KR20060082014A - 매니페스트 파일 자료구조, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드방법 및 그 재생장치 - Google Patents

매니페스트 파일 자료구조, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드방법 및 그 재생장치 Download PDF

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KR20060082014A
KR20060082014A KR1020050022186A KR20050022186A KR20060082014A KR 20060082014 A KR20060082014 A KR 20060082014A KR 1020050022186 A KR1020050022186 A KR 1020050022186A KR 20050022186 A KR20050022186 A KR 20050022186A KR 20060082014 A KR20060082014 A KR 20060082014A
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Abstract

재생장치의 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠들에 대한 정보를 담고 있는 매니페스트 파일의 구조와, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 컨텐츠의 재생장치가 개시된다. 본 발명에 따라, 컨텐츠에 관한 정보를 담고 있는 매니페스트 파일 자료구조에 있어서, 상기 매니페스트 파일은, 상기 매니페스트 파일의 버전 정보 및, 상기 컨텐츠를 이루는 적어도 하나의 소정 단위에 대한 설명 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조에 의해 달성된다. 이에 의해, 정보저장매체에 기록된 컨텐츠와 네트워크를 통해 다운로드된 컨텐츠를 결합하여 새로운 컨텐츠를 재생하는데 편리하고, 컨텐츠의 추가 다운로드 및 삭제 등의 관리가 용이하다.

Description

매니페스트 파일 자료구조, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 재생장치{A manifest file structure, contents downloading method and the contents reproducing apparatus thereof}
도 1은 본 발명에 따른 정보저장매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면,
도 2는 도 1에 도시된 정보저장매체에 기록된 멀티미디어 데이터의 구조를 설명하기 위한 도면,
도 3은 도 2에 도시된 클립 AV 스트림(200)의 구성을 나타내는 도면,
도 4는 도 1에 도시된 데이터를 기록한 정보저장매체의 디렉토리 구조를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명에 따른 가상 파일 시스템을 만드는 것을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도,
도 7은 매니페스트 파일의 구조를 도시한 도면,
도 8은 매니페스트 파일에 포함된 버전 정보의 구성을 도시한 도면,
도 9는 매니페스트 파일에 포함된 컨텐츠 정보의 구성을 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 다운로드 방법의 흐름도,
도 11은 스튜디오 서버가 구비하고 있는 데이터베이스에 기록된, 컨텐츠와 매니페스트 파일과의 관계를 나타내는 정보의 일예,
도 12는 컨텐츠 다운로드를 위해 제공되는 화면의 일예,
도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 클린 업 과정의 흐름도,
도 14는 컨텐츠 삭제를 위해 제공되는 화면의 일예를 도시한 도면이다.
본 발명은 매니페스트 파일에 관한 것으로, 보다 상세하게는 재생장치의 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠들에 대한 정보를 담고 있는 매니페스트 파일의 구조와, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 컨텐츠의 재생장치에 관한 것이다.
동영상 컨텐츠를 저장하고 있는 DVD(Digital Versatile Disc), BD(Blue-ray Disc) 등의 기록매체를 로딩하여 재생하는 재생장치는, 이러한 기록매체의 삽입부외에 로컬 스토리지(local storage)를 별도로 구비하고 있고, 이 로컬 스토리지는 네트워크를 통해 컨텐츠를 저장하고 있는 서버에 접속하여 컨텐츠를 다운로드 받아 저장한다. 따라서, 재생장치는 재생장치에 삽입된 기록매체에 기록되어 있는 컨텐츠와 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠를 혼합하여 새로운 컨텐츠를 만들어 재생한다.
그러나, 사용자의 요구에 따라 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠를 삭 제하거나 추가로 다운로드 받기 위해서는, 현재 재생장치의 로컬 스토리지에 어떠한 컨텐츠가 저장되어 있는가 하는 정보인 매니페스트 파일이 필요하고, 이를 이용하여 로컬 스토리지에 저장된 컨텐츠의 삭제 및 추가적인 다운로드를 용이하게 할 수 있다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 재생장치의 로컬 스토리지에 어떠한 컨텐츠가 저장되어 있는가 하는 정보인 매니페스트 파일의 구조와, 이를 이용한 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 컨텐츠의 재생장치를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제는 본 발명에 따라, 컨텐츠에 관한 정보를 담고 있는 매니페스트 파일 자료구조에 있어서, 상기 매니페스트 파일은, 상기 매니페스트 파일의 버전 정보 및, 상기 컨텐츠를 이루는 적어도 하나의 소정 단위에 대한 설명 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조에 의해 달성된다.
상기 매니페스트 파일은, 상기 컨텐츠를 제작한 제작사 정보인 스튜디오 아이디(studio_id); 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 정보저장매체를 구별하기 위한 디스크 아이디(disc_id); 상기 매니페스트 파일의 버전 정보(version_info); 및 상기 정보저장매체에 담겨 있는 컨텐츠를 소정의 단위로 구분하여, 그 단위로 마련된 설명 정보인 적어도 하나의 컨텐츠 정보(content_info)를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 버전 정보는, 현재 매니페스트 파일의 버전값; 및 상기 소정의 단위를 기준으로 컨텐츠의 삭제와 관련되는 상기 소정의 단위에 관한 테이블을 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 기술적 과제는 로컬 스토리지를 구비하여 컨텐츠를 재생하는 재생장치에서 컨텐츠를 다운로드 하는 방법에 있어서, (a) 상기 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠에 관한 정보를 포함하고 있는 매니페스트 파일의 버전 정보에 따라 마련된 컨텐츠 다운로드 리스트를 수신하는 단계; 및 (b) 상기 수신된 다운로드 리스트 중에서 다운로드 할 컨텐츠를 선택받고, 선택된 컨텐츠를 다운로드하기에 상기 로컬 스토리지가 충분하면, 다운로드를 수행하고, 그렇지 않으면 로컬 스토리지의 일부를 삭제한 후 다운로드를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법에 의해서도 달성된다.
또한, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 기술적 과제는 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠와 저장매체에서 읽은 컨텐츠를 결합하여 재생하는 재생장치에 있어서, 네트워크를 통해 다운로드한 컨텐츠를 저장하는 로컬 스토리지; 및 상기 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠에 관한 정보를 포함하고 있는 매니페스트 파일의 버전 정보에 따라 마련된 컨텐츠 다운로드 리스트를 수신하고, 상기 수신된 다운로드 리스트 중에서 다운로드 할 컨텐츠를 선택받고, 선택된 컨텐츠를 다운로드하기에 상기 로컬 스토리지가 충분하면, 다운로드를 수행하고, 그렇지 않으면 로컬 스토리지의 일부를 삭제한 후 다운로드를 수행하는 애플리케이션 매니저를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치에 의해서도 달성된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 정보저장매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 정보저장매체(100)는 동영상 데이터(110), 프로그래밍 기능을 위한 어플리케이션 데이터(120)(이하 어플리케이션 데이터라 약칭한다), 및 시스템 데이터(130)를 포함한다.
동영상 데이터(110)는, 동영상의 재생을 위한 재생 모드의 데이터로서, 코어 모드(core mode) 또는 영화 모드 데이터라고도 한다. 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터와, AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함한다. 이에 따라 정보저장매체의 네비게이션 데이터를 참고하여 AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
한편, 어플리케이션 데이터(120)는, 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하기 위한 프로그램 기능을 가진 데이터로서, 풀 모드(full mode) 데이터 또는 프로그램 모드 데이터라고도 한다. 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트(Director's Commentary)를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 기타 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 등을 제공하는 다양한 어플리케이션이 제공될 수 있다. 또는, 정보저장매체에 기록된 영화와 관련하여 웹페이지 또는 다른 데이터베이스 등에 저장된 영화 배우에 관한 최근 소식, 영화와 관련된 이벤트 개최 소식 또는 업데이트된 서브타이틀 등의 관련된 정보를 가져와 영화와 함께 재생할 수도 있다.
어플리케이션 데이터는 동영상과 함께 어플리케이션 프로그램을 실행하기 위 해, 후술하는 동영상 정보를 재생하는 프리젠테이션 엔진에 대한 API(Application Program Interface) 함수를 포함할 수도 있다. 이와 같은 어플리케이션 데이터는 C 또는 자바(JAVA)와 같은 프로그램 언어로 작성된다.
한편, 시스템 데이터(130)는, 스타트업 정보, 타이틀 정보를 포함한다. 스타트업 정보는, 정보저장매체가 재생장치에 의해 재생될 때, 최초로 재생될 데이터의 위치 정보를 알려준다. 타이틀 정보는 각 타이틀의 재생 시 동작해야 하는 데이터의 엔트리 및 속성 정보를 나타낸다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 정보저장매체는, 동영상 데이터(110)에 더하여 프로그래밍 가능한 어플리케이션 데이터(120)를 포함함으로써, 동영상의 재생 외에 사용자와의 다양한 인터랙티브 기능을 제공할 수 있다. 특히, 정보저장매체에 기록된 동영상 데이터 외에도 외부의 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드 받아 재생할 수 있으며, 나아가, 다운로드 받은 데이터를 관리하여, 다운로드 받은 컨텐츠의 다음번 재생에도 이용할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 정보저장매체에 기록된 멀티미디어 데이터의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 정보저장매체에 기록된 멀티미디어 데이터(100)는 4개의 계층(layer) 구조로 이루어져 있음을 알 수 있다. 각 계층은 멀티미디어 영상의 기록 단위인 클립(200 및 210), 멀티미디어 영상의 재생 단위인 플레이리스트(220), 멀티미디어 영상을 재생하기 위한 네비게이션 명령어를 포함하는 무비 오브젝트(230), 및 최초로 재생될 무비 오브젝트 및 각각의 타이틀을 지정하 는 인덱스 테이블(240)을 포함한다.
클립(200 및 210)은, 고화질 영화를 위한 AV 데이터 스트림과 해당 AV 데이터 스트림의 속성을 하나의 오브젝트로 구현한 것이다. AV 데이터 스트림을 클립 AV 스트림(200)이라 부르고, AV 데이터 스트림의 속성 정보를 클립 인포메이션(210)이라고 부른다. 플레이리스트(220)는, 전술한 클립들의 재생 구간의 집합으로 각 재생 구간을 플레이아이템(222)이라고 한다. 무비 오브젝트(230)는, 네비게이션 명령어 프로그램들로 이루어져 있으며, 이러한 네비게이션 명령어들은 플레이리스트의 재생을 시작하거나 무비 오브젝트 간의 전환이나 혹은 사용자의 선호에 따라 플레이리스트의 재생을 관리한다. 인덱스 테이블(240)은, 복수의 타이틀과 메뉴를 정의하기 위한 최상위 계층의 테이블로서, 모든 타이틀들과 메뉴의 시작 위치 정보를 포함하고 있어서, 타이틀 검색이나 메뉴 콜과 같은 사용자 입력(User Operation)을 통해 선택된 타이틀이나 메뉴를 재생할 수 있다. 또한 정보저장매체가 재생장치에 삽입되었을 때, 자동 실행되는 최초 재생될 타이틀이나 메뉴의 시작 위치 정보도 포함한다.
이 중, 멀티미디어 영상이 압축 부호화된 클립 AV 스트림(200)의 구조를 살펴보면 다음과 같다. 도 3은 도 2에 도시된 클립 AV 스트림(200)의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 정보저장매체에는 비디오 스트림(302), 오디오 스트림(304), 서브타이틀을 제공하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(306), 및 사용자와의 상호작용을 위한 메뉴를 제공하는 인터랙티브 그래픽 스트림(308)이 다 중화된(multiplexing) AV 데이터 스트림(310)이 기록되어 있다. AV 데이터 스트림을 메인 스트림이라고도 한다.
도 4는 도 1에 도시된 데이터를 기록한 정보저장매체의 디렉토리 구조를 나타내는 도면이다.
도 4 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 정보저장매체에 기록된 멀티미디어 데이터와 관련된 파일들의 디렉토리 구조가 도시되어 있다. 루트 디렉토리 하위에 고화질 동영상 데이터(110)가 저장된 BDMV 디렉토리에는, 인덱스 테이블(240), 무비 오브젝트(230), 플레이리스트(220), 클립 인포메이션(210), 클립 AV 스트림(200), 및 기타 데이터를 위한 디렉토리가 각각 마련되어 있다. 그리고, 루트 디렉토리의 하위에 프로그래밍 기능을 위한 어플리케이션 데이터(120)가 저장된 BD-J 어플리케이션 디렉토리에는, 어플리케이션의 아이디와 어플리케이션 프로그램의 실제 데이터를 위한 디렉토리가 마련되어 있다.
구체적으로, 인덱스 테이블(240)은 index.bdmv 라는 이름의 파일 형태로 저장되며, 네비게이션 데이터를 포함하는 무비 오브젝트(230)는 MovieObject.bdmv 라는 이름의 파일 형태로 기록된다. 또한, 동영상의 재생 단위인 플레이리스트(220)는 PLAYLIST라는 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 mpls 라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록되며, 클립 인포메이션(210)은 CLIPINF 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 clpi라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록되며, 클립 AV 스트림(200)은 STREAM이라는 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 m2ts라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록된다. 특히, 클립 AV 스트림 파일과 대응하는 클립 인포메이션 파일은 동일한 다섯 자리의 숫자로 된 이름을 가지며 확장자만 다르다. 그밖에 텍스트 서브타이틀용 폰트 파일 등과 같은 기타 데이터들은 AUXDATA 디렉토리 밑에 저장된다.
그리고, 어플리케이션 데이터(120)는 그 어플리케이션을 구분하기 위한 아이디를 나타내는 App # 1이라는 디렉토리 하위에 그 실제 데이터를 aa.jar라는 파일 형태로 기록된다. 어플리케이션이 복수개 존재할 수 있으므로 이들 어플리케이션을 구분하는 아이디와 함께 실제 데이터를 aa.jar, bb.jar 등의 형태로 저장한다.
본 발명에 따라 전술한 데이터가 모두 다운로드 가능하지만, 설명의 편의를 위하여 플레이리스트, 클립 AV 스트림 및 어플리케이션 데이터에 한정하여 설명한다. 어플리케이션 데이터(120)에 포함되는 다운로드용 자바 어플리케이션을 실행하면 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 파일을 다운로드 받아 정보저장매체에 기록된 동영상 데이터(110)와 함께 재생할 수 있다. 이때, 클립 AV 스트림 파일, 플레이리스트 및 다른 어플리케이션 중 하나의 파일만을 다운로드하여 정보저장매체 내의 대상 파일을 대체하거나, 혹은 클립 AV 스트림 파일, 플레이리스트 및 다른 어플리케이션을 하나의 단위로 다운로드하여 정보저장매체 내의 파일들에 추가할 수 있다. 다운로드된 데이터는 후술하는 로컬 스토리지에 저장된다. 다운로드된 데이터가 정보저장매체에 기록된 파일들과 용이하게 연결되게 하기 위해서, 로컬 스토리지에는 도 4에 도시된 정보저장매체 내의 디렉토리 구조와 동일한 디렉토리 구조를 갖도록 다운로드된 데이터가 저장되는 것이 바람직하다.
이하에서는 도 4에 도시한 바와 같이, 정보저장매체에 기록된 디렉토리 정보 와 로컬 스토리지에 저장된 디렉토리 정보를 가지고 새로운 가상 파일 시스템을 구성하는 것에 대하여 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 가상 파일 시스템을 만드는 것을 설명하기 위한 도면이다.
가상 파일 시스템을 만들기 위해서 정보저장매체에 기록된 디렉토리 정보와 로컬 스토리지에 기록된 디렉토리 정보를 읽어온다. 동일한 이름의 파일이 정보저장매체 또는 로컬 스토리지중 한 곳에만 존재하는 경우와, 동일한 이름의 파일이 양쪽 모두에 존재하는 경우, 그리고 정보저장매체와 로컬 스토리지에 있는 파일을 결합하여 하나의 파일로 만들어야 하는 경우가 있다. 이하에서는 각각의 경우에 대하여 상세히 설명한다.
첫 번째 경우는 가상 파일 시스템에 있는 데이터가 정보저장매체 또는 로컬 스토리지 중 어느 한 곳에만 있는 데이터를 참조하여 만들어진 경우이다. 도 5에서 01000.m2ts(512) 와 aa.jar(514)은 정보저장매체에만 존재하고, 00001.mpls(522), 02000.m2ts(524) 및 bb.jar(526)는 로컬 스토리지에만 존재한다. 따라서, 가상 파일 시스템은 중복된 이름으로 존재하지 않는 상기 01000.m2ts(512)와 02000.m2ts(524)를 STREAM 이라는 디렉토리 아래에 저장하고, 00001.mpls(522)를 PLAYLIST라는 디렉토리 아래에 저장하며, aa.jar(514) 및 bb.jar(526)도 BD-J라는 디렉토리 아래에 저장한다.
HDMV 타이틀을 재생하기 위한 재생 엔진 또는 자바 어플리케이션이 가상 파일 시스템에 있는 데이터를 요청하면, 재생장치는 상기 데이터에 해당하는 실제 데 이터의 위치를 가상 파일 시스템의 디렉토리를 확인하여 실제 데이터가 저장되어 있는 정보저장매체 또는 로컬 스토리지에서 데이터를 읽어온다.
두 번째 경우는, 정보저장매체와 로컬 스토리지에 동일한 이름의 데이터가 존재하는 경우이다. 동일한 이름의 파일이 로컬 스토리지와 정보저장매체에 모두 존재하는 경우에는, 가상 파일 시스템은 미리 정해진 조건에 따라 둘 중 하나만을 참조하여 데이터를 어플리케이션이나 네비게이션 엔진에 제공한다. 즉, 파일의 버전, 혹은 파일의 생성일을 기준으로 새로운 버전 혹은 최근 생성된 파일을 가지고 가상 파일 시스템을 만들 수 있다.
세 번째 경우는, 정보저장매체에 있는 데이터와 로컬 스토리지에 있는 데이터를 함께 참조하고 있는 경우이다. 도 5에서 정보저장매체에 존재하는 플레이리스트 00000.mpls(510)와 로컬 스토리지에 존재하는 플레이리스트 00000.mpls(520)를 합쳐 하나의 플레이리스트로 만들어 가상 파일 시스템을 만드는 경우이다. 즉, 컨텐츠 제작자가 정보저장매체에서 제공되고 있는 데이터에 부가 데이터를 제공하고자 할 때, 정보저장매체 내에 있는 데이터와 부가 데이터가 결합된 형태의 새로운 데이터를 서버로부터 다운로드하게 하기보다, 부가 데이터만을 다운로드 받아서 정보저장매체 내에 있는 데이터와 합쳐서 재생한다.
상술한 바와 같이 만들어진 가상 파일 시스템을 사용하는 예를 들면, 정보저장매체 내에 있는 동영상은 영어 자막과 오디오만을 재생할 수 있는 네비게이션 데이터만을 가지고 있을 경우, 컨텐츠 제작자가 상기 동영상을 위한 한국어 자막과 오디오를 추가로 제작하여 관련 네비게이션 데이터와 함께 서버를 통해 제공하고자 하는 경우를 들 수 있다. 사용자는 네트워크를 통해 저장된 한국어 자막과 오디오 데이터 및 네비게이션 데이터를 다운로드 받아 로컬 스토리지에 저장하고, 재생장치는 상술한 바와 같이 만들어진 가상 파일 시스템을 통해, 로컬 스토리지에 저장된 한국어 자막과 오디오 데이터 및 네비게이션 데이터를 정보저장매체 내에 있는 동영상과 함께 재생할 수 있도록, 정보저장매체 내에 있는 관련 네비게이션 데이터에 다운로드받은 네비게이션 데이터를 합쳐서 하나의 네비게이션 파일처럼 이용한다. 따라서, 이를 재생하는 재생장치의 프리젠테이션 엔진이나, 이를 이용하는 자바 어플리케이션은 가상 파일 시스템을 통해 두 곳에 저장되어 있는 컨텐츠에 관한 디렉토리 정보가 마치 하나의 파일인 것처럼 동영상을 재생할 수 있다.
가상 파일 시스템을 만든 후에는 재생장치는, 가상 파일 시스템을 참조하여 정보저장매체 또는 로컬 스토리지에 저장된 AV 스트림을 재생한다. 따라서, 도 5에 도시한 바와 같이 가상 파일 시스템은 정보저장매체에서의 파일 및 디렉토리 구조와 동일한 구조를 가진다. 그리고, 정보저장매체는 읽기전용 매체이기 때문에 어플리케이션, 예를 들어 자바 어플리케이션이 수행되면서 생성한 데이터를 기록할 수 없지만, 가상 파일 시스템내에서는 어플리케이션이 생성한 데이터를 기록할 수 있는 영역을 포함하고 있다.
이하에서는 본 발명에 따라 전술한 바와 같이 만든 가상 파일 시스템을 이용하여 동영상을 재생하는 재생 장치에 대하여 상세히 설명한다. 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 재생장치는 정보저장매체(600)로부터 데이터를 읽는 독출 부(610)와, 읽은 데이터를 일시 저장하는 버퍼부(620 내지 623), 버퍼링된 데이터를 재생하기 위한 엔진인 재생부(625 내지 634)를 포함한다. 재생부는 시스템 데이터를 읽어 초기 실행 및 사용자 선택 혹은 네비게이션의 변경 등으로 생긴 타이틀 변경을 처리하도록 네비게이션 엔진을 제어하는 모듈 매니저(633), 네비게이션 데이터의 내용에 따라 동영상의 재생을 제어하는 네비게이션 엔진(631), 동영상 데이터를 디코딩하여 화면에 출력하는 프리젠테이션 엔진(632) 및 어플리케이션 프로그램을 실행하기 위한 프로그램 엔진(630)을 포함한다. 어플리케이션의 종류에 따라 복수개의 프로그램 엔진이 사용될 수도 있다. 예를 들어, 자바로 된 어플리케이션과 HTML로 된 어플리케이션을 함께 재생하기 위해서는 자바 어플리케이션을 실행할 수 있는 자바 가상 머신(Java virtual machine)과 HTML로 된 어플리케이션을 실행할 수 있는 브라우저 엔진이 필요하다.
또한, 프로그램 엔진(630)의 어플리케이션의 실행 결과와 프리젠테이션 엔진(632)의 동영상 데이터의 재생 결과가 하나로 오버레이되어 하나의 화면을 구성하도록 블랜더(634)가 더 추가된다. 나아가, 프로그램 엔진(630)에는 프로그램 기능을 제공하기 위하여 어플리케이션 오브젝트를 이용하여 어플리케이션 프로그램의 실행을 제어하는 어플리케이션 매니저(625)가 더 포함되는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에 따른 재생장치에는 정보저장매체(600)나 외부 데이터베이스(602)로부터 다운로드된 프로그램 어플리케이션을 저장할 로컬 스토리지(601)를 포함한다. 따라서, 모듈 매니저(633)는 정보저장매체(600)에서 읽은 데이터와 로컬 스토리지(601)에서 읽은 데이터를 가지고 도 5를 참조하여 상술한 바에 따라 가상 파일 시스템을 만들어 그에 따라 프로그램 엔진(630) 및 네비게이션 엔진(631)에 재생제어정보를 전달한다.
도 7은 매니페스트 파일의 구조를 도시한 도면이다.
매니페스트 파일(manifest file)(700)은 재생장치의 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠들에 대한 정보를 담고 있다. 다시 말하면, 매니페스트 파일은 로컬 스토리지에 저장된 새로운 컨텐츠를, 정보저장매체의 컨텐츠와 함께 재생하는데 사용되는 파일로써, 최초 정보저장매체에는 포함되어 있지 않고, 네트워크를 통해 새로운 컨텐츠를 다운로드할 때, 다운로드 되는 컨텐츠의 바인딩 및 삭제의 편의성을 위하여 함께 다운로드되어 로컬 스토리지 또는 특정 저장위치에 저장되는 메타데이터이다.
매니페스트 파일(manifest file)(700)은, 디스크에 담겨 있는 영화 타이틀을 제작한 제작사 정보인 스튜디오 아이디(studio_id)(710), 디스크를 구별하기 위한 디스크 아이디(disc_id)(720), 매니페스트 파일의 버전 정보(version_info)(730) 및 디스크에 담겨 있는 컨텐츠에 대한 설명 정보인 복수개의 컨텐츠 정보(content_info)(740-1 내지 740-n)가 포함되어 있다. 보다 상세하게는, 스튜디오 아이디(studio_id)(710)는 예를 들어 소니 픽처스, 디즈니 사, 20세기 폭스 사 등의 컨텐츠 제작사에 관한 정보를 담고 있다. 디스크 아이디(disc_id)(720)는 디스크 각각을 구별하기 위한 번호를 담고 있다. 버전 정보(version_info)(730)와 컨텐츠 정보(content_info)(740-1 내지 740-n)에 대하여, 이하 도 8 및 도 9를 참조하여 상세하게 설명한다.
도 8은 매니페스트 파일에 포함된 버전 정보의 구성을 도시한 도면이다.
버전 정보(version_info)는 현재 매니페스트 파일의 버전(current manifest file version)(731)과 관련된 버전 테이블(related version table)(732)을 포함하고 있다. 관련된 버전 테이블(732)은 보다 구체적으로는, 삭제되는 컨텐츠의 아이디(content_id which is deleted), 관련 매니페스트 파일 버전(related manifest file version), 관련 인덱스 테이블 버전(related index table version), 관련 무비 오브젝트 버전(related movie object version), 관련 플레이 리스트 버전(related playlist version) 및 관련 클립 버전(related clip version)을 담고 있다.
도 8에 도시한 관련 버전 테이블의 사용에 관하여 보다 상세하게 설명하면 다음과 같다. 예를 들어, 삭제되는 컨텐츠 아이디의 값 '1'은 한국어 서브 타이틀, '4'는 영어 서브 타이틀, '5'는 일본어 서브 타이틀에 대응된다고 할 때, 사용자가 컨텐츠 아이디(content_id)의 값이 '5'인 일본어 텍스트 서브 타이틀을 삭제하면, 버전 정보가 '0011'인 매니페스트 파일과 버전 정보가 '0100'인 관련 플레이리스트를 서버의 데이터 베이스에서 다시 다운로드 받아야 한다.
도 9는 매니페스트 파일에 포함된 컨텐츠 정보의 구성을 도시한 도면이다.
컨텐츠 정보(content_info)는 컨텐츠 아이디(content_id), 관련 타이틀 정보(related title info), 사용용도(usage), 전체 데이터 크기(total data size), 관련 플레이 리스트 파일들(related PlayList files), 관련 클립인포 파일들(related ClipInfo files), 관련 스트림 파일들(related Stream files)을 포함한다.
도 10은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컨텐츠 다운로드 방법의 흐름도이다.
클라이언트는 현재의 매니페스트 파일의 버전 정보를 스튜디오 서버로 전송한다(S1010). 스튜디오 서버는 데이터베이스를 구비하고 있어, 이 데이터베이스를 검색하여, 수신한 버전 정보를 보고 해당 다운로드 리스트를 만들어 클라이언트로 전송한다(S1020). 데이터베이스에는 버전정보에 따라서 다운로드 가능한 컨텐츠에 관한 정보가 기록되어 있다. 이러한 정보들 도 11을 참조하여 설명한다.
도 11은 스튜디오 서버가 구비하고 있는 데이터베이스에 기록된, 컨텐츠와 매니페스트 파일과의 관계를 나타내는 정보의 일예이다.
도 11을 참조하면, 예를 들어 수신한 매니페스트 파일의 버전이 '0002' 값이면 컨텐츠 아이디가 '2'인 컨텐츠만을 클라이언트의 로컬 메모리에 저장되어 있으므로, 그 외의 아이디를 가지는 컨텐츠는 다운로드가 가능하다. 이러한 사실을 도 12와 같은 화면을 통해 사용자에게 알려준다(S1030).
도 12는 컨텐츠 다운로드를 위해 제공되는 화면의 일예이다.
예를 들어, 영어 서브 타이틀을 가지는 디스크를 가지고 있고, 이와 관련된 다른 컨텐츠를 다운로드하기 위하여 스튜디오 서버로 접속하여 가져온 다운로드 리스트에는, 도 11과 같이 현재의 로컬 메모리에 저장된 매니페스트 파일에 대응되어 만들어진 테이블을 해석함으로써, 다운로드 가능한 컨텐츠의 이름과 그 크기 등의 정보가 사용자에게 제공됨을 알 수 있다.
이렇게 제공된 화면에서 사용자가 하나의 타이틀을 선택하면, 사용자의 입력 을 사용자 인터페이스를 통해 입력받는다(S1040). 선택한 컨텐츠를 다운로드 받기에 로컬 메모리가 충분한지 판단하여(S1050), 로컬 메모리의 크기가 충분하면 다운로드를 수행하고(S1060), 그 크기가 충분하지 않으면 로컬 메모리에 저장되어 있는 컨텐츠를 삭제하는 클린 업(clean up) 과정을 수행한다(S1070). 이하, 도 13 및 도 14를 참조하여, 컨텐츠 삭제방법 후의 다운로드 방법인 클립 업 과정을 설명한다.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 클린 업 과정의 흐름도이다.
컨텐츠 삭제를 위한 화면을 만들어 사용자에게 제공한다(S1310). 사용자 제공화면의 일예는 도 14에 도시한 바와 같다. 사용자 화면에서 사용자가 삭제할 컨텐츠를 선택하면 그 입력을 수신한다(S1320). 그리고, 해당 컨텐츠를 삭제한다(S1330). 그리고 나서 매니페스트 파일에서, 관계된 버전 테이블을 체크하여(S1340), 관련 파일을 다운로드 한다(S1350).
도 14는 컨텐츠 삭제를 위해 제공되는 화면의 일예를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 현재 로컬 메모리에 저장되어 있는 컨텐츠를 보여 주고, 사용자는 이들 중에서 하나를 선택하여 컨텐츠를 삭제한다. 이러한 컨텐츠 삭제 프로그램은 자바 프로그램으로 만들어져 프로그램 데이터로 저장되어 있을 수도 있고, 클라이언트의 내부(resident) 프로그램으로 구현되어 있을 수도 있다.
한편, 전술한 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 컨텐츠의 재생 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 컨텐츠 다운로드 방법 및 그 컨텐츠의 재생 방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체, 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 정보저장매체에 기록된 컨텐츠와 네트워크를 통해 다운로드된 컨텐츠를 결합하여 새로운 컨텐츠를 재생하는데 편리하고, 컨텐츠의 추가 다운로드 및 삭제 등의 관리가 용이하다.

Claims (14)

  1. 컨텐츠에 관한 정보를 담고 있는 매니페스트 파일 자료구조에 있어서,
    상기 매니페스트 파일은, 상기 매니페스트 파일의 버전 정보 및, 상기 컨텐츠를 이루는 적어도 하나의 소정 단위에 대한 설명 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  2. 제1항에 있어서, 상기 매니페스트 파일은
    상기 컨텐츠를 제작한 제작사 정보인 스튜디오 아이디(studio_id);
    상기 컨텐츠를 저장하고 있는 정보저장매체를 구별하기 위한 디스크 아이디(disc_id);
    상기 매니페스트 파일의 버전 정보(version_info); 및
    상기 정보저장매체에 담겨 있는 컨텐츠를 소정의 단위로 구분하여, 그 단위로 마련된 설명 정보인 적어도 하나의 컨텐츠 정보(content_info)를 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  3. 제2항에 있어서, 상기 버전 정보는
    현재 매니페스트 파일의 버전값; 및
    상기 소정의 단위를 기준으로 컨텐츠의 삭제와 관련되는 상기 소정의 단위에 관한 테이블을 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 소정 단위는 상기 컨텐츠를 이루는 재생 단위인 플레이 리스트인 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  5. 제3항에 있어서, 상기 테이블은
    삭제되는 컨텐츠의 아이디, 관련 매니페스트 파일 버전, 관련 인덱스 테이블 버전, 관련 무비 오브젝트 버전, 관련 플레이 리스트 버전 및 관련 클립 버전을 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  6. 제2항에 있어서, 상기 컨텐츠 정보는
    컨텐츠 아이디, 관련 타이틀 정보, 상기 컨텐츠의 사용용도, 상기 컨텐츠의 전체 데이터 크기, 관련 플레이 리스트 파일들, 관련 클립인포 파일들 및 관련 스트림 파일들을 포함하는 것을 특징으로 하는 매니페스트 파일 자료구조.
  7. 로컬 스토리지를 구비하여 컨텐츠를 재생하는 재생장치에서 컨텐츠를 다운로드 하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠에 관한 정보를 포함하고 있는 매니페스트 파일의 버전 정보에 따라 마련된 컨텐츠 다운로드 리스트를 수신하는 단계; 및
    (b) 상기 수신된 다운로드 리스트 중에서 다운로드 할 컨텐츠를 선택받고, 선택된 컨텐츠를 다운로드하기에 상기 로컬 스토리지가 충분하면, 다운로드를 수행하고, 그렇지 않으면 로컬 스토리지의 일부를 삭제한 후 다운로드를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 매니페스트 파일은
    상기 매니페스트 파일의 버전 정보 및, 상기 컨텐츠를 이루는 적어도 하나의 소정 단위에 대한 설명 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 매니페스트 파일은
    상기 컨텐츠를 제작한 제작사 정보인 스튜디오 아이디(studio_id);
    상기 컨텐츠를 저장하고 있는 정보저장매체를 구별하기 위한 디스크 아이디(disc_id);
    상기 매니페스트 파일의 버전 정보(version_info); 및
    상기 정보저장매체에 담겨 있는 컨텐츠를 소정의 단위로 구분하여, 그 단위로 마련된 설명 정보인 적어도 하나의 컨텐츠 정보(content_info)를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 (b) 단계에서 로컬 스토리지의 삭제 후 다운로드는, 삭제할 컨텐츠를 사용자로부터 선택받아 해당 컨텐츠를 삭제한 후, 상기 매니페스트 파일에 포함된 관련 버전 테이블을 참조하여 상기 선택된 컨텐츠를 다운로드 하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 로컬 스토리지의 삭제를 수행하는 컨텐츠 삭제 프로그램은 자바 프로그램으로 만들어져 프로그램 데이터로 저장되어 있거나, 상기 재생장치의 내부(resident) 시스템 프로그램에 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 다운로드 방법.
  12. 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠와 저장매체에서 읽은 컨텐츠를 결합하여 재생하는 재생장치에 있어서,
    네트워크를 통해 다운로드한 컨텐츠를 저장하는 로컬 스토리지; 및
    상기 로컬 스토리지에 저장되어 있는 컨텐츠에 관한 정보를 포함하고 있는 매니페스트 파일의 버전 정보에 따라 마련된 컨텐츠 다운로드 리스트를 수신하고, 상기 수신된 다운로드 리스트 중에서 다운로드 할 컨텐츠를 선택받고, 선택된 컨텐츠를 다운로드하기에 상기 로컬 스토리지가 충분하면, 다운로드를 수행하고, 그렇지 않으면 로컬 스토리지의 일부를 삭제한 후 다운로드를 수행하는 애플리케이션 매니저를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 매니페스트 파일은
    상기 컨텐츠를 제작한 제작사 정보인 스튜디오 아이디(studio_id);
    상기 컨텐츠를 저장하고 있는 정보저장매체를 구별하기 위한 디스크 아이디(disc_id);
    상기 매니페스트 파일의 버전 정보(version_info); 및
    상기 정보저장매체에 담겨 있는 컨텐츠를 소정의 단위로 구분하여, 그 단위로 마련된 설명 정보인 적어도 하나의 컨텐츠 정보(content_info)를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  14. 제5항 내지 제8항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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