KR20060053823A - 컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스 식별 - Google Patents

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Abstract

일 실시예에서, 소비자는 네트워크를 통한 아이템의 다운로딩 동안 메시지의 소스("소스")가 통지된다. 이 후, 소비자(101)에 전달된 메시지는 소스 인디케이터로 마킹된다. 교육 캠페인은 소스에 대한 정보를 더 제공하도록 또한 착수될 수 있다. 예컨대, 부가 메시지(501)는 소비자에게 전달되며, 메시지의 일부는 소스에 대한 정보를 더 포함한다. 교육 캠페인은 소스를 식별하는데 도욱이 될뿐만 아니라, 소비자가 다운로드 프로세스 동안 기입된 임의의 계약을 완전히 이해하고 확인하는 것을 보정하는데 도움이 된다. 일 실시예에서, 서로 가깝게 인접한 사용자 인터페이스는 다른 활성화(505) 시퀀스가 할당되어 사용자의 인터페이스의 불가피한 활성화를 방지하는데 도움을 준다.
웹 페이지, 전자 상거래, 네트워크, 웹 사이트, 서버 컴퓨터

Description

컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스 식별{IDENTIFYING THE SOURCE OF MESSAGES PRESENTED IN A COMPUTER SYSTEM}
본 발명은 컴퓨터 시스템에 관한 것이며, 보다 구체적으로는 컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스를 식별하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 출원은 2002년 6월 4일에 Scott G. Eagle 및 L. Scott Primak에 의해 출원된, "컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스의 식별"이라는 제목의 미국 가출원 제60/385,775호의 이익을 주장한다.
컴퓨터 산업에는 많은 참여자가 있다. 다수의 하드웨어 및 소프트웨어 업체에 부가하여, 인터넷 서비스 제공자, 전자 상거래(e-commerce) 업체, 음성-IP 전화 회사 등과 같은 컴퓨터 관련 서비스를 제공하는데 종사하는 회사가 있다. 많은 수의 업체들로 인해 소비자에게 보다 많은 선택을 제공하지만, 이는 또한 컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스를 식별하는데 문제점을 야기한다. 예를 들어, 일반적인 컴퓨터에 설치된 컴퓨터 프로그램의 수가 많기 때문에, 컴퓨터 화면 상에 메시지가 생성된 특정한 컴퓨터 프로그램을 식별하기가 종종 곤란할 수 있다.
메시지의 소스를 식별하는 것은 인터넷 상에서 특히 문제가 있다. 인터넷 상에서 서핑하는 소비자는 일반적으로 한 웹 사이트에서 다른 웹 사이트로 네비게 이팅하는 과정에서 하나 이상의 메시지를 받을 것이다. 이들 메시지는 필수적인 것은 아니지만, 일반적으로 제품(즉, 상품 또는 서비스) 광고이다. 광고는 판매를 촉진하는 제품을 잘 설명할 것이지만, 광고의 소스 자체는 식별하는 것이 용이하지 않을 수 있다. 광고는 소비자가 현재 보는 또는 이전에 본 웹 페이지에 삽입되어 있을 수 있다. 광고는 상기 웹 페이지로 광고를 전달하는, 통상 "광고 서버"로 불리는 서버 컴퓨터에 의해 생성될 수 있다. 또한 광고는 소비자의 컴퓨터에 상주하는 컴퓨터 프로그램에 의해, 또는 소비자의 인터넷 서비스 제공자에 의해 생성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 컴퓨터 시스템에서 보내진 메시지의 소스를 식별하는 향상된 기술이 크게 요구된다.
본 발명은 컴퓨터 시스템에서 제시된 메시지의 소스를 식별하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 인터넷과 같은 컴퓨터 네트워크 상에 국부적으로 또는 전체적으로 수신된 메시지의 소스를 식별을 포함하는 다양한 애플리케이션에 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예는 소비자의 혼란을 최소화하도록 돕고, 계약의 확인(acknowledgement of agreements)을 가능하게 하고, 소비자가 이들에게 제공된 또는 이들에 의해 받아들여진 제품에 대한 보다 많은 이해를 얻도록 보조한다.
일 실시예에서, 소비자는 네트워크 상의 아이템의 다운로딩 동안 메시지의 소스(이하 "소스")에 대하여 통지받는다. 이후, 소비자에게 전달된 메시지는 소스 지시자로 마크된다. 또한 교육적 캠페인(educational campaign)은 소스의 식별을 도울 뿐만 아니라 소비자가 다운로드 프로세스 동안 들어가는 임의의 계약을 완전히 이해하고 확인하는 것을 보장하도록 돕는다.
일 실시예에서, 서로 가까이 근접한 사용자 인터페이스는 사용자 인터페이스의 부적절한 활성화를 방지하도록 돕는 상이한 활성화 시퀀스로 지정된다.
본 발명의 이들 및 다른 이점은 첨부된 도면 및 청구범위를 포함하는 본 명세서의 전체를 읽을 때, 본 기슬분야의 숙련된 자에게 자명할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 네트워크의 개략도.
도 2a 및 도 2b는 메시지를 표시하는 웹 브라우저 및 각종 비히클(vehicle)의 개략도.
도 3은 아이템을 소비자에게 제공하는 방법의 흐름도.
도 4a, 도 4b, 도 5a, 도 5b는 본 발명의 실시예에 따른 각종 메시지를 나타내는 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 메시지의 소스를 식별하는 방법의 흐름도.
도 7a 및 7b는 본 발명의 실시예에 따른 메시지 전달 비히클을 나타내는 도면.
상이한 도면에서 동일한 참조 부호를 사용한 것은 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
본 명세서에서, 숫자를 특정하는 설명은 본 발명의 실시예의 완전한 이해를 제공하는 방법 및 컴퓨터의 예로서 제공된다. 그러나, 본 기술분야의 숙련된 자라면 하나 이상의 특정한 설명없이 본 발명을 실시할 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 실례에서, 잘 공지된 설명은 나타내지 않거나 혹은 본 발명의 불명료한 양상을 피하기 위하여 설명한다. 예를 들어, 인터넷을 통한 메시지 전달하고 및 컴퓨터 상의 메시지를 표시하는 기술은 본 기술 분야에서 일반적으로 알려져 있고 여기서 설명하지 않는다.
본 발명은 인터넷을 통한 광고물(advertisement)의 배신과 관련하여 기술하고 있다. 그러나, 본 발명은 이것에 국한되지 않으며 컴퓨터 시스템에 제공되는 메시지의 소스 식별을 요하는 다른 애플리케이션에도 사용될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 네트워크를 개략적으로 도시하고 있다. 네트워크(100)는 하나 이상의 클라이언트 컴퓨터(101), 하나 이상의 웹서버 컴퓨터(102), 하나 이상의 서포트 서버 컴퓨터(103), 및 기타 미도시의 컴퓨터를 포함한다. 설명의 간략화를 위해, 게이트웨이, 라우터, 브리지, 인터넷 서비스 프로바이더 네트워크, 공중회선 전화 네트워크, 프록시 서버, 방화벽 등과 같은 중간 노드들은 도시를 생략하기로 한다. 도 1의 실시예에서, 네트워크(100)는 인터넷을 포함하고 있지만, 임의의 유형의 컴퓨터 네트워크가 사용될 수도 있다. 컴퓨터는 본 발명의 잇점을 저하시키지 않고 임의의 유형의 접속을 이용하여 네트워크(100)에 연결될 수 있다.
일반적으로 클라이언트 컴퓨터(100)는 Microsoft WindowsTM, Apple MacintoshTM, Linux 등의 운영체제를 실행하고 있는 퍼스널 컴퓨터로 구성되지만, 반드시 이와 같이 구성될 필요는 없다. 사용자는 네트워크(100)에 접속하고 여기에 연결된 컴퓨터에 액세스하기 위하여 적절한 장비를 갖춘 클라이언트 컴퓨터(101)를 이용한다. 예를 들어, 클라이언트 컴퓨터(101)는 웹서버 컴퓨터(102)로부터 웹페이지를 액세스하는데 사용할 수도 있다. 여기서, 용어 "컴퓨터"라 함은 PDA(personal digital assistants), 디지털 전화, 무선 단말 등을 포함한 임의의 유형의 정보 처리 장치를 포함한다.
웹서버 컴퓨터(102)는 인터넷에서 서핑하고 있는 사용자들을 유혹하도록 고안된 정보를 포함하는 웹사이트일 수 있다. 또한, 웹서버 컴퓨터(102)는 광고물, 다운로드 가능한 컴퓨터 프로그램 및 온라인 구매 가능한 제품을 포함할 수도 있다. 또한, 웹서버 컴퓨터(102)는 클라이언트 컴퓨터(101)에 광고물을 배신하는 광고(advertising) 서버일 수도 있다.
서포트 서버 컴퓨터(103)는 웹서버 컴퓨터(102)의 기능을 포함할 수 있다. 또한, 서포트 서버 컴퓨터(103)는 클라이언트 컴퓨터(101) 상의 컴포넌트를 지원, 업데이트 또는 유지하기 위한 다운로드 가능한 컴퓨터 프로그램 및 파일을 포함할 수도 있다.
일반적으로, 웹서버 컴퓨터(102) 및 서포트 서버 컴퓨터(103)는 Sun Microsystems, Hewlett-Packard, International Business Machines 등으로부터 입수할 수 있는 서버 컴퓨터로 구성되지만, 반드시 이와 같이 구성될 필요는 없다. 클라이언트 컴퓨터(101)는 클라이언트-서버 프로토콜을 이용하여 웹서버 컴퓨터(102) 또는 서포트 서버 컴퓨터(103)와 통신한다. 클라이언트-서버 컴퓨팅은 본 기술분야에 공지된 것이므로 이에 대한 상세 설명은 생략하기로 한다.
도 2a는 웹브라우저(201)를 개략적으로 나타낸 것이다. 웹브라우저(201)는 클라이언트 컴퓨터(101)에서 동작하는 임의의 웹브라우저 또는 웹클라이언트일 수 있다. 예를 들어, 웹브라우저(201)로서 Microsoft Internet ExplorerTM 웹브라우저가 사용될 수도 있다. 일 실시예에서, 웹브라우저(201)는 웹페이지(206)의 제목(title; 타이틀)을 표시하기 위한 타이틀바를 포함한다. 메뉴바(203)는 각종 펑션을 위한 풀다운 메뉴를 포함하며, 툴바(204)는 각종 펑션으로의 단축키(shortcut)를 제공한다. 주소창(205)은 웹페이지(206)의 URL(uniform resource locator)을 표시한다.
일반적으로, 웹페이지(206)는 웹브라우저(201)의 윈도우 영역에 표시되는 HTML 문서이지만, 반드시 이와 같을 필요는 없다. 웹페이지(206)는 웹서버 컴퓨터(102) 또는 서포트 서버 컴퓨터(103)와 같은 서버 컴퓨터에서 호스트될 수도 있다. 웹페이지(206)는 클라이언트 컴퓨터(101)의 웹브라우저(201) 구동에 의해 소비자에게 보여질 수도 있다. 소비자는 자신의 호스트 서버 컴퓨터로부터 네트워크(100)를 통해 웹페이지(206)를 획득하여 관람할 수도 있다.
웹페이지(206)는 소비자들을 웹페이지(206)로 유혹하도록 고안된 일반 콘텐츠(207)를 포함할 수 있다. 일반 콘텐츠(207)의 예로는, 뉴스, 학습물 (educational materials), 온라인 포럼, 서치엔진, 판매용 제품, 제품정보, 지도, VOIP 서비스, 주식시장 정보, 온라인 게임 등을 들 수 있다. 웹페이지 개시자(publisher)는 일반 콘텐츠(207) 외에도 각종의 광고물을 소비자에게 표시할 수도 있다. 따라서, 일반 콘텐츠(207))를 액세스하고자 하는 소비자도 광고물을 관람하지 않을 수 없다. 본 명세서에서, "광고(advertising)" 또는 "광고물(advertisement)"은 소비자의 관심을 끌 목적으로 소비자에게 제공되는 임의의 유형의 메시지를 포함한다. 일반적으로, 광고물은 제품에 관한 것이지만 반드시 그렇지만은 않다. 선거 캠페인, (예컨대 "지구를 구출하자"와 같은) 대의(大意; cause), 성명서(announcement) 등에 관한 광고물일 수도 있다.
광고물은 각종의 메시지 배신 비히클(vehicle)을 이용하여 표시될 수 있다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 광고물을 표시하기 위한 메시지 배신 비히클의 예로는 웹페이지(206)의 데이터 영역(210), 배너(208) 및 하이퍼링크(209)를 포함한다. 배너(208)에 디스플레이되는 광고들은 서버 컴퓨터의 호스팅 웹 페이지(206)로부터 혹은 전용 광고 서버로부터의 광고일 수도 있다. 배너(208)는 도 2a에서처럼 웹 페이지(206)와 함께 디스플레이되기 때문에, 소비자들은 웹 페이지(206)의 발행자(publisher)와 배너(208)를 (올바르게 혹은 잘못) 연관시킬 수도 있다. 즉, 소비자들은 배너(208)에 나타나는 광고는 어떠한 것이든 웹 페이지(206)의 발행자 혹은 웹 페이지(206)의 발행자와 관련된 소스에 의해 제공되는 것으로 생각할 수도 있다.
하이퍼링크(209)에 광고가 디스플레이될 수도 있으며, 이 하이퍼링크는 광고 에 관한 보다 많은 정보를 담고 있는 또 다른 웹 페이지로의 링크를 제공한다. 광고는 또한 데이터 영역(210)에 디스플레이될 수도 있다. 데이터 영역(210)은 웹 페이지(206)내에 텍스트 혹은 부호화된 그래픽 데이터 하드(graphic data hard)를 포함할 수도 있다. 예를 들어, "최저가 보장(Lowest Prices Guaranteed)"이라는 표현(language)을 포함하고 있는 광고가 HTML 문서의 텍스트로서 포함될 수도 있다. 광고는 브라우저(201)와는 별도의 윈도우에 디스플레이될 수도 있다. 예를 들어, 도 2b에 도시된 바와 같이, 광고가 팝업 윈도우(212)로 디스플레이될 수도 있다. 배너(208) 자체의 경우에는, 소비자들은 데이터 영역(210)에서, 하이퍼링크(209)에 혹은 팝업 윈도우(212)에 디스플레이되는 광고들을 웹 페이지(206)의 발행자들과 연관시킬 수도 있다.
본 발명의 일부 실시예의 경우, 광고 등의 메시지는 메시지 소스에 관한한 혼동을 최소화하는 방식으로 전달될 수 있다. 일 실시예의 경우, 컴퓨터 네트워크를 통해 아이템을 다운받는 동안 소비자에게 광고의 소스가 통보된다. 이하 "광고 전달 엔진(advertising delivery engine)"이라고 불리우며 광고의 전달을 촉진시키는 컴퓨터 프로그램이 아이템과 함께 다운로드될 수도 있다. 따라서, 소비자에게 제공되는 광고들은 광고의 소스를 확인하기 위한 로고처럼 소스 인디케이터(source indicator)로 표시될 수도 있다. 광고의 소스에 관한 정보를 추가로 제공하기 위해 교육적인 캠페인이 개시될 수도 있다. 예를 들어, 부가적인 광고가 소비자에게 제공될 수도 있으며, 일부 광고들은 광고의 소스에 관한 정보를 추가로 포함하고 있다. 교육적인 캠페인은 광고의 소스와 소비자가 친숙해지는데 도움을 줄뿐만 아 니라 아이템의 다운로드 동안 소비자가 입력한 어떠한 계약을 완전히 이해하고 인정할 수 있도록 하는데 도움을 주게 된다. 교육적 캠페인은 그 소스에 대해 새로운 소비자들을 위해 일정시기 동안 혹은 모든 소비자들에 대해 주기적으로 수행될 수도 있다.
도 3은 소비자에게 아이템을 제공하는 방법의 흐름도를 나타내는 것이며, 본 발명의 일 실시예로 이용될 수도 있다. 액션 302에서, 인터넷 상에서 고통받을 수도 있는 소비자는 서버 컴퓨터로부터 아이템을 다운로드할 것을 요청하고 있다. 그 아이템은 컴퓨터 프로그램, 맵, 월 페이퍼(wall paper), 음악 등일 수 있다. 예를 들어, 소비자는 캘리포니아주, 레드우드시에 소재하는 게이터사(Gator Corporation)의 웹 사이트에서 이용가능한 전자 지갑 등과 같은 유형의 유틸리티 프로그램의 다운로드를 요청할 수도 있다.
액션 304에서, 소비자는 요구한 아이템의 다운로드를 허용받기 전에, "단말-사용자 라이센스 계약(End-User License Agreement)"이라고도 하는 라이센스 계약에 동의할 것을 요청받는다. 예를 들어, 소비자로의 전달 광고(및 기타 프로모션성 자료)에 대한 권리(right)에 대한 답례로 요구한 아이템의 비용을 낮춰주거나 무료로 그 아이템이 제공될 수도 있다. 사실, 소비자에게 전달되는 광고는 요구된 아이템을 창조하고 유지하는데 대한 비용의 변제에 도움이 된다.
액션 304에서 소비자에게 보여진 라이센스 계약은 소비자에게 광고를 보내게 될 자를 포함한 라이센스 계약의 아이템들을 설명하고 있다. 예를 들어, 라이센서 계약은 다음의 표현을 포함할 수도 있다:
[이 사적인 표현(privacy statement)과 말단 사용자 라이센스 계약(END USER LICENSE AGREEMENT)(집합적인 "용어들 및 조건들")를 주의 깊게 읽어보시고 확실히 이해하시기 바랍니다. 이러한 사항들은 THE ADCO CORPORATION으로 하여금 당신이 광고, 정보 및 소프트웨어(집합적으로 "ADCOWare") 등과 같은 것을 가져갈 수 있도록 허가하는 대신에, "The Adco Corporation" 혹은 제3자로부터 수신하기 위해 당신이 선택하는 어떠한 것이든 제한하게 됩니다. 당신이 이러한 용어들 및 조건들을 받아들이는 경우에만, 당신에게 제공되며, 당신이 수신하게 될, ADCOWare, 이것들은 ADCOWare의 사용전에 당신이 알아야하는 중요한 정보를 담고 있습니다. 이러한 용어 및 조건들은 당신이 동의했을 수도 있는 이전의 어떠한 버전들도 대체하게 됩니다.
당신은 당신의 MICROSOFT(R) WINDOWS(R)의 제어판에서 프로그램 추가/삭제 메뉴를 이용하여 당신의 컴퓨터로부터 모든 ADCOWare를 설치제거(uninstalling)하고, 당신이 만들어 놓은 ADCOWare의 다른 카피들을 파기함으로써 언제든 이러한 용어 및 조건들을 끝낼 수도 있습니다.]
이러한 라이센스 계약의 표현에서, "The Adco Corporation"이라는 명칭의 허구의 회사는 "The Adco Corporation"에서 초기에 수신된 어떠한 아이템이라도 소비자가 보유하고 있다면 소비자에게 광고(및 다른 사항들)를 전송할 수도 있다. 물론, 전술한 광고 라이센스 계약의 표현은 예시를 위한 목적으로 제공되는 것이며, 한정하는 것은 아니다.
액션 306 및 308에서는, 소비자가 라이센스 계약에 동의하지 않으면, 소비자 가 필요로 하는 아이템을 다운로드할 수 없다.
액션 306 및 310에서는, 소비자가 라이센스 계약에 동의하면, 소비자가 필요로 하는 아이템을 다운로드할 수 있다. 광고 전달 엔진 또한 필요로 하는 아이템과 함께 다운로드되어, 소비자에게 광고 전달을 용이하게 할 수 있다.
이상적으로는, 소비자는 라이센스 계약에 동의하지 여부를 결정하기 전에 라이센스 계약 전체를 읽고 이해해야 한다. 그러나, 일부 소비자들은 그들이 무엇에 동의하는지 깊게 생각해 보지도 않고, 라이센스 계약에 쉽게 동의하는 경우가 있다. 따라서, 본 발명의 일부 실시예들에서는, 소비자에게 전달되는 광고의 원천을 식별하는 것을 돕고, 소비자에게 라이센스 계약의 일부 용어들을 리마인드하도록 된다.
도 4a는 본 발명의 일 실시예에 따른 메시지(402)를 도시한다. 메시지(402)는 소비자에게, 특정한 소스로부터의 메시지(예컨대, 광고)가 어떻게 보일 수 있는지, 선택적으로는 메시지가 컴퓨터 스크린 내에 어떻게 재배치될 수 있는지를 설명하는 정보를 포함한다. 메시지(402)는 또한 메시지의 소스를 식별하는 로고(401)를 포함한다. 메시지(402)는, 본 예에서는 Adco Coproation으로부터의 광고인 특정한 소스에 의해 제공되는 메시지의 모양과 감촉을 소비자에게 친근하게 하기 위한 교육적인 캠페인의 일부로서 소비자에게 전달될 수 있다.
도 4b는 메시지(403) 내의 로고(401)의 이용을 도시한다. 이해할 수 있는 바와 같이, 로고(401)는 메시지(403)의 소스를 식별하고, 소비자가 메시지(403)와 웹 페이지(206)의 발행자를 연관시키는 것을 방지하는 것을 돕는다. 부가적으로, 메시지(402)(도 4a 참조)를 포함하는 교육적인 캠페인은 또한 메시지(403)의 소스에 대한 소비자의 혼동을 방지하는 것을 돕는다.
도 5a는 로고(501) 등의 소스 인디케이터를 이용하여 메시지(502)의 소스를 식별하는 것의 일예를 도시한다. 도 5a의 예에서는, 메시지(502)가 라이트 벌브 회사의 광고이고; 로고(501)는 Adco Corporation을 광고 소스로서 식별한다. 로고(501)는 소비자가, 본 예에서는 Adco Coporation으로부터의 광고이고, 웹 페이지(206)의 발행자로부터의 메시지(502)를 잘못 생각하는 것을 방지하는 것을 돕는다. 메시지(502)를 포함하는 윈도우는, 메시지(502)에 대한 더 많은 정보를 제공하기 위해 정보 아이콘(504)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서는, (예컨대, 마우스 또는 포인팅 장치를 이용하여) 정보 아이콘(504)을 클릭함으로써, 소비자가 허용한 라이센스 계약의 일부 또는 전부에 대한 설명을 가져온다. 정보 아이콘(504)을 클릭함으로써 또한 라이센스 계약을 취소할 수 있는 정보를 가져올 수 있다. 정보 아이콘(504)을 클릭함으로써 메시지(502)의 소스에 대한 정보를 또한 가져올 수 있다. 제거 아이콘(505)는, 소비자로 하여금 소비자의 컴퓨터 스트림에서 메시지(502)를 제거할 수 있게 해준다.
도 5b는, 교육적인 캠페인의 일부로서 사용자에게 전달되는 메시지(502A)를 도시한다. 메시지(502A)는 도 5a에 도시된 메시지(502)의 특정한 실시예이다. 메시지(502A)는 메시지(502A)의 소스에 관한 부가 정보를 포함하는 프레임(503)을 포함한다. 도 5b의 예에서는, 프레임(503)이 소비자에게, 메시지(502A)가 Adco Corporation으로부터의 것이라는 점과, ADCO 소프트웨어(소비자가 이미 다운로드 받았을 수 도 있음)가 광고에 의해 지원된다는 것을 통보한다. 프레임(503)은 또한 소비자에게, ADCO에 의해 전달된 광고가 소비자가 방문한 웹 사이트에 기초한다는 것을 통보한다. 메시지(502A)를 포함하는 윈도우는 또한 소비자가 허용한 라이센스 계약에 관한 정보를 가져오기 위해, 라이센스 계약을 취소하기 위해 또는 그 조합을 위해 클릭될 수 있는 정보 아이콘(504)을 포함할 수도 있다. 제거 아이콘(505)은 소비자가 소비자의 스크린에서 메시지(502A)를 제거하도록 해준다. 이해할 수 있는 바와 같이, 메시지(502A)를 포함하는 교육적인 캠페인은 소비자에게 라이센스 계약의 용어를 리마인드시킨다. 이는 소비자가 라이센스 계약에 주목하게 하고, 이들 용어들을 확인할 수 있게 해준다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 메시지의 소스를 식별하는 방법의 흐름도가 도시된다. 액션 601에서, 소비자는, 그가 아이쳄을 다운로드할 수 있도록 하는 댓가로서 그에게 전달될 메시지를 통보한다. 아이템은, 예를 들면, 무료 또는 가격이 다운되어 제공되는 컴퓨터 프로그램일 수 있다. 액션 601에서는, 소비자에게 후속하여 전달되는 메시지의 소스에 관한 특정 정보가 제공될 수도 있다.
액션(601)은 소비자에게 라이센스 계약을 보여주고, 만일 그녀가 라이센스 계약에 동의하지 않는 경우에는 그녀에게 다운로드 프로세스를 취소할 기회를 주는 것을 포함할 수도 있다. 소비자는 또한 어떻게 메시지가 전송될 것인지, 메시지를 어떻게 볼 수 있는지, 그녀에게 메시지의 전송을 어떻게 중지시키는지 등을 알려줄 수도 있다. 라운로드 프로세스동안 소비자에게 제공된 정보는 제한, 텍스트 박스, 메시지 박스, 개별 윈도우 등 없이, 또는 이를 포함한 다양한 메시지 전송 매체를 이용하여 제공될 수도 있다.
액션(602)에서, 소비자에게 전송된 메시지는 메시지의 소스를 식별하기 위한 소스 인디케이터를 포함할 수도 있다. 소스 인디케이터는 예를 들면, 로고, 회사명, 슬로건 또는 특이한 외형 및 느낌(예를 들면, 양식화된 보더들(borders))일 수도 있다.
액션(603)에서, 교육적인 캠페인은 특정 소스로부터 메시지들을 식별하는 방법을 소비자에게 교육하도록 정착될 수도 있다. 교육적인 캠페인은 또한, 소정 형태의 라이센스 계약을 소비자에게 리마인드시키고, 소비자에게 라이센스 계약을 통지하는데 사용될 수도 있다. 교육적인 캠페인 메시지들은 소정 기간내에 라이센스 계약을 수용한 소비자들에게만 전송될 수도 있다. 교육적인 캠페인 메시지들은 또한 모든 소비자들에게 주기적으로 전송될 수도 있다.
본 발명의 다른 특징은 도 7a 및 도 7b를 참조하여 기술된다. 도 7a는 본 발명의 일 실시예에 따라 메시지 전송 매체(702)를 나타낸다. 메시지 전송 매체(702)는 예를 들어 윈도우일 수도 있다. 메시지 전송 매체(702)는 상술한 정보 아이콘(504)의 것과 유사한 기능을 갖는 정보 아이콘(704)를 포함할 수도 있다. 예를 들면, 정보 아이콘(704)을 클릭하는 것은 도 7b에 나타난 윈도우(712)를 나타나게 할 수도 있다. 즉, 정보 아이콘(704)를 클릭하는 것은 메시지 전송 매체(702)내에 포함된 메시지의 소스에 관한 정보를 나타나게 할 수도 있다. 정보 아이콘(704)를 클릭하는 것은 또한 다른 타입의 정보 또는 기능을 나타나게 할 수도 있 다.
도 7a에 나타난 바와 같이, 메시지 전송 매체(702)는 또한 메시지 전송 매체(702)를 클로즈(close)하기 위한 제거 아이콘(705)을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 소비자는 메시지 전송 매체(702)에 포함된 메시지에 관심이 없는 경우 제거 아이콘(705)을 클릭할 수도 있다.
도 7a의 예에서, 정보 아이콘(704)은 제거 아이콘(705)에 인접하여 배치된다. 서로 매우 근접해 있는 정보 아이콘(704)과 제거 아이콘(705) 배치의 한가지 문제점은 소비자는 실제로는 제거 아이콘(705)를 클릭하려고 했을 때 부주의하게 정보 아이콘(705)을 클릭할 수도 있고, 또는 그 반대일 경우도 있다는 것이다. 본 발명의 일 실시예에서, 방금 설명한 문제점은 정보 아이콘(704)과 제거 아이콘(705)와 같은 인접한 사용자 인터페이스에 상이한 활성화 시퀀스를 할당함으로써 완화된다. 예를 들면, 정보 아이콘(704)은 윈도우(712)를 나타나게 하기 위해 2번의 클릭이 필요할 수 있는 반면, 제거 버튼(715)은 메시지 전송 매체(702)를 클로즈하기 위해 단일 클릭만을 필요로 할 수도 있다. 정보 아이콘(704)를 활성화하기 위한 2번의 클릭은 다른 것 이후에 즉시 이루어질 수도 있고, 소정 시간만큼 떨어져서 이루어질 수도 있고, 아이콘(704)이 2번의 클릭을 필요로 한다는 것을 소비자에게 메시지 또는 경고에 의해 알림으로써 분리될 수도 있거나, 그 조합일 수도 있다. 알 수 있는 바와 같이, 서로 매우 근접해 있는 사용자 인터페이스들에 상이한 활성화 시퀀스를 할당하는 것은 사용자 인터페이스의 우발적인 활성화를 방지할 수 있게 한다.
사용자 인터페이스의 부주의한 활성화를 방지하기 위한 상술한 기술은 클릭가능한 아이콘 이외의 사용자 인터페이스에 사용될 수 있다. 예를 들면, 본 기술은 인접한 하이퍼링크, 버튼들, 선택 등에 사용될 수도 있다. 부가적으로, 사용자 인터페이스의 활성화는 마우스 버튼, 컴퓨터 포인팅 디바이스 또는 본 발명의 장점으로부터 동떨어짐없이 다른 활성화 수단에 의해 수행될 수도 있다. 인접한 사용자 인터페이스들에 상이한 활성화 시퀀스를 할당하는 기술은 다양한 어플리케이션에 사용될 수도 있으며 특정 사용자 인터페이스가 주변 사용자 인터페이스 이외의 인터페이스에 활용될 수 있는 어플리케이션에 특히 유용하다.
본 발명의 특정 실시예들이 제공되었지만, 이들 실시예들은 설명을 위한 것이지 제한을 위한 것은 아니라는 것을 알 수 있을 것이다. 많은 추가적인 실시예들은 본 설명을 읽는 본 분야의 통상의 기술을 가진 자들에게 명백할 것이다. 따라서, 본 발명은 다음 청구항들에 의해서만 제한된다.

Claims (41)

  1. 컴퓨터 네트워크를 통해 수신되는 메시지의 소스를 식별하는 방법에 있어서,
    소스에 의해 전달되는 메시지에 대한 소비자를 교육하는 정보를 포함하는 제1 메시지를 클라이언트 컴퓨터에 디스플레이하는 단계와,
    상기 클라이언트 컴퓨터에 제2 메시지를 적어도 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 제2 메시지는 상기 클라이언트 컴퓨터에서 상기 제2 메시지와 함께 디스플레이된 문서의 발행자(publisher)로부터 상기 제1 메시지 및 제2 메시지의 소스를 단절하는 소스 인디케이터(indicator)를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 문서는 웹 페이지를 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 상기 문서를 통해 디스플레이되는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 상기 문서로부터 분리된 윈도우에 디스플레이되는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 팝업 윈도우에 디스플레이되는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 배너(banner)에 디스플레이되는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 로고를 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제1 메시지는 상기 제1 및 제2 메시지의 소스를 명시적으로 식별하는 텍스트 정보를 포함하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터 네트워크는 인터넷을 포함하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제2 메시지는 광고를 포함하는 방법.
  11. 컴퓨터에 디스플레이된 일련의 윈도우에 있어서,
    제1 소스에 관한 정보를 포함하는 제1 윈도우,
    제2 소스로부터의 웹 페이지, 및
    제2 윈도우를 포함하며,
    상기 제2 윈도우는 상기 제2 윈도우가 상기 웹 페이지와 함께 디스플레이될 때 상기 제2 윈도우가 상기 제2 소스와 연관되지 않도록 로고를 포함하는 일련의 윈도우.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제1 및 제2 원도우는 상기 인터넷을 통해 상기 컴퓨 터로 전송되는 일련의 윈도우.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제2 원도우는 광고를 포함하는 일련의 윈도우.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제2 원도우는 팝업 메뉴를 포함하는 일련의 윈도우.
  15. 제11항에 있어서, 상기 제2 원도우는 배너를 포함하는 일련의 윈도우.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제1 원도우는 상기 제1 소스에 관한 텍스트 정보를 포함하는 일련의 윈도우.
  17. 인터넷을 통해 전달된 메시지의 소스를 식별하는 방법에 있어서,
    소스가 메시지를 클라이언트 컴퓨터에 전달하게 하는 조건을 포함하는 라이센스 계약에 동의하는 단계와,
    상기 소스로부터 전달된 메시지에 대한 텍스트 정보를 포함하는 제1 메시지를 소스로부터 수신하는 단계와,
    상기 소스로부터 제2 메시지를 수신하는 단계를 포함하며,
    상기 제2 메시지는 이와 함께 디스플레이된 웹 페이지의 발행자로부터 상기 메시지를 단절하는 소스 인디케이터를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제1 메시지는 상기 라이센스 계약의 조건에 관한 정보를 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서, 상기 소스 인디케이터는 로고를 포함하는 방법.
  20. 제17항에 있어서, 상기 제2 메시지는 광고를 포함하는 방법.
  21. 컴퓨터 시스템에서 사용자 인터페이스를 활성화하는 방법에 있어서,
    제1 활성화 시퀀스를 컴퓨터 스크린상에 제시된 제1 사용자 인터페이스에 할당하는 단계와,
    상기 제1 사용자 인터페이스에 가깝게 인접한 제2 사용자 인터페이스에 제2 활성화 시퀀스를 할당하는 단계를 포함하며,
    상기 제1 활성화 시퀀스는 상기 제2 활성화 시퀀스와 다른 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 제1 활성화 시퀀스는 상기 제2 활성화 시퀀스 보다 적은 마우스 버튼의 클릭을 요구하는 방법.
  23. 제21항에 있어서, 상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스가 나란히 있는 방법.
  24. 제21항에 있어서, 상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스는 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 제1 윈도우상의 아이콘인 방법.
  25. 제24항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스의 활성화는 상기 컴퓨터 스크린으로부터 상기 제1 윈도우를 제거하는 방법.
  26. 제24항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스의 활성화는 상기 제1 윈도우에 대한 정보를 포함하는 제2 윈도우를 가져오는 방법.
  27. 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 메시지 전달 비히클(vehicle)에 있어서,
    활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린으로부터 메시지를 제거하는 제1 사용자 인터페이스와,
    활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린상에 다른 메시지를 디스플레이하며, 상기 제1 사용자 인터페이스에 인접하게 디스플레이되는 제2 사용자 인터페이스를 포함하며,
    상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스는 다르게 활성화되는 메시지 전달 비히클.
  28. 제27항에 있어서, 상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스는 상기 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 윈도우상에 있는 메시지 전달 비히클.
  29. 제27항에 있어서, 상기 제1 사용자 인터페이스는 그위에서 마우스 버튼을 한번 클릭함에 의해 활성화되며, 상기 제2 사용자 인터페이스는 그위에서 마우스 버튼을 적어도 2번 클릭함에 의해 활성화되는 메시지 전달 비히클.
  30. 제27항에 있어서, 상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스는 상기 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 윈도우상의 아이콘인 메시지 전달 비히클.
  31. 제27항에 있어서, 상기 제2 사용자 인터페이스의 활성화는 상기 제1 및 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 윈도우의 소스에 대한 메시지를 포함하는 윈도우를 디스플레이하는 메시지 전달 비히클.
  32. 컴퓨터 스크린상에 디스플레이된 윈도우에 있어서,
    상기 윈도우의 소스를 식별하는 소스 식별자와,
    활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린으로부터 상기 윈도우를 제거하는 제1 아이콘과,
    활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린으로부터 다른 윈도우를 디스플레이하며, 상기 제1 아이콘과 인접하게 디스플레이되는 제2 아이콘을 포함하며,
    상기 제1 및 제2 아이콘은 다르게 활성화되는 윈도우.
  33. 제32항에 있어서, 상기 제1 아이콘은 마우스 버튼을 한번 클릭함에 의해 활 성화되고, 상기 제2 아이콘은 마이스 버튼을 적어도 2번 클릭함에 의해 활성화되는 윈도우.
  34. 컴퓨터 스크린상에 디스플레이되는 윈도우에 있어서,
    활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린으로부터 상기 윈도우를 제거하는 제1 아이콘과,
    상기 윈도우의 소스에 관한 메시지를 보기 위하여 옵션을 제공하는 제2 아이콘을 포함하는 윈도우.
  35. 제34항에 있어서, 상기 제2 아이콘은 상기 제1 아이콘에 인접하게 디스플레이되며, 상기 제1 및 제2 아이콘은 다르게 활성화되는 윈도우.
  36. 제34항에 있어서, 상기 윈도우는 광고 정보를 포함하는 윈도우.
  37. 제34항에 있어서, 상기 윈도우는 소스 인디케이터를 더 포함하는 윈도우.
  38. 메시지의 소스에 관한 정보를 제공하는 방법에 있어서,
    컴퓨터 네트워크를 통해 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 컴퓨터 네트워크와 연결된 컴퓨터의 컴퓨터 스크린상에 상기 메시지를 디스플레이하는 단계와,
    상기 컴퓨터 스크린상에 제1 아이콘을 디스플레이하는 단계와,
    적어도 상기 제1 아이콘이 활성화될 때 상기 메시지의 소스에 관한 정보를 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  39. 제38항에 있어서, 상기 컴퓨터 네트워크는 인터넷을 포함하는 방법.
  40. 제38항에 있어서, 활성화될 때 상기 컴퓨터 스크린으로부터 상기 메시지를 제거하는 제2 아이콘을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 방법.
  41. 제38항에 있어서, 상기 메시지는 광고를 포함하는 방법.
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