KR20060084350A - 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치,기록매체 - Google Patents

로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치,기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치, 기록매체에 관한 것으로서, 로컬 스토리지(Local storage)에 기록매체와 관련된 키(Key)로 암호화(encryption)된 데이터를 다운로드 하고, 상기 데이터와 키 사이의 링크(link)정보를 이용하여 상기 데이터의 암호화에 사용된 키를 독출하고, 상기 독출된 키를 사용하여 상기 데이터를 복호화하는 것을 특징으로 하는 데이터 복호방법 및 복호장치를 제공한다.
본 발명에 의하면, 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 보호하면서, 외부로부터 기록매체와 관련된 데이터를 로컬 스토리지를 다운로드 받고, 상기 다운로드 된 데이터를 상기 기록매체 내 파일구조에 바인딩하여 생성된 가상 파일구조를 이용하여 기록매체 내의 데이터와 로컬 스토리지 내의 데이터를 효율적으로 함께 재생할 수 있게 되어 사용자에게 더욱 편리한 기능을 제공하게 되는 장점이 있다.
기록매체, BD-ROM, 로컬 스토리지, CPS Unit, 콘텐츠 보호

Description

로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치, 기록매체{Method and apparatus, recoding medium for reproducing a data recorded in recording medium using a Local storage}
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 위해 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 기록매체로서 광 디스크에 기록되는 파일구조 및 이를 활용하여 특정 타이틀이 재생되는 관계를 도시한 것이다.
도 3은 본 발명의 기록매체로서 광 디스크의 기록구조를 도시한 것이다.
도 4a는 본 발명의 광 기록재생장치의 전체 구성을 도시한 것이다.
도 4b은 본 발명의 재생시스템(playback system)을 활용한 기록매체 재생장치를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하는 방법에 대한 개념적 이해를 위해 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하는 관계를 설명하기 위한 일 실시 예를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명의 데이터의 암호화 및 복호화에 대한 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
도 8a ~ 도 8b는 다운로드 된 데이터를 재생할 수 있는 인덱스 테이블의 인 덱싱 항목을 복호화할 경우 발생할 수 있는 오류를 도시한 것이다.
도 9a ~ 도 9b는 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 1 실시예를 도시한 것이다.
도 10은 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 2 실시예를 도시한 것이다.
도 11은 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 3 실시예를 도시한 것이다.
도 12는 본 발명의 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한 것이다.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 픽업 12 : 제어부
13 : 신호처리부 15 : 로컬 스토리지
19 : 디코더 (Decoder)
40 : 가상 파일시스템 (virtual File System)
41 : 로컬스토리지 파일시스템 (Local storage File System)
42 : 디스크 파일시스템 (Disc File System)
411 : 로컬 스토리지내 파일구조
421 : 디스크 파일구조 (Disc package)
51 : 가상 파일구조(Virtual package)
61 : 바인딩 유닛(Binding Unit)
17 : 재생시스템 (playback system)
171 : 유저 이벤트 매니저(User event manager)
172 : 모듈 매니저(Module Manager)
174 : HDMV 모듈(Movie Module) 175 : BD-J 모듈(BD-J Module)
174 : 플레이백 컨트롤 엔진(Playback control engine)
176 : 프리젠테이션 엔진(Presentation engine)
171a : 컨트롤러(UO controller)
174a : 컨맨드 프로세스(command processor)
175a : 어플리케이션 매니저(Application Manager)
175b : 자바VM(Java VM)
176a : 플레이백 컨트롤 펑션(Playback control function)
176b : 플레이어 레지스터(Player registers)
본 발명은 로컬 스토리지를 이용한 기록매체의 재생에 관한 것으로, 특히 암호화된 데이터를 포함하는 광 기록매체, 광 기록매체 및 로컬 스토리지에 존재하는 암호화된 데이터를 복호화한 후 재생하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치에 관한 것이다.
기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 기록매체, 예를 들어 블루레이 디스크(BD: Blu-ray Disc)가 개발되고 있다.
차세대 기록매체 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 개발이 진행되고 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격을 응용한 광 기록재생장치의 개발도 시작되었으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완전히 완비되지 못한 관계로 완성된 광 기록재생장치를 개발하는 데 어려움이 따르는 것이 사실이다.
특히, 상기와 같은 광 기록재생장치는 블루레이 디스크(BD)를 기록재생하는 기본기능은 물론이거니와, 주변의 관련된 디지털기기와의 통합적 사용을 고려한 부가적인 기능도 고려되어야 하는바, 일반적으로 외부입력신호를 수신하고 이를 디스플레이하거나, 외부입력신호와 내장된 블루레이 디스크(BD)를 함께 활용하여 재생하는 등의 기능은 반드시 구비되어야 할 것으로 여겨진다.
그러나, 상기와 같이 외부입력신호 및 블루레이 디스크(BD)를 재생함에 있어, 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 암호화된 콘텐츠를 재생하는 바람직한 방법 등이 알려진바 없어, 본격적인 블루레이 디스크(BD) 기반의 광 기록재생장치를 개발하는데 많은 제약이 따르는 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 보호하면서, 외부로부터 기록매체와 관련된 데이터를 받아 저장할 수 있는 로컬 스토리지를 이용하여 기록매체 내의 데이터와 로컬 스토리지 내의 데이터를 함께 재생하는 기록매체 재생방법 및 재생장치, 기록매체를 제공하고자 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 콘텐츠 제공자로부터 로딩된 기록매체와 관련된 데이터와 인덱스 테이블을 로컬 스토리지(Local Storage)에 다운로드 받고, 상기 다운로드 된 데이터를 기록매체 내의 파일구조(Disc package)에 바인딩(Binding)하여 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하고, 상기 가상파일구조를 이용하여 기록매체에 기록된 데이터 및/또는 상기 다운로드 된 데이터를 재생하되, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 이용하여 상기 데이터를 암호화(encryption)한 키(Key)를 독출하고, 상기 키를 사용하여 상기 데이터를 복호화(decryption)한 후 재생하는 것을 포함하여 이루어지는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법을 제공한다.
관련하여, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보인 것이 바람직하다.
관련하여, 상기 암호화 정보는 "CPS_unit_number"인 것이 바람직하다.
상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 것이 바람직하다.
관련하여, 기록매체 내에 기록된 데이터의 재생을 관리하는 항목에 부여된 식별정보는 변경되지 않는 것이 바람직하다.
또한, 다운로드 된 데이터를 포함하여 구성된 항목이 인덱스 테이블에 새로이 추가되는 경우, 상기 추가되는 항목에는 새로운 식별정보가 부여되는 것이 바람직하다.
데이터의 복호화에 사용되는 상기 키는 상기 기록매체 내에 저장된 키인 것이 바람직하다.
또한, 데이터의 복호화에 사용되는 상기 키는 기록매체 외부로부터 다운로드 된 키를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명은 콘텐츠(contents)가 기록된 스트림파일 영역과, 상기 콘텐츠의 재생을 관리하는 데이터베이스 영역(Database Area)을 구비하되, 상기 스트림파일 영역은 암호화(encryption)된 타이틀(Title)을 포함하고, 상기 데이터베이스 영역은 암호화된 타이틀마다 다르게 부여된 타이틀 식별정보를 기준으로 정의된 키(Key)로 이루어진 키 파일(Key file)을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체를 제공한다.
관련하여, 상기 타이틀 식별정보는 "Title_ID"인 것이 바람직하다.
또한, 상기 키 파일은 다운로드 되는 타이틀을 고려하여 저장된 여분의 키를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명은 기록매체로부터 기록매체의 정보를 독출하는 픽업과, 상기 기록매체와 관련된 데이터가 다운로드 되어 저장되는 로컬 스토리지와, 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터의 재생 관리정보인 인덱스 테이블을 포함하도록 가상 파일구조를 생성하고, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 이용하여 상기 데이터를 암호화(encryption)한 키(Key)를 독출하고, 상기 독출된 키로 상기 데이터를 복호화하는 제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생장치를 제공한다.
관련하여, 상기 인덱스 테이블은 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터를 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하도록 생성되어 콘텐츠 제공자로부터 제공된 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생장치.
본 발명은 콘텐츠 제공자(Contents provider)가 인덱스 테이블을 전송함에 있어서, 로딩된 기록매체 내의 데이터와 상기 콘텐츠 제공자가 제공하는 데이터를 모두 재생하는 인덱스 테이블을 전송하되, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법을 제공한다.
관련하여, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체 내에 기록된 데이터인지 상기 콘텐츠 제공자에 의해 제공되어 외부로부터 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 "CPS_unit_number"인 것이 바람직하다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 "Title_ID"인 것이 바람직하다.
따라서,본 발명에 의하면 안전한 콘텐츠의 제공과 데이터의 효율적 재생이 가능하게 되어 사용자에게 더욱 편리한 기능을 제공할 수 있게 된다.
이하, 본 발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 광 디스크(optical disc) 특히 "블루레이 디스크(BD)"를 예로 하여 설명하고자 하나, 본 발명의 기술사상은 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이다.
관련하여, 본 발명에서 "로컬 스토리지(Local Storage)"라 함은, 광기록재생장치(도 1) 내에 구비된 일종의 저장수단으로서, 필요한 정보 및 데이터를 사용자가 임의로 저장하여 활용할 수 있는 요소를 의미한다. 즉, 현재 일반적으로 사용되는 로컬 스토리지로는 "하드디스크(hard disk)", "시스템 메모리(system memory)", "플래쉬 메모리(flash memory)"등이 있을 수 있으나, 본 발명은 반드시 이에 한정되지는 않는다.
특히, 본 발명과 관련하여, 상기 "로컬 스토리지(Local Storage)"는 기록매체(예를 들어, 블루레이 디스크)와 연관된 데이터를 저장하는 수단으로도 활용되 며, 상기 기록매체와 연관되어 로컬 스토리지 내에 저장되는 데이터는 외부로부터 다운로드(download) 받은 데이터가 일반적이다.
관련하여, 기록매체로부터 일부 허용된 데이터를 직접 독출하거나, 또는 기록매체의 기록재생과 관련된 시스템데이터(예를 들어, 메타데이터(metadata) 등)를 생성하여, 로컬 스토리지 내에 저장하는 것도 가능함은 자명하다.
관련하여, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 상기 기록매체 내에 기록된 데이터를 "오리지널 데이터(orginal data)"로 명명하고, 상기 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 중 기록매체와 관련된 데이터를 "어디셔널 데이터(additional data)"로 명명하고자 한다.
또한, 본 발명에서 "타이틀(Title)"이라 함은, 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생단위로서, 각각의 타이틀은 특정의 오브젝트(Object)와 링크(link)되어 있고, 상기 오브젝트(Object) 내의 컨맨드(command) 혹은 프로그램에 따라 디스크 내 기록된 해당 타이틀에 관련된 스트림이 재생된다. 특히, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 디스크 내에 기록된 타이틀 중 엠펙2(MPEG2) 압축방식에 의한 동영상 영화 및 인터액티브(interactive) 정보가 기록된 타이틀을 특히 "HDMV 타이틀(Title)"이라 명하고, 자바(Java) 프로그램에 의해 실행되는 동영상 영화 및 인터액티브(interactive) 정보가 기록된 타이틀을 "BD-J 타이틀(BD-J Title)"이라 명할 것이다.
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 것으로, 광 기록재생장치(10)와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 예를 보여주기 위해 나타낸 것이다.
관련하여, 본 발명의 "광 기록재생장치(10)"는 여러 가지 규격의 광 디스크를 기록하거나 재생 가능한 기기로서, 설계에 따라서는 특정규격(예를 들면, BD)의 광 디스크만을 기록재생 가능하게 할 수도 있으며, 또한 기록은 제외하고 재생만 하는 것도 가능하다 할 것이나, 특히 본 발명에서 해결하고자 하는 블루레이 디스크(BD)와 주변기기와의 연계성을 고려하여 이하 블루레이 디스크(BD)를 재생하는 플레이어(BD-Player) 또는 블루레이 디스크(BD)를 기록재생하는 리코더(BD-Recorder)를 예로 하여 설명하고자 한다. 관련하여, 본 발명의 "광 기록재생장치(10)"는 컴퓨터 등에 내장가능한 "드라이브(driver)"가 될 수 있음은 이미 널리 알려진 자명한 사실이다.
본 발명의 광 기록재생장치(10)는 광 디스크(30)를 기록재생하는 기능 이외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후 또 다른 외부 디스플레이(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능을 가지게 된다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털 방송(Digital multimedia broadcasting) 및 인터넷(Internet) 등이 대표적인 외부입력신호가 될 것이며, 특히, 인터넷(Internet)의 경우 현재 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체로서 광 기록재생장치(10)를 통해 인터넷(Internet)상의 특정 데이터를 다운로드(download) 받아 활용할 수 있게 된다.
관련하여, 외부입력 소스(external source)로서 콘텐츠(content)를 제공하는 자를 총칭하여 "콘텐츠 제공자(CP:content provider)"로 명명한다.
또한, 본 발명에서 콘텐츠(contents)라 함은 타이틀을 구성하는 내용으로서 기록매체의 제작자(author)에 의해 제공되는 데이터(data)를 의미한다.
특히, 본 발명에서 해결하고자 하는 바는, 광 기록재생장치(10) 내의 오리지널 데이터 및/또는 인터넷과 같은 광 기록재생장치(10) 외부에 존재하는 상기 오리지널 데이터와 연관된 어디셔널 데이터가 암호화(encryption)된 경우에, 상기 암호화된 데이터를 키(Key)를 이용하여 복호화(decryption)하는 경우가 된다. 상기 키(key)를 이용한 암호화(encryption) 및 복호화(decryption)에 대해서는 도 7 이하에서 후술한다.
오리지널 데이터와 어디셔널 데이터에 대해 구체적으로 설명하면, 예를 들어 광 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터로는 특정 타이틀용의 멀티플렉싱된(multiplexed) AV스트림을 기록해두고, 인터넷상의 어디셔널 데이터로는 상기 오리지널 데이터의 오디오스트림(예를 들어, 한국어)과 상이한 오디오스트림(예를 들어, 영어)을 제공하면, 사용자에 따라서는 인터넷상의 어디셔널 데이터인 오디오스트림(예를 들어, 영어)을 다운로드 받아, 오리지널 테이터인 AV스트림과 함께 재생하거나, 또는 어디셔널 데이터만 재생하고자 하는 요구가 존재할 것이며, 이를 가능케 하기 위해서는 상기 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 간의 연관성을 규정하고, 이들 데이터들을 사용자의 요구에 따라 관리/재생하는 체계화된 방법이 필요하게 된다.
상기에서 설명의 편의를 위해 디스크 내에 기록된 신호를 오리지널 데이터로 하고, 디스크 외부에 존재하는 신호를 어디셔널 데이터라고 명명하였으나, 이는 각각의 데이터를 취득하는 방법에 따라 구분될 따름이지 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터가 반드시 특정의 데이터로 한정되는 것은 아니라 할 것이다.
따라서, 어디셔널 데이터로서 일반적인 것은, 오디오(Audio), 프리젠테이션 그래픽(PG:Presentation Graphic), 인터액티브 그래픽(IG:Interactive Graphic), 텍스트 서브타이틀(Text subtitle)등이 될 수 있을 것이나, 이에 한정되지 않으며 상기 열거한 데이터들과 비디오(Video)를 전부 포함하는 멀티플렉싱된(multiplexed) AV스트림이 될 수도 있다. 즉, 광 디스크 외부에 존재하면서, 오리지널 데이터와 연관된 어떠한 속성의 데이터도 어디셔널 데이터로 가능하게 된다.
또한, 어디셔널 데이터는 인덱스 파일(index) 또는 플레이리스트 파일(*.m2ts), 클립인포 파일(*,clpi) 별로 각각 다운로드 될 수도 있으나, 콘텐츠(contents) 단위 또는 타이틀(Title) 단위로 다운로드 될 수도 있다.
관련하여, 상기 사용자의 요구를 실현 가능케 하기 위하여는 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터 상호 간에 연관된 파일구조를 가짐이 필수적이라 할 것인바, 이하 도 2 ~ 도 3을 통해 블루레이 디스크(BD)에서 사용가능한 파일구조 및 데이터 기록구조에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도 2는 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터를 재생관리 하기 위한 파일구조 및 파일구조에 따라 특정 타이틀이 재생되는 관계를 나타낸 것이다.
즉, 본 발명의 파일구조는, 하나의 루트 디렉토리(root directory) 아래에 AACS디렉토리(AACS)와 적어도 하나 이상의 BD디렉토리(BDMV)가 존재한다. 상기 BD디렉토리(BDMV) 내에는 사용자와의 인터액티브티(interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일("index")과 오브젝트 파일 ("MovieObjet")을 포함함과 아울러, 실제 디스크 내에 기록된 데이터에 대한 정보와 이를 재생하는 방법 등에 대한 정보를 가지는 디렉토리로서, 플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST), 클립인포 디렉토리(CLIPINF), 스트림 디렉토리(STREAM), 보조 디렉토리(AUXDATA), BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO), 메타데이터 디렉토리(META) 및 백업 디렉토리(BACKUP)가 구비되어 있다. 이하 상기 디렉토리 및 디렉토리 내에 포함되는 파일에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
메타데이터 디렉토리(META)는 데이터에 대한 데이터(data about a data)인 메타데이터(metadata) 파일을 포함한다. 즉, 서치(Search)파일, 디스크 라이브러리(Disc Library)를 위한 메타데이터 파일 등이 상기 디렉토리에 존재한다.
BD-J 오브젝트 디렉토리(BDJO)는 BD-J 타이틀을 재생하기 위한 BD-J 오브젝트 파일을 포함한다.
보조 디렉토리(AUXDATA)는, 디스크 재생에 필요한 부가적인 데이터 파일을 포함하며, 예를 들어, 인터액티브 그래픽(interactive graphic)의 실행시에 사운드를 제공하는 "Sound.bdmv" 파일, 디스크 재생시 폰트(font) 정보를 제공하는 "11111.otf"파일등이 있다.
스트림 디렉토리(STREAM)는, 디스크 내에 특정 포맷으로 기록된 AV 스트림에 대한 파일들이 존재하며, 각각의 스트림은 현재 널리 알려진 MPEG-2 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷(packet)으로 기록되는 경우가 가장 일반적이며, 스트림 파일 (01000.m2ts, 02000.m2ts)의 확장명으로 "*.m2ts" 로 사용한다. 특히, 상기 스트림 중에 비디오/오디오/그래픽 정보가 모두 멀티플렉싱된(multiplexed) 스트림을 AV스 트림이라 명하고, 적어도 하나 이상의 AV스트림 파일들로서 타이틀(Title)을 구성하게 된다.
클립인포 디렉토리(CLIPINF)는 상기 각각의 스트림 파일("*.m2ts")과 일대일 대응하는 클립인포 파일(01000.clpi, 02000.clpi)들로 구성되어 진다. 특히, 클립인포 파일("*.clpi")은 대응하는 스트림 파일("*.m2ts")의 속성정보 및 타임정보 (timing information)등을 기록하게 된다. 관련하여, 스트림 파일("*.m2ts")과 스트림 파일("*.m2ts")에 일대일 대응하는 클립인포 파일("*.clpi")을 묶어 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 즉, "클립(clip)"은 스트림 파일("*.m2ts")과 이에 클립인포파일("*.clpi")을 모두 포함한 데이터가 된다.
플레이리스트 디렉토리(PLAYLIST)는 플레이리스트 파일("*.mpls")들로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일("*.mpls")은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간(playing interval)을 지정하는 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PlayItem; PI) 및 서브플레이아이템(SubPlayItem; SPI)을 포함하고 있으며, 플레이아이템(PI) 및 서브플레이아이템(SPI)은 재생을 원하는 특정 클립(clip)의 재생 시작시간(IN-Time)과 재생 종료시간(OUT-Time)에 대한 정보를 가지고 있다.
관련하여, 플레이리스트 파일 내에서 상기 적어도 하나 이상의 플레이아이템(PI)에 의해 재생되는 과정을 "메인패스(main path)"라 하고, 각각의 서브플레이아이템(SPI)에 의해 재생되는 과정을 "서브패스(sub path)"라 정의하며, 또한, 플레이리스트 파일 내에서 상기 메인패스(main path)는 존재하여야 하며, 상기 서브패스(sub path)는 서브플레이아이템(SPI) 존재에 따라 적어도 하나 이상 필요에 따라 존재하게 된다.
결국, 플레이리스트 파일은 적어도 하나 이상의 플레이아이템의 조합에 의해 원하는 클립의 재생을 수행하는 전체 재생관리 파일구조 내의 기본적 재생관리 파일단위가 된다.
백업 디렉토리(BACKUP)는, 상기 파일구조상의 데이터 중 특히 디스크 재생과 관련된 정보가 기록되는 인덱스파일("index"), 오브젝트 파일(Movie Object, BD-J Object), 유닛 키 파일(Unit Key file), 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)내의 모든 플레이리스트 파일("*.mpls") 및 클립인포 디렉토리(CLIPINF) 내의 모든 클립인포 파일("*.clpi")에 대한 복사본(copy) 파일을 저장하게 된다. 이는 상기 파일들의 손실시 디스크 재생에 치명적임을 고려하여 미리 백업(backup)용으로 별도 저장하기 위해서이다.
상기 AACS디렉토리(AACS)에는 유닛 키 파일(Unit Key file)이 존재하며, 상기 유닛 키 파일(Unit Key file)은 키로 암호화된 데이터에 대한 키 정보가 기록되어진다.
관련하여, 도 2의 또 다른 부분은, 전술한 상기 디스크 파일구조에 의해 특정 타이틀(Title)이 재생되는 관계를 도시한 것이다.
즉, 인덱스 파일(이를 인덱스 테이블(Index Table)이라고도 한다.)에 의해 제공되는 타이틀에 대해 사용자의 타이틀 재생명령이 있을 시 해당 타이틀의 재생이 시작될 것인 바, 이를 상세히 설명하면 다음과 같다.
인덱스 테이블(index.bdmv) 내에는 해당 디스크가 로딩 되면 첫 번째 재생되 는 화면에 대한 정보를 가지는 "First play" 정보와, 메뉴화면을 제공하는 "Top Menu"정보와, 적어도 하나 이상의 "타이틀(Title #1 ~ Title #n)" 정보가 구성되어 있다.
광 디스크(30)가 광 기록재생장치(10) 내로 로딩 되면 상기 인덱스 테이블에 의한 타이틀 메뉴정보가 사용자에게 디스플레이(20)를 통해 제공되고, 사용자가 특정 타이틀 또는 메뉴화면 내의 특정 메뉴를 선택하면, 이후 디스크 제작자(author)가 미리 정의해둔 파일구조에 따라 재생이 시작된다. 즉, 사용자의 특정 타이틀(예를 들어, 타이틀 #1)의 재생명령이 있으면, 재생관리 파일구조상의 오브젝트파일(Movie Object, BD-J Object)내에 구비된 커맨드(command)에 따라 해당하는 플레이리스트 파일이 실행되어 지고, 이후 플레이리스트 파일 정보에 따라, 특정 플레이아이템 및/또는 서브플레이아이템에 의해 상기 타이틀 #1을 구성하는 적어도 하나 이상의 클립(예를 들어, Clip #1 ~ Clip #3)이 재생된다.
관련하여, "First play", "Top Menu" 또는 "타이틀"이 암호화(encryption)된 경우, 상기 "First play", "Top Menu", "타이틀"에 의해 재생되는 데이터는 복호화되어야 재생될 수 있다. 따라서, 상기 "First play", "Top Menu" 또는 "타이틀" 중 어느 하나의 재생명령이 내려지면 AACS디렉토리(AACS) 내의 유닛 키 파일(Unit Key file)에서 대응하는 키를 독출하고, 상기 독출된 키를 사용하여 데이터를 복호화한 후 재생하게 된다.
도 3은 상기 파일구조에 관련된 정보들이, 디스크 내에 기록되는 형태를 간략히 나타낸 것으로, 디스크 내주로부터 보면, 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보로서 파일시스템 정보 영역(File System Information area)과, 기록된 AV스트림 ("*.m2ts")을 재생하기 위한 플레이리스트 파일 및 클립인포 파일이 기록된 영역(이를 "Database Area"라고도 한다) 및 오디오/비디오/그래픽 등으로 구성된 스트림이 기록되는 AV스트림 영역(AV stream area)이 존재함을 알 수 있다. 특히, 본 발명에서 디스크 내의 상기 AV스트림 영역(AV stream area)에 기록된 데이터를 오리지널 데이터로 명명함은 이미 전술한 바 있다.
본 발명은 특히 상기 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터(예를 들어, 도 2와 같은 파일구조) 및/또는 로컬 스토리지 내에 저장되는 어디셔널 데이터가 암호화된 경우, 상기 암호화된 데이터를 복호화하여 재생하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법 및 재생장치를 제공하고자 한다.
도 4a는 본 발명의 광 기록재생장치(10)의 전체 구성에 관한 일 실시 예를 나타낸 것이다.
우선 광 디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 재생관리 파일정보를 포함한 관리정보를 재생하기 위한 픽업(11)과 픽업(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 상기 픽업(11)으로부터 수신된 재생신호를 원하는 신호 값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광 디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다.
또한, 제어부(12)는 사용자명령 등에 의해 광 디스크 외에 존재하는 어디셔널 데이터를 다운로드 받아 이를 로컬 스토리지(15)에 저장함과 아울러, 로컬 스토리지(15) 내에서 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest file)에 기 록된 정보를 이용하여 바인딩 유닛을 생성하고, 기록매체 데이터와 로컬 스토리지 내 데이터를 재생하기 위해 로컬 스토리지(15) 내의 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest files)에 기록된 네임 매핑 정보(Name mapping information)를 이용하여 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하며, 상기 생성된 가상 파일구조(Virtual package)를 활용하여 오리지널 데이터 및/또는 어디셔널 데이터를 사용자의 요구에 따라 재생하게 된다. 상기 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest files)과 네임 매핑 정보(Name mapping information), 가상 파일구조(Virtual package)에 대한 내용은 도 5 이하에서 상세히 후술한다.
상기에서 새로이 생성된 가상 파일구조(Virtual package)를 추후 재활용을 위해 로컬 스토리지(15)에 저장해 두고 활용하거나, 또는 별도의 다이나믹 메모리(Dynamic Memory)를 이용하여 일시적으로 저장하여 활용하는 것이 모두 가능할 것이다.
관련하여, 상기 제어부(12)는 상기 오리지널 데이터 및/또는 어디셔널 데이터가 암호화된 경우, 상기 데이터를 암호화한 키를 유닛 키 파일(Unit Key file)에서 독출하여 상기 암호화된 데이터를 복호화하여 디코더에 제공하게 된다.
또한, 재생시스템(17)은 제어부(12)의 제어에 따라 출력데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 되는바, 이는 특히 AV신호를 디코딩하는 디코더와, 전술한 특정 타이틀의 재생과 관련하여 오브젝트 커맨드 혹은 프로그램과, 제어부(12)를 통해 입력되는 사용자 명령을 해석하여 재생방향을 결정하는 플레이어 모델로 구성되어 진다. 재생시스템(17)에 대해서는 도 4b에서 상세하게 다시 설명 하도록 한다.
또한, AV 인코더(18)는 광 디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를 들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
도 4b은, 본 발명의 재생시스템(playback system)을 활용한 기록매체 재생장치를 도시한 것이다.
관련하여, 상기 "재생시스템(playback system)"이라 함은, 광기록재생기 내에 구비되는 프로그램(소프트웨어) 및/또는 하드웨어로 구성되는 집합적 재생처리 수단으로서, 광기록재생기 내에 로딩된 기록매체를 재생함은 물론, 상기 기록매체에 관련되어 로컬 스토리지 내에 저장된(예를 들어, 외부로부터 다운로드 받은) 데이터를 함께 재생 및 관리하기 위한 시스템을 의미한다.
특히, 재생시스템(17,playback system)은 "User Event Manager(171)", "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback control engine(176)", "Presentation engine(177)" 및 "Virtual File System(40)"으로 구성되며, 이를 상세히 설명하면 다음과 같다.
우선, HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀을 재생하기 위한, 별도의 재생 처리 관리수단으로서, 각각 HDMV 타이틀을 위한 "HDMV Module(174)"과 BD-J 타이틀을 위한 "BD-J Module(175)"이 독립적으로 구성된다. 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"은 특히 전술한 오브젝트(Movie Object 또는 BD-J Object) 내의 컨맨드(command) 혹은 프로그램을 수신하여, 이를 처리하도록 하는 제어기능을 가진다. 상기 컨맨드(command)등을 수신하여 처리하는 수단으로서, "HDMV Module(174)"내에는 "Command processor(174a)"가, "BD-J Module(175)"내에는 "Application manager(175a)" 및 "Java VM(175b)"이 각각 구비되어 있다.
또한, 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"에 사용자 명령을 전달함은 물론, "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 동작을 제어하는 "Module Manager(172)"가 구비되며, 상기 "HDMV Module(174)" 및 "BD-J Module(175)"의 재생명령에 따라 실제 디스크 내에 기록된 플레이리스트 파일 정보를 해석하고 이에 따른 재생기능을 수행하는 "Playback Control Engine(176)"이 구비된다. 또한, 상기 "Playback Control Engine(176)"에 의해 재생관리되는 특정 스트림을 디코딩하고 화면 내에 디스플레이하기 위한 "Presentation Engine(177)"이 구비된다.
특히, 상기 "Playback Control Engine(176)"은 실제 모든 재생을 관리하는 "Playback Control Functions(176a)"과 플레이어의 재생환경 및 재생상태("Player status registers(PSR)" 및 "General purpose register(GPR)")를 저장하는 "Player Registers(176b)"로 구분되며, 경우에 따라서는 "Playback Control Functions(176a)"이 "Playback Control Engine(176)"을 의미하기도 한다.
전술한 본 발명의 재생시스템(playback system)에서 상기 "Module Manager(172)", "HDMV Module(174)", "BD-J Module(175)", "Playback Control Engine(176)"은 소프트웨어적인 처리가 가능하며, 실제 하드웨어 구성보다는 소프트웨어로 처리함이 설계에 더욱 유용하다. 단, "Presentation Engine(177)" 및 디 코더와 플레인(Plane)은 하드웨어적으로 설계되는 것이 일반적이다. 특히, 소프트웨어적으로 처리되는 구성요소(예를 들어, 도면부호 172, 174, 175, 176)의 경우는 전술한 제어부(12)의 한 부분으로 구성될 수도 있을 것이므로, 본 발명의 구성은 그 의미로서 이해하여야 하며, 하드웨어적 구성인지 소프트웨어적 구성인지에 국한되지 않음을 밝혀두고자 한다.
관련하여, 본 발명의 재생시스템(17, playback system)의 특징은 다음과 같다.
첫째, 전술한 바와 같이, HDMV 타이틀을 위한 "HDMV Module(174)"과 BD-J 타이틀을 위한 "BD-J Module(175)"이 독립적으로 구성되고, 동시에 두 Module(174, 175)이 실행되지 않는다. 즉, HDMV 타이틀 재생 중에는 BD-J 타이틀을 재생할 수 없으며, 그 반대도 마찬가지이다.
둘째, 외부로부터 어디셔널 데이터를 다운로드 받는 동작과 같이 광기록재생기 내의 네트워크(network) 기능을 관리하고, 로컬 스토리지(15) 내에 저장된 파일들을 편집하거나 또는 디스크 파일구조에 바인딩(binding)하여 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하는 동작과 같이 로컬 스토리지(15)를 관리하는 프로그램인 BD-J 어플리케이션이 재생시스템(17) 내에 구비되어 진다. 즉, BD-J 어플리케이션(BD-J application)은, 디스크 내에 파일시스템과 로컬 스토리지 파일시스템을 마치 하나의 시스템으로 관리하는 가상 파일시스템(40, Virtual File System)을 형성하고, 형성된 가상 파일시스템(40, Virtual File System)을 통해 오리지널 데이터 및 어디셔널 데이터를 재생하기 위한 가상 파일구조(Virtual package)를 생성 및 관리하게 된다. 관련하여, 상기 가상 파일시스템(40, Virtual File System)을 통한 가상 파일구조(Virtual package)의 생성방법에 대한 구체적인 설명은 이하 도 5에서 하도록 한다..
세째, HDMV 타이틀과 BD-J 타이틀은 각각 별도 방식의 사용자 명령을 수신하며, 상호 간에는 사용자명령을 수행하는 방식이 독립적이다. 단, 사용자명령을 수신하여 "HDMV Module(174)"과 "BD-J Module(175)"중 어느 하나로 전달하는 수단이 필요하며, 이는 "User Event Manager(171a)"가 담당한다. 따라서, 예를 들어, "User Event Manager(171a)"는, 수신된 명령이 "User Operation(UO)"에 의한 사용자 명령이면 이를 "Module Manager(172)" 또는 "UO Controller(171a)"로 전송하여 수행케 하고, 수신된 명령이 "Key Event"에 의한 사용자 명령이면 이를 "BD-J Module(175)"내의 "Java VM(175b)"으로 전송하여 수행케 한다.
네째, 전술한 "Playback Control Engine(176)"의 관리(이를 "마스터(master)"라고도 한다)는 현재 동작중인 Module(174, 175)중의 하나가 담당한다. 즉, HDMV 타이틀 재생중에는 "HDMV Module(174)"이 마스터(master)가 되고, BD-J 타이틀을 재생중에는 "BD-J Module(175)"이 마스터(master)가 된다. .
관련하여, 상기 "재생시스템(playback system)"은 "Metadata Manager(173)"를 포함할 수 있는데, "Metadata Manager(173)"는 사용자에게 디스크 라이브러리와 인핸스드 서치 메타데이터 어플리케이션(Disc Library and Enhanced Search Metadata application)을 제공한다.
도 5는 본 발명에 따른 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하는 방법에 대한 개념적 이해를 위해 도시한 것이다.
즉, 로컬 스토리지(15) 내에 전술한 도 4b와 같은 정보 및 콘텐츠(content)가 저장되어 있는 상태에서, 특정 디스크가 로딩되면, 우선 광 기록재생장치(10)는 로컬 스토리지(15) 내의 파일시스템 정보(41)를 독출함과 아울러, 디스크 내에 기록된 파일구조를 포함하는 디스크 파일시스템 정보(42)를 독출하여, 이로부터 가상 파일시스템(Virtual File System : VFS)을 형성하게 된다. 즉, 상기 가상 파일시스템(VFS)은, 상기 로컬 스토리지(15) 내의 파일시스템과 로딩된 디스크의 파일시스템을 통합하여 관리하기 위한 일종의 가상적으로 형성된 파일시스템을 의미한다.
상기 가상 파일시스템(VFS)을 통해 본 발명에서 목적으로 하는, 디스크 내의 오리지널 데이터와 로컬 스토리지 내의 어디셔널 데이터를 함께 재생하기 위해서 새로운 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하게 되는바, 이를 위해 로컬 스토리지(15)의 파일시스템 내에서 로딩된 디스크(예를 들어, disc_ID #1)와 관련된 파일정보(Directory-File for disc_ID #1 dependent)에서 바인딩 유닛 매니페스트 파일 내의 정보에 따라 바인딩 유닛(Binding Unit)을 생성하고, 상기 생성된 바인딩 유닛(Binding Unit)을 독출하여, 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest file)에 기록된 네임 매핑 정보(Name mapping information)에 따라 상기 독출된 바인딩 유닛(Binding unit)을 로딩된 디스크(disc_ID #1)의 파일구조에 대체(replacing) 또는 추가(appending)하는 바인딩 동작(binding operation)을 수행하게 된다.
관련하여, 본 발명에서 상기 네임 매핑 정보는 로컬 스토리지의 디렉토리 및 /또는 파일 구조에서 바인딩 유닛 매니페스트 파일에 기록되어 있는 정보로서, 바인딩 유닛을 생성할 때와, 바인딩 동작을 수행하여 가상 파일구조를 생성할 때에 적용되는 정보이다.
또한, 파일과 타이틀의 관계 목록(Files and titles relation list)과 프로그레시브 플레이리스트 정보, 크리덴셜 정보(Credential information)도 상기 바인딩 유닛 매니페스트 파일(Binding Unit Manifest files)에 포함될 수 있는 정보이다. 파일과 타이틀의 관계 목록은 타이틀 단위의 삭제(deletion)와 인증(verification)에 이용되며, 크레덴셜 정보는 다른 콘텐트 제공자(CP)의 파일을 바인딩하고자 하는 경우에 이용된다.
관련하여, 상기 바인딩 유닛(Binding Unit)은 기본적으로 기록매체 파일구조인 디스크 내의 파일구조와 유사한 구조를 가지나, 바인딩 유닛(Binding Unit)만으로는 재생관리 파일로서 동작할 수 없으며, 이점은 바인딩 유닛(Binding Unit)과 디스크 내의 파일구조(즉, 디스크 패키지(Disc package))의 차이점에 해당된다. 즉, 만약 바인딩 유닛(Binding Unit)만으로도 단독으로 재생 가능하도록 정의한다면, 이는 단지 로컬 스토리지 내의 데이터를 재생하는 것과 다를 바 없으며, 본 발명에서 목적으로 하는 디스크 내에 기록된 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터를 함께 재생하고자 하는 목적에도 반하게 된다.
관련하여, 상기 바인딩 동작(binding operation)을 통해 생성되는 가상 파일구조(Virtual package)는 서로 다른 영역에 각각 저장되어 있는 디스크 내 오리지널 데이터로 구성된 오리지널 클립(422)과 로컬 스토리지 내 어디셔널 데이터로 구 성된 어디셔널 클립(412)을 재생관리하는 파일구조가 된다.
도 6은 본 발명의 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하는 관계를 설명하기 위한 일 실시 예를 도시한 것이다.
로딩된 디스크 내에는 특정 파일구조(예를 들어, 도 2와 같은 구조)가 기록되어 있으며, 이를 특히 디스크 패키지(Disc package)라고도 한다. 로컬 스토리지 내에는 로컬 스토리지 파일시스템(41)이 존재하고, 해당 파일시스템(41) 내에는 로딩된 디스크(예를 들어, disc_ID #1)에 바인딩(binding)되는 바인딩 유닛(Binding Unit)과 바인딩 유닛 매니페스트 파일이 포함되어 있다.
관련하여, 상기 바인딩 유닛 매니페스트 파일은 네임 매핑 정보(Name mapping information)를 포함하는바, 상기 네임 매핑 정보는 바인딩 유닛(Binding Unit)에 대한 정보로서, 예를 들어, 상기 바인딩 유닛을 생성하는 파일들의 리스트, 디스크와 바인딩하는 경우에 바인딩 유닛의 파일들이 가상 파일구조 내의 위치와, 가상 파일구조 내에서의 파일명 등에 대한 정보를 포함한다.
따라서, 가상 파일시스템(VFS)은 상기 네임 매핑 정보를 활용하여, 로딩된 디스크 내의 디스크 패키지(Disc package)에 바인딩 유닛(Binding Unit)을 바인딩(binding)하는 바인딩 동작(binding operation)을 통해 새로운 가상 파일구조(Virtual package)을 생성하게 되는 것이다.
예를 들어, 도 6은 디스크 내의 기록매체 파일구조(Disk pakage:421)에는 루트 디렉토리(root) 하위 디렉토리인 BD디렉토리(BDMV)에 인덱스 파일(Index.bdmv), 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv), 플레이리스트 파일(00000.mpls), 클립인포 파일 (01000.clpi), 스트림 파일(01000.m2ts), 보조데이터 파일(sound.bdmv)을 포함하여 구성되고, 로딩된 디스크(예를 들어, org_ID #1이고 disc_ID #1인 디스크)에 관련된 바인딩 유닛(Binding Unit:61)이 특정의 플레이리스트 파일(Apr2005.mpls)과 상기 플레이리스트 파일(Apr2005.mpls:611)에 의해 관리되는 클립 즉, 클립인포 파일(Apr2005.clpi:612)과 스트림 파일(Apr2005.m2ts:613)을 포함하고, 디스크 공유 디렉토리(Shared)에 보조데이터 파일(Japanese.otf:614)이 존재하는 경우에 있어서 가상 파일구조(Virtual package:51)를 생성하는 관계를 설명한다.
결국, 네임 매핑 정보(Name mapping information)에 따라 바인딩 유닛 내의 플레이리스트 파일(Apr2005.mpls:611)은 가상 파일구조(Virtual package : 51)에서 플레이리스트(PLAYLIST) 디렉토리의 플레이리스트 파일(00000.mpls:511)로, 클립인포 파일(Apr2005.clpi : 612)은 가상 파일구조에서 클립인포(CLIPINF) 디렉토리의 클립인포 파일(02000.clpi : 512)로, 스트림 파일(Apr2005.m2ts:613)은 가상 파일구조에서 스트림(STREAM) 디렉토리의 스트림 파일(02000.m2ts:513)로 보조데이터 파일(Japanese.otf:614)은 보조데이터(AUXDATA) 디렉토리의 보조데이트 파일(11111.otf:514)로 하는 파일명이 변경된다.
가상 파일구조(Virtual package:51)는 루트 디렉토리(root)의 하위 디렉토리인 BD디렉토리(BDMV)에 가상 파일구조에 따른 인덱스 파일(Index), 오브젝트 파일(MovieObject)을 포함하고, 플레이리스트(PLAYLIST) 디렉토리에는 바인딩 유닛의 플레이리스트 파일로 대체(replacing)되어 플레이리스트 파일(00000.mpls:511)이 오고, 클립인포(CLIPINF) 디렉토리에는 기록매체의 클립인포 파일(01000.clpi)에 바인딩 유닛의 클립인포 파일(02000.clpi:512)이 추가(appending)되고, 스트림(STREAM) 디렉토리에는 기록매체의 스트림 파일(01000.m2ts)에 바인딩 유닛의 스트림 파일(02000.m2ts:513)이 추가(appending)되고, 보조데이터(AUXDATA) 디렉토리에는 기록매체의 보조데이터 파일(sound.bdmv)에 바인딩 유닛의 보조데이트 파일(11111.otf:514)이 추가(appending)되어 구성된다.
관련하여, 상기 가상 파일구조(Virtual package) 내의 상위파일로서 인덱스 파일(Index)과 오브젝트 파일(MovieObject)은 새로이 생성되는 플레이리스트 파일(00000.mpls:511)에 근거하여 기존 디스크 내 인덱스 테이블(Index)과 오브젝트 파일(MovieObject)로부터 업데이트(update) 될 수도 있으며, 이는 특히, 가상 파일구조 내의 플레이리스트 파일(00000.mpls:511)에 의해 타이틀(Title)의 변경, 예를 들어, 새로운 타이틀이 추가되었거나 또는 기존 타이틀이 삭제되었거나 또는 타이틀 재생의 시나리오가 변경되는 등의 경우가 이에 해당 될 것이다.
이하에서는 설명의 편의를 위하여 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터와 바인딩하여 생성된 상기 가상 파일구조 내의 인덱스 테이블을 합성 인덱스 테이블이라고 명하기로 한다. 상기 합성 인덱스 테이블은 로컬 스토리지 내에 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터를 바인딩한 결과를 재생하도록 관리하는 일종의 재생 관리정보 역할을 하며, 사용자는 상기 합성 인덱스 테이블을 통하여 가상 파일구조 내에 새로이 생성된 플레이리스트를 실행할 수 있게 된다.
관련하여, 상기 합성 인덱스 테이블은 로컬 스토리지 내에 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터를 함께 재생할 수 있도록 외부 콘텐츠 제공자에 의해 생성되어 사용자에게 제공되는 것이 일반적일 것이나, 경우에 따라서는 가상 파일구조 내에 새로이 생성되는 플레이리스트 파일에 근거하여 플레이어에 의해서 생성될 수도 있을 것이다.
본 발명에서는 합성 인덱스 테이블을 로컬 스토리지 내에서 생성하거나 외부 콘텐츠 제공자가 생성하여 사용자에게 제공함 있어서, 상기 합성 인덱스 테이블을 통하여 재생될 데이터가 암호화된 경우, 상기 데이터를 복호화하는 키를 구분할 수 있는 정보가 상기 합성 인덱스 테이블에 존재하는 것을 특징으로 한다. 상기 정보에 대한 구체적인 실시예를 도 9a ~ 도 11에서 상세히 설명한다.
도 7은 본 발명의 데이터의 암호화 및 복호화에 대한 개념적 이해를 돕기 위해 도시한 것이다.
우선 데이터의 암호화에 대해 설명하면, 암호화라 함은 특정 알고리즘을 사용하여 데이터를 변형함으로써 콘텐츠 제공자(CP)가 제공하는 콘텐츠의 불법 복제(copy) 및 배포(redistribution), 편집 등을 방지하는 콘텐츠 보호방법을 말한다. 즉, 데이터의 암호화는 데이터로의 인증되지 않은 접근을 막는 일종의 자물쇠 역할을 하게 되며, 상기 특정 알고리즘은 자물쇠를 잠그는 키(Key) 역할을 하게 된다. 이하, 데이터의 암호화에 사용되는 상기 특정 알고리즘을 암호화 키(Key)라 부르기로 한다.
상기 암호화된 데이터를 재생하기 위해서는, 상기 암호화에 사용된 특정 알고리즘을 해독할 수 있는 수단이 제공되어야 하고, 상기 특정 알고리즘 해독 수단은 자물쇠를 여는 일종의 키(Key) 역할을 하게 된다. 키(Key)가 제공되면, 상기 키 를 사용하여 데이터 암호화에 사용된 알고리즘을 해독하고, 상기 데이터를 원래 형태로 복원하게 되는데, 이러한 데이터의 복원을 데이터의 복호화(decryption)라 한다.
관련하여, 본 발명에서는 데이터의 암호화 및 복호화에 사용되는 상기와 같은 알고리즘을 키(Key)라 명하고, 상기 데이터의 암호화는 콘텐츠 단위, 타이틀 단위 등 일정한 단위별로 행해질 수 있는바, 상기 일정한 단위별로 데이터를 암호화하는데 사용되는 키를 "Unit Key"라 명하기로 한다.
본 발명에서 "CPS(Content Protection System) Unit"이라 함은 같은 "Unit Key"를 사용하여 암호화된 "First play", "Top Menu" 및/또는 "Title"의 그룹을 의미하며 각 "CPS unit"은 "CPS_unit_number"를 갖는다.
예를 들면, "First Play"에 의해 재생되는 모든 AV 스트림 파일은 같은 "Unit Key"를 사용하여 같은 "CPS Unit"에 포함되고, "Top Menu"에 의해 재생되는 모든 AV 스트림 파일은 같은 "Unit Key"를 사용하여 암호화되어 같은 "CPS Unit"에 포함된다. 마찬가지로 하나의 타이틀에 의해 재생되는 모든 AV 스트림 파일은 같은 "Unit Key"로 암호화되고 같은 "CPS Unit"에 해당한다.
도 7을 구체적으로 살펴보면, 기록매체인 BD-ROM 디스크에는 타이틀 #1, 2, 3(Title #1, 2, 3)가 기록되어 있고, 로컬 스토리지에 기록매체 외부로부터 다운로드 받은 타이틀 #4가 존재한다. 상기 타이틀(Title #1 ~ #4)을 구성하는 데이터는 암호화된 데이터이며, 상기 데이터의 암호화에 사용된 키에 대한 정보가 디스크 내의 유닛 키 파일(Unit Key file)로 존재한다. 상기 유닛 키 파일은 해킹(hacking) 등에 의한 정보누출을 막기 위해 디스크 내에 존재하는 것이 바람직할 것이나, 상기 타이틀이 속하는 "CPS Unit"을 위한 "Unit Key"가 디스크 내에 존재하지 않는 경우 상기 "Unit Key"를 다운로드 받을 수도 있을 것이다.
사용자가 디스크 내에 기록된 타이틀 #3을 재생하도록 선택한 경우를 예를 들면, 상기 타이틀 #3을 복호화하기 위해서는 상기 타이틀 #3를 암호화하는데 사용된 키가 콘텐츠 복호화 모듈(Contents Decryption Module)에 제공되어야 한다.
타이틀 #3를 암호화한 키가 제공되면, 상기 콘텐츠 복호화 모듈에서는 상기 제공된 키를 이용하여 상기 타이틀 #3을 암호화되기 전의 데이터 형태로 복호화하게 되며, 상기 복호화된 데이터가 디코더(17)를 통해 재생된다.
타이틀 #4는 로컬 스토리지에 다운로드 된 데이터를 포함하여 구성된 타이틀이다. 사용자가 타이틀 #4의 재생을 명령하면, 상기 타이틀 #4를 암호화하는데 사용된 키가 상기 유닛 키 파일(Unit Key file)로부터 독출되며, 상기 독출된 키가 타이틀 #4와 함께 콘텐츠 복호화 모듈(Contents Decryption Module)에 제공되어 타이틀 #4를 복호화하게 된다.
도 8a ~ 도 8b는 다운로드 된 데이터를 재생할 수 있는 합성 인덱스 테이블의 인덱싱 항목을 복호화할 경우 발생할 수 있는 오류를 도시한 것이다.
관련하여, 인덱싱 항목이라 함은 인덱스 테이블을 구성하는 "Fist Play", "Top Menu", "Title" 등을 의미하며, 상기 인덱싱 항목은 특정의 오브젝트(Object)와 링크(link)되어 디스크 내 기록되거나 로컬 스토리지 내에 저장된 해당 인덱싱 항목에 관련된 스트림을 재생함으로써 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생단위가 된다.
도 8a는 디스크 내에 저장된 유닛 키 파일(Unit Key file)의 키가 디스크 내에 기록된 인덱스 테이블의 타이틀을 기준으로 정의된 경우 데이터를 복호화하는 과정에서 발생할 수 있는 오류의 예를 도시한 것이며, 도 8b는 유닛 키 파일이 "CPS_unit_number"를 포함하여 구성된 경우를 예로 하여 도시한 것이다.
도 8a에서 디스크에는 인덱스 테이블(610)과 상기 인덱스 테이블(610)의 인덱싱 항목을 암호화한 키(Key)를 포함하는 유닛 키 파일(Unit Key file :620)이 저장되어 있다.
관련하여, 상기 유닛 키 파일의 키는 디스크 내에 기록된 데이터를 기준으로 정의되어 있다. 즉, "Key for Title #1"(620a)은 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a)을 암호화한 키이며, "Key for Title #2"(620b)은 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610b)을 암호화한 키이다.
디스크가 로딩되면, 상기 디스크와 관련된 데이터를 로컬 스토리지에 다운로드 받고, 상기 다운로드 된 데이터를 디스크의 파일구조(Disc package : 421)에 바인딩하여 가상 파일구조(Virtual package :51)를 생성하게 된다. 상기 가상 파일구조(51)는 업데이트 된 합성 인덱스 테이블(630)을 포함하며, 상기 합성 인덱스 테이블(630)을 통해 디스크 내의 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 바인딩하여 생성된 가상 파일구조(51) 내의 플레이리스트가 실행되게 된다.
관련하여, 상기 합성 인덱스 테이블(630)은 플레이어에 의해 기존 인덱스 테이블(610)로부터 다운로드 된 데이터를 바인딩한 결과를 반영하여 생성될 수도 있 고, 다운로드 되는 데이터를 제공하는 외부 콘텐츠 제공자에 의해 디스크 내에 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 함께 재생할 수 있는 형태로 제공될 수도 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)은 "First Play", "Top Menu", 타이틀 #1 ~ 3을 인덱싱 항목으로 포함하는바, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)은 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a)이고, 타이틀 #2(630c)는 다운로드 된 데이터를 포함하여 구성된 타이틀(이하, 다운로드 된 타이틀)이고, 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)이다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목 중 타이틀 #1(630a)의 재생명령이 내려지면, 상기 타이틀 #1(630a)을 암호화한 키가 콘텐츠 복호화 모듈(Contents Decryption Module)에 제공되어야 한다. 상기 타이틀 #1(630a)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a)와 동일한 타이틀이므로 "Key for Title #1"(620a)에 복호화될 수 있고, 상기 타이틀 #1(630a)이 복호화되면 디코더(19)에서 디코딩되어 사용자에게 제공될 수 있다.
인덱싱 항목 중 타이틀 #3(630b)의 재생명령이 내려지는 경우를 살펴보면, 상기 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)에 해당하므로, 상기 타이틀 #3(630b)를 복호화하기 위해서는 "Key for Title #2"(620b)가 독출되어야 한다. 그러나, 상기 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)와 타이틀 넘버가 다른바, 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터를 바인딩하여 생성된 가상 파일구조의 합성 인덱스 테이블(630)에 별도의 정보가 없을 경우 "Key for Title #2"(620b)가 아닌 "Key for Title #3"(620c)가 독출될 수도 있다. 이 경우, 콘텐츠 복호화 모듈에 타이틀 #3(630b)와 "Key for Title #3"(630c)가 제공되게 되고, 상기 "Key for Title #3"(630c)는 상기 타이틀 #3(630b)를 암호화한 키가 아니므로 상기 타이틀 #3는 재생될 수 없게 된다.
마찬가지로 다운로드 된 타이틀 #2(630c)가 암호화되지 않거나 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)와 동일한 키로 경우는 별다른 문제가 없을 것이나, 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)와 다른 키로 암호화된 경우에는 다운로드 된 타이틀 #2(630c)를 복호화하는 키에 대한 정보가 별도로 존재하지 않는 한, 상기 다운로드 된 타이틀 #2(630c)는 재생될 수 없을 것이다.
도 8b를 기준으로 다시 설명하면 다음과 같다. 도 8b에서는 유닛 키 파일의 "Unit Key"가 "CPS Unit"을 기준으로 정의된 경우를 도시한 것이다.. "CPS_unit_number"가 인덱싱 항목별로 주어지며, "CPS Unit"마다 "Unit Key"가 정의된다. 상기 "CPS_unit_number"는 "CPS Unit"마다 주어지며, 암호화된 데이터와 상기 데이터를 암호화한 키를 연결하는 일종의 링크정보의 역할을 하게 된다.
디스크 내에 저장된 인덱스 테이블(610)을 통해 타이틀 #1(610a)의 재생명령이 내려지면 플레이어는 유닛 키 파일에서 상기 타이틀 #1의 "CPS_unit_number"를 통해 상기 타이틀 #1이 속하는 "CPS Unit"을 확인하고, 상기 "CPS Unit"에 대한 "Unit Key"를 독출하게 된다. 디스크 내의 타이틀 #1에 대한 "CPS_unit_number" (CPS_unit_number for Title #1)은 "1"이며, 따라서 "CPS Unit #1"에 속하므로 "Unit Key for CPS Unit #1"이 독출되게 된다.
마찬가지로, 디스크 내에 저장된 인덱스 테이블(610)에 의해 타이틀 #2(610b)의 재생명령이 내려지면, 플레이어는 "CPS_unit_number for Title #2"를 통해 상기 타이틀 #2(610b)가 "CPS Unit #2"에 속함을 확인하고, "Unit Key for CPS Unit #2"를 독출하여 콘텐츠 복호화 모듈에 제공하게 된다.
디스크 내에 기록된 타이틀 #1과 타이틀 #2는 디스크 내에 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 바인딩한 결과를 재생할 수 있는 합성 인덱스 테이블(630)에서는 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #3(630b)가 된다. 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)은 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a)과 동일하므로 유닛 키 파일에서 "CPS_unit_number for Title #1"을 통해 독출된 "Unit Key for CPS Unit #1"에 의해 복호화될 수 있다.
그러나, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #2와 동일하지만 별다른 정보가 주어지지 않는 경우, 플레이어는 유닛 키 파일에서 "CPS_unit_number for Title #3"를 확인하여 "Unit Key for CPS Unit #3"을 독출할 수도 있다. 상기 타이틀 #3(630b)는 "Unit Key for CPS Unit #2"로 암호화된 타이틀이므로 상기 "Unit Key for CPS Unit #3"는 상기 타이틀 #3(630b)의 복호화에 적당하지 않은 키가 된다. 결국, 상기 타이틀 #3(630b)는 상기 "Unit Key for CPS Unit #3"에 의해서는 디코더가 디코딩할 수 있는 형태로 복원될 수 없으므로 재생이 이루어지지 않게 된다.
다운로드 된 타이틀 #2(630c)의 경우에도, 상기 타이틀 #2가 암호화되지 않은 타이틀이거나 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)와 동일한 키로 암호화되지 않는한 유닛 키 파일에서 "CPS_unit_number"를 부여할 때 사용하는 타이틀 넘버와 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 넘버가 일치하지 않아 상기 타이틀 #2의 복호화에 맞지 않는 키가 독출될 수 있다.
본 발명은 유닛 키 파일(620)에서 사용하는 인덱싱 항목과 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터와 바인딩하여 생성된 가상 파일구조 내의 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목이 불일치하여 데이터를 복호화하기 위해 사용되는 키가 잘못 독출되는 것을 방지함으로써 데이터를 원활하게 복호화하고, 이를 통해 이용하여 기록매체 내에 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 함께 재생하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법을 제공한다.
도 9a ~ 11는 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 실시예를 도시한 것이다. 도 9a ~ 도 9b는 다운로드 된 데이터와 디스크 내에 기록된 데이터와 바인딩하여 생성된 가상 파일구조 내의 합성 인덱스 테이블(630)에 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목이 디스크 내에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보가 존재하는 경우이다. 도 10은 상기 합성 인덱스 테이블(630)에 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보가 존재하는 경우이며, 도 11은 상기 합성 인덱스 테이블(630)에 인덱싱 항목에 대한 식별정보가 존재하는 경우이다.
관련하여, 이하에서는 디스크 내에 저장된 유닛 키 파일(Unit Key file)로부터 키를 독출하여 데이터를 복호화하고 재생하는 경우를 예로 하여 설명하나, 경우에 따라서는 로컬 스토리지에 별도의 파일로 구성된 유닛 키 파일로부터 키를 독출 하거나, 디스크 내에 기록된 데이터는 디스크 내에 저장된 유닛 키 파일로부터 키를 독출하고 다운로드 된 데이터는 로컬 스토리지의 유닛 키 파일로부터 키를 독출할 수도 있다. 또한, 암호화된 데이터를 복호화하는 키가 디스크와 로컬 스토리지에 존재하지 않는 경우 별도로 다운로드 받는 것도 가능하다.
도 9a ~ 도 9b는 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 1 실시예를 도시한 것으로서, 도 9a는 인덱스 테이블 등 데이터베이스 영역에 존재하는 디스크 내에 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 구분하는 정보를 이용하여 합성 인덱스 테이블의 인덱싱 항목을 복호화하고 재생하는 예를 도시한 것이고, 도 9b는 유닛 키 파일이 "CPS_unit_number"를 포함하여 구성된 경우, 본 발명의 실시예에 따른 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 예를 도시한 것이다.
도 9a의 실시예에서 유닛 키 파일(620)은 디스크 내에 기록된 데이터의 인덱싱 항목을 기준으로 정의된 키로 구성되어 있다. "Key for Title #1"(620a)은 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a)을 암호화한 키이고 "Key for Title #2"(620b)는 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)를 암호화한 키이다.
디스크 내의 타이틀 #1과 타이틀 #2는 합성 인덱스 테이블(630)에서는 각각 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #3(630b)가 된다. 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #2는 다운로드 된 타이틀이다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목을 재생하기 위해서는 우선 디코더에서 디코딩할 수 있는 형태로 복호화되어야 할 필요가 있다. 관련하여, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1을 복호화하는 키는 유닛 키 파일(620) 중 "Key for Title #1"(620a)로서 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목인 타이틀 #1과 유닛 키 파일(620)에서 사용하는 인덱싱 항목인 타이틀 #1이 일치하게 된다.
그러나, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)의 경우 상기 타이틀 #3을 복호화하는 키는 "Key for Title #3"가 아닌 "Key for Title #2"(620b)로서, 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목인 타이틀 #3와 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 유닛 키 파일에서의 인덱싱 항목 타이틀 #2가 일치하지 않게 된다. 따라서, 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보가 주어지지 않는 경우, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목과 유닛 키 파일에서 사용하는 인덱싱 항목이 불일치하여 상기 타이틀 #3(630b)를복호화하기에 적절하지 못한 "Key for Title #3"가 독출되는 경우가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기 합성 인덱스 테이블(630) 내에 인덱싱 항목이 디스크 내에 기록된 데이터로 구성된 것인지 다운로드 된 데이터를 포함하여 구성된 것인지 대한 정보(이하 "Disc_Download_info"라고 한다)를 두고, 상기 정보를 이용하여 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 적절한 키를 독출하여 재생할 수 있도록 하고자 한다.
즉, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)와 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에 기록된 타이틀인바, 상기 합성 인덱스 테이블에 "Disc_Download_info"로 디스크 내에 기록된 인덱싱 항목이라는 의미로 "Disc"라는 정보를 두고, 타이틀 #2(630c)는 다운로드 된 타이틀인 바 "Download"라는 정보를 둔다.
플레이어는 상기 "Disc_Download_info"를 통하여 디스크 내에 기록된 인덱싱 항목인지 다운로드 된 인덱싱 항목인지를 구분할 수 있는바, 디스크 내에 기록된 인덱싱 항목만을 계산하여 유닛 키 파일의 인덱싱 항목과 일치시킬 수 있다. 예를 들면, 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목 중 하나인 타이틀 #3(630b)의 재생명령이 내려지면, 플레이어는 "Disc_Download_info"로부터 디스크에 기록된 데이터만을 계산하여 상기 타이틀 #3(630b)이 유닛 키 파일(620)에서는 타이틀 #2가 됨을 알 수 있고 "Key for Title #2"(620b)를 독출하여 상기 타이틀 #3(630b)를 복호화하고 재생할 수 있게 된다.
도 9b는 도 9a와 마찬가지로 인덱싱 항목이 디스크 내에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보가 합성 인덱싱 인덱스 테이블에 존재하는 경우이나, 유닛 키 파일이 암호화된 데이터가 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보를 주어 적절한 키로 연결시키는 "CPS_unit_number"와 상기 "CPS Unit"을 기준으로 정의된 "Unit Key"로 구성된 점에 차이가 있다.
디스크 내에 저장된 유닛 키 파일에서 "CPS_unit_number for Title #1"은 디스크 내에 저장된 인덱스 테이블(610)의 인덱싱 항목 중 타이틀 #1(610a)이 속하는 "CPS Unit"을 알려주는 정보이며, 도 8b의 실시예에서 상기 타이틀 #1(610a)는 "CPS Unit #1"에 속하고, 상기 타이틀 #1을 재생하기 위해서는 "Unit Key for CPS Unit #1"이 필요하다. 또한, 상기 인덱스 테이블(610)의 타이틀 #2(610b)는 "CPS Unit #2"에 속하고 "Unit Key for CPS Unit #2"에 의해 복호화되어 재생될 수 있 다.
디스크 내에 기록된 상기 타이틀 #1(610a)과 타이틀 #2(610b)는 합성 인덱스 테이블(630)에서는 각각 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #3(630b)가 되며, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #2(630c)는 다운로드 된 타이틀이다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)과 유닛 키 파일의 인덱싱 항목을 비교하면, 유닛 키 파일의 "CPS_unit_number for Title #1"은 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보로서, 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목과 유닛 키 파일의 인덱싱 항목이 일치하게 된다. 따라서, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1을 재생명령이 내려지면, 상기 타이틀 #1을 복호화하는 키인 "Unit Key for CPS Unit #1"이 독출되게 된다.
그러나, 합성 인덱스 테이블의 타이틀 #3(630b)이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보는 경우 유닛 키 파일에서는 "CPS_unit_number for Title #2"가 되어, 타이틀 #3와 타이틀 #2로 인덱싱 항목이 불일치하게 된다. 별도의 정보가 주어지지 않는 경우, 한 플레이어는 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)의 재생명령이 내려지면 유닛 키 파일에서 상기 타이틀 #3(630b)와 동일한 인덱싱 항목에 대한 "CPS_unit_number"를 확인하게 될 수 있다. 이 경우 독출되는 키는 상기 타이틀 #3(630b)를 복호화하는 "Unit Key for CPS Unit #2"가 아닌 "Unit Key for CPS Unit #3"가 될 수도 있다.
본 발명에 따라 합성 인덱스 테이블(630)에 인덱싱 항목에 대한 "Disc_Download_info"를 두면, 플레이어는 디스크 내에 기록된 타이틀만을 계산하 여 상기 타이틀 #3(630b)이 유닛 키 파일에서는 타이틀 #2임을 알 수 있고, 상기 타이틀 #3(630b)의 재생명령이 내려지면 "CPS_unit_number for Title #2"를 확인하고, 이를 이용하여 "Unit Key for CPS Unit #2"를 독출할 수 있게 된다.
관련하여, 본 발명이 도 9a ~ 도 9b의 실시예에서 사용한 용어에 구속되지 않음은 자명하며, 디스크 내에 기록된 데이터와 다운로드 된 데이터를 구분하는 정보이면 본 발명의 범위 내에 속한다고 할 것이다.
도 10은 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 2 실시예를 도시한 것으로서, 합성 인덱스 테이블에 존재하는 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보를 이용하여 상기 인덱싱 항목을 복호화하고 재생하는 경우이다.
도 10는 도 9a ~ 도 9b와 마찬가지로 합성 인덱스 테이블에 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보를 두고, 상기 정보를 이용하여 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 독출하여 상기 인덱싱 항목을 복호화한 후 재생하나, 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보로서 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보를 두는 점에 차이가 있다.
도 10의 실시예에서는 암호화 정보로서 합성 인덱스 테이블(630)에 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보인 "CPS_unit_number"를 두는 경우를 예로 하여 설명한다.
합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)는 디스크 내에서는 타이틀 #1(610a)에 해당하고 "CPS Unit #1"에 속하며, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)는 디스크 내에서는 타이틀 #2(610b)에 해당하고 "CPS Unit #1"에 속한다. 따라서, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #3(630b)는 각각 "Unit Key for CPS Unit #1"과 "Unit Key for CPS Unit #1"에 의해 복호화된 후 재생될 수 있다. 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #2(630c)는 다운로드 된 타이틀로서 "CPS Unit #3"에 속하며 따라서 상기 타이틀 #2(630c)가 재생되기 위해서는 "Unit Key for CPS Unit #3"에 의해 복호화되어야 한다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #2(630c), 타이틀 #3(630b)가 재생되기 위해서는 유닛 키 파일에서 적절한 키가 독출되어야 한다. 상기 유닛 키 파일에서 상기 타이틀 #1이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보는 "CPS_unit_number for Title #1"이 되어 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목과 유닛 키 파일에서 사용하는 인덱싱 항목이 일치한다.
그러나, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)의 경우 유닛 키 파일에서는 타이틀 #2에 해당하므로 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목이 유닛 키 파일에서 "CPS_unit_number"를 정의할 때 사용하는 인덱싱 항목과 불일치하게 된다. 인덱싱 항목의 불일치가 발생하는 경우 플레이어는 유닛 키 파일에서 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목인 타이틀 #3(630b)를 기준으로 "CPS_unit_number"를 확인하여, 상기 "CPS_unit_number"에 해당하는 키를 독출하는 경우가 발생할 수도 있다. 예를 들어, 유닛 키 파일의 "CPS_unit_number for Title #3"가 "3"인 경우 플레이어는 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)가 "CPS Unit #3"에 해당한다고 판단하여 "Unit Key for CPS Unit #3"를 독출하게 되나, 상기 타이틀 #3(630b)는 "CPS Unit #2"에 속하므로 상기 "Unit Key for CPS Unit #3"에 의해서 는 재생될 수 없다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 발명에서는 합성 인덱스 테이블(630)에 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보, 예를 들어, 합성 인덱스 테이블의 타이틀 #1에 대해서는 "CPS_unit_number = 1", 타이틀 #2에 대해서는 "CPS_Unit_number = 3"와 타이틀 #3에 대해서는 "CPS_Unit_number = 2"라는 정보를 둘 수 있다.
플레이어는 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목에 대한 재생명령이 내려지면 각 인덱싱 항목에 대한 "CPS_unit_number"를 확인하고 각 항목이 속하는 "CPS Unit"에 대한 "Unit Key"를 독출할 수 있게 된다. 즉, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)에 대해서는 유닛 키 파일로부터 "Unit Key for CPS Unit #1"을 독출하고, 타이틀 #2(630c)에 대해서는 "Unit Key for CPS Unit #3"를, 타이틀 #3(630b)에 대해서는 "Unit Key for CPS Unit #2"를 독출하여 각각의 타이틀을 복호화한 후 재생하게 된다.
본 발명에 의하면 유닛 키 파일에서 사용하는 인덱싱 항목과 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목이 불일치하더라도 적절한 키를 독출할 수 있게 되어 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목의 원활한 재생을 가능하게 된다.
도 11은 본 발명에 의한 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법의 제 3 실시예를 도시한 것으로서, 합성 인덱스 테이블에 존재하는 인덱싱 항목에 대한 식별정보를 이용하여 상기 인덱싱 항목을 복호화하고 재생하는 경우이다.
도 11은 도 9a ~ 도 10과 마찬가지로 합성 인덱스 테이블에 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보를 두고, 상기 정보를 이용하여 상기 인덱싱 항목을 복 호화하는 키를 독출하고, 상기 키로 상기 인덱싱 항목을 복호화한 후 재생하나, 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보로서 상기 인덱싱 항목마다 할당된 식별정보를 두는 점에 차이가 있다.
이하에서는 인덱싱 항목에 대한 식별정보로서 "Title_ID"를 부여하는 경우를 예로 하여 설명하나, 본 발명이 도 11에서 사용하는 용어에 한정되지 않으며 그 기술적 사상에 의해 파악되어야 함은 자명하다 할 것이다.
도 11의 실시예에서, 디스크 내에 저장된 인덱스 테이블(610)의 타이틀 #1(610a)에 대하여 식별정보로서 "Title_ID #1"이 부여되고 타이틀 #2(610b)에 대하여는 식별정보로서 "Title_ID #2"를 부여된다. 유닛 키 파일(620)이 상기 인덱싱 항목에 부여된 식별정보를 기준으로 정의된 키를 포함하여 구성된다.
관련하여, 인덱싱 항목에 부여되는 식별정보는 인덱싱 항목마다 별도로 부여되는 것이 바람직하다. 인덱싱 항목마다 별도로 부여되면 족하고 인덱싱 항목마다 다른 식별정보가 부여될 필요는 없다. 인덱싱 항목이 다른 식별정보를 가진 경우 다른 키로 복호화된 후 재생되나, 동일한 식별정보를 가진 경우 동일한 키를 사용하여 복호화된 후 재생되게 된다.
또한, 부여된 식별정보는 디스크 내에 기록된 데이터의 인덱싱 항목의 위치가 합성 인덱스 테이블에서 변경되더라도 변하지 않는 것이 바람직하다. 도 11의 실시예에서, 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목인 타이틀 #1(630a)과 타이틀 #3(630b)은 각각 디스크 내에 기록된 인덱싱 항목인 타이틀 #1(610a)과 타이틀 #2(610b)과 동일한 데이터를 재생하게 된다. 디스크 내에 기록된 타이틀 #1(610a) 에 부여된 식별정보는 "Title_ID #1"이므로 합성 인덱스 테이블의 타이틀 #1(630a)의 식별정보 역시 "Title_ID #1"이 되며, 디스크 내에 기록된 타이틀 #2(610b)에 부여된 식별정보는 "Title_ID #2"이므로 합성 인덱스 테이블의 타이틀 #3(630b)의 식별정보 역시 "Title_ID #2"가 된다. 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #2(630c)에는 별도의 식별정보가 부여되며, 도 11의 실시예에서는 "Title_ID #n"이 부여된다.
본 발명은 인덱스 테이블 등 데이터베이스 영역에 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보로서 식별정보를 두는 것을 특징으로 하는바, 상기 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)에 대한 식별정보로 "Title_ID #1", 타이틀 #2(630c)에 대한 식별정보로 "Title_ID #n"과 타이틀 #3(630b)에 대한 식별정보로 "Title #2"를 합성 인덱스 테이블(630)에 둘 수 있다.
플레이어는 합성 인덱스 테이블(630)의 인덱싱 항목에 대한 재생명령이 내려지면, 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보를 확인하고 유닛 키 파일로부터 상기 식별정보에 대한 키를 독출하여, 상기 인덱싱 항목을 복호화한 후 재생할 수 있다. 즉, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #1(630a)에 대한 재생명령이 내려지면 상기 타이틀 #1에 대한 식별정보가 "Title_ID #1"임을 확인하여 유닛 키 파일로부터 상기 식별정보에 대한 키인 "Key for Title_ID #1"(620a)을 독출하게 되고, 합성 인덱스 테이블(630)의 타이틀 #3(630b)의 재생명령이 내려지면 상기 타이틀 #3에 대한 식별정보가 "Title_ID #"임을 확인하여 "Key for Title_ID #2"(620b)를 독출하게 된다.
상기 타이틀 #1(630a)와 타이틀 #3(630a)에 대하여 각각 독출되는 "Key for Title_ID #1"(620a)와 "Key for Title_ID #2"(620b)는 상기 타이틀에 의해 재생되는 데이터를 암호화한 키이므로 상기 타이틀의 복호화에 사용될 수 있다.
상기 합성 인덱스 테이블(630)의 다운로드 된 타이틀 #2(630c)의 식별정보는 "Title_ID #n"이므로, 상기 타이틀 #2(630c)가 재생되기 위해서는 "Key for Title_ID #n"가 필요하다. 상기 "Key for Title_ID #n"이 디스크 내에 저장된 유닛 키 파일에 존재하는 경우 상기 유닛 키 파일로부터 상기 키가 독출될 수 있을 것이나, 상기 유닛 키 파일에 존재하지 않는 경우 별도로 다운로드 되어야 할 것이다.
본 발명에 따르면 디스크 내에 저장된 인덱스 테이블(610)의 인덱싱 항목과 다운로드 된 데이터에 대한 인덱싱 항목마다 식별정보를 할당하고, 유닛 키 파일(Unit Key file)에서도 상기 식별정보를 기준으로 키를 정의하여 관리함으로써, 일정 데이터를 재생하는 인덱싱 항목의 위치가 인덱스 테이블에서 다른 인덱싱 항목의 추가 또는 삭제 등에 의해 변경되더라도 상기 재생되어야 할 데이터를 복호화하는 적절한 키를 독출할 수 있게 된다.
관련하여, 디스크 제작자(author)는 데이터를 암호화하여 디스크에 기록하는 경우, 상기 암호화된 데이터에 고유의 식별정보를 부여하고, 상기 식별정보를 기준으로 정의된 키를 포함하여 구성된 유닛 키 파일을 기록매체에 저장하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 유닛 키 파일은 다운로드 되는 데이터를 위하여 별도로 저장된 키를 포함할 수 있다.
관련하여, 상기 암호화된 데이터에 대한 식별정보는 "Title_ID"인 것이 가능 하다.
도 12는 본 발명의 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법을 설명하기 위한 흐름도를 도시한 것이다.
디스크가 로딩되면, 로컬 스토리지 내에 상기 디스크와 관련된 데이터, 즉 바인딩 유닛을 독출하여 상기 디스크 내 파일구조에 바인딩(S10)하여 가상 파일구조를 생성(S20)한다. 상기 가상 파일구조는 합성 인덱스 테이블을 포함하는바, 상기 합성 인덱스 테이블의 인덱싱 항목을 통해 재생되는 데이터의 단위가 사용자와 인터페이스를 이루게 된다.
상기 합성 인덱스 테이블의 인덱싱 항목의 재생명령(S30)이 내려지면, 플레이어는 상기 합성 인덱스 테이블에 존재하는 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키에 대한 정보를 확인(S40)하고, 상기 정보를 이용하여 유닛 키 파일로부터 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 독출(S50)한다.
관련하여, 유닛 키 파일은 디스크 내에 저장된 것일 수도 있으나 로컬 스토리지 내에 별도로 구성된 유닛 키 파일일 수도 있다. 상기 로컬 스토리지 내의 유닛 키 파일은 디스크 내에 저장된 유닛 키 파일을 독출하여 구성될 수도 있으며 디스크 외부로부터 다운로드 된 키를 포함하여 구성될 수도 있다.
인덱싱 항목을 복호화하는 키가 독출(S50)되면, 상기 인덱싱 항목과 키가 콘텐츠 복호화 모듈에 제공되어 상기 독출된 키를 사용하여 상기 인덱싱 항목이 복호화(S50)되게 된다. 상기 복호화된 인덱싱 항목은 디코더에서 재생되어 사용자에게 제공되게 된다(S70).
본 발명에 따른 기록매체 재생장치는 기록매체로부터 기록매체의 정보를 독출하는 픽업(11)과, 상기 기록매체와 관련된 데이터가 다운로드 되어 저장되는 로컬 스토리지(15)와, 가상 파일구조를 생성하고 상기 가상 파일구조를 이용하여 기록매체 내에 기록된 데이터와 로컬 스토리지 내 데이터를 함께 재생하는 제어부(12)를 포함하여 이루어진다. 특히 상기 제어부(12)는 상기 가상 파일구조를 생성함에 있어서, 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터의 재생 관리정보인 인덱스 테이블을 포함하도록 가상 파일구조를 생성하며, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 이용하여 상기 데이터를 암호화(encryption)한 키(Key)를 독출하고, 상기 독출된 키로 상기 데이터를 복호화하는 것을 특징으로 한다.
관련하여, 상기 가상 파일구조 내의 인덱스 테이블은 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터를 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하도록 생성되어 콘텐츠 제공자로부터 제공될 수도 있다. 상기 가상 파일구조 내의 인덱스 테이블이 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터를 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하도록 플레이어에 의해 생성되는 것도 가능하다.
관련하여, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보일 수 있다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보일 수도 있다. 관련하여, 상기 암호화 정보는 상기 인덱싱 항목이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보로서 "CPS_unit_number"일 수 있다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 것도 가능하다. 이 경우, 유닛 키 파일 키는 상기 식별정보를 기준으로 정의되는 것이 바람직하다. 예를 들어, 상기 식별정보가 각 인덱싱 항목에 "Title_ID"로 부여되는 경우 유닛 키 파일의 키는 "Key for Title_ID"로 정의될 수 있다.
본 발명에 따라 콘텐츠 제공자(Contents provider)는 로딩된 기록매체 내의 데이터와 상기 콘텐츠 제공자가 제공하는 데이터를 모두 재생하는 인덱스 테이블을 전송함에 있어서, 상기 인덱스 테이블에 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함시켜 전송할 수 있다.
관련하여, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 도 9a ~ 도 9b의 실시예에서와 같이 기록매체 내에 기록된 데이터인지 상기 콘텐츠 제공자에 의해 제공되어 외부로부터 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보일 수 있다.
또한, 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 도 10의 실시예에서와 같이 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보일 수 있으며, 상기 암호와 정보는 상기 인덱싱 항목이 속하는 "CPS Unit"에 대한 정보인 "CPS_unit_number"로 주어지는 것도 가능하다.
또한, 도 11의 실시예에서와 같이 암호화된 데이터에 식별정보를 부여하고 상기 식별정보를 기준으로 키를 정의한 경우, 콘텐츠 제공자는 상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보로서 각 인덱싱 항목에 대한 식별정보를 둘 수도 있 다. 예를 들어, 콘텐츠 제공자는 인덱싱 항목마다 식별정보로서 "Title_ID"를 부여하고, 사용자에게 제공하는 인덱스 테이블 등 데이터베이스에 인덱싱 항목에 대한 "Title_ID" 정보를 포함시키는 것이 가능하다.
상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 "Title_ID"인 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
본 발명에 의하면 다운로드 된 데이터와 기록매체의 데이터를 함께 재생하는 인덱스 테이블의 인덱싱 항목에 의해 재생되는 데이터의 효율적 재생이 가능하게 되어 사용자에게 더욱 편리한 기능을 제공하게 되고 콘텐츠의 제공자는 보다 안전하게 콘텐츠를 제공할 수 있게 된다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
본 발명에 따른 기록매체 재생방법 및 재생장치, 기록매체에 의하면, 콘텐츠 제공자에 의해 제공되는 콘텐츠를 보호하면서, 외부로부터 기록매체와 관련된 데이터를 로컬 스토리지를 다운로드 받아 상기 기록매체 내 파일구조에 바인딩하여 가상 파일구조를 생성하고 상기 가상 파일구조를 이용하여 기록매체 내의 데이터와 로컬 스토리지 내의 데이터를 효율적으로 함께 재생할 수 있게 되어 사용자에게 더욱 편리한 기능을 제공하게 되는 장점이 있다.

Claims (21)

  1. 콘텐츠 제공자로부터 로딩된 기록매체와 관련된 데이터와 인덱스 테이블을 로컬 스토리지(Local Storage)에 다운로드 받고,
    상기 다운로드 된 데이터를 기록매체 내의 파일구조(Disc package)에 바인딩(Binding)하여 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하고,
    상기 가상파일구조를 이용하여 기록매체에 기록된 데이터 및/또는 상기 다운로드 된 데이터를 재생하되, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 이용하여 상기 데이터를 암호화(encryption)한 키(Key)를 독출하고,
    상기 키를 사용하여 상기 데이터를 복호화(decryption)한 후 재생하는 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  4. 제 4 항에 있어서,
    상기 암호화 정보는 "CPS_unit_number"인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    기록매체 내에 기록된 데이터의 재생을 관리하는 항목에 부여된 식별정보는 변경되지 않는 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    다운로드 된 데이터를 포함하여 구성된 항목이 인덱스 테이블에 새로이 추가되는 경우, 상기 추가되는 항목에는 새로운 식별정보가 부여되는 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    데이터의 복호화에 사용되는 상기 키는 상기 기록매체 내에 저장된 키인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    데이터의 복호화에 사용되는 상기 키는 기록매체 외부로부터 다운로드 된 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생방법.
  10. 콘텐츠(contents)가 기록된 스트림파일 영역과,
    상기 콘텐츠의 재생을 관리하는 데이터베이스 영역(Database Area)을 구비하되,
    상기 스트림파일 영역은 암호화(encryption)된 타이틀(Title)을 포함하고,
    상기 데이터베이스 영역은 암호화된 타이틀마다 부여된 타이틀 식별정보를 기준으로 정의된 키(Key)로 이루어진 키 파일(Key file)을 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 타이틀 식별정보는 "Title_ID"인 것을 특징으로 하는 기록매체.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 키 파일은 다운로드 되는 타이틀을 고려하여 저장된 여분의 키를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  13. 기록매체로부터 기록매체의 정보를 독출하는 픽업과,
    상기 기록매체와 관련된 데이터가 다운로드 되어 저장되는 로컬 스토리지와,
    상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터의 재생 관리정보인 인덱스 테이블을 포함하도록 가상 파일구조를 생성하고, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 이용하여 상기 데이터를 암호화(encryption)한 키(Key)를 독출하고, 상기 독출된 키로 상기 데이터를 복호화하는 제어부를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 기록매체 재생장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 인덱스 테이블은 상기 기록매체의 데이터 및/또는 상기 로컬 스토리지의 데이터를 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하도록 생성되어 콘텐츠 제공자로부터 제공된 것인 것을 특징으로 하는 기록매체 재생장치.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체에 기록된 데이터인지 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것을 특징으로 하는 기록매체 재생장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 암호화 정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생장치.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 식별정보인 것을 특징으로 하는 로컬 스토리지를 이용한 기록매체 재생장치.
  18. 콘텐츠 제공자(Contents provider)가 인덱스 테이블을 전송함에 있어서,
    로딩된 기록매체 내의 데이터와 상기 콘텐츠 제공자가 제공하는 데이터를 모두 재생하는 인덱스 테이블을 전송하되, 상기 인덱스 테이블 내의 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 기록매체 내에 기록된 데이터인지 상기 콘텐츠 제공자에 의해 제공되어 외부로부터 다운로드 된 데이터인지를 구분하는 정보인 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목에 대한 "CPS_unit_number"인 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 인덱싱 항목을 복호화하는 키를 구분하는 정보는 상기 인덱싱 항목의 식별정보인 "Title_ID"인 것을 특징으로 하는 데이터 전송방법.
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