KR20030057494A - 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 - Google Patents

유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 종래 기술의 문제점을 보완하고 개선하기 위해 새로운 형태의 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기 용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 사용자가 자신이 원하는 오디오 데이터를 휴대용 정보기기가 인식할 수 있도록 휴대폰용 오디오 코덱 규격에 맞게  변환할 수 있는 휴대폰 정보기기 용 오디오 데이터 변환 및 생성 시스템을 제공해준다.
이어서 본 발명은 사용자가 직접 변환 제작한 휴대폰용 오디오 데이터나 사용자가 웹이나 휴대폰을 통해 직접 구매한 휴대폰용 오디오 데이터를 전송 및 저장, 관리하기 위한 공간으로서의 유,무선 인터넷 개인 저장공간을 제공해준다. 또한 본 발명은 사용자가 휴대폰을 통해 해당 시스템에 접속하여 자신이 저장해둔 휴대폰용 오디오 데이터를 다운로드 받아 휴대폰용 오디오 코덱을 이용하여 다운로드 받은 오디오 파일을 재생하여 들을 수 있는 서비스방법 및 휴대폰 전용 오디오 재생 시스템을 제공한다.
특히 사용자가 오디오 파일 판매자를 통하여 오디오 파일을 구매한 경우에도 사용자별 가상저장공간에 동일한 오디오파일이 존재하는 것처럼 처리를 하여, 사용자가 동일한 오디오파일에 대하여 요금을 재 지불하는 일이 없도록 서비스를 제공함을 특징으로 한다. 종합적으로 휴대폰용 오디오 데이터 변환 시스템과 유,무선 인터넷 상의 가상 저장 공간 및 상기 오디오 데이터 재생이 가능한 기능이 탑재된휴대용 정보 단말기를 상호 연동 하여 제반 오디오 서비스를 구현하는 방법을 제공한다.

Description

유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 {The advanced digital audio contents service system and its implementation method for mobile wireless device on wireless and wired internet communication network }
최근 급속한 기술발전에 따라 "휴대용 정보기기"의 (본 명세서에서 "휴대용 정보기기"라함은 무선통신 기능과 컴퓨팅기능 및 네트웍기능을 갖춘 개인용 정보 단말기로써 무선 인터넷이 가능한 휴대폰, PDA폰, 스마트폰 등을 포함한다. 이하 통칭하여 "휴대폰" 이라 함.) 종류 및 그 보급이 급속도로 높아지고 있는 실정이다. 이러한 휴대폰은 초기 단순한 음성통화 기능에서 개인용 컴퓨터 역할을 수행하는 정보기기로 점차 고도화되어 가고 있는 실정이다. 이러한 기능의 발전 및 변화는 최근 무선 인터넷과 같은 무선 통신망기술의 발전 및 휴대폰을 구성하고 있는 다양한 H/W, S/W의 발전에 크게 영향을 받았다 할 것이다.
이제 "휴대폰" 사용자는 단순한 전화기능에 만족하지 않고 "휴대폰"을 이용하여 다양한 정보를 얻고 공유하고자 하는 욕구를 가지고 있다. 이러한 사용자의 욕구에 부응하기 위해 이동통신사업자는 휴대폰을 통해 벨소리나 휴대폰 전용 노래방 등 음악과 관련된 다양한 컨텐츠를 제공해주고 있으며, 사용자는 이를 자신의 "휴대폰"에 다운로드 받아 활용할 수 있게 되었다.
기존에 사용되고 있는 휴대폰에서 소리의 재생과 밀접한 관련이 있는 코덱(코딩/디코딩)은 크게 미디(MIDI) 데이터를 처리하는 코덱과 통화 시 사람의 음성을 처리하는 "음성전용코덱" (일반적으로 현재 상용화되고 있는 휴대폰은 CDMA 방식인 경우 퀄컴사가 개발한 QCELP라는 코덱을 사용하고 있다.) 으로 구분할 수 있다.
한편, 현재 대부분의 휴대폰에서 기본적으로 채용하고 있는 음성통화를 위주로 최적화 되어 있는 "음성전용코덱"은 사람의 음성이 주로 위치하는 주파수 대역을 강조하고, 그 이외의 영역을 축소하는 방식을 택함으로써 원래의 오디오 신호를 변형하는 단점을 가지게 되며, 해당 코덱을 활용하여 음악과 같은 일반적인 오디오 데이터를 처리하게 되면 주파수의 왜곡으로 인한 잡음이 발생되는 단점이 있다. 아울러 이러한 휴대폰용 "음성전용코덱"은 통화 시 음성이 잘 들리게 하는 장점을 가지고는 있으나, 상대적으로 주파수 재생상의 변조를 일으킴으로써 사람의 음성인 경우도 음량에 따른 미세한 잡음 발생 및 실제의 음성과 상이한 음색으로 재생되는 등의 단점 또한 가지게 되었다. 이에 따라 현재 이동통신사업자는 MIDI를 이용한 벨소리 형태의 컨텐츠 위주로 음악 등의 오디오 서비스를 실시하고 있다.
또한, 이동통신사업자가 제공하는 기존의 휴대폰을 활용한 무선 인터넷 서비스는 서비스 사업자가 일방적으로 제공하는 컨텐츠를 사용자가 단순히 취사선택하여 다운로드 하는 기능을 부여받고 있어 사용자가 원하는 정보(예를 들어, 사용자가 직접 생성한 오디오 데이터)를 자신의 휴대폰을 통해 재생해 볼 수 있는 방법이 없는 문제점이 있으며, 휴대폰에 내장되어 있는 메모리 용량의 한계로 인하여, 사용자가 구입하여 휴대폰으로 다운로드 받은 데이터가 있다고 하더라도 다른 데이터를 다운로드 받고자 하는 경우, 사용자는 메모리를 확보하기 위해 기존 데이터를 삭제해야 하며, 추후 동일한 데이터를 다운로드 받고자 할 때에는 동일한 금액을 지불하여 재구매를 해야 하는 불합리한 점이 있었다.
끝으로 급속히 발전한 인터넷 기술을 바탕으로 사용자들은 각종 대용량의 멀티미디어 파일을 활용하게 되었고, 이를 반영구적으로 저장해둘 수 있도록 인터넷 상에서 인증 받은 사용자들에게 일정량의 가상의 저장장치를 제공해주는 서비스가 활성화되어 있다. 아울러 이제는 무선인터넷 및 휴대폰 기술의 발전에 힘입어 휴대폰용 대용량 멀티미디어 파일의 활용도가 매우 높아지리라 예상되며, 현재까지 사용자 자신이 제작한 멀티미디어 데이터를 휴대폰과 연동하여 사용할 수 없었기 때문에 가상 저장장치 서비스가 존재하지 않았으나, 휴대폰용 멀티미디어 데이터에 대해서도 인터넷 통신망을 활용한 가상 저장장치의 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 보완하고 개선하기 위해 새로운 형태의 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기 용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. 본 발명은 사용자가 자신이 원하는 오디오 데이터를 휴대용 정보기기가 인식할 수 있도록 휴대폰용 오디오 코덱 규격에 맞게  변환할 수 있는 휴대폰 정보기기 용 오디오 데이터 변환 및 생성 시스템을 제공해준다.
이어서 본 발명은 사용자가 직접 변환 제작한 휴대폰용 오디오 데이터나 사용자가 웹이나 휴대폰을 통해 직접 구매한 휴대폰용 오디오 데이터를 전송 및 저장, 관리하기 위한 공간으로서의 유,무선 인터넷 개인 저장공간을 제공해준다. 또한 본 발명은 사용자가 휴대폰을 통해 해당 시스템에 접속하여 자신이 저장해둔 휴대폰용 오디오 데이터를 다운로드 받아 휴대폰용 오디오 코덱을 이용하여 다운로드 받은 오디오 파일을 재생하여 들을 수 있는 서비스방법 및 휴대폰 전용 오디오 재생 시스템을 제공한다.
사용자가 휴대폰을 통하거나, 웹을 통해 휴대폰 전용 파일을 구매한 경우 휴대폰내의 메모리가 부족하여 기 구매한 파일을 삭제해야 하고 이후에 해당 파일을 또 다시 활용하기 위해서는 재구매를 해야 하지만 본 발병에서는 사용자가 해당 파일을 구매한 경우 사용자의 휴대폰을 인식할 수 있는 고유한 정보 (사용자의 휴대폰번호, 휴대폰 모델명 등)를 이용하여 사용자별 가상저장공간을 생성하고, 구매한 파일의 정보를 관리하여 사용자가 가상공간에 접속할 경우 구매한 파일을 보여주도록 함으로서 사용자의 휴대폰에서 이미 구매한 파일이 삭제된 경우에도 재 구매함 없이 자신의 가상공간에서 다운로드 받을 수 있도록 함을 특징으로 한다.
종합적으로 휴대폰용 오디오 데이터 변환 시스템과 유,무선 인터넷 상의 가상 저장 공간 및 상기 오디오 데이터 재생이 가능한 기능이 탑재된 휴대용 정보 단말기를 상호 연동하여 제반 오디오 서비스를 구현하는 방법을 제공한다.
첨부한 "도 1"은 본 발명에 의한 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기 용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면이고, 첨부한 "도 2"는 본 발명에 의한 개인용 쌍방향 컴퓨터 또는 서비스 운영업체의 인터넷 서버 시스템에서 활용하게 될 휴대용 정보기기 용 오디오파일 변환 및 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 서비스운영업체20 : 사용자
30 : 인터넷 통신망40 : 무선 인터넷 데이터 통신망
100 : 인터넷 서버 시스템 110 : 사용자용 저장 공간
120 : 사용자 DB
200 : 무선 인터넷 서버시스템210 : 판매용 컨텐츠 DB
220 : 가상 저장 공간230 : 과금처리시스템
300 : 사용자용 쌍방향 컴퓨터
310 : 휴대폰용 오디오 파일 변환 생성 시스템
320 : 휴대폰용 오디오 파일 변환 생성 서버 시스템
311 : 디지털 오디오 데이터 (MP3, WAV 파일 등)
400 : 사용자용 휴대용 정보기기
410 : 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템
420 : 휴대폰용 음성전용코덱
따라서 상기 기술적과제의 해결을 위한 본 발명의 구성은 다음과 같다.
첫째, 개인용 쌍방향 컴퓨터 또는 서비스업체의 인터넷 서버 시스템에서 활용하게 될 휴대폰용 오디오 파일 변환 및 생성 시스템으로써 음악과 같은 일반적인 디지털 오디오 신호의 파형을 분석하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 잡음을 최소화하고 개선된 음질로 재생할 수 있도록 주파수 대역별로 보정하고 변환하는 전처리 수단과 상기 전처리 수단에 의해 보정, 변환된 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용코덱에 맞게 인코딩하는 오디오 인코딩 수단과 상기 인코딩된 데이터를 휴대폰용 오디오 파일로 출력하는 수단을 포함한다.
둘째, 사용자의 휴대폰용 오디오 파일 등 휴대폰 전용 데이터 저장공간을 관리하게 되는 인터넷 서버 시스템 장치로써 휴대폰용 오디오 코덱이 인식할 수 있은 오디오 파일을 온라인 상의 사이버 저장공간에 저장하기 위해 본인 인증을 통해 본인임을 확인하는 인증단계와, 상기 인증된 본인의 요구에 의해 휴대폰 전용파일 형태로 개인용 저장수단에 정보를 업로드하는 전송 및 저장단계와 상기 저장된 개인용 저장수단으로부터 본인임이 인증된 사용자가 원하는 정보를 다운로드 또는 스트리밍이 가능하게 하는 전송단계를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
셋째, 상기 인코딩된 휴대폰용 오디오 파일을 재생하기 위한 휴대폰 용 오디오 재생 시스템으로써 상기 휴대폰 전용파일 저장공간에 접속하여 인증된 파일을 다운로드 또는 스트리밍 형태로 받을 수 있는 수단과 이 파일을 휴대폰내의 오디오 코덱을 활용하여 디코딩하는 수단 및 이를 스피커을 통해 재생하는 수단을 포함한다.
넷째, 사용자의 제한된 휴대폰 메모리를 확장하는 개념의 확장형 가상 저장공간을 운영 관리하게 되는 무선 인터넷 서버 시스템으로써 사용자가 휴대폰을 통하거나, 웹을 통해 휴대폰 전용 파일을 구매할 시 사용자의 휴대폰을 인식할 수 있는 고유한 정보를 이용하여 사용자별 가상저장공간을 생성하는 단계와 구매한 파일의 정보를 관리하는 단계 및 사용자가 가상공간에 접속할 경우 해당 파일을 재구매 없이 다운로드 또는 스트리밍 해주는 전송단계를 포함한다.
이하 첨부한 도면을 참조하여 상기 기술적 구성을 상세히 설명하면 다음과 같다.
첨부한 "도 1"은 본 발명에 의한 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대용 정보기기 용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면으로써 사용자(20)는 서비스운영업체(10)에 서비스 가입을 한다. 이 때 서비스 운영업체(10) 인터넷서버시스템(100)은 사용자(20)의 가입 내역을 사용자 DB(120)에 작성해 두며 이를 참조하여 해당 사용자에게 적절한 크기의 개인용 저장 공간(110)을 미리 할당해 둔다. 또한 사용자(20)는 서비스 운영업체(10)로부터 휴대폰용 오디오 파일 변환 생성 시스템(310)을 제공받아 자신의 사용자용 쌍방향 컴퓨터(300)에 설치하고, 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(휴대폰 등)(400)를 통해서비스 운영업체(10)가 제공하는 무선인터넷서버시스템(200)에 접속하여 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(410)을 다운로드 받아 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(400)에 설치한다.
사용자(20)는 상기의 가입절차 및 시스템 설치 작업을 끝낸 후 자신의 사용자용 쌍방향 컴퓨터(300)에 설치된 휴대폰용 오디오 파일 변환 생성 시스템(310)을 활용하여 자신의 각종 변환 생성 할 수 있다. 이 때 오디오 파일 변환 생성 시스템(310)은 사용자(20)의 쌍방향 컴퓨터(300)에 설치하여 사용하는 방법도 있지만, 서비스 운영 업체(10)의 인터넷 서버 시스템(100)에 오디오 파일 변환 생성 서버 시스템(320)을 설치한 경우에는 사용자(20)는 자신의 쌍방향 컴퓨터(300)에 오디오 파일 변환 생성 시스템(310)을 설치할 필요 없이 직접 인터넷 서버 시스템(100)에 접속하여 오디오 파일을 변환 생성할 수도 있다.
또한 사용자(20)는 인터넷통신망(30)을 통해 서비스 운영업체(10)의 인터넷서버시스템(100)에 접속하여 상기 변환한 파일을 서비스운영업체(10)가 제공하는 사용자용 저장공간(110)에 저장할 수 있으며, 이후 사용자(20)는 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(400)에 설치되어 있는 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(410) 활용하여 서비스운영업체(10)의 무선인터넷서버시스템(200)에 접속하여 자신의 개인용 저장공간(110)에 저장 해 두었던 다운로드 또는 스트리밍 하여 음악을 재생할 수 있다.
사용자(20)는 자신이 듣고 싶은 음악을 상기의 과정을 통해 자신이 로 변환 생성해서 들을 수도 있지만 서비스운영업체(10)에서 판매하는 컨텐츠를 직접 구매해서 사용할 수도 있다. 이 컨텐츠는 비단 에만 국한되지 않으며 동영상데이터, 텍스트 데이터 등 각종 휴대폰용 서비스 컨텐츠를 모두 포함한다. 이 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
사용자(20)는 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(400)에 설치되어 있는 휴대폰용 오디오 파일 재생 시스템(410) 활용하여 서비스운영업체(10)의 무선인터넷서버시스템(200)에 접속한 후 서비스운영업체(10)가 제공하는 판매용 컨텐츠 DB(210)을 참조하여 자신이 원하는 컨텐츠를 구입하여 자신의 휴대용 정보기기(400)에 다운로드 하거나 스트리밍으로 컨텐츠를 활용할 수 있게 된다. 이 때 서비스 운영업체(10)의 무선인터넷서버시스템(200)은 과금 처리 시스템(230)을 활용하여 해당 사용자(20)에게 1차적으로 과금을 하게 되며, 해당 사용자 DB(120)에 사용자(20)의 구매 내역을 갱신한다. 이 후에 동일 사용자(20)가 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(400)를 통해 무선인터넷서버시스템(200)에 접속하게 되면 무선인터넷 서버 시스템(200)은 사용자(20)의 휴대용 정보기기(400)가 제공하는 고유한 정보 (휴대폰 번호, 휴대폰 모델 등)를 참조하거나 사용자 가입절차에 의해 기록해 두었던 사용자 개인 정보 등을 참조하여 동일 사용자(20)임을 내부적으로 인증한 후 동 사용자가 이미 구매했던 컨텐츠 내역을 가상저장공간(220)을 통해 보여줌으로써 이미 구매한컨텐츠에 대해서 재구매 절차 없이 이용할 수 있도록 해준다.
이 때 가상저장공간(220)이라 함은 상기에서 기술되었던 사용자용 저장공간(110)과는 달리 실제적으로 사용자(20)별로 물리적으로 할당해주는 저장장치가 아니라 사용자(20)가 사용자용 휴대용 정보기기(400)을 통해 접속할 때 사용자(20)가 구매했던 컨텐츠를 사용자 DB(120) 및 판매용 컨텐츠 DB(210)를 참조하여 저장공간에 저장해놓은 것처럼 표시만 해주는 것으로써 사용자(20)는 구매한 컨텐츠를 자신의 사용자용 휴대용 정보기기(400)의 부족한 메모리 용량 때문에 모두 저장해 둘 수 없었던 문제점을 해결해주는 가상저장공간(220)을 제공 받게 되는 혜택을 누리게 되며, 서비스운영업체(10) 입장에서는 물리적인 저장장치를 할당 하지 않으면서도 사용자에게 유용한 혜택을 줄 수 있어 비용을 절감하고 사용자(20)의 만족도를 높일 수 있는 개념의 서비스 방법이다.
첨부한 "도 2"는 본 발명에 의한 개인용 쌍방향 컴퓨터 또는 서비스 업체의 인터넷 서버 시스템에서 활용하게 될 휴대 정보기기 용 오디오 파일 변환 및 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다. 오디오를 구성하는 모든 음들은 기본주파수 외에 기본주파수의 배음에 해당하는 주파수들이 각기 다른 비율로 혼합되어 구성되며, 사람의 음성 및 음악을 기준으로 할 때, 대부분의 주파수들은 기본주파수가 8kHz내에 위치한다. 휴대폰에 내장되어 있는 음성전용코덱(420) (예를 들어 현재 국내에서 사용되고 있는 CDMA 방식의 휴대폰의 경우 퀄컴사가 개발한 QCELP 방식의음성전용코덱을 사용하고 있음)의 경우, 4kHz의 음성통화를 기반으로 제작된 코덱으로써 양자화 오류를 줄이기 위하여 8kHz 샘플링하는 방식을 사용하며, 음성영역에 해당하는 주파수를 강조하고, 이를 제외한 주파수영역은 축소하는 방식을 택하여 통화 시 음성만을 선택적으로 잘 들릴 수 있도록 구성되어있다.
따라서 상기 휴대폰용 음성전용코덱(420)을 통하여 를 재생할 경우 주파수별 Gain 및 배음의 왜곡이 일어나게 되며, 음성인 경우에도 본래의 음색과는 다소 왜곡된 음질로 출력하게 된다. 따라서 본 발명은 휴대폰용 음성전용코덱(420)의 처리과정과 재생주파수의 특질을 기준으로 역산하여 주파수별로 왜곡부분을 보정하는 보정장치(313)를 활용하고 이 보정장치(313)를 통해 보정된 데이터를 인코딩 장치(314)를 통해 인코딩을 함으로서 최종결과물의 재생시 청각적으로 체감하기에 본래의 오디오와 유사하게 재생할 수 있도록 한다.
보정의 주요 항목으로서 오디오의 최종출력단인 이어폰 또는 스피커의 Dynamic Range이내로 디지털 오디오의 전체적인 Gain을 감소시키는 Compressor와 주파수별 Gain의 차이를 보정하는 Equalizer를 사용한다. 단 Compressor의 사용에 있어 음악쟝르와 특성에 따라 Gain, attack, release, 임계치, 비율, 사전지연값등을 변화시키는 것은 동일 쟝르의 음악이 동일한 형태의 곡으로만 구성되지 않으므로 시도하지 않아야 하며, 이는 순수하게 볼륨조절의 의미로만 사용되어야 한다. 보정의 핵심은 Equalizer로서 음성전용코덱(420)이 가지는 주파수 대역별 변조방식에 따라 해당 주파수 대역별로 Equalizer를 통한 Gain조절방식을 통하여 본래의 오디오와 유사하게 재생할 수 있는 오디오데이터로 변환한다.
ARS 및 통화연결음 등 무선인터넷의 음성망을 통하여 오디오가 전달되는 경우에는, 프레임화에 이은 전송률 결정과 패킷손실 등의 요인에 의한 오디오의 끊김현상이 발생하나, 파일형태로 변환하여 무선인터넷의 데이터망을 통하여 오디오를 전달할 경우, 상기의 끊김 현상이 발생하지 않으므로 본 발명에서는 논외로 한다.
상기 "도 1"과 "도 2"를 통해 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 기술자는 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있으며, 이와 같은 변형된 실시 예들은 본 발명의 첨부된 특허청구범위 안에 속한다 해야 할 것이다.
첫째, 일반적인 휴대폰용 오디오 서비스는 서비스 사업자가 일방적으로 제공하는 컨텐츠 중에서 사용자가 선택하여 서비스를 받을 수밖에 없기 때문에 사용자가 꼭 듣고 싶은 음악이나 기타 오디오 컨텐츠를 휴대폰에서는 자유롭게 들을 수가없었지만 본 발명의 기술을 활용할 경우 사용자가 직접 자신이 휴대폰에서 듣고 싶은 다양한 오디오 파일을 제작하여 들을 수 있기 때문에 사용자의 만족도 및 본 시스템을 활용한 서비스의 활성화를 꾀할 수 있다.
둘째, 사용자가 휴대폰을 통해 각종 오디오 서비스를 받고자 할 때 본 발명의 기술을 활용할 경우 휴대폰용 음성전용코덱을 통해서도 개선된 음질의 오디오 서비스를 받을 수 있게 된다.
셋째, 기존의 무선인터넷 관련 서비스를 활용하고자 할 시 서비스 사업자가 제공해준 컨텐츠 중 자신이 원하는 각종 컨텐츠를 자신의 휴대폰에 직접 다운로드 받거나 스트리밍해서 서비스를 받고 있지만, 휴대폰 내의 물리적 저장공간이 작아서 이전에 구매해둔 컨텐츠를 삭제한 후 필요 시 재구매를 할 수 밖에 없는 불합리한 구조였으나 본 발명의 기술을 활용할 경우 휴대폰 메모리의 확장형태의 자신의 가상공간에서 구매한 컨텐츠를 관리할 수 있어서 재 구매할 필요가 없게 된다.

Claims (9)

  1. 일반적인 오디오파일을 변환하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하게 하는 오디오파일 변환 수단과, 사용자가 상기 오디오 파일변환수단을 통해 오디오파일을 변환하고, 상기 변환된 오디오파일을 저장하는 저장수단과, 본인으로 인증된 사용자의 요구가 있을시 상기 저장수단에 접속하여 변환된 오디오 데이터를 다운로드 또는 스트리밍 할 수 있도록 해주는 유무선 통신 네트워크가 가능한 서버수단; 을 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 오디오 파일을 사용자에게 판매하는 판매용 컨텐츠DB가 더 포함된 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 시스템
  3. 제2항에 있어서, 서버수단은 사용자가 상기 판매용 컨텐츠DB로부터 오디오파일을 구매한 경우에는 구매 시점에 사용자의 고유정보를 이용하여 자동으로 가상저장공간을 생성하고 사용자가 구매한 해당 파일을 사용자에게 전송하는 동시에 가상저장공간에 해당 파일의 정보를 입력함므로써 본인임이 인증된 사용자가 자신의 해당 가상저장공간에 접속하여 원하는 파일을 재구매 절차 없이 다운로드 또는 스트리밍 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 시스템
  4. 제1항에 있어서, 오디오 파일 변환수단은 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용코덱에서 원래의 오디오와 유사하게 재생할 수 있도록 오디오를 보정하는 보정수단과; 상기 보정된 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용코덱에서 인식할 수 있는 형태의 데이터로 인코딩하는 오디오 인코딩 수단;을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 보정수단은 음성영역에 해당하는 주파수를 강조하고 이를 제외한 주파수 영역은 축소하는 방식인 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기
  6. 가입된 사용자가 본인임을 인증하는 인증단계와, 상기 인증된 사용자가 구매한 오디오 파일을 휴대용 정보기기의 음성전용코덱에서 재생가능하도록 파일 변환하여 사용자 개인 저장공간에 저장하는 단계와, 상기 저장된 오디오 파일을 인증된 사용자의 요구에 따라 원하는 휴대용 정보기기로 전송하는 전송단계; 를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 방법.
  7. 제6항에 있어서, 사용자가 오디오파일을 구매한 경우에는 구매 시점에 사용자의 고유정보를 이용하여 자동으로 가상저장공간을 생성하는 단계와; 상기 사용자가 구매한 해당 파일을 사용자에게 전송하는 동시에 상기 가상저장공간에 해당 파일의 정보를 입력함므로써 본인임이 인증된 사용자가 자신의 해당 가상저장공간에 접속하여 원하는 파일을 재구매 절차 없이 다운로드 또는 스트리밍 할 수 있도록 하는 단계;를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기용의 오디오 서비스 방법.
  8. 전송되어 입력된 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용코덱에서 원래의 오디오와 유사하게 재생할 수 있도록 오디오를 보정하는 보정수단과; 상기 보정된 오디오 신호를 휴대폰용 음성전용코덱에서 인식할 수 있는 형태의 데이터로 인코딩하는 오디오 인코딩 수단과; 상기 인코딩된 오디오 신호를 음성전용코덱에서 재생하여 출력하는 출력수단;을 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 보정수단은 음성영역에 해당하는 주파수를 강조하고이를 제외한 주파수 영역은 축소하는 방식인 것을 특징으로 하는 휴대용 정보기기.
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