KR100677115B1 - 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체 - Google Patents

네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 저장 매체에 기록된 데이터와 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체에 관한 것으로, 본 발명에 따른 저장 매체는 동영상 데이터, 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 포함하며, 어플리케이션 데이터는 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션과, 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 어플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이에 따라, 네트워크를 통해 새로운 컨텐츠를 다운로드 받고, 또한 다운로드된 컨텐츠 데이터를 로컬 스토리지에서 효율적으로 관리하는 것이 가능하다.

Description

네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체{Reproducing apparatus reproducing downloaded data via network, reproducing method, and storage medium thereof}
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장 매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도,
도 3은 도 2에 도시된 재생 장치의 상세 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 데이터를 다운로드하는 방법을 나타내는 플로우챠트,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 다운로드된 데이터를 관리하는 방법을 나타낸 플로우챠트,
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따라 다운로드된 데이터를 관리하는 방법을 나타낸 플로우챠트이다.
본 발명은 저장 매체에 기록된 데이터의 재생에 관한 것으로서, 구체적으로 는 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체에 관한 것이다.
현재 DVD와 같은 저장 매체에 기록된 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터(Audio Visual Data) 및 AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함하고 있다.
보다 구체적으로, AV 데이터는 MPEG(Motion Picture Experts Group) 표준에 따라 부호화된 비디오, 오디오, 및/또는 서브타이틀을 포함하는 AV 스트림으로 구성된다. 여기에, AV 스트림의 부호화 속성 또는 랜덤 액세스를 위한 엔트리 포인트 등의 부가 정보와 동영상의 재생 순서를 정하여 만든 플레이리스트(playlist) 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 네비게이션 데이터는 전술한 플레이리스트를 재생시키는 명령이나, 다른 플레이 리스트로 분기하는 명령 등의 AV 데이터의 재생을 제어하는 네비게이션 명령어(navigation commands)로 이루어져 있다. 이에 따라, 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여, AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질의 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
그러나, 전술한 데이터 구조로 제작된 동영상 데이터는 제작이 완료된 이후에 AV 데이터의 편집 및 수정이 어려우며, 또한 사용자와의 인터랙티브 기능이 부족한 문제점이 있다. 이에 따라 동영상 데이터에 더하여 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션에 대한 요구가 증가하고 있다.
특히, 저장 매체에 기록된 동영상 데이터에 더하여, 네트워크를 통해 외부 데이터베이스와 접속하고, 외부 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드 받아 재생할 수 있는 기능이 요구된다.
따라서, 본 발명의 목적은, 프로그래밍 기능을 제공하는 어플리케이션을 이용하여 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체를 제공하는 것이다.
전술한 목적은, 동영상 데이터; 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 포함하며, 어플리케이션 데이터는 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션과, 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 어플리케이션을 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체에 의해 달성된다.
상기 어플리케이션 데이터는 프로그램이 가능하도록 프로그램 언어로 구성되는 것이 바람직하며, 프로그램 언어는 자바(JAVA)를 포함하는 것이 특히 바람직하다.
또한, 상기 다운로드하는 어플리케이션은 사용자의 요청에 의해 동작하거나, 또는 프로그램 모드에서 동작하도록 프로그램되는 것이 바람직하다.
상기 다운로드하는 어플리케이션은 네트워크를 통해 다운로드한 데이터를 소정의 저장 공간에 저장하며, 저장 공간은 저장 매체의 구분자별로 별도의 저장 공간이 할당되고, 저장 매체의 구분자는 디스크 식별자, 타이틀 식별자, 및 볼륨 식 별자 중 적어도 하나가 사용되는 것이 특히 바람직하다.
또한, 상기 다운로드하는 어플리케이션은 저장 공간이 부족하면 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리고, 관리하는 어플리케이션을 호출하도록 프로그램되는 것이 바람직하며,
상기 다운로드하는 어플리케이션은 다운로드 중 오류가 발생하면, 리소스 관리자에게 오류 발생 사실을 알려 상기 리소스 관리자가 상기 오류가 발생한 파일과 상기 오류가 발생한 파일과 관련된 파일들을 삭제하도록 하며, 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리도록 프로그램되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 관리하는 어플리케이션은 다운로드하는 중 저장 공간이 부족하면 사용자로부터 입력받은 삭제할 파일 또는 컨텐츠에 대한 선택 정보에 기초하여 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하도록 프로그램되는 것이 바람직하며,
상기 관리하는 어플리케이션은 파일 또는 컨텐츠를 삭제하기 전에 재생 장치로부터 선택된 파일 또는 컨텐츠의 삭제가 허용되는지 확인하고, 허용되는 경우에만 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하도록 프로그램되는 것이 특히 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 전술한 목적은, 동영상 데이터 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 장치에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부; 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 저장부에 저장된 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며, 재생부는 어플리케이션 데이터로서 네트워크를 통해 외부 의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션과, 다운로드된 데이터가 저장된 저장부를 관리하는 어플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 재생 장치에 의해 달성된다.
또한, 상기 다운로드하는 어플리케이션과 관리하는 어플리케이션의 실행 시에 저장부를 관리하는 리소스 관리자를 더 포함하는 것이 특히 바람직하다.
한편, 본 발명의 또 다른 분야에 따르면, 전술한 목적은, 동영상 데이터 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 방법에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 단계; 독출된 데이터 중 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법에 의해 달성된다.
또한, 상기 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
이하에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장 매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체는 동영상 데이터(110), 프로그래밍 기능을 위한 어플리케이션 데이터(120)(이하 어플리케이션 데이터라 약칭한다), 및 시스템 데이터(130)를 포함한다.
동영상 데이터(110)는, 동영상의 재생을 위한 재생 모드의 데이터로서, 코어 모드(core mode) 또는 영화 모드 데이터라고도 한다. 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터와, AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함한다. 이에 따라 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여 AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
한편, 어플리케이션 데이터(120)는, 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하기 위한 프로그램 기능을 가진 데이터로서, 풀 모드(full mode) 데이터 또는 프로그램 모드 데이터라고도 한다. 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트(Director's Commentary)를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 기타 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 등을 제공하는 다양한 어플리케이션이 제공될 수 있다. 또는, 저장 매체에 기록된 영화와 관련하여 웹페이지 또는 다른 데이터베이스 등에 저장된 영화 배우에 관한 최근 소식, 영화와 관련된 이벤트 개최 소식 또는 업데이트된 서브타이틀 등의 관련된 정보를 가져와 영화와 함께 재생할 수도 있다.
특히, 본 발명에서는 저장 매체에 기록된 동영상 데이터 외에도 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드하는 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터나, 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 중심으로 설명한다.
어플리케이션 데이터는 동영상과 함께 어플리케이션 프로그램을 실행하기 위해, 후술하는 동영상 정보를 재생하는 프리젠테이션 엔진에 대한 API(Application Program Interface) 함수를 포함할 수도 있다. 이와 같은 어플리케이션 데이터는 C 또는 자바(JAVA)와 같은 프로그램 언어로 작성되며, 본 발명에서는 특히 xlet과 같은 JAVA 어플리케이션 위주로 설명한다.
또 한편, 시스템 데이터(130)는, 스타트업 정보, 타이틀 정보를 포함한다. 스타트업 정보는, 저장 매체가 재생장치에 의해 재생될 때, 최초로 재생될 데이터의 위치 정보를 알려준다. 타이틀 정보는 각 타이틀의 재생 시 동작해야 하는 데이터의 엔트리 및 속성 정보를 나타낸다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따른 저장 매체는, 동영상 데이터(110)에 더하여 프로그래밍 가능한 어플리케이션 데이터(120)를 포함함으로써, 동영상의 재생 외에 사용자와의 다양한 인터랙티브 기능을 제공할 수 있다. 특히, 저장 매체에 기록된 데이터 외에도 외부의 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드 받아 재생할 수 있으며, 나아가, 다운로드 받은 데이터를 관리하여 다음 재생에도 이용할 수 있다. 다운로드된 데이터를 재생하는 방법 및 관리하는 구체적인 방법은 후술한다.
한편, 전술한 저장 매체를 재생하기 위한 재생 장치의 구조를 살펴보면 다음과 같다. 도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치는 도 1에 도시한 저장 매체에 기록된 동영상 데이터(110) 및 어플리케이션 데이터(120)에 더하여, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터를 함께 재생할 수 있음을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 재생 장치는, 독출부(210), 버퍼부(220 내지 223), 및 재생부(230 내지 234)를 구비한다. 특히, 재생부에는 어플리케이션 데이터(120)의 재생을 제어하는 어플리케이션 관리자(233)가 포함된다. 독출부(210)는 도 1에서 상술한 저장 매체(200)뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스(202)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터 등을 다운로드받을 수 있다. 본 발명에 따른 재생 장치는 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 각종 데이터, 즉 컨텐츠를 저장하는 로컬 스토리지(201)를 포함한다.
보다 구체적으로, 독출부(210)는, 저장 매체(200) 또는 로컬 스토리지(201)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및 시스템 데이터를 읽어서 각 종류별로 버퍼부(220 내지 223)에 버퍼링한다. 로컬 스토리지(201)는 네트워크를 통해 외부 데이터베이스(202)로부터 다운로드받은 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터를 저장하는 장치이다.
버퍼부(220 내지 223)는, 버퍼링되는 데이터의 종류에 따라 어플리케이션 데이터 버퍼(220), 네비게이션 데이터 버퍼(221), AV 데이터 버퍼(222), 및 시스템 버퍼(223)를 포함한다.
재생부(230 내지 234)는, 버퍼링된 데이터를 재생하기 위한 엔진이다. 버퍼링된 데이터의 종류에 따라, 어플리케이션 데이터는 프로그램 엔진(230)에서, 네비게이션 데이터는 네비게이션 엔진(231)에서, AV 데이터는 프리젠테이션 엔진(232)에서 각각 재생된다.
특히, 어플리케이션 관리자(233)는 시스템 데이터를 해석하여, 최초 재생되 어야 하는 모드(코어 모드 또는 풀 모드)와 데이터를 결정하고, 재생 중에 모드간의 전환이나 사용자의 타이틀 검색 요청에 따라 요청된 타이틀을 재생할 수 있도록 각종 엔진(230 내지 232)을 제어한다. 또한, 어플리케이션 관리자(233)는 사용자의 입력을 처리하기 위한 사용자 입력 수신부 및 처리부(도시하지 않음)를 통해 사용자의 입력을 각 모드의 재생 엔진(230 내지 232)에 전달한다. 나아가, 어플리케이션 관리자(233)는 다운로드용 어플리케이션이나 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션을 이용하여, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 어플리케이션 데이터를 다운로드하는 과정을 관리하고, 다운로드된 어플리케이션 데이터를 로컬 스토리지에 적절하게 저장하도록 로컬 스토리지를 관리한다. 물론, 다운로드 및 로컬 스토리지를 관리하는 모듈을 어플리케이션 관리자와 별도로 구비하도록 구현할 수도 있다.
프리젠테이션 엔진(232)은, AV 데이터를 디코딩하여 재생하며, 네비게이션 엔진(231)의 제어를 받는다. 프로그램 엔진(230)은, 프로그램 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 실행시키며, 또한 API를 통해 프리젠테이션 엔진을 제어한다. 이에 따라 동영상을 재생하면서 관련 부가 정보를 디스플레이하는 예와 같이, 동영상을 이용한 다양한 어플리케이션을 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 재생 장치는 어플리케이션 관리자의 제어를 받아, 저장 매체로부터 데이터를 읽어들여 재생할 수 있을 뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되어 로컬 스토리지(201)에 저장된 데이터를 읽어들여 재생할 수 있다.
이에 따라, 저장 매체에서 제공하는 어플리케이션에 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작이 포함된 경우의 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터의 교체가 가능하다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션이나 업데이트된 동영상을 제공하는 것도 가능하다.
이하에서는, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하여 로컬 스토리지에 저장하는 것을 다운로드(download)라 하고, 시스템 메모리(도시하지 않음)에서 로컬 스토리지(200)에 저장된 각종 데이터를 저장 매체(200)에 기록된 각종 데이터와 바인딩하는 것을 업데이트(update)라고 한다.
도 3은 도 2에 도시된 재생 장치의 상세 블록도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치는, 다운로드된 데이터를 재생하기 위하여 도 2에서 전술한 프로그램 엔진(230)(310) 및 어플리케이션 관리자(233)(313)외에 네트워크 모듈(311) 및 리소스 관리자(312)를 더 포함한다.
네트워크 모듈(311)은, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스와 통신하고, 외부의 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드 받기 위한 물리적 인터페이스를 말한다. 네트워크 모듈의 제어는 전술한 저장 매체 내에 포함된 소정의 다운로드용 자바 어플리케이션(120)이 담당하는 것이 바람직하다. 자바 어플리케이션은 네트워크 모듈의 제어를 담당하며, 사용자에게 다운로드와 관련된 GUI(graphic user interface)와 같은 사용자 인터페이스를 제공하여 사용자가 다운로드하기 원하는 컨텐츠를 선택하도록 프로그래밍되는 것이 바람직하다.
또한, 리소스 관리자(312)는 다운로드 과정에서 다운로드된 데이터가 저장되 는 저장부인 로컬 스토리지(300)를 관리한다. 다운로드용 자바 어플리케이션이나 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션(120)은, 리소스 관리자가 로컬 스토리지의 파일을 관리하는 소정의 API를 사용하여 프로그래밍 되는 것이 바람직하다. 즉, 자바 어플리케이션은 네트워크 모듈(311)을 통해 다운로드된 데이터를 전술한 API를 사용하여 리로스 관리자가 로컬 스토리지(300)에 적절한 데이터 구조로 저장하도록 하며, 로컬 스토리지의 저장 용량이 부족한 경우, 전술한 API를 사용하여 리스소 관리자가 저장된 데이터를 삭제하도록 프로그래밍되는 것이 바람직하다.
이하, 도 2 및 도 3에 도시된 재생 장치의 구조를 바탕으로 구체적으로 새로운 컨텐츠를 다운로드하는 과정을 살펴본다.
1) 도 2에 도시된 재생 장치에 도 1에 도시한 데이터를 기록한 저장 매체(200)가 삽입되어 재생을 시작한다.
2) 타이틀 검색과 같은 사용자 입력(①) 혹은 네비게이션 흐름에 의하여 프로그램 모드로 동작하게 되는 경우, 어플리케이션 관리자(313)(233)는 프로그램 엔진(310)(230)을 제어하여 다운로드용 자바 어플리케이션을 실행한다(②).
3) 사용자의 요청 혹은 자동 실행에 의하여 다운로드용 자바 애플리케이션이 실행되면 네트워크 모듈(311)을 통해(③) 외부 데이터베이스(301)와 접속한다(④). 특히, 외부 데이터베이스와의 접속 과정에서 저장 매체 내에 포함된 저장 매체의 구분자를 통한 인증 과정이 포함되는 것이 바람직하다. 즉, 인증된 저장 매체를 재생하는 경우에 한하여 외부 데이터베이스와의 접속을 허용할 수 있다.
4) 접속 후에는 해당 저장 매체와 관련된 컨텐츠에 대한 정보를 획득하여 프 로그램 엔진(310)에서 동작하고 있는 다운로드용 자바 애플리케이션에 전달한다(③). 한편 컨텐츠에 대한 정보는 각 컨텐츠를 이루고 있는 데이터 파일의 이름과 위치, 크기 및 요약 정보 등을 포함하고 있는 것이 바람직하며, 로컬 스토리지 관리 시에도 사용하기 위하여 로컬 스토리지 내의 별도의 저장 영역에 저장하는 것이 바람직하다.
5) 다운로드용 자바 애플리케이션(310)은 리소스 관리자(312)를 통해, 네트워크로부터 얻은 컨텐츠에 대한 정보 중 데이터 파일의 이름 정보와 로컬 스토리지에 이미 저장되어 있는 컨텐츠의 데이터 파일의 이름 정보들을 해석하여(⑤, ⑧) 로컬 스토리지 내에 저장되지 않은 새로운 컨텐츠에 대한 정보만을 필터링하여 사용자에게 제공한다.
6) 필터링되어 제공된 새로운 컨텐츠에 대한 정보 중 사용자가 다운로드 받기 원하는 컨텐츠를 선택한 경우(①), 다운로드용 자바 애플리케이션(310)은 리소스 관리자(312)를 통해, 4)단계에서 얻은 컨텐츠에 대한 정보 중 데이터 파일의 크기 정보를 참조하여 로컬 스토리지에 충분한 저장 공간이 있는지를 확인(⑤, ⑧)한다.
7) 만약, 로컬 스토리지 내에 충분한 공간이 없어 리소스 관리자에 의해 다운로드가 허용되지 않는 경우, 다운로드할 수 없다는 정보를 다운로드용 자바 애플리케이션(310)에 전달한다. 다운로드용 자바 애플리케이션은 제작자에 의해 프로그래밍된 대로 적절한 사용자 인터페이스(GUI)를 이용하여 다운로드할 수 없음을 사용자에게 알린다.
8) 만약, 로컬 스토리지에 충분한 저장 공간이 있어서 리소스 관리자에 의해 다운로드가 허용된 경우, 다운로드용 자바 애플리케이션(310)은 네트워크를 통해(④), 새로운 컨텐츠를 재생장치 내의 로컬 스토리지(300)로 다운로드한다(⑥).
9) 리소스 관리자(312)는 서로 다른 저장 매체에 의해 다운로드되는 데이터를 편리하게 관리하기 위하여, 최초 다운로드 시 저장 매체의 구분자별로 저장 공간을 나눈다. 또한, 저장 매체와 동일한 디렉토리 구조를 갖도록 구분자별로 나뉜 로컬 스토리지에 다운로드된 데이터를 저장한다. 저장 매체의 구분자는 디스크 식별자, 타이틀 식별자, 및 볼륨 식별자 또는 이들의 조합이 사용될 수 있다. 예를 들면, 타이틀 식별자를 저장 매체의 구분자로 사용하는 경우, 반지의 제왕 타이틀이 기록된 저장 매체와 관련하여 다운로드받은 파일과, 매트릭스 타이틀이 기록된 저장 매체와 관련하여 다운로드 받은 파일을 각각의 저장 매체의 타이틀 식별자로 분리하여 별도의 디렉토리에 저장한다.
10) 다운로드용 자바 애플리케이션(310)은 리소스 관리자를 통하여 다운로드의 진행 상태를 확인(⑤, ⑧)하며, 오류가 발생하는 경우 대체 컨텐츠의 접속을 바로 진행하거나 혹은 사용자에게 적절한 GUI를 제공하여 사용자 명령을 기다린다. 한편, 여러 데이터 파일들로 이루어진 컨텐츠의 다운로드 중에 오류가 발생하여 다운로드가 중지된 경우, 리소스 관리자는 상기 4)단계에서 얻은 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 로컬 스토리지에 저장된 다운로드 중 오류가 발생된 파일과 관련된 데이터 파일들을 자동으로 삭제(⑤, ⑧)하는 것이 바람직하다.
11) 리소스 관리자는 사용자가 선택한 컨텐츠의 다운로드가 성공적으로 완료(⑤, ⑧)되었음을 다운로드용 자바 애플리케이션(310)에게 알리고, 자바 어플리케이션은 업데이트용 API를 이용하여(②) 어플리케이션 관리자(313)가 시스템 메모리를 갱신하도록 한다.
이상의 다운로드 과정을 간략히 정리하면 다음과 같다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 네트워크를 통해 데이터를 다운로드하는 방법을 나타내는 플로우챠트이다.
도 4를 참조하면, 저장 매체가 본 발명에 따른 재생 장치에 삽입되면, 프로그램 모드인 경우(402 단계), 어플리케이션 데이터 중 다운로드용 자바 어플리케이션 데이터를 실행시킨다. 다운로드용 자바 어플리케이션은 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스와 접속하여 컨텐츠에 대한 정보를 얻는다(403 단계). 이 때, 적법한 저장 매체인지에 대한 인증과정이 포함될 수 있다. 다운로드용 어플리케이션은 컨텐츠에 대한 정보를 참조하여 로컬 스토리지에 저장되지 않은 새로운 컨텐츠에 대한 정보만을 필터링하여 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 제공된 새로운 컨텐츠에 대한 정보 중 다운로드 받기 원하는 컨텐츠에 대한 선택 정보를 입력받는다(404 단계). 리소스 관리자를 이용하여 로컬 스토리지에 다운로드를 위한 충분한 저장 공간이 있는지 확인하고(405 단계), 저장 공간이 충분한 경우(406 단계), 컨텐츠에 대한 정보 중 파일의 위치 및 이름 정보를 참조하여 사용자가 선택한 컨텐츠를 로컬 스토리지로 다운로드한다(407 단계). 만약, 저장 공간이 충분하지 않은 경우라면, 사용자에게 GUI를 통해 다운로드할 수 없음을 알린다(411 단계). 이후에 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션을 구동시키거나(A), 또는 재생 장치에서 제공되는 시스템 메뉴를 호출하여(A'), 적절한 파일을 삭제하여 저장 공간을 확보한 후 다운로드용 어플리케이션을 다시 실행시킬 수도 있다. 한편, 다운로드가 완료되면(408 단계), 로컬 스토리지 내에 저장 매체의 구분자별로 분리된 저장 영역에 다운로드한 컨텐츠 데이터를 저장한다(409 단계). 만약, 다운로드 중 오류가 발생한 경우에는(408 단계), 리소스 관리자가 오류가 발생된 파일과 관련된 파일들을 자동으로 삭제하고, 사용자에게 GUI를 통해 다운로드할 수 없음을 알린다(411 단계). 다른 실시예로서, 다운로드 중 오류가 발생한 경우에(408 단계), 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션을 실행시켜 오류가 발생된 파일과 관련된 파일들을 삭제하고(도시하지 않음), 사용자에게 GUI를 통해 다운로드할 수 없음을 알리도록 변형할 수도 있다(411 단계).
이하에서는 전술한 다운로드 과정 중 로컬 스토리지에 저장공간이 충분하지 않은 경우에(406 단계), 저장 공간을 확보하기 위해 로컬 스토리지를 관리하는 방법(A 및 A')에 대해 설명한다.
본 발명에 따른 저장 매체에는, 저장 공간이 부족하여 다운로드할 수 없는 경우 로컬 스토리지의 공간을 확보하기 위하여 로컬 스토리지를 관리하는 "로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션"이 포함되는 것이 바람직하다. 이에 따라, 사용자는 다운로드 중 저장 공간 부족으로 오류가 발생한 경우에도 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션을 이용하여 로컬 스토리지의 저장 공간을 확보할 수 있다. 다만, 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션은 저장 매체의 구분자에 의해 생성된 디렉토리 구조 내에 존재하는 데이터 파일만을 관리할 수 있도록 하는 것이 바 람직하다. 자신이 속하지 않은 저장 매체의 구분자를 갖는 디렉토리의 데이터 파일을 관리하면, 혼동이 발생될 수 있기 때문이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 다운로드된 데이터를 관리하는 방법을 나타낸 플로우챠트이다.
도 5를 참조하면, 도 4에서 전술한 다운로드 중 저장 공간이 부족하여 다운로드할 수 없는 경우에는(406 단계), 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션을 실행시킬 수 있다(501 단계). 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션은 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 파일에 대한 정보를 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 표시한다(502 단계). 사용자는 표시된 데이터 파일에 대한 정보 중 삭제하기 원하는 데이터 파일을 선택할 수 있다. 사용자로부터 삭제될 데이터 파일에 대한 선택정보를 입력받으면(503 단계), 리소스 관리자에게 선택된 파일의 삭제 허용 여부를 확인한다(504 단계). 자신이 속하는 저장 매체의 구분자를 갖는 디렉토리의 데이터 파일인지를 확인하는 것이다. 만약 그렇다면, 파일의 삭제가 허용되어, 사용자가 선택한 파일을 삭제한다(505 단계). 반면, 자신이 속하는 저장 매체의 구분자를 갖는 디렉토리의 데이터 파일이 아니라면, 파일을 삭제하지 않는 것이 바람직하다. 전술한 바와 같이 로컬 스토리지 관리상의 혼동을 없애기 위해서이다.
상기 과정을 보다 구체적으로 살펴보면 다음과 같다.
1) 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션을 실행한다. 자바 어플리케이션은 사용자의 요청에 의해 실행되거나 또는 전술한 도 4의 406 단계와 같이 다운로 드 중 로컬 스토리지의 공간 확보를 위해 자동 실행되는 것이 바람직하다(501 단계).
2) 로컬 스토리지 관리용 자바 애플리케이션에 의해 제공되는 GUI를 통해 사용자는 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 파일들을 확인할 수 있고(502 단계), 삭제할 데이터 파일을 선택할 수 있다(503 단계). 이때, 사용자에게 제공되는 컨텐츠는 복수의 데이터 파일로 이루어질 수 있으므로, GUI를 통해 표시되는 정보는 한국어 텍스트 서브타이틀, 영어 오디오 등과 같은 컨텐츠 단위이거나 또는 11111.m2ts, 11111.clpi, 00000.mpls 등과 같은 각각의 데이터 파일일 수 있다. 다만, 각각의 데이터 파일로 표시되는 경우에도 해당 데이터 파일의 재생에 필요한 관련된 데이터들을 함께 삭제하는 것이 바람직하다. 예를 들어 동영상 스트림 파일인 11111.m2ts 파일만 삭제하면, 그 파일의 재생에만 사용되는 클립 인포메이션 파일인 11111clpi 이나, 플레이리스트 파일인 00000.mpls 파일은 필요 없이 저장 공간에 남아 있게 되기 때문에 11111.m2ts 파일과 함께 이들도 삭제되는 것이 바람직하다.
3) 사용자에 의해 선택된 컨텐츠 혹은 데이터 파일들은 로컬 스토리지 관리용 자바 애플리케이션 내에 포함된 삭제 명령어를 통해 리소스 관리자에 전달되고, 리소스 관리자는 해당 명령어의 허용 여부를 결정하여(504 단계), 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 파일들을 삭제한다(505 단계). 리소스 관리자는 전술한 바와 같이, 자바 애플리케이션에 의해 전달된 삭제 명령어에 의해 삭제되어야 할 컨텐츠 혹은 데이터 파일이 해당 저장 매체의 구분자 내에 존재하는 경우에만 삭제 명령어 를 허용하도록 하는 것이 바람직하다.
한편, 재생장치에서 제공하는 시스템 메뉴를 통하여 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 파일들을 삭제할 수도 있다. 특히, 이 경우는 저장 매체가 삽입되지 않은 상태, 즉 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션을 이용할 수 없는 경우에도 로컬 스토리지를 관리할 수 있는 장점이 있다. 도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 다운로드된 데이터를 관리하는 방법을 나타낸 플로우챠트이다.
도 6을 참조하면, 저장 매체가 삽입되지 않은 경우, 또는 삽입된 경우에도 사용자는 재생 장치에서 제공되는 시스템 메뉴를 호출할 수 있다(601 단계). 시스템 관리자는 시스템 메뉴를 제공하고(603 단계), 로컬 스토리지 내에 저장된 데이터 파일들에 대한 정보를 사용자에게 GUI를 통해 표시한다(603 단계). 사용자는 표시된 데이터 파일에 대한 정보 중 삭제하기 원하는 데이터 파일을 선택할 수 있다. 사용자로부터 삭제될 데이터 파일에 대한 선택정보를 입력받으면(604 단계), 리소스 관리자에게 선택된 파일의 삭제 허용 여부를 확인한다605 단계). 자신이 속하는 저장 매체의 구분자를 갖는 디렉토리의 데이터 파일인지를 확인하는 것이다. 만약 그렇다면, 파일의 삭제가 허용되어, 사용자가 선택한 파일을 삭제한다(606 단계). 반면, 자신이 속하는 저장 매체의 구분자를 갖는 디렉토리의 데이터 파일이 아니라면, 파일을 삭제하지 않는 것이 바람직하다.
또한, 시스템 메뉴에는 로컬 스토리지 관리를 용이하게 하기 위하여, 저장 매체의 구분자와 관계없이 로컬 스토리지 내의 모든 데이터 파일을 삭제할 수도 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 즉, 본 발명에 따른 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 다운로드용 자바 어플리케이션이나 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션 등과 같은 프로그래밍 기능을 제공하는 어플리케이션을 이용하여 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체가 제공된다.
이에 따라, 네트워크를 통해 새로운 컨텐츠를 다운로드 받을 수 있으며, 또한 다운로드된 컨텐츠 데이터를 로컬 스토리지에서 효율적으로 관리할 수 있다.
나아가, 저장 매체에서 제공하는 어플리케이션에 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작이 포함된 경우의 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터의 교체가 가능하다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션이나 업데이트된 동영상을 제공하는 것도 가능하다.

Claims (27)

  1. 동영상 데이터; 및
    상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하며 프로그램이 가능한 프로그램 언어로 구성된 어플리케이션 데이터를 포함하되,
    상기 어플리케이션 데이터는 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션과 상기 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 어플리케이션을 포함하고,
    상기 다운로드하는 어플리케이션은 네트워크를 통해 다운로드한 데이터를 소정의 저장 공간에 저장하도록 프로그램되며, 상기 저장 공간이 부족하면 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리고, 상기 관리하는 어플리케이션을 호출하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로그램 언어는 자바(JAVA)를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 다운로드하는 어플리케이션은 사용자의 요청에 의해 동작하거나 프로그램 모드에서 동작하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 저장 공간은 저장 매체의 구분자별로 별도의 저장 공간이 할당되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 저장 매체의 구분자는 디스크 식별자, 타이틀 식별자, 및 볼륨 식별자 중 적어도 하나가 사용되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 다운로드하는 어플리케이션은 다운로드 중 오류가 발생하면, 리소스 관리자에게 오류 발생 사실을 알려 상기 리소스 관리자가 상기 오류가 발생한 파일과 상기 오류가 발생한 파일과 관련된 파일들을 삭제하도록 하며, 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 관리하는 어플리케이션은 상기 다운로드하는 중 상기 저장 공간이 부족하면 사용자로부터 입력받은 삭제할 파일 또는 컨텐츠에 대한 선택 정보에 기초하여 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 관리하는 어플리케이션은 상기 파일 또는 컨텐츠를 삭제하기 전에 재생 장치로부터 선택된 파일 또는 컨텐츠의 삭제가 허용되는지 확인하고, 허용되는 경우에만 상기 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하도록 프로그램되는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  13. 동영상 데이터 및 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하며 프로그램이 가능한 프로그램 언어로 구성된 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 장치에 있어서,
    상기 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부와;
    네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부와;
    상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와 상기 저장부에 저장된 상기 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하되, 상기 재생부는 상기 어플리케이션 데이터로서 상기 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션과 상기 다운로드된 데이터가 저장된 상기 저장부를 관리하는 어플리케이션을 실행하며, 상기 저장부의 공간이 부족하면 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리고, 상기 관리하는 어플리케이션을 호출하며,
    상기 다운로드하는 어플리케이션과 상기 관리하는 어플리케이션의 실행 시에 상기 저장부를 관리하는 리소스 관리자를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 제13항에 있어서,
    상기 프로그램 언어는 자바(JAVA)를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 재생부는 상기 다운로드하는 어플리케이션을 사용자의 요청에 의해 실행하거나 프로그램 모드에서 실행하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  18. 삭제
  19. 제13항에 있어서,
    상기 재생부는 상기 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 상기 리소스 관리자를 이용하여 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 저장부는 상기 저장 매체의 구분자별로 별도의 저장 공간이 할당되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 저장 매체의 구분자는 디스크 식별자, 타이틀 식별자, 및 볼륨 식별자 중 적어도 하나가 사용되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  22. 삭제
  23. 제13항에 있어서,
    상기 재생부는 다운로드 중 오류가 발생하면, 상기 리소스 관리자를 이용하여 상기 오류가 발생한 파일과 상기 파일과 관련된 파일들을 삭제하고, 사용자에게 다운로드할 수 없음을 알리는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  24. 제13항에 있어서,
    상기 재생부는 다운로드 중 상기 저장부의 공간이 부족하면 상기 리소스 관리자를 이용하여 사용자로부터 입력받은 삭제할 파일 또는 컨텐츠에 대한 선택 정보에 기초하여 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 재생부는 상기 파일 또는 컨텐츠를 삭제하기 전에 상기 리소스 관리자로부터 선택된 파일 또는 컨텐츠의 삭제가 허용되는지 확인하고, 허용되는 경우에 만 선택된 파일 또는 컨텐츠를 삭제하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  26. 삭제
  27. 동영상 데이터 및 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 재생 방법에 있어서,
    상기 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 단계;
    상기 독출된 데이터 중 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 단계; 및
    상기 다운로드된 데이터가 저장된 소정의 저장 공간을 관리하는 어플리케이션 데이터를 재생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
KR1020040034327A 2004-05-14 2004-05-14 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생장치, 재생 방법, 및 그 저장 매체 KR100677115B1 (ko)

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