KR20070003932A - 복수의 다른 통신 시스템을 공존가능하게 하는 단말 시스템 - Google Patents

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KR20070003932A
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Abstract

본 발명은 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크와 연결가능한 단말 장치를 제공한다. 상기 단말 장치는 공존 헤더로서, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤더 부분의 전부 또는 일부를 생성하는 공존 헤더 생성부와, 억제되는 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하는 공존 헤더 전송부와, 상기 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하는 공존 헤더 전송 타이밍 판정부와, 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 타이밍에서 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 통신 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

복수의 다른 통신 시스템을 공존가능하게 하는 단말 시스템{TERMINAL APPARATUS FOR ENABLING A PLURALITY OF DIFFERENT COMMUNICATION SYSTEMS TO COEXIST}
본 발명은 통신 네트워크 상에서 데이터를 전송/수신하는 단말 장치에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 본 발명은 서로 다른 복수의 통신 시스템(이하에서는 또한 단순히 "다른 통신 시스템"으로서 참조됨)을 갖는 통신 네트워크 상에서 데이터를 전송/수신하는 단말 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 무선 LAN 시스템 및 전력선 통신 시스템은 데이터가 복수의 단말 사이에서 패킷으로 전송되는 통신 시스템으로서 상업화되어왔다. 무선 LAN 시스템에 관하여, 2.4-GHz 대역을 이용하는 IEEE802.11, IEEE802.11b 및 IEEE802.11g 표준이 존재한다. 이들 무선 LAN 시스템은 스펙이 확장될 때마다 통신 속도를 개선하기 위해 다른 변조 기술을 선택한다. 추가로, 무선 LAN 시스템은 다른 표준 시스템이 공존하고 서로 연결될 수 있는 방식으로 표준화된다.
IEEE802.11에 있어서, 자율적으로 분포된 액세스 제어는 CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) 스킴을 사용하여 DCF(Distributed Coordination Function)라 불리우는 액세스 제어를 실행함으로써 달성된다. CSMA/CA 스킴에 있어서, 신호를 전송하기 위해 시도하는 단말은 다른 단말에 의해 전송된 신호와의 충돌을 회피하기 위해 신호의 전송 전에 무선 채널의 사용의 상태를 확인(캐리어 감지)한다. 무선 채널이 사용되지 않는 경우(아이들(idle)), 신호는 즉시 전송된다. 무선 채널이 사용되는 경우(비지(busy)), 전송은 무선 채널이 아이들일 때까지 연기된다.
무선 채널이 아이들인지의 여부를 판정하기 위해, IEEE802.11는 IFS(Inter Frame Space)를 한정한다. 신호가 한정된 IFS 시간 또는 그 이상을 넘어서 검출되지 않는 경우, 신호를 전송하고자 하는 단말은 무선 채널이 아이들인 것으로 판정한다. IFS는 고정된 길이를 갖는 것으로 한정된다. 복수의 길이의 IFS는 한정될 수 있다. 이 경우에, 단말 또는 프레임의 우선권은 각 단말에 그의 우선권에 상응하는 길이를 갖는 IFS를 할당함으로써 제어된다.
도 36은 IFS를 사용하는 우선권의 제어를 설명하는 도면이다. 다른 길이를 갖는 IFSs(SIFS, PIFS, DIFS)는 우선권에 의존하여 프레임에 할당된다. 프레임의 우선권은 SIFS, PIFS 및 DIFS의 순서로 증가된다. 예컨대, 짧은 IFS가 할당된 프레임을 전송하길 원하는 단말에 대해 무선 채널이 아이들인지의 여부를 판정하는데에는 짧은 시간이 걸린다. 그러므로, 짧은 IFS가 할당된 프레임은 낮은 우선권이 할당된 프레임보다 더 일찍 전송된다. 그러므로, 높은 우선권을 갖는 프레임은 낮은 우선권을 갖는 프레임보다 더 많은 전송 기회를 갖는다.
무선 채널이 비지한 경우, 단말은 무선 채널이 아이들할 때까지 대기한다. 무선 채널이 아이들한 경우, 백오프 알고리듬은 다음 충돌을 회피하기 위해 실행된 다. 백오프 알고리듬은 복수의 단말에 의해 동시 전송에 의해 유발되는 패킷의 충돌을 회피하는데 사용된다. 충돌 확률은 임의의 단말이 전송을 완료하고 그 다음 무선 채널이 비지 상태에서 아이들 상태로 전이한 이후 즉시 그 시점에 가장 높다. 이는 무선 채널이 아이들 상태가 됨을 인식하는 전송을 준비한 단말이 동시에 신호 전송을 개시하기 때문이다.
도 37은 일반적인 CSMA/CA 스킴을 사용하는 액세스 제어 방법을 설명하는 도면이다. 이하에서는, 백오프 알고리즘이 적용되는 CSMA/CA 스킴을 사용하는 액세스 제어 방법이 도 37을 참조하여 설명될 것이다.
액세스 포인트(AP) 및 스테이션(STA1, STA2 및 STA3)는 항상 캐리어 감지를 실행하고 무선 채널의 사용 상태를 모니터링한다. 여기서, DIFS(분포된 IFS)는 IFS로서 사용되는 것으로 가정된다. 무선 채널이 비지 상태에 있는 경우, 각 스테이션은 0 ~ CW(Contention Window: 0 ~ 균일한 분포의 랜덤한 숫자가 백오프 알고리즘 내에서 생성되는 범위) 범위 내에서 랜덤한 숫자를 생성한다. 각 스테이션은 이같이 생성된 랜덤한 숫자에 기초한 백오프 시간을 판정한다. 그 이후에, 각 스테이션은 무선 채널이 아이들인 시간 동안 백오프 시간을 감소시킨다. 감소된 백오프 시간이 0이 되는 때에, 패킷 전송은 개시된다. 도 37에 있어서, 액세스 포인트(AP)의 백오프 시간은 먼저 0이 되고, 그 이후에, 액세스 포인트(AP)는 패킷을 전송한다. 다른 단말이 잔여 시간이 0이 되기 전에 전송을 개시하는 경우, 다른 스테이션(도 37에 있어서, 스테이션(STA1, STA2 및 STA3)은 다시 전송을 위한 준비상태가 된다. 잔여 백오프 시간이 무선 채널이 아이들인 때부터 다시 감소된다. 도 37에 있어서, 잔여 백오프 시간을 다시 감소시킴으로써, 스테이션(STA2)의 백오프 시간은 먼저 0이 되고, 그러므로, 스테이션(STA2)은 패킷을 전송한다. 무선 채널이 아이들이 될 때까지의 시간은 전송 패킷의 헤더에서 NAV(Network Allocation Vector) 값으로서 저장됨을 유의해야 한다. 전송이 준비된 단말은 전송된 패킷에 저장된 NAV 값과 매칭하는 시간을 대기함으로써 다음 아이들 시간을 알 수 있다. NAV 값은 전송에 사용된 패킷 또는 변조율을 구성하는 데이터의 길이에 의존하여 변화한다.
IEEE802.11의 백오프 알고리즘이 "2진 지수(binary exponential) 백오프 알고리즘"으로 불리운다. 생성된 랜덤한 숫자의 범위 CW는 파라미터, 즉 최소값(CWmin) 및 최대값(CWmax)으로 제공된다. 초기 랜덤한 숫자 생성에 있어서, CW의 값은 CWmin으로 설정된다. CW값은 재전송의 개수가 1만큼 증가될 때 두배가 된다. CW값이 CWmax에 도달된 이후에, CW는 상수값이 된다. 따라서, CW값이 재전송의 개수의 증가에 따라 증가된다. 바꾸어 말하면, 트래픽이 증가하고 더 밀집하게 됨에 따라서, 백오프 시간의 변화의 개수는 증가된다. 그러므로, 데이터 충돌은 가능한 더욱 피해질 수 있다.
정상적으로 패킷을 수신하는 경우, 스케이션은 수신의 완료 시간으로부터 SIFS(짧은 IFS) 기간 이후에 송신자에게 ACK(Acknowledgement)를 회신한다. SIFS는 가장 짧은 IFS이다. 그러므로, ACK 신호는 가장 높은 우선권으로 전송된다. 패킷 전송 이후에, ACK 신호가 데이터 전송의 완료 시간으로부터 소정 시간 내에 회신되지 않는다면, 단말은 전송이 실패한 것으로 판정하고 패킷을 재전송한다.
IEEE802.11의 물리층은 PMD(Physical Medium Dependent) 서브-층 및 PLCP(Physical Layer Convergence Protocol) 서브-층으로 분할된다. PLCP 서브-층은 PMD 서브-층과 MAC 층 사이에 위치하고, MAC 층과 물리층 사이의 인터페이스를 통합하기 위해 PMD 서브-층에 한정된 3개의 변조/복조 스킴 사이의 차이를 흡수한다. IEEE802.11b 표준은 연장된 DS-SS 스킴을 갖는 일반적인 IEEE802.11 표준이고 IEEE802.11과 하향으로 호환가능하다. IEEE802.11b 표준에 있어서, 5.5 Mbps 및 11 Mbps는 DS-SS 스킴의 1M bps 및 2M bps에 부가하여 전송률로서 한정된다. DS-SS 스킴은 확산 스펙트럼 변조에 대해 11-비트 Barker 코드를 사용한다. IEEE802.11b 표준에 있어서, 전송률은 보충 코드를 사용하는 CCK 스킴을 부가함으로써 증가된다. IEEE802.11b는 4개의 전송률을 한정한다. IEEE802.11b에 있어서, 프리엠블부 및 헤더부의 전송률은 1 Mbps로 고정된다. 헤더 영역은 데이터부에 대해 사용된 전송률에 대한 정보를 저장한다. 이로써, 데이터는 수신기에 의해 올바로 복조될 수 있다.
도 38은 일반적인 IEEE802.11b의 패킷 구조를 나타내는 도면이다. 도 38에 있어서, "SYNC"는 동기 신호를 나타내는 영역이고, "Start Frame Delimiter"의 생략형인 "SFD"는 프레임의 개시 및 물리층의 헤드를 나타내는 영역이다. 이들 영역은 PLCP 프리엠블부를 구성한다.
"SIGNAL"은 데이터부의 전송률을 나타내는 영역이다. "SERVICE"는 고속 변조 스킴을 식별하는 영역(CCK, PBCC)이다. "LENGTH"는 데이터(단위 : mS)를 전송하는데 필요한 시간을 나타내는 영역이다. "CRC"는 주기 리던던시 체크 코드를 나 타내는 영역이다. 이들 영역은 PLCP 헤더부를 구성한다.
PLCP 프리엠블부 및 PLCP 헤더부는 긴 프리엠블을 구성한다.
"MPDU"는 MAC 프로토콜 데이터 유닛이고 데이터를 저장하는 영역이다. 데이터는 1-Mbps DBPSK(Barker 코드로 확산된), 2-Mbps DBPSK(Barker 코드로 확산된), 및 5.5- 또는 11-Mbps CCK 변조 중의 어느 것에 의해 변조된다.
"PPDU"는 PHY 프로토콜 데이터 유닛이다.
도 39는 IEEE802.11, 802.11b 및 802.11g의 패킷 구조를 나타내는 도면이다. 패킷 구조의 헤드는 각각 DS-변조된 1-Mbps 프리엠블을 갖는다. 프리엠블은 DS-변조되기 때문에, 비록 표준이 단말에서 사용된다 하더라도 단말은 그것을 인식할 수 있다. 데이터는 목적지 단말이 속하는 표준에 의존하여, DS 변조, CCK 변조 또는 OFDM 변조를 받는다. 이로써, 이들 표준의 공존 및 호환성이 유지된다.
전력선 통신 시스템으로서, HomePlug 1.0은 HomePlug Alliance, US에 의해 개발되어 왔고 상업화되어 왔다(Yu-Ju Lin 등, A Comparative Performance Study of Wireless and Power Line Networks, IEEE Communication Magazine, 2003년 4월, p54-p63 참조). 전력선 통신 시스템은 방에서 전력선을 사용하여 14-Mbps 통신을 달성한다.
도 40은 HomePlug 1.0의 프레임 구조 및 프로토콜을 나타내는 도면이다. 도 40에서, IEEE802.11의 "DIFS"에서와 같이, "CIFS"는 내부-프레임 공간이다. "우선권 레졸루션0" 및 "우선권 레졸루션1"은 우선권 시간이다. 우선권 시간 동안 심볼을 전송하는 단말은 우선권 시간 동안 심볼을 전송하지 않는 단말의 우선권보다 더 높은 우선권을 갖는다. 2개의 우선권 시간은 4개의 우선권을 나타내는데 사용될 수 있다. 가장 높은 우선권을 갖는 단말은 다음 "콘텐션(Contention)" 위상으로 전이될 수 있다. "콘텐션" 위상에 있어서, IEEE802.11의 백오프 알고리듬과 유사한 알고리듬은 충돌을 회피하기 위해 실행된다. "콘텐션" 기간에서 가장 이르게 시작된 단말은 다음 데이터 패킷을 전송한다. "데이터"는 그의 헤드에서 "프리엠블" 및 "프레임 제어"를 갖는다. 이들은 IEEE802.11의 PLCP 프리엠블 및 PLCP 헤더의 기능과 유사한 기능을 갖는다. "프레임 바디"는 데이터 길이와 변조율에 따라, 313.5 ㎲ ~ 1489.5 ㎲ 사이에서 변화하는 가변 길이를 갖는다. "프레임 바디"의 길이에 실질적으로 상응하는 비지 타임은 "프레임 제어" 내의 NAV 정보에 저장된다. "프레임 제어"를 수신한 단말은 다음 전송을 위해 CIFS 측정을 시작하기 전에 NAV에 의해 표시된 비지 타임을 대기한다.
상기에서 설명한 바와 같이, 일반적인 IEEE802.11, IEEE802.11b 및 IEEE802.11g는 프리엠블부 및 헤더부에 공통인 DS-SS 스킴을 사용하고, 높은 효율의 변조 스킴을 데이터에 적용하며, 이로써 호환성과 공존을 유지한다. 그러나, 이 방법에서, 상위층에서 데이터 전송의 처리량의 성장률은 물리층의 증가된 속도에도 불구하고 매우 작게 이루어진다. 이는, 물리층의 속도가 증가함에 따라서, 프리엠블부 및 헤더부가 차지한 시간이 상대적으로 연장되기 때문이다.
도 41은 프리엠블부 및 헤더부가 차지한 시간이 상대적으로 연장된 것을 설명하는 도면이다. 도 41에 나타난 바와 같이, 프리엠블은 IEEE802.11, IEEE802.11b 및 IEEE802.11g의 모두에서 DS-변조되고, 그러므로 프리엠블을 전송하 는데 필요한 시간은 동일하다. 한편, 데이터는 IEEE802.11에서 DS-변조되고, IEEE802.11b에서 CCK-변조되며, IEEE802.11g에서 OFDM-변조된다. 그러므로, 표준이 연장됨에 따라서, 프리엠블부 및 헤더부가 차지한 시간은 상대적으로 연장된다.
양적인 계산에 따르면, IEEE802.11b에서, PHY 속도는 11Mbps이고, 반면에 상위층의 처리량은 대략 5Mbps이다. 그러나, 비록 PHY 속도가 대략 5 ~ 54 Mbps의 인자만큼 증가되었지만, 상위층의 처리량은 2 ~ 대략 10 Mbp(Tetsu Sakata(NTT Access Network Service Systems Laboratories), Interface, P. 43, FIG. 32, Feb. 1, 2003, CQ Publishing)의 인자만큼 증가된다. VoIP(Voice Over IP: voice communication utilized in IP telephone or the like), 작은량의 데이터(32 kbps, 등)는 규칙적으로 전송되고, 그래서 각 패킷의 헤더의 비율은 추가로 증가되고, 결과적으로 아주 형편없는 효율로 귀결된다.
IEEE802.11b 또는 그 이후의 고속 통신 시스템에서, IEEE802.11의 DS-SS 스킴 패킷은 수신되는 것을 필요로 한다. 일반적인 스킴과 공존하기 위해서, 일반적인 스킴 전송/수신 회로는 설치되는 것을 필요로 한다. 그러므로, 비용의 증가로 인도하는 LSI의 회로 영역은 증가된다. 특히, 수신 회로는 비용에 큰 영향을 미치는 AGC 회로, AD 변환 회로, 복조 회로, 에러 정정 회로 등과 같은 구성요소를 포함하는 것을 필요로 한다.
따라서, 본 발명의 목적은 상위층의 처리량의 감소없이 복수의 다른 통신 시스템이 공존하게 할 수 있는 단말 장치를 제공하는 것이다. 본 발명의 다른 목적은 일반적인 스킴을 갖는 수신 회로를 포함하지 않고 복수의 다른 통신 시스템이 공존하게 할 수 있는 단말 장치를 제공하는 것이다.
본 발명은 상기에서 언급한 목적을 달성하기 위해 다음의 특징을 갖는다. 본 발명은 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크와 연결가능한 단말 장치를 제공한다. 상기 단말 장치는 공존 헤더로서, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤더 부분의 전부 또는 일부를 생성하는 공존 헤더 생성부와, 억제되는 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하는 공존 헤더 전송부와, 상기 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하는 공존 헤더 전송 타이밍 판정부와, 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 타이밍에서 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 통신 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 억제되는 통신 시스템은 공존 헤더를 전송함으로써 비지 상태에 있게 될 수 있다. 결과적으로, 본 발명의 단말 장치가 속하는 통신 시스템에서의 단말 장치는 일반적인 기술과 다른 것과 같이, 매 프레임 전송마다 억제되는 통신 시스템의 저속 헤더 등의 전송 없이 통신 매체를 차지할 수 있다. 결과적으로, 억제되는 통신 시스템의 저속 헤더에 의해 차지되는 통신 매체의 시간 부분이 감소하고, 이로써 상위층의 처리량의 감소 없이 복수의 다른 통신 시스템이 공존하게 할 수 있게 한다.
바람직하게는, 상기 복수의 통신 시스템 중의 상기 단말 장치가 속하는 통신 시스템에서, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체로의 액세스가 제어 프레임에 따라 제어될 수 있다. 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍에 관한 정보가 상기 제어 프레임 내에 기재될 수 있다. 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 상기 제어 프레임 내에 기재된 상기 정보에 따라 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 판정할 수 있다.
이에 따르면, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 제어 프레임에 기재된다. 그러므로, 제어 프레임에 따라 통신 매체에 대한 액세스를 제어하는 제어된 단말은 억제되는 통신 시스템이 공존 헤더를 수신하는 기능을 갖지 않고 프레임 전송으로부터 억제되는 시간을 인식할 수 있다. 그러므로, 일반적인 스킴을 갖는 수신 회로를 포함하지 않고 복수의 다른 통신 시스템이 공존하게 하는 것이 가능하다.
바람직하게는, 상기 복수의 통신 시스템 중의 상기 단말 장치가 속하는 통신 시스템에서, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체로의 액세스가 제어 프레임에 따라 제어될 수 있다. 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 소정 규칙에 따라, 상기 제어 프레임이 전송되는 기간 내에 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 판정할 수 있다.
제어 프레임이 전송되는 기간에, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 미리 정의된다. 그러므로, 제어 프레임에 따라 통신 매체에 대한 액세스를 제어하는 제어된 단말은 억제되는 통신 시스템이 공존 헤더를 수신하는 기능을 포함하지 않고 프레임 전송으로부터 억제되는 시간을 인식할 수 있다. 그러므로, 일반적인 스킴을 갖는 수신 회로를 포함하지 않고 복수의 다른 통신 시스템이 공존하게 하는 것이 가능하다. 추가로, 공존 헤더가 소정 규칙에 따라 전송되지 않기 때문에, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 이전 타이밍에서 인식될 수 있고, 이로써 에러에 강한 단말 장치를 제공한다.
바람직하게는, 상기 공존 헤더 생성부는 억제되는 상기 통신 시스템이 사용되는 시간을 나타내는 네트워크 할당 벡터 정보를 상기 공존 헤더가 포함하게 할 수 있다.
이로써, 억제되는 통신 시스템은 의도된 시간 동안 프레임 전송으로부터 억제될 수 있다.
바람직하게는, 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 상기 공존 헤더에 포함된 상기 네트워크 할당 벡터 정보에 기초하여, 다음 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 네트워크 사용 시간 내에 도달함을 판정할 수 있다.
이로써, 억제되는 통신 시스템은 프레임 전송으로부터 계속적으로 억제될 수 있다.
바람직하게는, 상기 네트워크 할당 벡터 정보는 지정될 수 있는 최대값일 수 있다.
이로써, 억제되는 통신 시스템은 최대 시간에서 프레임 전송으로부터 억제될 수 있고, 이로써 공존 헤더의 전송 회수를 줄이는 것을 가능하게 한다. 그러므로, 공존 헤더에 의해 차지되는 프레임 전송의 비율은 최소화될 수 있다. 특히, VoIP와 같은 짧은 패킷이 전송되는 경우, 본 발명의 효과는 의미가 있다.
바람직하게는, 상기 단말 장치는 전송되는 데이터를 프레임으로 만들고 상기 프레임 데이터를 전송하는 프레임 전송부를 추가로 포함할 수 있다. 상기 통신 제어부는 상기 프레임 전송부에 의한 프레임 전송을 제어하고, 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍이 상기 프레임 전송부에 의한 상기 프레임 전송 동안 도달하는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 중지하게 하고 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하게 하며, 상기 공존 헤더의 상기 전송이 완료되는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 재시작하게 할 수 있다.
이로써, 큰-크기의 프레임은 공존 헤더를 전송하는 타이밍의 영향과는 관계없이 전송될 수 있다. 결과적으로, 공존 헤더의 전송 회수는 감소될 수 있고, 이로써 전송 효율을 개선한다.
바람직하게는, 상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하지 못하게 함으로써 상기 억제되는 통신 시스템에게 프레임 전송의 기회를 제공할 수 있다.
이로써, 프레임 전송은 억제되는 통신 시스템에서 실행될 수 있다. 예컨대, 비록 억제되는 통신 시스템은 공존 헤더 때문에 억제되는 시간이 만료된다 하더라도, 프레임 전송은 다음 공존 헤더를 전송하지 않음으로써 억제되는 통신 시스템에서 실행될 수 있다.
바람직하게는, 상기 억제되는 통신 시스템에 프레임 전송의 기회가 제공된 이후에, 프레임 전송으로부터 상기 통신 시스템을 다시 억제하는 것이 요구된다면, 상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하게 할 수 있다.
이로써, 억제되는 통신 시스템은 프레임 전송으로부터 다시 억제될 수 있다.
바람직하게는, 상기 단말 장치는 상기 통신 제어부의 지시에 따라, 상기 통신 단말이 속하는 통신 시스템 상의 다른 단말 장치로 프레임을 전송하는 프레임 전송부를 추가로 포함할 수 있다. 상기 통신 제어부는 상기 억제되는 통신 시스템에서 프레임 전송이 억제되는 시간에 관한 정보를 포함하는 정보 프레임을 상기 프레임 전송부가 전송하게 할 수 있다.
이로써, 제어된 단말은 프레임 전송이 억제되는 통신 시스템의 헤더 등을 검출하는 기능을 갖지 않고 억제되는 통신 시스템에서 억제되는 시간을 인식할 수 있다. 그러므로, 억제 동안, 프레임 전송/수신에 필요한 프로세스가 실행될 수 있다.
바람직하게는, 상기 억제되는 통신 시스템에서, 우선권은 전송/수신되는 프레임에서 설정될 수 있다. 상기 공존 헤더 생성부는 상기 억제되는 통신 시스템에서 가장 높은 우선권을 상기 공존 헤더에서 설정할 수 있다.
이로써, 프레임 전송이 억제되는 통신 시스템에서 더 높은 확률로 신뢰할 수 있게 억제되는 것이 기대될 수 있다.
바람직하게는, 상기 단말 장치는 다른 통신 시스템의 존재를 검출하는 타시스템 검출부와, 상기 타시스템 검출부가 억제되는 통신 시스템인 타통신 시스템을 검출하는 경우, 억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 프레임 전송으로부터 억제되는 공존 동작 모드로 상기 단말 장치를 스위칭하고, 상기 타시스템 검출부가 어떤 다른 통신 시스템도 검출하지 않는 경우, 상기 타단말 장치가 프레임 전송으로부터 억제되지 않는 독립 동작 모드로 상기 단말 장치를 스위칭하는 동작 모드 스위칭부를 추가로 포함할 수 있다. 상기 통신 제어부는 단지 상기 공존 동작 모드에서 상기 공존 헤더의 전송을 실행한다.
이로써, 단지 다른 통신 시스템이 존재하는 경우에만, 공존 헤더는 전송된다. 그러므로, 어떤 타통신 시스템도 존재하지 않는 경우, 전송 효율은 개선된다.
바람직하게는, 상기 단말 장치는 공존 헤더들의 한정된 개수를 저장하는 공존 헤더 저장부를 추가로 포함할 수 있다. 상기 공존 헤더 생성부는 상기 공존 헤더 저장부를 참조하여 상기 공존 헤더를 생성할 수 있다.
이로써, 공존 헤더를 전송하는 구조는 단순화될 수 있고, 이에 의해 단말 장치의 회로 규모의 감소가 기대될 수 있다.
예컨대, 공존 헤더 저장부는 단지 하나의 공존 헤더를 저장한다.
이로써, 공존 헤더의 콘텐츠가 고정될 수 있고, 이로써 메모리량을 감소시키고 구조를 단순화시키는 것을 가능하게 한다.
바람직하게는, 상기 공존 헤더는 억제되는 상기 통신 시스템의 상기 프레임의 프리엠블 및/또는 헤더일 수 있다.
추가로, 본 발명은 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크에 연결가능한 제어 단말과 통신할 수 있는 제어된 단말 장치를 제공하고, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부는 공존 헤더로서 전송된다. 상기 제어된 단말은 전송되는 데이터를 프레임으로 만들고 상기 프레임 데이터를 전송하는 프레임 전송부와, 상기 프레임 전송부에 의해 상기 프레임 전송을 제어하는 통신 제어부를 포함한다. 상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 제어 단말의 타이밍이 상기 프레임 전송부에 의한 프레임 전송 동안 도달하는 경우 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 중지하게 하고, 상기 공존 헤더의 전송이 완료되는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 재시작하게 한다.
이로써, 제어된 단말은 프레임 전송이 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 헤더 등을 수신하는 기능을 갖지 않고 억제되는 시간을 인식할 수 있다. 그러므로, 제어된 단말은 제어된 단말이 속하는 통신 시스템에서 프레임 전송/수신 프로세스를 실행할 수 있다.
추가로, 본 발명은 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크의 통신 시스템을 제공한다. 상기 통신 시스템은 공존 헤더로서 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부를 생성하고, 억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 생성된 공존 헤더를 전송하는 제어 단말과, 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 제어 단말의 타이밍을 미리 인식하고, 상기 공존 헤더가 상기 인식 내용에 따라 상기 제어 단말로부터 전송되는지 여부를 판정하며, 상기 공존 헤더가 상기 제어 단말로부터 전송된 이후에, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체에 대한 액세스를 실행한다.
이로써, 단지 제어 단말만이 억제되는 통신 시스템의 헤더 등을 전송할 수 있는 단말 장치로서 요구된다. 제어된 단말은 억제되는 통신 시스템의 헤더 등을 전송할 필요가 없다. 그러므로, 통신 시스템에 대해 필요한 단말에서 비용을 감소시키는 것이 가능하다.
바람직하게는, 상기 제어된 단말은 제어 프레임에 기재된 정보에 기초하여 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 미리 인식할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제어된 단말은 소정 규칙에 기초하여 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 미리 인식할 수 있다.
추가로, 본 발명은 복수의 다른 통신 시스템이 공통의 통신 매체 상에서 공존하게 하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 공존 헤더로서 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부를 생성하는 단계와, 억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 생성된 공존 헤더를 전송하는 단계를 포함한다.
추가로, 본 발명은 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치에서의 사용을 위한 집적회로를 제공한다. 상기 집적회로는 공존 헤더로서, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤더 부분의 적어도 일부를 생성하는 공존 헤더 생성부와, 억제되는 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하는 공존 헤더 전송부와, 상기 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하는 공존 헤더 전송 타이밍 판정부와, 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 타이밍에서 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 통신 제어부를 포함한다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 호완성 없이 변조 스킴 등을 사용하여 복수의 통신 시스템이 통신 매체 상에 존재하는 경우, 다른 통신 네트워크에 속하는 단말 장치의 전송은 오버헤드를 최소화하면서 억제되거나 또는 제어될 수 있다.
본 발명의 이들 및 다른 목적, 특징, 측면 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다음의 상세한 설명으로부터 더욱 명백하게 될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 단말 장치가 적용되는 통신 네트워크의 예시적인 전체 구조를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 제 1 실시예의 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능 구조를 나타내는 블록도,
도 3A는 통신 시스템 B에서 사용되는 프레임의 구조를 나타내는 도면,
도 3B는 제 1 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 4는 단말 장치(111)에 의해 전송된 비이콘의 예시적인 포맷을 나타내는 도면,
도 5는 단말 장치(111)가 도 4의 포맷을 이용하여 실질적으로 전송하는 예시 적인 비이콘을 나타내는 도면,
도 6은 제어 단말(도 3B의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 7은 비이콘(도 3B의 예에서 단말 장치(112 및 113))을 전송하지 않는 제어된 단말의 동작을 나타내는 흐름도,
도 8은 프레임 전송부(202) 및 공존 헤더 전송부(207)가 약간의 구성 요소(들)를 공유하는 경우 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능적인 구조를 나타내는 블록도,
도 9는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능 구조를 나타내는 블록도,
도 10은 제 2 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 11은 제어 단말(도 10의 예의 단말 장치(112))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 12는 공존 제어 단말(도 10의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 13은 제어된 단말(도 10의 예의 단말 장치(113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 14는 제 3 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스 하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 15는 통신 시스템 B의 헤더의 데이터 구조, 및 특히 헤더에 포함된 NAV 정보에 관한 영역의 정의를 나타내는 도면,
도 16은 도 15의 포맷을 갖는 NAV 영역에 설명된 예시적인 값을 나타내는 도면,
도 17은 공존 제어 단말(도 14의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 18은 제어된 단말(도 14의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 19는 제 4 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 20은 제어 단말(도 19의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 21은 제어된 단말(도 19의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 22는 제 5 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 23은 제어 단말(도 22의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 24는 제어된 단말(도 22의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 25는 제 6 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 26은 제어 단말(도 25의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 27는 제어된 단말(도 25의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 28은 제 7 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 29는 통신 매체(101)가 차지됨을 통지하는 정보 프레임(P51)의 포맷을 나타내는 도면,
도 30은 제어 단말(도 28의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 31은 제어된 단말(도 28의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도,
도 32는 제 8 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도,
도 33은 제 9 실시예의 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능적인 구조를 나타내는 블록도,
도 34는 동일 단말 장치가 연속적으로 복수의 패킷을 전송하는 경우 통신 매체가 일반적인 기술 IEEE802.11에 의해 차지되는 시간과 통신 매체가 본 발명의 실 시예에 의해 차지되는 시간을 비교하는 도면,
도 35는 본 발명의 단말 장치가 고속 전력선 전송에 적용되는 시스템의 전체 구조를 나타내는 도면,
도 36은 IFS를 사용하는 우선권의 제어를 설명하는 도면,
도 37은 일반적인 CSMA/CA 스킴을 사용하여 액세스 제어 방법을 설명하는 도면,
도 38은 일반적인 IEEE802.11b의 패킷 구조를 나타내는 도면,
도 39는 IEEE802.11, 802.11b, 및 802.11g의 패킷 구조를 나타내는 도면,
도 40은 HomePlug 1.0의 프레임 구조 및 프로토콜을 나타내는 도면,
도 41은 프리엠블부 및 헤더부가 차지한 시간이 상대적으로 연장됨을 설명하는 도면이다.
이하에서는, 본 발명의 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 단말 장치가 적용되는 통신 네트워크의 예시적인 전체 구조를 나타내는 도면이다. 통신 네트워크는 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있다. 본 발명의 실시예의 단말 장치는 통신 네트워크와 연결될 수 있다. 도 1에서, 복수의 다른 통신 시스템으로서, 서로 호환되지 않는 변조 스킴을 이용하는 통신 시스템 A 및 통신 시스템 B이 통신 네트워크상에 제공된다. 예컨대, 통신 시스템 A 및 통신 시스템 B는 동일한 주파수 대역에서 서로 호환되지 않는 변조 스킴을 사용한다. 통신 시스템 A 및 통신 시스템 B는 통신 매체(101)를 공유하는 것으로 가정한다. 통신 시스템 B는 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치에 의해 프레임을 전송하는 것으로부터 억제되는 통신 시스템이다. 도 1에서, 원으로 표시된 단말 장치(111, 112 및 113)는 통신 시스템 A에 속한다. 도 1에서, 육각형으로 표시된 단말 장치(121, 122 및 123)는 통신 시스템 B에 속한다. 본 발명에 있어서, 서로 호환되지 않는 변조 스킴을 이용하는 2개의 통신 시스템 A 및 B가 존재한다. 그러나, 이러한 통신 시스템의 개수는 2개 이상일 수 있다. 추가로, 각 통신 시스템에 속하는 단말 장치의 개수는 도 1의 예에 제한되지 않는다.
(제 1 실시예)
도 2는 본 발명의 제 1 실시예의 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능 구조를 나타내는 블록도이다. 본 발명의 실시예에서, 모든 단말 장치(111, 112 및 113)는 제어 단말 또는 제어된 단말 중의 어느 하나로서 동작할 수 있는 것으로 가정된다. 그러므로, 단말 장치(111, 112 및 113)는 제어 단말에 필요한 기능 및 제어된 단말에 필요한 기능을 갖는다. 그러므로, 단말 장치(111, 112 및 113)은 각각 유사한 기능적인 구조를 갖는다. 단말 장치(111, 112 및 113)의 적어도 하나는 제어 단말로서 기능하는 것을 필요로 함을 유의해야 한다. 그러므로, 제어 단말로서 기능하는 전용 단말 장치가 사용된다면, 제어된 단말은 제어 단말에 필요한 기능을 갖지 않을 수 있다. 본 발명의 단말 장치는 제어 단말 및 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치, 제어 단말로서만 기능하는 단말 장치, 및 제어된 단말로서만 기능하는 단말 장치를 포함한다.
도 2에서, 단말 장치(111, 112 및 113)는 각각 프레임 생성부(201), 프레임 전송부(202), 통신 제어부(203), 전송 I/F부(204), 프레임 수신부(205), 공존 헤더 생성부(206), 공존 헤더 전송부(207), 및 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)을 포함한다.
프레임 생성부(201)는 전송 데이터를 프레임으로 만든다. 프레임 전송부(202)는 프레임 생성부(201)에 의해 얻어진 프레임을 전송 I/F부(204)를 통해 통신 매체(101)로 전송한다. 통신 제어부(203)는 프레임을 전송하는 타이밍을 판정한다. 프레임 수신부(205)는 수신된 데이터를 추출하기 위해 전송 I/F부(204)에 의해 수신된 프레임을 처리한다. 프레임 생성부(201), 프레임 전송부(202), 통신 제어부(203), 전송 I/F부(204) 및 프레임 수신부(205)로 이루어진 프레임 전송/수신에 관한 구조는 일반적인 단말 장치의 구조와 유사하다.
이 구조에 덧붙여, 제 1 실시예에서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113)은 각각 공존 헤더 생성부(206), 공존 헤더 전송부(207), 및 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)를 추가로 포함하여 통신 시스템 A 및 통신 시스템 B는 동일 통신 매체 상에서 공존한다.
공존 헤더 생성부(206)는 프레임 전송부(202)가 프레임을 전송하기 전에 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치(121, 122 및 123) 내의 전송을 억제하기 위해 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 생성한다. 공존 헤더 생성부(206)가 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 생성하는 경우, 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)에 프레임을 전송하는데 필요한 시간을 통지한다. 이에 응답하여, 공존 헤더 생성부(206)는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제되는 시간을 판정하고 필요한 정보를 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더 내부로 설정한다. 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더는 공존 헤더 전송부(207)로 전송된다. 공존 헤더 전송부(207)는 통신 시스템 B의 변조 스킴을 사용한다. 따라서, 공존 헤더 전송부(207)는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치에 의해 수신될 수 있는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송할 수 있다.
이하에서는, 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성되는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더가 공존 헤더로 불리운다. 도 3A는 통신 시스템 B에서 사용되는 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 이하에서는, 공존 헤더가 도 3A를 참조하여 설명될 것이다. 도 3A에 나타난 바와 같이, 프리엠블 및 헤더는 통신 시스템 B에서 사용된 프레임의 헤더부에 저장된다. 공존 헤더 생성부(206)는 공존 헤더로서 프레임 헤더부와 동일한 구조를 갖는 데이터를 생성한다. 바꾸어 말하면, 공존 헤더는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더로 구성된다. 공존 헤더는 단지 통신 시스템 B의 전송을 억제하는 것을 필요로 하고, 그러므로 통신 시스템 B에서 사용된 프레임 헤더부의 적어도 일부로 구성될 수 있음을 유의해야 한다. 예컨대, 공존 헤더는 통신 시스템 B의 프리엠블만으로 또는 통신 시스템 B의 헤더만으로 구성될 수 있다. 예컨대, 프레임의 헤드를 검출하는 고유의 패턴은 프리엠블에서 설명된다. 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 헤더가 아닌 프리엠블을 수신하는 소정 시간 동안 통신이 실행되지 않는 것으로 정의된다면, 공존 헤더는 단지 통신 시스템 B의 프리엠블 만으로 구성될 수 있다. 추가로, 헤더에서, 전송 데이터의 량, 변조 스킴 등과 같은 데이터 수신에 대해 필요한 정보가 설명된다. 통신 시스템 B에 속하 는 단말 장치가 헤더에서 설명된 데이터량에 상응하는 시간 동안 통신을 실행하지 않는 것으로 정의된다면, 공존 헤더는 통신 시스템 B의 프리엠블 및/또는 헤더로 이루어질 수 있다. 공존 헤더에서 설명된 정보는 억제되는 통신 시스템 B의 정의의 콘텐츠에 따라 변화할 수 있다.
공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더의 전송 타이밍을 판정한다. 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 판정된 타이밍에 기초하여 프레임 전송부(202) 및 공존 헤더 전송부(207)를 스위칭한다. 공존 헤더 전송 타임밍 판정부(208)는 통신 제어부(203)에 공존 헤더의 전송 타이밍의 도달을 통지한다. 이에 응답하여, 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)는 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성된 공존 헤더를 전송하게 한다. 공존 헤더 전송부(207)에 의해 전송된 공존 헤더는 전송 I/F부(204)를 통해 통신 매체(101)로 전송된다.
도 3B는 제 1 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다.
통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 제어 단말이고 매 주기적 시간(TB) 마다 비이콘을 전송하는 기능 및 공존 헤더를 전송하는 기능을 갖는다. 단말 장치(111)에 의해 전송된 비이콘에서, 다음 비이콘이 전송되기 전에 단말 장치(111)가 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 관한 정보가 설명된다. 통신 시스템 A에 있어서, 통신 매체(101)에 대한 액세스는 비이콘에 따라 제어된다. 단말 장치에 의한 통신 매체로의 액세스가 여기에서 비이콘을 사용하여 제어됨을 유의해야 한다. 그러나, 본 발명은 비이콘에 제한되지 않는다. 통신 매체에 대한 액세스를 제어할 수 있는 제어 프레임이 사용될 수 있다.
도 4는 단말 장치(111)에 의해 전송된 비이콘의 예시적인 포맷을 나타내는 도면이다. 도 4에, 전송 타이밍에 관한 공존 헤더의 부분이 도시된다. 비이콘은 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 나타내는 2개의 필드가 제공된다. 그러나, 도 4는 각 필드의 비트 너비를 나타내나, 비트 너비는 도 4에 도시된 것에 제한되지 않음을 유의해야 한다. CoexistHeaderNum 영역은 다음 비이콘의 전송 시간에 의해 공존 헤더의 전송 개수를 나타내는 영역이다. CoexistHeaderNum 영역 이후에, CoexistHeaderNum 영역에서 설명된 값과 동일한 개수의 CoexistHeaderTime 영역이 존재한다. CoexistHeaderNum 영역의 값이 N인 경우, CoexistHeaderTime1 영역 ~ CoexistHeaderTimeN 영역이 준비된다. 각 CoexistHeaderTime 영역에 있어서, 공존 헤더가 전송되는 시간이 설명된다.
도 5는 단말 장치(111)가 도 4의 포맷을 이용하여 실질적으로 전송하는 예시적인 비이콘을 나타내는 도면이다. 도 5의 예에 있어서, 값 3은 CoexistHeaderNum 영역에 저장된다. 이는 공존 헤더가 다음 비이콘의 전송 시간에 3번 전송된다. 다음의 CoexistHeaderTime1 영역 ~ CoexistHeaderTime3 영역에 있어서, t21, t22 및 t23이 각각 저장된다. 이들은 비이콘의 전송 시간으로부터 각각의 경과된 시간을 사용하여, 공존 헤더를 전송하는 제 1, 제 2 및 제 3 타이밍을 나타낸다.
도 3B를 참조하면, 각 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하기 위해 도 5의 비이콘을 이용하는 방법에 관한 설명이 제공될 것이다. 시간(331)에서, 통신 시스템 A의 단말 장치(111)는 도 5에 도시된 비이콘(301)을 전송한다. 단말 장치(111)는 도 5의 비이콘에서 설명된 정보에 따라, 비이콘(301)의 전송 시간 이후의 시간(t21)인 시간(332)에서 공존 헤더(311)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치(121, 122 및 123)는 공존 헤더(311)를 수신하고, 그래서 그들은 통신 매체(101)가 비지 상태에 있는 것으로 인식한다. 그러므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 억제된다. 그러므로, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행할 수 있다. 여기서, 통신 장치(112)는 프레임(321)을 전송한다.
그 이후에, 단말 장치(111)는 비이콘(301)의 전송 시간 이후의 시간(t22)인 시간(333)에서 제 2 공존 헤더(312)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 다시 억제된다. 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제되는 시간 동안, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 여기서, 단말 장치(111 및 112)는 프레임(322 및 323)을 각각 전송한다.
그 이후에, 단말 장치(111)는 비이콘(301)의 전송 시간 이후의 시간(t23)인 시간(334)에서 제 3 공존 헤더(313)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 다시 억제된다. 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제되는 시간 동안, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 여기서, 단말 장치(113)는 프레임(324)을 전송한다.
단말 장치(111)는 비이콘(301)의 전송 시간 이후의 비이콘 기간(TB)인 시간(335)에서 비이콘(302)을 다시 전송한다.
도 6은 제어 단말(도 3B의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 그 이후에, 제어 단말의 동작은 도 6을 참조하여 설명될 것이다. 도 3B의 통신 과정과 직접 연관되지 않은 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 6에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP1). 여기서 LOOP1에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP1을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP1에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S101). 비이콘을 전송함으로써, 제어 단말은 억제되는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더(공존 헤더)가 전송되는(도 4 참조) 시간의 리스트를 통신 시스템 A의 단말 장치에 통지한다. 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 공존 헤더를 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP2). LOOP2에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP2 프로세스는 종료된다.
LOOP2에 있어서, 비이콘에서 설명된 정보에 기초하여, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 현재 시간이 공존 헤더를 전송하는 시간(도 5의 CoexistHeaderTime1 ~ N에 의해 나타난 시간들)인지의 여부를 판정한다(단계 S102). 공존 헤더를 전송하는 시간이 아닌 경우, 제어 단말은 단계 S104의 동작으로 진행한다. 반면에, 공존 헤더를 전송하는 시간인 경우, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 통신 제어부(203)에 공존 헤더의 생성을 요청하기 위해 전송I/F부(204)와 공존 헤더부(207) 사이의 연결 상에서 스위칭한다. 상기 요청에 응답하여, 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 생성부(207)가 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하게 하며(단계 S103), 단계 S104의 동작으로 진행한다.
단계 S104에서, 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다. 단계 S104의 프로세스는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 실행되고 상세히 설명되지 않을 것이다. 예컨대, 통신 시스템 A가 CSMA/CD 스킴을 선택하는 경우, 통신 제어부(203)는 단계 S104의 CSMA/CD 스킴에 따른 프레임을 전송/수신한다.
단계 S104 이후에, 통신 제어부(203)는 단계 S102의 동작으로 복귀한다.
도 7은 비이콘(도 3B의 예에서 단말 장치(112 및 113))을 전송하지 않는 제어 단말의 동작을 나타내는 흐름도이다. 도 3B의 통신 과정과 직접 연관되지 않은 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 7에서 생략됨을 유의해야 한다.
단말 장치(112)의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP3). 여기서 LOOP3에 대한 어떤 종료 조건도 존재 하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP3을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP3에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)가 비이콘을 수신하게 한다(단계 S201). 비이콘을 수신함으로써, 제어된 단말은 공존 헤더의 전송을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP4). LOOP4에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP4 프로세스는 종료된다.
LOOP4에 있어서, 통신 제어부(203)는 CoexistHeaderTime1으로부터 연속적으로 비이콘의 CoexistHeaderTime을 참조하고 CoexistHeaderTime에 의해 지정된 시간에 도달할 때까지 대기한다(단계 S202). 단계 S202 이후에, 단말 장치(112)는 프레임 전송/수신에 관한 프로세스의 실행에 관한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP5). LOOP5에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지의 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과한 경우, LOOP5 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 시간 CoexistHeaderTime(i)에서의 제어 단말에 의한 공존 헤더의 전송의 완료로부터 시간 CoexistHeaderTime(i+1)에서의 공존 헤더의 전송의 개시까지의 시간을 지칭한다. 데이터 전송 시간에 대해, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 프레임 전송으로부터 억제되고, 반면에 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치만이 프레임을 전송할 수 있다.
LOOP5에서, 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관 한 프로세스를 실행한다(단계 S203). 단계 S204에서의 프로세스는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 실행되고 상세히 설명되지 않을 것이다. 예컨대, 통신 시스템 A가 CSMA/CD 스킴을 선택하는 경우, 통신 제어부(203)는 단계 S203에서 CSMA/CD 스킴에 따라 프레임을 전송/수신한다.
상기에서 설명한 바와 같이, 제 1 실시예에 따르면, 제어 단말은 비이콘 기간 동안 적절히 공존 헤더를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 통신 매체가 비지 상태에 있음을 인식하고 프레임 전송을 억제한다. 그러므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 억제될 수 있고, 여기서 다른 통신 시스템과의 공존이 이루어질 수 있다. 추가로, 통신 시스템 A의 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요가 없다. 통신 시스템 A의 적어도 하나의 단말 장치는 단지 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 갖는 것이 필요하다.
비록 여기서 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 비이콘을 사용하여 통지되는 것으로 가정되었지만, 전송 타이밍의 통지 방법은 이에 제한되지 않는다. 예컨대, 공존 헤더의 전송 타이밍은 베이스, 액세스 포인트 등과 같은 장치로부터 폴링(polling)함으로써 개별적으로 통지될 수 있다. 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 폴링에 의해 개별적으로 통지되는 경우, 폴링을 실행하는 제어 단말은 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 통지하기 전에 전송으로부터 통신 시스템 B를 억제하기 위해 공존 헤더를 전송할 수 있다.
비록 통지 방법이 비이콘을 사용하여 이루어지든지 또는 폴링에 의해 이루어 지든지 간에, 공존 헤더를 전송하는 단말 장치는 비이콘 전송 또는 폴링을 실행하는 동일한 단말 장치일 수 있거나 또는 아닐 수 있다. 공존 헤더를 전송하는 단말 장치가 비이콘 전송 또는 폴링을 실행하는 단말 장치와 다른 경우, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 비이콘을 사용함으로써 또는 폴링에 의해 통지될 수 있다. 어느 경우에서 이든지, 통신 시스템 A의 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요는 없다. 통신 시스템 A의 적어도 하나의 단말 장치는 단지 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 갖는 것을 필요로 한다.
통신 시스템 A의 물리층의 특성이 통신 시스템 B의 물리층의 특성과 유사한 경우, 도 2의 프레임 전송부(202) 및 공존 헤더 전송부(207)는 약간의 구성 요소(들)을 공유할 수 있다. 도 8은 프레임 전송부(202) 및 공존 헤더 전송부(207)가 약간의 구성 요소(들)를 공유하는 경우 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능적인 구조를 나타내는 블록도이다. 도 8에서, 도 2의 기능과 유사한 기능을 갖는 부분들은 동일한 참조 부호로서 참조된다. 도 8에서, 도 2의 프레임 전송부(202) 및 공존 헤더 전송부(207)는 약간의 구성 요소(들)을 공유하고 프레임 전송부(222)에 통합된다.
프레임 생성부(201)는 전송 데이터를 프레임으로 만든다. 전송부(222)는 전송 데이터를 전송 I/F부(204)를 통해 통신 매체(101)로 전송한다. 프레임을 전송하는 경우, 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임을 전송하는 타이밍을 판정한다. 전송 I/F부(204)에 의해 수신된 프레임은 수신된 데이터를 추출하기 위 해 프레임 수신부(205) 내의 수신 프로세스를 받는다.
관심있는 단말 장치가 제어 단말인 경우, 공존 헤더 생성부(206)는 프레임을 전송하기 전에 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치를 전송으로부터 억제하는 공존 헤더를 생성한다. 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더가 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성되는 경우, 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)에 프레임 전송에 필요한 시간을 통지한다. 이에 응답하여, 공존 헤더 생성부(206)는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제되는 시간 간격을 판정하고, 필요한 정보를 공존 헤더 내에 설정한다. 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더는 프레임 전송부(222)로 전송된다.
공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하고 통신 제어부(203)에 타이밍을 통지한다. 이에 응답하여, 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(222)가 공존 헤더 생성부(206)에 의해 생성된 공존 헤더를 전송하게 한다.
(제 2 실시예)
도 9는 본 발명의 제 2 실시예에 따른 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능 구조를 나타내는 블록도이다. 제 2 실시예에 있어서, 단말 장치(111, 112 및 113)는 각각 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능 즉, 공존 제어 단말로서의 기능을 갖고, 비이콘을 전송하는 기능 즉, 제어 단말로서의 기능을 갖고, 및 전송되는 비이콘에 기초한 프레임을 전송하는 타이밍을 제어하는 기능 즉, 제어된 단말로서의 기능을 갖는다. 단말 장치(111, 112 및 113)가 각각 공존 제어 단말, 제어 단말 또는 제어된 단말로서 기능하는지의 여부는 미리 또는 전송 위치에 의존하여 판정될 수 있다. 바꾸어 말하면, 본 발명에 있어서, 어떤 기능이 각 단말 장치(111, 112 및 113)에 의해 실행될 수 있는지는 임의로 판정된다. 단말 장치(111, 112 및 113)는 각각 공존 제어 단말, 제어 단말 및 제어된 단말 중의 적어도 하나의 기능만을 가질 수 있음을 유의해야 한다.
도 9에서, 단말 장치(111, 112 및 113)는 각각 프레임 생성부(211), 프레임 전송부(212), 통신 제어부(213), 전송 I/F부(214), 프레임 수신부(215), 공존 헤더 생성부(216), 공존 헤더 전송부(217), 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(218), 및 공존 헤더 저장부(219)를 포함한다.
프레임 생성부(211)는 비이콘을 생성한다. 프레임 생성부(211)에 의해 생성된 비이콘은 제 1 실시예의 비이콘과 유사하다. 비이콘을 전송하는 기간(비이콘 기간)에 도달하면, 통신 제어부(213)는 프레임 셍성부(211)에 의해 생성된 비이콘을 프레임 전송부(212)로 전송한다. 프레임 전송부(212)는 통신 제어부(213)의 지시에 응답하여 비이콘을 전송 I/F부(214)를 통해 통신 매체(101)로 전송한다. 비이콘의 전송 이후에, 통신 제어부(213)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다. 프레임 전송/수신에 관한 프로세스는 관심있는 단말 장치가 제어된 단말로서 동작하는 경우 통신 제어부(213)의 동작과 유사하다.
공존 헤더 저장부(219)는 ROM, RAM, 레지스터 등이고 공존 헤더의 한정된 개수를 유지한다. 공존 헤더 저장부(219)는 공존 헤더의 단일 패턴이 필요한 경우 단지 하나의 공존 헤더를 유지함을 유의해야 한다. 공존 헤더 생성부(216)는 공존 헤더 저장부(219)를 참조하여 필요한 공존 헤더를 생성한다. 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(218)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정한다. 판정된 타이밍에 도달하면, 통신 제어부(213)에 통지된다. 통지에 응답하여, 통신 제어부(213)는 공존 헤더 생성부(216)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(217)가 공존 헤더를 전송하게 한다. 공존 헤더의 전송 이후에, 통신 제어부(213)는 정의된 과정의 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다. 관심있는 단말 장치가 제어된 단말로서 동작하는 경우 프레임 전송/수신에 관한 프로세스는 통신 제어부(213)의 동작과 유사하다.
프레임 전송을 원하는 것으로 가정하면, 프레임 수신부(215)가 전송 I/F부(214)를 통해 비이콘을 수신하는 경우, 통신 제어부(213)는 소정 과정에 따라 프레임의 전송 타이밍에 도달했는지의 여부를 판정한다. 프레임 생성부(211)는 입력 전송 데이터에 기초하여 프레임을 프레임을 생성한다. 프레임 전송 타이밍에 도달하는 경우, 통신 제어부(213)는 프레임 전송부(212)가 프레임 생성부(211)에 의해 생성된 프레임을 전송 I/F부(214)로 전송하게 한다. 프레임을 전송하는 프로세스는 상기한 예에 제한되지 않으며 알려진 기술이 이용가능하다. 전송 I/F부(214)를 통해 프레임을 수신하는 경우, 프레임 수신부(215)는 수신된 프레임을 수신된 데이터로 변환하고, 이는 차례로 출력된다.
도 10은 제 2 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다.
도 10에서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단 말 장치(111)는 공존 제어 단말로서 기능하고, 단말 장치(112)는 제어 단말로서 기능하며, 및 단말 장치(113)는 제어된 단말로서 기능하는 것으로 가정된다. 단말 장치(111)는 소정 규칙에 따라 비이콘이 전송되는 기간 내에 공존 헤더를 전송한다. 단말 장치(112)는 매 비이콘 기간마다 비이콘을 전송한다.
시간(531)에서, 단말 장치(112)는 비이콘을 전송한다. 이 다음에, 시간(532)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(511)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 억제된다. 그 다음, 공존 헤더(512)가 전송되는 시간(533)까지, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113)는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 통신 매체(101)로의 액세스 제어를 실행한다. 제 1 실시예에서와 같이, 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더가 전송되는 시간은 비이콘에서 설명된다. 그러므로, 통신 시스템 A의 각 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더가 전송되는 시간을 인식할 수 있다. 여기서 단말 장치(112)는 공존 헤더(512)가 전송될 때까지 프레임(521)을 전송하는 것으로 가정된다.
시간(533)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(512)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 억제된다. 그 이후에, 단말 장치(111)는 소정 규칙에 따라 공존 헤더(513)를 전송한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 비이콘 기간 내에 연속적으로 전송으로부터 억제된다. 그러므로, 통신 매체(101)는 통신 시스템 A가 차지한다.
시간(535)에서, 단말 장치(112)는 다음 비이콘을 전송한다. 이 다음에, 시간(536)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(514)를 전송한다. 여기서, 시간(535)에 서 시간(536)까지 경과된 시간은 시간(531)에서 시간(532)까지 경과된 시간과 동일하다. 유사하게, 단말 장치(111)는 다음 비이콘이 전송될 때까지 공존 헤더(515 및 516)를 전송한다. 여기서, 제 2 비이콘 전송 시간(535)에서 공존 헤더(515)의 전송 시간(537)까지 경과된 시간은 제 1 비이콘 전송 시간(531)에서 공존 헤더(512)의 전송 시간(533)까지 경과된 시간과 동일하다. 또한, 제 2 비이콘 전송 시간(535)에서 공존 헤더(516)의 전송 시간(538)까지 경과된 시간은 제 1 비이콘 전송 시간(531)에서 공존 헤더(513)의 전송 시간(534)까지 경과된 시간과 동일하다. 도 10은 공존 헤더(514)가 전송된 이후에 프레임(523)이 단말 장치(113)에 의해 전송되는 방법을 나타낸다.
도 11은 제어 단말(도 10의 예의 단말 장치(112))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 11을 참조하여 설명될 것이다. 도 10의 통신 과정과 직접 연관되지 않은 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 11에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP6). 여기서 LOOP6에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP6을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP6에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(213)는 프레임 전송부(212)가 비 이콘을 전송하게 한다(단계 S301). 비이콘을 전송함으로써, 제어 단말은 억제되는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더(공존 헤더)가 전송되는(도 4 참조) 시간의 리스트를 통신 시스템 A의 단말 장치에 통지한다. 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 다음 비이콘 기간의 도달을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP7). LOOP7에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP7 프로세스는 종료된다.
LOOP7에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(213)는 공존 제어 단말에 의한 공존 헤더의 전송을 대기한다(단계 S302). 제어 단말의 통신 제어부(213)는 비이콘에 포함된 정보에 기초하여, 공존 제어 단말이 공존 헤더를 전송하는지의 여부를 판정한다. 공존 헤더가 공존 제어 단말에 의해 전송되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(213)는 LOOP8의 프로세스로 진행한다. LOOP8에 있어서, 통신 제어부(213)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다(단계 S303). 통신 시스템 B가 통신으로부터 억제되는 기간이 공존 헤더에 의해 종료되는 경우, LOOP8에 대한 종료 조건은 만족되어, LOOP8은 종료된다. 이로써, 프레임 전송/수신에 관한 프로세스는 공존 헤더가 비이콘 기간에 전송되지 않는 시간 동안 실행된다.
도 12는 공존 제어 단말(도 10의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 공존 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 12를 참조하여 설명될 것이다. 도 10의 통신 과정과 연관되지 않은 공존 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 12에 서 생략됨을 유의해야 한다.
공존 제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 공존 제어 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP9). 여기서 LOOP9에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP9를 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP9에 있어서, 공존 제어 단말의 통신 제어부(213)는 프레임 수신부(215)가 비이콘을 수신하게 한다(단계 S401). 비이콘을 수신함으로써, 공존 제어 단말의 통신 제어부(213)는 공존 헤더의 전송을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP10). LOOP10에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP10 프로세스는 종료된다.
LOOP10에 있어서, 공존 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(218)는, 소정 규칙에 따라서, 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달하는지의 여부를 판정한다(단계 S402). 공존 헤더를 전송하는 시간에 도달하지 않으면, 공존 제어 단말은 단계 S404의 동작으로 진행한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달하면, 공존 제어 단말의 통신 제어부(213)는 공존 헤더 전송부(217)가 공존 헤더를 전송하게 하고(단계 S403), 단계 S403의 동작으로 진행한다. 공존 헤더 전송부(217)가 공존 헤더를 전송하도록 지시되는 경우, 공존 헤더 생성부(216)는 공존 헤더 저장부(219)로부터 필요한 정보를 추출하고 공존 헤더를 생성한다.
단계 S404에 있어서, 공존 제어 단말의 통신 제어부(213)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다.
따라서, 공존 제어 단말은 비이콘 기간 내에 소정 시간 간격으로 공존 헤더를 전송한다. 또한, 공존 제어 단말은 공존 헤더가 전송되지 않는 시간 동안 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다. 비이콘 기간은 일정하기 때문에, 공존 제어 단말은 비이콘이 전송되는 제 2 시간 또는 그 이후를 인식할 수 있다. 그러므로, 공존 제어 단말은 제 2 시간 또는 그 이후에 LOOP9에서 비이콘을 수신하는 프로세스(단계 S401)를 실행할 필요가 없다.
도 13은 제어된 단말(도 10의 예의 단말 장치(113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 13을 참조하여 설명될 것이다. 도 10의 통신 과정과 연관되지 않은 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 13에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP11). 여기서 LOOP11에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP11을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP11에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(213)는 프레임 수신부(215)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S501). 비이콘을 수신하면, 제어된 단말의 통신 제어부(213)는 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행하는 루프를 개시한 다(루프이름: LOOP12). LOOP12에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP12 프로세스는 종료된다.
LOOP12에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(213)는 공존 헤더가 공존 제어 단말에 의해 전송될 때까지 대기한다(단계 S502). 제어된 단말의 통신 제어부(213)는 비이콘에 포함된 정보에 기초하여, 공존 헤더가 공존 제어 단말에 의해 전송되는지의 여부를 판정한다. 그러므로, 제어된 단말은 공존 헤더를 수신하는 기능을 포함할 필요가 없다. 공존 헤더가 공존 제어 단말에 의해 전송되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(213)는 LOOP13의 프로세스로 진행한다. LOOP13에 있어서, 통신 제어부(213)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다(단계 S503). 통신 시스템 B가 프레임 통신으로부터 억제되는 기간이 공존 헤더 때문에 종료되는 경우, LOOP13에 대한 종료 조건은 만족되어, LOOP13은 종료된다. 따라서, 비이콘 기간에서, 프레임 전송/수신에 관한 프로세스는 프로세스 공존 헤더가 전송되지 않는 시간 동안 실행된다.
상기한 바와 같이, 제 2 실시예에 따르면, 공존 헤더의 전송 타이밍은 모든 비이콘 기간에서 동일하다. 그러므로, 공존 제어 단말은 단지 비이콘 기간의 도달 이후에 각 시간에 대해 동일한 타이밍에서 공존 헤더를 전송하는 것을 필요로 한다. 그러므로, 비록 공존 제어 단말이 비이콘을 수신하는데 실패한다면, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치를 전송으로부터 신뢰할 수 있게 억제하는 것이 가능하다. 결과적으로, 다른 시스템의 공존이 얻어진다.
제 2 실시예에서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 공존 헤더 생성부 (216)는 통신 시스템 B와 공존하기 위해 공존 헤더로서 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 생성한다. 그러나, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 통신 시스템 B의 프리엠블만을 전송하는 통신 시스템 A의 단말 장치에 의해 전송으로부터 억제될 수 있다면, 통신 시스템 A의 단말 장치의 공존 헤더 생성부(216)는 단지 통신 시스템 B의 적어도 프리앰블을 생성하는 것을 필요로 한다.
제 2 실시예에서, 공존 제어 단말 및 제어 단말은 다른 단말 장치인 것으로 가정된다. 선택적으로, 공존 제어 단말 및 제어 단말은 비이콘 및 공존 헤더 양자를 또한 전송하는 하나의 단말 장치로 통합될 수 있다.
제 2 실시예에서, 공존 헤더가 전송되는 시간은 도 4의 제 1 실시예에서와 같이 비이콘에서 설명된다. 그러나, 제 2 실시예에서, 공존 헤더가 전송되는 시간은 미리 판정되고, 그러므로 비이콘에서 설명될 필요가 없다. 공존 헤더가 전송되는 시간이 비이콘에서 설명되지 않는다면, 제어된 단말은 어떤 공존 헤더가 전송되느냐에 따라 미리 규칙을 인식하는 것을 필요로 함을 유의해야 한다. 공존 헤더가 전송되는 시간이 비이콘에서 설명되고 제어된 단말이 비이콘을 수신하는데 실패하면, 공존 헤더가 이전에 수신된 비이콘에서 설명된 시간에 전송되는 것을 가정하여 제어된 단말이 동작될 수 있음을 유의해야 한다.
공존 헤더가 전송되는 시간이 비이콘에서 설명되지 않는다면, 통신 시스템 A에서 사용된 액세스 제어 스킴에 따라, 비이콘은 반드시 필요하지 않을 수 있음을 유의해야 한다. 이러한 경우에, 공존 헤더를 전송하는 공존 제어 단말과 다른 모든 단말 장치는 단지 프레임 전송/수신을 실행하는 제어된 단말일 수 있다(즉, 비 이콘 또는 공존 헤더를 전송하지 않는다).
공존 헤더가 전송되는 시간이 비이콘에서 설명되지 않는다면, 비이콘이 수신되는 단계 S401 및 S501은 도 12 및 도 13에서 생략된다.
(제 3 실시예)
제 3 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로 도 2가 참조된다. 그러나, 각 블록의 동작은 이하에서 설명되는 제 1 실시예의 동작과는 다르다. 제 3 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 도 8 및 도 9의 기능적인 블록을 가질 수 있다.
도 14는 제 3 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스 하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다. 도 14에 있어서, 비이콘의 전송은 생략된다.
통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 공존 제어 단말이고 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더로서 NAV(network allocation vector : 네트워크 할당 벡터) 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 전송하는 기능을 갖는다. NAV 정보는 억제되는 통신 시스템 B가 사용되는 시간을 나타낸다.
도 15는 통신 시스템 B의 헤더의 데이터 구조, 및 특히 헤더에 포함된 NAV 정보에 관한 영역의 정의를 나타내는 도면이다. 도 15는 각 영역의 비트 너비를 나타내나, 비트 너비는 도 15에 도시된 것에 제한되지 않음을 유의해야 한다. 헤더의 NAV 영역에 있어서, 통신 시스템 B(예컨대, 단말 장치(121))에 속하는 단말 장치가 헤더를 전송한다면, 단말 장치가 통신 매체(101)를 차지하는 시간이 설명된 다. 통신 매체(101)가 비지 상태에 있는 것으로 가정하면, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 NAV 영역에 기재된 시간 동안 프레임을 전송하는 것을 억제한다. 공존 헤더를 전송하는 경우, 단말 장치(111)의 통신 제어부(213)는 통신 시스템 A가 통신 시스템 B의 헤더의 NAV 영역으로의 통신 매체(101)를 차지하는 의도된 시간을 설명하고, 이로써 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제된다. 통신 시스템 B가 억제되는 것이 가능한 범위까지 의도되는 경우, 공존 헤더에 포함된 NAV 정보는 특정될 수 있는 최대값이 될 수 있다.
도 16은 도 15의 포맷을 갖는 NAV 영역에 설명된 예시적인 값을 나타내는 도면이다. 도 14에서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111)는 공존 헤더(611, 612 및 613)을 세 번 전송한다. 도 16에서, 3개의 공존 헤더의 통신 시스템 B의 헤더의 NAV 영역값은 시간(t61, t62 및 t63)이다.
각 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 NAV 정보를 이용하는 방법에 대한 설명이 도 14를 참조하여 제공된다. 시간(631)에서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더(611)로서 NAV 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 전송한다. 시간(t61)은 공존 헤더(611)의 헤더의 NAV 정보로서 저장된다. 그러므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 공존 헤더(611)의 전송이 완료되는 시간(632)으로부터 시간(t61) 동안 전송이 억제된다. 시간(t61) 동안, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 이로써, 도 14에서, 프레임(621 및 622)이 전송된다.
시간(632) 이후의 시간(t61)인 시간(633)에서, 단말 장치(111)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 또한 헤더(611)로서 NAV 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 다시 전송한다. 공존 헤더(612)의 헤더는 NAV 정보로서 시간(t62)을 저장한다. 그러므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 공존 헤더(612)의 전송이 완료되는 시간(634)으로부터 시간(t62)동안 전송으로부터 억제된다. 그 이후에, 상시에서 설명한 동일한 과정으로, 통신 시스템 A는 통신 매체(101)를 차지한다.
도 17은 공존 제어 단말(도 14의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 공존 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작은 도 17을 참조하여 설명될 것이다. 도 14의 통신 과정과 관련없는 공존 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 17에서 생략됨을 유의해야 한다. 제 3 실시예의 공존 제어 단말의 동작은 도 17의 공존 헤더의 전송 타이밍에 도달하는지의 여부를 판정하는 단계(단계 S602)의 표준을 제외하고, 제 1 실시예의 제어 단말의 동작과 유사하다.
공존 제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 공존 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP14). 여기서 LOOP14에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP14을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP14에 있어서, 공존 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S601). 비이콘을 전송 이후에, 공존 제어 단말은 다음 비이콘 기간의 도달을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP15). LOOP15에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달하면, LOOP15 프로세스는 종료된다.
LOOP15에 있어서, 공존 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S602). 단계(S602)에 있어서, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 소정 규칙에 따라 또는 비이콘에서 지정된 정보에 기초하여, 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달했는지 여부를 판정할 수 있다. 바람직하게는, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 다음 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 공존 헤더에 포함된 NAV 정보에 기초한 통신 시스템 B의 네트워크 사용 시간 내에 도달했는지를 판정할 수 있다. 이를 얻기 위해, 다음 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 공존 헤더에 포함된 NAV 정보에 기초하여 통신 시스템 B의 네트워크 사용 시간 내에 도달하는 것이 소정 규칙으로 설명될 수 있다. 추가로, 다음 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 공존 헤더에 포함된 NAV 정보에 기초하여 통신 시스템 B의 네트워크 사용 시간 내에 도달하는 것이 비이콘에 지정된 정보에서 설명될 수 있다.
공존 헤더를 전송하는 시간이 도달되지 않으면, 공존 제어 단말의 통신 제어부(203)는 단계 S604의 동작으로 진행한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달되면, 공존 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 이같이 생성된 공존 헤더를 전송하게 하며(단계 S603), 단계 S604의 동작으로 진행한다. 단계 S603에 있어서, 공존 헤 더 생성부(206)는 도 16의 리스트에 따라 공존 헤더의 생성 개수에 상응하는 NAV 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 생성하고 공존 헤더를 생성하기 위해 헤더와 통신 시스템 B의 프리엠블을 결합한다.
단계 S604에 있어서, 공존 제어 단말의 통신 제어 단말(203)은 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신과 관련된 프로세스를 실행한다.
결과적으로, 공존 제어 단말은 비이콘 기간 내에 NAV 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 전송한다.
도 18은 제어된 단말(도 14의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 18을 참조하여 설명될 것이다. 도 14의 통신 과정과 연관되지 않은 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 18에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP16). 여기서 LOOP16에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP16을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP16에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S701). 비이콘을 수신함으로써, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP17). LOOP17에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP17 프로세스는 종료된다.
LOOP17에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달할 때까지 대기한다(단계 S702). 단계 S702에 있어서, 통신 제어부(203)는 소정 규칙에 따라서 또는 비이콘에서 설명된 정보에 따라서 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달될 때까지 대기할 수 있다. 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달될 때까지, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송/수신에 대한 프로세스를 실행하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP18). LOOP18에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과되었는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과되면, LOOP18 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송/수신 기간은 공존 제어 단말에 의한 공존 헤더의 전송으로부터 경과된 시간을 지칭한다(즉, 공존 헤더의 헤더에 설명된 NAV 정보에 의해 표시된 시간). 데이터 전송 시간 동안, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 프레임 전송으로부터 억제되고, 반면에 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치만이 프레임을 전송할 수 있다.
LOOP18에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다(단계 S703).
일반적으로, 통신 시스템 A의 제어된 단말이 통신 시스템 B의 헤더를 수신하고 분석하는 기능을 갖지 않는 것이 합리적으로 간주된다. 그러므로, 이 경우에, 제어 단말은 단말 장치에 비이콘 등과 같은 타이밍 정보를 참조하여 공존 헤더를 전송하는 시간을 미리 통지하는 것을 필요로 한다. 이를 얻기 위해, 공존 헤더를 전송하는 시간의 리스트가 제 1 실시예에서와 같이 비이콘에서 설명될 수 있다(도 4). 데이터 전송 시간이 종료되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 수신을 다시 대기한다(단계 S702). 그 이후에, 단계 S702 ~ S703은 비이콘 기간이 종료될 때까지 반복된다. 비이콘 기간에 도달되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 제어 단말에 의해 전송된 비이콘의 수신을 다시 대기한다(단계 S701).
상기에서 설명한 바와 같이, 제 3 실시예에 따르면, 전송 시간이 NAV 영역에 의해 지정되는 공존 헤더는 적절히 전송된다. 그러므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 지정된 시간에 전송으로부터 억제된다. 그러므로, 다른 통신 시스템이 신뢰할 수 있게 공존하는 것이 기대될 수 있다.
또한 제 3 실시예에서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 제 1 실시예에서와 같이 비이콘을 사용함으로써 또는 폴링함으로써 임의의 단말 장치에 의해 통지될 수 있다. 이 경우에, 통신 시스템 A에 속하는 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요가 없다. 통신 시스템 A에 속하는 적어도 하나의 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 가질 수 있다.
도 18의 LOOP18에 있어서, 데이터 전송 시간은 공존 제어 단말에 의해 공존 헤더의 전송으로부터 경과된 시간일 수 있는 것으로 가정된다(즉, 공존 헤더의 헤더에 설명된 NAV 정보에 의해 표시된 시간). NAV 정보에 의해 표시된 시간의 측정이 개시되는 시간은 공존 제어 단말에 의해 공존 헤더의 전송이 완료되는 시간이 다. 선택적으로, NAV 정보에 의해 표시된 시간의 측정이 개시되는 시간은 공존 제어 단말의 공존 헤더의 전송이 개시되는 시간 또는 공존 제어 단말에 의해 공존 헤더의 전송이 완료된 이후의 소정 시간인 시간일 수 있거나 또는 다른 시간일 수 있다.
(제 4 실시예)
제 4 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적인 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로, 도 2가 참조된다. 그러나, 각 블록의 동작은 이하에서 설명된 것과 같이 제 1 실시예의 동작과 다르다. 제 4 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 도 8 및 도 9의 기능 블록을 가질 수 있다.
도 19는 제 4 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다. 도 19에서, 비이콘의 전송은 생략된다.
통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 공존 제어 단말이고 일정한 주기(T9)에서 공존 헤더로서 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 갖는다.
시간(931)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(911)를 전송한다. 결과적으로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 다음 공존 헤더(912)가 전송되는 시간(933)까지 전송으로부터 억제된다. 이 시간 동안, 통신 시스템 B에 속하는 각 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 도 19에서, 단말 장치(113)는 시간(932)에서 프레임(921)을 전송을 개시한다.
프레임(921)을 전송하는데 필요한 시간은 공존 헤더 전송 주기(T9)보다 길다. 제 1 ~ 3 실시예에서, 통신 시스템 A의 단말 장치는 전송되는 프레임을 각 분할된 프레임의 전송이 이웃하는 공존 헤더를 전송하는데 필요한 시간보다 짧은 시간에 완료되는 크기를 갖는 프레임으로 분할해야 한다. 그러나, 프레임을 분할함으로써, 프레임 헤더 등의 오버헤드는 증가되고, 결과적으로 전송 효율에서 감소를 가져온다.
제 4 실시예에 있어서, 통신 시스템 A의 단말 장치는 분할없이 프레임을 전송한다. 결과적으로, 전송 효율의 감소는 최소화될 수 있다. 도 19의 예에서, 단말 장치(111)가 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달하는 경우, 단말 장치(113)는 프레임(921)의 전송을 중지하고, 공존 헤더의 전송이 완료된 이후에, 프레임(921) 전송을 재시작한다. 시간(933)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 전송하고, 단말 장치(113)는 프레임(921)의 전송을 중지한다. 공존 헤더의 전송이 완료된 이후에, 단말 장치(113)는 프레임(921)의 전송을 재시작한다. 다음 시간(934)에, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 다시 전송해야 하므로, 단말 장치(113)는 프레임(921)의 전송을 다시 중지한다. 공존 헤더의 전송이 완료된 이후에, 단말 장치(113)는 시간(935)에서 종료되는 프레임(921)의 전송을 재시작한다.
도 20은 제어 단말(도 19의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 20을 참조하여 설명될 것이다. 도 19의 통신 과정과 관련 없는 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 20에서 생략됨을 유의해야 한 다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP18). 여기서 LOOP18에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP18을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP18에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S801). 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 프레임 및 공존 헤더의 전송을 위한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP19). LOOP19에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP19 프로세스는 종료된다.
LOOP19에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송을 실행할지 여부를 판정한다(단계 S802). 예컨대, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 전송되는 데이터가 존재하는 경우 프레임 전송을 실행하는 것을 판정할 수 있다. 선택적으로, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 우선권에 기초한 프레임 전송을 실행할지 여부 또는 전송되는 데이터의 량, 전송의 완료 이전에 허용된 지연 시간, 다른 단말 장치에 의해 소유된 전송 데이터에 관한 정보 등을 판정할 수 있다. 추가로, 액세스 타이밍이 CSMA, TDMA 등과 같은 액세스 제어에 의해 제한되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 액세스 타이밍을 제한하는 정보를 고려해야 한다.
프레임 전송을 실행하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임을 전 송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP20). LOOP20에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과한 경우, LOOP20 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 전송되는 데이터의 전송이 종료될 때까지의 기간이다.
LOOP20에서, 초기에, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S803).
공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 생성부(201)가 전송되는 데이터를 프레임으로 만들게 하고 프레임 전송부(202)가 데이터를 전송하게 한다(단계 S804). 단계 S804 이후에, 제어 단말은 LOOP20에 대한 종료 조건을 확인하고, 단말 조건이 만족되지 않는 경우, 단계 S803의 동작을 다시 실행한다.
한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 프레임 전송을 중지하게 한다(단계 S805). 그 다음, 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 생성된 공존 헤더를 전송하게 한다(단계 S806). 그 이후에, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(203)가 중지된 프레임 전송을 재시작하게 하고(단계 S807), LOOP20에 대한 종료 조건이 만족되는지 여부를 판정하며, 단계 S803의 동작으로 복귀한다.
LOOP20에 대한 종료 조건이 만족되는 경우, 즉 전송되는 프레임의 전송이 완료되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 LOOP19에 대한 종료 조건이 만족되 는지 여부를 판정하고 단계 S802의 동작으로 복귀한다.
프레임 전송이 단계 S802에서 실행되지 않는 것으로 판정되는 경우, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S808). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더를 전송하고(단계 S809), LOOP19에 대한 종료 조건이 만족되었는지 여부를 판정하고, 단계 S802의 동작으로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않은 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 LOOP19에 대한 종료 조건이 만족되었는지 여부를 판정하고 단계 S802의 동작으로 복귀한다.
도 21은 제어된 단말(도 19의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 21을 참조하여 설명될 것이다. 도 19의 통신 과정과 관련 없는 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 21에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP21). 여기서 LOOP21에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP21을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP21에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S901). 비이콘을 수신하는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP22). LOOP22에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP22 프로세스는 종료된다.
LOOP22에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송을 실행할지 여부를 판정한다(단계 S902). 단계 S902의 표준은 공존 제어 단말의 단계 S802의 표준과 유사하다.
프레임 전송을 실행하는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP23). LOOP23에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과한 경우, LOOP23 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 전송되는 데이터의 전송이 종료될 때까지의 기간이다.
LOOP23에서, 초기에, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S903). 제 4 실시예에서, 공존 헤더는 주기적으로 전송되는 것으로 가정된다. 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 기간에 기초하여, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다. 공존 헤더의 전송 타이밍은 비이콘에서 설명될 수 있고, 비이콘의 정보에 기초하여, 제어된 단말의 통신 제어부(203)가 제 1 또는 제 3 실시예에서와 같이, 공존 헤더의 전송 타이밍에 도달했는지 여부를 판정할 수 있음을 유의해야 한다.
공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어된 단말의 통신 제 어부(203)는 프레임 생성부(201)가 전송되는 데이터를 프레임으로 만들게 하고 프레임 전송부(202)가 데이터를 전송하게 한다(단계 S904). 단계 S904 이후에, 제어된 단말은 LOOP23에 대한 종료 조건을 확인하고, 단말 조건이 만족되지 않는 경우, 단계 S903의 동작을 다시 실행한다.
한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 프레임 전송을 중지하게 한다(단계 S905). 그 다음, 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송의 완료를 대기한다(단계 S906). 공존 헤더 전송의 완료 이후에, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 주지된 프레임 전송을 재시작하게 하고(단계 S907), LOOP23에 대한 종료 조건이 만족되는지 여부를 판정하고, 단계 S903의 동작으로 복귀한다.
LOOP23에 대한 종료 조건이 만족되는 경우, 즉 전송되는 프레임의 전송이 완료되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 LOOP22에 대한 종료 조건이 만족되는지 여부를 판정하고 단계 S902의 동작으로 복귀한다.
프레임 전송이 단계 S902에서 실행되지 않는 것으로 판정되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S908). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송의 완료를 대기하고(단계 S909), LOOP22에 대한 종료 조건이 만족되었는지 여부를 판정하며, 단계 S902의 동작으로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않은 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 LOOP22에 대한 종료 조건이 만족되었는지 여부를 판정하고 단계 S902 의 동작으로 복귀한다.
상기한 바와 같이, 제 4 실시예에 따르면, 통신 시스템 A에 의해 전송된 프레임의 크기는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 의해 제한되지 않는다. 그러므로, 통신 시스템 A의 단말 장치는 충분히 큰 크기를 가지는 프레임을 전송할 수 있고, 반면에 통신 시스템 B의 단말 장치는 전송으로부터 억제된다. 그러므로, 다른 시스템은 전송 효율에서 감소 없이 공존할 수 있다.
공존 헤더를 전송하는 타이밍을 통지하는 단계는 간단함을 위해 제 4 실시예에서 설명되지 않는다. 제 4 실시예에 있어서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 주기적이다. 그러므로, 각 단말 장치는 다른 단말 장치로부터 전송 타이밍의 통지 없이 전송 타이밍을 인식할 수 있다. 그러나, 전송 타이밍의 기간은 가변일 수 있다. 그러므로, 또한 제 4 실시예에 있어서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 제 1 실시예에서와 같이, 비이콘을 사용함으로써 또는 폴링함으로써 임의의 단말 장치에 의해 통지될 수 있다. 이 경우에, 통신 시스템 A에 속하는 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요가 없다. 통신 시스템 A에 속하는 적어도 하나의 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 갖는다.
제 4 실시예에 있어서, 공존 제어 단말은 공존 헤더를 주기적으로 전송하는 것으로 가정된다. 그러므로, 단계 S803 및 단계 S808에서, 공존 헤더를 전송하는 기간에 도달했는지의 여부에 기초하여, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부가 판정된다.
또한 제 4 실시예에 있어서, 제 1 및 제 3 실시예에서 나타난 바와 같이, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 비이콘에서 설명될 수 있다. 이 경우에, 비록 공존 제어 단말이 일정한 기간에 공존 헤더를 반드시 전송해야할 필요는 없지만, 각 단말 장치는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 인식할 수 있다.
(제 5 실시예)
제 5 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적인 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로, 도 2가 참조된다. 그러나, 제 5 실시예의 단말 장치의 동작은 이하에서 설명하는 것과 같이 제 1 실시예의 동작과 다르다. 제 5 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 도 8 및 도 9의 기능 블록을 가질 수 있다.
도 22는 제 5 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다. 도 22에서, 비이콘 전송은 생략된다.
제 5 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 모든 단말 장치는 공존 헤더로서 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 갖는다. 제 5 실시예의 통신 시스템 A에 있어서, 공존 헤더는 매 일정 기간(T10) 마다 전송된다. 일정 기간(T10)에 도달할 때마다, 통신 시스템 A의 단말 장치 중의 임의의 하나는 공존 헤더를 전송하는 단말 장치로서 판정되고, 판정된 단말 장치는 공존 헤더를 전송한다.
이하에서는, 제 5 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법에 관한 설명이 도 22를 참조하여 제공될 것이다.
시간(1031)에서, 단말 장치(113)는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어의 결과로서 프레임(1021) 전송을 개시한다. 프레임(1021) 전송 동안, 공존 헤더를 전송하는 시간이 시간(1032)에 도달하는 경우, 단말 장치(113)는 공존 헤더(1011)를 전송한다. 단말 장치(113)가 공존 헤더를 전송하기 때문에, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 전송하지 않는다. 공존 헤더(1011)의 전송 완료 이후에, 단말 장치(113)는 프레임(1021)의 전송을 재시작한다.
시간(1033)에서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 다시 도달하면, 단말 장치(113)는 프레임(1021)의 전송을 중지하고 공존 헤더(1012)를 전송한다. 공존 헤더(1012)의 전송의 완료 이후에, 단말 장치(113)는 프레임(1021)의 전송을 재시작한다. 시간(1034)에서, 단말 장치(113)는 프레임(1021)의 전송을 완료한다.
단말 장치(112)는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어의 결과로서 시간(1035)에서 프레임(1022)의 전송을 개시한다. 시간(1036)에서, 공존 헤더의 전송 타이밍에 다시 도달하면, 단말 장치(112)는 프레임(1022)의 전송을 중지하고 공존 헤더(1013)를 전송한다. 공존 헤더(1013)의 전송의 완료 이후에, 단말 장치(112)는 프레임(1022)의 전송을 재시작한다. 프레임(1022)의 전송은 시간(1037)에서 완료된다.
공존 헤더를 전송하는 타이밍은 시간(1038)에 도달하는 것으로 가정된다. 이때에, 프레임을 전송하는 어떤 단말 장치도 존재하지 않으므로, 단말 장치(111) 그 자체가 공존 헤더를 전송한다. 그 이후에, 시간(1039)에서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한다. 그러나, 프레임을 전송하는 어떤 단말 장치도 존재하지 않으므로, 단말 장치(111) 그 자체가 공존 헤더를 전송한다.
도 23은 제어 단말(도 22의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 그 이후에, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작은 도 23을 참조하여 설명될 것이다. 도 22의 통신 과정과 관련 없는 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 23에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP24). 여기서 LOOP24에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP24를 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP24에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S1001). 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 프레임 및 공존 헤더의 전송을 위한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP25). LOOP25에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP25 프로세스는 종료된다. 제어 단말이 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신을 실행하도록 가정됨을 유의해야 한다.
LOOP25에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송이 실행되고 있는지 여부를 판정한다(단계 S1002). 프레임 전송이 실행되고 있는 경우, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달 했는지 여부를 판정한다(단계 S1007). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 다른 단말 장치가 프레임을 전송하고 있는지 여부를 판정한다(단계 S1008). 어떤 다른 단말 장치도 프레임을 전송하지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고, 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더를 전송하게 하고(단계 S1009), 단계 S1002의 동작으로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 단계 S1007에 도달하지 않는 것으로 판정되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프로세스 없이 LOOP25의 상부로 복귀한다.
단계 S1002에서, 프레임 전송이 실행되고 있는 것으로 판정되는 경우, 제어 단말은 공존 헤더를 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP26). LOOP26에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과한 경우, LOOP26 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 전송되는 데이터의 전송이 종료될 때까지의 기간이다.
LOOP26에서, 초기에, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S1003). LOOP26에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과된 경우, LOOP26 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 전송되는 데이터의 전송이 종료될 때까지의 기간이다.
공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어 단말은 계속해서 프레임 전송을 진행하고 LOOP26의 상부로 복귀한다.
한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 프레임 전송을 중지하게 하고(단계 S1004). 그 다음, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 생성된 공존 헤더를 전송하게 한다(단계 S1005). 공존 헤더의 전송이 완료되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 중지된 프레임 전송을 재시작하고(단계 S1006) LOOP26의 상부로 복귀한다.
따라서, 제어 단말 그 자체가 프레임을 전송하면서 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어 단말은 공존 헤더를 전송하기 위해 프레임 전송을 중지한다. 공존 헤더의 전송이 완료되는 경우, 제어 단말은 프레임 전송을 재시작한다. 또한, 어떤 단말 장치도 프레임 전송을 실행하지 않으면서 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한다면, 제어 단말은 공존 헤더를 전송한다.
도 24는 제어된 단말(도 22의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 24를 참조하여 설명될 것이다. 도 22의 통신 과정과 관련 없는 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 24에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP27). 여기서 LOOP27에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP27을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP27에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S1101). 비이콘을 수신하는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송을 위한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP28). LOOP28에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP28 프로세스는 종료된다.
LOOP28에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송이 실행되고 있는지 여부를 판정한다(단계 S1102). 프레임 전송이 실행되고 있지 않는 경우, 제어된 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S1107). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송이 완료될 때까지 대기하고(단계 S1108) LOOP28의 상부로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않은 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프로세스 없이 LOOP28의 상부로 복귀한다.
단계 S1102에서, 프레임 전송이 실행되고 있는 것으로 판정되는 경우, 제어된 단말은 공존 헤더를 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP29). LOOP29에 대한 종료 조건은 데이터 전송 시간이 경과했는지 여부이다. 데이터 전송 시간이 경과한 경우, LOOP29 프로세스는 종료된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 전송되는 데이터의 전송이 종료될 때까지의 기간이다.
LOOP29에서, 초기에, 제어된 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S1103).
공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어된 단말은 계속해서 프레임 전송을 진행하고 LOOP29의 상부로 복귀한다.
한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달한 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 프레임 전송을 중지하게 한다(단계 S1104). 그 다음, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 생성된 공존 헤더를 전송하게 한다(단계 S1105). 공존 헤더의 전송이 완료되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 중지된 프레임 전송을 재시작하고(단계 S1106) LOOP26의 상부로 복귀한다.
결과적으로, 제어 단말뿐만 아니라 제어된 단말도 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 프레임 전송 동안 도달하는 경우 공존 헤더를 전송한다. 추가로, 제어된 단말은 비록 프레임 전송이 실행되지 않는 경우 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지만 공존 헤더를 전송하지 않는다. 이 경우에, 공존 헤더는 프레임 전송을 실행하고 있는 제어 단말 또는 다른 제어된 단말에 의해 전송된다.
상기한 바와 같이, 제 5 실시예에 따르면, 프레임 전송을 실행하고 있는 통신 시스템 A의 단말 장치가 공존 헤더를 전송한다. 그러므로, 통신 시스템 A의 프레임 전송을 중지하는 타이밍 및 프레임 전송을 재시작하는 타이밍은 공존 헤더를 전송하는 타이밍과 정확하게 동기될 수 있다. 그러므로, 통신 시스템 A의 프레임 크기는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 의해 제한되지 않는다. 그러므로, 통신 시스템 A의 단말 장치는 충분히 큰 크기를 갖는 프레임을 안정적으로 전송할 수 있 다. 따라서, 다른 통신 시스템은 전송 효율에서의 감소를 최소화하고 및 높은 효율은 얻으면서 존재할 수 있다.
공존 헤더를 전송하는 타이밍을 통지하는 단계는 간단함을 위해 제 5 실시예에서 설명되지 않음을 유의해야 한다. 제 5 실시예에서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 주기적이다. 그러므로, 각 단말 장치는 다른 단말 장치로부터 전송 타이밍을 통지받지 않고 전송 타이밍을 인식할 수 있다. 그러나, 전송 타이밍의 기간은 가변일 수 있다. 그러므로, 또한 제 5 실시예에서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 제 1 실시예에서와 같이, 비이콘을 사용함으로써 또는 폴링함으로써 임의의 단말 장치에 의해 통지될 수 있다. 이 경우에, 통신 시스템 A에 속하는 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요가 없다. 통신 시스템 A에 속하는 적어도 하나의 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 가질 수 있다.
(제 6 실시예)
제 6 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로 도 2가 참조된다. 그러나, 제 6 실시예의 단말 장치의 동작은 이하에서 설명되는 것과 같이 제 1 실시예의 동작과는 다르다. 제 6 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 도 8 및 도 9의 기능적인 블록을 가질 수 있다.
도 25는 제 6 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다. 도 25에 있어서, 비이콘의 전송은 생략된다.
제 6 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 제어 단말이 되는 것으로 가정된다.
제어 단말의 공존 헤더 전송부(207)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더로서 NAV 정보를 포함하는 통신 시스템 B의 헤더를 전송하는 기능을 갖는다. 제어 단말의 프레임 수신부(205)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 갖는다. 제어 단말의 통신 제어부(203)는 NAV 정보를 추출하기 위해 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 분석하는 기능을 갖는다. 제어 단말의 통신 제어부(203)는, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 최대치인 시간(T12) 동안 연속적으로 전송으로부터 억제되고, 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더를 전송하게 하는 방식으로 공존 헤더 생성부(206)가 통신 시스템 B의 헤더에 포함된 NAV 정보에 기초하여 공존 헤더를 생성하게 한다.
단말 장치(112 및 113)는 단말 장치(111)에 의해 제어되는 제어된 단말이다. 제어된 단말의 프레임 수신부(205)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 검출하는 기능을 갖는다. 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 검출된 통신 시스템 B의 프레엠블 및 헤더가 제어 단말에 의해 전송되었는지 여부를 판정하는 기능을 갖는다. 결과적으로, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 매체(101)가 통신 시스템 B의 단말 장치에 의해 차지되는지 여부를 판정할 수 있다.
이하에서는, 제 6 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법에 관한 설명이 도 25를 참조하여 설명될 것이다.
시간(1231)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(1211)를 전송한다. 여기서, 단말 장치(111)는 NAV 정보의 최대값인 시간(T12)을 공존 헤더(1211)의 통신 시스템 B의 헤더에 설정한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 최대 범위까지 프레임 전송으로부터 억제된다. 결과적으로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 시간(1232)까지(시간(T12) 동안) 전송으로부터 억제된다. 그 이후에, 임의의 공존 헤더를 전송하는 경우, 단말 장치(111)는 최대값을 나타내는 NAV 정보를 공존 헤더로 설정한다. 결과적으로, 통신 시스템 A의 전송 효율은 증가된다. 추가로, 동일한 콘텐츠를 갖는 헤더는 오직 항상 공존 헤더에 포함되는 것을 필요로 하고, 그래서 제어 단말의 공존 헤더 생성부(206)는 단순한 구조를 가질 수 있다. 특히, 제어 단말의 공존 헤더 생성부(206)는 ROM 등에 공존 헤더의 하나 이상의 패턴을 미리 저장하고 공존 헤더 전송부(207)는 저장된 공존 헤더를 전송할 수 있다. 공존 헤더의 전송 완료 이후의 시간(T12) 동안, 통신 시스템 A의 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다.
도 25의 예에서, 단말 장치(112)는 프레임(1221)을 전송하는 것으로 가정된다. 다음 시간(1232)에, 단말 장치(111)는 최대값(시간(T12))을 나타내는 NAV 정보에서 공존 헤더(1212)를 다시 전송한다. 결과적으로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 시간(1233)(시간(T12) 동안)까지 전송으로부터 억제된다. 이 시간 동안, 통신 시스템 A의 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 결과적으로, 단말 장치(113)는 프레임(1222)을 전송한다.
시간(1233)에서, 통신 시스템 B에 속하는 단말장치는 더 이상 전송으로부터 억제되지 않는다. 통신 시스템 A가 계속해서 통신 매체(101)를 차지하기 위해서, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 다시 전송하는 것을 필요로 한다. 그러나, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 전송하지 않는 것으로 여기에서 가정된다. 이로써, 단말 장치는 비록 그것이 통신 시스템 A 또는 B에 속하든지 간에 통신 매체(101)에 액세스할 수 있다. 도 25에서, 통신 시스템 B의 단말 장치(122 및 123)는 프레임(1241 및 1242)를 전송하는데 성공하는 것으로 가정된다.
상기한 바와 같이, 제어 단말은 통신 시스템 B의 프레엠블 및 헤더를 수신할 수 있는 것으로 가정된다. 그러므로, 단말 장치(111)는 단말 장치(122 및 123)로부터 전송된 프레임(1241 및 1242)을 모니터링할 수 있다. 그러므로, 단말 장치(111)는 프레임(1241 및 1242)의 전송이 완료되는 시간을 인식할 수 있다. 프레임(1242)의 전송이 완료되는 시간(1234)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(1213)를 전송한다. 이로써, 통신 매체(101)는 통신 시스템 A의 단말 장치에 의해 다시 차지된다.
통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 시간(1234) 이전 및 이후에 프리엠블 및 헤더를 전송한다. 그러므로, 통신 시스템 A의 단말 장치가 통신 매체를 차지할 수 있는 가능성을 증가시키기 위해, 단말 장치(111)는 단말 장치(123)가 프레임(1242)의 전송을 완료한 이후에 및 통신 시스템 B에서 정의된 프레임 전송이 경과된 이후의 시간 간격 이전에 공존 헤더를 전송할 수 있다. 선택적으로, 단말 장치(111)는 단말 장치(123)가 프레임(1242)의 전송을 완료한 시간 이후에 통신 시스템 B에서 정의된 가장 높은 우선권을 갖는 타이밍을 갖는 공존 헤더를 전송할 수 있 다. 결과적으로, 공존 헤더가 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 프레엠블 및 헤더를 전송하기 전에 전송되는 가능성은 증가된다.
도 26은 제어 단말(도 25의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 26을 참조하여 설명될 것이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 26을 참조하여 설명될 것이다. 도 25의 통신 과정과 관련 없는 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 26에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP30). 여기서 LOOP30에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP30을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP30에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S1201). 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 프레임 및 공존 헤더의 전송을 위한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP31). LOOP31에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP31 프로세스는 종료된다.
LOOP31에 있어서, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S1202). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행하고(단계 S1205) LOOP31로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 단계(S1203)의 동작으로 진행한다. 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 비이콘의 전송 이후 즉시인 시간 및 공존 헤더의 전송 이후의 시간(T12)인 시간을 포함함을 유의해야 한다. 그러므로, 비이콘의 전송 이후 즉시 실행되는 단계(S1202)에서의 제 1 판정은 반드시 긍정적이다.
단계 S1203에서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지해야 하는지 여부를 판정한다(단계 S1203). 예컨대, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 소정 조건(시간에 관한 조건, 통신 위치에 관한 조건 등)이 만족되는 경우 통신 매체(101)를 차지해야 하는지를 항상 판정할 수 있다. 선택적으로, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A에 속하는 관심있는 단말 또는 다른 단말 장치가 전송되는 데이터를 갖는 경우 통신 매체(101)를 차지해야 하는지를 판정할 수 있다. 제어 단말은 다른 단말 장치가 전송되는 데이터를 갖는지 여부를, 예컨대 또 다른 단말 장치에 의해 통지됨으로써 인식할 수 있다.
통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지해야 하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더를 전송하게 하며(단계 S1204), 단계 S1205의 동작으로 진행한다. 단계 S1204에서 전송된 공존 헤더는 NAV 정보의 최대값인 시간(T12)를 갖게 설정되므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말장치는 시간(T12) 동안 통신으로부터 억제된다. 억제하는 동안, 통신 시스템 A의 단말 장치는 프레임 전송/수신 프로세스를 실행한다(단계 S1205).
한편, 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지하지 않아야 하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취할지 여부를 판정하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP32).
LOOP32에서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있는지 여부를 판정하기 위해 프레임 수신부(205)에 의해 검출된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 분석한다(단계 S1206). 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있는 경우, 제어 단말은 LOOP32의 상부로 복귀한다. 한편, 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하는지 여부를 판정한다(단계 S1207). 단계 S1207에 대한 표준은 단계 S1203의 표준과 유사하다.
통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하는 경우, 제어 단말은 공존 헤더를 전송하기 위해 단계 S1204의 동작으로 진행한다. 한편, 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하지 않는 경우, 제어 단말은 LOOP32의 상부로 복귀한다. LOOP32 프로세스는 LOOP31에 나타난 비이콘 기간 내에 반드시 완료되어야 하는 것은 아님을 유의해야 한다. LOOP32 프로세스가 LOOP31에 나타난 비이콘 기간 내에 완료되지 않는 경우, 통신 시스템 A의 단말 장치는 단일 비이콘 기간 내에 통 신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취하는데 오직 실패한다. 다음 비이콘 기간에 도달하면, 통신 시스템 A의 단말 장치는 통신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취할 수 있는 가능성이 존재한다.
비이콘 기간이 완료되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 비이콘을 다시 전송하고(단계 S1201) LOOP30 프로세스를 실행한다. 그 이후에, LOOP30 프로세스는 반복된다.
도 27는 제어된 단말(도 25의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 27을 참조하여 설명될 것이다. 도 25의 통신 과정과 연관되지 않은 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 27에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP33). 여기서 LOOP33에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP33을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP33에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S1301). 비이콘을 수신함으로써, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP34). LOOP34에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비 이콘 기간에 도달한 경우, LOOP34 프로세스는 종료된다.
LOOP34에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더가 전송될 때까지 대기한다(단계 S1302). 단계 S702에 있어서, 통신 제어부(203)는 소정 규칙에 따라서 또는 비이콘에서 설명된 정보에 따라서 공존 헤더를 전송하는 시간이 도달될 때까지 대기할 수 있다. 그 이후에, 제어된 단말은 LOOP35 프로세스를 진행한다. LOOP35에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라서 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다(단계 S1303). LOOP35에서, 단계 S1303의 동작은 데이터 전송 시간이 경과될 때까지 반복된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 시간(T12)이 경과될 때까지 제어 단말에 의한 공존 헤더의 전송 시간으로부터의 기간이다. 바꾸어 말하면, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 다음 공존 헤더가 전송되기로 예상되는 시간까지 단계 S1303의 동작을 반복한다.
데이터 전송 시간이 경과되는 경우, 통신 시스템 B가 통신으로부터 억제되는 시간은 종료된다. 결과적으로, 제어된 단말은 단계 S1302의 동작으로 복귀하고 공존 헤더의 전송을 다시 대기한다.
그 이후에, 제어된 단말은 비이콘 기간이 완료될 때까지 단계 S1302 및 S1303의 동작을 반복한다. 비이콘 기간이 완료되는 경우, 제어된 단말은 제어 단말에 의해 전송된 비이콘의 수신을 다시 대기한다(단계 S1301). 비이콘 기간 동안, 제어된 단말은 LOOP34에 의해 나타난 프로세스를 실행한다.
상기에서 설명한 바와 같이, 제 6 실시예에 따르면, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 공존 헤더의 통신 시스템 B의 헤더에 포함된 NAV 정보에 의해 최대 시 간 동안 연속적으로 전송으로부터 억제된다. 그러므로, 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더의 전송 때문에 발생하는 오버헤드는 최대로 억제된다. 추가로, NAV 정보는 최대값이 되게 설정되고, 이로써 장치 구조를 단순화한다. 더욱이, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 공존 헤더에 의해 전송으로부터 억제되는 시간이 종료되는 경우에서조차 제어 단말은 공존 헤더를 전송하지 않는 것이 선택적으로 얻어질 수 있다. 이로써, 전송 기회는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치에 제공된다. 더욱이, 제어 단말은 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치를 선택적으로 다시 억제할 수 있어서 통신 시스템 A가 다시 제어하게 한다. 그러므로, 제 6 실시예에 따르면, 공존하게끔 되는 통신 시스템이 통신으로부터 억제될 뿐만 아니라, 공존하게끔 되는 통신 시스템이 제어 단말이 속하는 통신 시스템에 대해 통신이 보장되는 통신 시간이 제공되는 시스템이 제공된다.
비록 통신 시스템 B가 단계 S1302에서의 통신으로부터 억제되는 시간이 종료된다 하더라도, 제어 단말은 반드시 공존 헤더를 전송하지 않음을 유의해야 한다. 이 경우에, 제어된 단말은 제어 단말에 의해 전송된 공존 헤더가 수신될 때까지 대기할 수 있다.
제 6 실시예에서, 통신 시스템 A의 제어된 단말은 또한 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 검출하는 기능을 갖는 것으로 가정된다. 그러나, 통신 시스템 A의 제어 단말이 공존 헤더를 전송한 이후에, 통신 시스템 A에 속하는 제어된 단말은 통신 시스템 A의 프레임을 사용하여 통신 매체의 차지가 통지될 수 있다. 이 경우에, 통신 시스템 A의 제어된 단말은 통신 시스템 B의 프레엠블 및 헤더를 검출 하는 기능을 가질 필요는 없다. 이 실시예는 다음의 제 7 실시예에서 설명될 것이다.
(제 7 실시예)
제 7 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적인 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로 도 2가 참조된다. 그러나, 각 블록의 동작은 이하에서 설명되는 제 1 실시예의 동작과는 다르다. 제 7 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치는 도 8 및 도 9의 기능적인 블록을 가질 수 있다.
도 28은 제 7 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다.
제 6 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 제어 단말이 되는 것으로 가정된다.
제어 단말의 공존 헤더 전송부(207)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더로서 NAV 정보에 속하는 통신 시스템 B의 헤더를 전송하는 기능을 가진다. 제어 단말의 프레임 수신부(205)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 갖는다. 제어 단말의 통신 제어부(203)는 NAV 정보를 추출하기 위해 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 분석하는 기능을 갖는다. 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 시간(T12) 동안 연속적으로 전송으로부터 최대로 억제되고, 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더를 전송하게 하는 방식으로 공존 헤더 생성부(206)가 통신 시스템 B의 헤더에 포함된 NAV에 기초하여 공존 헤더를 생성하게 한다.
단말 장치(112 및 113)는 단말 장치(111)에 의해 제어되는 제어된 단말이다. 제어된 단말의 프레임 수신부(205)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 검출하는 기능을 갖는다. 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 검출된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더가 제어 단말에 의해 전송되었는지 여부를 판정하는 기능을 갖는다. 결과적으로, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 통신 매체(101)가 통신 시스템 B의 단말 장치에 의해 차지되는지 여부를 판정할 수 있다.
이하에서는, 제 7 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스 하는 방법에 관한 설명이 도 28을 참조하여 제공될 것이다.
시간(P31)에서, 단말 장치(111)는 공존 헤더(P11)를 전송한다. 여기서, 단말 장치(111)는 NAV 정보의 최대값인 시간(T12)을 공존 헤더(P11)의 통신 시스템 B의 헤더로 설정한다. 이로써, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 최대 범위까지 프레임 전송으로부터 억제된다. 결과적으로, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 시간(P32)까지(시간(T12) 동안) 전송으로부터 억제된다. 단말 장치(111)는 통신 매체(101)가 시간(P32)까지 차지되는 것을 통지하기 위해 통신 시스템 A에 속하는 각 단말 장치로 정보 프레임(P51)을 전송한다.
도 29는 통신 매체(101)가 차지됨을 통지하는 정보 프레임(P51)의 포맷을 나타내는 도면이다. 정보 프레임(P51) 이후에 전송되는 정보 프레임은 도 29의 포맷을 갖는 것으로 가정됨을 유의해야 한다. 정보 프레임은 프레임 형태/기능 식별 코드 영역(Q01), 네트워크/어드레스 식별 코드 영역(Q02), 및 매체 차지 시간 정보 영역(Q03)을 포함한다.
통신 시스템 A에서 정의된 프레임 형태 및 범용 프레임에서의 기능을 식별하는 식별자는 프레임 형태/기능 식별 코드 영역(Q01)에 저장된다. 프레임 형태/기능 식별 코드 영역(Q01)에 기초하여, 정보 프레임을 수신하는 제어된 단말은 정보 프레임이 통신 매체가 특정 시간까지 차지되는 것을 의미함을 인식할 수 있다.
특징적으로, 제어 단말의 MAC 어드레스, 제어 단말이 속하는 네트워크에 특정된 값 등과 같은 단말 장치에 특정된 값은 네트워크/어드레스 식별 코드 영역(Q02)에 저장된다. 네트워크/어드레스 식별 코드 영역(Q02)에 기초하여, 정보 프레임을 수신하는 제어된 단말은 제어된 단말이 속하는 통신 시스템이 통신 매체를 차지하는 것을 알 수 있다. 통신 시스템 A의 스킴과 동일한 스킴에 기초한 통신 시스템에서, 즉 단말 장치(111)에 의해 전송된 정보 프레임을 수신할 수 있는 어떤 다른 통신 시스템도 존재하지 않는 경우, 영역(Q02)는 생략될 수 있다.
매체 차지 시간 정보 영역(Q03)은 통신 매체가 제어 단말이 속하는 통신 시스템에 의해 차지되는 시간, 차지 상태가 종료되는 시간에 관한 정보 등을 저장한다. 매체 차지 시간 정보 영역(Q03)에 기초하여, 정보 프레임을 수신하는 제어된 단말은 통신 시스템이 통신 매체를 차지할 수 있는 시간을 알 수 있다. 예컨대, 통신 시스템 B의 헤더에 저장된 NAV 정보가 본 실시예에서와 같이 항상 일정한 것으로 정의되는 경우, 영역(Q03)은 생략될 수 있음을 유의해야 한다.
따라서, 프레임 전송이 억제되는 통신 시스템 B에서 억제되는 시간에 관한 정보를 포함한다.
정보 프레임(P51)을 수신하는 통신 시스템 A의 단말 장치는 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 결과적으로, 도 28의 예에서, 단말 장치(112)는 프레임(P21)을 전송하는 것으로 가정된다.
다음 시간(P32)에서, 단말 장치(111)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더로서 최대값(시간(T12))을 갖는 NAV 정보를 저장하는 헤더(P12)를 다시 전송한다. 공존 헤더(P12)에 의해, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 시간(P33)까지(시간(T12) 동안) 전송으로부터 억제된다. 단말 장치(111)는 통신 시스템 A의 단말 장치에 통신 매체(101)가 시간(P33)까지 차지됨을 통지하는 정보 프레임(P52)을 전송한다.
시간(P33)까지, 통신 시스템 A의 단말 장치는 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 결과적으로, 도 28의 예에서, 단말 장치(113)는 프레임(P22)을 전송하는 것으로 가정된다.
시간(P33)에서, 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 전송으로부터 억제될 수 없다. 그러므로, 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 계속해서 차지하기 위해, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 다시 전송하는 것을 필요로 한다. 그러나, 여기서 단말 장치(111)는 공존 헤더를 전송하지 않는 것으로 가정되어, 통신 매체(101)는 통신 시스템 B로 넘겨진다.
결과적으로, 통신 시스템 B에 속하는 단말장치는 통신 매체(101)에 액세스할 수 있다. 도 28의 예에서, 단말 장치(122 및 123)는 프레임(P41 및 P42)을 각각 전송하는데 성공하는 것으로 가정된다.
단말 장치(111)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신할 수 있다. 그러므로, 단말 장치(111)는 단말 장치(122 및 123)에 의해 전송된 프레임을 모니터링할 수 있다. 단말 장치(122 및 123)에 의해 전송된 프레임이 종료된 이후에, 단말 장치(111)는 공존 헤더를 시간(P34)에 전송한다. 이로써, 통신 시스템 A는 통신 매체(101)를 차지하는 권리를 획득한다. 단말 장치(111)는 통신 시스템 A의 단말 장치에 통신 매체(101)가 시간(P35)까지 차지되었음을 통지하는 정보 프레임(P53)을 전송한다. 그 이후에, 유사한 프로세스는 반복된다.
도 30은 제어 단말(도 28의 예의 단말 장치(111))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 30을 참조하여 설명될 것이다. 이하에서는, 제어 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 26을 참조하여 설명될 것이다. 도 28의 통신 과정과 관련 없는 제어 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 30에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어 단말은 비이콘을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP36). 여기서 LOOP36에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP36을 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP36에 있어서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 전송부(202)가 비이콘을 전송하게 한다(단계 S1401). 비이콘의 전송 이후에, 제어 단말은 프레임 및 공존 헤더의 전송을 위한 루프를 개시한다(루프이름: LOOP37). LOOP37에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지 여부이다. 비이콘 기간에 도달하는 경우, LOOP37 프로세스는 종료된다.
LOOP37에 있어서, 제어 단말의 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(208)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달했는지 여부를 판정한다(단계 S1402). 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행하고(단계 S1406) LOOP37로 복귀한다. 한편, 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 단계(S1403)의 동작으로 진행한다. 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 비이콘의 전송 이후 즉시인 시간 및 공존 헤더의 전송 이후의 시간(T12)인 시간을 포함함을 유의해야 한다. 그러므로, 비이콘의 전송 이후 즉시 실행되는 단계(S1402)에서의 제 1 판정은 반드시 긍정적이다.
단계 S1403에서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지해야 하는지 여부를 판정한다(단계 S1403). 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지해야 하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더 생성부(206)가 공존 헤더를 생성하게 하고 공존 헤더 전송부(207)가 공존 헤더를 전송하게 하며(단계 S1404), 단계 S1405의 동작으로 진행한다. 단계 S1404에서 전송된 공존 헤더는 NAV 정보의 최대값인 시간(T12)를 갖게 설정되므로, 통신 시스템 B에 속하는 단말장치는 시간(T12) 동안 통신으로부터 억제된다.
단계 S1405에서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 제어된 단말에 통신 매체 가 차지되었음을 통지하는 정보 프레임을 생성하고 프레임 전송부(202)가 정보 프레임을 전송하게 한다. 그 이후에, 제어 단말은 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행하고(단계 S1406) LOOP37의 상부로 복귀한다.
한편, 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지하지 않아야 하는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취할지 여부를 판정하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP38).
LOOP38에서, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있는지 여부를 판정하기 위해 프레임 수신부(205)에 의해 검출된 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 분석한다(단계 S1407). 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있는 경우, 제어 단말은 LOOP38의 상부로 복귀한다. 한편, 통신 시스템 B의 단말 장치가 프레임 전송을 실행하고 있지 않는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하는지 여부를 판정한다(단계 S1408). 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하는 경우, 제어 단말은 공존 헤더를 전송하기 위해 단계 S1404의 동작으로 진행한다. 한편, 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 다시 차지하지 않는 경우, 제어 단말은 LOOP38의 상부로 복귀한다. LOOP38 프로세스는 LOOP37에 나타난 비이콘 기간 내에 반드시 완료되어야 하는 것은 아님을 유의해야 한다. LOOP38 프로세스가 LOOP37에 나타난 비이콘 기간 내에 완료되지 않는 경우, 통신 시스템 A의 단말 장치는 단일 비이콘 기간 내에 통신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취하는데 오직 실패한다. 다음 비이콘 기간에 도달하면, 통신 시스템 A의 단말 장 치는 통신 시스템 B로부터 통신 매체(101)의 차지를 다시 취할 수 있는 가능성이 존재한다.
비이콘 기간이 완료되는 경우, 제어 단말의 통신 제어부(203)는 비이콘을 다시 전송하고(단계 S1401) LOOP36 프로세스를 실행한다. 그 이후에, LOOP36 프로세스는 반복된다.
도 31은 제어된 단말(도 28의 예의 단말 장치(112 및 113))로서 기능하는 단말 장치의 동작을 나타내는 흐름도이다. 이하에서는, 제어된 단말로서 기능하는 단말 장치의 동작이 도 31을 참조하여 설명될 것이다. 도 28의 통신 과정과 연관되지 않은 제어된 단말의 동작 종료 및 프레임 전송/수신의 상세 등은 도 31에서 생략됨을 유의해야 한다.
제어된 단말의 동작이 개시되는 경우, 제어된 단말은 비이콘을 수신하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP39). 여기서 LOOP39에 대한 어떤 종료 조건도 존재하지 않는 것으로 가정된다. 사실상, 임의의 종료 조건이 제공된다. 그럼에도 불구하고, 본 발명의 동작의 간단한 설명을 위해, 어떤 종료 조건도 LOOP39를 위해 제공되지 않는 것으로 가정된다.
LOOP39에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 프레임 수신부(205)에 의해 수신된 비이콘을 수신한다(단계 S1501). 비이콘을 수신함으로써, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 공존 헤더의 전송을 대기하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP40). LOOP40에 대한 종료 조건은 비이콘 기간에 도달했는지의 여부이다. 비이콘 기간에 도달한 경우, LOOP40 프로세스는 종료된다.
LOOP40에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 통신 매체가 차지되었음을 나타내는 정보 프레임의 수신 때까지 대기한다(단계 S1502). 정보 프레임을 수신하는 경우, 제어된 단말은 프레임을 전송하는 루프를 개시한다(루프이름: LOOP41).
LOOP41에 있어서, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 정의된 과정에 따라 프레임 전송/수신에 관한 프로세스를 실행한다(단계 S1503). LOOP41에서, 단계 S1503의 동작은 데이터 전송 시간의 완료 때까지 반복된다. 여기서, 데이터 전송 시간은 통신 시스템 A가 통신 매체(101)를 차지하여 통신 시스템 A의 단말 장치가 프레임을 전송/수신할 수 있는 기간이다. 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 정보 프레임의 매체 차지 시간 정보 영역(Q03)을 참조하여, 통신 매체가 제어 단말이 속하는 통신 시스템에 의해 차지되는 시간 또는 차지가 종료되는 시간에 관한 정보를 인식하여, 결과적으로 데이터 전송 시간에 대한 인식으로 귀결된다.
데이터 전송 시간이 종료되는 경우, 제어된 단말의 통신 제어부(203)는 정보 프레임의 수신을 대기하는 프로세스로 복귀한다(단계 S1502). 그 이후에, 제어된 단말은 비이콘 기간이 완료될 때까지 단계 S1502 및 S1503의 프로세스를 반복한다. 비이콘 기간이 완료되는 경우, 제어된 단말은 비이콘의 수신을 다시 대기하고(단계 S1501) 및 비이콘 기간 동안 LOOP40 프로세스를 실행한다.
상기에서 설명한 바와 같이, 제 7 실시예에 따르면, 제어 단말은 통신 매체가 차지되는 기간을 통지한다. 그러므로, 제어된 단말은 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 검출하는 기능 없이 필요한 통신을 보장하면서 다른 통신 시스템과 공존할 수 있다. 추가로, 제 7 실시예는 제 6 실시예의 효과와 유사한 효과를 갖는다.
비록 통신 시스템 B가 통신으로부터 억제되는 기간은 단계 S1502에서 종료된다 하더라도, 제어 단말은 정보 프레임을 반드시 전송하는 것은 아니다. 이 경우에, 제어된 단말은 정보 프레임의 수신을 대기할 수 있다.
(제 8 실시예)
제 8 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치의 기능적인 구조는 제 1 실시예의 구조와 유사하므로 도 2가 참조된다. 그러나, 제 8 실시예의 단말 장치의 동작은 이하에서 설명되는 제 1 실시예의 동작과는 다르다.
도 32는 제 8 실시예의 단말 장치가 통신 매체(101)에 액세스하는 방법의 예를 나타내는 시간 흐름도이다.
제 8 실시예에 있어서, 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113) 중에서, 단말 장치(111)는 제어 단말이 되는 것으로 가정된다. 제어 단말의 프레임 전송부(202)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 공존 헤더로서 우선권 정보를 포함하는 헤더를 전송하는 기능을 갖는다. 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송함으로써, 단말 장치(111)는 최대로 시간(T13) 동안 연속적으로 전송으로부터 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치를 억제할 수 있다. 제 8 실시예의 제어 단말 및 제어된 단말의 동작 흐름은 제 1 ~ 제 7 실시예의 동작 흐름과 유사하다.
제 8 실시예의 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 매체 액세스 제어가 우선권에 기초하여 실행된다는 점에서 다른 실시예의 단말 장치와 다르다. 특히, 통 신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 프레임 헤더에 0 ~ 7 크기의 우선권 정보를 기재한다. 0은 가장 낮은 우선권이고, 반면에 7은 가장 높은 우선권인 것으로 가정된다. 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치는 홀로 전송되는 프레임의 우선권보다 더 높은 우선권이 기재되는 헤더를 검출하는 경우, 단말 장치는 프레임 전송을 포기한다.
도 32의 예에서, 3개의 단말 장치(121, 122 및 123)가 통신 시스템 B에 속하는 것으로 가정된다. 이들 단말 장치에 의해 전송되는 프레임의 우선권은 각각 6, 4 및 5이 되는 것으로 가정된다.
높은 확률을 갖는 전송으로부터 통신 시스템 B에 속하는 상기 단말 장치를 억제하기 위해서, 가장 높은 우선권을 갖는 헤더를 전송하는 것이 효과적이다. 그러므로, 통신 시스템 A의 제어 단말 장치(111)는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 시간(1331)에서 공존 헤더(1311)로서 가장 높은 우선권 7을 갖는 헤더를 전송한다. 결과적으로, 통신 시스템 B는 6 또는 그보다 작은 우선권을 갖는 프레임의 전송으로부터 억제된다. 도 32의 예에서, 전송되는 프레임의 모든 우선권은 통신 시스템 B에서 6 또는 그보다 작다. 결과적으로, 통신 시스템 A는 통신 매체(101)를 차지할 수 있다. 통신 시스템 A의 단말 장치는 통신 시스템 B가 전송으로부터 효과적으로 억제되기 전에 시간(1332)까지 프레임을 전송하기 위해 통신 시스템 A에서 정의된 과정에 따라 매체 액세스 제어를 실행한다. 도 28에 있어서, 단말 장치(112)는 프레임(1321)을 전송한다. 그 이후에, 유사한 방식으로, 통신 시스템 A는 높은 확률로 통신 매체(101)를 차지할 수 있다.
상기한 바와 같이, 제 8 실시예에 따르면, 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더의 우선권은 통신 시스템 A의 단말 장치에 의해 가장 높은 레벨까지 증가될 수 있다. 그러므로, 통신 시스템 A의 단말 장치는 높은 확률을 갖는 전송으로부터 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치를 억제할 수 있다.
제 8 실시예에 있어서, 공존 헤더를 전송하는 타이밍 정보는 간략한 동일한 것에 대해 설명되지 않음을 유의해야 한다. 전송 타이밍은 제 1 실시예와 같이 비이콘을 사용함으로써 또는 폴링함으로써 임의의 단말 장치에 의해 통지되는 것으로 가정된다. 이 경우에, 통신 시스템 A에 속하는 모든 단말 장치는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 수신하는 기능을 가질 필요는 없다. 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치 중의 적어도 하나는 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 전송하는 기능을 가질 수 있다.
또한 도 32의 예에서, 통신 시스템 A의 전송은 공존 헤더가 전송되는 기간 내에 종료되는 것으로 가정된다. 그러나, 제 4 및 제 5 실시예에서 설명된 것과 같이, 통신 시스템 A의 단말 장치는 프레임 전송을 중지할 수 있고 공존 헤더가 전송되는 기간 내에 가장 높은 우선권을 포함하는 공존 헤더를 전송한다. 또 이 경우에 있어서, 유사한 효과가 얻어지고, 이로써 전송 효율이 추가로 증가시킨다.
여기서 값이 커지면 커질수록 우선권은 더 높아지는 것으로 가정됨을 유의해야 한다. 따라서, 가장 높은 우선권을 나타내는 값은 7이 되는 것으로 가정된다. 그러나, 말할 필요도 없이, 우선권의 레벨과 우선권을 나타내는 값의 크기 사이의 관계, 및 가장 높은 우선권을 나타내는 값은 여기에서 설명된 것과는 다를 수 있 다.
(제 9 실시예)
제 9 실시예에서, 임의의 다른 통신 시스템이 존재하는지 여부를 추론하고, 단말 장치가 다른 통신 시스템과 공존하기 위해 시도하는 공존 동작 모드 및 어떤 다른 통신 시스템을 갖지 않는 공존이 고려되는 독립 동작 모드를 스위칭하는 단말 장치가 설명될 것이다.
도 33은 제 9 실시예의 통신 시스템 A에 속하는 단말 장치(111, 112 및 113)의 기능적인 구조를 나타내는 블록도이다. 이하에서는, 단지 단말 장치(111)가 대표적으로 설명될 것이다.
도 33에서, 단말 장치(111)는 프레임 생성부(231), 프레임 전송부(232), 통신 제어부(233), 전송 I/F부(234), 프레임 수신부(235), 공존 헤더 생성부(236), 공존 헤더 전송부(237), 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(238), 타시스템 검출부(239), 및 동작 모드 스위칭부(240)를 포함한다.
프레임 생성부(231)는 전송 데이터를 프레임으로 만든다. 프레임 전송부(232)는 프레임 생성부(201)에 의해 얻어진 프레임을 전송 I/F부(234)를 통해 통신 매체(101)로 전송한다. 통신 제어부(233)는 프레임을 전송하는 타이밍을 판정한다. 프레임 수신부(235)는 수신된 데이터를 추출하기 위해 전송 I/F부(234)에 의해 수신된 프레임을 처리한다.
프레임 전송에 앞서서, 공존 헤더 생성부(236)는 전송으로부터 통신 시스템 BDP 속하는 단말 장치를 억제하기 위해 공존 헤더로서 통신 시스템 B의 프리엠블 및 헤더를 생성한다. 이 경우에, 통신 제어부(233)는 공존 헤더 생성부(236)에 프레임을 전송하는 시간을 통지한다. 이에 응답하여, 공존 헤더 생성부(236)는 통신 시스템 B에 속하는 단말 장치가 전송으로부터 억제되는 시간을 판정하고, 공존 헤더의 통신 시스템 B의 헤더로 필요한 정보를 설정한다. 공존 헤더 생성부(236)에 의해 생성된 공존 헤더는 공존 헤더 전송부(237)로 전송된다. 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(238)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하고, 판정된 타이밍에서, 프레임 전송부(232)와 공존 헤더 전송부(237) 사이에서 스위칭한다. 결과적으로, 판정된 타이밍에 기초하여, 전송 프레임 또는 공존 헤더는 전송 I/F부(234)로 전송된다.
타시스템 검출부(239)는 통신 제어부(233)로부터 통신 상태에 관한 정보를 얻고, 얻어진 정보에 기초하여, 동일한 통신 매체 상의 통신 시스템 B를 포함하는 임의의 다른 통신 시스템이 존재하는지 여부를 검출한다. 여기서, 통신 제어부(233)는 통신 상태로서 데이터 전송률, 프레임 에러율, 프레임 재전송률 등을 타시스템 검출부(239)로 전송한다. 예컨대, 데이터 전송률이 감소되는 경우, 프레임 에러율이 증가하거나 또는 프레임 재전송률이 증가되고, 타시스템 검출부(239)는 임의의 다른 통신 시스템과 프레임 충돌이 존재하는 것으로 가정하면, 다른 통신 시스템이 존재하는 것으로 판정한다. 다른 통신 시스템이 존재하는 것으로 판정하는 경우, 타시스템 검출부(239)는 동작 모드 스위칭부(240)에 판정 결과를 통지한다.
동작 모드 스위칭부(240)는 단말 장치가 다른 통신 시스템과 공존하기 위해 시도하는 공존 동작 모드 및 어떤 다른 통신 시스템을 갖지 않는 공존이 고려되는 독립 동작 모드를 스위칭하는 블록이다. 타시스템 검출부(239)로부터 다른 통신 시스템의 존재를 통지받는 경우, 동작 모드 스위칭부(240)는 독립 동작 모드로부터 동작 모드를 공존 동작 모드로 스위칭한다.
타시스템 검출부(239)는 다른 통신 시스템의 존재가 추론되는 경우와 유사한 방식으로, 전송률, 프레임 에러율, 프레임 재전송률 등을 사용하여, 더 이상 존재하기 전에 존재한 임의의 다른 통신 시스템을 추론할 수 있다. 예컨대, 타시스템 검출부(239)는 데이터 전송률이 증가되거나 또는 프레임 재전송률이 감소되는 경우, 임의의 다른 통신 시스템을 갖는 프레임 충돌이 더 이상 존재하지 않고, 그러므로 다른 통신 시스템도 더 이상 존재하지 않는 것으로 판정한다. 임의의 다른 통신 시스템이 더 이상 존재하지 않는 것으로 판정되는 경우, 타시스템 검출부(239)는 동작 모드 스위칭부(240)에 판정 결과를 통지한다. 정보에 응답하여, 동작 모드 스위칭부(240)는 공존 동작 모드에서 독립 동작 모드로 동작 모드를 스위칭한다.
공존 동작 모드가 설정되면, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(238)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정한다. 공존 헤더를 전송하는 타이밍에 도달하는 경우, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(238)는 공존 헤더를 전송하기 위해 통신 제어부(233)를 요청한다. 독립 동작 모드가 설정되면, 공존 헤더 전송 타이밍 판정부(238)는 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하지 않고 그리고 제어되어 프레임 전송부(232)로부터의 단지 프레임 출력이 전송 I/F부(234)를 통해 통신 매체(101)로 전송된다.
제 9 실시예에서, 제 1 ~ 8 실시예에 따른 공존 헤더를 전송하는 과정이 사용된다.
상기한 바와 같이, 제 9 실시예에 따르면, 다른 통신 시스템이 존재하는 경우에만, 공존 헤더는 전송된다. 그러므로, 어떤 다른 통신 시스템도 존재하지 않는 경우 전송 효율은 증가된다.
제 9 실시예에서, 타시스템 검출부(239)는 통신 제어부(233)로부터의 정보에 기초하여, 임의의 다른 통신 시스템이 존재하는지 여부를 추론한다. 추론은 다른 방법을 사용함으로써 얻어질 수 있다. 예컨대, 통신 시스템 A의 단말 장치가 다른 통신 시스템의 프레임의 전체 또는 일부를 검출 또는 수신하는 기능을 갖는 경우, 타시스템 검출부(239)는 그 기능을 사용하여 타통신 시스템의 존재를 검출할 수 있다. 또한, 다른 통신 시스템이 통신 시스템 A에서 사용되지 않는 주파수 대역을 사용하는 경우, 통신 시스템 A의 단말 장치는 다른 통신 시스템에 의해서만 사용되는 주파수 대역의 캐리어 검출을 위한 외부 주파수 대역 캐리어 검출부를 포함할 수 있다. 이 경우에, 다른 시스템 검출부(239)는 외부 주파수 대역 캐리어 검출부에 의한 검출 결과에 기초하여 다른 통신 시스템의 존재를 참조할 수 있다. 추가로, 타시스템 검출부(239)는 통신 시스템 A가 통신을 실행하지 않는 시간 내에 캐리어 검출을 실행할 수 있고, 캐리어 검출 결과에 기초하여, 다른 통신 시스템의 존재를 추론할 수 있다.
제 9 실시예에서, 통신 네트워크는 복수의 다른 통신 시스템, 즉 통신 시스 템 A 및 B가 제공된다. 그러나, 3개 이상의 다른 통신 시스템이 제공될 수 있다. 프레임 전송으로부터 억제되는 2개 이상의 통신 시스템이 존재하는 경우, 제어 단말은 프레임 전송으로부터 통신 시스템을 억제하기 위해 억제되는 각 통신 시스템으로 공존 헤더를 전송할 수 있다. 이 경우에, 공존 헤더를 전송하는 타이밍은 비이콘 내에서 특정될 수 있고 미리 정의될 수 있다. 제어된 단말은 비이콘 또는 정의에 기초하여 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 인식한다. 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 프레임 전송 동안 도달하는 경우, 제어 단말 및 제어된 단말은 프레임 전송을 중지한다. 그 이후에, 공존 헤더의 전송이 종료되는 경우, 제어 단말 및 제어된 단말은 프레임 전송을 재시작할 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 억제되는 통신 시스템은 임의의 시간 동안 비지 상태에 있게끔 될 수 있다. 결과적으로, 통신 시스템 A의 단말 장치는 매 패킷 전송마다 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 저속 프리엠블 또는 헤더를 전송하는 것을 필요로 하지 않는다. 그러므로, 공존에 필요한 프리엠블 및 헤더에 의해 차지되는 통신 매체의 시간 비율이 감소된다. 특히, VoIP와 같은 짧은 패킷이 전송되거나 또는 동일한 단말 장치가 복수의 패킷을 연속적으로 전송하는 경우, 본 발명의 효과는 의미가 있다.
도 34는 동일 단말 장치가 연속적으로 복수의 패킷을 전송하는 경우 통신 매체가 일반적인 기술 IEEE802.11에 의해 차지되는 시간과 통신 매체가 본 발명의 실시예에 의해 차지되는 시간을 비교하는 도면이다.
일반적인 스킴의 경우에, 데이터 전송을 실행하길 원하는 단말 장치는 데이 터 전송 전 시간(A31)에서 헤더(A11)를 전송한다. 도 39에 도시된 바와 같이, 일반적인 스킴에 있어서, 헤더는 오래된 스킴으로 공존하게 하는 헤더와 동일한 복조 스킴에 의해 및 동일한 포맷으로 생성됨을 유의해야 한다. 그러므로, 일반적인 스킴에서 헤더는 느리다. 데이터 전송을 실행하는 단말장치는 헤더의 전송 이후에 전송되는 데이터의 주요부분(A21)을 전송한다. 주요 데이터 부분(A21)이 완료된 경우, 단말 장치는 전송 또는 수신 단말에 의해 프로세서에 대해 요구되는 시간을 고려하면서, 이전에 제공된 소정 간격 이후에 다시 헤더(A12) 및 다음 주요 데이터 부분(A22)을 전송한다. 그 이후에, 단말 장치는 각각 주요 데이터 부분(A23 ~ A28) 이전에 오래된-스킴 헤더(A13 ~ A18)를 전송하는 유사한 프로세스를 반복하고, 이로써 프레임을 연속적으로 전송한다. 주요 데이터 부분(A28)의 전송은 시간(A34)에서 종료되는 것으로 가정된다.
대조적으로, 본 발명의 스킴의 경우에, 데이터 전송을 실행하길 원하는 단말 장치는 데이터 통신 이전에 시간(A31)에서 공존 헤더(A41)를 전송한다. 본 발명에 있어서, 공존 헤더가 억제되는 통신 시스템의 스킴에서의 헤더이다. 그러므로, 일반적으로, 헤더는 데이터 전송을 실행하길 원하는 통신 시스템의 스킴에서의 헤더보다 더 긴 것으로 간주된다. 공존 헤더(A31)를 전송하는 단말 장치는 전송 또는 수신 단말에 의해 프로세서에 대해 요구되는 시간을 고려하면서, 이전에 제공된 소정 간격 이후에 데이터 전송을 실행하길 원하는 통신 시스템의 스킴에서 헤더(A51) 및 다음 주요 데이터 부분(A21)을 전송한다. 그 이후에, 본 발명의 단말 장치는 헤더의 전송 및 데이터 전송을 실행하길 원하는 통신 시스템의 스킴의 헤더 및 주 요 데이터 부분의 간격 프로세스 및 전송을 반복한다. 결과적으로, 본 발명의 단말 장치는 각각 주요 데이터 부분(A22 ~ A28) 이전에 헤더(A52 ~ A58)를 전송하고, 이로써 연속적으로 프레임을 만든다. 주요 데이터 부분(A28)의 전송은 시간(A33)에서 종료되는 것으로 가정된다.
상기한 바와 같이, 본 발명의 통신 단말에 있어서, 오래된-스킴 헤더를 다수회 전송하는 것은 필요치 않다. 그러므로, 본 발명의 스킴에 따르면, 종래의 스킴과 비교할 때 동일한 데이터를 빨리 전송하는 것이 가능하다. 도 34의 예에서, 시간 내의 감소는 8 프레임의 전송에 대해 필요한 시간(시간(A34)와 시간(A33) 사이의 시간)에 상응한다.
상기한 실시예는 CPU가 저장 장치(ROM, RAM, 하드 디스크 등)에 저장된 상기 과정을 실행하게 할 수 있는 프로그램을 CPU가 실행하게 함으로써 각각 구현될 수 있음을 유의해야 한다. 이 경우에, 프로그램은 실행 이전에 매체 기록을 통해 저장 장치로 저장될 수 있거나, 또는 기록 매체로부터 직접 실행될 수 있다. 여기에서 사용된 것과 같이, 기록 매체는 ROM, RAM, 플래쉬 메모리 등과 같은 반도체 메모리, 플렉시블 디스크, 하드 디스크 등과 같은 마그네틱 디스크 메모리, CD-ROM, DVD, BD 등과 같은 광 디스크, 메모리 카드 등과 같은 기록 매체를 지칭한다. 여기에서 사용된 것과 같이, 기록 매체는 전화선, 전송선 등과 같은 통신 매체를 포함하는 개념이다.
도 2, 8, 9 및 33의 기능적인 블록은 집적 회로(LSI)로서 구현될 수 있음을 유의해야 한다. 기능적인 블록은 하나의 칩 상에 설치될 수 있거나, 또는 기능적 인 블록의 일부 또는 전체가 하나의 칩 상에 설치될 수 있다. 여기에서 사용된 것과 같이, LSI는 패키징 밀도에 따라, IC, 시스템 LSI, 수퍼 LSI 또는 울트라 LSI로 불리울 수 있다. 집적 회로는 LSI에 제한되지 않는다. 집적 회로는 전용 회로 또는 범용 프로세서에 의해 달성될 수 있다. 추가로, LSI 생성 이후에 프로그래밍될 수 있는 FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 LSI에서의 회로 셀의 연결 또는 설정이 재구성될 수 있는 재구성 가능한 프로세서가 사용될 수 있다. 추가로, LSI를 대체하는 집적 회로 기술이 반도체 기술 또는 이로부터 파생된 다른 기술에서 일 진보에 의해 개발된다면, 기능적인 블록은 이러한 기술을 사용하여 패키징될 수 있다. 생명공학이 적용가능할 수 있다.
이하에서는 상기에서 설명한 실시예가 실제 네트워크 시스템에 적용되는 예가 설명될 것이다. 도 35는 본 발명의 단말 장치가 고속 전력선 전송에 적용되는 시스템의 전체 구조를 나타내는 도면이다. 도 35에 나타난 바와 같이, 본 발명의 단말 장치는 멀티미디어 장치(즉, 디지털 텔레비전(DTV), 개인용 컴퓨터(PC), DVD 레코더 등)와 전력선 사이의 인터페이스를 제공한다. 멀티미디어 장치와 본 발명의 단말 사이의 인터페이스는 IEEE1394 인터페이스, USB 인터페이스, 이더넷(Ethernet(R)) 인터페이스 등일 수 있다. 이러한 구조에 있어서, 멀티미디어 데이터 등과 같은 디지털 데이터를 고속으로 전력선을 통해 전송하는 통신 네트워크 시스템이 구축된다. 결과적으로, 이미 집, 사무실 등에 제공된 전력선은 일반적인 유선 LAN과 같은 네트워크 케이블을 새로이 도입함이 없이 네트워크 라인으로서 사용될 수 있다. 그러므로, 본 발명은 설치의 비용 및 단순함의 관점에서는 상당히 유용하다.
도 35의 실시예에서, 본 발명의 단말 장치는 현존하는 멀티미디어 장치의 신호 인터페이스를 전력선 통신의 인터페이스로 변환하는 어댑터로서 동작한다. 본 발명의 단말 장치는 개인용 컴퓨터, DVD 레코더, 디지털 텔레비전, 홈 서버 시스템 등과 같은 멀티미디어 장치에 포함될 수 있다. 이로써, 장치들 사이의 데이터 전송은 멀티미디어 장치의 전원 케이블을 통해 달성될 수 있다. 이 경우에, 어댑터 및 전력선을 연결하는 라인, IEEE1394 케이블, USB 케이블, 및 이더넷(Ethernet(R)) 케이블은 필요치 않으며, 이로써 배선을 단순화시킨다.
또한, 전력선을 사용하는 통신 네트워크 시스템은 라우터 및/또는 허브를 통해 인터넷, 무선 LAN, 및 일반적인 유선 케이블 LAN에 연결될 수 있고, 이로써 본 발명의 통신 네트워크 시스템이 어떤 문제없이 사용될 수 있는 LAN 시스템을 확장시킨다.
전력선을 통해 전송된 통신 데이터는 전력선에 직접 연결된 장치에 의해 가로채일 수 있으나, 무선 LAN에서의 도청 문제로부터는 자유롭다. 그러므로, 전력선 전송 스킴은 안전의 관점에서 보면 효과적이다. 추가로, 전력선 상에서 전송된 데이터는 IP 프로토콜의 IPSec, 콘텐츠 그 자체의 암호화, 다른 DRM 스킴 등에 의해 보호될 수 있다.
고속 전력선 통신 시스템이 장차 발전되어 감에 따라서, 오래된-스킴 단말 장치 및 새로운-스킴 단말 장치는 동시에 공통 전력선에 연결된다. 이 경우에, 본 발명의 피처는 새로운-스킴 단말 장치에 도입되지만, 오래된-스킴 단말 장치 및 새 로운-스킴 단말 장치는 공통 전력선 상에서 존재할 수 있다.
본 발명의 상세히 설명되었지만, 이전 설명은 모든 측면에서 예시적이며 제한적이지 않다. 다양한 다른 변형 및 변경은 본 발명의 기술적 사상으로부터 벗어남이 없이 안출될 수 있는 것으로 이해된다.
본 발명의 단말 장치에 따르면, 복수의 다른 통신 시스템은 동일한 통신 매체 상에서 공존할 수 있다. 본 발명의 단말 장치는 무선 통신, 전력선 통신 등에서 사용될 수 있다.

Claims (21)

  1. 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치에 있어서,
    공존 헤더로서, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤더 부분의 전부 또는 일부를 생성하는 공존 헤더 생성부와,
    억제되는 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하는 공존 헤더 전송부와,
    상기 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하는 공존 헤더 전송 타이밍 판정부와,
    상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 타이밍에서 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 통신 제어부를
    포함하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 통신 시스템 중의 상기 단말 장치가 속하는 통신 시스템에서, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체로의 액세스가 제어 프레임에 따라 제어되고,
    상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍에 관한 정보가 상기 제어 프레임 내에 기재되며,
    상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 상기 제어 프레임 내에 기재된 상기 정보에 따라 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 판정하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 통신 시스템 중의 상기 단말 장치가 속하는 통신 시스템에서, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체로의 액세스가 제어 프레임에 따라 제어되고,
    상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 소정 규칙에 따라, 상기 제어 프레임이 전송되는 기간 내에 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 판정하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 공존 헤더 생성부는 억제되는 상기 통신 시스템이 사용되는 시간을 나타내는 네트워크 할당 벡터 정보를 상기 공존 헤더가 포함하게 하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부는 상기 공존 헤더에 포함된 상기 네트워 크 할당 벡터 정보에 기초하여, 다음 공존 헤더를 전송하는 타이밍이 네트워크 사용 시간 내에 도달함을 판정하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 네트워크 할당 벡터 정보는 지정될 수 있는 최대값인 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    전송되는 데이터를 프레임으로 만들고 상기 프레임 데이터를 전송하는 프레임 전송부를 추가로 포함하고,
    상기 통신 제어부는 상기 프레임 전송부에 의한 프레임 전송을 제어하고, 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍이 상기 프레임 전송부에 의한 상기 프레임 전송 동안 도달하는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 중지하게 하고 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하게 하며, 상기 공존 헤더의 상기 전송이 완료되는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 재시작하게 하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하지 못하게 함으로써 상기 억제되는 통신 시스템에게 프레임 전송의 기회를 제공하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 억제되는 통신 시스템에 프레임 전송의 기회가 제공된 이후에, 프레임 전송으로부터 상기 통신 시스템을 다시 억제하는 것이 요구된다면, 상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 제어부의 지시에 따라, 상기 통신 단말이 속하는 통신 시스템 상의 다른 단말 장치로 프레임을 전송하는 프레임 전송부를 추가로 포함하고,
    상기 통신 제어부는 상기 억제되는 통신 시스템에서 프레임 전송이 억제되는 시간에 관한 정보를 포함하는 정보 프레임을 상기 프레임 전송부가 전송하게 하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 억제되는 통신 시스템에서, 우선권은 전송/수신되는 프레임에서 설정되고,
    상기 공존 헤더 생성부는 상기 억제되는 통신 시스템에서 가장 높은 우선권을 상기 공존 헤더에서 설정하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    다른 통신 시스템의 존재를 검출하는 타시스템 검출부와,
    상기 타시스템 검출부가 억제되는 통신 시스템인 타통신 시스템을 검출하는 경우, 억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 프레임 전송으로부터 억제되는 공존 동작 모드로 상기 단말 장치를 스위칭하고, 상기 타시스템 검출부가 어떤 다른 통신 시스템도 검출하지 않는 경우, 상기 타단말 장치가 프레임 전송으로부터 억제되지 않는 독립 동작 모드로 상기 단말 장치를 스위칭하는 동작 모드 스위칭부를
    추가로 포함하고,
    상기 통신 제어부는 단지 상기 공존 동작 모드에서 상기 공존 헤더의 전송을 실행하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    공존 헤더들의 한정된 개수를 저장하는 공존 헤더 저장부를 추가로 포함하고,
    상기 공존 헤더 생성부는 상기 공존 헤더 저장부를 참조하여 상기 공존 헤더 를 생성하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 공존 헤더 저장부는 단지 하나의 공존 헤더를 저장하는 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 공존 헤더는 억제되는 상기 통신 시스템의 상기 프레임의 프리엠블 및/또는 헤더인 것을 특징으로 하는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치.
  16. 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크에 연결가능한 제어 단말과 통신할 수 있는 제어된 단말 장치에 있어서,
    전송되는 데이터를 프레임으로 만들고 상기 프레임 데이터를 전송하는 프레임 전송부와,
    상기 프레임 전송부에 의해 상기 프레임 전송을 제어하는 통신 제어부를
    포함하고,
    상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부는 공존 헤더로서 전송되며,
    상기 통신 제어부는 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 제어 단말의 타이밍이 상기 프레임 전송부에 의한 프레임 전송 동안 도달하는 경우 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 중지하게 하고, 상기 공존 헤더의 전송이 완료되는 경우, 상기 프레임 전송부가 상기 프레임 전송을 재시작하게 하는 것을 특징으로 하는 제어된 단말 장치.
  17. 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크의 통신 시스템에 있어서,
    공존 헤더로서 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부를 생성하고, 억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 생성된 공존 헤더를 전송하는 제어 단말과,
    상기 공존 헤더를 전송하는 상기 제어 단말의 타이밍을 미리 인식하고, 상기 공존 헤더가 상기 인식 내용에 따라 상기 제어 단말로부터 전송되는지 여부를 판정하며, 상기 공존 헤더가 상기 제어 단말로부터 전송된 이후에, 상기 통신 네트워크 상의 통신 매체에 대한 액세스를 실행하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어된 단말은 제어 프레임에 기재된 정보에 기초하여 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 미리 인식하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어된 단말은 소정 규칙에 기초하여 상기 공존 헤더를 전송하는 상기 타이밍을 미리 인식하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  20. 복수의 다른 통신 시스템이 공통의 통신 매체 상에서 공존하게 하는 방법에 있어서,
    공존 헤더로서 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤드부의 전부 또는 일부를 생성하는 단계와,
    억제되는 상기 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 생성된 공존 헤더를 전송하는 단계를
    포함하는 것을 특징으로 하는 공통의 통신 매체 상에서의 공존 방법.
  21. 복수의 다른 통신 시스템을 포함할 수 있는 통신 네트워크에 연결가능한 단말 장치에서의 사용을 위한 집적회로에 있어서,
    공존 헤더로서, 상기 복수의 통신 시스템의 프레임 전송으로부터 억제되는 통신 시스템에서 사용되는 프레임의 헤더 부분의 적어도 일부를 생성하는 공존 헤더 생성부와,
    억제되는 통신 시스템에 속하는 단말 장치가 상기 공존 헤더를 수신할 수 있게 하는 방식으로 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하는 공존 헤더 전송부와,
    상기 공존 헤더를 전송하는 타이밍을 판정하는 공존 헤더 전송 타이밍 판정 부와,
    상기 공존 헤더 전송부가 상기 공존 헤더 전송 타이밍 판정부에 의해 판정된 상기 타이밍에서 상기 공존 헤더 생성부에 의해 생성된 상기 공존 헤더를 전송하게 하는 통신 제어부를
    포함하는 것을 특징으로 하는 집적회로.
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