KR20060111502A - 원격 사용자 인터페이스를 위한 일관된 사용자 인터페이스전단부 - Google Patents

원격 사용자 인터페이스를 위한 일관된 사용자 인터페이스전단부 Download PDF

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KR20060111502A
KR20060111502A KR1020067009067A KR20067009067A KR20060111502A KR 20060111502 A KR20060111502 A KR 20060111502A KR 1020067009067 A KR1020067009067 A KR 1020067009067A KR 20067009067 A KR20067009067 A KR 20067009067A KR 20060111502 A KR20060111502 A KR 20060111502A
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cui
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월터 데스
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 사용자 인터페이스 구성체(요소)의 "시노님(synonym)" 데이터베이스로부터 등가의(equivalent) 구성체를 가지고 상이한 사용자 인터페이스 구성체(요소)를 대체하는 것을 기반으로 하여 단일의 일관된 사용자 인터페이스를 제공하기 위한 방법과 디바이스와 관련이 있다. 데이터베이스는 기본적인 "시노님" 구성체(요소)의 집합을 가지고 개시되어, 시노님 구성체가 비일관된 사용자 인터페이스가 일관된 상태로 감소되는 동안 발견됨에 따라 사용자 인터페이스 구성체(요소)를 가지고 확장된다.

Description

원격 사용자 인터페이스를 위한 일관된 사용자 인터페이스 전단부{CONSISTENT USER INTERFACE FRONT END FOR REMOTE USER INTERFACES}
본 발명은 원격 및 국부적 사용자 인터페이스를 위한 일관된 전단부를 위한 시스템 및 방법과 관련이 있다.
다음에 나오는 명세서 전체에 걸쳐, 설명의 끝에 나오는 용어 풀이 및 약어가, 일반적으로 동일한 것을 참조함이 없이, 채택된다. 만약 이러한 용어의 일반적인 의미와 여기서 정의된 용어 간에 양립하지 않는 점이 있다면, 이런 용어는 여기서 정의된 의미로 사용된다는 것이 이해되어야 한다.
사용자 인터페이스는 홈 네트워킹에서 점차 증가하는 중요한 역할을 하고 있다. 하지만, 유니버설 플러그-앤-플레이(universal plug-and-play: UPnP)의 영역에서, 사용자 인터페이스와 관련하여 거의 어떠한 표준도 개발되거나 제안되지 않았다. 결과적으로, 사용자 인터페이스(UI) 디바이스의 개발자는 홈 네트워크에서 서비스를 제어하기 위한 애플리케이션과 사용자 인터페이스를 생성하는 데 있어서 완전한 자유를 갖는다. 오디오 디바이스 또는 DVD+RW 디바이스와 같은 제어되는 디바이스는 HTML 페이지를 사용자 인터페이스로서 선택적으로 제공한다. 선택적 HTML 페이지를 사용하는 것을 제외하고, 이런 장치는 UI 디바이스 상에서 사용되는 사용 자 인터페이스의 출현에 대해 매우 제한적인 제어를 가지며, 이 페이지의 특색있는 특징이 이 UI 디바이스로부터 액세스 가능하다는 것을 결코 확신할 수 없다. 또한, 세션 이동(session migration) 및 동시에 복수의 출력 디바이스를 사용하는 것과 같은 어떠한 홈 네트워킹 시나리오는, 만약 애플리케이션과 사용자 인터페이스의 소유권이 전적으로 UI 디바이스에 속한다면, 실현하기 어렵다.
원격 UI 기술은 이러한 제한을 다루기 위해 이 분야에서 점점 중요한 기술(국부적 UI 다음으로)이 되고 있다. PC 제조자는 원격 UI 기술을 PC 상에서 실행되는 애플리케이션이 신-클라이언트(thin-client) 디바이스에서 사용되는 것을 가능하게 한다. 원격 UI 기술은 또한 DVD+RW와 같은 제어되는 디바이스가 서비스와 더불어 애플리케이션과 UI를 홈 네트워크 내의 다른 디바이스에게 제공하는 것을 가능하게 한다. 참여자들이 자신들을 타인들로부터 구별하는 것이 중요하기 때문에, 원격 UI 기술은 개발자들이 사용자 인터페이스와 애플리케이션의 소유권을 유지하기 위한 방법을 제공한다. 원격 UI 기술은 또한 UI 디바이스를 업그레이딩(upgrading)하기 위한 비용을 감소시킨다. 그러므로, 다양한 개발자는 애플리케이션과 자신의 사용자 인터페이스에 대한 제어를 갖기를 원할 것이고, 원격 UI 소유권의 다수 시나리오는 이 기술을 위한 시장에 의해 수행되며 공존할 것이다.
홈 네트워크에서 사용자 인터페이스를 다루는 것은 매우 복잡한 이슈이다. 이 기술 분야에 참여하고 있는 많은 수 의 개발자들 때문에, 매우 유연한 해결책과 보다 개방된 디바이스가, 양호한 아웃-오브-더-박스(out-of-the-box) 경험을 제공하고, 모든 종류의 (미래의) 디바이스, 서비스, 애플리케이션, 다른 구성, 및 다수 사용자 시나리오를 처리할 수 있는 것과 같은 모든 요구 사항을 만족시키기 위해 필요하다.
부록 A에 포함된 한 쌍의 용례 시나리오는 UPnP 원격 I/O 표준을 개발하기 위한 기초로서 보급되어 왔고, 홈 네트워크 용례에 일반적이다. 이러한 용례 시나리오를 시작점으로 고려할 때, 다음의 요구 사항이 홈 네트워크에서 사용자 인터페이스를 위해 중요하다.
Figure 112006032675654-PCT00001
선호적으로 개발자-특정의 룩앤필(look & feel)을 갖는 UI를 사용해 UI 디바이스를 거쳐 홈 네트워크 내에서 서비스, 디바이스, 애플리케이션에 의해 제공되는 기능을 사용하는 것이 가능해야 한다. 일반적인 UI 디바이스는 홈 네트워크에서 이용 가능한 대부분의 서비스/디바이스/애플리케이션을 지원해야 한다.
Figure 112006032675654-PCT00002
UI 디바이스는 스크린 크기, I/O 양상(modality) 등과 같은 변동 능력을 가질 수 있다. 표준적인 원격 제어기를 사용해서 TV 상에서 자유롭게 이동하는(free-floating) 커서(마우스-기반 시스템에서 처럼) 대신에, 사용자 인터페이스는 UI 디바이스의 특성에 가능한 많이 맞추어져야 하며, 작은 스크린의 디스플레이 상에서 스크롤링(scrolling)의 광범위한 사용을 요구하지 말아야 한다. 또한, 디바이스는 매우 자원 제한 제약적(constrained)일 수 있다.
성공적이기 위해, 홈 네트워크 제품은 네트워킹되어 있지 않은(non-networked) 제품보다 사용하기에 더 어렵지 말아야 한다. UI는 네트워크 구성상의 변경을 자동으로 다루어야 한다. 또한, UI가 {다른 벤더(vendor)로부터의 UI 디바 이스 중에서 뿐만 아니라 비슷하게 제어되는 디바이스에 대해} 일관성이 있어야 하는 것이 중요하다.
a) 선호적으로, 범용 UI 디바이스상의 모든 사용자 인터페이스는 동일한 룩앤필을 가지며, 예를 들면, 볼륨 변경은 매 개발자마다 완전히 다른 UI를 가지는 것{예를 들면, 한 경우에는 "볼륨(Volume)" 라벨을 갖는 슬라이더(slider)이고 다른 경우에서는 "Vol. 수준(Level)" 라벨을 갖는 회전하는 손잡이(knob)로서}에 의해서가 아니라, 매 디바이스마다 동일한 UI를 가지고 수행된다.
b) 특별한 디바이스/서비스/애플리케이션과의 상호작용은 모든 UI 디바이스간에 유사해야 한다{예를 들면, 한 UI 디바이스 상에서는 "DVR로부터 재생(Play from DVR)"이고, 다른 디바이스 상에서는 "HD로부터 재생(Play from HD)"이고, PC 상에서는 "MPEG-2 파일을 재생(Play MPEG-2 files)"이라고 표시하지 말아야 한다}.
Figure 112006032675654-PCT00004
네트워킹 능력을 디바이스로 추가하는 비용은 최소한으로 유지되어야 한다.
부록 A의 시나리오에 추가해서, 다음의 시나리오는 네트워킹된 사용자 인터페이스가 반드시 지원할 수 있어야 하는 중요한 시나리오이다:
a) 콘텐츠로의 액세스 및 디바이스의 제어: 사용자가 일관된 방식으로 가정 내 아무데서 임의의 호환 디바이스로부터, 디바이스 및 서비스를 제어하는 능력과 네트워크에서 이용 가능한 콘텐츠에 액세스 하는 것이 가능해야 한다. 예를 들면, 단일 데이터베이스처럼(예를 들면 모든 MP3에 걸쳐 적어도 범주 당), 모든 콘텐츠를 브라우징/탐색하는 것과 사용자-지정된 호환 렌더링 목표물 상에 요구되는 콘텐 츠를 표현하는 것이 가능해야 한다. 콘텐츠-브라우징 및 디바이스 제어 애플리케이션 외에도, 네트워킹된 사용자 인터페이스는 통신-기반 애플리케이션, e-커머스, 정보 서비스, 게임, 생산성 향상(productivity) 애플리케이션 등을 또한 지원할 수 있어야만 한다.
b) 아웃-오브-더-박스(Out-of-the-box) 경험: 사용자가 새로운 디바이스를 홈 네트워크에 추가하는 것이 용이해야 한다. 예: 사용자(X)는 자신의 홈 네트워크를 제어하기 위해 범용 UI 디바이스를 막 구입하였다. 그의 홈 네트워크는 여러 개의 UPnP 디바이스들 이루어져 있다. 이 제어 디바이스를 켠 후에, 이 디바이스는 여러 개의 CE 디바이스들로 발견했고, 이 여러 개의 디바이스들의 대부분에 대해 최신의 드라이버를 자동으로 다운로드했음을 그에게 보여 준다. 불행히도, 이 디바이스들중의 하나는 지원되지 않는다. 이 문제에 대해 제어 디바이스 지원 센터가 연락을 받았으며, 갱신이 이용 가능할 때 사용자는 자동으로 통지될 것이다. 한편, 사용자는 제어 디바이스 지원 센터로부터 소정의 브리징(bridging) 소프트웨어를 사용자의 PC로 다운로딩하여 설치할 것을 권고받으며, 이 브리징 소프트웨어를 사용해서 사용자는 그동안 사용하기 위해 서비스 설명으로부터 간단한 HTML 페이지를 생성할 수 있다.
c) 다수 사용자들: 일반적으로, 홈 네트워크는 두 명 이상에 의해 사용된다. 다른 가족 성원은 동일한 시간에 가정내(in-home) 네트워크의 동일한 디바이스/서비스/애플리케이션을 사용하는 것을 원할 수 있다. 그러므로, 대안적인 서비스 또는 서비스 인스턴스(instance) 또는 다른 UI 디바이스로 스위칭하는 것이 용이해야 한다. 동일한 자원(예를 들면, 애플리케이션)을 다른 사람들과 공유하는 것이 바람직하다. 예를 들면, 서로 상대방과 게임을 하는 것이 가능해야 하고, 각 플레이어는 동일한 애플리케이션의 자기 자신의 UI 디바이스 및 자기 자신만의 뷰(view)를 가진다. 동기화는 홈 네트워크에서 이와 같은 애플리케이션에 있어서 매우 중요하다.
d) 개인화(Personalization): 한 사용자의 세팅은 아마도 다른 사용자에게는 적용 가능하지 않다(예를 들면, mp3-쥬크박스 애플리케이션에서 음악적 선호 경향). 또한, 사용자 간에 통신을 위한 필요성이 존재한다. 예를 들면, 홈 네트워크를 사용해서 "저녁 식사 준비가 되었다(dinner is ready)"라는 메시지를 모든 가족 성원에게 전송할 수 있다.
e) 다수 I/O 디바이스: UI의 그래픽스 부분은 TV에 보여 지고, UI의 오디오 부분은 사용자와 인접한 스피커로 재-지향(redirect)되는 상황의 UI를 가능하게 하기 위해 동일한 시간에 동일에 애플리케이션에 대해 다수 입력 및 다수 출력을 사용하는 것이 가능해야 한다. 또는, 사용자가 모바일 디바이스로부터 보다 큰 스크린으로 화상을 재-지향할 수 있는 지능형 포토 브라우저와 같은 애플리케이션을 사용 가능하게 하기 위해, 다수 입력 및 다수 출력을 사용하는 것이 가능해야 한다.
따라서, 홈 네트워크에 존재하는 소비자 전자(consumer electronics: CE) 디바이스 전체에서 사용자 인터페이스의 일관성에 대한 필요가 존재한다.
본 발명은 CE 디바이스의 유사한 UI 구성체(또는 요소라고 불림)를 대응되게 대체하기 위해 사용될 수 있는 UI 요소의 라벨과 공통 사용자 인터페이스 패턴과 같은 UI의 구성체(또한 요소라고 불리는)를 포함하는 "시노님"의 확장 가능한 데이터베이스를 사용하는 시스템과 방법을 제공하는데, CE 디바이스는 서로에 대해 보다 일관적인 진입(incoming) 원격 UI를 서로에 대하여 보다 일관적이 되도록 만들 수 있다. 홈 네트워크의 선호되는 실시예에서, 하나의 CE 디바이스는 네트워크 내의 모든 CE 디바이스에 대해 일반적으로 UI 제어 디바이스이다. 전원을 켰을 때, 각 CE 디바이스는 자신의 UI를 제어 CE 디바이스로 전송하고, 제어 디바이스가 이 UI를 사용자에게 제시할 때마다 선호적인 실시예에 따라서, 이 UI는 일관된 UI로 대체된다.
"시노님"의 데이터베이스는 구성체를 위한 각각의 진입 원격 UI를 검사하고, 이 발견된 UI 구성체를 데이터베이스 내의 알려진 유사한 "시노님"과 매칭함으로써 제어 CD 디바이스에 의해 사용된다. 선택적으로, 데이터베이스에 이미 있지 않은 이러한 발견된 UI 구성체가 (CD 디바이스를 국부적으로 그리고 발견된 구성체를 CE 디바이스 서비스 센터로 다운로딩함으로써) 이 프로세스 동안 데이터베이스로 추가될 수 있다. 이 "시노님"의 기본 세트는 이 시스템과 방법을 시작하기 위해 제공된다.
주의: "시노님"의 데이터베이스의 상기 설명된 용례는 그 의도가 동등한 용어를 도입함으로써 언어의 표현력을 확장하는 언어로 시노님을 사용하는 것과 혼동되지 말아야 한다. 여기서, 그 의도는 표현의 다양성을 다양한 용어의 등가물에 기초하여 단일의 일관된 구성체로 제한하는 것이다.
본 발명의 전술한 그리고 다른 특징과 장점은 첨부된 도면에서 설명된 선호되는 실시예의 보다 상세한 다음의 설명으로부터 명백할 것며, 이 첨부된 도면에서 참조 문자는 다양한 뷰(view) 전체에 걸쳐서 동일한 부분을 참조한다.
도 1은 본 발명에 따라 시노님을 발견하고, 원격 UI 요소를 시노님으로 대체하는 프로세스를 도시한 도면.
도 2는 본 발명을 수행하기 위해 사용될 수 있는 홈 네트워크 내의 제어 디바이스의 하드웨어 요소의 실예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예가 적용될 수 있는 제어 CE 디바이스와 슬레이브 CE 디바이스를 갖는 일반적인 홈 네트워크를 도시한 도면.
다음의 설명은 실예적인 목적을 위해 제공된 것이지 제한을 위한 것이 아니라는 것이 당업자에게 이해되어야 한다. 숙련된 당업자는 본발명의 정신과 첨부된 청구항들의 범위 내에 놓인 많은 변형들이 존재하는 것을 이해한다. 알려진 기능과 동작의 불필요한 세부 사항은 본 발명을 불명료하게 하지 않도록 현재의 설명으로부터 생략될 수 있다.
본 발명의 선호되는 실시예가 도 1에서 설명되며, 여기서 하나 이상의 제어 디바이스가 다수 원격 사용자 인터페이스 대안물들을 UI 디바이스(200)에 제공할 수 있다. UI 디바이스가 어느 매카니즘이 제어 디바이스에 의해 제공되는지를(또는 그 반대의 경우) 알기 위해, 이 정보를 발견하는 것이 가능해야 한다. 이 발견은 예를 들면, 서비스 설명과 유사한 방식으로 발견될 수 있는 원격 I/O 능력 설명에 의해 달성될 수 있다. 이 정보가 검색된 후에, 이 상황에 가장 잘 맞는 프로토콜이 선택될 수 있다.
RDP, X-Windows, VNC, HTTP, HAVi DDI, UI Fragments, XForms와 자바 AWT를 포함하는 임의의 포맷일 수 있는 하나 이상의 (원격) RUI 정의(101)가 추출 프로세스(102)의 입력으로 (동시에) 사용될 수 있고, 사용자 인터페이스(예를 들면, 라벨, 비트맵, 위짓)(120)를 구성하는 관련 사용자 인터페이스 데이터{즉, 정보 항목(assets)} 진입 UI 정의(110)로부터 추출된다. 만약 UI 정의 입력(110)이 XForm과 같은 추상적인 수준에서 정의되면, 이 프로세스는 당업계에서 알려진 상대적으로 수월한 방식으로 달성된다. 덜 추상적이거나 혼합된 입력(예를 들면 RDP 혹은 HTML과 같은)에 대해서는, 모델 복구(model recovery)과 같은 알려진 기법이 진입 구체적 UI(110)로부터 관련 UI 데이터(120)와 UI의 기초 시맨틱(semantic) 모델을 추출하기 위해 적용된다.
추출 프로세스(102) 이후에, 사용자 인터페이스 데이터는 "시노님 데이터베이스"(104)를 사용해서 (구문론적으로 또는 의미론적으로) 분석되고 변환된다(103).
본래 시노님
a, a', a'', a''' a
b, b', b'' b'
x x
y, y' y'
... ...
만약 매칭이 발견되고, 사용자 선호를 고려하면서 사용자 인터페이스의 분석(107)은 이 대체가 참으로 사용자 인터페이스를 향상시키는 것을 보여주면 (예컨대, 신뢰 측정치를 계산하여, 그리고 선택적으로 이전의 분석과 학습을 통해), 선호되는 "시노님"은 원래의 입력(120)을 대체하고, 수정된 UI 정보(121)가 출력되는데, 이 출력된 UI 정보는 UI(106)를 표현하기 위해 사용될 수 있다.
UI 수정된 UI
라벨 a' 라벨 a
라벨 b'' 라벨 b'
라벨 c 라벨 c
위짓 x 위짓 x
위짓 y 위짓 y'
... ...
만약 아무런 매칭이 발견되지 않으면, 시스템은 온-라인 시소러스(109) 또는 다른 관련된 데이터베이스를 검사하기 위해 인터넷(105)에 연결한다. 만약 여전히 다른 매칭이 발견되지 않으면, 원래 값이 UI에 남겨진다.
변환을 위해 사용되는 선호되는 "시노님"은 디폴트 값(예를 들면, 리스트에서 처음 값)이거나 또는 사용자(108)에 의해 선택되는 값이다. 선호되는 실시예에서, 예를 들면, 사용자는 선호(107)를 입력하는 것에 의해 홈 네트워크에서 디바이 스와 프로세스를 명명하기 위해 "시노님"을 추가하는 것이 허용된다. 이 변환 단계(103) 이후에, 수정된 UI(106)가 사용자(108)에게 보여지거나 또는 다른 디바이스에게 이동된다. 첫 번째 경우에서, 시노님 변환 프로세스가 UI 디바이스 상에서 수행된다. 후자의 경우에서, 시노님 변환 프로세스는 네트워크에서 서비스로 제공된다.
도 2를 참조해서, 도 3의 홈 네트워크 내의 제어 CE 디바이스는 도 2의 블록도에서 예시된 아키텍쳐를 갖는 시스템을 포함할 수 있다. 전원이 켜질 때, 제어 CE 디바이스(200)에 의해 UI를 사용자에게 일관되게 표현하기 위해, 각 슬레이브 CE 디바이스(101)는 자신의 RUI(110)를 제어 CE 디바이스(200)로 전송한다. 제어 CE 디바이스(200)는 트랜시버(203), 추출 논리 모듈(102), 분석 및 변환 모듈(103), 시노님 데이터베이스(104), 메모리(205) 및 타이머(204)를 포함할 수 있다. 도 2의 예시적인 시스템(200)은 설명적인 목적만을 위한 것이다. 비록 설명이 특별한 제어 CE 디바이스를 설명하기 위해 공통적으로 사용되는 용어를 참조할 수 있지만, 설명과 개념은 도 2에서 도시된 것과 다른 아키텍쳐를 갖는 다른 처리 시스템에 동등하게 적용된다.
작동시에, 트랜시버(203)는 무선 및 유선 슬레이브 CE 디바이스(101.2 및 101.1)로 제각기 데이터를 전송하고 이들로부터 전송 받기 위해 안테나(도시되지 않음)와 와이어라인에 연결된다. 추출 논리 모듈(102)은 수신된 슬레이브 디바이스 UI 정의의 요소를 추출한다. 추출 프로세스(102)후에, 변환된 UI 정의(121)를 생성하기 위해 수신된 슬레이브 디바이스 UI(120)의 요소를 시노님 데이터베이스로부터 의 매칭 시노님으로 대체하기 위해, 추출된 UI 데이터(120)는 분석 및 변환 모듈(103)에 의해 분석되고 변환되고, 원격(슬레이브) 디바이스로의 인터페이스로서 사용자 인터페이스 모듈(207)상에 디스플레이되거나, 트랜시버(203)에 의해 제 2(또는 제3, 등)제어 디바이스(도시되지 않음)로 전송된다. 메모리(205)는 슬레이브 CE 디바이스 UI의 이전 처리로부터 도출된 학습(learning)을 저장하고, 이 학습을 사용해 시노님 데이터베이스(104)를 선택적으로 갱신하기 위해 추출 논리 모듈과 분석 및 변환 모듈(103) 모두에 의해 사용된다. 타이머(204)는 전원이 끊긴 슬레이브 CE 디바이스를 위해 경과된(outdated) 변환된 UI와 같은 시간 의존적 프로세스를 위해 논리 모듈에 의해 사용된다.
도 3은 본 발명의 실시예가 적용될 대표적인 홈 네트워크를 설명한다. 도 3에서 도시된대로, 제어 CE 디바이스(200)가, 홈 네트워크(206)의 유선 및 무선 연결을 통해 자신들의 UI를 제어 CE 디바이스(200)로 전달하는 복수의 슬레이브 유선 및 무선 CE 디바이스(101)에 연결된다. 본 발명의 주요 원리는 각 슬레이브 CE 디바이스 UI(101)에서 유사한 요소를 일관된 사용자 인터페이스의 요소로 대체하기 위한 매커니즘을 제공하는 것이다. 제어 CE 디바이스(200)는 사용자 인터페이스 요소의 추출을 수행하고, 각 슬레이브 CE 디바이스(101)에 대해 변환된 UI(106)를 최종적으로 생성하기 위해 추출된 사용자 인터페이스 요소를 분석하고 변환한다(103). 비록 제한된 수의 CE 디바이스가 실례적인 목적에서 도 3에서 도시되지만, 홈 네트워크는 훨씬 더 많은 수의 CE 디바이스간의 통신을 지원할 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 따라서, 도 3에서 CE 디바이스의 수는 본 발명의 범위에 제한을 부과하지 않는다. 더 나아가, 홈 네트워크는 인터넷 프로토콜(internet protocol: IP)(RFC 791), NETBEUI, 블루투스, Zigbee, SCP, IEC61883, DVB 및 ATSC DTV 중의 어느 하나에 기반을 둘 수 있다.
원격 사용자 인터페이스 요소를 대체시키는 데 있어서, 하나 이상의 제어 디바이스는 CUI와 RUI의 요소 간에 미리 결정된 유사성 측정치, RUI 요소를 CUI 요소로 대체시킨 후에 RUI의 일관성에 있어서의 미리 결정된 향상 측정치{이것은 이러한 대체 또는 매핑의 수에 종속되는 누적(cumulative) 측정치일 수 있다}, 그리고 CUI와 RUI 요소간의 미리 결정된 차이 측정치를 포함하는 다른 대체 패러다임을 채택한다.
대안적인 실시예에서, 제어 디바이스는 RUI를 디스플레이하는 것에 추가해서, 이 제어 디바이스가 디스플레이 할 수 있는 하나 이상의 국부적인 UI(local UIs: LUIs), 즉, 국부적 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스(용어 풀이 목록에서 "애플리케이션"을 참조할 것)를 또한 가질 수 있다. 이러한 LUI는 진입 RUI에서 사용되는 구성체(요소)와 유사한 소정의 사용자 인터페이스 구성체(요소)를 포함할 수 있으므로, 진입 RUI를 서로에 대해서 뿐만 아니라 또한 LUI에 대해서도 일관되게 하는 것은 유용하다(그래서 만약, 라벨 "DVR로부터 재생"이 선호되는 시노님이면, 이 라벨은 LUI뿐만 아니라 RUI에서도 사용되어야만 한다). 선호되는 실시예에서, 변환 프로세스(103)에서 선택된 시노님은, 진입 RUI를 제어 디바이스의 LUI와 보다 일관되게 하기 위해, LUI에서 사용되는 시노님이다.
본 발명의 선호되는 실시예가 묘사되고 설명되었지만, 본 발명에 다양한 변 화와 변경이 가해질 수 있다는 것과 등가물이 본 발명의 참된 범주를 벗어남이 없이 본 발명의 요소들에 대해 대체될 수 있다는 것이 당업자에게 이해될 것이다. 추가적으로, 많은 변경이 특별한 상황에 적응하기 위해 행해질 수 있으며, 본 발명의 교시가 본 발명의 중심적인 범주를 벗어나지 않고 등가의 방식에서 적응될 수 있다. 그러므로, 본 발명은 본 발명을 수행하기 위하여 고려된 최적의 방식으로서 개시된 특정의 실시예에 제한되는 것이 아니고, 본 발명이 첨부된 청구항들의 범주 내에 있는 모든 실시예들을 포함하는 것으로 의도된다.
본 발명은 유사한 UI 구성체를 대응되게 대체하기 위해 사용될 수 있는 UI 요소의 라벨과 공통 사용자 인터페이스 패턴과 같은 UI의 구성체(또한 구성체라고 불리는)를 포함하는 "시노님"의 확장 가능한 데이터베이스를 사용하는 시스템에 이용 가능하다.

Claims (29)

  1. 원격 사용자 인터페이스(remote user interface: RUI)를 갖는 최소 하나의 네트워크 디바이스로의 액세스를 제공하는 제어 디바이스 상에서 일관된 사용자 인터페이스(consistent user interface: CUI)를 위한 방법에 있어서,
    CUI를 제공하는 단계;
    RUI를 CUI로 매핑하는 단계; 및
    상기 네트워크 디바이스로의 사용자 인터페이스로서 RUI 대신에 CUI의 적어도 일부를 상기 제어 디바이스에 의해 디스플레이하는 단계를 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제공 단계는:
    최소 하나의 RUI 요소를 포함하는 RUI 정의를 상기 제어 디바이스에 의해 수신하는 단계;
    상기 최소 하나의 RUI 요소를 위한 시노님(synonym)으로 선택적으로 미리 지정된 최소 하나의 CUI 요소를 포함하는 CUI를 제공하는 단계를 더 포함하며;
    상기 매핑 단계는 상기 제어 디바이스가 상기 네트워크 디바이스로의 사용자 인터페이스를 디스플레이할 때마다 상기 제어 디바이스에 의해 상기 미리 지정된 시노님 CUI 요소로 수신된 최소 하나의 RUI 요소를 대체시키는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스에 의해 RUI 정의를 전송하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 전송 단계는 파워 업(power up)시, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스에 의해 RUI 정의를 전송하면서, 파워-업 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 전송 단계는 IP(RFC 791), NETBEUI, 블루투스(Bluetooth), Zigbee, SCP, IEC61883, DVB 및 ATSC DTV 중의 최소 하나에 기반을 둔 네트워크를 사용해서 RUI 정의를 전송하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 전송 단계는 RDP, X-Windows, VNC, HTTP, HAVi DDI, 및 UI Fragments 중의 최소 하나에 기반을 둔 프로토콜을 사용해서 RUI 정의를 전송하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 수신 단계는 RUI 정의를 위한 최소 하나의 상기 네트워크 디바이스에 의해, HTML, XML, 매크로미디어, 플래시, 자바 중의 최소 하나에 기반을 둔 UI 설명 포맷을 사용하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이 스를 위한 방법.
  8. 제3항에 있어서, 상기 제공된 CUI를 최소 하나의 네트워크 디바이스와 제 2제어 디바이스 중의 최소 하나에 전송하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스에 의해 사용된 대응하는 프로토콜과 설명 포맷과 다른, RDP, X-Windows, VNC, HTTP, HAVi DDI, 및 UI Fragments로 이루어진 집합으로부터 선택된 다른 프로토콜의 최소 하나와 HTML, XML, 매크로미디어, 플래시 및 자바로 이루어진 집합으로부터 선택된 다른 UI 설명 포맷을 사용해서, RUI 정의를 최소 하나의 제 2네트워크 디바이스에 의해 제어 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  10. 제1항에 있어서, RUI 및 CUI는 최소 하나의 RUI 요소 및 최소 하나의 CUI 요소를 제각기 포함하며;
    상기 최소 하나의 RUI 요소를 추출하는 단계;
    상기 최소 하나의 CUI 요소가 추출된 최소 하나의 RUI 요소를 위한 시노님인지를 결정하는 단계를 포함하며; 및
    상기 매핑 단계는 상기 최소 하나의 CUI 요소가 추출된 최소 하나의 RUI 요소를 위한 시노님인 것으로 결정되면, 최소 하나의 추출된 RUI 요소를 결정된 상기 최소 하나의 CUI 요소에 매핑하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서, 복수의 네트워크 디바이스에 대해 상기 최소 하나의 RUI 요소와의 미리 결정된 유사성 측정치를 만족시키는 최소 하나의 CUI 요소를 발견하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  12. 제10항에 있어서, 매핑된 최소 하나의 RUI 요소의 미리 결정된 일관성 측정치를 만족시키는 최소 하나의 CUI 요소를 발견하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 결정 단계는 상기 최소 하나의 CUI 요소와 매칭이 되는 추출된 최소 하나의 RUI 요소의 시노님을 위해 시소러스(thesaurus) 및 시노님 데이터베이스의 최소 하나을 검색하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서, 추출된 최소 하나의 RUI 요소를 위해 시노님 데이터베이스의 시소러스로부터 결정된 상기 매칭 시노님을 저장하는 단계를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 최소 하나의 시소러스는 제 2네트워크 상에 위치되고, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스는 제 1네트워크 상에 위치되는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제 2네트워크는 인터넷인, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 제 1네트워크는 홈 네트워크이고 상기 네트워크 디바이스는 소비자(consumer) 전자 디바이스인, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  18. 제1항에 있어서, 상기 CUI의 최소 일부가 사용자 선호 집합에 따라 결정되는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  19. 제1항에 있어서, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스는 제어 디바이스에 국부적인 최소 하나의 애플리케이션을 더 포함하며, 상기 RUI는 상기 최소 하나의 국부적인 애플리케이션으로의 최소 하나의 국부적 사용자 인터페이스(local user interface: LUI)를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  20. 제10항에 있어서, 상기 최소 하나의 네트워크 디바이스는 제어 디바이스에 국부적인 최소 하나의 애플리케이션을 더 포함하며, 상기 RUI는 상기 최소 하나의 국부적인 애플리케이션으로의 최소 하나의 국부적 사용자 인터페이스(LUI)를 더 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  21. 원격 사용자 인터페이스(RUI)를 일관된 사용자 인터페이스(CUI)로 대체하기 위한 슬레이브 네트워크 디바이스를 위한 방법에 있어서,
    슬레이브 네트워크 디바이스에 의해 RUI를 제어 네트워크 디바이스로 전송하는 단계; 및
    제1항의 방법에 따라, 상기 제어 네트워크 디바이스에 의해, 전송된 RUI의 적어도 일부를 일관된 CUI의 적어도 일부로 대체시키는 단계를 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 위한 방법.
  22. 원격 사용자 인터페이스(RUI)를 갖는 최소 하나의 슬레이브 디바이스 네트워크에서 일관된 사용자 인터페이스(CUI)를 제공하는 제어 디바이스에 있어서;
    RUI를 수신하기 위한 트랜시버;
    RUI의 최소 하나의 요소를 추출하기 위해 설정된 추출 논리 모듈;과
    RUI의 요소의 시노님을 저장하기 위해 설정된 데이터베이스와 분석 및 변환 모듈기로서,
    i. 상기 데이터베이스와 시소러스에 저장된 최소 하나의 시노님에 따라, RUI의 추출된 최소 하나의 요소를 CUI의 요소에 매핑하고,
    ii. 메모리에 이 매핑을 저장하고,
    iii. 이 매핑을 가지고 시노님 데이터베이스를 선택적으로 갱신하고,
    iv. RUI의 추출된 최소 하나의 요소의 매핑의 적어도 일부에 따라, 사용자 인터페이스를 최소 하나의 슬레이브 디바이스에 제공하도록 구성된 분석 및 변환 모듈을 포함하는, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  23. 제22항에 있어서,
    최소 하나의 국부적 애플리케이션으로의 최소 하나의 국부적 사용자 인터페이스(LUI)를 더 포함하며,
    상기 추출 논리 모듈은 LUI의 최소 하나의 요소를 추출하기 위해 더 설정되고;
    상기 데이터베이스는 LUI의 요소의 시노님을 저장하기 위해 더 설정되고;
    상기 분석 및 변환 모듈은
    v. 상기 데이터베이스와 시소러스에서 저장된 LUI의 요소의 최소 하나의 시노님에 따라, LUI의 추출된 최소 하나의 요소를 CUI의 요소에 매핑하고;
    vi. LUI의 추출된 최소 하나의 요소의 매핑의 적어도 일부에 따라, 사용자 인터페이스를 최소 하나의 국부적 애플리케이션에 제공하기 위해 더 설정되는, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  24. 제22항에 있어서, 상기 분석 및 변환 모듈은:
    vii. 사용자 선호의 집합을 받고;
    viii. 상기 사용자 선호에 따라 상기 매핑의 적어도 일부를 제공하기 위해 더 설정되는, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  25. 제22항에 있어서, 상기 시소러스는 다른 하나의 네트워크를 거쳐 액세스되는, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  26. 제25항에 있어서, 상기 다른 하나의 네트워크가 인터넷인, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  27. 제22항에 있어서, 상기 슬레이브 디바이스가 소비자 전자 디바이스인, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  28. 제27항에 있어서, 상기 네트워크가 홈 네트워크인, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
  29. 제22항에 있어서, 상기 네트워크가 홈 네트워크인, 일관된 사용자 인터페이스를 제공하는 제어 디바이스.
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