KR20060122004A - 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그시스템 - Google Patents

다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그시스템 Download PDF

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KR20060122004A
KR20060122004A KR1020050043900A KR20050043900A KR20060122004A KR 20060122004 A KR20060122004 A KR 20060122004A KR 1020050043900 A KR1020050043900 A KR 1020050043900A KR 20050043900 A KR20050043900 A KR 20050043900A KR 20060122004 A KR20060122004 A KR 20060122004A
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장재열
김형순
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Abstract

본 발명은 만화의 그림영역과 글자영역을 분리하고 글자영역을 Polygon 형태의 텍스트박스 및 텍스트로 생성한 후 텍스트를 다중언어로 번역하여 사용자의 선택에 따라 번역된 텍스트를 그림영역에 오버래핑시켜 네트워크망을 통하여 제공하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 인터넷 만화 서비스 방법은 인터넷 만화로 제작될 만화의 기초정보(11)를 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 기초정보 생성단계와; 그림영역과 글자영역이 이미지로 저장된 원본 만화 그림(15)을 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 만화 입력단계와; 상기 만화 입력단계를 통하여 입력된 원본 만화 그림(15)의 각 페이지에 포함된 글자영역을 Polygon 형태의 편집영역으로 설정하여 그림영역과 분리한 후, 분리된 편집영역을 텍스트박스(16)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트박스 생성단계와; 상기 텍스트박스 생성단계에 의해 생성된 텍스트박스(16)에 표시될 글자를 텍스트(17)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 생성단계와; 상기 텍스트 생성단계에 의해 생성된 텍스트(17)를 외국어로 번역하여 번역 텍스트(18)를 생성하고 이를 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 번역단계와; 클라이언트(300)에게 상기 단계를 통하여 생성된 인터넷 만화 데이터를 제공하는 인터넷 만화 제공단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
만화, 인터넷 만화, 다중언어, 텍스트박스, Polygon, ActiveX Control

Description

다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그 시스템 {Service Method of Internet Multi-Language Comics And It's System}
도 1은 본 발명에 따른 다중언어를 지원하는 만화 서비스 시스템의 전체적인 네트워크 연결도,
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 만화 편집서버의 블록 구성도,
도 3은 본 발명에 따른 만화편집기의 블록 구성도,
도 4는 본 발명에 따른 인터넷 만화 편집서버에 구비된 데이터베이스의 블록 구성도,
도 5는 본 발명에 따라 인터넷 만화 편집서버의 만화편집기에 Polygon 형태의 텍스트박스를 지원하는 ActiveX Control의 기능 처리 블록도,
도 6은 본 발명에 따라 인터넷 만화가 편집되는 과정을 나타낸 흐름도,
도 7은 본 발명에 따라 클라이언트가 인터넷 만화를 확인하는 과정을 나타낸 흐름도,
도 8은 종래 그림영역과 글자영역이 하나의 이미지로 저장된 인터넷 만화가 웹브라우저인 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례,
도 9는 본 발명에 따라 글자영역이 그림영역과 분리되어 텍스트박스 및 텍스트로 생성된 후 클라이언트의 한글 텍스트 선택에 따라 Internet Explorer에 디스 플레이되는 화면의 일례,
도 10은 본 발명에 따라 클라이언트가 영어 텍스트를 선택하는 경우 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례,
도 11은 본 발명에 따라 클라이언트가 일본어 텍스트를 선택하는 경우 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례,
도 12는 본 발명에 따라 클라이언트가 중국어 텍스트를 선택하는 경우 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례이다.
※ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 인터넷 만화 편집서버 110 : 중앙제어부
120 : 입력장치 130 : 출력장치
140 : 네트워크장치 150 : 입출력포트
160 : 기억장치 161 : 운영체제
162 : 만화편집기 162a : 기초정보 생성모듈
162b : 만화 입력모듈 162c : 텍스트박스 생성모듈
162d : 텍스트 생성모듈 162e : 텍스트 번역모듈
162f : 인터넷 만화 조합모듈 163 : 데이터베이스
200 : 인터넷 만화 서비스서버 300 : 클라이언트
500 : ActiveX Control 510 : 편집용 ActiveX Control
520 : 뷰어용 ActiveX Control
본 발명은 다중언어를 지원하는 만화 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 만화의 그림영역과 글자영역을 분리하고 글자영역을 Polygon 형태의 텍스트박스 및 텍스트로 생성한 후 텍스트를 다중언어로 번역하여 사용자의 선택에 따라 번역된 텍스트를 그림영역에 오버래핑시켜 네트워크망을 통하여 제공하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
만화는 익살·해학·풍자 등을 통해 대상의 성격을 과장하거나 생략하여 인생이나 사회를 풍자·비판하는 그림으로서, 그 내용에 따라 순정, 무협, 액션, 코믹, 스포츠, SF 등 다양하게 구분된다.
만화는 그림과 글자라는 시각적 체계를 사용하여 사람들의 복잡한 태도를 드러냄으로써 단순 글자만으로 이루어진 일반적인 책에 비해 독자들의 관심을 끄는데 보다 효과적이다.
근래에 들어 통신기술이 발전함에 따라 만화는 전통적인 만화책에서 벗어나 인터넷 등을 통하여도 서비스되고 있는데, 인터넷 등에서 제공되는 만화는 만화에 포함된 글자를 다양한 국가의 언어로 번역하여 독자의 언어권에 맞춰 제공하기도 한다.
이러한 인터넷 등에서 제공되고 있는 만화는 그림과 글자가 모두 이미지로 저장되어 있기 때문에, 번역만화를 제작하기 위하여는 만화에 있는 글자를 이미지 편집 프로그램을 이용해 지우고 대신 번역한 글자를 입력하여 그림과 함께 만화 이미지로 변환시켜야 한다.
이러한 번역만화 제작방식은 만화를 외국어로 번역할 때마다 번역하려고 하는 외국어의 수만큼 그림과 글자를 편집하여 이미지로 변환시켜야 하기 때문에, 번역만화의 제작과정이 복잡하고 제작시간이 많이 소요되며 제작된 만화의 데이터가 많아져 만화 그림의 재활용성이 떨어지는 문제점이 있었다. 또한, 만화의 글자가 그림과 함께 이미지로 저장된 경우 해상도가 정해지기 때문에, 이미지를 화면의 해상도에 맞추어 크기를 변환하게 되면 글자의 판독성이 떨어지는 문제점이 있었다.
이러한 문제점에 의해 근래에는 만화에 포함된 글자를 그림과 분리하여 별도의 텍스트로 생성하고 텍스트를 외국어로 번역하여 저장함으로써 다양한 언어로 만화 서비스를 제공할 수 있도록 하며, 이미지상에서 텍스트를 식별할 수 있는 크기로 확대하여 볼 수 있는 방법이 제안되었다.
이러한 종래 기술에 따르면 만화를 인터넷 등에서 사용할 수 있는 형태로 구성하기 위하여, 글자를 그림과 분리하여 그림상에 텍스트영역을 설정하며 설정된 텍스트영역에 텍스트를 부분 입력하여 텍스트와 그림이 결합한 형태로 만화를 보여주게 된다.
이러한 종래 기술은 웹브라우저로 가장 널리 이용되는 Microsoft사의 Internet Explorer에서 지원하는 Script를 사용하여 텍스트영역의 위치정보를 식별하고 식별된 위치정보에 텍스트가 표시되도록 하고 있다. 하지만, 이러한 위치정보를 통하여 식별되는 텍스트영역은 HTML의 기능 중 텍스트 속성을 이용한 것으로, Rectangle 형태의 텍스트영역은 지원하나 Polygon 등의 다양한 형태로 이루어지는 텍스트영역을 지원하지 못하여 더욱 자연스러운 텍스트영역 식별이 불가능하였다.
또한, 종래 기술 중 마우스가 만화의 텍스트영역을 선택하면 임의의 위치 또는 텍스트 위치에 번역된 언어를 텍스트로 보여주거나 윈도우에서 제공하는 툴팁(tool tip) 형태 또는 풍선 도움말 형태로 지원되기도 하나, 이는 Rectangle 형태의 텍스트 형태로 Internet Explorer에서 제공되는 기본 기능을 활용한 것으로 Polygon 형태의 텍스트 영역을 지원하지 못하였다.
따라서, 본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷에서 서비스되는 만화에서 글자영역을 Polygon 형태의 텍스트박스로 분리하여 식별하고 텍스트박스에 다양한 언어로 이루어진 텍스트를 입력하여 저장함으로써 사용자에 의해 선택된 언어의 텍스트를 Polygon 형태의 텍스트박스에 표시할 수 있도록 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법 및 그 시스템을 제공하는 데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷 만화 서비스 방법은 인터넷 만화를 제작하여 네트워크망을 통하여 클라이언트에 제공하기 위한 방법에 있어서, 인터넷 만화로 제작될 만화의 기초정보를 입력받아 데이터베이스에 등록하는 기초정보 생성단계와; 그림영역과 글자영역이 이미지로 저장된 원본 만화 그림을 입력받아 데이터베이스에 등록하는 만화 입력단계와; 상기 만화 입력단계를 통하여 입력된 원본 만화 그림의 각 페이지에 포함된 글자영역을 Polygon 형태의 편집영역으로 설정하여 그림영역과 분리한 후, 분리된 편집영역을 텍스트박스로 생성하여 데이터베이스에 등록하는 텍스트박스 생성단계와; 상기 텍스트박스 생성단계에 의해 생성된 텍스트박스에 표시될 글자를 텍스트로 생성하여 데이터베이스에 등록하는 텍스트 생성단계와; 상기 텍스트 생성단계에 의해 생성된 텍스트를 외국어로 번역하여 번역 텍스트를 생성하고 이를 데이터베이스에 등록하는 텍스트 번역단계와; 클라이언트에게 상기 단계를 통하여 생성된 인터넷 만화 데이터를 제공하는 인터넷 만화 제공단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 텍스트박스 생성단계는 편집용 ActiveX Control을 실행하여 편집 대상인 원본 만화 그림을 페이지 단위로 불러오는 단계와; 원본 만화 그림에 포함된 글자영역을 Polygon 형태로 그려 편집영역으로 설정하는 방법, 글자영역을 기 설정된 기본 도형 형태의 편집영역으로 설정하는 방법, 글자영역의 외곽선을 추출하여 편집영역으로 설정하는 방법 중 적어도 어느 하나의 방법을 이용하여 글자영역을 그림영역과 분리하여 편집영역으로 설정하는 단계와; 상기 단계에서 설정된 편집영역을 텍스트박스로 생성하여 데이터베이스에 등록하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
상기 인터넷 만화 제공단계는 클라이언트에게 뷰어용 ActiveX Control을 제공하여 클라이언트의 웹브라우저에 설치하는 단계와; 상기 뷰어용 ActiveX Control이 설치된 클라이언트의 웹브라우저에 만화 목록을 제공하는 단계와; 클라이언트가 선택하는 만화 및 언어 정보에 따라 데이터베이스에서 해당 원본 만화 그림과, 해당 언어의 텍스트가 포함된 텍스트박스를 인출하여 클라이언트에게 전송하는 단계와; 클라이언트의 웹브라우저에 설치된 뷰어용 ActiveX Control이 원본 만화 그림에 텍스트가 포함된 텍스트박스를 오버래핑시켜 출력장치에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 텍스트 생성단계와 텍스트 번역단계를 통하여 생성된 텍스트와 번역 텍스트는 언어별로 폰트, 크기, 효과가 포함된 텍스트 스타일이 각각 설정되어 데이터베이스에 등록되는 것이 바람직하다.
한편, 상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷 만화 서비스 시스템은 인터넷 만화를 제작하여 네트워크망을 통하여 클라이언트에 제공하기 위한 시스템에 있어서, 인터넷 만화로 제작될 만화의 기초정보를 입력받아 데이터베이스에 등록하는 기초정보 생성모듈과, 그림영역과 글자영역이 이미지로 저장된 원본 만화 그림을 입력받아 데이터베이스에 등록하는 만화 입력모듈과, 상기 만화 입력모듈을 통하여 입력된 원본 만화 그림의 각 페이지에 포함된 글자영역을 Polygon 형태의 편집영역으로 설정하여 그림영역과 분리한 후 분리된 편집영역을 텍스트박스로 생성하여 데이터베이스에 등록하는 텍스트박스 생성모듈과, 상기 텍스트박스 생성모듈에 의해 생성된 텍스트박스에 표시될 글자를 텍스트로 생성하여 데이터베이스에 등록하는 텍스트 생성모듈과, 상기 텍스트 생성모듈에 의해 생성된 텍스트를 외국어로 번역하여 번역 텍스트를 생성하고 이를 데이터베이스에 등록하는 텍스트 번역모듈이 구비된 만화편집기를 포함하는 인터넷 만화 편집서버와; 클라이언트의 웹브라우저에 상기 기초정보 생성모듈에 의해 생성된 인터넷 만화의 기초정보를 제공하고, 기초정보에 따라 클라이언트가 선택하는 언어의 텍스트가 포함된 텍스트박스와 원본 만화 그림을 제공하는 인터넷 만화 서비스서버;를 포함하여 이루어진다.
상기 만화편집기에는 페이지 단위의 원본 만화 그림에 포함된 글자영역을 Polygon 형태로 그려 편집영역으로 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스로 생성하는 수단, 글자영역을 기 설정된 기본 도형 형태의 편집영역으로 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스로 생성하는 수단, 글자영역의 외곽선을 추출하여 편집영역을 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스로 생성하는 수단 중 적어도 어느 하나의 기능이 구비된 편집용 ActiveX Control이 내장되고; 상기 클라이언트의 웹브라우저에는 인터넷 만화 서비스서버로부터 전송되는 텍스트가 포함된 텍스트박스와 원본 만화 그림을 오버래핑시켜 출력장치에 디스플레이하는 뷰어용 ActiveX Control이 내장된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 다중언어를 지원하는 만화 서비스 시스템의 전체적인 네트워크 연결도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 만화 서비스 시스템은 인터넷 만화를 편집하는 인터넷 만화 편집서버(100)와, 상기 인터넷 만화 편집서버(100)에 의해 편집된 인터넷 만화를 클라이언트(300)에게 제공하는 인터넷 만화 서비스서버(200)와, 네트워크망을 통하여 상기 인터넷 만화 서비스서버(200)에 접속하여 만화를 제공받는 클라이언트(300)를 포함하여 이루어진다.
상기 인터넷 만화 편집서버(100)는 클라이언트(300)에게 인터넷 만화를 제공하기 위하여 인터넷 만화를 편집하는 컴퓨터 시스템으로서, 이 인터넷 만화 편집서버(100)는 클라이언트(300)가 희망하는 언어로 만화를 선택하여 확인할 수 있도록 다중언어를 지원하는 인터넷 만화를 제작하여 인터넷 만화 서비스서버(200)에 제공한다.
상기 인터넷 만화 서비스서버(200)는 인터넷 만화 편집서버(100)에 의해 편집되어 전송되는 인터넷 만화를 인터넷 등의 공중 네트워크망을 통하여 클라이언트(300)에게 서비스하는 컴퓨터 시스템으로서, 이 인터넷 만화 서비스서버(200)는 클라이언트(300)의 요청에 따라 다중언어를 지원하는 인터넷 만화를 제공하고 클라이언트(300)의 인터넷 만화 서비스 이용을 분석하여 통계하는 기능을 수행한다. 상기 인터넷 만화 서비스서버(200)와 인터넷 만화 편집서버(100)는 네트워크망을 통하여 데이터를 송수신하도록 분리되어 구축될 수 있지만, 이는 하나의 서버 시스템에 구축될 수도 있다.
상기 클라이언트(300)는 인터넷 만화 서비스서버(200)에 접속하여 인터넷 만화 서비스를 제공받는 고객 컴퓨터로서, 이 클라이언트(300)에는 인터넷 만화를 디 스플레이하기 위하여 인터넷 만화 서비스서버(200)에서 제공하는 인터넷 만화 뷰어용 ActiveX Control이 설치된 웹브라우저가 구비된다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷 만화 편집서버의 블록 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷 만화 편집서버(100)에는 제작자로부터 데이터를 입력받는 입력장치(120)와, 인터넷 만화 편집서버(100)를 통하여 처리되는 데이터를 외부로 출력하는 출력장치(130)와, 네트워크망과의 연결을 위한 네트워크장치(140)와, 인터넷 만화 편집서버(100)와 외부 장치와의 데이터 송수신을 제어하는 입출력포트(150)와, 인터넷 만화 편집서버(100)의 구동을 위한 프로그램 및 데이터가 저장되는 기억장치(160)와, 상기 각 구성부를 제어하고 관리하는 중앙제어부(110)를 포함하여 이루어진다.
상기 중앙제어부(110)는 인터넷 만화 편집서버(100)를 구동시키고 기억장치(160)에 탑재된 각종 프로그램을 실행시켜 데이터를 처리하는 장치로서, 이 중앙제어부(110)는 중앙처리장치(CPU)와 롬(ROM) 및 램(RAM)을 포함하여 이루어진다.
상기 입력장치(120)는 데이터를 입력받기 위한 장치로서 통상의 키보드와 마우스 등으로 이루어지며, 상기 출력장치(130)는 중앙제어부(110)의 제어에 의해 처리되는 데이터를 외부로 표시하기 위한 장치로서 통상의 모니터와 프린터 등으로 이루어진다.
상기 네트워크장치(140)는 인터넷 등의 네트워크망과 연결되어 데이터를 송수신하기 위한 장치이고, 상기 입출력포트(150)는 독립된 외부 장치와 커넥터로 연 결되어 데이터를 송수신하는 장치이다.
상기 기억장치(160)에는 인터넷 만화 편집서버(100)의 운영을 위한 윈도즈(Windows) 등의 운영체제(OS ; Operating System)(161)와, 다중언어를 지원하는 인터넷 만화를 편집하여 제작하는 만화편집기(162)와, 만화편집기(162)를 통하여 처리되는 데이터가 저장되는 데이터베이스(DB ; DataBase)(163)가 탑재된다.
상기 만화편집기(162)는 그림과 글자가 하나의 이미지로 저장된 일반적인 원본 만화 그림을 입력받아 그림영역에서 글자영역을 분리하고 글자영역에 표시된 글자를 텍스트로 변환한 후 텍스트를 다양한 언어로 번역하여 그림영역에 결합시킴으로써 다중언어가 지원되는 인터넷 만화를 편집하는 프로그램이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 만화편집기의 블록 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 만화편집기(162)에는 기초정보 생성모듈(162a), 만화 입력모듈(162b), 텍스트박스 생성모듈(162c), 텍스트 생성모듈(162d), 텍스트 번역모듈(162e), 인터넷 만화 조합모듈(162f) 등이 구비되어 있다.
상기 기초정보 생성모듈(162a)은 만화를 구분할 수 있는 기초정보를 제작자로부터 입력받아 데이터로 생성하는 프로그램 모듈로서, 이 기초정보 생성모듈(162a)로부터 생성되는 기초정보에는 만화의 장르, 작가명, 발행연월일, 제목, 권, 페이지 등의 정보가 포함된다. 본 발명의 실시예에 따라 편집되는 인터넷 만화는 최소 구분단위가 페이지 단위로 설정되며, 기초정보 생성모듈(162a)에 의해 생성되는 기초정보는 데이터베이스(163)에 등록되어 색인정보로 관리된다.
상기 만화 입력모듈(162b)은 만화의 그림영역과 글자영역이 하나의 이미지로 저장된 원본 만화 그림 파일을 입력받는 프로그램 모듈로서, 상기 만화 입력모듈(162b)에 입력되는 원본 만화 그림 파일은 스캔 등의 통상의 방법을 통하여 이미지 파일로 제작되어 제공된다. 상기 만화 입력모듈(162b)을 통하여 입력된 원본 만화 그림은 페이지 단위로 데이터베이스(163)에 등록되어 관리된다.
상기 텍스트박스 생성모듈(162c)은 원본 만화 그림에 포함된 글자영역의 스타일을 생성하기 위한 프로그램 모듈로서, 이 텍스트박스 생성모듈(162c)은 제작자의 설정에 따라 글자영역의 페이지내 위치와 형태 등 스타일을 구분하여 텍스트박스를 생성하게 된다. 본 발명의 실시예에서 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)은 Internet Explorer에서 지원하는 고정된 Rectangle 형태의 텍스트박스를 탈피하여 Polygon 형태의 텍스트박스를 지원하게 되는데, 상기 Polygon은 본 발명에서 각에 제한이 없는 자유곡선 형태를 포함하는 다각형을 의미한다. 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)은 후술되는 편집용 ActiveX Control(510)을 실행시켜 Polygon 형태의 텍스트박스를 생성하게 되는데, 통상 만화의 최소 구분단위인 한 페이지내에는 다수의 글자영역이 포함되므로, 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)은 제작자의 설정에 의해 다수의 글자영역을 각각 텍스트박스로 생성한다. 이 텍스트박스 생성 작업은 원본 만화 그림 파일이 인터넷 만화 편집서버(100)의 데이터베이스(163)에 존재하는 경우 오프라인을 통하여 진행될 수 있으며, 원본 만화 그림 파일이 네트워크망을 통하여 연결된 별도의 서버에 존재하는 경우 온라인을 통하여 진행된다. 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성된 텍스트박스 정보는 데이터베이스(163)에 등록되어 관리된다.
상기 텍스트 생성모듈(162d)은 텍스트박스에 표시될 텍스트를 생성하는 프로그램 모듈로서, 이 텍스트 생성모듈(162d)은 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성된 텍스트박스에 표시될 글자를 제작자로부터 입력받아 텍스트를 생성된다. 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성되는 텍스트박스는 페이지당 다수가 존재하기 때문에 각 텍스트박스에 대하여 각각의 텍스트가 생성된다. 본 발명의 실시예에서 텍스트 생성모듈(162d)에 의해 생성되는 텍스트의 크기는 기본적으로 텍스트박스의 크기에 맞게 자동 조절되는데, 이는 제작자의 선택에 따라 텍스트의 크기 및 글꼴과 위치 등이 설정 또는 변경될 수 있다. 상기 텍스트 생성모듈(162d)은 편집용 ActiveX Control(510)에 의해 동작하는데, 상기 텍스트 생성모듈(162d)에 의해 생성된 텍스트는 데이터베이스(163)에 등록되어 관리된다.
상기 텍스트 번역모듈(162e)은 텍스트 생성모듈(16d)에 의해 생성된 텍스트를 다양한 언어로 번역하여 번역된 텍스트를 생성하는 프로그램 모듈로서, 이 텍스트 번역모듈(162e)은 자동 번역 프로그램을 이용하여 원문 텍스트를 각 나라별 언어로 번역하여 텍스트를 생성하거나 제작자의 입력에 의해 번역된 텍스트를 생성하게 된다. 상기 텍스트 번역모듈(162e)에 의해 생성된 번역 텍스트는 데이터베이스(163)에 등록되어 관리된다.
상기 인터넷 만화 조합모듈(162f)은 만화 입력모듈(162b)에 의해 입력된 원본 만화 그림에 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성된 텍스트박스와 텍스트 생성모듈(162d)에 의해 생성된 텍스트를 오버래핑(Overlapping)시켜 인터넷 만화를 조합하여 출력장치(130)에 출력하는 프로그램 모듈이다. 통상 Internet Explorer에서는 Polygon 형태의 텍스트박스를 지원하지 않기 때문에, 이 인터넷 만화 조합모듈(162f)은 후술되는 뷰어용 ActiveX Control(520)을 구동시켜 만화 그림영역에 텍스트가 입력된 Polygon 형태의 텍스트박스를 오버래핑시켜 완성된 인터넷 만화를 조합하여 확인할 수 있도록 한다. 제작자는 이 인터넷 만화 조합모듈(162f)을 통하여 인터넷 만화가 정상적으로 편집되었는지를 확인할 수 있으며, 비정상적인 부분이 발견되는 경우 해당 부분을 생성한 프로그램 모듈을 재실행하여 오류를 수정할 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 인터넷 만화 편집서버에 구비된 데이터베이스의 블록 구성도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷 만화 편집서버(100)의 데이터베이스(163)에는 기초정보 생성모듈(162a)에 의해 생성된 만화의 장르, 작가명, 발행연월일, 제목, 권, 페이지 등의 정보가 포함된 기초정보(11)가 등록되고, 만화 입력모듈(162b)에 의해 입력되는 원본 만화 그림(15)이 제목(12), 권(13), 페이지(14) 순으로 등록된다.
또한, 데이터베이스(163)에는 각 페이지별로 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성되는 다수의 텍스트박스(16), 텍스트 생성모듈(162d)에 의해 생성되는 다수의 텍스트(17) 및 텍스트 번역모듈(162e)에 의해 생성되는 번역 텍스트(18) 정보들이 등록된다.
상기 텍스트박스(16) 정보에는 텍스트박스의 위치와 형태 정보가 포함되며, 텍스트(17) 및 번역 텍스트(18) 정보에는 텍스트 크기, 텍스트 폰트, 텍스트 효과 등의 정보가 포함된다. 상기 텍스트(17) 및 번역 텍스트(18) 정보들은 언어별로 텍스트 타입(크기, 폰트, 효과 등)이 다를 수 있으므로 언어별로 텍스트 정보가 별도로 저장된다.
상기 데이터베이스(163)에 등록된 정보는 인터넷 만화 조합모듈(162f)에 의해 제작자가 선택하는 언어에 따라 해당 내용이 조합되어 페이지별로 출력장치(130)에 표시되며, 검증 과정이 완료되면 인터넷 만화 서비스서버(200)로 전송되어 클라이언트(300)에게 제공된다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 인터넷 만화 편집서버의 만화편집기에 Polygon 형태의 텍스트박스를 지원하는 ActiveX Control의 기능 처리 블록도이다.
본 발명에 따른 ActiveX Control(500)은 크게 편집용 ActiveX Control(510)과 뷰어용 ActiveX Control(520)로 이루어지는데, 편집용 ActiveX Control(510)은 만화편집기(162)에 설치되어 인터넷 만화를 편집하는데 이용되고 뷰어용 ActiveX Control(520)은 클라이언트(300)의 웹브라우저인 Internet Explorer에 설치되어 인터넷 만화를 표시하는데 이용된다. 한편, 상기 뷰어용 ActiveX Control(520)은 만화편집기(162)에도 설치되어 인터넷 만화 조합모듈(162f)을 통한 편집된 만화의 확인 및 수정에 이용된다.
상기 편집용 ActiveX Control(510)은 웹브라우저인 Internet Explorer에 삽 입되어 구동되는데, 먼저 편집용 ActiveX Control(510)의 Layering ActiveX(OLE ; Object Linking and Embedding) Control(501)은 Internet Explorer에서 실행되는 만화편집기(162)에 내장되어 활성화(InPlace Activation(Visual Editing))됨으로써, Polygon 형태의 편집영역을 그리기 위한 Drawing Polygon(512), 기 설정된 기본 도형 형태의 편집영역을 그리기 위한 Drawing Basic Diagram(513), Polygon 형태의 외곽선 추출 및 편집을 위한 Extract Outline(514), 컨텐츠 편집을 위한 Edit Contents(515) 기능을 활성화시킨다.
제작자는 만화편집기(162)가 제공하는 Drawing Polygon(512) 기능을 이용하여 직접 Polygon 형태의 편집영역을 설정하거나, Drawing Basic Diagram(513) 기능을 이용하여 기 설정된 형태의 편집영역을 설정할 수 있으며, Extract Outline(514) 기능을 통하여 원본 만화 그림의 특정 영역을 편집영역으로 설정할 수 있다.
이렇게 설정된 편집영역은 텍스트박스로 생성되고, 생성되는 텍스트박스에 Edit Contens(515) 기능을 이용하여 글자를 입력함으로써 서비스되는 만화에 표시될 텍스트가 생성된다.
이러한 Layering ActiveX(OLE) Control(501)은 필요한 영역만큼 생성되어 만화편집기(OLE Documents)(162)에 내장(Embedding)(516)되고, 만화편집기(162)에 의해 생성된 텍스트박스 및 텍스트 정보들은 데이터베이스(163)에 등록되어 관리된다.
데이터베이스(163)에 저장되는 텍스트박스 관련 정보에는 텍스트박스의 위치 정보(Position Info), 텍스트박스의 형태 및 유형정보(Type Info), 텍스트박스의 정점정보(Vertex Info), 텍스트박스의 채우기 정보(Color Info), 텍스트박스가 포함된 페이지정보(Book Info) 등이 포함된다.
한편, 상기 편집용 ActiveX Control(510)의 Polygon 편집 기능을 통하여 편집된 인터넷 만화를 확인하기 위하여는 클라이언트(300)의 웹브라우저인 Internet Explorer에 뷰어용 ActiveX Control(520)이 설치되어야 한다.
뷰어용 ActiveX Control(520)은 Internet Explorer내에 삽입되어 구동되는데, 이 뷰어용 ActiveX Control(520)은 먼저 Control Manager(521)를 생성하고 이 Control Manager(521)는 만화 제목과 권 및 페이지 선택을 위한 Select Book(522), 언어를 선택하기 위한 Select Language(523), 텍스트 폰트 설정을 위한 Change Font(524) 등의 기능을 활성화시킨다.
사용자가 상기 Select Book(522), Select Language(523), Change Font(524) 등의 기능을 통하여 만화 권 및 페이지, 언어, 폰트 등의 조건을 선택하면, Control Manager(521)는 데이터베이스(163)에서 사용자가 선택한 정보를 인출하여 Overlapping Layering ActiveX Control(525)에 제공하고, Overlapping Layering ActiveX Control(525)은 원본 만화 그림위에 Layer를 달리하여 사용자가 선택한 언어를 텍스트박스를 통하여 위치시킨 후, Display Proper Contents(526) 기능을 통하여 원본 만화 그림에 텍스트를 오버래핑시켜 인터넷 만화로 조합하여 디스플레이하게 된다.
한편, 인터넷 만화 제작자 또한 상기 클라이언트(300)의 인터넷 만화 확인 방법과 같이 만화편집기(162)에 구비된 뷰어용 ActiveX Control(520)을 통하여 제작된 인터넷 만화를 확인하여 수정작업을 수행할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 인터넷 만화가 편집되는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따라 다중언어를 지원하는 인터넷 만화를 편집하고자 하는 경우 제작자는 먼저, ActiveX Control(500)이 설치된 인터넷 만화 편집서버(100)의 만화편집기(162)를 구동시켜 기초정보 생성모듈(162a)을 통하여 편집하고자 하는 인터넷 만화의 장르, 작가, 제목, 권, 페이지 등의 기초정보(11)를 입력한다(단계 S100).
기초정보 입력 후, 만화 입력모듈(162b)을 통하여 그림영역과 글자영역이 이미지 파일로 저장된 원본 만화 그림(15)을 불러들여 디스플레이 한 후(단계 S110), 편집용 ActiveX Control(510)에 의해 Polygon 형태의 텍스트박스 설정이 지원되는 텍스트박스 생성모듈(162c)을 통하여 만화 그림에 포함된 글자영역을 Polygon 형태로 설정하여 텍스트박스(16)를 생성하는데, 생성된 텍스트박스(16)는 데이터베이스(163)에 저장된다(단계 S120). 통상, 한 페이지에는 다수의 글자영역이 존재하므로 각각의 글자영역에 대하여 각각의 텍스트박스(16)(Style1, Style2, ...)를 생성하여 이를 저장한다(단계 S121).
텍스트박스(16)의 생성이 이루어지면, 텍스트 생성모듈(162d)을 통하여 텍스 트박스(16)에 표시될 글자를 입력하여 텍스트(17)를 생성하게 되는데(단계 S130), 텍스트(17) 생성은 다수의 텍스트박스(16)에 매칭되게 각각 생성되어 데이터베이스(163)에 저장된다(단계 S131).
상기 텍스트 생성모듈(162d)을 통하여 생성된 원본 텍스트(17)는 텍스트 번역모듈(162e)로 전송되고, 텍스트 번역모듈(162e)은 원본 텍스트(17)를 외국어로 번역하여 번역 텍스트(18)를 생성한다(단계 S140). 상기 번역 텍스트(18)는 제작자의 설정에 따라 영어, 일본어, 중국어 등 다양한 언어로 생성되며, 각각의 텍스트(17)에 대하여 각각 독립된 번역 텍스트(18)를 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하게 된다(단계 S141). 상기 단계를 통하여 생성되는 텍스트(17) 및 번역 텍스트(18)의 크기는 텍스트박스(16)에 표시되기 적합한 크기로 자동 설정되는데, 이는 제작자의 설정에 따라 변경될 수 있다.
한 페이지의 원본 만화 그림(15)에 대한 텍스트박스(16) 생성, 텍스트(17) 및 번역 텍스트(18)의 생성에 따라 페이지 단위의 인터넷 만화가 편집되며(단계 S150), 상기 페이지 단위의 인터넷 만화 편집이 반복 수행되어 권 단위의 인터넷 만화가 편집되며 최종적으로 제목으로 구분되는 인터넷 만화가 편집 완료된다(단계 S160).
상기의 과정을 통하여 편집된 인터넷 만화는 뷰어용 ActiveX Control(520)이 설치된 만화편집기(162)에서 확인할 수 있는데, 제작자는 제작된 인터넷 만화를 인터넷 만화 조합모듈(162f)을 통하여 확인한 후 잘못된 부분을 수정하는 교정작업을 수행하여(단계 S170), 인터넷 만화 편집을 완료하게 된다(단계 S180).
상기 과정을 통하여 편집된 인터넷 만화는 네트워크망을 통하여 인터넷 만화 서비스서버(200)에 전송되어 클라이언트(300)에게 제공된다(단계 S190).
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트가 인터넷 만화를 확인하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따라 편집된 인터넷 만화를 보고자 하는 클라이언트(300)는, 먼저 네트워크망을 통하여 인터넷 만화 서비스서버(200)에 접속하게 되는데(단계 S200), 인터넷 만화 서비스서버(200)는 클라이언트(300)가 접속하면 클라이언트(300)의 웹브라우저인 Internet Explorer를 먼저 검사하여 Internet Explorer에 뷰어용 ActiveX Control(520)이 설치되어 있지 않으면 클라이언트(300)의 동의에 따라 뷰어용 ActiveX Control(520)을 클라이언트(300)의 Internet Explorer에 자동 설치한다(단계 S210).
뷰어용 ActiveX Control(520)이 설치된 Internet Explorer를 통하여 클라이언트(300)는 인터넷 만화를 볼 수 있게 되는데, 클라이언트(300)는 먼저 인터넷 만화 서비스서버(200)에서 제공하는 만화 목록을 확인한 후 보고자 하는 만화 제목과 권 및 페이지를 선택하고(단계 S120, S130), 만화의 글자영역에 표시될 언어 및 폰트 등의 정보를 선택하게 된다(단계 S140, S150).
인터넷 만화 서비스서버(200)는 클라이언트(300)의 선택에 따라 데이터베이스(163)에 등록된 원본 만화 그림(15)과 선택 언어의 텍스트(17, 18) 및 텍스트박스(16)를 전송하게 되며, 클라이언트(300)의 Internet Explorer에 설치된 뷰어용 ActiveX Control(520)은 수신되는 원본 만화 그림(15)에 텍스트(17, 18)가 표시된 텍스트박스(16)를 오버래핑시켜 디스플레이하게 된다(단계 S160).
상기의 과정을 통하여 한 페이지의 인터넷 만화를 본 클라이언트(300)는 동일 만화의 다음 페이지나 다음 권을 보고자 하는 경우, 상기 단계 S130으로 돌아가 보고자 하는 권 또는 페이지를 선택하는 이후의 과정을 수행하게 된다(단계 S170).
클라이언트(300)가 다른 만화를 보고자 하는 경우에는 상기 단계 S120으로 돌아가 새로운 만화의 제목을 선택하여 이후의 과정을 수행할 수 있다(단계 S180).
도 8은 종래 그림영역과 글자영역이 하나의 이미지로 저장된 인터넷 만화가 웹브라우저인 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례이고, 도 9는 본 발명의 실시예에 따라 글자영역이 그림영역과 분리되어 텍스트박스 및 텍스트로 생성된 후 클라이언트의 한글 텍스트 선택에 따라 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례이다. 또한, 도 10은 본 발명의 실시예에 따라 클라이언트가 영어 텍스트를 선택하는 경우 Internet Explorer에 디스플레이되는 화면의 일례이며, 도 11은 일본어 텍스트를 선택하는 경우 디스플레이되는 화면의 일례이고, 도 12는 중국어 텍스트를 선택하는 경우 디스플레이되는 화면의 일례이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 글자영역과 그림영역이 하나의 이미지로 저장된 종래의 인터넷 만화는 화면의 해상도에 맞추어 만화 이미지를 확대하게 되면 글자의 판독성이 떨어지게 된다.
반면, 도 9에 도시된 바와 같이 글자영역이 그림영역과 분리되어 별도의 텍 스트로 저장되는 경우에는 텍스트가 화면의 해상도에 맞춰져 그림영역에 오버래핑되어 디스플레이되므로 그 판독성이 유지되게 된다.
또한, 도 10 내지 도 12에 도시된 바와 같이, 클라이언트가 선택하는 언어에 따라 클라이언트의 웹브라우저에는 선택언어로 편집된 인터넷 만화가 디스플레이된다.
이와 같이, 본 발명에 따른 인터넷 만화 서비스 시스템은 클라이언트가 선택하는 언어로 된 텍스트와 Polygon 형태의 텍스트박스 및 원본 만화 그림을 오버래핑시켜 웹브라우저에 디스플레이하여, 클라이언트가 다양한 언어로 된 인터넷 만화를 볼 수 있도록 제공한다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 다중언어를 지원하는 만화 서비스 방법 및 그 시스템은 Polygon 형태의 텍스트박스를 지원하는 ActiveX Control이 설치된 만화편집기를 통하여 만화 원본 그림에 표시된 다양한 형태의 글자영역을 그림영역과 독립된 텍스트박스로 생성함으로써, 만화 원본 그림과 동일한 형태의 인터넷 만화를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 따른 다중언어를 지원하는 만화 서비스 시스템은 Polygon 형태의 텍스트박스에 표시되는 텍스트를 다양한 언어로 생성하여 클라이언트의 선택에 따라 제공함으로써 클라이언트의 언어 선택 폭을 넓힐 수 있는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 인터넷 만화를 제작하여 네트워크망을 통하여 클라이언트에 제공하기 위한 방법에 있어서,
    (a) 인터넷 만화로 제작될 만화의 기초정보(11)를 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 기초정보 생성단계와;
    (b) 그림영역과 글자영역이 이미지로 저장된 원본 만화 그림(15)을 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 만화 입력단계와;
    (c) 상기 만화 입력단계를 통하여 입력된 원본 만화 그림(15)의 각 페이지에 포함된 글자영역을 Polygon 형태의 편집영역으로 설정하여 그림영역과 분리한 후, 분리된 편집영역을 텍스트박스(16)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트박스 생성단계와;
    (d) 상기 텍스트박스 생성단계에 의해 생성된 텍스트박스(16)에 표시될 글자를 텍스트(17)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 생성단계와;
    (e) 상기 텍스트 생성단계에 의해 생성된 텍스트(17)를 외국어로 번역하여 번역 텍스트(18)를 생성하고 이를 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 번역단계와;
    (f) 클라이언트(300)에게 상기 단계를 통하여 생성된 인터넷 만화 데이터를 제공하는 인터넷 만화 제공단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트박스 생성단계(c)는
    (c1) 편집용 ActiveX Control(510)을 실행하여 편집 대상인 원본 만화 그림(15)을 페이지 단위로 불러오는 단계와;
    (c2) 원본 만화 그림(15)에 포함된 글자영역을 Polygon 형태로 그려 편집영역으로 설정하는 방법(512 ; Drawing Polygon), 글자영역을 기 설정된 기본 도형 형태의 편집영역으로 설정하는 방법(513 ; Drawing Basic Diagram), Polygon의 외곽선을 추출하여 편집영역으로 설정하는 방법(514 ; Extract Outline) 중 적어도 어느 하나의 방법을 이용하여 글자영역을 그림영역과 분리하여 편집영역으로 설정하는 단계와;
    (C3) 상기 단계에서 설정된 편집영역을 텍스트박스(16)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 인터넷 만화 제공단계(f)는
    (f1) 클라이언트(300)에게 뷰어용 ActiveX Control(520)을 제공하여 클라이언트(300)의 웹브라우저에 설치하는 단계와;
    (f2) 상기 뷰어용 ActiveX Control(520)이 설치된 클라이언트(300)의 웹브라 우저에 만화 목록을 제공하는 단계와;
    (f3) 클라이언트(300)가 선택하는 만화 및 언어 정보에 따라 데이터베이스(163)에서 해당 원본 만화 그림(15)과, 해당 언어의 텍스트가 포함된 텍스트박스(16)를 인출하여 클라이언트(300)에게 전송하는 단계와;
    (f4) 클라이언트(300)의 웹브라우저에 설치된 뷰어용 ActiveX Control(520)이 원본 만화 그림(15)에 텍스트가 포함된 텍스트박스(16)를 오버래핑시켜 출력장치에 디스플레이하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트 생성단계(d)와 텍스트 번역단계(e)를 통하여 생성된 텍스트(17)와 번역 텍스트(18)는 언어별로 폰트, 크기, 효과가 포함된 텍스트 스타일이 각각 설정되어 데이터베이스(163)에 등록되는 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 서비스 방법.
  5. 제 1항 내지 제 4항 중 어느 한 항의 방법을 통하여 생성된 인터넷 만화 데이터가 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
  6. 인터넷 만화를 제작하여 네트워크망을 통하여 클라이언트에 제공하기 위한 시스템에 있어서,
    인터넷 만화로 제작될 만화의 기초정보(11)를 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 기초정보 생성모듈(162a)과, 그림영역과 글자영역이 이미지로 저장된 원본 만화 그림(15)을 입력받아 데이터베이스(163)에 등록하는 만화 입력모듈(162b)과, 상기 만화 입력모듈(162b)을 통하여 입력된 원본 만화 그림(15)의 각 페이지에 포함된 글자영역을 Polygon 형태의 편집영역으로 설정하여 그림영역과 분리한 후 분리된 편집영역을 텍스트박스(16)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트박스 생성모듈(162c)과, 상기 텍스트박스 생성모듈(162c)에 의해 생성된 텍스트박스(16)에 표시될 글자를 텍스트(17)로 생성하여 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 생성모듈(162d)과, 상기 텍스트 생성모듈(162d)에 의해 생성된 텍스트(17)를 외국어로 번역하여 번역 텍스트(18)를 생성하고 이를 데이터베이스(163)에 등록하는 텍스트 번역모듈(162e)이 구비된 만화편집기(162)를 포함하는 인터넷 만화 편집서버(100)와;
    클라이언트(300)의 웹브라우저에 상기 기초정보 생성모듈(162a)에 의해 생성된 인터넷 만화의 기초정보(11)를 제공하고, 기초정보(11)에 따라 클라이언트(300)가 선택하는 언어의 텍스트가 포함된 텍스트박스(16)와 원본 만화 그림(15)을 제공하는 인터넷 만화 서비스서버(200);를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 만화편집기(162)에는 페이지 단위의 원본 만화 그림(15)에 포함된 글자 영역을 Polygon 형태로 그려 편집영역으로 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스(16)로 생성하는 수단(512 ; Drawing Polygon), 그림영역을 기 설정된 기본 도형 형태의 편집영역으로 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스(16)로 생성하는 수단(513 ; Drawing Basic Diagram), Polygon의 외곽선을 추출하여 편집영역을 설정한 후 그림영역과 분리하여 텍스트박스(16)로 생성하는 수단(514 ; Extract Outline) 중 적어도 어느 하나의 수단이 구비된 편집용 ActiveX Control(510)이 내장되고;
    상기 클라이언트(300)의 웹브라우저에는 인터넷 만화 서비스서버(200)로부터 전송되는 텍스트가 포함된 텍스트박스(16)와 원본 만화 그림(15)을 오버래핑시켜 출력장치에 디스플레이하는 뷰어용 ActiveX Control(520)이 내장된 것을 특징으로 하는 다중언어를 지원하는 인터넷 만화 시스템.
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