KR20040088014A - 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 - Google Patents

유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 통신 네트워크를 이용한 새로운 형태의 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 서비스 시스템에 관한 것으로, 서버수단을 구비한 휴대폰용 오디오 서비스를 운영하는 시스템내에서, 상기 서버수단에 접속한 사용자가, 가입된 사용자인지를 인증하는 인증단계와, 상기 서버수단은 인증된 사용자가 구매한 원음 오디오파일을, 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하도록, 원음 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain)을 보정하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능한 오디오파일로 변환하여 저장공간에 저장하는 단계와, 상기 서버수단은 저장된 오디오파일중 인증된 사용자의 요구에 따라 사용자휴대폰으로 전송하는 전송단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하며, 이를통해 기존의 휴대폰에 내장된 음성통화에 적합한 음성전용코덱을 통해서도 개선된 음질의 오디오서비스를 받을 수 있게 되는 장점이 있다.

Description

유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템 {The advanced digital audio contents service system and its implementation method for mobile wireless device on wireless and wired internet communication network }
본발명은 유무선 통신네트워크를 이용한 오디오서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 기존의 음성통화에 적합한 휴대폰에서도 고음질의 오디오를 청취가능하도록 오디오파일을 변환하여 제공하는 오디오 서비스 방법에 관한 것이다.
최근 급속한 기술발전에 따라 휴대폰(본 명세서에서 "휴대폰"이라함은 무선통신 기능과 컴퓨팅기능 및 네트웍기능을 갖춘 개인용 정보 단말기로써 무선 인터넷이 가능한 휴대폰, PDA폰, 스마트폰등을 포함한다. 이하 통칭하여 "휴대폰" 이라 함.)의 종류 및 그 보급이 급속도로 높아지고 있는 실정이다.
이러한 휴대폰은 초기 단순한 음성통화 기능에서 개인용 컴퓨터 역할을 수행하는 정보기기로 점차 고도화되어 가고 있는 실정이다. 이러한 기능의 발전 및 변화는 최근 무선 인터넷과 같은 무선 통신망기술의 발전 및 휴대폰을 구성하고 있는 다양한 하드웨어(H/W) 및 소프트웨어(S/W)의 발전에 크게 영향을 받았다 할 것이다.
이제 휴대폰사용자는 단순한 전화기능에 만족하지 않고 휴대폰을 이용하여 다양한 정보를 얻고 공유하고자 하는 욕구를 가지고 있다. 이러한 사용자의 욕구에 부응하기 위해 이동통신사업자는 휴대폰을 통해 벨소리나 휴대폰 전용 노래방 등 음악과 관련된 다양한 컨텐츠를 제공해주고 있으며, 사용자는 이를 자신의 휴대폰에 다운로드 받아 활용할 수 있게 되었다.
관련하여, 기존에 사용되고 있는 휴대폰에서 오디오의 재생과 밀접한 관련이 있는 코덱(코딩/디코딩)은 크게 미디(MIDI) 데이터를 처리하는 코덱과 통화시 사람의 음성을 처리하는 "음성전용코덱" (일반적으로 현재 국내에 상용화되고 있는 휴대폰은 CDMA 방식인 "QCELP" 또는 "EVRC" 라는 코덱을 사용하고 있다.)으로 구분할 수 있다.
그러나, 현재 대부분의 휴대폰에서 기본적으로 채용하고 있는 음성통화를 위주로 최적화 되어 있는 음성전용코덱은 사람의 음성이 주로 위치하는 주파수 대역을 강조하고, 그 이외의 영역을 축소하는 방식을 택함으로써 원래의 오디오신호를 변형하는 단점을 가지게 되며, 상기 음성전용코덱을 활용하여 음악과 같이 사람음성과는 상이한 주파수대역을 가지는 일반적인 오디오데이터(이하 통칭하여 "오디오파일"이라고도 한다)를 처리하게 되면 주파수의 왜곡으로 인한 잡음이 발생되는 단점이 있다.
따라서 현재 이동통신사업자는 MIDI를 이용한 벨소리 형태의 컨텐츠 (contents)위주의 오디오 서비스만을 실시하고 있는 실정이다.
또한, 이동통신사업자가 제공하는 기존의 휴대폰을 활용한 무선 인터넷 서비스는 서비스 사업자가 일방적으로 제공하는 컨텐츠를 사용자가 단순히 취사선택하여 다운로드하는 기능을 부여받고 있어 사용자가 원하는 정보(예를 들어, 사용자가 직접 생성한 오디오파일)를 자신의 휴대폰을 통해 재생해 볼 수 없는 문제점이 있으며, 또한 휴대폰에 내장되어 있는 메모리 용량의 한계로 인하여, 사용자가 구입하여 휴대폰으로 다운로드 받은 컨텐츠가 있다고 하더라도 다른 컨텐츠를 다운로드 받고자 하는 경우, 사용자는 메모리를 확보하기 위해 기존 컨텐츠를 삭제해야 하며, 추후 동일한 컨텐츠를 다운로드 받고자 할 때에는 동일한 금액을 지불하여 재구매를 해야 하는 불합리한 점이 있었다.
본 발명은 상기 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 새로운 형태의 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 데, 목적이 있는 바, 그 기술적과제는 다음과 같다.
사용자가 현재 보유중인 음성통화에 적합한 휴대폰에서도 고음질의 오디오를 청취가능하게 하는 새로운 오디오 서비스 방법 및 시스템을 제공하고자 하며,
사용자가 직접 원하는 오디오파일을 생성하여 저장해두고, 언제든지 청취할 수 있는 새로운 오디오 서비스 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
도1은 본 발명에 의한 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면이고,
도2는 본 발명에 의한 휴대폰용 오디오파일 변환 및 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
* * 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 서비스운영업체 20 : 사용자
30 : 인터넷 통신망 40 : 무선 인터넷 데이터 통신망
100 : 인터넷 서버 시스템 110 : 사용자용 저장 공간
120 : 사용자 DB
200 : 무선 인터넷 서버시스템 210 : 판매용 컨텐츠 DB
220 : 가상 저장 공간 230 : 과금처리시스템
300 : 사용자용 쌍방향 컴퓨터
310 : 휴대폰용 오디오파일 변환 생성 시스템
320 : 휴대폰용 오디오파일 변환 생성 서버시스템
311 : 디지털 오디오 데이터 (MP3, WAV 파일 등)
312 : 휴대폰 음성전용코덱용 데이터
400 : 사용자용 휴대용 정보기기
410 : 휴대폰용 오디오파일 재생 시스템
420 : 휴대폰용 음성전용코덱
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 서비스 시스템은, 일반적인 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain) 조절을 통하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능한 오디오신호로 변환하는 오디오파일 변환 수단과, 상기 오디오 파일변환수단을 통해 변환된 오디오파일을 저장하는 저장수단과,
상기 저장수단에 저장된 변환된 오디오파일중 사용자가 요구하는 오디오파일을 통신망을 통해 사용자 휴대폰으로 전송하는 서버수단을 포함하여 구성한 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 서비스 방법은, 서버수단을 구비한 휴대폰용 오디오 서비스를 운영하는 시스템내에서, 상기 서버수단에 접속한 사용자가, 가입된 사용자인지를 인증하는 인증단계와, 상기 서버수단은 인증된 사용자가 구매한 원음 오디오파일을, 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하도록, 원음 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain)을 보정하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능한 오디오파일로 변환하여 저장공간에 저장하는 단계와, 상기 서버수단은 저장된 오디오파일중 인증된 사용자의 요구에 따라 사용자휴대폰으로 전송하는 전송단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 또다른 휴대폰용 오디오 서비스 방법은, 오디오파일 변환수단 및 서버수단을 구비한 휴대폰용 오디오 서비스를 운영하는 시스템내에서, 오디오파일 변환수단을 통해 원음 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain)을 보정하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하도록 변환한후 이를 저장공간에 저장하는 단계와, 인증된 사용자가 상기 서버수단에 접속하면, 서버수단은 상기 변환된 오디오파일을 재생할 수 있는 오디오파일 재생프로그램을 사용자에게 전송하는 단계와, 상기 서버수단은, 사용자가 상기 변환되어 저장된 오디오파일중 어느하나를 선택하면, 선택된 오디오파일을 사용자에게 전송하는 단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
이하 본 발명에 따른 휴대폰용 오디오 서비스 시스템 및 서비스 방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
아울러, 본발명에서 사용되는 용어는 가능한한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이경우는 해당되는 발명의 설명부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본발명을 파악하여야 됨을 밝혀두고자 한다.
본발명은 기존의 오디오신호를 변환하여 음성전용코텍을 가진 휴대폰에서도 고음질의 오디오를 청취가능하게 하는 것을 목적으로 하는바, 구체적인 오디오신호의 변환방법에 대해서 우선 도2를 참조하여 상세히 설명하고자 하며, 이후 상기 오디오파일 변환생성 방법을 이용한 본발명의 전체적인 서비스 방법 및 시스템은 도1을 참조하여 후술하고자 한다.
도2는 본발명에 의한 오디오파일 변환 및 생성 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
오디오를 구성하는 모든 음들은 기본주파수 외에 기본주파수의 배음에 해당하는 주파수들이 각기 다른 비율로 혼합되어 구성되며, 사람의 음성 및 음악을 기준으로 할 때, 대부분의 주파수들은 기본주파수가 8kHz내에 위치한다. 휴대폰에 내장되어 있는 음성전용코덱(420)의 경우, 4kHz의 음성통화를 기반으로 제작된 코덱으로써 양자화 오류를 줄이기 위하여 8kHz 샘플링하는 방식을 사용하며, 음성영역에 해당하는 주파수를 강조하고, 이를 제외한 주파수영역은 축소하는 방식을 택하여 통화시 음성만을 선택적으로 잘 들릴 수 있도록 구성되어 있다.
따라서 상기 휴대폰용 음성전용코덱(420)을 통하여 오디오를 재생할 경우 주파수별 게인(Gain) 및 배음의 왜곡이 일어나게 되며, 음성인 경우에도 본래의 음색과는 다소 왜곡된 음질로 출력하게 된다. 따라서 본 발명은 휴대폰용 음성전용코덱(420)의 처리과정과 재생주파수의 특질을 기준으로 역산하여 주파수별로 왜곡부분을 보정하는 보정수단(313)를 활용하고 이 보정수단(313)를 통해 보정된 데이터를 인코딩수단(314)를 통해 인코딩함으로서 최종결과물의 재생시 청각적으로 체감하기에 본래의 오디오 원음에 유사하게 재생할 수 있도록 한 것이다.
즉, 일반적인 오디오 신호의 경우 음성신호에 비해 훨씬 복잡한 주파수대역과 오디오의 고음부분과 저음부분이 혼재되어 있음에 따라, 음성과는 상이한 주파수대역을 가지는 오디오신호를 음성전용코덱에서 재생하는 경우 심한 왜곡현상을 느끼게 된다. 물론 오디오신호(예를들어, 음악파일)를 전용재생하는 오디오 전용재생수단(예를들어, MP3 플레이어)을 별도 구비하고 있다면, 상기와 같은 오디오신호를 재생함에 아무 문제가 없을 것이나, 본발명은 상기 오디오 전용재생수단(예를들어, MP3 플레이어)을 구비하지 않고, 단지 음성전용코덱만을 구비한 휴대폰등에서도 오디오신호의 왜곡을 최소화하면서 청각적으로 체감하기에 본래의 오디오원음과 유사하게 재생할 수 있도록 하기 위하여, 원음 오디오신호의 주파수 및 게인(Gain)을 일부 변환하는 보정수단(313)을 구비하는 것에 특징이 있다 할 것이다.
구체적으로 설명하면, 보정수단(313)은 오디오의 최종출력단인 이어폰 또는 스피커의 다이나믹 레인지(Dynamic Range)이내로 디지털 오디오의 전체적인 게인(Gain)을 감소시키는 컴프레셔(Compressor)와 주파수별 게인(Gain)의 차이를 보정하는 이퀄라이저(Equalizer)로 구성되는 바, 이하 본발명의 컴프레셔 (Compressor)와 이퀄라이저(Equalizer)의 동작에 대해 상세히 설명하고자 한다.
우선, "컴프레셔(Compressor)"에 대해 설명하면, 일반적으로 휴대폰의 최종 음성출력수단인 스피커 또는 이어폰은, 음성통화를 위하여 제작되었으므로 다이나믹 레인지(Dynamic Range)가 작고, 또한 출력이 작은 특성을 가지므로, 이러한 특성에 의해 과도한 출력요청시 스피커의 잡음이 심해지고, 또한 작은소리를 제대로 재생하기 어렵게 된다. 즉 본발명의 컴프레셔(Compressor)는 사용자가 일반적으로 음성을 통화하는 정도를 기준으로 하는 다이나믹 레인지(Dynamic Range) 내에 오디오 음량의 변화가 존재하도록 조정하는 동작을 수행하는 것을 의미한다. 단 컴프레셔(Compressor)의 사용에 있어 음악쟝르와 특성에 따라 게인(Gain), 어택(attack), 릴리즈(release), 임계치, 비율, 사전지연값등을 변화시키는 것은 동일 쟝르의 음악이 동일한 형태의 곡으로만 구성되지 않으므로 시도하지 않는 것이 바람직하다.
다음, "이퀄라이저(Equalizer)"에 대해 설명하면, 본발명의 오디오신호 보정수단(313)으로서 이퀄라이저(Equalizer)는, 음성전용코덱(420)이 가지는 주파수 대역별 변조방식에 따라 해당 주파수 대역별로 게인(Gain) 조절방식을 통하여 본래의오디오와 유사하게 재생할 수 있는 오디오신호로 변환하는 동작을 수행하는 것을 의미한다. 즉, 음성전용코덱의 경우 일반적으로 8kHz의 샘플링주파수를 사용하므로, 본 주파수의 한계내에서 원음 오디오신호가 고음질로 재생되도록 하기위해서는, 원음 오디오신호의 주파수대역별로 게인(gain)을 조절하여함을 의미하며, 예를들어, 오디오신호에 대한 주파수 조절방식으로 널리 알려진 파라메틱 이퀄라이저 (Parametic Equalizer)를 사용하는 경우, 파라메틱 이퀄라이저 방식을 통해, 주파수 8kHz~44kHz 대역은 해당 대역의 게인(gain)을 최대한 감소시키기 위해 넓은 범위의 전체적인 적용과 더불어 부분마다 좁은 범위에 대하여 여러번 적용하는 방식으로 게인(gain)을 조절하게 되고, 또한, 주파수 8kHz를 중심으로 6.4kHz까지의 주파수대역을 감소시키기 위해서는 중심주파수를 8kHz로 폭은 3.2kHz로 하여 게인(gain)을 조절하는 것이 가능하게 된다.
이외에도 음질의 향상을 위한 부수적인 기법들이 사용될 수 있으나, 기본적으로 음역을 기준으로 오디오를 보정한다는 개념에서 크게 이퀄라이저(Equalizer)에 포함됨을 알 수 있다.
특히, ARS 및 통화연결음등 무선인터넷의 음성망을 통하여 오디오가 전달되는 경우에는, 프레임화에 이은 전송률 결정과 패킷손실 등의 요인에 의한 오디오의 끊김현상이 발생하나, 파일형태로 변환하여 무선인터넷의 데이터망을 통하여 오디오를 전달할 경우, 상기의 끊김 현상이 발생하지 않으므로 더욱 효율적이라 할것이다.
상기 보정수단(313)에 변환된 오디오신호는 인코딩수단(314)에 입력되어, 사용자 휴대폰등에 구비된 음성전용코덱에 적합한 데이터 형태로 변경되어 출력된다. 관련하여, 상기 인코딩수단(314)은, 본발명의 보정수단(313)을 거치지 않는 원음 오디오신호를 전송시에도 필수적으로 필요한 구성으로서, 반드시 본발명에 국한된 구성은 아니라 할 것이고, 모든 데이터 전송에 반드시 필요한 구성에 해당된다 할것이다. 관련하여, 본발명에서는 상기와 같은 보정수단(313)과 인코딩수단(314)을 합하여, 오디오파일 변환생성 서버 시스템(320)(또는 오디오파일 변환수단)이라 명하였으며, 이러한 오디오파일 변환생성 서버 시스템(320)은 하드웨어로 구성하는 것도 가능하지만 주로 소트프웨어적으로 기능이 구현되도록 프로그래밍 되어 있다 할 것이다.
이하, 전술한 오디오파일을 변환하는 방법을 이용한 본발명의 전체 오디오서비스 방법 및 시스템에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명에 의한 유무선 통신 네트워크를 이용한 휴대폰용 오디오 서비스 방법 및 이의 구현을 위한 서비스 시스템을 설명하기 위해 도시한 것이다.
먼저, 사용자(20)는 서비스운영업체(10)에 서비스 가입을 할수있다. 이 때 서비스 운영업체(10)의 인터넷서버시스템(100)은 사용자(20)의 가입 내역을 사용자 DB(120)에 작성해 두며 이를 참조하여 해당 사용자에게 적절한 크기의 개인용 저장 공간(110)을 미리 할당해 둔다. 상기 저장공간(110)은 일반적인 저장수단을 의미한다.
또한 사용자(20)는 서비스 운영업체(10)로부터 휴대폰용 오디오파일 변환생성 시스템(310)을 제공받아 자신의 사용자용 쌍방향 컴퓨터(300)에 설치하고, 설치된 휴대폰용 오디오파일 변환생성 시스템(310)을 활용하여 원하는 오디오파일을 직접 변환생성 할 수 있게 된다.
상기 서비스 운영업체(10)로부터 제공받는 오디오파일 변환생성 시스템(310)은 서비스 운영업체(10)내의 서버 시스템(100)에 존재하는 오디오파일 변환생성 서버 시스템(320)과 동일하게 동작되는 프로그램으로서, 상기 전술한 보정수단(313)과 인코딩(314)수단이 프로그래밍 되어 있다 할것이다.
이때 오디오파일 변환생성 시스템(310)을 사용자(20)의 쌍방향 컴퓨터(300)에 설치(다운로드)하여 사용하는 방법도 있지만, 이러한 설치가 없더라도 서비스 운영업체(10)의 인터넷 서버 시스템 (100)내에 존재하는 오디오파일 변환생성 서버시스템(320)을 이용하여 직접 오디오파일을 변환 생성할 수 있음은 자명하다 할 것이다.
즉, 사용자(20)는 인터넷통신망(30)을 통해 서비스 운영업체(10)의 인터넷서버시스템(100)에 접속하여 상기 변환한 파일을 서비스운영업체(10)가 제공하는 사용자용 저장공간(110)에 저장할 수 있으며, 이후 사용자(20)는 자신의 휴대폰(400)을 통해 서비스운영업체(10)의 무선인터넷 서버시스템(200)에 접속하여 자신의 개인용 저장공간(110)에 저장 해 두었던 변환된 오디오파일을 다운로드 또는 스트리밍 하여 재생할 수 있게 되는 것이다.
즉, 서비스 운영업체(10)가 제공하는 오디오파일 변환생성 서버시스템(320)은 기존의 오디오파일을 일반적인 음성전용코텍에서도 고음질로 청취가능하도록 변환하는 일종의 프로그램을 의미하며, 이에 대한 구체적인 구성은 도2를 통해 이미전술하였다.
또한, 사용자(20)는 자신이 듣고 싶은 음악을 상기의 과정을 통해 자신이 직접 오디오파일을 변환생성 한후에 청취할 수도 있지만, 서비스운영업체(10)에서 판매하는 컨텐츠를 직접 구매해서 사용할 수도 있다. 이 과정을 상세히 설명하면 다음과 같다.
음성전용코텍이 내장된 휴대폰(400)을 가진 사용자(20)가 본발명의 서비스운영업체(10) 접속하여, 본발명의 서비스를 이용하고자 하면, 우선 서비스 운영업체(10)로부터 휴대폰용 오디오파일 재생시스템(410)을 다운로드 받게 된다. 상기 휴대폰용 오디오파일 재생시스템(410)은 본발명에 의해 변환된 오디오파일을 재생할 수 있는 일종의 프로그램된 전용플레이어(player)를 의미한다 할 것이다. 따라서 상기 휴대폰용 오디오파일 재생시스템(410)을 한번 다운로드 받은 사용자는 해당 시스템(410)을 삭제하지 않는 한, 이후 사용시에는 다시 다운로드 받지 않아도 될것이다.
따라서, 사용자(20)는 서비스운영업체(10)가 이미 오디오파일을 변환하여 저장해둔 판매용 컨텐츠DB(210)를 검색하여 자신이 원하는 오디오파일을 구매하고, 구매한 오디오파일을 자신의 휴대폰(400)에 다운로드하거나 스트리밍으로 활용할 수 있게 되는 바, 이때 앞서 다운로드 받아 설치해둔 휴대폰용 오디오파일 재생시스템(410)을 활용하여 상기 다운로드하거나 스트리밍으로 구매한 변환된 오디오파일을 고음질로 재생하여 청취할 수 있게 되는 것이다.
즉, 도1을 통해 제공되는 본발명의 오디스서비스 방법 및 시스템은 두가지경우가 존재가능 한바, 첫째, 사용자가 자신이 원하는 오디오파일을 직접 변환하여 서비스운영업체(10)가 운영하는 저장공간(110)에 저장하고, 이후 자신의 휴대폰 (400)을 활용하여 저장된 오디오파일을 재생하여 청취하는 경우이고, 둘째, 사용자가 바로 서비스운영업체(10)에 접속하여, 서비스운영업체(10)에서 변환하여 제공하는 판매용 컨텐츠DB로부터 원하는 오디오파일을 구매하여 청취하는 경우가 될것이다.
또한 서비스 운영업체(10)의 무선인터넷서버시스템(200)은 과금 처리 시스템(230)을 활용하여 해당 사용자(20)에게 1차적으로 과금을 하게 되며, 해당 사용자 DB(120)에 사용자(20)의 구매 내역을 갱신하게 된다. 즉, 이후에 동일 사용자(20)가 자신의 사용자용 휴대폰(400)를 통해 무선인터넷서버시스템(200)에 접속하게 되면 무선인터넷 서버 시스템(200)은 사용자(20)의 휴대폰(400)이 제공하는 고유한 정보(휴대폰 번호, 휴대폰 모델 등)를 참조하거나 사용자 가입절차에 의해 기록해 두었던 사용자 개인정보 등을 참조하여 동일 사용자(20)임을 내부적으로 인증한 후 인증된 사용자가 이미 구매했던 컨텐츠내역을 가상저장공간(220)을 통해 보여줌으로써 이미 구매한 컨텐츠에 대해서는 재구매 절차 없이 이용할 수 있도록 해준다.
상기에서 가상저장공간(220)이라 함은 앞서 기술되었던 사용자용 저장공간 (110)과는 달리 실제적으로 사용자(20)별로 물리적으로 할당해주는 저장장치가 아니라 사용자(20)가 사용자용 휴대폰(400)을 통해 접속할 때 사용자(20)가 구매했던 컨텐츠를 사용자 DB(120) 및 판매용 컨텐츠DB(210)를 참조하여 저장공간에 저장해놓은 것처럼 표시만 해주는 것으로써 사용자(20)는 구매한 컨텐츠를 자신의 사용자용 휴대폰(400)의 부족한 메모리 용량 때문에 모두 저장해 둘 수 없었던 문제점을 해결해주는 가상저장공간(220)을 제공 받게 되는 혜택을 누리게 되며, 서비스운영업체(10) 입장에서는 물리적인 저장장치를 할당 하지 않으면서도 사용자에게 유용한 혜택을 줄 수 있어 비용을 절감하고 사용자(20)의 만족도를 높일 수 있게 된다.
상기 도1과 도2를 통해 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 기술자는 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있으며, 이와같은 변형된 실시예들은 본 발명의 첨부된 특허청구범위안에 속한다 해야 할 것이다.
첫째, 사용자가 휴대폰을 통해 각종 오디오 서비스를 받고자 할 때 본 발명의 기술을 활용할 경우 기존의 음성통화에 적합한 음성전용코덱을 통해서도 개선된 음질의 오디오 서비스를 받을 수 있게 된다.
둘째, 본발명을 통해 사용자는 직접 자신이 휴대폰에서 듣고 싶은 다양한 오디오 파일을 제작하여 청취하는 것이 가능해지며, 한번 구매한 컨텐츠를 계속 활용할 수 있기 때문에 사용자의 이용 편의성을 높일 수 있게 된다.

Claims (2)

  1. 서버수단을 구비한 휴대폰용 오디오 서비스를 운영하는 시스템내에서,
    상기 서버수단에 접속한 사용자가, 가입된 사용자인지를 인증하는 인증단계와,
    상기 서버수단은 인증된 사용자가 구매한 원음 오디오파일을, 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하도록, 원음 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain)을 보정하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능한 오디오파일로 변환하여 저장공간에 저장하는 단계와,
    상기 서버수단은 저장된 오디오파일중 인증된 사용자의 요구에 따라 사용자휴대폰으로 전송하는 전송단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 서비스 방법.
  2. 오디오파일 변환수단 및 서버수단을 구비한 휴대폰용 오디오 서비스를 운영하는 시스템내에서,
    오디오파일 변환수단을 통해 원음 오디오파일의 주파수 및 게인(Gain)을 보정하여 휴대폰용 음성전용코덱에서 재생가능하도록 변환한후 이를 저장공간에 저장하는 단계와,
    인증된 사용자가 상기 서버수단에 접속하면, 서버수단은 상기 변환된 오디오파일을 재생할 수 있는 오디오파일 재생프로그램을 사용자에게 전송하는 단계와,
    상기 서버수단은, 사용자가 상기 변환되어 저장된 오디오파일중 어느하나를 선택하면, 선택된 오디오파일을 사용자에게 전송하는 단계;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 휴대폰용 오디오 서비스 방법.
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