 사용한다.
송신 AT가 사용자 #1로부터 다른 파트너, 사용자 #k, 로 변경되면, 피어 투 피어 그룹은 재설정 절차를 실행한다.
시분할 다중화(TDM) 구조
TDM 구조는 도4에 도시되며, 여기서 각각의 참여자는 송신 슬롯의 지정된 부분 동안 송신한다. 참여자가 송신하는 경우, 송신은 페이로드(즉, 데이터) MAC 계층 시그널링 정보 및 파일럿 신호를 포함하며, 보호 시간(GT)을 허용한다. MAC 계층 시그널링은 전력 제어 명령들을 포함한다.
TDM 구조는 피어 투 피어 그룹 내의 모든 AT들이 피어 투 피어 그룹의 다른 AT들을 전력 제어하게 한다. TDM 구조의 전력 제어는 ARQ 방식을 사용하여 강화될 수도 있다.
외부 커버리지 비허가 대역 동작
외부 커버리지 영역 또는 비허가 대역에서의 동작은 AN 없이 실행된다. 이러한 상황에서, 그룹내의 AT들은 자체적으로 피어 투 피어 통신을 개시 및 유지한다. 외부 커버리지 및 비허가 대역 동작에 대한 최소 변화들을 통합하는 것이 가능하다. 개시(start-up)는 공통 PN 롱 코드 마스크에 기초한다.
AN이 이러한 통신 모드에 관여하지 않기 때문에, 전력 제어는 피어 투 피어 파트너들로부터의 업 명령들에 대한 OR에 기초한 결정으로 감소된다. 다시 말해, 주어진 AT는 파트너들 중 임의의 하나가 업 전력 명령을 전송하는 경우, 송신 전력을 증가시킬 것이다.
개략적인 타이밍 포착이 수행되며, GPS에 의해 지원된다. 정교한 타이밍 포착을 위해, AT는 피어 투 피어 파트너(들)로부터 파일럿(들)을 사용한다.
일단 피어 투 피어 그룹이 식별되면(그룹 AT들이 양호한 타이밍을 갖는 것으로 가정함), 송신 슬롯 내의 위치가 그룹 내의 모든 다른 AT들에 의해 공지된다. AT들은 타이밍을 결정할 수 있고, 어떤 채널이 전송에 사용될 것인지를 결정할 수 있다.
적어도 하나의 다른 AT와의 연결이 설정될 때까지 AT들은 탐색을 계속하며, 여기서 그룹 내의 모든 AT들에 대한 탐색은 미리 결정된 시간 간격 동안 실행된다.
다중 수신 체인
논의된 실시예의 구현은 액세스 단말 RF 송신 및 수신 회로를 위한 현재 설계에 대한 하드웨어 변경을 필요로 한다. 재설계를 위한 일 방법은 다중 수신 체인들을 유지하기 위해 새로운 수신 체인을 구현하는 것이다. 이는 필요한 성능을 제공하지만 추가 비용 및 하드웨어의 복잡성을 유발한다.
다른 방법은 다이버시티 수신기를 제공하는 RF 스위치들을 도입한다. RF 스위치들은 하드웨어 변경 비용을 감소시키지만, 감도(sensitivity) 손실을 초래할 수 있다. 도8은 RF 스위치(들)을 구현함으로서 피어 투 피어 통신을 용이하게 하는 다중 수신 체인을 갖는 AT의 하드웨어 RF 부분의 일 실시예이다. 도8에서, I/Q 기저 대역 신호(I/Q BB)는 전압 제어 오실레이터(VCO)(804)의 주파수를 제어하는 역방향 링크 위상 동기 루프(RL PLL)(802)를 포함하는 송신 체인을 통해 액세스 단말로부터 역방향 링크 상에서 송신된다. VCO(804)는 RL 주파수 신호를 제공하고, RL 주파수 및 I/Q BB 신호가 믹서(806)에서 혼합된다. 믹서(806)에 의해 생성된 업 컨버팅된 신호는 사전 증폭기(807)에 의해 사전 증폭되며, 역방향 링크 필터(808)에 의해 필터링되고, 전력 증폭기(809)에 의해 증폭되며, 듀플렉서(811)를 통해 제1 안테나(812)로 제공된다. 순방향 링크 신호는 표준 액세스 단말 RF 섹션에서 다이버시티 목적을 위해 제공된 두 개의 수신 체인들 상에서 수신된다. 이와 관련하여, 제1 수신 체인에서 제1 수신 신호는 안테나(812)로부터 듀플렉서(811)를 통해 순방향 링크(FL) 필터(814)로 제공된다. 필터(814)의 출력은 저잡음 증폭기(LAN)(816)에 의해 증폭되고, FL 위상 동기 루프(FL PLL)(818), VCO(820) 및 2분주 회로(divided-by-two circuit)(821)에 의해 생성된 FL 주파수 신호를 이용하여 믹서(821)에서 다운 컨버젼된다. 제1 복원된 FL 기저 대역 신호는 신호 라인(822) 상에서 믹서(821)에 의해 출력된다. 제2 (다이버시티) 수신 체인은 제2 수신 신호를 순방향 링크(FL) 필터(826)로 제공하는 안테나(824)를 포함한다. 필터의 출력은 LNA(828)에 의해 증폭되고, FL 위상 동기 루프(FL PLL)(818), VCO(820) 및 2분주 회로(821)에 의해 생성된 FL 주파수 신호를 이용하여 믹서(830)에서 다운 컨버젼된다. 제2 복원된 FL 기저 대역 신호는 신호 라인(832) 상에서 믹서(830)에 의해 출력된다. 피어 투 피어 통신을 위한 제3 수신 체인은 RF 스위치(840 및 842), 오실레이터 스위치(844), 역방향 링크(RL) 필터(846), 및 버퍼(848)에 의해 제공된다. RF 스위치(840)는 안테나(824)의 출력에 접속되며, 수신된 신호를 FL 필터(826) 또는 RL 필터(846)로 스위칭한다. RF 스위치(842)는 FL 필터(826)의 출력 또는 RL 필터(846)의 출력과 연결되며, 이들 출력 중 하나를 LNA(828)의 입력으로 스위칭한다. RL VCO(804)는 또한 버퍼(848)로 출력을 제공한다. 오실레이터 스위치(844)는 FL 주파수 신호 및 RL 주파수 신호를 수신하며, 이들 신호 중 하나를 믹서(830)에 제공한다. 액세스 노드와 같은 액세스 네트워크 인프라 구조로부터 순방향 링크 통신을 수신하기 위해, RF 스위치(840) 및 (842)는 FL 필터(826)에 연결되며, 오실레이터 스위치(844)는 FL 주파수 신호를 믹서(830)에 접속하며, 그 결과 변조된 FL I/Q 기저 대역 신호는 액세스 네트워크 인프라 구조로부터 비롯된다. 이러한 회로 조건은 액세스 단말과 액세스 네트워크 사이의 통신을 위해 사용되며, 예를 들어 간섭 및 핑거 록 전력 제어 명령을 액세스 단말로 제공하는데 사용된다. 피어 액세스 단말로부터의 역방향 링크 통신을 위해, RF 스위치(840 및 842)는 RL 필터(846)에 접속되고 오실레이터 스위치(844)는 RL 주파수 신호를 믹서(830)에 연결시키며, 그 결과 하나 이상의 피어 액세스 단말로부터의 복조된 RL I/Q 기저 대역 신호가 생성된다. 이러한 회로 조건은 액세스 단말과 그 피어 사이의 통신을 위해 사용되며, 예를 들어, 액세스 단말에 PTP 전력 제어 명령을 제공하는데 사용된다.
또다른 실시예에서, 피어 투 피어 통신을 용이하게 하는 바이패스 다이버시티가 AT의 하드웨어 RF 부분에서 수신 경로 LNA에 의해 도입된다. 이는 최소 비용으로 구현되지만 추가적인 안테나를 필요로 한다. 도9는 이러한 실시예를 도시한다. 도9에서 다중 수신 체인 구조는 적어도 하나의 RF 스위치(940)로 구현된다. 제2 및 제3 수신 체인에서의 차이가 있지만, AT의 RF 부분은 도8과 유사하다. 제2 (다이버시티) 수신 체인은 수신 신호를 순방향 링크(FL) 필터(926)로 제공하는 안테나(924)를 포함한다. 필터(926)의 출력은 LNA(928)에 의해 증폭되며 복조된 FL I/Q 기저 대역 신호를 생성하기 위해 도8과 관련하여 전술한 바와 같이 생성된 FL 주파수 신호를 이용하여 믹서(930)에서 다운 컨버젼된다. 피어 투 피어 통신을 위한 제3 수신 체인은 역방향 링크(RL) 필터(936)로 수신된 신호를 제공하는 안테나(934)를 포함한다. 필터의 출력은 LNA(938)에 의해 증폭되며 복조된 RL I/Q 기저 대역 신호를 생성하기 위해 도8과 관련하여 전술한 바와 같이 생성된 RL 주파수 신호를 이용하여 믹서(930)에서 다운 컨버젼된다. RF 스위치(940)는 LNA(928 및 938)의 출력에 연결된 입력 및 믹서(930)의 일 입력에 연결된 출력을 갖는다. 오 실레이터 스위치(944)는 FL 및 RL 주파수 신호를 수신하는 입력 및 믹서(930)의 제2 입력에 연결된 출력을 갖는다. 액세스 노드와 같은 액세스 네트워크 인프라 구조로부터 순방향 링크 통신을 수신하기 위해, RF 스위치(940)는 LNA(928)에 접속되며, 오실레이터 스위치(944)는 FL 주파수 신호를 믹서(930)에 연결시키며, 그 결과 복조된 FL I/Q 기저 대역 신호는 액세스 네트워크 인프라 구조로부터 비롯한다. 이러한 회로 조건은 액세스 단말과 액세스 네트워크 사이의 통신을 위해 사용되며, 예를 들어 간섭 및 핑거 록 전력 제어 명령을 액세스 단말로 제공하기 위해 사용된다. 피어 액세스 단말로부터 역방향 링크 통신을 수신하기 위해, RF 스위치(940)는 LNA(938)에 연결되며 오실레이터 스위치(944)는 RL 주파수 신호를 믹서(930)에 연결시키며, 그 결과 하나 이상의 피어 액세스 단말로부터 복조된 RL I/Q 기저 대역 신호가 생성된다. 이러한 회로 조건은 액세스 단말과 그 피어 사이의 통신을 위해 사용되며 예를 들어, PTP 전력 제어 명령을 액세스 단말로 제공하는데 사용된다.
도10은 피어 투 피어 모드에서 내부 커버리지 AT에 대한 전력 제어 방법의 예를 나타낸 흐름도(1000)이다. 전력 제어 방법(1000)의 동작은 AT가 단계(1010)에서 피어 투 피어 동작을 시작하면서 개시된다. 여기서, AT는 단계(1020)에서 자신의 제1 FL 수신 체인을 사용하며, 자신의 RL 수신 체인을 인에이블한다. 초기에, 단계(1040)에서, AT는 다중 액세스 시스템 및 하나 이상의 피어 액세스 단말로부터 수신된 총 전력에 기초하여 개루프 전력 제어를 실시한다. 총 전력에 기초하여, AT는 시스템으로부터의 응답을 유도하기 위해 필요한 최소 평균 전력 레벨로 RF 송신 전력 레벨을 설정하고 프로브를 송신한다. 상기 시도가 실패하면, AT는 소정의 미리 결정된 양만큼 전력 레벨을 증가시키고 다시 프로브를 송신한다.
AT가 시스템 응답을 수신하면, 방법(1000)은 단계(1060)에서 폐루프 PC로 전환되며, AT가 통신을 수행하는 액세스 단말(피어 단말)들은 AT의 RF 송신 전력 레벨을 제어하는데 사용되는 전력 레벨에 대한 각각의 세트포인트들을 계산한다. 시스템 제어는 하나 이상의 액세스 노드에 의해 실행된다. 피어 단말은 개별적으로 AT의 전력을 제어한다. 폐루프 전력 제어의 일 실시예에서, AT는 CDMA 셀룰러 시스템에서 동작하며, 그 송신 전력은 활성 세트 내의 모든 기지국 트랜시버 및 AT가 통신하는 하나 이상의 피어 단말에 의해 제어된다. 이 경우, 각각의 기지국 트랜시버는 AT에 대한 간섭 및 핑거록 세트포인트를 계산하며, 각각의 피어 단말은 AT에 대한 피어 투 피어 세트포인트를 계산한다.
AT의 송신 전력은 단계(1080)에서 시작하여 폐루프 제어되며, 여기서 하나 이상의 기지국 트랜시버는 AT로부터 수신된 전력의 레벨을 그 AT에 대해 계산된 간섭 세트포인트 값과 비교한다. 레벨이 간섭 세트 포인트값을 초과하면, 의무적 다운 명령(I)이 단계(1082)에서 설정된다. 그렇지 않으면, 단계(1084)에서, AT로부터 수신된 전력 레벨은 AT에 대해 계산된 핑거 록 세트포인트와 비교된다. 만일 레벨이 세트포인트 값보다 작으면, 업 명령(F)이 단계(1086)에서 설정된다. I 및 F 명령은 단말의 송신 전력 제어에 참여하는 모든 액세스 노드로부터 AT로 송신된다. 예를 들어, I 및 F 명령은 도5와 관련하여 도시된 바와 같이 교번적인(alternate) 송신 슬롯에서 인터레이스된 순방향 링크 상에서 AT로 송신된다. 동 시에, 단계(1088)에서, 하나 이상의 피어 단말은 AT에 의해 송신된 전력의 레벨을 개별적으로 계산된 세트포인트와 비교하며, 송신 전력을 감소(1090) 또는 송신 전력을 증가(1092)시키기 위해 AT로 명령을 송신한다. 예를 들어, 피어 단말 PTP 명령은 AT 및 그 파트너 피어 단말들에 대한 피어 투 피어 통신을 위해 지정된 역방향 링크 상에서 매 송신 슬롯 마다 AT로 송신된다.
단계(1093)에서, AT는 유효한 명령들을 이끌어 내기 위해 각각의 제어 명령을 결합하고, 그리고 나서 결과적인 송신 전력 레벨 조정 동작을 생성하기 위해 유효 명령들을 결합하는 전력 조정 메커니즘에 따라 그 송신 전력 레벨을 조정함으로써 각 전송 슬롯에서 수신된 I 또는 F 및 PTP 전력 제어 명령에 응답한다. 이와 관련하여, AT는 각각 미리 결정된 또는 결정가능한 양만큼 송신 전력을 증가 또는 감소시킬 수 있으며, 또는 조치를 취하지 않고 송신 전력 레벨을 변경없이 유지할 수도 있다. 예를 들어, 송신 전력 레벨에 대한 조정을 결정하기 위해 도6의 전력 제어 메커니즘이 AT에 의해 사용될 수도 있다.
세트포인트는 다이나믹한 전송을 수용하기 위해 연속하여 재계산되어야 한다. 폐루프 전력 제어 방법은 단계(1094)에서 인터벌의 결정을 포함하며, 뒤이어 세트포인트의 재계산이 단계(1096)에서 발생할 수 있다. 세트포인트 재계산은 예를 들어 프레임의 콘텐츠를 디코딩(또한 "패킷 디코딩")하는 것에 응답하는 것과 같이 일정한 간격에서 발생할 수 있다. 이 점에 관해서, 전체 16개의 슬롯 프레임의 수신시, 수신자는 프레임을 디코딩하려고 시도한다. 만일 전체 프레임이 수신되지 않으면, 방법은 세트포인트를 재계산하지 않고 단계(1080)로 복귀한다. 그렇 지 않았다면, 세트포인트는 재계산된다. 만일 프레임이 틀리게 디코딩되면, 전력 제어 세트포인트는 소정의 미리 결정된(또는 결정가능한) 양만큼 증가된다. 그렇지 않으면, 세트포인트는 소정의 더 작은 양만큼 감소된다. 세트포인트 값은 예를 들어, AT로부터 수신된 EcP/Nt(예를 들어, 신호대 잡음비)와 비교된다.
도11은 피어 투 피어 모드에서 외부 커버리지 또는 외부 대역의 AT에 대한 전력 제어 방법의 예를 나타낸 흐름도(1100)이다. 전력 제어 방법(1100)의 동작은 외부 대역 또는 외부 커버리지 상태의 AT를 이용하여 단계(1110)에서 시작한다. 각각의 참여 AT는 피어 단말로부터 통신을 수신하기 위해 RL 수신 체인을 이용한다. 단계(1120)에서, AT는 지정된 역방향 링크 상에서 전송을 시작하며 피어 투 피어 통신에 참여하는 피어 단말들로부터 수신된 총 전력에 기초하여 개루프 전력 제어를 실행한다. 송신 AT로부터 수신된 전력 레벨에 기초하여, 참여하는 피어 단말들은 단계(1130)에서 PTP 세트포인트를 계산하며, 방법은 단계(1132)에서 폐루프 전력 제어로 전환된다. 단계(1132)에서, 하나 이상의 피어 단말은 AT에 의해 송신된 전력의 레벨을 개별적으로 계산된 세트포인트와 비교하며, 송신 전력을 감소(1133) 또는 송신 전력(1134)을 증가시키기 위해 AT로 명령을 송신한다. 예를 들어, 피어 단말 PTP 명령들은 AT 및 그 파트너 피어 단말들에 대한 피어 투 피어 통신을 위해 지정된 역방향 링크 상에서 매 송신 슬롯에서 AT로 송신된다. 단계(1135)에서, AT는 유효 명령들을 이끌어 내기 위한 PTP 전력 제어 명령들을 결합하ㄱ고, 결과적인 송신 전력 조정을 행함으로써 이러한 유효 명령들에 응답하는 전력 조정 메커니즘에 따라 그 송신 전력 레벨을 조정함으로서 각 전송 슬롯에서 수신된 PTP 전력 제어 명령들에 응답한다. 이 점에 관해서, AT는 각각의 미리 결정된 또는 결정가능한 양만큼 송신 전력을 증가 또는 감소시킬 수 있으며, 어떠한 작용도 하지 않고 송신 전력 레벨을 변경없이 유지할 수도 있다.
세트포인트는 다이나믹한 송신을 수용하기 위해 연속적으로 재계산되어야 한다. 폐루프 전력 제어 방법은 단계(1136)에서 인터벌의 결정을 포함하며, 뒤이어 단계(1138)에서 세트포인트의 재계산이 발생한다. 세트포인트 재계산은 예를 들어, 패킷 디코딩에 의한 결과에 응답하는 것과 같이, 일정한 간격으로 발생한다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 타입의 상이한 기술들을 사용하여 표현될 수 있음을 잘 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서상에 제시된 데이터, 지령, 명령, 정보, 신호, 비트, 심벌, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자는 상술한 다양한 예시적인 논리블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있음을 잘 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호 호환성을 명확히 하기 위해, 다양한 예시적인 소자들, 블록, 모둘, 회로, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 기술되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지, 또는 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부가된 설계 제한들에 의존한다. 당업자는 이러한 기능들을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현 결정이 본 발명의 영역을 벗어나는 것은 아니 다.
다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들이 법용 프로세서; 디지털 신호 처리기, DSP; 주문형 집적회로, ASIC; 필드 프로그램어블 게이트 어레이, FPGA; 또는 다른 프로그램어블 논리 장치; 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리; 이산 하드웨어 컴포넌트들; 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 것들의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서 일 수 있지만; 대안적 실시예에서, 이러한 프로세서는 기존 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 이러한 구성들의 조합과 같이 계산 장치들의 조합으로서 구현될 수 있다.
상술한 방법의 단계들 및 알고리즘은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈에서, 또는 이들의 조합에 의해 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈들은 랜덤 액세스 메모리(RAM); 플래쉬 메모리; 판독 전용 메모리(ROM); 전기적 프로그램어블 ROM(EPROM); 전기적 삭제가능한 프로그램어블 ROM(EEPROM); 레지스터; 하드디스크; 휴대용 디스크; 콤팩트 디스크 ROM(CD-ROM); 또는 공지된 저장 매체의 임의의 형태로서 존재한다. 예시적인 저장매체는 프로세서와 결합되어, 프로세서는 저장매체로부터 정보를 판독하여 저장매체에 정보를 기록한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 이러한 프로세서 및 저장매체는 ASIC 에 위치한다. ASIC 는 사용자 단말에 위치할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트로서 존재할 수 있다.
상술한 실시예들은 당업자가 본원발명을 보다 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위해 기술되었다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들을 당업자는 잘 이해할 수 있을 것이며, 여기서 정의된 원리들은 본 발명의 영역을 벗어남이 없이, 다른 실시예들, 예를 들면 인스턴트 메세징 서비스 또는 다른 임의의 무선 데이터 통신 애플리케이션에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기서 제시된 실시예들로 제한되지 않으며, 여기서 제시된 사상을 따르는 다른 실시예들 포함한다.
여기서 사용되는 "예시적인" 및 "실시예"와 같은 용어들은 이해를 돕기 위해 단지 예시적으로 제시된 것일 뿐이다. 따라서, "예시적인" 및 "실시예"는 다른 실시예들에 비해 선호되는 또는 바람직한 것으로 해석될 필요는 없다.
본 발명을 통해 다중 액세스 네트워크의 역방향 링크 주파수 상에서 원격국(또는 액세스 단말)은 적어도 하나의 피어 액세스 단말로부터 피어 투 피어 통신을 송신 및 수신할 수 있다.

Claims (17)

  1. 다중 액세스 네트워크에서 피어 투 피어 통신을 위해 액세스 단말을 동작시키는 방법으로서,
    상기 다중 액세스 네트워크의 역방향 링크 주파수 상에서 적어도 하나의 피어 액세스 단말로 피어 투 피어 통신들을 송신하는 단계; 및
    상기 다중 액세스 네트워크의 상기 역방향 링크 주파수 상에서 적어도 하나의 피어 액세스 단말로부터 피어 투 피어 통신들을 수신하는 단계를 포함하는, 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 송신 및 수신 단계들은 상기 역방향 링크 주파수의 송신 슬롯에서 발생하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 액세스 단말은 N개의 피어 액세스 단말들 중 제1 피어 액세스 단말이며, 여기서 N≥2이며, 상기 송신 슬롯은 N개의 부분들로 분할되며, 상기 방법은,
    상기 송신 슬롯의 제1 부분 동안 상기 제1 액세스 단말이 피어 투 피어 통신들을 송신하는 단계; 및
    적어도 제2의 송신 슬롯 동안 상기 제1 액세스 단말이 제2 피어 액세스 단말로부터 피어 투 피어 통신을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액 세스 단말을 동작시키는 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 액세스 단말은 N개의 피어 액세스 단말들 중 제1 피어 액세스 단말이며, 여기서 N≥2이며, 상기 송신 슬롯은 제1 및 제2 부분으로 분할되며, 상기 방법은,
    상기 N개의 피어 액세스 단말들 중 나머지 N-1개의 피어 액세스 단말 각각에 액세스 코드 분할 코드들을 할당하는 단계;
    상기 송신 슬롯의 상기 제1 부분 동안 상기 제1 피어 액세스 단말이 피어 투 피어 통신들을 송신하는 단계; 및
    제2 피어 액세스 단말에 할당된 코드 상에서 상기 송신 슬롯의 상기 제2 부분동안 상기 제1 피어 액세스 단말이 상기 제2 피어 액세스 단말로부터 피어 투 피어 통신들을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 부분은 상기 송신 슬롯의 3/4이며, 상기 제2 부분은 상기 송신 슬롯의 1/4인 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    피어 투 피어 송신에 사용가능한 채널 리스트를 상기 액세스 네트워크로부터 수신하는 단계; 및
    송신을 위한 최선 채널을 상기 채널 리스트로부터 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    피어 투 피어 송신에 이용가능한 채널들의 선호되는 로밍 리스트를 상기 액세스 네트워크로부터 수신하는 단계; 및
    피어 투 피어 채널의 가용성(availability)을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 피어 투 피어 채널의 가용성을 결정하는 상기 단계는,
    기지국 식별자(ID)를 사용하여 피어 투 피어 채널의 가용성을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    각각의 피어 액세스 단말의 식별자(ID)를 연쇄시킴으로써 해쉬 값을 형성하는 단계;
    피어 투 피어 통신을 위해 가용한 다수의 주파수 채널들을 출력하기 위해 해쉬 함수를 상기 값에 적용하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 피어 투 피어 통신을 위해 가용한 다른 채널로 이동하기 위해 상기 피어 액세스 단말들 사이에서 협상하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 해쉬 값을 형성하는 상기 단계는 피어 그룹의 모든 멤버의 ID를 연쇄시킴으로써 상기 해쉬 값을 형성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 액세스 단말을 동작시키는 방법.
  12. 원격국 장치로서,
    다중 액세스 네트워크의 역방향 링크 주파수 상에서 적어도 하나의 피어 액세스 단말로 피어 투 피어 통신들을 송신하는 제1 수단; 및
    상기 다중 액세스 네트워크의 상기 역방향 링크 주파수 상에서 적어도 하나의 피어 액세스 단말로부터 피어 투 피어 통신들을 수신하는 제2 수단을 포함하는, 원격국 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    피어 투 피어 송신에 이용가능한 채널 리스트를 상기 다중 액세스 네트워크로부터 수신하는 수단; 및
    송신을 위한 최선 채널을 상기 채널 리스트로부터 선택하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격국 장치.
  14. 제12항에 있어서,
    피어 투 피어 송신에 이용가능한 채널들의 선호되는 로밍 리스트를 상기 액세스 네트워크로부터 수신하는 수단; 및
    피어 투 피어 채널의 가용성을 결정하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격국 장치.
  15. 제12항에 있어서,
    각각의 피어 액세스 단말의 식별자(ID)들을 연쇄시킴으로써 해쉬 값을 형성하는 수단; 및
    피어 투 피어 통신을 위해 가용한 다수의 주파수 채널들을 출력하기 위해 해쉬 함수를 상기 값에 적용하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격국 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    피어 투 피어 통신을 위해 가용한 다른 채널로 이동하기 위해 상기 피어 액세스 단말들 사이에서 협상하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 원격국 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 해쉬 값을 형성하는 상기 수단은 피어 그룹의 모든 멤버들의 ID를 연쇄시킴으로써 상기 해쉬 값을 형성하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 원격국 장치.
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