KR20070014801A - 경품 기능을 갖는 자판기 및 이의 경품지급방법 - Google Patents

경품 기능을 갖는 자판기 및 이의 경품지급방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 경품 기능을 갖는 자판기 및 이의 경품지급방법에 관한 것으로, 자판기에 있어서, 다수의 상품이 진열되어 이들을 선택할 수 있는 상품 선택부와, 상기 상품 구매를 위해 대금을 입력받는 대금 입력부와, 소비자가 구매한 상품을 공급하는 상품 공급부와, 상기 대금의 잔액을 적립하여 지정 순번의 상품 구매자에게 대금을 지급하는 적립금 제공부 및 상품가격 정보, 지정 순번 정보 및 대금 적립 정보등을 저장하고, 이들에 따라 상품 공급 및 적립된 대금 잔액을 지급을 제어하는 제어부를 포함하는 자판기를 제공한다. 이를 통해 물품 구입시 소정 금액이 자판기 내에 적립이 되고 미리 입력된 순번의 구입자가 적립된 금액을 받거나 적립금에 해당하는 경품을 받을 수 있다.
경품, 적립금, 자판기, 당첨 순번, 구매 순번, 상품

Description

경품 기능을 갖는 자판기 및 이의 경품지급방법{Automatic vending machine and method of premium provision thereof}
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 자판기의 개념도.
도 2는 제 1 실시예에 따른 자판기의 정면도.
도 3은 제어부를 설명하기 위한 개념도.
도 4는 제 1 실시예에 따른 자판기의 동작을 설명하기 위한 흐름도.
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 자판기의 정면도.
도 6은 제 2 실시예에 다른 자판기 제어부의 개념도.
도 7은 제 2 실시예에 따른 자판기의 동작을 설명하기 위한 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 상품 선택부 20 : 대금 입력부
30 : 상품 제공부 40 : 적립금 제공부
50 : 제어부
본 발명은 경품 기능을 갖는 자판기에 관한 것으로, 자판기에서 물품 구입시 소정의 금액이 적립되고 적립된 금액이 일정 순번의 자판기 물품 구입자에게 보너스로 지급되는 경품 기능을 갖는 자판기 및 이의 경품지급방법에 관한 것이다.
일반적으로 자판기는 차표, 담배, 커피, 음료, 기타 제품 등의 판매기로서, 동전을 투입하거나 카드를 넣으면 사용자가 원하는 물건이 자동적으로 나오게 된 기계이다.
이러한, 자동판매기는 근대유통의 중요한 장비로서 등장한 것은 인건비가 비싼 미국에서 인건비 절약을 위해 만든 장치이다.
자판기의 종류는 음료 자동판매기, 식품 자동판매기, 담배 자동판매기, 티켓 자동판매기 등 외에, 자동서비스기(화폐 교환기, 집찰/개찰기 등)와 일상용품 자동판매기(우표, 엽서, 양말, 휴지, 위생용품, 신문, 잡지 자동판매기, 증명사진 자동촬영기 등) 등이 있다. 자판기는 그 용도에 따라 공공시설(학교, 관공서, 각종 병원, 운동장, 공원 등), 터미널(기차역, 고속버스, 전철역, 공항 등), 회사(사무실, 공장, 기숙사, 휴게실 등), 오락장(유원지, 극장, 유흥업소 등), 숙박업소(호텔, 여관 등의 객실, 로비 등) 등에 설치되어 무인매점으로서 큰 역할을 하고 있다.
상기와 같은 종래의 자판기는 물품에 대한 가격에 맞추어 자판기의 동전 및 지폐 투입구에 동전이나 지폐를 투입하면 이에 상응하는 물품만을 인출되도록 하기 때문에 자판기를 사용하는 사용자에게 별다른 서비스를 제공하지 못하는 단점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 자판기에서 물품 구입시 소정 금액이 자판기 내에 적립이 되고 미리 입력된 순번의 구입자가 적립된 금액을 받거나 적립금에 해당하는 경품을 받을 수 있는 경품 기능을 갖는 자판기를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에 따른 자판기에 있어서, 다수의 상품이 진열되어 이들을 선택할 수 있는 상품 선택부와, 상기 상품 구매를 위해 대금을 입력받는 대금 입력부와, 소비자가 구매한 상품을 공급하는 상품 공급부와, 상기 대금의 잔액을 적립하여 지정 순번의 상품 구매자에게 대금을 지급하는 적립금 제공부 및 상품가격 정보, 지정 순번 정보 및 대금 적립 정보등을 저장하고, 이들에 따라 상품 공급 및 적립된 대금 잔액을 지급을 제어하는 제어부를 포함하는 자판기를 제공한다.
여기서, 상기 상품 선택부는, 상품을 진열하는 상품 진열부와, 진열된 상품을 선택하기 위한 상품 선택 버튼 및 상기 상품이 저장된 상품 저장부를 포함하는 것이 바람직하다. 그리고, 상기 대금 입력부는, 동전을 입력받는 동전 투입구와, 지폐를 입력받는 지폐 입력구와, 상기 입력된 동전 및 지폐를 임시 보관하는 임시 보관부 및 상기 동전 및 지폐를 구분하는 구분수단을 포함하는 것이 효과적이다.
물론 상기 제어부는 상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부와, 입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈와, 당첨을 위해 지정된 상품 구매 순번이 저장된 제 2 메모리부와, 상기 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈과, 상기 상품 선택 후 남게 되는 잔돈을 적립하는 적립 모듈과, 상기 상품 구매 순번에 따라 상기 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금을 제공하기 위한 적립금 당첨 처리 모듈을 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부는, 상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부와, 입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈과, 잔돈을 반환하는 잔돈 반환 모듈과, 당첨을 위해 지정된 상품 구매 순번이 저장된 제 2 메모리부와, 상기 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈과, 상기 상품 구매시 일정금액을 적립하는 적립 모듈과, 상기 상품 구매 순번에 따라 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금 또는 이에 해당하는 경품을 제공하기 위한 당첨 처리 모듈을 포함할 수도 있다.
또한, 본 발명에 따른 당첨 순번이 저장된 자판기의 경품 지급 방법에 있어서, 대금을 입력하여, 상품을 선택하는 단계와, 상품 구매 순번을 부여받는 단계와, 상품 구매 잔돈을 적립하는 단계와, 상기 상품 구매 순번과 상기 당첨 순번의 동일 유무를 판단하는 단계와, 상기 동일 유무에 따라 상품과 적립된 적립금을 지급하거나, 상품만을 지급하는 단계를 포함하는 자판기의 경품 지금 방법을 제공한다.
또한, 본 발명에 따른 당첨 순번이 저장된 자판기의 경품 지급 방법에 있어 서, 대금을 입력하여, 상품을 선택하는 단계와, 상품 구매 순번을 부여받는 단계와, 상품 구입 금액의 일정 금액을 적립하는 단계와, 상기 상품 구매 순번과 상기 당첨 순번의 동일 유무를 판단하는 단계와, 상기 동일 유무에 따라 적립금 또는 경품과 상품을 지급하거나, 상품만을 지급하는 단계를 포함하는 자판기의 경품 지급 방법을 제공한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 더욱 상세히 설명하기로 한다.
<제 1 실시예>
도 1은 본 발명의 제 1 실시예에 따른 자판기의 개념도이고, 도 2는 제 1 실시예에 따른 자판기의 정면도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 자판기는 다수의 상품이 진열되어 이들을 선택할 수 있는 상품 선택부(10)와, 상기 상품 구매를 위해 대금을 입력받는 대금 입력부(20)와, 소비자가 구매한 상품을 제공하는 상품 제공부(30)와, 대금의 잔액을 적립하여 지정 순번의 상품 구매자에게 대금을 지급하는 적립금 제공부(40)와, 상품가격 정보, 지정 순번 정보 및 대금 적립 정보등을 저장하고, 이들에 따라 상품 공급 및 적립된 대금 잔액을 지급을 제어하는 제어부(50)를 포함한다. 또한, 자판기에 전원을 공급하는 전원공급부(미도시)와, 자판기 내부의 상품의 온도를 조절하는 온도 조절부(미도시)를 더 포함한다. 또한, 자판기의 상품 도 난 방지를 위한 도난 방지 수단(미도시)을 더 구비할 수도 있다.
여기서, 상품 선택부(10)는 상품을 진열하는 상품 진열부(11)와, 진열된 상품을 선택하기 위한 상품 선택 버튼(12)과 상기 상품이 저장된 상품 저장부(미도시)를 포함한다.
상기의 대금 입력부(20)는 동전을 입력받는 동전 투입구(21)와, 지폐를 입력받는 지폐 입력구(22)와, 카드를 입력받는 카드 입력부와, 상기 입력된 동전 및 지폐를 임시 보관하는 임시 보관부(미도시) 및 동전 및 지폐를 구분하는 구분수단(미도시)을 포함한다.
상기의 상품 제공부(30)는 상품을 소비자에게 공급하는 배출구(31)를 포함한다. 적립금 제공부(40)는 적립된 대금 잔액들을 소비자에게 공급하는 공급구(41)를 포함한다.
도 3은 제어부를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시된 바와 같이 상기의 제어부(50)는 상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부(51)와, 입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈(52)과, 당첨을 위해 지정된 상품구매 순번이 저장된 제 2 메모리부(53)와, 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈(54)와, 상품 선택 후 남게 되는 잔돈을 적립하는 적립 모듈(55)과, 상품 구매 순번에 따라 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금을 제공하기 위한 적립금 당첨 처리 모듈(56)을 포함한다. 이와 같은 제어부는 상기의 동작뿐만 아니라 자판기의 전체적인 동작을 제어한다. 즉, ON/OFF 뿐만 아니라 각 부들의 동작을 제어한다.
이하, 상술한 구성을 갖는 본 발명의 자판기의 동작에 관해 설명한다.
도 4는 제 1 실시예에 따른 자판기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 자판기는 사용자가 물품 구입시 남게 되는 잔돈을 적립하였다가 기 저장된 순번의 물품 구입자 즉, 당첨자에게 적립된 금액을 제공한다.
이를 위해 상기의 제어부 내의 제 2 메모리부(53)내에 당첨 순번을 지정한다. 즉, 지정된 당첨 순번은 자판기 관리자가 임의로 지정할 수 있는 상품 구매 순번을 지칭하는 것으로, 지정된 당첨 순번 째에 상품을 구입하는 사용자가 당첨자가 되어 적립된 당첨금을 받게 된다. 예를 들어 자판기 관리자가 지정된 당첨 순번을 20으로 지정하면 20번째로 상품을 구매하는 사용자에 당첨이 된다. 여기서, 지정된 당첨 순번은 한정되지 않고, 1 내지 1000번중에서 선택할 수 있다. 그리고 각각의 상품별로 당첨 순번을 지정할 수도 있다.
상술한 원리의 자판기의 동작을 설명하면 다음과 같다.
사용자가 대금 입력부(20)인 동전 투입구(21) 또는 지폐 입력구(22)를 통해 상품 대금을 투입한다(S10). 이후, 사용자는 상품 선택부(10) 내의 상품 진열부(11)에 있는 상품을 보고 자신이 구매하고자 하는 상품에 해당하는 상품 선택 버튼(12)을 눌러 상품을 선택한다(S20). 이때, 상품 선택과 동시에 순번 카운팅 모듈(54)을 통해 제어부(50)는 상품 구매 순번을 부여한다(S13). 이때 상품 구매 순번은 최초 사용자인 경우에는 1을 부여받고, 그 전에 사용자가 있을 경우에는 순번 카운팅 모듈(54)에 저장된 상품 구매 순번인 N을 부여받게 된다. 또한, 적립금 당 첨후의 최초 사용자인 경우에도 1을 부여받게 된다.
다음으로, 제어부(50) 내의 비교 모듈(52)이 동작하여 입력된 대금과 구매한 상품과의 금액차를 계산하여 잔돈 발생 유/무를 판단한다(S14). 즉, 제 1 메모리부(51) 내에 저장된 상품의 가격과 입력된 대금과의 차를 계산한다. 이때, 입력된 대금과 상품과의 차가 0일 경우에는 잔돈이 발생하지 않았음으로 인식하여 순번 카운팅 모듈(54)을 통해 상품 구매 순번을 하나 증가시킨(S16) 후, 사용자가 선택한 상품을 상품 저장부에서 배출구(31)를 통해 사용자에게 공급하여(S18) 자판기를 통한 물품구매를 종료한다. 이때, 사용자가 부여받은 상품 구매 순번과 미리 지정된 당첨 순번이 일치하더라도 적립된 적립금은 사용자에게 지급되지 않는다.
한편 입력된 대금과 상품과의 차가 0보다 클 경우에는 잔돈이 발생하였음으로 인식한다. 따라서, 적립 모듈(55)에 의해 남게 되는 잔돈은 적립된다(S20). 잔돈이 적립된 이후, 비교 모듈(52) 또는 적립 모듈(55)을 통해 사용자가 부여받은 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번을 비교한다(S22). 이때, 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번이 일치하지 않을 경우에는 순번 카운팅 모듈을 통해 상품 구매 순번을 하나 증가시킨(S24) 후, 사용자가 선택한 상품을 배출구(31)를 통해 사용자에게 공급하여(S26) 자판기의 물품 구매를 종료한다. 만일 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번이 일치할 경우에는 적립금 당첨 처리 모듈(56)을 통해 적립되어 있던 적립금은 공급구(41)를 통해 사용자에게 공급함과 동시에 사용자가 선택한 상품을 배출구(31)를 통해 사용자에게 공급한다(S28). 이후, 순번 카운팅 모듈(54)은 사용자에게 부여될 상품 구매 순번을 1로 다시 세팅하여(S30) 자판기를 이용한 물품 구매 를 종료한다.
예를 들어 자판기 관리자가 당첨 순번은 30으로 지정하고, 28번째 까지 물품을 구입한 사용자들에 의해 적립금이 9000원이였을 경우를 가정한다. 만일 29번째로 물품을 구입하는 사용자가 500원짜리 물품을 구입하기 위해 1000원을 투입하게 되면 잔돈인 500원은 적립되어 적립금은 9500원이 되고, 29번째의 사용자는 당첨 순번과 동일하지 않기 때문에 적립금은 받지 못하고, 자신이 구입하고자 하는 물품만을 제공받는다. 이후, 30번째로 물품을 구입하는 사용자도 500원짜리 물품을 구입하기 위해 1000원을 투입하게 되면 잔돈인 500원은 적립되어 적립금은 10000원이 되고, 30번째의 사용자는 당첨 순번과 동일하기 때문에 적립금 10000원을 당첨금으로 공급받고, 이뿐 아니라 자신이 구입하고자 하는 물품도 함께 제공받는다. 이와 같이 사용자는 자신이 구입하고자 하는 물품뿐만 아니라 기 적립된 적립금까지 함께 제공받을 수 있기 때문에 사용자의 자판기 사용회수가 늘어나게 되어 자판기를 이용한 물품 판매 수익이 향상되고, 사용자는 적립금을 받을 수 있는 기회까지 얻을 수 있다.
물론 본 발명에 따른 자판기는 상술한 바와 같이 물품의 잔돈발생시 그 잔돈을 적립하여 사용자에게 경품으로 지급하였지만, 이에 한정되지 않고, 자판기를 통해 일반 사용자가 물품을 구입하면 구입한 물품의 일정 금액이 적립 저장되었다가, 당첨 순번에 해당하는 물품 구매 순번의 물품 구입자에게 적립된 금액 또는 적립된 금액에 해당하는 경품을 지급할 수도 있다. 하기에서는 이에 관해 설명한다.
<제 2 실시예>
도 5는 본 발명의 제 2 실시예에 자판기의 정면도이고, 도 6은 제 2 실시예에 다른 자판기 제어부의 개념도이다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 본 실시예에 따른 자판기는 상품 선택부, 제어부, 대금 입력부, 상품 제공부와, 적립금 또는 경품을 제공하는 적립금 제공부를 포함한다. 도 5에 도시된와 같이 상품 선택부에는 상품이 진열된 상품 진열부(111)와, 진열된 상품을 선택하기 위한 상품 선택 버튼(112)과 상기 상품이 저장된 상품 저장부(미도시)를 포함한다.
상기의 대금 입력부는 동전을 입력받는 동전 투입구(121)와, 지폐를 입력받는 지폐 입력구(122)와, 카드를 입력받는 카드 입력부(미도시)와, 상기 입력된 동전 및 지폐를 임시 보관하는 임시 보관부(미도시) 및 동전 및 지폐를 구분하는 구분수단(미도시)을 포함한다. 또한 잔돈을 반환하는 잔돈 반환부(123)를 더 포함한다. 상품을 소비자에게 공급하는 배출구(131)를 포함한다. 적립금 또는 경품을 소비자에게 공급하는 공급구(141)를 포함한다. 또한, 경품이 저장되어 있는 경품 저장부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기의 제어부(150)는 상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부(151)와, 입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈(152)과, 잔돈을 반환하는 잔돈 반환 모듈(157)과, 당첨을 위해 지정된 상품구매 순번이 저장된 제 2 메모리부(153)와, 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈(154)와, 상품 구매시 일정금액을 적립하는 적립 모듈(155)과, 상품 구매 순번에 따라 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금 또는 이에 해당하는 경품을 제공하기 위한 당첨 처리 모 듈(56)을 포함한다. 이와 같은 제어부는 상기의 동작뿐만 아니라 자판기의 전체적인 동작을 제어한다. 즉, ON/OFF 뿐만 아니라 각 부들의 동작을 제어한다.
도 7은 제 2 실시예에 따른 자판기의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에 따른 자판기는 사용자가 물품 구입시 구입 금액중 일부를 적립금 형태로 적립하여 기 저장된 순번의 물품 구입자 즉, 당첨자에게 적립된 적립금 또는 이에 해당하는 경품을 제공한다.
이를 위해 사용자가 동전 투입구(121) 또는 지폐 입력구(122)를 통해 상품 대금을 투입한다(S110). 이후, 사용자는 상품 진열부(111)에 있는 상품을 보고 자신이 구매하고자 하는 상품에 해당하는 상품 선택 버튼(112)을 눌러 상품을 선택한다(S112). 이때, 상품 선택과 동시에 순번 카운팅 모듈(154)을 통해 상품 구매 순번이 부여된다(S113). 이때 상품 구매 순번은 최초 사용자인 경우에는 1을 부여받고, 그 전에 사용자가 있을 경우에는 순번 카운팅 모듈(154)에 저장된 상품 구매 순번인 N을 부여받게 된다. 또한, 적립금 당첨후의 최초 사용자인 경우에도 1을 부여받게 된다.
다음으로, 적립 모듈(155)에 의해 구입한 상품의 일정 금액을 적립금으로 적립된다(S114). 이때 적립되는 금액은 0.1 내지 30%이내 인것이 바람직하다. 즉, 1000원 짜리 물품을 구입하였을 경우 10원 내지 300원 이내의 금액이 적립될 수 있다. 이때, 적립되는 %는 자판기 운영자에 의해 다양하게 변경될 수 있다.
이후, 비교 모듈(152) 또는 적립 모듈(155)을 통해 사용자가 부여받은 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번을 비교한다(S116). 이때, 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번이 일치하지 않을 경우에는 순번 카운팅 모듈(154)을 통해 상품 구매 순번을 하나 증가시킨(S118) 후, 사용자가 선택한 상품과 잔돈을 배출구(131)를 통해 사용자에게 공급하여(S120) 자판기의 물품 구매를 종료한다. 잔돈은 잔돈 반환 모듈(157)와 비교 모듈(152)을 통해 입력된 대금과 구매한 상품과의 금액차를 계산하는 그 차만큼의 금액을 물품 구매자에게 지급한다.
한편, 상품 구매 순번과 지정된 당첨 순번이 일치할 경우에는 당첨 처리 모듈(156)을 통해 적립되어 있던 적립금 또는 경품을 공급구(41)를 통해 사용자에게 공급함과 동시에 사용자가 선택한 상품과 잔돈을 배출구(31)를 통해 사용자에게 공급한다(S122). 이후, 순번 카운팅 모듈(54)은 사용자에게 부여될 상품 구매 순번을 1로 다시 세팅하여(S124) 자판기를 이용한 물품 구매를 종료한다. 이때, 상기 경품은 쿠폰 형태로 출력될 수도 있다.
상술한 바와 같이 본 발명은 물품 구입시 소정 금액이 자판기 내에 적립이 되고 미리 입력된 순번의 구입자가 적립된 금액을 받거나 적립금에 해당하는 경품을 받을 수 있다.
본 발명은 상기에서 설명한 실시예에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 즉, 상기의 실시예는 본 발명의 개시가 완전하도록 하며 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명의 범위는 본원의 특허 청구 범위에 의해서 이해되어야 한다.

Claims (7)

  1. 자판기에 있어서,
    다수의 상품이 진열되어 이들을 선택할 수 있는 상품 선택부;
    상기 상품 구매를 위해 대금을 입력받는 대금 입력부;
    소비자가 구매한 상품을 제공하는 상품 제공부;
    상기 대금의 잔액을 적립하여 지정 순번의 상품 구매자에게 대금을 지급하는 적립금 제공부; 및
    상품가격 정보, 지정 순번 정보 및 대금 적립 정보등을 저장하고, 이들에 따라 상품 공급 및 적립된 대금 잔액을 지급을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 경품기능을 갖는 자판기.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 상품 선택부는,
    상품을 진열하는 상품 진열부;
    진열된 상품을 선택하기 위한 상품 선택 버튼; 및
    상기 상품이 저장된 상품 저장부를 포함하는 것을 특징으로 하는 경품기능을 갖는 자판기.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 대금 입력부는,
    동전을 입력받는 동전 투입구;
    지폐를 입력받는 지폐 입력구;
    상기 입력된 동전 및 지폐를 임시 보관하는 임시 보관부; 및
    상기 동전 및 지폐를 구분하는 구분수단을 포함하는 경품기능을 갖는 자판기.
  4. 청구항 1에 있어서, 상기 제어부는
    상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부;
    입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈;
    당첨을 위해 지정된 상품 구매 순번이 저장된 제 2 메모리부;
    상기 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈;
    상기 상품 선택 후 남게 되는 잔돈을 적립하는 적립 모듈;
    상기 상품 구매 순번에 따라 상기 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금을 제공하기 위한 적립금 당첨 처리 모듈을 포함하는 경품기능을 갖는 자판기.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 제어부는,
    상품의 가격이 저장된 제 1 메모리부;
    입력된 대금과 선택된 상품과의 가격을 비교하는 비교 모듈;
    잔돈을 반환하는 잔돈 반환 모듈;
    당첨을 위해 지정된 상품 구매 순번이 저장된 제 2 메모리부;
    상기 상품 구매 순번을 카운팅하는 순번 카운팅 모듈;
    상기 상품 구매시 일정금액을 적립하는 적립 모듈;
    상기 상품 구매 순번에 따라 지정된 순번의 상품 구매자에게 적립된 적립금 또는 이에 해당하는 경품을 제공하기 위한 당첨 처리 모듈을 포함하는 경품기능을 갖는 자판기.
  6. 당첨 순번이 저장된 자판기의 경품 지급 방법에 있어서,
    대금을 입력하여, 상품을 선택하는 단계;
    상품 구매 순번을 부여받는 단계;
    상품 구매 잔돈을 적립하는 단계;
    상기 상품 구매 순번과 상기 당첨 순번의 동일 유무를 판단하는 단계;
    상기 동일 유무에 따라 상품과 적립된 적립금을 지급하거나, 상품만을 지급하는 단계를 포함하는 자판기의 경품 지급 방법.
  7. 당첨 순번이 저장된 자판기의 경품 지급 방법에 있어서,
    대금을 입력하여, 상품을 선택하는 단계;
    상품 구매 순번을 부여받는 단계;
    상품 구입 금액의 일정 금액을 적립하는 단계;
    상기 상품 구매 순번과 상기 당첨 순번의 동일 유무를 판단하는 단계;
    상기 동일 유무에 따라 적립금 또는 경품과 상품을 지급하거나, 상품만을 지급하는 단계를 포함하는 자판기의 경품 지급 방법.
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