KR20060122127A - 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그제공시스템 - Google Patents

스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그제공시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그 제공시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서비스사업자가 제시하는 배경이나 주제에 대해 다수의 사용자가 업로드한 스토리 중 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하고 이를 토대로 특징지어진 이미지를 갖는 캐릭터를 캐릭터서버에서 형성하며, 연속적인 다양한 에피소드에 의해 캐릭터의 이미지가 갱신되면서 발전되도록 한 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그 제공시스템에 관한 것이다.
캐릭터, 스토리선별, 스토리텔러

Description

스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그 제공시스템{THE METHOD FOR CHARACTER MANAGING SERVICE IN ACCORDANCE STORY DEVELOPING AND THEREOF SYSTEM}
도 1은 본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법의 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템의 구성도.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
100 - 클라이언트시스템 200 - 서버시스템
210 - 웹서버 220 - 스토리서버
230 - 캐릭터서버 300 - 선별자클라이언트시스템
400 - 캐릭터제공사업자서비스시스템 500 - 데이터베이스부
510 - 스토리데이터베이스 520 - 이미지데이터베이스
530 - 스토리캐릭터데이터베이스 600 - 통신망
본 발명은 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그 제공시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 서비스사업자가 제시하는 배경이나 주제에 대해 다수의 사용자가 업로드한 스토리 중 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하고 이를 토대로 특징지어진 이미지를 갖는 캐릭터를 캐릭터서버에서 형성하며, 연속적인 다양한 에피소드에 의해 캐릭터의 이미지가 갱신되면서 발전되도록 한 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법 및 그 제공시스템에 관한 것이다.
근래에 인터넷을 이용하여 일반 네티즌들이 창작한 다양한 인터넷소설이 소개되어 많은 인기를 얻고 있으며, 독자들의 반응이 클 경우 소설로 출간되거나 영화화하게 되어 아마추어작가에서 정식작가로 인정받을 수 있게 되어 그 참여 및 호응이 증가하고 있다. 또한, 이러한 인터넷소설은 자신의 블로그나 게시판이 연재할 수 있게 되어 그 창작내용을 알리는 비용이 저렴하고 용이하여 그 참여가 증가하고 있다.
그러나, 이러한 인터넷소설의 경우 블로그나 게시판 등을 통해 저렴하고 용이하게 창작내용을 알릴 수 있어 풍부한 상상력을 가진 아마추어 작가의 참여를 유도할 수 있는 장점이 있지만, 창작한 인터넷소설이 큰 호응을 얻을 경우에도 그 소설에 의해 얻을 수 있는 경제적인 이익이 극소수에 한정된 소설출간이나 영화화에 한정될 뿐, 다수의 인터넷소설 작가들에게 혜택을 받기 어려운 문제점이 있었으며, 또한 큰 호응을 얻은 인터넷소설을 오프라인에서 지속적으로 사업화할 수 있는 캐릭터사업에 연결되지 못하는 문제점이 있었다.
또한, 큰 호응을 얻은 인터넷소설이나 오프라인 소설을 토대로 캐릭터를 제 작하고자 할 경우 그 비용이 많이 소요됨에도 불구하고, 캐릭터의 성공여부가 불확실하여 쉽게 시도하지 못하는 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 제반 문제점을 해결하고자 안출된 것으로, 다수의 인터넷소설 작가들의 참여를 유도함과 아울러, 인터넷소설을 토대로 특징지어진 캐릭터를 형성하여 인터넷소설과 함께 독자들에게 제공함으로써, 인터넷소설의 호응을 용이하게 캐릭터사업에 연결시킬 수 있는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징 서비스를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은, 다수의 클라이언트시스템 사용자가 업로드한 스토리 중 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하고, 이를 토대로 특징지어진 이미지를 갖는 캐릭터를 캐릭터서버에서 형성하며, 연속적인 다양한 에피소드에 의해 캐릭터의 이미지가 변경, 갱신됨으로써, 처음에 동일한 이미지를 갖는 캐릭터가 다양한 형태로 변화하는 것을 흥미있게 관찰하면서, 호응이 낮은 캐릭터를 배제하고 사용자들에게 호응을 얻어 오프라인의 캐릭터사업에 연결시킬 수 있는 캐릭터를 저렴한 비용에 의해 발굴할 수 있는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징 서비스를 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템은, 통신망상에서 서버시스템에 연결되어 스토리를 업로드할 수 있는 통신수단과 디스플레이수단이 구비된 클라이언트시스템; 상기 클라이 언트시스템에서 업로드되는 스토리를 수신하여 스토리데이터베이스에 저장하는 웹서버와, 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 선택하는 스토리서버와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 기반으로 특징지어진 캐릭터가 이미지데이터베이스에 저장된 이미지 중에서 선택 조합되어 형성되는 캐릭터서버가 구비된 서버시스템; 및 상기 클라이언트시스템에서 업로드된 다수의 스토리가 저장되는 스토리데이터베이스와, 캐릭터제공사업자에 의해 생성된 캐릭터의 기본적인 이미지가 저장되는 이미지데이터베이스와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리와 함께 상기 캐릭터서버에서 스토리에 기반하여 형성된 캐릭터가 저장되는 스토리캐릭터데이터베이스로 이루어진 데이터베이스부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징은, 상기 스토리서버는 캐릭터의 특징을 기술하는 용어의 노출빈도를 비교하여 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리 중 서비스사업자가 제시한 주제에 적합한 스토리를 선택하는 선별프로그램이 더 포함되어 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 스토리서버에 통신망을 통하여 접속하고, 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 선택하는 다수의 선별자클라이언트시스템을 더 포함하여 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 스토리서버에서 선택하는 스토리는 전투, 로망스, 또는 환타지와 같이 장르별로 다양화된 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 캐릭터서버는 상기 스토리서버에서 선택된 스토리에서 특정단어의 노출빈도가 일정 횟수 이상인 경우 그 특징에 관련된 이미지가 캐릭터에게 부가되도록 프로그래밍된 스토리적용프로그램이 더 포함되어 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 캐릭터서버에 통신망을 통해 접속하고, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 토대로 캐릭터를 제작하여 전송하는 캐릭터제공사업자의 서비스시스템이 더 포함되어 구성되는 것이다.
본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법은, 웹서버에서 제시되는 주제나 배경 또는 등장인물 등을 통신망을 통하여 사용자의 클라이언트시스템으로 전송하는 주제제시단계; 상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경 또는 등장인물 등을 토대로 다수의 클라이언트시스템 사용자가 창작하여 업로드 한 스토리를 상기 웹서버에서 수신하여 스토리데이터베이스에 저장하는 스토리수신단계; 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리 중 상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경 등에 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하는 스토리선택단계; 상기 스토리서버에서 선택된 스토리의 내용에 따라 특징지어진 이미지를 상기 캐릭터서버에서 이미지데이터베이스와 연동하며 선택, 조합하여 캐릭터를 형성하고 스토리캐릭터데이터베이스에 저장하는 캐릭터형성단계; 및 상기 웹서버에서 스토리캐릭터데이터베이스에 저장된 스토리와 스토리의 내용 전개에 따라 특징지어진 캐릭터를 독출한 후 상기 클라이언트시스템으로 전송하여 표출하는 캐릭터표출단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 스토리선택단계는 상기 스토리서버에 구비 된 선별프로그램에서 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리에 기재된 캐릭터의 특징을 기술하는 용어의 노출빈도를 비교하여 스토리를 선택하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 스토리선택단계는 상기 스토리서버에서 선택하는 스토리는 장르별로 다양화된 스토리인 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 캐릭터형성단계는 상기 스토리서버에서 선택된 스토리에 기재된 특정단어의 노출빈도가 일정 횟수 이상인 경우 그 특징에 관련된 이미지가 상기 캐릭터서버에 구비된 스토리적용프로그램에서 캐릭터에 부가되어 캐릭터가 형성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 캐릭터형성단계는 상기 캐릭터서버에 통신망을 통해 연결된 캐릭터제공사업자의 서비스시스템에서 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 토대로 제작한 캐릭터를 수신하여 스토리캐릭터데이터베이스에 저장하는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 스토리캐릭터데이터베이스에 저장된 캐릭터는 상기 클라이언트시스템 사용자가 지속적으로 업로드하는 새로운 스토리에 의해 상기 캐릭터서버에서 캐릭터의 이미지가 부분적으로 변경되어 스토리캐릭터데이터베이스에 갱신 저장되는 캐릭터갱신단계를 더 포함하여 구성되는 것이다.
본 발명의 또 다른 특징은, 상기 캐릭터갱신단계는 상기 클라이언트시스템에서 업로드된 다수의 스토리를 다수의 사용자가 검토하고 투표한 선택횟수를 상기 스토리서버에서 카운트하여 다수의 선택수를 획득한 스토리를 후속 스토리로 선택하는 스토리경합과정이 더 포함되어 구성되는 것이다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
먼저 도 2를 참조하여 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템을 설명한다.
상기 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템은 통신망을 통해 데이터를 주고받는 클라이언트시스템(100)과, 상기 클라이언트시스템에서 업로드되는 스토리를 수신하여 선별하고 선별된 스토리를 기반으로 이미지가 특징지어진 캐릭터를 형성하는 서버시스템(200)과, 상기 클라이언트시스템과 서버시스템을 연결시키는 통신망(600)과, 상기 클라이언트시스템에서 업로드된 스토리와 상기 서버시스템에서 형성된 캐릭터를 저장하는 데이터베이스부(500)를 포함하여 구성한다.
상기 클라이언트시스템(100)은 통신망(600)상에서 서버시스템(200)에 접속할 수 있는 통신수단과, 클라이언트시스템 사용자가 선택신호를 입력하거나 스토리를 업로드할 수 있는 입력수단과, 서버시스템(200)에서 전송되는 스토리주제나 선별된 스토리내용 또는 캐릭터가 표출될 수 있는 디스플레이수단이 구비된 퍼스널컴퓨터나 무선통신단말기 등으로 구성한다.
상기 클라이언트시스템(100) 사용자는 서비스사업자가 제공하는 스토리와 캐릭터를 통신망상에서 볼 수 있을 뿐만 아니라, 상기 통신수단을 이용하여 통신망상에서 서버시스템(200)에 접속하여 상기 서비스사업자가 제시하는 주제 및 배경에 적합한 스토리를 작성하여 서버시스템(200)으로 업로드하는 스토리텔러의 역할을 한다.
상기 서버시스템(200)은 통신망(600)을 통하여 다수의 클라이언트시스템(100)에서 업로드되는 스토리를 수신하여 스토리데이터베이스(510)에 저장하는 웹서버(210)와, 상기 스토리데이터베이스(510)에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 적합한 스토리를 선택하는 스토리서버(220)와, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리를 기반으로 특징지어진 캐릭터를 이미지데이터베이스(520)에 저장된 다수의 캐릭터 이미지 중에서 선택 적용하여 캐릭터를 형성하는 캐릭터서버(230)를 포함하여 구성된다.
상기 웹서버(210)는 캐릭터매니징 서비스사업자가 제시하는 주제를 표출하고, 다수의 사용자가 제공한 스토리 중 선택된 스토리에 적합하게 적용된 캐릭터를 스토리와 함께 통신망상에서 접속한 사용자의 클라이언트시스템(100)으로 전송하여 표출시키기 위한 통신수단이 구비되고, 다수의 클라이언트시스템으로부터 수신한 스토리를 저장하도록 스토리데이터베이스(510)에 연동하게 구성된다.
상기 스토리서버(220)는 스토리데이터베이스(510)에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 서비스사업자가 제시한 주제에 적합한 스토리를 선택하는 선별프로그램이 구비되고, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리를 저장하도록 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 연동하게 구성된다.
이때, 상기 스토리서버(220)에서 선택하는 스토리는 전투, 로망스, 환타지 등과 같이 다양한 장르의 스토리를 선택할 수 있다. 이와 같이 다양한 장르별로 스토리를 선택할 경우 처음에는 동일하게 제시되었던 주제나 캐릭터의 특징이 스토리의 전개에 따라 상이하게 변화 발전하는 것을 확인할 수 있게 된다.
또한, 상기 웹서버를 통하여 제시된 주제에 대하여 다수의 클라이언트 사용자가 제공한 다수의 스토리를 검토하고 주제에 가장 적합하게 작성된 스토리를 선택하는 다수의 선별자클라이언트시스템(300)이 통신망(600)이나 전용선을 통하여 연결되도록 구성되는 것이 바람직하다.
상기 캐릭터서버(230)는 상기 웹서버에서 제시된 주제에 적합한 것으로 선택된 스토리에 의해 특징지어진 캐릭터를 형성하도록 스토리적용프로그램이 구비되고, 상기 선택된 스토리를 적용할 수 있는 캐릭터의 기본적인 이미지가 다수 저장된 이미지데이터베이스(520)에 연결되어 구성된다. 또한, 상기 스토리적용프로그램에 의해 스토리에 적합하게 특징이 부여되어 형성된 캐릭터를 스토리와 함께 저장하도록 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 연결되어 구성된다. 그리고, 상기 캐릭터서버(230)에서 1차적으로 형성된 캐릭터는 상기 스토리캐릭터데이터베이스(530)에서 독출되어 상기 스토리서버에서 추가되는 스토리의 내용에 의해 그 특징이 수정되거나 갱신된 후 저장되도록 구성된다.
이때, 상기 웹서버(210)에서 제시되는 주제에 대한 기본적인 캐릭터의 이미지를 제공하여 상기 서버시스템(200)으로 전송하도록, 상기 캐릭터서버(230)에 통신망(600)이나 전용선을 통하여 연결된 캐릭터제공사업자의 서비스시스템(400)이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리에 적합한 캐릭터를 캐릭터제공사업자가 제작한 후 캐릭터제공사업자의 서비스시스템(400)에서 통신망(600)이나 전용선을 통해 상기 캐릭터서버(230)로 전송하면, 상기 캐릭터서버(230)에서 이를 수신하여 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장하도록 구성될 수도 있다.
또한, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리와 그에 적합하게 상기 캐릭터서버에서 형성된 캐릭터를 이용하여 플래시나 애니메이션을 제작할 수 있는 애니메이션 제작프로그램이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하다.
상기 통신망(600)은 상기 클라이언트시스템(100)이나 선별자클라이언트시스템(300) 또는 캐릭터제공사업자의 서비스시스템(400)과 서버시스템을 연결시켜서 일정한 프로토콜로 변환된 정보를 송수신할 수 있는 유·무선 인터넷이나, 2.3㎓의 주파수를 사용하는 초고속 휴대용 인터넷 서비스인 와이브로(Wibro : Wireless Broadband)로 구성한다.
상기 데이터베이스부(500)는 상기 웹서버에서 제시된 주제에 대하여 다수의 사용자가 통신망을 통하여 제공한 다수의 스토리를 저장하는 스토리데이터베이스(510)와, 상기 캐릭터제공사업자가 생성하여 전송한 캐릭터의 기본적인 이미지를 저장하는 이미지데이터베이스(520)와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리와 그에 적합한 특징을 갖도록 상기 캐릭터서버(230)에서 형성된 캐릭터를 저장하는 스토리캐릭터데이터베이스(530)를 포함하여 구성된다.
다음에는 본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법을 도 1을 참조하여 설명한다.
본 발명에 따른 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법은, 웹서버에서 제시되는 주제나 배경을 통신망 등을 통하여 전송하는 주제제시단계(S10)와, 상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경을 토대로 다수의 클라이언트시스템 사용자가 창작하여 업로드 한 스토리를 수신하는 스토리수신단계(S20)와, 상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경한 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하는 스토리선택단계(S30)와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리의 내용에 따라 특징지어진 캐릭터를 형성하는 캐릭터형성단계(S40)와, 상기 스토리서버에서 후속 내용을 수신하고 그에 따른 특징에 의해 캐릭터가 변경되어 갱신되는 캐릭터갱신단계(S50)와, 상기 캐릭터서버에서 형성되고 갱신된 캐릭터가 클라이언트시스템에 표출되는 캐릭터표출단계(S60)를 포함하여 구성한다.
상기 주제제시단계(S10)는 캐릭터매니징서비스 제공사업자가 제공하는 주제나 배경을 웹서버(210)에서 통신망상에 게시하거나 미리 지정된 사용자들의 클라이언트시스템(100)으로 전송하면 다수의 사용자들이 클라이언트시스템(100)을 이용하여 이를 통신망상에서 확인하게 된다. 이때, 상기 웹서버에서 2505년 화성, 외계인 침공과 같은 개략적인 배경상황과 주인공들의 용기와 우정이라는 주제만을 추상적으로 제시할 수도 있으나, 사용자들의 보다 적극적인 참여와 흥미를 유발할 수 있도록 주인공들의 특징과 능력(예를 들어, 무기를 잘 다룬다거나, 컴퓨터를 잘 다루거나, 지혜가 뛰어난 능력)을 각각 부여하고, 외계인들에게도 이와 유사하거나 대응하는 능력 등을 부여하여 등장인물을 미리 설정한 후 이러한 능력을 갖는 등장인물들이 미숙한 자신의 능력을 개발하면서 발전해가는 과정을 구성하는 다양한 에피소드들을 사용자들이 제시할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다. 또한, 등장인물들의 기본적인 특징을 나타내는 캐릭터의 기본적인 이미지가 주제 및 배경과 함께 제시될 수도 있음은 물론이다.
상기 스토리수신단계(S20)는 상기 주제제시단계에서 웹서버를 이용하여 게시하거나 전송한 주제와 배경 및 등장인물 등에 대한 정보를 토대로 다수의 클라이언트시스템 사용자가 다양한 에피소드 등 스토리를 작성하고, 클라이언트시스템(100)을 이용하여 통신망(600)상에서 상기 웹서버(210)에 접속한 후 업로드하는 에피소드 등을 수신하여 스토리데이터베이스(510)에 저장한다. 이때, 스토리를 업로드하는 클라이언트시스템 사용자의 필명 등 식별정보와 함께 저장하여 추후 사용자의 참여정도를 판단할 수 있도록 구성될 수도 있음은 물론이다.
상기 스토리선택단계(S30)는 상기 웹서버에서 수신한 다수의 스토리 중 상기 웹서버에서 제시한 주제나 배경에 가장 적합한 스토리를 스토리서버(220)에서 선택한다.
이때, 상기 스토리서버(220)에 다수의 선별자클라이언트시스템(300)이 통신망(600)이나 전용선으로 연결되고, 다수의 선별자가 상기 선별자클라이언트시스템(300)을 이용하여 상기 스토리데이터베이스(510)에 저장된 스토리를 검색하여 상기 웹서버를 통해 서비스사업자가 제시한 주제와 배경 및 등장인물들의 기본적인 특징에 가장 적합한 스토리를 선택하고, 그 선택결과를 상기 스토리서버(220)에서 수신하도록 구성된다. 또한, 주제와 배경 및 등장인물의 특징적인 활동사항을 기술함에 필요한 필수적인 용어가 미리 선택되어 저장되고 이러한 용어들이 사용자가 업로드한 스토리에 기재된 빈도 등을 비교하여 적합한 스토리를 선택하도록 하는 선별프로그램이 상기 스토리서버(220)에 구비되고, 이러한 선별프로그램에 의해 적합한 스토리를 선택하도록 구성될 수도 있다.
이때, 상기 스토리서버(220)에서 선택되는 스토리는 미리 정해진 단일한 주제에 합당한 하나의 스토리만 선택될 수도 있으나, 스토리의 내용이 전투, 로망스, 환타지 등 다양한 장르별로 전개될 수 있도록 다수의 스토리가 선택되게 구성될 수도 있음은 물론이다.
또한, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리를 업로드한 사용자에게 보상금과 같은 일정한 혜택을 부여함으로써, 스토리를 작성하여 업로드하는 사용자에게 스토리 창작의 동기를 부여하도록 구성할 수도 있음은 물론이다.
상기 캐릭터형성단계(S40)는 상기 스토리서버에서 적합한 것으로 선택된 스토리에 의해 갖게 되는 특징이 잘 표출될 수 있는 이미지를 캐릭터서버(230)에서 이미지데이터베이스(520)에 저장된 다수의 캐릭터 이미지 중에서 선택하고 조합하여 캐릭터를 형성하고, 이를 상기 스토리서버(220)에 의해 선택된 스토리와 함께 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장한다.
상기 이미지데이터베이스(520)에 저장되는 캐릭터의 이미지는 다양한 특징이 표출되도록 캐릭터제공사업자가 제작한 다양한 이미지를 캐릭터제공사업자의 서비스시스템(400)으로부터 통신망(600)을 통해 수신한 캐릭터서버(230)에서 이미지데이터베이스(520)에 저장하여 구성한다. 이때, 상기 캐릭터제공사업자가 제작한 캐릭터의 이미지는 상기 웹서버에서 제시하는 주제나 배경 및 등장인물이 특징에 의해 미리 다양하게 제작되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 스토리서버(220)에서 선택된 스토리에 캐릭터의 특징이나 능력이 개발되거나 발전되기 위한 전투나 사랑, 우정, 마법 등과 관련 있는 특정단어가 일 정 횟수 이상으로 노출될 경우 그 특징이나 능력과 관련된 이미지가 캐릭터의 기본이미지에 부가되도록 한 스토리적용프로그램이 상기 캐릭터서버(230)에 구비되어 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 토대로 캐릭터제공사업자가 캐릭터를 제작하여 서비스시스템(400)을 이용해 전송하면 이를 상기 캐릭터서버(230)에서 수신하여 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장하도록 구성될 수도 있다.
상기 캐릭터갱신단계(S50)는 일정 기간별로 캐릭터매니징 서비스사업자가 상기 웹서버(210)를 통해 새로운 스토리의 업로드를 요청하고 그에 따라 다수의 사용자가 클라이언트시스템(100)을 이용하여 스토리를 업로드하면, 상기 스토리서버(220)에서 상기 스토리선택단계와 동일하게 스토리데이터베이스(510)에 저장된 다수의 스토리 중 적합한 스토리를 상기 스토리서버(220)에서 선택하고, 상기 캐릭터서버(230)에서 상기 캐릭터형성단계와 동일하게 상기 스토리서버에서 선택된 스토리에 의해 캐릭터의 이미지가 부분적으로 변경, 갱신되고, 이와 같이 갱신된 캐릭터는 새로 선택된 스토리와 함께 상기 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장된다.
이때, 전에 선택된 스토리를 업로드한 사용자뿐 아니라 다수의 사용자들이 다양한 스토리를 업로드하고, 이러한 다수의 스토리를 다수의 사용자들이 검토한 후 캐릭터의 이미지에 합당한 것으로 판단되는 스토리를 선택하여 투표하면, 상기 스토리서버(220)에서 이러한 선택횟수를 카운트하여 다수의 선택수를 획득한 스토리를 후속 스토리로 선택하도록 하는 스토리경합과정이 더 포함되어 구성되는 것이 바람직하다. 이와 같이 상기 스토리경합과정에 의해 사용자들이 지속적으로 스토리 를 업로드할 수 있는 기회를 부여하고, 후속 스토리로 선택된 사용자에게 일정한 보상이 부여됨으로써 사용자들의 지속적인 참여를 유도할 수 있게 된다.
또한, 후속 스토리뿐 아니라 갱신되는 캐릭터의 이미지 또한 사용자와 같은 다수의 캐릭터제공업체가 제공하도록 구성될 수 있으며, 이와 같이 다수의 캐릭터제공업체에 의해 제공되는 캐릭터의 이미지는 상기 캐릭터서버(230)에서 다수 사용자의 투표에 의한 선택횟수를 비교하여 갱신되는 캐릭터의 이미지가 결정되도록 구성될 수도 있음은 물론이다.
상기 캐릭터표출단계(S60)는 상기 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장된 스토리와 캐릭터가 통신망(600)을 통해 상기 웹서버(210)에 접속한 사용자의 클라이언트시스템(100)으로 전송되어 디스플레이수단에 표출된다.
그에 따라, 사용자는 자신이 직접 창작하여 제안한 스토리에 의해 캐릭터의 이미지가 갱신되면서 발전하는 것을 확인하여 서비스에 대한 참여의식을 향상시키고 캐릭터에 대한 애정을 강화시키게 된다.
또한, 다양한 스토리가 전개됨에 따라 동일한 캐릭터가 다양하게 변경되는 것을 확인하여 스토리를 업로드하고 확인하는 사용자의 흥미를 배가시킬 수 있게 된다.
또한, 상기 서버시스템(200)에 상기 스토리캐릭터데이터베이스(530)에 저장된 스토리와 캐릭터를 이용하여 플래시나 애니메이션을 제작할 수 있는 애니메이션제작프로그램이 더 포함되어 구성된 경우, 단순한 스토리와 캐릭터의 정적인 이미지뿐만 아니라 동적인 이미지로 제작된 정보를 제공할 수 있게 된다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 인터넷소설을 토대로 특징지어진 다양한 캐릭터를 인터넷소설과 함께 독자들에게 제공함으로써, 인터넷소설의 호응을 용이하게 캐릭터사업에 연결시킬 수 있는 효과가 있다.
본 발명의 다른 효과는, 다수의 클라이언트시스템 사용자가 업로드한 스토리 중 선택된 다양한 스토리를 토대로 다양하게 특징지어진 이미지를 갖는 캐릭터를 캐릭터서버에서 형성하여 하나의 캐릭터가 다양하게 변경, 갱신되도록 함으로써, 캐릭터의 다양한 변화를 흥미있게 관찰하며, 호응이 낮은 캐릭터를 온라인상에서 배제하고 사용자들에게 호응을 얻어 오프라인의 캐릭터사업에 연결시킬 수 있는 캐릭터를 저렴한 비용에 의해 발굴할 수 있는 효과가 있다.

Claims (13)

  1. 통신망상에서 서버시스템에 연결되어 스토리를 업로드할 수 있는 통신수단과 디스플레이수단이 구비된 클라이언트시스템;
    상기 클라이언트시스템에서 업로드되는 스토리를 수신하여 스토리데이터베이스에 저장하는 웹서버와, 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 선택하는 스토리서버와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 기반으로 특징지어진 캐릭터가 이미지데이터베이스에 저장된 이미지 중에서 선택 조합되어 형성되는 캐릭터서버가 구비된 서버시스템; 및
    상기 클라이언트시스템에서 업로드된 다수의 스토리가 저장되는 스토리데이터베이스와, 캐릭터제공사업자에 의해 생성된 캐릭터의 기본적인 이미지가 저장되는 이미지데이터베이스와, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리와 함께 상기 캐릭터서버에서 스토리에 기반하여 형성된 캐릭터가 저장되는 스토리캐릭터데이터베이스로 이루어진 데이터베이스부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 스토리서버는 캐릭터의 특징을 기술하는 용어의 노출빈도를 비교하여 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리 중 서비스사업자가 제시한 주제에 적합한 스토리를 선택하는 선별프로그램이 더 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 스토리서버에 통신망을 통하여 접속하고, 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리를 검토하여 선택하는 다수의 선별자클라이언트시스템을 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 스토리서버에서 선택하는 스토리는 전투, 로망스, 또는 환타지와 같이 장르별로 다양화된 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 캐릭터서버는 상기 스토리서버에서 선택된 스토리에서 특정단어의 노출빈도가 일정 횟수 이상인 경우 그 특징에 관련된 이미지가 캐릭터에게 부가되도록 프로그래밍된 스토리적용프로그램이 더 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 캐릭터서버에 통신망을 통해 접속하고, 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 토대로 캐릭터를 제작하여 전송하는 캐릭터제공사업자의 서비스시스템이 더 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공시스템.
  7. 웹서버에서 제시되는 주제나 배경 또는 등장인물 등을 통신망을 통하여 사용자의 클라이언트시스템으로 전송하는 주제제시단계;
    상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경 또는 등장인물 등을 토대로 다수의 클라이언트시스템 사용자가 창작하여 업로드 한 스토리를 상기 웹서버에서 수신하여 스토리데이터베이스에 저장하는 스토리수신단계;
    상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리 중 상기 웹서버에서 제시된 주제나 배경 등에 적합한 스토리를 스토리서버에서 선택하는 스토리선택단계;
    상기 스토리서버에서 선택된 스토리의 내용에 따라 특징지어진 이미지를 상기 캐릭터서버에서 이미지데이터베이스와 연동하며 선택, 조합하여 캐릭터를 형성하고 스토리캐릭터데이터베이스에 저장하는 캐릭터형성단계;
    상기 웹서버에서 스토리캐릭터데이터베이스에 저장된 스토리와 스토리의 내용 전개에 따라 특징지어진 캐릭터를 독출한 후 상기 클라이언트시스템으로 전송하여 표출하는 캐릭터표출단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 스토리선택단계는,
    상기 스토리서버에 구비된 선별프로그램에서 상기 스토리데이터베이스에 저장된 다수의 스토리에 기재된 캐릭터의 특징을 기술하는 용어의 노출빈도를 비교하여 스토리를 선택하는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  9. 제 7항 또는 제 8항에 있어서,
    상기 스토리선택단계는,
    상기 스토리서버에서 선택하는 스토리는 장르별로 다양화된 스토리인 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  10. 제 7항 또는 제 8항에 있어서,
    상기 캐릭터형성단계는,
    상기 스토리서버에서 선택된 스토리에 특정단어의 노출빈도가 일정 횟수 이상인 경우 그 특징에 관련된 이미지가 상기 캐릭터서버에 구비된 스토리적용프로그램에서 캐릭터에 부가되어 캐릭터가 형성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  11. 제 7항 또는 제 8항에 있어서,
    상기 캐릭터형성단계는,
    상기 캐릭터서버에 통신망을 통해 연결된 캐릭터제공사업자의 서비스시스템에서 상기 스토리서버에서 선택된 스토리를 토대로 제작한 캐릭터를 수신하여 스토리캐릭터데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 스토리캐릭터데이터베이스에 저장된 캐릭터는 상기 클라이언트시스템 사용자가 지속적으로 업로드하는 새로운 스토리에 의해 상기 캐릭터서버에서 캐릭터의 이미지가 부분적으로 변경되어 스토리캐릭터데이터베이스에 갱신 저장되는 캐릭터갱신단계를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징서비스 제공방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 캐릭터갱신단계는,
    상기 클라이언트시스템에서 업로드된 다수의 스토리를 다수의 사용자가 검토하고 투표한 선택횟수를 상기 스토리서버에서 카운트하여 다수의 선택수를 획득한 스토리를 후속 스토리로 선택하는 스토리경합과정이 더 포함되어 구성되는 것을 특징으로 하는 스토리전개에 따른 캐릭터매니징 서비스 제공방법.
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