KR20060027246A - 무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 - Google Patents

무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 Download PDF

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본 발명은 무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 서비스 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 시스템은, 일반적인 오디오 파일을 휴대폰용 음성전용 코덱에 맞추어 변환/생성하여 휴대폰에서 향상된 음질로 재생 가능하게 하는 오디오 파일 변환 수단과, 상기 변환 수단에 의해 저장된 오디오 파일 중 사용자들이 요구하는 오디오 파일을 무선 통신 네트워크를 통해 실시간으로 사용자들의 휴대폰으로 전송하는 서버 수단을 포함하여 구성한 것을 특징으로 한다.
이러한 본 발명을 이용하면, 휴대폰의 수용 메모리 용량과 관계없이 다량의 오디오 파일을 휴대폰에 내장된 음성전용 코덱을 통해 향상된 음질의 오디오 파일을 실시간으로 받을 수 있게 되는 장점이 있다.







Figure 112004043265817-PAT00001
오디오 변환, 오디오 스트리밍, 오디오 파일, 음성전용 코덱, 휴대폰

Description

무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템{The digital audio streaming service system and its implementation method for non-MPEG4 mobile handsets on wireless communication network}
도1은 본 발명에 따른 무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 서비스 시스템의 구성도
도2는 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 파일 변환/생성 시스템을 설명하는 도면
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10 : 서비스 운영업체 20 : 사용자
30 : 무선 인터넷 데이터 통신망
100 : 사용자용 저장 공간 110 : 사용자 DB
120 : 판매용 콘텐츠 DB
130 : 휴대폰용 오디오 파일 변환/생성 서버
131 : 디지털 오디오 데이터(MP3, Wav 파일 등)
132 : 보정 수단 133 : 인코딩 수단
134 : 휴대폰 음성전용 코덱용 오디오 파일
200 : 무선 인터넷 서버 시스템 210 : 과금처리 시스템
300 : 사용자용 휴대용 단말기
310 : 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템
320 : 휴대폰용 음성전용 코덱
본 발명은 무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 서비스 시스템에 관한 것으로, 특히 기존의 음성통화에 적합한 휴대폰에서도 고음질의 오디오 파일(본 명세서에서 '오디오 파일'이라 함은 디지털화 되어 유/무선 네트워크를 통해 청취 가능한 모든 오디오 파일; MP3, Wav 파일 등을 통칭한다. 이하 '오디오 파일'이라 함)을 청취 가능하도록 그에 맞게 오디오 파일을 변환하여 제공하는 오디오 스트리밍 서비스 방법에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크와 그 기반 기술의 급속한 발전으로 인해 휴대폰(본 명세서에서 '휴대폰'이라 함은 무선통신 기능과 컴퓨터 기능 및 네트워크 기능을 갖춘 개인용 정보 단말기를 통칭한다. 이하 '휴대폰'이라 함) 사용자의 휴대폰 교체 주기가 하루가 다르게 줄어들고 있다. 이러한 교체 주기의 단축은 새롭게 출시되는 휴대폰에 대한 사용자의 욕구와 맞물려 휴대폰의 기능은 단순한 착신 및 발신 전화기능에 그치지 않고 개인용 정보 단말기기로서의 기능을 아우르는 복합기기의 형태로 발전하고 있다.
이와 관련하여, 기존에 사용되고 있는 휴대폰에서 오디오의 재생과 밀접한 관련이 있는 코덱(Coding/Decoding)은 크게 미디(MIDI) 데이터를 처리하는 코덱과 통화 시 사람의 음성을 처리하는 음성전용 코덱(일반적으로 현재 국내에서 상용화되고 있는 휴대폰은 CDMA 방식인 'QCELP' 또는 'EV-RC' 코덱을 사용한다)으로 구분할 수 있다.
그러나 현재 대부분의 휴대폰에서 기본적으로 채택하고 있는 음성통화 위주의 음성전용 코덱(320)은 사람의 음성이 주로 위치하는 주파 대역을 강조하고, 그 이외의 영역을 축소하는 방식을 적용시킴으로 인해 원래의 오디오 신호를 변형시킨다는 단점을 가지고 있으며, 이와 더불어 상기 음성전용 코덱(320)을 활용하여 일반적인 음악과 같이 사람음성과는 다른 주파 대역을 가지는 오디오 파일을 처리하게 되면 주파수의 왜곡으로 인한 잡음이 발생한다.
따라서 현재 이동통신사업자는 미디(MIDI)를 이용한 벨소리 콘텐츠(Ring-tones) 위주의 오디오 서비스만을 실시하고 있는 실정이다.
또한, 이동통신사업자가 제공하는 기존의 휴대폰을 활용한 무선 인터넷 서비스는 서비스 운영업체(10)가 제공하는 콘텐츠를 사용자가 단순히 선택하여 다운로드 받아 사용하고 있는 실정으로, 이에 따른 단점은 다음과 같다.
각각의 휴대폰에 내장되어 있는 메모리 용량의 한계로, 사용자(20)가 기존에 자신의 휴대폰으로 다운로드 받아 사용하고 있는 콘텐츠가 있을 시 신규 콘텐츠를 다운로드 받고자 하는 경우, 사용자(20)는 자신의 휴대폰 메모리를 확보하기 위해 기존의 콘텐츠를 삭제해야 하며, 추후 동일한 콘텐츠를 다운로드 받고자 할 때에는 또 한번 금액을 지불하여 재구매를 해야 하는 취약점이 있다.
본 발명은 상기 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 무선 네트워크 통신망을 이용하여 휴대폰의 메모리 용량에 관계없이 실시간으로 사용자 인증 단계를 거쳐 휴대폰용 고음질 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 시스템을 제공하는데 목적이 있는 바, 그 기술적 과제는 다음과 같다.
사용자(20)가 현재 보유중인 음성통화에 적합한 휴대폰에서도 무선 네트워크 통신망을 통해 사용자의 휴대폰 메모리 용량에 관계없이 서비스 운영업체(10)에서 제공하는 사용자 저장 공간(100) 서버 혹은 판매용 콘텐츠 DB(120) 서버를 통해 사용자가 직접 원하는 오디오 파일을 선택하여 실시간으로 고음질의 오디오 스트리밍 서비스를 청취 가능하게 하는 신개념의 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 시스템을 제공하고자 하며, 일반적인 오디오 파일(MP3, Wav 파일 등을 말한다. 이하 '일반적인 오디오 파일'이라 함)을 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에 맞추어 오디오 파일 변환 없이 사용자에게 제공할 경우 발생하는 음질의 왜곡으로 인한 잡음 현상을 막기 위해 일반적인 오디오 파일을 휴대폰용 음성전용 코덱(320)의 처리 과정과 재생 주파수의 특징을 기준으로 역산하여 각각의 오디오 파일의 주파수별 왜곡부분을 보정하는 보정 수단(132)을 활용하고 이 보정 수단(132)을 통해 보정된 데이터를 인코딩 수단(133)를 이용하여 인코딩함으로서 변환된 오디오 파일의 재생 시 청각적으로 체감하기에 본래의 오디오 파일 원음에 유사하게 재생할 수 있도록 이에 관한 방법과 그 시스템을 제공하고자 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 시스템은, 일반적인 오디오 파일을 변환하여 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 재생 가능하게 하는 오디오 파일 변환 수단과, 오디오 파일 변환 수단을 통해 변환된 오디오 파일 중 사용자가 요구하는 오디오 파일을 사용자의 휴대폰 메모리 용량에 관계없이 무선 네트워크 통신망을 통해 스트리밍 방식으로 사용자의 휴대폰으로 전송하는 서버 수단을 포함하여 구성한 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법은, 서비스 운영업체(10)에 가입된 사용자가 본인임을 인증하는 인증 단계와, 상기 인증된 사용자가 사용자용 저장 공간(100) 서버 혹은 판매용 콘텐츠 DB(120) 서버를 통해 구매 또는 선택한 오디오 파일을 서비스 운영 업체(10)의 서버 수단을 이용하여 사용자 휴대폰 메모리 용량에 관계없이 무선 네트워크 통신망을 통해 스트리밍 방식으로 전송하는 전송 단계와, 상기 전송된 오디오 파일을 휴대폰에서 재생할 수 있는 오디오 파일 재생 프로그램을 사용자에게 전송하는 단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 시스템을 상세히 설명하기로 한다.
상기 서술한 구체적인 오디오 파일의 변환/생성 방법에 대해서 우선 도2를 참조하여 전술하며, 이후 상기 오디오 파일의 변환/생성 방법을 이용한 본 발명의 전체적인 서비스 방법; 오디오 스트리밍 서비스 및 그 시스템은 도1을 참조하여 후술하고자 한다.
도2는 본 발명에 의한 오디오 파일의 변환/생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
가청주파대역에서 모든 음들은 그 음이 가지는 고유의 주파수 이외에도 해당 주파수들이 주변의 주파대역에 펼쳐져 있으며 그 중에서도 사람의 음성을 기준으로 보면 그 주파대역은 4kHz 이내로 좁혀진다. 따라서, 휴대폰에 내장된 음성전용 코덱(320)의 경우, 4kHz 대역에서 음성통화만을 원활하게 하기 위해 제작된 코덱이며 단말기 내에서 양자화 오류 발생을 피하기 위해 8kHz 로 샘플링 된다. 휴대폰의 음성통화에 적합한 주파대역을 강조하고, 이외의 주파대역은 압축하는 형태로 구성되어 있다.
근본적으로 가청주파대역이 20Hz에서 20kHz이고 그 대역 내에서 음악이 재생될 때 고음역 악기의 경우 그 배음이 10kHz이상의 주파대역에 펼쳐지게 되는데, 상술된 4kHz에 최적화 되고 8kHz의 샘플링을 통한 음성전용 코덱(320)의 경우 주파대역이 높아질수록 게인(dB)이 급속히 작아지고 고유의 음과 그 배음들은 원음과 상이하게 표현된다. 따라서 본 발명에서는 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 원래의 음과 상이하게 표현되는 부분을 보정하는 보정 수단(132)을 각기의 음이 재생되는 주파대역의 특성을 역산을 통해 바로 잡고 이 보정 수단(132)을 통해 보정된 음이 인코딩 수단(133)을 통해 인코딩 됨으로써 휴대폰에서 음악의 재생에 발생되는 원음 왜곡을 주파수 보정을 통해 원음에 같이 인식될 수 있도록 한 것이다.
음향적 견지에서 보자면, 휴대폰의 최종 출력이 되는 스피커와 이어폰 등의 다이나믹 레인지(Dynamic Range) 이내에서 주파대역의 게인(dB)을 보정하는 이퀄라이져(Equalizer)의 역할이 크다고 볼 수 있다. 따라서, 본 발명의 보정 수단(132)에서 핵심이 되는 부분은 음성전용 코덱(320)이 가지는 주파대역에서 변조방식을 이해하고 해당 주파대역에서 이퀄라이징(Equalizing)을 통한 게인(dB)량의 증감을 조절하여 1차적으로 원음의 주파대역을 보전하여 오디오 데이터의 형태를 띄게 된다.
또 다른 요소로는 컴프레셔(Compressor)와 리버브(Reverb) 등이 있는데 음악 장르별로 보정 수단(132)에서 적절히 사용되어 질 수 있다. 고음 부분이 일그러지는 것을 보정하기 위해 어택(Attack), 비율(Ratio)등을 사용하여 순간적인 음압들을 제어할 수 있고 또한 릴리즈 셋업(Release Setup)을 통해 적정한 원음을 재생할 수 있도록 한다. 리버브(Reverb)를 통해서 깍여진 음들을 풍만하게 채우는 방법 또한 보정의 한 수단이라고 볼 수 있다 하겠다.
따라서 상기 사항은 보정 수단(132)의 핵심인 이퀄라이징(Equalizing)에 첨가되어 좀 더 향상된 음질을 구현해 낼 수 있는 요소들이라고 볼 수 있을 것이다.
본 발명에서는 상기와 같은 보정 수단(132)과 인코딩 수단(133)을 합하여, 오디오 파일 변환/생성 서버(130)라 명하였으며, 이러한 오디오 파일 변환/생성 서버(130)는 하드웨어로 구성하는 것도 가능하지만 주로 소프트웨어적으로 기능이 구현되도록 프로그래밍 되어 있다 할 것이다.
이하, 전술한 오디오 파일을 변환하는 방법을 이용한 본 발명의 전체 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 시스템에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명에 의한 무선 네트워크 통신망을 이용한 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 설명하기 위해 도시한 것이다.
먼저, 사용자(20)는 서비스 운영업체(10)에 서비스 가입을 할 수 있다. 이 때 서비스 운영업체(10)는 사용자(20)의 가입내역을 사용자 DB(110)에 작성해 두며 이를 참조하여 해당 사용자에게 적절한 크기의 사용자용 저장 공간(100)을 미리 할당해 둔다.
또한, 사용자(20)는 서비스 운영업체(10)로부터 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(310)을 제공받아 자신의 휴대용 단말기(300)에 설치하고, 설치된 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(310)을 활용하여 원하는 오디오 파일을 직접 재생할 수 있게 된다.
또한, 사용자(20)는 자신이 듣고 싶은 음악을 상기의 과정을 통해 자신이 직접 서비스 운영업체(10)에서 판매하는 오디오 파일을 판매용 콘텐츠 DB(120)를 통해 구매해서 사용할 수 있다. 이 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
음성전용 코덱이 내장된 휴대폰(300)을 가진 사용자(20)가 본 발명의 서비스 운영업체(10) 접속하여, 본 발명의 서비스를 이용하고자 하면, 우선 서비스 운영업체(10)로부터 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(310)을 다운로드 받게 된다. 상기 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(310)은 본 발명에 의해 변환된 오디오 파일을 재생할 수 있는 일종의 프로그래밍 된 전용 오디오 플레이어(Audio Player)를 의미한다. 따라서 상기 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(310)을 한번 다운로드 받은 사용자는 해당 시스템(310)을 삭제하지 않는 한, 이후 사용 시에는 다시 다운로드 받지 않아도 될 것이다.
따라서, 사용자(20)는 서비스 운영업체(10)가 이미 오디오 파일을 변환하여 저장해둔 판매용 콘텐츠 DB(210)를 검색하여 자신이 원하는 오디오 파일을 구매하고, 구매한 오디오 파일을 자신의 휴대폰(300)에 스트리밍 방식으로 활용할 수 있게 되는 바, 이때 앞서 다운로드 받아 설치해둔 휴대폰용 오디오파일 재생 시스템(310)을 활용하여 상기 구매한 변환된 오디오 파일을 고음질로 재생하여 청취할 수 있게 되는 것이다.
즉, 도1을 통해 제공되는 본 발명의 오디오 스트리밍 서비스 방법 및 그 시스템은 사용자가 바로 서비스 운영업체(10)에 접속하여, 서비스 운영업체(10)에서 변환하여 판매용 콘텐츠 DB(120)로부터 원하는 오디오 파일을 구매하여 청취하는 경우가 될 것이다.
또한 서비스 운영업체(10)의 무선 인터넷 서버 시스템(200)은 과금처리 시스템(210)을 활용하여 해당 사용자(20)에게 1차적으로 과금을 적용하게 되며, 해당 사용자 DB(110)를 통해 사용자용 저장 공간(100)에 사용자(20)의 구매 내역을 갱신하게 된다. 즉, 이후에 동일 사용자(20)가 자신의 휴대용 정보기기(300)가 제공하는 고유정보(휴대폰 번호, 휴대폰 모델 등을 말한다. 이하 '고유정보'라 함)를 참조하거나 사용자 가입절차에 의해 기록해 두었던 사용자 개인정보 등을 참조하여 동일 사용자(20)임을 내부적으로 인증한 후 인증된 사용자가 이미 구매했던 오디오 파일 내역을 사용자용 저장 공간(100)을 통해 보여줌으로서 이미 구매한 오디오 파일에 대해서는 재 구매 절차 없이 언제든지 실시간으로 이용할 수 있도록 해준다.
첫째, 사용자(20)가 휴대폰을 통해 각종 오디오 스트리밍 서비스를 받고자 할 때 본 발명의 오디오 파일 변환 기술을 활용할 경우 기존의 음성통화에 적합한 음성전용 코덱(320)을 통해서 개선된 고음질의 오디오 스트리밍 서비스를 받을 수 있게 된다.
둘째, 본 발명을 통해 사용자(20)는 직접 자신의 휴대폰에서 듣고 싶은 다양한 오디오 파일을 휴대폰 메모리의 용량에 관계없이 무선 네트워크 통신망을 통해 서비스 운영업체(10)에서 제공하는 사용자용 저장 공간(100) 서버를 통해 실시간으로 청취하는 것이 가능해지며, 한번 구매한 콘텐츠를 계속 활용할 수 있기 때문에 사용자(20)의 이용 편의성을 높일 수 있게 된다.

Claims (6)

  1. 일반적인 오디오 파일을 변환하여 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 재생 가능하게 하는 오디오 파일 변환 수단과, 상기 변환된 오디오 파일 중 사용자용 저장 공간(100) 혹은 판매용 콘텐츠 DB(120) 서버에서 사용자(20)가 선택하여 요구하는 오디오 파일을 사용자(20)의 휴대폰 메모리 용량에 관계없이 서비스 운영업체(10)의 서버 시스템을 통하여 오디오 파일을 무선 네트워크 통신망을 이용하여 스트리밍 방식으로 청취할 수 있도록 사용자의 휴대폰으로 전송하는 서버 수단을 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버수단은 사용자가 판매용 컨텐츠 DB(120)로 부터 오디오 파일을 구매한 경우에는 구매 시점에 사용자의 고유정보를 이용하여 자동으로 사용자용 저장 공간(100)에 구매한 해당 오디오 파일의 정보를 입력함으로서, 본인임이 인증된 사용자가 자신의 해당 사용자용 저장 공간(100)에 접속하여 원하는 오디오 파일을 재 구매 절차 없이 서비스 운영업체(10)의 서버 시스템을 통하여 스트리밍 방식으로 청취 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 오디오파일 변환 수단은 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 원래의 오디오와 유사하게 재생할 수 있도록 오디오를 보정하는 보정 수단(132)과, 상기 보정된 오디오 신호를 휴대폰용 음선전용 코덱(320)에서 인식할 수 있는 형태의 데이터로 인코딩하는 오디오 인코딩 수단(133)을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 시스템.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 보정 수단(132)은, 휴대폰용 음성전용 코덱(320)의 처리 과정과 재생 주파수의 특징을 기준으로 주파수 별로 왜곡부분을 보정하는 것을 특징으로 하는 오디오 스트리밍 서비스 시스템.
  5. 일반적인 오디오 파일을 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 재생 가능하도록 오디오 파일을 변환하는 단계와, 가입된 사용자가 본인임을 인증하는 인증 단계와, 상기 인증된 사용자가 상기 변환된 오디오 파일 중 사용자용 저장 공간(100) 혹은 판매용 콘텐츠 DB(120) 서버에 기록되어 있는 오디오 파일 중 사용자가 요구하는 오디오 파일을 사용자의 휴대폰 메모리 용량에 관계없이 무선 네트워크 통신망을 통해 서비스운영업체(10)의 서버 시스템을 이용하여 스트리밍 방식으로 청취할 수 있도록 사용자의 휴대폰으로 전송하는 서버 수단을 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법.
  6. 사용자가 서버에 접속하면 휴대폰용 음성전용 코덱(320)에서 재생 가능하도록 변환된 오디오 파일을 재생할 수 있는 오디오 파일 재생 프로그램을 사용자에게 전송하는 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 스트리밍 서비스 방법.
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