KR20070054187A - 기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및장치 - Google Patents

기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및장치 Download PDF

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Abstract

기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치가 개시된다. 기록 매체는 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 관리 영역을 포함하고, 상기 관리 영역은 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 제1 플레이어용 제1 인덱스 파일 및 모든 타이틀을 재생할 수 있는 제2 플레이어용 제2 인덱스 파일을 기록한다. 그러므로, 플레이어가 특정 타이틀만을 재생하도록 설계되더라도, 안정한 동작을 수행할 수 있다.
인덱스 파일, 관리 영역, 기록 매체, 타이틀

Description

기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치{RECORDING MEDIUM AND METHOD AND APPARATUS FOR REPRODUCING DATA FROM RECORDING MEDIUM}
본 발명은 기록 매체에 관한 것으로, 특히, 기록 매체에 기록된 상이한 속성을 갖는 데이터를 효율적으로 재생하는 기록 매체 파일 구조 및 그 기록 매체 파일 구조를 사용하여 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 대량의 데이터를 기록할 수 있는 기록 매체로서 작동하는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 특히, 최근, 고화질의 비디오 데이터 및 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체, 예를 들어 블루레이 디스크(Blu-ray disc, 이하, "BD"라 한다)가 개발되고 있다.
차세대 기록 매체 기술에 기초한 BD는 종래의 DVD보다 더 많은 데이터를 저장할 수 있는 차세대 광 기록 솔루션으로서 간주된다. 최근, 많은 개발자들은 다른 디지털 장치와 함께 BD와 관련된 국제 표준 기술 사양에 대한 집중적인 연구를 수행해왔다.
상술한 상황과 관련하여, 최근, BD 국제 표준에 기초한 광 기록 재생 장치가 개발되어 왔지만, BD 국제 표준이 완성되지 않아 광 기록 재생 장치를 개발하는데 있어서 많은 제한 및 문제가 발생한다.
특히, 상술한 BD는 상이한 속성을 갖는 복수의 데이터 유닛, 예를 들어, MPEG2 포맷으로 압축된 영화가 기록된 제1 타이틀, 자바 프로그램에 의해 실행되는 영화를 포함하는 상호작용 정보가 기록된 제2 타이틀, 및 웹 언어에 의해 기록된 제3 타이틀을 기록할 수 있다.
그러나, 상이한 속성을 갖는 상술한 데이터(예를 들어, 타이틀)를 재생하는 방법 및 장치는 아직 당업자에게 알려져 있지 않아 BD 기반 광 기록 재생 장치를 개발하는데 있어서 많은 제한 및 문제가 발생한다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 기록 매체 및 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명의 목적은 상이한 속성을 갖는 데이터가 기록된 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 다양한 속성 데이터를 저장하는 기록 매체 내의 상이한 속성을 갖는 데이터를 재생 관리하는 파일 구조, 및 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 장치에서도 원하는 동작이 수행될 수 있도록 파일 구조 내의 메뉴 정보와 프리젠테이션 시나리오를 구성하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 기록 매체에 포함된 파일 구조를 사용하여 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 부가적인 특징과 장점들은 후술될 상세설명에서 논의되어 이를 통해 분명해질 것이며 이해가능할 것이다. 본 발명의 목적과 다른 장점들은 첨부된 도면 뿐만 아니라 상세설명과 특허청구범위에서 기재된 바에 따른 구조에 의해 구현 및 획득될 수 있다.
본 발명의 목적 및 다른 이점을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 관리 영역을 포함하고, 상기 관리 영역은 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 제1 플레이어용 제1 인덱스 파일 및 모든 타이틀을 재생할 수 있는 제2 플레이어용 제2 인덱스 파일을 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및 상기 제1 및 제2 타이틀의 재생 또는 비재생 정보에 따라 상이한 메뉴 영상을 구성하기 위한 하나 이상의 메뉴 정보가 기록된 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 관리 영역을 포함하고, 상기 관리 영역은 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체가 제공된다.
바람직하게, 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 제2 타이틀은 자바 타이틀이다. 관리 영역은 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 프리젠테이션 시나라오를 더 기록한다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 복수의 인덱스 파일이 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서, (a) 플레이어 유형 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 인덱스 파일 중 하나를 선택하는 단계; 및 (b) 상기 선택된 인덱스 파일에 기록된 프리젠테이션 시나리오 정보를 사용하여 상기 기록 매체의 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상이한 속성을 갖는 상기 제1 및 제2 타이틀을 재생하는 메뉴 정보가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서, (a) 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 상기 제1 타이틀의 메뉴 정보 및 상기 기록 매체에 기록된 상기 제2 타이틀의 메뉴 정보 중 하나를 선택하는 단계; (b) 상기 선택된 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 디스플레이하는 단계; 및 (c) 사용자의 재생 명령에 따라 상기 디스플레이된 메뉴 영상 내에 포함된 특정 타이틀을 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다. 상기 방법은 (d) HDMV 타이틀 메뉴 정보에 의해 메뉴 영상이 디스플레이될 때 자바 타이틀을 디스플레이하고 상기 자바 타이틀이 상기 사용자에 의해 선택되는 것을 방지하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형 정보에 따라 변경되는 프리젠테이션 시나리오가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서, (a) 상기 기록 매체가 로딩되면, 상기 기록 매체로부터 재생될 수 있는 시나리오를 판독하는 단계; 및 (b) 상기 판독된 시나리오에 따라 상기 기록 매체의 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형 정보에 따라 상이한 프리젠테이션 시나리오가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 장치에 있어서, 상기 기록 매체에 기록된 프리젠테이션 시나리오 중에서 재생될 수 있는 프리젠테이션 시나리오를 판독하는 기록 재생부; 및 상기 판독된 프리젠테이션 시나리오에 기초하여 특정 타이틀을 재생하는 플레이어 모델을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 형태에 있어서, 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상이한 속성을 갖는 상기 제1 및 제2 타이틀을 재생하는 메뉴 정보가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 장치에 있어서, 상기 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 상기 제1 타이틀의 제1 메뉴 정보 및 상기 기록 매체에 기록된 상기 제2 타이틀의 제2 메뉴 정보 중의 하나를 판독하는 기록 재생부; 및 상기 판독된 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 디스플레이하고 사용자의 재생 명령에 따라 상기 메뉴 정보 내에 포함된 특정 타이틀을 재생하는 플레이어 모델을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치가 제공된다.
전술한 설명과 후술되어질 본 발명의 자세한 설명은 본 발명의 이해를 돕기 위해 제시된 예시일 뿐이며 그 범위는 특허청구범위에 기재된 바에 따른다.
본 발명의 실시예를 이하 첨부한 도면을 참조로 하여 설명한다. 도면에서 도시된 특징들은 예로써 나타낸 것으로 본 발명의 실시예에 대한 도시적 설명과, 본 발명의 원리와 범주를 더욱 유용하고 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것이다. 이러한 점에서, 본 발명에 대한 기본적인 이해와 본 발명의 구성을 상세히 보여주기 위한 것일 뿐 그 외 다른 어떠한 의도도 없으며, 도면에 따른 설명은 당업자로 하여금 본 발명에 대한 다양한 실시예가 구현될 수 있게 한다.
도 1은 본 발명에 따른 기록 매체에 기록된 개별 타이틀을 나타내는 개념도.
도 2는 본 발명에 따라 기록 매체로서 동작하는 광 디스크에 기록된 파일 구조 및 파일 구조의 데이터의 재생 관계를 나타내는 개념도.
도 3은 본 발명에 따라 기록 매체로서 동작하는 광 디스크의 데이터 기록 구조를 나타내는 구조도.
도 4a 내지 4b는 본 발명에 따른 개별 파일 구조를 나타내는 구조도.
도 4c는 본 발명에 따른 도 4a 및 4b에 도시된 파일 구조를 사용하는 재생 관계를 나타내는 도면.
도 5a는 본 발명에 따른 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 디스플레이하는 관계를 나타내는 도면.
도 5b 내지 5d는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 디스크에 복수의 메뉴 정보 유닛을 기록하는 방법을 나타내는 도면.
도 6a 및 6b는 본 발명에 따른 상이한 속성을 갖는 타이틀 간의 천이 관계를 나타내는 도면.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치에 사용되는 영화 오브젝트(M-OBJ) 명령을 구성하는 방법을 나타내는 도면.
도 8a는 본 발명에 따른 복수의 인덱스 파일을 기록하는 파일 구조를 나타내는 도면.
도 8b 및 8c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 도 8a에 도시된 파일 구조에 따라 복수의 인덱스 파일을 사용하여 메뉴 영상을 구성하는 방법을 나타내는 도면.
도 8d 및 8e는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 도 8a에 도시된 파일 구조에 따라 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 변경하는 방법을 나타내는 도면.
도 9a 및 9b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 도 8a에 도시된 파일 구조에 따라 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 형성하는 방법을 나타내는 도면.
도 10a는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치를 나타내는 블록도.
도 10b는 본 발명에 따른 플레이어 모델을 나타내는 블록도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 상세 동작 및 구조에 대하여 상세히 설명한다. 도면들 중 참조번호들 및 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호들 및 부호들로 나타내고 있음에 유의해야 한다.
이하, 기록 매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치가 첨부된 도면을 참조하여 설명된다.
본 발명을 설명하기 전에, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 함을 밝혀두고자 한다.
본 발명에서 사용된 기록 매체는 다양한 기록 방식에 따른 모든 기록가능한 매체, 예를 들어, 광 디스크 및 자기 테이프 등을 의미한다. 설명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, 이하, BD 등의 광 디스크가 본 발명의 상술한 기록 매체로서 예시적으로 사용될 것이다. 본 발명의 기술적 사상은 본 발명의 범위와 사상을 벗어나지 않는 한도 내에서 다른 기록 매체에 적용될 수 있다.
"타이틀"이라는 용어는 사용자와 상호작용하는 재생 유닛으로서, 각각의 타이틀은 특정 오브젝트에 링크되어 디스크에 기록된 해당 타이틀과 관련된 스트림이 오브젝트 내에 저장된 명령 또는 프로그램에 따라 재생되도록 한다.
디스크에 기록된 타이틀과 타이틀을 재생하기 위한 디스크 파일 구조가 도 2를 참조하여 설명된다. 특히, 설명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, MPEG2 압축 방식에 따른 영화 및 상호작용 정보가 기록된 제1 타이틀을 HDMV 타이틀이라 하고 자바 프로그램에 따른 영화 및 상호작용 정보가 기록된 제2 타이틀을 자바 타이틀이라 한다.
"오브젝트"라는 용어는 디스크 재생을 위한 명령 또는 프로그램을 포함하는 재생 관리 정보를 의미한다. 즉, 다양한 오브젝트가 디스크에 존재하거나, 특정 타이틀에 링크되거나 다른 오브젝트에 연결된다. 그러므로, 상술한 오브젝트는 디스크의 제작자 또는 저자의 의도에 따라 미리 설계되어 디스크에 기록되고 디스크의 데이터를 재생하기 위한 시나리오의 수를 증가시킨다. 즉, "오브젝트"라는 용어는 디스크에 기록된 데이터의 프리젠테이션 시나리오를 관리하는 명령 또는 프로그램을 포함하는 재생 관리 유닛을 의미한다.
설명의 편의 및 본 발명의 이해를 돕기 위하여, 상술한 용어 "HDMV 타이틀"은 "M-OBJ"라 하고 상술한 용어 "자바 타이틀"은 이하 "자바 오브젝트" 또는 "J-OBJ"라 한다.
도 1은 본 발명에 따른 기록 매체에 기록된 개별 타이틀을 나타내는 개념도이다. 구체적으로, 도 1은 광 기록 재생 장치(10)에 사용되는 BD-ROM의 예를 나타낸다.
도 1은 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀과 혼합된 타이틀이 기록되도록 BD-ROM에 기록된 타이틀이 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀과 혼합된 특정 모드를 나타낸다. 특정 모드를 풀 모드(full mode)라 한다. 본 발명은 풀 모드에 기초하여 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하기 위하여 디스크에 표준화된 파일 구조를 제공하고 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치를 제공한다.
광 기록 재생 장치(10)는 상이한 포맷을 갖는 다양한 광 디스크에 데이터를 기록 재생할 수 있다. 필요하면, 광 기록 재생 장치(10)는 BD 등의 특정 광 디스크에만 특정 데이터를 기록 재생할 수 있거나 광 디스크에 데이터를 기록할 수 없고 데이터를 재생할 수 있다. 본 발명은 설명의 편의를 위한 바람직한 실시예로서 BD 포맷에 기초하여 BD-ROM으로부터 데이터를 재생할 수 있는 BD 플레이어를 이용한다. 본 기술에 잘 알려진 바와 같이, 광 기록 재생 장치(10)는 또한 컴퓨터 등의 특정 장치에서 설치된 드라이브에 적용될 수 있다.
광 기록 재생 장치(10)는 BD-ROM으로부터 데이터를 재생하고, BD-ROM으로부터 데이터를 판독하고, 판독된 데이터의 속성 정보에 따라 판독 데이터에 대한 신호 처리 및 디코딩 처리를 수행하고, 광 기록 재생 장치(10)에 접속된 디스플레이(30)에 신호 처리 결과 및 디코딩 결과를 전송하여, 사용자가 디스플레이(30) 상의 신호 처리 결과 및 디코딩 결과를 볼 수 있도록 한다.
상술한 설명과 관련하여, 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치(10)는 일반적으로 BD-ROM 디스크에 저장된 상이한 속성을 갖는 모든 타이틀을 재생하도록 설계되었지만, 소정의 광 기록 재생 장치는 특정 속성을 갖는 타이틀(예를 들어, HDMV 타이틀)만을 재생할 수 있다. 특히, 본 발명은 상술한 타이틀(예를 들어, HDMV 타이틀)만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)에서도 프리젠테이션 시나리오를 유지하기 위하여 BD-ROM 디스크 내에 고유 파일 구조를 포함하며 그 상세한 설명은 도 5 내지 10을 참조하여 후술한다.
도 2는 본 발명에 따른 BD-ROM 등의 광 디스크에 기록된 파일 구조 (a) 및 파일 구조(a)로부터 특정 타이틀을 재생할 때 파일 구조(a)에 저장된 파일 간의 관 계(b)를 나타내는 개념도이다.
이하, 도 2에 도시된 상술한 파일 구조(a)를 설명한다.
재생 관리 파일 구조(a)는 단일 루트 디렉토리에 하나 이상의 BD 디렉토리를 포함한다. BD 디렉토리는 사용자 상호작용을 보증할 수 있는 일반 파일(즉, 상위 파일)로서 동작하는 인덱스 파일(index) 뿐만 아니라 상술한 오브젝트를 포함한다. 재생 관리 파일 구조(a)는 디스크에 기록된 실제 데이터의 정보 및 데이터를 재생하는 방법과 관련된 다른 정보를 저장하는 다양한 디렉토리, 예를 들어, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립 정보 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM) 및 자바 디렉토리(JAVA)를 포함한다. 이하, 상술한 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함된 다양한 파일을 설명한다.
스트림 디렉토리(STREAM)는 특정 포맷에 따른 디스크에 기록된 복수의 AV(오디오 및 비디오) 스트림 파일을 포함한다. 예를 들어, 스트림 디렉토리(STREAM)는 특정 확장자명 "*.m2ts"으로서 스트림 파일(01000.m2ts 및 02000.m2ts)의 확장자명을 사용한다. 일반적으로, 스트림 파일은 동영상 데이터를 기록한다.
클립 정보(클립 인포) 디렉토리(CLIPINF)는 상술한 스트림 디렉토리에 일대일 대응하는 복수의 클립 인포 파일(01000.clpi 및 02000.clpi)로 구성된다. 특히, 클립 인포 파일(*.clpi)은 스트림 파일의 속성 정보 및 타이밍 정보를 기록한다. 스트림 파일(*.m2ts)에 일대일 대응하는 클립 인포 파일(*.clpi)은 일반적으로 BD 표준에서 "클립"이라 한다. 즉, 이것은 하나의 스트림 파일(*.m2ts)이 클립 인포 파일(*.clpi)에 대응해야 하는 것을 의미한다.
플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 복수의 플레이리스트 파일(*.mpls)을 포함한다. 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립이 재생되는 동안 플레이 간격을 지정하는 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함한다. 플레이아이템(PlayItem)은 재생될 특정 클립과 관련된 정보, 즉, 플레이아이템(PlayItem)에 포함된 클립명(Clip_Information_File_name)으로 결정될 클립의 재생 시작 시간(IN-Time)과 관련된 정보 및 재생 종료 시간(OUT-Time)과 관련된 다른 정보를 포함한다.
플레이리스트 파일(*.mpls)은 전체 파일 구조에 포함된 기본 재생 관리 파일 단위로서 사용되어 하나 이상의 플레이아이템의 조합을 사용하여 원하는 클립을 재생할 수 있도록 한다. 플레이리스트 파일(*.mpls)은 플레이아이템에 의해 형성된 재생 데이터와 다른 데이터를 포함할 수 있다. 특히, 플레이리스트 파일(*.mpls)은 보조 데이터를 재생하기 위한 서브 플레이아이템(SubPlayItem)을 포함할 수 있다.
플레이리스트 파일(*.mpls)은 상술한 오브젝트의 명령 또는 프로그램에 의해서만 동작한다. 디스크 재생 시나리오의 관점에서, 오브젝트는 동적 시나리오를 실행 또는 관리하고 플레이리스트 파일(*.mpls)은 정적 시나리오를 실행 또는 관리한다.
자바 디렉토리(JAVA)는 복수의 자바 프로그램 파일(예를 들어, PPPPP.jar 또는 QQQQQ.jar)을 기록한다. 다양한 애플리케이션이 개별 자바 프로그램 파일에 프로그래밍되고 프로그래밍된 애플리케이션 각각은 또한 소정의 용어 "Xlet"라 할 수 있다. 자바 프로그램 파일은 전용 재생 장치에 의해 실행되며 그 상세한 설명은 10b을 참조하여 후술된다.
도 2에 도시된 참조 문자(b)는 도 2의 상술한 파일 구조(a)를 사용하는 특정 타이틀의 재생 관계를 나타낸다. 특히, 인덱스 파일의 인덱스 테이블에 적용되는 특정 타이틀과 관련하여 사용자로부터 타이틀 재생 명령을 수신할 때 특정 타이틀의 재생 관계가 도 2(b)에서 설명된다.
해당 디스크의 데이터가 로딩되면, 인덱스 파일은 제1 재생 영상과 관련된 정보를 나타내는 제1 플레이 정보 "FIRST PLAY", 디스크에 기록된 타이틀에 메뉴 영상을 제공할 수 있는 탑 메뉴 정보 "TopMenu" 및 하나 이상의 타이틀 정보 (예를 들어, 타이틀 #1 내지 타이틀 #4)를 포함한다. 특히, 상술한 타이틀 (타이틀 #1 내지 타이틀 #4)은 HDMV 타이틀 또는 자바 타이틀의 형태로 구성될 수 있다.
그 후, 사용자가 특정 타이틀(예를 들어, 타이틀 #1)을 선택하면, 파일 구조(a)의 오브젝트 파일 내의 타이틀(타이틀 #1)에 링크된 특정 오브젝트 명령 또는 프로그램에 따라 특정 플레이리스트가 재생되고 플레이리스트 내에 포함된 플레이아이템에 의해 특정 클립 "*.clip" 또는 "*.m2ts"이 재생된다.
선택된 타이틀(타이틀 #1)이 HDMV 타이틀로 판정되면, 하나의 오브젝트 파일에 포함된 특정 오브젝트 "M-OBJ"에 의해 재생된다. 반면에, 선택된 타이틀(타이틀 #1) 이 자바 타이틀로 판정되면, 특정 오브젝트 "J-OBJ"에 의해 재생된다.
특히, 본 발명은 메뉴 정보를 구성하는 방법과 특정 타이틀(예를 들어, HDMV 타이틀)만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)를 위한 프리젠테이션 시나리오 를 구성하는 방법과 관련된 다양한 바람직한 실시예를 제공하며 그 상세한 설명은 도 5 내지 9b를 참조하여 설명된다.
상술한 설명과 관련하여, 상술한 인덱스 파일은 "index.bdj"의 형태로 구성되어 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀이 인덱싱될 수 있다. 반면에, 상술한 인덱스 파일은 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)를 위한 HDMV 타이틀만을 인덱싱하는 특정 파일을 포함하여 2 개의 인덱스 파일 형태로 구성될 수 있다. 그 상세한 설명은 도 8 내지 12를 참조하여 후술된다.
도 3은 디스크에 파일 구조(a)와 관련된 정보를 기록하기 위한 예시적인 디스크 구조를 나타내는 구조도이다. 도 3에 도시한 바와 같이, 디스크의 내부 영역의 관점에서, 상술한 디스크 구조는 전체 파일을 관리하는 시스템 정보로서 제공되는 파일 시스템 정보 영역; 플레이리스트 파일 및 클립 인포 파일을 기록하여 기록된 스트림(*.m2ts)을 재생하는 데이터베이스 영역; 및 오디오 데이터, 비디오 데이터 및 그래픽 데이터 등으로 구성된 복수의 스트림을 기록하는 스트림 영역을 순차적으로 포함한다. 특히, 디스크의 스트림 영역에 기록된 데이터는 상술한 바와 같이 상이한 속성을 갖는 데이터로서 판정될 수 있다.
HDMV 타이틀 및 자바 타이틀을 기록하는 소정 영역은 타이틀 기록 영역이라 하고 도 3에 도시된 상술한 스트림 영역에 대응한다. 타이틀 재생을 위한 파일 정보를 기록하는 소정 영역은 관리 영역이라 하고 파일 시스템 정보 영역 및 데이터베이스 영역에 대응한다. 도 3에 도시된 개별 영역은 일 예를 설명하기 위하여 제공되는 것으로 본 발명은 도 3에 도시된 상술한 영역의 배열 구조로 한정되는 것은 아니며, 필요하면 다른 예에 적용될 수 있다.
도 4a 및 4b는 본 발명에 따른 디스크에 기록된 개별 파일 구조를 나타내는 구조도이다. 도 4c는 본 발명에 따라 도 4a 및 도 4b에 도시된 파일 구조를 사용하는 재생 관계를 나타내는 개념도이다.
도 4a에 도시된 파일 구조는 도 2(a)의 파일 구조와 동일하며 동적 시나리오를 관리하는 오브젝트 파일의 구성이 설명된다.
HDMV 타이틀을 재생하기 위한 제1 오브젝트(M-OBJ) 및 자바 타이틀을 재생하기 위한 제2 오브젝트(J-OBJ)가 서로 독립적으로 구성된다. 복수의 제1 오브젝트 "M-OBJ"는 하나의 영화 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)에 포함된다. 복수의 제2 오브젝트 "J-OBJ"는 해당하는 자바 프로그램 파일(*.jar)에 포함된다. 예를 들어, 데이터 "J-OBJ 1"는 파일 "PPPPP.jar"에 포함되고 데이터 "J-OBJ 2"는 파일 "QQQQQ.jar"에 포함된다.
도 4a에 도시된 파일 구조와 비교하여, 도 4b는 개별 자바 프로그램 파일(*.jar)에 포함될 수 있는 복수의 J-OBJ를 나타낸다. 예를 들어, 다양한 프리젠테이션 시나리오를 사용할 수 있는 디스크를 제작할 수 있도록, 복수의 오브젝트(예를 들어, J-OBJ 1, J-OBJ 2, ...)가 파일 "PPPPP.jar"에 구성된다. 그러나, 이 경우, 시작 오브젝트는 파일 "PPPPP.jar"에서 결정되어야 한다. 예를 들어, 제1 오브젝트 "J-OBJ 1"은 파일 "PPPPP.jar"을 실행하기 위한 시작 오브젝트로서 사용된다. 상술한 내용은 또한 또 다른 파일 "QQQQQ.jar"에 적용될 수 있다.
도 4c는 도 4a에 도시된 파일 구조에 따라 특정 타이틀을 재생하는 재생 관 계를 나타낸다. 도 4c에서, 타이틀 #1 및 #2가 HDMV 타이틀이고 타이틀 #3 및 #4가 자바 타이틀인 것으로 가정한다.
상술한 파일 구조를 갖는 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되고 HDMV 타이틀로서 작동하는 타이틀 #1 또는 #2가 사용자의 타이틀 재생 선택 명령 또는 디스크에 기록된 프리젠테이션 시나리오에 의해 재생되면, 타이틀 #1에 링크된 오브젝트 "M-OBJ 1" 및 타이틀 #2에 링크된 다른 오브젝트 "M-OBJ 2"가 먼저 실행되어야 한다. 오브젝트 "M-OBJ 1" 및 "M-OBJ 2"를 실행하기 위하여, 해당 타이틀에 링크된 오브젝트를 로딩할 수 있는 특정 정보 "Title_mobj_id_ref"가 해당 타이틀의의 신택스에 기록되어야 한다. 상술한 동작과 관련하여, 오브젝트 "M-OBJ 1" 및 "M-OBJ 2"가 상술한 바와 같이 단일의 "MovieObject.bdmv" 파일에 포함된다.
상술한 파일 구조를 갖는 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되고 자바 타이틀을 나타내는 타이틀 #3 또는 #4가 사용자의 재생 선택 명령 또는 디스크에 기록된 프리젠테이션 시나리오에 의해 재생되면, 타이틀 #3에 링크된 오브젝트 "J-OBJ 1" 및 타이틀 #4에 링크된 다른 오브젝트 "J-OBJ 2"가 먼저 실행되어야 한다. 오브젝트 "J-OBJ 1" 및 "J-OBJ 2"를 실행하기 위하여, 해당 타이틀에 링크된 오브젝트를 로딩할 수 있는 특정 정보 "Title_jobj_id_ref()"가 해당 타이틀의 신택스에 기록되어야 한다. 상술한 동작과 관련하여, 도 4a에 도시된 파일 구조에 따르면, 오브젝트 "J-OBJ 1"가 해당 자바 프로그램 파일로서 단일의 "PPPPP.jar"에 포함되고, 오브젝트 "J-OBJ 2"가 해당 자바 프로그램 파일로서 단일의 "QQQQQ.jar" 파일에 포함된다. 그러므로, "Title_jobj_id_ref()" 정보는 해당 오브젝트 "J- OBJ"를 포함하는 자바 프로그램 파일을 지정하는 제1 정보(예를 들어, "Jar_file_name")를 포함한다. 자바 프로그램 파일이 복수의 애플리케이션으로 구성되면, "Title_jobj_id_ref()" 정보는 특정 애플리케이션을 지정하는 정보를 더 포함할 수 있다.
그러므로, 플레이리스트 파일을 마지막으로 재생하는 명령은 HDMV 타이틀의 경우 "M-OBJ"에 의해 실행되고 자바 타이틀의 경우 "J-OBJ" 오브젝트에 의해 지정된 특정 애플리케이션에 의해 실행된다.
상술한 설명과 관련하여, 도 4a 내지 4c는 광 기록 재생 장치(10)가 모든 타이틀을 재생할 수 있다는 조건하에서는 문제가 없다. 그러나, HDMV 타이틀 등의 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(또한 "HDMV 전용 플레이어"라 한다)는 자바 타이틀 및 자바 프로그램 파일("*.jar")을 실행할 수 없어, 모든 타이틀 또는 인덱스 파일 "index.bdj"을 포함하는 메뉴 영상은 예기치 않은 혼란 또는 에러를 일으킬 수 있다.
HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치에 대하여, HDMV 타이틀을 위한 메뉴 영상은 디스크 제조 프로세스에서 미리 설계되어야 한다. 메뉴 영상이 특정 타이틀로만 구성되는 조건에서 프리젠테이션 시나리오가 상이한 속성을 갖는 타이틀에 접속되면, 프리젠테이션 시나리오는 디스크의 제조자의 의도에 따라 정상적으로 실행될 수 없어, 디스크 제조자의 의도를 만족시키기 위해서는 추가의 프리젠테이션 시나리오가 필요하다. 그 상세한 설명은 이하 설명된다.
도 5a는 본 발명에 따른 메뉴 정보를 나타낸다. 구체적으로, 도 5a는 디스 크에 기록된 인덱스 파일을 사용하여 메뉴 영상을 구성하는 관계를 나타내는 도면이다.
예를 들어, 광 디스크에 포함된 인덱스 파일 "index.bdj"는 메뉴에 디스크에 기록된 상이한 속성을 갖는 타이틀의 구성을 설정하여 메뉴가 사용자에게 적용되도록 한다. 이 동작은 특정 필드 "Top menu"에 의해 구현된다. "Top menu" 필드가 사용자의 메뉴 검색 명령에 의해 실행되면, 특정 플레이리스트가 "Top menu" 필드에 포함된 특정 오브젝트 "M-OBJ" 또는 "J-OBJ"의 명령 또는 프로그램에 의해 실행되고, 특정 스트림 파일(예를 들어, xxxxx.m2ts)이 상술한 플레이리스트에 의해 재생된다. 상술한 설명과 관련하여, 메뉴 영상에 도시된 사용자 상호작용 기능을 수행할 수 있는 스트림은 상호작용 그래픽 스트림이라 한다.
그러므로, 주로 상호작용 그래픽 스트림으로 구성된 스트림 파일 "xxxxx.m2ts"이 재생되면, 디스플레이(30)에 포함된 특정 메뉴 영상이 재생된다. 즉, 도 5a에서 알 수 있는 바와 같이, 2 개의 HDMV 타이틀(즉, 타이틀 #1 및 #2) 및 2 개의 자바 타이틀(즉, 타이틀 #3 및 #4)을 포함한다.
사용자가 상술한 메뉴 영상을 참조하여 특정 타이틀을 선택하면, 도 4c에 도시된 바와 같이 해당 타이틀이 오브젝트 파일 및 플레이리스트 파일을 통해 재생된다.
광 기록 재생 장치(10)가 특정 타이틀(예를 들어, HDMV 타이틀)을 재생할 수 있으면, 자바 타이틀의 재생 명령은 광 기록 재생 장치(10)를 사용하여 실행될 수 없다는 것은 당업자에게는 자명한 것이다. 사용자가 자바 타이틀(즉, 타이틀 #3 및 #4)를 선택하는 것을 방지하도록 메뉴 영상이 구성되어야 한다. 이하 메뉴 영상으로서 재생 타이틀만을 구성하는 다양한 방법이 도 5b 내지 5d를 참조하여 설명된다.
도 5b 내지 5d는 본 발명에 따른 메뉴 영상으로서 재생 타이틀만을 구성할 수 있는 방법을 나타낸다. 도 5b 내지 5d는 기록 매체에 서로 구분되는 복수의 메뉴 영상을 구성하기 위하여 메뉴 영상을 제공하는 바람직한 실시예를 나타낸다. 즉, 도 5b 내지 5d는 속성에 따른 복수의 메뉴 영상이 제공될 수 있도록 상호작용 그래픽 스트림에 포함된 복수의 ICS (interactive composition segment)를 포함하는 방법을 나타낸다. 도 5c는 복수의 메뉴 영상을 구성하기 위하여 ICS에 포함된 복수의 페이지를 나타낸다. 도 5d는 복수의 메뉴 영상을 구성하기 위한 페이지에 복수의 버튼 정보 유닛을 나타낸다.
상술한 동작과 관련하여, 디스크 제조자가 해당 디스크에 메뉴 정보를 기록하면, 복수의 메뉴 정보 유닛이 해당 디스크를 재생하기 위한 플레이어 유형 정보(Player_type)에 따라 구성된다. 예를 들어, HDMV 타이틀을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 메뉴 정보(또한, "제1 메뉴 정보"라 한다)가 플레이어 유형 정보를 "Player_type=HDMV only"에 설정하고 해당 타이틀과 관련된 메뉴 정보를 구성한다. 구체적으로, 타이틀 #1 및 #2가 HDMV 타이틀이면, 타이틀 #1 및 #2는 메뉴 영상에 포함된다. 예를 들어, HDMV 타이틀 및 자바 타이틀을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 메뉴 정보(또한, "제2 메뉴 정보"라 한다)가 플레이어 유형 정보를 "Player_type=Full mode"에 설정하고 해당 타이틀과 관련된 메뉴 정보를 구성한 다. 즉, 자바 타이틀을 포함하는 모든 타이틀 #1, #2, #3 및 #4은 메뉴 영상에 포함된다.
한편, 상술한 방법에 의해 제조된 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되면, 광 기록 재생 장치(10)는 자신의 플레이어 유형에 적합한 메뉴 정보를 판독하고 판독된 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 구성하여, 사용자에게 메뉴 영상의 형태로 구성된 재생 타이틀만을 제공할 수 있다.
도 5b는 플레이어 유형에 따른 복수의 ICS를 나타낸다. 구체적으로, 디스크 내의 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, HDMV 전용 플레이어)에 대하여, 2개의 타이틀 #1 및 #2만으로 구성된 ICS가 제1 메뉴 정보로서 구성된다. 또한, 자바 타이틀 뿐만 아니라 모든 타이틀을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, 풀 모드 플레이어)에 대하여, 모든 타이틀 #1, #2, #3 및 #4로 구성된 ICS가 제2 메뉴 정보로서 구성된다.
도 5c는 플레이어 유형에 따른 복수의 ICS를 나타낸다. 구체적으로, 디스크 내의 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, HDMV 전용 플레이어)에 대하여, 2개의 타이틀 #1 및 #2만으로 구성된 페이지가 제1 메뉴 정보로서 구성된다. 또한, 자바 타이틀 뿐만 아니라 모든 타이틀을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, 풀 모드 플레이어)에 대하여, 모든 타이틀 #1, #2, #3 및 #4로 구성된 페이지가 제2 메뉴 정보로서 구성된다.
도 5d는 플레이어 유형에 따른 특정 페이지에 포함된 복수의 버튼 정보 유닛을 나타낸다. 구체적으로, 디스크 내의 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, HDMV 전용 플레이어)에 대하여, 2개의 타이틀 #1 및 #2만으로 구성된 버튼 정보가 제1 메뉴 정보로서 구성된다. 또한, 자바 타이틀 뿐만 아니라 모든 타이틀을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)(즉, 풀 모드 플레이어)에 대하여, 모든 타이틀 #1, #2, #3 및 #4로 구성된 버튼 정보가 제2 메뉴 정보로서 구성된다.
특정 타이틀이 선택 재생되었지만, 프리젠테이션 시나리오에 따라 특정 타이틀이 재생될 때 선택된 타이틀로부터 다른 타이틀로의 시나리오 변환이 발생할 수 있다. 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀 등의 특정 타이틀을 재생할 수 있으면, HDMV 타이틀로부터 자바 타이틀로의 시나리오 변환이 비정상적으로 수행될 수 있다.
그러므로, 상술한 문제점을 고려하여 프리젠테이션 시나리오를 연속적으로 재생하는 디스크가 제조될 필요가 있다. 프리젠테이션 시나리오를 구성하는 다양한 방법이 이하 도 6a 내지 9b를 참조하여 설명된다.
도 6a는 본 발명에 따른 상이한 속성을 갖는 타이틀 간의 천이 관계를 나타내는 도면이다. 도 6b는 도 6a에 도시된 천이 관계를 사용하는 예시적인 프리젠테이션 시나리오를 나타낸다.
상술한 설명과 관련하여, HDMV 타이틀 및 자바 타이틀 간의 천이 관계가 이하 도 6a를 참조하여 설명된다.
첫번째로, 상이한 속성을 갖는 오브젝트 사이의 직접 천이는 허용되지 않는다. 구체적으로, 상이한 속성을 갖는 오브젝트 "M-OBJ" 및 "J-OBJ" 사이에는 직접 천이가 허용되지 않는다. 이 경우, 타이틀 변환에 의해 수행되는 천이만이 허용된다.
두번째로, 타이틀 변환 동안, HDMV 타이틀로부터 자바 타이틀로의 타이틀 변환은 "점프" 및 "호출/재개" 명령에 의해 수행된다. "점프 명령"은 타이틀 변환 프로세스동안 현재의 타이틀을 종료하고 다른 타이틀로 전환된다. "호출" 명령은 타이틀 변환 프로세스 동안 현재의 타이틀을 중지하고 다른 타이틀로 변환된다. "재개" 명령은 중지된 타이틀로의 복귀를 수행한다. 즉, "호출" 및 "재개" 명령은 한쌍의 명령으로서 작용한다.
예를 들어, 도 6a의 실선으로 표시된 바와 같이 타이틀 #1(즉, HDMV 타이틀)이 타이틀 #3(즉, 자바 타이틀)로 변환되면, "점프" 및 "호출" 명령"에 기초한 변환 동작이 모두 허용된다.
세번째로, 타이틀 변환 동안, 자바 타이틀로부터 HDMV 타이틀로의 타이틀 변환은 "점프" 명령에 의해서만 수행된다. 예를 들어, 도 6a의 점선으로 표시된 바와 같이, 타이틀 #3(즉, 자바 타이틀)이 타이틀 #1(즉, HDMV 타이틀)로 변환되면, "점프" 명령만이 허용된다.
상술한 바와 같이 상이한 속성을 갖는 타이틀 간의 천이가 허용되므로, 사용자는 특정 디스크를 사용할 때 다양한 타이틀을 편리하게 재생할 수 있다. 자바 타이틀로부터 HDMV 타이틀로의 타이틀 변환이 "호출" 명령에 의해 허용되지 않는 것은 자바 시스템이 현재의 재생 상태를 중지하는 레지스터를 포함하지 않기 때문이다. 그러므로, 자바 시스템이 백업 레지스터를 포함하는 경우, 자바 타이틀로부 터 HDMV 타이틀로의 타이틀 변환이 "호출" 명령에 의해 수행될 수 있다.
도 6b는 상이한 속성을 갖는 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀 간의 천이 관계를 사용한 프리젠테이션 시나리오의 예를 나타낸다. 도 6b에서, 타이틀 #1 및 #2는 HDMV 타이틀을 의미하고 타이틀 #3 및 #4는 자바 타이틀을 의미한다.
구체적으로, 도 6b에서 알 수 있는 바와 같이, 타이틀 #2(즉, HDMV 타이틀)을 재생할 때 "점프/호출" 명령 또는 프로그램을 수신하면, 프리젠테이션 시나리오가 타이틀 #2로부터 타이틀 #3(즉, 자바 타이틀)로 변경된다. 이 방식으로, 타이틀 #3(즉, 자바 타이틀)을 재생할 때 "점프" 명령 또는 프로그램을 수신하면, 프리젠테이션 시나리오가 타이틀 #3으로부터 타이틀 #1(즉, HDMV 타이틀)로 변경된다.
예를 들어, 상술한 타이틀 변환이 빈번히 수행되면, 이것은 게임 디스크에서처럼 다양한 특성 및 환경이 요구된다는 것을 의미한다. 특히, 게임 디스크의 사용자가 타이틀 변환을 인식하지 않으면서 특정 조건이 프로그램에 의해 확립되면, 타이틀 변환이 자동적으로 수행될 수 있다.
그러므로, 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있으면, HDMV 타이틀로부터 자바 타이틀로의 천이에 의한 시나리오 변환이 수행되지 않아 타이틀 천이 시점에서 예기치 않은 에러가 발생하고 디스크 데이터 재생이 무의미해진다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 프리젠테이션 시나리오를 구성하는 방법을 나타내는 도면이다. 특히, 도 7은 광 기록 재생 장치(10)의 플레이어 유형을 고려하여 영화 오브젝트 "M-OBJ"에 포함된 명령을 구성하는 방법을 나타낸 다.
예를 들어, "M-OBJ 2" 오브젝트를 사용하여 타이틀 #2(즉, HDMV 타이틀)의 동작을 수행할 때 타이틀 천이가 특정의 이유로 요구되면, 천이된 타이틀의 카테고리 정보가 플레이어 유형에 따라 변경된다.
즉, 해당 디스크의 데이터를 재생하는 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀 모두를 재생할 수 있는 플레이어 유형(Player_type == Full mode)이면, 현재의 타이틀이 디스크 제조자의 의도에 따라 자바 타이틀을 나타내는 타이틀 #3으로 변경된다. 해당 디스크의 데이터를 재생하는 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어 유형 (Player_type == HDMV)이면, 현재의 타이틀이 HDMV 타이틀을 나타내는 타이틀 #1로 변경된다.
광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있더라도(즉, 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 전용 플레이어로 동작하더라도), 자바 타이틀 대신 HDMV 타이틀이 영화 오브젝트 "M-OBJ"에 포함된 명령에 따라 재생되어 디스크의 데이터가 연속적으로 재생될 수 있다.
상술한 바와 같이, 영화 오브젝트 "M-OBJ"에서 실행된 상이한 타이틀을 제공할 수 있는 명령을 구성하기 위하여, 특정 조건에 따른 조건적 분기 동작에 대하여 명령 프로그램과 관련된 표준화된 포맷이 필요하다.
상술한 설명과 관련하여, 자바 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)가 있으면, 프리젠테이션 시나리오를 변경할 때 도 7에 도시된 자바 오브젝트 "J-OBJ"가 동일한 자바 타이틀로의 천이를 수행하도록 프로그래밍되어야 한다. 그러나, 광 기록 재생 장치(10)가 자바 타이틀을 재생할 수 있는 것으로 가정하면, 광 기록 장치(10)가 HDMV 타이틀을 재생할 수 있다(즉, 풀 모드). 이 경우, 자바 오브젝트(J-OBJ)는 디스크 제조자의 의도에 따라 타이틀 천이를 수행하도록 프로그래밍된다. 즉, 자바 오브젝트(J-OBJ)는 상술한 영화 오브젝트 "M-OBJ"에서와 같이 조건적 분기 동작을 필요로 하지 않는다.
도 8a 내지 9b는 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)에 대한 추가의 인덱스 파일(index.bdmv)을 포함하고 인덱스 파일(index.bdmv)을 사용하여 메뉴 정보 및 프리젠테이션 시나리오를 구성하는 방법을 나타내는 도면이다.
도 8a는 파일 구조에 포함된 복수의 인덱스 파일을 나타내는 구조도이다. 상술한 바와 같이, HDMV 타이틀 및 자바 타이틀을 포함하는 광 디스크는 HDMV 및 자바 타이틀을 포함하는 인덱스 파일 "index.bdj"을 필요로 한다. 그러나, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치는 자바 타이틀과 관련된 동작 및 자바 프로그램 파일(*.jar)과 관련된 동작을 수행하지 않는다. 그러므로, 모든 타이틀을 포함하는 인덱스 파일 "index.bdj"은 예기치 않은 혼란 또는 에러를 발생시킬 수 있다. 그러므로, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치에 대하여, 디스크 제조 프로세스에서는 HDMV 타이틀에 사용되는 인덱스 파일 "index.bdmv"이 추가적으로 필요하다.
도 8b는 도 8a의 파일 구조에 따라 메뉴 영상의 형태로 재생 타이틀을 구성하는 방법을 나타낸다. 특히, 도 8b는 기록 매체에서 분류된 복수의 인덱스 파일 및 메뉴 영상을 구성할 수 있는 메뉴 정보를 제공하는 바람직한 실시예를 나타낸 다.
즉, HDMV 타이틀용 인덱스 파일 "index.bdmv" 및 풀 모드용 인덱스 파일 "index.bdj"는 광 디스크에 포함된다. 개별 인덱스 파일 "index.bdmv" 및 "index.bdj"은 상이한 "Top Menu" 정보를 저장한다.
그러므로, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)가 상술한 "index.bdmv" 파일을 참조하여 "Top Menu" 필드에 링크된 특정 영화 오브젝트 "M-OBJ" 및 플레이리스트(PlayList) 파일을 재생한다. 이 경우, "No display"로 표시된 바와 같이, 자바 타이틀을 나타내는 타이틀 #3 및 #4가 디스플레이(30)의 스크린에 제공되지 않는다. 타이틀 #3 및 #4가 디스플레이(30)의 스크린에 제공되더라도, "No activate"로 표시된 바와 같이 사용자에 의해 선택되지 않는다.
자바 타이틀 뿐만 아니라 모든 타이틀을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 상술한 "index.bdj" 파일을 참조하여 "Top Menu" 필드에 링크된 특정 오브젝트(즉, J-OBJ 또는 M-OBJ) 및 특정 플레이리스트 파일을 재생한다. 이 경우, 디스크에 기록된 모든 타이틀 #1, #2, #3 및 #4가 디스플레이(30)의 스크린에 제공된다.
도 8c는 본 발명에 따라 메뉴 영상의 형태로 재생 타이틀만을 구성하는 방법을 나타낸다. 특히, 도 8c는 개별 타이틀을 식별할 수 있는 특정 정보를 기록 매체에 제공하고 메뉴 영상을 구성할 수 있는 메뉴 정보를 제공하는 바람직한 실시예를 나타낸다.
예를 들어, 특정 버튼 정보가 광 기록 재생 장치의 메뉴 영상을 구성할 수 있는 상호작용 그래픽 스트림에 포함되면, "Target_title" 정보가 해당 버튼 정보의 속성 정보로서 기록된다. 예를 들어, 해당 버튼 정보가 HDMV 타이틀을 나타내는 버튼 또는 자바 타이틀을 나타내는 버튼인지를 판정하여 광 기록 재생 장치(10)가 판정 결과에 적절히 대처할 수 있도록 한다.
상술한 설명과 관련하여, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)가 상술한 버튼 정보를 사용하여 메뉴 영상을 구성하면, "Target_title" 정보를 참조하여 스크린 상에 HDMV 타이틀에 대응하는 버튼을 디스플레이한다. "Target_title" 정보에 의하면, "No display"에 의해 표시된 바와 같이 자바 타이틀에 대응하는 버튼이 디스플레이(30)의 스크린에 제공되지 않는다. 자바 타이틀에 대응하는 버튼이 디스플레이(30)의 스크린에 제공되더라도, "No activate"로 표시된 바와 같이 사용자에 의해 선택되지 않는다. 상술한 설명과 관련하여, 자바 타이틀 뿐만 아니라 모든 타이틀을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 버튼 정보에 포함된 "Target_title" 정보와 무관하게 모든 타이틀에 대응하는 버튼을 디스플레이(30)의 스크린에 제공한다.
상술한 설명과 관련하여, 개별 인덱스 파일 "index.bdmv" 및 "index.bdj"이 도 8b 및 8c에 도시된 바와 같이 구성되어 상이한 "Top Menu" 필드를 구성하더라도, 도 8b 내지 8c의 구성은 메뉴 영상에 예기치 않은 에러가 발생하는 것을 방지하기 위한 것으로서, 프리젠테이션 시나리오 에러의 발생을 방지할 수 없다.
그러므로, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)를 위한 추가의 프리젠테이션 시나리오가 구성되어야 한다. 이하 추가의 프리젠테이션 시 나리오가 도 8d 내지 9b를 참조하여 상세히 설명된다.
도 8d는 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)에 사용되는 프리젠테이션 시나리오만을 구성하는 방법을 나타낸다. 특히, 도 8d는 추가의 오브젝트 "M-OBJ"를 구성하지 않고 종래의 오브젝트 "M-OBJ"를 사용하여 시나리오 연속물을 유지하는 바람직한 실시예를 나타낸다.
설명의 편의를 위하여, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 인덱스 파일 중에서 "index.bdmv" 파일만을 사용하며, "index.bdmv" 필드에 의해 구성된 프리젠테이션 시나리오가 이하 설명된다.
즉, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 HDMV 타이틀을 나타내는 타이틀 #1 및 #2만을 재생할 수 있고 자바 타이틀을 나타내는 타이틀 #3 및 #4는 재생할 수 없다. 이것은 광 기록 재생 장치(10)가 자바 프로그램 및 자바 오브젝트 "J-OBJ"를 재생할 수 없다는 것을 의미한다. 그러므로, 타이틀 #2가 "M-OBJ 2" 오브젝트에 의해 재생될 때 특정한 이유로 HDMV 타이틀을 나타내는 타이틀 #2가 타이틀 #3으로 천이하면, 타이틀 #3에 링크된 오브젝트가 종래의 자바 오브젝트 "J-OBJ 1" 대신에 특정 영화 오브젝트(예를 들어, "M-OBJ 1")로 설정되고 타이틀 #1이 재생된다. 참고로, "풀 모드"의 경우, 도 8d의 점선으로 표시된 바와 같이, 타이틀 #3에 링크된 오브젝트가 자바 오브젝트 "J-OBJ 1"로 설정되고 프리젠테이션 시나리오에 따라 타이틀 #1로 천이된다. 그러므로, 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있다 하더라도, 영화 오브젝트 "M-OBJ"에만 기초한 동적 시나리오가 인덱스 파일 "index.bdmv에 의해 구성된다. 결과적으로, 자바 타 이틀 대신 HDMV 타이틀이 연속적으로 재생될 수 있고 디스크의 데이터가 재생될 때 에러의 수가 감소될 수 있다.
도 8e는 도 8a의 파일 구조에 따라 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)에 사용되는 프리젠테이션 시나리오만을 구성하는 방법을 나타낸다. 특히, 도 8e는 시나리오 연속물을 유지하기 위하여 추가의 오브젝트 "M-OBJ"를 구성하는 바람직한 실시예를 나타낸다.
설명의 편의를 위하여, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 인덱스 파일 중에서 "index.bdmv" 파일만을 사용하며, "index.bdmv" 필드에 의해 구성된 프리젠테이션 시나리오가 이하 설명된다.
예를 들어, 특정한 이유로 HDMV 타이틀을 나타내는 타이틀 #2가 타이틀 #3으로 천이되면, 소정의 명령은 타이틀 #3에 링크된 오브젝트를 종래의 자바 오브젝트 "J-OBJ 1" 대신에 추가의 영화 오브젝트 "M-OBJ 3"으로 설정하고 "M-OBJ 3" 오브젝트가 특정 HDMV 타이틀(예를 들어, 타이틀 #1)로 점프하도록 제어하여, 명령은 타이틀 #1이 다시 재생되도록 한다. 그러므로, 광 기록 재생 장치(10)가 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있다 하더라도, 영화 오브젝트 "M-OBJ"에만 기초한 동적 시나리오가 인덱스 파일 "index.bdmv"에 의해 구성된다. 결과적으로, 자바 타이틀 대신 HDMV 타이틀이 연속적으로 재생되고, 디스크의 데이터가 재생될 때 에러의 수가 감소할 수 있다.
상술한 설명과 관련하여, 도 8e에 도시된 바람직한 실시예는 추가의 영화 오브젝트(예를 들어, "M-OBJ 3")를 구성하는 방법에 관한 것이다. 도 8d에 도시된 바람직한 실시예는 새로운 영화 오브젝트를 구성하지 않고 종래의 영화 오브젝트(예를 들어, "M-OBJ 1")에 기초한 프리젠테이션 시나리오가 구성된다는 점에서 특징이 있다.
도 9a 내지 9b는 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 구성하는 방법을 나타내는 도면이다. 특히, 도 9a 내지 9b는 시나리오 연속물을 유지하기 위하여 자바 타이틀로부터 HDMV 타이틀로의 천이를 수행하는 바람직한 실시예를 나타낸다.
도 9a를 참조하면, 복수의 인덱스 파일 중의 "index.bdj" 파일은 자바 타이틀을 재생할 수 있는 "풀 모드" 광 기록 재생 장치에 적용되는 인덱스 파일을 의미하고, "index.bdmv" 파일은 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 인덱스 파일을 의미한다. 상술한 설명과 관련하여, 도 9a에 도시된 구성에 따르면, "index.bdmv" 필드에 포함된 모든 타이틀은 HDMV 타이틀로 구성되고, "index.bdj" 파일 내의 자바 타이틀을 나타내는 타이틀 #3 및 #4은 프리젠테이션 시나리오가 구성되는 방식으로 HDMV 타이틀로 천이된다.
"index.bdmv" 파일에 포함된 타이틀 #3은 추가의 영화 오브젝트 "M-OBJ 3"에 링크되고, "M-OBJ 3" 오브젝트에 의해 재생된 플레이리스트는 종래의 자바 타이틀 #3에 링크된 자바 오브젝트 "J-OBJ 1"에 의해 재생된 플레이리스트(103)와 동일한 플레이리스트와 동일하다. 이 방식으로, "index.bdmv" 필드 내에 포함된 타이틀 #4는 추가의 영화 오브젝트 "M-OBJ 4"에 링크되고 "M-OBJ 4"에 의해 재생된 플레이리스트(104)는 종래의 자바 타이틀 #4에 링크된 자바 오브젝트 "J-OBJ2"에 의해 재 생된 플레이리스트(104)와 동일하다.
HDMV 타이틀 및 영화 오브젝트 "M-OBJ 1" 내지 "M-OBJ 4"에만 사용되는 인덱스 파일 "index.bdmv"이 구성되므로, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치(10)는 항상 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있고 변경없이 프리젠테이션 시나리오를 유지할 수 있다.
도 9b는 인덱스 파일 "index.bdmv"와 영화 오브젝트 "M-OBJ 1" 내지 "M-OBJ 4"가 구성될 때 플레이리스트를 사용하는 방법을 나타낸다. 특히, 도 9b는 플레이리스트를 사용하는 구체적인 방법을 나타낸다.
도 9a를 참조하면, 특정 플레이리스트(103 및 104)가 인덱스 파일 "index.bdmv" 및 "index.bdj"에 의해 동일하게 사용된다. 일반적으로, 비디오 스트림, 오디오 스트림, 프리젠테이션 그래픽 스트림 및 상호작용 그래픽 스트림은 스트림 파일 "xxxxx.m2ts" 및 "yyyyy.m2ts"의 각각에서 다중화된다. 비디오 스트림, 오디오 스트림, 프리젠테이션 그래픽 스트림 및 상호작용 그래픽 스트림은 HDMV 타이틀이 재생될 때 사용된다. 그러나, 상호작용 정보가 자바 프로그램으로 미리 프로그래밍되므로, 자바 타이틀용 스트림은 상호작용 그래픽 스트림을 필요로 하지 않는다. 그러므로, 자바 타이틀을 재생할 때, 플레이리스트 파일(103a)은 스트림 파일 "xxxxx.m2ts" 및 "yyyyy.m2ts" 내에 포함된 개별 상호작용 그래픽 스트림이 사용되지 않도록 구성된다. 즉, 플레이리스트 파일 내에 포함된 "STN_table"은 플레이리스트로서 재생될 수 있는 스트림을 지정하는 정보로서 사용된다. 상술한 플레이리스트 내의 "STN_table" 정보를 구성하면, 자바 타이틀용 플레이리스 트(103a 및 104a)는 스트림 파일 "xxxxx.m2ts"에 포함된 상호작용 그래픽 스트림(1031) 및 스트림 파일 "yyyyy.m2ts"에 포함된 상호작용 그래픽 스트림(1041)을 지정하지 않도록 설계되어야 한다. "STN_table" 정보를 구성하면, HDMV 타이틀용 플레이리스트(103b 및 103b)는 스트림 파일 "xxxxx.m2ts" 내에 포함된 상호작용 그래픽 스트림(1031) 및 스트림 파일 "yyyyy.m2ts" 내에 포함된 상호작용 그래픽 스트림(1041)을 지정하도록 설계되어야 한다.
"STN_table" 정보의 차이 없이 플레이리스트 파일이 구성되는 디스크가 광 기록 재생 장치(10)에 삽입되면, 광 기록 재생 장치(10)는 재생된 타이틀의 카테고리 정보에 따라 상호작용 그래픽 스트림(1031 및 1041)을 사용하는지를 판정하고 원하는 데이터를 재생할 수 있다.
상술한 파일 구조 내의 타이틀 간의 천이는 도 9a 및 9b에 도시되어 있지 않지만 문제없이 수행될 수 있음은 당업자에게 자명한 것이다. 즉, HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 광 기록 재생 장치는 HDMV 타이틀 및 영화 오브젝트 "M-OBJ 1" 내지 "M-OBJ 4"만을 위한 인덱스 파일 "index.bdmv"를 참조하여 프리젠테이션 시나리오를 결정한다. 이 경우, 인덱스 파일 "index.bdmv"에 포함된 모든 타이틀이 HDMV 타이틀이고, 프리젠테이션 시나리오에 따라 타이틀 간의 천이를 수행하는데 있어서 문제가 발생하지 않는다.
도 10a 및 10b는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치를 나타내는 블록도이다. 특히, 도 10a는 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치(10)를 나타내는 블록도이고, 도 10b는 본 발명에 따라 상이한 속성을 갖는 타이틀이 기록된 디스크의 데이터를 재 생하는 재생 프로세서(17) 또는 플레이어 모델을 나타내는 블록도이다.
이하, 본 발명에 따른 광 기록 재생 장치(10)가 도 10a를 참조하여 설명된다.
도 10a를 참조하면, 광 기록 재생 장치(10)는 픽업 유닛(11), 서보 유닛(14), 신호 처리기(13), 메모리(15) 및 마이크로프로세서(16)를 포함한다. 픽업 유닛(11)은 광 디스크의 타이틀 기록 영역에 기록된 데이터를 판독하고 관리 영역에 기록된 파일 정보를 포함하는 관리 정보를 판독한다. 서보 유닛(14)은 픽업 유닛(11)의 동작을 제어한다. 신호 처리기(13)는 픽업 유닛(11)으로부터 재생 신호를 수신하고 수신된 재생 신호를 원하는 신호값으로 복원하거나 기록될 신호를 광 디스크에 기록된 다른 신호로 변조하여 복원된 결과 또는 변조된 결과를 전송한다. 메모리(15)는 디스크의 데이터를 재생하는데 필요한 정보를 저장한다. 마이크로프로세서(16)는 광 기록 재생 장치(10)에 포함된 상술한 구성요소들의 전반적인 동작을 제어한다. 상술한 동작과 관련하여, 상술한 구성요소(11, 14, 13, 15 및 16)의 조합은 또한 기록 재생부(20)라 하고, 기록 재생부(20)는 단일 제품의 형태로 제조될 수 있다. 제어기(12)는 도 10a에 도시된 모든 구성요소들을 제어한다. 특히, 제어기(12)는 본 발명에 따라 사용자와 상호작용함으로써 특정 타이틀의 재생 명령을 수신한다.
재생 프로세서(17)는 제어기(12)로부터 제어 신호를 수신하면 마지막으로 출력 데이터를 디코딩하고 디코딩된 결과를 사용자에게 전송한다. 재생 프로세서(17)는 AV 신호를 디코딩하는 디코더(17a), 및 상술한 특정 타이틀의 재생과 관 련하여 제어기(12)로부터 수신된 사용자 명령 및 오브젝트에 포함된 명령 또는 프로그램을 분석하고 분석된 결과에 기초하여 재생 방향을 결정하는 플레이어 모델(17b)을 포함한다.
그러나, 임의의 바람직한 실시예에서 플레이어 모델(17b)은 디코더(17a)를 포함할 수 있으며, 재생 프로세서(17)는 도 10b에 도시된 플레이어 모델에 대응할 수 있다.
인코더(18)는 제어기(12)로부터 제어 신호를 수신하면 입력 신호를 특정 포맷 신호(예를 들어, MPEG2 전송 스트림)으로 변환하고 변환된 결과를 신호 처리기(13)로 전송하여 광 디스크에 원하는 신호를 기록한다.
도 10b는 본 발명에 따른 플레이어 모델의 구체적인 블록도이다. 플레이어 모델은 모듈 매니저(171), 영화 모듈(172), BDJ 모듈(173), 재생 제어 엔진(174), 및 프리젠테이션 엔진(175)을 포함한다. 도 10b는 자바 타이틀을 재생할 수 있는 풀 모드 플레이어 모델을 나타낸다. 플레이어 모델이 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 "HDMV 전용 플레이어" 모델을 나타내면, 자바 타이틀을 재생하는 BDJ 모듈(173)은 생략되는 것은 당업자에게 자명한 것이며, 그 상세한 설명은 이하에서 설명될 것이다.
HDMV 타이틀을 재생할 수 있는 추가의 재생 프로세스 모듈로서 동작하는 영화 모듈(172)과 자바 타이틀을 재생할 수 있는 추가의 재생 프로세스 모듈로서 동작하는 BDJ 모듈(173)은 서로 독립적으로 구성된다. 영화 모듈(172)은 상술한 오브젝트 "M-OBJ"에 포함된 명령 또는 프로그램을 수신하고, BDJ 모듈(173)은 상술한 오브젝트 "J-OBJ"에 포함된 명령 또는 프로그램을 수신하여, 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)은 수신된 명령 또는 프로그램을 처리한다.
영화 모듈(172)은 명령 프로세서(172a)를 포함하고 BDJ 모듈(173)은 애플리케이션 매니저(173a) 및 자바 VM(173b)를 포함하여, 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)은 상술한 명령 또는 프로그램을 수신 처리할 수 있다.
도 10b에 도시된 플레이어 모델은 모듈 매니저(171), 재생 제어 엔진(174) 및 프리젠테이션 엔진(175)을 포함한다. 모듈 매니저(171)는 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)에 사용자 명령을 전송하여 BDJ 모듈(173)의 동작을 제어한다. 재생 제어 엔진(174)은 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173)으로부터 재생 명령을 수신하면 디스크에 기록된 (정적 시나리오와 관련된) 플레이리스트 파일 컨텐츠를 분석하고 분석된 결과에 기초하여 재생 기능을 수행한다.
프리젠테이션 엔진(175)은 재생 제어 엔진(174)에 의해 재생 관리되는 특정 스트림을 디스플레이한다.
재생 제어 엔진(174)은 모든 재생 동작을 관리하는 재생 제어 기능(174a), 플레이어의 재생 환경 또는 재생 상태를 나타내는 플레이어 상태 레지스터(PSR), 및 범용 레지스터(GPR) 정보를 저장하는 플레이어 레지스터(174b)를 포함한다. 재생 제어 기능(174a)은 필요에 따라 재생 제어 엔진(174)을 의미할 수 있다
도 10b에 도시된 플레이어 모델에 포함된 모듈 매니저(171), 영화 모듈(172), BDJ 모듈(173) 및 재생 제어 엔진(174)은 소프트웨어에 의해 처리될 수 있다. 상술한 구성요소들(171, 172, 173 및 174)은 하드웨어 대신 소프트웨어에 의해 처리되는 것이 바람직하다. 프리젠테이션 엔진(175), 디코더(17a) 및 그래픽 플랜(17c 및 17d)은 일반적으로 하드웨어에 기초한다. 소프트웨어에 의해 처리되는 구성요소들(예를 들어, 171, 172, 173 및 174)은 하나의 유닛으로 통합되어 통합된 유닛이 제어기(12)에 인스톨될 수 있다. 그러므로, 본 발명의 상술한 구성요소들은 그들의 의미에 기초하여 이해되어야 하며 하드웨어 또는 소프트웨어 구현 등의 구현 방법에 한정되는 것은 아니다.
상술한 설명과 관련하여, 플레이어 모델의 특징은 다음과 같다.
첫번째로, 상술한 바와 같이, HDMV 타이틀을 위한 영화 모듈(172)과 자바 타이틀을 위한 BDJ 모듈(173)은 서로 독립적으로 구성되며, 2개의 모듈(172 및 173)은 동시에 실행될 수 없다. 구체적으로, HDMV 타이틀이 재생될 때 자바 타이틀이 재생될 수 없고, 자바 타이틀이 재생될 때 HDMV 타이틀이 재생될 수 없다.
두번째로, HDMV 타이틀 및 자바 타이틀은 각각 상이한 방식에 기초하여 사용자 명령을 수신한다. HDMV 타이틀 및 자바 타이틀은 개별 사용자 명령을 수행하는 상이한 방법을 사용한다. 사용자 명령을 수신하고 영화 모듈(172) 또는 BDJ 모듈(173)에 수신된 사용자 명령을 전송할 수 있는 소정의 유닛이 필요하다. 이 경우, 상술한 동작들은 모듈 매니저(171)에 포함된 사용자 이벤트 매니저(171a)에 의해 수행된다. 예를 들어, 수신된 명령이 사용자 작동(UO)에 의해 입력된 사용자 명령인 것으로 판정되면, 사용자 이벤트 매니저(171a)는 사용자 명령을 영화 모듈(172)에 포함된 UO 제어기(172b)로 전송한다. 수신된 명령이 키 이벤트에 의해 입력된 사용자 명령인 것으로 판정되면, 사용자 이벤트 매니저(171a)는 수신된 사 용자 명령을 BDJ 모듈(173)에 포함된 자바 VM(173b)에 전송한다.
세번째로, 모듈(172 및 173) 중의 하나는 상술한 재생 제어 엔진(174)을 관리한다. 구체적으로, HDMV 타이틀을 재생하면, 영화 모듈(172)은 재생 제어 엔진(174)의 마스터로서 작동한다. 자바 타이틀을 재생하면, BDJ 모듈(173)은 재생 제어 엔진(174)의 마스터로서 작동한다.
네번째로, 그래픽 플랜은 독립적으로 관리된다. 예를 들어, HDMV 플랜(17c)의 동작은 프리젠테이션 엔진(175)에 의해 제어되고, 자바 플랜(17d)의 동작은 BDJ 모듈(173)에 포함된 자바 VM(173b)에 의해 제어된다.
이하, 상술한 광 기록 재생 장치를 사용하여 광 디스크의 데이터를 재생하는 방법이 설명된다. 도 2 내지 9b중의 하나에 도시된 재생 관리 파일 구조가 기록된 디스크가 광 기록 재생 장치에 로딩되면, 마이크로프로세서(16)는 픽업 유닛(11)을 사용하여 로딩된 디스크에 기록된 재생 관리 파일 정보를 판독하고 메모리(15)에 판독된 기록 관리 파일 정보를 저장한다. 제어기(12)로부터 특정 타이틀을 재생하기 위한 사용자 선택 명령을 수신하면, 마이크로프로세서(16)는 선택된 타이틀에 대응하는 재생 시나리오에 따라 특정 데이터를 판독하고 도 10b에 도시된 플레이어 모델에 판독된 데이터를 전송한다. 그 후, 도 10b에 도시된 플레이어 모델은 해당 타이틀의 다양한 정보, 예를 들어, 속성, 오브젝트 파일로서 동작하는 동적 시나리오 및 플레이리스트 파일로서 동작하는 정적 시나리오에 기초하여 프리젠테이션 시나리오를 인식하고, 프리젠테이션 시나리오에 따라 영화 모듈(172) 및 BDJ 모듈(173) 중의 하나를 구동하고, 마지막으로 사용자 선택 타이틀을 재생한다.
상술한 설명에서 명백한 바와 같이, 본 발명에 따른 기록 매체 및 기록매체로부터 데이터를 재생하는 방법 및 장치는 단일 기록 매체에 상이한 속성을 갖는 데이터를 기록하고 단일 기록 매체를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 본 발명은 기록 매체를 효율적으로 재생 관리할 수 있으므로, 사용에 편리하다.
본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않는 한도내에서 당업자에 의한 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명은 후술하는 특허청구의 범위 뿐만 아니라 이 특허청구의 범위의 균등물내의 변형을 포함한다.

Claims (29)

  1. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및
    상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 관리 영역
    을 포함하고,
    상기 관리 영역은 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 제1 플레이어용 제1 인덱스 파일 및 모든 타이틀을 재생할 수 있는 제2 플레이어용 제2 인덱스 파일을 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 상기 제2 타이틀은 자바 타이틀인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 인덱스 파일은 HDMV 파일만을 재생할 수 있는 플레이어용 인덱스 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 인덱스 파일 내에 포함된 상기 자바 타이틀이 상기 제1 인덱스 파일을 구성할 때 영화 오브젝트(M-OBJ)에 링크되는 것을 특징으로 ㅎ하 기록 매체.
  5. 제2항에 있어서, 상기 제1 인덱스 파일은 상기 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 메뉴 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  6. 제3항에 있어서, 상기 제1 인덱스 파일 내에 포함된 모든 타이틀은 영화 오브젝트(M-OBJ)에 링크되고 특정 플레이리스트(PlayList)를 수행하는 명령을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  7. 제7항에 있어서, 상기 자바 타이틀은 제1 인덱스 파일 내의 HDMV 타이틀로 천이되고, 자바 타이틀은 제2 인덱스 파일 내에 유지되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 인덱스 파일 내에 포함된 자바 타이틀에 의해 수행되는 플레이리스트(PlayList)는 상기 제1 인덱스 파일(index.bdmv) 내에 포함된 HDMV 타이틀에 의해 수행되는 플레이리스트와 동일한 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제2 인덱스 파일 내에 포함된 자바 타이틀에 의해 수행된 플레이리스트(PlayList)는 상호작용 그래픽 스트림을 재생하지 않고, 상기 제1 인덱스 파일(index.bdmv) 내에 포함된 HDMV 타이틀에 의해 수행된 플레이리스트는 상호작용 그래픽 스트림을 포함하여 상호작용 그래픽 스트림으로 재생되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  10. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및
    상기 제1 및 제2 타이틀의 재생 또는 비재생 정보에 따라 상이한 메뉴 영상을 구성하기 위한 하나 이상의 메뉴 정보가 기록된 영역
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 상기 제2 타이틀은 자바 타이틀인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  12. 제11항에 있어서, 상기 메뉴 정보는 HDMV 타이틀만을 디스플레이할 수 있는 제1 메뉴 정보와 상기 HDMV 타이틀 및 자바 타이틀 둘다를 디스플레이할 수 있는 제2 메뉴 정보로 분류되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  13. 제12항에 있어서, 상기 제1 메뉴 정보 및 상기 제 2 메뉴 정보는 상호작용 그래픽 스트림 파일에 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 상호작용 그래픽 스트림은 제1 메뉴정보용 ICS(interactive composition segment) 및 제2 메뉴 정보용 ICS를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  15. 제13항에 있어서, 상기 상호작용 그래픽 스트림은 페이지 정보를 포함하고, 상기 페이지 정보는 제1 메뉴 정보용 제1 페이지 정보 및 제2 메뉴 정보용 제2 페이지 정보로 분류되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  16. 제13항에 있어서, 상기 상호작용 그래픽 스트림은 버튼 정보를 포함하고, 상기 버튼 정보는 제1 메뉴 정보용 제1 버튼 정보 및 제2 메뉴 정보용 제2 버튼 정보로 분류되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  17. 제12항에 있어서, 상기 제1 메뉴 정보 및 상기 제2 메뉴 정보는 서로 분류될 있는 복수의 독립 인덱스 파일에 기록되는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  18. 제10항에 있어서, 상기 메뉴 정보는 상기 제1 타이틀 및 상기 제2 타이틀을 식별할 수 있는 정보인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  19. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록된 영역; 및
    상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 관리 영역
    을 포함하고,
    상기 관리 영역은 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  20. 제19항에 있어서, 상기 제1 타이틀은 HDMV 타이틀이고, 상기 제2 타이틀은 자바 타이틀인 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  21. 제19항에 있어서, 상기 관리 영역은 상기 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 프리젠테이션 시나리오를 더 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  22. 제21항에 있어서, 상기 HDMV 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 프리젠테이션 시나리오는 영화 오브젝트(M-OBJ) 내에 포함된 플레이어 유형 정보에 따라 상이한 명령을 제공하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  23. 제19항에 있어서, 상기 관리 영역은 상기 특정 타이틀만을 재생할 수 있는 플레이어에 사용되는 메뉴 정보를 더 기록하는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  24. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 상이한 속성을 갖는 개별 타이틀을 재생하는 복수의 인덱스 파일이 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    (a) 플레이어 유형 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 인덱스 파일 중 하나를 선택하는 단계; 및
    (b) 상기 선택된 인덱스 파일에 기록된 프리젠테이션 시나리오 정보를 사용하여 상기 기록 매체의 데이터를 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상이한 속성을 갖는 상기 제1 및 제2 타이틀을 재생하는 메뉴 정보가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    (a) 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 상기 제1 타이틀의 메뉴 정보 및 상기 기록 매체에 기록된 상기 제2 타이틀의 메뉴 정보 중 하나를 선택하는 단계;
    (b) 상기 선택된 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 디스플레이하는 단계; 및
    (c) 사용자의 재생 명령에 따라 상기 디스플레이된 메뉴 영상 내에 포함된 특정 타이틀을 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제25항에 있어서, (d) HDMV 타이틀 메뉴 정보에 의해 메뉴 영상이 디스플레이될 때 자바 타이틀을 디스플레이하고 상기 자바 타이틀이 상기 사용자에 의해 선택되는 것을 방지하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형 정보에 따라 변경되는 프리젠테이션 시나리오가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 기록 매체가 로딩되면, 상기 기록 매체로부터 재생될 수 있는 시나리오를 판독하는 단계; 및
    (b) 상기 판독된 시나리오에 따라 상기 기록 매체의 데이터를 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형 정보에 따라 상이한 프리젠테이션 시나리오가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 장치에 있어서,
    상기 기록 매체에 기록된 프리젠테이션 시나리오 중에서 재생될 수 있는 프리젠테이션 시나리오를 판독하는 기록 재생부; 및
    상기 판독된 프리젠테이션 시나리오에 기초하여 특정 타이틀을 재생하는 플레이어 모델
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  29. 상이한 속성을 갖는 제1 타이틀 및 제2 타이틀이 기록되고 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상이한 속성을 갖는 상기 제1 및 제2 타이틀을 재생하는 메뉴 정보가 기록된 기록 매체의 데이터를 재생하는 장치에 있어서,
    상기 플레이어 유형(player_type) 정보에 따라 상기 기록 매체에 기록된 상기 제1 타이틀의 제1 메뉴 정보 및 상기 기록 매체에 기록된 상기 제2 타이틀의 제2 메뉴 정보 중의 하나를 판독하는 기록 재생부; 및
    상기 판독된 메뉴 정보를 사용하여 메뉴 영상을 디스플레이하고 사용자의 재생 명령에 따라 상기 메뉴 정보 내에 포함된 특정 타이틀을 재생하는 플레이어 모델
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
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