KR20060043284A - 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법과 재생장치 - Google Patents

기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법과 재생장치 Download PDF

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KR20060043284A
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Abstract

본 발명은 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법과 재생장치에 관한 것으로, 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생함에 있어서, 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력(presentation capability of text subtitle stream)을 확인하고, 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능하면, 플레이어(player)내의 특정 PSR(Player Status Register)내에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버(number)에 해당하는 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 것을 특징으로 하며, 이를통해, 텍스트 서브타이틀 스트림의 효율적인 재생이 가능해지는 장점이 있다.
기록매체, 광디스크, BD, 덱스트 서브타이틀, PSR

Description

기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법과 재생장치{Method and apparatus of reproducing text subtitle stream of recording medium}
도1은 본발명의 고밀도 광디스크의 파일구조를 도시한 것이다.
도2는 본발명의 고밀도 광디스크의 기록형태를 도시한 것이다.,
도3은 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림의 화면내 디스플레이 형태를 도시한 것이다.
도4는 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생관리를 위한 파일구조를 도시한 것이다.
도5는 본발명의 광기록재생기를 도시한 것이다.
도6은 본발명의 광기록재생기내에 포함되는 PSRs(Player Status Registers)의 종류를 도시한 것이다.
도7a ~ 도7c는 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생과 관련된, PSR의 구성을 각각 도시한 것이다.
도8 ~ 도9는 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 재생방법을 도시한 것이다.
* 도면내 주요부분에 대한 설명 *
10 : 광기록재생기 11 : 픽업
12 : 제어부 13 : 신호처리부
15 : 로컬 스토리지 16 : 마이컴
17 : 재생시스템(playback system)
171 : PSRs(Player Status Registers)
광 기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 광기록 매체(HD-DVD), 예를들어 블루레이 디스크(Blu-ray Disc, 이하 "BD"라고 한다)가 개발되고 있다.
차세대 기록매체 기술인 블루레이 디스크(BD)는 기존의 DVD를 현저하게 능가하는 데이터를 구비할 수 있는 차세대 광기록 솔루션으로 근래에 다른 디지털기기와 함께 이에 대한 세계 표준의 기술사양이 정립되고 있다.
관련하여, 블루레이 디스크(BD) 규격을 응용한 광기록재생기의 개발도 시작되었으나, 아직 블루레이 디스크(BD) 규격이 완비되지 못하여 완성된 광기록재생기를 개발하는 데 어려움이 따르는게 사실이다.
특히, 상기와 같은 블루레이 디스크(BD)내에 기록된 데이터를 효율적으로 재생하기 위해서는, 메인 AV 데이터뿐만 아니라 메인 AV 데이터와 관련된 보조 데이터로서 텍스트 서브타이틀 정보와 같은 사용자 편의를 위한 다양한 데이터가 제공 되어야 함은 물론, 광디스크내에 기록된 메인 데이터와 보조 데이터를 재생하기 위한 관리정보가 체계화되어 제공되어야 할 것이다.
그러나, 현재 블루레이 디스크(BD)에서는 상기 보조 데이터 특히 텍스트 서브타이틀 스트림 파일을 재생하기 위한 바람직한 재생방법등이 마련되지 않아, 본격적인 블루레이디스크(BD) 기반의 광기록재생기를 개발하는 데 많은 제약이 따르고 있는 실정이다.
본발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 블루레이 디스크와 같은 고밀도 기록매체에서의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 재생방법 및 재생장치를 제공하는데 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 방법은, 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생함에 있어서, 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력(presentation capability of text subtitle stream)을 확인하고, 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능하면, 플레이어(player)내의 특정 PSR(Player Status Register)내에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버(number)에 해당하는 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 또다른 방법은, 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생함에 있어서, 기록 매체가 로딩되면, 플레이어(player)를 초기화(initialization)하는 단계와, 특정 플레이리스트 파일의 재생명령을 수신하면, 해당 플레이리스트 파일에 의해 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력를 확인하는 단계와, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에는, 텍스트 서브타이틀이 포함된 플레이리스트 파일을 재생하고, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생불가능한 경우에는, 텍스트 서브타이틀이 포함되지 않은 플레이리스트 파일을 재생하는 단계로 이루어 짐을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 장치는, 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 여부를 표시하는 제1 PSR(Player Status Register)과, 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 넘버(number)를 표시하는 제2 PSR(Player Status Register)을 포함하고, 상기 제1 PSR(Player Status Register)에 의해 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에만, 상기 제2 PSR(Player Status Register)내에 지정된 특정 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 재생시스템(playback system)과, 사용자 명령을 수신하고, 수신된 사용자 명령에 따라 상기 재생시스템(playback system)을 제어하는 제어부를 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 방법등에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 아울러, 본발명에서 사용되는 용어는 가능한한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
관련하여 본발명에서 "기록매체"라 함은, 데이터가 기록가능한 모든 매체를 의미하며, 예를들어 광디스크, 자기테이프 등 기록방식에 상관없이 모든 매체를 포괄하는 의미이다. 이하 본발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 광디스크(optical disc) 특히 "블루레이 디스크(BD)"를 예로하여 설명하고자 하나, 본발명의 기술사상은 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명할 것이다.
또한, 본발명에서 사용한 "메인 데이터"의 의미는 광디스크내에 기록된 타이틀(Title) 정보로서 디스크 제작자(Author)가 사용자에게 제공하는 영상 및 음성 데이터를 의미하며, 일반적으로 MPEG2 포맷으로 기록되고 이를 "메인 AV스트림" 이라고도 한다.
또한, "보조 데이터"의 의미는 상기 "메인 데이터"의 재생시 사용자에게 재생편의를 위해 제공되는 메인 데이터와 관련된 모든 데이터를 의미하며, 이에는 서브타이틀정보, 인터액티브 그래픽 스트림, 프레젠테이션 그래픽 스트림, 사운드 정보, 브라우저블 슬라이드쇼를 포함한 부가적 오디오 데이터 등이 포함되며, 각각의 보조 데이터의 성격에 따라, MPEG2 포맷으로 메인 AV스트림에 멀티플렉싱 (multiplexing)되어 기록되거나, MPEG2 포맷 또는 다른 포맷으로, 메인 AV스트림과는 독립적인 스트림 파일에 기록되기도 한다.
또한, 본발명에서 보조 데이터로서 "서브타이틀"의 의미는, 일종의 자막정보로서, 사용자가 현재 재생중인 영상(메인 AV데이터)을 특정언어의 자막과 함께 시 청하고자 하는 경우, 광디스크가 지원하는 서브타이틀중 해당언어의 서브타이틀을 선택하면 화면의 일측에 디스플레이되어 지는 정보를 의미한다. 따라서, 서브타이틀은 다양한 형식으로 제공하는 것이 가능한 바, 특히 텍스트 데이터 (Text data)로 기록되어진 서브타이틀을 "텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle)" 이라고 한다.
관련하여 본발명에서는 상기 "텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle)"이 MPEG2 포맷으로 구성되며, 메인 데이터와는 독립적인 스트림 파일로 기록되는 경우에 있어서, 상기 "텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle) 스트림 파일"을 구성하여, 이를 광디스크내에 기록하고, 기록된 "텍스트 서브타이틀 (Text Subtitle) 스트림 파일"을 재생하는 방법 및 장치를 제공하고자 한다.
이하, 상기 메인데이터 및 텍스트 서브타이틀 데이터를 포함한 보조데이터를 디스크내에 기록하는 기록형태 및 이를 관리하는 파일 구조 (File structure)에 대해 도1~도2를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 도1은 디스크내에 기록된 데이터를 관리하는 파일구조를 도시한 것으로서, 하나의 루트 디렉토리(root directory)아래에 적어도 하나이상의 BD디렉토리(BDMV)가 존재하고, BD디렉토리(BDMV)내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일(상위파일) 정보로서 인덱스 파일 (index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)를 포함함과 아울러, 실제 디스크내에 기록된 데이터에 대한 재생정보와 이를 재생하는 방법등에 대한 정보를 가지는 4개의 디렉토리로서, 플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST), 클립인포 디렉토리 (CLIPINF), 스트림 디렉토리 (STREAM) 및 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)가 구비되 어 있다. 이하 상기 디렉토리들 및 이에 포함되는 파일에 대해 우선 설명하고, 이후 본발명과 관련된 텍스트 서브타이틀 정보와 파일간의 관련성에 대해 상세히 설명하고자 한다.
우선, 스트림 디렉토리 (STREAM)내에는 디스크내에 특정 포맷으로 기록된 메인 비디오 및 오디오 스트림 (이를 "메인 AV스트림"이라고 한다)에 대한 파일들과 텍스트 서브타이틀과 같은 보조 스트림 (이를 "텍스트 서브타이틀 스트림"이라고 한다)이 독립적으로 존재하며, 전술한 바와 같이, 스트림 파일은 현재 널리 알려진 엠펙2 (MPEG2) 방식의 트랜스포트(Transport) 패킷 (packet)으로 기록되어 지므로, 스트림 파일 (01000.m2ts, 02000.m2ts, 10001.m2ts)의 확장명을 "*.m2ts"로 사용될 것이나, "텍스트 서브타이틀 스트림(10001.m2ts)"의 경우, 메인 AV스트림과는 상이한 보조데이터의 성격을 가지므로, 이경우는 예를들어 파일 확장명을 "*.txtst"로 구분사용 할 수도 있을 것이다.
상기와 같은 스트림 파일을 BD규격에서는 특히 "클립 스트림파일(clip stream file)" 이라고 명명하며, 본발명과 관련하여서는 전술한 텍스트 서브타이틀 데이터가 AV스트림과는 별도의 파일(seperated file)형태로 즉, 텍스트 서브타이틀 스트림 파일 (10001.m2ts 또는 10001.txtst)로 존재하게 될 것이다.
클립인포 디렉토리 (CLIPINF)는 상기 각각의 스트림(*.m2ts) 파일과 일대일 대응하는 클립인포(Clip info) 파일(*.clpi)들로 구성되어 진다. 특히, 클립인포 파일(*.clpi)은 대응하는 스트림 파일의 속성정보 및 타임정보 (timing information)등을 기록하는 바, 상기 정보중에는 엔트리 포인트 맵(Entry Point Map) 방식에 의해 프레젠테이션 타임 스탬프 (PTS: Presentation Time Stamp)와 소스 패킷 넘버 (SPN: Source Packet Number)를 테이블(table) 형태로 일대일 대응한 후, 후술할 플레이아이템 (PlayItem) 또는 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)에 의해 제공되는 타임정보(In-Time, Out-Time)로부터, 스트림 파일(*.m2ts)의 특정 위치를 서치(search)가능하게 하는 맵핑정보(mapping)가 클립의 종류에 따라서 구비되어 진다.
상기와 같이 서로 일대일 대응하는 스트림(*.m2ts)파일과 클립인포 파일 (*.clpi)을 묶어 BD 규격에서는 이를 "클립(clip)"이라고 명명한다. 따라서 클립인포 디렉토리 (CLIPINF)내의 파일 "10001.clpi"은 스트림 디렉토리(STREAM)내의 파일, 예를들어 텍스트 서브타이틀 스트림파일 "10001.m2ts"에 대한 속성정보등을 포함하고 있으며, 파일 "10001. clpi"과 "10001.m2ts"가 하나의 클립(clip)을 구성하게 된다.
플레이리스트 디렉토리 (PLAYLIST)는 플레이리스트 파일(*.mpls)로 구성되며, 각각의 플레이리스트 파일(*.mpls)은 특정 클립(clip)이 재생되는 시간 (playing interval)을 지정하는 적어도 하나이상의 플레이아이템(PlayItem)을 포함하고 있다.
따라서, 플레이아이템(PlayItem)은 재생을 원하는 특정 클립(Clip), 즉 플레이아이템 (PlayItem)내에서 클립명 (Clip_Information_File_name)으로 지정되는 클립(clip)의 재생시작 시각(In-Time)과 재생종료 시각(Out-Time)에 대한 타임정보를 가지고 있다. 결국 플레이리스트 파일(*.mpls)은 적어도 하나이상의 플레이아이템 (PlayItem)의 조합에 의해 원하는 클립(clip) 조합의 재생을 수행하는 기본적인 재생 파일정보가 된다.
또한, 플레이리스트 파일(*.mpls)내에는 보조데이터의 재생관리를 위한 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)이 구비되기도 하는 바, 예를들어, 텍스트 서브타이틀을 재생하는 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)이 구비되는 경우에는 플레이아이템 (PlayItem)과는 동기(synchronized)되어 데이터 재생되는 방식이 될것이나, 블라우저블 슬라이드 쇼를 재생하는 서브 플레이아이템 (SubPlayItem)이 구비되는 경우에는 플레이아이템 (PlayItem)과는 비동기(non-synchronized)되어 데이터 재생되는 방식이 될 것이다.
관련하여, 플레이리스트 파일내에서 적어도 하나이상의 플레이아이템에 의해 메인데이터를 재생하는 패스를 메인패스(main path)라 하고, 보조데이터로서 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 패스를 서브패스(sub path)라 한다. 즉, 플레이리스트 파일내에는 반드시 하나의 메인패스가 구비되어 지며, 서브패스는 관련된 보조데이터가 존재하는 경우에 보조데이터 속성별로 적어도 하나이상 구비되어 진다. 관련하여, 상기 메인패스와 서브패스를 활용한 재생관계는 도4에서 상세히 후술할 예정이다.
보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)는, 디스크 재생을 위한 보조데이터 파일을 별도 기록하는 영역으로서, 예를들어, 사용자에 더욱 친숙한 디스크 재생을 지원하기 위해 클릭사운드(Click sound)를 제공하기 위한 "사운드파일 (Sound.bdmv)"과, 텍스트 서브타이틀 재생시 적용되는 "폰트파일 (*.font 또는 *.otf)"등을 기록하게 된다.
따라서, 특정 사용예에 있어서는 보조데이터의 일종인 상기 텍스트 서브타이틀 스트림(10001.m2ts)을 보조데이터 디렉토리 (AUXDATA)내에 기록하는 것도 가능 할 것이다.
또한, 전술한 BD디렉토리(BDMV)내에는 사용자와의 인터액티브티 (interactivity)를 보장하기 위한 일반파일로서 인덱스 파일(index.bdmv)과 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 존재하는 바, 특히 인덱스 파일(index.bdmv)은 인덱스 테이블(index Table) 위주로 구성되며, 인덱스 테이블(index Table)내에는 사용자가 선택가능한 메뉴 정보(Menu)와 타이틀(Title) 정보가 구비되어 진다.
도2는 상기 파일구조와 관련된 정보들이 디스크내에 기록되는 형태를 간략히 도시한 것으로, 디스크내주로부터 보면, 전체 파일을 관리하기 위한 시스템정보로서 파일시스템 정보 영역 (File System Information Area)과, 기록된 스트림 (*.m2ts)파일을 재생하기 위한 플레이리스트 파일 및 클립인포 파일과, 상위파일(일반파일)로서 인덱스 파일(index.bdmv), 오브젝트 파일(MovieObject.bdmv)이 기록되는 영역 (이를 "Database Area"라고도 한다), 및 오디오/비디오/그래픽 등 메인 데이터와, 텍스트 서브타이틀과 같이 메인 데이터에 멀티플렉싱(multiplexing)되지 않고 독립적으로 존재하는 보조 데이터가 기록되는 스트림 파일 영역 (Stream Area)이 존재함을 알 수 있다.
따라서, 사용자(User)는 상기 데이터베이스 영역(Database Area)내의 파일정보 및/또는 스트림 파일 영역 (Stream Area)내의 스트림 관리정보를 통해 재생을 원하는 메인 데이터 및 보조 데이터와, 이의 재생방식을 결정하여 활용하게 된다.
도3은 본발명의 한화면내에 텍스트 서브타이틀 데이터와 메인 데이터가 동시에 디스플레이되는 경우를 예를들어 도시한 것으로, 메인 데이터에 시간적으로 동기되어 텍스트 서브타이틀 데이터가 제공되어 짐을 보여준다. 관련하여, 텍스트 서브타이틀 데이터는 반드시 메인데이터와 동기화 되어 제공되어야 하며, 본발명은 텍스트 서브타이틀 데이터를 메인데이터와 동기화시키는 방법 및 랜덤 액세스(random access)를 구현하는 방법 제공할 것이다.
도4는 본발명의 텍스트 서브타이틀을 재생관리하는 방법을 파일구조상의 파일정보와 연계하여 도시한 것으로, 본발명의 텍스트 서브타이틀은 플레이리스트내의 서브플레이아이템(SubPlayItem)에 의해 관리되며, 하나의 서브플레이아이템(SubPlayItem)내에 복수개의 텍스트 서브타이틀 클립(clip)이 함께 재생관리되는 구조를 특징으로 한다.
이를 구체적으로 설명하면, 플레이리스트(PlayList) 파일내에는 메인데이터(즉, 메인 클립)을 재생관리 하는 메인패스로서 플레이아이템(PlayItem)이 적어도 하나이상 존재하고, 상기 메인데이터에 관련된 텍스트 서브타이틀이 존재하는 경우에는, 이를 서브패스로서 서브플레이아이템(SubPlayItem)으로 관리하게 된다. 예를들어, 도4에 의하면, 하나의 서브플레이아이템(SubPlayItem)으로, 영어(English)로 된 텍스트 서브타이틀 클립1과, 한국어(Korean)로 된 텍스트 서브타이틀 클립2를 각각 재생관리 하게 되며, 상기 각각의 텍스트 서브타이틀 클립1 및 클립2는 시간적으로 메인데이터와 동기(synchronized)되어 있어, 원하는 프렌젠테이션 타임 (presentation time)에 메인데이터와 함께 화면에 디스플레이 되어 진다.
도5는 본발명의 광기록재생기(10)의 전체 구성에 관한 일실시예를 도시한 것이다.
관련하여, 본발명에서 "광기록재생기(10)"라 함은, 광디스크와 같은 기록매체내에 데이터를 기록하거나, 또는 기록매체로부터 데이터를 재생하는, 전체 시스템 및 장치를 총칭하는 의미로 사용되었으며, 만약 본발명과 같이 기록매체로부터 데이터를 재생만 수행가능한 경우는 "플레이어(player)"라고도 하고, PC주변기기로 활용되는 경우에는 "드라이브(drive)"라고도 한다. 따라서, 본발명의 굉기록재생기(10)는 "플레이어(player)" 및 "드라이브(drive)"를 모두 포함하는 의미이다.
본발명의 광기록재생기(10)는, 광디스크에 기록된 데이터 및 재생관리 파일정보를 포함한 관리정보를 독출하기 위한 픽업부(11)와, 픽업부(11)의 동작을 제어하는 서보(14)와, 픽업부(11)로 부터 수신된 재생신호를 원하는 신호값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와, 상기 픽업부(11), 서보부(14) 및 신호처리부(13)의 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다. 상기 픽업부(11), 서보(14), 신호처리부(13) 및 마이컴(16) 전체를 포함하는 구성을 기록재생부 또는 전술한 드라이브(drive)라고도 한다.
또한, 광기록재생기(10)내에는 로컬 스토리지(15; local storage)를 구비하여, 광기록재생기(10) 외부 입력소스 (external source)로부터 데이터를 다운로드 받아 저장한 후, 광디스크와 함께 재생하는 것이 가능하다. 단, 광기록재생기(10) 내에 반드시 상기 로컬 스토리지(15)를 구성하여야 하는 것은 아니며, 본발명은 반드시 이에 국한되지는 않는다.
또한, 재생시스템(17, playback system)은 전술한 바와같이, 디스크 및 로컬 스토리지내의 데이터를 함께 재생하기 위한 재생수단으로서, 외부 입력소스(external source)에 존재하는 데이터를 다운로드(download) 받아 이를 로컬 스토리지(15)에 저장함과 아울러, 상기 광디스크내의 데이터(이를 편의상 "오리지널 데이터" 라고 한다)와 로컬 스토리지내의 데이터 (이를 편의상 "어디셔널 데이터" 라고 한다)를 재생하기 가상 파일시스템(VFS: Virtual File System)을 형성하고, 가상 파일시스템을 통해 상기 오리지널 데이터와 연관된 어디셔널 데이터가 모두 포함되는 가상 파일구조(Virtual package)를 생성하여, 생성된 가상 파일구조(Virtual package)를 활용하여 오리지널 데이터 및/또는 어디셔널 데이터를 사용자의 요구에 따라 재생하게 된다.
특히, 상기 어디셔널 데이터로서 텍스트 서브타이틀 스트림이 포함되어 있는 경우에는, 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법 및 재생장치는, 상기 로컬 스토리지내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 경우에도 동일하게 적용됨은 자명할 것이다.
관련하여, 상기 재생시스템(17, playback system)은 복수의 PSRs(171, Player Status Registers)을 구비하여, 로딩된 디스크의 재생시 활용하게 되는 바, 이에 대해서는 도6 이하에서 상세히 후술하고자 한다.
또한, 인코더(18)는 광디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부 (12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
또한, 제어부(12)는 전체 광기록재생기(10)의 제어를 담당하며, 특히, 사용자와의 인터액티브(interactive)를 통해 사용자 명령을 수신하고, 이를 상기 각 구성요소의 동작을 제어하는 데 활용한다.
이하, 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 방법에 대해 상세히 설명하고자 하며, 도시된 도면으로서, 도6은 상기 재생시스템(17, playback system)내에 구비된 복수의 PSRs(Player Status Registers) 종류를 도시한 것이고, 도7a ~ 도7c는 상기 PSR 중 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생에 관련된 PSR2(도7a), PSR17(도7b), PSR30(도7c)을 각각 도시한 것이며, 도8~도9는 광기록재생기에 의한 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생방법을 도시한 것이다.
우선, 도6은 광기록재생기(10)에 의해 광디스크를 재생시에 활용되는 PSRs(Player Status Registers) 종류를 도시한 것이다. 즉, 광기록재생기(10)는 재생시스템(17, playback system)내에 구비된 상기 각각의 PSR내에 지정된 값(value)을 참조하여 광디스크 재생을 수행하게 된다.
특히, 상기 PSRs(Player Status Registers)은 크게 두가지 타입(type)으로 구분되는 바, PSR0 ~ PSR12 까지를 "Playbak Status Registers"라 하고, PSR13 ~ PSR30 까지를 "Player Setting Registers"라 한다. 또한 각각의 PSR은 32비트(bits)로 구성되어 진다.
관련하여, 상기 "Playbak Status Registers"(PSR0 ~ PSR12)들은 현재 재생되 는 광디스크의 상태를 나타내는 정보들로 구성되며, 예를들어, PSR0에는 재생되는 인터액티브 그래픽 스트림 넘버(Interactive graphics Stream Number)가 기록되고, PSR1에는 재생되는 오디오 스트림 넘버(Audio Stream Number)가 기록되고, PSR2에는 재생되는 프리젠테이션 그래픽 스트림 넘버 또는 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버(Presentation graphics and Text subtilte stream Number)가 기록되고, PSR3에는 재생되는 앵글 넘버(Angle Number)가 기록되고, PSR4에는 재생되는 타이틀 넘버(Title Number)가 기록되고, PSR5에는 재생되는 챕터 넘버(Chapter Number)가 기록되고, PSR6에는 재생되는 플레이리스트 파일 아이디(PlayList id)가 기록되고, PSR7에는 재생되는 플레이아이템 아이디(PlayItem id)가 기록되고, PSR8~PSR9에는 재생 시간정보(presentation time 및 Navigation Timer)가 기록되고, PSR10에는 선택된 버튼 정보(button id in selected state)가 기록되고, PSR11에는 재생되는 메뉴 페이지 정보(Menu page id)가 기록되고, PSR12에는 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 사용자 스타일 정보(User Style id)가 기록되어 진다.
특히, 상기 "Playbak Status Registers"(PSR0 ~ PSR12)들은 광디스크가 로딩되면, 초기화(initialization)단계에서 기결정된 초기값(initial value)으로 결정되어 지고, 이후 사용자의 재생 스트림 선택 및 재생방식 선택에 따라 설정된 값들이 변경되어 진다.
또한, 상기 "Player Setting Registers"(PSR13 ~ PSR31)들은 광기록재생기의 재생상태를 나타내는 정보들로 구성되며, 예를들어, PSR13에는 미성년 사용자의 시청보호를 위한 정보(Parental level)가 기록되고, PSR14에는 재생되는 비디오의 디스플레이 비율(display asspect ratio)을 나다태는 정보(Player configuration for video)가 기록되고, PSR15에는 재생가능한 오디오 포맷(예를들어, LPCM, AC-3, DTS 디코딩 가능여부)에 대한 정보(Player configuration for audio)가 기록되고, PSR16~PSR18에는 재생되는 오디오 및 텍스트 서브타이틀 및 메뉴 정보의 언어 정보(Language code)가 각각 기록되고, PSR30에는 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 여부를 표시하는 정보(Player capability for Text Subtitle)이 기록되고, PSR31에는 광기록재생기의 재생 버전을 표시하는 정보(Player Version)가 기록되어 진다.
특히, 본발명은 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생과 관련된 것으로, 이하 상기 PSR들중 텍스트 서브타이틀 스트림 재생에 직접적인 연관이 있는 PSR2, PSR17, PSR30에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도7a는 32비트로 구성된 PSR2(Presentation graphics and Text subtilte stream Number)를 상세히 도시한 것이다.
즉, 예를들어, 전체 32비트중 1비트(예를들어, "b31")는 "disp_flag"를 설정하여 해당 비트가 "1b"이면 텍스트 서브타이틀 스트림의 디스플레이(diplay)가 가능함(enable)을 의미하고, 해당 비트가 "0b"이면 텍스트 서브타이틀 스트림의 디스플레이(diplay)가 불가능함(disable)을 의미하는 것으로 정의한다.
또한, 전체 32비트중 12비트(예를들어, "b11 ~ b0")는 현재 재생되는 프리젠테이션 그랙픽 또는 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버를 기록하는 바, 현재 BD규격에서는 최대 256개의 독립적인 텍스트 서브타이틀 스트림을 구성하는 것을 허용하 므로 유효하게 지정되는 스트림 넘버는 "1 ~ 256" 사이가 된다.
특히, 상기 PSR2는 현재 재생되는(또는 재생될) 텍스트 서브타이틀 스트림을 표시하는 것으로, PSR2 값이 변경되면 이에따라 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림도 변경되어 진다. 또한, PSR2내에 지정된 초기값이 로딩된 광디스크내의 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버로 정의되어 있지 않은 경우에는, 재생가능한 값으로 PSR2를 변경하는 과정이 필요하게 된다.
도7b는 32비트로 구성된 PSR17(Language code for Presentation graphics and Text subtilte stream)를 상세히 도시한 것이다.
즉, 예를들어, 전체 32비트중 16비트(예를들어, "b15 ~ b0")에는 현재 재생되는 프리젠테이션 그랙픽 또는 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생 언어정보를 기록하는 바, 16비트로서 "KR(한국어)". "EN(영어)", "JP(일본어)"와 같이 2글자를 표시함에 의해 언어정보를 기록하게 된다. 따라서, 상기 PSR17은 사용자의 선택에 의해 특정의 언어정보가 기록되어 진다.
도7c는 32비트로 구성된 PSR30(Player capability for Text subtilte stream)를 상세히 도시한 것이다.
즉, PSR30은 해당 광기록재생기(10)가 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 능력을 가지고 있는 지를 미리 설정한 값이다. 이는 현재 BD규격에서 프리젠테이션 그래픽의 경우 반드시 재생가능한 능력을 가져야 함에 비해, 텍스트 서브타이틀 스트림의 경우 선택적(optional)으로 재생가능한 능력을 구비하는 것이 가능함에 따라, 사용자의 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생요구에 응답하기 위해서 필요 하게 된다. 따라서, 광기록재생기(10)는 우선적으로 PSR30을 확인(check)함에 의해 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생지원 가능여부를 알 수 있게 된다.
관련하여, PSR30의 전체 32비트중 16비트(예를들어, "b15 ~ b0")를 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 능력을 표시하는 정보로 활용하며, 예를들어, "b15 ~ b0"가 모두 "0"인 값을 가지는 경우에는 텍스트 서브타이틀 스트림 재생이 불가능(incapable)함을 의미하고, "b15 ~ b0"중 b15만이 "1"을 가지고 나머지는 모두 "0"인 값을 가지는 경우에는 텍스트 서브타이틀 스트림 재생이 가능(capable)함을 의미하는 것으로 정의할 수 있다.
상기 PSR30을 표시하는 비트열은 단지 하나의 예를 제시한 것에 불과하며, 또다른 다양한 비트열을 이용하여, "재생가능(capable)" 또는 "재생불가능(incapable)"을 표현할 수 있음은 자명할 것이다.
도8 및 도9는 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림을 포함한 광디스크를 재생하는 재생방법을 설명하기 위해 도시한 것이다.
도8에 의하면, 로딩된 광디스크를 재생하는 상태는, 크게 2개의 일반적인 상태(general states)와 3개의 임시 상태(temporal tsates)로 구분되어 진다. 도8에서 실선의 타원(elliptic circle)은 2개의 일반적인 상태(general states)를 나타내는 것으로, 이는 유효상태(82, valid state)와 무효상태(81, invalid state)로 구분되어 진다. 또한, 도8에서 점선의 사각형(dotted box)은 3개의 임시 상태(temporal tsates)를 나타낸 것으로, 이는 초기화 상태(83, Initailization), 재생조건의 변경상태(84, Precedure when playback condition is changed) 및 재생스트 림 변경요구상태(85, Precedure when stream change is requested)로 구분되어 진다.
특히, 상기 일반적인 상태(general states)로서, 유효상태(82, valid state)는 정상적으로 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 경우를 의미하며, 무효상태(81, invalid state)는 플레이리스트 재생명령이 없거나 또는 유효한 텍스트 서브타이틀 스트림이 존재하지 않는 경우를 의미한다. 즉, 상기 유효상태(82, valid state)와 무효상태(81, invalid state)간에 전환이 있기 위해서는, 상태 전환(status transition)이 발생하여야 하며, 상태 전환(status transition)이 발생하는 경우로는 재생명령(playback is requested)이 있거나, 사용자 명령(user command)등에 의해 재생조건(playback condition is changed)이 변경되는 경우가 된다.
또한, 상기 임시 상태(temporal tsates)는 일시적인 상태로서, 해당 임시 상태에 적합한, 플레이어(player)의 상태를 설정하거나 또는 확인한 이후에는 즉시 상기 유효상태(82, valid state)와 무효상태(81, invalid state)중 어느하나의 일반적인 상태(general states)로 전환이 이루어 진다.
예를들어, 임시 상태(temporal tsates)로서 초기화 상태(83, Initailization)는, 광디스크가 로딩되면 광기록재생기(10)내의 모든 시스템을 광디스크의 기록재생을 위한 설정으로 초기화하는 것을 의미하며, 특히, 텍스트 서브타이틀 스트림 재생과 관련하여서는, 전술한 "PSR2"를 "0x0FFF"로 설정하여, 텍스트 서브타이틀 스트림이 아직 선택되지 않았음을 나타내도록 하고 이후 무효상태 (81, invalid state)에서 대기하게 된다.
또한, 임시 상태(temporal tsates)로서 재생조건의 변경상태(84, Precedure when playback condition is changed)는, 유효상태(82, valid state)와 무효상태(81, invalid state)의 전환이 발생가능한 상태를 의미한다. 텍스트 서브타이틀 스트림 재생을 예를들어 설명하면, 무효상태(81, invalid state)에서 특정 플레이리스트의 재생명령(start PlayList playback)이 전달되면, 전술한 "PSR30 (Player capability for text subtitle)"에 정의된 값에 따라, 플레이리스트내에 정의된 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 여부를 확인하여, 만약 재생가능한 경우라면 유효상태(82, valid state)로 전환되고, 재생 불가능한 경우라면 무효상태(81, invalid state)를 유지하게 된다.
더욱 상세하게는, 만약 "PSR30"이 재생가능한 경우라면, 이후 "PSR2(Presentation graphics and text subtitle stream number)"내에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림의 넘버가 광디스크상에 존재하는 텍스트 서브타이틀 스트림중의 어느하나를 지정하도록 설정한 후, 해당 "PSR2"에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버에 해당하는 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하기 위한 유효상태(82, valid state)로 전환하게 된다.
또한, 임시 상태(temporal tsates)로서 재생스트림 변경요구상태(85, Precedure when stream change is requested)는, 유효상태(82, valid state)에서 새로운 스트림으로의 변경을 의미한다. 즉, 예를들어 도4에서와 같이 두개의 텍스트 서브타이틀 스트림이 존재하고("Clip #1", "Clip #2"), 이중 영어(English)로 된 "Clip #1"을 재생하는 도중 사용자의 요청에 의해 한국어(Korean)로 된 "Clip #2"로 전환하는 경우에 해당된다.
특히, 상기와 같이 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 언어정보는 전술한 "PSR17(Language code)"에 해당 언어를 의미하는 지정된 문자(character)로 설정하게 된다.
도9는 전술한 도8의 과정을, 본발명의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 흐름도(flow chart)로 간략히 도시한 것이다.
광디스크가 로딩되면(S10), 초기화과정을 수행하고(S20), 이후 선택된 플레이리스트 재생을 시작하게 된다(S30). 관련하여, 플레이리스트내에 텍스트 서브타이틀 스트림이 포함된 경우라면, "PSR30"을 확인하여 해당 플레이어(Palyer)에 의한 텍스트 서브타이틀 스트림 재생가능 여부를 판단하게 된다(S40).
만약 상기 판단결과 재생가능(capable)하다면, 해당 플레이어(Player)는 "PSR2"를 통해 재생을 수행할 광디스크내의 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버를 확인 (또는 설정)하고, 또한, "PSR17"을 통해 해당 언어정보를 확인한 후(S50), 플레이리스트에 의한 메인 데이터와 함께 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하게 된다(S70).
만약 상기 판단결과 재생불가능(incapable)하다면, 이후 해당 플레이어(Player)는 텍스트 서브타이틀 스트림을 제외하고, 플레이리스트에 의한 메인 데이터만을 재생하게 된다(S60). 이경우 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생이 불가능하다는 안내메세지를 화면 또는 음성으로 사용자에게 전달하는 것이 바람직하다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 당업자라면, 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 또다른 다양한 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
상기 본발명에 따른 기록매체에의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법 및 재생장치를 통해, 텍스트 서브타이틀 스트림의 효율적인 재생이 가능해지는 장점이 있다.

Claims (10)

  1. 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생함에 있어서,
    텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력(presentation capability of text subtitle stream)을 확인하고,
    텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능하면, 플레이어(player)내의 특정 PSR(Player Status Register)내에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버(number)에 해당하는 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력(presentation capability of text subtitle stream)의 확인은, 플레이어(player)내의 또다른 PSR(Player Status Register)내에 기록된 정보를 통해 이루어 지는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    텍스트 서브타이틀 스트림을 재생시, 재생되는 언어(language) 정보를 플레이어(player)내의 또다른 PSR(Player Status Register)내에 기록하는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  4. 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생함에 있어서,
    기록매체가 로딩되면, 플레이어(player)를 초기화(initialization)하는 단계와,
    특정 플레이리스트 파일의 재생명령을 수신하면, 해당 플레이리스트 파일에 의해 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력를 확인하는 단계와,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에는, 텍스트 서브타이틀이 포함된 플레이리스트 파일을 재생하고, 상기 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생불가능한 경우에는, 텍스트 서브타이틀이 포함되지 않은 플레이리스트 파일을 재생하는 단계로 이루어 짐을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 능력(presentation capability of text subtitle stream)의 확인은, 플레이어(player)내의 특정 PSR(Player Status Register)내에 기록된 정보를 통해 이루어 지는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에는, 플레이어(player)내의 또다른 PSR(Player Status Register)내에 지정된 텍스트 서브타이틀 스트림 넘버 (number)에 해당하는 기록매체내의 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  7. 제 4항에 있어서,
    텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에는, 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 언어(language) 정보를 플레이어(player)내의 또다른 PSR(Player Status Register)내에 설정(setting)하는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  8. 제 4항에 있어서,
    텍스트 서브타이틀 스트림을 재생 불가능한 경우에는, 안내메세지를 사용자에 전달하는 것을 특징으로 하는 기록매체의 텍스트 서브타이틀 스트림 재생방법.
  9. 텍스트 서브타이틀 스트림의 재생가능 여부를 표시하는 제1 PSR(Player Status Register)과, 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 넘버(number)를 표시하는 제2 PSR(Player Status Register)을 포함하고, 상기 제1 PSR(Player Status Register)에 의해 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생가능한 경우에만, 상기 제2 PSR(Player Status Register)내에 지정된 특정 텍스트 서브타이틀 스트림을 재생하는 재생시스템(playback system)과,
    사용자 명령을 수신하고, 수신된 사용자 명령에 따라 상기 재생시스템 (playback system)을 제어하는 제어부를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 재생장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 재생시스템(playback system)내에는 재생되는 텍스트 서브타이틀 스트림의 언어(language) 정보를 설정하는 제3 PSR(Player Status Register)이 더 포함되는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브타이틀 스트림 재생장치.
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